【悲報】WiiU版CoD:BO2は48fpsで一番ガクガク、ガタガタ、720p未満!at GHARD
【悲報】WiiU版CoD:BO2は48fpsで一番ガクガク、ガタガタ、720p未満! - 暇つぶし2ch350:名無しさん必死だな
12/11/24 01:02:47.54 LU8GyuqL0
「次世代とか言いながら現行機に負けるなんて、どうすんだよポンコツ?」
という数値が出たのが全て。

それをそのまま文章で書いたらあまりにも可哀想なので
「まぁ・・・これからよくなるんじゃね?」
みたいに慰めてるのが>>18の文章。

351:名無しさん必死だな
12/11/24 01:02:49.29 9rEnWWqy0
ゲームキューブだって、初期からじゃあトワプリ並の絵作りは想像できなかったろう
性能を引き出しやすいハードでも研究してより上を目指す余地はあると言う事
WiiUに関しても社長自らそんな感じの事言ってたしな

352:名無しさん必死だな
12/11/24 01:07:59.85 NT1sl/LJ0
映像が一世代前のハードを超えることが目標って哀しくないか(^^;
半年後のE3までに画期的なアイデアソフトが出現しないと完全に終了だぞ~

353:名無しさん必死だな
12/11/24 01:09:12.14 esqLeabA0
うん?WiiUのCODはフルHDじゃないの?
COD買おうとしてたんだけど
いや、他機種と大きく違わなければそのまま購入予定だけどさ

354:名無しさん必死だな
12/11/24 01:10:49.07 tOqmQBWU0
ずっと思ってるんだがティアリングは無視なのな

355:名無しさん必死だな
12/11/24 01:11:31.88 f5LSw31LO
>>352
それは無い。魅力あるソフトが重要なのは、どのハードも変わらない。
今なら、3DSとVITAを見ればよく分かる筈。VITAは3DSを上回る性能を持つが、
まるで売れていない。それは魅力のあるソフトが無いからだ。

356:名無しさん必死だな
12/11/24 01:11:59.81 LU8GyuqL0
サードはWiiUの性能を引き出すことに、これっぽっちも興味はないからな。
ローンチのコアゲーが大爆死して、2本目はもう出さないところがほとんどだろ。
だから、最適化も糞もないんだよ。

かといって任天堂は2頭身のちょこまかキャラのゲームしか作らないから、
何もしなくてもハード性能の3分の1ぐらいで動いてしまうだろうし、
結局WiiUは現行機に負けたまま終わるポンコツ。

357:名無しさん必死だな
12/11/24 01:12:44.08 CHCeOGL70
何故Wiiが短命だったのか?それは魅力的なソフトが作れなかったからだ

358:名無しさん必死だな
12/11/24 01:13:44.20 f5LSw31LO
>>354
叩くには邪魔な要素だからね。もっとも、そういう要素を排除する行為が、
説得力を失わせてる訳だが。こういうところも昔のサード○○王スレによく似てるよw

359:名無しさん必死だな
12/11/24 01:18:24.80 mDJHOvti0
まあ任天堂のタイトルばっかり買う人間が集まるような客層のために
わざわざサードがハード研究して性能引き出す努力をするのかは疑問だけどな

360:名無しさん必死だな
12/11/24 01:19:33.24 9rEnWWqy0
>>359
そんなんだからいつまで経っても売れないんじゃ

361:名無しさん必死だな
12/11/24 01:21:37.48 mDJHOvti0
アンカミス?何言ってんだこいつ?

362:名無しさん必死だな
12/11/24 01:24:19.84 CHCeOGL70
メモリ帯域が狭くeDRAMというレンダーターゲット専用メモリで短所をオミットするという分かりやすい設計思想の箱○
Epicがギアーズを出した時に「ギアーズ(初代)は箱○の表面を撫でただけだ」と潜在的性能を示唆していたが2はsame of war2と呼ばれ、3は4人coopになりグラ劣化

伸びしろがないとは言わないがWiiUってどっちかというと箱○に近い構成だよね

363:名無しさん必死だな
12/11/24 01:24:23.44 f5LSw31LO
>>361
顧客の新規開拓をする努力を怠ってる場合かって事かと。

364:名無しさん必死だな
12/11/24 01:26:29.37 tOqmQBWU0
勤労感謝の日にもかかわらず頑張ってたけど結局無駄になっちゃったね^^

365:名無しさん必死だな
12/11/24 01:27:18.96 eQn3ke/z0
>>359
別にサードならやらなくても構わないさ。好きにすればいい
いつまでPS3が市場として残ってるかはわからんが

366:名無しさん必死だな
12/11/24 01:31:06.43 mDJHOvti0
>>363
ああそういうことか>>360さんゴメンなさい。だいぶおねむだわ
ただ新規開拓云々言うならロンチの時点でかっちり仕上げてこないと駄目だろ
今後の評判にも響くんだから

>>365
任天堂一社でやらせんの?HD機で?

367:名無しさん必死だな
12/11/24 01:41:20.68 R+sPGefg0
またビットドライブ傍観社ゴキのミスリード?

368:名無しさん必死だな
12/11/24 01:42:21.35 YQw60zk90
どこまで転げ落ちる? 止まらないWii Uの悪評を識者が徹底紹介。

URLリンク(blog.gamekana.com)
The Wii U "Has A Horrible, Slow CPU" According to These Developers
「Wii UのCPUは『サイアク』なまでに遅い」との事でMetroの移植を断念したとか。
「Horrible」という言葉を調べると、相当強い意味での批判を込めた言葉だったりします。
まぁ現行HD機と同じ感覚では苦労するって事でしょうね。

Reggie Fils-Aime氏: Wii Uの逆ザヤは、ソフト一本だけでトータル黒字だ
発売後に噴出した情報を見る限り、コスト削減頑張りすぎ。メモリだけじゃしんどいっすよ。

369:名無しさん必死だな
12/11/24 01:47:14.54 f5LSw31LO
>>368
ここにも貼るのかよw売上スレやWii Uスレでも見たぞw

370:名無しさん必死だな
12/11/24 01:58:50.26 o1YQEBn70
WiiUじゃオンに人いそうにないな
少なすぎてマッチング出来ないんじゃないか?
海外のWiiのCoDシリーズがそんな感じで過疎ってて相手を探すのに苦労してたらしい

371:名無しさん必死だな
12/11/24 02:09:17.86 KLz/zudK0
>>356
上3行まんまVitaだな
ダブスタ?天然?恐れ入るわ

372:名無しさん必死だな
12/11/24 02:11:46.60 +3MOjC+F0
あと2週間くらいか
ゴキちゃんガンバレよ

373:名無しさん必死だな
12/11/24 02:15:46.11 UBfyRyTe0
そもそもマリオ買うような輩がBO2買うんか?w
豚君どうすんの?売れないよ?

374:名無しさん必死だな
12/11/24 02:17:31.20 YtHL1LG00
そもそも、もう現行機との比較のチャンスもなくなってしまうかもしれないね。

『Just Cause』のAvalancheが現行機の開発キットを返却、次世代機での開発に移行
URLリンク(gs.inside-games.jp)
URLリンク(pbs.twimg.com)

早くも現行機開発完全終了して、次世代機に完全移行したメーカーが出てきた。
この調子じゃ、来年いっぱいで多くのメーカーが現行機開発終了って、
例の開発者アンケートも本当みたいだね。

375:名無しさん必死だな
12/11/24 02:33:57.26 C+Btso4lP
>>354
>>358
みんなお前らと違って算数出来るからなw

ティアリング率1%とか3%なら、ティアリングが出るのは毎秒0-2回。
60fpsゲームでこれが気になることはありえない

それよりも毎秒8個もXbox360に負けてるフレームレートを悲しむべき
WiiUはティアリングゼロ!とエッヘンしてるやつらは100%馬鹿。

376:名無しさん必死だな
12/11/24 02:46:48.33 f5LSw31LO
>>375
気になるで言うなら、フレームレートも同じなんじゃないか?
8fps程度の差が気になるかは疑問。PS3に至っては3fpsの差だしな

377:名無しさん必死だな
12/11/24 03:07:47.06 Xf3dprKI0
>>374
WiiUの開発に力入れるからかもね>PS360終了

378:名無しさん必死だな
12/11/24 03:28:34.32 NZIs01wW0
>>377
おいおい300人しかいないハードに力入れるとかどんな自殺行為だよw

379:名無しさん必死だな
12/11/24 03:38:25.95 v/Ty0DNw0
ここぞとばかりにブログの宣伝するやつ出てくるな
ちょっと前は別んとこだったけど

380:名無しさん必死だな
12/11/24 04:26:31.17 auznQyy80
いつも思うがLensはPC版も比べないのはなんでなんだぜ?

381:名無しさん必死だな
12/11/24 05:27:18.58 Ib0x+ixH0
>>370
Wiiの頃はラグの問題で一部除いてmultiは件並評判悪かったからなあ
見たところラグもかなりないし次のタイトルからでしょ

382:名無しさん必死だな
12/11/24 06:17:46.22 CsMZvZeS0
ハードヒモ付の時点でこんなクソハード触れたくないわ



何が悲しくてこんな周回遅れのマルチ全劣化ゴミを買わないといけないんだ


 罰ゲームかよ

383:名無しさん必死だな
12/11/24 06:41:28.46 NsC8xPjk0
ネガキャンが酷いな。

またソニーか……

384:名無しさん必死だな
12/11/24 07:07:58.56 4+Xo6VKU0
PS3は1.03パッチで更に良くなる。
URLリンク(forum.beyond3d.com)

385:名無しさん必死だな
12/11/24 07:10:50.53 l5vHVFM10
まぁPS3初期もPS2後期のソフトの方が綺麗なんじゃないの、っていうゲームがあったし、
最適化されていないっていう理由は有りといえば有りなんじゃないの。
ネットワークとシステムまわりは発想が古臭すぎて擁護できんが。

386:名無しさん必死だな
12/11/24 07:35:13.44 H/dsfM9L0
簡単にいうと箱の初期↓

URLリンク(www.youtube.com)

HDゲームの開発に慣れて性能の出し方が分かったゲーム

URLリンク(www.youtube.com)

今はどこもHDゲームの開発に慣れてるからこんな差はでないけど
WiiUでも開発の慣れでココまでの変化はないにしてもどんどんグラは
良くなるよって事だよ。

まぁ、再来年には次世代箱が確実にでてるだろからWiiUでグラを求めても
意味ないと思うけどね

387:名無しさん必死だな
12/11/24 08:35:57.86 C+Btso4lP
>>376
やっぱり算数出来ないんだね
fpsで10%以上違えばプレイ感は全く違う

388:名無しさん必死だな
12/11/24 08:37:15.35 C+Btso4lP
>>384
パッチ1.02以前に戻っただけ
低解像度低fpsはそのまんま

389:名無しさん必死だな
12/11/24 08:52:34.95 AanQQjHL0
これってパッチとかで改善される可能性もあるんでしょ?
いくらなんでもこのままって事は無いと思うんだけど

390:名無しさん必死だな
12/11/24 09:23:48.41 4tOk/RcY0
ちゅうかいくらWiiUがPS箱より高性能であったとしても
大抵の海外メーカーは箱を基準にしてマルチ作っているし
大して本数も出ないWiiUが他を抑えて高グラになるわけがない

391:名無しさん必死だな
12/11/24 09:45:51.08 2MzIn0hI0
箱基準にしたからマリオは720pにしかできずきたねー糞グラだったのか
残念だわ

392:名無しさん必死だな
12/11/24 09:47:41.45 tdQqCBuI0
>>390
箱が何年前に出てWiiUが何年に出たのか知ってるか?
ぐぐってみろよ

393:名無しさん必死だな
12/11/24 09:52:09.73 DiiB24/z0
箱独占のヨコスクゲー
乙女は一作から1080pだったよ、、、

394:名無しさん必死だな
12/11/24 09:59:08.61 zIPVo9F60
こういうの見るとまじでWiiUを買う理由がないなぁ
期待してただけに残念だ

395:名無しさん必死だな
12/11/24 10:00:32.79 DiiB24/z0
UのCM今はじめてみたけど
酷いな、、、スマホやiPadな層狙いなんだな、、
あたかも持ち歩いてゲームできる表現なんだが
アップルのCMとかの方がfpsガックガだが3Dゲーム動いてるの見せてたし
アプリならいいがハード買うかな?

396:名無しさん必死だな
12/11/24 10:00:41.80 YtHL1LG00
>>386
ろくに高くならないよ。
HDゲームの開発への慣れってのが、そのグレードアップの大部分を占めてるから。
ハードそのものの最適化なんて要素は実はあまりない。
特に360とWiiUみたいなシンプルなアーキテクチャのハードはね。

そもそもマルチって時点で、360も少なからず制限受けてるし。

397:名無しさん必死だな
12/11/24 10:11:10.60 DiiB24/z0
360も制限受ける
コレわかりやすいところが高音ノイズ
独占げーは殆ど感じさせないが
マルチだと結構切り替わりや繰り返し効果音の一部に高音ノイズが走る
TVのスピーカでしかきかない人にはなんのこっちゃと思うだろうが

398:名無しさん必死だな
12/11/24 10:12:24.47 /xztXctb0
他のプラットホームに特化して作ってあるゲームを完全にそのまま移植するのって
細かい部分までやるとなるとかなり難しいと思う。
ましてや使い慣れていない開発機材や仕様が完全に確定していない開発中ハードの発売に合わせて作っているとなると
細かい調整が思うように進まない事もあるだろうに、ここまで再現出来てる事は凄いことだと思う。
つまり言いたいことはWiiUというハードは性能的に全く問題はないということ。

360やPS3に特化したゲームはWiiUに移植出来るけど
今後発売されるWiiUに特化したゲームを360やPS3にそのまま移植するのは不可能だと思うよ。

399:名無しさん必死だな
12/11/24 10:12:29.54 C+Btso4lP
>>392
WiiUは発売されたばかりだからというのは甘え。

400:名無しさん必死だな
12/11/24 10:15:33.08 YtHL1LG00
>>398
だからマルチの時点で、他のプラットフォームに特化されてないって。
どちらか寄りになることはあっても、360もPS3も、ある程度最大公約数的な制限を受けてる。
WiiUが特別不利になってるわけじゃない。
むしろPS3に比べると有利なぐらい。

401:名無しさん必死だな
12/11/24 10:16:44.36 DiiB24/z0
>>398
独占ゲーが重要な360でどうしたらいいのか?
HALO、GOW、フォルツァなど
キネクトゲームもそもそも無理だし
日本の無双とか期待してる人なのかな?

402:名無しさん必死だな
12/11/24 10:25:12.71 DiiB24/z0
個人的には次世代箱が出るまでUに移ろうかなと思ったが
数年前に買ったPCがフルHD60fps最高設定で最近の人気作も動くが
オンはイロイロ問題があるからPCでまじめにやりたくない
そこでLIVEのちゃんとした360
UならフルHD60fpsで360よりリッチだと思っていたのだが、、、
完全に次世代箱待ち決定だわ

403:名無しさん必死だな
12/11/24 10:28:19.41 5w46Wes80
300人でなくて20000人になってるんですが、それは

404:名無しさん必死だな
12/11/24 10:30:39.38 /xztXctb0
>>400
基本はPCに作ってるから360は非常に有利
その為にPS3版はいつも劣ってるでしょCODに関しては。
5年も6年もハードを叩いてきたはずなのにそれでも360版には敵わない。

それなのにまだ触り始めて中身もよく解かっていないWiiUというハードで
PC版と比べてここまで再現出来ているというのは脅威的なことなんじゃないの?

当然今後開発にこ慣れてくれば360を優に超えるような映像も出せると考えるのが普通じゃないのかな。

405:名無しさん必死だな
12/11/24 10:32:39.32 DiiB24/z0
据え置き機として
もしAV環境整えてるなら
おそらくライトやゲームに興味ない馬鹿にしてる人は
U買うよりPS3の激安3DBDプレイヤーとして使う方がかなり有意義だよ
俺はPCで見られるからいらないが

406:名無しさん必死だな
12/11/24 10:35:45.80 NtHQs3qI0
引き戸になったPS3はBDプレーヤとしてもかなり微妙では

407:名無しさん必死だな
12/11/24 10:37:41.19 DiiB24/z0
ピクサーなんかのフルHD3D映画
リニアPCM7.1chでの鑑賞はゲームよりのめりこめる迫力ともう何度見たくなる
魅力がある
マリオなどちまちましたゲームより楽しい時間だと思うだろ普通に

408:名無しさん必死だな
12/11/24 11:01:57.60 YtHL1LG00
>>404
PCと360ではアーキテクチャが全然違う。
PC基本で360が特別有利になるわけではない。
CELLの変態性でPS3が不利になってるだけ。
WiiUは360に似てるからPS3よりは大分有利。

409:名無しさん必死だな
12/11/24 11:04:55.60 WTETh/I30
>>403
20000まで増えたのか
やっぱCOD初めての人が多かったんやね

410:名無しさん必死だな
12/11/24 11:17:33.65 /xztXctb0
>>408
360やPS3に特化したゲームはWiiUに移植出来るけど
今後発売されるWiiUに特化したゲームを360やPS3にそのまま移植するのは不可能

この点についてはどう思います?

411:名無しさん必死だな
12/11/24 11:19:01.50 i0mkxXu70
>>399
甘えって何だよw

412:名無しさん必死だな
12/11/24 11:23:58.87 2MzIn0hI0
うぃーうんこに特化したソフトなんかでないんだから問題ない
1年後にマルチからはぶられて終わるハードなんだから

413:名無しさん必死だな
12/11/24 11:38:58.27 E7Cf3hAX0
開発時期的に箱と同等ぐらいで妥協したっていうのは分かったんだが
そこにPS3が入り込む余地がないぞ

414:名無しさん必死だな
12/11/24 11:49:49.75 f5LSw31LO
>>387
無い無い。半減とかなら分かるけどね。

415:名無しさん必死だな
12/11/24 11:53:17.03 5BOVwCYX0
ウンコンに特化とか・・・まだそんな夢見てんのかよ

6,7年前のハードにドヤ顔するぶーちゃんなんか見たくなかったよ

416:名無しさん必死だな
12/11/24 12:01:04.83 f5LSw31LO
USに続いて、UKでも好調みたいだな。


UK retail reports Wii U sell-out
URLリンク(www.mcvuk.com)

417:名無しさん必死だな
12/11/24 12:19:31.99 YtHL1LG00
>>410
それを言うなら、360に特化したゲームもPS3に特化したゲームも
WiiUにそのまま移植するのは不可能。特にPS3のは無理だろう。
それぞれ利点欠点があるからな。

418:名無しさん必死だな
12/11/24 12:19:45.65 2MzIn0hI0
総劣化でドヤ顔すらできなかったね

419:名無しさん必死だな
12/11/24 12:31:06.01 YtHL1LG00
>>409
2000人に増えたなんてソースどこにもないよ。

420:名無しさん必死だな
12/11/24 12:32:07.48 f5LSw31LO
何か変な奴だなあと思ったら、やっぱりアレだった。
360ユーザーに成り済ましてまでWii U叩きとは。

> 217 :名無しさん必死だな[sage]:2012/11/24(土) 12:26:20.60 ID:YtHL1LG00
> FFやバイオやMGSやその他大作和ゲーも、発売前から最高性能で出ることが約束されてる次世代箱は
> 次は日本でも売れるだろうね。
> 任天堂ゲーを現行機レベルで出来るってだけのハードに興味ないわ。
> FFもDQもバイオもMGSも出来ないハードに用はないよ。
> あ、DQってのはもちろんオフライン本編ね。MMOのそれも移植なんて外伝以上に論外。
> こう考える人が多いだろうから、WiiUはコケるだろうよ。

421:名無しさん必死だな
12/11/24 12:39:04.53 YtHL1LG00
それでなんでなりすましになるんだろうね。
まさか今でも、任天堂叩くのはゴキしかいない、
箱信者は任天堂大好き
なんてアホなことほざいてんのか?
それとも箱信者は日本市場はWiiUが勝つと信じてなきゃ行けないとか?

豚はホントアホだなぁ。

422:名無しさん必死だな
12/11/24 12:42:00.06 f5LSw31LO
>>421
そうだな、いきなり"箱信者"なんて言うところとか。

423:名無しさん必死だな
12/11/24 12:44:40.09 YtHL1LG00
俺には、
他をゴキ、豚呼ばわりしておいて、
自分だけ箱ファンだの箱好きだのまで露骨で傲慢な呼び変えは出来ないよw
といっても、痴漢と言うほど自分捨てられないけどw

424:名無しさん必死だな
12/11/24 12:45:51.60 ITvz0alU0
箱信者は高笑いしてるんだろうな
好き放題叩いても全てゴキブリだと思ってくれるんだから
ゴキブリに比べりゃ少ないだけで箱信者も叩いてるだろうに

425:名無しさん必死だな
12/11/24 12:50:09.87 f5LSw31LO
>>424
成り済ましてるのがPS信者だなんて、俺は一言も言ってないよw
ただ煽りたいだけの奴って事もあり得る訳だ。

426:名無しさん必死だな
12/11/24 12:55:24.56 ITvz0alU0
>>425
箱信者も参加してるだろうって思っているなら別にいいよ
どーもゲハ見てると箱信者だけ妙にスルーされているというか不思議な状態になされてると思ってな

427:名無しさん必死だな
12/11/24 13:02:15.23 f5LSw31LO
>>426
まあ、360ユーザーには悪いが、シェア的にはまるで脅威にならんからね。
日本ではマイノリティ故に、機種にこだわらない雑食派も多い。
過激派がいる事は否定せんけど、マイノリティ中のマイノリティが関心を持たれないのは、仕方無いかと。

428:名無しさん必死だな
12/11/24 13:05:25.57 /xztXctb0
> CELLの変態性でPS3が不利になってるだけ。
> WiiUにそのまま移植するのは不可能。特にPS3のは無理だろう。

確かに完全に否定はしないような言い回しでさらりとPS3を擁護してますねw
そしてどっちつかずのような立場を装いながらさりげなくWiiUを貶し続けるという・・・
かなり高等な工作員の方のようですね。

429:名無しさん必死だな
12/11/24 13:06:27.91 YtHL1LG00
必死さを感じるw

430:名無しさん必死だな
12/11/24 13:08:00.25 f5LSw31LO
ま、360ユーザーにもWii Uを叩くような過激派はいるだろうけど、
ID:YtHL1LG00は違うと思うって話ですな。

431:名無しさん必死だな
12/11/24 13:15:04.66 yzWnhVy3P
痴漢とか豚とか言ってるのって普通にゴキブリ認定でいいよ。
思われたくないならゴキブリ発祥の蔑称は使わないことだな。

432:名無しさん必死だな
12/11/24 13:16:32.49 YtHL1LG00
WiiU叩いた箱信者は、全てゴキ認定してきたからなぁw
任天堂批判する箱信者は箱信者にあらずってノリでw

433:名無しさん必死だな
12/11/24 13:20:00.31 YtHL1LG00
>>431
任天堂信者はPS信者をゴキと呼び、
PS信者は任天堂信者を豚と呼ぶ。
どちらも叩く箱信者は両者をゴキ・豚と呼ぶ。
当たり前の理屈なのに、
任天堂批判する箱信者は箱信者にあらず、な豚から見れば違うんだろうなぁw

434:名無しさん必死だな
12/11/24 13:24:20.11 /xztXctb0
>>433
御自身のさりげないPS3擁護発言についての説明もお願いします。

435:名無しさん必死だな
12/11/24 13:26:38.13 1HMRPDpV0
>>427
ゲハは世界の話もするじゃない
洋ゲー好きも多いしさ
箱信者に甘すぎるって思うわ

436:名無しさん必死だな
12/11/24 13:27:38.92 mnUqaQT90
WiiUは現行機に比べて圧倒的ではなくとも目に見える違いの差をつけて一番だったら買う気になったけど、どっこいどっこいのものみたいだからな
わざわざ買うほどのものでもないな

437:名無しさん必死だな
12/11/24 13:28:01.85 yzWnhVy3P
>>433
ぶっちゃけ箱好きな俗に言う信者ってやつで豚なんて蔑称で呼んでるやつなんて少なくとも俺は知らないわ。
あんたがそうなん?

438:名無しさん必死だな
12/11/24 13:37:17.00 YtHL1LG00
>>434
嘘をつかないだけ。どのハードも得意分野・不得意分野がある。
PS3は変態性故にそれが際立ってる。

>>437
そりゃ豚と呼んだ奴は全部ゴキ認定してたからなw>>431のように。
要は、天堂批判する箱信者は箱信者にあらず、な論理の賜物。

439:名無しさん必死だな
12/11/24 13:40:58.30 eEf63J0HO
プレステ3の
ゲーム機としての得意分野て何?

440:名無しさん必死だな
12/11/24 13:41:56.22 Y0Zyx23P0
箱好きには悪い奴は居ないっていう考え方が流石に気持ち悪い

441:名無しさん必死だな
12/11/24 13:43:44.01 mDJHOvti0
まず全員がハード信者である前提なのが頭おかしい

442:名無しさん必死だな
12/11/24 13:46:31.87 2USmLY3H0
箱持ちは俺もそうだが基本全機種買うタイプ多いから。
任天堂ハードを別に敵視してないし蔑称もわざわざ使おうとも思わん
ただソニー、てめぇは駄目だ。特にソニー信者のクズっ振りには反吐が出る
ハードは好きだけど排他的ユーザーが受け付けない

443:名無しさん必死だな
12/11/24 13:48:24.09 E81weUb90
キモい

444:名無しさん必死だな
12/11/24 13:48:31.29 yzWnhVy3P
>>440
なるほど、やっぱり豚と蔑称で呼ぶやつ=悪い奴って認識でいいんだね。

445:名無しさん必死だな
12/11/24 13:50:52.21 Y0Zyx23P0
> 箱持ちは俺もそうだが基本全機種買うタイプ多いから。
ぶっちゃけハードの売り上げ見るに
WiiとPS3って持ってる奴のほうが圧倒的に多いと思うんだが
なんで箱持ちだけ全機種もちが多いみたいな考え方してるんだ

446:名無しさん必死だな
12/11/24 13:52:33.59 00KRMnyM0
だから箱持ちだけ信者はいないような書き方やめろとw
PS3と散々言い争ってた時があったんだしゴキ程じゃないってだけである程度はいるだろうに

447:名無しさん必死だな
12/11/24 13:55:13.32 u8/L83AZ0
こういうスレで信者論争始めるってことは
議論を捨てたってこと、みっともないわ

448:名無しさん必死だな
12/11/24 13:58:11.44 g5RhsAcH0
俺ゴキ認定されてるけどPS3だかVUTAだか言うごみは持ってないよ
でもゴキブリw

449:名無しさん必死だな
12/11/24 13:59:43.76 00KRMnyM0
>>448
まあ現状ヘイトは全てゴキブリにいってるから箱信者は気分良く叩けるだろうな

450:名無しさん必死だな
12/11/24 14:00:35.92 2USmLY3H0
>>445
数字上でもWiiとPS3のシェアが高いのは分かってる。
逆に360まで手を出すってことはそれだけゲーム好きってこった
ハードに関して少なくともPS信者のような唯一神って考えは無いだろ

451:名無しさん必死だな
12/11/24 14:02:15.33 twOZBUbv0
箱信者だろうとwiiU叩くのは一部例外の基地外だろうから、
現状ゴキ扱いで問題無いな。

まあ9割以上はゴキの成り済ましで間違い無いしw

452:名無しさん必死だな
12/11/24 14:03:03.82 YtHL1LG00
最近の豚もゴキの唯一神って考えと大差ないw

453:名無しさん必死だな
12/11/24 14:03:26.21 S+3kdcGi0
任天堂信者は箱信者を敵視してはダメだ

454:名無しさん必死だな
12/11/24 14:05:09.74 eEf63J0HO
>>448
プレステユーザーとゴキを一緒くたにすんな
カスが…

455:名無しさん必死だな
12/11/24 14:13:52.75 g5RhsAcH0
最近ゴキブリが増えたとか言うが
無差別にゴキ認定しまくってるだけなんだよねw
職業GKのほかにガッカリしてるWiiユーザーもいるというのにw

456:名無しさん必死だな
12/11/24 14:19:23.08 npmZGsH+0
>>316
とかひどかったなw
前評判の反動で叩いてるだけなのに、ゴキ乙だもの

457:名無しさん必死だな
12/11/24 14:21:41.72 twOZBUbv0
>>453
箱信者を敵視した事なんか無いぞ
これまでもこれからも、ゴキを叩き続けるだけでw

458:名無しさん必死だな
12/11/24 14:36:33.92 Lk86mViv0
てかもうネガキャン酷過ぎて見る気失せた
何がほんとで嘘か見極めるのめんどい
買った方が早いわと

459:名無しさん必死だな
12/11/24 14:37:15.43 RgX9SjPL0
アサクリ3

360
URLリンク(www11.uploda.tv)
wiiU
URLリンク(aliceuploader.ddo.jp)

460:名無しさん必死だな
12/11/24 14:39:19.08 twOZBUbv0
>>458
ネガ情報は9割ヤラセか捏造と思っておけば間違い無い

461:名無しさん必死だな
12/11/24 14:40:54.72 nTXdc6um0
ニントンのアーアーキコエナイが凄過ぎるなw

462:名無しさん必死だな
12/11/24 14:45:36.35 5BOVwCYX0
>>458
全部事実やがな

豚が数に物言わせて話題そらしと言い訳でごまかしてるだけでね。

463:名無しさん必死だな
12/11/24 14:47:13.91 g5RhsAcH0
別に任天堂信者でもなければ普通に直視できる現実なんだがな

464:名無しさん必死だな
12/11/24 14:47:40.79 twOZBUbv0
>>462
>全部事実やがな

まずこれ↑が事実じゃ無いんだろ?w

465:名無しさん必死だな
12/11/24 14:52:48.29 DiiB24/z0
事実書き込むのは異常者
って図式にしたい

信者以外は事実を考慮して買うか考えたいだけなんだがな

466:名無しさん必死だな
12/11/24 14:54:57.06 HsJeDgnX0
グラ以前にマルチメインのゲームでプレイヤーが500人のほうが致命的
どうすんのこれで
ゲームにならんわ

467:名無しさん必死だな
12/11/24 14:56:35.52 Lk86mViv0
ああほんとだなってのはアプデにやたら時間かかるくらいだな俺は
後は知らん、自分で買って確かめる

468:名無しさん必死だな
12/11/24 14:58:04.11 twOZBUbv0
まずパッチ5Gが捏造だったしなw

469:名無しさん必死だな
12/11/24 15:01:37.48 HsJeDgnX0
たとえこれが4k画質だったとしても
プレイヤーが500人しかいないCoDを選ぶことはないわ
ゲームにならない
はっきり言って論外

470:名無しさん必死だな
12/11/24 15:03:32.05 RgX9SjPL0
URLリンク(www.alicenetwork.net)

471:名無しさん必死だな
12/11/24 15:04:44.12 JzrKJx2K0
URLリンク(www.lensoftruth.com)
URLリンク(www.lensoftruth.com)
URLリンク(www.lensoftruth.com)
他の検証画像でも思ったけど、360ってこのモミアゲとか遠くの金網とかの1ドット未満のオブジェクト
消えるか1ドットかの二択だよね。
PS3みたいなボケボケなのもどうかとは思うけど。

472:名無しさん必死だな
12/11/24 15:04:52.15 +dK8CpVT0
>>459
へぇ、WiiU版アサクリ3はキーボードで遊べるんだ

473:名無しさん必死だな
12/11/24 15:08:31.75 A5v1FXTD0
このスレに限っては”チカニシ”って禁句なんだなw

つかさっき箱のエンディング中にフリーズした。。

474:名無しさん必死だな
12/11/24 15:10:05.68 g5RhsAcH0
事実から目をそむける隠蔽体質の任天堂信者にはもう任せられない
俺はこれでもWiiUを買おうかと検討してたんだ

475:名無しさん必死だな
12/11/24 15:20:27.04 2oHfnfpJ0
スレリンク(ghard板)
ここでハシャいでたのは嘘だったってこと?
wiiUはミドルPC並のグラとか自慢してたんだけど

476:名無しさん必死だな
12/11/24 15:28:21.03 30Bo9e9T0
>>475
消費電力見れば嘘だとすぐにバレる
そんな凄い技術が確立されてるならとっくにPCに流れてる

477:名無しさん必死だな
12/11/24 15:30:26.51 CsMZvZeS0
 



豚「ぼくとチカ君は友達なんだよ!チカくんがWiiUの悪口を言うわけがない!敵はにっくきソニーなんだ!」










 

478:名無しさん必死だな
12/11/24 15:41:07.03 +dK8CpVT0
15万で組めるミドルPCはi7 3770K、GTX680、16GBメモリ
WiiUの数十倍性能上

479:名無しさん必死だな
12/11/24 16:10:17.15 snL8b96r0
>15万で組めるミドルPCは

パーティゲーなんもなしでしょ

480:名無しさん必死だな
12/11/24 16:11:44.72 CxYlZjkU0
ベヨ2はティアリング0で60fps安定か、と期待したが
これじゃ無理そうだな

481:名無しさん必死だな
12/11/24 16:18:07.29 MvqLLZb/0
もうとっくに動画も上がってるんだから工作しても無駄よゴキちゃんw

482:名無しさん必死だな
12/11/24 16:20:02.87 RoNIBNxw0
実際比較された結果だしな
覆したいならそれ相応の証拠もってこいよ

483:名無しさん必死だな
12/11/24 16:20:14.49 +dK8CpVT0
>>479
パーティ組むMO,MMORPGなら沢山あるぞ

484:名無しさん必死だな
12/11/24 16:31:44.79 /xztXctb0
WiiUに特化したゲームなら1080で60フレームも余裕でしょ
URLリンク(www.capcom.co.jp)

485:名無しさん必死だな
12/11/24 16:34:24.61 RoNIBNxw0
リマスター程度のスカスカ糞グラゲームで何が分かるの?

486:名無しさん必死だな
12/11/24 16:39:04.14 g5RhsAcH0
モンハン以外全部除外の超限定勝負

487:名無しさん必死だな
12/11/24 16:46:23.85 /xztXctb0
>>485
>>486
任天堂はマリオが無ければsceの足跡にも及ばない
スレリンク(ghard板)

モンハンが無ければ~マリオが無ければ~どうぶつの森が無ければ~~
クスクスw

488:名無しさん必死だな
12/11/24 16:49:28.87 g5RhsAcH0
マリオUさえなければ1080p60fpsだったのにねw
マリオはゴキブリw

489:名無しさん必死だな
12/11/24 16:51:03.88 sz328yMx0
PS3が完全に蚊帳の外になってるのが現実なんだよなこういうの

490:名無しさん必死だな
12/11/24 16:51:13.86 YtHL1LG00
PS3 VS WiiU
URLリンク(www.youtube.com)

WiiU版は、ホントにフレームレート低くてガクガクなんだな。

491:名無しさん必死だな
12/11/24 16:51:30.45 2fTblSIC0
もっと頑張れよ
最近ネガキャンパターン化し過ぎ

492:名無しさん必死だな
12/11/24 16:52:38.63 sz328yMx0
>>483
今、MOやMMOなんてやってるのは完全に一足遅れた情弱ちゃんだけだろ
基本無料に釣られて重い腰上げたのはいいが、完全に時代遅れ

493:名無しさん必死だな
12/11/24 16:52:59.62 kfk+H0Fr0
任豚「現実はネガキャン」

入りました!

494:名無しさん必死だな
12/11/24 16:53:32.54 g5RhsAcH0
事実はネガキャン

495:名無しさん必死だな
12/11/24 17:00:07.15 f5LSw31LO
>>490
その動画は前にも見たが、PS3版の色のくすみが酷いな。
おそらくは解像度の違いか。

496:名無しさん必死だな
12/11/24 17:24:24.16 twOZBUbv0
これ、wiiUだけVSYNCの設定変えてfpsを低く出させてる疑惑が出てるけど、
実際どうなんだ?

結局ヤラセか?

497:名無しさん必死だな
12/11/24 17:27:35.23 QVL6NH0m0
現実はやらせw

360版に有る処理が省かれてるのもやらせか?

498:名無しさん必死だな
12/11/24 17:54:28.40 mnUqaQT90
現実を直視しないでヤラセとか疑うのは異常だよね

499:名無しさん必死だな
12/11/24 17:57:37.72 twOZBUbv0
>>497
だから、どうなんだ?って聞いてるんだけどw
wiiUだけ設定変わってるのか?

500:名無しさん必死だな
12/11/24 18:15:29.63 YtHL1LG00
ヤラセなわけ無いだろ。
そもそもPCじゃあるまいし、設定変えるってw
コンシューマ版にそんな設定変更なんてあるわけ無いだろw

501:名無しさん必死だな
12/11/24 18:27:08.59 tOoMy9JG0
>>500
設定無いのを確認したのか?
wiiUだけティアリング0とか不自然じゃないかw

502:名無しさん必死だな
12/11/24 18:30:38.40 KDl2oGyC0
はあ?
PS3と360のマルチで片方が0なんて珍しくも無いが

503:名無しさん必死だな
12/11/24 18:34:05.54 CWppJMeS0
ティアリングサーガ

504:名無しさん必死だな
12/11/24 18:36:04.71 tOoMy9JG0
>>502
箱○が0じゃ無いのに、劣化移植とされるwiiUだけ0なのがおかしいだろ。

ま、PS3は論外だけどなw

505:名無しさん必死だな
12/11/24 18:41:40.96 68acGyip0
同程度の性能なら、オンで人がいないWIIUのが論外じゃないの?

506:名無しさん必死だな
12/11/24 18:42:54.28 tOoMy9JG0
>>505
まあそう焦るなってw
早漏boy

507:名無しさん必死だな
12/11/24 18:43:26.44 L1/H82lO0
>>490
FPSもメタルギアみたいになってるのな
グラ比較よりそっちの方が気になったw

508:名無しさん必死だな
12/11/24 18:43:46.67 7ULXo0780
>>504
表示フレームの切り替え時にVSYNCと同期すればティアリングは0になる、
単にそれだけのことだろう。
WiiUはタブコンもあるしそういう仕様なのかもしれない。

509:名無しさん必死だな
12/11/24 18:47:14.73 WfiLJWoa0
う~ん
ガクガクWiiUかボケボケPS3か
ヌルヌルクッキリ箱○か…

510:名無しさん必死だな
12/11/24 19:14:08.95 2MzIn0hI0
忍者外伝3:Razerのレビュー
URLリンク(canadianonlinegamers.com)

他機種に比べてテクスチャ解像度が低くくてぼやけて見える
他機種に比べて細部をみるとギザギザしてるのがわかる

There are some blurry and low resolution textures and it seems the antialiasing has been omitted at times as everything seems much jaggier
when looking at the finer details of each environment

511:名無しさん必死だな
12/11/24 19:15:39.30 kQYc5ph90
なぜWiiUは7年後に出すのに性能が低いのか。

512:名無しさん必死だな
12/11/24 19:15:58.53 HsJeDgnX0
>>506
いや常識で考えて500人はやばいだろ
こっから盛り返すとか無理だから
せめて数万人はいないとゲームとして話にならん

513:名無しさん必死だな
12/11/24 19:22:22.00 snL8b96r0
>こっから盛り返すとか無理だから

ワロタ

514:名無しさん必死だな
12/11/24 19:56:52.17 HWCuH8lfO
FPS48ってアイドルかよ

515:名無しさん必死だな
12/11/24 20:22:39.32 f5LSw31LO
48fpsも出てて、ガクガクになる訳無いだろ。

516:名無しさん必死だな
12/11/24 20:39:07.30 XtfgtuF20
なんかPS3が持ち上げられてるけど
国内でミリオンってFF13だけなんだろ?

なんでよ

517:名無しさん必死だな
12/11/24 20:42:43.17 uxz0yYM00
>>511
単に25000円で1台当たり数百ドルの逆ザヤをしないからだろう。

518:名無しさん必死だな
12/11/24 20:46:12.31 f5LSw31LO
>>511
>>18

いや、Wii Uの性能は高いよ。7年掛けて磨き上げた描画と、発売直後の描画がほぼ同等なんだからね。

519:名無しさん必死だな
12/11/24 20:47:42.16 JCrzd5L10
これ鉄オタに良いんじゃないか?
ガタンゴトンガタンゴトン…

520:名無しさん必死だな
12/11/24 20:50:04.31 Lk86mViv0
買えば全部分かるさね

521:名無しさん必死だな
12/11/24 21:00:54.97 JCrzd5L10
ふ、それに気づくのに俺は取り返しのつかない事を…

522:名無しさん必死だな
12/11/24 21:04:48.11 npmZGsH+0
>>518
任天堂機ってそんなに伸びしろあるか?
ソニーと違って性能を引き出しやすいのがウリでしょ
ローグスコードロンなんかGCの末期ソフトとタメ張れるレベルだし

MSはよくわからんが

523:名無しさん必死だな
12/11/24 21:15:57.24 uxz0yYM00
>>522
そりゃ勘違いだ。GC以降の任天堂機は家庭用にしては「開発しやすい」環境になった事がウリ。
MSのDirectXみたいなモノを最初からきちんと用意しましたよーって事。
あとGCのローグスコードロンを作ってたFactor5はGCの開発に技術パートナーとして関わってた会社。
むしろFactor5だから性能を引き出せたと言っても良い。

524:名無しさん必死だな
12/11/24 21:18:42.07 TN5SuJy/0
>>516
それは消化率100%超えの盛りすぎタイトルで
あきらかに販売本数ではなくSCEからお店への販売本数だろ

525:名無しさん必死だな
12/11/24 21:43:52.10 uxz0yYM00
>>522
ちなみにハード構成がPCに近ければ伸び代が少ないと思ってるのも完全に間違い。
PCに一番近いパーツ構成や開発環境だった初代Xboxを思い出してみればいい。

526:名無しさん必死だな
12/11/24 21:44:58.32 3vs6nfTk0
URLリンク(www.eurogamer.net)

527:名無しさん必死だな
12/11/24 21:53:08.84 YtHL1LG00
現行機で感じた伸びしろのほとんどは、現行レベルのHDゲーム作成のノウハウがほとんどだからな。
こういう手法なら、(どんなハードでも)少ないパワーでも綺麗な表現ができる、といった。
そういうノウハウの積み重ねが、ロンチからのここまでのグレードアップをもたらした。
純粋なハードの最適化による伸びしろなんて、実は然程ない。
つまりWiiUの伸びしろは少ない。

528:名無しさん必死だな
12/11/24 21:55:02.25 2MzIn0hI0
>>526
cpuがボトルネックとはっきりいわれてるな

529:名無しさん必死だな
12/11/24 22:14:16.00 uxz0yYM00
>>527
あくまでそれはDirectX9系、SM3.0の制限内でやってきた事。
WindowsXPの現役時代が長くなりすぎた事もあり、
DirectX10世代以降のGPUに搭載された機能はメインで使われなかった。
GPGPUもNvidiaがCUDA、AMDがOPENCLを別々に擁立したせいで
DirectComputeが普及するDX11世代でようやく使われる目処が立ち始めた所。
モバイルも次世代でようやくDX10世代に切り替わる。
ようやくSM4.0以降の絵作りのノウハウを作る時代になった所だよ。

530:名無しさん必死だな
12/11/24 22:22:50.80 1+ok/gf+0
>>528
やはりWiiUは低性能だったか

531:名無しさん必死だな
12/11/24 22:32:46.40 f5LSw31LO
違和感があるのは、高性能を求めるくせに、Wii Uを低性能だと決めつけたがる点だよな。
誰がそうだとは言わないけどさ。

532:名無しさん必死だな
12/11/24 22:34:53.69 f5LSw31LO
>>526
> Treyarch have had years to optimise the COD engine for Xbox 360 and PlayStation 3
> and would not have had this luxury in preparing the game for Wii U.


やっぱ、エンジン最適化に時間が足りなかったのが指摘されてるな。

533:名無しさん必死だな
12/11/24 22:36:40.01 IfaoyTzX0
WiiUにGPGPUに使う余力なんかあるわけねー

534:名無しさん必死だな
12/11/24 22:37:08.29 9rEnWWqy0
元開発者の社長がWiiUのポテンシャルを使いこなす途中段階と言ってるのだから、伸び代はあるんでないの

535:名無しさん必死だな
12/11/24 22:37:22.16 HsJeDgnX0
>>518
普通ゲームハードって世代が変われば
段違いの差が出ると思うんだがな
それこそ比較にならないレベルではっきりと
もちろんロンチでもな
今までのハードではそれくらい差があったんだが
同等とか言われてるようじゃそこまでの差がなかったってことだよな

536:名無しさん必死だな
12/11/24 22:38:40.32 3vs6nfTk0
社長が自社の製品を伸びしろないとか言うと思ってるのか・・・

537:名無しさん必死だな
12/11/24 22:39:04.39 IfaoyTzX0
7年後に発売されたハードが同レベルって前代未聞の事態だよなw

538:名無しさん必死だな
12/11/24 22:41:38.81 2MzIn0hI0
まあどうせ1年後にははぶられるハードだからね
マリオ専用機に性能なんていらないだろう

539:名無しさん必死だな
12/11/24 22:42:30.30 f5LSw31LO
>>535
それはPS4や720に求めればいいんでは?何か、Wii Uの前世代がWiiだって事が忘れられてるよなあ。

540:名無しさん必死だな
12/11/24 22:43:09.97 FNjIeMsHO
こりゃあかん

541:名無しさん必死だな
12/11/24 22:45:34.29 f5LSw31LO
あと、>>526の記事はUパッドでのプレイは評価してるね。
纏めでWii U版CODを選ぶ理由としても挙げてるし。

542:名無しさん必死だな
12/11/24 22:47:03.00 f5LSw31LO
まあ、この動画なんかを見れば、高く評価するのも分かるってもんだが。

Wii U Black Ops 2 Multiplayer Gameplay On Gamepad HD
URLリンク(www.youtube.com)

543:名無しさん必死だな
12/11/24 22:48:45.43 HsJeDgnX0
>>539
まぁWiiに比べれば性能は高いだろうけど
ただPS3や360と比べれば同等か少し上ってところなんだろうな
GPUはいいもの使ってるようだが総合性能で見るとPS360と同レベルって感じだな

544:名無しさん必死だな
12/11/24 22:49:08.40 P5bAqSuQ0
でも客はタブコンだけでは購入する理由にならないと判断したわけだ
BO2のオンライン人数を見ればわかる

545:名無しさん必死だな
12/11/24 22:53:04.36 uxz0yYM00
>>533
GPGPUは相当余力が無いと使えないと思われがちだけど、
意外とちょっとしたパワーの割り振りだけでそれなりの事が出来る。
UE4デモではハイエンドGPUのGPGPUパーティクルを100万近く出してるけど、
そこまでしなくても1~2万扱うだけで十分見栄えは良くなるしね。
WiiUのGPUが今のハイエンドの1/100以下の性能でもなければ、それなりには使えるよ。
モバイル用のPowerVR6でもGPGPUは同時実行前提だろうし。

546:名無しさん必死だな
12/11/24 22:53:05.79 TN5SuJy/0
オン関係はやっぱり快適な箱の一人勝ち状態だからな

547:名無しさん必死だな
12/11/24 22:53:53.89 f5LSw31LO
>>543
それでええと思うよ。ハイエンドはPS4か720に求めればいい。
あと、Wii Uの売上が好調みたいね。

WiiUはブラックフライデーで売り切れ
URLリンク(gamenacho.com)

548:名無しさん必死だな
12/11/24 22:55:33.07 JCrzd5L10
「マリオ専用とか3倍の速さてことですね親分」
「貧乏籖ばっかりだよ~」

549:名無しさん必死だな
12/11/24 22:57:11.87 ugpgIbTn0
PS3の方が下回ってるシーンもあるとはいえけっこうひどいなー

550:名無しさん必死だな
12/11/24 23:02:09.39 f5LSw31LO
ただ、売り切れとなると機会損失が心配よのう。
まったく、売れ過ぎるのも困ってしまうってもんじゃわい。

551:名無しさん必死だな
12/11/24 23:35:45.36 H/dsfM9L0
>>522
factor5が変態なだけだろ?
PS3でもライズフロムレア超えてるゲームなんてほぼないから。

552:名無しさん必死だな
12/11/24 23:45:19.32 C+Btso4lP
>>526
WiiU版悲惨すぎワラタ
fps低すぎ&変動大きすぎ。

というか、Xbox360版の凄さが際立つなー

553:名無しさん必死だな
12/11/24 23:52:26.42 TN5SuJy/0
やっぱりWiiUは任天堂専用機の方向なのかね
まぁタブコンあるからサードもそれなりにいろいろ作ってくれそうだな
PS3は今までどおり箱の劣化版という現状維持かな

554:名無しさん必死だな
12/11/24 23:59:47.34 kezjUOlM0
URLリンク(www.neogaf.com)

バカ売れ?

555:名無しさん必死だな
12/11/25 00:10:48.77 cILL7o21O
>>552
>>532

最適化への時間が足りなかった事は考慮しといた方がいいぞ。

556:名無しさん必死だな
12/11/25 00:20:34.11 vQ/qaJ3+0
URLリンク(www.youtube.com)

左がWii U
右が360

Wii U版は弾痕が表示されない

557:名無しさん必死だな
12/11/25 00:42:30.85 KVnhuhsyP
最適化が進まなきゃ現行機にも劣る、って基本性能が低過ぎるだろ
7年差だぞ

最適化が進んだって別にハードパワーが10倍20倍になる訳じゃないんだし

558:名無しさん必死だな
12/11/25 00:46:28.61 GUc1DYNGP
>>555
考慮する必要無し。
次世代機ロンチに最適化なんてなくて当然。
それでも旧世代機を超えるのが当然

最適化を待てだの、最適化されてないから多めに見ろだのは甘え

559:名無しさん必死だな
12/11/25 00:49:16.84 cILL7o21O
>>558
甘えねえ。PS4や720が出た時に、同じ事が言えるか見ものだな。

560:名無しさん必死だな
12/11/25 00:51:36.88 GUc1DYNGP
>>559
それも甘え。

PS4もXbox720も出てない。今あるのはWiiU。
出てもいないハードを使ってWiiUへの批判を回避しようとするのは甘え

561:名無しさん必死だな
12/11/25 00:54:57.08 DpdLWpRrT
任天堂ってやっぱ糞だわ

562:名無しさん必死だな
12/11/25 00:56:35.31 sj/3whQt0
Wii U版COD BO2はフルHD、60FPS、エフェクトリッチ
URLリンク(www.logsoku.com)

WiiUはHD6770でメモリ2GB アサクリ3が1080p60fps UE4対応 3
URLリンク(www.logsoku.com)

WiiU版CoD BO2が、すごく綺麗な件3 (※動画アリ)
スレリンク(ghard板)


つい一週間前までwiiU版CODは1080p60fps!!さすが次世代機!と言ってたのに
いまはサイテキカサイテキカと発狂している
こんな惨めな任豚の姿を誰が予想できただろうか

563:名無しさん必死だな
12/11/25 00:57:09.86 wTU/RtU40
まだ最適化が足りてないっていうけどさ、発売が1~2年の差とか
チップ自体がCellみたいに特殊だって言うなら分かるよ

WiiU搭載のチップってCellほど特殊でもないんでしょ?
特別話題にならないし、GPUは今や当たり前のDX11にも対応してないんだから

伸びしろ少ないんじゃないか?0とは言わんけどさ

564:名無しさん必死だな
12/11/25 00:58:02.95 7Bj8bB3V0
ハード戦争はいいけど、いまだに業界がPCメインだと思ってる奴。
PCにどんだけ金かけちゃったんだよw

超高性能PCでさえ太刀打ちできないXBOX720が
まもなく安く手に入るってのにw

565:人参 ◆1mT2exxLtM
12/11/25 01:01:35.22 hUf+6wt80
>>564
釣りだよな?


え?

566:名無しさん必死だな
12/11/25 01:09:22.21 cILL7o21O
>>560
俺に言わせれば、それは逃げてるだけだわな。
時期や詳細こそ明らかになってはいないものの、名前や噂としては存在するのだから。

567:名無しさん必死だな
12/11/25 01:15:57.19 cILL7o21O
>>563
360も最適化に時間を費やしたのは同じだよ。本体の故障率の高さも大概だったしな。

568:名無しさん必死だな
12/11/25 01:36:22.50 pByI2IQD0
>>563
その当たり前になったDX11やDX10系の新機能は
DirectX9しか扱えないWinXPや、PS3やXbox360に配慮した関係で
現在のゲームでは殆ど使われてない。PC版でも補助的な用途に留まってる。
汎用チップとは言え、これから使い方を考える場所の位置にはいるよ。
DX11のテッセレーションステージだけが次世代の機能って訳じゃないし。

569:名無しさん必死だな
12/11/25 02:23:52.79 0WP0N6dQ0
URLリンク(www.eurogamer.net)
CODBO2の比較

WiiU版はフレームレートが大幅に落ちる(CPU、GPU両方の性能が低い)
音質もステレオ3D無し、大幅劣化(CPU性能が低い)
リアルタイム動画配信もなし(CPU性能低い)

バックグラウンドで動く機能を削りまくってもなお現行機のハードルを越えられない
CPUはこれ相当遅いよ
GPUも統合シェーダでCPUの関係ないイベントシーンでこれだとかなりやばい(頂点ベースのエンジンでもPS3のGPU以下)

570:名無しさん必死だな
12/11/25 02:25:29.95 F4GJe09l0
相変わらずのゴキの360への擦り寄りっぷりに噴く

571:名無しさん必死だな
12/11/25 02:30:35.87 cILL7o21O
>>569
該当箇所の英文くらい抜き出そうぜ。

572:名無しさん必死だな
12/11/25 02:37:13.23 pByI2IQD0
>>569
GPUに関しては、今の所開発側から「遅い」といった話を聞かない。
もし本当にCPUの影響が少ないシーンでなお「遅い」のであれば
その理由はマルチ最適化不足以外にあり得ない、と言う事になるけど。

573:名無しさん必死だな
12/11/25 02:54:13.31 cILL7o21O
ちょっと>>569から抜き出してみた。

> Despite the removal of the additional blurring added in the 1.02 patch,
> both Wii U and 360 are still a class apart from the more compromised PlayStation 3 version.

PS3版はパッチ1.02を当てても尚、360&Wii U版よりぼけてるってさ。

574:名無しさん必死だな
12/11/25 02:57:40.60 Cgd5GiWT0
>>562
糞ワロスwww

575:名無しさん必死だな
12/11/25 02:58:17.87 cILL7o21O
> "Black Ops 2 on Wii U appears to have much in common with
> the Xbox 360 version including a native 880x720 resolution with 2x MSAA."

Wii U版のグラは360版と同じくらいだそうだ。

576:名無しさん必死だな
12/11/25 03:03:34.53 cILL7o21O
> One minor difference concerns v-sync - the Wii U version has no tearing whatsoever,
> while the PS3 and 360 games occasionally tear right at the top of the screen
> (this is basically unnoticeable during gameplay though).


細かい違いとしては、Wii U版は垂直同期がきっちり取れてるとの事。
ここんとこは360版よりもよりも優秀みたい。
まあ、ゲームをするには気にならない差みたいだが。

577:名無しさん必死だな
12/11/25 03:47:56.36 LMOHqSfc0
>>562見ると笑えるな
冷静に分析してる人が叩かれまくってる

10 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/09/14 12:33:47ID:qlTi1KK90 [1/4回(PC)]
WiiUのHD4600で1080pは出せんぞ

現世代機と同じく1080p出力ができるというだけで
内部解像度はまずフルHDじゃないだろ

16 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/09/14 12:35:07ID:3VCvNIor0 [3/11回(PC)]
>>10
はいはいよかったねゴキブタw

30 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/09/14 12:39:05ID:Wx0x74EpO [1/2回(携帯)]
>>10

ダントツ世界最下位性能になったPS3に何か一言オナシャス

578:名無しさん必死だな
12/11/25 03:49:41.42 Cgd5GiWT0
豚は無知だからなw

579:名無しさん必死だな
12/11/25 04:00:23.08 GUc1DYNGP
>>569
かなり訳間違ってんなぁ。
原文長いからかなり纏めて書くとこんな感じ。趣旨は変わってないはず。
---
WiiUのハード構成はXbox360に近いし、eDRAM、GPU、メモリ量などは強化されている
TreyarchはXbox360版をWiiUに移植したと思われる

・グラフィック
Xbox360版と同じ解像度880x720、同じアップスケーリングフィルタ
WiiUゲーム唯一の2xMSAA使用。
グラフィックはXbox360版とWiiU版で同じ。
PS3版はQAAでボケていたVer1.02からVer1.03にアップデート。ボケの一部を解消
しかしVer1.03であってもXbox360版やWiiU版とはまだ離れている

580:名無しさん必死だな
12/11/25 04:07:00.30 GUc1DYNGP
・パフォーマンス
WiiU版は残念なことに深刻な問題を抱えている
三機種比較の結果はXbox360版の優位性を再確認する結果

明らかにWiiU版のアキレス腱は多数キャラクターと画面を埋める半透明処理。
WiiU版はXbox360版並のfpsにするのに苦労している

CODエンジンは常にXbox360版に優位点があったが、これは強力なGPU Xenosに
よるものだと推測していた。WiiUはGPU面でXbox360を超えているのに、
精彩を欠くCPUが原因である可能性がある

CODでは目標60fpsによる低レイテンシ入力が非常に重要
比較動画のfpsの違い以上にゲームプレイ上問題がある
WiiU版は想定される標準を下回っており本当に失望

低fpsであっても一定なら慣れる。しかしWiiU版は変動が激しい。
これはPS3版、Xbox360版でも3Dモードで見られる現象だが、
WiiU版に3Dモードが無いことは懸念材料

581:名無しさん必死だな
12/11/25 04:09:13.07 GUc1DYNGP
いい点もいくつか
マルチプレイではキャンペーン時よりfpsダウンが遥かにまし
パッドへのミラーリング時もfpsは殆ど下がらない
画面分割プレイは楽しい

しかしマルチプレイのプレイ人口が現時点では遥かに過疎なので注意
 欧州からつないだ時(時間帯不明)
  Xbox360版 28万人、PS3版 32万人、WiiU版 452人

582:名無しさん必死だな
12/11/25 05:39:01.11 vlPLgUc00
>>1
知ってた。

583:名無しさん必死だな
12/11/25 06:22:47.43 EeLXeEb/P
>>572
パッチで改善可能だと?

584:名無しさん必死だな
12/11/25 06:29:49.66 AE0Mb9ct0
豚は言い返せずにスレをそっ閉じしてるよwwwwwww

585:名無しさん必死だな
12/11/25 06:38:09.31 M/zrYqLyO
ゲハ過疎過ぎ
あんだけ元気だったぶーちゃんどこ行ったの…

586:名無しさん必死だな
12/11/25 06:44:01.96 nqOqhOhk0
まぁ確かにCPUよりもメモリとGPUの方が大事だよ。
コストカットのターゲットにCPUを選んだのは正解。
だが物には限度ってものがある。あまりにCPUの性能が低すぎたw

587:名無しさん必死だな
12/11/25 06:45:44.98 ImcvJoJAP
ゲハはゴキちゃんが元気過ぎだ。誇張しまくりだしな。

588:名無しさん必死だな
12/11/25 06:51:05.94 Q0/kx2bQ0
批判してるのが全てゴキだといまだに思ってんの

589:名無しさん必死だな
12/11/25 07:06:49.94 pByI2IQD0
>>583
理屈では可能だけど、そんなパッチをわざわざ用意する事は無いだろう。
ハード普及がゼロからのロンチで、購入者が一番少ないと判ってるハードに
そこまでの期間も予算も普通は突っ込まないよ。
だからこそ移植の最適化不足が起こる訳で。

590:名無しさん必死だな
12/11/25 07:14:24.86 EeLXeEb/P
>>589
それをやったのはベヨネッタの時のソニーだよな。
ニンテンドーもベヨネッタの時のソニーのように働かなくてはならない。

591:名無しさん必死だな
12/11/25 07:20:39.54 pByI2IQD0
>>590
意味が判らん。ベヨネッタはロンチでもないし。
ソニーがパッチを配布したのはセガ側で対応出来ない領域だったからだろう。
配布したのはインストール機能追加パッチで、そもそもグラフィック面は変わらない。

592:名無しさん必死だな
12/11/25 07:33:28.29 9iqTaackO
ニシくん達は「PS3は低性能www」と何年も言い続けてきた訳だけど
投げて投げて投げまくったブーメランが今WiiUに帰って来てる

593:名無しさん必死だな
12/11/25 07:51:02.74 5VKrecrJ0
岩田ってPS3がメモリが叩かれまくってるのを見て
とにかくメモリ容量を強化すればソニーに一矢報いることができると躍起になったんだろうな


ダイレクトで自慢げにメモリ2GB!とか自慢してたしな
普段は性能隠蔽してるくせにw



メモリ増やした時点で満足してあとは徹底的にコストダウンしたんだろうな



そしたら異様にCPU性能が低い帯域狭い最低性能のゴミが出来上がってしまった

594:名無しさん必死だな
12/11/25 08:02:06.44 78Wv7HPu0
しょぼいならしょぼいでいいから一回詳細なスペックを発表しろよ、糞岩田
メモリ2Gだけ言って逃げるなんざ逃げてるのと一緒だろ

595:名無しさん必死だな
12/11/25 08:03:08.83 EOjbPC9I0
オン人数もいないうえにフレームがくがくとかほんと糞ハードだな

596:名無しさん必死だな
12/11/25 08:04:07.86 ILg8gZzj0
>>593
せめてGDDR3にしてればもう少しはマシになったのにねえ…
金をケチり過ぎたんだよあの池沼はw

597:名無しさん必死だな
12/11/25 08:05:59.43 YNh6MlznP
>>593
こうなることは予想済みだろ
それでも良いと判断したってことだと思うわ

598:名無しさん必死だな
12/11/25 08:19:14.84 8rS3FsJh0
任天はSD止まりのメーカーだったのがはっきりしたな
HD機に挑戦した気概は買うがあまりにも技術不足

599:名無しさん必死だな
12/11/25 08:53:46.89 Ll+mBgI/0
数字だけなら全て現行機を上回ってるわけじゃなかったの?

600:名無しさん必死だな
12/11/25 08:57:09.36 8rS3FsJh0
CPUの演算能力はPS3の四分の一しか無い

601:名無しさん必死だな
12/11/25 09:03:39.15 sMssyXcb0
>>600
ソースは?

602:名無しさん必死だな
12/11/25 09:08:13.80 sj/3whQt0
次世代機とのマルチは絶対不可能だなマリオ専用機決定
よく2012年にこんな糞スペックでだしてくるわ

603:名無しさん必死だな
12/11/25 09:11:12.15 /aIsyYAg0
>>599
それはゲハが岩田さんとかに軒並み騙されてた時の見解ですね。
メモリ2GB→それに見合う性能→やべぇPS3も箱○もゴミ杉www
だったんだけどね。

604:名無しさん必死だな
12/11/25 09:14:34.06 nqOqhOhk0
次箱とPS4出たらWiiUはマルチから外されるとまだWiiUの性能がバレる前に
冗談で言ったんだが、まさか現実になるとは…まだ発売してないのにマルチから
外される事が確定されてるハードとか悲しすぎるなw

605:名無しさん必死だな
12/11/25 09:18:29.34 ImcvJoJAP
PS4なんて出るの?出せるの?

606:名無しさん必死だな
12/11/25 09:30:13.46 EeLXeEb/P
CPUオーバークロックできないの?PSPは222hlzから333hlzにアップしてたじゃん。

607:名無しさん必死だな
12/11/25 09:33:39.54 vixpNYfm0
>>606
あれはバッテリーの消費を考慮して落としていたんじゃなかったっけ?
で、将来的には解除できる余力も残してた

WiiUの場合はそんなこと考えてないからできない
BIOSとかファーム?の更新でクロックは変更できるかもしれないけど、
その分の発熱とか考慮して作ってないと大変だし

608:名無しさん必死だな
12/11/25 09:39:12.42 5uO61KtT0
据え置き最高性能でマルチのソフトで他機種より優位に立てるとは何だったのか

609:名無しさん必死だな
12/11/25 09:41:06.67 EeLXeEb/P
>>607
たとえ既存の冷却ファンシステムでやや冷却不足になったとしても、
ニンテンドーが別売りで増設冷却システムを販売すればいいのでは?
XBOX360では外付け冷却ファンが売られていて好評だ。

610:名無しさん必死だな
12/11/25 09:42:36.31 gZFySEr10
あの消費電力と筐体みて豚はなぜ性能に期待してたの?

611:名無しさん必死だな
12/11/25 09:51:43.97 n3K51p3TQ
>>610
筐体サイズや消費電力、発売時期と価格からスペック予想できる奴なんてPC自作の知識とかがあるマニアぐらいじゃね

612:名無しさん必死だな
12/11/25 09:52:46.44 cwkAflN00
>>611
寧ろあの消費電力と価格、しかもタブコンという意味不明な仕様で
ハイエンドPCとそん色無い性能期待してた豚の方が異常だと思う

613:名無しさん必死だな
12/11/25 09:53:36.68 EeLXeEb/P
>>612
一般人だから。一般人こそが正義だから。

614:名無しさん必死だな
12/11/25 09:55:23.13 w8WFHBv/0
>>611
そういう知識のある奴が1080Pは無理だろって指摘してたのに豚はゴキブリゴキブリの大合唱で全く聞く耳もたなかったんだぜ?

10 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/09/14 12:33:47ID:qlTi1KK90 [1/4回(PC)]
WiiUのHD4600で1080pは出せんぞ

現世代機と同じく1080p出力ができるというだけで
内部解像度はまずフルHDじゃないだろ

16 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/09/14 12:35:07ID:3VCvNIor0 [3/11回(PC)]
>>10
はいはいよかったねゴキブタw

30 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/09/14 12:39:05ID:Wx0x74EpO [1/2回(携帯)]
>>10

ダントツ世界最下位性能になったPS3に何か一言オナシャス



Wii U版COD BO2はフルHD、60FPS、エフェクトリッチ
URLリンク(www.logsoku.com)

615:名無しさん必死だな
12/11/25 10:00:47.05 nF6S6NTQ0
性能面で任天堂信者がホルホルしてるとこでどん底に落とされるのって毎度おなじみすぎるw
性能以前に無線でオンって時点でないw

616:名無しさん必死だな
12/11/25 10:03:00.77 5uO61KtT0
E3前後辺りでWiiUの性能について色々噂が流れたけど
高性能だというスレはよく伸びた

617:名無しさん必死だな
12/11/25 10:05:06.57 w8WFHBv/0
その中で一番笑えるのはこれじゃねえかなあ

WiiUはHD6770でメモリ2GB アサクリ3が1080p60fps UE4対応 3
URLリンク(www.logsoku.com)

今見ると爆笑モノのレスが多数あるしw

618:名無しさん必死だな
12/11/25 10:15:02.53 +oc3yA8u0
URLリンク(up3.viploader.net)

はじまったなPS3

619:名無しさん必死だな
12/11/25 10:24:55.36 nF6S6NTQ0
それだけじゃ全然反撃できないぞ

620:名無しさん必死だな
12/11/25 10:29:55.11 UjOHWJIV0
ゴミステはあと何回パッチ当てるん?

621:名無しさん必死だな
12/11/25 10:51:19.79 UDanDmlx0
>>580
こういう分析って
現役開発者だとか元開発者がやってるのかと思ったら
帯域狭いから半透明処理がネックだとか又聞きでCPUが弱いからネックだとか
あんまり専門的な分析じゃないんだね

622:名無しさん必死だな
12/11/25 10:53:45.23 nqOqhOhk0
>>617
爆笑レスでお腹いっぱいになったw
豚さんありがとう♪

623:名無しさん必死だな
12/11/25 11:05:55.14 +oc3yA8u0
>>619
これじゃ駄目ですかね

Call of Duty: Black Ops 2 - PlayStation 3 (patch 1.03) vs. Wii U
URLリンク(up3.viploader.net)
URLリンク(up3.viploader.net)

URLリンク(up3.viploader.net)
URLリンク(up3.viploader.net)
URLリンク(up3.viploader.net)

624:名無しさん必死だな
12/11/25 11:34:27.83 97BlXiNw0
ワロタなんで7年後に出た機種が7年前のハードより劣化するんだよw

普通は上位性能ハードとして動きとかぬるぬるになるはずだろw

625:名無しさん必死だな
12/11/25 11:37:24.26 w8WFHBv/0
>>624
任天堂なんてまともな技術も無い企業なんだから期待するだけ無駄だろ

626:名無しさん必死だな
12/11/25 11:39:50.49 gZFySEr10
>>617
豚はやっぱ性能望んでたんだなw
まさかの今世代以下でどんな気分なんだろう

627:名無しさん必死だな
12/11/25 11:46:25.70 8rS3FsJh0
いわっちまでが他社の次世代機とグラでは差がつかない発言だからなぁ

628:名無しさん必死だな
12/11/25 11:48:00.40 zVwfx+mJO
嘘だ!!!!!!!!!!!

629:名無しさん必死だな
12/11/25 11:52:36.00 nqOqhOhk0
任天堂甘やかしすぎたんだよ。
そうそうボッタくり商法が通用するほど甘くねーぞ。

630:名無しさん必死だな
12/11/25 11:52:47.17 cILL7o21O
凄いな、ビジュアル面ではWii Uが一番なのに、そこは一切無視とか。

631:名無しさん必死だな
12/11/25 11:56:47.63 w8WFHBv/0
>>630
ノーマルマップ無しの劣化版WiiU


PS3
URLリンク(www.lensoftruth.com)

360
URLリンク(www.lensoftruth.com)

WiiU
URLリンク(www.lensoftruth.com)

632:名無しさん必死だな
12/11/25 11:59:21.75 0WP0N6dQ0
うん、WiiUが一番しょぼいな
グラフィック
URLリンク(www.lensoftruth.com)
URLリンク(www.lensoftruth.com)
URLリンク(www.lensoftruth.com)


URLリンク(forum.beyond3d.com)
WiiU版BatmanのSSを見る限り、シャドウマップの解像度はXbox360版の半分

633:名無しさん必死だな
12/11/25 12:01:09.55 BJiK3TTy0
ビジュアル面は画面のことじゃないよ
オサレなタブコンのことだよw

634:名無しさん必死だな
12/11/25 12:01:30.37 cILL7o21O
ちなみに低フレームレート自体に問題は無いが、変動が激しいのが目につくとも書いてあるな。
軽い場面だとPS3と同程度だが、重い場面ではPS3を下回るとか。
発売直後である事や開発期間が短い事を考慮しても、CPU性能が低い事が
要因にあるのではと推測してるみたい。

635:名無しさん必死だな
12/11/25 12:05:42.29 cILL7o21O
>>631
おや、>>569に書かれてる事を否定すんのかい?
残念ながら、ビジュアル面ではPS3版が最も汚く、Wii U版と360版がほぼ同等なんだよ。

636:名無しさん必死だな
12/11/25 12:10:52.05 gz6T5Ymw0
結論

PS3>WiiU>=XBOX360

てかもうすぐ次世代XBOX発表でこの結果はないわ・・・
見送りだな

637:名無しさん必死だな
12/11/25 12:13:23.19 gZFySEr10
URLリンク(www.youtube.com)

左がWii U
右が360

Wii U版は弾痕が表示されない

638:名無しさん必死だな
12/11/25 12:14:39.07 cILL7o21O
さらに>>1の真ん中のリンク先を見ると、

URLリンク(www.lensoftruth.com)
> System Breakdown Xbox 360 Stats PlayStation 3 Stats Wii U Stats
> Resolutions: Up to 1080p Up to 720p Up to 1080p

PS3版だけ、出力解像度が720p止まり。

639:名無しさん必死だな
12/11/25 13:05:02.94 iIXzoJve0
任天堂信者の言う「最適化」とやらがなされてないとはいえ、
何年前のハードと争ってんだって話だわな。
PS3みたいな糞ハードに勝ったってどうしようもねぇのに。


これには、任天堂信者こそガックリなんじゃねーの?
また、「売上トップだから性能低くても我慢できる」とかいう
個人ゲーマーには、何の意味もないロジックで心を落ち着かせるのかねぇ・・・。

640:名無しさん必死だな
12/11/25 13:21:55.26 97BlXiNw0
同時に出るマルチソフトは7年前に出たハードよりは

デフォルトでアップコンバータじゃないけど
上位性能ハードとしてより高解像度でぬるぬる動くようにしてそれを
ウリにしてくるかと思ってたわ。

641:名無しさん必死だな
12/11/25 13:32:11.23 nF6S6NTQ0
数ふやせばいいと思ってんのかなw

642:名無しさん必死だな
12/11/25 14:03:25.07 1418JLNp0
もうぶーちゃんの悪あがきが涙なしでは見れないくらいひどくなってるな

643:名無しさん必死だな
12/11/25 14:06:08.24 vlPLgUc00
俺の中ではマルチ劣化な時点で購入はないな…任天堂ソフトも興味ないし

644:名無しさん必死だな
12/11/25 15:08:21.52 gjcWGXFk0
ゲームはグラじゃあないしね(ニヤニヤ)

645:名無しさん必死だな
12/11/25 15:15:39.01 l5BR+oY30
他のタイトルのフレームレートはどうなってるんだろ
30fpsの移植が30fpsで60fpsの移植が30fpsだとすると
後者のほうが最適化できてないことになる

他のタイトルは15~20fpsなんてことになってるんだろうか?

646:名無しさん必死だな
12/11/25 15:41:01.55 wTU/RtU40
WiiUはCPUもGPUも今時珍しいもの使ってる訳じゃないんだし、
最適化が進んだって思った程伸びないだろ

PC版も作ってるメーカーのタイトルが、
現行他機種以下の出来じゃ期待できない

647:名無しさん必死だな
12/11/25 15:46:02.69 cILL7o21O
>>646
それを言ったら、PS4や720だってそうなるだろうさ。
SCEも新規にCPUを作る事はしないと言ってるしね。

648:名無しさん必死だな
12/11/25 15:46:27.55 wTU/RtU40
>>645
30fpsのタイトルは、当然そこから落ちて20台になる

Face-Off: Mass Effect 3 Special Edition on Wii U
URLリンク(www.eurogamer.net)

649:名無しさん必死だな
12/11/25 15:56:13.06 0WP0N6dQ0
>>647
というかロンチよりグラがグレードアップするのは、ハードの最適化より、
その世代の(どの機種にも使える)ゲーム作り・絵作りのノウハウの蓄積の方が大きいんだよ。
だからハードの最適化しか伸び代のない(しかも底の浅い)WiiUに、向上の余地は少ない。

650:名無しさん必死だな
12/11/25 16:18:36.16 cILL7o21O
>>649
分かったふうな事を言ってるけど、君は開発者か何かなん?
そんなんは実際に作ってる人間じゃないと分からんでしょうに。

651:名無しさん必死だな
12/11/25 16:22:54.62 zCGqzdaz0
低いフレームレート、グラフィックス劣化、無線LAN、オンライン人口の少なさ
全く良いところないな

652:名無しさん必死だな
12/11/25 16:25:51.25 cILL7o21O
あと、>>648の記事だが、

> That said, we must remember that this is a first gen Wii U title,
> a conversion of a game that was never designed with the platform in mind.
> Assuming publishers put the resources in, there's no reason to believe that
> we shouldn't see superior results into these multi-platform titles in the future.

(マスエフェクト3が)Wii U初期のタイトルである事は認識しておくべきで、
将来的にはマルチソフトで(Wii U版が)上回る事を否定する理由は無いと言っているね。

653:名無しさん必死だな
12/11/25 16:48:11.65 4v+nckpgO
その将来も新箱出るまでにやらないと

654:名無しさん必死だな
12/11/25 17:11:43.66 0WP0N6dQ0
>>652
上回るとはっきり言えない点でお察しってやつだなw

655:名無しさん必死だな
12/11/25 17:40:19.64 GUc1DYNGP
>>652
将来性w
NEET逃げ出ました~

656:名無しさん必死だな
12/11/25 17:55:49.66 qnnP7qxQ0
CoDってWiiUマルチで唯一他機種に勝ってるって言われてなかったっけ…?
それがこれだと、マルチ全滅やん…

657:名無しさん必死だな
12/11/25 17:58:22.22 cILL7o21O
>>653
それは分からんよ。720が成功するとは限らんし。

658:名無しさん必死だな
12/11/25 18:01:42.11 qnnP7qxQ0
>>657
少なくともPS4/720がコアゲームでWiiUの将来性に負ける要素はないと思う

659:名無しさん必死だな
12/11/25 18:03:42.81 8rS3FsJh0
豚がどんなに頑張っても次世代ゲームの主役は新箱と新PSだよ
その中にはWiiUは無い

660:名無しさん必死だな
12/11/25 18:05:52.36 kR6JwyvaO
さすがにPS4はねーわwだって金なくて出せないだろwww

661:名無しさん必死だな
12/11/25 18:07:30.50 XkJAofBW0
ボケボケカクカクPS3
クッキリヌルヌル箱○
クッキリガクガクWiiU
箱○で決まりだな

662:名無しさん必死だな
12/11/25 18:13:49.45 BJiK3TTy0
本来、伸び代は対次世代機に使うんであって、現世代機相手に伸び代考えてるようじゃ話にならんわなw

663:名無しさん必死だな
12/11/25 19:03:10.86 lOR6+VHs0
PS3はフリーズ地獄らしいけどwiiUもフリーズするのかな?

664:名無しさん必死だな
12/11/25 19:04:23.13 Jrzh9Lmn0
レビューによるとフリーズ多発
コンセント抜いて再起動必須とのこと

665:名無しさん必死だな
12/11/25 19:10:36.81 +eSfcBR40
微妙なグラの差なんかどーでもいいWIIUが高性能では無いのは確かですから

666:名無しさん必死だな
12/11/25 19:11:15.35 wTU/RtU40
>>647
だから?

もし伸び代がないのは同じだったとしても、WiiUみたいに現行機より劣るわけ無いだろ
その現行機の後継なんだから

バカなWiiU擁護もいいかげんにしろよ、ほんとにさあ

667:名無しさん必死だな
12/11/25 19:13:15.09 V6H2fZ4p0
早くスーパーなWiiUを出すんだ

668:名無しさん必死だな
12/11/25 19:17:09.12 cILL7o21O
>>666
そりゃ当たり前でしょ。PS4と720はWii Uよりも後発なんだから。
競合機種に1年もの先行を許すんだから、どこかで差別化せんとね。

669:名無しさん必死だな
12/11/25 19:18:01.70 Cgd5GiWT0
携帯君毎日必死っすなーw

670:名無しさん必死だな
12/11/25 19:23:23.01 cILL7o21O
>>669
このスレ、昔のサード○○王スレみたいで懐かしくてな。
今は、VITAがコケたせいで住民が殆ど逃げちまったから。

671:名無しさん必死だな
12/11/25 19:24:58.44 0WP0N6dQ0
次世代機の伸びしろは大きいよ。
次世代機ゲームのノウハウなんて、現状どこもろくに持ってないからね。
現行世代同様、最初と最後は見違えるぐらいぜんぜん違うだろう。

逆にWiiUの伸びしろは小さい。
現行世代のゲームのノウハウは、どこも蓄積しきってるからね。

672:名無しさん必死だな
12/11/25 19:26:55.42 8rS3FsJh0
こうは考えられないだろうか
任天堂はゲームの開発費高騰を最低限に抑えるためにあえてWiiUを低性能にしたと

673:名無しさん必死だな
12/11/25 19:34:30.43 +eSfcBR40
速く次世代機を出せーみんなが死んじゃう前に
BFの100人規模の奴とかやりたいでしょ

674:名無しさん必死だな
12/11/25 19:34:37.61 BJiK3TTy0
>>672
しかし、現実はXBOX360からそのまんま持ってこれないんだよなぁ
コストかけて最適化する必要があるから開発費は高騰してしまう
もうちょい性能あれば、フリーライダーになれたのに

675:名無しさん必死だな
12/11/25 19:34:38.91 wTU/RtU40
>>654
WiiUのハード構成なら、絵や音に関してはノウハウも結構生かせるはずだもんな
特にPCもマルチに含めて出してるサードは

CPUやGPUも特別なものじゃ無い上に、GPUなんてDX10.1世代なんだから

それで現行機より劣化するって事は基本性能が低過ぎるって事だ
それと合わせて伸び代も期待できない

WiiUの場合その2点が組み合わさってるのが最悪なのに
他機種の次世代機もどうこうとか、WiiU擁護はろくなもんじゃないねw

676:名無しさん必死だな
12/11/25 19:37:02.80 Ou25K/SgO
へぇーピンとこないけど
ps3は30もないからね。
スカイリムなんてやれたもんじゃないし、
どのみちwiiuだけどね。

677:名無しさん必死だな
12/11/25 19:39:19.57 Cgd5GiWT0
WiiUにスカイリムはないけどねw

678:名無しさん必死だな
12/11/25 19:40:21.57 cILL7o21O
>>675
ポジティブ面は一切排除して、取り憑かれたように叩きを繰り返す輩がそれを言いますか。

679:名無しさん必死だな
12/11/25 19:46:20.48 LMOHqSfc0
>>676
もしかしてWiiUでCoDやる気なの?
だとしたらすごいな
マルチメインのゲームでプレイヤーが200人もいないゲームやるなんて
そんな過疎村でゲームなんて俺にはとても出来ないよ

680:名無しさん必死だな
12/11/25 19:47:51.27 XkJAofBW0
対戦メインのゲームであの人数はねぇ

681:名無しさん必死だな
12/11/25 19:49:32.63 /S+fFdURO
日本で発売したら日本人が100万人くらいインすんだろ
ちったあ考えろやゴキブリ

682:名無しさん必死だな
12/11/25 19:53:05.61 pByI2IQD0
>>671
プログラマブルシェーダなんかは最たる例だけど、
次世代機の伸び代って本来単純なマシンパワーでは無く、「GPUの機能面」に拠る所も大きい。
少なくともDX10.1世代以降のGPUであるWiiUは、ピクセルシェーダ面ではDX11世代とさほど変わらない。
現在はDX9世代のプラスアルファ程度にしかDX10以降の機能は使われてないから、
伸び代が少ないなんて事は無いよ。

683:名無しさん必死だな
12/11/25 19:54:28.10 wTU/RtU40
>>671
PCタイトルのDX11対応も、ここにきて当然の状況になってきたしね
今後は単に対応じゃなく色々活用が進んでいくんだろう

PS4や720のGPUはDX11世代になるだろうから、それだけでも伸び代が期待できる
そもそも2012年末発売のハードでDX10.1対応って事の方がちょっとね・・・

684:名無しさん必死だな
12/11/25 19:58:31.37 cILL7o21O
>>682>>683

ID:wTU/RtU40の道化ぶりが少し憐れに思えた。

685:名無しさん必死だな
12/11/25 20:04:52.87 Cgd5GiWT0
>>682
PCを例に挙げるならそのGPUのシェーダーユニットを活用する為に専用のVRAM載ってるよね

いくらシェーダーパフォーマンスが良くてもメモリ帯域がせまけりゃ豚に真珠だし、
eDRAMでどの程度までその短所をカバー出来るか知らないけど現状を見る限りさほど期待出来そうもないっていうw

686:名無しさん必死だな
12/11/25 20:07:19.97 wTU/RtU40
>>682
DX11はDX10と違って、各エンジンが積極的に対応しタイトルも増えてきた

さほど違わないというなら、
それこそ出だしからWiiUが現行機に劣るのは大問題だろうよ

DX11の活用はこれからでも、対応自体は当然の時期に来てるんだから

687:名無しさん必死だな
12/11/25 20:14:10.55 0WP0N6dQ0
現行機マルチは伸びしろがない、
次世代機はそもそもCPU始め性能が足りなさすぎてマルチハブられる。
WiiUの伸びしろなんて日の目をみないよw

688:名無しさん必死だな
12/11/25 20:15:08.26 cILL7o21O
>>686
つか、Wii Uで直接DX10.1を使ってる訳じゃないのは分かってるよね?

689:名無しさん必死だな
12/11/25 20:19:44.49 D57AtJCQO
>>8

> 何必死で煽っているんだ? PS4のとき同じようにPS4叩きでゲハ埋め尽くされたいのか?

残念ながらU叩きの部分はうめつくせないなあ。

690:名無しさん必死だな
12/11/25 20:27:49.90 Cgd5GiWT0
WiiU
 このようにメインRAMのバンド幅を節約するために使われるがeDRAMの容量は限られている。
 この説明で影解像度が低いことが説明できる。同様のジレンマがMSAAにも発生する。
 WiiUでは720Pゲームは多いがどれもMSAAは使われていない。ポストプロセスAAだ。

箱○はeDRAMにピクセルユニットが内臓されていて、AA、α、Z等のピクセル処理をこのeDRAM上でメモリ帯域を消費せず低コストで実行出来た
WiiUは社長とのインタビューを見る限り、「大きい容量のメモリが内臓されている(キリッ」と言ってるだけで、そのような機構が備わっているとは言っていない

んでQuaz51の「WiiUはポストプロセスAAばかり」という発言を踏まえるとやっぱり単純なキャッシュメモリでしかないんだろう
MSAAを掛けるだけのメモリ帯域もないWiiUに伸びしろがあるとは到底思えないな

691:名無しさん必死だな
12/11/25 20:35:08.00 pByI2IQD0
>>685
シェーダーパフォーマンスとGPUの新機能は別関係。
それらは速い遅いではなく「出来る」「出来ない」の違いになるから。

>>686
DirectXの世代を効率が上がる機能か何かと勘違いしてないか?
現状でDX10、11系の機能をフル活用したタイトルなんて現状無い。
「対応」タイトルは確かにPCで出てきてるけど、活用はまだまだだよ。

692:名無しさん必死だな
12/11/25 20:42:53.31 pByI2IQD0
>>688
そりゃ常識、判ってるよ。
任天堂は独自APIだから、何をどう実装してるのかは判らない。
だからあくまで参考としてDirectXの世代をベースに話をしてる。
世代さえ合ってれば、任天堂がオミットしない限りGPUの機能としては実装されてるだろうしね。

693:名無しさん必死だな
12/11/25 20:45:54.12 OBiEsuW40
シェーダーでちょっと凝った事やろうとしたらメモリ帯域不足でパフォーマンスがた落ちしそう
eDRAMじゃ容量少なすぎるから大したこと出来ないし

694:名無しさん必死だな
12/11/25 20:49:09.79 wTU/RtU40
そもそもDXだって基本は拡大路線で機能増やしてるんだから
「○○は同じ」なんて言ったら、DX9と同じ部分だってあるぞ

マイナーチェンジは小数点以下って流れもあるんだし
DX10と11で型番が一つ違うってことは、相応の違いがあるんだよ

WiiU擁護してる奴は本当に見苦しいな

695:名無しさん必死だな
12/11/25 20:51:23.70 ii+TVgH80
箱◯以下とかどんだけ低スペなんだよ・・・

696:名無しさん必死だな
12/11/25 20:51:50.94 cILL7o21O
>>694
へえー、じゃあその相応の違いを説明出来んの?

697:名無しさん必死だな
12/11/25 20:54:46.90 Cgd5GiWT0
>>691
じゃあ具体的にどの機能でどのような表現が可能になるの?

所詮は条件を反映させたテクスチャの変化というスタティックなテクスチャ・カメレオンだけで乗り切っている
現行のプログラマブルシェーダーなんてAPIがどうであろうとさほど差がないだろう

事実、SM3:0相当のRSXとSM4.0相当のXenosじゃ表現が~っと某所で煽られまくってたが、
言うほどの表現の差がありましたか?

698:名無しさん必死だな
12/11/25 20:59:23.07 GUS2UfNl0
PS3のCELLを思い出すなこの流れ

699:名無しさん必死だな
12/11/25 21:00:05.83 wTU/RtU40
そもそも、7年前発売の現行機とのマルチが劣化するようなハードを
スペック誇示してプロモするとか正気の沙汰じゃなかったな

これじゃGPU自慢は自信の表れ、というより
CPUやメモリ速度が遅いことの誤魔化しだろ

700:名無しさん必死だな
12/11/25 21:05:48.64 gZ1+qL510
>>695
つーか箱が異常なんじゃね
だってPC向けの物をちょっといじれば落とし込めるんだし

701:名無しさん必死だな
12/11/25 21:06:41.45 XzCne03Q0
あのさぁ、どうせお前ら箱かPS3もしくはどっちも持ってんだろ?
任天堂のハードがHDになった、ほぼ普及したHDのTVで
任天堂のゲームがボケないでできる。それで十分いいとおもうんだけど。
マルチ洋ゲーは今までどうり箱。
BD、独占ゲームはPS3。
ゼルダ、マリオ他任天堂製品はwii Uで十分じゃん。
言い争い、悩みなど全くの時間の無駄だ。

702:名無しさん必死だな
12/11/25 21:09:28.33 cILL7o21O
>>699
7年掛けて磨いた描画だけどな。所謂伸びしろってやつだ。

703:名無しさん必死だな
12/11/25 21:10:33.99 OBiEsuW40
>>696
テッセレータが搭載され、ポリゴンの増減を高速に行える
シェーダープログラムにサブルーチンが利用できるようになり、シェーダーの機能をモジュール化できるためシェーダーを多機能化しやすい
論理演算命令の拡充
ピクセルシェーダーからビデオメモリへのランダムアクセス
などかなあ

704:名無しさん必死だな
12/11/25 21:13:37.01 gjcWGXFk0
任天堂がハード売り上げを牽引して、マルチもそれにつられて売れていく
…と、発売前まではそう言われてた
それが何だよマルチだから爆死する、独占でないとダメってw
マルチである程度結果でないと独占もありえないってwリスク高すぎてw

705:名無しさん必死だな
12/11/25 21:19:35.25 wTU/RtU40
伸び代があるっていうのは、こういう事だろ
少なくともMS自身の次世代機は対応するんだろうし

2012年 3月 9日
次世代ゲーム機の根幹技術になるといわれるDirectX 11.1の新機能に迫る
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

706:名無しさん必死だな
12/11/25 21:25:20.13 nsAlQOU30
マリオとタブレットだけが売りのハードに
何を期待しているんだ?

707:名無しさん必死だな
12/11/25 21:25:39.02 ESt5USAM0
>>1-3みたいな事をよくゲームマニアは言うけど、
遊んでてこんなん気になるか?気に並んだろ

708:名無しさん必死だな
12/11/25 21:28:14.65 CqcqsLZx0
>>707
白騎士の件で察しろよw

709:名無しさん必死だな
12/11/25 21:29:09.77 97BlXiNw0
マルチソフトが他機種より最高画質や高fpsで遊べるんなら

乗り換えようと思う人も中にはいるかもしれんのにこれじゃ無理だな。

710:名無しさん必死だな
12/11/25 21:30:03.43 nsAlQOU30
>>709
タブレットで遊べるじゃないか

それに魅力感じない人が多いなら
マルチはまたハブられていくんだろうな

711:名無しさん必死だな
12/11/25 21:30:12.29 pByI2IQD0
>>697
XenosはSM3.0派生ではあるものの、SM4.0相当と言える物ではないよ。
WiiUで、と言うよりDX10世代以降のハードで可能になるモノと言えば、
デファードシェーディングで扱えるエフェクトや表現が圧倒的に増える。
これが多分一番大きいと思う。
現状だと実行さえ出来れば低負荷、と判っていても扱えない表現が結構多い。

今のPC/Xbox/PS3マルチのDX10、11対応タイトルはXboxやPS3の制限内で作ったベースに
「追加で」PC用にフィルタを施してる様な状態だと思えばいい。
SM3.0世代とのマルチ前提である以上、突飛な使い方は出来ないしね。

712:名無しさん必死だな
12/11/25 21:40:26.25 cILL7o21O
>>709
Wii Uにはこういう遊び方↓もある。あとはテレビとUパッドでの分割プレイも評価が高い。


Wii U Black Ops 2 Multiplayer Gameplay On Gamepad HD
URLリンク(www.youtube.com)

713:名無しさん必死だな
12/11/25 21:42:23.45 l5BR+oY30
ディファードってDX9でもとっくに使われてるじゃん
そのおかげで近年、光源数がめちゃ増えたりしたでしょ

714:名無しさん必死だな
12/11/25 21:56:59.14 FzfjICq80
360に挑む姿はPS2に挑んでいった初代箱と状況が似てるんだが
PS2と箱ほどの性能差も感じられず、HALOのようなFPSのキラーを任天堂自身が出せない
北米や世界のFPSユーザーをWiiUに引っ張るのは100%不可能
日本においても3機種マルチの売上げは軒並み360にすら及ばないだろうな

715:名無しさん必死だな
12/11/25 21:59:08.99 pByI2IQD0
>>713
光源数がめちゃ増えた代わりに、実は出来ない事や制限もやたら増えたんよ。
単純なマシンパワーじゃ解決出来ないから、DX9世代とマルチしてる以上
その制限を前提に絵作りをするハメになってた。
仕組みを知れば簡単な話なんだけど、1パス目で出力する中間パラメータの数が少なすぎて
法線情報や色情報、スペキュラといったありきたりな情報で埋まってしまう。
それでも今までより「明らかに良い見た目になる」から使われてるんだけど。

716:名無しさん必死だな
12/11/25 22:27:55.38 l5BR+oY30
それは分かってる。単に"DX10以降では"に対して書いただけ
DX10になったからといってそれが解決されるわけでもないし
別に解決しなきゃいけないわけでもないでしょ。ハイブリッドだって良いんだから

717:名無しさん必死だな
12/11/25 22:55:58.33 pByI2IQD0
>>716
DX10で可能な限りの解決はされて、その仕様がそのままDX11まで継続してる。
DX9で未完成だったディファード系のレンダリングに関しては
これから練り上げる余地が大きいって事。だからUE4もディファードを主軸に置いた。
ようやくMRTに「何のパラメータを出力するか」を考える余地が出てきたのに、
ハイブリッドでやっていくなんて無駄な使い方をしても仕方ない。

718:名無しさん必死だな
12/11/25 23:40:14.26 0WP0N6dQ0
残念ながら、そんな次世代のノウハウを活かす次世代ゲームには
WiiUはハブられちゃうんだよね。
現行機以下のCPUを始めとする根本的な性能不足で。

719:名無しさん必死だな
12/11/25 23:57:56.64 pByI2IQD0
>>718
そりゃそうだろう。パワー不足はどうしようもない。
後発+初期360並の赤字をMSが覚悟してる以上は、
次世代Xboxがメインのゲームが出れば、何をどうやってもマルチは不可能。
仮にタブコンを外した所で、本体原価が200~300ドル程度なら大して変わらん。
それでもこれまでのハードと同じ様な伸び代位は期待出来るよ、って話。

720:名無しさん必死だな
12/11/26 00:22:54.77 oKfA2KKJ0
現行マルチもだめ、次世代マルチもダメじゃ、伸びしろの意味が無いw

721:名無しさん必死だな
12/11/26 00:29:00.42 ubP9s75KO
据え置きも携帯機も低性能で煽られまくってニシくんに同情するわ
今回こそHD機になっていよいよ高性能になるかっていう期待感があったのにな

722:名無しさん必死だな
12/11/26 02:03:43.78 PtGGAM8e0
とはいえ>>719は、次世代Xboxが圧倒的な高性能と
大幅な逆ザヤを前提とした低価格で来年には出る、
と言う事を前提にしないと成り立たないんだけどね。
最近だと次世代XboxはSTB版とフルスペック版が出るとかいろんな噂も出てるし、
次世代PSの出方によってはまた変わってくる。

723:名無しさん必死だな
12/11/26 02:21:20.32 G74bofkRP
それ以前に高性能なら成功間違い無しみたいな認識を改めろよ

724:名無しさん必死だな
12/11/26 02:23:24.04 5IVKkbd70
>>723
WiiUのハッタリがバレる前の任豚に聞かせたいねw

725:名無しさん必死だな
12/11/26 02:28:55.12 ubP9s75KO
ハードの成功よりユーザーの成功が大事なんだがな

726:名無しさん必死だな
12/11/26 02:35:51.64 TKBHFBOw0
>>701
それ全部買う金で最新GPUのったPC買えるからなw

727:名無しさん必死だな
12/11/26 02:37:36.76 w7j3oAUT0
PCゲーマーってマイノリティーの極みのくせに声だけはでかいな

728:名無しさん必死だな
12/11/26 02:42:51.11 TKBHFBOw0
そりゃ家庭用ゲーム機の性能低い上にSteamが安くて良ゲーだらけっていう
少数派の武士が支配階級だったのに似てるなw

729:名無しさん必死だな
12/11/26 02:44:09.70 w7j3oAUT0
現実はただのキモいオタクなのにな

730:名無しさん必死だな
12/11/26 02:45:45.58 oW3fUgVD0
昔からPCの話題でると火病起こす基地外、ゲハにいるよな
なんかPCにトラウマでもあるのかとw

731:名無しさん必死だな
12/11/26 02:46:53.75 kG2CoOLZ0
>>725
任天堂信者にしたって、より綺麗でヌルヌルな環境下で、
ゼルダやマリオができるなら、それにこしたことはないはずなのにねw

何であいつらは、いつも自分たちゲーマーのメリットよりも会社のメリットを優先するんだろうか?
ほんとわからんw

732:名無しさん必死だな
12/11/26 02:47:10.14 w7j3oAUT0
そりゃどんな話題にも無理やり入ってきたら嫌われるだろ

733:名無しさん必死だな
12/11/26 02:47:28.71 TKBHFBOw0
最高性能と思ってPS3買ったら、平均的なゲーマーのPCの
10分の1くらいの性能しかない事を知った傍観社ゴキとかじゃね

734:名無しさん必死だな
12/11/26 02:53:18.84 oW3fUgVD0
まぁオタクとか侮蔑の意味で言ってる時点でキムチかジジイでしょ

735:名無しさん必死だな
12/11/26 02:54:43.35 pvtJ37IE0
ソフマップのPCゲー売り場って何か臭いよな

736:名無しさん必死だな
12/11/26 02:56:10.03 oW3fUgVD0
そうなん?俺行ったこと無いから知らんけどw
でもそれ轟音が箱○売り場はキムチ臭いって言ってるのに近いなw
轟音なのお前?

737:名無しさん必死だな
12/11/26 02:58:06.63 TKBHFBOw0
今時、PCゲーマーはSteam使うからいちいち売り場になんか行かないよな
>>735は頻繁に行くんだろうし、風呂入ってから行けよとしか

738:名無しさん必死だな
12/11/26 02:59:49.34 zURcwzSJO
俺はGOGがメイン
レゲーが豊富でサントラや資料が特典でついて来ておま値が無くてエミュがしっかりしてるからだけどさ

739:名無しさん必死だな
12/11/26 06:08:41.32 X3pLMh1KP
>>700
逆にそのせいでマルチは最適化されない、か二の次にされる。和ゲーなんかあからさまにそんなかんじ。
開発期間的にもPS3に足引っ張られまくる。

740:名無しさん必死だな
12/11/26 09:15:58.75 4HBb/HnA0
6年前のハードと争う次世代機わろたwwwwwwwwwwwwww

741:名無しさん必死だな
12/11/26 09:28:03.29 RtoQ6FSZ0
6年前といわずあの角と取っ手でGCの圧勝だろ

742:名無しさん必死だな
12/11/26 09:41:31.24 A8AnenvJ0
>>735
蒸気、オリジン弁当と尼で買うから
祖父のPCゲー売り場なんてしらんわー

743:名無しさん必死だな
12/11/26 12:58:25.08 5OYwwi8N0
売り上げ出ないスチームは都合がいいのーw

744:名無しさん必死だな
12/11/26 13:17:58.96 xA0DPCbJ0
PS4や720はDX11.1世代
DX10.1との差もかなり大きくなったし、WiiUに足を引っ張られるのは嫌だな

次世代ゲーム機の根幹技術になるといわれるDirectX 11.1の新機能に迫る
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

745:名無しさん必死だな
12/11/26 13:22:47.58 xA0DPCbJ0
まあ、WiiUだけじゃなくPCも論外だわなw
BO2の同時接続見ても少な過ぎだし、今やPC版もパッド対応タイトル増加だぜ

「ゲームパッドじゃFPSなんて出来ない」
超少数派が身の程わきまえろよw

746:名無しさん必死だな
12/11/26 13:36:18.33 w/ze1ilV0
アクションやFPSはやっぱりマウスだよな
自由な視点が気持ち良すぎるw
特にアサクリなんかはキーボマウスに最適化されてるからね

URLリンク(www.alicenetwork.net)

747:名無しさん必死だな
12/11/26 13:43:57.90 ZoFdMqfh0
>>730
劣等感が刺激されるのでしょうな

748:名無しさん必死だな
12/11/26 13:49:13.69 jw4FJwdu0
つまり、PS3以上のクオリティでCoDが楽しめ、
任天堂のゲームも楽しめる

なんだ、勝ちハードじゃないですか

749:名無しさん必死だな
12/11/26 13:54:41.89 w/ze1ilV0
WiiU版の動画見てるとパッドが糞過ぎて
他の家庭用機とくらべてもエイムが下手すぎるな。PS3超えはならなかったか

750:名無しさん必死だな
12/11/26 13:56:18.55 Z0ua+oY10
>>744
メジャータイトルの多くはWiiU切ると思うよ

751:名無しさん必死だな
12/11/26 13:57:57.44 A8AnenvJ0
最初で最後のCoDだから楽しんでおけ
MW4もBO3もWiiUじゃ絶対に遊べないヨ

752:名無しさん必死だな
12/11/26 14:04:18.44 4HBb/HnA0
ゴミタブコンを無くして今よりハイスペックにすればこんな事にはならなかった
珍妙なハードにして目を引くなどという一発芸人みたいな事をやるからこうなる

753:名無しさん必死だな
12/11/26 14:07:41.08 bLIxZakA0
やはりブタコンが足を引っ張るというお笑い芸は伝統だったな
wiiの失敗から何も学んでないのは悲しい

754:名無しさん必死だな
12/11/26 14:13:43.49 hIXggnL30
悲しい (大嘘)

755:名無しさん必死だな
12/11/26 14:17:45.82 2AD2h9tO0
ぶーちゃん、めげないでね!

756:名無しさん必死だな
12/11/26 14:19:47.92 HPQ2dVm20
豚元気だせよ、いつも通りの任天堂専用機になるだけだ。問題ないだろ。

757:名無しさん必死だな
12/11/26 14:19:48.65 hIXggnL30
さすがVITAへの袋叩きに耐えた人達の言う言葉には重みがありますね(あそ棒

758:名無しさん必死だな
12/11/26 14:21:25.52 97RPokiJO
前から散々言われてたけどやっぱりCPUとメモリがネックだったようだな

日本で次の箱は出ないだろうし据え置きユーザー終了のお知らせ

759:名無しさん必死だな
12/11/26 14:23:29.39 Eq1TWCLv0
>>756
ゴキブリ元気だせよ、いつも通りのパンツ専用機のPS3だけど。問題ないだろ。

760:名無しさん必死だな
12/11/26 14:24:28.45 H+0Vk3320
発売が近づいてきたから必死なのは分かるが
年末のVitaちゃんももっと心配してやれよ

761:名無しさん必死だな
12/11/26 14:25:50.84 aS5uEB4R0
何かあるとすぐVitaを持ち出すな
それ持ち出せば相手を無条件で黙らせられるとでも思ってるんだろうな

762:名無しさん必死だな
12/11/26 14:26:49.23 HPQ2dVm20
豚はVITAガーを連呼してしまうと死んでしまうねん、堪忍したってや

763:名無しさん必死だな
12/11/26 14:29:48.58 SKB1qOT/0
任天堂据え置きで大ヒットしたWiiの後継機だというのに
国内外で終わってるVITAを持ち出さないといけないのが辛いところだな
WiiUを攻撃してる奴が全員ゴキブリだと思ってるというのも面白い

764:名無しさん必死だな
12/11/26 14:32:22.22 hIXggnL30
ゴキブリ曰く大成功で勝利したらしいPS3を持ちだして比較したって全然問題ないと思うが
で、そうすると何年前のハードと~っていうお決まりの文句が飛び出す

765:名無しさん必死だな
12/11/26 14:33:27.79 bLIxZakA0
任豚は発売前に出てたCPUが弱いって情報を全く聞こうとせずビタガービタガーって呪文唱えてたけどさ
もう少しWiiUのこと心配した方がいいんじゃない?

766:名無しさん必死だな
12/11/26 14:33:46.54 2AD2h9tO0
ソニーが~PS3が~(泣)VITAが~(号泣)

こう喚いて少しでも話題をそらさないと精神的にきついんだろうな


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