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次世代ゲーム機ではCELL(SPU)からGPGPUへ
URLリンク(www.4gamer.net)
石田氏はメモリ空間の問題を指摘した。
「GPGPUの問題は,CPUとGPUが異なるメモリ空間にあり,
GPUの計算結果がCPU側で使えない点だ。
そこが解決すれば使われるようになるだろう」とのこと。
AMDが次世代APUのHSA(Heterogeneous System Architecture)
で計画しているように,次世代ゲーム機でGPUとCPUのメモリ空間が
単一になれば,この問題は解決するだろう。
また,GPUのプログラミング環境は改善するという期待もあり
「AMDのHSAではCPU側も似たような感じで組めるようになるので期待している」
(岩崎氏)という意見もあった。
良い意見だけ取り出してみた。