ドラゴンズドグマ アメリカで9万2000本の爆死at GHARD
ドラゴンズドグマ アメリカで9万2000本の爆死 - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
12/06/15 20:23:52.62 m727HYbo0
痴漢は国際的にソフトを買わないな

3:名無しさん必死だな
12/06/15 20:24:06.45 DfIKaM6I0
世界で1000万売りたいです()

4:名無しさん必死だな
12/06/15 20:24:16.94 mAhv6KIW0
まあこんなもんだろう
と買った者は思う

5:名無しさん必死だな
12/06/15 20:24:22.32 /UmfEkzY0
そりゃ宣伝でゴリ押しできないからねぇ
返品制度あるからクソゲーならすぐ返品されちゃうし

6:名無しさん必死だな
12/06/15 20:24:27.10 PY2J+pJu0
内容がともなってないものが海外で売れるとでも?

7: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
12/06/15 20:24:28.67 Jtf102kp0
え?まじで?w

8:名無しさん必死だな
12/06/15 20:24:32.24 x3+9ayTF0
あれ?

9:名無しさん必死だな
12/06/15 20:25:01.88 5UyaYBuCO
てか完全に北米市場が冷え込んでるので、新規も続編もみんな仲良く死んでんな

10:名無しさん必死だな
12/06/15 20:25:38.48 bBcb1/2M0
北米冷えてるかー(ゲス顔)

11:名無しさん必死だな
12/06/15 20:25:50.08 Jtf102kp0
バイナリードメインと言いドグマと言い和ゲーはもう駄目だな

12:名無しさん必死だな
12/06/15 20:26:05.06 uU0A27g/0
むしろ売れると思ってたやつのほうがおかしい

13:名無しさん必死だな
12/06/15 20:26:28.78 6muBAFTG0
スカイリムのパチモンだと思われて終わりだろ

14:名無しさん必死だな
12/06/15 20:26:34.70 eqvdexFh0
本当かいな。でも最近アメリカ市場寒いな
みんなiPadだから仕方ないのかもしれんが

15:名無しさん必死だな
12/06/15 20:26:58.82 n1jmK/sv0
Bzじゃないからか

16:名無しさん必死だな
12/06/15 20:27:10.47 ja9qW9PQ0
和ゲー殺しの北米

17:名無しさん必死だな
12/06/15 20:27:27.80 tUXfPy9K0
何処の馬の骨とも分からん和ゲーなんぞ外人がやる訳ないだろ

18:名無しさん必死だな
12/06/15 20:27:28.45 r+lQKKPY0
そりゃ向こうじゃラストストーリー以下の評価だし
オープンワールドゲーはよっぽど上手く作らないと評価されないぞ

19:名無しさん必死だな
12/06/15 20:27:29.04 GRQ+YvQG0
味も値段も並程度な黒人がやってる寿司屋があったらお前敢えて行くか云々

20:名無しさん必死だな
12/06/15 20:27:35.04 dU1T1jvQ0
つーか、何で日本人はこうも糞ゲーを有り難がって買うのかね
見えてる地雷だったのに、どうして回避できないんだか。。。

21:名無しさん必死だな
12/06/15 20:27:36.70 TO9sH5020
世界目標150万だっけ

22:名無しさん必死だな
12/06/15 20:27:43.91 VcWe9sgl0
HD機で50万程度の売り上げじゃ利益にならないとドンハンが言ってたな
北米だとプライスプロテクションもあるし大丈夫だろうか?

23:名無しさん必死だな
12/06/15 20:27:50.66 udQxdFor0
日本のゴキは糞ゲー磁石だなw

24:名無しさん必死だな
12/06/15 20:27:53.60 TpgAFuS70
外人もdemoをやってやめたんじゃないかな

25:名無しさん必死だな
12/06/15 20:27:53.79 OI7uGsEz0
3DS11万もやばくね

26:名無しさん必死だな
12/06/15 20:28:24.69 bd0VLhLU0
オープンフィールド(笑)って内容だったしな
無理も無い

27:名無しさん必死だな
12/06/15 20:28:41.20 DfIKaM6I0
日本は東京ジャングルが11万も売れるような市場だしなぁ

28:名無しさん必死だな
12/06/15 20:29:03.95 gtTX8BQ0P
バイナリー思い出したw

29:名無しさん必死だな
12/06/15 20:29:10.15 unDbxlT10
スカイリムをありがたがってドグマを批判するのはわけわからんな
ボリュームがあれば戦闘糞でもモンスター糞でもキャラクター糞でもいいのか外人は?

30:名無しさん必死だな
12/06/15 20:29:19.83 x3+9ayTF0
なんかもう早くU普及してくれって感じだ
ファースト+洋ゲーでいいよもう

31:名無しさん必死だな
12/06/15 20:29:23.33 5mkELvhF0
>>18
直近でスカイリムが出たからなあ

32:名無しさん必死だな
12/06/15 20:30:24.01 Yf1VqH5E0
Diablo3とかぶった時点でこうなるのはわかってたし
出来もいまいちだからな。

33:名無しさん必死だな
12/06/15 20:30:54.12 aYpwklrl0
出ないだろうとタカをくくってたらDiablo3も出ちゃったしな

34:名無しさん必死だな
12/06/15 20:30:57.65 MZkma+Uy0
海外を意識した作品がこけるのは恥ずかしいなw

35:名無しさん必死だな
12/06/15 20:31:35.20 +RTPh4qV0
Diablo3が全部持ってったって感じじゃね

36:名無しさん必死だな
12/06/15 20:31:40.40 aKzxB7BB0
日本人が国内向けのモノを作ったら海外で勝手にウケてた
ってのが健全な形なのに、日本人が海外意識して洋ゲー風のもの作ってもね
向こうの映画に出てくる忍者侍を見て日本人は苦笑いしてるのと同じっすよね

37:名無しさん必死だな
12/06/15 20:32:10.57 4tStlThO0
こりゃ目標達成は無理だな

38:名無しさん必死だな
12/06/15 20:32:31.79 8B8NJvip0
オーソドックスなデザインのフォトリアル絵では、
それこそ、洋物のファンタジー物と比べられてしまうしなぁ。



39:名無しさん必死だな
12/06/15 20:33:09.74 r+lQKKPY0
スカイリムのキャラがクソなんて思ってるのは萌えに毒された日本人だけだろ

40:名無しさん必死だな
12/06/15 20:33:55.63 dU1T1jvQ0
>>27
アレが売れる理由がわからん。。。

実況やりたくてネタゲーで買ってるのはまだ理解できるが、マジで面白そうって思って
買ってる奴のセンスが理解できない。。。

41:名無しさん必死だな
12/06/15 20:34:08.64 RtCkBjK20
つかこれのどこをどう見たら北米が冷めてるように見えるんだ
ドグマが一人でコケてるだけだろ

42:名無しさん必死だな
12/06/15 20:34:20.32 mAhv6KIW0
実際ドグマのポーンもちっさい女の子ばっかで気持ち悪い

43:名無しさん必死だな
12/06/15 20:34:34.48 BaeDgioW0
糞プロデューサーがスカイリムに喧嘩売ったもの
DEMOも長時間やらんと面白さが分からん仕様

44:名無しさん必死だな
12/06/15 20:34:58.85 fFmw6BPO0
ドグマが売れちゃった市場はむしろ恥じるべきだと思うがね。

45:名無しさん必死だな
12/06/15 20:35:02.12 CsVV7F8SO
小林は責任取れよ

46:名無しさん必死だな
12/06/15 20:35:36.71 IUUxgccf0
日本のPSユーザーには大ヒットなのにね
つくづく世界が違うな

47:名無しさん必死だな
12/06/15 20:35:44.34 7KJnOfXl0
洋ゲーのガワだけ真似したところで面白くもなんともないし
あんなのが売れるのは情弱の多い日本だけ

48:名無しさん必死だな
12/06/15 20:35:50.64 9YATiPD60
体験版が無ければ売れていた可能性も

49:名無しさん必死だな
12/06/15 20:36:03.62 DfIKaM6I0
1000万はPの誇大妄想として実際目標150万だっけ?

50:名無しさん必死だな
12/06/15 20:36:10.48 zFfOMG/s0
やはりあちらの趣向には合わんか

51:名無しさん必死だな
12/06/15 20:36:13.91 kCUF+EVi0
スカイリム引き合いに出してるのは何なの?
オワコンズステマと並べられると思ってんの?

52:名無しさん必死だな
12/06/15 20:37:38.18 7jrl56nRP
ってかこれが売れてないのが正常なんだがw
こんなのが売れるコクナイが異常なだけ

53:名無しさん必死だな
12/06/15 20:37:38.93 7VTMYTEBO
>>25
3dsがお寒いのはもとから、値下げした辺りには良かったけど
今後はマリオで何処まで行けるかな?ってとこ

54:名無しさん必死だな
12/06/15 20:37:39.40 guYpmnGo0
>>51
発端は自分らで引き合いに出したからだろ

55:名無しさん必死だな
12/06/15 20:37:42.02 usUGRSCu0
海外ゲーも日本でこけてるからイーブンだな
向こうは最初から意識していないだろうけど

56:名無しさん必死だな
12/06/15 20:38:09.83 yV5P8Whh0
日本のユーザーは頑張ってあと100万本買い支えてくれ

57:名無しさん必死だな
12/06/15 20:38:18.55 aYty9LT10
>>1
マジでFF13やTOX2のような流用2で開発費回収必要だな。
製作費はバイオ5以上なのでIR目標は販売下限かと。

58:名無しさん必死だな
12/06/15 20:38:34.95 e8JynLqX0
えっ何これは(´・ω・`)

59:名無しさん必死だな
12/06/15 20:38:42.18 BaeDgioW0
グラをフォトリアルにして没個性にしたのがマジどん判
スカイリムとドグマの区別つかんつーの

60:名無しさん必死だな
12/06/15 20:38:48.74 Pg6Bve2UO
>>34
下手に海外を意識し過ぎても逆にウケないよ
洋ゲーの劣化版になるだけだからね

61:名無しさん必死だな
12/06/15 20:38:57.44 PEF55j1Mi
>>11
アズラもお忘れなく

62:名無しさん必死だな
12/06/15 20:39:59.75 IUUxgccf0
ゴキちゃんが自慢してたのになw
ゴキのクソゲーへの嗅覚は並みはずれたものがあるわ

63:名無しさん必死だな
12/06/15 20:40:14.62 Rtid6Zy/0
バイオニックコマンドーかダークヴォイドレベルだなこりゃ。

まぁバイオで稼ぐから傷は見えにくいが。

64:名無しさん必死だな
12/06/15 20:41:04.43 x5gc+fdK0
なんでB'zの曲にしたんだろう
オアシスとかにお願いできなかったのか

65:名無しさん必死だな
12/06/15 20:41:08.26 RtCkBjK20
日本で売れたのは真のモンハンだと思ってたバカが大量にいたからだろ
「coopが無いとかありえない!」って騒いでるバカ見て、ああ本当にこいつらダメなんだなと思ったよ

66:名無しさん必死だな
12/06/15 20:41:14.65 n5v7zjXn0
これで和サードは次箱,PS4では稼げないのが確定だな

WiiUに注力しないと死ぬな

67:名無しさん必死だな
12/06/15 20:41:19.22 +RTPh4qV0
ノムリッシュ作品は嫌われたりもするけど見た瞬間に良くも悪くもノムリッシュだと分かるから
没個性のものよりははるかにマシなのかもしれんな。

68:名無しさん必死だな
12/06/15 20:41:30.81 ptaXUZX+0
こんなの売れる訳ねー

69:名無しさん必死だな
12/06/15 20:42:10.15 tQTSX8YL0
和ゲーが売れない

70:名無しさん必死だな
12/06/15 20:42:14.05 Rtid6Zy/0
WiiUのロンチに出しとけばなぁ。
持ち上げられてたかも。

71:名無しさん必死だな
12/06/15 20:42:39.21 9pGY8c4+0
>>25
人口比で行けば今週の約2倍売れてるんじゃないの

72:名無しさん必死だな
12/06/15 20:43:15.95 z7FrBRd70
バイオ5以上の開発費だったと見た気がしたが

73:名無しさん必死だな
12/06/15 20:43:25.59 h59wI6ZQ0
>>64
お願いして断られたんじゃね

74:名無しさん必死だな
12/06/15 20:43:31.14 VKXyZwpY0
ガイジンは厳しいなぁ
まぁ次あるなら頑張れや

75:名無しさん必死だな
12/06/15 20:43:54.97 zFfOMG/s0
>>64
それはそれでダサいだろ、つかテーマソングとかいらんだろw

76:名無しさん必死だな
12/06/15 20:43:58.93 guYpmnGo0
>>57
他でも言われてたけど、ドグマ自体を流用すること前提での開発だったんじゃね?っていう


77:名無しさん必死だな
12/06/15 20:44:29.07 lwidGsLg0
トライの方が売れてるんじゃね

78:名無しさん必死だな
12/06/15 20:44:37.25 3erCj4p50
>>66
半端にwiiUに注力しようとしてもまた任天堂タイトルに淘汰されて死ぬだけだよ。
今の甘えきった糞和サード共は生き残る事は難しい。

今やってるゴミ商法根本的から変えないと駄目。

79:名無しさん必死だな
12/06/15 20:45:01.03 JmNJO58Q0
画面上下に黒帯あるのがなにより糞すぎだし
戦闘も糞。劣化モンハンだよ この戦闘は


80:名無しさん必死だな
12/06/15 20:45:01.74 dXKzdoDuI
予想以上に酷いな

81:名無しさん必死だな
12/06/15 20:45:21.52 SeI3DkX90
オンがあれば多少評価はよかったと思う

82:名無しさん必死だな
12/06/15 20:45:27.54 OI7uGsEz0
>>71
ちょっと意味がわからない(´・ω・`)

83:名無しさん必死だな
12/06/15 20:46:15.37 4a0EaGct0
10万以下とかwww

いや、でもあんなクソゲーを流布しなくて逆によかったんじゃない?

84:名無しさん必死だな
12/06/15 20:46:31.57 jssb2gXT0
カプコンも売上予想140万ぐらいに下げてたよね
デモの評判が悪かったから、爆死は不可避だった

85:名無しさん必死だな
12/06/15 20:46:49.85 +RTPh4qV0
デビルメイクライは外国に作らせてアレだからなあ・・・どうしてこうなった

86:名無しさん必死だな
12/06/15 20:47:05.41 JmNJO58Q0
オンがあれば、戦闘がくそなのも目つむれたなたしかに。

87:名無しさん必死だな
12/06/15 20:47:26.98 3A4OLXbT0
>>77
モンハン3は90万本売れたよ。

88:名無しさん必死だな
12/06/15 20:47:52.53 WdSU22EPi
日本ゴキがいかに異端者か分かるな。

89:名無しさん必死だな
12/06/15 20:47:54.36 BaeDgioW0
作ったのはDMCバサラチーム
戦闘もそれ風で派手

90:名無しさん必死だな
12/06/15 20:47:56.99 mAhv6KIW0
たぶんモンハン4に使われると思うんだがドグマのいろいろ

91:名無しさん必死だな
12/06/15 20:48:07.97 UjdVnZKH0
モンハン4に一部流用したりするのかね?

92:名無しさん必死だな
12/06/15 20:48:15.57 fMf/rqwD0
あんだけプッシュしていながら一桁間違ってるんじゃ無いのってくらいお寒い本数ですな。

93:名無しさん必死だな
12/06/15 20:48:17.78 tQTSX8YL0
海外と比べて開発期間も発売までも長過ぎる
週回遅れじゃぁ周りの早い奴が出したソフトやるんで 二番煎じになっちまう

だから売れなくなる

94:名無しさん必死だな
12/06/15 20:48:19.10 borSuR5K0
日本人が西洋のゲームに変にコンプレックス感じて
西洋風のゲームを真似して作るのはやめたほうがいいな

95:名無しさん必死だな
12/06/15 20:48:36.02 guYpmnGo0
デモで損した感じだな
話題性煽りだけで売り逃げしちゃえば良かったのに

>>86
ポーンの発想は面白いけど、オンなんて当たり前のご時勢でやることか?ってのはあるな

96:名無しさん必死だな
12/06/15 20:49:08.76 8mEve4fQi
日本の1/4かよ。国内でのスカイリムといい勝負?

97:名無しさん必死だな
12/06/15 20:49:22.70 JR5SS3eD0
バイオオペラクに続いて、また国内PS3版が一番売れたという恥ずかしい現実

どんだけ糞ゲー好きなんだよ、ゴキブリ

98:名無しさん必死だな
12/06/15 20:49:23.85 MZkma+Uy0
不平不満を全力で吸い上げて半年後に完全版が日本だけ出てそうな予感

99:名無しさん必死だな
12/06/15 20:49:26.81 20yZDQbP0
ジワ売れ市場だしまぁまぁじゃね

100:名無しさん必死だな
12/06/15 20:49:49.48 3cFC7Wx/0
DQ9の13万2000を下回っているという事実

101:名無しさん必死だな
12/06/15 20:50:05.97 3erCj4p50
>>76
俺はドグマを流用というかそのノウハウをMH4に使うもかもと思ってる。

マップ切り替えなしのシームレスフィールドとかモンスターにぶら下がるとか(これはPVでもあったから確定と思われ)

102:名無しさん必死だな
12/06/15 20:50:34.22 zFfOMG/s0
クソゲー言うほど糞じゃないけどな

103:名無しさん必死だな
12/06/15 20:50:47.65 HBlA65Wn0
モンハン4がおかしな事にならなきゃいいがちょい心配っすね
広いフィールドとか敵によじのぼるとか

104:名無しさん必死だな
12/06/15 20:50:59.17 7jrl56nRP
クソゲーハンターゴキブ李

漫画のタイトルみたい

105:名無しさん必死だな
12/06/15 20:51:01.94 aPNF/6aE0
>>44
むしろ東京ジャングルが売れちゃう市場を恥じるべきだろう。

ドグマは萌えアニメパンツがはびこる日本で
ハイファンタジーへのチャレンジという意味では評価できる。

だが、大作続編でもコケる修羅の国に、新規で挑むにはあまりにも力不足
下手すると岡ちゃんよりマシくらいになっちまう。

106:名無しさん必死だな
12/06/15 20:51:04.10 h0OxSAvB0
スカイリムと比べるタイトルじゃないだろ
トゥーワールド2辺りが妥当じゃね?

107:名無しさん必死だな
12/06/15 20:51:09.90 BeHwOYyz0
意外と売れたな、というのはハードル下がり過ぎだろうかね
ここ最近の和ゲー見てるとなー

108:名無しさん必死だな
12/06/15 20:51:10.08 8B8NJvip0
これで、エクストルーパーが累計でドグマ抜いたりしたら笑えるんだが。
まあ、そもそも海外で出さないかもしれないが。

109:名無しさん必死だな
12/06/15 20:51:36.19 WdSU22EPi
>>93
二番煎じでも面白かったら売れるよ。
単純に糞だっただけ。

110:名無しさん必死だな
12/06/15 20:52:12.80 n5v7zjXn0
>>78
ゴミ商法ってのがドグマの事なのか分からないけど
ドグマみたいに金かけて作ってもここまで爆死するんじゃ
いっそ今世代をずっと続けるかWiiUでしか作れないだろ
でももう終りの箱PS3を続けるのは難しいからWiiUしか残された道はないんだよな

111:名無しさん必死だな
12/06/15 20:52:30.16 TM3FIatFP
>>103
3DSではどうせ無理

112:名無しさん必死だな
12/06/15 20:52:44.35 AyyN39so0
スカイリムの様にはいか無いだろうね。
和ゲーと言うのが完全にデメリットになってる。
今頃カプコン含め国内のゲーム関連会社は頭を抱えていると思う。
どういうゲームを作ったらうれるんだぁ~~~~~ってね。
アメリカの市場自体が売れなくなってるからねぇ。
ゲーム産業自体斜陽産業になってる。

113:名無しさん必死だな
12/06/15 20:53:04.58 vHH9Jyq70
クソじゃないけど光るところもない
雰囲気をマネるとこまではいいとこ行ってる気はするけど内容は退屈

114:名無しさん必死だな
12/06/15 20:53:20.45 E/wLOatG0
海外向けに作って一番売れたのが日本だったらネタにもならんが

115:名無しさん必死だな
12/06/15 20:53:22.63 cTG/zav6O
メリケンとは根本的に合わないな

116:名無しさん必死だな
12/06/15 20:53:35.52 xstuyFmm0
ありゃーダメだったか
エアロスミスとかにすれば良かったん?

117:名無しさん必死だな
12/06/15 20:54:16.52 tQTSX8YL0
ボダランみたいなあっちの新規タイトルはミリオン越えるのに
和メーカー何してはるんすか

118:名無しさん必死だな
12/06/15 20:54:21.20 Ad5LrOEZ0
カプは洋物っぽく和糞ゲーを売ろうとするからな
マーケティングもろくに出来ていない
更に続編クラッシャーでもあるし、今残っている財産を食いつぶすくらいしか道は残っていないだろ

ワインなんかにいれこむよりもっとゲームに入れこめよって感じだよなw

119:名無しさん必死だな
12/06/15 20:54:28.66 DfIKaM6I0
URLリンク(www.youtube.com)

ドグマが糞ゲーだとするとこれは一体何ゲーになるんだ

120:名無しさん必死だな
12/06/15 20:54:30.18 mCPG0mP70
珍しくVG占いとそれほど大差ない数字だな
まあ想定内だよねこれ
本スレももう愚痴だらけになってきてるし
やつぱ糞ゲーだよこれ



121:名無しさん必死だな
12/06/15 20:54:31.25 lQbGM3Kk0
ゴブリン!

122:名無しさん必死だな
12/06/15 20:54:34.17 JmNJO58Q0
MH4に流用はいいとおもうけど。
戦闘はモンハンのままにしてほしいね

123:名無しさん必死だな
12/06/15 20:54:50.34 QapXSzcE0
あちゃー日本が一番売れちゃったか・・・

124:名無しさん必死だな
12/06/15 20:54:55.42 /eHXh6+M0
ウホッΣ(゚◇゚;)マジでっ!?

125:名無しさん必死だな
12/06/15 20:54:56.17 wWH0hYgg0

どら☆どぐ

126:名無しさん必死だな
12/06/15 20:54:57.40 jssb2gXT0
別に売れないのは和ゲーだけじゃない
ごく一部のハイプ→デモ→ロンチの流れに成功したゲームのみが売れる
異常な市場になっている

127:名無しさん必死だな
12/06/15 20:55:12.57 guYpmnGo0
>>101
うん、それを言いたかったのよ
MH4の為のリソースを使って、1作新規ででっち上げたんじゃないかな、と。


128:名無しさん必死だな
12/06/15 20:55:14.99 6wDjGapE0
>>117
爆死ソフトが見えてないだけだよ

129:名無しさん必死だな
12/06/15 20:55:18.03 HOnDVZzA0
>>117
イースやDMCやこれみたいに
和ゲー買ってくれる層が固定してるんだろう

130:名無しさん必死だな
12/06/15 20:55:25.16 inrRoUfk0
むしろこんなクソゲーがよく北米で9万も売れたものだ

131:名無しさん必死だな
12/06/15 20:55:26.54 Ad5LrOEZ0
>>119
金ドブゲー

132:名無しさん必死だな
12/06/15 20:55:50.21 tQTSX8YL0
コレ買う位ならスカイリムとかベゼスタRPG買うよね・・・

133:名無しさん必死だな
12/06/15 20:56:10.68 G3h9mIJA0
向こうもかなり保守的になっちゃったなあ

134:名無しさん必死だな
12/06/15 20:56:12.23 xKp1+LI10
>>29
それ言ったら
ボリューム無くて戦闘糞でモンスター糞でキャラクター糞の
ドラゴンズドグマが売れる道理がないじゃないか

135:名無しさん必死だな
12/06/15 20:56:27.61 zFfOMG/s0
>>119
これがシンプル2000なら絶賛してた

136:名無しさん必死だな
12/06/15 20:56:39.90 y5sBLpHf0
wii uで出ればと書き込んでる人も居るけどいつものJRPGが売れませんでしたってだけだからなぁ。
ハード変えたとこで売れんでしょ。

137:名無しさん必死だな
12/06/15 20:56:45.09 BaeDgioW0
海外狙って死ななかったのロスプラ、デッドラぐらいじゃねーの

138:名無しさん必死だな
12/06/15 20:56:45.19 9pGY8c4+0
>>132
ベセスダな

139:名無しさん必死だな
12/06/15 20:56:55.68 MbfJg+s30
1000万

150万にハードル下げたけど

150万すら売れなさそうだな

140:名無しさん必死だな
12/06/15 20:57:34.80 Jxvj8d1SP
>>97
多分君はドグマを買ってないから説明しておくと
普段マルチソフトは箱○版を買うのだが
ポーンというPTメンバーをネットワークで貸し借りをするシステムがあって
国内版のポーンは名前をNPC表記と同じカタカナにできる
となると名前がカタカナのポーンを借りるには日本人が多いPS3版を
買ったほうがいい訳だ

という事情がある
ちなみに、俺のメインハードは任天堂がトップな上
ドグマの本スレはハード間での差別が忌避される程
あまりハード信者の好みは関係ないと思われる




だが色々と問題点のある作品だったよ
100数十時間遊んでなんだが、これは外国人から見たら
失笑モノのファンタジーだ

141:名無しさん必死だな
12/06/15 20:57:40.69 aYty9LT10
ドグマはオープンワールドに見せかけたJRPGだったのが問題かと
町・村・洞窟はいったら短くない読み込みあったのは悪い意味で唖然。


142:名無しさん必死だな
12/06/15 20:57:51.88 +RTPh4qV0
>>119
こういうのはPSの時の蚊とか、そういうタイプのものじゃないかなあ。
なんか妙に持ち上げられるのが変なだけで。

143:名無しさん必死だな
12/06/15 20:58:04.84 lQbGM3Kk0
ドグマは売れちゃいけないゲームだから売れなくて良かった
あれが売れてカプコンが勘違いして調子乗ったらそれこそ糞だわ

144:名無しさん必死だな
12/06/15 20:58:11.45 vjtDjzpI0
ドグマ買った人に訊きたいんだが続編出たら買うかね?

145:名無しさん必死だな
12/06/15 20:58:33.78 7jrl56nRP
海外ではガチムチのオッサン共が銃乱射するゲームが売れる傾向にある
JRPGみたいに、ヒョロくてナヨっとしてて髪の毛ツンツンでホストみたいな顔のやつが、自分の背丈ほどある剣を振り回しちゃうゲームならぬゲイムなんぞ誰も
やりたいと思わん、世界で売っていくのに日本人の好みに合わせすぎロリとかマジでキモがられるから向こうでは
見た目が女っぽいJRPGの主人公とか、ゲイって言われて終わりだから。

146:名無しさん必死だな
12/06/15 20:58:47.18 0x+/OUu20
>>106
新規という意味ではKoA:Rが妥当じゃね
アクション重視のオープンワールドRPGだし

147:名無しさん必死だな
12/06/15 20:58:55.25 cTG/zav6O
ドグマの戦闘とギャルゲ要素は秀逸だというのに

148:名無しさん必死だな
12/06/15 20:59:15.37 Ad5LrOEZ0
>>140
わざわざ断り入れる時点で
PSWにどっぷり使っているゴキブリじみた書き込みだな

どこから依頼されたんですか?w


149:名無しさん必死だな
12/06/15 20:59:27.44 7VTMYTEBO
>>112
その点、海外のゲーム会社を買ったスクエニ和田は賢かった

150:名無しさん必死だな
12/06/15 20:59:44.08 HOnDVZzA0
>>146
KoRはオープンワールドじゃないぞ・・
確かにマップは広いが

151:名無しさん必死だな
12/06/15 20:59:49.20 mCPG0mP70
つかあれ程オープンフィールドのゲームとか開発者が自慢しときながら
街は2つしかない、景観のバリエーションはオブリ以下、フィールドはスカイリムの4分の一くらい、コピペダンジョンはオブリ並
ロケーションは宿屋や武器屋も含んでようやくオブリ並
自由度は皆無にちかい

これ程のハッタリゲーはそうそうないレベル




152:名無しさん必死だな
12/06/15 21:00:05.15 C7b7NPoY0
CMしか見てないけど、なんか絵面が地味だったな 白騎士かと思った

153:名無しさん必死だな
12/06/15 21:00:12.17 +RTPh4qV0
>>145
でもFF13がそこそこ売れたりもするからなあ。

154:名無しさん必死だな
12/06/15 21:00:13.23 xKp1+LI10
>>144
ぶっちゃけると
近年のカプコンの続編って総じて前作より悪くなるから
少なくとも発売日に買うようなことはしない

155:名無しさん必死だな
12/06/15 21:00:23.80 6wDjGapE0
>>149
14ちゃんにOKしてしまった時点で和田は馬鹿

156:名無しさん必死だな
12/06/15 21:00:26.68 fFmw6BPO0
>>144
小林が居ない上で、PV体験版など先出しモノが優秀だったら考える。

157:名無しさん必死だな
12/06/15 21:00:30.91 mAhv6KIW0
女限定のエロ装備多めのとこで察してくれ
ギャルゲー要素もばっちりだ

158:名無しさん必死だな
12/06/15 21:00:33.94 7jrl56nRP
宿屋のオッサンとわざと結ばれるように仕組んでるあたり
それが北米で広まって、クソゲイゲーとバレて売れなかったんだろ
アレマジできもかったし

159:名無しさん必死だな
12/06/15 21:00:57.26 mdQtLoSX0
これどれくらいやばいん?

160:名無しさん必死だな
12/06/15 21:01:16.32 vGNRxCOF0
女を自殺未遂に追い込んだ会社は、世界から総スカン。

161:名無しさん必死だな
12/06/15 21:01:20.78 tZ2nhxzi0
だから面白くないって言ってきただろ


162:名無しさん必死だな
12/06/15 21:01:34.79 x6U8iPHjP
パワハラズステマなんか売れるわけねーだろ
パワハラで敵を自殺未遂に追い込むゲームだろ?

163:名無しさん必死だな
12/06/15 21:01:36.07 ygfXCpnmi
ゼノブレのが売れてるとか、バイナリーさんもだけど和サードはもうダメだな
こりゃゲーマー向け和ゲーはモノリス新作に期待するしかないw

164:名無しさん必死だな
12/06/15 21:01:39.88 DfIKaM6I0
150ヤバスくらい

165:名無しさん必死だな
12/06/15 21:01:54.77 0x+/OUu20
>>150
え?そうなんだ
体験版しかやってないけど一旦街まで行ったら結構自由に動けたからそうだと思った

166:名無しさん必死だな
12/06/15 21:01:59.62 RtCkBjK20
150レスしか進んでないのにMH4MH4言ってるアホがいる時点で
日本でしか売れなかったのは当然の結果だった気がする
結果的にコケたとは言え世界に向けて新規タイトル作ったのにモンハンモンハンだもんなぁ
カプコンの中の人可哀想

167:名無しさん必死だな
12/06/15 21:02:10.25 x5gc+fdK0
ドグマワゴン避けるために出荷絞りやがって
2000円くらいにならないかなぁ

そしたら買ってやってもいい

168:名無しさん必死だな
12/06/15 21:02:53.12 EZsNf+Xf0
面白いんだけど、すぐやる事がなくなるのが問題なんだよ。
もっと強い敵と戦いたいんだよ。

169:名無しさん必死だな
12/06/15 21:03:22.68 PpPFy7Jg0
世界に向けて作ったのにその世界に相手にされなかったんだから、まあ可哀想だよなwww

170:名無しさん必死だな
12/06/15 21:03:37.96 y5sBLpHf0
>>161
ゲーム自体は面白かったよ。
ただその面白さってJRPG的なんだよね。
見た目だけ洋ゲーの皮をかぶろうとしてるが、結局外側しかいつもと違わない和ゲーだった。

171:名無しさん必死だな
12/06/15 21:03:59.82 C7b7NPoY0
>>166
日本ユーザーの反応が世界の売り上げを左右してしまうのか・・・
どういうことなんだぜ

172:名無しさん必死だな
12/06/15 21:04:00.24 Ad5LrOEZ0
和洋問わずサードが出すゲームには体験版必須っていう法律でも作って欲しいなw
可処分所得には限り有るんだしさ…orz

173:名無しさん必死だな
12/06/15 21:04:05.60 mAhv6KIW0
>>166
買った俺らのほうが可哀想だ

174:名無しさん必死だな
12/06/15 21:04:10.88 HOnDVZzA0
>>165
あれはステージ製だったね

175:名無しさん必死だな
12/06/15 21:04:25.26 k84bJ6w/0
新作はディアブロ3の独り勝ちだな

176:名無しさん必死だな
12/06/15 21:04:29.17 AyyN39so0
>>132 完全に一部のメーカーの一人がちになちゃってるよね・・・・・
世界に通用するゲームも作れると思うけど、いかんせんゲームメーカーに余力が無い。
人を育ててこなかった。
相手は資金力も違うしね。

177:名無しさん必死だな
12/06/15 21:04:42.58 OyioZ/X70
和ゲーの新規タイトル(しかも各方面でステマでゴリ推し)と来れば
そもそも手を出す奴が悪いと責められるレベルだと思う
体験版の時点で地雷だったのになぜ9万人もが買ったのだ…

178:名無しさん必死だな
12/06/15 21:04:58.40 fMf/rqwD0
動かす避ける攻撃する事が、なんつうか気持ち良くも無いし、面白く無い。
体験版しかプレイしてないがアイコンもセリフも多人数のキャラの入り乱れた戦況も
ただゴチャゴチャし過ぎてる感じがして状況を掴みづらくしてる。
まあ、慣れたらソコソコ楽しめるかも知れんが売りがアクションともRPGとも言い難い何とも中途半端な出来栄え。

179:名無しさん必死だな
12/06/15 21:05:20.76 G3h9mIJA0
9万2000本ってゲームのデキ以前に
プロモーションに問題があったとしか思えないレベル

ちゃんと宣伝してたのか?

180:名無しさん必死だな
12/06/15 21:05:24.43 BaeDgioW0
糞通の大塚や次長課長の井上やらがプッシュしてたあたり
カプコンの国内で狙ってた層はモンハンユーザーだろ

181:名無しさん必死だな
12/06/15 21:05:34.22 mCPG0mP70
もう駄目だ和ゲー・・・
ゼノブレの新作くらいしか期待できんわ

182:名無しさん必死だな
12/06/15 21:05:37.96 iCvyrL1s0
ドグマのキャラは日本的でJRPGみたいな扱いされてそ
実際JRPGだったけどー

183:名無しさん必死だな
12/06/15 21:05:42.98 HOnDVZzA0
和ゲーはプロ野球と思った方がよい
でも何だかんだでアメリカ人は国産ゲー買ってくれてるほうだと思うぞ

184:名無しさん必死だな
12/06/15 21:05:45.78 Jxvj8d1SP
>>144
続編なら買わない

Wizardryとかでドグマシステムみたいなを流用するなら
作らなくて良い所は作らない
注力するところには注力できて
クオリティは倍ほど違うだろう

TESなどは最初からものすごい世界の設定が練られている上で
シリーズを重ねて今に至るのに、1作目で凄いのを作ろうとするから
こんな中途半端な出来になる

キメラやグリフィンやハイドラ、ドラゴン系や雑魚全般はとても
よく出来ている

コカトリスやワイバーン4本足はボーンの使い回しなど理屈にならない
速攻考えた奴は首を切って死んで欲しい

185:名無しさん必死だな
12/06/15 21:06:02.79 7VTMYTEBO
>>155
否定しません

186:名無しさん必死だな
12/06/15 21:06:36.31 x3+9ayTF0
スクエニと同じような感じになってるんか?

187:名無しさん必死だな
12/06/15 21:06:37.52 aYty9LT10
箱版購入したので来月頭のバイオ6体験版DLしたらお役御免だよw
オープンワールド風JRPG、シームレス実現できない時点でマジでダメ。

188:名無しさん必死だな
12/06/15 21:06:37.92 unDbxlT10
>>134
ドグマは戦闘もモンスターもキャラクターもいいですよ(´・ω・`)


189:名無しさん必死だな
12/06/15 21:07:10.67 r+lQKKPY0
>>180
その客相手には売れてるな

190:名無しさん必死だな
12/06/15 21:07:15.70 Ad5LrOEZ0
>>166
これってモンハン関係者が作ったのか?
モンハンだけで全開オナニー楽しめばいいのに
頭の構造オカシイな、人としてw

191:名無しさん必死だな
12/06/15 21:07:23.78 zFfOMG/s0
>>166
一行目から四行目までまるで支離滅裂なんだけど
お前は一体何を言ってるんだ

192:名無しさん必死だな
12/06/15 21:07:50.96 gtTX8BQ0P
海外意識したものほどことごとくコケてるよね
意識しないほうが売れるんじゃね

193:名無しさん必死だな
12/06/15 21:08:21.97 Tm2wkugP0
>>40
生命で有名なマザコンヴァッシュですらすぐ投げてたしな

194:名無しさん必死だな
12/06/15 21:08:49.39 mCPG0mP70
>>192
意識しないともっと売れなくなる

195:名無しさん必死だな
12/06/15 21:09:15.49 HOnDVZzA0
>>192
無い無いw
むこうも洋ゲー産業が建てなおったから日本製が空気になっただけ

196:名無しさん必死だな
12/06/15 21:09:40.26 7jrl56nRP
>>187
たしかゲーム内のメニュー画面からデモ起動だったはず
売ったらデモできないと思う、たぶん。

197:名無しさん必死だな
12/06/15 21:09:50.84 tQTSX8YL0
やっぱ「後手」って駄目なのか?
海外メーカーが阿呆みたいに新ハードに突撃してく理由って
先に突っ込んで行って我先に自社タイトルの打ち立てて育てるため?

198:名無しさん必死だな
12/06/15 21:09:55.65 AyyN39so0
XBOX360がなんだかんだ言っても世界で8000万台以上も販売されてる現状を
ソニー含めてきちんと見てなかったのも問題だったかもね。
取られたならまたそれまでにまた巻き返す準備をしてれば良いだけだったわけで。
もうアメリカ向けにゲームを作るしかないんだろうけど、完全な洋ゲーにするしかないね。
和ゲー要素は気持ち悪いと言う評判だし諦めるしかないと思われ。。。。

199:名無しさん必死だな
12/06/15 21:10:01.41 uFOPyjvz0
アメの友達みんなディアブロやってるししょうがないような気もするな。

200:名無しさん必死だな
12/06/15 21:10:04.45 NQYcJC6/0
糞ゲーが売れることで定評があるPS3は外さないな

201:名無しさん必死だな
12/06/15 21:10:12.38 tZ2nhxzi0
>>179
ステマ禁止なんで

202:名無しさん必死だな
12/06/15 21:10:18.64 K0Mku0+20
ドラクエって糞みたいな売上なんだな
さすが任天堂

203:名無しさん必死だな
12/06/15 21:10:18.70 Jxvj8d1SP
>>190
モンハン関係者がいたら絶対にやらないアホな事をやらかして
いるのがドグマだ

ドグマはハイファンタジーをうたっているが
実はモンハンの方がドグマ以上にハイファンタジーだったという
モンハンと比べたらプロデューサを蹴り倒したくなるような部分
(グラフィックやUI)もある

小林Pには死んで欲しい(死ななくていいけど)


204:名無しさん必死だな
12/06/15 21:10:28.58 6wDjGapE0
>>197
海外は基本的にマルチできるだけする
新ハードに出すのもその一環でしか無い

205:モコ ◆12WxjyreFc
12/06/15 21:10:39.10 RLp0yOzT0
なんか一瞬アスラズラース(だっけか?)を思い出したのって俺だけだろうか(´·ω·`)


にしても地雷っぽいね
様子見してまぁ正解だったようだ
これがこれからのカプコンや他の和サードにどう影響するか気になるわー

206:名無しさん必死だな
12/06/15 21:10:42.56 inrRoUfk0
ゼノブレなんかは海外なんて全く意識してないでしょ
要は誠実に作り込まれてるかどうかだと思うけど

207:名無しさん必死だな
12/06/15 21:11:29.50 6wDjGapE0
>>206
海外は意識してないけど
スタッフが洋ゲー要素も意識したとは言ってたな

208:名無しさん必死だな
12/06/15 21:11:34.84 r+lQKKPY0
>>197
デッドラとロスプラはそれでうまくいったしな

209:名無しさん必死だな
12/06/15 21:11:40.43 JmNJO58Q0
>>151
馬もないうえに、ワープの仕様も糞なのに
これよりフィールド広かったら最悪だろ

フィールドの広さとか街の作りこみとかは
だれもドグマには求めてないとおもう

210:名無しさん必死だな
12/06/15 21:11:57.80 mCPG0mP70
>>198
初期型の故障率高かったからそれの買い替え需要もあって8000万台売れてるだけ
8000万人が買ったわけではない
実際箱ユーザーなんて世界で3000万人くらいしかいないと思うぞ


211:名無しさん必死だな
12/06/15 21:12:04.89 5efs9vEC0
良い所ばかり拾い食いばかりやって中途半端なのがいかんのだよ

212:名無しさん必死だな
12/06/15 21:12:35.87 0cfbVTrj0
これはいいニュースだな
和サードはこういうこともっとどんどんして資金繰りが悪化して端から死んでったらいいんだよ

213:名無しさん必死だな
12/06/15 21:12:53.91 oCWxohis0
まあ評判いいからジワ売れモードでしょ
これは次作で爆発するパターンだよ

214:名無しさん必死だな
12/06/15 21:13:18.16 y5sBLpHf0
URLリンク(www.dotup.org)
オープンワールドうたうならやっぱ一番したのレベルまで作らないとなぁ。
ドグマは明確なストーリーラインがあってサブクエを散りばめただけの上から2番目。

215:名無しさん必死だな
12/06/15 21:13:20.80 NQYcJC6/0
>>210
じゃあ、ゲーム以外の用途で買ったPS3ユーザーも除外したらw

216:名無しさん必死だな
12/06/15 21:13:31.70 BaeDgioW0
Ubiはアサクリ以外の新規ブランド作りたいんだろうな
マベも3DS一年以内でカグラ当ててる
まさにギャンブル

217:名無しさん必死だな
12/06/15 21:13:45.78 DfIKaM6I0
爆死だから次作は出ないと思う

218:名無しさん必死だな
12/06/15 21:14:00.08 zFfOMG/s0
海外で勝負出来るサードはもうプラチナくらいなのかな

219:名無しさん必死だな
12/06/15 21:14:06.96 Jxvj8d1SP
>>205
上手く言えないけど
OWやめてドグマと似たようなシステムでも
WIZ作ってたら評価は反転してたかもな

結果論なので、仮定は成り立たないけど

220:名無しさん必死だな
12/06/15 21:14:23.30 Ad5LrOEZ0
>>203
ケケ内以上の救いがたい馬鹿が居るのか?

というかモンハン未満ならマジで買う価値0未満だなwww

221:名無しさん必死だな
12/06/15 21:14:31.69 bcSXVMGF0
>>206
HDでそんな非生産的な事やったらますます大赤字プロジェクト確定なわけで…
潤沢に金が余ってたWiiDS絶頂期の任天堂だから赤字になっても徹底的に完成度高められたと言うだけの事
今の赤字な状態じゃ満足に作り込めずにリリースせざるを得なくなってたと思うよ


222:モコ ◆12WxjyreFc
12/06/15 21:14:34.51 RLp0yOzT0
>>212
ひでぇ...w
それは流石に言い過ぎでしょ

期待はせずとも立ち直れるように願うくらいはしたっていいじゃないか(´·ω·`;)

223:名無しさん必死だな
12/06/15 21:14:37.01 QapXSzcE0
海外意識して日本で売れちゃう

224:名無しさん必死だな
12/06/15 21:14:49.76 rcjm9SFhi
>>198
日本は業界あげて箱の普及阻止してPS3でPS2の延長のムービーゲー作るほうに傾倒したからな

225:名無しさん必死だな
12/06/15 21:14:51.65 tQTSX8YL0
カプコンはcero作っといて本当良かったなぁ
デッドスペースとか国内でも出てたら間違いなくバイオと比べられて
バイオしょぼいしょぼい言われてただろな

226:名無しさん必死だな
12/06/15 21:15:09.56 PpPFy7Jg0
バイオといい、カプコンもさすがに人材が流出しすぎて質の低下が著しいな

227:名無しさん必死だな
12/06/15 21:15:21.58 HOnDVZzA0
90年代に洋ゲー業界が死んでたから和ゲーが売れてただけなんだよ
よく外人もそれまで和ゲー買ってたなって思うよ

228:名無しさん必死だな
12/06/15 21:15:58.76 x3+9ayTF0
>>224
ちょっとこの期間はもう取り返せないな
絶望すぎる

229:名無しさん必死だな
12/06/15 21:16:00.69 jVzRPsm50
>>224
箱のインアンラスレムテイルズSO4といったRPGクラッシュはもう無かったことにされてるのか

230:名無しさん必死だな
12/06/15 21:16:20.27 xKp1+LI10
日本の市場が世界最大なら日本に受けるゲームだけつくっときゃ良かったんだがな
木っ端市場とまで言われるようになった今、海外視野にいれたゲーム作るしかない
でもPS2時代、ずーっと鎖国してたんで海外でどういうゲームが受けるのかさっぱりわからない
わからないまま時代は進み、ハードの性能が上がって制作費も上がってく
完全に死のサイクル突入ですわwwwwwww

231:名無しさん必死だな
12/06/15 21:16:25.98 bvlvUTUH0
もうどうしろってんだよ

232:名無しさん必死だな
12/06/15 21:16:27.41 mCPG0mP70
>>210
ゲーム以外の用途で買ってもPS3買った時点でPSユーザーだがな
重複してるよりはマシだろ

そもそもBD目的でPS3買った人がゲームを一切買わないと言う証拠はあるのか?

233:名無しさん必死だな
12/06/15 21:16:30.40 5efs9vEC0
日本なら.hackをオープンフィールド型にすればもっとうけそうなんだがね
GUまでシームレス戦闘だったし

234:名無しさん必死だな
12/06/15 21:16:45.90 Jxvj8d1SP
>>213
カプコン甘やかしたら会社潰すぞ
こんなRPGどころかファンタジー素人集団が作ったものを
評価したらカプコンの為にならない

ファンタジーのタブーにおいてはスクエニを馬鹿にしてるようですまんけど
FFの方が遥かにハイファンタジーを意識して製作している

235:名無しさん必死だな
12/06/15 21:16:58.82 OyioZ/X70
>>210
そこで買換え需要があるだけソフトのラインナップやサービスが支持されてるという事だろ
Vitaちゃんみたいに低品質ばっかり話題になって少しも台数が伸びないハードはなんなんだよw

236:名無しさん必死だな
12/06/15 21:17:24.95 mCPG0mP70
レス番間違えた >>215

237:名無しさん必死だな
12/06/15 21:17:37.71 Ad5LrOEZ0
>>222
和サードはソーシャルに行けばいいよ
コンシューマーゲーム機で出さないで欲しい
クソゲーと称するのもおこがましい劣悪なモノを売ろうとしているんだから

238:名無しさん必死だな
12/06/15 21:17:42.02 iCvyrL1s0
>>231
答えは簡単。とりあえず和製RPGは輸出しない!

239:名無しさん必死だな
12/06/15 21:17:53.87 sn8eDPWU0
日本のゲームメーカーの失敗を願う任豚
これがこいつらの本性任天堂さえ良ければいいという腐った性根

240:名無しさん必死だな
12/06/15 21:17:54.88 pti5Dhbw0
>>213
評判すげー悪いぞw

241:名無しさん必死だな
12/06/15 21:18:07.96 bcSXVMGF0
これで大損こいた上にMHが衰退したらまた倒産の危機だな
新たなるビックタイトル誕生の時が来る・・・

242:名無しさん必死だな
12/06/15 21:18:13.62 rcjm9SFhi
>>229
ラスレムが期待のタイトルに入ったままのPS3が何だって?

243:名無しさん必死だな
12/06/15 21:18:17.43 G3h9mIJA0
>>216
まあ、それは仕方ない
360は7年、PS3は6年目で完全に煮詰まってる

244:名無しさん必死だな
12/06/15 21:18:33.62 x3+9ayTF0
DS後継機出たときにPSPにソフト出してた和サードには正直飽きれたな。
こりゃU,新箱の時も同じようなこと繰り返すわ

245:名無しさん必死だな
12/06/15 21:18:39.71 mCPG0mP70
>>235
無理矢理関係のないVITANの話を出すなよ
俺はPS3と箱の話ししかしてないんだが

246:名無しさん必死だな
12/06/15 21:19:01.28 /74j6wWj0
アクションをもっとモンハン寄りに作ればよかったのに
やりこみ要素も薄いし。

247:名無しさん必死だな
12/06/15 21:19:07.06 jVzRPsm50
>>242
何だってもなにもそれがどうしたとしか

248:名無しさん必死だな
12/06/15 21:19:13.28 BaeDgioW0
>>223
バンナム七英雄やバイドメとか
日本でも売れなかったのが大半で
まだマシな方なんだよね

249:名無しさん必死だな
12/06/15 21:19:14.50 L9zj6lq80
俺も以前ゴキ板で見たのはDD高得点高評価だったな

250:名無しさん必死だな
12/06/15 21:19:23.28 hJsIsbxKO
俺はドグマやってて結構頑張ったな~みたいな感じを受けるけどなぁ


251:名無しさん必死だな
12/06/15 21:19:37.45 rcjm9SFhi
>>232
国内ミリオンいまだ一本

普及台数と言われてるのは何台?

252:名無しさん必死だな
12/06/15 21:19:38.14 aPNF/6aE0
新規で向こうで闘うにはデモで
「何コレ。スゲー面白そうじゃん」と思われないと余裕でスルーされる。
特にBLAとかのクオリティがかなり向上してきたので、パッケは相当見る目が厳しい。

ドヤ顔でこういうのならたぶん売れるゼが一番危険。(例バイナリー、ジャガ3、等々)

253:名無しさん必死だな
12/06/15 21:19:44.64 5UyaYBuCO
カプコンは辻本のボンボンに頼るしかないな、これw

254:名無しさん必死だな
12/06/15 21:19:51.90 Jxvj8d1SP
>>220
おう、例えばモンハンの砂原とか夜になると幻想的な流れ星がながれるやん?
ゼノブレはSDだけど夜景にすんごい注力してるやん

ドグマの夜は暗いのはゲーム性を考えられて作ってるからいいんだけど
空を見上げたら  いわゆる汚物レベルのグラフィックなんだわ

あとUI、モンハンですら(ごめんな)調合結果から合成ができるのに
ドグマはそれすらできない

色んな文句はあるがこんなのは氷山の一角

255:名無しさん必死だな
12/06/15 21:20:06.84 UbOa6NtZi
海外の販売担当はどこ?

256:名無しさん必死だな
12/06/15 21:20:29.40 Ad5LrOEZ0
>>225
全くだなwww
年齢制限されているにもかかわらずCEROのせいで色々削除されたり
販売されないゲームがあるしさ

自主規制団体が無いと政治屋が五月蝿いけど、害悪の部分が大きいわ

257:名無しさん必死だな
12/06/15 21:20:32.64 d7h67gPD0
>>207
そういやゼノブレは海外でどれだけ売れたんだろうな
もう発売したっけ

258:名無しさん必死だな
12/06/15 21:20:40.95 usUGRSCu0
このへんで一度据置HD市場は諦めて力を溜めたらどうかな日本のサードは
多分数年後は海外サードも死ぬし

259:名無しさん必死だな
12/06/15 21:20:47.40 7VTMYTEBO
>>210
> 実際箱ユーザーなんて世界で3000万人くらいしかいないと思うぞ

言い過ぎじゃない?w

260:名無しさん必死だな
12/06/15 21:20:49.21 mCPG0mP70
VITANじゃ無かった VITAだ
何か今日は調子悪いな

261:名無しさん必死だな
12/06/15 21:21:28.28 Pp3b+4ij0
TESオンライン出るころには忘れられてそうだね

262:名無しさん必死だな
12/06/15 21:21:38.23 JmNJO58Q0
ドグマが糞だって話なのに関係ない話してるやつはなんなの

263:モコ ◆12WxjyreFc
12/06/15 21:22:04.01 RLp0yOzT0
>>237
一時期俺もソーシャル行けとか思ってたけどな(´·ω·`)

...でももうソーシャルも規制掛かっちゃったし
恐らくマトモな儲けなんてソーシャルでも出せないのではと思う
何にせよ和サードの大半は現状かなり詰んでるような気はするよねホント

264:名無しさん必死だな
12/06/15 21:22:04.48 2obdmvoz0
海外だと発売日が悪すぎるわな。
ディアブロ3という、怪物クラスの発売してから数日後に発売だしな。
そういえば、ディアブロ2のローカライズ担当したのは、カプコンだったけ。

265:名無しさん必死だな
12/06/15 21:22:12.15 gJP9wuW/O
>>229
それらのラッシュをソフトの完全版マルチ化や
FF13出しません宣言で全力で潰したのが
和サード。

266:名無しさん必死だな
12/06/15 21:22:20.51 BAiC5P4r0
いまだとPS3の方がポンコツマシーンじゃんw
ヒートガン()

267:名無しさん必死だな
12/06/15 21:22:21.08 3A4OLXbT0
>>101
あれはPVじゃなくてプレイ動画だってw
あそこまでは去年の時点で出来てたの。

268:名無しさん必死だな
12/06/15 21:22:33.31 s4NOM7G3i
ホリデー以外の北米市場は、余裕で日本市場以下だな

269:名無しさん必死だな
12/06/15 21:22:43.55 vlj7tdMe0
>>193
ママーwwパジャマーwww

270:名無しさん必死だな
12/06/15 21:23:01.20 Ad5LrOEZ0
この本数なら東京ジャングルのドグマ超えも現実味帯びてきたw

271:名無しさん必死だな
12/06/15 21:23:31.16 BeHwOYyz0
外人にとって「どっかで見たことあるようなゲーム」になっちゃダメなんだよな
どっかで見たことあるならその最初に見た方買えばいいわけで
類似品の方はお呼びじゃない

オリジナリティがないとな
誰かの成功に便乗しようってんじゃまず失敗する
自分で市場を作り出さないとな

272:名無しさん必死だな
12/06/15 21:23:34.17 uFOPyjvz0
アサクリだって評判すげー悪かったけどな。2ch内だけ見てるとな。

273:名無しさん必死だな
12/06/15 21:23:48.32 y5sBLpHf0
>>263
コンプガチャなんて課金携帯の氷山の一角で今年も去年より利益上がる見込みだよ。

274:名無しさん必死だな
12/06/15 21:24:04.68 x3+9ayTF0
MSが支援辞めたらゲームろくなスピードで出なくなったし
ほんと何がやりたかったのか

275:名無しさん必死だな
12/06/15 21:24:50.44 fJi1Ko8G0
>>22
開発規模や宣伝費にもよるから一概には言えないけど
ドラゴンズドグマだと50万じゃ赤字だと思う

276:名無しさん必死だな
12/06/15 21:24:53.14 wXEHIpF+0
ドグマ面白かったよ
一回クリアしたらやることねえからもう売るけどね

277:名無しさん必死だな
12/06/15 21:24:55.52 HOnDVZzA0
国産メーカーはガンダムや萌えでコンシューマでもF2Pを始めればいい

278:名無しさん必死だな
12/06/15 21:25:26.99 CsVV7F8SO
和サードはもう携帯機とソーシャルで国内だけで細々とやってくしかないな

279:名無しさん必死だな
12/06/15 21:25:53.77 6wDjGapE0
>>277
グリーモバゲーで間に合ってます

280:名無しさん必死だな
12/06/15 21:26:10.83 wBXxLu800
名前だけ使ったバイオの方が売れたっていうね

281:名無しさん必死だな
12/06/15 21:26:11.35 0cfbVTrj0
>>263
コンシューマに関しては日本のクリエイターが海外市場に軸足移せなかったのが悪いから
詰んでるとしても自業自得だと思うよ
オタ受けのいいソフトでのうのうとやってたツケだから、そのツケ支払って死ねばいいだけ

282:名無しさん必死だな
12/06/15 21:26:14.07 Jxvj8d1SP
まあドグマの良い点もいっぱいあるけど
悪い点が良い点をすっぽり覆っちゃってる

擁護だけしろと言われたら良い点を挙げる事はできるし
それを次への期待に繋げられるかと言えばまあYesなんだが

悪い点が消えるという保証がないからやっぱり怖いし
小林Pはもう信用出来ない
はっきり言ってドンハンの方がマシだ

283:名無しさん必死だな
12/06/15 21:26:38.18 BqZlA3n00
開発費用も馬鹿にならんだろうに

284:名無しさん必死だな
12/06/15 21:27:02.47 uFOPyjvz0
>>234
>ファンタジーのタブー

これがよく分からん、解説してくれ

285:名無しさん必死だな
12/06/15 21:27:36.42 0kMtnCnDO
>>271
それは外国に限った話じゃないだろw

286:モコ ◆12WxjyreFc
12/06/15 21:27:38.57 RLp0yOzT0
>>273
状況はどんどん変わって行くものだし
更に色んな規制も追加されていくんでないかなぁ...

でもまぁ会社を存続させるって目的なら
特に問題はないのかもしれないねそれでも(´-ω-`)

287:名無しさん必死だな
12/06/15 21:28:27.29 Ad5LrOEZ0
>>263
ぶっちゃけ、ユーザーを見ていない和サードは全部潰れて欲しい
コンシューマーゲームもファースト以外はもう輸入物でいいよ

下種の集団で酷い現状だから醜く生き残らずに綺麗サッパリ消え去って欲しい

288:名無しさん必死だな
12/06/15 21:28:31.00 0At1szmai
要はRDRやアンチャと一緒で最初だけor一周で良いってタイプか

289:名無しさん必死だな
12/06/15 21:28:31.63 7VTMYTEBO
>>263
4ー6月期は増収増益らしいよ>ソーシャル

290:名無しさん必死だな
12/06/15 21:28:40.15 HOnDVZzA0
同時期に出た大作ゲーつうとdiablo,maxpayne,ghost recorn
game of thronesにも売上負けてそうだな

291:名無しさん必死だな
12/06/15 21:28:41.31 lWW+FPQi0
>>214
おもしれー

292:名無しさん必死だな
12/06/15 21:28:59.19 3A4OLXbT0
>>284
曖昧な言葉使って「俺は判ってる」感を出したいだけだろうから聞いてやるなw

293:名無しさん必死だな
12/06/15 21:29:20.43 Jxvj8d1SP
>>284
おk
あまりファンタジーに馴染みのない人は気にしないかも知れないが
海外ではやっちゃいけない事のひとつに
ハイファンタジーを名乗るならその名の通り、神話はおkでも
現実を意識させるような要素はなるべく撤廃しなければならない
(まだ続くよ)

294:名無しさん必死だな
12/06/15 21:29:48.30 /eHXh6+M0
アクションがーアクションがーっていう人いるけど、
頭使って崖の上から戦ったり他の人巻き込んだり罠踏ませてニヨニヨしたり
透明化で近づいてアサシン楽しんだり
巨人に殴り殺させたり敵同士で乱闘させたり
スカイリムの方がアクションとしても楽しかったと思う私は異端者なのでしょうか?

295:名無しさん必死だな
12/06/15 21:31:08.51 aYty9LT10
>>237
警察庁つ「有料ガチャ規制やらんとな」

有料ガチャ規制で日本型ソーシャルで稼いでいた会社は干上がる

296:モコ ◆12WxjyreFc
12/06/15 21:31:44.71 RLp0yOzT0
>>294
自由度高いなw
俺には相性悪そうなゲームだけど
好きな人には堪らないだろうなぁ

297:名無しさん必死だな
12/06/15 21:31:59.45 tQTSX8YL0
今や「マイクラ」みたいな独特なアイデアで売ってくタイプの物すら
海外メーカーが出してくんだもの

298:名無しさん必死だな
12/06/15 21:32:06.62 U7zv9Mhl0
米版でも

主題歌はB'z

なんすか!?

299:名無しさん必死だな
12/06/15 21:32:32.98 N1MOF+NS0
>>238
ただしピカ様は(ry なのでジョガイですね。

300:名無しさん必死だな
12/06/15 21:32:39.95 S4n2Pe2i0
スニーク要素何で入れなかったんだろうな

301:名無しさん必死だな
12/06/15 21:32:57.42 y5sBLpHf0
>>294
最後の行読むまでドグマのことかと思った。
模倣してるだけあって全部できるだろ。

302:名無しさん必死だな
12/06/15 21:33:33.12 Ad5LrOEZ0
>>294
戦闘でも和サードゲーみたいに突っ込んでボタン連打で終わりwっていうのじゃなく
色々考えて楽しめるやり方が有る方が個人的には楽しい

レールプレイングゲームに浸かりきった人はそういう楽しみ方を見いだせず
攻略本通りのプレイしか出来ない、「考える」事をやめたヒトモドキだと思う

303:名無しさん必死だな
12/06/15 21:33:57.10 czN65BJg0
>>194
意識しない方が売れるよ
オタを無視する国外を無視する
お前等どこに売る気だってぐらいに日本の戦場に拘れば勝手に売れる

304:名無しさん必死だな
12/06/15 21:34:04.40 JmNJO58Q0
携帯機の和ゲーは大丈夫なんだろうか。
最近だと、ポケモンとテリーしか買ってないんだが



305:名無しさん必死だな
12/06/15 21:34:43.73 Ad5LrOEZ0
>>295
だから潰れろといっている
もう新しいことにも挑戦しないんだし、存在する意味ねーじゃんw

306:名無しさん必死だな
12/06/15 21:34:55.66 fJi1Ko8G0
>>281
開発費高騰に耐えかねてソーシャルに逃げたら
ソーシャルも船底に穴が開いてお先真っ暗になりました
3DSに逃げようとしています


307:名無しさん必死だな
12/06/15 21:35:10.68 k04rykaf0
>>301
敵同士の乱闘?ドグマで?
サイクロプスとか狼が盗賊と共闘ってのは乱闘とは違うぞw

308:名無しさん必死だな
12/06/15 21:35:30.82 vhuLyOa+0
洋ゲは今世代一気に新規IPが増えてたくさん新しい発想のゲームがでた
日本は前世代の遺産で食いつなぐ。洋ゲーも最近ナンバリング増えてるし日本化する可能性は否めない

309:名無しさん必死だな
12/06/15 21:35:46.32 Jxvj8d1SP
メルセデスやキャクストン アッサラーム エドマン マデリン
これらがハイファンタジーに出てくる人の名前かと

西洋を意識するのはいいがこういう所でしょーもないリアルを
持ち込むと陳腐さ倍増なわけよな

ワイバーン4本足にするのもモンハンで出来ててこういう所で
やらかすのもファンタジーを馬鹿にしている
ワイバーン=飛龍だから空飛んでりゃええってか?みたいな4本足の敵だったわ

310:名無しさん必死だな
12/06/15 21:36:50.38 fjIqyTsn0
ソーシャルは船底に穴が開いたっていうより金脈が塞がれたって言った方が正しいな
楽してボロ儲けができなくなっただけで、地道にやればまだ大丈夫

311:名無しさん必死だな
12/06/15 21:37:22.20 HOnDVZzA0
チャート見るとdiabloとmaxpayneが異常なだけか

312:名無しさん必死だな
12/06/15 21:37:50.34 iHRo9kFm0
オバダビトゥデイのアッサラームさんは
ハイファンタジーに出張したイスラム人だったな

313:名無しさん必死だな
12/06/15 21:38:23.97 Q76Thw/p0
これでハイファンタジーとか言っちゃえる厚顔無恥さがもうね

314:名無しさん必死だな
12/06/15 21:38:39.43 y5sBLpHf0
>>307
大型モンスの攻撃に巻き込まれてよくゴブリンとか死んでるじゃん。
サイクロプスなんて敵の死体にタゲいくようにAI作ってあるし。

315:名無しさん必死だな
12/06/15 21:39:03.02 EZsNf+Xf0
>>309
お前がドグマ好きなのは解かった

316:名無しさん必死だな
12/06/15 21:39:08.84 CyH1QPQk0
>>297
マイクラはPlayStation3でフロム・ソフトウェアが製作した3Dドットゲームヒーローズのパクリ
アイデアは日本のゲーム業界が随一だよ
無知は迂闊に書き込まない方がいい

317:名無しさん必死だな
12/06/15 21:39:52.74 uFOPyjvz0
>>309
その定義で行くとハリーポッターはどういう評価になるんだ?

318:名無しさん必死だな
12/06/15 21:40:04.14 k04rykaf0
>>309
要は洋物翻訳で「お陀仏」「ホトケ」等の仏教用語を避けたりするとか
そういったことに近いところだよな。
ハイファンタジー謳ったドグマ世界でイスラム圏の用語を出すことの違和感に「気づけない」ダメさとかな。

319:名無しさん必死だな
12/06/15 21:40:34.81 NQYcJC6/0
結局ハイファンタジーで現実感を消そうと思ったら
言語体系から創りだして完全に本物の言語から独立した
人名地名を作り出すしかねえからな

320:名無しさん必死だな
12/06/15 21:40:35.38 JmNJO58Q0
スカイリムも低難易度でやってたら
戦闘の深みもなんもわからんままだろうね


321:名無しさん必死だな
12/06/15 21:40:38.07 G3h9mIJA0
>>310
一度楽してボロ儲けを覚えた連中がそんな殊勝なこと出来るかいな

また、新たなボロ儲けの手段を躍起になって探す。そんでお上を怒らせるパターンだと思う

322:名無しさん必死だな
12/06/15 21:40:52.18 LTKnllUe0
>>317
ハリーポッターのどこがハイファンタジーなのよ

323:名無しさん必死だな
12/06/15 21:40:56.84 PElXYURF0
>>316


   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



324:名無しさん必死だな
12/06/15 21:41:02.96 x5gc+fdK0
とーびだしゃいい~

325:名無しさん必死だな
12/06/15 21:41:22.79 WVzxtk9i0
>>316
無知は迂闊に書き込まない方がいい

326:名無しさん必死だな
12/06/15 21:41:31.73 Jxvj8d1SP
モンハンの方が外国人にとってマゾい?システムを抜いたら
ハイファンタジーとしてドグマよりデザインは優れているな

セクメーア砂漠とかシキ国とか実際はドグマより遥かに設定が細かいモンハン、
語呂シャレでドンドルマとかポッケ村とかつけてるけどドグマよかよっぽどファンタジーしてる件

327:名無しさん必死だな
12/06/15 21:41:41.44 HOnDVZzA0
和ゲー厨ってNPB野球オタと似てるわ

328:名無しさん必死だな
12/06/15 21:41:43.61 UE1CVXwN0
>>316
縦読みになってねーし
なんだこれw

329:モコ ◆12WxjyreFc
12/06/15 21:41:45.10 RLp0yOzT0
>>302
ストーリーを楽しむRPGというのもあってですね...

映画見ろって人も中には居るけど
ゲームだからこそ感情移入できるストーリーってのもあると思うんだよね
流石にレールプレイング(?)をそこまで否定するのは個人的に容認しかねるかな

330:名無しさん必死だな
12/06/15 21:41:58.52 zFfOMG/s0
日本マニアの外国人が「ぼくの考えた最高の日本」を舞台に映画撮っても
当の日本人からしてみたらどうしてもおかしな部分が目に付く、
みたいな話やな

331:名無しさん必死だな
12/06/15 21:42:05.47 Ad5LrOEZ0
>>316
ふーん、でも3Dの知名度って無いからなぁ
アイデアあっても受け入れてもらえず、更に繋げられなきゃ意味ないんだよ?
受け入れてもらうための努力をしたのか?
答えはノー、結果が全て

332:名無しさん必死だな
12/06/15 21:42:17.60 bcSXVMGF0
>>321
その内お上に菓子折り送るようになって見逃してもらえるようになったりして・・・
パチンコみたいに

333:名無しさん必死だな
12/06/15 21:42:21.12 tQTSX8YL0
>>316
!?・・・せ、せやな^^;

334:名無しさん必死だな
12/06/15 21:42:37.55 BZgQ/8hE0
>>319
カプコンはトールキン先生を雇うべきだった

335:名無しさん必死だな
12/06/15 21:42:42.19 0x+/OUu20
>>309
時代劇にお決まりがあるように向こうにもそういったお決まりがあるんだろうね
D&Dとか指輪物語あたりが教科書的なものなんかね

336:名無しさん必死だな
12/06/15 21:42:51.14 JmNJO58Q0
戦闘がポーンゲーでつまんない
それに尽きるよ

337:名無しさん必死だな
12/06/15 21:43:11.13 Jxvj8d1SP
>>317
ハリポタはローファンタジーだよ
ローファンタジーはリアル世界とつなげて設定を広げるから
リアルな文明や事象を利用しても陳腐にはならない

ベルセルクは後半ハイファンタジーっぽさがでるけど
もともとは中世暗黒時代をモチーフにしたローファンタジー

338:名無しさん必死だな
12/06/15 21:43:18.28 p+CkiVz1i
ニンジャが主人公で作れよ


ってすでにあって、新作出るたびに評判落としてるか…

339:名無しさん必死だな
12/06/15 21:43:56.01 Ad5LrOEZ0
>>329
どうせ一本道なんだしラノベやプレイ動画で十分だな
買ってもらいたいなら何が必要か常に考えるべき
和サードには出来ないことだけどさw

340:名無しさん必死だな
12/06/15 21:44:00.89 mAhv6KIW0
まあウィズもダンジョン内にコルセアとかいるからいいではないか

341:名無しさん必死だな
12/06/15 21:44:00.93 Jxvj8d1SP
>>335
専門用語とか人名とかまさに教科書的だよね

342:めんま
12/06/15 21:44:04.04 x5gc+fdK0
Jinたんが絶賛してたよぉ?

343:名無しさん必死だな
12/06/15 21:44:20.47 G3h9mIJA0
>>332
パチンコ並にガチガチになれば立ち行かなくなるよ

344:モコ ◆12WxjyreFc
12/06/15 21:44:34.49 RLp0yOzT0
>>319
つまり
ファルシのルシがコクーンでパージ的な感じですか?w
あれってハイファンタジーなの実は...

345:名無しさん必死だな
12/06/15 21:44:44.25 tC29X/U3i
モンハン3Gが3DS独占と発表した辺りからカプコンは迷走してるよなあ。。。

346:名無しさん必死だな
12/06/15 21:45:19.36 STgFNERx0
>>328









347:名無しさん必死だな
12/06/15 21:45:41.95 JflvOb8v0
もう据置JRPGは詰んだな

348:名無しさん必死だな
12/06/15 21:45:51.42 s4NOM7G3i
どうでもいいジャンル分けに拘るのが『分かってる俺』アピールですねw

349:名無しさん必死だな
12/06/15 21:46:03.16 8qKJb3eO0
>>342
映像を流そうとしたら拒否られた人か。

350:名無しさん必死だな
12/06/15 21:46:04.29 /qWo2qsc0
そういやSKYRIMにガブリエラって名前のキャラがいたな
あの世界天使いないだろ?

351:名無しさん必死だな
12/06/15 21:46:07.46 sBZK4dxw0
日本の有名声優で日本語音声用意してたらあっちの豚にもこっちの豚にも売れたのにな。

352:名無しさん必死だな
12/06/15 21:46:21.90 LTKnllUe0
>>339
ストーリー主導と言ってもMass Effect1、2もみたいのもあるだろ
決してストーリー主導が悪いとは思わないな
ゲームにおけるストーリーテリングはまだまだ発展途上だし、これからもっと面白くなるところだと思う

353:名無しさん必死だな
12/06/15 21:46:28.58 uFOPyjvz0
>>337
ドグマは、カプコンがどう言ってるか別として、ハイファンタジーなの?
ローファンタジーなの?

354:名無しさん必死だな
12/06/15 21:46:54.15 HOnDVZzA0
国産ゲーは国内のニッチなコアゲイマターゲットかF2Pのネトゲ化が望ましい

355:名無しさん必死だな
12/06/15 21:46:54.50 tQTSX8YL0
>>345
消去法で3DSしか無かった思うで

356:名無しさん必死だな
12/06/15 21:47:00.91 STgFNERx0
>>349
くわしく

357:名無しさん必死だな
12/06/15 21:47:01.76 ETyi42pC0
向こうではドッチ版が売れたんだろうね

358:名無しさん必死だな
12/06/15 21:47:02.95 iHRo9kFm0
>>344
笑っちゃうけどなw
ノムリッシュワールドは
ある意味統一感があるな

ドグマは突き抜ける事すら中途半端な訳だ

359:名無しさん必死だな
12/06/15 21:47:44.61 PEF55j1Mi
>>264
そのローカライズの責任者今なにやってるかと思うとw

360:モコ ◆12WxjyreFc
12/06/15 21:47:56.32 RLp0yOzT0
>>339
二行目は否定しないよ流石に
まあ色んなゲームがあっても良いとは思うけどね

...ただ最近の和ゲーは平均して酷いイメージはあるけれど(´-ω-`)

361:名無しさん必死だな
12/06/15 21:48:02.72 aYty9LT10
>>316
ドットヒーローズはゼルダパクっていたんだけど・・・ゲハでも散々ネタにされていたのに
アイデア日本随一とか勘弁してくれ、マジで

362:名無しさん必死だな
12/06/15 21:48:18.17 qoz6sI3J0
海外で売れるタイトルって捨て身で作ってる感じだからな。
鰤もベセスダも失敗したら後が無いから、マーケティングも宣伝も懸命にやるしそれに見合ったゲームを作る。
そういうのを買う方は感じるんだよ。それが売り上げに反映される。
人が多いとフィードバックとりやすくなって、頻繁にパッチ作りやすくなったり良いことずくめ。開発にヤル気がないとダメだが。
DIA3が発売日から評価低かったけど売れてるのは前作の頻繁なアップデート、大規模なパッチ導入後のオールリセット、
それに伴う不公平感の解消とかをユーザーが見てきたから鰤なら安心して買えると判断してるんよ。

363:名無しさん必死だな
12/06/15 21:48:21.07 gQQCgPVz0
Bz(笑)

364:名無しさん必死だな
12/06/15 21:48:34.81 L9zj6lq80
ローファンタジー > 必殺仕事人
ハイファンタジー > MUSASHI-GUN道

365:名無しさん必死だな
12/06/15 21:48:49.83 0MQyvstj0
これって海外が主戦場じゃなかったか?

366:名無しさん必死だな
12/06/15 21:49:06.95 /Wanx0WaP
スカイリム、オブリビオンが受けたのはそこに世界を作り上げたから
ゲームを作ってるだけでは到底辿りつけないもの

367:名無しさん必死だな
12/06/15 21:49:08.25 STgFNERx0
>>345
PSPとマルチだと4を3DS独占で売るのは難しい
このままいけばMHP2の売り上げは超えるし十分成功だろ
迷走なんてしていない

368:名無しさん必死だな
12/06/15 21:49:22.37 uFOPyjvz0
>>364
余計分からんわw

369:名無しさん必死だな
12/06/15 21:49:29.52 iHRo9kFm0
ドグマはハイファンタジーをお楽しみ下さいとか言っておきながら
イスラム人がオバダビトゥデイと言ってくるゲームだな

リアルに侵食された廃ファンタジーとでもいおうか

370:名無しさん必死だな
12/06/15 21:49:52.81 mAhv6KIW0
>>363
しかも新録じゃなくて過去の使いまわしだぜ

371:名無しさん必死だな
12/06/15 21:50:11.23 STgFNERx0
>>366
ファンタジーワールドシミュレーター的な?

372:名無しさん必死だな
12/06/15 21:50:12.49 IUUxgccf0
和サードのエースがこの様か
カプコンは世界でも活躍しまくってるかのように吹聴してた奴は息止まりそうだな

373:名無しさん必死だな
12/06/15 21:50:15.55 k04rykaf0
>>340
そこは私掠艦隊的な「海賊」の固有名詞ともとれるしなぁ…。
コルセアの語源はともかくとして、パイレーツとコルセアは別モノだし。
アッサラームが人名なのとはワケが違うぞw

374:名無しさん必死だな
12/06/15 21:50:32.16 0cfbVTrj0
>>347
つーか、据え置きは和サードに関しては全部詰んでるでしょw

375:名無しさん必死だな
12/06/15 21:50:36.17 WVzxtk9i0
AAAタイトルとして売りだそうと宣伝してたら数十億の宣伝費もあるだろうからこのままじゃ余裕の赤字か
あんだけうざいくらいTrailerやら出しまくってたんだから宣伝してないとは言わせないが

376:名無しさん必死だな
12/06/15 21:50:53.74 PEF55j1Mi
>>370
DANGAAAAAAAN!!!



何年前の曲だよw

377:名無しさん必死だな
12/06/15 21:51:03.88 Jxvj8d1SP
>>371
得てして上手い表現だなあ
ファンタジーワールドシミュレータ

378:名無しさん必死だな
12/06/15 21:51:18.84 Hn+euZ+r0
戦闘やキャラ育成はスカイリムの何倍も面白いのに他がおざなりすぎた
クリア後の平穏な世界を旅できないとか泣いた
つーかフィールド狭いし

379:名無しさん必死だな
12/06/15 21:51:45.88 uFOPyjvz0
あれか、馬のことをウマというのは偶然音が同じだからとかそういうことか

380:名無しさん必死だな
12/06/15 21:51:49.83 U7zv9Mhl0
まあ主題歌なんて付けちゃう時点で

馬鹿

としか言いようがないw
コレ考えたプロデューサーの面を拝んでみたいわw

と思ったらバサラのやつだったw

381:名無しさん必死だな
12/06/15 21:51:57.70 fJi1Ko8G0
>>367
MH3GってMH3からの移植 (追加要素は多いが) なのに、国内販売数上回ったしなあ
大成功の部類じゃね



382:名無しさん必死だな
12/06/15 21:52:18.46 d6VAerQN0
まあ、低調は低調だけど、5月の集計ってことだから
発売が5/25だってことを考えるとこんなもんちゃうって気もする。

それより1ヶ月分の集計でたった9万本のソフトが9位に入ってるのが…
アメリカ市場大丈夫かいな

383:名無しさん必死だな
12/06/15 21:52:23.58 mAhv6KIW0
まあ俺もキャラエディットは好みだな
体系も弄れるし

384:名無しさん必死だな
12/06/15 21:52:44.70 0x+/OUu20
>>371
MODでユーザーも作れるしな

そういやTESの世界観作った人は38Studio解散らしいが今どうなってるんだろ

385:名無しさん必死だな
12/06/15 21:52:47.33 uFOPyjvz0
>>370
しかも編曲がかっこわるくなってるぜ

386:名無しさん必死だな
12/06/15 21:52:47.82 Jxvj8d1SP
>>373
アイアンシールドの様に
ファンタジーワールドにおいて鉄の盾(のようなもの)を指すイデアとして
使う分には陳腐にはならないもんな

もちろん登場人物が口走るのはちょっと危険ではあるが

387:名無しさん必死だな
12/06/15 21:53:53.67 PEF55j1Mi
>>382
五月なんて学生は学年末でクソ忙しいし
社会人はバケーションの準備で忙しい、
一番売れない時期だと思うんだけどなぁ

388:名無しさん必死だな
12/06/15 21:54:03.99 Ad5LrOEZ0
>>352
和サードのゲームはメーカに与えられたキャラクターのロールをプレイするという状態だからさ
基本部分にプレイヤーの意思が入らないという意味で鑑賞ゲームなのよ
プレイヤーの少しくらい意思が反映されてもいいのに、その余地をことごとく削っている
だからっプレイ動画とかを見るだけで十分、買う価値なしって感じなのさw

洋ゲーにも同じ事は言えるけど、和サードゲーは顕著だからね

389:名無しさん必死だな
12/06/15 21:54:07.92 4WCTAt8k0
モンハンがあの様なのに売れると思ったのか小林

390:名無しさん必死だな
12/06/15 21:54:08.52 6wDjGapE0
>>382
今年に入ってからずっと前年同月比で減少してるので
あまり大丈夫とも言えない

391:名無しさん必死だな
12/06/15 21:54:42.32 PEF55j1Mi
>>384
EPICじゃなかったっけ?

392:名無しさん必死だな
12/06/15 21:55:27.18 8qKJb3eO0
>>356
ニコ生でドグマを褒めて動画を流そうとしたが何故か出ないので
スタッフに確認したらカプコンから許可が出なかったとさw

393:名無しさん必死だな
12/06/15 21:55:29.27 aYpwklrl0
>>359
ローカライズに関してはDAoCも酷かったな
過疎ってたからRoamが面白かった部分もあると思うと皮肉だが

394:名無しさん必死だな
12/06/15 21:55:53.42 oMVzpTC+0
下手に洋ゲーの真似事するより日本人が好んできたものをもっと突き詰めた方がええんや

しかしラストストーリーよりメタスコア低いとかきっついな

395:名無しさん必死だな
12/06/15 21:55:57.25 PpPFy7Jg0
とりあえずいきなり大作作らずに携帯機かなんかで実験して、受けたら据置で大作の続編
作れよ。こんなことしてたら潰れるぞ

396:名無しさん必死だな
12/06/15 21:56:02.36 tQTSX8YL0
てかドグマの開発費回収出来る本数ってどんくらい売りゃ良いの?
目標本数とかカプは言ってたっけ?

397:名無しさん必死だな
12/06/15 21:56:25.04 qVeqKKw40
海外向けのタイトルが一番売れたのが国内って
ちょっとこっぱずかしい

398:名無しさん必死だな
12/06/15 21:56:35.67 gQQCgPVz0
海外じゃ蒼い弾丸どころか、寒い弾丸のまま終わるのかw
アメリカじゃ皮肉を込めてエアロスミスでも使っておけば良かったのにw

399:名無しさん必死だな
12/06/15 21:56:41.72 fjIqyTsn0
>>345
いや、独占しか道がねえよ
PSPはP3でもう性能が限界に達してたからMH3Gのマルチなんて無理だし、
VitaはMH無しでは普及する可能性すら薄かった

400:デビッド・マニングで検索@転載禁止
12/06/15 21:56:56.58 8b6F8PGe0
>>144
正直こいうのは続編とか新作でもっと出た方がよい。
ただ、売れなかったから出ないんじゃないかな。

401:名無しさん必死だな
12/06/15 21:57:12.82 IUUxgccf0
和サードが通用するのは国内PSだけだな
これからは身の程を知ってこじんまりとやっていくがええ

402:名無しさん必死だな
12/06/15 21:57:36.01 LTKnllUe0
>>391
Epicは38 StudioとBig Huge Gamesのスタッフを多く抱え込んだが、その中にあの人がいたとは思えんな

403:名無しさん必死だな
12/06/15 21:57:47.46 IlCGoVcS0
海外狙いだから日本語音声も入れず手抜きしたのに結局日本でしか売れないとかバカだろ
ベスト版で日本語音声入れたら買ってやるよ

404:名無しさん必死だな
12/06/15 21:58:06.03 Ad5LrOEZ0
>>395
今は続ける努力をしなくなったからw
良さ気と思えるものでも売れなきゃ即切りwww
自社商品に自信がないから即切りするんだろうw

405:名無しさん必死だな
12/06/15 21:58:01.48 Jxvj8d1SP
>>396
目標は150万本らしいぞ
なんと開発費用はスカイリムの倍
1作目だから仕方ないというにしては
多分、ファンタジーやRPGのノウハウがないから
調べ物をするだけですごい時間かけちゃったんだな

406:名無しさん必死だな
12/06/15 21:59:40.14 0x+/OUu20
>>391
Epic Baltimoreかサンクス

407:名無しさん必死だな
12/06/15 21:59:40.16 3m7MP9Au0
ドグマに関しては、
バサラスタッフが作ったって聞いた時が一番萎えた

408:名無しさん必死だな
12/06/15 21:59:49.54 LTKnllUe0
>>403
NPCは同じ事しか言わんし、日本語だとそれはそれで悪夢だぞ

売れなかったのは世代末期という時期もあるとは思う
やっぱり新規IPを売り出すのは次世代機登場から1、2年がベスト

409:名無しさん必死だな
12/06/15 22:00:26.52 XMPXUj1MP
まずこんなしょぼグラじゃ海外じゃ売れない

410:名無しさん必死だな
12/06/15 22:00:28.09 tQTSX8YL0
>>405
うーん、越えれそうに無いな\(^o^)/
3,4年前に出せてれば違ったかもしれないのに(棒

411:名無しさん必死だな
12/06/15 22:00:37.27 Ujcd9ou50
90kも売れた事に、逆に驚き

412:名無しさん必死だな
12/06/15 22:02:19.24 Hn+euZ+r0
>>408
膝に矢を受ける話が大ブームのスカイリムよりひどいよな
序盤とか何人「不安だらけの毎日さ」ってつぶやいてんだよ

413:名無しさん必死だな
12/06/15 22:02:26.77 Jxvj8d1SP
>>408
フルボイスにこだわったのも間違いだな
あのTESでもコピペボイスであららという部分があるのに
そういう所は真似しなくていいのになと

挨拶だけボイスかして、後はドラクエ風モノローグで
○○は××と挨拶を交わしたとでも下に流しときゃ
ボイス収録にも金をかけずに上手いこと記号化できたのにアホだと
ボイスの量が減ったら当然、求められた吹き替えに注力もできたのに・・・

414:名無しさん必死だな
12/06/15 22:02:56.00 +8AwFhNg0
内容以前に宣伝費掛けんと売れんよ。
正直こんなもんだろうと思うわ。

415:名無しさん必死だな
12/06/15 22:03:23.58 3A4OLXbT0
>>389
あの様って海外で90万売ったソフトと比べるなよ。

416:名無しさん必死だな
12/06/15 22:03:24.10 JmNJO58Q0
UKのチャートだと
Dragon's Dogma
Xbox 360 (61%)
PS3 (39%)

だったみたい

417:名無しさん必死だな
12/06/15 22:03:27.87 BZgQ/8hE0
>>405
指輪物語とコナンシリーズでもみまくれば
なんとなーく雰囲気はつかめると思うんだけどな
息抜きにD&D

418:名無しさん必死だな
12/06/15 22:03:30.19 r+lQKKPY0
>>394
まあUSのラストストーリーは任天堂じゃなく弱小が販売してるのでさすがにランキングに顔出すレベルじゃないけどな

419:shosi§惨劇屍毒§ ◆225XVV77RI
12/06/15 22:04:23.60 /aG+0vmI0
あっちもシリーズ物しか買わない、新規はNOだからなあ
しかもその上、日本製ってだけで馬鹿にされるからな。
嫌な時代になったもんだ

420:名無しさん必死だな
12/06/15 22:04:30.65 2DMtZ9EN0
ダクソ越えが無いのはプレイした時点で分かってた

421:名無しさん必死だな
12/06/15 22:04:45.58 iHRo9kFm0
>>417
それがさあ伊津野という人が
参考にしたのがドラゴンクエストらしいんだよ
俺は不安を感じたんだが、その直感をもう少し信じてやるべきだったと
公開している

422:名無しさん必死だな
12/06/15 22:05:13.72 r+lQKKPY0
>>405
出荷ならできるんじゃね

423:デビッド・マニングで検索@転載禁止
12/06/15 22:05:15.66 8b6F8PGe0
まあ、スカイリムはNPCがしゃべりまくるからな。
もういいよっていうくらい長々と・・・。
ああいう無駄な会話とかが好まれるのかな?

424:名無しさん必死だな
12/06/15 22:05:49.54 sFiJMT3LP
ジョン・カミナリが北米ゲーム雑誌のレビュアーに怒ってるな
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)

>はっきり言って、昨今の傾向は日本のゲームを意図的に低く評価することなのではないかと思う。
>僕も現在、「ドラゴンズドグマ」で遊んでおり、9.5点で絶賛された「スカイリム」と同等のクオリティを持っていると確信している。
>ゲーム性の礎といえる戦闘システムは優れていると、アメリカ人ジャーナリストも認めている。
中略
>はっきり言って、たぶん、欧米人が、オープンワールド系のRPG分野で王者の記録を所持しているから
>日本人にはぞれを絶対に譲りたくないから、いくら優れたゲームでも低く評価していきていると思う。
>個人的には「ドラゴンズドグマ」は「スカイルム」までも超えていると思う。



425:アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU
12/06/15 22:06:17.37 zu3ZRhzy0
あれは大人気過ぎるw
URLリンク(marketplace.xbox.com)

426:名無しさん必死だな
12/06/15 22:06:22.82 Jxvj8d1SP
モンハンの方がドグマより遥かに海外で勢い良く売れてるんだぜw
まあそうだろうなと思うわ
モンハンの素材、モンスターは悪くない

427:名無しさん必死だな
12/06/15 22:07:01.34 pyA6q4Hy0
>>397
2P黒名越の悪口はそこまでだ。

428:名無しさん必死だな
12/06/15 22:07:06.22 bcSXVMGF0
>>424
誉めてるつもりが逆ネガキャンに…

429:名無しさん必死だな
12/06/15 22:07:07.74 Jxvj8d1SP
>>423
無駄な会話に本気で注力したら
俺はお腹いっぱいになるけど
むしろ褒めるかな

430:名無しさん必死だな
12/06/15 22:07:23.80 KgPOdY5p0
これ次世代機じゃ
もっと酷くなるんだろ

世界展開で数百万売れなきゃペイできないみたいな

431:名無しさん必死だな
12/06/15 22:07:53.43 iCvyrL1s0
>>424
この人がスカイリムと比較しなければ平和だったんだろうなと思うw

432:名無しさん必死だな
12/06/15 22:07:59.09 Ad5LrOEZ0
>>419
日本で洋ゲーが受け入れられないのと一緒
特に和サードは技術的に停滞していて見栄えすら悪いんだから仕方ない

433:名無しさん必死だな
12/06/15 22:08:11.41 r+lQKKPY0
>>424
ゼノブレイドは絶賛されてるんだから別に意図的に低くはしてないだろ
向こうのオープンワールドゲーと比べてもまあまあの点数だからまあまあゲーなんだよ

434:名無しさん必死だな
12/06/15 22:08:17.71 BZgQ/8hE0
>>421
あっち風のソーズ&ソーサリーで
ドラクエを教本にするとか一体どんな判断だ…


435:名無しさん必死だな
12/06/15 22:08:55.82 8PNshXqKi
だって劣化スカイリムだもんな

そりゃ売れんわ

436:名無しさん必死だな
12/06/15 22:08:59.61 xKp1+LI10
>>419
日本も変わらなくね?
洋ゲーってだけで拒否反応起こすの殆どだろ

437:名無しさん必死だな
12/06/15 22:08:59.42 eqvdexFh0
>>119
もっとグラ綺麗だと思ってたけどかなりショボイな
つーか東京の意味無いじゃんこれ

438:名無しさん必死だな
12/06/15 22:09:13.08 uFfFP+MmP
据え置きでハイリスクハイリターンよりも
ソーシャルでローリスクハイリターンの方がいいとゲーム会社はこれ見て思っちゃうだろうな
実際国内サードはソーシャルのおかげで経営は安定してて
海外サードは開発費高騰で赤字の企業も多いみたいだし
スクエニみたいにソーシャルで稼いで海外企業を買収するという戦法が生き残れる道なんじゃないかな

439:名無しさん必死だな
12/06/15 22:09:16.25 sBZK4dxw0
俺みたいな豚へのアピールが足りなさすぎたな。

440:名無しさん必死だな
12/06/15 22:09:17.37 M/ix4JgA0
ゲームまでガラパゴスになってきたな

441:名無しさん必死だな
12/06/15 22:09:17.42 Jxvj8d1SP
>>433
ゼノブレは食わず嫌いが多いが、概ね海外でも良く評価してもらってるな
実際よく作ったよ

442:名無しさん必死だな
12/06/15 22:09:51.64 yQkmrNsd0
>>424
レビュアーのスコア低くても売れてるゲームはいくらでもあるから
やっぱりアメリカ人は合わなかったといことだろう

443:名無しさん必死だな
12/06/15 22:10:06.61 LTKnllUe0
>>426
MH3も北米の月間チャートに登場したときは、100k程度だったし、集計期間も長かったぞ
UKとかじゃ初登場週で10位とかだったしな

444:名無しさん必死だな
12/06/15 22:10:12.49 tQTSX8YL0
どっかで、この海外から2,3年送れてる現状を取り戻さないとな
って思った所で、バイオ6はまんまバイオ5で、遅れを取り戻す気一切なくて泣いた

445:名無しさん必死だな
12/06/15 22:10:24.91 uFfFP+MmP
>>430
確か開発費が今の2倍になるらしいな
EAなんかは潰れそうな気がする…

446:名無しさん必死だな
12/06/15 22:10:49.10 IUUxgccf0
まあ国内PS3では大ヒットしたし良かったじゃん
東京ジャングルも売れてるし国内PSユーザーはゲーマーさんだw

447:名無しさん必死だな
12/06/15 22:11:07.25 r+lQKKPY0
一作目でツーワールド2やアルカニアゴシック4より評価されてるんだからいいじゃん


448:名無しさん必死だな
12/06/15 22:11:10.05 +CG1EC6q0
憤死キタコレ

449:名無しさん必死だな
12/06/15 22:11:13.30 8qKJb3eO0
>>424
>「スカイルム」
とりあえず落ち着けw
2回も間違えているし。

450:名無しさん必死だな
12/06/15 22:11:33.06 Y4dBqXy50
世界観に全く魅力ないからな
欧米人は結構そこ大事にするからこけるのはある意味必然

451:名無しさん必死だな
12/06/15 22:11:40.81 Jxvj8d1SP
>>436
思うんだけど洋ゲーの名前そのままにして日本に持ってくるのやめたほうが
良いと思うわな

英語が苦手な人が多いのは仕方ないがだったら
マミー(ミイラ男)→ハムナプトラ みたいにキャッチーな名前にしたほうがええと思うわ
スタンド・バイ・ミーとか本当の題名はザ・バディ(死体)だぜ

452:名無しさん必死だな
12/06/15 22:11:44.16 HOnDVZzA0
>>445
開発費じゃなくて宣伝費な

453:名無しさん必死だな
12/06/15 22:11:54.39 xKp1+LI10
>>445
体力のあるファーストに応援頼むしかなくなるんじゃね?
任天堂なりMSなり
MSはもうそういったことやってるみたいだけど

あ、バンナムは次世代ではお断りされる可能性高いけどNE!

454:名無しさん必死だな
12/06/15 22:13:00.08 3A4OLXbT0
バbナムは「本命が決まった」PS3で一生やってくんでしょw

455:名無しさん必死だな
12/06/15 22:13:00.57 iHRo9kFm0
ギアーズオブウォーとかゴッドオブウォーとか凄い分かりやすいから
そのまんまでもいいな 大二的な方向性で邦題付けるとか

456:名無しさん必死だな
12/06/15 22:13:01.14 Hn+euZ+r0
>>444
お前目が腐ってるな
バイオ5よりアクションに吹っ切れてるじゃねえかあれ…

457:名無しさん必死だな
12/06/15 22:13:22.49 uFfFP+MmP
海外と日本技術力が明確に分かれた境目は06年のDSブームの時だろうな
和サードは当時売れまくってたDSに全力をささげたけど
海外サードは据え置きで頑張ったから
これほど技術力に差ができて
今は国内サードはモバグリに全力を出してるからますます広がっちゃうだろうな

458:名無しさん必死だな
12/06/15 22:13:24.53 r+lQKKPY0
>>441
ダークソウルも日本産だしな
不当に日本のゲームが評価を落とされている
という妄想が業界内にはびこってる感じがするわ

459:名無しさん必死だな
12/06/15 22:14:10.81 k07q1ygi0
>>451
スタンドバイミーは小説→映画でタイトルが違うのであって日本語関係ないはず

460:名無しさん必死だな
12/06/15 22:14:11.00 Jxvj8d1SP
>>456
ついにゾンビが得物で襲い掛かってくるらしいな
ゾンビとしては萎えるけど、TPS&アクションとしては吹っ切れた気がするな

461:名無しさん必死だな
12/06/15 22:14:37.09 +8AwFhNg0
>>424
カミナリさんは日本びいきだけど
アメリカ人の自国製品への無駄なプライドもよーしっとるのは確か。

箱◯が出た時「何で買わねえんだよクソ日本人」っていうとったし。

462:名無しさん必死だな
12/06/15 22:15:04.52 Jxvj8d1SP
>>459
あ・・・そうなの、ひとつ経験値を得ましたありがつ

463:名無しさん必死だな
12/06/15 22:16:00.49 6wDjGapE0
>>444
日本は携帯機が進んでる国だと思えばいい


据置派の人には辛い現状かもしれんけどね

464:名無しさん必死だな
12/06/15 22:16:07.06 qVeqKKw40
めちゃめちゃ評価高いウィッチャー2が箱で出てんのに
ドグマなんて選択肢はねーだろ

465:名無しさん必死だな
12/06/15 22:16:19.54 Jxvj8d1SP
>>461
マイクロソフトはそこら辺のアプローチをWindows8で変えてくるみたいだな
Windows使ってたらその内日本人もXBOXの名前を嫌でも目にすることになる

466:名無しさん必死だな
12/06/15 22:17:09.54 6wDjGapE0
>>465
大丈夫

MSKKが立ちはだかるから

467:名無しさん必死だな
12/06/15 22:17:33.48 WVyeYnFlO
ポーンの貸し借りとか
馴染み深いモンスターは
スカイリムに無くて不満だった所は補ってもらえて良かった
あとは街がスカスカだったりとか適当に配置された町人とか
ドグマGでも出すならしっかり作りこんでくれ

468:名無しさん必死だな
12/06/15 22:17:58.90 rwcRDG/B0
NPD 4月の集計期間が April 29-May 26 (4 weeks, April was 4 weeks)
Dragon's Dogmaの発売日が May 22, 2012だから

US chart: Diablo 3 pips Max Payne 3 to May crown ? News ? Eurogamer.net
URLリンク(www.eurogamer.net)
Dragon's Dogma sold 92,000 copies in the US during May

だから、May 22-26の間の北米売り上げが92,000本になるかな。

469:名無しさん必死だな
12/06/15 22:18:32.58 Jxvj8d1SP
>>466
ちょ・・・ナイス援誤射撃

470:名無しさん必死だな
12/06/15 22:19:07.75 +8AwFhNg0
>>465
正直次箱からは成功を約束された何か臭がする反面
窓8からはVista臭がする

471:名無しさん必死だな
12/06/15 22:19:38.02 rwcRDG/B0
参考までに、Operation Raccoon Cityの発売月の北米売り上げが582,000本で
NPD Marchの売り上げランキングで2位。

Mass Effect 3 Leads March Sales - News - www.GameInformer.com
URLリンク(www.gameinformer.com)

Resident Evil: Operation Raccoon City coming in second with 582,000 units sold.

472:名無しさん必死だな
12/06/15 22:20:13.88 tQTSX8YL0
>>456
ゾンビに戻って始まったなって思ったが
ゾンビが全然怖く無い上に倒したら溶けて消えてガッカリした
そしてデドスペプレイ済みだから余計がっかりした・・

473:名無しさん必死だな
12/06/15 22:20:31.50 Jxvj8d1SP
>>466
あ・・・と思ったけどもうMSKKないよ
昨年7月にゲーム部門とWindowsのマーケを統一するまさしく
その為に世界的なMSの再編があって、その流れで泉水氏の部所が
変わったんだから

昨年のMS再編でコンシューマ部門を統合したから
これから箱とWIndowsがタッグを組んでやってくるなって
思ってたんだけど実際、その流れだったな

474:名無しさん必死だな
12/06/15 22:20:45.63 r+lQKKPY0
>>468
なら来月のランキングに乗るな!
・・てならないのが最近のNPD
中古も発達して昔みたいにだらだら売れるのは少なくなってきた
定番のBFとかCoDなんかは売れるが

475:名無しさん必死だな
12/06/15 22:20:57.75 n7dSFQ1j0
ようやく糞KKくたばったか

476:名無しさん必死だな
12/06/15 22:21:35.19 nga3xhvM0
>>457
初期のPS3の信頼できるサードリスト見るかぎり、和サードが全力だしてたのはPS3だよ。
主力タイトルみんなPS3で発売するっていって、実際に作って売った。
PS3から完全に逃げたのMH3くらいだし。

PS2ベースの開発と、PS3ベースの開発って2つの変態ハードでメインの開発部隊が10年以上も
変態漬けされちゃったんだから、PCベースで作ってコンシューマーにマルチとか、PCからの移植って
ソフトと大きく差がついちゃったんだろね。

477:名無しさん必死だな
12/06/15 22:22:50.04 r+lQKKPY0
>>450
グラフィックの点数が低いのもそのへんのと代わり映えがしない上に黒帯テクスチャ荒いという理由だろう

478:名無しさん必死だな
12/06/15 22:23:02.39 BZgQ/8hE0
正直、もうこってこてのなんちゃって和風冒険ものにでもした方が受けたんじゃないの 海外でも
BASARAや無双みたいなキラキラ甲冑とかじゃなくて、昔の日本の映画に出てくるような甲冑武者とかで
おどろおどろしいどでかい妖怪と斬った張ったするとか

479:名無しさん必死だな
12/06/15 22:23:25.15 n0En6IKD0
新規の作品で9万なら合格じゃね

480:名無しさん必死だな
12/06/15 22:23:26.40 rwcRDG/B0
Dragon's Dogmaの比較対象としては、
新規IPだったKingdoms of Amalur: Reckoningあたりになるかな。
発売月のUS売り上げが330,000で、その後410,000越え。

Kingdoms of Amalur: Reckoning sales surpass 410,000 | Joystiq
URLリンク(www.joystiq.com)

Kingdoms of Amalur: Reckoning sold 330,000 in the US last month | Joystiq
URLリンク(www.joystiq.com)

ただし、Max Payne 3の北米売り上げが450,000以下というから、
あんまりその後の伸びは期待できないかもしれない。

481:名無しさん必死だな
12/06/15 22:23:28.11 bcSXVMGF0
>>478
鬼武者が生きてれば・・・・!

482:名無しさん必死だな
12/06/15 22:23:52.47 LTKnllUe0
>>470
同じ意見だわ
MSもSmartGlassをiOSやAndroidにも対応させたりして
例えWin8がずっこけてもXboxまでずっこけないようにしてる辺りがまたダメそうな感じを強めてる

483:名無しさん必死だな
12/06/15 22:24:38.96 0x+/OUu20
>>480
最終的に130万売り上げたけどスタジオ閉鎖
延期祭りが響いたと思う

484:名無しさん必死だな
12/06/15 22:24:57.76 PpPFy7Jg0
これで製作費が安かったならまだ救いようがあるが、スカイリムの2倍ってのが
本当なら、もう救いようがないなw

485:名無しさん必死だな
12/06/15 22:25:18.13 3A4OLXbT0
新鬼武者の手抜きっぷりは萎えたな。
ステージ間の繋ぎがテキストってw

486:名無しさん必死だな
12/06/15 22:25:45.66 tQTSX8YL0
世界感鬼武者風で日本舞台のオープンワールドにした方が売れたのでは?
もうあちらさん「NINJA」とか「SAMURAI Sword」とか飽きちゃってるなら別だけど

487:名無しさん必死だな
12/06/15 22:26:15.45 HxcKirlzP
え?開発費40億もかけたの?
流石に冗談だろ

488:名無しさん必死だな
12/06/15 22:26:18.12 U7zv9Mhl0
だから鬼武者はHDコレクションだけ出しておけ

489:名無しさん必死だな
12/06/15 22:26:54.05 Jxvj8d1SP
>>486
そこでウィザードリィですよ
西洋に媚びつつ、サムライや裸ニンジャが活躍するんですYO

490:名無しさん必死だな
12/06/15 22:27:04.84 EZsNf+Xf0
こんな無謀な挑戦するメーカー、もう国内じゃカプコンしかないよな

491:名無しさん必死だな
12/06/15 22:27:18.83 +8AwFhNg0
>>487
新規大作ならそんくらい掛かるんじゃね
たとえクソゲでも

492:名無しさん必死だな
12/06/15 22:28:04.26 PElXYURF0
>>478
少なくともアメリカ受けはそっちの方がいいだろうなw

493:名無しさん必死だな
12/06/15 22:28:08.97 qVeqKKw40
マックス・ペインも売れてねー
地雷なのか

494:名無しさん必死だな
12/06/15 22:28:26.87 iHRo9kFm0
>>487
さあ・・・そう言われてる
少なく見積もっても25億だという話も
どのみち某スカリーさんより高い

495:名無しさん必死だな
12/06/15 22:29:26.21 iHRo9kFm0
>>489
お前♀ニンジャ裸にしたいだけちゃうん

496:名無しさん必死だな
12/06/15 22:30:53.15 difXhlBJ0
全然オープンワールドしてないのが酷い
騙されて買っちゃったじゃんかよ
自由度皆無だこれ

497:名無しさん必死だな
12/06/15 22:31:17.54 rwcRDG/B0
>>474
確かにその通り。Witcher 2(2012 April 17)あたりも
二ヶ月またいでランキング入りはしていないと。

URLリンク(www.gonintendo.com)

ただ、Prototype 2の北米発売日はApril 24, 2012だけど、
NPD April 2012の売り上げTOP10(1位、23万6000本以下)にも
NPD May 2012の売り上げTOP10(4位、本数不明)にも入った例になるかな。

498:名無しさん必死だな
12/06/15 22:31:43.54 Jxvj8d1SP
>>496
オープソワールドだから仕方ない


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