12/11/30 18:53:46.26 uv6Nogw40
2Hzわろた
3:名無しさん必死だな
12/11/30 18:54:36.72 XGpaEESm0
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(n4g.com)
4:名無しさん必死だな
12/11/30 18:55:06.71 g+Bz6GY/0
メモリ空間を共有するために、DDR3メモリになってしまったんだ
もし、GDDR5で1GB使えたら
5:名無しさん必死だな
12/11/30 18:55:15.47 yptA8S8+0
翻訳文を貼るイケメン↓
6:名無しさん必死だな
12/11/30 18:55:43.42 woruxV2d0
CPUは、Wiiのものを単に3コアにしたものではない。
手始めに、45ナノメートルSOIプロセスというIBM由来の技術が用いられているのだ。
Wiiの時の90ナノメートルSOIプロセスから見れば甚だしい進歩だ。
本来、この技術ならば電力消費量を減らしつつもっと高いクロック周波数に引き上げることが可能である。
つまり、WiiUのプロセッサを低消費電力と高効率の下にもっとずっと速く走らせることもできる。
もちろん、それでもほんの少し速く出来るのが関の山だろう。
それでも根本的に遅いのだ。
しかしながら、このCPUはかなりの量のeDRAMを使っている。
これで何が可能になるのかといえば、つまるところ、WiiCPUを3コアにしたものに比して、
より多くのデータを一度に移動できるという点だ。
eDRAMにより多くのデータを保持し、その分一度に多くのデータを移動させることもできる。
そう、プロセッサスピードはより遅いが、Power7での技術に似て、より遅い速度で、
その速度での標準的なプロセッサより多くのデータを一度に移動できるのだ。
7:名無しさん必死だな
12/11/30 18:56:14.01 XGpaEESm0
なおこの>>1のソースは任天堂ファンボーイが書いた妄想記事です
実際に開発機に触れた開発者の発言はこちら
Wii U 'Has A Horrible, Slow CPU' Says Metro Last Light Dev
URLリンク(www.nowgamer.com)
WiiUは恐ろしく遅いCPUを搭載しています。
WiiU版のメトロは中止。WiiU版をほかの機種並みにする努力を続けても実るとは思えない。
ゲームの全体的な品質を落としてまでメトロをWiiUで登場させる価値はありません。
8:名無しさん必死だな
12/11/30 18:56:27.36 woruxV2d0
もう一度言うが、CPUはPower7ベースではない。
よって、eDRAMもある程度しか性能向上に寄与しない。
それでも確かに、性能の向上は、今世代機のCPUよりも高い効率を
WiiUのCPUが持つことを基本的には可能にする。
それだけでは、次世代においてはなんら賞されるものではなかろう。
しかしながら、主に(コンソール基準では)すぐれて高性能なGPUのおかげで、
WiiUは強力なプロセッサを必要とはしないのだ。
このGPUはRadeon HD 5670を基にしたものである。
本体の分解によって分かった通り、相当に大きいeDRAMのために、
Radeon HD 5670のWiiU向けカスタム版は、実際のところPC版よりも高性能である。
これは極めて重要である。なぜならHD 5670は実際にGPGPUだからである。(GPGPU向けの機能に対応しているからである?)
9:名無しさん必死だな
12/11/30 18:56:52.20 XGpaEESm0
Wii U CPU and GPU Clock Speeds revealed, slower than PS3/360
URLリンク(gamingbolt.com)
PS3ハックでよく知られたハッカーMarcan氏が解析。
驚くべきことに非常に遅く、任天堂が何かトラブルを抱えているのではないか。
PS3のCellやXbox360のXenonは3.0GHz
WiiUのCPUは1.243125GHz
PowerPC 750タイプのコアが3コア
これはWiiのBroadwayに似ているがキャッシュは増えている
また、興味深いことに、Wiiと同様のハッキングが可能。
WiiではStarletと呼ばれていたセキュリティプロセッサは、WiiUではStarbuckと呼ばれる。
あまりにも脆弱だ
GPUの速度も判明 549.999755MHz
素直には信じられないが、PS3やXbox360より低クロックだ。
WiiUの殆どのサードパーティゲームはPS3版やXbox360版よりも実行速度が遅いことがわかっている。
CODBO2、ME3、Batman Arkham Cityなど、フレームレートの安定性に問題を抱えている
10:名無しさん必死だな
12/11/30 18:57:32.59 wKhy1e5k0
>>1
の記事書いた人は技術者でもなんでもありません
憶測と願望を書きつねてるだけにすぎんのです
11:名無しさん必死だな
12/11/30 18:57:59.43 woruxV2d0
★
GPGPUは、ゲーミングPCにおいては、いくつかの理由で急速に標準仕様となりつつあるが、
その中でも重要なことは、従来CPUが受け持っていた幾つかの機能を、より上手く扱えるGPGPUに受け持たすことが出来る点だ。
簡単に言えば、物理演算のようなもっとも重いアプリケーションは実際にGPUが受け持つ、と言うことだ。
つまり、WiiUではCPUでも行える処理を、実際にはGPUに当たらせるように設計されているのだ。
Laymanチームの証言では、物理演算のような最もCPU(プロセッサ)に負荷のかかるアプリケーションの中には、
実際にはGPUが担当したものもあるそうだ。
このことは、WiiUにおいては、CPUでそういったタスクを扱うことも出来るが、
GPUこそがそのようなタスクを処理するだろうという考えの下にこのコンソールが作られたことを意味するのだ。
12:名無しさん必死だな
12/11/30 18:58:33.54 BanGddfoP
せめて2GHzだろw
13:名無しさん必死だな
12/11/30 18:58:58.45 gKFHXbIc0
GPGPUなんて夢の技術!!!!
なんて言ってるヤツはよーく読んでおけ
本格始動するGPGPUの世界
URLリンク(www.4gamer.net)
次世代ゲーム機ではCELL(SPU)からGPGPUへ
URLリンク(www.4gamer.net)
14:名無しさん必死だな
12/11/30 18:59:06.58 IffFZDa50
ソースはzeldainformer
15:名無しさん必死だな
12/11/30 18:59:16.53 woruxV2d0
★
GPGPUで問題が起きるとすると、ゲームにおいて必要となる重いグラフィック処理や膨大な数学的計算を行わないと場合
(言い換えれば、GPUやその処理能力を重点的に活用しないと言う仮定の上では)、その処理は実際には比較的遅いものとなる。
なので最低限度のものをGPUで走らせ、その他の一切をCPUに丸投げすれば、それ向けに作られていないCPUに過剰な負荷を掛けるだけでなく、
GPUが性能を発揮できない原因になり、当然の如く問題が生まれるのだ。
これこそが何故Mass Effect 3のようなゲームに問題が起こっているのか、
また何故Batman Arkahm City Armored Editionでフレームレート問題が起こっているのかの主因である。
16:名無しさん必死だな
12/11/30 18:59:32.98 u8f2oBc30
>>1乙だけど、もう語る事無いんじゃね。
売上だのPS3のスクショと比べてだのそういういつものゲハは勘弁な。
17:名無しさん必死だな
12/11/30 18:59:51.18 woruxV2d0
本質的に言って、WiiUが性能不足である、ということはないのだ。
むしろ、通常CPUが担当しなければならないような負荷をなくし、消費電力や熱レベルを下げ、
究極的にはコンソール市場で最も高いグラフィックス能力を生み出すことに繋がる、
いっそう進んだ技術をWiiUが用いているということである。
全てがゲーム向けを狙ってカスタムされているので、WiiUは中程度のゲーミングPCのレベルにある。
ミドルクラスのゲーミングPCならば絶対にPS3やXbox360をなぎ倒すのだ。
といっても、これは万事がうまくいくことを意味しない。
PS4や720がよほどの馬鹿でない限りは、両方ともWiiUと同様のGPGPU機能を備えるはずだし、
プロセッサの性能も両方ともWiiUを上回るだろう。
WiiUは後塵を拝するであろう。しかし、PS4も720もWiiUに比してそこまで強力なGPUを特色に備えることはありそうもない。
実際、それらはより高性能なプロセッサを持ち得るのだから(すなわち、通例に則るはずだから)、
他のコンソールがGPGPU性能に劣ることは想像しうる。
その高性能なプロセッサでその分を維持できるからだ。
18:名無しさん必死だな
12/11/30 19:00:19.76 ETzwIXXoP
乙
実は類似スレが立ってるけどな
19:転載禁止
12/11/30 19:00:25.25 5ly7oS8H0
>>1乙GJだけど3スレ目じゃね?
このスレの話題は、カタログスペックしか目に入らないゴキちゃんズには
一生理解できない内容だねぇ
20:名無しさん必死だな
12/11/30 19:00:28.31 EUjXWQ8P0
性能はどうでもいい。面白いゲームが出せるかどうかだ。出せなきゃwiiUには未来が無い
21:名無しさん必死だな
12/11/30 19:00:36.07 woruxV2d0
もちろん、それは技術面でのたわごとも多いが、こうした情報を持ってみると、
WiiUが立派に引けを取らないだろうことがわかるだろう。
ハードウェアを活用するようにゲーム作りの方法を根本的に変えることを、
DICEの様な開発者に要求しはするが。
同じような問題がPS3とそのCPUに起こったことがあった。
現在はWiiUとそのGPUにその問題が起こったわけだ。
将来、開発者たちはWiiUの強力なGPGPUを完全に把握し、可能な限りそれを推し進めるだろう。
特上のeDRAMや物理演算の様な処理を扱うGPUの計算能力があるのでそれを考慮すれば、
現世代機が苦しい状況にあるのは少しも不思議ではない。
今世代(WiiUオーナーにとっては前世代だが)のゲームは、極端にCPUに拠っている。
CPUに重く依存することがまかり通っている。
次世代においては、これははっきりと大きく変わるだろう。
WiiUはすでにその次世代にいるのだ。
コンソールゲームの開発者がWiiUのGPGPUを活用するという考えに至るには時間はかかるだろうが。
これは他の次世代機についても同様だ。
22:名無しさん必死だな
12/11/30 19:01:19.02 GS59hmfp0
これでCPUが高クロックでメモリがよければ
さらによかったんだがな
23:名無しさん必死だな
12/11/30 19:01:19.04 XGpaEESm0
↓トップクラスの技術を持つBF3開発者のWiiUに対する意見
WiiUのGPUとメモリはテクスチャやシェーダーの読み込みには嬉しいね。
物理演算やゲームプレイはCPU上で動くから、主にプレイ人数とかは影響を受けるんだ。
URLリンク(twitter.com)
(Metro開発者の記事に対して)これがまた、業界内で聞く話なんだ。
それは、新生代機(Xbox720,PS4)が始まってWiiUの寿命を大きく縮めることになるだろうね。
URLリンク(twitter.com)
24:名無しさん必死だな
12/11/30 19:02:10.12 xFO7GKSG0
>>7,10
> 71 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/11/30(金) 14:33:28.08 ID:j4dPPDVp0 [3/21]
> >> 31
> 自分もサイト名からしてただの任天堂ファンの妄想記事か?と思ってたけど
> fps比較で有名な
> URLリンク(www.lensoftruth.com)
> この記事でWiiUのadvanced architecture を知りたければココ見ろ、とリンクされてんだわ
>
> まったくの当てにならん妄想サイトと言うわけでもないのかも試練ぞ
らしいよ
岩田社長のGPGPU推しと「それら(現行機)とは多少異なるアーキテクチャー」の発言とも一致するし参考にはできそうだが
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
25:名無しさん必死だな
12/11/30 19:02:25.25 uv6Nogw40
2Hz
URLリンク(www.dotup.org)
26:名無しさん必死だな
12/11/30 19:02:43.87 gKFHXbIc0
>>23
>物理演算やゲームプレイはCPU上で動くから、主にプレイ人数とかは影響を受けるんだ。
解決してたはwww
URLリンク(www.4gamer.net)
超並列ベクトル計算や大局的なデータ処理というのは,
ゲーム分野だとどのようなテーマで活用され得るのか。
さまざまなものが考えられるが,代表格であり,イメージもしやすいのが,
物理シミュレーションとAI(Artificial Intelligence,人工知能)だ。
27:名無しさん必死だな
12/11/30 19:03:00.51 woruxV2d0
Laymanの言葉を借りる。
WiiUは、セクシーであり、誤解されているはいるが、今のゲームよりもはっきりとヴィジュアルを高めよく動作させるためには、
開発者がプログラムの方法を変えなくてはならない真の次世代機である。
低速なプロセッサについての心配、不安は、通常プロセッサに取り置かれる物理演算の様な大きな処理を
WiiUのGPUで扱うことが出来る、という事実によって完全に解消されるのだ。
28:名無しさん必死だな
12/11/30 19:03:09.69 +Xr8QKXAO
ID:XGpaEESm0君が一人で必死になってる所を見ると、ソニーにとってこのスレがどれ程都合が悪いか良くわかります
29:名無しさん必死だな
12/11/30 19:03:25.21 SIgqWfO50
ほい
前々スレ
【ゴキブリ】Wii Uの設計が最先端だった件【発狂】
スレリンク(ghard板)
前スレ
WiiUのGPUはHD5670ベース CPUは遅いがGPGPUでそれを補う
スレリンク(ghard板)
30:名無しさん必死だな
12/11/30 19:04:06.98 woruxV2d0
WiiUはいい奴になりそうだ。
PS4や720に性能はかなわないだろうが、
その強力なGPGPUが来たる次世代機にもついていくことが出来るということを保証してくれるだろう。
コンソールのしきたりに逆らってWiiUのようにGPGPUを使う最も大きな理由は、もちろんコストだ。
GPUはえらくコストが安い。
物理演算のような大きな処理をGPUに投げられるようになった時には、
コンソール全体の効率がほとんど10倍にまで引き上がる。
WiiUはPS3や360がすぐにできるようになると夢見るしか出来なかったことを実行している。
事実、それらも開発者も遅れずについていかねばならない。
ハードウェアがゲームを処理する方法自体が変わりつつあるのだから。
そして、WiiUとはその移行に完璧に対応したものなのである。
31:名無しさん必死だな
12/11/30 19:05:26.42 uhd940c30
WiiUは次世代レベルとは言い難いっつってもまだWiiUしか出てないんだからなんとも言えなくね?
32:名無しさん必死だな
12/11/30 19:06:25.62 vr579SD80
>>13
CELL(SPU)からGPGPUへってさ
Cell使ってるのはPS3しかないんだから
まあそういうことだよねw
33:名無しさん必死だな
12/11/30 19:06:51.78 uv6Nogw40
>>31
というかマルチばっかで次世代って感じがしない
34:転載禁止
12/11/30 19:07:15.65 5ly7oS8H0
いざ他の次世代機が出たとしても、コスト面含めてWiiUと張り合うのは結構難しいんじゃないかなぁ
売値高くて良いんなら、そりゃいくらでも性能上げられるけどね
35:名無しさん必死だな
12/11/30 19:07:21.53 woruxV2d0
一部翻訳し直しがあったみたいなので入れ替えた
まあ次スレあたりでもうちょっと綺麗になテンプレになるだろ
まだゴキが発狂してるし
36:名無しさん必死だな
12/11/30 19:08:03.54 IkKUHJSi0
ごまんのようにあった「Cellを使いこなせたら」スレでも
ずっと言い続けて来たんだが、水掛け論はもうたくさんなんだ。
GPGPUを使う事で飛躍的に画質が向上したという「実用例」を挙げてくれ。
「マインスイーパでGPGPU使ったらBO2より綺麗になったよ!」
とか
「三国志12でGPGPU使ったら関羽が美少女になったよ!」
みたいな無茶な事を要求してるわけじゃないんだよ?
GPGPUの技術のおかげで、
「フレームレートが向上した」
とか
「解像度上げても止まらなくなった」
とかでいいから、「実用例」を挙げてみろと言ってるの。
本当に使われているのなら、の話だが。
37:名無しさん必死だな
12/11/30 19:08:07.31 F7ZdP4baO
>>1
乙!
↓笑えるくらいにPS信者丸出しだった。
ID:XGpaEESm0
URLリンク(hissi.org)
38:名無しさん必死だな
12/11/30 19:08:27.70 s7nQQ9nQ0
>>23
これ、BF3開発者がCPUゴリ押しで
3年前の技術(GPGPU)を、使いこなすどころか、
理解さえしてなかったってことだよな
何に対してのネガキャンなんだか・・・
39:名無しさん必死だな
12/11/30 19:10:00.50 xFO7GKSG0
>>36
実例もなにも今まで「CPUの性能が悪いからWiiUはマルチ劣化した!!」と煽ってきたのは
WiiUをネガキャンしてた人たちじゃん
一番重い物理演算などの処理をローコストなGPUに丸投げできるなら改善するのは当たり前でしょ
40:名無しさん必死だな
12/11/30 19:10:13.36 t/X7RRkL0
>>36
CellはウンコみたいなPS3のGPUの代わりに、頑張ってグラフィック周りの処理をしていた。
WiiUはその逆になると言う話なんだけど、まだライブラリは揃ってない感じ。
41:名無しさん必死だな
12/11/30 19:10:16.78 hSZYRIeK0
PowerPC 476 FP 12sではなく
もっと性能低いPowerPC 750というオチとは
42:名無しさん必死だな
12/11/30 19:10:19.01 i+mDczug0
>>36
ベヨネッタ2等専用ソフトに期待しとけ
43:名無しさん必死だな
12/11/30 19:10:23.56 p8K2ELXb0
GPGPUが現実的に可能かどうかの方法論はすごく面白い
単純な浮動小数点演算ならIvyのi7(AVXにより部分的にGPGPU?)よりHD5670は数倍速い
たしかにこれを使えばCPUがクロックを必要としない
CS機とて高額化はしたくないだろうし、この方向にシフトするしかないような・・・
ただ、実際問題どの程度うまく使えるんだろ
ピクミンがGPGPUでの実装のモデルケースなのは間違いなさそう
44:名無しさん必死だな
12/11/30 19:10:32.46 yptA8S8+0
WiiUといい3DSといい他の次世代機への値段への圧力が半端ないな
45:名無しさん必死だな
12/11/30 19:10:33.35 rN6lh0F30
>全てがゲーム向けを狙ってカスタムされているので、WiiUは中程度のゲーミングPCのレベルにある。
WiiU凄いな
買うよ
46:名無しさん必死だな
12/11/30 19:11:04.28 4wVeQtWT0
>>36
PCだけどciv5
47:名無しさん必死だな
12/11/30 19:11:22.34 3H7jCUGO0
>>31
どう考えても、現行PC>次箱、PS4>WiiU>箱、PS3だからな
今のPCより落ちるものでどうWiiUと差別化するのかって話だな
48:転載禁止
12/11/30 19:12:01.67 5ly7oS8H0
>>36
ちょっとググればすぐこれくらいは出てくるだろ
URLリンク(www.gdep.jp)
てかな、GPGPUなんてのはCellみたいな独自理論じゃなくて
世界の超頭イー人達が一緒になって必死に考え出した汎用技術だから
Cellとは根本的に違うから
49:名無しさん必死だな
12/11/30 19:12:24.61 woruxV2d0
GPGPUの例としては
intelのH264エンコード技術であるQSVとかが有名だな
最新のIvy BridgeだとフルHD動画のエンコードで
軽くCPUの10倍の速度が出る
50:名無しさん必死だな
12/11/30 19:12:35.74 +SZ2DUbD0
>>45
買うのかおめでとう
51:名無しさん必死だな
12/11/30 19:13:22.05 EUjXWQ8P0
つーか他の次世代機っていつ出るんだよ
次世代箱も全然情報出ないしそもそも作ってるのか?ってレベル。PS4なんて出ないだろって声の方がデカい
そんな状態で他の次世代機云々言っても話合いにならんだろ
52:名無しさん必死だな
12/11/30 19:13:45.21 ohWyld06i
>>33
マルチがなけりゃハブられてやがると煽り、
マルチを多目に、任天堂作品少な目にしたらマルチばっかりと煽る。
どっちやねん。
53:名無しさん必死だな
12/11/30 19:13:59.48 Um6NuDsw0
次世代箱は来年秋って噂
54:名無しさん必死だな
12/11/30 19:14:21.17 TjP9alYY0
>>47
噂通りAPUを使うならPS4はそれほど高性能にはならないだろ
55:名無しさん必死だな
12/11/30 19:15:28.08 woruxV2d0
その次世代機ってのは25000円で出せるのか
んで、差別化も可能なグラが出せるの?
56:名無しさん必死だな
12/11/30 19:15:34.69 s7nQQ9nQ0
>>36
GPU動画再生支援という言葉すら聞いたことがないなら
この話題に首を突っ込むのはキミにはまだ早い
既に実用されてる技術だ
57:名無しさん必死だな
12/11/30 19:15:49.70 LUXI51810
PCゲームだけど物理演算はGPUじゃなくCPUでやるように変えてんだよね
ゲフォはnVIDIAコンパネで簡単にできる
もちろんSLIの人とかはGPUでやってもいいとおもう
だってCPU使用率アサクリ3ですら30%行ってないからね
GPUに物理演算させるとfps落ちるよ
HD5670より性能いいやつでも
58:名無しさん必死だな
12/11/30 19:16:17.60 eDVyNBBN0
>>51
次世代箱はちょこちょこ情報でてるじゃないか
PS4はしょぼい噂か現実無視したレベルの噂しかないので迷走してんじゃないかと思うけどw
59:名無しさん必死だな
12/11/30 19:16:25.65 ohWyld06i
>>51
来年のE3でもしMSもSCEもなにも出さないなら、しばらくなしと判断していいだろう。
60:名無しさん必死だな
12/11/30 19:16:26.29 ip+a7pPQ0
まだやんのかワロタ
どうしたいんだよ次世代箱ともやりあえる夢のGPGPUだとでも逝って欲しいのか
61:名無しさん必死だな
12/11/30 19:16:38.77 +Xr8QKXAO
>>53
ねーよwww
来年に出る訳が無いわwww
62:名無しさん必死だな
12/11/30 19:17:28.64 u8f2oBc30
次世代ゲーム機ではCELL(SPU)からGPGPUへ
URLリンク(www.4gamer.net)
石田氏はメモリ空間の問題を指摘した。
「GPGPUの問題は,CPUとGPUが異なるメモリ空間にあり,
GPUの計算結果がCPU側で使えない点だ。
そこが解決すれば使われるようになるだろう」とのこと。
AMDが次世代APUのHSA(Heterogeneous System Architecture)
で計画しているように,次世代ゲーム機でGPUとCPUのメモリ空間が
単一になれば,この問題は解決するだろう。
また,GPUのプログラミング環境は改善するという期待もあり
「AMDのHSAではCPU側も似たような感じで組めるようになるので期待している」
(岩崎氏)という意見もあった。
良い意見だけ取り出してみた。
63:名無しさん必死だな
12/11/30 19:17:40.76 M8LFluuOP
高性能にすると和サードが死ぬしな。現行機ですら携帯機に逃げて性能持て余してるのに
次箱は開発費2倍だからな。和サードはWiiUにしか近づかないんじゃね?
洋ゲなんてPCでやりゃいいし
64:名無しさん必死だな
12/11/30 19:18:06.44 svvLNau20
ゲームでのGPGPUの研究が
今後全ての陣営の次世代機が出そろって一気に進むことになるのでは
65:転載禁止
12/11/30 19:18:11.91 5ly7oS8H0
>>60
とりあえず低性能煽りを継続してるゴキちゃんが元気な間は
スレ存続してる意義はあんじゃねーの^^
66:名無しさん必死だな
12/11/30 19:18:14.70 uv6Nogw40
>>52
少なくとも「俺は」マルチが無いからはぶられてるなんて物言いはしてないですね
イマイチ違いが判らないマルチプラットフォームのゲームだから、次世代機らしい
映像や遊びかたでの引き離しが無いな、と思ったんですよ
タブコンは次世代機らしいかと言われると微妙なところですし
67:名無しさん必死だな
12/11/30 19:18:15.06 woruxV2d0
>>60
PS3は完全に旧型でこれから先の技術にはついていけないことがはっきりした
だれが後に出るハードより高性能とか言ってるんだ?
68:名無しさん必死だな
12/11/30 19:19:24.18 HlJiuTWX0
>>62
>「GPGPUの問題は,CPUとGPUが異なるメモリ空間にあり,
>GPUの計算結果がCPU側で使えない点だ。
WiiUはメモリが共通と叩かれてたが
ここまで考えて実装してたってことだわな
まぁGPGPUアピールしてるんだから当たり前か
69:名無しさん必死だな
12/11/30 19:19:45.88 hSZYRIeK0
IntelHD2000でもWiiUのGPUより性能高いよ
70:名無しさん必死だな
12/11/30 19:19:55.01 7Jh8Fjbu0
HD5670なんてプロセスルールも一世代前だし
中身なんてローエンドじゃねえか('A`)
71:名無しさん必死だな
12/11/30 19:20:13.69 IkKUHJSi0
>>39
信者じゃなくて、冷静な目で見られる人だって信じて返事するんだがな。
実例としては、WiiU版マルチソフトは劣化として現れてるの。
だから、相手がゴキブリだろうと工作員だろうと
「WiiU版が劣化してる」
と書き込むのは煽りでもなんでもない事実なんだよ。
その反論として、劣化の事実を受け入れた上で
『将来的には改善の余地がある』
と言ってる人たちは、これは事実じゃないのよ。
「憶測」「願望」の段階なんだよ。
さらに、その憶測が、
「CPU遅い分GPUを働かせれぱ問題無い」
という、これはあくまで将来の理想なんだが、そのGPUすらクロック的に弱いことが判明して
さらに言えば、オーバークロックのための予備電力は搭載されてないんだよ。
これはもう暴論に近い。
それでも「改善するに決まってる」からマルチ劣化を書くのは乱暴と思うのか?
72:名無しさん必死だな
12/11/30 19:20:28.47 rN6lh0F30
360やPS3みたいなのはもう伸び白の無い化石扱いなんだな
73:名無しさん必死だな
12/11/30 19:20:34.57 LUXI51810
>>63
ところが洋ゲはPCハブがけっこうあるし
特に日本語版は蒸気おま国
RDRがPC版は出なかった GTA5も未定
いまPCゲーマーはGTA5のクレクレに忙しい
74:名無しさん必死だな
12/11/30 19:20:58.76 Um6NuDsw0
>>61
URLリンク(www.bloomberg.com)
75:名無しさん必死だな
12/11/30 19:21:44.74 u8f2oBc30
>>36
フレームレートや解像度上げても~
って問題には貢献しないかも。
URLリンク(www.4gamer.net)
76:名無しさん必死だな
12/11/30 19:22:19.46 8qM9j8ps0
>>73
苦労する割に簡単に割られるのが嫌なんかねぇ
というか普通に考えて嫌だわな
77:名無しさん必死だな
12/11/30 19:22:32.45 ETzwIXXoP
orbisも次箱も同じ技術採用して、
wiiUより性能上になるだろうって描かれているのに何が不満なんだ
78:名無しさん必死だな
12/11/30 19:22:33.78 hSZYRIeK0
>>70
妊娠にはウルトラハイエンドだ
79:名無しさん必死だな
12/11/30 19:22:49.54 mPi+dcX2i
ゲーム機の値段が高くなり、開発コストも高くなりついていける会社が減り、ソフトの値段か発売ペース、ラインナップに跳ね返り、見た目重視でアイデア、センスに欠ける作品が増え、etc、etc。
新箱がどんだけ驚異的か知らんが、ゲームマニアでも濃い層しか買わない物など、別の意味でゴミになる。それは理解してんのか、みんなは?
80:名無しさん必死だな
12/11/30 19:23:14.84 7Jh8Fjbu0
>>78
そりゃ7年越しのHD機だけど
性能まで7年前ベースにしなくても('A`)
81:名無しさん必死だな
12/11/30 19:24:04.70 XGpaEESm0
>>79
だとしたら次世代機じゃなくてPS360で十分ってそういう話?
じゃあWiiUもいらないじゃん
82:名無しさん必死だな
12/11/30 19:24:43.82 u8f2oBc30
>>79
スレチ。
83:名無しさん必死だな
12/11/30 19:24:55.06 gAHTuA1i0
>>70
これ言ったらまたソニー信者が大発狂するだろうけど、
PS3は発売時点で2世代前のGPUだったぞ・・・
84:名無しさん必死だな
12/11/30 19:25:35.78 M8LFluuOP
>>73
GTA4も出ないだのなんだの騒いで結局出たじゃん。国内で20万が関の山の洋ゲなんてどうでもいいわ
日本人はミリオン売れる和ゲーの方が大事
85:名無しさん必死だな
12/11/30 19:25:46.53 UpFYOk6Z0
>>71
一口に劣化とは言えないよ
優ってる部分と劣ってる部分が混在してる
86:名無しさん必死だな
12/11/30 19:25:52.09 TXDQ+tuji
なついな。PS3とかも最初は次世代機に思えないって叩かれていたな、、、、
87:名無しさん必死だな
12/11/30 19:26:38.02 qRMeaT800
>>84
だよなぁ。
日本人はパッケソフトなんて買うよりソーシャルのが好きだよなぁ。
88:名無しさん必死だな
12/11/30 19:27:24.84 qRGKAaMd0
>>73
洋PCゲーマー気取っておきながら
英語も出来ない、米steam垢も持ってないってのは滑稽。
89:名無しさん必死だな
12/11/30 19:27:37.10 7Jh8Fjbu0
>>83
比較対象が劣化祭りのPS3な時点で
夢も希望も無いな('A`)
90:名無しさん必死だな
12/11/30 19:28:03.66 SIgqWfO50
CPUの性能が頭打ちで、コストの割に性能が伸びないので
コストが低くて高速なGPUに計算処理も一部やらせちゃおう、と言うのがGPGPU
しかし、PC向けのGPGPUには幾つかハードルがあった
・多様な環境に対応するための、画像処理と計算処理を切り替えるフットワーク
・OSやドライバが足を引っ張って遅延
・GPUとCPUのメモリ領域が別だから、計算結果を渡すのに時間がかかる点
これらがゲーム特化のCS機なら全部解決する、んでWiiUはそれでCPUを補う設計になっとる、次箱やPCもGPGPUに向かうだろう
っていう話で合ってる?
91:名無しさん必死だな
12/11/30 19:28:19.47 uv6Nogw40
>>86
それは流石におかしい
箱○と比較が成り立たないレベルってわけでもないだろ
92:名無しさん必死だな
12/11/30 19:28:45.89 IkKUHJSi0
>>46
GPGPU対応CIV5…完成していたとは…
で、解像度かフレームか思考速度か、なにが改善したの?
GPGPUモードではババイェツ復活すんの?
>>48
だから、そんな論文引っ張り出してきて、なんになるのよ。
アインシュタインの相対性理論が日本の本棚にあることを突き止めて、
「な、だから日本軍は核兵器を保有してる。核兵器を使用して勝つぞ」
と言ってるのと一緒だよ。
任天堂の横井さんがいい言葉遺してるよね。
「枯れた技術の水平思考」
93:名無しさん必死だな
12/11/30 19:28:52.87 +Xr8QKXAO
>>74
えーでも今まで明確な情報一切出てないし悪い噂を聞くわでホントに出せんのかよ
MSが有言実行できる会社なのかは知らないがただWiiU牽制の発言でしょ?
94:名無しさん必死だな
12/11/30 19:29:12.34 7Jh8Fjbu0
>>90
少なくとも7年前のCPUと比べて
現行アーキテクチャのCPUは爆速だぞ('A`)
95:名無しさん必死だな
12/11/30 19:29:30.17 mPi+dcX2i
>>71
なら、今後一切WiiUを普及させるに足る物は何もないと断定するんだな?
暴論だな。お前を含め、誰にも未来のことなど分かるかよ。
特にこれは、人の考えることに則した領域の「創作物」の話だ。それこそ、今の段階で理屈をこね、有り得ないと断定するのは滑稽千万。
傑作は出るときは出るし、出ないなら絶対でない。それだけの話。
未来が分からんから改善の余地がある云々話してるのに、なんで否定すんの。
96:名無しさん必死だな
12/11/30 19:29:51.56 XGpaEESm0
WiiUは6年前の機種と性能争ってるんだからねえ
PS3がPS2や旧箱やGCと性能でどっこいどっこいなんて話は無かった
97:名無しさん必死だな
12/11/30 19:30:14.31 qRGKAaMd0
>>89
二世代前のGPUですら、劣化しながらも箱○とマルチできてたんだから
逆に安心じゃね?
というか、最新GPU乗せたCS機なんて出ると思ってんの?w
98:名無しさん必死だな
12/11/30 19:30:15.37 p8K2ELXb0
もう一つの方法論として可能か不可能か詳しい方いたら教えて下さい
GPUの描画処理にGPGPUのデータだよってフラグ立てることによって
コンテキストスイッチの切り替えなしに物理演算することってできるのかな
つまり、GPUのレンダリングに物理演算を潜り込ませて、
結果をフラグによってレンダリング結果と物理演算で振り分けるっていう処理
これができるならスイッチ切り替えは問題にならないのかなぁと。
99:名無しさん必死だな
12/11/30 19:30:22.95 xFO7GKSG0
>>71
別に俺は「(ロンチのマルチで)WiiU版が劣化してる」ってのは否定してないよ。
厳密にいえばハード特性が違うのだし劣ってる箇所があれば優れてる箇所もあって
タブコンによる携帯ゲーム機風プレイや二人2画面プレイなんかはわかりやすい例だけれど
さらにいえばGPUのクロック数は確定情報じゃないし、
そもそもクロック数は性能を決める一要素でしかないよ。
クロック数や未確定情報で将来的なポテンシャルを決めつけるのはそれこそ乱暴すぎる理屈だよ
100:名無しさん必死だな
12/11/30 19:30:59.93 dNwG18hY0
ウソも突き通せばなんとやらって本当なんだな
101:名無しさん必死だな
12/11/30 19:31:14.23 7Jh8Fjbu0
>>97
Cellも大概だったが
WiiUのCPUは問題外じゃん
102:名無しさん必死だな
12/11/30 19:31:21.29 u8f2oBc30
>>90
CS機なら全部解決する、って実証がこれから行われる。
それが次世代ゲーム機を望んでた人の思い通りになるかどうかまだ判らない。
103:名無しさん必死だな
12/11/30 19:32:27.58 eDVyNBBN0
>>93
悪い噂ってなんだよ
ゲーム開発レベルではすでに次世代機の開発にはいってるって噂がちょくちょくでてくるし
UE4も次世代機向けだろ
後藤ちゃんがAMDが28nm化に苦労してるとか記事にしてるから
再来年にのびるかもね
って話はでてるけど
104:名無しさん必死だな
12/11/30 19:32:32.83 TCDebWU+0
>>90
多分あってる。MCM採用してGPUチップに大きなメモリー載せましたっていう
訊くの話とも整合性があるし。
105:名無しさん必死だな
12/11/30 19:32:42.16 xFO7GKSG0
>>96
Wiiはあったけれどね
Wii>ゲームキューブ>PS2なのにWii=PS2だと思ってる人って多いよね…
106:名無しさん必死だな
12/11/30 19:33:02.70 qRGKAaMd0
>>101
GPGPUガン無視の、全く性能を使ってない手抜き移植で
前世代機がロンチに間に合うほど楽々移植できれば十分だろ
107:名無しさん必死だな
12/11/30 19:33:05.98 hSZYRIeK0
R700(WiiU=RV730)
Evergreen(HD5000)
Northern Islands(HD6000)
Southern Islands(HD7000)
WiiU発売時点で3世代前
108:名無しさん必死だな
12/11/30 19:33:59.54 uv6Nogw40
>>95
まだ独占ソフトがろくに出てねえ以上否定も肯定もねえよ馬鹿が
ここで妄想ペラペラエラそうにしゃべくんのがそもそも滑稽億マン
109:名無しさん必死だな
12/11/30 19:34:09.19 ETzwIXXoP
CSの特色を生かせば、PCとのスペック差がある程度は縮まるってのは、
他のハードにとっても朗報だと思うんだがな
110:名無しさん必死だな
12/11/30 19:34:45.94 p8K2ELXb0
>>104
メモリ空間の共有は絶大だよね
本来ならコンテキストスイッチの切り替えに現在実行中の処理のコピーというでかい処理が必要だけど、
空間を共有してるから、メモリアドレスのコピーだけでスイッチングができる(はず、理論上は)
111:名無しさん必死だな
12/11/30 19:34:55.34 M8LFluuOP
ゴキブリは都合が悪くなるとPCゲー信者と箱○信者に成りすますかソーシャルマンセーするよな
モンハンがこのグラになるんだぜ?それでいいじゃない PS3や360で出ないんだから劣化もしないし
URLリンク(www.4gamer.net)
112:名無しさん必死だな
12/11/30 19:34:55.77 UpFYOk6Z0
>>96
1万するタブコン付けて遊び方自体も変えようとしてる任天堂とアイデア無しの逆ザヤ高性能ハードを一緒にすんのかいw
113:名無しさん必死だな
12/11/30 19:35:19.60 gnZSPqhA0
>>90
GPGPUに不向きな演算の多いタイトルが有る可能性を考えないと…
CPUに代わってなんでも出来るってわけじゃない
114:名無しさん必死だな
12/11/30 19:35:27.32 7Jh8Fjbu0
>>106
7年前のハードより劣化してちゃ
箱の次世代機とマルチは不可能だよ(´・ω・`)
115:名無しさん必死だな
12/11/30 19:35:48.65 wlPwSioqP
GPGPUのライブラリが成熟する頃には流石に次世代機が出そろってるだろ
現状では開発が安定しなくて扱いづらい面のが大きい
116:名無しさん必死だな
12/11/30 19:35:54.96 woruxV2d0
つか実際PS3はゲフォ7600GTのごみでやってきたわけだし
同じことだな
117:名無しさん必死だな
12/11/30 19:36:24.62 CHJwh33K0
>>111
よくこの画像で自慢できるな・・・
モンハンにしては綺麗かもしれんけど糞グラじゃねぇか
118:転載禁止
12/11/30 19:36:25.01 5ly7oS8H0
>>92
お前、少しは自分でググったのか?
119:名無しさん必死だな
12/11/30 19:36:42.87 Fn1tTxYR0
>>111
WiiUで1080pのモンハンは無理だな
120:名無しさん必死だな
12/11/30 19:36:55.03 XGpaEESm0
>>111
君たちが散々ネガキャンしたMHP3HDとほとんど変わらないレベルだなこれは
これで満足できるなら確かにWiiUは低性能で正解かもな
121:名無しさん必死だな
12/11/30 19:37:02.52 p8K2ELXb0
>>111
モンハンに関しては賛否両論だと思う
ポリゴン数は多くなくて、少ないポリゴンに2Dの画像を張り付けてるから
122:名無しさん必死だな
12/11/30 19:37:12.36 ETzwIXXoP
PS3も貧窮スペックとは言われてたけど、
あれでもこれまでの次世代機と比べると
かなり無理してパワーアップさせた構成だったんだけどな
123:名無しさん必死だな
12/11/30 19:37:30.86 woruxV2d0
PS3だとこれが限界でした
URLリンク(neo.vc)
124:名無しさん必死だな
12/11/30 19:37:34.07 Ja/v8K+/0
>>90
間違ってる。
最大の問題が、コンテキストスイッチングのタイムロス。
これのせいで、リアルタイム計算とリアルタイム描写が必要とされるゲーム用途では使われてない。
そしてそれはCS機でも全く解決してない。
125:名無しさん必死だな
12/11/30 19:37:43.41 LUXI51810
>>88
生粋の純粋PCゲーマーならここ来ないよ
おれは据え置きもPCもほどほどにやる
もちろん英語は苦手だけど何か?
米蒸気垢はVPN通してもBANされる可能性もあるし持ってないがな
リアルマネー使いまくってBANなんていやだし
126:名無しさん必死だな
12/11/30 19:39:03.14 kDoKXNkA0
>>69
3000でHD5450とトントンだぞ
127:名無しさん必死だな
12/11/30 19:39:28.82 M8LFluuOP
マルチガーマルチガー
男なら独占ソフトで語れよ。スチムーセールでゴミみたいな値段で買える洋ゲだけが
PS3の自慢できる誇り。しかもフリーズやらバグ満載 主にベセスダ製
Bo2もフレンド削除しないとフリーズするPS3版
128:名無しさん必死だな
12/11/30 19:39:31.71 hSZYRIeK0
Corei7 3770K+GTX680
FX-8350+HD7970
XCGPU
と垣根を越えられるDirectXスゴス(;゜ロ゜)
129:名無しさん必死だな
12/11/30 19:39:32.91 0zAiepyr0
つうか5670なわけねぇだろ。
もっともっとしょべぇ奴だっての。
あの消費電力考えろよ。
ちょっと負荷掛かったら40Wに収まりきらんわ。
それに5670ならロンチソフトのクオリティが圧倒的に上になるわ。
130:名無しさん必死だな
12/11/30 19:39:35.52 Ja/v8K+/0
メモリ空間の共有というが、eDRAMにCPUが直接アクセス出来るなんて話しあったか?
131:名無しさん必死だな
12/11/30 19:39:53.95 i+mDczug0
箱○等とは構造からして違うからマルチでは性能が発揮されないって話か
PS3がPS2互換を持ってないみたいに
132:名無しさん必死だな
12/11/30 19:39:59.01 7Jh8Fjbu0
>>126
あとはCPU性能の差でカバーできるかどうかだな
WiiUのCPUなんかCerelonクラスだろ('A`)
133:名無しさん必死だな
12/11/30 19:40:08.05 MmtIeUNp0
>>120
MHP3HD
URLリンク(www.4gamer.net)
君たちが散々ネガキャンしたMHP3HDとほとんど変わらないレベルだなこれは(キリッ
こんなヤツがしたり顔でグラが~CPUが~って言ってんだぜ?笑えるw
134:名無しさん必死だな
12/11/30 19:40:33.29 rN6lh0F30
でも他ハード信者がこれほど発狂してるってことは
WiiUは本当に高性能なんだな
135:名無しさん必死だな
12/11/30 19:40:45.54 M8LFluuOP
ゴキブリってモンハンコンプすげーなw
爆釣りwwww
136:名無しさん必死だな
12/11/30 19:41:30.41 DHioosN10
スレリンク(ghard板)
ID:dYvn6dKE0 81レス
ID:0zAiepyr0 33レス
ID:r8c5Ao6M0 25レス
ID:uv6Nogw40 23レス
頑張りすぎだろw
137:名無しさん必死だな
12/11/30 19:41:44.15 uv6Nogw40
>>111
リマスター程度で喜べるならそれでいいんじゃない?
PCゲーマーが失笑するレベルだよ、コレ
138:名無しさん必死だな
12/11/30 19:41:50.09 iKk92IEh0
マイクロソフト、13年の年末商戦で新型Xbox投入へ-関係者
URLリンク(www.bloomberg.co.jp)
11月29日(ブルームバーグ):米マイクロソフト は家庭用ゲーム機「Ⅹbox」の
新型機を来年の年末商戦に向けて投入する見通しだ。
同社の計画に詳しい複数の関係者が明らかにした。
計画は部外秘だとして関係者が匿名を条件に語ったところによると、新型機は感謝祭とクリスマスの商戦に向けて発売する。
関係者の1人によると、新型機を6月開催のコンピューターゲーム関連見本市「E3」のような業界イベントで公開するか、
この製品に限定した別のイベントで発表するかをまだ決めていないという。
139:名無しさん必死だな
12/11/30 19:41:53.31 rN6lh0F30
>>133
これPS2のゲーム?
140:名無しさん必死だな
12/11/30 19:41:57.69 o34wvUnV0
>>107
2世代前じゃね?
てかインテルHD2000がHD5670より遅いって何処の平行世界の住人ですか?
141:名無しさん必死だな
12/11/30 19:42:38.11 XGpaEESm0
ニシクンは本気であのモンハンでグラ凄いとスクショ自慢してつもりなら
相当のもんだなこりゃあ・・・
142:名無しさん必死だな
12/11/30 19:42:42.02 F7ZdP4baO
ところでWii Uのグラを語るなら、ニンテンドーランドとかを持ち出した方が分かり易いんじゃないの?
143:名無しさん必死だな
12/11/30 19:42:45.03 LUXI51810
>>69
さすがにそれはない
HD4000(インテル)のスコアが2635
HD5670(AMD)のスコアが4974
シェーダー3.0でな
144:名無しさん必死だな
12/11/30 19:42:46.40 3H7jCUGO0
WiiUが開発に慣れた頃に次箱、PS4が出て
次箱やPS4がWiiUを追い越す頃にはWiiUの次が出てる
って状況になってそうだけどなw
高いコストかけて発売時期あわせて真っ向からやり合うより
こっちの方がいいやって思ったんじゃない?知らんけど
145:名無しさん必死だな
12/11/30 19:42:54.34 xk3d+Iyu0
>>137
PCゲーマーになったかwww
146:名無しさん必死だな
12/11/30 19:42:58.30 xFO7GKSG0
>>124
それも違うね
現状のGPGPUはCPUのように状態を保存してスレッドの切り替えをしようとするとタイムロスが生じるというだけ。
状態を保存せず1フレームごとに開始して終えることができる処理なら問題ないレベルで収まる。
147:名無しさん必死だな
12/11/30 19:43:18.42 M8LFluuOP
PCでも360でもPS3でもVitaでもできないMH3GHDが悔しくて壁殴ってるゴキブリ
148:名無しさん必死だな
12/11/30 19:43:34.00 Ja/v8K+/0
>>98
理論的に考えてみよう。
これが出来るなら問題にならないはず。
でも今だ現実に問題になってるなら、つまり、それは出来ないということだよw
149:名無しさん必死だな
12/11/30 19:43:35.92 vr579SD80
IntelHD2000()が速いなんてどこの世界だろw
150:名無しさん必死だな
12/11/30 19:43:39.80 ETzwIXXoP
>>134
次世代になればどこも使える技術って言ってるんだから、火消しする必要ないからなあ
焦りが先立ってるせいで、否定意見の信頼度が落ちてる
151:名無しさん必死だな
12/11/30 19:43:48.31 MmtIeUNp0
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(neo.vc)
ID:XGpaEESm0<アーアー、見えない聞こえない
152:名無しさん必死だな
12/11/30 19:43:49.34 ilXOkViN0
よくわからないけど、これって64の失敗まんまじゃないの
153:名無しさん必死だな
12/11/30 19:43:50.94 hSZYRIeK0
WiiUのGPUはHD5670じゃねーんだが
154:名無しさん必死だな
12/11/30 19:44:02.79 TCDebWU+0
俺MH3GHD程度で十分満足だわ。ゲーム性が一番大事っしょ。
モンハンだって集まって遊ぶのが流行ったわけでグラで社会現象になった
わけじゃあるまい。
155:名無しさん必死だな
12/11/30 19:44:17.97 XGpaEESm0
性能論議から逃げてモンハンHD(笑)でドヤ顔するニシクンは面白いなぁ
156:名無しさん必死だな
12/11/30 19:44:40.00 15IYIkLu0
>>137
俺PCゲーマーだけどマルチになるとグラがショボくなるCoDBO2でも十分満足してるよ
157:名無しさん必死だな
12/11/30 19:44:40.76 eDVyNBBN0
インテルのHD2000なんか使ってるからアホみたいなレスしちゃうんだよ
AMDつかえ
158:名無しさん必死だな
12/11/30 19:44:46.38 IkKUHJSi0
>>95
>なら、今後一切WiiUを普及させるに足る物は何もないと断定するんだな?
そんな事言ってないだろ。
「WiiUは、マルチソフトをやるにはバランスの悪いハードだ」
とは断定してもいいとは思うけどな。
一つ言えることは、「GPGPU」の技術一つに絞っても実現不可能な話だよ。
WiiUはのGPUは、360やPS3に比べて、特別すぐれているとは言い難い。
そんなGPUにCPUの肩代わりをさせたら、今度はGPUが劣化の原因になるよ。
GPUが1GHZくらいあるなら分からないけど、
それでもメインCPUのクロック数が3分の1くらいで
その差を補うのは無理だというのは分からないか?
159:名無しさん必死だな
12/11/30 19:44:57.41 p8K2ELXb0
>>130
さすがにMCMに統合しておいてアクセス出来ませんってのは理屈に合わないと思うけど・・・
160:名無しさん必死だな
12/11/30 19:45:24.71 i+mDczug0
>>137
PCのモンハンであるフロンティアはPS2準拠だよおじいちゃん
161:名無しさん必死だな
12/11/30 19:45:31.05 uv6Nogw40
>>145
いや、CS据え置き向けにちゃんとイチから開発されたソフトなら
リマスター程度のグラじゃ話にならないのはわかるよね?
安易に草生やしてる馬鹿みたいだから期待はしないけど
162:転載禁止
12/11/30 19:45:45.86 5ly7oS8H0
クロック数しか見えない病ww
これは治療不可能かも知れんね
163:名無しさん必死だな
12/11/30 19:45:50.84 oY8afBVu0
HD5670クラスの性能とかありえんの?DDR3なのに?
164:名無しさん必死だな
12/11/30 19:45:59.00 F7ZdP4baO
>>141
でも、MH3GHDより綺麗なゲームって意外に少ないよ?
多分、洋ゲーの一流品でないと対抗出来ない。
165:名無しさん必死だな
12/11/30 19:46:02.00 0zAiepyr0
wiiUを不当に高い性能があると勘違いして買っちゃう人が
このスレにも居そうだからな。
あくまでも任天堂専用機で
今後の洋げーの主だったタイトルを満足に遊ぶ性能は
無いということを周知徹底させとかないと。
166:名無しさん必死だな
12/11/30 19:46:12.02 VdrNMVFm0
まさかWiiU関連で初めて
GPGPUを聞いたとか
そんな恥ずかしいやつゲハにいないよね
167:名無しさん必死だな
12/11/30 19:46:15.31 CHJwh33K0
モンハン持ってきてグラがゲーム性がって
ギャグにしか見えないんだが本気で言ってるんだろうか
168:名無しさん必死だな
12/11/30 19:46:31.68 p8K2ELXb0
>>148
すまん、それは理論的とは違うかな
出来ないなら、どうして出来ないのかってのが知りたいんです
169:名無しさん必死だな
12/11/30 19:46:34.83 FP5vpEDD0
>>124
WiiU以外でGPGPUを本格的に活用したCS機があったのか。
一体何という機種でどういったソフトに使ってるんだ?
170:名無しさん必死だな
12/11/30 19:46:41.07 BC1cx1l60
HD5670とか何年前だよ。骨董品じゃあるまいし
171:名無しさん必死だな
12/11/30 19:46:52.05 7Jh8Fjbu0
>>165
ボダラン作者も出せないって言ってたな_| ̄|○
172:名無しさん必死だな
12/11/30 19:47:04.29 A5m6QZD/0
>>164
それはない
目が腐ってんじゃねーの?
173:名無しさん必死だな
12/11/30 19:47:05.75 15IYIkLu0
>>161
例えばどんなソフト?
174:名無しさん必死だな
12/11/30 19:47:06.70 3H7jCUGO0
>>155
君のその意見こそがゲームに対する考え方の違いそのものじゃないか?
175:名無しさん必死だな
12/11/30 19:47:32.92 woruxV2d0
ゴキブリってCELLが1コアしか使われてないことからは完全に逃げてるんだよな
通常はPPEしか使ってないのにな
176:名無しさん必死だな
12/11/30 19:47:41.59 oY8afBVu0
>>164
コイツやべーな
177:名無しさん必死だな
12/11/30 19:48:08.42 M8LFluuOP
>>155
で このグラを現行機の性能で出せるの?これスクショ詐欺じゃなく実機映像
URLリンク(www.youtube.com)
178:名無しさん必死だな
12/11/30 19:48:20.12 hSZYRIeK0
Redwoodとホザいてる池沼は任豚だけ
RV730デチューンカスタムで間違いない
179:名無しさん必死だな
12/11/30 19:48:20.81 MFbP4haQ0
WiiUも4年程度の短命で終わりそうだが
その短い命のうちにどれだけ稼げるのかね?
このハードWiiスポやFitみたいな化け物生まれる可能性0だぞ
180:名無しさん必死だな
12/11/30 19:48:22.91 MmtIeUNp0
>>161
国内MOでトップクラスのPCユーザーが居るMHFはPS2のMH2準拠なんだがなw
181:名無しさん必死だな
12/11/30 19:48:30.59 XGpaEESm0
>>164
wwwwwwwwwwww
182:名無しさん必死だな
12/11/30 19:48:36.68 kDoKXNkA0
枯れる前に腐りかけてる技術が、やっと本領発揮出来そうな舞台に出てきた…みたいな感じがするけどなぁ
>>132
PowerとCerelonとの比較ってどうすればいいかわからんけど、
単純な力押しでの演算速度は、最低価格ノートのCerelonクラスみたいなイメージでいいのかな?
183:名無しさん必死だな
12/11/30 19:48:45.96 F7ZdP4baO
>>172
じゃあ、持ってきてみ。先程言った、洋ゲーの一流品以外のを。
184:名無しさん必死だな
12/11/30 19:49:03.24 cnrWMsOj0
GPGPUって分岐処理に向かないとか、まんまCellと同じ弱点持ちじゃん
何で他者の失敗から学べないんだ
185:名無しさん必死だな
12/11/30 19:49:13.70 XJNFe1VE0
WiiUって最高75Wまでだろ。40が限界じゃない。
186:名無しさん必死だな
12/11/30 19:49:56.58 15IYIkLu0
>>175
cellの3.2Hzはどこをどう計算して出したのか気になるな
まさかcellの中の1つだけしかない汎用コアの事を言ってるか
187:名無しさん必死だな
12/11/30 19:50:28.16 rN6lh0F30
WiiUの予約してくるか
188:名無しさん必死だな
12/11/30 19:50:34.61 A5m6QZD/0
>>183
同じ様な絵だとダクソとか
189:名無しさん必死だな
12/11/30 19:50:45.85 uv6Nogw40
>>173
ダクソ
190:名無しさん必死だな
12/11/30 19:50:53.96 xYbrEqmU0
ID:XGpaEESm0
コピペしか出来ないゴミかと思ったら喋りだした
と、思ったら壁に向かってブツブツ言ってるだけのキチガイだった
191:名無しさん必死だな
12/11/30 19:51:23.71 uv6Nogw40
>>188
気が合うな、あんた
192:名無しさん必死だな
12/11/30 19:51:24.76 phOJKSsA0
>>188
それ和ゲーや
193:名無しさん必死だな
12/11/30 19:51:29.18 xFO7GKSG0
>>179
4~5年周期なのは今までのハードどおりだよ
Wiiは革新性で売ったハードだったけれど
WiiUは利便性と汎用性で売るハードだし、
また違った展開がみれると思うから楽しみにしていいんじゃないかな
194:名無しさん必死だな
12/11/30 19:51:33.70 4SdZybMf0
>>184
CELLは変態CPUかつソースはソニー
GPGPUは汎用GPUで使える実用化された技術。
全然違う。
というか、PS3はCELL活用に失敗してGPU載せてるから
同列に語るレベルですらないだろ
195:名無しさん必死だな
12/11/30 19:51:40.46 o34wvUnV0
>>163
HD5670にはDDR3版もあるじゃん
WiiUに積んでるのはコアクロックも下げてそうだから性能はそれ以下だろうけどね
まあ少なくともHD2000よりは遥かに上だろうけどw
196:名無しさん必死だな
12/11/30 19:51:59.98 +SZ2DUbD0
>>177
そこまで凄さが伝わらないんだが
これは凄いのか?
197:名無しさん必死だな
12/11/30 19:52:14.86 XGpaEESm0
反論できないととりあえず人格批判するから分かりやすいよねニシクン
でモンハンがWiiUのスーパーな性能を使ったゲームって事でいいのかな?w
198:名無しさん必死だな
12/11/30 19:52:26.47 0zAiepyr0
>>174
ゲームに対する考え方なんか知らんよ。
ただこのスレはwiiUの本当の姿以上にwiiUを語りすぎ。
俺はけなすのが目的じゃ無くて
お前らの肥大した願望の部分だけをやめときなさいとたしなめてるわけだ。
199:名無しさん必死だな
12/11/30 19:52:45.93 F7ZdP4baO
>>188
同じようなだったら、ドラゴンズドグマの方が合ってないか?
その2つは確かに上回っているな。
200:名無しさん必死だな
12/11/30 19:52:56.54 uv6Nogw40
>>192
よく読めよ
外国の一流品以外でって言うてるでしょ
201:名無しさん必死だな
12/11/30 19:53:01.01 MFbP4haQ0
次世代箱○はWiiUなんてほっておいて高性能ハード突っ込んでくるんだろうな
当然、一部の有力サードを支援する形で
202:名無しさん必死だな
12/11/30 19:53:44.88 kDoKXNkA0
>>184
「CPU」が分岐処理に向かないから扱い辛いかったんじゃないのかな?
203:名無しさん必死だな
12/11/30 19:53:46.69 oY8afBVu0
つかAMDの人間自らHD4000系と言ってたのにどっから5670が出てきたんだ?
204:名無しさん必死だな
12/11/30 19:53:47.22 k4s7fvd70
結局Cellとやってることは同じなんだよ
で、SPUの変わりがマルチコアCPUだっただけ
SPUがGPGPU どれもUがついてるのは同じだ
そう考えれば争うこともないw
205:名無しさん必死だな
12/11/30 19:53:47.75 0zAiepyr0
>>195
箱○はそもそももうゴミスペックなんだよ、なぜそれがわからない・・・
206:名無しさん必死だな
12/11/30 19:54:09.95 xYbrEqmU0
性能論議(笑)
論議(笑)
安価もさせないゴミヘタレ
無様晒してないでさっさと死ねばいいのに
おまえなんて誰にも必要とされてないんだからさ
207:名無しさん必死だな
12/11/30 19:54:21.54 XGpaEESm0
ただのHD化でいいならフルHDの4倍の解像度でレンダリングしてる
大神の方がよっぽどすごい事してるわな
208:名無しさん必死だな
12/11/30 19:54:46.23 k4s7fvd70
あ すまん
PPU マルチコアCPU
SPU GPGPU
209:名無しさん必死だな
12/11/30 19:55:08.52 4SdZybMf0
>>188-189
ファーストが金注ぎ込んで
「売れなかったから続編出ない」
って言ってるソフトを例に出すのはどうなのよw
ちなみにソース
デモンズソウル特集第2回+第3回!開発陣にデモンズの質問をタップリと!
URLリンク(game.biglobe.ne.jp)
(7:15から)
210:名無しさん必死だな
12/11/30 19:55:11.20 xFO7GKSG0
>>204
違うのはxbox720もPS4もGPGPUを採用しそうってことだね
211:名無しさん必死だな
12/11/30 19:55:25.39 0zAiepyr0
>>185
なぜ定格いっぱいまで使おうとするんだ。
頭大丈夫か?
212:名無しさん必死だな
12/11/30 19:55:42.11 F7ZdP4baO
しかし、2人の人間がダークソウルを挙げる時点で、やっぱり少ないと思うわw
213:転載禁止
12/11/30 19:55:44.76 5ly7oS8H0
なぜかCellと同じとかっていうトンデモ理論に持って行きたがる人が急増ww
214:名無しさん必死だな
12/11/30 19:55:58.39 VdrNMVFm0
>>185
最高と限界はどう違うですか
215:名無しさん必死だな
12/11/30 19:56:14.65 EMbCwEaA0
豚って性能コンプレックスを抱えてて可哀そう
でも任天堂ハードじゃ一生低性能のままだよ
216:名無しさん必死だな
12/11/30 19:56:34.54 obLK8JmP0
>>196
こっちのほうが分かりやすいかも
URLリンク(www.youtube.com)
まあゼルダが初めてHDになったから、多少はね?
217:名無しさん必死だな
12/11/30 19:56:44.32 PpTsQc7M0
CELLを否定しするのはやめろ
218:名無しさん必死だな
12/11/30 19:56:49.85 4fKa6LiO0
でもさ単純にPS4/Xbox720がWiiUと同じGPUで更にCPUも良いもの積んだら
また任天堂だけマルチからハブられね?
219:名無しさん必死だな
12/11/30 19:56:52.01 15IYIkLu0
ダクソは国産だけど頑張ってたな
オブリやセイクリ2のショボグラ版でしかなかったが
220:名無しさん必死だな
12/11/30 19:56:54.49 XGpaEESm0
>>206
イライラしちゃった?w
221:名無しさん必死だな
12/11/30 19:57:05.14 0zAiepyr0
信者は黙って任天堂についてけよ。
222:名無しさん必死だな
12/11/30 19:57:07.91 7Jh8Fjbu0
>>215
でも他の機種に触れなければ
いつまでも幸せなのかもしれない
223:名無しさん必死だな
12/11/30 19:57:14.92 hSZYRIeK0
>>203
eDRAM768MB
GPU28nm
BO2、アサクリ3とBatmanACは1080pPC版最高設定並60fps固定
というオカルト信じてるのが任天堂信者
224:転載禁止
12/11/30 19:58:09.54 5ly7oS8H0
技術デモはパッと見よりも、細かいエフェクトとか反射とかオブジェクト数とかをアピールしてるから
ただ見せるだけじゃ意味薄いんじゃね?
225:名無しさん必死だな
12/11/30 19:58:29.71 xFO7GKSG0
>>215
単にxbox360やPS3以下だって嘘が蔓延るのを訂正したいだけだよ
次世代箱やPCに性能で勝てないのはわかってるし、性能で勝つ必要もないしね
226:名無しさん必死だな
12/11/30 19:58:40.20 F7ZdP4baO
>>218
それは性能差に加えて、普及台数で勝らないと無理だね。
227:名無しさん必死だな
12/11/30 19:59:05.51 7Jh8Fjbu0
>>225
現に箱○以下なんだから(´・ω・`)
228:名無しさん必死だな
12/11/30 19:59:08.03 u8f2oBc30
意欲的なハード構成なんだろうけど、
結局はCPUの非力さが残念な事になると思ったよ。
でも、軽量級のマシンで、前世代機の重量級なPS3並みの性能は出るんでしょ。
そこが次世代だとオモタ
229:名無しさん必死だな
12/11/30 19:59:24.31 X31dtP7+0
いやぁCELLよりももっと使い勝手悪いよ、今のGPGPUは
とにかくプリエンプティブにできないんだからGPGPUを使ったらどんな形であれグラフィックス描画が低下するのは避けられないし、そもそもやれる計算処理も限られてるしな
230:名無しさん必死だな
12/11/30 19:59:27.43 woruxV2d0
まあPS3はメモリ256Mの時点で話にならんな
ごみ
231:名無しさん必死だな
12/11/30 19:59:29.06 uv6Nogw40
>>212
あとはエスコン、MGS4とかかな
どのメーカーも海外下請があるだろうから、あんまり「和ゲー」でって限定されるとね
232:名無しさん必死だな
12/11/30 19:59:38.88 cnrWMsOj0
>218
両方出たら、また多数決で省かれそうだけど
片方しか出なかったらどうなるかだね
マルチやめるのか、性能差あっても無理やりマルチにするのか
233:209
12/11/30 20:00:04.23 4SdZybMf0
ちなみにフロムの方からも、
労力に見合った報酬が支払われてないと
告白があったという、いわく付きソフトなw
(これにはソース無いけど。ツイッター?)
234:名無しさん必死だな
12/11/30 20:00:12.73 sR3ToCWT0
マルチ全部劣化してるけどこれ信者可哀想だろ朝鮮堂
何考えてんだマジで
235:名無しさん必死だな
12/11/30 20:00:19.66 faQFidBIP
GPGPUの本格的な活用。って具体的なにやるんだろ。
Cellの本格的な活用。と同じくらいの空手形のような。
236:名無しさん必死だな
12/11/30 20:00:30.28 0zAiepyr0
ああ、なるほどね
あんだけボロカスに言ったPS3よりガクガクなのは確かにやべぇな。
最近PS3は低性能という声が聞こえてこねぇな、
実際に低性能だから言っていいのに。
237:名無しさん必死だな
12/11/30 20:00:39.09 8qM9j8ps0
>>223
>IntelHD2000でもWiiUのGPUより性能高いよ
だよな!
238:名無しさん必死だな
12/11/30 20:00:46.17 +Xr8QKXAO
ウルセェ俺はゼノブレイドをプレイする為にWiiU買うんだばか野郎
239:名無しさん必死だな
12/11/30 20:00:48.96 YLC47PMy0
>>210
っていうかXbox360もGPGPUしやすい様にMemory Exportだったか
UMAに結果吐き出す機能がGPUに有ったはず
まぁ出来が悪いのか活用してるって話は聞かないけど
240:名無しさん必死だな
12/11/30 20:00:50.73 F7ZdP4baO
>>227
そういう嘘を言っておいて、よく任天堂信者がーなんて言えるよね。
241:名無しさん必死だな
12/11/30 20:00:52.04 Y4RkQ4m10
WiiUのゼルダのデモは全く凄くないよ
キャラはたった2体でディティールも大したことない
ネイティブ1080pだったらほぉと思うけど720pじゃ平凡すぎる
242:名無しさん必死だな
12/11/30 20:01:09.84 SMXqu6Tl0
で、買いなの?
243:名無しさん必死だな
12/11/30 20:01:11.16 obLK8JmP0
>>232
劣化してマルチするだろうね
両方出てもしそう
244:名無しさん必死だな
12/11/30 20:01:17.89 0zAiepyr0
>>234
信者はともかく開発者がかわいそうだよ。
245:名無しさん必死だな
12/11/30 20:01:23.27 MFbP4haQ0
>>215
高性能を謳って2世代で暗黒期を味わったからな
低性能でもアイデア次第で何とかなると思ってるだろ
でもタブコンがそれだとしたらマジでヤバいかもな
これ流行るとは思えないんだよね
246:名無しさん必死だな
12/11/30 20:01:35.54 7Jh8Fjbu0
>>240
いや、現実なんだが
比較見てきなよ
247:名無しさん必死だな
12/11/30 20:01:36.18 XGpaEESm0
>>234
ユーザーもMH3Gのグラで満足できる程度の目しか持ち合わせてないから
こいつらにはこれで十分という判断なんだろう
248:名無しさん必死だな
12/11/30 20:01:54.99 uv6Nogw40
>>233
解説してるとこ悪いけど、グラフィックの作り込みの話ですよ?
249:名無しさん必死だな
12/11/30 20:02:08.81 obLK8JmP0
>>241
720pかよぉ!
250:名無しさん必死だな
12/11/30 20:02:14.82 woruxV2d0
でも国内でゼルダでもレベルの絵出せるところ全くないよな
ゴミばかり
251:名無しさん必死だな
12/11/30 20:02:30.65 eDVyNBBN0
>>218
和ゲー:しばらくPS3とWiiUに残るわ
洋ゲー:360/PS3/WiiUと次世代箱/PS4に移るメーカーに別れる
こうなると思う
和ゲーなんて現世代機でも性能使い切れてないんだから
次世代機いらないだろw
252:名無しさん必死だな
12/11/30 20:02:36.96 vr579SD80
今まであんだけ持ち上げてたモンハンを敵に回すなんてカワイソス・・・
253:名無しさん必死だな
12/11/30 20:02:55.53 FCfsFr8y0
>>229
機器構成が多岐に渡るPCでしか利用されてなかったから
それを網羅した上で問題が起きないように稼動させるために
使い勝手が悪かったのは仕方ないわな
254:名無しさん必死だな
12/11/30 20:03:06.00 +Xr8QKXAO
>>240
速報に引きこもる馬鹿だから許してやってよ
255:名無しさん必死だな
12/11/30 20:03:07.23 WcnglgiZP
>>96PSの時はSFCより劣化しているゲームとかあったぞFFコレクションとかな
そして、五世代機も前の世代からハードの設計自体が大幅に変わったポイントだ
256:名無しさん必死だな
12/11/30 20:03:18.55 obLK8JmP0
>>250
そういうのは、出してから言うべきじゃないか?
257:名無しさん必死だな
12/11/30 20:03:21.06 MFbP4haQ0
>>247
国内はそれでも当分もつかもしれないが
主戦場の海外は無理だろ
日本でウケてもダメなのはPSPが証明しちゃってるし
258:名無しさん必死だな
12/11/30 20:03:22.90 sR3ToCWT0
朝鮮堂ファンボーイに聞きたいんだけどさー、
ゼルダが何に買ったらブヒウー高性能なん?
259:名無しさん必死だな
12/11/30 20:03:25.24 7Jh8Fjbu0
>>251
和ゲー:3DS
洋ゲー:次世代箱/PS4/PC
だと思う
もう他は要らない
260:名無しさん必死だな
12/11/30 20:03:26.65 F7ZdP4baO
>>231
さすがにエスコンはジャンルが離れ過ぎじゃね?
含めたとしても5本にも満たないのだから、やはり少ないね。
261:名無しさん必死だな
12/11/30 20:03:45.28 M8LFluuOP
任天堂はゼルダでGPGPUを使いこなしてる臭いしな。サードが無能ゴミなだけで
カプコンは除く
262:名無しさん必死だな
12/11/30 20:03:52.21 rN6lh0F30
そっか
モンハンってもう任天堂ハード独占になったんだな
プレイしたことないけど
263:名無しさん必死だな
12/11/30 20:03:54.68 0zAiepyr0
>>247
実際ぬるぬるで快適にプレイできるとは思うよ。
ただフルハイの意味するところを勘違いしてる人多すぎ。
スクショ張られた後のグラスゲェエエエエには寒気がするわ。
264:名無しさん必死だな
12/11/30 20:03:55.20 woruxV2d0
モンハンはこれからも任天堂ハードにしか出ることないだろうけど
そんなに悔しいの?
( ´,_ゝ`)プッ
265:名無しさん必死だな
12/11/30 20:04:32.81 xFO7GKSG0
>>218
WiiUの性能をDISったTHQでさえ「マルチに性能は関係ない、やろうと思えばiPadにも移植できる」と言ってるよ
そもそもマルチってのは客層が違うほど、固有価値が付くほど有効。
Wiiは客層は違ったけれどリモコンが固有価値になるどころか足を引っ張ってた
WiiUはタブコンの携帯ゲーム機風プレイや二人二画面プレイが今の時代にあった固有価値になりえるし
優れたマルチ先に成長する余地は十分にあるよ
266:名無しさん必死だな
12/11/30 20:04:44.93 X31dtP7+0
>>253
ん? いやそういう問題に起因するものでは無いんだが…
267:名無しさん必死だな
12/11/30 20:04:50.16 7Jh8Fjbu0
>>261
使いこなすのにハードル高いハードはうんこって
PS3が証明したばかりじゃないですかぁああああ
箱○がマルチにされるのも作りやすいからで
268:名無しさん必死だな
12/11/30 20:05:28.46 LUXI51810
>>228
wiiUは据え置きだが重量級でなく軽量級だというのに
とか言い訳にするの?
なんだよ重量級とか軽量級って…
269:名無しさん必死だな
12/11/30 20:05:38.75 FCfsFr8y0
>>248
下請け虐めて、自らも赤字でプロジェクトが
完全ストップするほど予算を注ぎ込んだ
二流品の話はもういいからw
270:名無しさん必死だな
12/11/30 20:05:41.05 XGpaEESm0
>>263
まあ今までSDハードで目を曇らせてきたからしょうがないね
くっきりしてればそれだけでスゲエええええってなっちゃうんだろう
271:名無しさん必死だな
12/11/30 20:05:59.49 15IYIkLu0
エスコンAHはどこを頑張ってたか分からん
272:名無しさん必死だな
12/11/30 20:06:00.19 7Jh8Fjbu0
>>265
タブレットに価値を見出せないから
マルチにしないって
ボーダーランズの製作者が言ってたけど
足引っ張ってるんじゃね既に
273:名無しさん必死だな
12/11/30 20:06:16.29 cnrWMsOj0
>235
延々と似たような浮動小数点演算を繰り返すのが一番得意
物理シミュレーションとか科学計算とか暗号複合エンコード
方向性はCellと一緒
274:名無しさん必死だな
12/11/30 20:06:40.50 vr579SD80
>>270
PS3はくっきりしてないもんなw
275:名無しさん必死だな
12/11/30 20:06:48.57 woruxV2d0
GPGPUの否定って無理だと思うんだけど?
GPGPUなしってどんな旧時代GPUなんだよ
276:名無しさん必死だな
12/11/30 20:07:05.76 M8LFluuOP
これから嫌でもGPGPU使いこなさないと次世代機じゃやっていけない (主に海外)
のにサードに無視されたSPUと一緒にするなよ
277:名無しさん必死だな
12/11/30 20:07:07.51 0zAiepyr0
>>265
現状のオン人数見る限りその片鱗さえ無いわ。
だって現行機で遊べるでしょ。なんでわざわざ買わなきゃならんのよ。
278:名無しさん必死だな
12/11/30 20:07:25.78 cnrWMsOj0
>243
両方出たら無いでしょ
現にWiiはハブられてるのに、WiiUはそうならないなんて言える材料が無い
279:名無しさん必死だな
12/11/30 20:07:41.42 sR3ToCWT0
マルチで劣化しまくりだけど朝鮮堂ファンボーイは何に期待してるの?
280:名無しさん必死だな
12/11/30 20:07:44.61 uv6Nogw40
MH3GHDですけど、「リマスター作品」としては従来のモノより綺麗だと思いますよ
テクスチャのリファインも丁寧にやってますし
他の据え置きゲーと比べると流石に見劣りするということです
281:名無しさん必死だな
12/11/30 20:08:00.75 7DEduNQ80
>>235
動画再生支援すら「未来の仮想技術!」とか思ってる方?
282:名無しさん必死だな
12/11/30 20:08:05.68 p8K2ELXb0
>>261
いや、ゼルダみたいなゲームはGPGPUは必要ない
どちらかと言うとGPU
GPGPUはピクミンみたいなので重要になってくる
283:名無しさん必死だな
12/11/30 20:08:22.52 F7ZdP4baO
>>270
いずれにせよ、Wii Uが出た事でPS3は最低性能になったけどねw
284:名無しさん必死だな
12/11/30 20:08:44.88 xFO7GKSG0
>>272
売れ行きのデータがとれるまではそういう慎重論もあるだろうね
つい最近の話だとエクストルーパーズがPS3と3DSのマルチで
描写も劣ればオン対戦もない3DS版のほうが二倍売れてるから
携帯ゲーム機で気楽に自由の楽しみたいって需要は一定以上にある
WiiUは携帯ゲーム機と据置の中間のポジションをとれれば十分に戦っていけるだろうね
特に海外では「携帯ゲーム機は子供が遊ぶもの」という偏見があるから
それを打破して金脈を発掘できる可能性を秘めている
285:名無しさん必死だな
12/11/30 20:08:45.84 JoR78Cxr0
>>212
バイオやロスプラ、ベヨネッタ、バンキッシュ、FFやロスオデやらのJRPG・・・
和ゲーでもグラフィック良いのはいくらでもあるよ
286:転載禁止
12/11/30 20:08:47.99 5ly7oS8H0
何で映像分野でGPGPUが使えないなんて理論をドヤ顔で展開できるんだ
お前らのPCに積んでるグラボとOSは一体何世代前のレガシーパーツなんだよ
287:名無しさん必死だな
12/11/30 20:08:50.25 uv6Nogw40
>>269
そうですか、私は楽しめたのでそれでいいです
グラフィックも綺麗でしたねー
288:名無しさん必死だな
12/11/30 20:09:16.46 XGpaEESm0
>>283
そうだね^^
ME3, NG3:RE, Batman, EM2, WO3, BLOPS2, Darksiders 2 have technical issues on Wii U
URLリンク(www.neogaf.com)
CODBO2 Digital Foundaryの分析では、PS3版は45-50fpsで、重い場面では最悪40fps程度。
WiiUでは?同じ場所で30fpsにまで落ち込む!。そしてジャギー&fps不安定。
平均fpsは殆どの時間で50fps
ゲームプレイ中にfpsが低いままだ。殆どの時間で60fps未満だ。
Xbox360版はもっとスムーズだし、PS3版でさえもうちょっとましだ
289:名無しさん必死だな
12/11/30 20:09:18.51 L8vE3EhmP
>>265
タブコンプレイの為にFIFAとCoDはWiiU版を選んだ
290:名無しさん必死だな
12/11/30 20:09:37.09 ILMbOpe90
影も形もないゼルダ持ち出してホルホルしてる奴がいるのかww
最近ホント任天堂信者のゴキブリ化が止まらんなw
291:名無しさん必死だな
12/11/30 20:09:47.17 0zAiepyr0
いや現状ではまだPS3のがマシだよ。
それでも魅力ねぇけどwiiUみたいに不便を強いられることはない。
292:名無しさん必死だな
12/11/30 20:10:26.20 7Jh8Fjbu0
結局タブレットが活きなきゃ終了ってことか
293:名無しさん必死だな
12/11/30 20:10:38.82 F7ZdP4baO
>>280
たかだか、数本しか挙げられないようでは説得力が無いけどねw
ジャンルが全然違うエスコンを持ち出してきた時は、苦笑せざるをえなかったw
294:名無しさん必死だな
12/11/30 20:10:49.08 woruxV2d0
ところでゴキブリは何でそんなに焦ってるの
低性能と信じてるなら何も焦る必要ないはずなんだけど?
295:名無しさん必死だな
12/11/30 20:10:54.61 obLK8JmP0
>>278
確かにそうだねえ
なんかアクティ基準にしてたわw
296:名無しさん必死だな
12/11/30 20:11:08.59 0zAiepyr0
>>286
積んでるGPUが糞ショボイって言ってるだろうが
297:名無しさん必死だな
12/11/30 20:11:22.86 8qM9j8ps0
性能性能ってそんなに性能が大事だったら今頃GCや箱や箱○はもっと日本でも普及してたよ
298:名無しさん必死だな
12/11/30 20:11:29.46 M8LFluuOP
>>282
それは別スレに書いたよ。必死チェッカーでも見ておk
ゴキブリどもは見た目の派手さがないピクミンじゃ凄さわからないみたいだしな
だからゼルダ貼った
すぐグラガーレッカレッカ豚ブヒーて朝鮮池沼になるし
299:名無しさん必死だな
12/11/30 20:11:52.70 TCDebWU+0
次箱高性能で洋ゲーマルチハブられるって言うけど、北米市場って縮小傾向
激しいんじゃなかったっけ。このままの路線で行ったら日本でのPS2末期みた
いなことが起きると思うけど。
和サードは死んでるけど、とび森を楽しんでる日本のユーザーは実はゲーム
先進国なんじゃないのかって最近思う。
300:名無しさん必死だな
12/11/30 20:11:54.13 kDoKXNkA0
PC用途でGPGPUに夢を見続けて数年経ったんで、CS機でどうなるか楽しみにしてる
是非PS4と次世代箱もGPGPUを駆使して、ゲーム専用機ならここまで使えるんだってのを見せて欲しいなぁ
そのためにも、ちょっとはGPGPUすごいなってのをWiiUが、任天堂が見せないとな
社長が口に出してたくらいだから、近いうちに実感できるソフトが出るだろうと期待してる
…でも、GPGPUを使わないとこの程度しか出来ないんだよ…ってのと比較出来ないと難しいかな?
301:名無しさん必死だな
12/11/30 20:12:02.44 0zAiepyr0
>>294
なんか任天堂信者がアム○ェイ社員みたいでムカつくから。
302:名無しさん必死だな
12/11/30 20:12:04.60 xk3d+Iyu0
1080p前提で語ろうよ モンハンHD クソグラ言うならさ
303:名無しさん必死だな
12/11/30 20:12:06.92 etQGKLfU0
性能の時はPC基準で話すのに
マルチの時はPCを完全無視するふしぎ
PCでやれよw
304:名無しさん必死だな
12/11/30 20:12:10.11 cnrWMsOj0
>275
GPGPUの否定ではなくて
GPGPUで補うからCPUが駄目駄目でも問題無いとかいう妄想の否定だな
昔、Cellが真の力を発揮すれば全て解決するとか言ってた馬鹿と被る
305:名無しさん必死だな
12/11/30 20:12:12.48 uv6Nogw40
>>260
ジャンルも制限かけるんですか
流石に話がおかしくなりませんかねえ
洋ゲーもありなら、CRYSISのグラが一番好きなんですけど
306:名無しさん必死だな
12/11/30 20:12:12.78 hSZYRIeK0
>>275
否定はしてないよ、ブラウザExcel動画再生エンコと分散コンピューティングにGPGPU使うから
307:名無しさん必死だな
12/11/30 20:12:21.34 eDVyNBBN0
マルチで大差ないなら
すでに売れている360/PS3から客は動くわけないからな
タブレットつかった任天堂ソフトでどれだけのばせるかということだな
逆にある程度普及させることができればマルチもふつうに売れるはず
308:名無しさん必死だな
12/11/30 20:12:24.74 X31dtP7+0
>>292
>結局タブレットが活きなきゃ終了ってことか
そりゃそうにきまってる
タブコンはそれなりに良い風に使えると思うけどな
ただ、一番タブコン利用で相性よさそうなのってシミュレーション系だと思うんだけどそうなるとCPUのパワーって重要だよなぁ…ってw
309:名無しさん必死だな
12/11/30 20:12:45.57 F7ZdP4baO
>>288
さっきも言ったけど、それはロンチ時に限った話だからね。
時間が解決する話だよ。
310:名無しさん必死だな
12/11/30 20:12:50.28 MFbP4haQ0
何で勝ちハードの次って変なハード出すんだろうね?
伝統的にやらなきゃならない状況に陥るのか
311:名無しさん必死だな
12/11/30 20:13:28.26 XGpaEESm0
>>307
既にマルチの移植ゲーはさっぱり売れてないみたいだからなあ・・
結局任天堂のゲームしか売れないハードになりそう
312:名無しさん必死だな
12/11/30 20:13:35.85 woruxV2d0
単純性能で
HD5670と7600GTだと
3倍程度の差があるな
3倍も差があってはもう無理だよPS3・・orz
313:名無しさん必死だな
12/11/30 20:13:46.84 sR3ToCWT0
荒らしてばっかりじゃらちがあかないよ朝鮮堂ファンボーイ
何がどうなったらブヒウー高性能だと認めて欲しいか言ってみなよ
314:名無しさん必死だな
12/11/30 20:13:55.41 0zAiepyr0
>>297
ゲームキューブよりもwiiよりも
時代を考えたら低性能なんですけどwiiUの水準は。
酷過ぎですよこれ。
315:名無しさん必死だな
12/11/30 20:13:57.49 obLK8JmP0
>>310
勝ってると悪いことが見えなくなるとかかなあ
316:名無しさん必死だな
12/11/30 20:14:01.38 2fxbX5AnO
>>294
適当ポートだけでは叩きの材料としては心もとないんでしょう
ニンテンドーランドの光源とかカジュアルゲーですら性能の片鱗見せてるし
317:名無しさん必死だな
12/11/30 20:14:19.43 etQGKLfU0
>>312
ブラウジング性能の47倍差に比べればなんてことない
318:転載禁止
12/11/30 20:14:28.29 5ly7oS8H0
>>296
俺はそこには触れてない
トンデモ理論展開してる困ったさんを何とかしてよ
319:名無しさん必死だな
12/11/30 20:14:58.40 LUXI51810
>>286
リアルタイム且つ入力インターフェースからの信号により分岐する描画(つまりゲーム)には向かないだけ
リアルタイムレンダのインゲームムービーならかろうじて恩恵は得られると思うが
それにはGPUもかなりのパワー無いと無理
だって描画で手一杯なんだもの
320:名無しさん必死だな
12/11/30 20:15:13.71 xFO7GKSG0
>>299
国内での「家庭内で大人が気楽に自由に携帯ゲーム機を楽しむ」ってスタイルは普遍性があると思うのだけれど
そのわりに海外では携帯ゲーム機は売れないんだよねぇ
それを逆手にとってWiiUがワンチャンでその需要を創生できるんじゃないかなーって思ってる
321:名無しさん必死だな
12/11/30 20:15:24.66 uv6Nogw40
>>293
すみませんね、「据え置きで」「和ゲーで」「モンハンに近いACTで」「グラフィック重視」
に当てはまるゲームはあまりやってないので…
最近は3DSでモンハン、VITAでアーカイブスなどやってばかりなので
322:名無しさん必死だな
12/11/30 20:15:26.82 A5m6QZD/0
>>293
マジでそうおもってるなら逆にモンハンよりグラショボいソフト挙げてくれ
323:名無しさん必死だな
12/11/30 20:15:40.33 woruxV2d0
PS3のゲームって大体影ないよね
それか丸影君w
324:名無しさん必死だな
12/11/30 20:16:06.65 gObyEr1D0
GPGPUなんて絵に描いた餅だよ
遥かにプログラミング容易なCELLだって結局アンチャシリーズのオブジェクトの
インタラクティビティが多少優れていたくらいなもん
325:名無しさん必死だな
12/11/30 20:16:08.52 F7ZdP4baO
>>316
ニンテンドーランドは凄いよね。光源やテクスチャ周りの表現とか。
326:名無しさん必死だな
12/11/30 20:16:22.52 0zAiepyr0
>>312
だからそんな良いの積んでないし積んでたとしても
半分ぐらいしか性能出してないから。wiiUのはね。
327:名無しさん必死だな
12/11/30 20:16:49.13 vr579SD80
PS3でモンハンよりしょぼいグラのソフトなんてありすぎて返答に困るよなw
328:名無しさん必死だな
12/11/30 20:16:56.92 CTfeelya0
>>310
基本的に負けハードは「作りやすくしたのでサードさんソフト出してくださいお願いします」で
無難な構成になりやすい気がする。
329:名無しさん必死だな
12/11/30 20:17:18.32 xFO7GKSG0
>>304
CPUを強化するよりGPUを強化したほうが効率がいいからそうしたって話じゃない
その視点からすればCPUは最低限の性能はあるってことだよ
330:名無しさん必死だな
12/11/30 20:18:02.30 856y8Tmb0
>>292
>>308
だから、何でそうなるのが意味わからない。
マルチなら「リモートプレイでテレビを観ずに遊べる」というだけで
既にアドバンテージになるだろ。
331:名無しさん必死だな
12/11/30 20:18:09.91 0zAiepyr0
>>322
それ話が噛み合ってない、
あんたはゴキブリだからモンハンを欲しがってて
任天堂ハードに出るのが羨ましいというう前提だよあちらは。
332:名無しさん必死だな
12/11/30 20:18:19.69 MFbP4haQ0
>>315
素直に性能アップさせてファーストもサードもハッピーだったのってSFCくらいだよな
PS2はサードが大変なことになったしPS3ではすべてが大変なことになったし
普通のこと普通にできなくて自ら追い込んでるよなゲーム業界って
333:名無しさん必死だな
12/11/30 20:18:31.74 eDVyNBBN0
前世代機は一番それまでのCSっぽくつくったのが箱○で
PS3 変態
Wii ド変態
だから半分以上が変態だよ
334:名無しさん必死だな
12/11/30 20:18:57.93 eDczbdTt0
>>1
冷静に考えるとユーザーやら素人ならともかく開発者が誤解してちゃ駄目だろ
任天堂もキッチリその辺説明して性能の引き出し方やら教えると同時に自分らでもそういうソフト作らなきゃ駄目だし
開発者だってその辺説明されなくたって本来新ハードなら色々試してみるべきだろうに
335:名無しさん必死だな
12/11/30 20:18:59.85 oY8afBVu0
>>330
そんなもんがアドバンテージになるならCODの人口3桁とかなってないだろ
336:名無しさん必死だな
12/11/30 20:19:23.79 F7ZdP4baO
>>321
そりゃまた、カジュアルなゲームライフだな。
けど、もちっとVITAに貢いでやらないとやばいぞ?
337:名無しさん必死だな
12/11/30 20:19:28.86 M8LFluuOP
>>328
Vitaがそれだね。まぁサード全力で逃げて撤退近いようだが
43 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 18:59:20.45
撤退戦とかシャレにならん単語が出始めましたよ
もうすぐ年の瀬だというのに勘弁してくれろ
579 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2012/11/23(金) 19:18:17.45
倉庫に山盛りのVitaどうすんだよ?
582 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 20:12:43.57
>>579
福袋に詰めまくるんだよ。言わせんなよもう死にたい。
338:名無しさん必死だな
12/11/30 20:19:29.95 TCDebWU+0
>>320
日本でもDSが大ヒットするまでは携帯機は子供のものって風潮だった。
WiiUが家庭内携帯機として受け入れられるのは十分ありえる話だと思うよ。
339:名無しさん必死だな
12/11/30 20:19:34.70 xFO7GKSG0
>>333
箱もPS3を意識しすぎて無理して強化したせいで故障率が初期は激高だったりもしたけれどね
340:名無しさん必死だな
12/11/30 20:20:22.44 obLK8JmP0
>>332
普通にしたら売れなくなるみたいに思ってるのでは
341:名無しさん必死だな
12/11/30 20:20:24.03 CKnqC7ac0
>>235
Cell→SCEとIBMが主導。IBMは既に投げて、SCEもPS3で終了臭い。
GPGPU→nvidia、AMD、Intelなど、PCの大手GPUメーカーは現在及び将来で対応を表明。
WindowsのDirectX、非WindowsのOPENCLもサポート表明。
出来ることは似てるけど、仕組みが違うので(CPUに追加でチップを組み込むCell、
GPUの性能をCPU的に使うGPGPU)でチップベンダーのやる気が違う。
CPUが強くGPUの弱いIntel以外はビジネスチャンスになるのでアピールしてて、
Intelも追随する流れになってる。
342:名無しさん必死だな
12/11/30 20:21:38.64 sR3ToCWT0
なんだつまんねーの
朝鮮堂ファンボーイがブヒウーを高性能と認めろ!と連呼するだけのスレなのか
何がどうなったら凄いと認めて欲しいのか言わずにこのままブヒブヒと逃げ出しそうだ
343:名無しさん必死だな
12/11/30 20:21:51.93 u8f2oBc30
つかさ、次世代としては非力なCPUとGPGPUがそんなに怖がられるとは思わなかったね。
的外れな事書いてスレ流すの止めてくれないか?
他でやってくれ。
344:名無しさん必死だな
12/11/30 20:21:52.36 uv6Nogw40
>>336
一応、ワイプアウト2048、忍道、ドリクラ、ミクf、SEED買いましたし
予定ではカグラにGE2なんですけどね
345:名無しさん必死だな
12/11/30 20:22:01.48 856y8Tmb0
>>335
それはまだロンチで浸透しきってないからだろ
346:名無しさん必死だな
12/11/30 20:22:37.82 P+wk3vJk0
ああ5670のDDR3ってなんちゃって5670だろ・・・・
347:名無しさん必死だな
12/11/30 20:22:49.91 obLK8JmP0
>>337
vitaはやっぱり値下げ後3DSと比べて高く感じるのがネックだよね
それであまり売れないソフトでないと
348:名無しさん必死だな
12/11/30 20:23:09.21 o34wvUnV0
>>324
CELLがGPGPUよりプログラミングが容易?
あのさ、煽るにしてももう少し勉強してからにしてくれよ
ゲハのこの手のスレには現実性皆無なお花畑理論展開するアホが多すぎる
349:名無しさん必死だな
12/11/30 20:23:21.27 uv6Nogw40
>>336
あとセルセタも余裕があればね
350:名無しさん必死だな
12/11/30 20:23:39.12 0zAiepyr0
携帯機みたいに遊べるのはあまり強みにならない。
それがわかってない奴が多いな。
そういうのが好きな人は異常に興奮するだけに
冷静じゃない。据え置きを買った理由が『携帯機みたいに遊べるから』無いわ
8人に一人ぐらいやそんなん。
351:名無しさん必死だな
12/11/30 20:23:50.29 F7ZdP4baO
>>342
そりゃそうだ。最初から、これから凄くなりそうって程度の話なんだし。
ところが、そんな程度の話すら許容出来ない人達がいるって訳よ。
352:名無しさん必死だな
12/11/30 20:23:54.13 oY8afBVu0
>>345
だからそんなわざわざ買う奴が殆んどいない時点でなんのアドバンテージにもなってないだろ
353:名無しさん必死だな
12/11/30 20:23:57.49 woruxV2d0
なんでそんなにGPGPUが怖いの?
ここまでゴキを発狂させる威力すごいよな
354:名無しさん必死だな
12/11/30 20:24:28.71 P+wk3vJk0
(´・ω・`)GPGPUとか嘘言ってもパフォーマンス伸びないよ 性能が低すぎる
355:名無しさん必死だな
12/11/30 20:24:54.45 cnrWMsOj0
>337
SCEって直販福袋とかやってんの?
356:名無しさん必死だな
12/11/30 20:25:08.47 eUoJ23zgP
無職が知ったかぶりするスレはここか
357:名無しさん必死だな
12/11/30 20:25:34.77 faQFidBIP
>341
それだけの力を結集して随分前から取り組んでるのに、
成果に乏しい分野なわけじゃん。
WiiUなら結果を出せる!とぶち上げる為のハードルは
むしろ高くなってるような...
358:名無しさん必死だな
12/11/30 20:25:41.14 gObyEr1D0
調理家電であるだろ
煮込み料理機能充実した炊飯器とか
餅も作れるホームベーカリーとか
こんがり焼ける電子レンジとか
でも結局良い料理する人間なんてのは普通の専用器具を複数使いこなして
立派な物作るわけで、WiiUのGPUみたいなローエンドにeDRAM加えた程度のガラクタが
聞きかじったようにGPGPUなんて言っても何の説得力も実現性もあったもんじゃないよ
餅も作れるホームベーカリー買った途端に
脱サラして餅屋でも開業しようと思ってるに等しいよ
馬鹿だよ、任天堂は
WiiUなんてGC以下になっても驚かん
359:名無しさん必死だな
12/11/30 20:26:09.49 P+wk3vJk0
GPGPUとか魔法の言葉で性能が高くなるならAMDのCPUとGPUが馬鹿売れしてるわ
APU4コアでさえi3にCPUのマルチコアベンチ負けてるし
360:名無しさん必死だな
12/11/30 20:26:09.53 eDVyNBBN0
>>346
本当に5670が使ってあるかどうか知らないけど
eDRAMがあるからメモリ帯域はカバーできるだろ
361:名無しさん必死だな
12/11/30 20:26:15.04 LUXI51810
>>345
大画面TVを見ずに
小画面タブコン見て遊べるのがなぜアドバンテージになるのかわからない
とーちゃんがTVで野球見るからゲームさせてくれない場面くらいじゃね?
高校生以上なら自分のTVくらい自分で買おうな
362:名無しさん必死だな
12/11/30 20:26:41.60 0zAiepyr0
wiiUは40Wにしては凄く頑張ってるよ。
ただそれ以上をそれだけの電力で望むのは夢物語。
363:名無しさん必死だな
12/11/30 20:27:16.90 15IYIkLu0
そんなこと言ってPS4がGPGPUだったら手のひら返して大喜びするんだろうな
364:名無しさん必死だな
12/11/30 20:27:24.45 P+wk3vJk0
>>360
じゃあ何でHD4000に及ばないXBOX360に大きくフレームレートの差付けられてるの?
帯域足りてないっしょ
365:名無しさん必死だな
12/11/30 20:27:25.21 F7ZdP4baO
>>344
おっ、そんだけ買ってるなら大したもんだよ。
VITAは試遊台でしか見てないが、あの画面の美しさはインパクトあるしな。
元気な携帯ゲーム機が3DSのみってのも不健全だし、VITAも盛り返してくれるといいんだけども。
366:名無しさん必死だな
12/11/30 20:27:54.51 VH1NT6kk0
チョンゴキボーイ
367:名無しさん必死だな
12/11/30 20:27:59.70 Y4RkQ4m10
今後品質が上がるのは普通のことで、そこを否定しても仕方ないけど
WiiUに大して伸び白はないよ。WiiUは単純にハードパワーが貧弱だし
近年はごまかしテクニックで性能による差異が小さくなってるから
368:名無しさん必死だな
12/11/30 20:28:03.73 vr579SD80
>>359
でもAPUってIntelHDなんちゃらよりはゲームやるなら全然上なんすよ
369:名無しさん必死だな
12/11/30 20:28:13.54 M8LFluuOP
360ロンチ
Xbox360 (2005年2月10日)
エブリパーティ (マイクロソフト)
パーフェクトダーク ゼロ (マイクロソフト)
リッジレーサー6 (ナムコ)
ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド (エレクトロニック・アーツ)
FIFA06 ロード・トゥ FIFA ワールドカップ (エレクトロニック・アーツ)
テトリス ザ・グランドマスター エース (AQインタラクティブ
PS3ロンチ
RESISTANCE~人類没落の日~ (SCE)
GENJI -神威奏乱- (SCE)
機動戦士ガンダム Target in Sight (バンダイナムコゲームス)
リッジレーサー7 (バンダイナムコゲームス)
宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB (セガ)
370:名無しさん必死だな
12/11/30 20:28:24.72 P+wk3vJk0
>>363
基本的なスペックの問題があるだろ 最新コアと旧世代のDDR3じゃぜんぜん違うし
371:名無しさん必死だな
12/11/30 20:28:56.50 pnmMLAvO0
PS3を思い出す流れ
372:名無しさん必死だな
12/11/30 20:28:58.96 0zAiepyr0
>>363
だからってwiiUみたいに劇しょぼのCPUは積まんわ。ありえん。
373:名無しさん必死だな
12/11/30 20:29:05.36 o34wvUnV0
>>359
そりゃマルチコアベンチなら負けるだろw
GPU関係無えもんw
374:名無しさん必死だな
12/11/30 20:29:05.77 xFO7GKSG0
>>350
君がわかってるとも思えないな
様々な利便性のついでに「携帯ゲーム機風に遊べる」のが強いんだよ。
パーティゲームは元から強くて子供に与えたり家族で遊ぶなら任天堂ハード一択だし
任天堂のゲームが遊べるというのも強ければ
二画面で快適に友達とFPSを対戦&協力プレイができたり
母親もネット端末としてタブレットが使えたりテレビを専有されなかったり
そのついでにテレビの大画面でプレイもできれば一瞬で携帯ゲーム機風プレイに切り替えることができる
自分用のテレビが持てないお子様やゲーム離れしがちな若いパパにとっては魅力的な要素だし、
そういう立場によって異なる多種多様な細かいニーズを掴んでゲーム人口を拡大しようってのがWiiUだよ
375:名無しさん必死だな
12/11/30 20:30:04.08 cnrWMsOj0
Cell信仰してたゴキと行動パターンが一緒なんだよなぁ
魔法の呪文GPGPUで何でも解決!ねぇよ
使いどころ間違えなければ有用な技術だが、ゲームにゃ向かん
376:名無しさん必死だな
12/11/30 20:30:08.16 P+wk3vJk0
>>368
同じグラボにしたらフレームレート落ちるけどな。
CPUはcineベンチで負けてるし消費電力は倍 A10-5800K i3-3225
i5-3570Kは5800Kの倍のcineベンチで3割消費電力が低い
377:名無しさん必死だな
12/11/30 20:30:16.52 JoR78Cxr0
GPGPUってゲーム向けじゃなかったような気がする
ゲフォの新しいのとかはGPGPU性能落として、ゲーム性能上げたりしてるし
ラデなんかはGCNでGPGPUに力入れたせいで、GCNはゲームに向かないとか言われてるよ
378:名無しさん必死だな
12/11/30 20:30:35.29 sR3ToCWT0
もしかして朝鮮堂ファンボーイって・・・
次世代機出てもブヒウーは高性能って言ってそう・・・
379:名無しさん必死だな
12/11/30 20:31:19.87 0zAiepyr0
>>374
カタログみたいな事言ってんじゃねぇよ。
いきなり大規模アップデートだろまず。
380:名無しさん必死だな
12/11/30 20:31:23.97 u8f2oBc30
>>362
それに尽きるのかw
最大で75W 、実効で40W
その中で、GPGPU使えば何とかなるかもね(テヘッ みたいな
381:名無しさん必死だな
12/11/30 20:31:28.01 LUXI51810
>>363
ちょっとおまえもうちょい勉強しような
いまはAMD(RADEON core)もnVIDIA(CUDA core)もGPGPU使えるGPUしか出してない
PS4がnVIDIAならGPGPUは使える
でもゲームには使わないと思うよw
「GPGPUだったら」って時点で何か勘違いしてる
382:名無しさん必死だな
12/11/30 20:31:35.99 WcnglgiZP
和サードは実際は高性能で操作性にも凝るタイプだろ
メダルや景品ものだけじゃないアーケードゲーム産業が
賑わっているのがその証拠
383:名無しさん必死だな
12/11/30 20:31:41.29 TCDebWU+0
任天堂ユーザー:任天堂のゲームするために買うんだし性能とか別に。
箱○ユーザー:思ってたほどじゃないね。次世代も箱に期待かな。
関係ない人:WiiU低性能!タブコンはゴミ!爆死爆死バクシーシ!
まあ個人的な印象ですけど。
384:名無しさん必死だな
12/11/30 20:32:33.30 Un6gP8fB0
>>359
APUは普通にゲーム特化だろ
A8、dGPU無しでスカイリムが快適だっつの。
385:名無しさん必死だな
12/11/30 20:32:37.11 xFO7GKSG0
>>375
何度も指摘されてるけど
全次世代機で採用される可能性が高いGPGPUを
単なる独自仕様のCellと同列に扱うのは不適切だよ
xbox360もPS3も変態的な最適化がなされてきたわけで
使えるものはなんでも使うのがゲーム開発者
386:名無しさん必死だな
12/11/30 20:32:56.25 15IYIkLu0
>>370
でもTDP抑えるのは無理じゃね
387:名無しさん必死だな
12/11/30 20:33:04.85 CKnqC7ac0
>>357
Dx11世代ハードまでは、実質nvidiaが一人で頑張ってたようなもんだからね。
で、WindowsのネイティブDirectXがXPまではDx9、VistaでDx10、7でDx10.1だったかな。
統合GPUですら性能の底上げで、GPU性能がゲーム以外だと余るから使い道をみんなで
模索して、道ができてきつつあるところ。
PC以外のコンシューマー向け機器だと、ゲーム機くらいしかGPGPUに回すほどのGPUリソースもつ
ハードってほぼ無いしね。
ゲーム機だと環境が統一されてるので開発者が冒険しやすいから、1年くらい後に面白いもの
ができるかもしれんよ。
388:名無しさん必死だな
12/11/30 20:33:33.08 5V6Iv72sP
正直この話が本当ならGPGPUよりSM5.0対応のがよっぽどでかいとおもうけどな
それに伴ってGPGPUがHD4000系より使いやすくなるのもメリットだが
389:名無しさん必死だな
12/11/30 20:33:56.28 nNops6VS0
>>1
サードの技術者もGPGPU推進へ動いてるね
任天堂の判断は正しかったということか
次世代ゲーム機のグラフィックスはどうなる? CEDEC 2012 ゲーム開発マニアックス~グラフィックス編
URLリンク(www.4gamer.net)
>次世代ゲーム機ではCELL(SPU)からGPGPUへ
>さて,最後の議題はGPGPUである。PlayStation 3ではCell Broadband Engine(以下,Cell) のSPUをインゲームのロジックなどを含めて計算資源として活用してきたが,
>次世代Cellが登場する可能性はほとんどなくなってきた。となれば,次世代ゲーム機でSPUに代わる計算資源として使われるのはGPUが最有力ということになる。
390:名無しさん必死だな
12/11/30 20:34:03.94 M8LFluuOP
wiiUロンチ
・New スーパーマリオブラザーズ U(任天堂) ※ミリオンタイトル
・Nintendo Land(任天堂)
・Ninja Gaiden 3: Razor's Edge(コーエーテクモゲームス)
・無双OROCHI2 Hyper(コーエーテクモゲームス)
・鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION(バンダイナムコゲームス)
・ゾンビU(ユービーアイソフト)
・アサシン クリードIII(ユービーアイソフト)
・BATMAN ARKHAM CITY ARMORED EDITION(エレクトロニック・アーツ)
・モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.(カプコン) ※ミリオンタイトル
・ドラクエ10 βテスト(スクエニ) ※ミリオンタイトル