12/11/19 00:18:21.26 8ku4oo5a0
>>586
煽ろうとしてもローカルであぼーんされちゃうんだよ、ほぼ24時間。
601:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:34.63 i29HCawU0
>>500
VRAMはこっちだろ。
GPUに搭載されてるメモリの性能はまだ分かってない。
www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index.html
先ほど説明しましたマルチコアCPUチップと
GPU(※10)チップをひとつのパッケージに入れる
MCM技術を本格的にゲーム機に採用しました。
このGPUチップにもかなり大きなメモリーが内蔵されているんですよ。
602:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:46.97 AEZd0UIx0
>>597
いや...任天堂すら出来た事だからな...
603:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:47.86 2qhu/0o00
>>593
GPUアーキテクチャ的には次世代機に近いのに?
604:名無しさん必死だな
12/11/19 00:19:06.47 NoDWdtBQ0
アファのレスはID変えても一発でわかるなぁw
605:名無しさん必死だな
12/11/19 00:19:31.61 vz4fQteH0
>>596
必死で検索したらバットマンが劣化スレ"だけ"に鬼のように書き込んで、
このスレができたら猛スピードでここ"だけ"書き込み
業者以外の何者でもない
606:名無しさん必死だな
12/11/19 00:19:32.41 JV/oSqgk0
>>601
それeDRAMのことじゃねーの
607:名無しさん必死だな
12/11/19 00:19:40.21 FSYaCwCe0
>>584
いやだから、それで64bitでしょ
608:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:12.47 8ku4oo5a0
>>599
勝手にさよならしたんだから、勝手に消えればいいのに。
609:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:35.99 FSYaCwCe0
>>603
素のパフォーマンスが足りないでしょ
610:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:37.48 GMbpj/co0
>>600
ああなるほどね。たしかにそうだ
ゲハはキチガイを楽しむもんだと思ってたからあぼーんしたことないなw
611:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:39.86 IzNzRd5j0
>>566
popとかいうのでも使わなきゃあの中に数百MBは無理じゃね…?
素人なんで解らんが
612:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:40.89 LpNupIot0
>>532
eDRAMの容量がわからずにゲハがgdgdなんだけど
以前に撮影されたWiiUのMCMの画像からGPUのダイサイズが凡そ判明しているし
そこからある程度の予想はできるかもね
URLリンク(i.imgur.com)
仮に↑の画像が正しいとして、GPUパッケージが160mm2強なら、
内訳はRV730を40nmで作ってだいたい80mm2弱、
eDRAMがSRAMの3分の1の実装面積として、
40nmで作り、1MBあたりが2.5mm2と仮定、これを32MBで80mm2
GPUメインダイと合わせて160mm弱、素人の推測が多いに混じっているけども
eDRAMが32MB載っていても不思議はないのかな、て印象
613:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:45.91 udpIN/BWP
>>590
普通というか
現行機抜くくらいならそれこそeDRAMなしでもいい
>>603
いくつか気になる点はあるんだけどね
614:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:48.83 031TBeVt0
>>601
これの中身次第っぽいな
615:名無しさん必死だな
12/11/19 00:21:22.94 jCXhfQHw0
業者業者www一ゲーマーの言葉を頑なに耳にしないくらいにダメージ入ってますねwwwww
616:名無しさん必死だな
12/11/19 00:21:37.01 AEZd0UIx0
>>599
www発売日だから来ただろうwwならもう、行けよww我慢出来ないから?wwつい先のキャラは?
617:名無しさん必死だな
12/11/19 00:22:01.82 GMbpj/co0
>>605
業者ならその都度ID変えんじゃねーの?
まぁ業者業者言いたいだけの馬鹿に言っても無駄か
618:名無しさん必死だな
12/11/19 00:22:35.10 2qhu/0o00
>>609
素のパフォーマンスはどこで比較してるん?
619:名無しさん必死だな
12/11/19 00:22:51.88 GMbpj/co0
>>616
帰って欲しいなら絡むなよ
帰って欲しいのかいて欲しいのかどっちなんだ
620:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:35.22 cuZE7VAF0
>>612
MCMに入ってるのはeDRAMのみ。
ビデオメモリはDDR3のメインメモリでシステムと共用ってことでいいんかな
621:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:42.73 FSYaCwCe0
>>618>>612
のダイサイズから推測して。eDRAMの容量次第だが現行機の2~3倍程度が関の山かと。
622:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:43.06 EV2SwpVU0
さようならしたんだから大人しくスレ閉じろよって事だろ
623:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:54.32 IzNzRd5j0
>>606
その混載eDRAMが任天堂機のVRAMなんだって
今までの2機もそうだ
624:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:56.36 fiqsg0r/0
>>599
それ絡まれてるのとちがうwID:GMbpj/co0が笑われてるだけw
625:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:56.88 zeGZBxco0
>>619
帰る場所があるのかい
帰りを待ってくれる人がいるのかい
626:名無しさん必死だな
12/11/19 00:24:15.67 1I4FUBWX0
非常に興味深くはあるが逆輸入してまで解析したいとは思えん。まずは日本での発売待ちだな。
627:名無しさん必死だな
12/11/19 00:24:26.13 LpNupIot0
>>620
その認識でおk
628:名無しさん必死だな
12/11/19 00:24:48.62 AEZd0UIx0
>>619
勝手に消えてろよwwもう反応しなくても良いぞ
629:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:11.35 jCXhfQHw0
Wiiから6年wwwWiiU爆誕wwww他のハードとあまり変わらないwwwwwwwwあろうことかwwwwwwwwwwあろうことかwwwwwwwwwwwwwメモリ普通wwwwwwwwwwwwwwwwwww
630:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:39.36 NoDWdtBQ0
>>622
大人じゃないんだろう
生暖かい目で見守ってあげようじゃない
631:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:39.74 ztigpMef0
もともとWii互換のためにeDRAMは24M最低でも必要だから
eDRAMは24M~32Mはあると予想されてる
632:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:49.94 udpIN/BWP
>>609
それこぞBO2クラスまで解像度下げれば世代さえ追いついていればwiiよりははるかにマシかと
633:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:55.77 FSYaCwCe0
>>620
最初からそう
社長が訊くでeDRAMが載るのは予想が付いてたからね
634:名無しさん必死だな
12/11/19 00:26:19.58 o5qeBxdF0
eDRAM知りたいねぇ
どっかからdev流出しねぇかなぁ
635:名無しさん必死だな
12/11/19 00:26:23.16 QUpknFsV0
544 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/11/19(月) 00:06:56.25 ID:GMbpj/co0
現行機以下のクソスペでせいぜいがんばってください
じゃあね^^v
617 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/11/19(月) 00:22:01.82 ID:GMbpj/co0
>>605
業者ならその都度ID変えんじゃねーの?
まぁ業者業者言いたいだけの馬鹿に言っても無駄か
・・・・
636:名無しさん必死だな
12/11/19 00:26:26.59 8ku4oo5a0
>>617
そうとも限らないと思うなあ。
>>619
別にどうでもいいから。
帰れない、とする理由を他人に擦り付けるのが変だと思うだけ。
637:名無しさん必死だな
12/11/19 00:26:55.07 JV/oSqgk0
>>623
マジかw
VRAM数十メガで済むのかWiiUはw
スゲーハードだなw
638:名無しさん必死だな
12/11/19 00:27:13.48 2qhu/0o00
>>621
それでも次世代機より現行世代に近いと思ってるの?
639:名無しさん必死だな
12/11/19 00:27:19.99 cuZE7VAF0
>>623
GCとWiiは2MBのeDRAM(フレームバッファ)と24MBの1T-SRAM(システムとビデオ)だろ。
Wiiは64MBおまけついてるけど。
640:名無しさん必死だな
12/11/19 00:27:31.55 unyETP5e0
メモリの仕様みると12.8GB/s、14.9GB/s、17.1GB/sのどれかだな
641:名無しさん必死だな
12/11/19 00:27:33.71 vz4fQteH0
>>636
その都度ID変えたら報酬の時に計算が面倒になるだけだからな
時間給なら話は別だが
642:名無しさん必死だな
12/11/19 00:28:17.64 V7O9qfp50
現行機ってWiiだろ
どこが近いの?w
643:名無しさん必死だな
12/11/19 00:28:30.95 7LRZRut/P
>>623
eDRAMって最大限でも32MBって言われてるよね
その容量でVRAMの機能果たせるの?
644:名無しさん必死だな
12/11/19 00:28:34.76 RBFWtyVf0
しかしgDDE3って表記初めて見た
こういうのもあるんやね
645:名無しさん必死だな
12/11/19 00:29:05.62 /0xMVYYg0
cpuもメモリもゴミとか終わってんなこのハード
システム関連も見た感じもっさりしてるし2012年に出すハードかよこれ
646:名無しさん必死だな
12/11/19 00:29:37.43 GMbpj/co0
>>641
詳しいみたいだから紹介してくれよその業者
ゲハで豚煽るだけで金もらえるんだろ?
647:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:00.90 X2REJeUr0
DDRと言われてもダンレボしか思い浮かばんな
648:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:21.64 EV2SwpVU0
構ってほしいならさよなら宣言なんてすんなよ
649:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:27.25 FSYaCwCe0
>>638
2倍じゃそう違いが分かるレベルじゃないからね
ま、他者の動向にもよるんだけど
650:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:46.39 1I4FUBWX0
販売価格という視点は右に置いての議論だからなぁ。
651:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:55.17 3ZDOMxoZ0
>>643
eDRAMはテクスチャやフレームバッファあたりのキャッシュ用でしょ
652:名無しさん必死だな
12/11/19 00:31:37.79 IzNzRd5j0
>>637
フレームバッファだもの
それとメインの1T-SRAMの組み合わせだったんだから
653:名無しさん必死だな
12/11/19 00:31:53.04 LpNupIot0
>>631
俺もeDRAMが多く載っていて欲しいと思っているんだが、
Wii互換のためにeDRAMが24~32MBもあるか、というのは微妙なところだわ
そもそもWiiの1T-SRAMがWiiネイティブに使われていたのか、
GC互換のためだったのか、正確なところがわからないしね。
もしWiiUにGC互換があるというのなら、eDRAMは24~32MB超で確定するけど
Wiiで1T-SRAMをどう扱っていたのかがなあ。
一応、612で書いたように、32MBの可能性もあるとは思っているけどさ
654:名無しさん必死だな
12/11/19 00:32:18.71 V7O9qfp50
>>650
ソニーなら逆鞘で安くしてくれるらしいからなw
655:名無しさん必死だな
12/11/19 00:32:25.58 H2qh4QpT0
次世代機の設計がどうなるかなんてわかる連中いるのかね
ここに
656:名無しさん必死だな
12/11/19 00:32:56.13 2qhu/0o00
つかDDR3もVRAMとして使われてるに決まってるでしょ
常識に考えて
657:名無しさん必死だな
12/11/19 00:33:28.25 vfH/H8370
>>558
帯域だけは最強だからな
任天堂はどっちかというと帯域よりレイテンシ重視の設計をする
658:名無しさん必死だな
12/11/19 00:33:49.31 LpNupIot0
>>651-652
フレームバッファというよりレンダーターゲットだろうな
似て非なる言葉なんだけど、フレームバッファにはいわゆるVRAMの意味もあるので
正確に言えば、という程度の違いだけどね
659:名無しさん必死だな
12/11/19 00:33:51.83 32rzjo7H0
WiiUのメモリは
DDR3-2133 2GBモジュール1本
と考えるとジサカーには分かりやすい
660:名無しさん必死だな
12/11/19 00:33:53.45 FSYaCwCe0
>>653
>そもそもWiiの1T-SRAMがWiiネイティブに使われていたのか
むしろWiiネイティブに使われていなかったかもしれないと思う理由が知りたい
661:名無しさん必死だな
12/11/19 00:34:05.04 Alu3nrqa0
>>639
GCとWiiのeDRAMと1T-SRAMって帯域どれくらいだったんだ?
つか、Wiiとの互換性のために最低でも26MBはeDRAM載ってるのかな。
662:名無しさん必死だな
12/11/19 00:34:46.68 7LRZRut/P
>>656
それだと遅いんだよな
じゃあやっぱり低性能か
663:名無しさん必死だな
12/11/19 00:35:27.71 cuZE7VAF0
>>653
WiiとGCは1T-SRAMの容量変わらん。
GCのAメモリが16MBなのに対してWiiのGDDRが64MBだから
増えたやったーってだけ。
664:名無しさん必死だな
12/11/19 00:35:34.40 5SHlYGld0
このメモリーだけじゃWii互換すら難しい
665:名無しさん必死だな
12/11/19 00:37:20.84 2qhu/0o00
>>662
DDR3だけとも言ってない
たとえDDR3だけだとしても現行機に負けることはありえない
666:名無しさん必死だな
12/11/19 00:37:52.20 yBxWhAld0
>>660
普通は使うよなぁ
667:名無しさん必死だな
12/11/19 00:40:22.65 iNVKeTHW0
3DSは一応現行機のPSPよりはマシ
WiiUもPS3に毛ぐらい生やして欲しいわ
668:名無しさん必死だな
12/11/19 00:40:59.48 sIdIzRld0
>>654
WiiUも逆ザヤだぞ
669:名無しさん必死だな
12/11/19 00:41:00.62 vz4fQteH0
>>647
ダンレボは性能より耐久力と店員のメンテナンスが重要だ
670:名無しさん必死だな
12/11/19 00:41:13.02 uY83w2wy0
>>667
PS3は論外だから安心しなよ
671:名無しさん必死だな
12/11/19 00:42:20.08 udpIN/BWP
>>667
毛ぐらいは生えてると思うぞ、最低でもSM4.1なわけだし
おそらくその部分が次世代機と劣化しながらもなんとかマルチできる差になる
672:名無しさん必死だな
12/11/19 00:43:14.34 zzofSM9j0
で、帯域と容量とどっちが大事なん?
673:名無しさん必死だな
12/11/19 00:43:33.36 1NOlCDXh0
>>656
VRAMじゃなくてテクスチャメモリな
PC用ならVoodoo2を思い出せばいい。
あれはVRAM 4MB、テクスチャメモリ8MBだった。
674:名無しさん必死だな
12/11/19 00:43:48.39 FSYaCwCe0
>>661
1T-SRAMは12.8GB/sだって
URLリンク(www13.big.or.jp)
レイテンシはわからん
675:名無しさん必死だな
12/11/19 00:43:52.04 cuZE7VAF0
ゲームキューブの場合
eDRAM
混載フレームバッファ:約2MB、持続レイテンシ性能 6.2ns (1T-SRAM)
混載テクスチャキャッシュ:約1MB、持続レイテンシ性能 6.2ns (1T-SRAM)
システムメモリ(計40MB)
メインメモリ“Splash”24MB
持続レイテンシ性能:約10ns (1T-SRAM)
A-メモリ:“Auxiliaryメモリ(補助メモリ)”16MB (81MHz DRAM)
32MBのeDRAMは大容量どころかWii互換の最低ラインなんやなw悲劇やなw
676:名無しさん必死だな
12/11/19 00:44:20.93 iNVKeTHW0
毛が生えてるんなら十分だわ
現行HDレベルで任天堂のゲームが遊べれば十分
677:名無しさん必死だな
12/11/19 00:44:50.52 LpNupIot0
>>660
>むしろWiiネイティブに使われていなかったかもしれないと思う理由が知りたい
まずWiiの1T-SRAMがGC互換に使われていたことは間違いないよね
あと他にGDDR3が64MBあったわけだけど、
これはブロック図が無いからどこにぶら下がっていたものかわからん
でも、間違いないのは大きなGDDR3の用途がVRAMだけに特定されないであろうということ、
つまり、UMA構成で使われていた可能性大になる。(ブロック図がないのであくまで推測するしか無いけどさ)
ここで、さらに1T-SRAMをUMA構成で使用するとなると、かなり煩雑なメモリ管理になると思うんだわ
(GC互換のために、CPUに近いところへ1T-SRAMがぶらさがっていた可能性を考慮するため)
まあ、そんなこんなで、Wiiの1T-SRAM(24MB)は、GC互換にのみ使われていた、
という可能性も必ずしも捨て切れないっていう話。
オレの浅知恵はこんなとこですよ
678:名無しさん必死だな
12/11/19 00:46:18.81 /PnLihH60
XDR みたいにクアッドチャネルで考えれば34GB/s?
レイテンシ重視したら無いんだろうけど。
679:名無しさん必死だな
12/11/19 00:47:09.33 udpIN/BWP
WiiUは任天堂としてはめずらしくシュリンクしやすそうなハードなのよね
DDR3は1~2年後にはx32の8Gbit×2になって
GPU部も28nmの100mm2強程度になりそう、64bitバスならパッドリミットにはならないだろうし
CPUはパッドリミットの関係でGPUと統合できない限り45nmのままだろうが
wiiはおそらくシュリンクできない、というかwii自体がGCのシュリンク版みたいなものだし
その上メモリは1T-SRAMの96Mbit×2のままだったしね
680:名無しさん必死だな
12/11/19 00:48:09.75 5SHlYGld0
>>677
Wiiに使われてようがどうしようがGCのVCが噂されてるから32MBの高速メモリーは搭載されてる可能性は高い
681:名無しさん必死だな
12/11/19 00:48:25.99 3ZDOMxoZ0
>>677
WiiのGDDR3は1チップだけのサブメモリじゃなかったか?
682:名無しさん必死だな
12/11/19 00:50:13.46 udpIN/BWP
>>672
使い方次第だけど、多分現行機のマルチなら困ることはほとんどないと思う
問題になるのは次世代機のマルチで、その時eDRAMでどれくらい補えるかだな
>>677
仮にその説が正しければ、GPU部の割合が上がって640SPくらいの可能性もあるな
でもそうなると今度は間違いなくメモリの帯域がネックになってくると思うけど
683:名無しさん必死だな
12/11/19 00:50:38.10 MApSLLvp0
豚どうすんだこのゴミ
684:名無しさん必死だな
12/11/19 00:51:11.27 sX6d6YAj0
>>677
GCでもSDRAM16MBがおまけについてきたんだし、メモリ管理の難易度は1T-SRAM使ったままとしても
GC→Wiiでそこまで変わらないんじゃないかなあ。むしろ開発キットとかの互換をもたせるために
1T-SRAM使わせておいたほうが、トータルでは楽な気がする。公式発表が無いので憶測だが。
685:名無しさん必死だな
12/11/19 00:51:35.44 fiSn6wFE0
>>612
まえに同じ様な話が出た時はもうちょいeDRAMは小さい計算だった
箱の10MB8000万トランジスタを基準に32MBなら40nmで面積どんだけになるかって話
42mm2って話だった
686:名無しさん必死だな
12/11/19 00:52:21.89 cuZE7VAF0
>>677
後藤さん作成のブロック図ならあるよ
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
687:名無しさん必死だな
12/11/19 00:53:34.72 udpIN/BWP
>>685
レントゲン撮らないとわからないけど、100mm2くらいあればいいよね
どちらにせよSP数は320SP~480SP程度だと思う
688:名無しさん必死だな
12/11/19 00:54:31.64 5SHlYGld0
しかし、乗ってるチップを互換以外使わないなんて発想になるとはな
型落ちの役立たずなわけじゃないのに
689:名無しさん必死だな
12/11/19 00:54:33.69 LpNupIot0
>>680
なるほどな。そういう観点では32MB有っても不思議じゃないね
俺も>>612で書いたけど、WiiUに32MBのeDRAMというのを懐疑的に見てるわけじゃないんだよ
>>681
容量やGPUとの親和性を考えると、
サブというより、主役に思えるんだよなあ
690:名無しさん必死だな
12/11/19 00:55:07.56 3ZDOMxoZ0
40WシステムだからSPが多くてもクロックは500MHz無いだろうな
691:名無しさん必死だな
12/11/19 00:56:51.33 fiSn6wFE0
>>677
1T-SRAMはメインメモリだよ
GDDR3がVRAMもどき
692:名無しさん必死だな
12/11/19 00:57:26.82 LpNupIot0
>>685
設計とか、プロセスがSOIかバルクか、というところでも
1MBあたりのSRAMサイズは変わってしまうので
実装面積がその3分の1と言われるeDRAMも一応大きめの想定をしてみたのですよ
693:名無しさん必死だな
12/11/19 00:58:34.56 8ku4oo5a0
>>683
0時越えてIDが変わってからスレの進行がまともになったのだから邪魔しないでよ。
694:名無しさん必死だな
12/11/19 00:59:20.55 udpIN/BWP
>>690
Radeon E6760のスペックが
SP数:480 / コア周波数:600MHz /
メモリ周波数:800MHz(3200MHz)で
搭載するメモリはGDDR5 1GB、TDPは35W
なんで500Mhzくらいはいけるんじゃない
Turksの選別品だけど、DDR3だしね
695:名無しさん必死だな
12/11/19 00:59:36.63 MApSLLvp0
URLリンク(i.imgur.com)
メモリが遅すぎて
テクスチャ貼れませんでした
696:名無しさん必死だな
12/11/19 00:59:54.46 IzNzRd5j0
>>677
Hollywoodと1T-SRAMを1パッケージにしてたし、Aメモリのバージョンアップじゃないかな普通に
697:名無しさん必死だな
12/11/19 01:00:02.08 9mnwu42l0
よくわからないからエヴァで例えて欲しい
698:名無しさん必死だな
12/11/19 01:00:19.27 I5G+HK0E0
これが新世代ハードなんか・・・
699:名無しさん必死だな
12/11/19 01:01:04.61 EQ29wjvN0
エヴァをよくしらないし興味ないから哲学者でたとえてほしい
700:名無しさん必死だな
12/11/19 01:01:47.36 8+msJF+20
全て事実なのに気に入らないことは
見えない聞こえないで通す豚は屑
701:名無しさん必死だな
12/11/19 01:01:47.92 IhKNBVBK0
つーかゲーム機のメモリってこんな遅かったんだな・・・
PCのメインメモリ以下て
702:名無しさん必死だな
12/11/19 01:02:09.11 LpNupIot0
>>691
業界関係者です?
もしそうなら、是非ともWiiUの詳細をここでぶっちゃけてくだしあw
まあ、1T-SRAMがメインメモリとして使われる可能性は確かに高いですけど
同時にVRAMが倍以上大きいというのは理屈に合わんのでは?
特にWiiではテクスチャ圧縮のネイティブサポートをうりにしていたはずで
VRAMの利用は必然的に抑制される流れで、メインメモリをたくさん欲しいハードですよね
703:名無しさん必死だな
12/11/19 01:03:01.59 3ZDOMxoZ0
>>694
それ選別品中の選別品だから・・・
704:名無しさん必死だな
12/11/19 01:05:16.29 udpIN/BWP
>>686
結局後藤ちゃんの予想と違って箱○のeDRAMはGPUに組み込めなかったんだよな
>>701
当時としては速いよ
あと箱○のeDRAMは256GB/sだった
705:名無しさん必死だな
12/11/19 01:06:15.48 udpIN/BWP
>>703
40nmはこなれて選別品が大量に取れるようになったとも聞く
あと500MhzでDDR3ならそれより条件がだいぶ緩くなるぞ
706:名無しさん必死だな
12/11/19 01:08:01.66 LpNupIot0
>>686
初めて見ましたよ、WiiUのブロック図w
これがマジなら、Hollywoodのメモリインターフェイスは凄いことになってるはず........ゴクリ
707:名無しさん必死だな
12/11/19 01:08:46.27 2ag3Q3VQ0
>>673
> >>656
> VRAMじゃなくてテクスチャメモリな
>
> PC用ならVoodoo2を思い出せばいい。
> あれはVRAM 4MB、テクスチャメモリ8MBだった。
それを言うならその4MBはフレームバッファ
広義にはどちらもVRAMと言う
708:706
12/11/19 01:09:26.79 LpNupIot0
自己レス訂正>>706
×WiiUのブロック図
○Wiiのブロック図
ダメだ、馬鹿になってきている。
寝ますw
709:名無しさん必死だな
12/11/19 01:09:38.83 wUWnCe7o0
分解したんだしどこか正確なダイサイズを測ってないのか
710:名無しさん必死だな
12/11/19 01:10:18.79 3ZDOMxoZ0
>>705
歩留まりは90%あたりを想定しないと
いくら選別品が大量にとれても90%までは絶対達しないから
711:名無しさん必死だな
12/11/19 01:10:19.86 nbslAzum0
URLリンク(www.ign.com)
・パッチを当てなければ本当に何も出来ないハードだったから気をつけろ。
・タブコンを使って驚くような体験を提供しているソフトが一つも無い。マリオすらとくに驚きは無い。
・一番上手く使ってるのはニンテンドーランドだろうが、ただのミニゲーム集に過ぎなかった。
・ニンテンドーランドはタブコンとリモコンで格差が有り過ぎて、タブコン持ってる人が常に圧倒的スコアをとり続けてしらける。そのせいで妙な孤立感があって、パーティーゲーとしてこれはどうなの?
・タブコンはハードコアなゲームにとって、今のところ利点が全くない。
・ボイスチャットすらまともに整備されていない。
・プロコンにイヤホンジャックがついておらず、タブコンのみ。ヘッドセットを使いたい場合、プロコンで遊んでいるときもタブコンを隣に置いてヘッドセットを接続しなければならない。この仕様は馬鹿げているとしか言いようが無い。
・任天堂は詳しいスペックを隠しているが、どうみても次世代機と呼べる性能ではない。
・Wiiのようなインパクトがなく、WiiUが一つの時代を作るようなハードになるとは思えない。
712:名無しさん必死だな
12/11/19 01:10:52.07 95RSFjJr0
具体的なスペックの話が出てくるといくらでも貶し方があるから
技術のSONYを信仰するゴキどもはイキイキとしだすな
713:名無しさん必死だな
12/11/19 01:11:00.36 2qhu/0o00
>>703
そうなの?
モバイル向けGPU見た感じその程度はいけそうだけどな
714:名無しさん必死だな
12/11/19 01:12:04.17 vfH/H8370
>>709
だって殻割りしてないもん
715:名無しさん必死だな
12/11/19 01:12:05.54 FSYaCwCe0
URLリンク(www.madotubo.com)
Broadwayと1T-SRAMのMCMだね
716:名無しさん必死だな
12/11/19 01:12:45.05 udpIN/BWP
後藤ちゃんの予測はあくまで予測だからなぁ
箱○のeDRAMにしてもそうだし
WiiUの性能予想にしても40nmで160SP、
又は32nmか28nmをなんとか採用して400SP程度かって感じだったし
実際はダイサイズが想像以上に大きかったってオチだったけど
717:名無しさん必死だな
12/11/19 01:13:49.17 MApSLLvp0
URLリンク(i.imgur.com)
___________________
\
\ m m
\ | | | |
\ | |/妊_娠\| |
\ | | | |
\ | `⌒ ⌒´ |
\__( )____
| ̄ ̄ ( 、, )
| ( ( )
| \ | /
| \ | /
| UU
|
|
718:名無しさん必死だな
12/11/19 01:14:23.09 1NOlCDXh0
>>677
混載1T-SRAM: レンダーターゲット
外部1T-SRAM: メインメモリ
GDDR3: データメモリ(テクスチャ、オーディオ、ディスクキャッシュ)
719:名無しさん必死だな
12/11/19 01:14:40.26 1w7J8hTD0
まぁ、想定の相当下だった。さすがに現行機種の下を行くとは思わなかった。
すごいな任天堂
720:名無しさん必死だな
12/11/19 01:14:54.66 Alu3nrqa0
>>674-675
サンクス。
CPU側のeDRAMはWiiUでもCPU内に持っていたとしても、
やっぱGPU内に最低24MBのeDRAMが必要になりそうだよね。
DDR3でレイテンシ10nsって出るか出ないかギリギリだったと思うし。
>>677
URLリンク(techon.nikkeibp.co.jp)
流石にこんな石作って、1T-SRAMはWiiでは使わないって事は無いだろw
だったら最初からGC互換を捨てると思うぞ。
721:名無しさん必死だな
12/11/19 01:15:31.78 udpIN/BWP
>>710
でもどのラインで90%に達するかはあんたも分からないでしょうに
おそらくノートGPUベースだけど、歩留まりが現実的なラインまで条件を緩くするってとこかね
あと今回TSMCなのかね、eDRAMと統合するならルネサスの工場使ってる可能性があるけど
722:名無しさん必死だな
12/11/19 01:16:23.63 g9wJs7YO0
充分綺麗じゃね?
720Pで再生して
URLリンク(www.youtube.com)
723:名無しさん必死だな
12/11/19 01:19:04.12 udpIN/BWP
>>722
結局1080pは無理なのかね
まぁ箱○もPS3もSDに近い解像度だから
ちゃんと1280×720でゲーム出来ればほぼ倍の性能はあることになるけど
724:名無しさん必死だな
12/11/19 01:20:44.56 IzNzRd5j0
wiiの時もわざわざ米国版で殻割りまでした
impressちゃんの分解記事はまだかね?
725:名無しさん必死だな
12/11/19 01:20:46.52 t2bqcM8R0
>>722
綺麗といえば綺麗だけども
がしかし
726:寝るっていったけど
12/11/19 01:20:47.50 LpNupIot0
>>715,>>720
おおう、これは決定的な画像現る。
たしかにこれならGPU付きの1T-SRAMは
CPUからもGPUからもアクセス可だったっぽい
WiiUのeDRAMも24MB以上は間違いないかw
727:名無しさん必死だな
12/11/19 01:21:37.60 fiSn6wFE0
>>723
何を勘違いしてるかは知らんがつべの仕様上720pが上限だぞ
728:名無しさん必死だな
12/11/19 01:21:44.87 3ZDOMxoZ0
>>721
ダイサイズが思ったより大きいので敷居はかなり低いと思う
729:名無しさん必死だな
12/11/19 01:21:48.52 7OZudGT70
これが次世代機ってマジ?
730:名無しさん必死だな
12/11/19 01:23:00.22 udpIN/BWP
>>727
アレ?つべって1080pいけなかったっけ?
731:名無しさん必死だな
12/11/19 01:23:04.61 fAsUDllR0
URLリンク(i.imgur.com)
ゴミクズだろこのハード…
732:名無しさん必死だな
12/11/19 01:26:32.13 pR0TIaq40
バグはしょうがないだろ
733:名無しさん必死だな
12/11/19 01:26:33.13 2qhu/0o00
>>727
1080pいけなくなったの?
734:名無しさん必死だな
12/11/19 01:27:39.60 yBxWhAld0
全部バットマンのアレと並列に並べるせいで
どれも実装ミスなんじゃねぇか?感が強まる
735:名無しさん必死だな
12/11/19 01:28:10.47 8ku4oo5a0
やっぱり彼らが大人しくしてるのはID変更直前からしばらくの間だけだったね。
736:名無しさん必死だな
12/11/19 01:28:34.31 koHm6Rp50
うわああぁあっぁぁあああ
おわっったああぁぁぁああぁああ
737:名無しさん必死だな
12/11/19 01:28:45.91 DvFAB+1K0
>>723
普通に考えると性能上は720Pが妥当。
1080Pだってオブジェクトの少ないゲームなら問題ないかもしれんけど、
それはPS3で720Pをやるための作業と同じようなものになる。
738:名無しさん必死だな
12/11/19 01:30:47.89 1udTsGuH0
テクスチャの貼り遅れはバグじゃなくてディスクアクセスとかじゃね
PS360はHDDインスコあるけどwiiUはディスク直でやってるのかも
739:名無しさん必死だな
12/11/19 01:31:02.55 HTU3VP9Z0
>>731
なにこれwwww
740:名無しさん必死だな
12/11/19 01:31:20.27 udpIN/BWP
>>737
Bo2は60fpsのフレームレート保持するためにPS3版も箱○版も解像度が凄いことになってるんで
しっかり1280×720で60fps出せるなら倍くらいの性能は考えていいレベルだよ
741:名無しさん必死だな
12/11/19 01:32:25.28 udpIN/BWP
多分PS3や箱○で2xMSAAだったらWiiUだとFXAAか
742:名無しさん必死だな
12/11/19 01:33:40.01 t2bqcM8R0
HDDインストールがないんだが・・・それはいいのか?
743:名無しさん必死だな
12/11/19 01:33:42.17 V7O9qfp50
>>740
PS3はフレームレートも全然維持してないがなw
744:名無しさん必死だな
12/11/19 01:34:30.18 nd76/KGT0
単純にスペックが低いのか、PS3みたいに変態構成なのか教えろよ
変態構成なだけならファーストが率先して最適化すれば、PS3みたいに独占でGOTYやベストグラフィック連覇出来るだろ
変態構成でまだマルチの最適化技術が追いついてないのか、独占でベストグラフィックも取れそうにないのか
どっちよ?
745:名無しさん必死だな
12/11/19 01:34:44.12 UzEETI6e0
>>731
マジならひどすぎ
746:名無しさん必死だな
12/11/19 01:34:52.22 2ag3Q3VQ0
CPU弱め
GPU強め(クロック抑えたため火力減)
メモリ多め(実際使えるのが何%か分からん)
∴ スケーラー無しで高解像度を期待できる可能性がある
投入メッシュ数が少々制限される可能性がある
こんなとこじゃね?詳しい方々
747:名無しさん必死だな
12/11/19 01:35:32.79 kt6nCGgo0
>>731
wwww
748:名無しさん必死だな
12/11/19 01:35:42.90 cuZE7VAF0
>>742
ダウンロード版をお買い求め下さい
749:名無しさん必死だな
12/11/19 01:36:23.63 usTTNlck0
>>731
なんかそういうの見たことあるな
BF3だっけ。PS3版の怪談が滑り台になってたのw
750:名無しさん必死だな
12/11/19 01:37:04.32 usTTNlck0
なぜ怪談。階段だ
751:名無しさん必死だな
12/11/19 01:37:38.06 7LRZRut/P
なんだ?
id変えてるのか?w
752:名無しさん必死だな
12/11/19 01:37:43.35 2qhu/0o00
今さら731に反応する単発ID多発とかなんでこんな分かりやすいの?
753:名無しさん必死だな
12/11/19 01:38:17.05 udpIN/BWP
最適化すれば箱○で1280×720の2xMSAAのソフトを
1920×1080のFXAAかNoAAでギリギリいけるかなぁってレベルだと思ってる
754:名無しさん必死だな
12/11/19 01:38:22.16 usTTNlck0
今見たんだから仕方ねーだろw
755:名無しさん必死だな
12/11/19 01:38:43.40 7OZudGT70
え、ソフトインストールできないの?
756:名無しさん必死だな
12/11/19 01:39:49.21 Y4u6BAgZ0
>>722
あー、これはゴキブリ脂肪だなぁ・・・
まあ、どうせ無視して勝手にスレは進むんだろうな・・・・
757:名無しさん必死だな
12/11/19 01:40:18.08 zTZMVVSW0
バットマンアーカムシティ 8.5点 レビュアーJim Sterling
URLリンク(www.destructoid.com)
↓
バットマンアーカムシティArmored Edition(WiiU版) 7点 レビュアーJim Sterling
URLリンク(www.destructoid.com)
完全版()
758:名無しさん必死だな
12/11/19 01:41:15.72 udpIN/BWP
BDドライブの速度がそこそこあるのと、USB2.0の外付けで30MB/sクラスだから
ほとんど意味がないと思う
759:名無しさん必死だな
12/11/19 01:41:27.71 FSYaCwCe0
>>744
構成はXbox360に近い。が、メモリ帯域が少し狭く、CPUも弱いっぽいので移植の際に工夫が必要かも
GPUの性能はそこそこ高いと思われるので、最適化が進めばPS3や360以上のグラを出すのは可能(違いは少しだろうけど)
たぶん他社の次世代機には負けるだろうけどね
760:名無しさん必死だな
12/11/19 01:41:45.55 zTZMVVSW0
>>755
HDD無いのが前提だしな
761:名無しさん必死だな
12/11/19 01:44:01.08 5vhPT+B60
他社の次世代機ってか次箱だろ
PS3でさえいまだ回収出来てるか怪しいのに
ソニーが次世代機なんて出せる訳が無い
762:名無しさん必死だな
12/11/19 01:44:31.52 nd76/KGT0
つーかメタスコアヤバいやん
マリオUが84点、任天堂ランドが74点
マリオWiiで87点なのにもう前作割れ?
80点代キープ出来るんかいな
763:名無しさん必死だな
12/11/19 01:44:41.61 2ag3Q3VQ0
MSの次世代機にはそりゃ「性能」としては負けるんだろうが、
もうその頃になるとコンソールビジネスのあり方すら変わってるかもよ?
性能が高いに越したことは無いが
764:名無しさん必死だな
12/11/19 01:44:56.55 udpIN/BWP
>>759
構成上解像度のネックは箱○と比べればだいぶ低そうなんで
最適化が進めば解像度は上げられると思う
問題は他社の次世代機後だな
GPUの構成をもっと細かく知りたいとこだけど
現行のローモデルなら設定落とせばマルチ可能なのか、
それとも世代が古くて最適化施す必要があるのか
765:名無しさん必死だな
12/11/19 01:45:52.81 dhDAjjF60
CPUとメモリがゴミなのは任天堂機だから仕方ないとして、
ソフトすらゴミ未満のものしかないのが致命的だな。
任豚は本当にやりたいゲームあるのか?
766:名無しさん必死だな
12/11/19 01:45:56.55 +qZ4DZcA0
>>759
論外のPS3よりは移植しやすいだろうし、
ソニーの死亡がまた早まったな
767:名無しさん必死だな
12/11/19 01:46:42.30 /0xMVYYg0
D:8ku4oo5a0
こいつ必死だな
何か都合悪いことでもあるのかな?^^
768:名無しさん必死だな
12/11/19 01:47:07.80 usTTNlck0
>>764
>問題は他社の次世代機後だな
他社っていっても1社しかないがなw
769:名無しさん必死だな
12/11/19 01:47:35.93 9Mu18kt60
ゴキくんにとって都合のいいスレと都合の悪いスレの伸び具合が違いすぎて吹いた
770:名無しさん必死だな
12/11/19 01:48:20.93 V7O9qfp50
マイクロソフトといえばいいのに何が他社なんだろうなw
他社があるなら教えて欲しいwww
771:名無しさん必死だな
12/11/19 01:49:13.63 udpIN/BWP
PS4も一応出るんじゃないか、出ない出ないと言われたVITAが出たわけだし
A10だったら本気でWiiUと大差ないだろうが
まぁ噂の中にはA10にHD7900のGPUを別口に付けるとかあったけどw
772:名無しさん必死だな
12/11/19 01:50:13.25 JrKIEK8GP
最近全てのマルチが劣化するWiiUちゃんってさ、
キムチスペックだったことが原因なのかw
773:名無しさん必死だな
12/11/19 01:50:28.96 8ku4oo5a0
>>761
それは判らないよ。
カズだって日本代表に復帰したんだから、
やってやれないことなどないんだよ。
猪木さんだって言ってるよ、
最初から負けること考える馬鹿いるか!?って。
だからPS4(仮称)がないなんて言い切っちゃダメなんだよ。
774:名無しさん必死だな
12/11/19 01:50:29.13 nd76/KGT0
>>766
PS3はGOTYを独占で5タイトル取ってるんだぞ?
360とWiiが1タイトルずつ、残りはPS360PCマルチ
ベストグラフィックは06年からずーっとPS3独占
最適化したらWiiUもこれくらいいけるのか知りたい
775:名無しさん必死だな
12/11/19 01:50:41.66 usTTNlck0
>>771
>PS4も一応出るんじゃないか、出ない出ないと言われたVITAが出たわけだし
見事に予想通り爆死させたんだから次はないよ
トントンに持ち込んでればもう少し手はあったかも知れんがねw
776:名無しさん必死だな
12/11/19 01:50:54.28 V7O9qfp50
>>771
A10なんていったらDDR3確定の大ブーメランじゃないっすかーw
777:名無しさん必死だな
12/11/19 01:51:29.64 udpIN/BWP
>>775
ゲーム事業は畳むのにもお金かかるからなぁ
778:名無しさん必死だな
12/11/19 01:52:18.61 7OZudGT70
まだPS4が出ないと信じてるやつって今まで何を見てきたんだ?
それとも信じたいだけなの?
779:名無しさん必死だな
12/11/19 01:52:48.87 usTTNlck0
>>773
>やってやれないことなどないんだよ。
まあ概ね資金の問題だろうから、おまえが第三者割り当て増資で1000億円くらい新株引き受けてやったら
出せるかも知れないね
780:名無しさん必死だな
12/11/19 01:53:55.11 7LRZRut/P
>>762
お前まだメタスコなんて気にしてるの?
そんな調子じゃ近年は騙されっ放しだろw
それともこのゲームはメタスコで高得点だから面白いはずなんだ・・って
自分に言い聞かせながらゲームしてるのか?w
781:名無しさん必死だな
12/11/19 01:54:50.24 8ku4oo5a0
>>775
あの人だって世の中に絶対はないから99.9%無いって言うんだよ。
782:名無しさん必死だな
12/11/19 01:55:23.78 usTTNlck0
>>781
絶対はないけど、ないものはないよw
783:名無しさん必死だな
12/11/19 01:57:03.90 nd76/KGT0
>>780
お前は発売予定のゲームを全部一通りやるのかよ?w
目安にしてるのは普通だろ?
ゼノブレの時はあんなに騒いでたのにw
784:名無しさん必死だな
12/11/19 01:57:19.29 8ku4oo5a0
>>782
あぁ…、ゲハなのにまさかそんなレス…
785:名無しさん必死だな
12/11/19 01:58:11.29 TE2gnv/H0
>>781
…では、少しは可能性がある?
786:名無しさん必死だな
12/11/19 01:58:38.58 usTTNlck0
>>784
だってないものを無理矢理ひっくり返しても
大口開けて待っているのは確実な失敗なんだから
787:名無しさん必死だな
12/11/19 01:59:13.06 usTTNlck0
>>784
すまん。もしかして>>785を期待してた?
悪い悪いw
788:名無しさん必死だな
12/11/19 01:59:33.85 V7O9qfp50
出たって無かったことになるんだから無いのと一緒だよw
789:名無しさん必死だな
12/11/19 01:59:55.65 FSYaCwCe0
とりあえずWiiUは任天堂のHDゲーが遊べるようになったのとやっとサードのHDゲーに対応できたのが大きいよね
それだけで十分なんじゃない
790:名無しさん必死だな
12/11/19 02:00:04.25 JrKIEK8GP
>>780
メタスコアまで否定はじまったのかよwww
マジで自分たちの理解できないことは全部否定とか正に宗教すぎるwww
あれだけメタスコアでゼノブレ持ち上げてたのにもう何も信じられないのなwww
791:名無しさん必死だな
12/11/19 02:00:48.84 I30JVRGs0
>>779
この前のCBといいどれだけ既存の株主の利益を毀損すれば気がすむんだよw
792:名無しさん必死だな
12/11/19 02:01:09.25 8ku4oo5a0
>>785
ない
793:名無しさん必死だな
12/11/19 02:01:41.07 MZag8jum0
>>774
GOTYの意味わかってる?
別にアカデミー賞やエミー賞みたいに業界全体でやってる賞じゃなくて
各ゲームサイトが独自のGOTYをやってるの
だから権威なんて全く無いしステマにばっか金かける企業であれば簡単に賞取れちゃう
794:名無しさん必死だな
12/11/19 02:03:24.10 usTTNlck0
>>789
箱○をHDVer1.0とするならWiUは1.5くらいの位置に行ければいいんだろうね
いい狙いだと思う。次箱は完全次世代の2.0狙いみたいだし
確かPS3は0.8くらいだったっけなw
795:名無しさん必死だな
12/11/19 02:03:50.10 udpIN/BWP
>>776
メモリが8GBとか16GBならDDR3だろう
GDDR5にするには頑張っても4GBが限度
796:名無しさん必死だな
12/11/19 02:04:00.85 32rzjo7H0
URLリンク(media.bestofmicro.com)
低設定でも1080p 60fpsはHD7750より上要求するなぁ
↓最高設定
URLリンク(media.bestofmicro.com)
797:名無しさん必死だな
12/11/19 02:04:25.50 K+nFnyQcO
今の大赤字状態で次世代PS出せんのかよ
株主ももういい加減切れろよ
798:名無しさん必死だな
12/11/19 02:04:57.85 nd76/KGT0
>>793
GDCでもWiiさん取れてないんっすよ
信者がこんなんだからイワッチがコアゲーマーを取り込みたいって言っても無理な気がしちゃうんだよな
799:名無しさん必死だな
12/11/19 02:05:24.40 xhnjxhGw0
>>793
ソースあるの?
800:名無しさん必死だな
12/11/19 02:08:09.79 +MH0VanR0
PS4はかなり前から2.5Dメモリ採用すると言われてるから帯域は桁違いにでかくなるよ
a10ベースでもメモリ周りは改良してくるんじゃね
801:名無しさん必死だな
12/11/19 02:08:11.75 V7O9qfp50
>>795
A10ってDDR3-1866までしか対応してねーから
802:名無しさん必死だな
12/11/19 02:08:58.47 JrKIEK8GP
>>793
何かもう全てを否定しないと気が済まないのなwww
大手のゲームサイトの評価で騒いだと思えばGOTYを否定とかwww
そんでお前ら2ch発信のネタとかソースに騒いだりすんのなwwwww
マジで情けないほどの矛盾恥ずかしすぎるだろwwwwwwww
803:名無しさん必死だな
12/11/19 02:09:42.03 7LRZRut/P
>>790
なんで俺がゼノブレの点ではしゃいだ事になってるんだよw
俺はゼノブレの点も知らないしメタスコなんて眼中にもない
ゲハで見た感じじゃマリギャラとかゼルダとか大作fpsとかそういう類の
金かけただけの丸い弱点のないゲームが高得点なんでしょ
おれそういうゼネコンが作ったようなゲーム興味ないから
804:名無しさん必死だな
12/11/19 02:10:03.58 gJiFSynk0
>>775
いくら爆死したって言ってもプレイステーションは有名でしょ
いまだにウォークマンがあるんだからプレイステーションは今後出続けるでしょ
805:名無しさん必死だな
12/11/19 02:10:54.98 usTTNlck0
>>800
出してもそれ生かしたソフト作る所がないんだぜ。悲しいことに
806:名無しさん必死だな
12/11/19 02:11:50.18 K+nFnyQcO
>>804
ウォークマン出すのと次世代据置機出すのじゃ訳が違うぞ
807:名無しさん必死だな
12/11/19 02:12:04.69 FSYaCwCe0
>>794
やっぱターゲットはPS360ユーザーと言うよりはWiiユーザーが主なんだろうな
808:名無しさん必死だな
12/11/19 02:12:11.76 I30JVRGs0
アンチソニーほどPS4発売されろ言っているこの現実
809:名無しさん必死だな
12/11/19 02:12:51.11 +qZ4DZcA0
>>804
もう出し続ける体力がないわけだが・・・
810:名無しさん必死だな
12/11/19 02:13:01.42 usTTNlck0
>>804
>いくら爆死したって言ってもプレイステーションは有名でしょ
その評価がダントツの1位から最下位3位転落
しかもソフト資産は生かせず、資産も尽きたと来てる訳でw
811:名無しさん必死だな
12/11/19 02:13:23.12 sX6d6YAj0
>>802
少なくともどこのGOTYのことなのか言ってくれないと凄いともなんとも。
URLリンク(en.wikipedia.org)
812:名無しさん必死だな
12/11/19 02:13:40.40 mUeAa+650
チョン天豚怒りの前世代機叩きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
813:名無しさん必死だな
12/11/19 02:14:19.90 DHguI1fq0
めちゃくちゃコスト重視だな
よほどタブコンが足引っ張ってると見える
普通箱からマルチを恵んでもらう立場だから、できるだけ移植しやすいハード設計にするはずだ
eDRAM32MBという妄想もこの性能でそれだけのフレームバッファ用メモリを確保するのは意味が無い
(g)DDR3採用は途中でコスト的要因によるDDR3からのダウングレードだろうな
省コストではなく省電力というが、
ケースの廃熱に力を注ぐと重量にダイレクトにバウンドして輸送コストに響く
タブコンが糞重いのでとにかく削ったんだろうバッテリーまで削ってるしな
手段のための目的化
814:名無しさん必死だな
12/11/19 02:15:13.30 CzJviW920
アンチャ作ったとこはもう次世代機への開発に取り掛かっているって言ってたな。
815:名無しさん必死だな
12/11/19 02:15:56.36 usTTNlck0
だって言うのはタダだもの
816:名無しさん必死だな
12/11/19 02:16:57.42 /0xMVYYg0
>>794
cpuもメモリもゴミで内臓ストレージはカス、しかも無線lanしか対応してないのに箱の1.5倍でps3の二倍?
ねーよ
817:名無しさん必死だな
12/11/19 02:17:03.49 nd76/KGT0
まぁ任信はいかに売れるかが焦点だからな
そういう前提で考えると性能抑えて頑張るのも悪くない
サードマルチハブリやGOTY争いに加われなくても当人は問題ないんやろ
818:名無しさん必死だな
12/11/19 02:17:29.49 Qw0Bfse/0
>>771
むしろ、まさか、まさかのVitaが出た上で、案の定の今の惨状だから、
なおさらPSの次世代機が出せるなんて、信じられんが。
819:名無しさん必死だな
12/11/19 02:18:00.87 usTTNlck0
>>813
>めちゃくちゃコスト重視だな
でもまだまだ甘いよな
どうせやるんだったらトップローディングにして天板は波板の引き戸にすれば
もっとコスト落とせるのにね
820:名無しさん必死だな
12/11/19 02:19:07.35 usTTNlck0
>>816
なんで急にPS3をdisり始めるかなあ
821:名無しさん必死だな
12/11/19 02:19:20.40 AFx5PRrO0
つかWiiUに映像美を求めてること自体、間違ってるし
任天堂のコンセプトを読み間違える。
傷付きたくないなら早急に目を冷ますべき
822:名無しさん必死だな
12/11/19 02:19:34.74 +MH0VanR0
バットマンはじめ実際にグラフィックの劣化が報告されてる以上
CPUパフォーマンスとメモリ帯域がボトルネックになってるのは確かだろうな
でもハードウェアの技術が無い任天堂としては他にやり用がなかったろうなとは思う
823:名無しさん必死だな
12/11/19 02:19:48.44 FSYaCwCe0
>>813
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
バッテリーが不自然に小さいんだよな
後から大容量のバッテリーを発売するのか知らんけど
たぶん重いから削ったんだろうね
824:名無しさん必死だな
12/11/19 02:21:01.40 oyObsrG10
>>771
俺も出ると思うよ
まともな企業なら出ないだろうけどな
PS3で会社傾けまくった上でVITAなんてもん出してこの有様で今後も何年も売る気の会社だから
本当に潰れるまで出すと思うよ
825:名無しさん必死だな
12/11/19 02:21:34.79 VDwZ/iEK0
>>811
www
826:名無しさん必死だな
12/11/19 02:22:25.97 usTTNlck0
>>824
>本当に潰れるまで出すと思うよ
そんなに長くは持たないと思うぞ。トロステも早々に捨てるみたいだし
827:名無しさん必死だな
12/11/19 02:22:26.87 DHguI1fq0
>>7954
1.5世代という意味なら間違いだが
総合的にみて1.5倍から2倍の性能はある
しかし少なくともノウハウが固まるまでは360からの移植がそこそこ面倒くさいCPU弱いメインRAMメモリ遅いハードウェア構成
ロンチで全然マルチ集まってないし来年末は次世代箱発売だろ
完全にやり方間違えちゃったな
828:名無しさん必死だな
12/11/19 02:23:01.94 /0xMVYYg0
>>820
チンパン?
829:名無しさん必死だな
12/11/19 02:23:55.33 uY83w2wy0
次世代箱なんぞ売れんだろ
830:名無しさん必死だな
12/11/19 02:24:12.87 usTTNlck0
>>827
>完全にやり方間違えちゃったな
俺は次箱も買う予定だが、性能をフルに使ったゲームがどんどん出てくるとは思い難いんだけどなあ
今でさえごく一部のタイトル以外は大して儲からないんだぜw
831:名無しさん必死だな
12/11/19 02:24:35.35 nd76/KGT0
ポジティブトークが見たいね
アンチも極端だから現実感あるやつお願い
832:名無しさん必死だな
12/11/19 02:24:45.60 FSYaCwCe0
>>821
だな。過剰にスペックを持ち上げてる奴は目を覚ますべき
信者が持ち上げたい気持ちも分かるけど、そもそもの任天堂が高スペックをコンセプトにしてないわけだし
833:名無しさん必死だな
12/11/19 02:24:59.33 DHguI1fq0
円高糞野郎でもう日本しか見てない可能性もあるが
日本のメーカーは据置にやる気ないしな
N64時代みたいに自力で奮起するか
それでもN64には夢があったが・・
834:名無しさん必死だな
12/11/19 02:25:59.31 ztigpMef0
>>796
コレ見てグラボがGTX660まで待てばよかったと思った自分ガイル
560じゃキツイこと多いのよ と思いっきりスレチな発言してみる
ただこれMSAAだろ?ポストプロセスAAならだいぶ楽になるはず
835:名無しさん必死だな
12/11/19 02:26:13.22 zkOsQ/Xn0
ぬっ!
836:名無しさん必死だな
12/11/19 02:26:27.36 2fIgKeeC0
454 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/11/19(月) 02:20:50.05 ID:fT2qVLi70
BO2は普通に綺麗だろ
PS3の劣化糞グラよりも体感的にくっきり見えるほど、しかもfpsが高い
発売前にネガキャンするのはいいがもっと調べてから叩けよ
>>727
つべは1080Pも見れるんだけど・・・
455 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/11/19(月) 02:22:05.91 ID:185RpaRL0
>>454
なんだこのオッサン!?(驚愕)
458 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 02:22:29.99 ID:3gVs3px60 [5/6]
>>454
誤爆おじさんやめちくり~
460 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/11/19(月) 02:22:55.74 ID:FISQsQJuT [5/5]
>>454
ゲハ豚ァ!
馬鹿じゃねえの(嘲笑)
837:名無しさん必死だな
12/11/19 02:28:48.85 32rzjo7H0
箱とPS3で出てるギャルゲーがWiiUに移行したら買わざるを得ない
838:名無しさん必死だな
12/11/19 02:30:05.67 uAm4wmyp0
'::::/^ ̄ ゙ー=彡 リ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::;'
|:::ゝ -='^ ゙ 、::::::::::::::::::::::;'
ィ⌒|:/ ゙ 、::::::::::::::;'
|{" / 、__ }:::::::::/
〉Y ゙ミ三仝、 ィ三ミ、 ゝ:::/
{_| モ=ァト、 ゙ゞ l:::/、 もし わたしが雨だったなら
| ゙ ̄´ r; ィ'}土ュ、 Y} / それが永遠に交わることのない
| ,: ゙ ̄ " / / 空と大地を繋ぎ留めるように
| /(.._ 〈 ヽ /ー' 誰かの心を繋ぎ留めることができただろうか
∧ .:::::::''''‐''′ /
ノ ::、 =='ニ!ニlッ、::. /
''''´ \ ゙ー―‐' ..:::`ー- ., _
839:名無しさん必死だな
12/11/19 02:30:44.25 32rzjo7H0
>>834
TXAAなら↓みてちょ
URLリンク(gamegpu.ru)
840:名無しさん必死だな
12/11/19 02:31:22.01 TDX49J/50
だからWiiもWiiUもミニバンだって言ってんだろ!
マフラーだのサスだのは乗り心地重視のセッティングなんだよ
勝手にサーキットを走らせようとすんな!
まぁ、そこそこ良いタイムは出るけどな!
841:名無しさん必死だな
12/11/19 02:31:30.60 2fIgKeeC0
☆
/_⌒ヽ⌒ヽ
/` ゚` :.; "゚`ヽ
/ ,_!.!、 ヽ
( __ --- , , )
.:+彡*★:ミ:♪:ミ。:.,
.:彡'゚‡,※゚.◎::▲:ミ,::..
.,;彡*;▲彡゚*★::.ミ~:ミ+:..
..*彡゚◎.从♪.:ミ,☆,゚〓:ミ:,,
.:彡★*..☆,彡.:◆.ミ.+:◎,ミ。:..
.:゚:彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミ::.
842:名無しさん必死だな
12/11/19 02:32:01.13 F7unCHoe0
えっ何このスレは・・・
843:名無しさん必死だな
12/11/19 02:32:52.43 2ag3Q3VQ0
>>791
カルチャーブレーン?
844:名無しさん必死だな
12/11/19 02:33:31.71 2fIgKeeC0
/ ̄\
| |
\_/
|
./_⌒ヽ⌒ヽ
. /` ゚` :.; "゚` ヽ
. / ,_!.!、 ヽ よくぞ言ってくれた
.( __ ⊂⊃ , , ) <褒美として亀頭DBを買う権利をやる
845:名無しさん必死だな
12/11/19 02:34:06.42 zkOsQ/Xn0
真夏の夜の淫夢Uの発売ま~だ時間掛かりそうですかね~?
846:名無しさん必死だな
12/11/19 02:34:16.05 f5yrM3Af0
しってるよ。君のこと。
⌒∇⌒ (´・ω・`) 注射するの?
/ o├==l-- (=====) ボクどこも悪くないよ?
しー-J `u-u' なんで笑ってるの?
僕らはみんなともだち。(プシュ
⌒∇⌒(´-ω-`)
/ つ(=====)
しー-J u-u'
⌒∇⌒ ⌒∇⌒
/ つ(=====)
しー-J u-u'
847:名無しさん必死だな
12/11/19 02:36:25.28 2fIgKeeC0
,. ' " "ヽ
, ' ; ; ";
. .,' ; ,─--、___ ;
. '; r" ; '! ;
.i"! _ー- -- レ
j ` ゚` :.; "゚` |, おう、涙拭けよ…紙やるからさ…。
__ ,.|; ,_!.!、 ;ノ 'ーー 、_
/ ` ヽ _---, /. `ヽ
/ ヽ  ̄ / ′ ヽ
/ ` ー " ',
j t
848:名無しさん必死だな
12/11/19 02:36:30.33 NmT6nBmz0
ゴミハードすぎ
849:名無しさん必死だな
12/11/19 02:37:44.25 JSfYEb3y0
パターン茶色!ホモスレです!
850:名無しさん必死だな
12/11/19 02:37:45.29 aoDeHKFI0
やめなよ(迫真)
851:名無しさん必死だな
12/11/19 02:38:51.69 VtMHq+D80
BO2のクオリティ的には
360>>WiiU>>>>>>>>>PS3な気がする
ゴキがどれだけ喚こうがPS3は低性能なんだよな
852:名無しさん必死だな
12/11/19 02:41:45.46 ztigpMef0
>>839
今使ってるGTX560のスコア見て余計ゲンナリしたわ
というのは置いといて、やっぱりポストプロセスAAだとだいぶ軽くなるな
1割くらい変わるのは相当デカイ
家庭用だとMSAA使うことはほとんど少なくなってポストプロセスAA中心になりそう
853:名無しさん必死だな
12/11/19 02:42:36.37 GPlOUsDA0
糞グラボケボケのPS3版しか買えない貧乏カワイソス(´;ω;`)
URLリンク(www.rupan.net)
URLリンク(www.rupan.net)
URLリンク(www.rupan.net)
854:名無しさん必死だな
12/11/19 02:43:33.83 JrKIEK8GP
URLリンク(www.ign.com)
・パッチを当てなければ本当に何も出来ないハードだったから気をつけろ。
・タブコンを使って驚くような体験を提供しているソフトが一つも無い。マリオすらとくに驚きは無い。
・一番上手く使ってるのはニンテンドーランドだろうが、ただのミニゲーム集に過ぎなかった。
・ニンテンドーランドはタブコンとリモコンで格差が有り過ぎて、タブコン持ってる人が常に圧倒的スコアをとり続けてしらける。そのせいで妙な孤立感があって、パーティーゲーとしてこれはどうなの?
・タブコンはハードコアなゲームにとって、今のところ利点が全くない。
・ボイスチャットすらまともに整備されていない。
・プロコンにイヤホンジャックがついておらず、タブコンのみ。ヘッドセットを使いたい場合、プロコンで遊んでいるときもタブコンを隣に置いてヘッドセットを接続しなければならない。この仕様は馬鹿げているとしか言いようが無い。
・任天堂は詳しいスペックを隠しているが、どうみても次世代機と呼べる性能ではない。
・Wiiのようなインパクトがなく、WiiUが一つの時代を作るようなハードになるとは思えない。
855:名無しさん必死だな
12/11/19 02:44:49.63 zzofSM9j0
あれ?
PS3の高速なメモリ転送速度は何の役に立ってるの?
856:名無しさん必死だな
12/11/19 02:45:04.06 G3fRACuA0
マリオUはプロコンで遊べないのがクソ杉だわ。
一人で2Dマリオをプレイするのにもタブコン強制とかマジで開発者は逝って欲しい。
857:名無しさん必死だな
12/11/19 02:46:21.00 JrKIEK8GP
>>854
これ貼ってみたが酷いなwww
ボイチャすんのにタブコン必要とかマジでないわw
バッテリー気にしながら使わないタブコン置いてボイチャとかwww
ボイチャしながら飲み物取りにとか無理なわけねwww
それにしても酷い言われようだなw
購入してるやつらからのマジクレームだから救いようがないw
858:名無しさん必死だな
12/11/19 02:47:21.73 EV5XI/k4P
現行機の最新ゲームすらろくに描画できねえくせに
偉そうにしてんじゃねえよ糞ゴキはwww
URLリンク(www.rupan.net)
URLリンク(www.rupan.net)
URLリンク(www.rupan.net)
859:名無しさん必死だな
12/11/19 02:48:19.10 I30JVRGs0
>>843
CBだよCB!
ソニーが発行した総額1500億円の海外円建て転換社債だよ!
860:名無しさん必死だな
12/11/19 02:48:23.07 1ncA0F+80
>>854
IGNはゴキブリ!
861:名無しさん必死だな
12/11/19 02:48:24.42 JrKIEK8GP
>>856
使いにくくて重いが一応標準コントローラーらしいからなwww
もう諦めてタブコンで遊んで下さいなwww
862:名無しさん必死だな
12/11/19 02:49:13.75 GPlOUsDA0
CoD Black Ops II Multiplayer WiiU実機プレイ[HD]
URLリンク(www.nicovideo.jp)
家庭用最高クオリティ確定
863:名無しさん必死だな
12/11/19 02:49:33.40 mUeAa+650
貼る画像被ってんぞwwwwwww
ゲハ担当増やしすぎるからこのザマだよwwwwwwwwww
864:名無しさん必死だな
12/11/19 02:50:04.87 Zw3PxZ6O0
相変わらず他機種にちょっかい出すのって
ソニーファンボーイだけ何だよなw
自覚あんのかな。自分がキチってるって
865:名無しさん必死だな
12/11/19 02:53:41.02 C4Si7Z/P0
>>854
他スレでレスしたのもっかい言う
次箱と同等の性能はないが独特な機能を与えてくれる
残念ながらニンテンドーランドはミニゲーム集でそれを体感させてくれないが時間が解決してくれるだろう
パッチをあてないと結論出せないからこの記事はまた更新するよって感じか
いい加減英語のサイトを適当に意訳してネガキャンするのやめてくれない?
866:名無しさん必死だな
12/11/19 02:59:19.00 XiiUiulF0
流石にプロコンにイヤホンジャックが付いてない!って煽りはアホだろ
そりゃ普通のコントローラにゃイヤホンジャックなんて無いよ
見たこと無いのか?
867:名無しさん必死だな
12/11/19 03:01:10.83 oI0BSTUMP
>>865
現状に対するレビューとしてはあれで合ってるわけじゃん
868:名無しさん必死だな
12/11/19 03:04:00.77 JrKIEK8GP
>>865
対して変わってねーwww
んでボイチャはどうなん?www
プロコンでボイチャするのにマジで使わないタブコン起動しないといけないの?www
触れられないのかな?www
869:名無しさん必死だな
12/11/19 03:04:26.17 C4Si7Z/P0
>>867
あってねーよw
頼むから自分で翻訳してくれ
それでも同じだと思うなら文字通り話にならない
870:名無しさん必死だな
12/11/19 03:05:04.86 NDlmZTJS0
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | /任_豚\ |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | |/-O-O-ヽ| |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | .6| . : )'e'( : . |9 ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l::::
|l | :| | | |l::::
871:名無しさん必死だな
12/11/19 03:05:24.34 2ag3Q3VQ0
>>866
箱コントローラにはあるぞ
872:名無しさん必死だな
12/11/19 03:05:26.36 GPlOUsDA0
CoD Black Ops II Multiplayer WiiU実機プレイ[HD]
URLリンク(www.nicovideo.jp)
家庭用最高クオリティ確定
873:名無しさん必死だな
12/11/19 03:07:13.99 lfhM4qez0
>>866
えっ!?
URLリンク(userdisk.webry.biglobe.ne.jp)
874:名無しさん必死だな
12/11/19 03:10:34.31 /0xMVYYg0
>>854
>Without the day one patch, it's hard to give the Wii U a fair shake.
駄目じゃねーか
875:名無しさん必死だな
12/11/19 03:11:02.85 sX6d6YAj0
そもそもWiiUではどこまでボイスチャットが使えるのかわからん。
360のようにオンで普通にボイチャが飛び交う感じでなく、フレンドコード交換者のみ
ボイチャ可能とかになるととりあえず予想。
876:名無しさん必死だな
12/11/19 03:13:05.62 H+XXfUo00
どちらにしてもモンハンHDヴァージョンの動画見たら買わずにはいられないねー
877:名無しさん必死だな
12/11/19 03:16:30.72 RbeNoMA4P
>>866
3DOのコントローラにイヤホンジャック付いてた気がする
878:名無しさん必死だな
12/11/19 03:37:33.66 IroHghjT0
どうでも良いが内蔵eDRAMの事をvramと呼ぶのは違うと思う
3DSのVRAMは4Mとかアホな煽りしてる人もいるし
360のVRAMは10Mとは言わんだろ
879:名無しさん必死だな
12/11/19 03:40:48.32 tjgdWqlB0
>>854
これ最後の一文を訳し忘れてるよ
>・任天堂は詳しいスペックを隠しているが、どうみても次世代機と呼べる性能ではない。
>>So what does all that mean? It means what everyone already knew - Wii U won't be as powerful as the PS4 or next Xbox.
>>But is that a surprise? And does it really matter?
880:名無しさん必死だな
12/11/19 03:44:36.36 tjgdWqlB0
>>869
まあこう言う事だよな
>This review will continue to be updated over the weekend and,
>of course, when the patch comes through,
>so make sure to keep returning for new information and impressions,
>or swing by again on Tuesday for our full-review (complete with score).
881:名無しさん必死だな
12/11/19 03:48:59.61 RbeNoMA4P
>>878
違わねーよ
882:名無しさん必死だな
12/11/19 03:49:37.00 2ag3Q3VQ0
>>878
おれは昔サウンドメモリを汎用メモリに使ったこともある
どこに配置されているかではなく、使途で呼び分けるべし
883:名無しさん必死だな
12/11/19 03:55:50.76 IroHghjT0
任天堂機の構成ってeDRAMでフレームバッファ取って外部メモリがメインとVRAM共用って感じだろ?
GCもwiiもそうだったし
恐らく3DSもそうだし
フレームバッファ用のeDRAMはVRAMと呼ぶべきなのか?
884:名無しさん必死だな
12/11/19 04:01:41.52 ZI3RtZC60
「VRAM」って昔のGPUのメモリの使い方での名前だからな
メインメモリに直接アクセスできる今のGPUでは「VRAM」の用語自体不適当
885:名無しさん必死だな
12/11/19 04:05:00.29 2ag3Q3VQ0
VRAMって語で特定化できる時代が終わったってことじゃないのか
特定目的に沿った各論の語で話さんと拉致があかない
Hブランクとか言われても意味が分からないだろ
それと同じく死語にした方が良いんだよ
886:名無しさん必死だな
12/11/19 04:05:42.77 2ag3Q3VQ0
>>884
あら、期せずしてシンクロしたわ
887:名無しさん必死だな
12/11/19 04:07:18.33 GlJz1IIY0
DDR3でしかも劣化版
今時グラボのロープロですらDDR3はただ安いだけの地雷とか云われてん野に、、、
888:名無しさん必死だな
12/11/19 04:12:16.83 g6InfRkr0
次世代箱がすげーハイスペックだったとしてどこがソフト作るの?
現行機ですら性能をフルに生かしたゲームは減ってきてるよね
889:名無しさん必死だな
12/11/19 04:15:30.22 GlJz1IIY0
まーWiiのゼルダとか見ると任天堂にはWiiUで十分かもなw
890:名無しさん必死だな
12/11/19 04:23:44.98 y68EbwcR0
>>92
モンハン3Gとか旧世代グラフィックは参考にすらならんだろ
ピクミンは元からグラフィックいいから何とも
891:名無しさん必死だな
12/11/19 04:25:36.04 y68EbwcR0
>>889
その変態最適化にサードが付いていけないから離れていくんだけどな
今回はそろそろ芽吹きそうなインディーズにもうれしいことに、ある程度のスペックがあるからなー
892:名無しさん必死だな
12/11/19 04:33:33.19 jMmZ+FCL0
あんな金かかるタブコン付けて25000円じゃしょうがないんじゃないか
893:名無しさん必死だな
12/11/19 04:43:06.22 l7rYPDeA0
>>888
次世代箱は多分言われてるほど高性能じゃないと思うよ
多分WiiUに毛が生えた程度じゃないかな
WiiUとのマルチでソフト持ってこれないと困るのは次世代箱なわけだし
894:名無しさん必死だな
12/11/19 04:49:15.29 y68EbwcR0
>>893
そもそも現行で出てるグラボのラインナップも性能が五十歩百歩なのは否めないからなあ・・・
メモリ性能で違いを出すしかないし、出そうにも意外と性能差が出ないと思う
895:名無しさん必死だな
12/11/19 05:01:00.21 r1gpNjk/0
上から下まで流し読みしたが
なんかメモリ規格のことすら理解してない奴ら多すぎじゃね?
んでもってアフィブログが適当なこと書いてツイッターで拡散して
適当にwiki読んで理解した気になった奴らが「wiiUゴミ」とか言い出す未来が目に浮かぶ・・・
ところでGPUはRadeonの4000番台らしいがなにが載ってたんだ
んで今回もeDRAM入ってんの?
896:名無しさん必死だな
12/11/19 05:03:05.16 y68EbwcR0
>>895
今回も入ってるし、RADEもゲフォも番台あげてもメモリ変えたリネーム合戦だからあんまり参考にもならんのよね
4000系列の上位なら7000の中位に打ち勝てるといえばなんとなくわかるか
897:名無しさん必死だな
12/11/19 05:11:09.61 J3xuB4Jm0
>>888
URLリンク(www.ign.com)
・MSとソニーの次世代機向けのソフトを2014年1月1日までに発売する予定という回答が複数あった
・まだ発表されてないハード用のソフトを2013年に発売すると言う回答も複数あり
・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
・80%がMSの次世代機が一番開発が容易と答え、大多数が今後5年間一番売れるハードになるのではと回答
・63%が開発がもっとも困難なのはWiiUと回答
「WiiUは複雑すぎて我々は開発対象から外した」
「独自機能を使ったゲームを他機種に移植するのが困難」
等の回答もあり。
898:名無しさん必死だな
12/11/19 05:13:14.41 J3xuB4Jm0
>>893
いやマルチハブられるのはWiiUだろw
サードはWiiUは相手にしてないからな
899:名無しさん必死だな
12/11/19 05:15:57.77 r1gpNjk/0
7000番台といえば7750が補助電源いらずで愛用してます
PS3がGeForce7800 GTXのカスタム品だっけ?
HD4650がほぼ同じくらいか・・・?
箱○はよくわからんがRade2000系列の基礎になったとか聞いたな
900:名無しさん必死だな
12/11/19 05:18:48.06 Atdp0YzT0
>>899
とんでもない
128bitバスの超地雷GPUだよ
7600程度
901:名無しさん必死だな
12/11/19 05:19:56.27 y68EbwcR0
>>897
1/3かーWiiの頃と比べると増えたなあ・・・
Wiiの頃は性能スペック差が響いて1/7以下って所だったのに
DSの頃からそうだけども二画面系の機材は描画関連が結構面倒くさいらしいんだよね
描画コードが単純に二倍になるし
WiiUの場合はWiiU用の描画コードと画面用のコードが必要
解像度設定も個別にする必要がある
ただここら辺はどこかのエンジンSDKが対応してくれると一気に増えそうだなーと思う
UE3とか(たぶんSDK扱いになると思う)CE(ソフト側で対応)とかこういうハードの違いを吸収するのが仕事だしね
独自エンジンでもこういう面倒くさいところを対応するミドルウェアはもう出てるだろうし
なによりここら辺を解決しちゃえば独自機能なんか使わずともトイレでプレイできるHDゲーというWiiUのもくろみが達成される
902:名無しさん必死だな
12/11/19 05:39:14.64 +MH0VanR0
PS3を128bitバスと煽っていたらwiiUは64bitだったでござるの巻
903:名無しさん必死だな
12/11/19 05:44:15.63 1BbP865X0
>>896
上位のGPUなんて家庭用ゲーム機に搭載なんてされる事はあり得ないから
そんな仮定は無意味だろw
上位は性能優先で電気食いすぎるわ
904:名無しさん必死だな
12/11/19 05:58:07.28 3gIHkfd10
360の次世代機メモリがギニュー隊長だとすれば
Wiiu 360 PS3 はなに?
905:名無しさん必死だな
12/11/19 06:10:23.67 DHguI1fq0
>>896
同じGDDR5で
256bitバンド幅4890に128bitバンド幅7750が
消費電力1/4でDX9しか使ってない3DMARK06でも圧勝してるんだが
プロセス違いすぎるのにさすがにその弁は無理があるわ
906:名無しさん必死だな
12/11/19 06:13:50.56 OLi/lWJXP
>>303
907:名無しさん必死だな
12/11/19 06:18:37.65 KR+1ochy0
ソニーの上層部主導でWiiUのネガキャンやってるて
明かしてくれたよ
908:名無しさん必死だな
12/11/19 06:26:55.99 hmfvtZsv0
>>888
海外の大手はPC版の単純コンパチで作れるようになるから
何の問題も無い、出来ないのは技術無い日本の会社だけ
単純にグラが~じゃなくて、メモリの問題、CPUの問題で
きつくなってる部分が解消されるだけでもっとよくなるゲームはあるだろう
>>893
困らないよ、実際にスペックに差があろうとWiiUとの移植はされる
結局はユーザー数の問題だから売れてるならされる、売れてないならされない
という判断がされるだけ
909:名無しさん必死だな
12/11/19 06:33:01.32 QvRNmsoY0
何で360で頂点フェッチに8GB/sもの帯域取られてるか知ってるか?
100万ポリゴン30フレームで約1GB/sも使うからだ
910:名無しさん必死だな
12/11/19 06:35:21.15 +MH0VanR0
厳密にはそのゲームを買ってくれるユーザー層の数、だな
その証拠にwiiは売れてるのにマルチハブられまくった
911:名無しさん必死だな
12/11/19 06:55:40.47 DHguI1fq0
>>909
次世代箱の頂点性能ってどのくらいだろうな
912:名無しさん必死だな
12/11/19 06:57:50.56 oRA+zJ0a0
ビイタをサムスンいっててこれだからゲハはおもしろい
任天堂信者がサムスンをどう援護するかが見もの
913:名無しさん必死だな
12/11/19 07:05:07.61 OLi/lWJXP
Vitaをフルキムチと言う奴はいまだにいるが、以前否定したらゴキブリ扱いされたわ
WiiUもフルキムチと言われるんだろうな
914:名無しさん必死だな
12/11/19 07:07:00.12 9rBoJwpvO
輝くんは所持してるソフトをうpな
915:名無しさん必死だな
12/11/19 07:11:13.87 +JS7fMpd0
>>913
きっと末尾と言葉使いが悪かったんだな
ドンマイ
916:名無しさん必死だな
12/11/19 07:13:12.30 1K7Sn8bi0
>>908
DS時代にDSと箱○やPS3とのマルチとか酷かったなw
名前が同じだけでもはや別げーだった
あれもマルチはマルチだからなw
WiiUでその手のソフトが売れるならまたそんな感じでマルチはでそうだな
917:名無しさん必死だな
12/11/19 08:03:53.49 dRPWK9sJ0
ゲハで最初にサムスン煽りしたのは箱○の時のゴキだけどな
んでPS3もサムスンで「メモリは今時サムスン当たり前だろ」と擁護した後で
wiiもサムスンと判明したらやっぱりサムスン煽りした
というゴキの習性が笑われてるだけだよ
vitaがサムスン煽りされたからwiiUも煽ってやる、てのは馬鹿の上塗り
918:名無しさん必死だな
12/11/19 08:08:55.61 OLi/lWJXP
>>917
馬鹿の上塗りってあんま聞かないなーと思ってググってみたら、結構使う人多いんだねぇ
919:名無しさん必死だな
12/11/19 08:08:58.53 a4odqp6n0
>>913
うっせぇぞ末端P
920:名無しさん必死だな
12/11/19 08:09:23.14 1I4FUBWX0
画質を求めるなら360って事か。なるほど。マルチの場合、各メーカーはWiiUPadをつかってどう面白く味付けするかがキモになりそうだね。
921:名無しさん必死だな
12/11/19 08:09:58.94 r3BxUDZ70
Vitaの場合散々余所をキムチ扱いしてたらフルキムチというおもしろオチあったわけだが。
922:名無しさん必死だな
12/11/19 08:11:28.81 1BbP865X0
馬鹿の上塗りって言葉ははじめて聞いたな
恥なら普通だと思うんだが
ネットスラングか何かかね?
923:名無しさん必死だな
12/11/19 08:11:36.56 OLi/lWJXP
>>919
そうそうそんな感じ
もっと頑張れよ
924:名無しさん必死だな
12/11/19 08:13:42.07 HkJRry700
>>877
正直それは画期的だと思うぞ
テレビとユーザーの間にある距離は家の環境によってかなり違うが
コントローラーとユーザー間の距離はどんな使い方しても大体同じだ
925:名無しさん必死だな
12/11/19 08:15:08.40 z6/fWS0X0
>>920
サードがそんなめんどくさい割に利益でなさそうなことやるわけ無い
926:名無しさん必死だな
12/11/19 08:19:56.25 typzC2a8i
>>925
でもHDゲームで開発コストを回収するにはマルチは必須でしょ。PS3をどこまでSONYが支えられるかわからない今、選択肢ないんですよ
927:名無しさん必死だな
12/11/19 08:29:31.68 Ek4vD9Nb0
ゾンビUは結局糞ゲーだったね
gamespot 4.5
URLリンク(www.gamespot.com)
IGN 6.3
URLリンク(www.ign.com)
メタスコア 70/6.8
URLリンク(www.metacritic.com)
928:名無しさん必死だな
12/11/19 08:30:22.89 GQ4hCQLn0
gDDR3 WiiUメモリクロック 1066MHz メモリ 2GMB GDDR3
※URLリンク(www.sapphiretech.jp)
※このWiiUのネガキャン攻勢は3DS発売時をほうふつとさせるな
スレリンク(ghard板)
929:名無しさん必死だな
12/11/19 08:35:37.17 DyEez6bz0
WiiU版CoD BO2が、すごく綺麗な件 (※動画アリ)
URLリンク(anago.2ch.net)
↑
これが出たせいかゴキが静かになったな
930:名無しさん必死だな
12/11/19 08:39:18.26 GQ4hCQLn0
両方のスレに感謝。とりあえずサムゲタンとでも言っておけば良いのかな?
※サムゲタン、バグ森とか優々と煽っていたら・・・
スレリンク(ghard板)
931:名無しさん必死だな
12/11/19 09:11:20.88 gmkAamx00
うわ
さすがチョン天堂
932:名無しさん必死だな
12/11/19 09:17:25.81 3ZDOMxoZ0
>>928
悪いが同じメモリはこっちなんだ
URLリンク(www.leadtek.co.jp)
933:名無しさん必死だな
12/11/19 09:19:53.05 f058fPkv0
>>931
あっ、メモリーが猫の額の様に狭いピンボケ馬鹿だ
934:名無しさん必死だな
12/11/19 09:21:07.64 bY5SGUv50
ゴキブリ湧きすぎ PS3が年末には死ぬんだから最後の足掻きか
935:名無しさん必死だな
12/11/19 09:30:25.71 GQ4hCQLn0
>>932
了解です。
あっちはgDDR3 1066MHzで適当に価格.com、ググって出てきたサイトなもので、
正確な情報の方、ありがとうございました。
936:名無しさん必死だな
12/11/19 09:31:46.70 XvgANBoE0
ボケボケ劣化PS3でいつまで戦うつもりだよ
さっさとPS4出せよ
937:名無しさん必死だな
12/11/19 09:41:38.91 MZag8jum0
>>920
マルチタイトルはタブコン使わないだけかと
使い道無いしサードも任天堂にお膳立てする必要が無い
もちろん任天堂が「タブコン使う機能付けて」と開発費支援してサードに頼むなら別だけど
938:名無しさん必死だな
12/11/19 09:49:14.35 5V4Gljn50
3DS(RAM=128MB VRAM=4MB)←上下画面合計でVRAM=4MB
目に負担がかかり視点が恐ろしく狭くジャイロと競合し姿勢を制限され
消費電力が高く輝度は低く性能の足を引っ張り3Dで開発を手間取らせ
3D縦視点不可でタッチも不可な3DSの唯一の売りの3D液晶
こんなクソゴミ作る豚ゴミ堂に未だに期待する馬鹿豚ってもう知障の域だな
939:名無しさん必死だな
12/11/19 10:05:36.18 C5bS6Q480
VITAの方が圧倒的にいいハードなのにな
ITAより売れてまじ悔しい
940:名無しさん必死だな
12/11/19 10:19:27.86 wihmK+Dz0
ゴキブリとか言って現実を直視できない豚w
問題なのはメモリの性能じゃなくてサムチョン性だということwキムチ臭えハードがまた一つ増えたな
941:名無しさん必死だな
12/11/19 10:24:59.19 1yuQ7mGQ0
>>940
なあw
暴れてるチカニシのくささで鼻が契れそう
942:名無しさん必死だな
12/11/19 10:30:00.68 pYEGr5qM0
まぁメモリだからサムチョン以外のメーカのが載る可能性が有るからな
一部のメモリ…例えばXDRとかはサムチョンしかないが
943:名無しさん必死だな
12/11/19 10:47:02.86 DyEez6bz0
煽りが単発で単調
もう残党しか居ないなw
944:名無しさん必死だな
12/11/19 10:49:34.81 RWWRfdmZ0
どうすんだよこのスレ
意気揚々とパート2まで行ったけどCODの動画が良すぎて性能煽りが宙ぶらりんじゃねーか
945:名無しさん必死だな
12/11/19 10:50:45.16 XvgANBoE0
もう次世代機ぶち上げてWiiUと比較させるしかないな
性能で煽りたいなら
946:名無しさん必死だな
12/11/19 10:50:47.63 1yuQ7mGQ0
>>943
くさい
947: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:30)
12/11/19 10:59:42.41 SjaJzNph0
ゴキブリとしては、火のないところに火をつけて騒ぎ起こせればそれでいいんだな
放火魔かよ
948:名無しさん必死だな
12/11/19 11:05:50.93 U8ADs2pf0
>>944
結局カタログスペックなんて人間にゃ解らんし当てにならんて事だろう
949:名無しさん必死だな
12/11/19 11:15:20.90 trYb6kOo0
このスレ的に一番優れてるはずのPS3の、CODBO2が一番クソい件
950:名無しさん必死だな
12/11/19 12:21:25.50 XWGPoShk0
任豚はこっちも火消ししようさ
スレリンク(ghard板)
951:名無しさん必死だな
12/11/19 12:22:15.06 IzNzRd5j0
impressちゃんの分解記事まだ?
wiiの時は、米国版を解体したというのに
952:名無しさん必死だな
12/11/19 12:29:34.74 sIdIzRld0
URLリンク(www.anandtech.com)
やったね!更に下に行ったw
953:名無しさん必死だな
12/11/19 12:38:42.52 H6t6AzN9P
>>944
そもそもPS3や箱○相手にしてる時点で終わってる
>>945
来年にも次世代機の登場が噂される時期なんだから当然だろ
6年差の新ハードが、現行機と性能で争い勝ったとか自慢してる方が異常だ
勝ってもないようだがなw
954:名無しさん必死だな
12/11/19 12:41:15.53 fiqsg0r/0
>>950
スレタイがおかしいだろw
たてたの外国人業者だろwww
955:名無しさん必死だな
12/11/19 12:41:33.46 MPjhD1Hd0
十ES十
956:名無しさん必死だな
12/11/19 12:45:53.70 t2eODkcM0
>>952
There are four 4Gb (512MB) Hynix DDR3-1600 devices surrounding the Wii U's MCM (Multi Chip Module).
Memory is shared between the CPU and GPU, and if I'm decoding the DRAM part numbers correctly
t looks like these are 16-bit devices giving the Wii U a total of 12.8GB/s of peak memory bandwidth.
957:名無しさん必死だな
12/11/19 12:47:37.56 IhKNBVBK0
>>952
すげえな
スマホに大差で負けるCPUて
958:名無しさん必死だな
12/11/19 12:48:53.42 gzpfy+ZT0
ググってて初めて知ったんだが、GDDR3とDDR3て何の関係もないんだな。
どっちが先に登場したのかも知らんが、何で似た名前にした?と問い詰めたいw
959:名無しさん必死だな
12/11/19 12:51:35.79 fC2Eposp0
サムゲタンといい、急激に朝鮮に回帰し始めてるなチョン天堂は
もうすぐサムチョンの子会社になる気なんだろうか?
960:名無しさん必死だな
12/11/19 12:54:13.92 Ulqy0oUKT
でかいリモコンは何であんなのに重いの?
バッテリーの問題じゃないみたいだし
961:名無しさん必死だな
12/11/19 12:54:24.94 0i7LyTyU0
6年前のハードと性能で戦ってるハードが発売されるらしいね
962:名無しさん必死だな
12/11/19 12:54:57.29 6IEr+6Ts0
ゴキブリとの争いも今年が最後。
来年には絶滅するのが分かってるから、もう何を言われても全く腹が立たないw
最期の抵抗が断末魔に聞こえるよw
963:名無しさん必死だな
12/11/19 12:55:29.02 KRXYXfw20
GDDR3はDDR2の派生だからな
964:名無しさん必死だな
12/11/19 12:58:27.26 2AZ5gnz00
URLリンク(images.anandtech.com)
URLリンク(s3.amazonaws.com)
灰とサムスンのがあるもよう。あたりはサムスンか。
965:名無しさん必死だな
12/11/19 12:59:03.24 3Qgh264Q0
>>952
>12.8GB/s of peak memory bandwidth.
あっ……(察し)
966:名無しさん必死だな
12/11/19 12:59:29.46 gVsCpmvEQ
戦士はそんなに泣くなよ
967:名無しさん必死だな
12/11/19 13:01:43.85 q/tC8nhr0
wiiUがDDR3使っててもPS3は性能で惨敗
ゴキ戦士涙目www
968:名無しさん必死だな
12/11/19 13:02:08.33 KRXYXfw20
>>962
来年は次世代箱&PCにフクロなのにねぇ
969:名無しさん必死だな
12/11/19 13:05:57.89 xARPYz5V0
ビデオメモリの速度ってeDRAMが重要じゃないの?
xbox360は256GB/sとクソ速いんだが
970:名無しさん必死だな
12/11/19 13:07:50.59 fiqsg0r/0
それフクロになってないじゃんw
971:名無しさん必死だな
12/11/19 13:08:06.70 0i7LyTyU0
>>968
PCもってら箱いらんわ
972:名無しさん必死だな
12/11/19 13:08:52.46 KRXYXfw20
RadeonHD7970は264GB/sだよ、容量6GBで
973:名無しさん必死だな
12/11/19 13:11:44.71 3Qgh264Q0
つーかeDRAMの容量はよう出せよ
Wii語感を考えると24MBはあると思うけど
974:名無しさん必死だな
12/11/19 13:12:09.71 FSYaCwCe0
>>952
おいおいおいマジかよ、まだ下いくのか?w
975:名無しさん必死だな
12/11/19 13:15:08.02 K6OI2G6G0
価格を抑える→低性能と煽る
価格を上げて性能を追求→高すぎと煽る
PCでゲームやってりゃいいんじゃねえの
976:名無しさん必死だな
12/11/19 13:15:14.59 8ku4oo5a0
同じタイミングでまとめて湧くよね
977:名無しさん必死だな
12/11/19 13:15:50.17 L24CcAxo0
> 12.8GB/s
さすがにこれで打ち止めだよな・・
頼むぞ
978:名無しさん必死だな
12/11/19 13:16:47.73 1bYj4lgw0
でもメインメモリが12.8GB/sっていよいよ別にeDRAM載せてる説が有力だよね
979:名無しさん必死だな
12/11/19 13:17:58.18 q/tC8nhr0
>>973
今回ゲーム機史上最高に乗っけてると思うぞ
980:名無しさん必死だな
12/11/19 13:18:48.84 RBFWtyVf0
で、eDRAMってのの容量はどうすれば分かるんだ
981:名無しさん必死だな
12/11/19 13:19:31.31 U8ADs2pf0
>>957
スマホいくらすると思ってんだ
982:名無しさん必死だな
12/11/19 13:20:14.88 1bYj4lgw0
>>980
リーク待ちしか無いんじゃないの
分解してわかるもんじゃないし
983:名無しさん必死だな
12/11/19 13:20:37.90 IzNzRd5j0
>>980
内部情報流出しかない
984:名無しさん必死だな
12/11/19 13:21:34.66 q/tC8nhr0
>>980
透過写真からプロセス割り出して、その内のRAMのパターンの
面積から算出だろうな。
985:名無しさん必死だな
12/11/19 13:27:05.07 LP1Zjy2k0
おいおい
WiiUがすげーキムチ臭い
986:名無しさん必死だな
12/11/19 13:27:38.93 KRXYXfw20
>>977
DDR3-1333より1600が安いんだぜ?今は
987:名無しさん必死だな
12/11/19 13:29:18.20 KRXYXfw20
>>985
おい、VITAは尿黄EL・CPU・メモリ寒村
988:名無しさん必死だな
12/11/19 13:38:32.93 FSYaCwCe0
gDDR3って何だったんだ
989:名無しさん必死だな
12/11/19 13:40:06.73 fiqsg0r/0
何だったんだろうな
990:名無しさん必死だな
12/11/19 13:46:24.19 q9UfqQMp0
次スレ立てましたよ
WiiUのメモリはDDR3-1600 64bit接続で帯域12.8GB/sと確定★3
スレリンク(ghard板)
991:名無しさん必死だな
12/11/19 13:47:19.05 t2eODkcM0
どんどん減ってるな
992:名無しさん必死だな
12/11/19 13:47:23.83 npiEDCs70
>>969
それはメモリ内部の速度で、コアとの接続は理論上32GB/sに制限される
工場では1時間に256個製品作れるけど運び出せる製品は1時間に32個だけってこと
993:名無しさん必死だな
12/11/19 13:51:33.58 t2bqcM8R0
>>986
ワロタ
994:名無しさん必死だな
12/11/19 13:52:26.18 1bYj4lgw0
メモリ内部の速度が速ければそれだけフィルレートが速くなるじゃない
αブレンディングやAA、ディファードレンダリングに重要だろうし
ポリゴンやテクスチャデータに関してはキャッシュに頑張ってもらって
995:名無しさん必死だな
12/11/19 13:53:58.32 J3xuB4Jm0
>>990
次スレのベストタイミングで新事実が明らかになったなw
996:名無しさん必死だな
12/11/19 13:54:22.48 iroh5x9oP
360のeDRAMはディファードの妨げになるからどうすんべってのが業界の悩みだぞ
997:名無しさん必死だな
12/11/19 13:56:02.11 q9UfqQMp0
>>995
そうだねw丁度いいタイミングだわ
次スレな
WiiUのメモリはDDR3-1600 64bit接続で帯域12.8GB/sと確定★3
スレリンク(ghard板)
998:名無しさん必死だな
12/11/19 13:56:21.62 JsuWLtp40
任豚苦しくなってきたw
999:名無しさん必死だな
12/11/19 13:56:58.42 1bYj4lgw0
>>996
360のeDRAMがディファードレンダリングに使いづらい理由は
容量が10MBと小さいからだよ
計算してみないとわからないけど24MB以上あればディファードレンダリングにも使えるでしょ
1000:名無しさん必死だな
12/11/19 13:57:22.77 tPfI/ml20
1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。