WiiUのメモリはgDDR3(劣化版DDR3)で帯域17GB/sと判明 2at GHARD
WiiUのメモリはgDDR3(劣化版DDR3)で帯域17GB/sと判明 2 - 暇つぶし2ch300:名無しさん必死だな
12/11/18 23:12:48.26 YUky4jKj0
要は、何も考えないでプログラムする連中ごときのために
ムダな電力や熱、コストをかけるつもりはさらさらねーわってことだろ
いつもの任天堂じゃないか

301:名無しさん必死だな
12/11/18 23:13:03.95 wwpgEvqV0
WiiU版バットマンも劣化か
104 :名無しさん必死だな[sage]:2012/11/18(日) 17:33:52.54 ID:YogVVTpM0
>>85
逆に言わなくても7年前のハードに負けてるハードがしょぼすぎるんだよ
ガチで現行PCのCPU内蔵GPUレベルだからな360とPS3は

302:名無しさん必死だな
12/11/18 23:13:15.33 z4kh2v0U0
まともに擁護出来るやつが居ない時点で終わってるわ
どうすんだこの生ゴミハード

303:名無しさん必死だな
12/11/18 23:13:37.98 DnRIaBf70
WiiU 17GB /秒
360:22.4 GB /秒
PS3:25.6 GB /秒(メインメモリ)22.4GB /秒(グラフィックメモリ)

俺のHD7970 OCすれば300GB/秒以上

やっぱ家ゴミだよな

304:名無しさん必死だな
12/11/18 23:13:52.08 uFMYotHy0
ゴキのネガキャンはもう写真をとると魂吸われるとかハレーすい星が地球の空気もってくとかそういうレベル

305:名無しさん必死だな
12/11/18 23:13:55.01 r2nwV86J0
>>294
かっこつけた事言っておいて自覚無いのが一番痛いな

306:名無しさん必死だな
12/11/18 23:13:57.62 YogVVTpM0
>>292,294
なんでわかりきったことをとぼけられるのか不思議

レス数見れば?はぁ?w
発売直後なんだからレス増えて当然じゃんw
もしかして忘れたの?w FF13とMGS4w
野村はホモとかいうスレまで立ってて笑ったよw

307:名無しさん必死だな
12/11/18 23:14:33.35 p+TldGBZ0
>>302
この瞬間、全てのハードが終わった、という奴?

308:名無しさん必死だな
12/11/18 23:14:44.88 iXiTFpvk0
vitaの時はあれだけキムチ連呼してた方々が黙っちゃてる。なんもいいんだよ、気にしないで。

309:名無しさん必死だな
12/11/18 23:14:48.67 2QGiHHUK0
>>302
擁護もなにもちゃんと動いている現実があるから。

310:名無しさん必死だな
12/11/18 23:14:59.40 R4VMe8Q8P
>>266
逆に一度メガテクスチャで一気に読み出し行うようなタイトルは圧倒的に有利じゃないかね

311:名無しさん必死だな
12/11/18 23:15:05.13 YogVVTpM0
>>297
いましたよw 残念ながらw

>>301
残念だったね・・・WiiU・・・
心から同情するよ・・・

312:名無しさん必死だな
12/11/18 23:15:19.89 shwezg030
>>298
それが道幅にあたるとか言ってたかな?
8、32、64、128……
wiiUは128とか聞いてたら、その半分とかだったようだから、性能が6年後でも飛びぬけて無いのかねぇ?

313:名無しさん必死だな
12/11/18 23:15:33.23 khe6pNaH0
>>288
てか皆、ある程度は分かって話してくれないとさw
肯定否定はともかく

西川善司の3DゲームファンのためのDirectX 11講座(後編)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

>Microsoftも公式に「DirectX 11のテッセレータのサブセットがXbox 360 GPUのテッセレータである」
>と述べており、Xbox 360 GPUとDirectX 11アーキテクチャの親和性は高い。

>DirectX 11ベースのゲームエンジンはXbox 360を含めたユニバーサルなエンジンにすることも
>できるかもしれない。実際、こうしたゲームエンジンの開発に乗りだしているということを、
>名前は明かせないが今回のGDCの非公式ミーティングにて、ある大手ゲームスタジオも述べていた。

314:名無しさん必死だな
12/11/18 23:15:39.50 LlFFFnDa0
メインメモリとGPUメモリ共用なんかもしかして

315:名無しさん必死だな
12/11/18 23:16:02.98 1ZaTYc4a0
>>292
都合が悪い事は見えないんだよ
しかし、ネガキャンの勢いが凄いな
次世代箱も早くて1年後だろうけど気をつけろ…

316:名無しさん必死だな
12/11/18 23:16:04.93 Ut0+WQ4A0
>>302
明後日の方向向いたの批判が多くてレスがしにくい
え?そこなの?みたいな

317:名無しさん必死だな
12/11/18 23:16:20.44 z4kh2v0U0
>>314

だからVRAMもDDR3だろうね

318:名無しさん必死だな
12/11/18 23:16:31.04 KkC7EDcb0
>>293
最初期のPS3より高くなるんじゃあないかなそれ

319:名無しさん必死だな
12/11/18 23:16:45.67 2QGiHHUK0
>>306
つまり君は普段ゲハを見ていないのだね?

320:名無しさん必死だな
12/11/18 23:16:51.21 YogVVTpM0
>>308
何処言ったんだろうねーフルキムチとか言ってた人
捏造までしてチョニーがどーのこーのと叩いてたのにw

まぁ豚さんいわく任天堂叩きのほうが多いのがゲハらしいですから
ゴキブリのなりすましだったのかもねw

321:名無しさん必死だな
12/11/18 23:17:02.59 QKJf/al/0
>>306
FF13wwwMGS4www
糞ゲーのスレじゃねぇからココ

322:名無しさん必死だな
12/11/18 23:17:03.54 Iosy1MMZ0
>>314
箱○と同じUMAかもね

323:名無しさん必死だな
12/11/18 23:17:36.80 u8KVBUf90
>>312
いや、PS3は表示の数字の半分しか無いってこと

324:名無しさん必死だな
12/11/18 23:17:50.30 OQ9PGJeZ0
>>308
あれはこういう人達がキムチキムチ言ってたからブーメランが戻ってきただけだよ

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

325:名無しさん必死だな
12/11/18 23:17:54.55 YogVVTpM0
>>319
普段からマンセー板だろ。とぼけんなよ豚
「今日はゴキブリ元気だなw」みたいなレス何度も見たけど
これが普段だったのか~w

326:名無しさん必死だな
12/11/18 23:18:11.68 2QGiHHUK0
>>311
だったらそのソースを。

327:名無しさん必死だな
12/11/18 23:18:22.86 zXvYfKtC0
WiiUがゴミなら何故ゴキが発狂する必要があるのか不思議なんだがなw

328:名無しさん必死だな
12/11/18 23:18:25.40 YogVVTpM0
>>321
糞ハードのスレだったねwwww
悪い悪いwww

329:名無しさん必死だな
12/11/18 23:19:07.12 qiY+J0KA0
新たな朝鮮ハードの誕生である

330:312
12/11/18 23:19:16.96 shwezg030
>>323
ああ、悪いがレス番を間違えてね
>>299 宛だったんだよ

331:名無しさん必死だな
12/11/18 23:19:33.73 BAw4wQdo0
>>327
今叩くしかないってことなんかなぁ

332:名無しさん必死だな
12/11/18 23:19:41.96 5y4F0hVo0
というか半導体の価格競争で負けているんだから
安く上げようと思えば自然に入る

333:名無しさん必死だな
12/11/18 23:19:50.10 YogVVTpM0
>>326
自分で探せよw
WiiUの性能スレの携帯だから

>>327
VITA発表前から発狂してた人はいったい・・・

334:名無しさん必死だな
12/11/18 23:20:01.06 YUky4jKj0
野村はホモに不覚にも吹いたww

335:名無しさん必死だな
12/11/18 23:20:01.92 QKJf/al/0
>>328
いやいやVITAのスレじゃねぇしwww
ほんとアフォだなお前

ぷっ

336:名無しさん必死だな
12/11/18 23:20:08.91 KmIUnFX10
来年E3で各社次世代で盛り上がってる中マルチからはぶられて一瞬で忘れ去られるハード
またマンネリマリオ専用機か

337:名無しさん必死だな
12/11/18 23:20:14.92 h/qUyc2U0
>>81 >>87
低レイテンシなのはXDRのほう
帯域もレイテンシもPS3に負けてる。でも量は圧勝

レイテンシは竹田玄洋氏が言うようにメモリの階層化で補う

338:名無しさん必死だな
12/11/18 23:20:20.56 /Kx2i7MN0
>>320
都合の悪いことは後にも先にもゴキブリのせいにするからな、チカニシはw

339:名無しさん必死だな
12/11/18 23:20:28.00 pFL2hy+50
g(小文字)DDR3とかいう規格って存在するの?
ググってもG(大文字)DDR3の情報しか出てこないんだが・・・

340:名無しさん必死だな
12/11/18 23:20:49.23 YogVVTpM0
フルキムチ君マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

341:名無しさん必死だな
12/11/18 23:21:17.34 khe6pNaH0
各機種の比較は結構だけど
eDRAMとかも考慮しなきゃ意味無いじゃん

342:名無しさん必死だな
12/11/18 23:21:38.12 ys7zTpk30
>>340
いるよ

343:名無しさん必死だな
12/11/18 23:21:40.47 G5d4v9w5O
>>306
FF13もMGS4も単純に糞ゲーだったから叩かれたんであって
出る前は盛んにネガキャン発狂して回っていざ発売されたら急にしおらしくなって黙り込むなんて特異な現象はゴキブリにしか見られないんだよ

344:名無しさん必死だな
12/11/18 23:21:41.72 zXvYfKtC0
>>333
発売前のカンファで起動失敗するハードがゴミじゃないと何なのよw

345:名無しさん必死だな
12/11/18 23:21:53.57 evvEswaY0
>>341
それがまだわからないからなー

346:名無しさん必死だな
12/11/18 23:21:56.83 YogVVTpM0
>>335
ホントにソニーガーなんだね
なんか言われたらVITAガー、PS3ガー

347:名無しさん必死だな
12/11/18 23:22:14.25 2QGiHHUK0
>>325
なんで抜き出された一部のレスが板全体を表現していることになるんだ?
発売日だから興奮してるのかもしらんが、ちょっとは落ち着けよw

348:名無しさん必死だな
12/11/18 23:22:24.57 LlFFFnDa0
性能は一要素でしかないのは承知してるがこれはいかんなぁ
Wii末期に起こった息切れあるでこれ

349:名無しさん必死だな
12/11/18 23:22:45.32 eF/jP2Z90
発狂すんなよゴキちゃん

350:名無しさん必死だな
12/11/18 23:23:16.87 p+TldGBZ0
>>339
gDDR3は規格じゃなくて、サムソンが独自につけたDDR3メモリの型番だと思っていただければ。

351:名無しさん必死だな
12/11/18 23:23:20.08 YogVVTpM0
>>343
製作者の人格叩きまで肯定するんだね。ま、豚だししゃーない

>>344
発表前からでしたけど?w

352:名無しさん必死だな
12/11/18 23:23:35.01 zm2/yqQk0
>>341
それがわかってないから今元気なんだよ
判明したらいつもの様にザッといなくなるよ

353:名無しさん必死だな
12/11/18 23:23:40.17 CtssYFQD0
これからは韓国堂ですね。異論はないよな。

354:名無しさん必死だな
12/11/18 23:23:55.07 26w8OyFg0
ブーメラン投げまくってるな
テタイテタイがブーメランになったりしてw

355:名無しさん必死だな
12/11/18 23:24:02.56 m8Z92f8g0
ハードの性能差が勝敗を分かつ絶対条件ではない

356:名無しさん必死だな
12/11/18 23:24:10.37 shwezg030
>>339
次世代テクスレにpdfが張られてたかな?
サムソンのpdfだったけど、そこにGraphics DDR SDRAMってのがあるみたい

357:名無しさん必死だな
12/11/18 23:24:13.28 18bkJehF0
>>353
有機ELを使ったとこには敵わん

358:名無しさん必死だな
12/11/18 23:24:55.89 YogVVTpM0
>>355
ゴミでもいつものように騙し売ればいいだけだしな

359:名無しさん必死だな
12/11/18 23:25:07.38 QKJf/al/0
>>346
だせぇwww
何も言い返せないならレスすんなよ

ぷっ

360:名無しさん必死だな
12/11/18 23:25:28.11 2QGiHHUK0
>>346
いや、PS3の話を持ち出したの>>306を書き込んだアンタだろ?
発売日だから興奮してるのかもしらんが、ちょっとは落ち着けよw

361:名無しさん必死だな
12/11/18 23:25:33.92 5y4F0hVo0
>>1
gDDR3 4Gb 256Mx16 K4W4G1646B-HC(12/11/1A) 96-FBGA 1.5V/1.5V 800/933/1066
URLリンク(www.samsung.com)

その携番だと4gbになるんだが
その理由を説明できるのか

362:名無しさん必死だな
12/11/18 23:25:36.26 +D1GByxl0
【悲報】WiiUの海外レビューがボロクソ 「タブコン意味不明」「音声チャットゴミ」「インパクトなし」
スレリンク(poverty板)
248 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です Mail:  2012/11/18(日) 23:19:11.20
ID:jsVjGBWB0
>>206 
都合が悪くなるとはちまとか鉄平しかいえないんだよ
任天堂に都合の悪い事は全部工作らしいぞIGNも工作員だな!!


どうすんだよこれ…

363:名無しさん必死だな
12/11/18 23:25:38.51 ntOqrAc50
好き放題言えるのも発売前の今だけだからなぁ
ゴキブリ繁殖期w

364:名無しさん必死だな
12/11/18 23:25:43.73 r2nwV86J0
>>355
負けフラグじゃねーかw

365:名無しさん必死だな
12/11/18 23:25:46.34 j6R0N0R10
ゴキちゃん、ゲハじゃなくてもっと目立つ板で
一般人にも分かり易く叩かないと意味ないんじゃない?

お茶でも飲んで一息入れながら頑張ってね^^

366:名無しさん必死だな
12/11/18 23:26:10.68 CXpaoiZV0
>>348
Wiiの息切れは家庭で用いられるTV自体が更新されたからってのがデカイ
次世代機でも多分主流は1080p60fps止まりだろう
なんかの間違いで5年後に4Kが全世界的に普及して他のハードが全部対応してたって
話でもない限りは同じ様な息切れは多分しない

367:名無しさん必死だな
12/11/18 23:26:22.43 zm2/yqQk0
00ネタとかついて来れるやつがいるのか
まあわからんやつがそのまま乗っかっちゃったみたいだが

368:名無しさん必死だな
12/11/18 23:27:07.24 DnRIaBf70
ゲハはスペック大好きなんだろ?PCゲームを盛り上げようぜ
WiiUがゴミと確定したことだし、周辺機器やらソフトで5万くらいかかるらしいじゃん
GTX680や7970 GHz Editionが買えるよ

369:名無しさん必死だな
12/11/18 23:27:16.69 wwpgEvqV0
>>365
実はν速+に米国でWiiU発売のスレがあるんだけど、120秒制限だからレス単価の安い業者が寄り付かない

370:名無しさん必死だな
12/11/18 23:27:19.94 ZyKyfHaV0
>>12
思ってるから立てているんだろうねw
立てたキチガイとゴキブ李が今書き込んでいるPCには
どんなメモリが載ってるのか言ってみ?
DDR3を馬鹿にしてるんだから非常に興味があるわ

371:名無しさん必死だな
12/11/18 23:27:20.47 YogVVTpM0
>>359
ソニーガーって言ってりゃ言い返せてると思ってるのか・・・
VITAがゴミならほかはゴミじゃなくなるのか・・・
さすが豚

>>360
なんか被害者面する豚が湧いてるから
あの時の叩きは凄かったねって書いただけなんだけど?アスペけぇ?

372:名無しさん必死だな
12/11/18 23:27:29.89 eF/jP2Z90
海外発売だけでこんだけ発狂して
日本で発売する時はどうなっちゃうの??

373:名無しさん必死だな
12/11/18 23:27:49.45 F3w4B0tg0
あとはeDRAMの容量が知りたいねえ
これ次第でしょ、ぶっちゃけた話。
これが10MBとか16MBなら
メモリ量以外はピークパフォーマンスでPS360と大差なしでFA

32MBあったら、ポストプロセスがPS360よりかなり豪華になるよね
っていう感じでしょう

374:名無しさん必死だな
12/11/18 23:28:02.89 m8Z92f8g0
>>367
だよね
スローネアインの腕ぶった切ったしむしろ勝ちフラグのハズなんだが…

375:名無しさん必死だな
12/11/18 23:28:06.76 xs9R0pK/0
メモリの性能とか無知な俺にはまったくわからん話題なんだが
なんでメモリしか叩いてないんだ?

気か言って、色々なチップが組み合わさってできているよな?
分解されたんだし、本格的にまずいならメモリも含めてもっと全体的にたたかれてもいい気がするんだが?

376:名無しさん必死だな
12/11/18 23:28:25.24 zXvYfKtC0
ゴミのVITAが発売前から馬鹿にされてたのが悔しかったらしいな

377:名無しさん必死だな
12/11/18 23:28:44.01 KkC7EDcb0
>>373
ゴキヴリにンなモン関係あるかよ

378:名無しさん必死だな
12/11/18 23:28:44.39 G5d4v9w5O
>>351
値段、糞高いメモリ別売、有機EL、用途不明の3Gとか叩かれるポイントとして具体的に多すぎたからだろwww
あんなもんはなから大爆死するの確定してたしネガキャンでもなんでもない
事実その通りになってるんだから

379:名無しさん必死だな
12/11/18 23:28:55.67 u8KVBUf90
>>375
PS3が見た目の数値で勝ってたから
実際は半分しか無かったがな

380:名無しさん必死だな
12/11/18 23:29:09.48 pwUYTUaQ0
これ、64bit接続というのが痛いね。チップコストが増えるが128bit接続なら34GB/sで箱○の上位互換みたいな感じで
移植もすんなりうまくいったんだろうけど、17GB/sと、帯域が狭いので移植の際にeDRAM等のキャッシュメモリを考慮して組みなおさなきゃならん

キャッシュとかをうまく使えば実行性能では箱○を上回るだろうけど、逆に言えば性能を引き出すのが難しいハード
あとCPUの性能が低そうなのも移植の障害になってるだろうなぁ。コスト的には仕方が無いんだろうけど、もう少しなんとかならなかったのかねぇ

381:名無しさん必死だな
12/11/18 23:29:11.49 r2nwV86J0
>>363
既に海外で発売されて分解動画が出回ってる訳ですが

382:名無しさん必死だな
12/11/18 23:29:15.76 ys7zTpk30
>>371
フルキムチが悪いもんな

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

383:名無しさん必死だな
12/11/18 23:29:17.65 evvEswaY0
>>375
まだ完全には分解されてないし、
わからんことが多すぎる

384:名無しさん必死だな
12/11/18 23:29:20.54 zm2/yqQk0
>>375
全容がわかってないから一部で叩く
そんなんはいつもの事です

385:名無しさん必死だな
12/11/18 23:29:31.38 eF/jP2Z90
完全には分解されてないのよね

386:名無しさん必死だな
12/11/18 23:29:32.17 YogVVTpM0
>>370
正確に言うとDDR3が笑われてるんじゃなくて
DDR3なはずがない!って喚いてた豚と
PS3/360よりも低速なメモリが笑われてるんだと思うよ^^

387:名無しさん必死だな
12/11/18 23:30:10.34 YUky4jKj0
>>375
情報がないから
詳細は表には出てこないと思うよ

388:名無しさん必死だな
12/11/18 23:30:16.37 Mr/efcFS0
ニシくんはPS3が終わったことにしたいみたいだけど今までについた普及台数の差は考えてんのかね
それこそマルチすら出来ないほどの高性能なら関係ないけどこれじゃあね…
WiiUは6年のハンデを負ったハードだよ

389:名無しさん必死だな
12/11/18 23:30:18.89 dwNaBcAz0
>>361
4Gb=0.5GB
んでこれが4枚だから2GB。説明以上。

390:名無しさん必死だな
12/11/18 23:30:22.18 QKJf/al/0
>>371
あの時の叩きが凄かったからこれぐらい我慢しろって?
お前がアスペけぇ?だよwww

ぷっ

391:名無しさん必死だな
12/11/18 23:30:34.70 eF/jP2Z90
>>386
正確に言うと笑われてるのはキミだよ

392:名無しさん必死だな
12/11/18 23:30:36.92 z4kh2v0U0
>>375
まだGPUは解析されてないからな

現状メモリだけで酷い有様だが

393:名無しさん必死だな
12/11/18 23:30:41.62 Ln33+7Xe0
サムチョンとベッタリだな朝鮮堂www

394:名無しさん必死だな
12/11/18 23:30:50.76 YogVVTpM0
360の6倍の性能とはいったい何だったのか・・・

395:名無しさん必死だな
12/11/18 23:30:57.47 j6R0N0R10
>>369
なるほどね、じゃあ今が書き入れ時ってことか
その儲けた金で空予約した分のソフト買ってやれよってね

396:名無しさん必死だな
12/11/18 23:31:03.28 WmDJheNl0
>>351
売女を最初に叩いたのはソニー社員だろ・・・
(世間ではNGPと言われてた頃に売女呼ばわりで叩いてた)

ソニー社員が発狂してたってことか・・・正しいな。

397:名無しさん必死だな
12/11/18 23:31:07.87 shwezg030
>>373
eDRAMとか乗ってないんじゃない?

>>375
メモリ以外は普通のチップだったとか?

398:名無しさん必死だな
12/11/18 23:31:08.88 CXpaoiZV0
>>375
分解つっても蓋開けて中見る程度じゃ分かることは限られてるからな
CPUGPUeDRAMが載ってるコアに関しては完全にバラして解析にかけても分かる可能性は低い

399:名無しさん必死だな
12/11/18 23:31:26.69 2QGiHHUK0
>>371
いや、だから

>>335
ホントにソニーガーなんだね
なんか言われたらVITAガー、PS3ガー

ってアンタが>>346で書き込んでるけど、
そもそもPS3の話を持ち出したのはアンタなんだよ。
アンタ大丈夫か?
コルサコフ症候群とかけっこうヤバイぞ。

400:名無しさん必死だな
12/11/18 23:31:52.34 xs9R0pK/0
>>383>>384>>385
なるほど、ありがとう。
つまり、いつもどおりってことか。

401:名無しさん必死だな
12/11/18 23:32:19.89 VvJtFm3x0
メモリーどんだけ積んでんだ結局

402:名無しさん必死だな
12/11/18 23:32:28.25 iNKTmP8g0
>>375
分解してもCPUとかの半導体の中身は解らないのが普通
顕微鏡写真とか撮影して分析してもなかなか解らない

メモリは一番解りやすく、かつ性能に影響するパーツだからじゃないかな

403:名無しさん必死だな
12/11/18 23:32:32.52 +EDriLUY0
製作者叩きといえば

ヒゲの火事や、横井軍平の死を茶化す糞スレや、

監督の首だけ画像なんてのがあったね

404:名無しさん必死だな
12/11/18 23:32:53.24 CtssYFQD0
完全に分解されてない(キリッ

VITAのパーツは全部韓国製とかほざいてたゴミクズの分際で何を言っているんだか

はあ…火消しお疲れ様です^^;

405:名無しさん必死だな
12/11/18 23:33:09.67 8KhQ1VE20
メモリの速度が落ちた=性能下がった ってのはさすがに早漏すぎるだろ

今でてるバットマンのスクショでも、差が出てるのは明白なのに

406:名無しさん必死だな
12/11/18 23:33:22.31 CXpaoiZV0
>>397
載ってないことはありえない
特許の資料に載ってたってのもあるし、MCM内のメモリに関しては社長が訊くで言及されてる
Wiiの互換を保つためにはどうしても高速のメモリが必要になるしな

407:名無しさん必死だな
12/11/18 23:33:44.35 LmaG/zd+0
>>389
あれ?つい最近「Gb表記だとしてもメモリでbit表示なんてしねーよ」
ってレスを見まくったんだが・・・



具体的にはこのスレで。

馬鹿「PS4は8~16GBのRAMを搭載」 → RAMは1~2GB
anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351845850/l50

408:名無しさん必死だな
12/11/18 23:33:48.76 YUky4jKj0
>>380
何で何も考えないプログラム組む連中ごときのために
電力や熱、コストを俺らがかけなきゃいかんの?という
言葉悪いがいつものそういう考えでしょう

409:名無しさん必死だな
12/11/18 23:33:49.18 zXvYfKtC0
>>404
電池がソニー製で余計叩かれる原因になったけどなw

410:名無しさん必死だな
12/11/18 23:33:59.25 p+TldGBZ0
>>388
とりあえず、マルチすらできない高性能ハードだと、かえってみんな出さないんじゃね?

411:名無しさん必死だな
12/11/18 23:34:03.43 shwezg030
eDRAM乗せてたら、箱○と同じような構成になるから
最低でも箱○と同じになると思うけどなぁ

412:名無しさん必死だな
12/11/18 23:34:19.05 ys7zTpk30
>>404
韓国はだめだよね

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

413:名無しさん必死だな
12/11/18 23:34:26.16 eF/jP2Z90
韓国製パーツが憎いのか
VITAが叩かれて憎いのか
はっきりしてくれ

414:名無しさん必死だな
12/11/18 23:34:40.82 IcyGnX+m0
ブタキムブタキム♪

415:名無しさん必死だな
12/11/18 23:34:55.02 wwpgEvqV0
勢い6600とかどれだけネガキャンやってんだよwww

416:名無しさん必死だな
12/11/18 23:35:01.65 LlFFFnDa0
ぶっちゃけこの性能だと数年後の洋サードのソフトは
箱専売タイトルだらけになってもおかしくない

5年戦い切るにはちょいと足らんぞ、
この微妙さの原因はタブコンか?

417:名無しさん必死だな
12/11/18 23:35:06.71 YogVVTpM0
>>390
我慢しろなんて言ってないよw
まるで自分たちは叩いてない、ずっと被害者でまともな人間であるかのようなレスが滑稽でねw

>>399
なんで性能比較の話と
VITAのがゴミだからWiiUはゴミじゃない!って話がごっちゃになってるんだか

418:名無しさん必死だな
12/11/18 23:35:09.21 VvJtFm3x0
DDR3ということはオンボ?

419:名無しさん必死だな
12/11/18 23:35:10.01 Ut0+WQ4A0
>>407
チップはbit表記が普通
モジュールはByte表記が普通

420:名無しさん必死だな
12/11/18 23:35:30.72 pFL2hy+50
>>350
>>356
なるほど、サムソン独自の型番か
でもあくまでそれはWiiUのシステムを統括するメインメモリ部分の話で、まだGPU側にももう一つメモリ搭載してるんだよな
それも分からない段階でここまで騒ぐって…

421:名無しさん必死だな
12/11/18 23:35:39.61 2QGiHHUK0
>>414
それ、なんのCMだったっけ?

422:名無しさん必死だな
12/11/18 23:36:00.06 u8KVBUf90
>>416
ならないよ

423:名無しさん必死だな
12/11/18 23:36:11.56 LmaG/zd+0
>>419
論拠になるURLある?

424:名無しさん必死だな
12/11/18 23:36:21.75 Ut0+WQ4A0
>>420
Hynixもあるよ

425:名無しさん必死だな
12/11/18 23:36:24.92 wwpgEvqV0
>>421
カップ麺のCMじゃなかったか?ロンドンブーツの

426:名無しさん必死だな
12/11/18 23:36:28.86 xs9R0pK/0
>>404
いつも
>VITAのパーツは全部韓国製
って、言っているやつと火消ししているやつが同一人物である可能性はあっても
同一人物とは限らんからな。
むしろ、煽っているやつのほうがそう言っているかとw
お前のことだよ^^

427:名無しさん必死だな
12/11/18 23:37:08.91 shwezg030
>>407
単純にサイトのDDR3の欄の一番上コピペしただけじゃね?
項目三つあって
2Gb 128Mx16 K4W2G1646C-HC(15/12/11/1A) 96-FBGA 1.5V/1.5V 667/800/900/1000
ってのもあるし

428:名無しさん必死だな
12/11/18 23:37:14.15 dwNaBcAz0
>>407
何を言いたいのかわからん

429:名無しさん必死だな
12/11/18 23:37:15.22 Ut0+WQ4A0
>>423
1の資料見ればいいじゃん

430:名無しさん必死だな
12/11/18 23:37:32.68 h/qUyc2U0
1ステージ内のテクスチャを大量に使えるが、
1フレームあたりのテクスチャReadが弱い

でも360は分割レンダリングが

431:名無しさん必死だな
12/11/18 23:37:49.74 2QGiHHUK0
>>417
アンタがPS3の名前を持ち出した状況は性能比較と関係無いよ。
なんでしらばっくれるのさ?w

432:名無しさん必死だな
12/11/18 23:37:59.99 18bkJehF0
>>416
だからサード殺す気かw
HD参入でどれだけサードが淘汰されたか

433:名無しさん必死だな
12/11/18 23:38:01.95 CXpaoiZV0
>>407
組み上げ後の製品ではGB表記が一般的
メモリメーカーが1チップ単位での商品を紹介する場合はGb表記が一般的
というかGbが用いられるのは上記の場合のみと言ってもいい

434:名無しさん必死だな
12/11/18 23:38:07.56 LmaG/zd+0
>>429
使い分けの論拠ね。

435:名無しさん必死だな
12/11/18 23:38:16.28 ONO4ULBK0
メモリ、ていうかハード的にはbit表記が普通
Byteはプログラム上(ソフト)の都合でしかない

そもそも1Byteが8bitでないコンピュータも過去にはあった

436:名無しさん必死だな
12/11/18 23:38:48.80 eF/jP2Z90
>>432
アードはソーシャルとか逃げ道作ってるから問題ないだろ

437:名無しさん必死だな
12/11/18 23:39:06.14 VvJtFm3x0
GDDR3をニゴロくらい積んでんじゃないのか?
まさか

438:名無しさん必死だな
12/11/18 23:39:23.59 eF/jP2Z90
サードはね

439:名無しさん必死だな
12/11/18 23:39:44.46 dwNaBcAz0
>>434
慣例としか。

440:名無しさん必死だな
12/11/18 23:39:53.45 18bkJehF0
>>436
ならコンシューマー出す必要ないやん

結局ファースト勝負か

441:名無しさん必死だな
12/11/18 23:39:55.41 p+TldGBZ0
>>416
箱の新ハードを2万円クラスで売り始めないとそうはなんないんじゃね?
今のアメリカだと、WiiUもかなり高いレベルだろう。

442:名無しさん必死だな
12/11/18 23:39:55.02 LmaG/zd+0
>>433
>>435

やっぱ人によって認識が違うじゃん
曖昧だなぁ・・・

443:名無しさん必死だな
12/11/18 23:40:22.55 wPvWx++90
最下層の2GBメモリのローエンドグラボ用DDR3だな
GT610とか

444:名無しさん必死だな
12/11/18 23:40:23.18 CtssYFQD0
>>426
なんで一括りにしてるって思ってるの?ちょっと頭冷やしたほうがいいんじゃない?
熱くなるなよwwww事実くらい受け止めて韓国堂に一生尽くせよwwwww

445:名無しさん必死だな
12/11/18 23:40:30.65 YogVVTpM0
>>431
俺のこのスレに書き込んだ1レス目がまずそれなんだがw
ちゃんとスレ読んでから書き込んでねw

俺がソニーガーって言ったのはWiiUを糞ハードと言われて
それに反論せずにクソはVITAだろ!と返されたからなんだけどねw
据え置きですらないVITAを持ちだしたらWiiUがクソじゃ無くなるのかよw

446:名無しさん必死だな
12/11/18 23:40:32.46 Ut0+WQ4A0
>>434
1の資料もそうなってるでしょ
速度だってチップならDDR3-1600だけど
モジュールではPC3-12800だし

447:名無しさん必死だな
12/11/18 23:40:35.60 YUky4jKj0
まずはアメ公は分解したんだったら、殻まで割って生け贄に捧げてから来い
話はそれからだ

448:名無しさん必死だな
12/11/18 23:40:50.96 xs9R0pK/0
>>436
ソーシャルはもう5年持つかどうかじゃね?
多分5年後ぐらいには今のMMOみたいになっていると思う。
まあ、逆に考えてその間にさらに次の商売に移れれば何の問題もないんだろうけど

449:名無しさん必死だな
12/11/18 23:41:03.86 QKJf/al/0
>>417
WiiUのメモリのスレでいきなりFF13MGS4言い出した自分は見えずに
ソニーガーソニーガーと揶揄してる方が滑稽だよ^^

アスペけぇ?

やべーチョーウケルwww

450:名無しさん必死だな
12/11/18 23:41:20.04 ZyKyfHaV0
何でもいいからゴキブ李は今使っているPCのメモリ言ってみ?
さぞかし高速なメモリ使ってるんだよな?

451:名無しさん必死だな
12/11/18 23:41:21.78 F3w4B0tg0
>>434
今回の場合、Gbはビット表記だぞ
メモリチップはそういうもんだ
エルピーダのホームページ見てこい
チップについての資料はbit表記だぞ

452:名無しさん必死だな
12/11/18 23:42:19.90 dwNaBcAz0
>>442
お前が使い分ける場の違いを理解できなくて混乱してるだけだろ

453:名無しさん必死だな
12/11/18 23:42:46.12 r2nwV86J0
>>450
アホかこいつwwwwwwww

454:名無しさん必死だな
12/11/18 23:43:02.60 z4kh2v0U0
>>450
PCに載ってるメモリとビデオメモリを同一視するってお前アホ?

455:名無しさん必死だな
12/11/18 23:43:17.87 CtssYFQD0
>>450
何言っているんだこいつwwwww

456:名無しさん必死だな
12/11/18 23:43:26.48 n2kl090R0
>>450
GDDR5だけど?

457:名無しさん必死だな
12/11/18 23:43:32.29 YogVVTpM0
>>449
君レスの流れ読んだ?
「ゲハは任天堂叩きのほうが多い」と喚いた豚が湧いたから
その反論のために、じゃあこの時はどうだったのと聞いただけなんだが

君等のことばを借りると、そんなに都合悪いの?w

言っとくけどVITAが糞ならWiiUが糞じゃなくなるわけじゃないぞ?w
素晴らしいWiiUについてちょっと語ってみてよw

458:名無しさん必死だな
12/11/18 23:44:08.57 eF/jP2Z90
反論になってねー

459:名無しさん必死だな
12/11/18 23:44:22.16 wPvWx++90
今使ってるメモリはCPU-Zというツール使えばわかるぞw

460:名無しさん必死だな
12/11/18 23:44:29.58 xs9R0pK/0
>>450はスルーしてもよさそうな発現なのに。
痛いところ疲れちゃった>>453であった。

461:名無しさん必死だな
12/11/18 23:45:10.91 JhnTVqrW0
つーかさ、任天堂は25000円という値段を基準に順当なステップアップしてるだけで
6年前に開発費暴騰ハードを出して市場をぐちゃぐちゃ疲弊させた
SCEやMSが異常って気付けよ

462:名無しさん必死だな
12/11/18 23:45:20.25 2QGiHHUK0
>>445
いや。
Wii UとVITAは別だ。
つか、Wii UとPS3とXbox360も当然別だ。

463:名無しさん必死だな
12/11/18 23:45:31.24 YogVVTpM0
>>450
GDDR5です。クソスペでごめんなさい・・・

464:名無しさん必死だな
12/11/18 23:45:41.51 18bkJehF0
低性能の先行ハードは勝ちフラグ

465:名無しさん必死だな
12/11/18 23:45:57.21 r2nwV86J0
>>460
まず日本語から覚えようかw

466:名無しさん必死だな
12/11/18 23:46:11.21 YogVVTpM0
>>458
任天堂叩きのが多いのになんであの時より叩きスレ少ないん?w

467:名無しさん必死だな
12/11/18 23:46:33.14 dwNaBcAz0
>>450大人気

468:名無しさん必死だな
12/11/18 23:46:34.80 VvJtFm3x0
>>450
GDDR5という高速メモリ搭載してんねんぞ

469:名無しさん必死だな
12/11/18 23:47:01.06 R4VMe8Q8P
>>463
まさか自分の家のPCがGDDR5だけで動いてるとでも

470:名無しさん必死だな
12/11/18 23:47:02.39 shwezg030
GDDR5多いなw
まぁ、今年のGPUなら普通かw

471:名無しさん必死だな
12/11/18 23:47:04.47 YogVVTpM0
>>462
いや、据え置き同士なら比較できるだろ
少なくとも旧世代機とタメ張ってる自称次世代機は糞だなw

472:名無しさん必死だな
12/11/18 23:47:08.83 2QGiHHUK0
>>457
その時の他スレの状況を覚えてない、ということだね。

473:名無しさん必死だな
12/11/18 23:47:13.22 evvEswaY0
>>461
北米で早期に普及を狙うなら価格を抑えることは必要不可欠だったからねー

474:名無しさん必死だな
12/11/18 23:48:35.67 xs9R0pK/0
>>461
まあ、あれがあったからソーシャルが伸びたのあるだろうな。
あれで俺も一時ゲーム離れしてた。
んで、その後MMOやってたけど、同じように離れた奴がソーシャルに流れた。
あの頃DSもPSPも大したのなかったからコンシューマーに引き留め切れなかった。
せいぜいあの頃力があったのはDSのポケモンとPSPのモンハンぐらいだったかな?

475:名無しさん必死だな
12/11/18 23:48:51.94 QKJf/al/0
>>457
なげぇから読んでないけど
人間は痛い所つかれると言い訳がましくなるってホントだよなぁ

コイツダサすぎるだろwww

ぷっ

476:名無しさん必死だな
12/11/18 23:48:52.48 s2jmGL4F0
>>470
ノリで答えてるだけで実際はintelHDグラフィックス()とかなんだろ

477:名無しさん必死だな
12/11/18 23:48:58.21 pwUYTUaQ0
>>461
ステップアップつーかタブコンにコストがかかって本体にコストを回せなかっただけかと

478:名無しさん必死だな
12/11/18 23:49:07.02 YogVVTpM0
>>469
VRAMの話だろ。なにドヤ顔で語ってんの?w

479:名無しさん必死だな
12/11/18 23:49:12.68 5y4F0hVo0
2GならビデオカードのメモリじゃなくシステムメモリーとしてGDDR3使ってるってだけじゃないのこれ

480:名無しさん必死だな
12/11/18 23:49:13.94 shwezg030
>>469
メモリはGDDR5かもしれないが
メモリインターフェースが低いかもしれないぞw
まぁ、256bitか384bitだろうがなー

481:名無しさん必死だな
12/11/18 23:49:38.08 2QGiHHUK0
>>466
最近は特定のスレだけ異常に勢いがつく。
1日もたずに叩きスレが変更されている様子が観測できている。

482:名無しさん必死だな
12/11/18 23:49:53.58 YUky4jKj0
前にあったPS3の方が360よりメモリ帯域広いのに
劣化する理由を記した善司さんの記事誰か教えてクレクレ

483:名無しさん必死だな
12/11/18 23:50:33.67 YogVVTpM0
>>475
WiiUの素晴らしさ、語れないの?w
VITAがクソならWiiUがスーパー()なハードになるわけじゃないぞ?w

結局いつものVITAガー君じゃねーか

484:名無しさん必死だな
12/11/18 23:51:14.37 p+TldGBZ0
>>464
ゲームの事を全くの知らない層を相手に差別化して見せることができないと、後から出した方が売れず、
先行逃げ切りになりやすいからな…

485:名無しさん必死だな
12/11/18 23:51:24.84 dwNaBcAz0
>>476
Windows8に見捨てられた第一世代Intel HD Graphicsですが何か。

486:名無しさん必死だな
12/11/18 23:52:25.24 dwNaBcAz0
>>482
大ピンチ でスレ内検索

487:名無しさん必死だな
12/11/18 23:52:30.70 18bkJehF0
>>484
差別化出来る程は性能良くすると開発費の問題・・・とか後発って相当不利なんだよ

488:名無しさん必死だな
12/11/18 23:52:35.64 2QGiHHUK0
>>483
そういうのは普通煽りスレでやらないだろ。

489:名無しさん必死だな
12/11/18 23:52:51.12 R4VMe8Q8P
>>480
メモリのbit幅をメモリインターフェイスって言う奴は初めて見た

490:名無しさん必死だな
12/11/18 23:52:56.32 wPvWx++90
>>476
intelHDグラフィックスでも、これの倍の帯域あると思うよw

491:名無しさん必死だな
12/11/18 23:53:16.12 YUky4jKj0
>>476
俺なんか880Gだぜ!
7770を足したいと思ってるわ…

492:名無しさん必死だな
12/11/18 23:53:45.33 PFcSQR3x0
しかしマイクロソフトのハード設計能力がいかに優れているかがよく分かったわ。
7年後のパーツを使っても、任天堂の能力では追い抜けないんだからな。

493:名無しさん必死だな
12/11/18 23:53:47.49 wwpgEvqV0
>>487
そういえばPSが発売遅くなるのはPS2以来だな

494:名無しさん必死だな
12/11/18 23:53:55.87 9oHDBeI20
メモリ帯域なんか大して変わんねーだろとか言ってる奴は、
何でGPUが高速な専用メモリ搭載してるか考えろよw

495:名無しさん必死だな
12/11/18 23:54:53.96 5y4F0hVo0
だからこれ2GならシステムメモリにGDDR3使ってるってだけでしょ
それともビデオメモリと共用なの?

496:名無しさん必死だな
12/11/18 23:55:02.23 YogVVTpM0
WiiUの成功を祈っています

頑張って外貨稼いでくれ。Wiiより売れるんだろ?w

俺は買わないけどww

>>488
だからいつものVITAガー君だって言ってるじゃん

497:名無しさん必死だな
12/11/18 23:55:09.16 xs9R0pK/0
>>477
本体にコストが回せなかったのは間違いなくあるだろうね。

でも、全体のコスト上げると高くて売れないし、ゲームパッドをなしにしてその分のコストを
ハードに持っていっても現行機以上、次期箱以下になっただけだろうね。

498:名無しさん必死だな
12/11/18 23:55:19.55 n2kl090R0
ID:5y4F0hVo0

499:名無しさん必死だな
12/11/18 23:55:29.84 shwezg030
>>476
今書き込んでるノートは、ちょうどDDR3の64bitだったかな
GeForceの310Mだったから
メインは夏に270が壊れたからGTX670だよ

>>489
4gameでのレビューで普通に使ってたから、それでいいかと思ってたw

500:名無しさん必死だな
12/11/18 23:55:38.91 z4kh2v0U0
>>495
共用だろ

岩田自らそう言ってたろ

VRAMもDDR3だよ

501:名無しさん必死だな
12/11/18 23:55:56.73 iNKTmP8g0
>>492
RRoDが無かったら賛成しても良いがな・・・
どう考えても無茶し過ぎてたw

502:名無しさん必死だな
12/11/18 23:56:06.62 YUky4jKj0
>>486
オウフ、このスレ内だったか
サンクス

503:名無しさん必死だな
12/11/18 23:56:30.31 wPvWx++90
>>495
マジレスすると、GDDR3じゃなくてDDR3をUMAとして共用
ただし、おそらくGPUにはeDRAMがある

504:名無しさん必死だな
12/11/18 23:56:33.73 YazAj+ox0
URLリンク(rocketnews24.com)
この記事書いた在日ステマゴキブリが
URLリンク(rocketnews24.com)
この記事書いてるよねw

505:名無しさん必死だな
12/11/18 23:56:58.16 F8YDzUZo0
>>375
基本的な話としては、メモリってのはCPUに比べて
何十分の一の速度しかないぐらい遅い。
だからメモリの遅さをごまかすための仕組みを色々と用意する。
CPUのキャッシュメモリ、eDRAM、デュアルチャンネルなどだ。

もちろん、CPUからしたらメモリが速いのに超したことはなく、
メモリが速くなることはイコールCPUの性能が上がること。
ただし、馬鹿がコピペしている帯域の数字=メモリの速さ、ではない。

506:名無しさん必死だな
12/11/18 23:57:01.72 QKJf/al/0
>>483
何コイツw
素晴らしさと語れとか言っちゃってるよ・・・キモッ

アスペけぇ?

だwめwだwチョーウケルwww

507:名無しさん必死だな
12/11/18 23:57:29.93 p+TldGBZ0
>>495
システムメモリとビデオメモリ共用で2G使っているようだが、
それと別についているであろうeDRAMの事を無視するスレ。

508:名無しさん必死だな
12/11/18 23:57:36.70 dwNaBcAz0
>>495
共用だっつってんだろ
GDDR3じゃなくてDDR3だっつってんだろ。

509:名無しさん必死だな
12/11/18 23:57:45.47 2QGiHHUK0
>>496
ID変更にそなえてお別れの言葉?

510:名無しさん必死だな
12/11/18 23:57:52.69 OQ9PGJeZ0
システムメモリとビデオメモリを混同したってオチ?

511:名無しさん必死だな
12/11/18 23:57:56.27 s2jmGL4F0
eDRAMに触れたら都合悪いもんなw

512:名無しさん必死だな
12/11/18 23:58:39.89 iNKTmP8g0
>>508
>>1の型番は完全に間違いなの?

513:名無しさん必死だな
12/11/18 23:58:46.50 R4VMe8Q8P
3DSのVRAMが4MBだというならWiiUのVRAMもGPU内のeDRAM分になるはず

514:名無しさん必死だな
12/11/18 23:58:49.60 pwUYTUaQ0
そろそろ0時だしID変わったらゴキガー豚ガーじゃなく技術的な話しようぜ

515:名無しさん必死だな
12/11/18 23:58:54.95 n2kl090R0
魔法のeDRAMまでブーメランしちゃうのか・・・胸アツだな・・・

516:名無しさん必死だな
12/11/18 23:59:06.36 BaSGYC/s0
「任天堂と信者と3DSとWiiUを叩ければ
幸せ!え?PS3?Vita?もう諦めた…」

517:名無しさん必死だな
12/11/18 23:59:50.02 OQ9PGJeZ0
解析終わったんでしょ?eDRAMの内容は?

518:名無しさん必死だな
12/11/19 00:00:03.96 F3w4B0tg0
>>489
ちょっと待て、480は間違ってない
480が言ってるのはVRAMだが、
この場合、メモリバスインターフェースって観点なので全く問題なし
bit幅、という何を指すか曖昧な略語より、正確だよ

519:名無しさん必死だな
12/11/19 00:00:06.29 rjKwiIyW0
帯域が高いのに箱○とマルチすると別の要因で劣化するPS3
ゴキはなんでも数値が高ければいいと思ってるんですかね…

520:名無しさん必死だな
12/11/19 00:00:16.94 rBfTkFM30
>>515
ブーメランの意味分かってないよね

521:名無しさん必死だな
12/11/19 00:00:26.65 3ZDOMxoZ0
>>511
eDRAMのある箱よりメインメモリが遅い

522:名無しさん必死だな
12/11/19 00:00:28.04 dwNaBcAz0
>>512
>>21

523:名無しさん必死だな
12/11/19 00:01:10.96 YUky4jKj0
IBMとAMD、ルネサスのつるみっぷりに興味がわくな
ここ2世代くらいで顕著

524:名無しさん必死だな
12/11/19 00:01:40.79 YogVVTpM0
>>506
WiiUのスレなのにWiiUのことを一切語ってないのは君だな
とりあえずVITAを馬鹿にすればなんとかなると思ってるんだろう
結局君みたいな信者ですら語れない程度のゴミってことだ

525:名無しさん必死だな
12/11/19 00:01:45.54 CtssYFQD0
>>519
>帯域が高いのに箱○とマルチすると別の要因で劣化するPS3。そんな中、まるで着いていけずにサードから見放されたWii

こうな

526:名無しさん必死だな
12/11/19 00:02:36.43 2QGiHHUK0
IDが変わってないと困る人たちの書き込みが減るかな?

527:名無しさん必死だな
12/11/19 00:03:09.36 s2jmGL4F0
WiiUが箱以下だとしてもPS3が死ぬことにはなんの変わりもなくね?
ゴキはもっと頑張ってPS3以下だと主張しろよw

528:名無しさん必死だな
12/11/19 00:03:16.40 eF/jP2Z90
ゴミがゴミって罵倒してる

529:名無しさん必死だな
12/11/19 00:03:19.07 QKJf/al/0
>>524
負け惜しみ過ぎるwww
もう少しでID変わるよ
よかったね^^

ぷっ

530:名無しさん必死だな
12/11/19 00:03:41.81 shwezg030
>>519
PS3と箱○のマルチでPS3の劣化が多いのは
RSXが足引っ張ってるとか見たなぁ

531:名無しさん必死だな
12/11/19 00:04:00.24 p+TldGBZ0
>>517
終わってナーイ!
簡単に組み立て直せる範囲までしか分解する気はなかったんで、基盤についてるメモリくらいしか見れなかったんよ。

532:名無しさん必死だな
12/11/19 00:04:02.67 BAw4wQdo0
MCMだっけ?あの中身が分からんから混沌としてるのか

533:名無しさん必死だな
12/11/19 00:04:15.62 2QGiHHUK0
>>524
変わってなかったね。
口調、というか書き込みの文体は変わってるのに。

534:名無しさん必死だな
12/11/19 00:04:21.07 R4VMe8Q8P
>>373
最低でも24MBはないとwiiとの互換が

535:名無しさん必死だな
12/11/19 00:05:07.62 wwpgEvqV0
ID変更の時間になった途端、レス遅くなったwwwwwww

536:名無しさん必死だな
12/11/19 00:05:08.69 9oHDBeI20
eDRAMでどんだけカバーできるか知らんが、まあGPUは置いといてやろう

とりあえず、確定した事実=メインメモリの性能は6年前のゲーム機以下

537:名無しさん必死だな
12/11/19 00:05:22.90 pwUYTUaQ0
eDRAMの容量は顕微鏡で見るかDevリークがないと分からないだろうなぁ

538:名無しさん必死だな
12/11/19 00:05:28.79 hkEKANa80
あとは殻割りとかレントゲンやらんとだめなんだっけか

539:名無しさん必死だな
12/11/19 00:05:36.12 18bkJehF0
YogVVTpM0はキチガイだった・・・

540:名無しさん必死だな
12/11/19 00:05:52.31 1udTsGuH0
任天堂が今まで採用したeDRAMってPS2や箱○みたいな超広帯域タイプじゃないし
(GCのはたしか10GB/sくらいだった、PS2が48GB/sを実現している後にもかかわらず)
互換が目的なら積んでいたとしてもそんなに帯域はでかくない可能性が高いような気がする

541:名無しさん必死だな
12/11/19 00:06:01.05 JV/oSqgk0
>>536
これはもう確定事項でいいだろ

メモリの性能は現行機以下

542:名無しさん必死だな
12/11/19 00:06:05.64 YogVVTpM0
>>529
分かった分かった。ゴミハードをわくてかして待ってなw

>>533
変えるつもりだったらあいつにレスつけねーよ雑魚

543:名無しさん必死だな
12/11/19 00:06:45.95 N9+SN9+p0
>>479
俺もそう思ってるからさっきから言ってるんだけど
なぜか馬鹿にされるんだよねw

Wii Uでシステムとグラフィックのメモリが共存ってソースはどこにあるのかね?

544:名無しさん必死だな
12/11/19 00:06:56.25 GMbpj/co0
現行機以下のクソスペでせいぜいがんばってください

じゃあね^^v

545:名無しさん必死だな
12/11/19 00:07:23.99 YUky4jKj0
そもそもVRAMの指すものがPCと一致しない予感
GCのAメモリはVRAMじゃない
wiiのGDDR3もVRAMじゃない
両方ともGPUに混載されたeDRAMがVRAM

546:名無しさん必死だな
12/11/19 00:07:35.43 R4VMe8Q8P
>>536
カバーせんでも400SPありゃ上だろう
HD4650がDDR2だし

547:名無しさん必死だな
12/11/19 00:07:40.45 rCWHuTkK0
コンピューター関係あんま詳しくないんだが、
これって良くないメモリなのか?

548:名無しさん必死だな
12/11/19 00:07:50.03 AEZd0UIx0
ありゃま、これで一日中追跡出来るぞ

549:名無しさん必死だな
12/11/19 00:08:45.57 8ku4oo5a0
>>542
バレたから文体を戻したの?
1レスだけジェントルになったら露骨に見えるよ。
せめてもう何レスかはジェントルな文体にしようぜ。

550:びー太 ◆VITALev1GY
12/11/19 00:09:39.79 v4sRpjVC0
>>547
いや、ごく普通のPC用メモリ
なんでゴキちゃんが騒いでいるのか意味不明

551:名無しさん必死だな
12/11/19 00:09:44.80 Ut0+WQ4A0
>>540
メモリ性能は容量も絡んでくるから
2012年ローエンドグラフィックカード並でいいんじゃないか

552:名無しさん必死だな
12/11/19 00:09:46.40 CtssYFQD0
豚「WiiUはPS3より綺麗!」

とか言っているけど、6年前のハードと比べてもねえ…

豚「WiiはPS2より綺麗!」

って言っているのと大差変わらないと思うぜ今更だけど

553:名無しさん必死だな
12/11/19 00:09:52.87 YogVVTpM0
>>547
オッソイオッソイメモリw

>>548
君みたいに毎日来るわけでもないしねぇ
今日はWiiU発売っていう素晴らしい日だったから覗いたのよw
ストーカー趣味の人は残念w

554:名無しさん必死だな
12/11/19 00:09:56.74 FSYaCwCe0
>>545
eDRAMはVRAMと言うよりフレームバッファと呼ぶほうがしっくりくるなぁ

555:名無しさん必死だな
12/11/19 00:09:58.85 vz4fQteH0
業者が12時を回ったので、シフトチェンジ中
しばらくお待ちください

556:名無しさん必死だな
12/11/19 00:10:11.05 H2qh4QpT0
ゴキちゃん今日も理解もしてないコピペを元に発狂すか

557:名無しさん必死だな
12/11/19 00:10:13.81 DvFAB+1K0
>>540
そりゃGCのメモリは低レイテンシ最重視だからな。
RDRAMのN64で苦労した後だし。

558:名無しさん必死だな
12/11/19 00:10:25.82 /WImYYr60
しかし、メモリの速度だけで見るとPS2以外は全て存在価値無し扱いになるのでは。

559:名無しさん必死だな
12/11/19 00:10:32.22 3ZDOMxoZ0
>>543
基板見ればわかる
というか固定ハードなら一緒にした方が性能いいから

560:名無しさん必死だな
12/11/19 00:10:41.24 QUpknFsV0
先発なら勝ちフラグだな

561:名無しさん必死だな
12/11/19 00:10:44.49 t2bqcM8R0
APUってわけでもないし
現行機並みってわけDも・・・

562:名無しさん必死だな
12/11/19 00:11:01.01 DvFAB+1K0
>>547
いや、普通。
普通すぎて平凡。
今までの任天堂ハードみたいに、
メモリに何か仕掛けがあるわけではなかったということ。

563:名無しさん必死だな
12/11/19 00:11:19.72 o5qeBxdF0
>>547
悪くは無いと思うが、ごく普通のPC用だったからじゃない?
ただ、PS3とか箱○にあったような早くする隠し技?見たいなのが無かったってだけで

564:名無しさん必死だな
12/11/19 00:11:25.32 GMbpj/co0
>>549
俺の他にあいつにかまってる奴なんて居ないんだからバレるだろ
大体追跡逃れるんだったらIP変えるんじゃねーの?
あれ?ゲハできないっけ?

565:名無しさん必死だな
12/11/19 00:11:33.44 JV/oSqgk0
>>547

VRAmとしてはかなり酷いね

566:名無しさん必死だな
12/11/19 00:11:54.18 cuZE7VAF0
>>543
もしMCM側にビデオメモリがあるなら
システムメモリ2GB、ビデオメモリ数百MB、eDRAM32MB?の超豪華ゲーム機になるな。
そうであってほしいけど、実際どうなんだろう。

567:名無しさん必死だな
12/11/19 00:12:00.45 8ku4oo5a0
>>553
やっぱり0時直後の>>524のレスだけ浮いてるね。

568:名無しさん必死だな
12/11/19 00:12:08.69 udpIN/BWP
>>551
SP数は400前後で間違いないと思う
ローエンドグラボか上位APUクラス

569:名無しさん必死だな
12/11/19 00:12:24.82 XSiFXPv40
メモリ遅いとテクスチャの張り遅れが発生するから、劣化テクスチャしか使えないという悲惨なマシン。

570:名無しさん必死だな
12/11/19 00:12:32.16 ztigpMef0
>>543
ソースはないけどハード構成見る限りほぼ確定だろうね
でも問題はeDRAMの性能やメモリクロックなわけで

ちなみに箱○のほうがバス幅は広いけどメモリクロック700MHzやで
こっちのメモリの場合メモリクロックは800/933/1066MHzらしいけど
MAXの1066MHzなら360と大差ないんじゃない?

571:名無しさん必死だな
12/11/19 00:12:41.13 1NOlCDXh0
フレームバッファ、ZバッファはPC用ハイエンドより速いかもしれない。
eDRAMだから。
遅いのはテクスチャメモリから混載テクスチャキャッシュへの転送

でもマルチタイトルを見る限り、テクスチャが細かくなってたし
そこがボトルネックになってるわけじゃないと思う

572:名無しさん必死だな
12/11/19 00:12:47.66 juwaR+oh0
で、これによってどんな影響が予想されるん?

573:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:02.85 fiqsg0r/0
>>552
昔のハードと比べてと言いたいんだろうが
GCの時点でPS2より綺麗だからなw

574:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:17.07 031TBeVt0
なんか>>479くせぇなぁ
ダイレクトでは言及してなかったの?

575:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:18.55 FSYaCwCe0
>>563
一応eDRAMはあるはず。

576:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:19.85 3ZDOMxoZ0
>>547
容量以外は低性能と言わざるをえない

577:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:28.44 IzNzRd5j0
>>554
まさしくその意味だろうね
今回はHD化してどういう手段を取ったのかが気になるな

578:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:40.74 N9+SN9+p0
>>543
共存じゃねーなw
共用だ>>559


だからソースくれよw
妄想か?予想か?

579:名無しさん必死だな
12/11/19 00:13:56.38 GMbpj/co0
どっちにしろ俺のプロバイダじゃIP変更は無理だけどねw

>>567
だからあのキチガイにレスつけてんの俺だけだろ?
レス付けた時点でバレルじゃねーか
別人を装うなら携帯で書き込むだろうし
ま、そんな必死なことはしないけどなw
まさに下衆の勘ぐり

580:名無しさん必死だな
12/11/19 00:14:03.94 8ku4oo5a0
>>564
新しいIDで前のIDがバレるようなことしちゃ駄目だよ…

581:名無しさん必死だな
12/11/19 00:14:11.30 kv2Tsmrk0
CPUがよくない分GPUにリソース割いてると思ってたからちょいがっがりですわ
WiiU末期の洋ゲーマルチは諦めないといかんかもしれんな

582:名無しさん必死だな
12/11/19 00:14:14.69 o5qeBxdF0
>>572
数年後に出たはずのハードなのに、現行機と同じ程度の絵だった
ってことじゃね?

583:名無しさん必死だな
12/11/19 00:14:21.36 jCXhfQHw0
>>572
次世代機に負けてしまう

584:名無しさん必死だな
12/11/19 00:15:03.21 9QECwZv70
前スレ 1 の写真見たけど、
これ、2チャンネルのDDR3じゃね?
1チャンネルあたり2チップ(1GB/16bit幅)構成で、2チャンネルのインターリーブ。
安価なDDR3で容量を稼ぎ、インターリーブで帯域をカバーすると。

585:名無しさん必死だな
12/11/19 00:15:03.27 AEZd0UIx0
>>579
あれ?さようならじゃなかったの?

586:名無しさん必死だな
12/11/19 00:15:19.14 GMbpj/co0
>>580
バレたらどうなるの?
君みたいな粘着につかまると?w

587:名無しさん必死だな
12/11/19 00:15:25.32 yBxWhAld0
>>567
そういう視点で見ると面白いなw
確かにその通りだw

588:名無しさん必死だな
12/11/19 00:16:23.09 EV2SwpVU0
さようならしたのにまだ居続ける
さすがの粘着っぷり

589:名無しさん必死だな
12/11/19 00:16:25.51 8ku4oo5a0
あー、ID変更の時間帯になったらマトモなスレ進行になった。
他のスレに目標を変更したのかな?

590:名無しさん必死だな
12/11/19 00:16:32.23 y1qcwxDv0
たくさんのレスどうも
普通なのかー

591:名無しさん必死だな
12/11/19 00:16:37.03 TxlPo87d0
>>87
URLリンク(journal.mycom.co.jp)

> この構造だと、PPEやMIC(XDR DRAMコントローラ)からAC0までに3つもACを経由することになり
> そのレイテンシがちょっと気になるところである。

592:名無しさん必死だな
12/11/19 00:16:57.29 i7QUqjPg0
>>540
48GB/sといっても、実際に使われるバースト長だとGCに負けるらしいけど。

593:名無しさん必死だな
12/11/19 00:17:04.28 FSYaCwCe0
>>581
lazyなサードは移植を面倒がってWiiUを無視するかもね

つか、次世代機視野に入れて言ってるならWiiUは現行機に属するほうなんで
マルチに関しては超絶劣化すると考えたほうがいい

594:名無しさん必死だな
12/11/19 00:17:15.06 2qhu/0o00
>>584
ゲハのハード知識はこんなんばっかなの?

595:名無しさん必死だな
12/11/19 00:17:19.72 cuZE7VAF0
>>578
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
こんなかにビデオメモリになれるような数百MBがあるかどうか。

596:名無しさん必死だな
12/11/19 00:17:21.26 QUpknFsV0
>>539
・・・・モノホンのキチガイじゃねぇかw

597:名無しさん必死だな
12/11/19 00:17:23.40 XSiFXPv40
WiiUでツルテカ衣装に変わってたのは、皺の入った細かいテクスチャが使えないからだろ?

598:名無しさん必死だな
12/11/19 00:17:34.10 VQlkUNw+T
>>135
なにこの超絶劣化
ひでぇ

599:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:14.52 GMbpj/co0
>>585,588
絡んでくるアホに言ってくれ

600:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:21.26 8ku4oo5a0
>>586
煽ろうとしてもローカルであぼーんされちゃうんだよ、ほぼ24時間。

601:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:34.63 i29HCawU0
>>500
VRAMはこっちだろ。
GPUに搭載されてるメモリの性能はまだ分かってない。

www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/hardware/vol1/index.html
先ほど説明しましたマルチコアCPUチップと
GPU(※10)チップをひとつのパッケージに入れる
MCM技術を本格的にゲーム機に採用しました。
このGPUチップにもかなり大きなメモリーが内蔵されているんですよ。

602:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:46.97 AEZd0UIx0
>>597
いや...任天堂すら出来た事だからな...

603:名無しさん必死だな
12/11/19 00:18:47.86 2qhu/0o00
>>593
GPUアーキテクチャ的には次世代機に近いのに?

604:名無しさん必死だな
12/11/19 00:19:06.47 NoDWdtBQ0
アファのレスはID変えても一発でわかるなぁw

605:名無しさん必死だな
12/11/19 00:19:31.61 vz4fQteH0
>>596
必死で検索したらバットマンが劣化スレ"だけ"に鬼のように書き込んで、
このスレができたら猛スピードでここ"だけ"書き込み
業者以外の何者でもない

606:名無しさん必死だな
12/11/19 00:19:32.41 JV/oSqgk0
>>601
それeDRAMのことじゃねーの

607:名無しさん必死だな
12/11/19 00:19:40.21 FSYaCwCe0
>>584
いやだから、それで64bitでしょ

608:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:12.47 8ku4oo5a0
>>599
勝手にさよならしたんだから、勝手に消えればいいのに。

609:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:35.99 FSYaCwCe0
>>603
素のパフォーマンスが足りないでしょ

610:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:37.48 GMbpj/co0
>>600
ああなるほどね。たしかにそうだ
ゲハはキチガイを楽しむもんだと思ってたからあぼーんしたことないなw

611:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:39.86 IzNzRd5j0
>>566
popとかいうのでも使わなきゃあの中に数百MBは無理じゃね…?
素人なんで解らんが

612:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:40.89 LpNupIot0
>>532
eDRAMの容量がわからずにゲハがgdgdなんだけど
以前に撮影されたWiiUのMCMの画像からGPUのダイサイズが凡そ判明しているし
そこからある程度の予想はできるかもね
URLリンク(i.imgur.com)

仮に↑の画像が正しいとして、GPUパッケージが160mm2強なら、
内訳はRV730を40nmで作ってだいたい80mm2弱、
eDRAMがSRAMの3分の1の実装面積として、
40nmで作り、1MBあたりが2.5mm2と仮定、これを32MBで80mm2
GPUメインダイと合わせて160mm弱、素人の推測が多いに混じっているけども
eDRAMが32MB載っていても不思議はないのかな、て印象

613:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:45.91 udpIN/BWP
>>590
普通というか
現行機抜くくらいならそれこそeDRAMなしでもいい
>>603
いくつか気になる点はあるんだけどね

614:名無しさん必死だな
12/11/19 00:20:48.83 031TBeVt0
>>601
これの中身次第っぽいな

615:名無しさん必死だな
12/11/19 00:21:22.94 jCXhfQHw0
業者業者www一ゲーマーの言葉を頑なに耳にしないくらいにダメージ入ってますねwwwww

616:名無しさん必死だな
12/11/19 00:21:37.01 AEZd0UIx0
>>599
www発売日だから来ただろうwwならもう、行けよww我慢出来ないから?wwつい先のキャラは?

617:名無しさん必死だな
12/11/19 00:22:01.82 GMbpj/co0
>>605
業者ならその都度ID変えんじゃねーの?

まぁ業者業者言いたいだけの馬鹿に言っても無駄か

618:名無しさん必死だな
12/11/19 00:22:35.10 2qhu/0o00
>>609
素のパフォーマンスはどこで比較してるん?

619:名無しさん必死だな
12/11/19 00:22:51.88 GMbpj/co0
>>616
帰って欲しいなら絡むなよ

帰って欲しいのかいて欲しいのかどっちなんだ

620:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:35.22 cuZE7VAF0
>>612
MCMに入ってるのはeDRAMのみ。
ビデオメモリはDDR3のメインメモリでシステムと共用ってことでいいんかな

621:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:42.73 FSYaCwCe0
>>618>>612
のダイサイズから推測して。eDRAMの容量次第だが現行機の2~3倍程度が関の山かと。

622:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:43.06 EV2SwpVU0
さようならしたんだから大人しくスレ閉じろよって事だろ

623:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:54.32 IzNzRd5j0
>>606
その混載eDRAMが任天堂機のVRAMなんだって
今までの2機もそうだ

624:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:56.36 fiqsg0r/0
>>599
それ絡まれてるのとちがうwID:GMbpj/co0が笑われてるだけw

625:名無しさん必死だな
12/11/19 00:23:56.88 zeGZBxco0
>>619
帰る場所があるのかい
帰りを待ってくれる人がいるのかい

626:名無しさん必死だな
12/11/19 00:24:15.67 1I4FUBWX0
非常に興味深くはあるが逆輸入してまで解析したいとは思えん。まずは日本での発売待ちだな。

627:名無しさん必死だな
12/11/19 00:24:26.13 LpNupIot0
>>620
その認識でおk

628:名無しさん必死だな
12/11/19 00:24:48.62 AEZd0UIx0
>>619
勝手に消えてろよwwもう反応しなくても良いぞ

629:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:11.35 jCXhfQHw0
Wiiから6年wwwWiiU爆誕wwww他のハードとあまり変わらないwwwwwwwwあろうことかwwwwwwwwwwあろうことかwwwwwwwwwwwwwメモリ普通wwwwwwwwwwwwwwwwwww

630:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:39.36 NoDWdtBQ0
>>622
大人じゃないんだろう
生暖かい目で見守ってあげようじゃない

631:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:39.74 ztigpMef0
もともとWii互換のためにeDRAMは24M最低でも必要だから
eDRAMは24M~32Mはあると予想されてる

632:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:49.94 udpIN/BWP
>>609
それこぞBO2クラスまで解像度下げれば世代さえ追いついていればwiiよりははるかにマシかと

633:名無しさん必死だな
12/11/19 00:25:55.77 FSYaCwCe0
>>620
最初からそう
社長が訊くでeDRAMが載るのは予想が付いてたからね

634:名無しさん必死だな
12/11/19 00:26:19.58 o5qeBxdF0
eDRAM知りたいねぇ
どっかからdev流出しねぇかなぁ

635:名無しさん必死だな
12/11/19 00:26:23.16 QUpknFsV0
544 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/11/19(月) 00:06:56.25 ID:GMbpj/co0
現行機以下のクソスペでせいぜいがんばってください

じゃあね^^v

617 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/11/19(月) 00:22:01.82 ID:GMbpj/co0
>>605
業者ならその都度ID変えんじゃねーの?

まぁ業者業者言いたいだけの馬鹿に言っても無駄か

・・・・

636:名無しさん必死だな
12/11/19 00:26:26.59 8ku4oo5a0
>>617
そうとも限らないと思うなあ。

>>619
別にどうでもいいから。
帰れない、とする理由を他人に擦り付けるのが変だと思うだけ。

637:名無しさん必死だな
12/11/19 00:26:55.07 JV/oSqgk0
>>623
マジかw

VRAM数十メガで済むのかWiiUはw

スゲーハードだなw

638:名無しさん必死だな
12/11/19 00:27:13.48 2qhu/0o00
>>621
それでも次世代機より現行世代に近いと思ってるの?

639:名無しさん必死だな
12/11/19 00:27:19.99 cuZE7VAF0
>>623
GCとWiiは2MBのeDRAM(フレームバッファ)と24MBの1T-SRAM(システムとビデオ)だろ。
Wiiは64MBおまけついてるけど。

640:名無しさん必死だな
12/11/19 00:27:31.55 unyETP5e0
メモリの仕様みると12.8GB/s、14.9GB/s、17.1GB/sのどれかだな

641:名無しさん必死だな
12/11/19 00:27:33.71 vz4fQteH0
>>636
その都度ID変えたら報酬の時に計算が面倒になるだけだからな
時間給なら話は別だが

642:名無しさん必死だな
12/11/19 00:28:17.64 V7O9qfp50
現行機ってWiiだろ
どこが近いの?w

643:名無しさん必死だな
12/11/19 00:28:30.95 7LRZRut/P
>>623
eDRAMって最大限でも32MBって言われてるよね
その容量でVRAMの機能果たせるの?

644:名無しさん必死だな
12/11/19 00:28:34.76 RBFWtyVf0
しかしgDDE3って表記初めて見た
こういうのもあるんやね

645:名無しさん必死だな
12/11/19 00:29:05.62 /0xMVYYg0
cpuもメモリもゴミとか終わってんなこのハード
システム関連も見た感じもっさりしてるし2012年に出すハードかよこれ

646:名無しさん必死だな
12/11/19 00:29:37.43 GMbpj/co0
>>641
詳しいみたいだから紹介してくれよその業者
ゲハで豚煽るだけで金もらえるんだろ?

647:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:00.90 X2REJeUr0
DDRと言われてもダンレボしか思い浮かばんな

648:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:21.64 EV2SwpVU0
構ってほしいならさよなら宣言なんてすんなよ

649:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:27.25 FSYaCwCe0
>>638
2倍じゃそう違いが分かるレベルじゃないからね
ま、他者の動向にもよるんだけど

650:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:46.39 1I4FUBWX0
販売価格という視点は右に置いての議論だからなぁ。

651:名無しさん必死だな
12/11/19 00:30:55.17 3ZDOMxoZ0
>>643
eDRAMはテクスチャやフレームバッファあたりのキャッシュ用でしょ

652:名無しさん必死だな
12/11/19 00:31:37.79 IzNzRd5j0
>>637
フレームバッファだもの
それとメインの1T-SRAMの組み合わせだったんだから

653:名無しさん必死だな
12/11/19 00:31:53.04 LpNupIot0
>>631
俺もeDRAMが多く載っていて欲しいと思っているんだが、
Wii互換のためにeDRAMが24~32MBもあるか、というのは微妙なところだわ
そもそもWiiの1T-SRAMがWiiネイティブに使われていたのか、
GC互換のためだったのか、正確なところがわからないしね。

もしWiiUにGC互換があるというのなら、eDRAMは24~32MB超で確定するけど
Wiiで1T-SRAMをどう扱っていたのかがなあ。
一応、612で書いたように、32MBの可能性もあるとは思っているけどさ

654:名無しさん必死だな
12/11/19 00:32:18.71 V7O9qfp50
>>650
ソニーなら逆鞘で安くしてくれるらしいからなw

655:名無しさん必死だな
12/11/19 00:32:25.58 H2qh4QpT0
次世代機の設計がどうなるかなんてわかる連中いるのかね
ここに

656:名無しさん必死だな
12/11/19 00:32:56.13 2qhu/0o00
つかDDR3もVRAMとして使われてるに決まってるでしょ
常識に考えて

657:名無しさん必死だな
12/11/19 00:33:28.25 vfH/H8370
>>558
帯域だけは最強だからな
任天堂はどっちかというと帯域よりレイテンシ重視の設計をする

658:名無しさん必死だな
12/11/19 00:33:49.31 LpNupIot0
>>651-652
フレームバッファというよりレンダーターゲットだろうな
似て非なる言葉なんだけど、フレームバッファにはいわゆるVRAMの意味もあるので
正確に言えば、という程度の違いだけどね

659:名無しさん必死だな
12/11/19 00:33:51.83 32rzjo7H0
WiiUのメモリは

DDR3-2133 2GBモジュール1本

と考えるとジサカーには分かりやすい

660:名無しさん必死だな
12/11/19 00:33:53.45 FSYaCwCe0
>>653
>そもそもWiiの1T-SRAMがWiiネイティブに使われていたのか
むしろWiiネイティブに使われていなかったかもしれないと思う理由が知りたい

661:名無しさん必死だな
12/11/19 00:34:05.04 Alu3nrqa0
>>639
GCとWiiのeDRAMと1T-SRAMって帯域どれくらいだったんだ?
つか、Wiiとの互換性のために最低でも26MBはeDRAM載ってるのかな。

662:名無しさん必死だな
12/11/19 00:34:46.68 7LRZRut/P
>>656
それだと遅いんだよな
じゃあやっぱり低性能か

663:名無しさん必死だな
12/11/19 00:35:27.71 cuZE7VAF0
>>653
WiiとGCは1T-SRAMの容量変わらん。
GCのAメモリが16MBなのに対してWiiのGDDRが64MBだから
増えたやったーってだけ。

664:名無しさん必死だな
12/11/19 00:35:34.40 5SHlYGld0
このメモリーだけじゃWii互換すら難しい

665:名無しさん必死だな
12/11/19 00:37:20.84 2qhu/0o00
>>662
DDR3だけとも言ってない
たとえDDR3だけだとしても現行機に負けることはありえない

666:名無しさん必死だな
12/11/19 00:37:52.20 yBxWhAld0
>>660
普通は使うよなぁ

667:名無しさん必死だな
12/11/19 00:40:22.65 iNVKeTHW0
3DSは一応現行機のPSPよりはマシ
WiiUもPS3に毛ぐらい生やして欲しいわ

668:名無しさん必死だな
12/11/19 00:40:59.48 sIdIzRld0
>>654
WiiUも逆ザヤだぞ

669:名無しさん必死だな
12/11/19 00:41:00.62 vz4fQteH0
>>647
ダンレボは性能より耐久力と店員のメンテナンスが重要だ

670:名無しさん必死だな
12/11/19 00:41:13.02 uY83w2wy0
>>667
PS3は論外だから安心しなよ

671:名無しさん必死だな
12/11/19 00:42:20.08 udpIN/BWP
>>667
毛ぐらいは生えてると思うぞ、最低でもSM4.1なわけだし
おそらくその部分が次世代機と劣化しながらもなんとかマルチできる差になる

672:名無しさん必死だな
12/11/19 00:43:14.34 zzofSM9j0
で、帯域と容量とどっちが大事なん?

673:名無しさん必死だな
12/11/19 00:43:33.36 1NOlCDXh0
>>656
VRAMじゃなくてテクスチャメモリな

PC用ならVoodoo2を思い出せばいい。
あれはVRAM 4MB、テクスチャメモリ8MBだった。

674:名無しさん必死だな
12/11/19 00:43:48.39 FSYaCwCe0
>>661
1T-SRAMは12.8GB/sだって
URLリンク(www13.big.or.jp)

レイテンシはわからん

675:名無しさん必死だな
12/11/19 00:43:52.04 cuZE7VAF0
ゲームキューブの場合
eDRAM
混載フレームバッファ:約2MB、持続レイテンシ性能 6.2ns (1T-SRAM)
混載テクスチャキャッシュ:約1MB、持続レイテンシ性能 6.2ns (1T-SRAM)

システムメモリ(計40MB)
メインメモリ“Splash”24MB
持続レイテンシ性能:約10ns (1T-SRAM)
A-メモリ:“Auxiliaryメモリ(補助メモリ)”16MB (81MHz DRAM)

32MBのeDRAMは大容量どころかWii互換の最低ラインなんやなw悲劇やなw

676:名無しさん必死だな
12/11/19 00:44:20.93 iNVKeTHW0
毛が生えてるんなら十分だわ
現行HDレベルで任天堂のゲームが遊べれば十分

677:名無しさん必死だな
12/11/19 00:44:50.52 LpNupIot0
>>660
>むしろWiiネイティブに使われていなかったかもしれないと思う理由が知りたい

まずWiiの1T-SRAMがGC互換に使われていたことは間違いないよね
あと他にGDDR3が64MBあったわけだけど、
これはブロック図が無いからどこにぶら下がっていたものかわからん

でも、間違いないのは大きなGDDR3の用途がVRAMだけに特定されないであろうということ、
つまり、UMA構成で使われていた可能性大になる。(ブロック図がないのであくまで推測するしか無いけどさ)
ここで、さらに1T-SRAMをUMA構成で使用するとなると、かなり煩雑なメモリ管理になると思うんだわ
(GC互換のために、CPUに近いところへ1T-SRAMがぶらさがっていた可能性を考慮するため)

まあ、そんなこんなで、Wiiの1T-SRAM(24MB)は、GC互換にのみ使われていた、
という可能性も必ずしも捨て切れないっていう話。
オレの浅知恵はこんなとこですよ

678:名無しさん必死だな
12/11/19 00:46:18.81 /PnLihH60
XDR みたいにクアッドチャネルで考えれば34GB/s?
レイテンシ重視したら無いんだろうけど。

679:名無しさん必死だな
12/11/19 00:47:09.33 udpIN/BWP
WiiUは任天堂としてはめずらしくシュリンクしやすそうなハードなのよね
DDR3は1~2年後にはx32の8Gbit×2になって
GPU部も28nmの100mm2強程度になりそう、64bitバスならパッドリミットにはならないだろうし
CPUはパッドリミットの関係でGPUと統合できない限り45nmのままだろうが

wiiはおそらくシュリンクできない、というかwii自体がGCのシュリンク版みたいなものだし
その上メモリは1T-SRAMの96Mbit×2のままだったしね

680:名無しさん必死だな
12/11/19 00:48:09.75 5SHlYGld0
>>677
Wiiに使われてようがどうしようがGCのVCが噂されてるから32MBの高速メモリーは搭載されてる可能性は高い

681:名無しさん必死だな
12/11/19 00:48:25.99 3ZDOMxoZ0
>>677
WiiのGDDR3は1チップだけのサブメモリじゃなかったか?

682:名無しさん必死だな
12/11/19 00:50:13.46 udpIN/BWP
>>672
使い方次第だけど、多分現行機のマルチなら困ることはほとんどないと思う
問題になるのは次世代機のマルチで、その時eDRAMでどれくらい補えるかだな
>>677
仮にその説が正しければ、GPU部の割合が上がって640SPくらいの可能性もあるな
でもそうなると今度は間違いなくメモリの帯域がネックになってくると思うけど

683:名無しさん必死だな
12/11/19 00:50:38.10 MApSLLvp0
豚どうすんだこのゴミ



 

684:名無しさん必死だな
12/11/19 00:51:11.27 sX6d6YAj0
>>677
GCでもSDRAM16MBがおまけについてきたんだし、メモリ管理の難易度は1T-SRAM使ったままとしても
GC→Wiiでそこまで変わらないんじゃないかなあ。むしろ開発キットとかの互換をもたせるために
1T-SRAM使わせておいたほうが、トータルでは楽な気がする。公式発表が無いので憶測だが。

685:名無しさん必死だな
12/11/19 00:51:35.44 fiSn6wFE0
>>612
まえに同じ様な話が出た時はもうちょいeDRAMは小さい計算だった
箱の10MB8000万トランジスタを基準に32MBなら40nmで面積どんだけになるかって話
42mm2って話だった

686:名無しさん必死だな
12/11/19 00:52:21.89 cuZE7VAF0
>>677
後藤さん作成のブロック図ならあるよ
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

687:名無しさん必死だな
12/11/19 00:53:34.72 udpIN/BWP
>>685
レントゲン撮らないとわからないけど、100mm2くらいあればいいよね
どちらにせよSP数は320SP~480SP程度だと思う

688:名無しさん必死だな
12/11/19 00:54:31.64 5SHlYGld0
しかし、乗ってるチップを互換以外使わないなんて発想になるとはな
型落ちの役立たずなわけじゃないのに

689:名無しさん必死だな
12/11/19 00:54:33.69 LpNupIot0
>>680
なるほどな。そういう観点では32MB有っても不思議じゃないね
俺も>>612で書いたけど、WiiUに32MBのeDRAMというのを懐疑的に見てるわけじゃないんだよ

>>681
容量やGPUとの親和性を考えると、
サブというより、主役に思えるんだよなあ

690:名無しさん必死だな
12/11/19 00:55:07.56 3ZDOMxoZ0
40WシステムだからSPが多くてもクロックは500MHz無いだろうな

691:名無しさん必死だな
12/11/19 00:56:51.33 fiSn6wFE0
>>677
1T-SRAMはメインメモリだよ
GDDR3がVRAMもどき

692:名無しさん必死だな
12/11/19 00:57:26.82 LpNupIot0
>>685
設計とか、プロセスがSOIかバルクか、というところでも
1MBあたりのSRAMサイズは変わってしまうので
実装面積がその3分の1と言われるeDRAMも一応大きめの想定をしてみたのですよ

693:名無しさん必死だな
12/11/19 00:58:34.56 8ku4oo5a0
>>683
0時越えてIDが変わってからスレの進行がまともになったのだから邪魔しないでよ。

694:名無しさん必死だな
12/11/19 00:59:20.55 udpIN/BWP
>>690
Radeon E6760のスペックが
SP数:480 / コア周波数:600MHz /
メモリ周波数:800MHz(3200MHz)で
搭載するメモリはGDDR5 1GB、TDPは35W
なんで500Mhzくらいはいけるんじゃない
Turksの選別品だけど、DDR3だしね

695:名無しさん必死だな
12/11/19 00:59:36.63 MApSLLvp0
URLリンク(i.imgur.com)




メモリが遅すぎて

テクスチャ貼れませんでした

696:名無しさん必死だな
12/11/19 00:59:54.46 IzNzRd5j0
>>677
Hollywoodと1T-SRAMを1パッケージにしてたし、Aメモリのバージョンアップじゃないかな普通に

697:名無しさん必死だな
12/11/19 01:00:02.08 9mnwu42l0
よくわからないからエヴァで例えて欲しい

698:名無しさん必死だな
12/11/19 01:00:19.27 I5G+HK0E0
これが新世代ハードなんか・・・

699:名無しさん必死だな
12/11/19 01:01:04.61 EQ29wjvN0
エヴァをよくしらないし興味ないから哲学者でたとえてほしい

700:名無しさん必死だな
12/11/19 01:01:47.36 8+msJF+20
全て事実なのに気に入らないことは
見えない聞こえないで通す豚は屑

701:名無しさん必死だな
12/11/19 01:01:47.92 IhKNBVBK0
つーかゲーム機のメモリってこんな遅かったんだな・・・
PCのメインメモリ以下て

702:名無しさん必死だな
12/11/19 01:02:09.11 LpNupIot0
>>691
業界関係者です?
もしそうなら、是非ともWiiUの詳細をここでぶっちゃけてくだしあw

まあ、1T-SRAMがメインメモリとして使われる可能性は確かに高いですけど
同時にVRAMが倍以上大きいというのは理屈に合わんのでは?
特にWiiではテクスチャ圧縮のネイティブサポートをうりにしていたはずで
VRAMの利用は必然的に抑制される流れで、メインメモリをたくさん欲しいハードですよね

703:名無しさん必死だな
12/11/19 01:03:01.59 3ZDOMxoZ0
>>694
それ選別品中の選別品だから・・・

704:名無しさん必死だな
12/11/19 01:05:16.29 udpIN/BWP
>>686
結局後藤ちゃんの予想と違って箱○のeDRAMはGPUに組み込めなかったんだよな
>>701
当時としては速いよ
あと箱○のeDRAMは256GB/sだった

705:名無しさん必死だな
12/11/19 01:06:15.48 udpIN/BWP
>>703
40nmはこなれて選別品が大量に取れるようになったとも聞く
あと500MhzでDDR3ならそれより条件がだいぶ緩くなるぞ

706:名無しさん必死だな
12/11/19 01:08:01.66 LpNupIot0
>>686
初めて見ましたよ、WiiUのブロック図w
これがマジなら、Hollywoodのメモリインターフェイスは凄いことになってるはず........ゴクリ

707:名無しさん必死だな
12/11/19 01:08:46.27 2ag3Q3VQ0
>>673
> >>656 
> VRAMじゃなくてテクスチャメモリな
>
> PC用ならVoodoo2を思い出せばいい。
> あれはVRAM 4MB、テクスチャメモリ8MBだった。

それを言うならその4MBはフレームバッファ
広義にはどちらもVRAMと言う

708:706
12/11/19 01:09:26.79 LpNupIot0
自己レス訂正>>706

×WiiUのブロック図
○Wiiのブロック図

ダメだ、馬鹿になってきている。
寝ますw

709:名無しさん必死だな
12/11/19 01:09:38.83 wUWnCe7o0
分解したんだしどこか正確なダイサイズを測ってないのか

710:名無しさん必死だな
12/11/19 01:10:18.79 3ZDOMxoZ0
>>705
歩留まりは90%あたりを想定しないと
いくら選別品が大量にとれても90%までは絶対達しないから

711:名無しさん必死だな
12/11/19 01:10:19.86 nbslAzum0
URLリンク(www.ign.com)
・パッチを当てなければ本当に何も出来ないハードだったから気をつけろ。
・タブコンを使って驚くような体験を提供しているソフトが一つも無い。マリオすらとくに驚きは無い。
・一番上手く使ってるのはニンテンドーランドだろうが、ただのミニゲーム集に過ぎなかった。
・ニンテンドーランドはタブコンとリモコンで格差が有り過ぎて、タブコン持ってる人が常に圧倒的スコアをとり続けてしらける。そのせいで妙な孤立感があって、パーティーゲーとしてこれはどうなの?
・タブコンはハードコアなゲームにとって、今のところ利点が全くない。
・ボイスチャットすらまともに整備されていない。
・プロコンにイヤホンジャックがついておらず、タブコンのみ。ヘッドセットを使いたい場合、プロコンで遊んでいるときもタブコンを隣に置いてヘッドセットを接続しなければならない。この仕様は馬鹿げているとしか言いようが無い。
・任天堂は詳しいスペックを隠しているが、どうみても次世代機と呼べる性能ではない。
・Wiiのようなインパクトがなく、WiiUが一つの時代を作るようなハードになるとは思えない。

712:名無しさん必死だな
12/11/19 01:10:52.07 95RSFjJr0
具体的なスペックの話が出てくるといくらでも貶し方があるから
技術のSONYを信仰するゴキどもはイキイキとしだすな

713:名無しさん必死だな
12/11/19 01:11:00.36 2qhu/0o00
>>703
そうなの?
モバイル向けGPU見た感じその程度はいけそうだけどな

714:名無しさん必死だな
12/11/19 01:12:04.17 vfH/H8370
>>709
だって殻割りしてないもん

715:名無しさん必死だな
12/11/19 01:12:05.54 FSYaCwCe0
URLリンク(www.madotubo.com)
Broadwayと1T-SRAMのMCMだね

716:名無しさん必死だな
12/11/19 01:12:45.05 udpIN/BWP
後藤ちゃんの予測はあくまで予測だからなぁ
箱○のeDRAMにしてもそうだし
WiiUの性能予想にしても40nmで160SP、
又は32nmか28nmをなんとか採用して400SP程度かって感じだったし

実際はダイサイズが想像以上に大きかったってオチだったけど

717:名無しさん必死だな
12/11/19 01:13:49.17 MApSLLvp0
URLリンク(i.imgur.com)
___________________

  \           m      m
   \         | |       | |
     \        | |/妊_娠\| |
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       |          UU
       |
       |

718:名無しさん必死だな
12/11/19 01:14:23.09 1NOlCDXh0
>>677
混載1T-SRAM: レンダーターゲット
外部1T-SRAM: メインメモリ
GDDR3: データメモリ(テクスチャ、オーディオ、ディスクキャッシュ)

719:名無しさん必死だな
12/11/19 01:14:40.26 1w7J8hTD0
まぁ、想定の相当下だった。さすがに現行機種の下を行くとは思わなかった。

すごいな任天堂

720:名無しさん必死だな
12/11/19 01:14:54.66 Alu3nrqa0
>>674-675
サンクス。
CPU側のeDRAMはWiiUでもCPU内に持っていたとしても、
やっぱGPU内に最低24MBのeDRAMが必要になりそうだよね。
DDR3でレイテンシ10nsって出るか出ないかギリギリだったと思うし。

>>677
URLリンク(techon.nikkeibp.co.jp)
流石にこんな石作って、1T-SRAMはWiiでは使わないって事は無いだろw
だったら最初からGC互換を捨てると思うぞ。

721:名無しさん必死だな
12/11/19 01:15:31.78 udpIN/BWP
>>710
でもどのラインで90%に達するかはあんたも分からないでしょうに
おそらくノートGPUベースだけど、歩留まりが現実的なラインまで条件を緩くするってとこかね
あと今回TSMCなのかね、eDRAMと統合するならルネサスの工場使ってる可能性があるけど

722:名無しさん必死だな
12/11/19 01:16:23.63 g9wJs7YO0
充分綺麗じゃね?
720Pで再生して
URLリンク(www.youtube.com)

723:名無しさん必死だな
12/11/19 01:19:04.12 udpIN/BWP
>>722
結局1080pは無理なのかね
まぁ箱○もPS3もSDに近い解像度だから
ちゃんと1280×720でゲーム出来ればほぼ倍の性能はあることになるけど

724:名無しさん必死だな
12/11/19 01:20:44.56 IzNzRd5j0
wiiの時もわざわざ米国版で殻割りまでした
impressちゃんの分解記事はまだかね?

725:名無しさん必死だな
12/11/19 01:20:46.52 t2bqcM8R0
>>722
綺麗といえば綺麗だけども
がしかし

726:寝るっていったけど
12/11/19 01:20:47.50 LpNupIot0
>>715,>>720
おおう、これは決定的な画像現る。
たしかにこれならGPU付きの1T-SRAMは
CPUからもGPUからもアクセス可だったっぽい

WiiUのeDRAMも24MB以上は間違いないかw

727:名無しさん必死だな
12/11/19 01:21:37.60 fiSn6wFE0
>>723
何を勘違いしてるかは知らんがつべの仕様上720pが上限だぞ

728:名無しさん必死だな
12/11/19 01:21:44.87 3ZDOMxoZ0
>>721
ダイサイズが思ったより大きいので敷居はかなり低いと思う

729:名無しさん必死だな
12/11/19 01:21:48.52 7OZudGT70
これが次世代機ってマジ?

730:名無しさん必死だな
12/11/19 01:23:00.22 udpIN/BWP
>>727
アレ?つべって1080pいけなかったっけ?

731:名無しさん必死だな
12/11/19 01:23:04.61 fAsUDllR0
URLリンク(i.imgur.com)


ゴミクズだろこのハード…

732:名無しさん必死だな
12/11/19 01:26:32.13 pR0TIaq40
バグはしょうがないだろ

733:名無しさん必死だな
12/11/19 01:26:33.13 2qhu/0o00
>>727
1080pいけなくなったの?

734:名無しさん必死だな
12/11/19 01:27:39.60 yBxWhAld0
全部バットマンのアレと並列に並べるせいで
どれも実装ミスなんじゃねぇか?感が強まる

735:名無しさん必死だな
12/11/19 01:28:10.47 8ku4oo5a0
やっぱり彼らが大人しくしてるのはID変更直前からしばらくの間だけだったね。

736:名無しさん必死だな
12/11/19 01:28:34.31 koHm6Rp50
うわああぁあっぁぁあああ
おわっったああぁぁぁああぁああ

737:名無しさん必死だな
12/11/19 01:28:45.91 DvFAB+1K0
>>723
普通に考えると性能上は720Pが妥当。
1080Pだってオブジェクトの少ないゲームなら問題ないかもしれんけど、
それはPS3で720Pをやるための作業と同じようなものになる。

738:名無しさん必死だな
12/11/19 01:30:47.89 1udTsGuH0
テクスチャの貼り遅れはバグじゃなくてディスクアクセスとかじゃね
PS360はHDDインスコあるけどwiiUはディスク直でやってるのかも

739:名無しさん必死だな
12/11/19 01:31:02.55 HTU3VP9Z0
>>731
なにこれwwww

740:名無しさん必死だな
12/11/19 01:31:20.27 udpIN/BWP
>>737
Bo2は60fpsのフレームレート保持するためにPS3版も箱○版も解像度が凄いことになってるんで
しっかり1280×720で60fps出せるなら倍くらいの性能は考えていいレベルだよ

741:名無しさん必死だな
12/11/19 01:32:25.28 udpIN/BWP
多分PS3や箱○で2xMSAAだったらWiiUだとFXAAか

742:名無しさん必死だな
12/11/19 01:33:40.01 t2bqcM8R0
HDDインストールがないんだが・・・それはいいのか?

743:名無しさん必死だな
12/11/19 01:33:42.17 V7O9qfp50
>>740
PS3はフレームレートも全然維持してないがなw

744:名無しさん必死だな
12/11/19 01:34:30.18 nd76/KGT0
単純にスペックが低いのか、PS3みたいに変態構成なのか教えろよ
変態構成なだけならファーストが率先して最適化すれば、PS3みたいに独占でGOTYやベストグラフィック連覇出来るだろ
変態構成でまだマルチの最適化技術が追いついてないのか、独占でベストグラフィックも取れそうにないのか
どっちよ?

745:名無しさん必死だな
12/11/19 01:34:44.12 UzEETI6e0
>>731
マジならひどすぎ

746:名無しさん必死だな
12/11/19 01:34:52.22 2ag3Q3VQ0
CPU弱め
GPU強め(クロック抑えたため火力減)
メモリ多め(実際使えるのが何%か分からん)

∴ スケーラー無しで高解像度を期待できる可能性がある
投入メッシュ数が少々制限される可能性がある

こんなとこじゃね?詳しい方々


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