12/11/18 23:31:52.34 xs9R0pK/0
>>383>>384>>385
なるほど、ありがとう。
つまり、いつもどおりってことか。
401:名無しさん必死だな
12/11/18 23:32:19.89 VvJtFm3x0
メモリーどんだけ積んでんだ結局
402:名無しさん必死だな
12/11/18 23:32:28.25 iNKTmP8g0
>>375
分解してもCPUとかの半導体の中身は解らないのが普通
顕微鏡写真とか撮影して分析してもなかなか解らない
メモリは一番解りやすく、かつ性能に影響するパーツだからじゃないかな
403:名無しさん必死だな
12/11/18 23:32:32.52 +EDriLUY0
製作者叩きといえば
ヒゲの火事や、横井軍平の死を茶化す糞スレや、
監督の首だけ画像なんてのがあったね
404:名無しさん必死だな
12/11/18 23:32:53.24 CtssYFQD0
完全に分解されてない(キリッ
VITAのパーツは全部韓国製とかほざいてたゴミクズの分際で何を言っているんだか
はあ…火消しお疲れ様です^^;
405:名無しさん必死だな
12/11/18 23:33:09.67 8KhQ1VE20
メモリの速度が落ちた=性能下がった ってのはさすがに早漏すぎるだろ
今でてるバットマンのスクショでも、差が出てるのは明白なのに
406:名無しさん必死だな
12/11/18 23:33:22.31 CXpaoiZV0
>>397
載ってないことはありえない
特許の資料に載ってたってのもあるし、MCM内のメモリに関しては社長が訊くで言及されてる
Wiiの互換を保つためにはどうしても高速のメモリが必要になるしな
407:名無しさん必死だな
12/11/18 23:33:44.35 LmaG/zd+0
>>389
あれ?つい最近「Gb表記だとしてもメモリでbit表示なんてしねーよ」
ってレスを見まくったんだが・・・
具体的にはこのスレで。
馬鹿「PS4は8~16GBのRAMを搭載」 → RAMは1~2GB
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351845850/l50
408:名無しさん必死だな
12/11/18 23:33:48.76 YUky4jKj0
>>380
何で何も考えないプログラム組む連中ごときのために
電力や熱、コストを俺らがかけなきゃいかんの?という
言葉悪いがいつものそういう考えでしょう
409:名無しさん必死だな
12/11/18 23:33:49.18 zXvYfKtC0
>>404
電池がソニー製で余計叩かれる原因になったけどなw
410:名無しさん必死だな
12/11/18 23:33:59.25 p+TldGBZ0
>>388
とりあえず、マルチすらできない高性能ハードだと、かえってみんな出さないんじゃね?
411:名無しさん必死だな
12/11/18 23:34:03.43 shwezg030
eDRAM乗せてたら、箱○と同じような構成になるから
最低でも箱○と同じになると思うけどなぁ
412:名無しさん必死だな
12/11/18 23:34:19.05 ys7zTpk30
>>404
韓国はだめだよね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
413:名無しさん必死だな
12/11/18 23:34:26.16 eF/jP2Z90
韓国製パーツが憎いのか
VITAが叩かれて憎いのか
はっきりしてくれ
414:名無しさん必死だな
12/11/18 23:34:40.82 IcyGnX+m0
ブタキムブタキム♪
415:名無しさん必死だな
12/11/18 23:34:55.02 wwpgEvqV0
勢い6600とかどれだけネガキャンやってんだよwww
416:名無しさん必死だな
12/11/18 23:35:01.65 LlFFFnDa0
ぶっちゃけこの性能だと数年後の洋サードのソフトは
箱専売タイトルだらけになってもおかしくない
5年戦い切るにはちょいと足らんぞ、
この微妙さの原因はタブコンか?
417:名無しさん必死だな
12/11/18 23:35:06.71 YogVVTpM0
>>390
我慢しろなんて言ってないよw
まるで自分たちは叩いてない、ずっと被害者でまともな人間であるかのようなレスが滑稽でねw
>>399
なんで性能比較の話と
VITAのがゴミだからWiiUはゴミじゃない!って話がごっちゃになってるんだか
418:名無しさん必死だな
12/11/18 23:35:09.21 VvJtFm3x0
DDR3ということはオンボ?
419:名無しさん必死だな
12/11/18 23:35:10.01 Ut0+WQ4A0
>>407
チップはbit表記が普通
モジュールはByte表記が普通
420:名無しさん必死だな
12/11/18 23:35:30.72 pFL2hy+50
>>350
>>356
なるほど、サムソン独自の型番か
でもあくまでそれはWiiUのシステムを統括するメインメモリ部分の話で、まだGPU側にももう一つメモリ搭載してるんだよな
それも分からない段階でここまで騒ぐって…
421:名無しさん必死だな
12/11/18 23:35:39.61 2QGiHHUK0
>>414
それ、なんのCMだったっけ?
422:名無しさん必死だな
12/11/18 23:36:00.06 u8KVBUf90
>>416
ならないよ
423:名無しさん必死だな
12/11/18 23:36:11.56 LmaG/zd+0
>>419
論拠になるURLある?
424:名無しさん必死だな
12/11/18 23:36:21.75 Ut0+WQ4A0
>>420
Hynixもあるよ
425:名無しさん必死だな
12/11/18 23:36:24.92 wwpgEvqV0
>>421
カップ麺のCMじゃなかったか?ロンドンブーツの
426:名無しさん必死だな
12/11/18 23:36:28.86 xs9R0pK/0
>>404
いつも
>VITAのパーツは全部韓国製
って、言っているやつと火消ししているやつが同一人物である可能性はあっても
同一人物とは限らんからな。
むしろ、煽っているやつのほうがそう言っているかとw
お前のことだよ^^
427:名無しさん必死だな
12/11/18 23:37:08.91 shwezg030
>>407
単純にサイトのDDR3の欄の一番上コピペしただけじゃね?
項目三つあって
2Gb 128Mx16 K4W2G1646C-HC(15/12/11/1A) 96-FBGA 1.5V/1.5V 667/800/900/1000
ってのもあるし
428:名無しさん必死だな
12/11/18 23:37:14.15 dwNaBcAz0
>>407
何を言いたいのかわからん
429:名無しさん必死だな
12/11/18 23:37:15.22 Ut0+WQ4A0
>>423
1の資料見ればいいじゃん
430:名無しさん必死だな
12/11/18 23:37:32.68 h/qUyc2U0
1ステージ内のテクスチャを大量に使えるが、
1フレームあたりのテクスチャReadが弱い
でも360は分割レンダリングが
431:名無しさん必死だな
12/11/18 23:37:49.74 2QGiHHUK0
>>417
アンタがPS3の名前を持ち出した状況は性能比較と関係無いよ。
なんでしらばっくれるのさ?w
432:名無しさん必死だな
12/11/18 23:37:59.99 18bkJehF0
>>416
だからサード殺す気かw
HD参入でどれだけサードが淘汰されたか
433:名無しさん必死だな
12/11/18 23:38:01.95 CXpaoiZV0
>>407
組み上げ後の製品ではGB表記が一般的
メモリメーカーが1チップ単位での商品を紹介する場合はGb表記が一般的
というかGbが用いられるのは上記の場合のみと言ってもいい
434:名無しさん必死だな
12/11/18 23:38:07.56 LmaG/zd+0
>>429
使い分けの論拠ね。
435:名無しさん必死だな
12/11/18 23:38:16.28 ONO4ULBK0
メモリ、ていうかハード的にはbit表記が普通
Byteはプログラム上(ソフト)の都合でしかない
そもそも1Byteが8bitでないコンピュータも過去にはあった
436:名無しさん必死だな
12/11/18 23:38:48.80 eF/jP2Z90
>>432
アードはソーシャルとか逃げ道作ってるから問題ないだろ
437:名無しさん必死だな
12/11/18 23:39:06.14 VvJtFm3x0
GDDR3をニゴロくらい積んでんじゃないのか?
まさか
438:名無しさん必死だな
12/11/18 23:39:23.59 eF/jP2Z90
サードはね
439:名無しさん必死だな
12/11/18 23:39:44.46 dwNaBcAz0
>>434
慣例としか。
440:名無しさん必死だな
12/11/18 23:39:53.45 18bkJehF0
>>436
ならコンシューマー出す必要ないやん
結局ファースト勝負か
441:名無しさん必死だな
12/11/18 23:39:55.41 p+TldGBZ0
>>416
箱の新ハードを2万円クラスで売り始めないとそうはなんないんじゃね?
今のアメリカだと、WiiUもかなり高いレベルだろう。
442:名無しさん必死だな
12/11/18 23:39:55.02 LmaG/zd+0
>>433
>>435
やっぱ人によって認識が違うじゃん
曖昧だなぁ・・・
443:名無しさん必死だな
12/11/18 23:40:22.55 wPvWx++90
最下層の2GBメモリのローエンドグラボ用DDR3だな
GT610とか
444:名無しさん必死だな
12/11/18 23:40:23.18 CtssYFQD0
>>426
なんで一括りにしてるって思ってるの?ちょっと頭冷やしたほうがいいんじゃない?
熱くなるなよwwww事実くらい受け止めて韓国堂に一生尽くせよwwwww
445:名無しさん必死だな
12/11/18 23:40:30.65 YogVVTpM0
>>431
俺のこのスレに書き込んだ1レス目がまずそれなんだがw
ちゃんとスレ読んでから書き込んでねw
俺がソニーガーって言ったのはWiiUを糞ハードと言われて
それに反論せずにクソはVITAだろ!と返されたからなんだけどねw
据え置きですらないVITAを持ちだしたらWiiUがクソじゃ無くなるのかよw
446:名無しさん必死だな
12/11/18 23:40:32.46 Ut0+WQ4A0
>>434
1の資料もそうなってるでしょ
速度だってチップならDDR3-1600だけど
モジュールではPC3-12800だし
447:名無しさん必死だな
12/11/18 23:40:35.60 YUky4jKj0
まずはアメ公は分解したんだったら、殻まで割って生け贄に捧げてから来い
話はそれからだ
448:名無しさん必死だな
12/11/18 23:40:50.96 xs9R0pK/0
>>436
ソーシャルはもう5年持つかどうかじゃね?
多分5年後ぐらいには今のMMOみたいになっていると思う。
まあ、逆に考えてその間にさらに次の商売に移れれば何の問題もないんだろうけど
449:名無しさん必死だな
12/11/18 23:41:03.86 QKJf/al/0
>>417
WiiUのメモリのスレでいきなりFF13MGS4言い出した自分は見えずに
ソニーガーソニーガーと揶揄してる方が滑稽だよ^^
アスペけぇ?
やべーチョーウケルwww
450:名無しさん必死だな
12/11/18 23:41:20.04 ZyKyfHaV0
何でもいいからゴキブ李は今使っているPCのメモリ言ってみ?
さぞかし高速なメモリ使ってるんだよな?
451:名無しさん必死だな
12/11/18 23:41:21.78 F3w4B0tg0
>>434
今回の場合、Gbはビット表記だぞ
メモリチップはそういうもんだ
エルピーダのホームページ見てこい
チップについての資料はbit表記だぞ
452:名無しさん必死だな
12/11/18 23:42:19.90 dwNaBcAz0
>>442
お前が使い分ける場の違いを理解できなくて混乱してるだけだろ
453:名無しさん必死だな
12/11/18 23:42:46.12 r2nwV86J0
>>450
アホかこいつwwwwwwww
454:名無しさん必死だな
12/11/18 23:43:02.60 z4kh2v0U0
>>450
PCに載ってるメモリとビデオメモリを同一視するってお前アホ?
455:名無しさん必死だな
12/11/18 23:43:17.87 CtssYFQD0
>>450
何言っているんだこいつwwwww
456:名無しさん必死だな
12/11/18 23:43:26.48 n2kl090R0
>>450
GDDR5だけど?
457:名無しさん必死だな
12/11/18 23:43:32.29 YogVVTpM0
>>449
君レスの流れ読んだ?
「ゲハは任天堂叩きのほうが多い」と喚いた豚が湧いたから
その反論のために、じゃあこの時はどうだったのと聞いただけなんだが
君等のことばを借りると、そんなに都合悪いの?w
言っとくけどVITAが糞ならWiiUが糞じゃなくなるわけじゃないぞ?w
素晴らしいWiiUについてちょっと語ってみてよw
458:名無しさん必死だな
12/11/18 23:44:08.57 eF/jP2Z90
反論になってねー
459:名無しさん必死だな
12/11/18 23:44:22.16 wPvWx++90
今使ってるメモリはCPU-Zというツール使えばわかるぞw
460:名無しさん必死だな
12/11/18 23:44:29.58 xs9R0pK/0
>>450はスルーしてもよさそうな発現なのに。
痛いところ疲れちゃった>>453であった。
461:名無しさん必死だな
12/11/18 23:45:10.91 JhnTVqrW0
つーかさ、任天堂は25000円という値段を基準に順当なステップアップしてるだけで
6年前に開発費暴騰ハードを出して市場をぐちゃぐちゃ疲弊させた
SCEやMSが異常って気付けよ
462:名無しさん必死だな
12/11/18 23:45:20.25 2QGiHHUK0
>>445
いや。
Wii UとVITAは別だ。
つか、Wii UとPS3とXbox360も当然別だ。
463:名無しさん必死だな
12/11/18 23:45:31.24 YogVVTpM0
>>450
GDDR5です。クソスペでごめんなさい・・・
464:名無しさん必死だな
12/11/18 23:45:41.51 18bkJehF0
低性能の先行ハードは勝ちフラグ
465:名無しさん必死だな
12/11/18 23:45:57.21 r2nwV86J0
>>460
まず日本語から覚えようかw
466:名無しさん必死だな
12/11/18 23:46:11.21 YogVVTpM0
>>458
任天堂叩きのが多いのになんであの時より叩きスレ少ないん?w
467:名無しさん必死だな
12/11/18 23:46:33.14 dwNaBcAz0
>>450大人気
468:名無しさん必死だな
12/11/18 23:46:34.80 VvJtFm3x0
>>450
GDDR5という高速メモリ搭載してんねんぞ
469:名無しさん必死だな
12/11/18 23:47:01.06 R4VMe8Q8P
>>463
まさか自分の家のPCがGDDR5だけで動いてるとでも
470:名無しさん必死だな
12/11/18 23:47:02.39 shwezg030
GDDR5多いなw
まぁ、今年のGPUなら普通かw
471:名無しさん必死だな
12/11/18 23:47:04.47 YogVVTpM0
>>462
いや、据え置き同士なら比較できるだろ
少なくとも旧世代機とタメ張ってる自称次世代機は糞だなw
472:名無しさん必死だな
12/11/18 23:47:08.83 2QGiHHUK0
>>457
その時の他スレの状況を覚えてない、ということだね。
473:名無しさん必死だな
12/11/18 23:47:13.22 evvEswaY0
>>461
北米で早期に普及を狙うなら価格を抑えることは必要不可欠だったからねー
474:名無しさん必死だな
12/11/18 23:48:35.67 xs9R0pK/0
>>461
まあ、あれがあったからソーシャルが伸びたのあるだろうな。
あれで俺も一時ゲーム離れしてた。
んで、その後MMOやってたけど、同じように離れた奴がソーシャルに流れた。
あの頃DSもPSPも大したのなかったからコンシューマーに引き留め切れなかった。
せいぜいあの頃力があったのはDSのポケモンとPSPのモンハンぐらいだったかな?
475:名無しさん必死だな
12/11/18 23:48:51.94 QKJf/al/0
>>457
なげぇから読んでないけど
人間は痛い所つかれると言い訳がましくなるってホントだよなぁ
コイツダサすぎるだろwww
ぷっ
476:名無しさん必死だな
12/11/18 23:48:52.48 s2jmGL4F0
>>470
ノリで答えてるだけで実際はintelHDグラフィックス()とかなんだろ
477:名無しさん必死だな
12/11/18 23:48:58.21 pwUYTUaQ0
>>461
ステップアップつーかタブコンにコストがかかって本体にコストを回せなかっただけかと
478:名無しさん必死だな
12/11/18 23:49:07.02 YogVVTpM0
>>469
VRAMの話だろ。なにドヤ顔で語ってんの?w
479:名無しさん必死だな
12/11/18 23:49:12.68 5y4F0hVo0
2GならビデオカードのメモリじゃなくシステムメモリーとしてGDDR3使ってるってだけじゃないのこれ
480:名無しさん必死だな
12/11/18 23:49:13.94 shwezg030
>>469
メモリはGDDR5かもしれないが
メモリインターフェースが低いかもしれないぞw
まぁ、256bitか384bitだろうがなー
481:名無しさん必死だな
12/11/18 23:49:38.08 2QGiHHUK0
>>466
最近は特定のスレだけ異常に勢いがつく。
1日もたずに叩きスレが変更されている様子が観測できている。
482:名無しさん必死だな
12/11/18 23:49:53.58 YUky4jKj0
前にあったPS3の方が360よりメモリ帯域広いのに
劣化する理由を記した善司さんの記事誰か教えてクレクレ
483:名無しさん必死だな
12/11/18 23:50:33.67 YogVVTpM0
>>475
WiiUの素晴らしさ、語れないの?w
VITAがクソならWiiUがスーパー()なハードになるわけじゃないぞ?w
結局いつものVITAガー君じゃねーか
484:名無しさん必死だな
12/11/18 23:51:14.37 p+TldGBZ0
>>464
ゲームの事を全くの知らない層を相手に差別化して見せることができないと、後から出した方が売れず、
先行逃げ切りになりやすいからな…
485:名無しさん必死だな
12/11/18 23:51:24.84 dwNaBcAz0
>>476
Windows8に見捨てられた第一世代Intel HD Graphicsですが何か。
486:名無しさん必死だな
12/11/18 23:52:25.24 dwNaBcAz0
>>482
大ピンチ でスレ内検索
487:名無しさん必死だな
12/11/18 23:52:30.70 18bkJehF0
>>484
差別化出来る程は性能良くすると開発費の問題・・・とか後発って相当不利なんだよ
488:名無しさん必死だな
12/11/18 23:52:35.64 2QGiHHUK0
>>483
そういうのは普通煽りスレでやらないだろ。
489:名無しさん必死だな
12/11/18 23:52:51.12 R4VMe8Q8P
>>480
メモリのbit幅をメモリインターフェイスって言う奴は初めて見た
490:名無しさん必死だな
12/11/18 23:52:56.32 wPvWx++90
>>476
intelHDグラフィックスでも、これの倍の帯域あると思うよw
491:名無しさん必死だな
12/11/18 23:53:16.12 YUky4jKj0
>>476
俺なんか880Gだぜ!
7770を足したいと思ってるわ…
492:名無しさん必死だな
12/11/18 23:53:45.33 PFcSQR3x0
しかしマイクロソフトのハード設計能力がいかに優れているかがよく分かったわ。
7年後のパーツを使っても、任天堂の能力では追い抜けないんだからな。
493:名無しさん必死だな
12/11/18 23:53:47.49 wwpgEvqV0
>>487
そういえばPSが発売遅くなるのはPS2以来だな
494:名無しさん必死だな
12/11/18 23:53:55.87 9oHDBeI20
メモリ帯域なんか大して変わんねーだろとか言ってる奴は、
何でGPUが高速な専用メモリ搭載してるか考えろよw
495:名無しさん必死だな
12/11/18 23:54:53.96 5y4F0hVo0
だからこれ2GならシステムメモリにGDDR3使ってるってだけでしょ
それともビデオメモリと共用なの?
496:名無しさん必死だな
12/11/18 23:55:02.23 YogVVTpM0
WiiUの成功を祈っています
頑張って外貨稼いでくれ。Wiiより売れるんだろ?w
俺は買わないけどww
>>488
だからいつものVITAガー君だって言ってるじゃん
497:名無しさん必死だな
12/11/18 23:55:09.16 xs9R0pK/0
>>477
本体にコストが回せなかったのは間違いなくあるだろうね。
でも、全体のコスト上げると高くて売れないし、ゲームパッドをなしにしてその分のコストを
ハードに持っていっても現行機以上、次期箱以下になっただけだろうね。
498:名無しさん必死だな
12/11/18 23:55:19.55 n2kl090R0
ID:5y4F0hVo0
499:名無しさん必死だな
12/11/18 23:55:29.84 shwezg030
>>476
今書き込んでるノートは、ちょうどDDR3の64bitだったかな
GeForceの310Mだったから
メインは夏に270が壊れたからGTX670だよ
>>489
4gameでのレビューで普通に使ってたから、それでいいかと思ってたw
500:名無しさん必死だな
12/11/18 23:55:38.91 z4kh2v0U0
>>495
共用だろ
岩田自らそう言ってたろ
VRAMもDDR3だよ
501:名無しさん必死だな
12/11/18 23:55:56.73 iNKTmP8g0
>>492
RRoDが無かったら賛成しても良いがな・・・
どう考えても無茶し過ぎてたw
502:名無しさん必死だな
12/11/18 23:56:06.62 YUky4jKj0
>>486
オウフ、このスレ内だったか
サンクス
503:名無しさん必死だな
12/11/18 23:56:30.31 wPvWx++90
>>495
マジレスすると、GDDR3じゃなくてDDR3をUMAとして共用
ただし、おそらくGPUにはeDRAMがある
504:名無しさん必死だな
12/11/18 23:56:33.73 YazAj+ox0
URLリンク(rocketnews24.com)
この記事書いた在日ステマゴキブリが
URLリンク(rocketnews24.com)
この記事書いてるよねw
505:名無しさん必死だな
12/11/18 23:56:58.16 F8YDzUZo0
>>375
基本的な話としては、メモリってのはCPUに比べて
何十分の一の速度しかないぐらい遅い。
だからメモリの遅さをごまかすための仕組みを色々と用意する。
CPUのキャッシュメモリ、eDRAM、デュアルチャンネルなどだ。
もちろん、CPUからしたらメモリが速いのに超したことはなく、
メモリが速くなることはイコールCPUの性能が上がること。
ただし、馬鹿がコピペしている帯域の数字=メモリの速さ、ではない。
506:名無しさん必死だな
12/11/18 23:57:01.72 QKJf/al/0
>>483
何コイツw
素晴らしさと語れとか言っちゃってるよ・・・キモッ
アスペけぇ?
だwめwだwチョーウケルwww
507:名無しさん必死だな
12/11/18 23:57:29.93 p+TldGBZ0
>>495
システムメモリとビデオメモリ共用で2G使っているようだが、
それと別についているであろうeDRAMの事を無視するスレ。
508:名無しさん必死だな
12/11/18 23:57:36.70 dwNaBcAz0
>>495
共用だっつってんだろ
GDDR3じゃなくてDDR3だっつってんだろ。
509:名無しさん必死だな
12/11/18 23:57:45.47 2QGiHHUK0
>>496
ID変更にそなえてお別れの言葉?
510:名無しさん必死だな
12/11/18 23:57:52.69 OQ9PGJeZ0
システムメモリとビデオメモリを混同したってオチ?
511:名無しさん必死だな
12/11/18 23:57:56.27 s2jmGL4F0
eDRAMに触れたら都合悪いもんなw
512:名無しさん必死だな
12/11/18 23:58:39.89 iNKTmP8g0
>>508
>>1の型番は完全に間違いなの?
513:名無しさん必死だな
12/11/18 23:58:46.50 R4VMe8Q8P
3DSのVRAMが4MBだというならWiiUのVRAMもGPU内のeDRAM分になるはず
514:名無しさん必死だな
12/11/18 23:58:49.60 pwUYTUaQ0
そろそろ0時だしID変わったらゴキガー豚ガーじゃなく技術的な話しようぜ
515:名無しさん必死だな
12/11/18 23:58:54.95 n2kl090R0
魔法のeDRAMまでブーメランしちゃうのか・・・胸アツだな・・・
516:名無しさん必死だな
12/11/18 23:59:06.36 BaSGYC/s0
「任天堂と信者と3DSとWiiUを叩ければ
幸せ!え?PS3?Vita?もう諦めた…」
517:名無しさん必死だな
12/11/18 23:59:50.02 OQ9PGJeZ0
解析終わったんでしょ?eDRAMの内容は?
518:名無しさん必死だな
12/11/19 00:00:03.96 F3w4B0tg0
>>489
ちょっと待て、480は間違ってない
480が言ってるのはVRAMだが、
この場合、メモリバスインターフェースって観点なので全く問題なし
bit幅、という何を指すか曖昧な略語より、正確だよ
519:名無しさん必死だな
12/11/19 00:00:06.29 rjKwiIyW0
帯域が高いのに箱○とマルチすると別の要因で劣化するPS3
ゴキはなんでも数値が高ければいいと思ってるんですかね…
520:名無しさん必死だな
12/11/19 00:00:16.94 rBfTkFM30
>>515
ブーメランの意味分かってないよね
521:名無しさん必死だな
12/11/19 00:00:26.65 3ZDOMxoZ0
>>511
eDRAMのある箱よりメインメモリが遅い
522:名無しさん必死だな
12/11/19 00:00:28.04 dwNaBcAz0
>>512
>>21
523:名無しさん必死だな
12/11/19 00:01:10.96 YUky4jKj0
IBMとAMD、ルネサスのつるみっぷりに興味がわくな
ここ2世代くらいで顕著
524:名無しさん必死だな
12/11/19 00:01:40.79 YogVVTpM0
>>506
WiiUのスレなのにWiiUのことを一切語ってないのは君だな
とりあえずVITAを馬鹿にすればなんとかなると思ってるんだろう
結局君みたいな信者ですら語れない程度のゴミってことだ
525:名無しさん必死だな
12/11/19 00:01:45.54 CtssYFQD0
>>519
>帯域が高いのに箱○とマルチすると別の要因で劣化するPS3。そんな中、まるで着いていけずにサードから見放されたWii
こうな
526:名無しさん必死だな
12/11/19 00:02:36.43 2QGiHHUK0
IDが変わってないと困る人たちの書き込みが減るかな?
527:名無しさん必死だな
12/11/19 00:03:09.36 s2jmGL4F0
WiiUが箱以下だとしてもPS3が死ぬことにはなんの変わりもなくね?
ゴキはもっと頑張ってPS3以下だと主張しろよw
528:名無しさん必死だな
12/11/19 00:03:16.40 eF/jP2Z90
ゴミがゴミって罵倒してる
529:名無しさん必死だな
12/11/19 00:03:19.07 QKJf/al/0
>>524
負け惜しみ過ぎるwww
もう少しでID変わるよ
よかったね^^
ぷっ
530:名無しさん必死だな
12/11/19 00:03:41.81 shwezg030
>>519
PS3と箱○のマルチでPS3の劣化が多いのは
RSXが足引っ張ってるとか見たなぁ
531:名無しさん必死だな
12/11/19 00:04:00.24 p+TldGBZ0
>>517
終わってナーイ!
簡単に組み立て直せる範囲までしか分解する気はなかったんで、基盤についてるメモリくらいしか見れなかったんよ。
532:名無しさん必死だな
12/11/19 00:04:02.67 BAw4wQdo0
MCMだっけ?あの中身が分からんから混沌としてるのか
533:名無しさん必死だな
12/11/19 00:04:15.62 2QGiHHUK0
>>524
変わってなかったね。
口調、というか書き込みの文体は変わってるのに。
534:名無しさん必死だな
12/11/19 00:04:21.07 R4VMe8Q8P
>>373
最低でも24MBはないとwiiとの互換が
535:名無しさん必死だな
12/11/19 00:05:07.62 wwpgEvqV0
ID変更の時間になった途端、レス遅くなったwwwwwww
536:名無しさん必死だな
12/11/19 00:05:08.69 9oHDBeI20
eDRAMでどんだけカバーできるか知らんが、まあGPUは置いといてやろう
とりあえず、確定した事実=メインメモリの性能は6年前のゲーム機以下
537:名無しさん必死だな
12/11/19 00:05:22.90 pwUYTUaQ0
eDRAMの容量は顕微鏡で見るかDevリークがないと分からないだろうなぁ
538:名無しさん必死だな
12/11/19 00:05:28.79 hkEKANa80
あとは殻割りとかレントゲンやらんとだめなんだっけか
539:名無しさん必死だな
12/11/19 00:05:36.12 18bkJehF0
YogVVTpM0はキチガイだった・・・
540:名無しさん必死だな
12/11/19 00:05:52.31 1udTsGuH0
任天堂が今まで採用したeDRAMってPS2や箱○みたいな超広帯域タイプじゃないし
(GCのはたしか10GB/sくらいだった、PS2が48GB/sを実現している後にもかかわらず)
互換が目的なら積んでいたとしてもそんなに帯域はでかくない可能性が高いような気がする
541:名無しさん必死だな
12/11/19 00:06:01.05 JV/oSqgk0
>>536
これはもう確定事項でいいだろ
メモリの性能は現行機以下
542:名無しさん必死だな
12/11/19 00:06:05.64 YogVVTpM0
>>529
分かった分かった。ゴミハードをわくてかして待ってなw
>>533
変えるつもりだったらあいつにレスつけねーよ雑魚
543:名無しさん必死だな
12/11/19 00:06:45.95 N9+SN9+p0
>>479
俺もそう思ってるからさっきから言ってるんだけど
なぜか馬鹿にされるんだよねw
Wii Uでシステムとグラフィックのメモリが共存ってソースはどこにあるのかね?
544:名無しさん必死だな
12/11/19 00:06:56.25 GMbpj/co0
現行機以下のクソスペでせいぜいがんばってください
じゃあね^^v
545:名無しさん必死だな
12/11/19 00:07:23.99 YUky4jKj0
そもそもVRAMの指すものがPCと一致しない予感
GCのAメモリはVRAMじゃない
wiiのGDDR3もVRAMじゃない
両方ともGPUに混載されたeDRAMがVRAM
546:名無しさん必死だな
12/11/19 00:07:35.43 R4VMe8Q8P
>>536
カバーせんでも400SPありゃ上だろう
HD4650がDDR2だし
547:名無しさん必死だな
12/11/19 00:07:40.45 rCWHuTkK0
コンピューター関係あんま詳しくないんだが、
これって良くないメモリなのか?
548:名無しさん必死だな
12/11/19 00:07:50.03 AEZd0UIx0
ありゃま、これで一日中追跡出来るぞ
549:名無しさん必死だな
12/11/19 00:08:45.57 8ku4oo5a0
>>542
バレたから文体を戻したの?
1レスだけジェントルになったら露骨に見えるよ。
せめてもう何レスかはジェントルな文体にしようぜ。
550:びー太 ◆VITALev1GY
12/11/19 00:09:39.79 v4sRpjVC0
>>547
いや、ごく普通のPC用メモリ
なんでゴキちゃんが騒いでいるのか意味不明
551:名無しさん必死だな
12/11/19 00:09:44.80 Ut0+WQ4A0
>>540
メモリ性能は容量も絡んでくるから
2012年ローエンドグラフィックカード並でいいんじゃないか
552:名無しさん必死だな
12/11/19 00:09:46.40 CtssYFQD0
豚「WiiUはPS3より綺麗!」
とか言っているけど、6年前のハードと比べてもねえ…
豚「WiiはPS2より綺麗!」
って言っているのと大差変わらないと思うぜ今更だけど
553:名無しさん必死だな
12/11/19 00:09:52.87 YogVVTpM0
>>547
オッソイオッソイメモリw
>>548
君みたいに毎日来るわけでもないしねぇ
今日はWiiU発売っていう素晴らしい日だったから覗いたのよw
ストーカー趣味の人は残念w
554:名無しさん必死だな
12/11/19 00:09:56.74 FSYaCwCe0
>>545
eDRAMはVRAMと言うよりフレームバッファと呼ぶほうがしっくりくるなぁ
555:名無しさん必死だな
12/11/19 00:09:58.85 vz4fQteH0
業者が12時を回ったので、シフトチェンジ中
しばらくお待ちください
556:名無しさん必死だな
12/11/19 00:10:11.05 H2qh4QpT0
ゴキちゃん今日も理解もしてないコピペを元に発狂すか
557:名無しさん必死だな
12/11/19 00:10:13.81 DvFAB+1K0
>>540
そりゃGCのメモリは低レイテンシ最重視だからな。
RDRAMのN64で苦労した後だし。
558:名無しさん必死だな
12/11/19 00:10:25.82 /WImYYr60
しかし、メモリの速度だけで見るとPS2以外は全て存在価値無し扱いになるのでは。
559:名無しさん必死だな
12/11/19 00:10:32.22 3ZDOMxoZ0
>>543
基板見ればわかる
というか固定ハードなら一緒にした方が性能いいから
560:名無しさん必死だな
12/11/19 00:10:41.24 QUpknFsV0
先発なら勝ちフラグだな
561:名無しさん必死だな
12/11/19 00:10:44.49 t2bqcM8R0
APUってわけでもないし
現行機並みってわけDも・・・
562:名無しさん必死だな
12/11/19 00:11:01.01 DvFAB+1K0
>>547
いや、普通。
普通すぎて平凡。
今までの任天堂ハードみたいに、
メモリに何か仕掛けがあるわけではなかったということ。
563:名無しさん必死だな
12/11/19 00:11:19.72 o5qeBxdF0
>>547
悪くは無いと思うが、ごく普通のPC用だったからじゃない?
ただ、PS3とか箱○にあったような早くする隠し技?見たいなのが無かったってだけで
564:名無しさん必死だな
12/11/19 00:11:25.32 GMbpj/co0
>>549
俺の他にあいつにかまってる奴なんて居ないんだからバレるだろ
大体追跡逃れるんだったらIP変えるんじゃねーの?
あれ?ゲハできないっけ?
565:名無しさん必死だな
12/11/19 00:11:33.44 JV/oSqgk0
>>547
VRAmとしてはかなり酷いね
566:名無しさん必死だな
12/11/19 00:11:54.18 cuZE7VAF0
>>543
もしMCM側にビデオメモリがあるなら
システムメモリ2GB、ビデオメモリ数百MB、eDRAM32MB?の超豪華ゲーム機になるな。
そうであってほしいけど、実際どうなんだろう。
567:名無しさん必死だな
12/11/19 00:12:00.45 8ku4oo5a0
>>553
やっぱり0時直後の>>524のレスだけ浮いてるね。
568:名無しさん必死だな
12/11/19 00:12:08.69 udpIN/BWP
>>551
SP数は400前後で間違いないと思う
ローエンドグラボか上位APUクラス
569:名無しさん必死だな
12/11/19 00:12:24.82 XSiFXPv40
メモリ遅いとテクスチャの張り遅れが発生するから、劣化テクスチャしか使えないという悲惨なマシン。
570:名無しさん必死だな
12/11/19 00:12:32.16 ztigpMef0
>>543
ソースはないけどハード構成見る限りほぼ確定だろうね
でも問題はeDRAMの性能やメモリクロックなわけで
ちなみに箱○のほうがバス幅は広いけどメモリクロック700MHzやで
こっちのメモリの場合メモリクロックは800/933/1066MHzらしいけど
MAXの1066MHzなら360と大差ないんじゃない?
571:名無しさん必死だな
12/11/19 00:12:41.13 1NOlCDXh0
フレームバッファ、ZバッファはPC用ハイエンドより速いかもしれない。
eDRAMだから。
遅いのはテクスチャメモリから混載テクスチャキャッシュへの転送
でもマルチタイトルを見る限り、テクスチャが細かくなってたし
そこがボトルネックになってるわけじゃないと思う
572:名無しさん必死だな
12/11/19 00:12:47.66 juwaR+oh0
で、これによってどんな影響が予想されるん?
573:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:02.85 fiqsg0r/0
>>552
昔のハードと比べてと言いたいんだろうが
GCの時点でPS2より綺麗だからなw
574:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:17.07 031TBeVt0
なんか>>479くせぇなぁ
ダイレクトでは言及してなかったの?
575:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:18.55 FSYaCwCe0
>>563
一応eDRAMはあるはず。
576:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:19.85 3ZDOMxoZ0
>>547
容量以外は低性能と言わざるをえない
577:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:28.44 IzNzRd5j0
>>554
まさしくその意味だろうね
今回はHD化してどういう手段を取ったのかが気になるな
578:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:40.74 N9+SN9+p0
>>543
共存じゃねーなw
共用だ>>559
だからソースくれよw
妄想か?予想か?
579:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:56.38 GMbpj/co0
どっちにしろ俺のプロバイダじゃIP変更は無理だけどねw
>>567
だからあのキチガイにレスつけてんの俺だけだろ?
レス付けた時点でバレルじゃねーか
別人を装うなら携帯で書き込むだろうし
ま、そんな必死なことはしないけどなw
まさに下衆の勘ぐり
580:名無しさん必死だな
12/11/19 00:14:03.94 8ku4oo5a0
>>564
新しいIDで前のIDがバレるようなことしちゃ駄目だよ…
581:名無しさん必死だな
12/11/19 00:14:11.30 kv2Tsmrk0
CPUがよくない分GPUにリソース割いてると思ってたからちょいがっがりですわ
WiiU末期の洋ゲーマルチは諦めないといかんかもしれんな
582:名無しさん必死だな
12/11/19 00:14:14.69 o5qeBxdF0
>>572
数年後に出たはずのハードなのに、現行機と同じ程度の絵だった
ってことじゃね?
583:名無しさん必死だな
12/11/19 00:14:21.36 jCXhfQHw0
>>572
次世代機に負けてしまう
584:名無しさん必死だな
12/11/19 00:15:03.21 9QECwZv70
前スレ 1 の写真見たけど、
これ、2チャンネルのDDR3じゃね?
1チャンネルあたり2チップ(1GB/16bit幅)構成で、2チャンネルのインターリーブ。
安価なDDR3で容量を稼ぎ、インターリーブで帯域をカバーすると。
585:名無しさん必死だな
12/11/19 00:15:03.27 AEZd0UIx0
>>579
あれ?さようならじゃなかったの?
586:名無しさん必死だな
12/11/19 00:15:19.14 GMbpj/co0
>>580
バレたらどうなるの?
君みたいな粘着につかまると?w
587:名無しさん必死だな
12/11/19 00:15:25.32 yBxWhAld0
>>567
そういう視点で見ると面白いなw
確かにその通りだw
588:名無しさん必死だな
12/11/19 00:16:23.09 EV2SwpVU0
さようならしたのにまだ居続ける
さすがの粘着っぷり
589:名無しさん必死だな
12/11/19 00:16:25.51 8ku4oo5a0
あー、ID変更の時間帯になったらマトモなスレ進行になった。
他のスレに目標を変更したのかな?
590:名無しさん必死だな
12/11/19 00:16:32.23 y1qcwxDv0
たくさんのレスどうも
普通なのかー
591:名無しさん必死だな
12/11/19 00:16:37.03 TxlPo87d0
>>87
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
> この構造だと、PPEやMIC(XDR DRAMコントローラ)からAC0までに3つもACを経由することになり
> そのレイテンシがちょっと気になるところである。
592:名無しさん必死だな
12/11/19 00:16:57.29 i7QUqjPg0
>>540
48GB/sといっても、実際に使われるバースト長だとGCに負けるらしいけど。
593:名無しさん必死だな
12/11/19 00:17:04.28 FSYaCwCe0
>>581
lazyなサードは移植を面倒がってWiiUを無視するかもね
つか、次世代機視野に入れて言ってるならWiiUは現行機に属するほうなんで
マルチに関しては超絶劣化すると考えたほうがいい
594:名無しさん必死だな
12/11/19 00:17:15.06 2qhu/0o00
>>584
ゲハのハード知識はこんなんばっかなの?
595:名無しさん必死だな
12/11/19 00:17:19.72 cuZE7VAF0
>>578
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
こんなかにビデオメモリになれるような数百MBがあるかどうか。
596:名無しさん必死だな
12/11/19 00:17:21.26 QUpknFsV0
>>539
・・・・モノホンのキチガイじゃねぇかw
597:名無しさん必死だな
12/11/19 00:17:23.40 XSiFXPv40
WiiUでツルテカ衣装に変わってたのは、皺の入った細かいテクスチャが使えないからだろ?
598:名無しさん必死だな
12/11/19 00:17:34.10 VQlkUNw+T
>>135
なにこの超絶劣化
ひでぇ
599:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:14.52 GMbpj/co0
>>585,588
絡んでくるアホに言ってくれ
600:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:21.26 8ku4oo5a0
>>586
煽ろうとしてもローカルであぼーんされちゃうんだよ、ほぼ24時間。
601:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:34.63 i29HCawU0
>>500
VRAMはこっちだろ。
GPUに搭載されてるメモリの性能はまだ分かってない。
www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index.html
先ほど説明しましたマルチコアCPUチップと
GPU(※10)チップをひとつのパッケージに入れる
MCM技術を本格的にゲーム機に採用しました。
このGPUチップにもかなり大きなメモリーが内蔵されているんですよ。
602:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:46.97 AEZd0UIx0
>>597
いや...任天堂すら出来た事だからな...
603:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:47.86 2qhu/0o00
>>593
GPUアーキテクチャ的には次世代機に近いのに?
604:名無しさん必死だな
12/11/19 00:19:06.47 NoDWdtBQ0
アファのレスはID変えても一発でわかるなぁw
605:名無しさん必死だな
12/11/19 00:19:31.61 vz4fQteH0
>>596
必死で検索したらバットマンが劣化スレ"だけ"に鬼のように書き込んで、
このスレができたら猛スピードでここ"だけ"書き込み
業者以外の何者でもない
606:名無しさん必死だな
12/11/19 00:19:32.41 JV/oSqgk0
>>601
それeDRAMのことじゃねーの
607:名無しさん必死だな
12/11/19 00:19:40.21 FSYaCwCe0
>>584
いやだから、それで64bitでしょ
608:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:12.47 8ku4oo5a0
>>599
勝手にさよならしたんだから、勝手に消えればいいのに。
609:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:35.99 FSYaCwCe0
>>603
素のパフォーマンスが足りないでしょ
610:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:37.48 GMbpj/co0
>>600
ああなるほどね。たしかにそうだ
ゲハはキチガイを楽しむもんだと思ってたからあぼーんしたことないなw
611:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:39.86 IzNzRd5j0
>>566
popとかいうのでも使わなきゃあの中に数百MBは無理じゃね…?
素人なんで解らんが
612:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:40.89 LpNupIot0
>>532
eDRAMの容量がわからずにゲハがgdgdなんだけど
以前に撮影されたWiiUのMCMの画像からGPUのダイサイズが凡そ判明しているし
そこからある程度の予想はできるかもね
URLリンク(i.imgur.com)
仮に↑の画像が正しいとして、GPUパッケージが160mm2強なら、
内訳はRV730を40nmで作ってだいたい80mm2弱、
eDRAMがSRAMの3分の1の実装面積として、
40nmで作り、1MBあたりが2.5mm2と仮定、これを32MBで80mm2
GPUメインダイと合わせて160mm弱、素人の推測が多いに混じっているけども
eDRAMが32MB載っていても不思議はないのかな、て印象
613:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:45.91 udpIN/BWP
>>590
普通というか
現行機抜くくらいならそれこそeDRAMなしでもいい
>>603
いくつか気になる点はあるんだけどね
614:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:48.83 031TBeVt0
>>601
これの中身次第っぽいな
615:名無しさん必死だな
12/11/19 00:21:22.94 jCXhfQHw0
業者業者www一ゲーマーの言葉を頑なに耳にしないくらいにダメージ入ってますねwwwww
616:名無しさん必死だな
12/11/19 00:21:37.01 AEZd0UIx0
>>599
www発売日だから来ただろうwwならもう、行けよww我慢出来ないから?wwつい先のキャラは?
617:名無しさん必死だな
12/11/19 00:22:01.82 GMbpj/co0
>>605
業者ならその都度ID変えんじゃねーの?
まぁ業者業者言いたいだけの馬鹿に言っても無駄か
618:名無しさん必死だな
12/11/19 00:22:35.10 2qhu/0o00
>>609
素のパフォーマンスはどこで比較してるん?
619:名無しさん必死だな
12/11/19 00:22:51.88 GMbpj/co0
>>616
帰って欲しいなら絡むなよ
帰って欲しいのかいて欲しいのかどっちなんだ
620:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:35.22 cuZE7VAF0
>>612
MCMに入ってるのはeDRAMのみ。
ビデオメモリはDDR3のメインメモリでシステムと共用ってことでいいんかな
621:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:42.73 FSYaCwCe0
>>618>>612
のダイサイズから推測して。eDRAMの容量次第だが現行機の2~3倍程度が関の山かと。
622:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:43.06 EV2SwpVU0
さようならしたんだから大人しくスレ閉じろよって事だろ
623:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:54.32 IzNzRd5j0
>>606
その混載eDRAMが任天堂機のVRAMなんだって
今までの2機もそうだ
624:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:56.36 fiqsg0r/0
>>599
それ絡まれてるのとちがうwID:GMbpj/co0が笑われてるだけw
625:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:56.88 zeGZBxco0
>>619
帰る場所があるのかい
帰りを待ってくれる人がいるのかい
626:名無しさん必死だな
12/11/19 00:24:15.67 1I4FUBWX0
非常に興味深くはあるが逆輸入してまで解析したいとは思えん。まずは日本での発売待ちだな。
627:名無しさん必死だな
12/11/19 00:24:26.13 LpNupIot0
>>620
その認識でおk
628:名無しさん必死だな
12/11/19 00:24:48.62 AEZd0UIx0
>>619
勝手に消えてろよwwもう反応しなくても良いぞ
629:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:11.35 jCXhfQHw0
Wiiから6年wwwWiiU爆誕wwww他のハードとあまり変わらないwwwwwwwwあろうことかwwwwwwwwwwあろうことかwwwwwwwwwwwwwメモリ普通wwwwwwwwwwwwwwwwwww
630:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:39.36 NoDWdtBQ0
>>622
大人じゃないんだろう
生暖かい目で見守ってあげようじゃない
631:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:39.74 ztigpMef0
もともとWii互換のためにeDRAMは24M最低でも必要だから
eDRAMは24M~32Mはあると予想されてる
632:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:49.94 udpIN/BWP
>>609
それこぞBO2クラスまで解像度下げれば世代さえ追いついていればwiiよりははるかにマシかと
633:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:55.77 FSYaCwCe0
>>620
最初からそう
社長が訊くでeDRAMが載るのは予想が付いてたからね
634:名無しさん必死だな
12/11/19 00:26:19.58 o5qeBxdF0
eDRAM知りたいねぇ
どっかからdev流出しねぇかなぁ
635:名無しさん必死だな
12/11/19 00:26:23.16 QUpknFsV0
544 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/11/19(月) 00:06:56.25 ID:GMbpj/co0
現行機以下のクソスペでせいぜいがんばってください
じゃあね^^v
617 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/11/19(月) 00:22:01.82 ID:GMbpj/co0
>>605
業者ならその都度ID変えんじゃねーの?
まぁ業者業者言いたいだけの馬鹿に言っても無駄か
・・・・
636:名無しさん必死だな
12/11/19 00:26:26.59 8ku4oo5a0
>>617
そうとも限らないと思うなあ。
>>619
別にどうでもいいから。
帰れない、とする理由を他人に擦り付けるのが変だと思うだけ。
637:名無しさん必死だな
12/11/19 00:26:55.07 JV/oSqgk0
>>623
マジかw
VRAM数十メガで済むのかWiiUはw
スゲーハードだなw
638:名無しさん必死だな
12/11/19 00:27:13.48 2qhu/0o00
>>621
それでも次世代機より現行世代に近いと思ってるの?
639:名無しさん必死だな
12/11/19 00:27:19.99 cuZE7VAF0
>>623
GCとWiiは2MBのeDRAM(フレームバッファ)と24MBの1T-SRAM(システムとビデオ)だろ。
Wiiは64MBおまけついてるけど。
640:名無しさん必死だな
12/11/19 00:27:31.55 unyETP5e0
メモリの仕様みると12.8GB/s、14.9GB/s、17.1GB/sのどれかだな
641:名無しさん必死だな
12/11/19 00:27:33.71 vz4fQteH0
>>636
その都度ID変えたら報酬の時に計算が面倒になるだけだからな
時間給なら話は別だが
642:名無しさん必死だな
12/11/19 00:28:17.64 V7O9qfp50
現行機ってWiiだろ
どこが近いの?w
643:名無しさん必死だな
12/11/19 00:28:30.95 7LRZRut/P
>>623
eDRAMって最大限でも32MBって言われてるよね
その容量でVRAMの機能果たせるの?
644:名無しさん必死だな
12/11/19 00:28:34.76 RBFWtyVf0
しかしgDDE3って表記初めて見た
こういうのもあるんやね
645:名無しさん必死だな
12/11/19 00:29:05.62 /0xMVYYg0
cpuもメモリもゴミとか終わってんなこのハード
システム関連も見た感じもっさりしてるし2012年に出すハードかよこれ
646:名無しさん必死だな
12/11/19 00:29:37.43 GMbpj/co0
>>641
詳しいみたいだから紹介してくれよその業者
ゲハで豚煽るだけで金もらえるんだろ?
647:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:00.90 X2REJeUr0
DDRと言われてもダンレボしか思い浮かばんな
648:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:21.64 EV2SwpVU0
構ってほしいならさよなら宣言なんてすんなよ
649:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:27.25 FSYaCwCe0
>>638
2倍じゃそう違いが分かるレベルじゃないからね
ま、他者の動向にもよるんだけど
650:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:46.39 1I4FUBWX0
販売価格という視点は右に置いての議論だからなぁ。
651:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:55.17 3ZDOMxoZ0
>>643
eDRAMはテクスチャやフレームバッファあたりのキャッシュ用でしょ
652:名無しさん必死だな
12/11/19 00:31:37.79 IzNzRd5j0
>>637
フレームバッファだもの
それとメインの1T-SRAMの組み合わせだったんだから
653:名無しさん必死だな
12/11/19 00:31:53.04 LpNupIot0
>>631
俺もeDRAMが多く載っていて欲しいと思っているんだが、
Wii互換のためにeDRAMが24~32MBもあるか、というのは微妙なところだわ
そもそもWiiの1T-SRAMがWiiネイティブに使われていたのか、
GC互換のためだったのか、正確なところがわからないしね。
もしWiiUにGC互換があるというのなら、eDRAMは24~32MB超で確定するけど
Wiiで1T-SRAMをどう扱っていたのかがなあ。
一応、612で書いたように、32MBの可能性もあるとは思っているけどさ
654:名無しさん必死だな
12/11/19 00:32:18.71 V7O9qfp50
>>650
ソニーなら逆鞘で安くしてくれるらしいからなw
655:名無しさん必死だな
12/11/19 00:32:25.58 H2qh4QpT0
次世代機の設計がどうなるかなんてわかる連中いるのかね
ここに
656:名無しさん必死だな
12/11/19 00:32:56.13 2qhu/0o00
つかDDR3もVRAMとして使われてるに決まってるでしょ
常識に考えて
657:名無しさん必死だな
12/11/19 00:33:28.25 vfH/H8370
>>558
帯域だけは最強だからな
任天堂はどっちかというと帯域よりレイテンシ重視の設計をする
658:名無しさん必死だな
12/11/19 00:33:49.31 LpNupIot0
>>651-652
フレームバッファというよりレンダーターゲットだろうな
似て非なる言葉なんだけど、フレームバッファにはいわゆるVRAMの意味もあるので
正確に言えば、という程度の違いだけどね
659:名無しさん必死だな
12/11/19 00:33:51.83 32rzjo7H0
WiiUのメモリは
DDR3-2133 2GBモジュール1本
と考えるとジサカーには分かりやすい
660:名無しさん必死だな
12/11/19 00:33:53.45 FSYaCwCe0
>>653
>そもそもWiiの1T-SRAMがWiiネイティブに使われていたのか
むしろWiiネイティブに使われていなかったかもしれないと思う理由が知りたい
661:名無しさん必死だな
12/11/19 00:34:05.04 Alu3nrqa0
>>639
GCとWiiのeDRAMと1T-SRAMって帯域どれくらいだったんだ?
つか、Wiiとの互換性のために最低でも26MBはeDRAM載ってるのかな。
662:名無しさん必死だな
12/11/19 00:34:46.68 7LRZRut/P
>>656
それだと遅いんだよな
じゃあやっぱり低性能か
663:名無しさん必死だな
12/11/19 00:35:27.71 cuZE7VAF0
>>653
WiiとGCは1T-SRAMの容量変わらん。
GCのAメモリが16MBなのに対してWiiのGDDRが64MBだから
増えたやったーってだけ。
664:名無しさん必死だな
12/11/19 00:35:34.40 5SHlYGld0
このメモリーだけじゃWii互換すら難しい
665:名無しさん必死だな
12/11/19 00:37:20.84 2qhu/0o00
>>662
DDR3だけとも言ってない
たとえDDR3だけだとしても現行機に負けることはありえない
666:名無しさん必死だな
12/11/19 00:37:52.20 yBxWhAld0
>>660
普通は使うよなぁ
667:名無しさん必死だな
12/11/19 00:40:22.65 iNVKeTHW0
3DSは一応現行機のPSPよりはマシ
WiiUもPS3に毛ぐらい生やして欲しいわ
668:名無しさん必死だな
12/11/19 00:40:59.48 sIdIzRld0
>>654
WiiUも逆ザヤだぞ
669:名無しさん必死だな
12/11/19 00:41:00.62 vz4fQteH0
>>647
ダンレボは性能より耐久力と店員のメンテナンスが重要だ
670:名無しさん必死だな
12/11/19 00:41:13.02 uY83w2wy0
>>667
PS3は論外だから安心しなよ
671:名無しさん必死だな
12/11/19 00:42:20.08 udpIN/BWP
>>667
毛ぐらいは生えてると思うぞ、最低でもSM4.1なわけだし
おそらくその部分が次世代機と劣化しながらもなんとかマルチできる差になる
672:名無しさん必死だな
12/11/19 00:43:14.34 zzofSM9j0
で、帯域と容量とどっちが大事なん?
673:名無しさん必死だな
12/11/19 00:43:33.36 1NOlCDXh0
>>656
VRAMじゃなくてテクスチャメモリな
PC用ならVoodoo2を思い出せばいい。
あれはVRAM 4MB、テクスチャメモリ8MBだった。
674:名無しさん必死だな
12/11/19 00:43:48.39 FSYaCwCe0
>>661
1T-SRAMは12.8GB/sだって
URLリンク(www13.big.or.jp)
レイテンシはわからん
675:名無しさん必死だな
12/11/19 00:43:52.04 cuZE7VAF0
ゲームキューブの場合
eDRAM
混載フレームバッファ:約2MB、持続レイテンシ性能 6.2ns (1T-SRAM)
混載テクスチャキャッシュ:約1MB、持続レイテンシ性能 6.2ns (1T-SRAM)
システムメモリ(計40MB)
メインメモリ“Splash”24MB
持続レイテンシ性能:約10ns (1T-SRAM)
A-メモリ:“Auxiliaryメモリ(補助メモリ)”16MB (81MHz DRAM)
32MBのeDRAMは大容量どころかWii互換の最低ラインなんやなw悲劇やなw
676:名無しさん必死だな
12/11/19 00:44:20.93 iNVKeTHW0
毛が生えてるんなら十分だわ
現行HDレベルで任天堂のゲームが遊べれば十分
677:名無しさん必死だな
12/11/19 00:44:50.52 LpNupIot0
>>660
>むしろWiiネイティブに使われていなかったかもしれないと思う理由が知りたい
まずWiiの1T-SRAMがGC互換に使われていたことは間違いないよね
あと他にGDDR3が64MBあったわけだけど、
これはブロック図が無いからどこにぶら下がっていたものかわからん
でも、間違いないのは大きなGDDR3の用途がVRAMだけに特定されないであろうということ、
つまり、UMA構成で使われていた可能性大になる。(ブロック図がないのであくまで推測するしか無いけどさ)
ここで、さらに1T-SRAMをUMA構成で使用するとなると、かなり煩雑なメモリ管理になると思うんだわ
(GC互換のために、CPUに近いところへ1T-SRAMがぶらさがっていた可能性を考慮するため)
まあ、そんなこんなで、Wiiの1T-SRAM(24MB)は、GC互換にのみ使われていた、
という可能性も必ずしも捨て切れないっていう話。
オレの浅知恵はこんなとこですよ
678:名無しさん必死だな
12/11/19 00:46:18.81 /PnLihH60
XDR みたいにクアッドチャネルで考えれば34GB/s?
レイテンシ重視したら無いんだろうけど。
679:名無しさん必死だな
12/11/19 00:47:09.33 udpIN/BWP
WiiUは任天堂としてはめずらしくシュリンクしやすそうなハードなのよね
DDR3は1~2年後にはx32の8Gbit×2になって
GPU部も28nmの100mm2強程度になりそう、64bitバスならパッドリミットにはならないだろうし
CPUはパッドリミットの関係でGPUと統合できない限り45nmのままだろうが
wiiはおそらくシュリンクできない、というかwii自体がGCのシュリンク版みたいなものだし
その上メモリは1T-SRAMの96Mbit×2のままだったしね
680:名無しさん必死だな
12/11/19 00:48:09.75 5SHlYGld0
>>677
Wiiに使われてようがどうしようがGCのVCが噂されてるから32MBの高速メモリーは搭載されてる可能性は高い
681:名無しさん必死だな
12/11/19 00:48:25.99 3ZDOMxoZ0
>>677
WiiのGDDR3は1チップだけのサブメモリじゃなかったか?
682:名無しさん必死だな
12/11/19 00:50:13.46 udpIN/BWP
>>672
使い方次第だけど、多分現行機のマルチなら困ることはほとんどないと思う
問題になるのは次世代機のマルチで、その時eDRAMでどれくらい補えるかだな
>>677
仮にその説が正しければ、GPU部の割合が上がって640SPくらいの可能性もあるな
でもそうなると今度は間違いなくメモリの帯域がネックになってくると思うけど
683:名無しさん必死だな
12/11/19 00:50:38.10 MApSLLvp0
豚どうすんだこのゴミ
684:名無しさん必死だな
12/11/19 00:51:11.27 sX6d6YAj0
>>677
GCでもSDRAM16MBがおまけについてきたんだし、メモリ管理の難易度は1T-SRAM使ったままとしても
GC→Wiiでそこまで変わらないんじゃないかなあ。むしろ開発キットとかの互換をもたせるために
1T-SRAM使わせておいたほうが、トータルでは楽な気がする。公式発表が無いので憶測だが。
685:名無しさん必死だな
12/11/19 00:51:35.44 fiSn6wFE0
>>612
まえに同じ様な話が出た時はもうちょいeDRAMは小さい計算だった
箱の10MB8000万トランジスタを基準に32MBなら40nmで面積どんだけになるかって話
42mm2って話だった
686:名無しさん必死だな
12/11/19 00:52:21.89 cuZE7VAF0
>>677
後藤さん作成のブロック図ならあるよ
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
687:名無しさん必死だな
12/11/19 00:53:34.72 udpIN/BWP
>>685
レントゲン撮らないとわからないけど、100mm2くらいあればいいよね
どちらにせよSP数は320SP~480SP程度だと思う
688:名無しさん必死だな
12/11/19 00:54:31.64 5SHlYGld0
しかし、乗ってるチップを互換以外使わないなんて発想になるとはな
型落ちの役立たずなわけじゃないのに
689:名無しさん必死だな
12/11/19 00:54:33.69 LpNupIot0
>>680
なるほどな。そういう観点では32MB有っても不思議じゃないね
俺も>>612で書いたけど、WiiUに32MBのeDRAMというのを懐疑的に見てるわけじゃないんだよ
>>681
容量やGPUとの親和性を考えると、
サブというより、主役に思えるんだよなあ
690:名無しさん必死だな
12/11/19 00:55:07.56 3ZDOMxoZ0
40WシステムだからSPが多くてもクロックは500MHz無いだろうな
691:名無しさん必死だな
12/11/19 00:56:51.33 fiSn6wFE0
>>677
1T-SRAMはメインメモリだよ
GDDR3がVRAMもどき
692:名無しさん必死だな
12/11/19 00:57:26.82 LpNupIot0
>>685
設計とか、プロセスがSOIかバルクか、というところでも
1MBあたりのSRAMサイズは変わってしまうので
実装面積がその3分の1と言われるeDRAMも一応大きめの想定をしてみたのですよ
693:名無しさん必死だな
12/11/19 00:58:34.56 8ku4oo5a0
>>683
0時越えてIDが変わってからスレの進行がまともになったのだから邪魔しないでよ。
694:名無しさん必死だな
12/11/19 00:59:20.55 udpIN/BWP
>>690
Radeon E6760のスペックが
SP数:480 / コア周波数:600MHz /
メモリ周波数:800MHz(3200MHz)で
搭載するメモリはGDDR5 1GB、TDPは35W
なんで500Mhzくらいはいけるんじゃない
Turksの選別品だけど、DDR3だしね
695:名無しさん必死だな
12/11/19 00:59:36.63 MApSLLvp0
URLリンク(i.imgur.com)
メモリが遅すぎて
テクスチャ貼れませんでした
696:名無しさん必死だな
12/11/19 00:59:54.46 IzNzRd5j0
>>677
Hollywoodと1T-SRAMを1パッケージにしてたし、Aメモリのバージョンアップじゃないかな普通に
697:名無しさん必死だな
12/11/19 01:00:02.08 9mnwu42l0
よくわからないからエヴァで例えて欲しい
698:名無しさん必死だな
12/11/19 01:00:19.27 I5G+HK0E0
これが新世代ハードなんか・・・
699:名無しさん必死だな
12/11/19 01:01:04.61 EQ29wjvN0
エヴァをよくしらないし興味ないから哲学者でたとえてほしい
700:名無しさん必死だな
12/11/19 01:01:47.36 8+msJF+20
全て事実なのに気に入らないことは
見えない聞こえないで通す豚は屑
701:名無しさん必死だな
12/11/19 01:01:47.92 IhKNBVBK0
つーかゲーム機のメモリってこんな遅かったんだな・・・
PCのメインメモリ以下て
702:名無しさん必死だな
12/11/19 01:02:09.11 LpNupIot0
>>691
業界関係者です?
もしそうなら、是非ともWiiUの詳細をここでぶっちゃけてくだしあw
まあ、1T-SRAMがメインメモリとして使われる可能性は確かに高いですけど
同時にVRAMが倍以上大きいというのは理屈に合わんのでは?
特にWiiではテクスチャ圧縮のネイティブサポートをうりにしていたはずで
VRAMの利用は必然的に抑制される流れで、メインメモリをたくさん欲しいハードですよね
703:名無しさん必死だな
12/11/19 01:03:01.59 3ZDOMxoZ0
>>694
それ選別品中の選別品だから・・・
704:名無しさん必死だな
12/11/19 01:05:16.29 udpIN/BWP
>>686
結局後藤ちゃんの予想と違って箱○のeDRAMはGPUに組み込めなかったんだよな
>>701
当時としては速いよ
あと箱○のeDRAMは256GB/sだった
705:名無しさん必死だな
12/11/19 01:06:15.48 udpIN/BWP
>>703
40nmはこなれて選別品が大量に取れるようになったとも聞く
あと500MhzでDDR3ならそれより条件がだいぶ緩くなるぞ
706:名無しさん必死だな
12/11/19 01:08:01.66 LpNupIot0
>>686
初めて見ましたよ、WiiUのブロック図w
これがマジなら、Hollywoodのメモリインターフェイスは凄いことになってるはず........ゴクリ
707:名無しさん必死だな
12/11/19 01:08:46.27 2ag3Q3VQ0
>>673
> >>656
> VRAMじゃなくてテクスチャメモリな
>
> PC用ならVoodoo2を思い出せばいい。
> あれはVRAM 4MB、テクスチャメモリ8MBだった。
それを言うならその4MBはフレームバッファ
広義にはどちらもVRAMと言う
708:706
12/11/19 01:09:26.79 LpNupIot0
自己レス訂正>>706
×WiiUのブロック図
○Wiiのブロック図
ダメだ、馬鹿になってきている。
寝ますw
709:名無しさん必死だな
12/11/19 01:09:38.83 wUWnCe7o0
分解したんだしどこか正確なダイサイズを測ってないのか
710:名無しさん必死だな
12/11/19 01:10:18.79 3ZDOMxoZ0
>>705
歩留まりは90%あたりを想定しないと
いくら選別品が大量にとれても90%までは絶対達しないから
711:名無しさん必死だな
12/11/19 01:10:19.86 nbslAzum0
URLリンク(www.ign.com)
・パッチを当てなければ本当に何も出来ないハードだったから気をつけろ。
・タブコンを使って驚くような体験を提供しているソフトが一つも無い。マリオすらとくに驚きは無い。
・一番上手く使ってるのはニンテンドーランドだろうが、ただのミニゲーム集に過ぎなかった。
・ニンテンドーランドはタブコンとリモコンで格差が有り過ぎて、タブコン持ってる人が常に圧倒的スコアをとり続けてしらける。そのせいで妙な孤立感があって、パーティーゲーとしてこれはどうなの?
・タブコンはハードコアなゲームにとって、今のところ利点が全くない。
・ボイスチャットすらまともに整備されていない。
・プロコンにイヤホンジャックがついておらず、タブコンのみ。ヘッドセットを使いたい場合、プロコンで遊んでいるときもタブコンを隣に置いてヘッドセットを接続しなければならない。この仕様は馬鹿げているとしか言いようが無い。
・任天堂は詳しいスペックを隠しているが、どうみても次世代機と呼べる性能ではない。
・Wiiのようなインパクトがなく、WiiUが一つの時代を作るようなハードになるとは思えない。
712:名無しさん必死だな
12/11/19 01:10:52.07 95RSFjJr0
具体的なスペックの話が出てくるといくらでも貶し方があるから
技術のSONYを信仰するゴキどもはイキイキとしだすな
713:名無しさん必死だな
12/11/19 01:11:00.36 2qhu/0o00
>>703
そうなの?
モバイル向けGPU見た感じその程度はいけそうだけどな
714:名無しさん必死だな
12/11/19 01:12:04.17 vfH/H8370
>>709
だって殻割りしてないもん
715:名無しさん必死だな
12/11/19 01:12:05.54 FSYaCwCe0
URLリンク(www.madotubo.com)
Broadwayと1T-SRAMのMCMだね
716:名無しさん必死だな
12/11/19 01:12:45.05 udpIN/BWP
後藤ちゃんの予測はあくまで予測だからなぁ
箱○のeDRAMにしてもそうだし
WiiUの性能予想にしても40nmで160SP、
又は32nmか28nmをなんとか採用して400SP程度かって感じだったし
実際はダイサイズが想像以上に大きかったってオチだったけど
717:名無しさん必死だな
12/11/19 01:13:49.17 MApSLLvp0
URLリンク(i.imgur.com)
___________________
\
\ m m
\ | | | |
\ | |/妊_娠\| |
\ | | | |
\ | `⌒ ⌒´ |
\__( )____
| ̄ ̄ ( 、, )
| ( ( )
| \ | /
| \ | /
| UU
|
|
718:名無しさん必死だな
12/11/19 01:14:23.09 1NOlCDXh0
>>677
混載1T-SRAM: レンダーターゲット
外部1T-SRAM: メインメモリ
GDDR3: データメモリ(テクスチャ、オーディオ、ディスクキャッシュ)
719:名無しさん必死だな
12/11/19 01:14:40.26 1w7J8hTD0
まぁ、想定の相当下だった。さすがに現行機種の下を行くとは思わなかった。
すごいな任天堂
720:名無しさん必死だな
12/11/19 01:14:54.66 Alu3nrqa0
>>674-675
サンクス。
CPU側のeDRAMはWiiUでもCPU内に持っていたとしても、
やっぱGPU内に最低24MBのeDRAMが必要になりそうだよね。
DDR3でレイテンシ10nsって出るか出ないかギリギリだったと思うし。
>>677
URLリンク(techon.nikkeibp.co.jp)
流石にこんな石作って、1T-SRAMはWiiでは使わないって事は無いだろw
だったら最初からGC互換を捨てると思うぞ。
721:名無しさん必死だな
12/11/19 01:15:31.78 udpIN/BWP
>>710
でもどのラインで90%に達するかはあんたも分からないでしょうに
おそらくノートGPUベースだけど、歩留まりが現実的なラインまで条件を緩くするってとこかね
あと今回TSMCなのかね、eDRAMと統合するならルネサスの工場使ってる可能性があるけど
722:名無しさん必死だな
12/11/19 01:16:23.63 g9wJs7YO0
充分綺麗じゃね?
720Pで再生して
URLリンク(www.youtube.com)
723:名無しさん必死だな
12/11/19 01:19:04.12 udpIN/BWP
>>722
結局1080pは無理なのかね
まぁ箱○もPS3もSDに近い解像度だから
ちゃんと1280×720でゲーム出来ればほぼ倍の性能はあることになるけど
724:名無しさん必死だな
12/11/19 01:20:44.56 IzNzRd5j0
wiiの時もわざわざ米国版で殻割りまでした
impressちゃんの分解記事はまだかね?
725:名無しさん必死だな
12/11/19 01:20:46.52 t2bqcM8R0
>>722
綺麗といえば綺麗だけども
がしかし
726:寝るっていったけど
12/11/19 01:20:47.50 LpNupIot0
>>715,>>720
おおう、これは決定的な画像現る。
たしかにこれならGPU付きの1T-SRAMは
CPUからもGPUからもアクセス可だったっぽい
WiiUのeDRAMも24MB以上は間違いないかw
727:名無しさん必死だな
12/11/19 01:21:37.60 fiSn6wFE0
>>723
何を勘違いしてるかは知らんがつべの仕様上720pが上限だぞ
728:名無しさん必死だな
12/11/19 01:21:44.87 3ZDOMxoZ0
>>721
ダイサイズが思ったより大きいので敷居はかなり低いと思う
729:名無しさん必死だな
12/11/19 01:21:48.52 7OZudGT70
これが次世代機ってマジ?
730:名無しさん必死だな
12/11/19 01:23:00.22 udpIN/BWP
>>727
アレ?つべって1080pいけなかったっけ?
731:名無しさん必死だな
12/11/19 01:23:04.61 fAsUDllR0
URLリンク(i.imgur.com)
ゴミクズだろこのハード…
732:名無しさん必死だな
12/11/19 01:26:32.13 pR0TIaq40
バグはしょうがないだろ
733:名無しさん必死だな
12/11/19 01:26:33.13 2qhu/0o00
>>727
1080pいけなくなったの?
734:名無しさん必死だな
12/11/19 01:27:39.60 yBxWhAld0
全部バットマンのアレと並列に並べるせいで
どれも実装ミスなんじゃねぇか?感が強まる
735:名無しさん必死だな
12/11/19 01:28:10.47 8ku4oo5a0
やっぱり彼らが大人しくしてるのはID変更直前からしばらくの間だけだったね。
736:名無しさん必死だな
12/11/19 01:28:34.31 koHm6Rp50
うわああぁあっぁぁあああ
おわっったああぁぁぁああぁああ
737:名無しさん必死だな
12/11/19 01:28:45.91 DvFAB+1K0
>>723
普通に考えると性能上は720Pが妥当。
1080Pだってオブジェクトの少ないゲームなら問題ないかもしれんけど、
それはPS3で720Pをやるための作業と同じようなものになる。
738:名無しさん必死だな
12/11/19 01:30:47.89 1udTsGuH0
テクスチャの貼り遅れはバグじゃなくてディスクアクセスとかじゃね
PS360はHDDインスコあるけどwiiUはディスク直でやってるのかも
739:名無しさん必死だな
12/11/19 01:31:02.55 HTU3VP9Z0
>>731
なにこれwwww
740:名無しさん必死だな
12/11/19 01:31:20.27 udpIN/BWP
>>737
Bo2は60fpsのフレームレート保持するためにPS3版も箱○版も解像度が凄いことになってるんで
しっかり1280×720で60fps出せるなら倍くらいの性能は考えていいレベルだよ
741:名無しさん必死だな
12/11/19 01:32:25.28 udpIN/BWP
多分PS3や箱○で2xMSAAだったらWiiUだとFXAAか
742:名無しさん必死だな
12/11/19 01:33:40.01 t2bqcM8R0
HDDインストールがないんだが・・・それはいいのか?
743:名無しさん必死だな
12/11/19 01:33:42.17 V7O9qfp50
>>740
PS3はフレームレートも全然維持してないがなw
744:名無しさん必死だな
12/11/19 01:34:30.18 nd76/KGT0
単純にスペックが低いのか、PS3みたいに変態構成なのか教えろよ
変態構成なだけならファーストが率先して最適化すれば、PS3みたいに独占でGOTYやベストグラフィック連覇出来るだろ
変態構成でまだマルチの最適化技術が追いついてないのか、独占でベストグラフィックも取れそうにないのか
どっちよ?
745:名無しさん必死だな
12/11/19 01:34:44.12 UzEETI6e0
>>731
マジならひどすぎ
746:名無しさん必死だな
12/11/19 01:34:52.22 2ag3Q3VQ0
CPU弱め
GPU強め(クロック抑えたため火力減)
メモリ多め(実際使えるのが何%か分からん)
∴ スケーラー無しで高解像度を期待できる可能性がある
投入メッシュ数が少々制限される可能性がある
こんなとこじゃね?詳しい方々
747:名無しさん必死だな
12/11/19 01:35:32.79 kt6nCGgo0
>>731
wwww
748:名無しさん必死だな
12/11/19 01:35:42.90 cuZE7VAF0
>>742
ダウンロード版をお買い求め下さい
749:名無しさん必死だな
12/11/19 01:36:23.63 usTTNlck0
>>731
なんかそういうの見たことあるな
BF3だっけ。PS3版の怪談が滑り台になってたのw
750:名無しさん必死だな
12/11/19 01:37:04.32 usTTNlck0
なぜ怪談。階段だ
751:名無しさん必死だな
12/11/19 01:37:38.06 7LRZRut/P
なんだ?
id変えてるのか?w
752:名無しさん必死だな
12/11/19 01:37:43.35 2qhu/0o00
今さら731に反応する単発ID多発とかなんでこんな分かりやすいの?
753:名無しさん必死だな
12/11/19 01:38:17.05 udpIN/BWP
最適化すれば箱○で1280×720の2xMSAAのソフトを
1920×1080のFXAAかNoAAでギリギリいけるかなぁってレベルだと思ってる
754:名無しさん必死だな
12/11/19 01:38:22.16 usTTNlck0
今見たんだから仕方ねーだろw
755:名無しさん必死だな
12/11/19 01:38:43.40 7OZudGT70
え、ソフトインストールできないの?
756:名無しさん必死だな
12/11/19 01:39:49.21 Y4u6BAgZ0
>>722
あー、これはゴキブリ脂肪だなぁ・・・
まあ、どうせ無視して勝手にスレは進むんだろうな・・・・
757:名無しさん必死だな
12/11/19 01:40:18.08 zTZMVVSW0
バットマンアーカムシティ 8.5点 レビュアーJim Sterling
URLリンク(www.destructoid.com)
↓
バットマンアーカムシティArmored Edition(WiiU版) 7点 レビュアーJim Sterling
URLリンク(www.destructoid.com)
完全版()
758:名無しさん必死だな
12/11/19 01:41:15.72 udpIN/BWP
BDドライブの速度がそこそこあるのと、USB2.0の外付けで30MB/sクラスだから
ほとんど意味がないと思う
759:名無しさん必死だな
12/11/19 01:41:27.71 FSYaCwCe0
>>744
構成はXbox360に近い。が、メモリ帯域が少し狭く、CPUも弱いっぽいので移植の際に工夫が必要かも
GPUの性能はそこそこ高いと思われるので、最適化が進めばPS3や360以上のグラを出すのは可能(違いは少しだろうけど)
たぶん他社の次世代機には負けるだろうけどね
760:名無しさん必死だな
12/11/19 01:41:45.55 zTZMVVSW0
>>755
HDD無いのが前提だしな
761:名無しさん必死だな
12/11/19 01:44:01.08 5vhPT+B60
他社の次世代機ってか次箱だろ
PS3でさえいまだ回収出来てるか怪しいのに
ソニーが次世代機なんて出せる訳が無い
762:名無しさん必死だな
12/11/19 01:44:31.52 nd76/KGT0
つーかメタスコアヤバいやん
マリオUが84点、任天堂ランドが74点
マリオWiiで87点なのにもう前作割れ?
80点代キープ出来るんかいな
763:名無しさん必死だな
12/11/19 01:44:41.61 2ag3Q3VQ0
MSの次世代機にはそりゃ「性能」としては負けるんだろうが、
もうその頃になるとコンソールビジネスのあり方すら変わってるかもよ?
性能が高いに越したことは無いが
764:名無しさん必死だな
12/11/19 01:44:56.55 udpIN/BWP
>>759
構成上解像度のネックは箱○と比べればだいぶ低そうなんで
最適化が進めば解像度は上げられると思う
問題は他社の次世代機後だな
GPUの構成をもっと細かく知りたいとこだけど
現行のローモデルなら設定落とせばマルチ可能なのか、
それとも世代が古くて最適化施す必要があるのか
765:名無しさん必死だな
12/11/19 01:45:52.81 dhDAjjF60
CPUとメモリがゴミなのは任天堂機だから仕方ないとして、
ソフトすらゴミ未満のものしかないのが致命的だな。
任豚は本当にやりたいゲームあるのか?
766:名無しさん必死だな
12/11/19 01:45:56.55 +qZ4DZcA0
>>759
論外のPS3よりは移植しやすいだろうし、
ソニーの死亡がまた早まったな
767:名無しさん必死だな
12/11/19 01:46:42.30 /0xMVYYg0
D:8ku4oo5a0
こいつ必死だな
何か都合悪いことでもあるのかな?^^
768:名無しさん必死だな
12/11/19 01:47:07.80 usTTNlck0
>>764
>問題は他社の次世代機後だな
他社っていっても1社しかないがなw
769:名無しさん必死だな
12/11/19 01:47:35.93 9Mu18kt60
ゴキくんにとって都合のいいスレと都合の悪いスレの伸び具合が違いすぎて吹いた
770:名無しさん必死だな
12/11/19 01:48:20.93 V7O9qfp50
マイクロソフトといえばいいのに何が他社なんだろうなw
他社があるなら教えて欲しいwww
771:名無しさん必死だな
12/11/19 01:49:13.63 udpIN/BWP
PS4も一応出るんじゃないか、出ない出ないと言われたVITAが出たわけだし
A10だったら本気でWiiUと大差ないだろうが
まぁ噂の中にはA10にHD7900のGPUを別口に付けるとかあったけどw
772:名無しさん必死だな
12/11/19 01:50:13.25 JrKIEK8GP
最近全てのマルチが劣化するWiiUちゃんってさ、
キムチスペックだったことが原因なのかw
773:名無しさん必死だな
12/11/19 01:50:28.96 8ku4oo5a0
>>761
それは判らないよ。
カズだって日本代表に復帰したんだから、
やってやれないことなどないんだよ。
猪木さんだって言ってるよ、
最初から負けること考える馬鹿いるか!?って。
だからPS4(仮称)がないなんて言い切っちゃダメなんだよ。
774:名無しさん必死だな
12/11/19 01:50:29.13 nd76/KGT0
>>766
PS3はGOTYを独占で5タイトル取ってるんだぞ?
360とWiiが1タイトルずつ、残りはPS360PCマルチ
ベストグラフィックは06年からずーっとPS3独占
最適化したらWiiUもこれくらいいけるのか知りたい
775:名無しさん必死だな
12/11/19 01:50:41.66 usTTNlck0
>>771
>PS4も一応出るんじゃないか、出ない出ないと言われたVITAが出たわけだし
見事に予想通り爆死させたんだから次はないよ
トントンに持ち込んでればもう少し手はあったかも知れんがねw
776:名無しさん必死だな
12/11/19 01:50:54.28 V7O9qfp50
>>771
A10なんていったらDDR3確定の大ブーメランじゃないっすかーw
777:名無しさん必死だな
12/11/19 01:51:29.64 udpIN/BWP
>>775
ゲーム事業は畳むのにもお金かかるからなぁ
778:名無しさん必死だな
12/11/19 01:52:18.61 7OZudGT70
まだPS4が出ないと信じてるやつって今まで何を見てきたんだ?
それとも信じたいだけなの?
779:名無しさん必死だな
12/11/19 01:52:48.87 usTTNlck0
>>773
>やってやれないことなどないんだよ。
まあ概ね資金の問題だろうから、おまえが第三者割り当て増資で1000億円くらい新株引き受けてやったら
出せるかも知れないね
780:名無しさん必死だな
12/11/19 01:53:55.11 7LRZRut/P
>>762
お前まだメタスコなんて気にしてるの?
そんな調子じゃ近年は騙されっ放しだろw
それともこのゲームはメタスコで高得点だから面白いはずなんだ・・って
自分に言い聞かせながらゲームしてるのか?w
781:名無しさん必死だな
12/11/19 01:54:50.24 8ku4oo5a0
>>775
あの人だって世の中に絶対はないから99.9%無いって言うんだよ。
782:名無しさん必死だな
12/11/19 01:55:23.78 usTTNlck0
>>781
絶対はないけど、ないものはないよw
783:名無しさん必死だな
12/11/19 01:57:03.90 nd76/KGT0
>>780
お前は発売予定のゲームを全部一通りやるのかよ?w
目安にしてるのは普通だろ?
ゼノブレの時はあんなに騒いでたのにw
784:名無しさん必死だな
12/11/19 01:57:19.29 8ku4oo5a0
>>782
あぁ…、ゲハなのにまさかそんなレス…
785:名無しさん必死だな
12/11/19 01:58:11.29 TE2gnv/H0
>>781
…では、少しは可能性がある?
786:名無しさん必死だな
12/11/19 01:58:38.58 usTTNlck0
>>784
だってないものを無理矢理ひっくり返しても
大口開けて待っているのは確実な失敗なんだから
787:名無しさん必死だな
12/11/19 01:59:13.06 usTTNlck0
>>784
すまん。もしかして>>785を期待してた?
悪い悪いw
788:名無しさん必死だな
12/11/19 01:59:33.85 V7O9qfp50
出たって無かったことになるんだから無いのと一緒だよw
789:名無しさん必死だな
12/11/19 01:59:55.65 FSYaCwCe0
とりあえずWiiUは任天堂のHDゲーが遊べるようになったのとやっとサードのHDゲーに対応できたのが大きいよね
それだけで十分なんじゃない
790:名無しさん必死だな
12/11/19 02:00:04.25 JrKIEK8GP
>>780
メタスコアまで否定はじまったのかよwww
マジで自分たちの理解できないことは全部否定とか正に宗教すぎるwww
あれだけメタスコアでゼノブレ持ち上げてたのにもう何も信じられないのなwww
791:名無しさん必死だな
12/11/19 02:00:48.84 I30JVRGs0
>>779
この前のCBといいどれだけ既存の株主の利益を毀損すれば気がすむんだよw
792:名無しさん必死だな
12/11/19 02:01:09.25 8ku4oo5a0
>>785
ない
793:名無しさん必死だな
12/11/19 02:01:41.07 MZag8jum0
>>774
GOTYの意味わかってる?
別にアカデミー賞やエミー賞みたいに業界全体でやってる賞じゃなくて
各ゲームサイトが独自のGOTYをやってるの
だから権威なんて全く無いしステマにばっか金かける企業であれば簡単に賞取れちゃう
794:名無しさん必死だな
12/11/19 02:03:24.10 usTTNlck0
>>789
箱○をHDVer1.0とするならWiUは1.5くらいの位置に行ければいいんだろうね
いい狙いだと思う。次箱は完全次世代の2.0狙いみたいだし
確かPS3は0.8くらいだったっけなw
795:名無しさん必死だな
12/11/19 02:03:50.10 udpIN/BWP
>>776
メモリが8GBとか16GBならDDR3だろう
GDDR5にするには頑張っても4GBが限度
796:名無しさん必死だな
12/11/19 02:04:00.85 32rzjo7H0
URLリンク(media.bestofmicro.com)
低設定でも1080p 60fpsはHD7750より上要求するなぁ
↓最高設定
URLリンク(media.bestofmicro.com)
797:名無しさん必死だな
12/11/19 02:04:25.50 K+nFnyQcO
今の大赤字状態で次世代PS出せんのかよ
株主ももういい加減切れろよ
798:名無しさん必死だな
12/11/19 02:04:57.85 nd76/KGT0
>>793
GDCでもWiiさん取れてないんっすよ
信者がこんなんだからイワッチがコアゲーマーを取り込みたいって言っても無理な気がしちゃうんだよな
799:名無しさん必死だな
12/11/19 02:05:24.40 xhnjxhGw0
>>793
ソースあるの?
800:名無しさん必死だな
12/11/19 02:08:09.79 +MH0VanR0
PS4はかなり前から2.5Dメモリ採用すると言われてるから帯域は桁違いにでかくなるよ
a10ベースでもメモリ周りは改良してくるんじゃね
801:名無しさん必死だな
12/11/19 02:08:11.75 V7O9qfp50
>>795
A10ってDDR3-1866までしか対応してねーから
802:名無しさん必死だな
12/11/19 02:08:58.47 JrKIEK8GP
>>793
何かもう全てを否定しないと気が済まないのなwww
大手のゲームサイトの評価で騒いだと思えばGOTYを否定とかwww
そんでお前ら2ch発信のネタとかソースに騒いだりすんのなwwwww
マジで情けないほどの矛盾恥ずかしすぎるだろwwwwwwww
803:名無しさん必死だな
12/11/19 02:09:42.03 7LRZRut/P
>>790
なんで俺がゼノブレの点ではしゃいだ事になってるんだよw
俺はゼノブレの点も知らないしメタスコなんて眼中にもない
ゲハで見た感じじゃマリギャラとかゼルダとか大作fpsとかそういう類の
金かけただけの丸い弱点のないゲームが高得点なんでしょ
おれそういうゼネコンが作ったようなゲーム興味ないから
804:名無しさん必死だな
12/11/19 02:10:03.58 gJiFSynk0
>>775
いくら爆死したって言ってもプレイステーションは有名でしょ
いまだにウォークマンがあるんだからプレイステーションは今後出続けるでしょ
805:名無しさん必死だな
12/11/19 02:10:54.98 usTTNlck0
>>800
出してもそれ生かしたソフト作る所がないんだぜ。悲しいことに
806:名無しさん必死だな
12/11/19 02:11:50.18 K+nFnyQcO
>>804
ウォークマン出すのと次世代据置機出すのじゃ訳が違うぞ
807:名無しさん必死だな
12/11/19 02:12:04.69 FSYaCwCe0
>>794
やっぱターゲットはPS360ユーザーと言うよりはWiiユーザーが主なんだろうな
808:名無しさん必死だな
12/11/19 02:12:11.76 I30JVRGs0
アンチソニーほどPS4発売されろ言っているこの現実
809:名無しさん必死だな
12/11/19 02:12:51.11 +qZ4DZcA0
>>804
もう出し続ける体力がないわけだが・・・
810:名無しさん必死だな
12/11/19 02:13:01.42 usTTNlck0
>>804
>いくら爆死したって言ってもプレイステーションは有名でしょ
その評価がダントツの1位から最下位3位転落
しかもソフト資産は生かせず、資産も尽きたと来てる訳でw
811:名無しさん必死だな
12/11/19 02:13:23.12 sX6d6YAj0
>>802
少なくともどこのGOTYのことなのか言ってくれないと凄いともなんとも。
URLリンク(en.wikipedia.org)
812:名無しさん必死だな
12/11/19 02:13:40.40 mUeAa+650
チョン天豚怒りの前世代機叩きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
813:名無しさん必死だな
12/11/19 02:14:19.90 DHguI1fq0
めちゃくちゃコスト重視だな
よほどタブコンが足引っ張ってると見える
普通箱からマルチを恵んでもらう立場だから、できるだけ移植しやすいハード設計にするはずだ
eDRAM32MBという妄想もこの性能でそれだけのフレームバッファ用メモリを確保するのは意味が無い
(g)DDR3採用は途中でコスト的要因によるDDR3からのダウングレードだろうな
省コストではなく省電力というが、
ケースの廃熱に力を注ぐと重量にダイレクトにバウンドして輸送コストに響く
タブコンが糞重いのでとにかく削ったんだろうバッテリーまで削ってるしな
手段のための目的化
814:名無しさん必死だな
12/11/19 02:15:13.30 CzJviW920
アンチャ作ったとこはもう次世代機への開発に取り掛かっているって言ってたな。
815:名無しさん必死だな
12/11/19 02:15:56.36 usTTNlck0
だって言うのはタダだもの
816:名無しさん必死だな
12/11/19 02:16:57.42 /0xMVYYg0
>>794
cpuもメモリもゴミで内臓ストレージはカス、しかも無線lanしか対応してないのに箱の1.5倍でps3の二倍?
ねーよ
817:名無しさん必死だな
12/11/19 02:17:03.49 nd76/KGT0
まぁ任信はいかに売れるかが焦点だからな
そういう前提で考えると性能抑えて頑張るのも悪くない
サードマルチハブリやGOTY争いに加われなくても当人は問題ないんやろ
818:名無しさん必死だな
12/11/19 02:17:29.49 Qw0Bfse/0
>>771
むしろ、まさか、まさかのVitaが出た上で、案の定の今の惨状だから、
なおさらPSの次世代機が出せるなんて、信じられんが。
819:名無しさん必死だな
12/11/19 02:18:00.87 usTTNlck0
>>813
>めちゃくちゃコスト重視だな
でもまだまだ甘いよな
どうせやるんだったらトップローディングにして天板は波板の引き戸にすれば
もっとコスト落とせるのにね
820:名無しさん必死だな
12/11/19 02:19:07.35 usTTNlck0
>>816
なんで急にPS3をdisり始めるかなあ
821:名無しさん必死だな
12/11/19 02:19:20.40 AFx5PRrO0
つかWiiUに映像美を求めてること自体、間違ってるし
任天堂のコンセプトを読み間違える。
傷付きたくないなら早急に目を冷ますべき
822:名無しさん必死だな
12/11/19 02:19:34.74 +MH0VanR0
バットマンはじめ実際にグラフィックの劣化が報告されてる以上
CPUパフォーマンスとメモリ帯域がボトルネックになってるのは確かだろうな
でもハードウェアの技術が無い任天堂としては他にやり用がなかったろうなとは思う
823:名無しさん必死だな
12/11/19 02:19:48.44 FSYaCwCe0
>>813
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
バッテリーが不自然に小さいんだよな
後から大容量のバッテリーを発売するのか知らんけど
たぶん重いから削ったんだろうね
824:名無しさん必死だな
12/11/19 02:21:01.40 oyObsrG10
>>771
俺も出ると思うよ
まともな企業なら出ないだろうけどな
PS3で会社傾けまくった上でVITAなんてもん出してこの有様で今後も何年も売る気の会社だから
本当に潰れるまで出すと思うよ
825:名無しさん必死だな
12/11/19 02:21:34.79 VDwZ/iEK0
>>811
www
826:名無しさん必死だな
12/11/19 02:22:25.97 usTTNlck0
>>824
>本当に潰れるまで出すと思うよ
そんなに長くは持たないと思うぞ。トロステも早々に捨てるみたいだし
827:名無しさん必死だな
12/11/19 02:22:26.87 DHguI1fq0
>>7954
1.5世代という意味なら間違いだが
総合的にみて1.5倍から2倍の性能はある
しかし少なくともノウハウが固まるまでは360からの移植がそこそこ面倒くさいCPU弱いメインRAMメモリ遅いハードウェア構成
ロンチで全然マルチ集まってないし来年末は次世代箱発売だろ
完全にやり方間違えちゃったな
828:名無しさん必死だな
12/11/19 02:23:01.94 /0xMVYYg0
>>820
チンパン?
829:名無しさん必死だな
12/11/19 02:23:55.33 uY83w2wy0
次世代箱なんぞ売れんだろ
830:名無しさん必死だな
12/11/19 02:24:12.87 usTTNlck0
>>827
>完全にやり方間違えちゃったな
俺は次箱も買う予定だが、性能をフルに使ったゲームがどんどん出てくるとは思い難いんだけどなあ
今でさえごく一部のタイトル以外は大して儲からないんだぜw
831:名無しさん必死だな
12/11/19 02:24:35.35 nd76/KGT0
ポジティブトークが見たいね
アンチも極端だから現実感あるやつお願い
832:名無しさん必死だな
12/11/19 02:24:45.60 FSYaCwCe0
>>821
だな。過剰にスペックを持ち上げてる奴は目を覚ますべき
信者が持ち上げたい気持ちも分かるけど、そもそもの任天堂が高スペックをコンセプトにしてないわけだし
833:名無しさん必死だな
12/11/19 02:24:59.33 DHguI1fq0
円高糞野郎でもう日本しか見てない可能性もあるが
日本のメーカーは据置にやる気ないしな
N64時代みたいに自力で奮起するか
それでもN64には夢があったが・・
834:名無しさん必死だな
12/11/19 02:25:59.31 ztigpMef0
>>796
コレ見てグラボがGTX660まで待てばよかったと思った自分ガイル
560じゃキツイこと多いのよ と思いっきりスレチな発言してみる
ただこれMSAAだろ?ポストプロセスAAならだいぶ楽になるはず
835:名無しさん必死だな
12/11/19 02:26:13.22 zkOsQ/Xn0
ぬっ!
836:名無しさん必死だな
12/11/19 02:26:27.36 2fIgKeeC0
454 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/11/19(月) 02:20:50.05 ID:fT2qVLi70
BO2は普通に綺麗だろ
PS3の劣化糞グラよりも体感的にくっきり見えるほど、しかもfpsが高い
発売前にネガキャンするのはいいがもっと調べてから叩けよ
>>727
つべは1080Pも見れるんだけど・・・
455 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/11/19(月) 02:22:05.91 ID:185RpaRL0
>>454
なんだこのオッサン!?(驚愕)
458 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 02:22:29.99 ID:3gVs3px60 [5/6]
>>454
誤爆おじさんやめちくり~
460 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/11/19(月) 02:22:55.74 ID:FISQsQJuT [5/5]
>>454
ゲハ豚ァ!
馬鹿じゃねえの(嘲笑)
837:名無しさん必死だな
12/11/19 02:28:48.85 32rzjo7H0
箱とPS3で出てるギャルゲーがWiiUに移行したら買わざるを得ない
838:名無しさん必死だな
12/11/19 02:30:05.67 uAm4wmyp0
'::::/^ ̄ ゙ー=彡 リ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::;'
|:::ゝ -='^ ゙ 、::::::::::::::::::::::;'
ィ⌒|:/ ゙ 、::::::::::::::;'
|{" / 、__ }:::::::::/
〉Y ゙ミ三仝、 ィ三ミ、 ゝ:::/
{_| モ=ァト、 ゙ゞ l:::/、 もし わたしが雨だったなら
| ゙ ̄´ r; ィ'}土ュ、 Y} / それが永遠に交わることのない
| ,: ゙ ̄ " / / 空と大地を繋ぎ留めるように
| /(.._ 〈 ヽ /ー' 誰かの心を繋ぎ留めることができただろうか
∧ .:::::::''''‐''′ /
ノ ::、 =='ニ!ニlッ、::. /
''''´ \ ゙ー―‐' ..:::`ー- ., _
839:名無しさん必死だな
12/11/19 02:30:44.25 32rzjo7H0
>>834
TXAAなら↓みてちょ
URLリンク(gamegpu.ru)
840:名無しさん必死だな
12/11/19 02:31:22.01 TDX49J/50
だからWiiもWiiUもミニバンだって言ってんだろ!
マフラーだのサスだのは乗り心地重視のセッティングなんだよ
勝手にサーキットを走らせようとすんな!
まぁ、そこそこ良いタイムは出るけどな!
841:名無しさん必死だな
12/11/19 02:31:30.60 2fIgKeeC0
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