12/04/09 15:24:05.83 /4Odovvc0
>>550
あー俺も同意見。無駄に広いマップに対して探索する意味もない。
ファークライ2と似た感じ。
正直性能とか関係ないゲームデザインの部分で滑ってるからコンソール批判は違うと思う。
Rageはアサシンクリード初代といっしょで技術とかは完成してるからブラッシュアップすれば一気に名作になりうるゲームだと思う。
553:Amiga
12/04/09 15:26:36.75 /4Odovvc0
>>430でも書いたけどidにはロメロが必要。
554:名無しさん必死だな
12/04/09 15:37:34.57 dxbMBZim0
バンナムというゴミクズメーカーが潰れれば
クソゲーが無くなってクォリティの底上げはするな。
555:名無しさん必死だな
12/04/09 15:52:42.95 tdtzLGg7O
>>547
ワンピ無双みたいなクソゲー乱発してりゃ自分の首絞めるだけだろ
アスラとかストクロとか最近は酷いのが目立つ
556:名無しさん必死だな
12/04/09 16:30:43.49 T4dnVqCeO
>>553
逆にロメロはidが必要なんだよな
あいつに指揮権握らせると絶対ろくな事にならんし
557:名無しさん必死だな
12/04/09 17:39:19.30 SQYwv0md0
しかし大刀が・・・・
558:名無しさん必死だな
12/04/09 17:46:34.50 9w+qCoyC0
色彩挙げてる人いるけどなるほどねー
日本のゲームは空が青い どのメーカーでも綺麗な青空
アメリカのゲームは白っぽい カリフォルニアは天気が良さそうな感じだけど
彼らの目に空はああみえてるんだろうか
559:名無しさん必死だな
12/04/09 17:57:31.81 JePYK4C60
洋ゲーがつまらん
とか言ってる奴は、和ゲーは全て面白いのかと。
560:名無しさん必死だな
12/04/09 18:01:36.27 0vT6NnN4O
>>544
和ゲー最大のウリはジャンルの豊富さじゃね?海外のゲームに詳しくないから思い上がりかもしれないが、単純にアクションとかシミュレーションとかで括れない色んなタイプのゲームが出てる。
サウンドノベルや恋愛シミュなんて実は相当な発明品だと思うがね
561:名無しさん必死だな
12/04/09 18:08:41.70 SMrFRn4UO
面白いと思えなかったスカイリムが日本人向けの洋RPGって聞いて愕然とした
もちろんゲームとしては凄いと思ったけど自分に全然合わなかったから
スカイリムやった後だとゼノブレイドが如何に洋ゲーの良い所を和ゲーに組み込んだかが分かった
そして洋RPG好きな人がゼノブレイドを劣化洋ゲと呼称するのも何となく分かった
562:名無しさん必死だな
12/04/09 18:13:42.39 JePYK4C60
>>561
そう「自分には合わない」ってのは理解できるんだよな。
和ゲーだろうが洋ゲーだろうが、
結局やる人間の好みによって合う合わないがあるんだから、
「洋ゲーは日本人には合わない」
とか言うこと自体がおかしいんだよな。
日本人の代表かよと・・・・。
563:名無しさん必死だな
12/04/09 18:17:17.51 yslu6ihR0
>562
その辺は
自分が合わないから買わない+国内で売れない
からの推測じゃねーの?
564:名無しさん必死だな
12/04/09 18:25:43.05 0vT6NnN4O
外人が自分らの好みに合わせて作ったゲーム=洋ゲーなんだから日本人の感性に合わないもんが多いのは当たり前、
だから洋ゲーの多くは日本では売れないのが当たり前。これだけのことなのになぜか「洋ゲーの良さがわからない日本人はダメだ」になる、ホント不思議
565:名無しさん必死だな
12/04/09 18:28:10.50 Kk0f7NTC0
面白いつまらないを判断する前に画面酔いしてしまう事が多い
566:名無しさん必死だな
12/04/09 18:44:48.44 0wk0i1wX0
たしかにLSDはかなり酔った
567:名無しさん必死だな
12/04/09 19:30:23.47 /PiaeVEZ0
>>564
そもそも日本人好みって何なの?
あと今の海外のゲームのほうがいろんなジャンルあると思うけど
568:名無しさん必死だな
12/04/09 19:46:57.55 8udzn63h0
>>549
次に期待してるファンや、そういう知識のない原作ファンが増えるから
楽して大ヒットは続くんだよ。
昔から同じような事やってんのに、ヒットするものはヒットする。
客は離れては居ない、居る所には居る。
何でもかんでも売れなくなってるのは事実だけど、
売れる要素を絡めたらまだまだ付いてくる客は多いんだよ。
その客が全部いなくなるなんて事は日本ではありえないだろう。
569:名無しさん必死だな
12/04/09 19:50:14.10 Qx5k1aN60
>「洋ゲーの良さがわからない日本人はダメだ」
これの前にまず洋ゲー叩きがあるからな。
さらに言うと、昔の和ゲーを引き合いに出しての和ゲー批判と洋ゲーへの賛辞を
↑に脳内変換してくる奴もいるしな。
570:名無しさん必死だな
12/04/09 20:44:15.34 MoKd+wNb0
今年の国内で販売される洋ゲーの売り上げはかなりやばそー。
風の旅人がトップになるかもな・・・。
最近のメディクリとか見てみ。
洋ゲー厨がネットで声がデカイわりに国内でほとんど洋ゲーが売れてねー。
洋ゲー厨「8:2で洋ゲーばっか買ってるわ」
↑
こういう奴がいかに少数派かよくわかる。
571:名無しさん必死だな
12/04/09 21:08:17.79 6liNgl9o0
別に大多数だと主張する奴はおらんだろう
572:名無しさん必死だな
12/04/09 21:10:30.14 kD1V18vq0
異端例外側の人間が、自分たちこそが正しい
大多数の連中は見る目が無い終わってるとか声高に喚く様は滑稽
どこの厨二病患者だよ
573:名無しさん必死だな
12/04/09 21:18:14.54 SQYwv0md0
風の旅ビトとフラアリーは面白いね
洋ゲー嫌いでも、あの開放感は楽しめると思うよ
574:名無しさん必死だな
12/04/09 22:05:32.59 8udzn63h0
コマンドRPGや紙芝居や、萌え豚向けギャルゲ、
モンハンに無双、あと任天堂とかで凝り固まってた日本市場に、
海外からの優秀な作品が入ってくる事で活性化してるんだよな。
消費者にとっては選択肢が増えて良い事だらけなんだけど、
洋ゲー叩く人っていったい何と戦ってるんだ?
575:名無しさん必死だな
12/04/09 22:59:32.11 YpPfkgrh0
以前に比べると海外ゲームの露出は増えたし
微増ながらにも売上は増えてると思うけどな
少ないながらも儲けが出てるのであればヤバくはないでしょ
むしろ高い人件費かけて1から開発したゲームが爆死しまくってる
国内メーカーのほうがヤバいと思うな
576:名無しさん必死だな
12/04/09 23:03:24.54 kD1V18vq0
あれだけ売れてるのに人件費かけ過ぎて赤字な洋ゲーもやばくない?
小売が値引きしたり返品したりするから、実際の数字ほど儲かってない面も有るだろうけど
和洋問わず、グラ厨企業はどんづまりだよね
吐血マラソンしてる連中は、まとめて消えておいた方が業界のためって気はする
577:名無しさん必死だな
12/04/09 23:18:43.53 V4sogjYZ0
ゲームで利益上げてんのなんていまやMSとソーシャル系ぐらいじゃないの?
578:名無しさん必死だな
12/04/09 23:22:24.22 aItB/rVFP
赤字=即撤退って家計簿並の商業感覚だな
それじゃそもそも起業できんだろ
579:名無しさん必死だな
12/04/10 00:43:27.03 odQA2pQ30
ゲームって技術が優れてるから買うんじゃなくて、遊べるから買うものだよね。
洋ゲーでもターン制のシステム採用してたら日本人受けしそう。
580:名無しさん必死だな
12/04/10 00:50:16.46 yXsmQNno0
>>577
ABがボロ儲け中
WBも一気に台頭、BethesdaもTES5で結構儲けたろ
あとはまあValveやEpic、Crytek、Bungieなんかは元気なんじゃね
581:名無しさん必死だな
12/04/10 01:13:03.59 agND0Brp0
>>572
世界全体で見たら日本市場の方が異端になるのに的外れも甚だしいな
洋ゲーを評価する方には世界で多数派だから正しいとか言う奴なんてまずいないし、
好みの問題は自由って言ってるのにね
こういう風に視野狭窄に陥ってる奴が一丁前にゲームを語れると思ってることこそが滑稽だわ
582:名無しさん必死だな
12/04/10 01:37:57.09 eZrUJsw80
見た目っていうのは、軽く見られがちだが非常に重要な要素だろ
見た目で拒否されたら、どんなに内容が良くたってそこでおしまい。
なあ不細工諸君( ̄^ ̄)y-~~
583:名無しさん必死だな
12/04/10 02:24:59.41 Spe5B94Z0
>>582
じゃ見た目で軽く見られる日本アニメ風モデリングは向こうの市場じゃ損だな。
584:名無しさん必死だな
12/04/10 03:28:47.73 vFs54L3b0
欧米は起業に関しても雇用に関しても日本とは環境違いすぎる
大赤字で事務所閉鎖、大規模リストラなんてしょっちゅうだし
投資家の目も厳しいし、コスト感覚は日本の比じゃない
だが、連中はそれであきらめたりはしてないな
失敗しても次の会社で再起を図り、またでかいのを作ろうとする
それで成功するとは限らんけど
日本では完全に守りに入っちゃってるからな
この差は大きい
585:名無しさん必死だな
12/04/10 03:47:24.73 T2UbmvlQ0
だって日本って失敗から再起不能な国じゃん
586:名無しさん必死だな
12/04/10 04:45:19.83 TclaxhhP0
洋ゲーの空って、青空でもなんかグレーがかってるっていうか
薄暗くて気が滅入る絵面な事が多い気がするんだよな
587:名無しさん必死だな
12/04/10 06:42:24.61 1gJTaw1fP
>>569
洋ゲーが叩かれるのは、ことさらに和ゲー叩きをしてきた人間がいたからだろ
自分が好きなだけで留まってたら誰にも何も言われんよ
588:名無しさん必死だな
12/04/10 08:43:54.21 m03er8XE0
日本のゲームの現状は無理に世界意識してあっち風味を半端に取り入れた結果、こうなった気がしないでもないな。
日本は任天堂ゲーや萌エロゲーの分野じゃ第一人者なんだから、無理せずその分野だけ突出すればいいんじゃないのか。
589:名無しさん必死だな
12/04/10 12:54:34.67 ffYRZV2/0
Crysisはまじでクソゲーだった。
集弾がゴミすぎて撃ち合いを楽しむことが不可能ってのがFPSとして致命的すぎ。
あれなんで人気なの。
590:名無しさん必死だな
12/04/10 12:56:22.12 igiPytfY0
クライシスはカメ投げて遊ぶのが最高w
海のリアルさは今のところ一番ではないだろうか
591:名無しさん必死だな
12/04/10 13:08:25.33 i3qmIRR80
映像技術デモみたいな感じだったよね、FPSとしてはスーツ能力がちょっとある程度で特筆すべきこともない
同時期なら STALKER:SoC>Crysis前半>CoD4>Crysis後半 と判断してたゲーマーも多かろう
592:名無しさん必死だな
12/04/10 13:17:34.60 sYNvGc9HO
>>588
日本人の女にモテたイケメンが
日本人の女をよく知っているので
世界中の女にモテるだろうと
声をかけたら玉砕ばかりw
日本人の女にモテたんだから素質はあるはず
と世界中の女を研究して世界中の女好みのつもりで
また声をかけたらやはりまた玉砕←今ココw
593:名無しさん必死だな
12/04/10 13:21:07.54 OzLAva0DO
>>591
AIが初代FARCRYより劣化してるのは確かだからなあ
STALKERはサバイバル要素が強いのもある
あっちは何か食べなかったら本当に体力減るし
(通常プレイだと中々お目にかかれないけど)
594:名無しさん必死だな
12/04/10 13:21:36.96 sYNvGc9HO
もっと言えば海外好みにマッチョにしてみたけど
日本の女にもモテなくなったw
代謝が悪くなってしまったので
もう昔の細マッチョには戻れない
というか戻り方を忘れた←今ココw
595:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/10 15:37:49.32 hzhliZ8HO
マッチョな男が好きな日本女もいるから大丈夫。
つーかマジレスすると、男の好みは割合に画一的であるが、基本的に女を選ばないのでかなりなブスでも子孫を残せる。
逆に女は男を選びまくるが、基本的に女の個々の趣味は非常に多様化しているため、かなりなヘタレ男でも子孫を残せる。
動物行動学から見た、人間の性行動の基本な。
596:名無しさん必死だな
12/04/10 15:57:08.73 wQDvfBNQ0
洋ゲーって言って
マインクラフト、プラゾン、civ、アングリーバード、トロピコ
とかって挙げると随分イメージ違うよね
技術的に凄いのかってのとはまた違うけど
597:名無しさん必死だな
12/04/10 16:41:14.94 bLi/nPT30
>>587
時系列を無視するな。
昔の洋ゲーは叩かれて然るべきな出来だった。
しかし、昨今それが覆されてきた。
国内では、完全版商法や予約特典商法のような詐欺紛いの売り逃げ行為が跋扈。
そのような売り方をするタイトルの、当たり前のような不出来。
そんな状況に対する批判が和ゲー叩きの発端だ。
一方では、ゲームの出来や表現方法で和ゲーを凌駕する洋ゲーの台頭。
それに対して、昔の感覚のままで荒削りと決め付けて叩いているのが、今の洋ゲー叩きだ。
598:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/10 17:10:40.47 5AWmfKjy0
14年くらい前にHalflifeやって、あのチュートリアル見て
「おぉお、洋ゲーもここまで来たか!」と感動した覚えがある。
あの頃はほんと不親切なの多かった。
599:名無しさん必死だな
12/04/10 18:03:32.09 1gJTaw1fP
>>597
昔の洋ゲーこそ、大して誰も知らんよ
自分だけで楽しんでれば、誰も興味ないんだから叩かれたりなんてしない。
600:名無しさん必死だな
12/04/10 18:55:26.78 uq7AdtYY0
洋ゲーを叩く奴に限って、バイナリードメインはTPS系の一級品とか言うから、余計に煽られたりするんだよな
洋ゲー叩く人って、英語読めない、TPS/FPS系でカモにされるくらい下手くそ、マルチで突撃スタンドプレーしかしない、ゴア表現やホラー要素を必要以上に怖がるみたいな奴が大半なんじゃないかな
バイナリーやバイオのオペラクみたいなので、まともなTPS/FPS系ゲーム初体験みたいな奴ばかりなような
601:名無しさん必死だな
12/04/10 19:32:30.73 lBzQbHwE0
「洋ゲーを叩くやつ」で一般化出来るほど、洋ゲーを叩くやつ見たことないけどな(ゲハ除く)
基本的に、無関心
602:Amiga
12/04/10 19:51:07.44 Tpvu1/r30
>>597
それは違う。昔から洋ゲーすごいのはたっぷりあったよ。
WINDOWS以前から。ただコンソールゲーム機は二流メーカーしかいなかったんだ。
一流はみんなPCでゲーム作ってた。だからコンソールしか触れてない人は「昔の洋ゲーは糞ゲー」と思ってる。
おれみたいに五歳の頃からamigaやPC98や88やAT互換機に囲まれてると洋ゲーの凄さは昔から80年代から身にしみて知ってた。
F15ストライク・イーグルとかウイングコマンダーとかUltimaアンダーワールドとか技術もゲームもすごいのがたくさんあった。
ただゲーム機にはほとんど移植されなかった。
603:名無しさん必死だな
12/04/10 19:53:20.36 mzlO8mDN0
>>591
>FPSとしてはスーツ能力がちょっとある程度
こういうことあんま言いたくないんだけど
こんなセリフはちゃんとプレイした人からは絶対に出てこない
604:名無しさん必死だな
12/04/10 19:56:33.41 bLi/nPT30
>>602
ここで語ってるのは、和と洋何れもゲーム機のそれでしょ。
605:Amiga
12/04/10 20:01:22.64 Tpvu1/r30
>>604
さすがに70-2000年あたりまでの洋ゲー語るのにPCを無視しては話成り立たないと思うのよ。
最近急激に進化したってわけではないし。きちんと積み重ねがあったわけだし、今、HD機で活躍してるディベロッパのほとんどがPC出身だしな。
>>603
Crysisは敵との知恵比べはとても楽しかったと思う。グラだけ!!!っていう人はあんまりプレイしてないと思う。
敵から姿を隠してからクロークすると敵がウロウロしながら盲うちしたり楽しい。ただクローク強すぎるから、俺はコンフィグいじってクロークしたらほぼ動けなくなるようにした。
そしたらとても難易度がシマッて面白くなった。
606:名無しさん必死だな
12/04/10 20:27:18.47 GXYmlQgQ0
別に洋ゲー最高とか思わないけど今の和サードに洋ゲーみたいなゲームが作れるかと言われたらノー
607:名無しさん必死だな
12/04/10 20:33:52.93 i3qmIRR80
>>603
Warhead含めてクリアしているけど最低1000時間やらないと話にならないって言うなら別にそれでいいよ
シングル・マルチ含めてFPSに造詣が深いわけじゃないし、やった範囲で面白くはなかったと言ってるだけの話
Farcry的な面白さを期待して裏切られたというのも否めないしね
608:名無しさん必死だな
12/04/10 20:35:25.13 7tAgDUeD0
>>575
微増じゃなくて減ってる。
一番マシだったCoDは評判を見る限り次で減りそう。
マスエフェクトあたりの日本では少数の続編ものきなみ減ってる。
洋ゲー厨の書き込み量だけは多いが、今年のメディクリを見る限り
今年の洋ゲー売り上げはかなりやばい。
609:名無しさん必死だな
12/04/10 20:36:56.76 Y0IhLQ4a0
Farcryと比べて微妙なんで不満も多いけれど
Farcry2の後ではあれでもまだ遥かにマシだったんだと思うようになった
farcry2好きな人には悪いけれど
610:名無しさん必死だな
12/04/10 20:47:35.81 yS+eZCtE0
>608
スクエニのふりした騙し売りだったんだから
そりゃ次は減るよな
食わず嫌いじゃなく、やった上で拒否されて減ってるんだから納得してくれるだろ
611:名無しさん必死だな
12/04/10 20:51:33.76 mzlO8mDN0
>>607
クリアやプレイ時間は関係ない。面白い面白くないもどうでもいい
単に"スーツ能力がちょっとある程度"なんてセリフは
ゲームデザインを理解してる人からはまず出てこないもので
ゲームデザインを理解してないまま評価を下してるってこと
612:名無しさん必死だな
12/04/10 21:06:22.38 sYNvGc9HO
>>595
だーかーらー
マッチョなゲームが好きな洋ゲー厨もいるから
大丈夫
と変わんないだろーが
無理やり蘊蓄の押し売りを始めるのでは
洋ゲー厨と変わらんぞ??
613:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/10 21:09:46.21 5AWmfKjy0
和ゲーとそれ以外って、和食とそれ以外を比べるくらい無謀で馬鹿馬鹿しいぞ。
614:名無しさん必死だな
12/04/10 21:35:31.63 Gt29gIBr0
洋ゲー全否定してる連中のアイデンティティが危うくなってるのが最近ありありとわかるな
筋違いの歪んだ縄張り意識が脅かされてるせいで、防衛的なレスが目立つ
以前はただ単に無視してるだけだったのが、近頃はやたら過敏に洋ゲー叩いてるし
挙句の果てにブランドだけの駄ゲーが売れまくる市場で洋ゲーが売れてないってことを
心の支えにしてる始末w
615:名無しさん必死だな
12/04/10 21:35:54.03 VIGPumqH0
箱の欧州本体もあって
海外で発売されるの含めてほぼほぼチェックしてるが
リリース量も多いけど、ゴミ屑も多いな
和ゲーは萌系のデザインが苦手でほとんど手を付けてないが
PS3含めてリリース両方多くないけどゴミ屑が多い
616:名無しさん必死だな
12/04/10 21:40:23.49 VIGPumqH0
萌系のアドベンチャーやSTGは手を付けないけど
それ以外は和ゲーでもほぼほぼやってる
ってか和洋含めて最近はパッケージ系が全然ダメ
XBLAに良作が多いな
617:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/10 21:55:09.20 5AWmfKjy0
>>616
XBLAには、主に4000万市場のsteamで壮絶な戦いを生き抜いた
選りすぐりのゲームが、主に流れていくしな。
URLリンク(store.steampowered.com)
パッケージもこの構造と大して変わらん。
有象無象、何千と生まれる海外ゲームの中から売れそうなものだけが生き残って、日本に渡ってくる。
618:名無しさん必死だな
12/04/10 22:04:22.68 YUgmmkSU0
>>617
日本を除いた世界市場での生き残りvs日本市場という構図で戦える日本ってスゲーよなw
619:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/10 22:09:41.77 5AWmfKjy0
>>618
凄いっちゃ凄いが、今や実質 任天堂 vs 世界市場の生き残りみたいになってる。
長年海外ゲーマーを圧倒してきたシリーズ続編も、見放され続けてる。MGSとか良い例だけど。
620:名無しさん必死だな
12/04/10 22:11:33.94 yS+eZCtE0
去年国内で売った総本数だと、任天堂<バンナムじゃなかったっけ?
621:Amiga
12/04/10 22:45:41.12 Tpvu1/r30
>>608
増えてる減ってるに意味は無い。ぶっちゃけHD機で和ゲーが元気ないのは純然たる事実だから。
というかPS2時代から見てPS3すら「タイトルのうち半分が洋物」になっちゃうって事実そのものが和ゲーが元気ない証拠。
うれなくてもラインナップが寂しすぎるし、だからといって新規でHDで作る技術もお金もないからださざるをえないんだよ。
後、今年はGTA5が国内でも結構うれると思うぞ。
622:名無しさん必死だな
12/04/10 22:48:07.92 yS+eZCtE0
和ゲーが元気無くなって、本数も露出も知名度も増えたのに
もう不利な要素なんて無いのにそれでも売れないんだから
合わないんじゃね?という話なんだがなー
623:Amiga
12/04/10 22:53:59.29 Tpvu1/r30
>>622
どーだろ。万単位で売れるのも増えてはきたし、PS2時代に比べれば10倍異常売れてると思うぞ。今新規でRPGとかだして国内でもスカイリムほど売れるか?
っていうとそーでもないだろうし。逆に本当に合わなければローカライズすらされないよ。
昔っから洋ゲーマニアだけど今が一番売れてるとは思う。
624:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/10 23:12:26.00 5AWmfKjy0
っつーか、「本当に面白い洋ゲー」ってなかなか、日本に流れて来ないしな。
Starcraftとかシヴィライゼーションとか、S.T.A.L.K.E.R.とか。
むしろ家庭用に合わせて劣化したシヴィライゼーションとか、BF3とか、そういうのが増えてると思う。
625:Amiga
12/04/10 23:13:52.65 Tpvu1/r30
civもSTALKERも日本語版あるじゃん・・・・。STALKERはなんでか初代だけ日本語版ないという意味不なローカライズだったが。
626:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/10 23:22:05.48 5AWmfKjy0
>>625
訂正
日本に → 日本のコンソール市場に
627:名無しさん必死だな
12/04/10 23:28:50.16 sYNvGc9HO
ピーコが映画をオススメする事に無理があるのと同じで
洋ゲー厨がゲームをオススメする事にそもそも無理があるだろ?w
変な趣味という自覚がない人に
同胞以外に何かをオススメする事は
客観性が皆無という点で不可能
628:Amiga
12/04/10 23:51:02.28 Tpvu1/r30
>>627
煽りしかできない馬鹿に答えるのも無駄かもしれんが、任天堂以外のゲームはぶっちゃけ変な趣味扱いだぞwww
ゲームって枠ならさして変わらん。
629:名無しさん必死だな
12/04/10 23:51:34.25 YUgmmkSU0
ゲームに客観性を求めてどうすんだw
ケータイ端末のゲームなんて猿のオナニーみたいな格好でやってるだろ。
630:名無しさん必死だな
12/04/10 23:53:52.70 ffYRZV2/0
まあ確かに洋ゲー好きじゃない人に薦めても逆効果だろうなとは思う。
だから、洋ゲーを薦めあうスレとか適当に作ってそっちに篭れば、無駄な煽りあいもなくなるし、
俺は面白い洋ゲーを知れるし、winwinになる。
あとWitcherの1が安いんだけど面白い?
631:名無しさん必死だな
12/04/10 23:54:40.24 Rl2cCTdW0
どうせ面白くないなら、技術があった方がいいだろjk
632:Amiga
12/04/10 23:58:21.52 Tpvu1/r30
>>630
すんげぇ戦闘に癖あるけど面白いよ。
ただ洋RPGはオープンフィールドであり、豊富なサブクエストと自由度がーとかいう人には向いてない。
結構日本のRPGに近い。キャラゲーだしな。もともと。
633:名無しさん必死だな
12/04/11 00:06:24.78 OdxF5I/30
>>632
TES系は食傷気味だから大丈夫そう。
買ってくるわ。ありがと。
634:名無しさん必死だな
12/04/11 00:13:06.93 UmOO5QOE0
昔はハリウッド映画とか勧善懲悪だけのつまらん幼稚なシナリオって印象だったが
最近の和RPGと洋RPG比べると和RPGの方がつまらん幼稚な勧善懲悪に染まってる
635:名無しさん必死だな
12/04/11 00:13:50.69 YeAm32WhO
>>628
>煽りしかできない馬鹿に答えるのも無駄かもしれんが、任天堂以外のゲームはぶっちゃけ変な趣味扱いだぞwww
だからどうした?w
どこが変なのかはそれぞれ違うし
変の度合いも違うんだよ
頭が悪い洋ゲー厨には言っても
わからないだろうがなw
636:Amiga
12/04/11 00:22:44.22 S9T1Yrge0
>>どこが変なのかはそれぞれ違うし
それがわかっているのになんで煽るかね。
洋ゲー別に変だと思ってないし、君は変だと思ってるだけだろ。
それを自分の価値観が絶対だと思って叩いてる君は「どこが変なのかはそれぞれ違うし 」という自分の文をよくみればいい。
それに俺は別に和ゲー叩いてないよ。普通に和ゲーもやるし。
ただ国内外で和ゲー元気ないねって言われるようになったのはなにかしら問題があるからだしそれについて話ことは別に悪いことじゃないと思うよ。
カプコンや別格すぎて偉大すぎる任天堂とかもいるわけだし。日本には。
637:名無しさん必死だな
12/04/11 00:33:08.01 YeAm32WhO
>>636
変の度合いが大きいのが洋ゲー厨
これは日本の常識w
あと任天堂が偉大で和サードがそれと比べてー
とかそういう話は洋ゲー厨が立てた
馬鹿みたいなスレタイのスレでやればいいんだよ?
638:Amiga
12/04/11 00:35:44.44 S9T1Yrge0
>>これは日本の常識w
おめーの価値観を日本全体の常識にすんなよwww
というか君とは話価値はなさそう。ゲームの話全くできないし。
信仰告白されても困る。
639:名無しさん必死だな
12/04/11 00:42:55.75 xAHjLd/+0
>>630
URLリンク(www.dotup.org)
日本語化もできるから是非プレイするべし
640:名無しさん必死だな
12/04/11 00:47:24.10 YeAm32WhO
>>638
日本では洋ゲーが売り上げ上位に食い込んでない
のに声だけデカい()んだから
かなりの異常者なのは間違いないだろw
ギャルゲーユーザーだって
日本人なら節度をわきまえてるぞ?
気付いてなかったろ?w
洋ゲー厨は控えめに言っても狂信者
わかりやすく言えばキチガイ
お前のことだよw
他にもたくさんのゲームをやっていても
なんの免罪符にもならない
洋ゲーは日本ではマイナーなのに
節度もなくデカい声で周りにわめき散らす行為そのものが
信仰なんだよw
641:名無しさん必死だな
12/04/11 00:48:34.15 iJhWd1v40
ゲーム如きにムキになるキモヲタの競演がゲハでございます。
642:名無しさん必死だな
12/04/11 00:49:58.11 xAHjLd/+0
なんか親の仇みたいに洋ゲー敵視してるね
恐ろしいことだわ・・
643:Amiga
12/04/11 00:54:16.35 S9T1Yrge0
>>640
だめだこりゃ。完全にただのゲハ脳のキチガイだ。話にならん。
売れてるゲーム以外は話をするなって言ってるみたいだから任天堂のゲーム以外の話題はNGなのかもしれない。彼にとっては。
というかここってかなり濃いゲームの板だよなぁ?
あとゲームで「日本人なら」とか言う奴は大抵アホ。ゲームにレイシズムやナショナリズム持ちだしてどーすんだよと。轟音と同レベルの奴がいるなんてちょっと怖い。
644:名無しさん必死だな
12/04/11 00:56:08.57 xAHjLd/+0
洋ゲー持ち上げて和ゲー叩く連中ってのから
いつの間にか和ゲー沢山やってても、洋ゲー遊ぶ奴は声だけデカイ洋ゲー厨という風になってたでござる
645:Amiga
12/04/11 00:59:00.52 S9T1Yrge0
というか「ハード『業界』」板なんだから全世界の話題でてくるのは当たり前だと思うんだよなぁ。
地球規模で売れてない和ゲーは黙ってろ!!!!声だけデカイ!!!っていってるのと同じなんだよなぁ。
そんなアホなこと絶対いわないけど。ここは日本だ!!!とか言いだしたらゲハ板以外に言ったほうがいいと思う。
業界ネタなんだから海外ネタがでるのは当たり前。
646:名無しさん必死だな
12/04/11 01:01:16.97 YeAm32WhO
>>642
洋ゲーは敵視してないぞ?
あまり面白くないから良くも思ってないがw
洋ゲー厨は軽蔑しているんだ
声だけデカい()からなw
1人で100人分位買ってから
発言しろって話だ
本来、ギャルゲーマーみたいに
端っこで済まなさそうに
ちょろっと相槌うってる位が
妥当な発言権だろw
日本人が優しいのと欧米コンプレックスがあるからって
調子に乗りすぎ
647:Amiga
12/04/11 01:04:05.93 S9T1Yrge0
はっきりいっていいか?ここはハード業界板であってゲーム売上板じゃないのよ。
なんかアニメファンの人が死ぬほど嫌う「売り豚」(でいいんだっけ?)になっちゃってるよ。君。
売上が少なければ「発言権もない!!!」なんてルールそのものが存在してない。
売れてないんだから黙ってろ!!!なんて言ってる人はぶっちゃけ趣味なんてやらないほうがいい。
648:名無しさん必死だな
12/04/11 01:04:20.02 xAHjLd/+0
>>646
でもね
君が「声だけデカい()からなw1人で100人分位買ってから発言しろって話だ」という資格はどこにあるのかと思うんだ
649:名無しさん必死だな
12/04/11 01:05:52.57 YeAm32WhO
>>643
よそのスレ行けよ
キチガイ
それとも、なんか洋ゲーがツマラない事
について話す事があるのか?
それとも洋ゲーのやりすぎで
頭まで筋肉ついたのか?
それともヘッドショットされて
もう頭ないか?w
650:Amiga
12/04/11 01:06:04.21 S9T1Yrge0
URLリンク(mahoroba.s70.xrea.com)
ちなみに俺は毎年こんな感じだけどな。買ってることは買ってる。ただ別に買ってるからって買ってない人に「発言権」とか痛いこと言わない。
651:Amiga
12/04/11 01:08:24.05 S9T1Yrge0
>>649
頭には筋肉つかないし、頭がなかったら死んでます。ってのは冗談で。
というかなんで君がスレの仕切をやりはじめてるのだwww
というか君がスキなゲームってなんなん?ゲームの話しようぜ。
652:名無しさん必死だな
12/04/11 01:09:05.97 xAHjLd/+0
洋ゲー売れてないから、買ってるユーザー(個人)に発言権がない
和ゲーは売れてる(日本で)から、買ってない人間も威張ってもいい
こういうことですか
653:名無しさん必死だな
12/04/11 01:09:28.63 YeAm32WhO
>>648
説得されてもここはそういうスレなんでのうw
むしろよそへ行けよ
と言いたいわけだがw
654:名無しさん必死だな
12/04/11 01:09:35.55 ZCmOe5Rw0
洋ゲーはとにかく銃乱射してれば売れるってイメージ
655:Amiga
12/04/11 01:10:47.70 S9T1Yrge0
このスレってYeAm32WhOがたてたんだ・・・・。知らなかったよ。
656:名無しさん必死だな
12/04/11 01:11:14.18 xAHjLd/+0
>>653
和ゲー厨の身からしたら、お前黙ってろよと思っちゃうのですw
657:Amiga
12/04/11 01:12:58.84 S9T1Yrge0
>>652
轟音思考のような気がしてきたwww
658:名無しさん必死だな
12/04/11 01:14:34.65 xAHjLd/+0
このスレ自体ゲーム大して遊んでないやつが自分の感想で立てただけだよなあ
「つまんなくね?」に対し「そうでもないよ」といえるスレだと思うんだがw
659:名無しさん必死だな
12/04/11 01:14:35.97 YeAm32WhO
>>651
和ゲー大好きだよw
洋ゲーツマンネ
無双サイコーw
テイルズサイコーw
Oh Yes
660:名無しさん必死だな
12/04/11 01:15:26.37 LAW+PXCr0
煽り屋失格だなアホすぎる
対立が深まる所かバカにされる始末w
661:名無しさん必死だな
12/04/11 01:15:32.81 ECGI/YrM0
FPS系ソフトは一本やると飽きる
似たようなことばっかだし
662:名無しさん必死だな
12/04/11 01:15:44.91 iJhWd1v40
業界板だから売上重視するんだろ。
ゲームの出来とかマジで考えてるサード業界人とか居るとしたら
そいつらは超無能って話になるんだけどそれで良いの?
663:Amiga
12/04/11 01:16:36.59 S9T1Yrge0
>>658
疑問形だしな。YeAm32WhOみたいな偏った人だったら「洋ゲー技術ばかりでつまらない!!!」って断定系になるよね。
664:名無しさん必死だな
12/04/11 01:16:47.24 ai5piy260
ってかみんなゲーム買ってないんだね
箱とPS3だけで毎年120~130本くらい買ってる
平均値で見たとに最近の日本産ゲームはユーザー舐めてるとしか思えん
665:名無しさん必死だな
12/04/11 01:18:37.20 ZCmOe5Rw0
実際GTA4っての買ったけどあんま合わなかったな
すげえ評判良かったから買ったけどがっかりした
666:名無しさん必死だな
12/04/11 01:18:37.40 iJhWd1v40
ゲハってゲーム楽しんでるもんな。
667:Amiga
12/04/11 01:18:53.86 S9T1Yrge0
>>662
なら海外の売上も重視するべきじゃね?後「出来」を完全に度外視する(出来を考える人は無能とまでいうなら)のこそ無能だろ。
つぎから誰も買わなくなるぞ。
668:名無しさん必死だな
12/04/11 01:22:27.46 wLV311EW0
>>661
いやFPSと言っても系統がいくつかあるんでその辺バラけたのを一通り試すと面白いぜ
フィールド広くて乗り物使って色々やる系統とか、狭いとこでガチャガチャ動くのとかな
色んなスキルを駆使して戦うのもあるし、シンプルに撃ち合いだけなのもある
しかしまあなんとなく言いたいことも分かる
特にCODのMW以降のハンコゲーっぷりにはちと呆れるな
なーんも変化が無い上にだんだんデキが悪くなるっていうね。
しかもそれでも売れるってあたりが笑えるわ
まあ程度の違いはあれ同じようなことしてるシリーズもの結構あるけどさ・・・
ドラクエやFFだって毎回それなりに変えてきてるってのに恥ずかしくないのかね
669:名無しさん必死だな
12/04/11 01:22:34.82 xAHjLd/+0
無双・・確かに買ってるな
URLリンク(www.dotup.org)
670:名無しさん必死だな
12/04/11 01:23:18.61 YeAm32WhO
>>663
洋ゲーってツマンなくね?
でもどっちでもいいんだよ?w
671:名無しさん必死だな
12/04/11 01:23:31.09 iJhWd1v40
>>669
無双って沢山出てるんだなあ。
672:名無しさん必死だな
12/04/11 01:24:24.75 xAHjLd/+0
以外にトロイ無双面白かった
673:名無しさん必死だな
12/04/11 01:26:52.50 ZCmOe5Rw0
>>668
ヨウゲー好きの人って和ゲーのシリーズはマンネリってバカにするんだよな
674:名無しさん必死だな
12/04/11 01:29:20.37 xAHjLd/+0
CODとかよくマンネリとか言われてるじゃない
675:名無しさん必死だな
12/04/11 01:34:20.61 YeAm32WhO
>>673
和ゲーがマンネリで売れなくなっているからといって
洋ゲーが売れているわけでもないのに
洋ゲー厨が勘違いしだすw
これが問題だね
676:名無しさん必死だな
12/04/11 01:37:04.07 ai5piy260
>>675
でも昔より露出も高くなったし
相対的には売れるようになったよね
677:名無しさん必死だな
12/04/11 01:37:34.04 xAHjLd/+0
>実際GTA4っての買ったけどあんま合わなかったな
>すげえ評判良かったから買ったけどがっかりした
1行目で答え出てた
678:名無しさん必死だな
12/04/11 01:40:13.17 OdxF5I/30
GTA4はやってないけど、VCとかSAは郊外を延々と走り続けるのが異常に楽しい。
679:名無しさん必死だな
12/04/11 01:40:43.25 YeAm32WhO
>>676
お前は前を走ってるランナーが転けて
順位が上がったら自分の足が速くなった()
と言うのかと
680:名無しさん必死だな
12/04/11 01:43:56.75 ai5piy260
>>679
何か自分の言葉に心酔してるけど
全くレスとしては間違ってると思うよ
681:名無しさん必死だな
12/04/11 01:53:01.48 YeAm32WhO
>>680
洋ゲーらしい洋ゲーの売り上げは
PS2のGTAのあたりにちょっと盛り上がってからはずっと横ばいかむしろ微下がり傾向だろうがw
続編ほど売り上げが下がってるしタイトルが多いし
見方によっては売り上げは激落ちだがなw
682:名無しさん必死だな
12/04/11 02:01:17.36 1DI7tMBw0
洋ゲーの体験版をやる → これは合うな!買おう or うーん、これはちょっと合わん…
和ゲーの体験版をやる → なんかだるいな…途中だけどもうやめよう…
683:名無しさん必死だな
12/04/11 02:12:00.04 f7/UKeAX0
>>682
和ゲー→ or そんな目新しいシステムじゃないのにチクチクやってしまう…あれ、もうプレイ時間こんなに!
684:名無しさん必死だな
12/04/11 02:12:04.14 iJhWd1v40
そもそも和ゲーはイメージヴィディオだけ。
685:Amiga
12/04/11 07:46:00.22 S9T1Yrge0
>>681
それって単純に日本のゲームの全体の売上に比例してるだけでは・・・・。
686:名無しさん必死だな
12/04/11 08:33:33.30 bdmP8iMB0
洋ゲーはシミュ系と昔の奴しかやってないが、バランスオブパワーやシムciv系は確かに発想がすごいと思った。
日本だって地球防衛軍みたいな骨太シミュゲーはあったがいつの間にか廃れてしまったな。
売れないから作られなくなったのか作らないから売れないのか。
687:名無しさん必死だな
12/04/11 09:03:45.09 yo92iGlcO
主役が10代のひょろっちい餓鬼じゃないと駄目だよ
688:Amiga
12/04/11 11:13:17.19 phNGvU8w0
>>686
バランスオブパワーはなんかシュールなギャグを見てるよーな気がした。
シム系というか「ストラテジー」は本当に国内で出なくなったね。
Sinssolarempireとか海外ではまだ細々傑作出続けてるのになぁ。
オンライン販売が発達したせいでニッチなゲームでも販路が確保できるってのが大きいらしいが。
paradoxのクルセイダーキングスとかよくシリーズ化するほどファンがついてくれるのは羨ましい。
689:名無しさん必死だな
12/04/11 11:28:43.13 sEr5SmDSP
アルファケンタウリがやばいぐらい面白い
690:名無しさん必死だな
12/04/11 11:36:54.05 jNeRpWGAP
>>600>>614>>574
こういういかにもな連中って洋ゲ厨ばっかだな
なんでなのw
691:Amiga
12/04/11 11:40:19.62 phNGvU8w0
>>689
シド・メイヤー作品で最強の傑作だ。ストラテジーはある程度のハードスペックがあれば後は純粋ゲームデザインの勝負。
正直、アルファ・ケンタウリを凌ぐバランスのストラテジーは今後半世紀たっても現れるか怪しいくらいのレベル。
>>690
ゲームについて語たらず、ファンの叩く行為は奴は洋ゲー和ゲー関係無くクズ。
692:名無しさん必死だな
12/04/11 11:45:11.30 Uc65TJ0G0
和ゲー → ムービースキップできないのかよ、マジうざい
693:名無しさん必死だな
12/04/11 11:56:55.20 sEr5SmDSP
>>691
おおこの速さで同意が飛んできたのは初めてだw
人間が超人類にリアルでならない限り本当に一生遊べると思うわ
694:名無しさん必死だな
12/04/11 11:58:33.06 icsBwwAa0
>>692
カットシーンスキップ出来ないものなんか和洋関係なく存在するだろ
695:名無しさん必死だな
12/04/11 12:09:20.27 omXaKbjj0
>>690
こういうまとも言い返せないからあてこすりで煽る連中って和ゲー厨ばっかだな
なんでなのw
このスレ見ても和ゲー持ち上げてる連中がゲームの中身について全然語らないのが笑える
見た目がダメとかどうせ日本じゃ売れないとかそんなのばっか
もう洋ゲーを否定することだけが目的になってるから会話が成立しねえw
696:名無しさん必死だな
12/04/11 12:09:43.39 xV56VFAP0
>>691
アルファ・ケンタウリに興味出たんだけど、Win7(64bit)で動く?
697:名無しさん必死だな
12/04/11 12:18:33.84 sEr5SmDSP
>>696
一工夫必要だけど動くよー
どちらかというと既に手に入るかの方が心配
698:名無しさん必死だな
12/04/11 12:21:45.09 DtHKjwJ20
GOG.comに$5.99であるな
Win7 x64 にも対応
699:名無しさん必死だな
12/04/11 12:22:32.56 xAHjLd/+0
古いゲームする為にOS別で3台用意してある
700:名無しさん必死だな
12/04/11 12:51:36.82 x/yPieoX0
ユーザーエクスペリエンスですら海外に及んでいない
701:Amiga
12/04/11 12:53:40.40 phNGvU8w0
>>693
一年ぶりに起動。ちょっとプレイ・・・。ゲ!!!朝じゃんってことが多々あったのがアルファケンタウリwww
恐ろしい。最高のハードSFストラテジーだよな・・・。あれ。全体的な雰囲気も素晴らしい。
702:名無しさん必死だな
12/04/11 13:00:31.71 TkGmKt9G0
技術があればすべてうまくいくと勘違いしてるノータリンは増えたと思う
703:名無しさん必死だな
12/04/11 13:48:20.00 xV56VFAP0
>>698
それ買って日本語版をどうにかすれば日本語化できるの?
704:名無しさん必死だな
12/04/11 14:01:05.17 /HOfs+GK0
何なんだろうね一体
705:名無しさん必死だな
12/04/11 14:36:50.31 VoRTrcWL0
>>703
そういえば英語だったな失礼
自分はそのままプレイする人なんで…
日本語版なら値段は少し上がるけど
中古を尼とかで買った方が良いとおもう
706:名無しさん必死だな
12/04/11 16:29:53.12 vLJZc68R0
和ゲーの最高峰は、マリオでもFFでもなく「ぷよぷよ」
異論は却下
707:名無しさん必死だな
12/04/11 16:57:20.90 yo92iGlcO
>>706
異論を却下するなら何のために言いにきたの
708:名無しさん必死だな
12/04/11 19:33:51.55 hmx2pRjt0
最近のぷよぷよはキャラゲーだからなあ
絵柄がポップ調だから一般層を誤魔化せてるが
あやクルとかしろいフェーリとか完全に萌えオタ向けキャラ
709:名無しさん必死だな
12/04/11 20:01:17.15 OdxF5I/30
ゲームそのものが面白ければ、萌えキャラだろうがオタキャラだろうが気にならないわ。
萌えキャラだからーとか言ってるのは洋ゲーの食わず嫌いとあまり変わらないんじゃない?
710:名無しさん必死だな
12/04/11 20:25:56.60 hmx2pRjt0
>>709
そのゲーム部分が通、フィーバークラシックで
既に完成されてちゃってるからな
それ以降は進化の兆しほとんど無し、一応新作出る度
新ルールは追加されてはいるが誰でも考え付くようなもので
一回やればもういいやというレベルのものばかり
711:Amiga
12/04/11 20:51:51.18 S9T1Yrge0
パズルゲームはアイデア一発勝負だから最初の作品がヒットすればもう微妙な調整で終わりだからね。
ぷよぷよ2は傑作だと思う。本当の傑作。
>>709
ゲームが面白ければ萌えててもいいよね。本当に。
712:名無しさん必死だな
12/04/11 21:08:59.21 icsBwwAa0
萌えられるから面白いと感じる人もいるんだし、良いとか悪いとか決められものじゃなくね
713:名無しさん必死だな
12/04/11 23:00:12.63 NHhVJIzv0
ビジュアルが濃いから面白く無いのか
それはそれでもったいないな
714:508
12/04/11 23:40:17.40 Eh6A6w+I0
>>713
洋ゲーで和ゲーみたいに明るい色調のゲームがあるなら歓迎するよ。
でも洋ゲーって明るめとされる奴でも妙に陰影が強調されてたりして
やっぱり感覚の違いがあるんだろうなあって思うよ。
とにかく砂煙がかかってきそうな写真みたいな絵柄は苦手だ。
715:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/11 23:43:50.80 zr07LobE0
>>714
明るい色調の洋ゲーっていうと、こんなのか。
URLリンク(www.youtube.com)
716:名無しさん必死だな
12/04/11 23:53:39.05 OdxF5I/30
kanekonさんってまだFPSに関わってるんだw
なつかしー
717:名無しさん必死だな
12/04/11 23:55:09.11 ypKrLONL0
まあ日本のwiiUで洋ゲーが多く発売、配信されればかなり変わるよ
あの洋ゲー嫌いが多かったPSユーザーでさえ今じゃ和ゲーしかやってない奴は珍しいくらいだ、ゲハではな
ゲハにいる任天堂ユーザーも、よっぽどの洋ゲー嫌いでない限り、自然とそうなるだろうね
718:名無しさん必死だな
12/04/12 00:08:01.47 YeAm32WhO
>>717
洋ゲー厨の妄想をぶった斬りさせて貰うと
今時Wiiしか持ってないユーザーが
WiiUなら洋ゲーを始めるはずw
って、考え方がもう馬鹿じゃねーの?
発想が任天堂狂信者じゃねーかw
洋ゲー厨も狂信者だから気持ちがわかるって論理か?w
719:508
12/04/12 00:11:04.28 uHGGHjlN0
>>715
俺の好みとはちょっと違うけど、
CoDみたいなのと、これと、どちらかを選べって言われたら、これにしちゃうな。
どのみちFPSだから実際に俺がやったら超苦戦するだろうけど
(初代DOOMで3面まで進んだのが最高記録)
720:名無しさん必死だな
12/04/12 00:17:14.68 HVSHoRRS0
HL2が出たあたりで和ゲーは完全に抜かれたなってのが確定したんだけど
バイオ4とワンダあたりが多少それにカウンターパンチ当てる形で
ゲーム業界は今世代に突入
そして来るべき敗戦がバイオショックとかCOD4、Crysisあたりの
個人的にはここ10年で最高の年だったと思う2007年に訪れて
そこで状況をある程度認識できてたのがカプコン
それ以外は見事に打つ手すら無く退場することになった
和ゲーには失望続きだったけど、特に呆れてものも言えなかったのは
この前のゼルダだわ、任天堂の将来は暗い
721:名無しさん必死だな
12/04/12 00:18:38.00 i5H1YjfE0
>>718
食わず嫌いてのは意外と簡単に変えれるもんなのだよ
暇つぶしにFTPS以外の体験版やってみる→洋ゲー何気におもしろい→じゃあFTPSもやってみるか→意外と面白いじゃないか
こんな単純な切り換えがPSユーザーの間で膨大な程起きた
まあ和ゲー狂信者の君には無理だろうがな
722:名無しさん必死だな
12/04/12 00:21:33.07 uHGGHjlN0
>>721
まあ洋ゲーが売上面で本当に広まるなら、それは任天堂が
国内向けにアレンジしたものになるんじゃないだろうか。
最近だとジャストダンスWiiだけど、個人的な経験ではスーファミ版シムシティかな。
あれの後でシムシティ2000とかやったら、なんかつまらんかったもん。
9821版だった(ような記憶がある)から、処理速度とかの問題ではないはず。
723:名無しさん必死だな
12/04/12 00:25:55.20 b254ZxEy0
ハーフライフ2とかオレンジボックスでやったけど開始2時間で投げたわ
超退屈なゲームだったな
なんでこんなのがもてはやされてんの?と疑問でいっぱいだった
もっと進めば面白くなるのかもしれんが先に進める気すら起こらないクソっぷり
まあPortalとTF2が面白かったから元は取れたけど。
724:名無しさん必死だな
12/04/12 00:26:56.01 sMiO5eWH0
スーファミ版の出来ってわからんが、単に簡略化して簡単になったのを面白いと思っただけではないかな?
家庭用とPC版じゃ仕様も変わるだろうからねえ
725:名無しさん必死だな
12/04/12 00:33:39.42 uHGGHjlN0
>>724
いや、簡略化は簡略化で間違いないんだが、
その簡略の具合が絶妙なんだよ。
今でもスーファミの名作で名前が挙がるぐらいだから、
多分ぐぐればレビューは出てくると思う。
単に移植しただけなら、スーファミにはA列車IIIだって
ポピュラスだってメガロマニア(これは元から微妙ゲーだが)だって、
とにかくそれなりの数はあるんだけど、シムシティだけはスーファミ版が面白い。
俺個人は、洋ゲーで苦手なのは色彩とリアル志向の二点が主なので、
そこを日本人向けに直したゲームなら歓迎するな。
以前にプロと同じスピードでサーブが飛んでくるテニスゲームがあって
閉口しちゃったんだが、そういうのは困る。
726:名無しさん必死だな
12/04/12 00:34:24.85 sMiO5eWH0
>>725
それだけアレンジが上手なのかも知れんね
727:Amiga
12/04/12 00:34:47.80 n9F9QWqE0
狂信者とか厨とかいってる奴は例外なくアホ。黙ってろ。
>>723
せめてレーベンホルムまでいっていれば印象変わったかも。
オレンジボックスのなに版やったかはしらんけど360版だったらさすがにハーフライフ2は古く感じたかもね。
自分でルートをパズル的に探したりとか、古いFPSの息吹を残してたと思う。あとハーフライフ2は当時としては最新の物理エンジンとアニメーションを誇ってた。
>>724
SFC版の初代シムシティは任天堂が結構いじってて人口ごとにプレゼントシステムとかやってて、Drライトとかいうキャラクターがコミカルなアニメーションでチュートリアルしてくれたりして、結構アレンジ入ってた。
だから面白いと感じたかも。2000からは任天堂も関わってないからね。それと2000はだいぶややこしくなってるからなぁ。
シンプルな初代を好きな人はPCGAMERでも多い。
728:Amiga
12/04/12 00:37:23.48 n9F9QWqE0
>>725
あと追加。スーファミ版シムシティ初代はゲームシステム上削ったものはほとんどないよ。もともとのPC版も単純だったから。
処理速度が遅いのとロード後にしばらく街全体が停電になっちゃう仕様はちと困るが。人口が激減するんだwwwロードするたびに。
スーファミ版はとなりあう住宅地域が最大まで発展すると2つの地区が合体して高層マンションになったりPC版にない要素もある。
729:名無しさん必死だな
12/04/12 00:38:03.86 bUHoWM/bO
>>714
明るい色調ならワンピ無双なんか神ゲーだよな
730:名無しさん必死だな
12/04/12 00:38:33.47 uHGGHjlN0
>>729
誰もそんな話はしてないよ。
731:Amiga
12/04/12 00:39:35.50 n9F9QWqE0
ボーダランドとか明るいし、アンチャーテッドは色彩豊かだしエンスレイブドも明るい。
探せば結構あるし、代表的な作品であるhaloもかなーりカラフルだと思う・・・。
まぁリアル志向が嫌いなのは好みだから仕方ないとは思う。
732:名無しさん必死だな
12/04/12 00:40:41.46 Kjv5K+hm0
HL2って2004年のゲームだからな当時を知ってる人と最近プレイした人の印象はほとんど違うんじゃないか?
パイオニア的なゲームであったとは思うぞ
733:名無しさん必死だな
12/04/12 00:49:25.80 p71r51XqO
>>721
起きてねーからw
>>722
俺がいたw
>>727
それを言うならコテつけてる奴は
例外なくキチガイ
でいいだろ?
なあAmigaki
734:Amiga
12/04/12 00:54:12.84 n9F9QWqE0
コテ=キチガイっていう論調はわからんです。発言内容が煽ってたらキチガイだとは思います。そんだけです。
というか、娯楽で好みの差が大きいゲームで厨とかいっても意味ないんですよ。
735:名無しさん必死だな
12/04/12 00:56:27.18 p71r51XqO
>>731
もっさりしたウンコみたいな動きをしない
爽快感のあるエフェクトの
当たり判定がしっかりした剣を振るう
洋ゲーはあるか?ピーコ
736:名無しさん必死だな
12/04/12 01:01:35.63 sMiO5eWH0
>>735
ブレイズオブタイムなんかいかがかな
あれはアクションスピード結構速いよ
737:Amiga
12/04/12 01:03:13.06 n9F9QWqE0
BLADEOFDARKNESSとかDie by the Swordとかあるぜ。
一昔まえは結構剣戟アクションって洋ゲーにもあったんだよ。最近減ったがね。
あとDiabloは結構爽快感もエフェクトも当たり判定もしっかりしてると思うよ。接近戦武器豊富だし。
738:名無しさん必死だな
12/04/12 01:04:32.15 sMiO5eWH0
Die by the Swordは懐かしいな
ヘルゲートロンドンも面白い
739:名無しさん必死だな
12/04/12 01:04:40.32 p71r51XqO
>>736
全て満たしたものを持って来い
最低条件なんだよ
横から出てくるならちゃんとやれ
740:名無しさん必死だな
12/04/12 01:05:40.97 sMiO5eWH0
>>739
お前何様よw
741:名無しさん必死だな
12/04/12 01:07:08.63 p71r51XqO
>>737
あーだめだ
洋ゲー厨はやはりウンコでしたw
クリックゲーをススメて来るとは
やはりピーコレベルw
742:名無しさん必死だな
12/04/12 01:07:41.86 wn6jugU40
プライベートライアンの色彩設計のパクリはそろそろやめてほしい
743:名無しさん必死だな
12/04/12 01:07:54.09 sMiO5eWH0
こういったやつは何言ってもケチつけるんだよなあ
744:Amiga
12/04/12 01:08:25.10 n9F9QWqE0
はっきりいうが「和ゲー洋ゲー関係なく、個人の欲求をすべて満たすゲーム」なんて基本あるわけないべ。
ALL or NOTHINGやってどうするんだ。俺の完璧な好みに合うゲームないから洋ゲーはだめ!!!なんていうなら逆もしかりだからね。
>>738
ボーダランズが「FPSとDiablo系の融合で斬新なゲーム」って言われた時「ヘルゲートさんは・・・・。」と思った人は結構いると思う。
ビル・ローパーさんなにやってるんだろ。今。ヘルゲートは剣に持ち帰ると自動的にTPS視点になるとかなかなか良い部分もあったけどバグ多すぎたね。
745:名無しさん必死だな
12/04/12 01:09:55.32 bUHoWM/bO
てか最近の和ゲーって技術はショボいし中身もクソゲーだよね?
746:Amiga
12/04/12 01:10:12.46 n9F9QWqE0
>>741
Diabloがただのクリックゲーだと思ってるなら頭悪すぎる。クリックゲーってだけならあれだけ世界中で任天堂なみに売れたりしないべ。
あれアクションRPGなんだぜ。ちなみにピーコってなんだ?
747:名無しさん必死だな
12/04/12 01:10:34.13 Kjv5K+hm0
合わないってわかってるんだから好きなゲームやりゃいいのに何故そこまで食い下がるんだw
748:名無しさん必死だな
12/04/12 01:11:18.76 sMiO5eWH0
国産でもスピーディーなゲームはニンジャガ2(勿論360版でΣ論外)以外見当たらなくないかね
749:Amiga
12/04/12 01:11:55.59 n9F9QWqE0
>>745
任天堂もカプコンもいるし、携帯機で小粒なゲーム作るなら結構いけるアイデア投入するメーカーもいる。
たしかに大規模開発は苦戦を強いられてるけど世界レベルで見るなら未だに開発国としてはかなりのレベル。
750:名無しさん必死だな
12/04/12 01:12:40.52 p71r51XqO
>>744
あーやはり洋ゲー厨は狂信者w
ある偏り部分だけなのに最低限を提示したらもう
オールオアナッシングを言い出す始末www
751:名無しさん必死だな
12/04/12 01:14:42.38 sMiO5eWH0
>>750
で、君のお眼鏡にかなってる和ゲーは何?
デビrメイクライ?
752:Amiga
12/04/12 01:15:33.78 n9F9QWqE0
>>748
ベヨねぇちゃんがいる。あれは面白かった。
753:名無しさん必死だな
12/04/12 01:16:50.39 sMiO5eWH0
>>752
ベヨもいいねえ
754:Amiga
12/04/12 01:17:21.13 n9F9QWqE0
>>750
日本でちゃんとした4Xゲームを提示してくれ。とかいってなかったら和ゲーは糞とかいったらアホだろ。
君がいってるのはそれと同じ事。4Xゲームってだけでも偏った条件だぜ。ただのジャンルだし。
755:名無しさん必死だな
12/04/12 01:17:39.18 bUHoWM/bO
今基準で技術がすごくて面白い和ゲーなんて皆無だろ
このスレ見てると、さもすごい和ゲーがある前提だけど
756:名無しさん必死だな
12/04/12 01:19:02.67 p71r51XqO
>>746
結局最後は売り上げが正義かw
神様、洋ゲー厨の頭の悪さは異常なんですw
ぶった斬りするしかないんです
キチガイなんですw
Oh my god ねーちゃん
757:名無しさん必死だな
12/04/12 01:20:36.31 sMiO5eWH0
和ゲーすらあんまりやった事なさそうだなw
758:Amiga
12/04/12 01:21:55.52 n9F9QWqE0
>>756
うれてて評判悪いゲームもあるなかDiabloシリーズは評価も高い。単なる「クリックゲー」って馬鹿にするレベルではないな。
和洋関係なくゲームのいちジャンルをほぼ作り上げたゲームなんだぜ。
しかも10年にわたって売れ続けたんだ。パッチも最近まででてたんだぞwwというか売上が正義ってのを君が否定するなら日本で洋ゲー売れなくても問題無いじゃん。
なんか昨日は売れてないからだめとかいってたのに・・・。
759:名無しさん必死だな
12/04/12 01:22:15.85 p71r51XqO
>>751
ほとんどのメジャーどころの和ゲーアクションゲームは
条件を満たしてるが、何か?
当然剣を振ってればだがw
760:名無しさん必死だな
12/04/12 01:22:57.58 3O5XfTwh0
ギャルゲもFPSもRTSもSRPGも箱庭RPGもハックアンドスラッシュもコマンドRPGも戦国シミュも
シューティングもなんでも楽しい俺が勝ち組か!
技術があれば楽しいって訳でもないよ。もちろんスゲーwってなるからある方がいんだがw
761:名無しさん必死だな
12/04/12 01:24:00.98 sMiO5eWH0
>>759
この中である?
これくらいしかもってないからわからん
URLリンク(www.dotup.org)
762:名無しさん必死だな
12/04/12 01:24:37.26 p1KusI+q0
洋ゲーは昔の超大雑把な状態からかなり進化した
しかし、和ゲー勝てないんじゃないかと思うほどグラフィックは凄いが
動作やフレームには余り気にかけないのか、カクカクするゲームが多い
今の洋ゲーのモーションが日本のアクションゲーの様な動きになり
ゴリラでない綺麗でカワイイ姉ちゃんを出せたら最強だろうなとは思う
763:名無しさん必死だな
12/04/12 01:24:42.75 p71r51XqO
>>758
駄目だコリャw
764:Amiga
12/04/12 01:25:30.95 n9F9QWqE0
ま・さ・かこの人は「剣を振ってないから洋ゲーはだめ」とかいってるのかwww
それって単なる好みではwww
765:名無しさん必死だな
12/04/12 01:26:19.33 Kjv5K+hm0
>>760
一方的に否定してない人は大体同じ印象持ってるさ
766:名無しさん必死だな
12/04/12 01:33:45.95 b254ZxEy0
>>746
それについちゃお前さんのが的はずれだろ
Diabloの攻撃の当たり判定がしっかりとかねーよ・・・
確率で攻撃が外れるゲームの何が当たり判定がしっかりだよ
767:名無しさん必死だな
12/04/12 01:36:01.75 p71r51XqO
>>761
画像がちっさすぎてわからんけど
あるんじゃねーのw
日本の無自覚な異端ゲーマーの感覚まで
しらねーよw
768:Amiga
12/04/12 01:38:13.54 n9F9QWqE0
>>766
RPGだからねー。その変は言うとおりかも。ただDiabloのあたった感覚とデキバキグシャーとアイテムチリリンの気持ちよさは異常だと思う。
>>767
売上は否定し日本でマイナーだから異端と呼ぶのはおかしくないかね。
769:名無しさん必死だな
12/04/12 01:40:25.52 sMiO5eWH0
で、和ゲーでメジャーなアクションゲーム(剣使う)ってなんなのだろう
ニンジャガイデン、ベヨネッタ、無双系、剣豪、天誅、忍道、侍道、ブシドーブレード
鬼武者、デビルメイクライ、風雲幕末伝、ベルセルク、風雲新撰組、GENJI、デモンズ、ダークソウル
これくらい?
その中でもスピーディで当たり判定が~ってのはデビルメイクライ、ニンジャガ、ベヨくらいかね
770:名無しさん必死だな
12/04/12 01:43:06.20 b254ZxEy0
洋ゲー3Dバトルアクションの代表といやGoWだが
いつまでたっても戦闘面でDMCやらニンジャガやらベヨやらを超えられてる感がない
ちょっと強敵クラスになるとすぐスパアマがつくからペチペチと削る立ち回りから
脱することが出来ない
771:名無しさん必死だな
12/04/12 01:44:20.90 sMiO5eWH0
>>770
GOWならダンテズインフェルノのほうが上いってるよ
GOWは固定カメラアクションで演出重視
772:名無しさん必死だな
12/04/12 01:47:11.00 bUHoWM/bO
だいたいニンジャガ2とか日本より海外でのほうが評価されてるじゃねーか
これって皮肉だよな
773:名無しさん必死だな
12/04/12 01:47:32.49 b254ZxEy0
>>769
メジャーっておめえ・・・セレクトおかしいだろそれw
風雲幕末伝だのGENJIだの。
PS2時代のマイナー作含めていいんならShinobi、Kunoichi、OZあたりは名作
無印箱のOTOGI百鬼もいい
あと毛色がだいぶ違うけどイース7とかかな。
774:名無しさん必死だな
12/04/12 01:48:42.94 sMiO5eWH0
でも純粋にアクションとしてなら和洋合算でもニンジャガイデン、ニンジャガイデン2はトップクラスだと思う
Σシリーズは違うけど
775:名無しさん必死だな
12/04/12 01:51:40.15 HVSHoRRS0
俺は昔からファースト・パースン・チャンバラ出せって言ってるんだよ
グラ頑張って世界観もそこそこやれば、忍者だろうが、戦国モノだろうが
ファンタジー日本昔ばなしだろうが絶対に向こうでも売れるから
776:名無しさん必死だな
12/04/12 01:53:43.66 b254ZxEy0
>>775
一人称視点は剣戟にはむかねえと思う
そういや武刃街わすれてたな
まあこれも突っ込みどころ満載のゲームだったが動かしてて楽しかったわ
777:名無しさん必死だな
12/04/12 01:55:04.26 bUHoWM/bO
>>770
てかおまえの言ってることはバイナリードメインがギアーズを超えれないって言うのと同じ事だぞ?
778:名無しさん必死だな
12/04/12 01:56:09.47 HVSHoRRS0
>>776
俺はHALOのお気に入りの武器なんてエナジーソードだけどな
779:名無しさん必死だな
12/04/12 01:57:03.96 sMiO5eWH0
ガクトw
URLリンク(www.dotup.org)
780:名無しさん必死だな
12/04/12 01:59:54.59 b254ZxEy0
>>778
ありゃ剣戟っつうより暗殺じゃねえかほとんど
>>777
バイナリードメインやったことないから分からん
つうかGears超えなんざそりゃ難易度高かろうよ
781:名無しさん必死だな
12/04/12 02:01:26.49 sMiO5eWH0
バイナリードメインはやめておけと自身持って言える
見た目ギアーズだが何もかも店舗悪くてイライラするよ
それでも実績825まで遊んだのは意地かな
これでもう二度とこのゲームあそばねえというw
782:名無しさん必死だな
12/04/12 02:05:50.70 b254ZxEy0
日本製のシューターって時点でそりゃある程度警戒せんとな
まーヴァンキッシュは好きだがね
783:名無しさん必死だな
12/04/12 02:40:47.42 ZrvBnA7n0
TPSでよく採用されてるカバーアクションはマジで糞
一見理にかなったシステムに見えるけど、本来シューターが持ってる面白さをスポイルしてる
カバーアクションによっていわゆるお祭りの射的、ハエ叩き、モグラ叩きに成り下がるわけ
カバーするのではなく高速で移動して回避、または左右リーン動作などであるべき
784:名無しさん必死だな
12/04/12 02:44:59.13 MeUIbLzB0
>>775
DCの魔剣Xは好きだったけどすげー酔ったな。
785:名無しさん必死だな
12/04/12 09:17:41.50 PJhkBwr+O
ソウルキャリバーやらサムライスピリッツは今の話題に混ざっていいですかね
786:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/12 10:36:34.39 0r/Akx5k0
>>783
本来、シューターがやり辛いパッドに”最適化した”結果、そうなったんだよ。
移動と射撃を分離する事によって、簡易化するっていう。
結果的に、ハエ叩きゲーになるわけだけど。
本来ゲーム性の根幹を揺るがす、Aim補助なんてのもその一部だな。
787:名無しさん必死だな
12/04/12 12:48:34.03 relH/Clw0
Gearsは上手く作ってあるけど、何でもかんでもカバーありきってのはな
当のGearsも初代以降大きな変化がないし、TPSはTPSで壁にぶつかってる気はすり
788:名無しさん必死だな
12/04/12 14:38:19.35 HVSHoRRS0
TPSは演出がしやすいよね
FPSだとゲーマーの反感を買いそうなムービーとか入れる心理的な壁が低い
789:名無しさん必死だな
12/04/12 14:48:50.22 SSiOkBz00
>>783
ヴァンキッシュやってろ
790:名無しさん必死だな
12/04/12 19:16:46.68 b254ZxEy0
>>783
おめーギアーズとかやったことあんのか
あれの対人じゃ結局のところ真っ向勝負の撃ち合いがメインだぞ
カバーしながらの射撃なんてそれほど使わない
791:名無しさん必死だな
12/04/12 19:20:43.94 a0maczNt0
篭りがちになるからあんまり好きじゃないな対戦は
792:Amiga
12/04/12 20:29:25.44 n9F9QWqE0
>>783
高速平行移動回避って昔のクエークとかUnreal Tournamentとかはそうなんではあるんだが。
コンソールが広がるにつれパッドではクエーク的な高速バニーホップしながらジャンプしてヘッドショットみたいな無茶は無理なんで、どうしてもカバーアクションや、エイム補正が必要になった。
そして、ゲームスピードはかなり遅くなった。
和ゲーのロックオンシステム的なものだとすげぇ~派手な回避ができるゲームも作れるが、ロックオンシステムは自分で狙いをつける快感ってのがないからこれはこれでまた問題。
793:名無しさん必死だな
12/04/13 02:29:11.81 /ej013910
バグを認識していても無視して発売する
面白さを語るにも値しない産業廃棄物
794:名無しさん必死だな
12/04/13 02:31:29.79 Skj9ype+0
バグはねえ・・・
FO3とか毎度のことだが、ダークソウルとかヘビーレインとかもひどかったな
795:名無しさん必死だな
12/04/13 02:48:57.31 /ej013910
>>794
酷いのは面白いと思ってハマりかけた時に確実に近い確率で起こるバグと不具合
この反動は俺には耐えられなかった、絶対開発側も認識してると思うと尚更
796:名無しさん必死だな
12/04/13 10:25:53.87 Q1qyvO3s0
発売時にバグあってもいつの間にかパッチで修正されてたり、
メーカーが対応せずとも有志が自分らで直しちゃったり
そういうのも含めて洋ゲーだろ
797:名無しさん必死だな
12/04/13 10:32:11.76 RYD9+iXB0
和ゲーって疲れるのよ
いちいちエンカウントやポイントセーブやら
ダークソウルのPC版は買うけど
798:Amiga
12/04/13 12:37:27.79 C30aPGpW0
優先順位が違うんだろうね。
バグよりもいろいろな仕様盛り込むほうが大切と思ってるんじゃなかろうか。
あとPCゲー出身のディベロッパーが多いから「パッチで直せばいいやー」と天照部分は確実にあると思う。
799:名無しさん必死だな
12/04/13 12:53:28.43 A0bRnRtGi
洋ゲーは取っつきにくいが、のめり込む程ハマれば多少の不満は気にならない程素晴らしいゲームが多い
グラは綺麗だけどセンスが無い(日本人向けじゃない)
800:名無しさん必死だな
12/04/13 17:01:02.70 dkn3m5040
EQ2ってMMOが、アジア/日本向けにキャラクターのテクスチャーをマイルド?に改変したものを無料で同梱してたよね(出来は微妙だったけど)。
あれと似たような事をすれば見た目のとっつきづらさは軽減されるかもしれない。
まあコストに見合ったリターンにはならない気もするけど。
有志によるテクスチャMOD有りならコスト0、なんて思うけど、きっと別のリスクがあるんだろうなあ。
801:名無しさん必死だな
12/04/13 17:11:11.08 yTMH6eFi0
洋ゲー厨って現実の日本では少数派だけどネットの書き込み
量だけは多いねー。
802:名無しさん必死だな
12/04/13 18:22:31.22 bH9O646s0
和ゲーの優位点を上げることが出来ないからって
ユーザ批判に走る奴多いねー
803:名無しさん必死だな
12/04/13 22:34:41.37 DTE42+nMO
バグも含めて洋ゲーは糞だな
高い技術力とやらでバグを取ってから発売しろよ
バグを含まないと洋ゲーじゃないから無理かw
糞バグ洋ゲーをプレイする洋ゲー厨も
毎度の無料デバッギング
ご苦労w
バロスwww
804:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/13 23:14:51.11 opf49xMV0
バグについては、和ゲーも似たようなもんだろ。
つい最近でも、ラブプラスやテイルズが、バグ多すぎて回収騒ぎになったくらいだし。
それ以外にもバグゲー多い。
まだ修正パッチ提供でアップデート出来る洋ゲーのほうがマシじゃね
805:名無しさん必死だな
12/04/13 23:26:23.73 UY2MrAgE0
それは単に、どっちもダメという話では
806:名無しさん必死だな
12/04/13 23:29:44.78 cXXNP5kV0
>>783
カバー+自動回復はまじ糞
目の前の壁に隠れて顔出して撃って被弾したら隠れて回復待ってまた顔出しての繰り返しだけの何の工夫もないプレイだけで
最高難易度までクリアできるギアーズのキャンペーンのゲーム性はファミコンの2Dアクションシューティング以下
807:名無しさん必死だな
12/04/13 23:31:13.81 Q190iR1R0
でもインセインクリアした実績晒せないんだろうな~
808:Amiga
12/04/13 23:37:24.43 C30aPGpW0
バグ多いってのは事実だけど普通のFPS系はそこまで致命的なバグは少ないと思うぞ。
Bethesdaとかparadoxとかはバグ多いけど、バグが多くても徹底的に仕様を盛り込むバクが多いタイプのオープンゲーとかだからある意味仕方ないかも。
日本の会社なら「バグが多くなるから世界狭くして分岐なくそう」ってところを洋物RPGは「バク多くてもいいから世界を広くしてしまえ。」って感じでどっちがいいかってのはわかんない。
>>806
ギアーズのインセは結構それだけでは無理ではあると思う。回りこまれて殺されたりするから。
ただ俺もリチャージシステムはスキではない。が、洋ゲーもカジュアル化したってことなんよ。
ただメインストリーム外れると未だに硬派というか「クリアできねぇ奴は諦めろ」的なゲームも多々存在する。
809:名無しさん必死だな
12/04/14 00:21:30.17 n/mTCmH20
スカイリムの致命的なところは極端に駄目な戦闘システムだしね。
810:名無しさん必死だな
12/04/14 01:06:33.64 T0VzFq730
>>806
Gears3のインセそれだけでクリア出来るんならどんだけ楽だったかね・・・
811:名無しさん必死だな
12/04/14 01:09:06.52 8l6GlAWC0
ID:cXXNP5kV0
結局やってない口だけ野郎だった
812:名無しさん必死だな
12/04/14 01:10:50.45 gSM8nq71O
>>808
またお前かw
無料デバッグ部隊がいてくれるから
洋ゲーメーカーもほくほくだなw
普通の日本人はそんな事わざわざやらんので
ずっと洋ゲー厨の数はちょっぴりのままだけどなwww
813:名無しさん必死だな
12/04/14 01:11:36.61 T0VzFq730
Gears3インセはマジで即死ゲーすぎてやばかった
ランベント勢が結構搦め手で来るから閉じこもってると圧殺されることも多かったしな
Gears1の頃はまあ楽なもんだったよ、ラーム以外は
814:名無しさん必死だな
12/04/14 01:35:24.47 ze4GvpK70
有名どころでバグがヤバイぐらい多いのってベセスダとパラドックスぐらいだろ?
そもそもPCで英語版を買うならともかく、CS機の日本語版まで待つなら有料βは海外の奴らが担当だろ
815:名無しさん必死だな
12/04/14 01:45:54.87 aMkQg32b0
GoW3のインセインではスパリロに逃げたわ・・・
816:名無しさん必死だな
12/04/14 06:35:52.40 SUPUrSQb0
PCだとゲーム側じゃなくドライバー側で対処するケースも昔から多かったけれど
バグについては最近の和ゲーも大きなこと言えんだろ
というか、和洋問わず昔に比べてQCが大甘になってないか?
PS1くらいの頃までだったら絶対通らないようなバグが多すぎる気が
まあ、洋ゲー厨を自認する者としては
多少バグがあっても大枠として楽しめればおkなんだが
てか、和ゲー厨も好きなタイトルだったらブーブー文句言いつつもサルのようにやりこんでるんじゃね?
817:名無しさん必死だな
12/04/14 08:20:55.52 YY9VQGnE0
>>813
Gears3のインセインはリバイアサンで詰まってしまった。
Gears1のインセインでラーム将軍を倒したときはマジで全弾を討ち尽くした。
818:名無しさん必死だな
12/04/14 09:02:32.58 gSM8nq71O
>>816
やりこんでるから何?
相変わらず洋ゲー厨は奇天烈な事を言い出すねw
819:名無しさん必死だな
12/04/14 10:13:22.65 ZyyRLgnbO
「洋ゲはバグ多いからクソ」
『和ゲーも割と多いよね』
「だから何?」
820:Amiga
12/04/14 10:23:03.21 EDPjaNDh0
>>818
バグあっても面白いゲームならやりこむだろってことじゃないの?
バグがなくて面白いゲームが一番いいんだけどバグがあって面白いゲームとバグがほぼなくてそこそこのゲームだったらどっちとるかってのはなかなか難しい問題。
いくら洋ゲーファンが日本では少ない!!!と言い続けてもすでに日本のゲームが任天堂以外は少数派になってるんだけどな。
どんどんシェア落としてるんだから。外人は馬鹿なんだと言い続けてもなんにもならない。
国内では少数派は黙っとけ!!!といい。日本みたいな一国以外でもはや主流になっているのに国内国内しても意味が無い。
本当に日本のゲームが全てにおいて優れているなら世界でも売れてる。
もちろん任天堂やカプコンみたいに頑張ってるところもある。ただシェアが落ち続けているってことはなにかしら転換点を迎えているんだよ。
821:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/14 10:41:25.30 qagq/X4PO
>>820
確かに転換点だろうな。
しかし最近、ハリウッド映画あんまり見ていない。
ひかりテレビ見てるからだが、刑事ラヴァンダーとかドラゴンタトゥーの女とか、北欧系の作品もなかなか。
2Ch.じゃさんざんの韓国ドラマも実に面白い。
転換点というなら、ハリウッド映画にそれが起きているような気がする。
何故なら、CGが安価にしかも高品質になったからだ。
従来なら、でかいセットやスペクタクルで押せ押せハリウッドが通用したが、今は低予算でもそれなりの画面が作れる。
インドで製作費36億円の「ロボット」なんかCGのすごさと馬鹿らしさで観る者を圧倒するし、日本では3丁目の夕日が見事なCGとの融合で豪華で深い映像を作り出した。
ビデオゲームも案外早く、そういう時代がやってくるんじゃないかな。
豪華な画面ではなく、ゲーム性のみで勝負できる時代が。
822:名無しさん必死だな
12/04/14 10:41:29.76 gSM8nq71O
>>820
>本当に日本のゲームが全てにおいて優れているなら世界でも売れてる。
バカジャネーノ?w
日本で無価値なんだから
日本じゃ意味ねーんだよ
日本が嫌なら優秀とやらな国へ
出て行けばいいよ
そこで吠えてるなら理にかなってるし
いいんじゃねーの?
823:Amiga
12/04/14 10:57:19.73 EDPjaNDh0
>>821
もうすでにある程度きてる。インディーズ系のゲームの隆盛は著しいしな。
Steamとか見てればわかる。かなしいのはインディーズ系ですら販路の問題で日本は遅れとってるところなんだよな。
>>822
悪いが、ここは日本だ!!!ってのが英語がある程度できる人間からみればいいたくないが負け犬の遠吠え。
普通にSteamとかからワールドワイドでソフトかって情報はRPGWatchとかから直接みて、そこのフォーラムとかでも情報交換してる。
はっきりいってソフトウェアにはもはや国境なんてない。外国に行く必要もない。ネットで事足りるんだ。
だから人気のソフトとかの話題を見るときとかはワールドワイドで見る。日本はその一要素にすぎない。
全世界から情報えて全世界からゲームを選択する、その中に日本のゲームが入る時もある。それだけの話。日本は単なる1つの国にすぎないんだ。
選択肢は大いにこしたことはない。ゲームに国境なんてもはやないよ。言葉の壁は少しあるけど。
824:名無しさん必死だな
12/04/14 11:04:31.21 8l6GlAWC0
ID:gSM8nq71Oは大して和ゲーもやってないくさいな
825:名無しさん必死だな
12/04/14 11:04:34.76 DnqNOuXx0
個人レベルで鎖国してる人が意外と多くて笑える、日本にも海外にも
良い物も悪い物もあるそんな事すら容認できないと生きてくのが辛いぞw
826:Amiga
12/04/14 11:06:31.80 EDPjaNDh0
日本の同人ゲーでも結構いいやつ多々あるし洞窟物語やルセッティアみたいにどんどんダウンロード販売にでていけばいいのになぁと思う。
イースが最近Steamにあってびっくりした。値段の安さもあってかなかなか高評価されてる。
827:名無しさん必死だな
12/04/14 11:07:42.78 HS8Bnj2g0
>>821
お前がろくに映画みてないのは明白だな
オールエイズなんて学園祭レベルの屑だろうが
まぁこの程度のアホがオールなんちゃらを持ち上げて見に行くんだから
邦画なんぞ衰退して当然 あんなもんにノスタルジー感じるほど
団塊脳は脳みそが終わってるんだろうな まさ
828:名無しさん必死だな
12/04/14 11:08:27.72 8l6GlAWC0
イースは同じもの何本買ったか分からんな
XP対応だったかな?別に出てたけども、それ以前のOS用でも問題なく動いてたり
パッケージが豪華なんで邪魔になる
829:名無しさん必死だな
12/04/14 11:09:10.53 ZyyRLgnbO
「俺のクラスじゃ流行ってないからクソゲー」とか「ニコ動で再生数稼げないからクソ」とかそんなレベルの話してます?
830:名無しさん必死だな
12/04/14 11:10:15.71 gAi8w8T50
お前らwwwwwwwwwww
831:名無しさん必死だな
12/04/14 11:18:13.94 iLUJCDcJ0
BF1942はアホなことをしても許される空気があるから居心地が良かった
人気ユーザーMODの追加マップでソ連側が「人民の勇気」と称して素手で戦うMAPが人気だった
相乗りしたジープの運転が荒っぽすぎて横転して二人で脱出した時の気まずい空気は忘れられない
BF3にはそういうユーモアを感じない
832:名無しさん必死だな
12/04/14 11:22:57.46 8l6GlAWC0
その頃のBFは2142で終わりを迎えた
BCと混同させたのが原因だろうな
833:名無しさん必死だな
12/04/14 11:37:05.39 ze4GvpK70
FPSのマルチが終わったのはCoD4のせいだろ
メーカーとしては大成功だが
834:名無しさん必死だな
12/04/14 12:03:27.44 rtF7HfVQ0
和ゲーはバグに神経質になりすぎて単純化していってるような気がしなくもない
835:名無しさん必死だな
12/04/14 12:18:08.42 ICaAAGg/0
洋ゲーが10やって3バグ
和ゲーが3やって1のバグに抑えたろすごいだろって言っても情けないだけだ
836:名無しさん必死だな
12/04/14 12:20:15.58 YdTu+nxD0
サードの和ゲーはプログラムに口出ししないのが不文律。
「オマエがやれ」と面倒事の擦り合いになるからね。
下請け仕事ならマスターアップという一区切り後の修正は
別料金だったり、もう担当者が居ないから判らないという理由付けて受け付けない。
837:名無しさん必死だな
12/04/14 15:00:48.92 gSM8nq71O
>>825
別に鎖国なんてしてねーよ?w
洋ゲー厨被害妄想すぎw
バロスwww
838:名無しさん必死だな
12/04/14 15:05:46.82 gSM8nq71O
>>835
洋ゲー厨の奇天烈思考w
バロスwww
839:名無しさん必死だな
12/04/14 16:55:19.44 pF2PMW310
洋ゲーはそもそもそんなに需要がないからこそ、日本じゃこの普及レベルに留まってるだけなんだが
それを鎖国だのなんだのと言ってる人はどうかしてるんだろうか。
需要があっていいものなら自然に広まるよ。
反対にそれほどでもないものは何やっても広まらん。それはステマ事件でわかるでしょ?
840:Amiga
12/04/14 16:59:18.66 he9/rWIy0 BE:1649004454-2BP(0)
>>839
どーだろ。360もPS3も半分以上洋ゲーになっちゃってエルダースクロールやCODやGTAは20-30万くらい売れるようになったけどね。
別に個人で嫌いとかいうのは好みがあるからしゃーないけどね。ただ鎖国してた間に日本のゲームが世界でどんどんシェア落としていってHD機で開発できなくなっちゃったのは悲しいねって話だ。
それにこのスレッド主題は「洋ゲーで技術だけ?」に関して「いやいや面白いのもあるよ」って話。
鎖国とかがでてきたのは偏見とかに凝り固まったgSM8nq71Oさんみたいなのがいるからであって好みはしゃーないよってのは和洋限らずだ。
ただ洋ゲーは今が一番国内で売れてるよ。
841:名無しさん必死だな
12/04/14 17:04:44.93 gSM8nq71O
>>840
あー、剣を振るうゲームでいいのあるか聞いたら
ファビョった末にクリックゲーのディアブロをススメてきたAmigaだw
クッセーw
厨クッセーwww
842:名無しさん必死だな
12/04/14 17:05:13.26 iLUJCDcJ0
ゲームに洋ゲーがあることを知らないっていう単に無知なだけだろ
バロスwww
843:名無しさん必死だな
12/04/14 17:06:23.84 aMkQg32b0
なんだこに下品な奴は
844:Amiga
12/04/14 17:06:29.10 he9/rWIy0 BE:1731454373-2BP(0)
>>841
ダイバイザソードもブレードオブダークネスも進めたのに無反応だったじゃないですかー!!!!
845:Amiga
12/04/14 17:07:50.60 he9/rWIy0 BE:659602324-2BP(0)
>>843
いっさい自分はゲーム話せず煽るだけの轟音みたいな人だよ。
コンボ系剣撃アクションなら最近ならDARKSIDERSやゴッドオブウォーやダンデスインフェルノがあるのすら知らない人。
846:名無しさん必死だな
12/04/14 17:11:51.41 FoA5Cv5e0
何人かの和ゲ厨がスカイリムはバグ多いって書いてるけど
ダー糞のゲーム進行不可能になるほどの深刻なバグがあった事もう忘れちゃったの?w
847:名無しさん必死だな
12/04/14 17:20:25.98 ZLaR+nja0
つまらないけど技術はすごい。なんで和ゲーは技術を見習わないのか。
848:名無しさん必死だな
12/04/14 17:28:51.34 gSM8nq71O
>>845
ショボエフェクトゲーは却下でw
つーか、クリックゲーをススメる
ゲーム音痴がなにしてはりますの?w
運動音痴のサカヲタくらい滑稽なんだけどwww
849:名無しさん必死だな
12/04/14 17:32:17.48 8l6GlAWC0
>>848
和ゲーでスピーディーなゲームの名前挙げろと言われて逃亡したニワカさんじゃないですかw
もっと和ゲーも遊んだほうがいいよw
850:名無しさん必死だな
12/04/14 17:54:38.98 gSM8nq71O
>>849
誰だよソレw
洋ゲー厨被害妄想すぎだろw
バロスwww
851:名無しさん必死だな
12/04/14 18:00:59.33 8l6GlAWC0
>>850
俺和ゲー厨です
852:名無しさん必死だな
12/04/14 18:04:52.11 gSM8nq71O
>>851
俺雑食です
853:名無しさん必死だな
12/04/14 18:13:25.96 8l6GlAWC0
和ゲー厨だからこんなのやってます
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
854:Amiga
12/04/14 18:15:09.44 he9/rWIy0 BE:1978805838-2BP(0)
>>848
えー。さすがに頭悪すぎないか。DARKSIDERSやゴッドオブウォーが「ショボエフェクト?」さすがに・・・・。
855:Amiga
12/04/14 18:16:39.42 he9/rWIy0 BE:494701632-2BP(0)
クリックゲーが否定的に使われるのが「Diablo」がすごすぎて後につづいた模倣作がDiabloにまったく追いつけなかったからってことすら知らない人がクリックゲー連呼か・・・・。
856:名無しさん必死だな
12/04/14 18:18:17.00 8l6GlAWC0
735 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 00:56:27.18 ID:p71r51XqO [2/9]
>>731
もっさりしたウンコみたいな動きをしない
爽快感のあるエフェクトの
当たり判定がしっかりした剣を振るう
洋ゲーはあるか?ピーコ
な、同一人物だろw
857:名無しさん必死だな
12/04/14 18:24:51.84 gSM8nq71O
>>854
剣を振ってるときとか
当たったときのエフェクトを上げれるか?ピーコ
858:名無しさん必死だな
12/04/14 18:28:16.77 gSM8nq71O
>>855
あー最悪だわ
あーいういつ当たってんだか
当たってないんだか
いつ降り始めてんのか
降り終わったのかってのはなw
お前基本ゲーム下手糞だろ?w
859:名無しさん必死だな
12/04/14 18:31:34.72 gSM8nq71O
>>856
よっぽど無視されて悔しかったのか知らないが
お前の質問はしらないけどなw
まあ気にすんなw
860:名無しさん必死だな
12/04/14 18:32:32.65 8l6GlAWC0
まず当たり判定しっかりしてて、剣振ってる時にエフェクトすごい和ゲー上げなよ
もしかしてこれとは言わないよな?w
URLリンク(www.dotup.org)
861:Amiga
12/04/14 18:36:45.76 he9/rWIy0 BE:2638407348-2BP(0)
>>858
ゴッドオブウォーとかダンデスインフェルノとかDARKSIDERSとか言ってるのにガン無視だな・・・。
それと日本語おかしい。もっと文章にしてくれ。
862:名無しさん必死だな
12/04/14 18:37:43.95 8l6GlAWC0
>>861
都合悪い話は無視ってスタンスらしい
863:名無しさん必死だな
12/04/14 18:38:55.48 gSM8nq71O
>>860
和ゲー厨どうした?
テイルズは嫌いか?
それとも真っ向勝負は
ビビって出来ない
成りすましのクズ野郎か?
864:名無しさん必死だな
12/04/14 18:42:03.40 gSM8nq71O
>>862
おい
洋ゲー厨にはソースの提示を求めないのか?
865:Amiga
12/04/14 18:42:45.63 he9/rWIy0 BE:1319203182-2BP(0)
まぁゴッドオブウォーもダークサイダーズもダンデスインフェルノも和ゲーのデビルメイクライとかそういうコンボゲーの影響はすんごい受けてるよね。
よく日本のゲーム学んで作ってると思う。ダークサイダーズは戦闘はコンボゲーだけどゲームはゼルダなんだよな。いい意味で。
866:名無しさん必死だな
12/04/14 18:42:48.82 8l6GlAWC0
>>863
テイルズはTOVは面白かったけどTOXはかって少し遊んで放置したな
で、何の真っ向勝負?
867:名無しさん必死だな
12/04/14 18:58:24.44 gSM8nq71O
>>866
自称和ゲー厨ならテイルズの技のエフェクトくらいの代物がない
くらい瞬時にわかりそうなもんだがな
お前は真っ向から和ゲーを批判しないで
和ゲー厨を装って裏からチクチク和ゲーを攻撃している
クズなんじゃねーの?
と言っている
868:名無しさん必死だな
12/04/14 19:01:21.44 8l6GlAWC0
>>867
雑食ですみませんw
全機種和洋問わず「自分が」面白いと思ったものを遊んでいます
869:Amiga
12/04/14 19:06:34.83 he9/rWIy0
Diablo否定したのに剣のあたり判定とかそういうので「テイルズ」が代表?
あれ結局RPGだしデビルメイクライとかベヨネッタとかのほうが当たり判定しっかりしてると思うんだけど。
あとエフェクトってRPGだから画面とめて顔グラフィックのカットインいれて派手な演出いれれるんであってアクションであれやったらだめだと思うぜ。
というかエフェクト「だけ」の話になっちゃってる。それだったらロボット大戦が一番派手だよな。
870:名無しさん必死だな
12/04/14 19:07:07.54 lpOd8jcR0
>>1
それは個人のセンスの問題。
871:名無しさん必死だな
12/04/14 19:13:36.63 gSM8nq71O
>>868
すみませんじゃねーよクズが
テメーが主張したい事のために
和ゲー厨を装ったりしてんのか?
自分が好きなゲームを推したいなら
正々堂々とやれ
人間が腐ってんだよ
872:名無しさん必死だな
12/04/14 19:14:51.37 8l6GlAWC0
>>871
皮肉もわからんほど本気なのねw
うpした画像見りゃ皮肉かどうかわかるだろうに
873:名無しさん必死だな
12/04/14 19:16:54.13 gSM8nq71O
>>869
バカジャネーノ?
テイルズは未プレーかw
お前が偏った食わず嫌いの代表じゃねーかよw
何が良いゲームに国境はないだw
バロスwww
874:名無しさん必死だな
12/04/14 19:19:26.62 YY9VQGnE0
>>868
ま、それが普通の人間だな。
875:名無しさん必死だな
12/04/14 19:29:47.59 8l6GlAWC0
ゲーム遊ぶのに国境は必要ない例
URLリンク(www.dotup.org)
876:名無しさん必死だな
12/04/14 19:38:04.61 gSM8nq71O
>>872
あんなちっさいゲームを積んだだけの画像を見せられても
お前の趣味なんかわかんねーよ
たくさんやってるから雑食とか
言いたかったのか?
基本的に主張の仕方が歪んでんだよ
お前のママじゃねーからもっと外で遊びなさいとか言わんが
もっと時間の使い方とか金の使い方とかを考えろよ
877:名無しさん必死だな
12/04/14 19:42:52.16 8l6GlAWC0
それは携帯で見てるからではないだろうか
PCならタイトル全部分かるよ
君の大好きなテイルズもあるよ
878:名無しさん必死だな
12/04/14 19:45:22.07 gSM8nq71O
>>875
重度のゲームオタクがやるゲームばかりだなw
雑食とは違うな
お前はただのオタク
格ゲーなら細かくは違うんだけど
とにかく格ゲーばっかりを
やりまくる格ゲーオタクと対して違わん
本人は気付いてないだけ
879:名無しさん必死だな
12/04/14 19:46:13.27 lpOd8jcR0
>>876
なんでそんなに攻撃的なわけ?
落ち着けよ。
880:名無しさん必死だな
12/04/14 19:48:54.79 8l6GlAWC0
オタクかもな~
テイルズも機種問わず遊んでるしw
881:Amiga
12/04/14 19:48:55.07 he9/rWIy0 BE:5936414898-2BP(0)
>>873
テイルズは一番最初の奴とプレステのディスティニーは一応クリア。TOVは少しだけやった。
戦闘はアクション風味ではあるが完全にアクションではないしレベル依存も当然つよい。
TOVなんて完全にカットインであってエフェクトって言えるか謎。
必殺技名叫んで顔グラがカットインで入ってキラキラとエフェクトがでるりが面白いゲームの条件だと思ってるならそれはあんたの好みでしかない。
当たり判定うんぬんならTOVより絶対他の和ゲーのほうがすぐれてる。最近のはTOVしかしらんけど当たり判定かなり大幅にとってると思うぞ。シビアにしたらRPGとしてはいまいちになるし。
882:名無しさん必死だな
12/04/14 19:50:30.42 8l6GlAWC0
当たり判定、スピーディってならニンジャガイデン2、ベヨネッタ
海外産ならダンテズインフェルノ
カメラ固定になるがゴッドオブウォー
どれも面白い
883:Amiga
12/04/14 19:51:08.31 he9/rWIy0 BE:2638407348-2BP(0)
>>878
テイルズもどっちかいうとアニメファン(オタク向け)のゲームじゃん・・・。
俺は違うとでもいうんかいな。洋ゲーオタというかマニアなことを別に隠してないけどな。
URLリンク(mahoroba.s70.xrea.com)
買うゲームこんな感じだけど。
884:名無しさん必死だな
12/04/14 19:51:59.65 iLUJCDcJ0
Quake4だのストーカーだのゲームに関心あるやつなら
誰でも知ってるレベルのゲームなのに重度のオタクとかw
885:名無しさん必死だな
12/04/14 19:52:15.96 gSM8nq71O
>>877
10年くらいして一皮向けた方がいいよ
オナニーを覚えたてにサルのように
ゲームをやってるだけだろう
たまにこじらせて女をしらないまま
生きるみたいなパターンと同じ事が
ゲーマーでも起こるからな
886:名無しさん必死だな
12/04/14 19:53:43.36 lpOd8jcR0
洋ゲー好きがパッケージで購入してるのがなんか新鮮!
887:名無しさん必死だな
12/04/14 19:54:13.60 8l6GlAWC0
>>885
すでに結婚してて子供と一緒にゲームやら楽しんでるからご心配なく
なんかお前さんの言うこと悉く的外れなのなw
888:名無しさん必死だな
12/04/14 19:55:30.46 iLUJCDcJ0
ズーのシリサムのパッケ買うなよww
あれぼったくり値段設定ってことで相当批判あったぞ
別に日本向けのローカライズ版が値段上乗せしても悪いとは思わんけど
その上乗せが元の値段の3倍以上とかだといくらなんでもやりすぎだろって話だ
889:名無しさん必死だな
12/04/14 19:57:41.50 gSM8nq71O
>>879
このスレ自体そういうスレじゃん
友達でもいるんか?
それとも自分とダブったとか?w
アンチ的な意見を叩き潰しつつ
和むのは無理だしなw
890:Amiga
12/04/14 19:59:16.59 he9/rWIy0 BE:5936415089-2BP(0)
>>886
わざと買ったのさ。ローカライズの火が消えないように。ZOOさんはなんやかんやいってもローカライズでは最後まで頑張ってるところではあると思う。
ぼったくりではあると思うけどwww日本のPCゲー市場じゃ仕方ないんじゃなかろうか。
個人的には英語読むのはできるしあんまり困らんのではあるが。
891:Amiga
12/04/14 19:59:57.25 he9/rWIy0 BE:3710259959-2BP(0)
>>889
アンチの最右翼がなんか言ってるぞ・・・・。
892:名無しさん必死だな
12/04/14 20:00:56.08 VeLU/6D40
毎日ヨウゲーチュウガーといって
必死に戦ってる人いるね
都合が悪いレスはすべてスルー
893:名無しさん必死だな
12/04/14 20:02:16.39 lpOd8jcR0
>>890
なるほどね。そういう考え方もあるか。
自分的には価格というかDLの手軽さに比べるとパッケージにメリットを感じられない。
894:名無しさん必死だな
12/04/14 20:05:25.21 gSM8nq71O
>>880
テイルズやってるからオタクw
典型的な洋ゲー厨の思考じゃねーかよwww
オタクはあってるが理由は違うぞw
バロスwww
>>881
なんで嘘つくの?w
技はテイルズの基本なんだけど
あの程度のエフェクトが出る洋ゲーの画像をはやくアップしろよ
あと他の和ゲーのが当たり判定凄いとか
洋ゲーで出すべき事で
俺に言っても意味ないよ?
895:名無しさん必死だな
12/04/14 20:06:51.01 8l6GlAWC0
人の振り見て我が振り直せまんまの人がいるね
本人気づいてないんだろうけど、自分言うこと全てが跳ね返ってるという
896:Amiga
12/04/14 20:08:15.98 he9/rWIy0 BE:4452311096-2BP(0)
>>893
ねぇな。ダウンロードのほうがいい。すでに。というかZOOさんは
URLリンク(takeonhelicopters.zoo.co.jp)
URLリンク(trains.zoo.co.jp)
こんなのローカライズし続ける根性は認めてあげたいんだよwww
トレインズシュミレーター高すぎ!!!!まぁDLCほとんどすべていれてるけれど。
897:名無しさん必死だな
12/04/14 20:10:56.84 jjWgQqxq0
バンゲリングベイだのカラテカだの
ファミコン時代から面白くないのばっかりだしな。
898:名無しさん必死だな
12/04/14 20:11:23.24 gSM8nq71O
>>887
あー理解出来なかったか
頭が悪そうだから理解させられそうにないので
その話はもう一回読み直せ
とだけ言っておく
まあ子供とゲームやってるなら
オタク特有のオタク思考からの脱却は
出来るかもなw
子供がオタク化するだけかもだがwww
899:名無しさん必死だな
12/04/14 20:11:57.26 kQ6zxqe+0
>>883
セイクリッド2はPS3版最初に買ったけどフリーズ連発で
結局PC版のゴールドエディション買って遊んだよ
900:Amiga
12/04/14 20:12:05.56 he9/rWIy0 BE:2473506465-2BP(0)
>>894
洋ゲーやってるからオタクっていっといてそれはねぇーだろ。
>>881
普通当たり判定とかスピード感いっといて「テイルズ」はねぇーだろー。純粋にアクションゲーム上げるべきだと思うんだ。
ぶっちゃけ日本限定のアニメ的演出=すごいエフェクトとかいってる人じゃ話にならんだろ。アサクリと同じレベルのモーションの和ゲーはないから和ゲーは糞とかいってるよーなもんだぞ。
ちなみに洋ゲーではダークサイダーズとかゴッドオブウォーとかダンデスインフェルノとかちゃんと上げたけどお前ガン無視じゃねぇーか。
901:名無しさん必死だな
12/04/14 20:16:37.66 gSM8nq71O
>>895
いやいや客観的なデータは売り上げという形で
見えてるからw
ここでどんなに異端の洋ゲー厨がデカい口を聞いても
あー集まってるわーw
って思うだけ
現に俺がそう思ってみてたし
まあ結局参戦しちゃったけどw
902:名無しさん必死だな
12/04/14 20:17:50.74 dETNuMJ50
>いやいや客観的なデータは売り上げという形で見えてるからw
ヘッドショットや部位判定なんて鼻で笑える当たり判定計算してるテイルズさん爆死じゃないっすか
903:Amiga
12/04/14 20:17:58.02 he9/rWIy0 BE:2885757375-2BP(0)
>>901
あれー。売上なら洋ゲーのほうが圧倒的じゃないかwww
CODより売れる和ゲーあるの?って言われたらどうするんだ。
都合が悪くなったら国内限定の売りあげじゃどこぞの轟音とかわらんぞ。
904:名無しさん必死だな
12/04/14 20:18:38.40 lpOd8jcR0
>>902
いや、テイルズにそんな判定必要ないから。
905:名無しさん必死だな
12/04/14 20:19:47.87 8l6GlAWC0
ゲーム好きなら、自然と洋ゲーも遊ぶ事になると思うんだが
ここまで洋ゲー嫌いになるのってなんなのかね
906:名無しさん必死だな
12/04/14 20:21:18.64 YY9VQGnE0
>>903
和ゲーの売り上げなら海外でも任天堂が出てくるんじゃないか?
907:Amiga
12/04/14 20:24:58.88 he9/rWIy0 BE:5276813388-2BP(0)
>>906
でてくる。というか任天堂「しか」ない。和ゲー。
一昔前だと他もいろいろでてきたんだけどね。
CODは任天堂ゲーでもなかなかかなわないくらい売れてる。
なんであんなに売れてるかはよーわからんが。
908:名無しさん必死だな
12/04/14 20:30:04.51 gSM8nq71O
>>900
洋ゲーやってるからオタクとは言ってないぞ?
また被害妄想か?w
時間を糞ゲーとかにも一杯使っちゃって
それを自慢し始めたらオタク
あとコレクターしてるところとかなw
あとアクション時のエフェクトがショボイのはツマンネ
というのは意見として認めないのはお前の勝手だしシラネーヨw
ローカライズ時に作り直せよとしか
つーか、ごり押しウゼエ
始めからゴッドオブウォーみたいなタイプには
テイルズ的なものは求めてないから
余計なお世話なんだよ
ディアブロのススメ方といい
下手なソムリエかお前はw
バロスwww
909:名無しさん必死だな
12/04/14 20:33:48.16 gSM8nq71O
>>902-903
日本人じゃねーの?
海外で売れたからなんなんだっての?
日本で売れてないなら日本では無価値
それだけの話
とっくに答え出てんだろ馬鹿かよ
910:名無しさん必死だな
12/04/14 20:35:40.54 kQ6zxqe+0
日本でも遊んでいる人がいるなら価値はあるよ
911:名無しさん必死だな
12/04/14 20:36:25.39 VeLU/6D40
そもそもFPSなCoDは売れてると思うけど
912:Amiga
12/04/14 20:40:03.82 he9/rWIy0 BE:824502825-2BP(0)
というかこいつコミュ障なんじゃ・・・
剣のエフェクトが派手で爽快なゲームで例としてデビルメイクライとか自分であげといて最後は「RPG」であるテイルズって・・・・。
>>909
なんどいったらわかるのかね。英語よめるから「ゲームに関して『日本人』」みたいな狭い世界に閉じこもる気はないだけ。
世界で売れてない和ゲーは全地球規模で無価値のゴミなんだな。テイルズなんて世界ではゴミ以下の汚物だな。お前の論理では。
アキバでは価値があるのかもなwwwってことになるぞ。
日本の片隅のしかもアニメファン限定にしかうけないゲームでも価値はあるよ。絶対に。それは洋ゲーでも同じ。
913:Amiga
12/04/14 20:41:36.96 he9/rWIy0 BE:4452311096-2BP(0)
>>904
というか皮肉だと思う。当たり判定が素晴らしいゲームとして「テイルズ」をだしてきた人にたいしての。
914:名無しさん必死だな
12/04/14 20:41:42.34 gSM8nq71O
>>905
洋ゲーは嫌いじゃねーよ?
お前は皮肉だか偽装だかよくわからない行動をとるから
嫌いだけどな
お前とAmigaみたいな典型的な洋ゲー厨にいる思考の奴は
そうじゃない奴は皆嫌いだよ
そういうスレで何10スレも続いているスレがある
自覚しろw
915:名無しさん必死だな
12/04/14 20:42:12.72 kQ6zxqe+0
>>912
釣りにマジレスしても無駄かとw
916:名無しさん必死だな
12/04/14 20:42:36.48 lpOd8jcR0
>>913
読み返すとそうね。orz
指摘ありがとう。
917:名無しさん必死だな
12/04/14 20:42:59.52 RMjdI9tMO
>>909
海外で売れればそれだけ資金調達できるだろ
つか海外の規模のほうがデカい
金があればいいゲームだって産まれやすくなるだろ
目先のことばかり見てるとそのうち和サードなんてなくなって和ゲーが出来なくなるぞ