13/06/07 00:38:00.99 izn3SOez0
>>94
もういい・・・もう・・・休めっ・・・!
クラウドさんのことじゃないからっ・・・!
101:名無しさん必死だな
13/06/07 00:38:18.43 jp5qaISp0
>>97
あーなるほど
AIを倒しながら強化して、最終的には対人する感じになるのかな
下手くそでもAI倒せるだろうから楽しめそう
102:名無しさん必死だな
13/06/07 00:38:25.39 a3BhueQ90
やめなよゲーミングサービスもさらなる進化へ
103:名無しさん必死だな
13/06/07 00:39:28.42 EerB7y2y0
>>94
_人人人人_
>やめなよ!<
 ̄^Y^Y^ ̄
104:名無しさん必死だな
13/06/07 00:39:35.37 In8soqSS0
>>84
当たり前だし、とかいう問題じゃなくてね・・・当たり前でもそれ以外をすべて切り捨てるわけにもいかないのよ
それに大抵のソフトはマルチが前提、片方だけクラウドを前提とした調整や追加要素を入れるのは、普通に考えれば商売的にツライ
だから、ファーストや独占で出すようなメーカー、一部の大手以外はそこにお金をかける事は難しいだろう、っていう話さね
このネットが普及した時代にPCで使うソフトにも、ネットワーク認証だけではなく他にアクティベートの手段が用意されていることが多いのと同じで・・・完全に切ることは難しいんよ
105:名無しさん必死だな
13/06/07 00:39:53.59 ZsQ3ZI3I0
>>49
まぁ、そこまで開発規模を一気に上げられるソフトメーカー、タイトルはごく少数だろうけどね。
クラウド活用するなら、サーバーサイドのソフト整備に時間かかるだろうし。
サードのソフト開発でMSのサーバーの演算リソースを無料や格安でかしてくれるんだろか?
開発で使うクラウドサーバーもサードが用意だと敷居高いな。
106:名無しさん必死だな
13/06/07 00:41:33.28 a3BhueQ90
そこはホレ、マルチを捨て独占でやらせてくださいってんなら
うまくいけば協力願える可能性あるから。
107:名無しさん必死だな
13/06/07 00:42:15.80 EerB7y2y0
>>105 >>106
MSなら当然その辺も考えてるだろうね
108:名無しさん必死だな
13/06/07 00:42:23.77 GGiV4N1IP
費用はどうすんの
109:名無しさん必死だな
13/06/07 00:42:24.61 c199sjTf0
>>101
逆に下手くそな人はAI装う事もできるかもね
110:名無しさん必死だな
13/06/07 00:44:42.85 Wo0dah320
>>77
あちこちからF2Pゲーム集めてるよw
マジ劣化PC目指してんだろう
111:名無しさん必死だな
13/06/07 00:44:59.07 5MG45EV70
独占を条件に協力してもらって爆死したら罰金という条件ならサード集まるだろうな
112:名無しさん必死だな
13/06/07 00:45:53.37 w+/ieyF50
インディーズとF2Pゲームしか集められてないってそうとうヤバい
113:名無しさん必死だな
13/06/07 00:46:14.49 eFbe0EJq0
敵だけじゃなく味方にもAIが配備されたりして指示を出したりRTS的に進軍できたりしたら
面白そう
114:名無しさん必死だな
13/06/07 00:46:32.81 jp5qaISp0
マンコバのもっと多様性あるゲームスタイルみたいになるのかもな
あれはAIが単純でタワーディフェンスっぽかったけど
115:名無しさん必死だな
13/06/07 00:46:52.52 In8soqSS0
>>89
そうだな・・・使われ方からしてクラウドで主に強化されるのは処理能力・・・
そんなに拡張して一体何に使うつもりなのかが気になるところ、同時に大量の物理演算でもやらせる気なのかすら
116:名無しさん必死だな
13/06/07 00:47:03.03 a3BhueQ90
実は・・・って感じで何気にMSも日本のメーカーに開発させてたりしたから
なんかやる可能性はあるんじゃないだろうか。
まあもうRPGラッシュみたいのはないと思うけど
117:名無しさん必死だな
13/06/07 00:47:39.57 jp5qaISp0
マンコバって言ってもわからん可能性
マンデーナイトコンバット
フルプライスでもっと練った続編が出たら欲しいのだけれど無理なのかなあ
118:名無しさん必死だな
13/06/07 00:48:11.39 pw5ht7r80
おまえらー頼むから箱1買ってくれーーー!
一緒に遊ぼうぜ!
この際PSなんてどうなったっていいじゃないか!
みんなで箱1やればいいじゃない
絶対その方が楽しいよ
119:名無しさん必死だな
13/06/07 00:49:04.63 d+4Uw7ZNP
クラウドで補助できるのはCPUのみであり
GPUやメモリは強化できんぞ
つまりグラを綺麗にすることはできない
120:名無しさん必死だな
13/06/07 00:49:07.58 rfWCYHwz0
>>1
すごいことを書いてるようで、MMOと同じで処理をサーバーでやりますよってだけの話では・・・
121:名無しさん必死だな
13/06/07 00:49:35.48 qy+m1TtG0
マルチもあるといえばあるだろうけど、PS今以上に劣化版状態になるね。
122:名無しさん必死だな
13/06/07 00:50:09.38 dxyo7hXq0
>>110
日本のサードがPS3に引っ掛かって、世界での競争力を失ったように、
またPS4でも犠牲になるサードが出てくるな・・・
123:名無しさん必死だな
13/06/07 00:51:29.37 d+4Uw7ZNP
>>121
マルチソフトなら間違いなく箱1が劣化する
グラボ性能で負けている以上これは避けられない
クラウドで補助できるのはCPUのみでGPU性能やメモリの容量が強化されるわけではないから
124:名無しさん必死だな
13/06/07 00:51:34.32 /Gvbud9c0
光以外でプレイできないとかか
125:名無しさん必死だな
13/06/07 00:51:52.29 In8soqSS0
>>118
箱は国産のソフトがほとんどでないだろうから、国内のシェアを広げるのはさすがに厳しいかも
俺の場合は洋ゲーも好きだから買うけど、普通の人にはまだまだ敬遠されがちだしね
126:名無しさん必死だな
13/06/07 00:52:14.28 w+/ieyF50
クラウドなんて無理って言ってたのにそれが実現とわかったらCPUガー
127:名無しさん必死だな
13/06/07 00:53:00.81 49YQ+hYQ0
そもそも、クラウドをディスったらソニーちゃんにも睨まれちゃう
128:名無しさん必死だな
13/06/07 00:53:19.00 pNd6KbhJ0
これを使いこなせる日本のメーカーがどれだけあるか・・・
129:名無しさん必死だな
13/06/07 00:53:44.93 Bef5V2XMP
|
|
|
┌|
│|
│|
└|
┬┬|、_
││|___\
││|ω`*| >
││| ̄ ̄、ヽ _______
┴┴|) |∪=| |── /
130:名無しさん必死だな
13/06/07 00:54:00.72 1Q8/saJ/P
>>64
MSのサーバー増強って実態は仮想サーバーで水増しって言われてるんですが・・・
131:名無しさん必死だな
13/06/07 00:54:07.11 a3BhueQ90
クラウドがたとえ流行ったとしてもその顔文字は流行らない
132:名無しさん必死だな
13/06/07 00:54:32.36 1y9OODR20
グラも光源の演算とかクラウドに投げたらいいんじゃないの
133:名無しさん必死だな
13/06/07 00:54:54.96 7lT34J9G0
>>130
基地害の妄想記事がソースw
134:名無しさん必死だな
13/06/07 00:55:25.58 w+/ieyF50
>>130
それを言ってるのがソニーと独占契約したインディ開発者ね
135:名無しさん必死だな
13/06/07 00:55:43.86 IESesi2EP
>>130
それ言ってる人は、SCEから金貰って独占ゲーム開発してる、しがないサードでしょ。
しかも根拠無しで妄想言ってるだけだし。
もうね、そういう与太話を持ち出すステージは過ぎたんだよ
いつまで太古のネタ引っ張ってるんだか・・・
もう潮目は変わってるの。
136:名無しさん必死だな
13/06/07 00:55:51.53 IGD95eeD0
万年糞性能だったPSハードが次はトップかあ・・・
137:名無しさん必死だな
13/06/07 00:55:56.49 EerB7y2y0
>>123
そもそもPS4は年内生産無理らしいよ スレ立ってる
だから比較も糞もない
性能スペックだけ高望みして
実際の設計に関しては何も考えてなかったのな >ソニー
138:名無しさん必死だな
13/06/07 00:58:09.46 5MG45EV70
MS信者の息の根が止まるまで1週間切ってるな
139:名無しさん必死だな
13/06/07 00:58:28.63 pvfOnYuFP
クラウドっつうかサーバー機能強化じゃないの
140:名無しさん必死だな
13/06/07 00:58:32.98 49YQ+hYQ0
PSWは官報よりもはちまの方を信用するような常軌を逸した世界だから
ただの妄想でも十分すぎる根拠になるんだよ、彼らの中では…
141:名無しさん必死だな
13/06/07 00:59:25.01 dxyo7hXq0
>>137
どうやったらゲームが面白くなるかなんてどうでもよくて、
安くハードを作ることしか考えてなかったんだろうな
本当に目先のことしか考えてないんだな、ソニーは
142:名無しさん必死だな
13/06/07 00:59:39.65 fbK64KSq0
クタの妄言だと本当はPS3の時点でクラウドゲーミングをするつもりだったんだよね
でもいざ製品が出てみるとCellはあまりクラウドには向いていなかったという…。
143:名無しさん必死だな
13/06/07 01:01:37.99 +SsSjcnB0
ソニーはAzure使いて~と思ってるだろうな
144:名無しさん必死だな
13/06/07 01:02:30.68 qy+m1TtG0
>>139
え?
145:名無しさん必死だな
13/06/07 01:02:48.54 w+/ieyF50
>>143
既に使ってたりする
URLリンク(www.windowsazure.com)
146:名無しさん必死だな
13/06/07 01:02:59.50 a3BhueQ90
そういやクラウドで思い出した
クラウディアまた使ってやれよ壁紙も止まっちゃったしババアババアと言われてるウチに
コンテンツが閉経してんじゃねーか 地味に壁紙毎月落としてたのに
147:名無しさん必死だな
13/06/07 01:03:43.67 mcnQDqAr0
オン必須てこういうことか
148:名無しさん必死だな
13/06/07 01:04:14.16 ZsQ3ZI3I0
>>139
俺もそう思うんだけどなあ。
tv押しで配信サービスに力入れるみたいだし。
ゲームのクラウドより、そっちの需要アップを結構見てる気もする。
149:名無しさん必死だな
13/06/07 01:04:23.34 l0gwW6l9P
>>5
コーエーがクラウドみたいな最新技術を手足のように操る様が想像出来ないんだがww
150:名無しさん必死だな
13/06/07 01:04:56.84 ASNuO9rx0
もしかしたら、物理による環境変化を戦略的に組み込めるようになるのか?
やたらリアルに倒壊するビルと、その瓦礫を2次活用できるとか。
バランス調整が難しいだろうけど、実現できるならぜひプレイしたい。
以前の妄想に一歩近づいたなあ。
151:名無しさん必死だな
13/06/07 01:06:08.08 izn3SOez0
>>145
やっぱゲーム事業関係ないとこだと普通のお客なんだなwww
152:名無しさん必死だな
13/06/07 01:07:34.35 dxyo7hXq0
>>149
仮に使いこなしても、草刈りゲーじゃ意味ないってw
153:名無しさん必死だな
13/06/07 01:07:57.59 EerB7y2y0
>>142
MSがクラウド先に着手して、しかも実商品をE3で出してくるのは純粋にすごいわ
ソニー、今から鯖増強して開発しても
実際ゲーム出てくるのは2~3年後だし
タイタンクラスだと5年かかるかもしれんよ
いやそもそも予算もないし人材も確保できてないんじゃないか
この作品に関わったネットワーク技術者を引き抜こうって動きはあるかもな
というかプロジェクト終了次第接触あるのかもしれん
154:名無しさん必死だな
13/06/07 01:08:53.40 keXJTLyPP
久々に言おう
夢がひろがりんぐ
155:名無しさん必死だな
13/06/07 01:09:43.12 3WeNzV0n0
真のクラウドゲーミングか
156:名無しさん必死だな
13/06/07 01:10:32.98 Ht7Ul6Mp0
無双やガンダム系は相性良さそうだな。
ランバラルになってアコースやコズンを指揮するとか。
キネクトで「よせ!ジーン」と何度連呼しても
「手柄立てちまえばこっちのもんよ!」
といっこうに言うこと聞かないで突っ込んでく部下を指揮するなんて楽しすぎるw
157:名無しさん必死だな
13/06/07 01:10:50.43 1fbkXopY0
よう知らんけど
どうせゴールドマイクロ会員とか言う高いお金を毎月払わないといけないんでしょ?
158:名無しさん必死だな
13/06/07 01:11:23.98 JU7hz78v0
>>95
STARWARS BATTLE FRONTのオン対戦がマルチなのにNPC居た気がする
BF1942なんかでも鯖設定でNPC BOT入れれた
人が増えたらNPC BOT枠は人の枠になる
159:名無しさん必死だな
13/06/07 01:12:55.29 jp5qaISp0
>>158
スタヲはそういうのだったのか
BOTが代わりを務めるのはいくつかあるよね
160:名無しさん必死だな
13/06/07 01:13:04.15 49YQ+hYQ0
>>157
月数百円の出費すら苦しい生活してる人にとっては、高い出費なんだろうね
161:名無しさん必死だな
13/06/07 01:13:23.22 l0gwW6l9P
俺は今までクラウド否定派だったけどこれはどうもいけそうな感じがする
従来言われてたクラウドってサーバ上でソフト丸ごと実行するって物だったろ
部分的な演算なら出来そう
162:名無しさん必死だな
13/06/07 01:13:28.49 jCjNbKqB0
面白そうな試みだね
他が真似が出来ない分いいアドバンテージになりそう
163:名無しさん必死だな
13/06/07 01:13:50.37 TsabuvzjP
>>157
よう知らんのならしゃべんなw
164:名無しさん必死だな
13/06/07 01:14:41.52 GGiV4N1IP
>>64
1万5千台でも有料なのに30万台だといくらになるんだよ
165:名無しさん必死だな
13/06/07 01:14:52.22 eFbe0EJq0
箱○とPS3のときとなんか似てるな。
ソニーは性能命でCELLに3000億つっこんで、MSはLIVE強化のために同規模の投資をした
結果はご覧の通り
166:名無しさん必死だな
13/06/07 01:14:55.24 4hDH7zf/P
クラウド 月額 5000円
ゴールド 月額 500円
シルバー 月額 0円
こんな感じか。
167:名無しさん必死だな
13/06/07 01:15:41.25 TsabuvzjP
>>164
30万台でも有料です。
PS4は無料だから鯖増やさないの~?
168:名無しさん必死だな
13/06/07 01:16:16.40 7lT34J9G0
>>165
CELLは他に全く使い道が無いのが全然違うわ低脳w
169:名無しさん必死だな
13/06/07 01:17:16.06 qL4U18Ol0
P2Pのオンラインしか出来ないゴミ箱LIVE
自社鯖で自由に商売出切るPSN
どうしてこうなった。
170:名無しさん必死だな
13/06/07 01:17:32.97 a3BhueQ90
てか有料サービスにしろ鯖にしろここまでやってるのってMSだけだよな
そういう意味じゃMSがオンリーワンなんだと思う
171:名無しさん必死だな
13/06/07 01:17:35.18 FCoqo0lr0
維持費がとんでもないことになりそうだなこれw
172:名無しさん必死だな
13/06/07 01:17:42.20 keXJTLyPP
>>168
汎用の鯖とゴミクズCPUを一緒にされちゃ困るよなw
でもあれだ、仕事柄考えちまうがLIVE鯖の保守はやりたくねえな…
173:名無しさん必死だな
13/06/07 01:18:19.23 bPHodo1G0
>>168
事前の期待感としては似たものはあると思う
実態はどうかはあえて触れない
174:名無しさん必死だな
13/06/07 01:19:58.56 4hDH7zf/P
旧箱の打ち切りと同じように360のオンラインもサービス終了だろ。
175:名無しさん必死だな
13/06/07 01:20:10.82 a3BhueQ90
維持費がかかる→日本の普及もあげて母数も増やそう→MSKKががんばる
ついに日本の箱ONEも300万台へ
176:名無しさん必死だな
13/06/07 01:20:11.62 7lT34J9G0
なにがあえて触れないだ。お前はもう体験したのかw
177:名無しさん必死だな
13/06/07 01:20:14.66 5KkUnWLL0
そのAzure部門は既にOS部門の1/2の利益上げてるけどね
178:名無しさん必死だな
13/06/07 01:20:24.05 rLiytcBY0
リスポーンって前にインフィニティワールドって名前でCoD作ってた所?
179:名無しさん必死だな
13/06/07 01:21:09.08 pvfOnYuFP
これってウォーホークとかでやってたPS3をサーバーにする使い方の発展型ぽいね
サーバー側のゲーム機で動いてるマッチに参加する形なんで平等、迅速、安定、正確。
この場合はサーバー側がCPU強化版ONEを使うだろうから豪華な環境破壊なんかを演出出来る。感じか。
180:名無しさん必死だな
13/06/07 01:21:29.84 keXJTLyPP
>>177
ああいう反応を見るたびにゴキって世間知らずなんだなーと思う
181:名無しさん必死だな
13/06/07 01:21:47.27 JU7hz78v0
シルバー会員だとクラウド演算が利用できないのかしら?
182:名無しさん必死だな
13/06/07 01:22:05.86 EPa3c0q10
噂のリスポーン新作は箱1独占なのか
183:名無しさん必死だな
13/06/07 01:22:30.15 DcTiyPU80
PS3と箱○の時と逆になったようなもんだ
演算能力(CPU)に関してはクラウドで箱1がPS4より優れていても
描画能力(GPU)ではPS4が箱1を圧倒している
グラが美麗なのがPS4
AIが賢いのが箱1
184:名無しさん必死だな
13/06/07 01:23:00.91 IESesi2EP
>>174
Xbox One発売後もXbox360を併売すると言ってるんだが。
185:名無しさん必死だな
13/06/07 01:23:22.60 jp5qaISp0
>>182
独占ではないね
でも余力ないんでとりあえずONE一本で頑張っていいもの仕上げたいみたいなこと言ってる
186:名無しさん必死だな
13/06/07 01:23:43.14 EerB7y2y0
>>182
先ず、ここからして大ニュースだよな
187:名無しさん必死だな
13/06/07 01:24:17.32 IESesi2EP
>>179
全く違うね。
PS3積み上げたウォーホーク鯖との共通点は無い
188:名無しさん必死だな
13/06/07 01:25:41.12 rLiytcBY0
ごめん確認取れた
たしかCoDのエンジンも作った所だよね
これは期待できそう
189:名無しさん必死だな
13/06/07 01:26:09.34 P6nLCSoT0
現時点で発表されてるps4のクラウド活用術とは次元が違うな
ただ、これが本当に出来るかは半信半疑だけど
190:名無しさん必死だな
13/06/07 01:26:13.31 a3BhueQ90
箱のゴールドと箱根のゴールドって多分同じじゃないよな
サービスの違いがかなりでそうだから。
191:名無しさん必死だな
13/06/07 01:26:59.75 G2078d0u0
>>183
クラウドに分担させて出来た余剰パワーで
グラも良くなるに決まってるじゃん
192:名無しさん必死だな
13/06/07 01:27:22.11 sPSnMZg70
>>174
旧箱みたいにって言ったらあと6年くらいは続くことになるが…
193:名無しさん必死だな
13/06/07 01:27:28.46 FCoqo0lr0
なんかナタルでいろいろできるとか抜かしといて
結局ダンスゲーばかりになったオチを連想させるわw
194:名無しさん必死だな
13/06/07 01:27:35.63 JU7hz78v0
>>179
サーバー機が遠い人が不利だから平等ではないよ
本当に平等なオン対戦と言えばモデム対戦以外無い
195:名無しさん必死だな
13/06/07 01:27:38.51 vkql7Y7m0
>>178
のチーム。
ワールドじゃなくてワードね
196:名無しさん必死だな
13/06/07 01:28:27.22 jp5qaISp0
>>192
しかも切らなければ続けられるとかで、延々と粘ってHalo2やってた豪の者とかいたよなw
197:名無しさん必死だな
13/06/07 01:29:00.73 XVyvZJrh0
なんかやっと次世代を感じた
198:名無しさん必死だな
13/06/07 01:29:41.92 Ze+2WXSx0
一時期クラウドでゲーム出来る出来ないって話が出てた頃
現実解としてあり得るとすればこういう使い方だよね
って話されてた内容とほぼ同じ感じだな
199:名無しさん必死だな
13/06/07 01:29:48.11 dxyo7hXq0
>>183
これから先の数年間、PS3からグラフィックが綺麗になっただけのゲームしかできないんて・・・
今時グラフィックの強化しかできないってどうなの?
4Kに対応でもしないとインパクトもなにもないな
200:名無しさん必死だな
13/06/07 01:29:53.12 rLiytcBY0
>>195
親切にありがとう
タイタンフォール楽しみだ
201:名無しさん必死だな
13/06/07 01:29:59.65 vkql7Y7m0
あんま他作品悪く言いたくないけど、KZなんか全く内容的に次世代っぽくなかったしなぁ
202:名無しさん必死だな
13/06/07 01:30:36.32 sPSnMZg70
>>190
ゴールドは同じだし引き継ぐと書いてるよ
URLリンク(news.xbox.com)
Q: Will my current Xbox Live Gold membership work with Xbox One or will I have to buy a new one?
A: You do not need to buy a new Xbox Live Gold membership. Your current membership will work on both Xbox 360 and Xbox One.
203:名無しさん必死だな
13/06/07 01:30:45.31 DcTiyPU80
>>191
分担って……
お前CPUとGPUが何であるか理解していないだろ
いくらCPU性能が高くてもGPUがショボければそれ以上のものは出せないんだぜ
204:名無しさん必死だな
13/06/07 01:30:56.69 VbBjD+jR0
クラウドってPingと回線速度どっちが重要なん?
205:名無しさん必死だな
13/06/07 01:32:02.74 G2078d0u0
>>203
いや、実際MSがそういう使い方するって行ってるから
206:名無しさん必死だな
13/06/07 01:32:37.89 a3BhueQ90
>>202
引き継ぐってのはどういう意味なんだろオレのタグをもし箱根で使ったら
それはもう360では使えないんだろか
ゴールドだったらどっちのサービスもゴールドだしどっちでも同じタグで遊べるのかな
207:名無しさん必死だな
13/06/07 01:32:45.61 FCoqo0lr0
サードがこんなめんどくさいことに付き合ってくれるわけがねーわなww
208:名無しさん必死だな
13/06/07 01:33:29.02 mtdbawLGP
仮にこんなことができても日本でもやってくれるかどうか疑問だけどなw
209:名無しさん必死だな
13/06/07 01:34:02.83 EerB7y2y0
>>206
使えるだろ
タグがXbox360でゴールドなら、旧Xboxで使ってもWin8で使ってもゴールドだ
210:名無しさん必死だな
13/06/07 01:34:08.66 XVyvZJrh0
>>208
日本にサーバたてにきてたらしいよ
211:名無しさん必死だな
13/06/07 01:34:10.59 7lT34J9G0
>>206
別に本体にヒモ付けしてるわけじゃないからどっちでもいいでしょ
212:名無しさん必死だな
13/06/07 01:34:14.95 sPSnMZg70
>>206
同じタグ使えるっぽい書き方してるけど
実際出るまでよくわからんね
213:名無しさん必死だな
13/06/07 01:34:25.28 vkql7Y7m0
日本でやらないってのはどういう根拠だろう…国内にデータセンター増設してんのに…
214:名無しさん必死だな
13/06/07 01:34:32.04 G2078d0u0
>>208
日本でもやるで
215:名無しさん必死だな
13/06/07 01:35:05.56 N/IdTbD20
ゲハがなんで>>1に驚いてるのか、ちょっと不思議
ネトゲの世界ではNPCのAIが鯖上にあるのは当たり前だし
クラウドでの物理演算にしたところで当たり判定の延長とするなら突飛な技術じゃない
開発中のチョンゲMMOで黒い砂漠ってやつがあるけど
これはオープンフィールドなアクションゲーで当然のことながら当たり判定も鯖がやる。
ほかにも時間経過と共にNPCがちゃんと働いたり、家で寝たりする仕組み。
クラウド上に置かれたNPCのAIとしては、対戦型FPSより明らかに上。
それもプレイヤーキャラごとにNPCとの友好度なども変動して、
遊べるコンテンツはプレイヤーごとに変化するって仕組みまである。
FPSの対戦相手としてAIを鯖が担当する場合も、
pingが問題になるようなところじゃなく、大局的な部分をもたせるならハードルも低い。
こんなの、XboxOneの凄さとは全然関係ないと思うんだけど、どうなん?
216:名無しさん必死だな
13/06/07 01:35:56.97 7lT34J9G0
はいはい長文良かったね
217:名無しさん必死だな
13/06/07 01:36:17.03 6pzcSDki0
クラウドに耐えられない環境と両立させようと思うと
たいしたことできなような気もするが、そこはどうするんだろ?
低速ユーザー切り捨てるのかな?
218:名無しさん必死だな
13/06/07 01:36:24.58 vkql7Y7m0
>>215
業者臭い
219:名無しさん必死だな
13/06/07 01:36:39.83 N/IdTbD20
>>216
ありがとう。
俺が間違ってるなら教えておくれ
220:名無しさん必死だな
13/06/07 01:36:57.38 WLT7A1Ox0
>>188
CoDのエンジンって元はQuakeのidTechだしょ?
シリーズ重ねる毎に組み立て直して匠の技と秘伝のタレで別物になっとるが
221:名無しさん必死だな
13/06/07 01:37:06.89 EerB7y2y0
>>208
何故やらないと思った?w
222:名無しさん必死だな
13/06/07 01:37:07.42 FCoqo0lr0
鯖増設くらいでドヤ顔してんだから笑えるw
223:名無しさん必死だな
13/06/07 01:37:25.44 7lT34J9G0
1mmも読む気ないからどうでもいいよゴミw
224:名無しさん必死だな
13/06/07 01:38:03.15 FCoqo0lr0
都合の悪い情報は頭に入れないほうが幸せだもんなw
日本でも作ってるって情報だけ鵜呑みにしてるのがうけるw
225:名無しさん必死だな
13/06/07 01:38:10.45 pvfOnYuFP
サーバー側の機械に物理的に数限りあるから
クラウド用の部屋が固定で常設されてて、他は従来通りの部屋って感じになるかと
226:名無しさん必死だな
13/06/07 01:38:26.13 3WeNzV0n0
ゲまで読んだ
227:名無しさん必死だな
13/06/07 01:38:26.90 N/IdTbD20
>>223
読む気がないんじゃなくて、読めないんじゃない?
もしくは理解できないか。
228:名無しさん必死だな
13/06/07 01:38:43.92 hWhcvXY80
>>153
そういうやり方好きだよなチョニーw
229:名無しさん必死だな
13/06/07 01:38:44.95 ebX0Rwa50
グラがリッチになるとかは無いんだな
230:名無しさん必死だな
13/06/07 01:38:48.96 dxyo7hXq0
>>207
数年後にクラウド技術が消えてなくなるのなら、付き合わないという選択肢こそが賢いけどねw
付き合わなかったサードと、付き合ったサード、どれくらい技術力に差が出るんだろうね
231:名無しさん必死だな
13/06/07 01:39:03.24 7lT34J9G0
なんか自分だけPCゲームやってるぶりが笑えるw
232:名無しさん必死だな
13/06/07 01:39:14.40 EerB7y2y0
さすがMS、他の企業がやらない事やってくれる! だから憧れるぅ!
233:名無しさん必死だな
13/06/07 01:39:22.21 /pkZ0qrd0
リスポーンだからな
MW2までの出来を見れば 何気に一番期待してもいいタイトルだと思う
234:名無しさん必死だな
13/06/07 01:39:29.31 FCoqo0lr0
>>230
べつにクラウド技術なんて箱犬使わなくたって育つしーw
235:名無しさん必死だな
13/06/07 01:40:10.79 N/IdTbD20
>>231
クラウドというのはPCだけに限った話じゃないよ
どちらかといえば、携帯端末みたいなものこそクラウド活用で効果がある
3DSなんかは、クラウド活用すれば化けるはず
236:名無しさん必死だな
13/06/07 01:40:35.06 vkql7Y7m0
>>229
GPGPUに使う分をサーバーに任せられれば、結果的にグラフィックの向上にはつながるんじゃないかな
帯域なんかで、そう簡単な話でも無いだろうけど
237:名無しさん必死だな
13/06/07 01:40:49.43 7lT34J9G0
べつにどーでもいいよwお前のことなんかゴミ虫w
238:名無しさん必死だな
13/06/07 01:41:25.02 JU7hz78v0
>>215
言われてみりゃそうか
じゃあ避けたはずなのに当たったとか起こりうるんだな
今までと一緒か
239:名無しさん必死だな
13/06/07 01:41:34.19 FCoqo0lr0
こりゃオン代金月1000円突破するんじゃねーのw
そうなったらますます客が逃げるなww
240:名無しさん必死だな
13/06/07 01:42:04.43 ASNuO9rx0
>>182
- Xbox One, PC
- Xbox 360 version developed by someone else
- Planned to target current gen, but realized that they couldn't run it
とあるから、まずはPCと箱Oneをターゲットにしてるみたいだね。
241:名無しさん必死だな
13/06/07 01:42:05.88 G2078d0u0
これ確実に発売後に
絶対到達できない差として現れるぞw
いくら今からネガキャンした所で年末に
泡吹いてぶっ倒れる陣営がいるのは明白
242:名無しさん必死だな
13/06/07 01:42:35.04 dxyo7hXq0
>>234
クラウド技術は育っても、サードがいつその技術を習得するんだよ
MSが用意してくれたものを使わず、自社でレンタルしたり、構築したりするの?
それとも、ソニーがその金を出してくれるの?w
243:名無しさん必死だな
13/06/07 01:43:08.39 1Q8/saJ/P
>>135
別に与太話とも思わないけど
そもそもクラウドのサービス提供を実現してるのは仮想サーバーの使い捨てと回線だぞ?
30万台の物理サーバー増設とでも思ってるならそっちの方がどうかと思うが
244:名無しさん必死だな
13/06/07 01:43:52.46 BJVbKtx80
こういうMSの変態魔術はすげぇ楽しみなんだが、
360初期に散々MSから技術支援貰っておきながら
唾吐いて出て行った多くの国内サードは今さら、
これらの技術をMSから支援してもらえる立場にないわけで、
多くの糞サードは死ねばよいが、結果的にそれで日本の
ゲーム産業が世界から取り残されるのは何気に淋しいな・・・・
糞パブリッシャーは無視するとして、MSKKにはサンドロッドとか
トライエースとかデベロッパーへの直接の支援は止めないでほしい。
245:名無しさん必死だな
13/06/07 01:43:59.86 vkql7Y7m0
>>241
出るのは来年だよ
246:名無しさん必死だな
13/06/07 01:44:03.48 a3BhueQ90
クラウドがなければ実現不可能だった
やる気しないよ
ってのが真実ならそこらのネトゲのベース以上のグラやギミックや
その他もろもろを持った上でのネトゲ的な要素を持たせるクラウド技術
をとりいれたゲームってことだろう。
247:名無しさん必死だな
13/06/07 01:46:25.22 9N6czIvTP
何の技術蓄積インフラもないチョニーには無理だなw
248:名無しさん必死だな
13/06/07 01:46:55.09 JU7hz78v0
キネクトやクラウドより
Illumiroomのが魅力だわ
あれ標準にしてくれたら発売日に買うわ
249:名無しさん必死だな
13/06/07 01:47:16.47 FCoqo0lr0
地域によってクオリティに差が出るなんてとんでもねー差別ハードになるなこりゃw
糞以下の匂いがぷんぷんするぜぇw
250:名無しさん必死だな
13/06/07 01:47:26.17 a3BhueQ90
いやアレってまだ研究段階じゃねーの
251:名無しさん必死だな
13/06/07 01:47:43.20 cqnbLQEn0
国内サードで使いこなせそうなのカプくらいかね
252:名無しさん必死だな
13/06/07 01:48:16.40 7lT34J9G0
なんにもネタ無くて可哀想にw早く倒産すればいいのに
253:名無しさん必死だな
13/06/07 01:48:49.06 IESesi2EP
>>243
ゴキブリしつこいなぁ
英語も読めないくせにグズグズ言うなよ
254:名無しさん必死だな
13/06/07 01:48:53.29 vkql7Y7m0
何で波がこんな発狂してるの
255:名無しさん必死だな
13/06/07 01:49:25.27 FCoqo0lr0
これコケたら壮絶な黒歴史になるなw
いやぁ楽しみww
256:名無しさん必死だな
13/06/07 01:49:29.99 EerB7y2y0
MSはロンチ最初の一年で、MS Game Studiosから15本出すって言ってる
毎月1~2本出続けるわけだな
タイタンがこれに含まれるかは知らないけど
>>244
新Xboxキネクト用にクリムゾンドラゴンをMSKKが温存してるじゃないか(・∀・
あと、ハッピーウォーズ2が出るかもよ
日本のサードもちゃんと未来に繋がってる
257:名無しさん必死だな
13/06/07 01:49:59.73 7lT34J9G0
>>255
お前のとこが転けるのが楽しみだわwww
258:名無しさん必死だな
13/06/07 01:50:51.55 G2078d0u0
全てはE3でわかるな。
後数日
259:名無しさん必死だな
13/06/07 01:51:29.34 a3BhueQ90
てかクリムゾンドラゴンってどうなったんだよ。
でも今の状況見るとキネクト2のある箱おねにもってくるからね、って可能性高いな。
キネゲーで操作性がよくなるならそっちで出してくれたほうが嬉しいなこの際
260:名無しさん必死だな
13/06/07 01:51:35.09 FCoqo0lr0
それにサーバー作ってるからといって
国内向けにソフト出してくれるサードが出てくる保障もねーしなぁw
261:名無しさん必死だな
13/06/07 01:52:21.45 7lT34J9G0
ゲーム専用サーバーだと思ってる低脳www
262:名無しさん必死だな
13/06/07 01:52:43.62 BJVbKtx80
>>256
ハッピーウォーズは、新作じゃなくていいから、そのままアカウントを引き継いで
箱壱でも遊べるようにしてほしいわ。
で、MHFも早いうちに対応させるべきだろうな。
そのへんの一秒でも早い対応が必要な事柄をあの無能なMSKKができるかどうか…
263:名無しさん必死だな
13/06/07 01:53:25.30 FCoqo0lr0
まず第一に家にこんなもん置きたがるやつがいねーよwww
URLリンク(www.blogcdn.com)
264:名無しさん必死だな
13/06/07 01:54:13.51 7lT34J9G0
バカが馬脚表すのおもしれーw
265:名無しさん必死だな
13/06/07 01:55:16.84 mtdbawLGP
>>263
普通に室外機かと思った
266:名無しさん必死だな
13/06/07 01:55:29.88 7lT34J9G0
>>263
早くビル売ってサムチョンにメモリー売ってくださいって頼んで来いよwホリデーに間に合わないぞ
267:名無しさん必死だな
13/06/07 01:55:36.84 G2078d0u0
>>263
箱開封して先ずやることは
エアコン用フィルター張ってホコリ侵入対策をすることだな
268:名無しさん必死だな
13/06/07 01:56:04.55 EerB7y2y0
>>262
カプコンはMHFに関して「夏にどでかい花火ぶち上げる」豪語してたね
って事は
E3ではモンハンネタ何もない可能性濃厚
269:名無しさん必死だな
13/06/07 01:56:13.26 l0gwW6l9P
>>236
gpgpuはグラ用じゃないだろ
そこは普通にgpuでいいはず
どうでも良い事だが
270:名無しさん必死だな
13/06/07 01:56:18.45 6eH8nVdB0
ハピウォのクラウド利用法っていったら、BOTの思考強化とかチビドラゴンみたいなコンパニオンを複数つれまわせるとか
もしくは大嵐の海岸マップなんかで波の演算やらせて油断してると波にさらわれるなんかかな?
271:名無しさん必死だな
13/06/07 01:56:41.82 vkql7Y7m0
URLリンク(file.kotetsu.game-waza.net)
272:名無しさん必死だな
13/06/07 01:58:09.40 vkql7Y7m0
>>269
CPU的な使い方をしてGPUのパワーを取るからって事だよ
理解力が無いなぁ
273:名無しさん必死だな
13/06/07 01:58:46.13 XVyvZJrh0
>>265
うむ、室外機にみえるな
274:名無しさん必死だな
13/06/07 01:59:44.06 YNaVP4bZ0
ネトゲはクラウドが当たり前じゃね
ドラクエ10もそうだ
鯖で処理できるオンランモードより、
鯖で処理できないオフラインモードのほうが作るのに苦労したとか話があっただろ
275:名無しさん必死だな
13/06/07 01:59:51.37 OfZqZvXm0
部屋をクリーンルームにしないと
276:名無しさん必死だな
13/06/07 01:59:51.62 izn3SOez0
>>268
正直もう運営がどんなキャンペーン張ろうが大言壮語としか思えない
モンハンで発売日の次に重要なG級実装の時点でアレだともう期待するほうがムリ
全アカウントの凍結&新規優遇キャンペーンとかMHF2でも出さない限り
277:名無しさん必死だな
13/06/07 02:00:32.40 l0gwW6l9P
>>272
ちょっと勘違いしてた
ごめんごめん
278:名無しさん必死だな
13/06/07 02:00:42.57 ASNuO9rx0
>>215
従来との最も大きな違いは、箱One1台毎に用意された、箱One数倍の専用演算リソースがあるって点だよ。
単純に言ってしまえば、サーバリソースが従来と比べて各段に大きい。
NPCのAIにしても、例えば1プレイヤーにつき数千人規模となると到底今のサーバでは処理できない。
MS得意の物量戦略で初めて実現可能になったのが箱Oneのクラウド。
TitanFallは、従来は限定的な利用に留まっていたAIと物理を
可能な限りスケールアウトしたらどうなるのかという実験作でもあると思う。
クラウドがあって初めて実現したAIと物理ってのは、なかなかワクワクする触れ込みだろう?
もちろん、どの程度ゲームに質的な変化があるのかはまだ分からないけど
やっと次世代感が出てきたって事で前向きに受け止めても良いと思う。
279:名無しさん必死だな
13/06/07 02:02:10.82 8bRBxoRf0
>>277
2chで素直に謝れるとは凄い
君は大物になるぞ
280:名無しさん必死だな
13/06/07 02:02:43.41 N/IdTbD20
>>247
ソニーにはgaikai以上のものはないかもしれないけど
SOEは鯖の活用でゲーム内容を豊かなものにしようとしているらしい
今年の夏に発表予定のEverQuestNextではゲームを巨大なサンドボックス型にして
NPCに命を吹き込む技術を持つっていうStorybricksとコラボするとかなんとか。
これもまたクラウドの一形態といえるし、EQNには本気で期待してるわ
ゼノ新作もネトゲだからそういう要素があるかもしれないけど
任天堂はそういうゲームをもっとWiiUとか3DSで出せばいいのにって、本気で思う
端末のCPUやメモリ負荷を鯖側に置くのは、低スペハードこそやるべきなのに
281:名無しさん必死だな
13/06/07 02:03:13.22 G2078d0u0
俺達の長年払い続けてきたゴールド代が今、30万の軍勢となって我々を助けに来たのだ(´・ω・`)
282:名無しさん必死だな
13/06/07 02:04:37.50 N/IdTbD20
>>278
ネトゲでも一台の鯖で複数のチャンネルを処理するケースはあるし、
逆に複数台で一つのゲームを処理する場合もあるから
従来のネトゲとXboxOneのクラウドを明確に分けることは出来ないと思うよ
283:名無しさん必死だな
13/06/07 02:04:40.30 EerB7y2y0
>>276
そもそもモンハン遊べない機種(PS3とか)や、モンハン出なくて潰れた機種(VITA)もあるんだから
そういう人達を悔しがらせるのはやめときw
284:名無しさん必死だな
13/06/07 02:06:45.61 88+vC6e6O
ソニーのクラウドは劣化したゲームをやるために
MSのクラウドはゲームをより楽しくするために
根本的な発想がちがうんだろうなあ
285:名無しさん必死だな
13/06/07 02:07:41.89 EerB7y2y0
>>278
新Xboxの演算力だけでも現行機をはるかに上回るのに、更にネット上からその数倍のパワー引き出すわけだからな
しかもこの仕組みは強いLive鯖を実現してるMSにしかできないわけで
もの凄いキラータイトルだね
お金、技術、インフラがないと成立しない。 他社には出来ない。絶対に真似できない
286:名無しさん必死だな
13/06/07 02:09:57.91 88+vC6e6O
この路線でMSに対抗できるのはグーグルくらいか?
ソフト的にグーグルも厳しいか
287:名無しさん必死だな
13/06/07 02:14:42.69 V2GrOLcJ0
正直こんなもん絵に描いた餅にしか思えん
クラウドなんて産みの親からも使えない技術って呼ばれてるのに
288:名無しさん必死だな
13/06/07 02:15:04.63 CBPNkRr20
昔、劇場版パトレイバーでシゲさんが台風による共鳴範囲を二課?のスパコンに
リンクさせて処理してたけど…ついに時代が追いついた
289:名無しさん必死だな
13/06/07 02:16:15.01 BI+bimdmP
>>151
PC部門だとMSのパートナー企業。
まあそういうもんでしょ、ビジネスなんだし。
290:名無しさん必死だな
13/06/07 02:18:17.04 dxyo7hXq0
PS4版 内蔵GPUを使ったリアルタイムレンダでそれなりのムービーを流す
箱1版 クラウド上でレンダリングしたプリレンダ並みのムービーをストリーミング
スクエニが使いそうな活用法 (´・ω・`)
291:名無しさん必死だな
13/06/07 02:21:08.55 KB4KDW0U0
PS3がメモリ足らなくて劣化したように
次世代はクラウドで勝負が決まりそうな予感
292:名無しさん必死だな
13/06/07 02:22:08.01 qy+m1TtG0
>>287
293:名無しさん必死だな
13/06/07 02:22:21.80 IESesi2EP
なんか、MMOでの鯖利用法と、Xbox Oneのクラウド利用法の区別が
ついてないやつが紛れ込んでるなぁ
EQ Nextがクラウドの一形態?
それ、ただの従来MMO的利用法でしょ
SOEがEQNext用にゲーム専用鯖立てて、そこにゲーム世界作ってるだけ。
294:名無しさん必死だな
13/06/07 02:23:10.47 CPJvOnKy0
PS4の漠然としたクラウドで~ってのより、よっぽど期待できるな
295:名無しさん必死だな
13/06/07 02:24:50.80 FCoqo0lr0
本体が糞性能なのに期待してるアホが多すぎて笑えるww
296:名無しさん必死だな
13/06/07 02:24:58.22 /joZ5gpL0
発売日からクラウドを使った超美麗ゲームが出来るわけじゃなさそうだな
PS4買ってXBOX ONEは様子見するか
297:名無しさん必死だな
13/06/07 02:24:59.32 qy+m1TtG0
>>293
基本的に、あいつらずーっと区別ついてないよね
「PS4でクラウド互換は無理だって言ってたクセに!」
↑ マジでコレだもん。
298:名無しさん必死だな
13/06/07 02:26:35.99 a3BhueQ90
てかMMOの方式自体がクラウドの一つなんじゃないの
オレも明確な違いがわからん。
Gaikaiのやつは映像おくってるだけって聞いてあーってわかったが
299:名無しさん必死だな
13/06/07 02:27:50.96 bCqvWuF20
クラウドに賭ける痴漢の思いがちょっと気持ち悪いレベルになってるな
300:名無しさん必死だな
13/06/07 02:30:03.29 N/IdTbD20
>>293
>EQ Nextがクラウドの一形態?
>それ、ただの従来MMO的利用法でしょ
まさしくその通り。
でも、これは歴としたクラウドだと思うよ
なぜかといえば、端末に処理しきれない膨大な演算コストを鯖が負担しているから。
特に、巨大なサンドボックスの場合は、登場人物(NPC)やオブジェクトの数も膨大で
プレイヤーと相互作用したり、変化が蓄積するものを、端末単体が実現するのは不可。
だから、鯖が引き受けてゲーム性にするのは、まさしくクラウドの長所であると考えるわけ。
これのAIやサンドボックスとしての進化はすなわち鯖利用の進化なので
クラウドに期待している身としてはワクテカなんだわ
301:名無しさん必死だな
13/06/07 02:30:05.89 vkql7Y7m0
しかしあのEAが良く独占なんて許したな
302:名無しさん必死だな
13/06/07 02:31:59.72 vkql7Y7m0
>>300
演算コストの問題じゃなくて、ただ単に各クライアントと同期するためにサーバー側で計算する必要があるってだけだろ、それ
303:名無しさん必死だな
13/06/07 02:33:06.56 CBPNkRr20
>>295
クラウドゲームを体験できるゲーム機「G-cluster」
URLリンク(www.4gamer.net)
コントローラーしか無いようなゴミスペックでもPS360並のゲームが遊べたりするわけだ。
クラウドゲームで重要なのはハードスペックよりむしろ通信環境による部分が圧倒的に大きい
ONEを200%の状態で活用するには光回線がやっぱ必須だろうね
プレイヤーの環境によってPS4を越える画面もありえるし、ただの劣化になったりもすると
304:名無しさん必死だな
13/06/07 02:33:14.14 qy+m1TtG0
>>301
金さえ出せば可能だよ。
ソニーももっと金出せば、ディスティニーの発表権利独占や独占DLC一つだけじゃなくてソフト自体の独占も可能だっただろうな。
305:名無しさん必死だな
13/06/07 02:33:52.10 N/IdTbD20
>>302
それは違う
NPCのAIやオブジェクトの変化はCPUやメモリに負荷がかかる部分で
端末としてのゲーム機では、巨大なデータベースを保持することが出来ない
306:名無しさん必死だな
13/06/07 02:38:08.75 keXJTLyPP
高々演算結果を返すだけなんだから光なんかいらねーだろ…
遅延に敏感な音声の必要な帯域ってどれくらいか知ってるのか?
高音質と言われるG.729ですら1Mbpsでお釣りが来るんだぞ
307:名無しさん必死だな
13/06/07 02:41:02.74 3WeNzV0n0
ネトゲはpingが絶対正義だよ
308:名無しさん必死だな
13/06/07 02:41:47.21 XVyvZJrh0
>>305
EQ nextってMMOでしょ?文章多いしローカライズされるのかな
北米サーバにつないで外人と遊びなさいってなりそうだけど。そこまで今考えてもしょうがないか
309:名無しさん必死だな
13/06/07 02:43:50.13 N/IdTbD20
>>308
まあ、そんときゃそんときで、英語版を遊ぶほかにないと覚悟してますよ、自分も。
310:名無しさん必死だな
13/06/07 02:45:14.25 XVyvZJrh0
>>309
有名なゲームだしね。アメリカに人はそこそこ集まりそうだね
311:名無しさん必死だな
13/06/07 02:47:27.55 JpIyUtXI0
物理演算とかクラウド処理でまったく違和感ないだろうね
最近のMMOですら2PCで2キャラ動かすとほぼ同じタイミングで動く
312:名無しさん必死だな
13/06/07 02:47:53.94 N/IdTbD20
>>310
BlizzardのTitanと一緒に期待されてたけど
Titanの開発が大幅に後退したって情報出てからは
北米で一番期待されてるネトゲらしい>EQN
313:名無しさん必死だな
13/06/07 02:48:04.57 CBPNkRr20
EQ懐かしいな… nextなんてあるのか
ちょっと画面見たらウッドエルフの森が綺麗になってるw
昔キャラ作っていきなり転落死したいい想い出
314:名無しさん必死だな
13/06/07 02:48:07.44 ofN45Tuy0
なんかクラウドの論調みてるとクラウドあれば何でもできちゃうみたいな事になってるね。
まるで魔法の技術だな。クライドで何でも解決するならグラボの開発競争なんて起こらないよ。
315:名無しさん必死だな
13/06/07 02:50:19.97 bPHodo1G0
期待が膨れあがるのはいい事だからな
悲観して期待も持てない状況よりよっぽど楽しい
316:名無しさん必死だな
13/06/07 02:51:06.99 BlrPAS5P0
CPUGPUのハイスペック路線の開発競争なんてもう止まってるも同然なんじゃない
317:名無しさん必死だな
13/06/07 02:52:51.41 PPtDiJED0
クラウドはMSにしかない武器だからなぁ
同じことをソニー任天堂がやろうと思ったら莫大な設備費か足元見られたレンタル料払うことになる
318:名無しさん必死だな
13/06/07 02:54:01.81 N/IdTbD20
>>313
その画像は古いやつで、アテにならないかもしれないですよ
EQNは何年も前にいっぺん開発が仕切りなおしになってるとか
319:名無しさん必死だな
13/06/07 03:00:10.65 IESesi2EP
なんかXbox Oneのクラウドの話をさせないために
必死にSOEのEQNextの話題に誘導しようとしてるやつがいるなぁ
しかもただの専用鯖MMOのEQ Nextをクラウドとか言い出してるし。
工作員臭いな
320:名無しさん必死だな
13/06/07 03:00:55.49 8bRBxoRf0
>>301
EAはEAでもEAパートナーズのゲームだからね
L4Dが同じところから出てるけどPSじゃ出てないでしょ
同じことでEAが強要はできないしお金の問題じゃない
321:名無しさん必死だな
13/06/07 03:02:56.35 n5HvD4Jv0
AIのクラウド処理はみんな使ってくるだろうな
GPGPUはCPUの演算をGPUが肩代わりするわけだから当然使えばグラのクオリティは落ちる
GPGPUでする処理をクラウドにしたらPS4より遥かに綺麗なグラも可能なんじゃないかな
322:名無しさん必死だな
13/06/07 03:03:16.53 FCoqo0lr0
こうやって期待を膨らませては何度も自爆してきたチカくんはほんと学習しねーよなぁw
323:名無しさん必死だな
13/06/07 03:03:50.34 CBPNkRr20
>>318
そうなんだ。まぁ今の時代出るMMOなんだし普通に綺麗になるとは思うけどね
EQは約3年間俺のもう一つの人生だった
CLRでチェインコンプHealしまくってたわ
324:名無しさん必死だな
13/06/07 03:05:52.48 vkql7Y7m0
>>319
突然長文で語り出したしね
業者臭いわー
325:名無しさん必死だな
13/06/07 03:06:20.86 W8oDon3a0
>>1
これ、なんの意味があるの?
326:名無しさん必死だな
13/06/07 03:07:40.50 fHzwtlr20
めっちゃ普通の専用サーバ
327:名無しさん必死だな
13/06/07 03:08:06.54 vkql7Y7m0
という事にしたい
328:名無しさん必死だな
13/06/07 03:10:10.16 1CgIYPRi0
もちろん360も対応できるよな、これ。
360の究極進化の形として、去年ぐらいにやってほしかった
329:名無しさん必死だな
13/06/07 03:11:39.02 N/IdTbD20
>>319
EQNだけじゃなくて、ゼノ新作とか、黒い砂漠にも言及しておりますよ
そんでもって、ゲーミングクラウドでping問題から離れて応用しやすい分野ってのが
大局的AIやら、巨大なデータベースやらなんで、MMOネタをここで振ってるだけ。
ハード・業界板で、真面目にクラウドについて書き込んでるつもり。
まあ、真面目に書き込むのもどうなのか、って話ではあるけども。
330:名無しさん必死だな
13/06/07 03:12:17.23 qy+m1TtG0
>>319
ただの現実逃避だろ。
ソフトハード両面でやばい情報が流れまくってるし。
331:名無しさん必死だな
13/06/07 03:12:48.44 sWIGD7Pi0
12フレーム以内くらいまでの処理なら投げちゃって問題ないだろうな。倒壊表現なら事前計算と合わせりゃもっと余裕が出る
332:魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w
13/06/07 03:13:19.29 XMrir0tQ0
クラウド対応地域はWORLD換算で何パーセントなのかな。
333:名無しさん必死だな
13/06/07 03:15:20.37 qy+m1TtG0
とりあえず日本はおk
334:名無しさん必死だな
13/06/07 03:17:31.93 vkql7Y7m0
MSの資金力は恐ろしいな
さすが1000億円新作に投資してるだけはある
335:名無しさん必死だな
13/06/07 03:17:47.76 qy+m1TtG0
ただ、日本用なのか、周辺国含めなのかは知らん。
どっちにしろ日本にあって余裕で通信できるんだからオレらは何も気にしなくて良い。
336:名無しさん必死だな
13/06/07 03:18:53.85 sWIGD7Pi0
東京と大阪にデータセンターぶっ立てる以上本州は余裕も余裕だろうな
>>1が恩恵の具体例第一弾なわけで、これでMSGS大阪が仕事してくれりゃ言うことなしだが
337:名無しさん必死だな
13/06/07 03:19:12.84 G2078d0u0
都内で光使ってる俺にはなんの心配もないわー
338:名無しさん必死だな
13/06/07 03:19:52.29 e1mk6fAm0
別にサーバーがアメリカでも物理演算返すくらいは問題ないと思うぞ
339:名無しさん必死だな
13/06/07 03:20:10.03 CvCXMsuw0
しゃんくすならあけとくけど
340:名無しさん必死だな
13/06/07 03:20:47.05 ASNuO9rx0
>>329
うーん、MMOも規模によってはクラウドの活用と言ってもいいかもしれないけど
MSクラウドはスケールが全然違うからね。
クラウド自体の定義は置いとくとして、EQNはMMOを前提としたサーバー群だろう?
箱Oneのはシングルプレイでも効果を発揮する。
自分専用のサーバがあるのと同義だからね。
341:名無しさん必死だな
13/06/07 03:24:32.36 yMxy61lu0
クラウドでのパワーアップが効果的に実現できるなら、PS4の勝ち目はない
ソニーにはそんなに鯖を用意する体力はない
残された道はひたすらクラウドの失敗を毎日祈る事だけだ
342:名無しさん必死だな
13/06/07 03:25:31.32 iWxyocji0
ハードの性能は変えられないが
クラウドによるパワーアップなんて後からどうとでもなるから
WiiUnkoにも光が見えてきたってことか?w
343:名無しさん必死だな
13/06/07 03:26:32.36 qy+m1TtG0
>>342
任天堂次第。それほどの鯖を用意するか?って話だな。
344:名無しさん必死だな
13/06/07 03:26:48.96 3tNShYbO0
任天堂は金持ってるからMSよりはるかに強大な鯖用意できそうw
345:名無しさん必死だな
13/06/07 03:27:04.45 z9lqpoJr0
常時オンラインwwwwwwww
346:名無しさん必死だな
13/06/07 03:27:38.90 ouePD/rH0
>>11
BF3でもいいから俺以外全てAIでやってみたい。やっと無双出来るぜ!
でもマジな話し次のマップに移った時に人数減った時なんかとりあえずAIで補充してくれるようになれば助かったりするのかも
347:名無しさん必死だな
13/06/07 03:28:52.32 aiznYII20
ほんとにクラウドがすごいとしても
ゲームの作り方が変わるわけだからミスもあるだろうし
クラウドに振るべきではない仕事を振ってしまうようなゲームも出てくるだろう
その辺をクローズアップしてはちまとかで垂れ流せば日本ではどうとでもなるんじゃね
348:名無しさん必死だな
13/06/07 03:30:12.47 4pVMz96PP
AIが対戦に参加とかBOTとなにが違うのか
鯖側でいくら複雑な物理演算したって表示はクライアントの性能に依るんだから
グラフィックがすごくなるわけじゃないしな
349:名無しさん必死だな
13/06/07 03:30:12.39 qy+m1TtG0
>>346
BFシリーズが面白いことになりそうだよな。
破壊エフェクト可能オブジェクト大量増加なんかは、普通に可能だし。
350:名無しさん必死だな
13/06/07 03:32:14.14 U6wOw5cm0
>>348
お前馬鹿だなぁ
今のゲームってCPUじゃ処理しきれないことをGPUが沢山負担してるんだぞ
それが無くなればどうなるかわかるよな
351:名無しさん必死だな
13/06/07 03:32:28.30 WxuCcjmX0
>>319
実際それをクラウドって言い出したのはMSですしw
352:名無しさん必死だな
13/06/07 03:34:58.02 vkql7Y7m0
無駄にGDDR5を積んだハードが馬鹿を見るって話か…
数年後にはすごい切ない事になってそう
353:名無しさん必死だな
13/06/07 03:35:59.98 N/IdTbD20
>>340
個々のプレイヤー向けにNPCを仕立てるのだってクラウドだし
端末単体で実現不可能なゲーム内容を作るMMOもクラウド。
相互の技術は流用されてるし、どちらかが偽物って話じゃないさね
例えば、>1の技術は使い道がソロにだけに限定されるわけじゃないし
MMOにも、ソロ向けに専有領域(インスタンス)が鯖に生成される機能があるし
354:名無しさん必死だな
13/06/07 03:43:32.69 FCoqo0lr0
なんでもかんでもクラウドまかせにしたらどうなるかまるでわかってねーよなww
355:名無しさん必死だな
13/06/07 03:45:40.85 thDgwmlD0
>>347
日本だけでPS4が普及してどうなるんだ?
PS3時代ですでに洋ゲーに対抗できず、手抜きパンツゲーラッシュになってるのに、
クラウドで強化された洋ゲーとの技術差が開くばかりだぞ
で、SCEは債務超過コースw
PS3ゲーのグラフィックがちょっと綺麗になっただけの旧世代ゲームを
PS4ユーザーが遊んでいる間、箱1ユーザーは次世代ゲームを遊んでいるわけだw
またAIが手榴弾を避けるだけでビックリするようなことにならないといいなw
356:名無しさん必死だな
13/06/07 03:46:10.68 cicN/66X0
ようするにサーバー側の処理がすごいできるようになったってことで
従来の「回線と受信機あれば十分」みたいなクラウドとはちょっと違う感じだな
357:名無しさん必死だな
13/06/07 03:46:14.79 EQcy5KRp0
3年前だけどインテルが研究してたみたいだな
ここでは100msとなっているのが欠点
URLリンク(www.4gamer.net)
358:名無しさん必死だな
13/06/07 03:47:05.43 qy+m1TtG0
実際に利用して開発して出せる、ってことを忘れてはいけないね。
359:名無しさん必死だな
13/06/07 03:50:45.99 WxuCcjmX0
なんかMSだけの凄い技術みたいに言ってるけど作るのはサードだしPS4でもできるっていう
360:名無しさん必死だな
13/06/07 03:51:05.38 hEm1qF+QI
FF7にドラゴンボールが浮かんだ
361:名無しさん必死だな
13/06/07 03:51:57.66 thDgwmlD0
>>359
へー、ソニーはどこに何台くらいのサーバーを用意してるの?
362:名無しさん必死だな
13/06/07 03:54:05.87 qy+m1TtG0
>>359
…本気で言ってんの?
363:名無しさん必死だな
13/06/07 03:54:08.38 WxuCcjmX0
あーあれかあほはサードがMSの鯖ただで使えるとか思ってるのね
364:名無しさん必死だな
13/06/07 03:55:03.71 cicN/66X0
>>359
いやMSがクラウド用のサーバー強化したからこそだろうし
そのクラウドシステムに対応したMS謹製のツールがないと難しいんじゃねーの?
サードが一からハードのシステム変更できるわけないよ
365:名無しさん必死だな
13/06/07 03:55:49.94 WxuCcjmX0
MS様信仰しすぎだろw
あほかw
366:名無しさん必死だな
13/06/07 03:57:43.51 +SsSjcnB0
>>363
はあそれを負担してるのがゴールド会員の我々なんすけど
367:名無しさん必死だな
13/06/07 03:57:52.97 WYaJQKH50
ソニーもビル売ってサーバー買わないとな
368:名無しさん必死だな
13/06/07 03:57:54.82 TsabuvzjP
>>359
サードが自前で鯖を用意すればできるんじゃね?ww
他人任せにもほどがあるな。
369:名無しさん必死だな
13/06/07 03:58:09.18 FCoqo0lr0
>>366
何の自慢にもならねぇwww
370:名無しさん必死だな
13/06/07 03:58:37.81 AkzF5dQy0
>>359
MSは東京と大阪に専用のデータセンターを作るそうだよ
371:名無しさん必死だな
13/06/07 03:59:18.46 qy+m1TtG0
>>365
答えられず逃げたね。
372:名無しさん必死だな
13/06/07 03:59:28.05 WxuCcjmX0
そうだよお前らはMS様のためにしっかり鯖代払う奴隷たちだよ
373:名無しさん必死だな
13/06/07 03:59:35.94 TsabuvzjP
>>369
誰か自慢したか?w
374:名無しさん必死だな
13/06/07 04:00:24.78 WxuCcjmX0
奴隷の首輪自慢したの気づいてないのか
375:名無しさん必死だな
13/06/07 04:00:26.14 qy+m1TtG0
>>372
ソニーには無理だってわかって、悪口並べ始めたね。
お前、今最高に可哀想だ。
376:名無しさん必死だな
13/06/07 04:01:25.53 CdkjWmTz0
ゲハ争いとか関係なく楽しみだわ
377:名無しさん必死だな
13/06/07 04:01:27.92 cqnbLQEn0
クッタリばかりだったけどクタ居た頃はPSも夢があったね
378:名無しさん必死だな
13/06/07 04:01:29.35 FCoqo0lr0
ゴールドって響きはいいけどただ搾取されてるだけっていうwww
379:名無しさん必死だな
13/06/07 04:01:48.86 PbNkHG7e0
金に余裕が無い奴はPS4で、余裕ある奴は箱1っていう棲み分けが出来そうだな
380:名無しさん必死だな
13/06/07 04:01:57.23 thDgwmlD0
自分で外せるものを、奴隷の首輪ってw
バカは例えも下手だなぁw
381:名無しさん必死だな
13/06/07 04:02:14.79 WxuCcjmX0
そもそもお前らの払ってるのはせいぜいマッチング鯖代程度であってクラウド云々は当然別料金だろ
382:名無しさん必死だな
13/06/07 04:02:47.29 TsabuvzjP
>>374はもしPS4がオン有料になったらどうなっちゃうだろう。
383:名無しさん必死だな
13/06/07 04:02:49.44 qy+m1TtG0
>>378
利用料も取らずにいた結果、ソニーは大変なことになってますよ。
384:名無しさん必死だな
13/06/07 04:03:12.55 WxuCcjmX0
>>380
お前らは外せてないじゃん
だからわざわざ性能の低い糞箱を持ち上げてまたMS様のために鯖代払うんだろ?
385:名無しさん必死だな
13/06/07 04:03:27.68 qy+m1TtG0
>>381
へー、それは大変だぁ(笑)
386:名無しさん必死だな
13/06/07 04:04:23.03 4pVMz96PP
>>350
元々底性能なGPUなのに物理演算を鯖に投げたとこで大してグラフィック向上するとは思えないよね
しかも描画を32MBしかないeSRAMに納めなきゃならない時点でPS4のグラを超えることは不可能だし
あんまり魔法のクラウドに夢みないほうがいいよ
387:名無しさん必死だな
13/06/07 04:04:44.32 izn3SOez0
まじかよゴキブリ天安門事件
388:名無しさん必死だな
13/06/07 04:04:54.22 3wUzxxaN0
>>11
こんなんパルテナでも実現してるんだが
389:名無しさん必死だな
13/06/07 04:05:00.99 WxuCcjmX0
>>380
こういうのは宗教に嵌った奴の典型なんだよな
自分は自分の意思で騙されてるんだって
390:名無しさん必死だな
13/06/07 04:05:08.11 FYEeTOhC0
ゴキブリの最後の切り札が 「無料なんだから文句言うな」 だからな
391:名無しさん必死だな
13/06/07 04:05:46.89 qy+m1TtG0
ソニーには、MSのようなクラウドサポートが実現できないと悟って、アホな悪口言いながら敗走中のID:WxuCcjmX0。
小学生の頃に、自分から仲間にケンカ売ってきて負けて、逃げながら煽ってくる痛い子いたのを思い出した。そっくりw
392:名無しさん必死だな
13/06/07 04:05:50.71 9/Axe6Hg0
サーバ代がMSやパブリッシャーの持ち出しだとPSNと同じ。
ゴールド会員収入から賄うと収益悪化。
かといって消費者が余分な金を払わされる形式は受け入れられないだろう。
対応に特別な手間がかかるためにPC・PS4とのマルチ展開の支障になるのも問題。
そして何よりも、「なくてはならない」ほどの効果をもたらすものではないという問題。
微妙な立ち位置だねえ。
393:名無しさん必死だな
13/06/07 04:06:30.56 BOnjyFuj0
ゴキちゃん焦って来たね
394:名無しさん必死だな
13/06/07 04:06:39.94 FCoqo0lr0
有料オンラインでソフトハブられたらたまったもんじゃないわなww
395:名無しさん必死だな
13/06/07 04:07:23.90 qy+m1TtG0
ソニーには、MSのようなクラウドサポートが実現できないと悟って、アホな悪口言いながら敗走中のID:WxuCcjmX0。
どうやって実現するか教えてくれよ。なぁ。
396:名無しさん必死だな
13/06/07 04:08:18.73 FCoqo0lr0
クラウド使えばマジでPS4の上いけると信じてるからなこいつらw
ここまでお花畑だと逆に同情しちゃうわほんとw
397:名無しさん必死だな
13/06/07 04:08:46.19 WxuCcjmX0
勝利宣言しつづければ勝てると思ってる池沼w
まさにお前らの日頃がでとるなw
398:名無しさん必死だな
13/06/07 04:09:09.08 EXwGn3O4T
なんの関係もないアンチくんが
17回も書き込んでる必死さを
旗からみて笑うスレ
399:名無しさん必死だな
13/06/07 04:09:35.73 qy+m1TtG0
頭の悪いレス2連発すげぇ
400:名無しさん必死だな
13/06/07 04:09:40.96 FCoqo0lr0
と末Tキチガイがほざいておりますww
401:名無しさん必死だな
13/06/07 04:10:28.12 G2078d0u0
>>389
とりあえずお前は>>359の意味の説明しろよ
402:名無しさん必死だな
13/06/07 04:10:47.22 aiznYII20
>>392
30万台のサーバっていってるけどあれってAzure全体の話だろ
もうサーバをどんどん増強していきますってのはxboxなどのゲーム限定の話じゃなくて
MS全体の方針だろう
そこで財源をゲーム関連に限定することは無理がある
403:名無しさん必死だな
13/06/07 04:11:13.50 FCoqo0lr0
このハードル上げで得するのってマジで誰なんだろうなw
404:名無しさん必死だな
13/06/07 04:11:23.60 qy+m1TtG0
そうだな。
>>359の実現性についてちゃんと語ってから、その面白い煽りを見せて欲しいな。
405:名無しさん必死だな
13/06/07 04:11:36.79 thDgwmlD0
>>392
どちらにしても、将来ネットワークがなくなりでもしない限り、いつかは通る道さ
箱1が成功するにしろ失敗するにしろ、今投資すべきなのはかわらない
ソニーみたいに投資する金も技術もないところが、将来確実に死ぬだけの話w
406:名無しさん必死だな
13/06/07 04:12:21.65 TsabuvzjP
>>397
PSファンボーイの悪口はやめなよ!
あ、鏡に向かって言ってるのか。
407:名無しさん必死だな
13/06/07 04:13:45.62 G2078d0u0
ゴキ連中、知能障害起こしすぎだろw
詭弁ガイドラインに忠実にならなくてもいいんだぞ?
408:名無しさん必死だな
13/06/07 04:14:34.78 qy+m1TtG0
ID:FCoqo0lr0も大変だよなぁ。
>>359のようなアホ発言するID:WxuCcjmX0が相方となってはw
409:名無しさん必死だな
13/06/07 04:16:29.18 WxuCcjmX0
お前ら業者じゃないならまじで病院行ったほうがいいよ
もう手遅れかもしれないけどw
410:名無しさん必死だな
13/06/07 04:17:12.53 ASNuO9rx0
そもそもサーバ利用料が無料な方がおかしいんだよ。
無料には例外なく理由があるもんだ。
それか気付かないだけで別な所で徴収されてるだけ。
世の中全部そうだよ。
411:名無しさん必死だな
13/06/07 04:17:26.95 qy+m1TtG0
ゴキブリって、毎回毎回自分でおかしい流れ作って、こういうファビョり系の悪口で終わってくよね。
何がしたいんだか。ガキかよ。
412:名無しさん必死だな
13/06/07 04:18:25.20 qy+m1TtG0
>>409
待て待て。>>359のことを詳しく答えてから帰れって。
実現できるなら興味があるのでぇ
413:名無しさん必死だな
13/06/07 04:18:52.32 W+aLp8r9P
こんなことのために月額料金払うのかよ
究極のコアゲーマー向けだな
日本にコアゲーマーは10万人しか居ないからそれでMAXだろうな
414:名無しさん必死だな
13/06/07 04:19:13.49 CdkjWmTz0
クラウドの話で夢ひろがりんぐで楽しかったのに
なんで煽りPSファンは変な対立の話にするんだよ・・・
415:名無しさん必死だな
13/06/07 04:20:48.96 WxuCcjmX0
まずいとこ指摘されたら火病おこして騒ぎたてるのっていつものお前らじゃん
本当に基地外だよお前ら
416:名無しさん必死だな
13/06/07 04:21:06.21 9/Axe6Hg0
>>402
Azureを財源にしようがコストアップなのは同じだ。
コストを受忍するか、どこか(企業ユーザーにせよ一般消費者にせよ)に転嫁するか。
そのへんは無視するにしても、一機種向けだけに特別対応する意義は問われ続ける。
417:名無しさん必死だな
13/06/07 04:21:50.63 moIAzWqX0
PS4がコアゲーマー向けなんだが・・・
418:名無しさん必死だな
13/06/07 04:21:59.89 qy+m1TtG0
ID:WxuCcjmX0のアホさに呆れて、ID:FCoqo0lr0離脱しちゃったな。
おつかれ。この相方は無いわな。
>>415
逃げんなよ。答えろ。
419:名無しさん必死だな
13/06/07 04:22:23.77 bPHodo1G0
そのハードにあわせたソフトを作っちゃ駄目なのかw
420:名無しさん必死だな
13/06/07 04:22:46.60 WxuCcjmX0
そもそも糞箱のクラウドはAI云々なんて初めだけで
ただのストレージの話でしかないんだよ
421:名無しさん必死だな
13/06/07 04:23:28.90 jFxCT36R0
>>414
お花畑なんだから楽しい妄想だけで夢ひろがりんぐしてていいんだよ
422:名無しさん必死だな
13/06/07 04:27:07.85 qy+m1TtG0
あーあ、結局>>359のことから逃げたなID:WxuCcjmX0。
本当ならすごいのにね、PS4。知りたかったなぁw
423:名無しさん必死だな
13/06/07 04:27:23.55 CdkjWmTz0
>>421
お花畑はID:WxuCcjmX0じゃないの
424:名無しさん必死だな
13/06/07 04:28:48.47 qy+m1TtG0
チョウチョ追っかけながら、お花畑の向こうに行っちまったしね。
彼の行く先には、MSのようなクラウド技術を持つソニー王国があるとかないとか。
425:名無しさん必死だな
13/06/07 04:31:04.53 +J3pAdDe0
PS4ように最初からハイスペックでコスト掛けるか
バツイチのように低スペックでサーバー増設に費用を掛けるか
長期的に見れば前者の方がコスト安いね
426:名無しさん必死だな
13/06/07 04:31:18.39 doXIbgmn0
そもそもPCと360にも出る時点で高が知れたモノだということになぜ気付かないのか
そうお花畑だから
427:名無しさん必死だな
13/06/07 04:32:14.21 +SsSjcnB0
日本だとスクエニ橋本のテクノ推進部に界王拳使ってほしいぜ
428:名無しさん必死だな
13/06/07 04:34:59.52 aiznYII20
>>426
360のは別のスタジオが作るそうだし、過渡期にありがちな別物マルチで
PCのは家庭用ゲーム機には載せられんような高級グラボで、ってことじゃないか
429:名無しさん必死だな
13/06/07 04:35:35.33 G2078d0u0
E3で泡吹いてビルから身を投げるゴキの姿が容易に想像できるわ
430:名無しさん必死だな
13/06/07 04:35:58.98 8bRBxoRf0
一機種だけに特別対応しないとなるとPS4のタッチパッドは無意味か・・・
431:名無しさん必死だな
13/06/07 04:36:17.64 Qq9hlUTy0
究極はPCでゲームやる方向にもっていきたいわけだろ
432:名無しさん必死だな
13/06/07 04:37:34.11 thDgwmlD0
>>425
長期的に見て、前者で得られる技術はなんなの?
今時劣化PC作る技術を磨いても、大儲けできないよw
そんなところで足踏みしてたら、また債務超過になっちゃうよ?w
433:名無しさん必死だな
13/06/07 04:38:57.86 CBPNkRr20
なんとなくWiiUゲームパッドに通じるものを感じるな
あっちはホームサーバーだが
434:名無しさん必死だな
13/06/07 04:42:03.75 +J3pAdDe0
>>432
ヒント:PS PS2
435:名無しさん必死だな
13/06/07 04:43:54.64 doXIbgmn0
なんか重鉄騎の時と似てるんだよな
436:名無しさん必死だな
13/06/07 04:49:32.85 thDgwmlD0
>>434
??
ライトを捨てたゲーマーのためのハードがバカ売れするとも思えないし・・・
わかった!クッタリかステマだろ!
437:名無しさん必死だな
13/06/07 04:51:48.96 cqnbLQEn0
PS4はコストダウンに苦労しそうで長期的にみてどうなんだろうなw
438:名無しさん必死だな
13/06/07 04:52:18.06 bbT9oNg8O
これってサーバーは誰が管理すんの?
10年後とかでも出来んの?
439:名無しさん必死だな
13/06/07 04:54:57.63 W+aLp8r9P
まあ痴漢がお花畑で夢見てるのは分かる
4日後には超絶スペックを確信してた裏切られた21日の再来が見られそうだ
440:名無しさん必死だな
13/06/07 05:01:31.55 GlFNIbMS0
クラウドってハード依存しないなら箱○でも使えるんじゃないの?
441:名無しさん必死だな
13/06/07 05:01:47.07 T4/973G50
AIをサーバで処理なんてCSならDreamcast時代からやってたのにな
前回はCellCellうるさかったけど
今回はクラウドが情弱ワードになりつつあるなw
442:名無しさん必死だな
13/06/07 05:08:27.49 thDgwmlD0
>>441
アホくさw
そんなの、CSで3Dゲームなんてサターン時代からやってたのにって
言ってるのと同じじゃんw
443:名無しさん必死だな
13/06/07 05:08:45.73 hgxv3MVT0
>>440
じゃあPS3も最強になれるね
それにクラウドパワーがあればPS4もいらないねw
これでおk?
444:名無しさん必死だな
13/06/07 05:10:17.83 aNoYjHQoP
URLリンク(cubiclebot.com)
445:名無しさん必死だな
13/06/07 05:20:18.96 0Uw4CbkZ0
グラウドゲーミング全否定は任天堂だけか・・・
446:名無しさん必死だな
13/06/07 05:23:50.35 moIAzWqX0
任天堂が否定したのはクラウド上でPS3のようなゲームをすることだよ
全否定してませんけどw
447:名無しさん必死だな
13/06/07 05:24:20.14 hgxv3MVT0
困った時の頼みの綱が任天堂とかほんと哀れだなあ、テンプレ通りか?
ソニーに誇れるものは無いのかよ
448:名無しさん必死だな
13/06/07 05:26:55.02 moIAzWqX0
ソニーが誇れるもの・・ステマ・・・特にFUD
449:名無しさん必死だな
13/06/07 05:28:04.86 0Uw4CbkZ0
>>446
だから全否定だろう
鯖で処理をさせてゲームを遊ぶのはまだ無理だと言ってたんだから
まあMSならクラウドを構想に入れるのは当然だとは思ったけど
すでにwindouwsじゃゲームではないがやってるわけだし
450:名無しさん必死だな
13/06/07 05:28:21.92 FCoqo0lr0
ここのアホどもってソニーが使えないクラウドにしか力を入れてないって思い込みがあることだよなw
ほんと学習能力がねーなぁw
451:名無しさん必死だな
13/06/07 05:29:41.16 moIAzWqX0
>>449
お前の頭がとんでもなく馬鹿なのは肯定してあげるよw
452:名無しさん必死だな
13/06/07 05:35:00.01 hgxv3MVT0
今度はユーザー叩きか
テンプレレスの物量で今日も攻めていきましょうってか?
ソニーは同じ事を何年間やってんだよマジで…ちっとも進歩しねえな
453:名無しさん必死だな
13/06/07 05:42:27.13 FCoqo0lr0
まるで糞MSが進歩してるかのような言い草ww
454:名無しさん必死だな
13/06/07 05:43:10.48 ASNuO9rx0
>>439
30万台のサーバってのも超絶スペックだと思うがなあ。
話は逸れるがSCEはもっと焦るべきだろう。
ファーストでもないのに「クラウド前提だから箱OneとPCのみ」
なんて宣言するスタジオが早くも出てきたんだから。
この現実は結構重い。スペック1.5倍とか言って余裕かましてる場合じゃないぞ。
455:名無しさん必死だな
13/06/07 05:44:20.87 FCoqo0lr0
クラウド前提だと客がかなり限定されるからなぁw
そんな簡単なことに気づかないアホが自信満々で危機感煽ってるのがうけるww
456:名無しさん必死だな
13/06/07 05:46:35.17 ofN45Tuy0
>>454
マルチにPCが入るというのはどういう事なんだろうか。
PC(つまりどんな低スペック)でもクラウドの恩恵を受けられるって事だよね。
PC版の鯖負担はソフト開発側が負担するわけでPS4でも出来てしまうではないか。
457:名無しさん必死だな
13/06/07 05:47:58.50 FCoqo0lr0
そりゃ性能的には多少の恩恵はあるだろうなw
まぁ時期が来れば現実ってやつがわかるだろうけどw
458:名無しさん必死だな
13/06/07 05:48:16.12 moIAzWqX0
クラウドに熱心なのはPS4も同じなのに箱1のクラウドを否定するって凄いなw
459:名無しさん必死だな
13/06/07 05:52:08.28 moIAzWqX0
>>456
PC版にもゴールドメンバーシップを拡張させるんじゃない?
PCからもアカウント管理できるしできないはずはない
460:名無しさん必死だな
13/06/07 05:55:37.17 Rxi1neItP
>>459
PCでそれやったら間違いなくコケる
461:名無しさん必死だな
13/06/07 06:03:57.17 ASNuO9rx0
>>455
また話を逸らすなって。気持ちは分かるが。
俺が言ってるんじゃなくて、開発スタジオがそう言ってるんだよ。
アホ呼ばわりするんじゃなくて現実見ろって話。
仮にも相応の実力ある所が宣言してるんだぞ。
>>456
料金体系は俺に聞かれても分からんよ。ただ課金の方法は沢山あるからね。
特にPCユーザーは面白ければ金を払うから心配ないような気もする。
462:名無しさん必死だな
13/06/07 06:05:26.89 bL+6RjyL0
まぁクラウドゲーミングは力技だけどイメージは掴み易いからね
クラウドコンピューティングはビジネスユースなら枯れた技術だが
ゲームに転用して実際にどこまでできるかはまだまだ未知数だし
現時点で絵に描いた餅と言われるのもしょうがない
トランザクション量とか通信データの大きさに左右されるだろうけど
仕事でクラサバのシステム組んだりしてるとやっぱりそれなりに
応答時間は掛かるからかなり使いどころは限定されるんじゃないかなぁ・・・
463:名無しさん必死だな
13/06/07 06:11:40.21 moIAzWqX0
>>460
別にコケてもいいんじゃない?w
っていうかさ、仮にEA鯖でやるにしてもBF3とかでオンラインパスと称して金とってるんですよ
だからゴールドに統一された所でコケるとか無いし
464:名無しさん必死だな
13/06/07 06:12:26.12 ASNuO9rx0
>>462
その辺は大いに不安要素だね。
AIだけならまだしも物理演算まで担当とか、本当に可能なのかとは思う。
ただ、Turn10に引き続きRespawnまでクラウドを積極活用するとなると
期待は高まるよ。とにかくE3に注目だなあ。
465:名無しさん必死だな
13/06/07 06:15:57.90 P31nz/L30
なんかこの話出てから海外の流れが変わってきてるね
466:名無しさん必死だな
13/06/07 06:20:35.93 TuuzwynWP
海洋探索ゲーで色んな魚が色んな行動してくれるようになるってこと?
467:名無しさん必死だな
13/06/07 06:23:07.27 ASNuO9rx0
うん。ゲハの流れも明らかに変わったしね。
こっちは妄想膨らませて楽しんでるだけなんだけど
ここ数日やたらと噛みつかれる気がする。
468:名無しさん必死だな
13/06/07 06:23:36.11 bL+6RjyL0
>>466
アクアノートの休日か
アレは今考えると面白かったのかどうか微妙だが結構ハマったなぁ
469:名無しさん必死だな
13/06/07 06:29:47.11 thDgwmlD0
>>466
インタラクトできるかはラグによるだろうけど、観賞するだけなら余裕だろうな
しかも動きを制御するのがクラウド側だから、パッチやアップデートも必要ないんじゃね?
日に日に進化していく様が見られるかもなw
魚を増やすのは、データが軽いならオンデマンドで、重いならDLCってところだと思うけど
470:名無しさん必死だな
13/06/07 06:30:25.85 /r44NiW90
SCEのクラウドが現実味が無いのが実際は膨大なサーバーが必要になる事と、
そのメンテナンス料だよね。
471:名無しさん必死だな
13/06/07 06:33:46.60 xU3la4Tw0
>>149
肥でもクラウドできるよ
そう、Azureならね
472:名無しさん必死だな
13/06/07 06:34:02.71 IESesi2EP
今までどこにも出現してなかった
専用鯖MMOもクラウド!君や
それをクラウドと言ったのはMS!君
あれもこれもクラウドと呼んでいい(キリッ君
などなど
明らかにゴキブリ勢に指示が出てるね。
意図的にクラウドの定義範囲を広くして陳腐なイメージにする戦略。
わかりやすすぎるゴキブリ勢
473:名無しさん必死だな
13/06/07 06:36:08.10 thDgwmlD0
>>470
そうそうw
技術的な問題が解決できたとしても、現実的な問題が解決できないw
利益だしてる映画音楽部門でも売って、現金作るくらいしないと無理だなw
474:名無しさん必死だな
13/06/07 06:36:43.07 a8jUPJBf0
もちろん、夢のスーパーマシンPS4は
>>1みたいな処理も朝飯前なんだろうなぁ
475:名無しさん必死だな
13/06/07 06:36:58.96 eYrLL+KWP
なにをどうやってもバツイチは日本では絶対に売れないよw
痴漢はいい加減諦めろww
476:名無しさん必死だな
13/06/07 06:38:08.70 xx2RHwEGP
クラウドなんて無理ゲー!フジコフジコ!
↓
クラウド使ったハイクオリティゲーは不完全版フジコフジコ!
ゴキブリマジヘタレwwwwwwwwwwwwwwww
477:名無しさん必死だな
13/06/07 06:39:13.47 xU3la4Tw0
AIに効果的な学習が実装されるとプレイヤースキルがアップする発売日1週間後とか俺涙目。
478:名無しさん必死だな
13/06/07 06:40:44.38 sWIGD7Pi0
離れた位置にいる魚の管理等、「エリア外で行動してるAI」に相当する部分は割と楽に処理出来そう
>>466
ゲームとしての楽しさだったのかどうか相当怪しいが、切り口としてユニークではあったと思う。今で言う散歩ゲーに近いかもしれんね
479:名無しさん必死だな
13/06/07 06:41:14.94 4TkvshDdO
なんかゴキブリが現実に押され気味だよな
MSの箱1発表まではあんなに粋がってたのに
MSから続々と新情報が発表される度に元気が無くなっていく
そういやPS4の続報が皆無だね
コントローラーだけはあんなに早く発表したのに
480:名無しさん必死だな
13/06/07 06:42:52.71 sWIGD7Pi0
>>472
偶然にも無差別ステマ連呼と同じやり口だな。マニュアルがあるのか発想が似るのか知らんが
481:名無しさん必死だな
13/06/07 06:45:00.61 sWIGD7Pi0
「MSが一貫して余裕ぶっこいてるのはPS4発表見てクラウド方面の計画が漏れていないと確信したため」って予測が正しく見えてくる現実ではあるな、現時点では
482:名無しさん必死だな
13/06/07 06:45:40.31 bL+6RjyL0
>>472
元々クラウドって言葉に明確な定義は無いよ
単にISerが客から金毟るためにクラサバをクラウドって言い方変えただけのこと
「○○さん!これからはクライアント・サーバシステムですよ!」
が
「○○さん!これからはクラウドの時代ですよ!」
ってカンジで自社で持ってたクラサバのシステムをISerのDCの仮想ホスティング鯖に
移し変えるとかまぁそういうカンジで仕事を取るための言葉でしかない
483:名無しさん必死だな
13/06/07 06:45:41.59 IESesi2EP
>>479
Xbox Oneは、発表会後に継続的な情報公開が続いてるけど、PS4はダンマリだもんね。
484:名無しさん必死だな
13/06/07 06:46:19.78 thDgwmlD0
>>479
あいつら、なぜかE3の時期になるとイライラするんだよねw
せっかくの年に一度のお祭りなのに、ワクワクしないなんてもったいない
本当、なにが楽しくてゲーマーやってるんだかw
485:名無しさん必死だな
13/06/07 06:51:32.73 eUy5nMN20
クラウド用のデカいサーバーで演算して、結果をこちらに画像表示出来るってこと?
どこまで可能なのかわからんが、結構すごい事が出来そうね
486:名無しさん必死だな
13/06/07 06:52:33.02 bIf8HyrI0
同じゲームでもPS4だと轟音で熱暴走して故障し、
箱1だと静かで故障も全くしない時代が来るのかw?
487:名無しさん必死だな
13/06/07 06:54:17.89 xU3la4Tw0
>>483
そりゃMSのやること横目でちらちら見てから方針きめてるからさ。
488:名無しさん必死だな
13/06/07 06:57:34.33 bIf8HyrI0
アメリカ人が好きなゲームってつまらないのが致命的だよなw
テイルズやイメエポみたいな恋と涙と笑いと萌えと声優のゲーム作れないだろうw
ナルトはPS4でもプレイできるだろうしなw
489:名無しさん必死だな
13/06/07 06:58:41.17 IESesi2EP
>>482
そういう杓子定規な話に落とし込もうとするのも、ゴキブリ勢に出てる指示だろうな
今回話題になっているのは一般論じゃなくって、MSのXbox Liveの新要素。
MSがXbox Liveに30万台の鯖を増設し、Windows Azureクラウドの様々な機能やサービスを
ゲーム機に利用するという、具体的な話なんだよ。
その中で出色なのは、Xbox One1台につき、3台分の演算力をクラウドで提供し、
外部演算力として、ゲーム側が使っていいリソースとしている点。
これは画期的な独自要素だ
490:名無しさん必死だな
13/06/07 06:58:44.10 bL+6RjyL0
>>486
まぁクラウドに演算投げてクライアント側の処理軽減させたとしても
その余ったリソース分は別の処理に割り振るはずだから結局は同じ
だと思うぞ
491:名無しさん必死だな
13/06/07 07:01:50.43 eUy5nMN20
>>490
翻って、箱1だと他ではまずやれない事が出来るよって事か
同じシステムにしないと真似が出来ない感じがする
492:名無しさん必死だな
13/06/07 07:02:41.74 a8jUPJBf0
最近元気がなくなってるゴキは人並みに危機察知能力があるんだろうけど
何も感じとれず相も変わらずはしゃいでるゴキは
虫の本能すら持ち合わせてないんだろうな
493:名無しさん必死だな
13/06/07 07:03:58.03 U7w6FzsR0
>>488
> 恋と涙と笑いと萌えと声優のゲーム
キモヲタ層はスマホに移行した
494:名無しさん必死だな
13/06/07 07:05:02.03 2FEFT0Uo0
クラウドさん裏切りリスト入ってしまうん?
495:名無しさん必死だな
13/06/07 07:06:44.47 a8jUPJBf0
とっくに入ってますん
496:名無しさん必死だな
13/06/07 07:08:10.80 bIf8HyrI0
時代の先をいきすぎちゃったハードって結構あったけど
芽がでる前に潰れたり5年後に評価されなおしたりで失敗しかしてないんだよなw
497:名無しさん必死だな
13/06/07 07:08:54.23 thDgwmlD0
>>488
PS4が大成功したとしても、そういうゲームしかできないんだろうなぁ
ゲームの進化が何年遅れるんだろうな
債務超過企業の思い描く未来は本当に貧相だよ
498:名無しさん必死だな
13/06/07 07:10:27.73 88+vC6e6O
クラウドさんはPSファンボーイにとってもはや敵になってしまった
あんなに「PS4は謎の超光速技術でクラウド互換を完成させる」と無茶な擁護してたのに
499:名無しさん必死だな
13/06/07 07:16:56.85 eUy5nMN20
>>496
DCとかそんな感じだったな~、画像の発色がスゴすぎてビックリしたもんよ
でもこのクラウド側に演算させるってのがうまくいくと、据え置き機の従来の
「演算速度がこれだけスゴい」って売りがだいぶ変化して、別の能力に注力出来るようになりそう
日本だとメディアでどれだけ応援出来るかが結局はカギになると思う
500:名無しさん必死だな
13/06/07 07:35:20.86 DKCrF2wrO
なんだ
グラには関係ないのか
501:名無しさん必死だな
13/06/07 07:37:14.11 a8jUPJBf0
これで海外と和ゲーの差が凄いことになりそう
502:名無しさん必死だな
13/06/07 07:55:49.41 t++i67Yx0
とりあえずリアルタイム性のない
CivとかSLGに期待だわ
503:名無しさん必死だな
13/06/07 07:57:50.89 6eH8nVdB0
クラウドみたいなネットサービスは資金の差がモロに出るからなー
資金と技術両面でMSを凌駕できる会社って殆ど無いし、SONYでは逆立ちしてもムリだしなぁ
504:名無しさん必死だな
13/06/07 08:01:57.88 W8oDon3a0
買ったあとも金を払い続けないとまともなゲームができないってバッシングされるだろ
505:名無しさん必死だな
13/06/07 08:03:15.11 IwXK71E90
マルチの場合どうなんの
箱1版だけクラウド使うんかな
差が出すぎると思うんだがw
506:名無しさん必死だな
13/06/07 08:04:36.78 IESesi2EP
>>505
PS4の低演算力に合わせてゲーム自体が作られるんだろう
507:名無しさん必死だな
13/06/07 08:04:47.89 XJY/EXoB0
バトルフィールドの1万人規模版とかできるのけ?
連合国 1000人 vs 枢軸国 1000人とか
508:名無しさん必死だな
13/06/07 08:06:54.72 sWIGD7Pi0
>>505
最大限MSの狙いが当たった場合、そもそもマルチ以前>>1みたいな事に傾く可能性すらある
509:名無しさん必死だな
13/06/07 08:09:45.03 UZlix9S40
>>502
信長みたいな箱庭SLGあたりも効果高そうだよな
510:名無しさん必死だな
13/06/07 08:12:47.44 IwXK71E90
359 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 03:50:45.99 ID:WxuCcjmX0
なんかMSだけの凄い技術みたいに言ってるけど作るのはサードだしPS4でもできるっていう
511:名無しさん必死だな
13/06/07 08:18:43.70 hnwFe+2p0
PS4では逆立ちしたって無理らしい
海外の開発者が言ってる
512:名無しさん必死だな
13/06/07 08:19:14.00 wkITReGV0
そういや対戦ゲームとかでもNPCをサーバ持ちにして随時新しい動きを追加していくみたいなこともできるんだな
>>505
プレステ版は平凡なCPUキャラ
箱1版は初心者用から上級者用にそれぞれチューニングされたCPUキャラ
さらに対戦データが集まれば改良版なども期待できる
513:名無しさん必死だな
13/06/07 08:20:39.54 wkITReGV0
>>489
炊飯器や冷蔵庫にCellを積んでどうとかこうとかよりずっと具体的でわかりやすい話だわなw
514:名無しさん必死だな
13/06/07 08:21:14.51 p8mzUOck0
界王拳1.1倍
515:名無しさん必死だな
13/06/07 08:23:11.81 xtqBINdQ0
これってどうなんだろ
明らかに単体の処理速度>通信速度だと思うんだが
あと停電や通信障害で特定の地域ごと一斉にダウンした場合どうなるんだ?
516:名無しさん必死だな
13/06/07 08:23:48.88 6zzfUoR70
AIだのマッチメイクだのユーザサイドで利点を測りにくい項目ばかりだし
なんかCloudはPS3初期のPower of Cell & Bluray, beyond 3Dとおなじかほりがするなw
Xboxの失敗をもとに360のときにSonyから徹底的に学んだと言ってたけどこんなところまで学ばんでもw
517:名無しさん必死だな
13/06/07 08:24:41.14 TAWltdXm0
言っとくがグラが綺麗になるわけではないからな
だからマルチソフトでは箱1はPS4に見劣りすることになる
518:名無しさん必死だな
13/06/07 08:25:09.62 qzUUoDyc0
>>515
そんな細かい話は頭の良い人に任せておいて
俺ら底辺ゲハ厨は指が折れるまでマンセーしようぜ!
519:名無しさん必死だな
13/06/07 08:25:38.68 RUj7mUcq0
一方PS4は数千人の人間が戦闘に参加してた
520:名無しさん必死だな
13/06/07 08:26:27.34 HEO0cBEd0
グラフィックがきれいになるからってゲームがおもしろくなるわけ
ではないからなぁ
521:名無しさん必死だな
13/06/07 08:26:34.48 7Txp69HoP
これこそ任天堂の理想だと思うけどなぁ
性能じゃ任天堂はぶっちぎり最下位だけど演算処理を他でやれば性能低くても問題ないし、ハードを次から次に出さないといけないリスクもなくなる
3DSの次世代機なんてリスクしかないわ
522:名無しさん必死だな
13/06/07 08:26:45.25 88+vC6e6O
1200人のPS4
523:名無しさん必死だな
13/06/07 08:26:55.60 l6Sy1ffa0
>>519
PS4が水中戦で箱1のグラブロに勝てると思ってるの?
524:名無しさん必死だな
13/06/07 08:27:00.38 KXTdv4GWP
>>519
そんなに工作員雇ってるのか
525:名無しさん必死だな
13/06/07 08:27:19.83 L2IGXU3G0
これぞ次世代機って感じだわ
PS4って旧世代機なんだよな
526:名無しさん必死だな
13/06/07 08:29:39.14 z3XLNmw20
>>519
>一方PS4は数千人の人間が戦闘に参加してた
PS4のために用意されたソニーのweb工作員の数スゲーw
527:名無しさん必死だな
13/06/07 08:30:47.03 L2IGXU3G0
いかに安く見た目だけを綺麗にするかに注力したPS4
コストはかかるけどいかにゲームを面白くするかに注力した箱1
宗教入ってない大多数のユーザーがどっちに魅力感じるかは一目瞭然
こりゃ勝負あったな
528:名無しさん必死だな
13/06/07 08:30:50.88 AEP9DSIOO
数千人のソニー戦士か
529:名無しさん必死だな
13/06/07 08:31:44.19 RUj7mUcq0
なんだよ工作員ってwPS2の話だよ
AIより人間とやりたいわ
530:名無しさん必死だな
13/06/07 08:35:30.99 a8jUPJBf0
PS4はメモリだけが取り柄だったのに箱1にオープンワールド系のゲームで差付けられそうだね
531:名無しさん必死だな
13/06/07 08:37:27.74 xHPKzCAs0
XBOX NOWは4.9TFLOPS
↓
XBOX ONEは1.2TFLOPSでした
↓
更にクロック下がりそうです
現実が困難だから
まあ夢見て現実逃避するしかないんだろうけどさ
532:名無しさん必死だな
13/06/07 08:39:23.60 IESesi2EP
>>531
何故ゴキは、公式発表前の自由奔放な噂話を、延々と既定事実のつもりで引っ張るのだろうか
キチガイだからさ
533:名無しさん必死だな
13/06/07 08:41:28.36 a8jUPJBf0
箱1のCPUはPS4のCPUより世代遅れという捏造がバレたばかりなのによくやるね
534:名無しさん必死だな
13/06/07 08:41:51.22 d+4Uw7ZNP
>>530
だからクラウドによって箱1のメモリが増えることは無いんだって
グラボ性能も同じこと
535:名無しさん必死だな
13/06/07 08:43:35.80 hRp/aAOL0
ネットで1000人でクラウド対戦できるMSに対して、
リアルで1200人でクラウドやったソニー
どうしてこうなった・・・・
536:名無しさん必死だな
13/06/07 08:43:53.18 thDgwmlD0
>>530
物理演算をクラウドでやるなら、本体メモリから衝突検出用の形状情報とか
質量やら加速度やらのパラメータまで削除できるんじゃないか?
アイデア次第でいろいろできそうだよなw
537:名無しさん必死だな
13/06/07 08:45:05.79 IESesi2EP
>>534
お前って頭悪いな~
CPUだけで演算ができるとでも思ってんのか。
演算するためには、絶対にデータを置くためのメモリが必要なんだよ
クラウドで演算力を提供すると言った時点で、
一定量のメモリもクラウド側にあることは確定なんだよ。
そしてそのぶん、Xbox One側のメモリを節約できることも確定なんだよ
この程度のこと1秒考えればわかること。
538:名無しさん必死だな
13/06/07 08:45:37.00 a8jUPJBf0
>>536
開放するクラウドを何に使うかはサードのアイディア次第って言ってたもんね
539:名無しさん必死だな
13/06/07 08:46:42.40 wkITReGV0
>>533
だからこそより工作に力を入れるのである
540:名無しさん必死だな
13/06/07 08:47:56.73 JNI3dGEVO
>>534
ちょっと待て
ひょっとしてクラウド鯖はメモリ積んでないCPUだけの存在だと思ってる?
CPUが数珠繋ぎになってる的な
541:名無しさん必死だな
13/06/07 08:48:30.41 WxuCcjmX0
ネトゲのNPCってそれただのボットじゃん?
ゲーム知らん痴漢には珍しくても何にも珍しくないからねw
542:名無しさん必死だな
13/06/07 08:51:50.25 P31nz/L30
すぐでなくてもインフラが整ってきたりサーバーが強化されたりすれば出来ることも多くなっていきそう
10年同じ性能で戦わなくちゃならないゲーム機の弱点をMSなりの考えで補おうとしてるわけだ
ただまだ実験機って感じはするかな?
成功さえすれば次、また次に引き継げそうなシステムではあるけど
543:名無しさん必死だな
13/06/07 08:51:59.97 wkITReGV0
それをすべてのゲームに適用できるのがすごい
544:名無しさん必死だな
13/06/07 08:52:45.34 RUj7mUcq0
XBOX ONE「クラウドでAI相手に数十人と対戦できるんだぞ!」
PS4「じゃあ俺は人間相手に数千人と対戦するわ」
545:名無しさん必死だな
13/06/07 08:53:14.63 KCmZwlY00
>>540
外部演算するってことだからそうなんだろ
メモリが増えるわけではない
546:名無しさん必死だな
13/06/07 08:54:19.18 4dV7y10q0
E3で何らかの情報は欲しいな
これがもたらす可能性は次世代機の情報の中で一番wktk出来るわ
547:名無しさん必死だな
13/06/07 08:54:47.40 kvf/5aQ70
CPU配分もメモリ配分もストレージ配分も回線配分もフレキシブルに増減できるのが
レンタルサーバとクラウドの相違点よな
548:名無しさん必死だな
13/06/07 08:55:16.91 wkITReGV0
>>542
MS的な強みとしては箱だけでなくWindows向けにも提供できるところも大きい
>>483
なお工作隊の工作活動はPS4の方が優勢である模様
549:名無しさん必死だな
13/06/07 08:56:00.68 wkITReGV0
>>544
なにいってるだこいつ
550:名無しさん必死だな
13/06/07 08:57:29.57 AD+7WLj0P
これはXboxOne勝ったな。。。
ただでさえBF3のPS3版はサーバから切断されやすいのに
PS4はハード性能ばかりを重視しすぎて(それも破綻するだろうが)
クラウド環境はおろそか
ハード性能なんてぶっちゃけ現行機でほとんどのユーザは満足なんだよ
あとは快適なマルチ対戦環境をどこまで実現できるかに尽きる
551:名無しさん必死だな
13/06/07 08:58:17.12 a8jUPJBf0
例えばGTAなんかでPS4が一生懸命木をポップさせてる間に箱1は別の処理してんだろうな
552:名無しさん必死だな
13/06/07 08:59:11.81 2ngmPGBd0
クライシス1の時山が崩れてるのアニメーションだったけど
あれプレイの展開で違う壊れ方したらその背景アニメーション
作成して送ってくれれば毎回プレイ感違くなるかな?
先週のガリレオなんかで他のパソコンで重い処理させて移動先のノーパソで
軽いアニメーションだけ観覧するってやってたけどあんな感じ?
553:名無しさん必死だな
13/06/07 08:59:16.14 8bPHBCZ+P
クラウドなんてネット環境が良くないと使い物にならない
結局本体性能だろ
箱ができるならPS4だってやろうと思えば出来るしな
554:名無しさん必死だな
13/06/07 09:00:18.20 +ijbgApk0
2013年テレビゲームソフト売り上げ
機種 販売本数計
PS3 3,167,612
WiiU 393,039
Wii 227,964
XB360 92,402<ゲハとかいうクラウドサービスが楽しすぎてゲームやってる暇がねぇwwwwwwwwwwwwwwwww
555:名無しさん必死だな
13/06/07 09:01:04.10 P31nz/L30
>>553
やろうと思えばというかやれればソニーもやってたと思う
その辺は資金の差なのかと思う
556:名無しさん必死だな
13/06/07 09:02:10.70 a8jUPJBf0
そのネット環境がいいとは言えない米国発の提案なんだよな
557:名無しさん必死だな
13/06/07 09:06:17.91 2ngmPGBd0
ビル爆破ゲームとか
シムシティーみたいに街作って自然災害とか超リアルになるとか?
558:名無しさん必死だな
13/06/07 09:08:05.68 /r44NiW90
>>553
「やろうと思えば出来る」ってのと実際にやるのでは天と地ほどの差があるよ。
559:名無しさん必死だな
13/06/07 09:08:54.80 drfBEZnn0
クラウドの使い方がAIや重い演算なのは予想の範囲内だわな
描画性能は結局ローカルのハードウェア仕様で限界だから
PS4が解像度やfpsで有利なのは変わらない
560:名無しさん必死だな
13/06/07 09:11:09.76 SpJPo3d2P
つってもインターネットを作ったのも、その最前線にいるのもずっとアメリカだぞ
原油が取れない日本で石油製品が作れるわけがない!くらいの暴論だな
561:名無しさん必死だな
13/06/07 09:11:55.38 2ngmPGBd0
PS4の性能は発売するまで判断できない
2,3で理解してるはず
562:名無しさん必死だな
13/06/07 09:12:24.64 /r44NiW90
>>559
問題はSCEがクラウド用にサーバーを何十億か知らんが
金を掛けて整備するかって事だよ。
それにクラウドを続けていく限りメンテナンス費用が永遠に掛かる。
563:名無しさん必死だな
13/06/07 09:15:46.42 RUj7mUcq0
>>549
わからなかったら一生わからなくていいよ
564:名無しさん必死だな
13/06/07 09:16:01.20 IO1ZC0tV0
>>553
たくさんのサーバ用意できる体力がSonyに残ってるかどうかと、
サーバ保守のための資金をどこから徴収するか。
そういや次世代ではPSNも有料メインでいくんだけっけ?
565:名無しさん必死だな
13/06/07 09:17:22.08 thDgwmlD0
PSNって確かアカマイに頼りきってるんじゃなかったっけ?
金出したからって、PSNのためだけに世界中にサーバー置いたり、増設してくれるの?
ソニーがいつ契約解除するかわからないのに
566:名無しさん必死だな
13/06/07 09:18:39.79 RUj7mUcq0
>>560
石油は輸入できるんだけどw
輸入してるってこと知らないの?w
567:名無しさん必死だな
13/06/07 09:18:44.72 c9mClpF40
クラウドで延々マップを更新してくれるようになる箱一にPS4は勝てるの?
568:名無しさん必死だな
13/06/07 09:19:10.80 80jWU/jX0
>>558
AWSつかって、明日にでも1万台用意できるよ。
その気になれば数十万大規模でも東京とシンガポールに半年もあれば構築できるね。
しかも断然リーズナブル。ゲームみたいな使用頻度が
分からない物に30万台の投資?まるでキチガイの沙汰ですわw
569:名無しさん必死だな
13/06/07 09:19:15.85 rwIKaGwn0
結局クラウドでグラの差は埋められないんだろ?
良質なマルチタイトルゲーがより綺麗なグラで出来ればオフ専のオレはそれでいい
SCEも60フレーム推奨してるみたいだし
570:名無しさん必死だな
13/06/07 09:22:07.70 tMsy+iv+0
EAか…
自社鯖がダメダメだから、ここぞとばかりに乗っかってくるわな
571:名無しさん必死だな
13/06/07 09:22:30.81 6eH8nVdB0
>>565
配信系はakamaiだったかと
PSNのサーバーってお漏らしの時百数十台しかなかったと思う