PS3版FF14が1,280×544解像度のSD画質だった件についてat GHARD
PS3版FF14が1,280×544解像度のSD画質だった件について - 暇つぶし2ch1:名無しさん必死だな
12/10/11 22:14:25.19 fhOgafuv0
―PC版とPS3版のグラフィックスの違い について教えてください。

吉田氏: やはり解像度が一番違う部分で しょうね。

―解像度は縦720ピクセルですか?

吉田氏: いまは縦544ピクセルです。

皆川氏: 縦の解像度が544ピクセル、横 の解像度が1,280ピクセルですね。

―なるほど。544を720に引き延ばして使 っているわけですね。

皆川氏: 3D画面の描画バッファが544な んですね。
その画像を縦に伸ばして表示用 の画像として1,280×720でレンダリングし ています。
その上にUIのレイヤーを上書き 描画をしています。

吉田氏: 要はアイコンをそのまま544ピクセルの解像度でレンダリングしてしまう と、
ボケてしまうので、UIだけは最後に別で描画をかけるのです。
URLリンク(m.game.watch.impress.co.jp)

※2 HD=映像のピクセル数が多く、720本以上の走査線数を保持し、かつアスペクト比が16:9であることが条 件。
URLリンク(www.nintendo.co.jp)


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