WiiUのメモリはgDDR3(劣化版DDR3)で帯域17GB/sと判明 2at GHARD
WiiUのメモリはgDDR3(劣化版DDR3)で帯域17GB/sと判明 2 - 暇つぶし2ch268:名無しさん必死だな
12/11/18 23:06:39.63 khe6pNaH0
西川善司の3Dゲームファンのための次世代機ハイデフ講座
ハイビジョン映像時代のゲーム映像の問題点
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

>PS3は大丈夫なのか~PS3の方が大変?

>PS3のGPU「RSX」では、HDRレンダリングはFP16-64ビットバッファを標準としている。
>つまり同解像度のHDRレンダリングをやろうとするとXbox 360の2倍の帯域を消費する。
>メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。

>しかもRSXには帯域消費を緩和するEDRAMのような仕組みも持たない。


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