洋ゲーって技術がどうとか言うけどつまんなくね?at GHARD
洋ゲーって技術がどうとか言うけどつまんなくね? - 暇つぶし2ch698:名無しさん必死だな
12/04/11 12:21:45.09 DtHKjwJ20
GOG.comに$5.99であるな
Win7 x64 にも対応

699:名無しさん必死だな
12/04/11 12:22:32.56 xAHjLd/+0
古いゲームする為にOS別で3台用意してある


700:名無しさん必死だな
12/04/11 12:51:36.82 x/yPieoX0
ユーザーエクスペリエンスですら海外に及んでいない


701:Amiga
12/04/11 12:53:40.40 phNGvU8w0
>>693
一年ぶりに起動。ちょっとプレイ・・・。ゲ!!!朝じゃんってことが多々あったのがアルファケンタウリwww
恐ろしい。最高のハードSFストラテジーだよな・・・。あれ。全体的な雰囲気も素晴らしい。


702:名無しさん必死だな
12/04/11 13:00:31.71 TkGmKt9G0
技術があればすべてうまくいくと勘違いしてるノータリンは増えたと思う

703:名無しさん必死だな
12/04/11 13:48:20.00 xV56VFAP0
>>698
それ買って日本語版をどうにかすれば日本語化できるの?


704:名無しさん必死だな
12/04/11 14:01:05.17 /HOfs+GK0
何なんだろうね一体

705:名無しさん必死だな
12/04/11 14:36:50.31 VoRTrcWL0
>>703
そういえば英語だったな失礼
自分はそのままプレイする人なんで…

日本語版なら値段は少し上がるけど
中古を尼とかで買った方が良いとおもう

706:名無しさん必死だな
12/04/11 16:29:53.12 vLJZc68R0
和ゲーの最高峰は、マリオでもFFでもなく「ぷよぷよ」
異論は却下

707:名無しさん必死だな
12/04/11 16:57:20.90 yo92iGlcO
>>706
異論を却下するなら何のために言いにきたの

708:名無しさん必死だな
12/04/11 19:33:51.55 hmx2pRjt0
最近のぷよぷよはキャラゲーだからなあ
絵柄がポップ調だから一般層を誤魔化せてるが
あやクルとかしろいフェーリとか完全に萌えオタ向けキャラ

709:名無しさん必死だな
12/04/11 20:01:17.15 OdxF5I/30
ゲームそのものが面白ければ、萌えキャラだろうがオタキャラだろうが気にならないわ。
萌えキャラだからーとか言ってるのは洋ゲーの食わず嫌いとあまり変わらないんじゃない?

710:名無しさん必死だな
12/04/11 20:25:56.60 hmx2pRjt0
>>709
そのゲーム部分が通、フィーバークラシックで
既に完成されてちゃってるからな
それ以降は進化の兆しほとんど無し、一応新作出る度
新ルールは追加されてはいるが誰でも考え付くようなもので
一回やればもういいやというレベルのものばかり

711:Amiga
12/04/11 20:51:51.18 S9T1Yrge0
パズルゲームはアイデア一発勝負だから最初の作品がヒットすればもう微妙な調整で終わりだからね。
ぷよぷよ2は傑作だと思う。本当の傑作。

>>709
ゲームが面白ければ萌えててもいいよね。本当に。

712:名無しさん必死だな
12/04/11 21:08:59.21 icsBwwAa0
萌えられるから面白いと感じる人もいるんだし、良いとか悪いとか決められものじゃなくね

713:名無しさん必死だな
12/04/11 23:00:12.63 NHhVJIzv0
ビジュアルが濃いから面白く無いのか
それはそれでもったいないな

714:508
12/04/11 23:40:17.40 Eh6A6w+I0
>>713
洋ゲーで和ゲーみたいに明るい色調のゲームがあるなら歓迎するよ。
でも洋ゲーって明るめとされる奴でも妙に陰影が強調されてたりして
やっぱり感覚の違いがあるんだろうなあって思うよ。

とにかく砂煙がかかってきそうな写真みたいな絵柄は苦手だ。

715:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/11 23:43:50.80 zr07LobE0
>>714
明るい色調の洋ゲーっていうと、こんなのか。

URLリンク(www.youtube.com)

716:名無しさん必死だな
12/04/11 23:53:39.05 OdxF5I/30
kanekonさんってまだFPSに関わってるんだw
なつかしー

717:名無しさん必死だな
12/04/11 23:55:09.11 ypKrLONL0
まあ日本のwiiUで洋ゲーが多く発売、配信されればかなり変わるよ
あの洋ゲー嫌いが多かったPSユーザーでさえ今じゃ和ゲーしかやってない奴は珍しいくらいだ、ゲハではな
ゲハにいる任天堂ユーザーも、よっぽどの洋ゲー嫌いでない限り、自然とそうなるだろうね



718:名無しさん必死だな
12/04/12 00:08:01.47 YeAm32WhO
>>717
洋ゲー厨の妄想をぶった斬りさせて貰うと
今時Wiiしか持ってないユーザーが
WiiUなら洋ゲーを始めるはずw
って、考え方がもう馬鹿じゃねーの?
発想が任天堂狂信者じゃねーかw

洋ゲー厨も狂信者だから気持ちがわかるって論理か?w

719:508
12/04/12 00:11:04.28 uHGGHjlN0
>>715
俺の好みとはちょっと違うけど、
CoDみたいなのと、これと、どちらかを選べって言われたら、これにしちゃうな。
どのみちFPSだから実際に俺がやったら超苦戦するだろうけど
(初代DOOMで3面まで進んだのが最高記録)

720:名無しさん必死だな
12/04/12 00:17:14.68 HVSHoRRS0
HL2が出たあたりで和ゲーは完全に抜かれたなってのが確定したんだけど
バイオ4とワンダあたりが多少それにカウンターパンチ当てる形で
ゲーム業界は今世代に突入

そして来るべき敗戦がバイオショックとかCOD4、Crysisあたりの
個人的にはここ10年で最高の年だったと思う2007年に訪れて
そこで状況をある程度認識できてたのがカプコン
それ以外は見事に打つ手すら無く退場することになった

和ゲーには失望続きだったけど、特に呆れてものも言えなかったのは
この前のゼルダだわ、任天堂の将来は暗い

721:名無しさん必死だな
12/04/12 00:18:38.00 i5H1YjfE0
>>718
食わず嫌いてのは意外と簡単に変えれるもんなのだよ

暇つぶしにFTPS以外の体験版やってみる→洋ゲー何気におもしろい→じゃあFTPSもやってみるか→意外と面白いじゃないか

こんな単純な切り換えがPSユーザーの間で膨大な程起きた

まあ和ゲー狂信者の君には無理だろうがな

722:名無しさん必死だな
12/04/12 00:21:33.07 uHGGHjlN0
>>721
まあ洋ゲーが売上面で本当に広まるなら、それは任天堂が
国内向けにアレンジしたものになるんじゃないだろうか。
最近だとジャストダンスWiiだけど、個人的な経験ではスーファミ版シムシティかな。
あれの後でシムシティ2000とかやったら、なんかつまらんかったもん。
9821版だった(ような記憶がある)から、処理速度とかの問題ではないはず。

723:名無しさん必死だな
12/04/12 00:25:55.20 b254ZxEy0
ハーフライフ2とかオレンジボックスでやったけど開始2時間で投げたわ
超退屈なゲームだったな
なんでこんなのがもてはやされてんの?と疑問でいっぱいだった
もっと進めば面白くなるのかもしれんが先に進める気すら起こらないクソっぷり
まあPortalとTF2が面白かったから元は取れたけど。

724:名無しさん必死だな
12/04/12 00:26:56.01 sMiO5eWH0
スーファミ版の出来ってわからんが、単に簡略化して簡単になったのを面白いと思っただけではないかな?
家庭用とPC版じゃ仕様も変わるだろうからねえ


725:名無しさん必死だな
12/04/12 00:33:39.42 uHGGHjlN0
>>724
いや、簡略化は簡略化で間違いないんだが、
その簡略の具合が絶妙なんだよ。
今でもスーファミの名作で名前が挙がるぐらいだから、
多分ぐぐればレビューは出てくると思う。

単に移植しただけなら、スーファミにはA列車IIIだって
ポピュラスだってメガロマニア(これは元から微妙ゲーだが)だって、
とにかくそれなりの数はあるんだけど、シムシティだけはスーファミ版が面白い。

俺個人は、洋ゲーで苦手なのは色彩とリアル志向の二点が主なので、
そこを日本人向けに直したゲームなら歓迎するな。
以前にプロと同じスピードでサーブが飛んでくるテニスゲームがあって
閉口しちゃったんだが、そういうのは困る。

726:名無しさん必死だな
12/04/12 00:34:24.85 sMiO5eWH0
>>725
それだけアレンジが上手なのかも知れんね


727:Amiga
12/04/12 00:34:47.80 n9F9QWqE0
狂信者とか厨とかいってる奴は例外なくアホ。黙ってろ。

>>723
せめてレーベンホルムまでいっていれば印象変わったかも。
オレンジボックスのなに版やったかはしらんけど360版だったらさすがにハーフライフ2は古く感じたかもね。
自分でルートをパズル的に探したりとか、古いFPSの息吹を残してたと思う。あとハーフライフ2は当時としては最新の物理エンジンとアニメーションを誇ってた。

>>724
SFC版の初代シムシティは任天堂が結構いじってて人口ごとにプレゼントシステムとかやってて、Drライトとかいうキャラクターがコミカルなアニメーションでチュートリアルしてくれたりして、結構アレンジ入ってた。
だから面白いと感じたかも。2000からは任天堂も関わってないからね。それと2000はだいぶややこしくなってるからなぁ。
シンプルな初代を好きな人はPCGAMERでも多い。


728:Amiga
12/04/12 00:37:23.48 n9F9QWqE0
>>725
あと追加。スーファミ版シムシティ初代はゲームシステム上削ったものはほとんどないよ。もともとのPC版も単純だったから。
処理速度が遅いのとロード後にしばらく街全体が停電になっちゃう仕様はちと困るが。人口が激減するんだwwwロードするたびに。
スーファミ版はとなりあう住宅地域が最大まで発展すると2つの地区が合体して高層マンションになったりPC版にない要素もある。


729:名無しさん必死だな
12/04/12 00:38:03.86 bUHoWM/bO
>>714
明るい色調ならワンピ無双なんか神ゲーだよな


730:名無しさん必死だな
12/04/12 00:38:33.47 uHGGHjlN0
>>729
誰もそんな話はしてないよ。


731:Amiga
12/04/12 00:39:35.50 n9F9QWqE0
ボーダランドとか明るいし、アンチャーテッドは色彩豊かだしエンスレイブドも明るい。
探せば結構あるし、代表的な作品であるhaloもかなーりカラフルだと思う・・・。
まぁリアル志向が嫌いなのは好みだから仕方ないとは思う。


732:名無しさん必死だな
12/04/12 00:40:41.46 Kjv5K+hm0
HL2って2004年のゲームだからな当時を知ってる人と最近プレイした人の印象はほとんど違うんじゃないか?
パイオニア的なゲームであったとは思うぞ

733:名無しさん必死だな
12/04/12 00:49:25.80 p71r51XqO
>>721
起きてねーからw

>>722
俺がいたw

>>727
それを言うならコテつけてる奴は
例外なくキチガイ
でいいだろ?
なあAmigaki

734:Amiga
12/04/12 00:54:12.84 n9F9QWqE0
コテ=キチガイっていう論調はわからんです。発言内容が煽ってたらキチガイだとは思います。そんだけです。
というか、娯楽で好みの差が大きいゲームで厨とかいっても意味ないんですよ。

735:名無しさん必死だな
12/04/12 00:56:27.18 p71r51XqO
>>731
もっさりしたウンコみたいな動きをしない
爽快感のあるエフェクトの
当たり判定がしっかりした剣を振るう
洋ゲーはあるか?ピーコ

736:名無しさん必死だな
12/04/12 01:01:35.63 sMiO5eWH0
>>735
ブレイズオブタイムなんかいかがかな
あれはアクションスピード結構速いよ


737:Amiga
12/04/12 01:03:13.06 n9F9QWqE0
BLADEOFDARKNESSとかDie by the Swordとかあるぜ。
一昔まえは結構剣戟アクションって洋ゲーにもあったんだよ。最近減ったがね。
あとDiabloは結構爽快感もエフェクトも当たり判定もしっかりしてると思うよ。接近戦武器豊富だし。


738:名無しさん必死だな
12/04/12 01:04:32.15 sMiO5eWH0
Die by the Swordは懐かしいな

ヘルゲートロンドンも面白い


739:名無しさん必死だな
12/04/12 01:04:40.32 p71r51XqO
>>736
全て満たしたものを持って来い
最低条件なんだよ
横から出てくるならちゃんとやれ

740:名無しさん必死だな
12/04/12 01:05:40.97 sMiO5eWH0
>>739
お前何様よw


741:名無しさん必死だな
12/04/12 01:07:08.63 p71r51XqO
>>737
あーだめだ
洋ゲー厨はやはりウンコでしたw
クリックゲーをススメて来るとは
やはりピーコレベルw

742:名無しさん必死だな
12/04/12 01:07:41.86 wn6jugU40
プライベートライアンの色彩設計のパクリはそろそろやめてほしい

743:名無しさん必死だな
12/04/12 01:07:54.09 sMiO5eWH0
こういったやつは何言ってもケチつけるんだよなあ


744:Amiga
12/04/12 01:08:25.10 n9F9QWqE0
はっきりいうが「和ゲー洋ゲー関係なく、個人の欲求をすべて満たすゲーム」なんて基本あるわけないべ。
ALL or NOTHINGやってどうするんだ。俺の完璧な好みに合うゲームないから洋ゲーはだめ!!!なんていうなら逆もしかりだからね。

>>738
ボーダランズが「FPSとDiablo系の融合で斬新なゲーム」って言われた時「ヘルゲートさんは・・・・。」と思った人は結構いると思う。
ビル・ローパーさんなにやってるんだろ。今。ヘルゲートは剣に持ち帰ると自動的にTPS視点になるとかなかなか良い部分もあったけどバグ多すぎたね。


745:名無しさん必死だな
12/04/12 01:09:55.32 bUHoWM/bO
てか最近の和ゲーって技術はショボいし中身もクソゲーだよね?


746:Amiga
12/04/12 01:10:12.46 n9F9QWqE0
>>741
Diabloがただのクリックゲーだと思ってるなら頭悪すぎる。クリックゲーってだけならあれだけ世界中で任天堂なみに売れたりしないべ。
あれアクションRPGなんだぜ。ちなみにピーコってなんだ?


747:名無しさん必死だな
12/04/12 01:10:34.13 Kjv5K+hm0
合わないってわかってるんだから好きなゲームやりゃいいのに何故そこまで食い下がるんだw

748:名無しさん必死だな
12/04/12 01:11:18.76 sMiO5eWH0
国産でもスピーディーなゲームはニンジャガ2(勿論360版でΣ論外)以外見当たらなくないかね


749:Amiga
12/04/12 01:11:55.59 n9F9QWqE0
>>745
任天堂もカプコンもいるし、携帯機で小粒なゲーム作るなら結構いけるアイデア投入するメーカーもいる。
たしかに大規模開発は苦戦を強いられてるけど世界レベルで見るなら未だに開発国としてはかなりのレベル。


750:名無しさん必死だな
12/04/12 01:12:40.52 p71r51XqO
>>744
あーやはり洋ゲー厨は狂信者w
ある偏り部分だけなのに最低限を提示したらもう
オールオアナッシングを言い出す始末www

751:名無しさん必死だな
12/04/12 01:14:42.38 sMiO5eWH0
>>750
で、君のお眼鏡にかなってる和ゲーは何?
デビrメイクライ?

752:Amiga
12/04/12 01:15:33.78 n9F9QWqE0
>>748
ベヨねぇちゃんがいる。あれは面白かった。


753:名無しさん必死だな
12/04/12 01:16:50.39 sMiO5eWH0
>>752
ベヨもいいねえ


754:Amiga
12/04/12 01:17:21.13 n9F9QWqE0
>>750
日本でちゃんとした4Xゲームを提示してくれ。とかいってなかったら和ゲーは糞とかいったらアホだろ。
君がいってるのはそれと同じ事。4Xゲームってだけでも偏った条件だぜ。ただのジャンルだし。


755:名無しさん必死だな
12/04/12 01:17:39.18 bUHoWM/bO
今基準で技術がすごくて面白い和ゲーなんて皆無だろ
このスレ見てると、さもすごい和ゲーがある前提だけど


756:名無しさん必死だな
12/04/12 01:19:02.67 p71r51XqO
>>746
結局最後は売り上げが正義かw
神様、洋ゲー厨の頭の悪さは異常なんですw
ぶった斬りするしかないんです
キチガイなんですw

Oh my god ねーちゃん

757:名無しさん必死だな
12/04/12 01:20:36.31 sMiO5eWH0
和ゲーすらあんまりやった事なさそうだなw


758:Amiga
12/04/12 01:21:55.52 n9F9QWqE0
>>756
うれてて評判悪いゲームもあるなかDiabloシリーズは評価も高い。単なる「クリックゲー」って馬鹿にするレベルではないな。
和洋関係なくゲームのいちジャンルをほぼ作り上げたゲームなんだぜ。
しかも10年にわたって売れ続けたんだ。パッチも最近まででてたんだぞwwというか売上が正義ってのを君が否定するなら日本で洋ゲー売れなくても問題無いじゃん。
なんか昨日は売れてないからだめとかいってたのに・・・。

759:名無しさん必死だな
12/04/12 01:22:15.85 p71r51XqO
>>751
ほとんどのメジャーどころの和ゲーアクションゲームは
条件を満たしてるが、何か?

当然剣を振ってればだがw

760:名無しさん必死だな
12/04/12 01:22:57.58 3O5XfTwh0
ギャルゲもFPSもRTSもSRPGも箱庭RPGもハックアンドスラッシュもコマンドRPGも戦国シミュも
シューティングもなんでも楽しい俺が勝ち組か!

技術があれば楽しいって訳でもないよ。もちろんスゲーwってなるからある方がいんだがw

761:名無しさん必死だな
12/04/12 01:24:00.98 sMiO5eWH0
>>759
この中である?
これくらいしかもってないからわからん
URLリンク(www.dotup.org)

762:名無しさん必死だな
12/04/12 01:24:37.26 p1KusI+q0
洋ゲーは昔の超大雑把な状態からかなり進化した
しかし、和ゲー勝てないんじゃないかと思うほどグラフィックは凄いが
動作やフレームには余り気にかけないのか、カクカクするゲームが多い

今の洋ゲーのモーションが日本のアクションゲーの様な動きになり
ゴリラでない綺麗でカワイイ姉ちゃんを出せたら最強だろうなとは思う

763:名無しさん必死だな
12/04/12 01:24:42.75 p71r51XqO
>>758
駄目だコリャw

764:Amiga
12/04/12 01:25:30.95 n9F9QWqE0
ま・さ・かこの人は「剣を振ってないから洋ゲーはだめ」とかいってるのかwww
それって単なる好みではwww

765:名無しさん必死だな
12/04/12 01:26:19.33 Kjv5K+hm0
>>760
一方的に否定してない人は大体同じ印象持ってるさ

766:名無しさん必死だな
12/04/12 01:33:45.95 b254ZxEy0
>>746
それについちゃお前さんのが的はずれだろ
Diabloの攻撃の当たり判定がしっかりとかねーよ・・・
確率で攻撃が外れるゲームの何が当たり判定がしっかりだよ

767:名無しさん必死だな
12/04/12 01:36:01.75 p71r51XqO
>>761
画像がちっさすぎてわからんけど
あるんじゃねーのw
日本の無自覚な異端ゲーマーの感覚まで
しらねーよw

768:Amiga
12/04/12 01:38:13.54 n9F9QWqE0
>>766
RPGだからねー。その変は言うとおりかも。ただDiabloのあたった感覚とデキバキグシャーとアイテムチリリンの気持ちよさは異常だと思う。

>>767
売上は否定し日本でマイナーだから異端と呼ぶのはおかしくないかね。

769:名無しさん必死だな
12/04/12 01:40:25.52 sMiO5eWH0
で、和ゲーでメジャーなアクションゲーム(剣使う)ってなんなのだろう
ニンジャガイデン、ベヨネッタ、無双系、剣豪、天誅、忍道、侍道、ブシドーブレード
鬼武者、デビルメイクライ、風雲幕末伝、ベルセルク、風雲新撰組、GENJI、デモンズ、ダークソウル
これくらい?
その中でもスピーディで当たり判定が~ってのはデビルメイクライ、ニンジャガ、ベヨくらいかね


770:名無しさん必死だな
12/04/12 01:43:06.20 b254ZxEy0
洋ゲー3Dバトルアクションの代表といやGoWだが
いつまでたっても戦闘面でDMCやらニンジャガやらベヨやらを超えられてる感がない
ちょっと強敵クラスになるとすぐスパアマがつくからペチペチと削る立ち回りから
脱することが出来ない

771:名無しさん必死だな
12/04/12 01:44:20.90 sMiO5eWH0
>>770
GOWならダンテズインフェルノのほうが上いってるよ
GOWは固定カメラアクションで演出重視


772:名無しさん必死だな
12/04/12 01:47:11.00 bUHoWM/bO
だいたいニンジャガ2とか日本より海外でのほうが評価されてるじゃねーか
これって皮肉だよな


773:名無しさん必死だな
12/04/12 01:47:32.49 b254ZxEy0
>>769
メジャーっておめえ・・・セレクトおかしいだろそれw
風雲幕末伝だのGENJIだの。
PS2時代のマイナー作含めていいんならShinobi、Kunoichi、OZあたりは名作
無印箱のOTOGI百鬼もいい
あと毛色がだいぶ違うけどイース7とかかな。

774:名無しさん必死だな
12/04/12 01:48:42.94 sMiO5eWH0
でも純粋にアクションとしてなら和洋合算でもニンジャガイデン、ニンジャガイデン2はトップクラスだと思う
Σシリーズは違うけど


775:名無しさん必死だな
12/04/12 01:51:40.15 HVSHoRRS0
俺は昔からファースト・パースン・チャンバラ出せって言ってるんだよ
グラ頑張って世界観もそこそこやれば、忍者だろうが、戦国モノだろうが
ファンタジー日本昔ばなしだろうが絶対に向こうでも売れるから

776:名無しさん必死だな
12/04/12 01:53:43.66 b254ZxEy0
>>775
一人称視点は剣戟にはむかねえと思う

そういや武刃街わすれてたな
まあこれも突っ込みどころ満載のゲームだったが動かしてて楽しかったわ

777:名無しさん必死だな
12/04/12 01:55:04.26 bUHoWM/bO
>>770
てかおまえの言ってることはバイナリードメインがギアーズを超えれないって言うのと同じ事だぞ?


778:名無しさん必死だな
12/04/12 01:56:09.47 HVSHoRRS0
>>776
俺はHALOのお気に入りの武器なんてエナジーソードだけどな

779:名無しさん必死だな
12/04/12 01:57:03.96 sMiO5eWH0
ガクトw
URLリンク(www.dotup.org)

780:名無しさん必死だな
12/04/12 01:59:54.59 b254ZxEy0
>>778
ありゃ剣戟っつうより暗殺じゃねえかほとんど

>>777
バイナリードメインやったことないから分からん
つうかGears超えなんざそりゃ難易度高かろうよ

781:名無しさん必死だな
12/04/12 02:01:26.49 sMiO5eWH0
バイナリードメインはやめておけと自身持って言える
見た目ギアーズだが何もかも店舗悪くてイライラするよ
それでも実績825まで遊んだのは意地かな
これでもう二度とこのゲームあそばねえというw

782:名無しさん必死だな
12/04/12 02:05:50.70 b254ZxEy0
日本製のシューターって時点でそりゃある程度警戒せんとな
まーヴァンキッシュは好きだがね

783:名無しさん必死だな
12/04/12 02:40:47.42 ZrvBnA7n0
TPSでよく採用されてるカバーアクションはマジで糞
一見理にかなったシステムに見えるけど、本来シューターが持ってる面白さをスポイルしてる
カバーアクションによっていわゆるお祭りの射的、ハエ叩き、モグラ叩きに成り下がるわけ

カバーするのではなく高速で移動して回避、または左右リーン動作などであるべき

784:名無しさん必死だな
12/04/12 02:44:59.13 MeUIbLzB0
>>775
DCの魔剣Xは好きだったけどすげー酔ったな。

785:名無しさん必死だな
12/04/12 09:17:41.50 PJhkBwr+O
ソウルキャリバーやらサムライスピリッツは今の話題に混ざっていいですかね

786:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/12 10:36:34.39 0r/Akx5k0
>>783
本来、シューターがやり辛いパッドに”最適化した”結果、そうなったんだよ。
移動と射撃を分離する事によって、簡易化するっていう。
結果的に、ハエ叩きゲーになるわけだけど。

本来ゲーム性の根幹を揺るがす、Aim補助なんてのもその一部だな。


787:名無しさん必死だな
12/04/12 12:48:34.03 relH/Clw0
Gearsは上手く作ってあるけど、何でもかんでもカバーありきってのはな
当のGearsも初代以降大きな変化がないし、TPSはTPSで壁にぶつかってる気はすり

788:名無しさん必死だな
12/04/12 14:38:19.35 HVSHoRRS0
TPSは演出がしやすいよね
FPSだとゲーマーの反感を買いそうなムービーとか入れる心理的な壁が低い

789:名無しさん必死だな
12/04/12 14:48:50.22 SSiOkBz00
>>783
ヴァンキッシュやってろ

790:名無しさん必死だな
12/04/12 19:16:46.68 b254ZxEy0
>>783
おめーギアーズとかやったことあんのか
あれの対人じゃ結局のところ真っ向勝負の撃ち合いがメインだぞ
カバーしながらの射撃なんてそれほど使わない

791:名無しさん必死だな
12/04/12 19:20:43.94 a0maczNt0
篭りがちになるからあんまり好きじゃないな対戦は

792:Amiga
12/04/12 20:29:25.44 n9F9QWqE0
>>783
高速平行移動回避って昔のクエークとかUnreal Tournamentとかはそうなんではあるんだが。
コンソールが広がるにつれパッドではクエーク的な高速バニーホップしながらジャンプしてヘッドショットみたいな無茶は無理なんで、どうしてもカバーアクションや、エイム補正が必要になった。
そして、ゲームスピードはかなり遅くなった。
和ゲーのロックオンシステム的なものだとすげぇ~派手な回避ができるゲームも作れるが、ロックオンシステムは自分で狙いをつける快感ってのがないからこれはこれでまた問題。


793:名無しさん必死だな
12/04/13 02:29:11.81 /ej013910
バグを認識していても無視して発売する
面白さを語るにも値しない産業廃棄物

794:名無しさん必死だな
12/04/13 02:31:29.79 Skj9ype+0
バグはねえ・・・
FO3とか毎度のことだが、ダークソウルとかヘビーレインとかもひどかったな


795:名無しさん必死だな
12/04/13 02:48:57.31 /ej013910
>>794
酷いのは面白いと思ってハマりかけた時に確実に近い確率で起こるバグと不具合
この反動は俺には耐えられなかった、絶対開発側も認識してると思うと尚更

796:名無しさん必死だな
12/04/13 10:25:53.87 Q1qyvO3s0
発売時にバグあってもいつの間にかパッチで修正されてたり、
メーカーが対応せずとも有志が自分らで直しちゃったり
そういうのも含めて洋ゲーだろ



797:名無しさん必死だな
12/04/13 10:32:11.76 RYD9+iXB0
和ゲーって疲れるのよ
いちいちエンカウントやポイントセーブやら
ダークソウルのPC版は買うけど

798:Amiga
12/04/13 12:37:27.79 C30aPGpW0
優先順位が違うんだろうね。
バグよりもいろいろな仕様盛り込むほうが大切と思ってるんじゃなかろうか。
あとPCゲー出身のディベロッパーが多いから「パッチで直せばいいやー」と天照部分は確実にあると思う。

799:名無しさん必死だな
12/04/13 12:53:28.43 A0bRnRtGi
洋ゲーは取っつきにくいが、のめり込む程ハマれば多少の不満は気にならない程素晴らしいゲームが多い
グラは綺麗だけどセンスが無い(日本人向けじゃない)

800:名無しさん必死だな
12/04/13 17:01:02.70 dkn3m5040
EQ2ってMMOが、アジア/日本向けにキャラクターのテクスチャーをマイルド?に改変したものを無料で同梱してたよね(出来は微妙だったけど)。
あれと似たような事をすれば見た目のとっつきづらさは軽減されるかもしれない。
まあコストに見合ったリターンにはならない気もするけど。

有志によるテクスチャMOD有りならコスト0、なんて思うけど、きっと別のリスクがあるんだろうなあ。

801:名無しさん必死だな
12/04/13 17:11:11.08 yTMH6eFi0
洋ゲー厨って現実の日本では少数派だけどネットの書き込み
量だけは多いねー。

802:名無しさん必死だな
12/04/13 18:22:31.22 bH9O646s0
和ゲーの優位点を上げることが出来ないからって
ユーザ批判に走る奴多いねー

803:名無しさん必死だな
12/04/13 22:34:41.37 DTE42+nMO
バグも含めて洋ゲーは糞だな
高い技術力とやらでバグを取ってから発売しろよ
バグを含まないと洋ゲーじゃないから無理かw

糞バグ洋ゲーをプレイする洋ゲー厨も
毎度の無料デバッギング
ご苦労w
バロスwww

804:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/13 23:14:51.11 opf49xMV0
バグについては、和ゲーも似たようなもんだろ。
つい最近でも、ラブプラスやテイルズが、バグ多すぎて回収騒ぎになったくらいだし。
それ以外にもバグゲー多い。
まだ修正パッチ提供でアップデート出来る洋ゲーのほうがマシじゃね

805:名無しさん必死だな
12/04/13 23:26:23.73 UY2MrAgE0
それは単に、どっちもダメという話では

806:名無しさん必死だな
12/04/13 23:29:44.78 cXXNP5kV0
>>783
カバー+自動回復はまじ糞
目の前の壁に隠れて顔出して撃って被弾したら隠れて回復待ってまた顔出しての繰り返しだけの何の工夫もないプレイだけで
最高難易度までクリアできるギアーズのキャンペーンのゲーム性はファミコンの2Dアクションシューティング以下

807:名無しさん必死だな
12/04/13 23:31:13.81 Q190iR1R0
でもインセインクリアした実績晒せないんだろうな~


808:Amiga
12/04/13 23:37:24.43 C30aPGpW0
バグ多いってのは事実だけど普通のFPS系はそこまで致命的なバグは少ないと思うぞ。
Bethesdaとかparadoxとかはバグ多いけど、バグが多くても徹底的に仕様を盛り込むバクが多いタイプのオープンゲーとかだからある意味仕方ないかも。
日本の会社なら「バグが多くなるから世界狭くして分岐なくそう」ってところを洋物RPGは「バク多くてもいいから世界を広くしてしまえ。」って感じでどっちがいいかってのはわかんない。
>>806
ギアーズのインセは結構それだけでは無理ではあると思う。回りこまれて殺されたりするから。
ただ俺もリチャージシステムはスキではない。が、洋ゲーもカジュアル化したってことなんよ。
ただメインストリーム外れると未だに硬派というか「クリアできねぇ奴は諦めろ」的なゲームも多々存在する。


809:名無しさん必死だな
12/04/14 00:21:30.17 n/mTCmH20
スカイリムの致命的なところは極端に駄目な戦闘システムだしね。

810:名無しさん必死だな
12/04/14 01:06:33.64 T0VzFq730
>>806
Gears3のインセそれだけでクリア出来るんならどんだけ楽だったかね・・・

811:名無しさん必死だな
12/04/14 01:09:06.52 8l6GlAWC0
ID:cXXNP5kV0
結局やってない口だけ野郎だった


812:名無しさん必死だな
12/04/14 01:10:50.45 gSM8nq71O
>>808
またお前かw
無料デバッグ部隊がいてくれるから
洋ゲーメーカーもほくほくだなw
普通の日本人はそんな事わざわざやらんので
ずっと洋ゲー厨の数はちょっぴりのままだけどなwww

813:名無しさん必死だな
12/04/14 01:11:36.61 T0VzFq730
Gears3インセはマジで即死ゲーすぎてやばかった
ランベント勢が結構搦め手で来るから閉じこもってると圧殺されることも多かったしな
Gears1の頃はまあ楽なもんだったよ、ラーム以外は

814:名無しさん必死だな
12/04/14 01:35:24.47 ze4GvpK70
有名どころでバグがヤバイぐらい多いのってベセスダとパラドックスぐらいだろ?
そもそもPCで英語版を買うならともかく、CS機の日本語版まで待つなら有料βは海外の奴らが担当だろ

815:名無しさん必死だな
12/04/14 01:45:54.87 aMkQg32b0
GoW3のインセインではスパリロに逃げたわ・・・

816:名無しさん必死だな
12/04/14 06:35:52.40 SUPUrSQb0
PCだとゲーム側じゃなくドライバー側で対処するケースも昔から多かったけれど
バグについては最近の和ゲーも大きなこと言えんだろ
というか、和洋問わず昔に比べてQCが大甘になってないか?
PS1くらいの頃までだったら絶対通らないようなバグが多すぎる気が

まあ、洋ゲー厨を自認する者としては
多少バグがあっても大枠として楽しめればおkなんだが
てか、和ゲー厨も好きなタイトルだったらブーブー文句言いつつもサルのようにやりこんでるんじゃね?

817:名無しさん必死だな
12/04/14 08:20:55.52 YY9VQGnE0
>>813
Gears3のインセインはリバイアサンで詰まってしまった。
Gears1のインセインでラーム将軍を倒したときはマジで全弾を討ち尽くした。



818:名無しさん必死だな
12/04/14 09:02:32.58 gSM8nq71O
>>816
やりこんでるから何?
相変わらず洋ゲー厨は奇天烈な事を言い出すねw

819:名無しさん必死だな
12/04/14 10:13:22.65 ZyyRLgnbO
「洋ゲはバグ多いからクソ」
『和ゲーも割と多いよね』
「だから何?」

820:Amiga
12/04/14 10:23:03.21 EDPjaNDh0
>>818
バグあっても面白いゲームならやりこむだろってことじゃないの?
バグがなくて面白いゲームが一番いいんだけどバグがあって面白いゲームとバグがほぼなくてそこそこのゲームだったらどっちとるかってのはなかなか難しい問題。

いくら洋ゲーファンが日本では少ない!!!と言い続けてもすでに日本のゲームが任天堂以外は少数派になってるんだけどな。
どんどんシェア落としてるんだから。外人は馬鹿なんだと言い続けてもなんにもならない。
国内では少数派は黙っとけ!!!といい。日本みたいな一国以外でもはや主流になっているのに国内国内しても意味が無い。
本当に日本のゲームが全てにおいて優れているなら世界でも売れてる。
もちろん任天堂やカプコンみたいに頑張ってるところもある。ただシェアが落ち続けているってことはなにかしら転換点を迎えているんだよ。


821:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/14 10:41:25.30 qagq/X4PO
>>820
確かに転換点だろうな。

しかし最近、ハリウッド映画あんまり見ていない。
ひかりテレビ見てるからだが、刑事ラヴァンダーとかドラゴンタトゥーの女とか、北欧系の作品もなかなか。
2Ch.じゃさんざんの韓国ドラマも実に面白い。
転換点というなら、ハリウッド映画にそれが起きているような気がする。
何故なら、CGが安価にしかも高品質になったからだ。
従来なら、でかいセットやスペクタクルで押せ押せハリウッドが通用したが、今は低予算でもそれなりの画面が作れる。
インドで製作費36億円の「ロボット」なんかCGのすごさと馬鹿らしさで観る者を圧倒するし、日本では3丁目の夕日が見事なCGとの融合で豪華で深い映像を作り出した。

ビデオゲームも案外早く、そういう時代がやってくるんじゃないかな。
豪華な画面ではなく、ゲーム性のみで勝負できる時代が。

822:名無しさん必死だな
12/04/14 10:41:29.76 gSM8nq71O
>>820
>本当に日本のゲームが全てにおいて優れているなら世界でも売れてる。

バカジャネーノ?w
日本で無価値なんだから
日本じゃ意味ねーんだよ
日本が嫌なら優秀とやらな国へ
出て行けばいいよ
そこで吠えてるなら理にかなってるし
いいんじゃねーの?

823:Amiga
12/04/14 10:57:19.73 EDPjaNDh0
>>821
もうすでにある程度きてる。インディーズ系のゲームの隆盛は著しいしな。
Steamとか見てればわかる。かなしいのはインディーズ系ですら販路の問題で日本は遅れとってるところなんだよな。
>>822
悪いが、ここは日本だ!!!ってのが英語がある程度できる人間からみればいいたくないが負け犬の遠吠え。
普通にSteamとかからワールドワイドでソフトかって情報はRPGWatchとかから直接みて、そこのフォーラムとかでも情報交換してる。
はっきりいってソフトウェアにはもはや国境なんてない。外国に行く必要もない。ネットで事足りるんだ。
だから人気のソフトとかの話題を見るときとかはワールドワイドで見る。日本はその一要素にすぎない。
全世界から情報えて全世界からゲームを選択する、その中に日本のゲームが入る時もある。それだけの話。日本は単なる1つの国にすぎないんだ。
選択肢は大いにこしたことはない。ゲームに国境なんてもはやないよ。言葉の壁は少しあるけど。


824:名無しさん必死だな
12/04/14 11:04:31.21 8l6GlAWC0
ID:gSM8nq71Oは大して和ゲーもやってないくさいな


825:名無しさん必死だな
12/04/14 11:04:34.76 DnqNOuXx0
個人レベルで鎖国してる人が意外と多くて笑える、日本にも海外にも
良い物も悪い物もあるそんな事すら容認できないと生きてくのが辛いぞw

826:Amiga
12/04/14 11:06:31.80 EDPjaNDh0
日本の同人ゲーでも結構いいやつ多々あるし洞窟物語やルセッティアみたいにどんどんダウンロード販売にでていけばいいのになぁと思う。
イースが最近Steamにあってびっくりした。値段の安さもあってかなかなか高評価されてる。


827:名無しさん必死だな
12/04/14 11:07:42.78 HS8Bnj2g0
>>821
お前がろくに映画みてないのは明白だな
オールエイズなんて学園祭レベルの屑だろうが
まぁこの程度のアホがオールなんちゃらを持ち上げて見に行くんだから
邦画なんぞ衰退して当然 あんなもんにノスタルジー感じるほど
団塊脳は脳みそが終わってるんだろうな まさ

828:名無しさん必死だな
12/04/14 11:08:27.72 8l6GlAWC0
イースは同じもの何本買ったか分からんな
XP対応だったかな?別に出てたけども、それ以前のOS用でも問題なく動いてたり
パッケージが豪華なんで邪魔になる

829:名無しさん必死だな
12/04/14 11:09:10.53 ZyyRLgnbO
「俺のクラスじゃ流行ってないからクソゲー」とか「ニコ動で再生数稼げないからクソ」とかそんなレベルの話してます?

830:名無しさん必死だな
12/04/14 11:10:15.71 gAi8w8T50
お前らwwwwwwwwwww

831:名無しさん必死だな
12/04/14 11:18:13.94 iLUJCDcJ0
BF1942はアホなことをしても許される空気があるから居心地が良かった
人気ユーザーMODの追加マップでソ連側が「人民の勇気」と称して素手で戦うMAPが人気だった
相乗りしたジープの運転が荒っぽすぎて横転して二人で脱出した時の気まずい空気は忘れられない
BF3にはそういうユーモアを感じない



832:名無しさん必死だな
12/04/14 11:22:57.46 8l6GlAWC0
その頃のBFは2142で終わりを迎えた
BCと混同させたのが原因だろうな


833:名無しさん必死だな
12/04/14 11:37:05.39 ze4GvpK70
FPSのマルチが終わったのはCoD4のせいだろ
メーカーとしては大成功だが

834:名無しさん必死だな
12/04/14 12:03:27.44 rtF7HfVQ0
和ゲーはバグに神経質になりすぎて単純化していってるような気がしなくもない

835:名無しさん必死だな
12/04/14 12:18:08.42 ICaAAGg/0
洋ゲーが10やって3バグ
和ゲーが3やって1のバグに抑えたろすごいだろって言っても情けないだけだ

836:名無しさん必死だな
12/04/14 12:20:15.58 YdTu+nxD0
サードの和ゲーはプログラムに口出ししないのが不文律。
「オマエがやれ」と面倒事の擦り合いになるからね。

下請け仕事ならマスターアップという一区切り後の修正は
別料金だったり、もう担当者が居ないから判らないという理由付けて受け付けない。


837:名無しさん必死だな
12/04/14 15:00:48.92 gSM8nq71O
>>825
別に鎖国なんてしてねーよ?w
洋ゲー厨被害妄想すぎw
バロスwww

838:名無しさん必死だな
12/04/14 15:05:46.82 gSM8nq71O
>>835
洋ゲー厨の奇天烈思考w
バロスwww

839:名無しさん必死だな
12/04/14 16:55:19.44 pF2PMW310
洋ゲーはそもそもそんなに需要がないからこそ、日本じゃこの普及レベルに留まってるだけなんだが
それを鎖国だのなんだのと言ってる人はどうかしてるんだろうか。
需要があっていいものなら自然に広まるよ。
反対にそれほどでもないものは何やっても広まらん。それはステマ事件でわかるでしょ?

840:Amiga
12/04/14 16:59:18.66 he9/rWIy0 BE:1649004454-2BP(0)
>>839
どーだろ。360もPS3も半分以上洋ゲーになっちゃってエルダースクロールやCODやGTAは20-30万くらい売れるようになったけどね。
別に個人で嫌いとかいうのは好みがあるからしゃーないけどね。ただ鎖国してた間に日本のゲームが世界でどんどんシェア落としていってHD機で開発できなくなっちゃったのは悲しいねって話だ。
それにこのスレッド主題は「洋ゲーで技術だけ?」に関して「いやいや面白いのもあるよ」って話。
鎖国とかがでてきたのは偏見とかに凝り固まったgSM8nq71Oさんみたいなのがいるからであって好みはしゃーないよってのは和洋限らずだ。
ただ洋ゲーは今が一番国内で売れてるよ。

841:名無しさん必死だな
12/04/14 17:04:44.93 gSM8nq71O
>>840
あー、剣を振るうゲームでいいのあるか聞いたら
ファビョった末にクリックゲーのディアブロをススメてきたAmigaだw
クッセーw
厨クッセーwww

842:名無しさん必死だな
12/04/14 17:05:13.26 iLUJCDcJ0
ゲームに洋ゲーがあることを知らないっていう単に無知なだけだろ
バロスwww

843:名無しさん必死だな
12/04/14 17:06:23.84 aMkQg32b0
なんだこに下品な奴は

844:Amiga
12/04/14 17:06:29.10 he9/rWIy0 BE:1731454373-2BP(0)
>>841
ダイバイザソードもブレードオブダークネスも進めたのに無反応だったじゃないですかー!!!!


845:Amiga
12/04/14 17:07:50.60 he9/rWIy0 BE:659602324-2BP(0)
>>843
いっさい自分はゲーム話せず煽るだけの轟音みたいな人だよ。

コンボ系剣撃アクションなら最近ならDARKSIDERSやゴッドオブウォーやダンデスインフェルノがあるのすら知らない人。


846:名無しさん必死だな
12/04/14 17:11:51.41 FoA5Cv5e0
何人かの和ゲ厨がスカイリムはバグ多いって書いてるけど
ダー糞のゲーム進行不可能になるほどの深刻なバグがあった事もう忘れちゃったの?w

847:名無しさん必死だな
12/04/14 17:20:25.98 ZLaR+nja0
つまらないけど技術はすごい。なんで和ゲーは技術を見習わないのか。

848:名無しさん必死だな
12/04/14 17:28:51.34 gSM8nq71O
>>845
ショボエフェクトゲーは却下でw
つーか、クリックゲーをススメる
ゲーム音痴がなにしてはりますの?w

運動音痴のサカヲタくらい滑稽なんだけどwww

849:名無しさん必死だな
12/04/14 17:32:17.48 8l6GlAWC0
>>848
和ゲーでスピーディーなゲームの名前挙げろと言われて逃亡したニワカさんじゃないですかw
もっと和ゲーも遊んだほうがいいよw

850:名無しさん必死だな
12/04/14 17:54:38.98 gSM8nq71O
>>849
誰だよソレw
洋ゲー厨被害妄想すぎだろw
バロスwww

851:名無しさん必死だな
12/04/14 18:00:59.33 8l6GlAWC0
>>850
俺和ゲー厨です


852:名無しさん必死だな
12/04/14 18:04:52.11 gSM8nq71O
>>851
俺雑食です

853:名無しさん必死だな
12/04/14 18:13:25.96 8l6GlAWC0
和ゲー厨だからこんなのやってます
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

854:Amiga
12/04/14 18:15:09.44 he9/rWIy0 BE:1978805838-2BP(0)
>>848
えー。さすがに頭悪すぎないか。DARKSIDERSやゴッドオブウォーが「ショボエフェクト?」さすがに・・・・。


855:Amiga
12/04/14 18:16:39.42 he9/rWIy0 BE:494701632-2BP(0)
クリックゲーが否定的に使われるのが「Diablo」がすごすぎて後につづいた模倣作がDiabloにまったく追いつけなかったからってことすら知らない人がクリックゲー連呼か・・・・。


856:名無しさん必死だな
12/04/14 18:18:17.00 8l6GlAWC0
735 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 00:56:27.18 ID:p71r51XqO [2/9]
>>731
もっさりしたウンコみたいな動きをしない
爽快感のあるエフェクトの
当たり判定がしっかりした剣を振るう
洋ゲーはあるか?ピーコ

な、同一人物だろw


857:名無しさん必死だな
12/04/14 18:24:51.84 gSM8nq71O
>>854
剣を振ってるときとか
当たったときのエフェクトを上げれるか?ピーコ

858:名無しさん必死だな
12/04/14 18:28:16.77 gSM8nq71O
>>855
あー最悪だわ
あーいういつ当たってんだか
当たってないんだか
いつ降り始めてんのか
降り終わったのかってのはなw

お前基本ゲーム下手糞だろ?w

859:名無しさん必死だな
12/04/14 18:31:34.72 gSM8nq71O
>>856
よっぽど無視されて悔しかったのか知らないが
お前の質問はしらないけどなw

まあ気にすんなw

860:名無しさん必死だな
12/04/14 18:32:32.65 8l6GlAWC0
まず当たり判定しっかりしてて、剣振ってる時にエフェクトすごい和ゲー上げなよ
もしかしてこれとは言わないよな?w
URLリンク(www.dotup.org)

861:Amiga
12/04/14 18:36:45.76 he9/rWIy0 BE:2638407348-2BP(0)
>>858
ゴッドオブウォーとかダンデスインフェルノとかDARKSIDERSとか言ってるのにガン無視だな・・・。
それと日本語おかしい。もっと文章にしてくれ。


862:名無しさん必死だな
12/04/14 18:37:43.95 8l6GlAWC0
>>861
都合悪い話は無視ってスタンスらしい


863:名無しさん必死だな
12/04/14 18:38:55.48 gSM8nq71O
>>860
和ゲー厨どうした?
テイルズは嫌いか?
それとも真っ向勝負は
ビビって出来ない
成りすましのクズ野郎か?

864:名無しさん必死だな
12/04/14 18:42:03.40 gSM8nq71O
>>862
おい
洋ゲー厨にはソースの提示を求めないのか?

865:Amiga
12/04/14 18:42:45.63 he9/rWIy0 BE:1319203182-2BP(0)
まぁゴッドオブウォーもダークサイダーズもダンデスインフェルノも和ゲーのデビルメイクライとかそういうコンボゲーの影響はすんごい受けてるよね。
よく日本のゲーム学んで作ってると思う。ダークサイダーズは戦闘はコンボゲーだけどゲームはゼルダなんだよな。いい意味で。


866:名無しさん必死だな
12/04/14 18:42:48.82 8l6GlAWC0
>>863
テイルズはTOVは面白かったけどTOXはかって少し遊んで放置したな
で、何の真っ向勝負?


867:名無しさん必死だな
12/04/14 18:58:24.44 gSM8nq71O
>>866
自称和ゲー厨ならテイルズの技のエフェクトくらいの代物がない
くらい瞬時にわかりそうなもんだがな

お前は真っ向から和ゲーを批判しないで
和ゲー厨を装って裏からチクチク和ゲーを攻撃している
クズなんじゃねーの?
と言っている

868:名無しさん必死だな
12/04/14 19:01:21.44 8l6GlAWC0
>>867
雑食ですみませんw
全機種和洋問わず「自分が」面白いと思ったものを遊んでいます


869:Amiga
12/04/14 19:06:34.83 he9/rWIy0
Diablo否定したのに剣のあたり判定とかそういうので「テイルズ」が代表?
あれ結局RPGだしデビルメイクライとかベヨネッタとかのほうが当たり判定しっかりしてると思うんだけど。
あとエフェクトってRPGだから画面とめて顔グラフィックのカットインいれて派手な演出いれれるんであってアクションであれやったらだめだと思うぜ。
というかエフェクト「だけ」の話になっちゃってる。それだったらロボット大戦が一番派手だよな。


870:名無しさん必死だな
12/04/14 19:07:07.54 lpOd8jcR0
>>1
それは個人のセンスの問題。

871:名無しさん必死だな
12/04/14 19:13:36.63 gSM8nq71O
>>868
すみませんじゃねーよクズが
テメーが主張したい事のために
和ゲー厨を装ったりしてんのか?

自分が好きなゲームを推したいなら
正々堂々とやれ
人間が腐ってんだよ

872:名無しさん必死だな
12/04/14 19:14:51.37 8l6GlAWC0
>>871
皮肉もわからんほど本気なのねw
うpした画像見りゃ皮肉かどうかわかるだろうに


873:名無しさん必死だな
12/04/14 19:16:54.13 gSM8nq71O
>>869
バカジャネーノ?
テイルズは未プレーかw
お前が偏った食わず嫌いの代表じゃねーかよw
何が良いゲームに国境はないだw
バロスwww

874:名無しさん必死だな
12/04/14 19:19:26.62 YY9VQGnE0
>>868
ま、それが普通の人間だな。

875:名無しさん必死だな
12/04/14 19:29:47.59 8l6GlAWC0
ゲーム遊ぶのに国境は必要ない例
URLリンク(www.dotup.org)

876:名無しさん必死だな
12/04/14 19:38:04.61 gSM8nq71O
>>872
あんなちっさいゲームを積んだだけの画像を見せられても
お前の趣味なんかわかんねーよ

たくさんやってるから雑食とか
言いたかったのか?
基本的に主張の仕方が歪んでんだよ
お前のママじゃねーからもっと外で遊びなさいとか言わんが
もっと時間の使い方とか金の使い方とかを考えろよ

877:名無しさん必死だな
12/04/14 19:42:52.16 8l6GlAWC0
それは携帯で見てるからではないだろうか
PCならタイトル全部分かるよ
君の大好きなテイルズもあるよ


878:名無しさん必死だな
12/04/14 19:45:22.07 gSM8nq71O
>>875
重度のゲームオタクがやるゲームばかりだなw
雑食とは違うな

お前はただのオタク
格ゲーなら細かくは違うんだけど
とにかく格ゲーばっかりを
やりまくる格ゲーオタクと対して違わん
本人は気付いてないだけ

879:名無しさん必死だな
12/04/14 19:46:13.27 lpOd8jcR0
>>876
なんでそんなに攻撃的なわけ?
落ち着けよ。

880:名無しさん必死だな
12/04/14 19:48:54.79 8l6GlAWC0
オタクかもな~
テイルズも機種問わず遊んでるしw

881:Amiga
12/04/14 19:48:55.07 he9/rWIy0 BE:5936414898-2BP(0)
>>873
テイルズは一番最初の奴とプレステのディスティニーは一応クリア。TOVは少しだけやった。
戦闘はアクション風味ではあるが完全にアクションではないしレベル依存も当然つよい。
TOVなんて完全にカットインであってエフェクトって言えるか謎。
必殺技名叫んで顔グラがカットインで入ってキラキラとエフェクトがでるりが面白いゲームの条件だと思ってるならそれはあんたの好みでしかない。
当たり判定うんぬんならTOVより絶対他の和ゲーのほうがすぐれてる。最近のはTOVしかしらんけど当たり判定かなり大幅にとってると思うぞ。シビアにしたらRPGとしてはいまいちになるし。



882:名無しさん必死だな
12/04/14 19:50:30.42 8l6GlAWC0
当たり判定、スピーディってならニンジャガイデン2、ベヨネッタ
海外産ならダンテズインフェルノ
カメラ固定になるがゴッドオブウォー
どれも面白い



883:Amiga
12/04/14 19:51:08.31 he9/rWIy0 BE:2638407348-2BP(0)
>>878
テイルズもどっちかいうとアニメファン(オタク向け)のゲームじゃん・・・。
俺は違うとでもいうんかいな。洋ゲーオタというかマニアなことを別に隠してないけどな。
URLリンク(mahoroba.s70.xrea.com)
買うゲームこんな感じだけど。


884:名無しさん必死だな
12/04/14 19:51:59.65 iLUJCDcJ0
Quake4だのストーカーだのゲームに関心あるやつなら
誰でも知ってるレベルのゲームなのに重度のオタクとかw


885:名無しさん必死だな
12/04/14 19:52:15.96 gSM8nq71O
>>877
10年くらいして一皮向けた方がいいよ
オナニーを覚えたてにサルのように
ゲームをやってるだけだろう

たまにこじらせて女をしらないまま
生きるみたいなパターンと同じ事が
ゲーマーでも起こるからな

886:名無しさん必死だな
12/04/14 19:53:43.36 lpOd8jcR0
洋ゲー好きがパッケージで購入してるのがなんか新鮮!

887:名無しさん必死だな
12/04/14 19:54:13.60 8l6GlAWC0
>>885
すでに結婚してて子供と一緒にゲームやら楽しんでるからご心配なく
なんかお前さんの言うこと悉く的外れなのなw


888:名無しさん必死だな
12/04/14 19:55:30.46 iLUJCDcJ0
ズーのシリサムのパッケ買うなよww
あれぼったくり値段設定ってことで相当批判あったぞ

別に日本向けのローカライズ版が値段上乗せしても悪いとは思わんけど
その上乗せが元の値段の3倍以上とかだといくらなんでもやりすぎだろって話だ


889:名無しさん必死だな
12/04/14 19:57:41.50 gSM8nq71O
>>879
このスレ自体そういうスレじゃん
友達でもいるんか?
それとも自分とダブったとか?w

アンチ的な意見を叩き潰しつつ
和むのは無理だしなw

890:Amiga
12/04/14 19:59:16.59 he9/rWIy0 BE:5936415089-2BP(0)
>>886
わざと買ったのさ。ローカライズの火が消えないように。ZOOさんはなんやかんやいってもローカライズでは最後まで頑張ってるところではあると思う。
ぼったくりではあると思うけどwww日本のPCゲー市場じゃ仕方ないんじゃなかろうか。
個人的には英語読むのはできるしあんまり困らんのではあるが。


891:Amiga
12/04/14 19:59:57.25 he9/rWIy0 BE:3710259959-2BP(0)
>>889
アンチの最右翼がなんか言ってるぞ・・・・。

892:名無しさん必死だな
12/04/14 20:00:56.08 VeLU/6D40
毎日ヨウゲーチュウガーといって
必死に戦ってる人いるね
都合が悪いレスはすべてスルー

893:名無しさん必死だな
12/04/14 20:02:16.39 lpOd8jcR0
>>890
なるほどね。そういう考え方もあるか。
自分的には価格というかDLの手軽さに比べるとパッケージにメリットを感じられない。

894:名無しさん必死だな
12/04/14 20:05:25.21 gSM8nq71O
>>880
テイルズやってるからオタクw
典型的な洋ゲー厨の思考じゃねーかよwww
オタクはあってるが理由は違うぞw
バロスwww

>>881
なんで嘘つくの?w
技はテイルズの基本なんだけど
あの程度のエフェクトが出る洋ゲーの画像をはやくアップしろよ

あと他の和ゲーのが当たり判定凄いとか
洋ゲーで出すべき事で
俺に言っても意味ないよ?


895:名無しさん必死だな
12/04/14 20:06:51.01 8l6GlAWC0
人の振り見て我が振り直せまんまの人がいるね
本人気づいてないんだろうけど、自分言うこと全てが跳ね返ってるという


896:Amiga
12/04/14 20:08:15.98 he9/rWIy0 BE:4452311096-2BP(0)
>>893
ねぇな。ダウンロードのほうがいい。すでに。というかZOOさんは
URLリンク(takeonhelicopters.zoo.co.jp)
URLリンク(trains.zoo.co.jp)
こんなのローカライズし続ける根性は認めてあげたいんだよwww
トレインズシュミレーター高すぎ!!!!まぁDLCほとんどすべていれてるけれど。


897:名無しさん必死だな
12/04/14 20:10:56.84 jjWgQqxq0
バンゲリングベイだのカラテカだの
ファミコン時代から面白くないのばっかりだしな。

898:名無しさん必死だな
12/04/14 20:11:23.24 gSM8nq71O
>>887
あー理解出来なかったか
頭が悪そうだから理解させられそうにないので
その話はもう一回読み直せ
とだけ言っておく

まあ子供とゲームやってるなら
オタク特有のオタク思考からの脱却は
出来るかもなw
子供がオタク化するだけかもだがwww

899:名無しさん必死だな
12/04/14 20:11:57.26 kQ6zxqe+0
>>883
セイクリッド2はPS3版最初に買ったけどフリーズ連発で
結局PC版のゴールドエディション買って遊んだよ

900:Amiga
12/04/14 20:12:05.56 he9/rWIy0 BE:2473506465-2BP(0)
>>894
洋ゲーやってるからオタクっていっといてそれはねぇーだろ。
>>881
普通当たり判定とかスピード感いっといて「テイルズ」はねぇーだろー。純粋にアクションゲーム上げるべきだと思うんだ。
ぶっちゃけ日本限定のアニメ的演出=すごいエフェクトとかいってる人じゃ話にならんだろ。アサクリと同じレベルのモーションの和ゲーはないから和ゲーは糞とかいってるよーなもんだぞ。
ちなみに洋ゲーではダークサイダーズとかゴッドオブウォーとかダンデスインフェルノとかちゃんと上げたけどお前ガン無視じゃねぇーか。

901:名無しさん必死だな
12/04/14 20:16:37.66 gSM8nq71O
>>895
いやいや客観的なデータは売り上げという形で
見えてるからw

ここでどんなに異端の洋ゲー厨がデカい口を聞いても
あー集まってるわーw
って思うだけ
現に俺がそう思ってみてたし
まあ結局参戦しちゃったけどw

902:名無しさん必死だな
12/04/14 20:17:50.74 dETNuMJ50
>いやいや客観的なデータは売り上げという形で見えてるからw

ヘッドショットや部位判定なんて鼻で笑える当たり判定計算してるテイルズさん爆死じゃないっすか

903:Amiga
12/04/14 20:17:58.02 he9/rWIy0 BE:2885757375-2BP(0)
>>901
あれー。売上なら洋ゲーのほうが圧倒的じゃないかwww
CODより売れる和ゲーあるの?って言われたらどうするんだ。
都合が悪くなったら国内限定の売りあげじゃどこぞの轟音とかわらんぞ。


904:名無しさん必死だな
12/04/14 20:18:38.40 lpOd8jcR0
>>902
いや、テイルズにそんな判定必要ないから。

905:名無しさん必死だな
12/04/14 20:19:47.87 8l6GlAWC0
ゲーム好きなら、自然と洋ゲーも遊ぶ事になると思うんだが
ここまで洋ゲー嫌いになるのってなんなのかね

906:名無しさん必死だな
12/04/14 20:21:18.64 YY9VQGnE0
>>903
和ゲーの売り上げなら海外でも任天堂が出てくるんじゃないか?

907:Amiga
12/04/14 20:24:58.88 he9/rWIy0 BE:5276813388-2BP(0)
>>906
でてくる。というか任天堂「しか」ない。和ゲー。
一昔前だと他もいろいろでてきたんだけどね。
CODは任天堂ゲーでもなかなかかなわないくらい売れてる。
なんであんなに売れてるかはよーわからんが。


908:名無しさん必死だな
12/04/14 20:30:04.51 gSM8nq71O
>>900
洋ゲーやってるからオタクとは言ってないぞ?
また被害妄想か?w

時間を糞ゲーとかにも一杯使っちゃって
それを自慢し始めたらオタク
あとコレクターしてるところとかなw

あとアクション時のエフェクトがショボイのはツマンネ
というのは意見として認めないのはお前の勝手だしシラネーヨw

ローカライズ時に作り直せよとしか
つーか、ごり押しウゼエ
始めからゴッドオブウォーみたいなタイプには
テイルズ的なものは求めてないから
余計なお世話なんだよ

ディアブロのススメ方といい
下手なソムリエかお前はw
バロスwww

909:名無しさん必死だな
12/04/14 20:33:48.16 gSM8nq71O
>>902-903
日本人じゃねーの?
海外で売れたからなんなんだっての?
日本で売れてないなら日本では無価値
それだけの話
とっくに答え出てんだろ馬鹿かよ

910:名無しさん必死だな
12/04/14 20:35:40.54 kQ6zxqe+0
日本でも遊んでいる人がいるなら価値はあるよ

911:名無しさん必死だな
12/04/14 20:36:25.39 VeLU/6D40
そもそもFPSなCoDは売れてると思うけど

912:Amiga
12/04/14 20:40:03.82 he9/rWIy0 BE:824502825-2BP(0)
というかこいつコミュ障なんじゃ・・・
剣のエフェクトが派手で爽快なゲームで例としてデビルメイクライとか自分であげといて最後は「RPG」であるテイルズって・・・・。
>>909
なんどいったらわかるのかね。英語よめるから「ゲームに関して『日本人』」みたいな狭い世界に閉じこもる気はないだけ。
世界で売れてない和ゲーは全地球規模で無価値のゴミなんだな。テイルズなんて世界ではゴミ以下の汚物だな。お前の論理では。
アキバでは価値があるのかもなwwwってことになるぞ。
日本の片隅のしかもアニメファン限定にしかうけないゲームでも価値はあるよ。絶対に。それは洋ゲーでも同じ。


913:Amiga
12/04/14 20:41:36.96 he9/rWIy0 BE:4452311096-2BP(0)
>>904
というか皮肉だと思う。当たり判定が素晴らしいゲームとして「テイルズ」をだしてきた人にたいしての。


914:名無しさん必死だな
12/04/14 20:41:42.34 gSM8nq71O
>>905
洋ゲーは嫌いじゃねーよ?
お前は皮肉だか偽装だかよくわからない行動をとるから
嫌いだけどな

お前とAmigaみたいな典型的な洋ゲー厨にいる思考の奴は
そうじゃない奴は皆嫌いだよ
そういうスレで何10スレも続いているスレがある
自覚しろw

915:名無しさん必死だな
12/04/14 20:42:12.72 kQ6zxqe+0
>>912
釣りにマジレスしても無駄かとw

916:名無しさん必死だな
12/04/14 20:42:36.48 lpOd8jcR0
>>913
読み返すとそうね。orz
指摘ありがとう。

917:名無しさん必死だな
12/04/14 20:42:59.52 RMjdI9tMO
>>909
海外で売れればそれだけ資金調達できるだろ
つか海外の規模のほうがデカい
金があればいいゲームだって産まれやすくなるだろ
目先のことばかり見てるとそのうち和サードなんてなくなって和ゲーが出来なくなるぞ


918:Amiga
12/04/14 20:44:22.29 he9/rWIy0 BE:3298008858-2BP(0)
>>914
お前は何様だwwwというか俺は普通に和ゲーでも面白ければ買うぞ。そんだけの話だ。
日本でうれてないからー!!!って英語できません自慢されても困る。

>始めからゴッドオブウォーみたいなタイプには
>テイルズ的なものは求めてないから

なら剣がうんたらとかじゃなくて
声優満載でアニメ的カットインのエフェクトのゲームが洋ゲーにはあるのか?とか聞いてこればよかったんだよ。
当たり判定って意味ではテイルズはRPGな分かなり甘いだろーに。


919:名無しさん必死だな
12/04/14 20:46:10.13 gSM8nq71O
>>910
ゼロじゃないからゼロじゃないくらいの価値はあるな
それは認める
わかりやすく書いたが正確には違うな

>>912
デビルメイクライは良いゲームだが
俺じゃないぞ?
また妄想か?w
はやく病院に行けよ

920:名無しさん必死だな
12/04/14 20:46:26.74 lpOd8jcR0
程度の低いラベリングして大騒ぎする馬鹿はホントくだらん。
自分の言葉でなにも喋れていない。

921:Amiga
12/04/14 20:46:44.10 he9/rWIy0 BE:2308605874-2BP(0)
>>735の質問しといて「テイルズ」だからちとおかしい。
エフェクトしかないだろ。テイルズには。

922:名無しさん必死だな
12/04/14 20:54:19.23 gSM8nq71O
>>912
>>918
といいもうね
完全なるキチガイだよキチガイw
世界基準で和ゲーを評価するとか考えてるから
テイルズとかもズレた評価しか出来ないんだな

お前が勝手に世界基準と思ってるだけで
ただの下手くそなソムリエなんだよ

キチガイが何もわかってねーよお前は
アキバ需要でテイルズが売れてるとか
バカジャネーノ?www

とっとと自分の基準とあう海外にでも移住しろ
キチガイがw
バロスwww

923:Amiga
12/04/14 21:03:54.67 he9/rWIy0 BE:989402843-2BP(0)
>>922
わかってないなぁ。俺はテイルズが糞だなんて思ってない。最近のTOVしかやってないけど戦闘システムはとても楽しかった。
売上を基準にする君の概念ならテイルズは世界では生ゴミの評価にしかならんっていってるだけだ。
そして俺は売上を基準にするべきではないと思ってるし。
正直君は単なる煽り屋だと判定したからもう二度とレスしない。黙ってろよ。ピーコwwww

924:名無しさん必死だな
12/04/14 21:07:25.70 fLdRspeL0
洋ゲーじゃなく和ゲーでもないマリオが一番売れる
どうでもいい話っすねぇ…

925:名無しさん必死だな
12/04/14 21:08:44.74 RMjdI9tMO
>>924
このままだと任天堂以外の和サード全滅エンドが待っている…


926:Amiga
12/04/14 21:16:17.40 he9/rWIy0 BE:1978805546-2BP(0)
任天堂はちゃんと「ゲーム」を作り続けてるからなぁ。
和ゲー全盛期のころの良い部分をかたくなに守り続けてると思う。
ソウルキャリバーすらうれなくなってFF13-2も外伝とはいえ売上激減だし、海外で回収できないと日本国内ですらHDゲームだせなくなってソーシャルソーシャルに・・・。


927:名無しさん必死だな
12/04/14 21:16:24.35 gSM8nq71O
>>923
日本で売れているのは日本のユーザーが評価しているから
そこで海外の売り上げを持ち出すのは
お前がキチガイだから

理解出来たな?
もうレスしなくていいよ
下手くそなソムリエとか飯が不味くしかならんのだよ、ピーコw

洋ゲーに限らずソムリエは腕の良いのが
リアルで周りにたくさんいるので間に合ってるw
お前は他人にはススメんな
ゲームが不味くなるだけだからwww

928:名無しさん必死だな
12/04/14 21:33:34.50 8l6GlAWC0
ID:gSM8nq71Oにどう思われようが構わん
自分が遊びたいゲームを買って遊ぶだけ
ID:gSM8nq71Oは自分が何か特別な立場だと勘違いしてるのだろうか
>>1にしても「つまんなくね?」と個人が聞いてる以上、どれだけ素人同士が意見交わしても解決せんよ

929:名無しさん必死だな
12/04/14 21:39:09.59 r++02+ju0
Legend of Grimrockってどうなん

930:名無しさん必死だな
12/04/14 21:43:05.06 gSM8nq71O
>>928
そっくりそのまま返すわw
皮肉だか偽装だかのために写真をアップなんかすんなって話だなw
な、そうだろ?w
バロスwww

931:名無しさん必死だな
12/04/14 21:57:32.94 fLdRspeL0
>>925
ゲームとして残るもんのは残るさ、モンハンとかドラクエとかさ
ゲームとしてやる意味がないもんは、元のジャンルに帰るだけさ
漫画とかアニメとか映画としてね

932:名無しさん必死だな
12/04/14 21:59:06.87 8l6GlAWC0
>>930
お前は洋ゲー叩いてる
俺は和ゲー叩かず和洋問わず楽しんでるユーザー
ただそれだけ


933:名無しさん必死だな
12/04/14 22:00:23.11 TpgQNeuQO
このスレのみんなの総意をまとめると洋ゲ厨はうざいということでまとまったみたいだな

934:名無しさん必死だな
12/04/14 22:03:27.40 VOu5gdnj0
なんか、挑戦的というかいつも半分キレてるからな、洋ゲ厨って

935:名無しさん必死だな
12/04/14 22:09:48.82 gSM8nq71O
>>932
だってここそういうスレだもの
それでたまらず飛び出してきたんだろ?w
典型的な洋ゲー厨じゃんw
理解したか?

>>933
毎度だけどそうなるよねw
ゲームソムリエとして絶望的なウザさなのに
変なエリート意識だけが肥大化してんだものw

936:名無しさん必死だな
12/04/14 22:10:50.10 TpgQNeuQO
ようゲは焼き直しゲーしかないからな
何も工夫が見られないし

937:名無しさん必死だな
12/04/14 22:11:46.12 8l6GlAWC0
>>935
ここは>>1が「つまんなくない?」と個人的感想を述べてるスレですよ
だから「俺は面白いと思うけど」と返すのは自然のことだと思うが
お前もつまらないと思う、俺やほかの人はそうでもないという
ただそれだけじゃないの?


938:名無しさん必死だな
12/04/14 22:11:51.01 l4cRBXTo0
俺のイメージ
和ゲー厨→ネチネチした雰囲気の女々しいキチガイ
洋ゲー厨→何故か上から目線の偉そうななキチガイ
自称雑食→自分好み語り大好きのキチガイ

939:名無しさん必死だな
12/04/14 22:12:48.71 ERFhOLrM0
昔は和ゲーが好きだったからこそ
今の酷い有様に憤りを感じているんよ
そりゃ多少攻撃的になる人もいるだろう

940:名無しさん必死だな
12/04/14 22:14:53.52 iPIc4vcN0
お前がわめいても元々ゲームを買わないし無意味だけどな

941:名無しさん必死だな
12/04/14 22:16:45.33 TpgQNeuQO
洋ゲの方が恥ずかしいゲームが多いからな
洋ゲ厨が発狂するから絶対言わないけどなw

942:名無しさん必死だな
12/04/14 22:17:59.41 gSM8nq71O
>>938
その区分だと、自称雑食でいわゆるコアゲー好きは
和ゲーユーザーを下に見てるから
洋ゲー厨も併発してるな

943:名無しさん必死だな
12/04/14 22:18:50.12 eqg53vOF0
>>939
むしろ和ゲーって何か変わったか? 昔より酷くなったか?
前からこんなもんだろう。洋ゲーが凄すぎて、比較してしまって、前よりみすぼらしく感じるだけで。

944:名無しさん必死だな
12/04/14 22:21:49.75 fLdRspeL0
よしみんなでウィアーザワールド歌って解散な
お疲れ

945:名無しさん必死だな
12/04/14 22:23:49.71 eqg53vOF0
ある種の和ゲーを擁護するやつの悪い所。それは、洋ゲーに負けてると思ってる所。
負けてると思ってるのに、実質の面白さでは負けて無いと喚く。それはな、負け犬の遠吠えなんだよ。

別に、最初から和ゲーは負けて無いと思ってる人なら問題ない。
でも、技術で負けてると思ってる奴は、その時点で負け犬なんだよ。その後に和ゲーは負けて無いとか言うのは見苦しい。

946:名無しさん必死だな
12/04/14 22:24:50.50 8l6GlAWC0
ファミリーフィッシングは面白かった
続編出てほしい


947:名無しさん必死だな
12/04/14 22:29:06.67 YY9VQGnE0
ID:eqg53vOF0
>>938

948:名無しさん必死だな
12/04/14 22:31:12.25 eqg53vOF0
>>947
技術の進歩が面白く無いというのなら、それはもうゲーマーとして終わってるんだよ。
PCでたまにフリーセルやるだけの奴が、ゲームの良し悪しを語るようなもんだ。
「このゲームはマップが現実のようだ。でもフリーセルの方が面白いよね!」
そんな事を言われても、滑稽でしか無い。

949:名無しさん必死だな
12/04/14 22:34:16.61 b2xlGvot0
家ゴミ和ゴミ全てゴミ

一日3回、食事前に唱えよ

950:名無しさん必死だな
12/04/14 22:35:42.04 gSM8nq71O
>>945
実質も何も面白くないゲームで
勝ってるとか負けてるとかしたいのか?w

日本に住むのやめて米国に移住すればいいよ
面白くないアメリカンジョークでも耐えれるだろ
おまえの感性ならw

951:名無しさん必死だな
12/04/14 22:39:15.32 gSM8nq71O
>>948
異端ウゼェよ
クダラナイ教義は人を遠ざけるだけ
お前が日本から自分の教義にあった国へ
移動した方が早いから
マジで

952:名無しさん必死だな
12/04/14 22:54:48.19 rAvUF2260
あちらで絶賛されてるRPG
URLリンク(attackofthefanboy.com)
個人的にちょっと興味ある

953:Amiga
12/04/14 23:51:21.06 he9/rWIy0
>>952
どっちかいうと日本のRPGに近い。サブクエストが豊富なわけでもなく、分岐はあるが基本的にはリニア。
一応キャラゲーで海外のファンタジー小説なんで、キャラクターメイキングとかはない。
世界観はかなりよくできてるし、お話の質は高い。ただオブリビヨンやスカイリム的なものを求めるとすごくがっくりくるかも。
本当にストーリーはよいので海外ファンタジー小説好きにはいいかも。
基本主人公は薬をのんでドーピングしながら戦うのが設定上もゲームの上でも普通。戦闘はもっさりアクション。結構楽しいけど。
基本的にはストーリー重視でキャラクター重視なんで和製RPGに近い。


954:名無しさん必死だな
12/04/15 01:19:53.68 ws7lMc4p0
AmigaにはSteamのでかいセール毎におすすめ教えて欲しい。
割とまじで毎日レス読むの楽しみです。
もっとやれ。

955:名無しさん必死だな
12/04/15 02:30:21.74 /B/LznoB0
個人的印象だが、今の洋ゲーは凄さが先に立って、逆に、とっつきにくくなってる印象

956:名無しさん必死だな
12/04/15 11:30:02.45 YwO+KFMJ0
本当にただの個人的印象だなw

957:名無しさん必死だな
12/04/15 11:35:43.26 /B/LznoB0
>>956
まあ、>>1からして、個人的印象なので
ただ、今の洋ゲーって、日本でも多く売れるようにしましたって、意識されたタイトルがあまり無いとも思う
GTAが結構売れたので、良く言えば、雰囲気をそのままにしてるだけなのかもしれないけど

958:名無しさん必死だな
12/04/15 11:45:14.21 /jaXx7BUO
>>957
雰囲気ゲー()で雰囲気が日本人に合わないのは
致命的だからねw

959:名無しさん必死だな
12/04/15 12:09:52.20 ha+C2/3D0
>953
ストーリー重視っていいな
というか本来日本メーカーが出していいような

960:名無しさん必死だな
12/04/15 14:56:54.89 m7BwK0vw0
返品制度のあるアメリカの売り上げ誇っても空しいだけ。
なぜ、XBOXのファーストパーティが消滅したり、大手が赤字で、倒産が相次いでるのかを考えろよ。


961:名無しさん必死だな
12/04/15 15:02:37.54 R+89iv5f0
ふむ その内和サードは締め出されるということか?

962:名無しさん必死だな
12/04/15 15:05:15.37 5XNMwT3p0
むしろ技術に頼らない海外ソフトのほうが日本でも受けるんだよ。
テトリスなんかのように。

963:名無しさん必死だな
12/04/15 15:09:58.34 m7BwK0vw0

洋ゲーが売れない日本でマインクラフトが売れて、多額の資金かけて、写実を追求した洋ゲーが売れないことを考えてもね。
単に面白から売れて、面白くないのは無視されてるだけ。

964:名無しさん必死だな
12/04/15 15:15:40.82 R+89iv5f0
次世代機はこりゃさらに和ゲーが厳しくなりそうだな・・・

965:名無しさん必死だな
12/04/15 15:31:28.76 U0J04Had0
洋ゲー持ち上げる奴は売れている・有名どころ・取り上げられているゲームしかやってない!
他はクソゲーなんだよ!

みたいな意見がよくあるけど、和洋同じ土俵で比較している事に気づいてないの?
かと言ってマイナーゲー挙げても分からない奴多いし
たいしてゲームやってないのに洋ゲー批判する奴はうんこ

966:名無しさん必死だな
12/04/15 17:12:12.23 rRlDX1gTO
スカイリムは世界観とかすごく良いんだけど
結局やることはお使いなんだよなぁ
それはオブリも同じだけど

個人的な好みでいえばMEの方が好み
それも3でぶち壊しだけど

技術的な差は感じるけど
その技術が面白さに繋がっているとは思わないな

そしたら任天堂は現在まで続いている世界一のソフトメーカーには成りえなかった

結局進化してもボタンを画面見ながら押すだけだからね
8割はファミコンから進化してないでしょ

967:名無しさん必死だな
12/04/15 17:44:17.41 hkHo1m5w0
今の3Dのゲームより昔の2Dのゲームのほうがゲーム性が高い

968:名無しさん必死だな
12/04/15 17:51:00.50 24l7SCWL0
そういやバンゲリングベイやロードランナーも洋ゲーだったんだなw
すっかり忘れてたわ。
何か発想が一時のセガっぽい感じでこういうのは好きだったな。

969:名無しさん必死だな
12/04/15 17:57:15.62 kYrM93mS0
>>968
チョップリフターとかな。
おおらかな時代ではあった。

970:名無しさん必死だな
12/04/15 18:10:09.91 Rvzr5nU+O
新しい遊びを作ってる感は昔の方が強かった
今は煮詰まってハウスルール追加しまくってる状態

971:名無しさん必死だな
12/04/15 19:32:51.49 BzLC14NO0
>>960
返品制度のある国で制作しているっていうだけでも
かなり+だと思うぞ まともなメーカーなら
中身ペラペラの手抜きゲーは作らないって事だし

972:名無しさん必死だな
12/04/16 11:25:49.62 SZ8GeiCu0
洋ゲー好きなヤツって押し付けがましいんだよ★3

973:名無しさん必死だな
12/04/16 11:32:29.42 SZ8GeiCu0
次スレ

洋ゲ好きなヤツって押し付けがましいんだよ★3
スレリンク(ghard板)

974:名無しさん必死だな
12/04/16 11:52:36.72 LknAv1sKi
>>973
押し付けがましいスレだな

975:名無しさん必死だな
12/04/16 11:53:30.31 wZveeo5T0
煽り屋だろ
スレ立てて自分は書き込みしないでニヤニヤ対立見てるタイプ


976:名無しさん必死だな
12/04/16 11:57:27.45 sV/8cP1PP
なんで毎回タイトルが変わるんだよw

977:名無しさん必死だな
12/04/16 12:06:56.71 3BVummQUO
国産メーカー「日本人が和ゲー離れしたら詰む」

ユーザー「自業自得」

978:名無しさん必死だな
12/04/16 12:37:23.56 vC96smmd0
「洋ゲーの何が凄いんだよ?」    洋ゲー人気に嫉妬して、煽ってくる

   ↓     ↓     ↓     ↓     ↓

「洋ゲーの凄さを解説してあげよう」     洋ゲーの凄さを客観的に解説していく

   ↓     ↓     ↓     ↓     ↓

「押し付けるな勝手に遊んでろ・・・・・」    本心では洋ゲーの凄さを理解できたが、
                           結局、素直に認める事ができない和ゲーマー、
                             結局、押し付けるな、と人のせいにして負け惜しみで逃亡w


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