12/04/07 12:16:48.71 mVRawnIMO
いちばん成熟しにくいのが指とかアゴなどの先端部分なんだよな。
巨人症なんかでは、頬骨やアゴ、足や手の指が成長し過ぎて、末端肥大症とか言われるが、あれは最後に成長する部分が成長を止めずに大きくなりすぎるから起こる。
んで、欧米人は成熟した個体を美しいと感じるから、頬骨やアゴ、手の大きなことが美男美女の最低条件となる。
日本の場合、多くの漫画キャラは目が大きくアゴが小さな幼児顔ばかりだ。
なぜかわからないが、日本人はペドっぽい嗜好を持つ。
女も、非常に成熟していないナヨナヨホスト顔を美しいと感じるらしい。
まあ佐々木希は、日本人だけでなく世界的にも美人顔だが。
416:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/07 12:19:12.56 OFs0jkvY0
>代わり映えのカケラもないシリーズものだのがザクザク出てそれがもてはやされる市場
クソゲーのDNFや、BF2から信じられないほど劣化したBF3はかなり酷評されてたし、
S.T.A.L.K.E.RとかPortalとか、新しいこと始めて評価受けてるゲームもあるよ。
417:名無しさん必死だな
12/04/07 12:23:34.02 8wyT7skmP
>>406
枝毛すげえw
418:名無しさん必死だな
12/04/07 12:29:39.34 wcNRZ30d0
美的感覚の問題はそれこそ個人感覚の問題だからどうしようもない。
そういうのはアメリカ版ときメモを見れば一目瞭然。でも日本人の中にもあれがいいという人もいるだろうしな。
ただ大多数にうけないだけで。
まずそういう見た目からの取っ付きの悪さをどうにかしない限り、洋ゲーが日本でメジャージャンルになることは絶対ないよ。
そもそも付いてこられるやつは付いてこい意識で、別に少しでも日本向けに合わせようとは考えてないんじゃなかろか。
419:名無しさん必死だな
12/04/07 12:36:26.07 8wyT7skmP
黒人の女の子が初音ミクにハマってフィギュア集めてたりする動画を以前見たな
420:名無しさん必死だな
12/04/07 12:40:15.82 Tji0muBeO
>>408
局所的な例を和ゲー擁護に繋げてるだけってことに気付いてw
日本は富永愛みたいな差別されるブサを送り出す国。
局所的にすればこれだけで日本はブサ国って出来るしな。
少なくとも日本で富永が好み別れる顔なのは間違いないw
アメリカも日本もブサはいるってこと。そこだけ取り出してもしゃーない。
ゴリラが少ないハリウッドは都合悪いのか、
『世界展開を考えて少ないだけ』って言う根拠の薄い例外としてるのがその典型。
あれだよ、任天堂を根拠の薄い理屈で除外して和ゲーを叩くのと一緒w
世界展開もなにも、大きい市場は欧米+α日本なんだから、
比率で言えばゴリラだらけ+少しの小顔、になるはず。
大体国内で人気のない顔を世界に向けて、しかもハリウッドみたいに巨大市場に繋げる、
なんて都合のいいこと成立するわけないでしょ。
ゴリラじゃない顔の欧米需要に少し目を向けてみようや。
421:名無しさん必死だな
12/04/07 12:42:19.96 et5r3WWf0
DAOの分岐とか凄いな
422:名無しさん必死だな
12/04/07 15:42:14.13 F82eCd940
>>411
ユーザーも求めてないでしょ
だったら日本のゲーム市場がここまで縮小してないよ
日本の製作者のオナニーに付き合うのがうんざりした結果
423:名無しさん必死だな
12/04/07 15:45:17.45 rPZNQp9d0
>422
それなら、「日本の製作者のオナニー以外」が伸びてなきゃおかしいよね
結局それは「和洋関わらずゲーム自体から離れた」という事実を都合よく捻じ曲げてるだけ
424:名無しさん必死だな
12/04/07 15:54:00.39 F82eCd940
>>423
結局選択肢に洋ゲーがなかったってことでしょ
露出も少ないし、店頭に並んでる数も少ないしね
425:名無しさん必死だな
12/04/07 15:57:08.22 rPZNQp9d0
>424
今時はそんなでもないよ
和ゲーが元気なくなった分、棚の洋ゲー比率は上がってるし
特集するネタに困った雑誌関係が洋ゲー特集を何度もやってる
「結局選択肢に洋ゲーが無かった」は同意だけどね
日本のユーザー的に、あれらはナシだった
426:名無しさん必死だな
12/04/07 16:04:32.08 B8zn+Y440
日本の大人はゲームをやらないっていう現実ばかりはどうしようもないよね
まあそれが普通の姿なのかもしれないけど
向こうの大人は代が変わろうかって時に
レインボーシックスとかCODみたいなの渡されて踏みとどまった
日本の大手はFFみたいの連発して
海外はMass Effectを出した
洋ゲーと和ゲーの現在地をこれでもかと説明してくれるのは
Skyrimとドラゴンズドグマの比較になると思う
427:Amiga
12/04/07 16:09:26.86 l6tqWrw10
ドラゴンズドグマはでてないんだから劣るとは限らない。現在地でできるだけ近づいて欲しいとは思う。
アクション性においてはスカイリムより面白そうには見えるけどね。
洋ゲーは「面白いとは思わない」は個人の意見だから当然あると思うし合う合わないは確実に存在する。
ただ海外ではなく国内のゲーム開発者すら「日本のゲームは技術的にも内容的にもおいていかれてる」って意見がでてくるのは日本のゲームの元気が、
任天堂除いてなくなっていってるからだろうね。頑張って欲しいとは思うんだけど海外に挑戦したゲームってカプコン以外はことごとくコケてるからなぁ。
デモンズソウルみたいに予想外に(予想外といってもフロムのRPGはキングスフィールドかよ洋物RPGっぽいけど)評価されたりするし、がんばってほしいよね。
428:名無しさん必死だな
12/04/07 16:16:19.60 rPZNQp9d0
>427
俺は去年末のメーカーインタビューで
洋ゲースゲー、スカイリムスゲーって右に倣えで言ってた連中のソフトよりは
凄いと思うソフトはいっぱい有ったけど、やりたいのは無かったですと言った奴のソフトのほうが期待できるね
自分の中に、娯楽としての軸が無い奴は上辺の凄さだけでフラフラするって印象
429:Amiga
12/04/07 16:26:52.35 l6tqWrw10
>>428
他の作品から学ぶのは重要。どれだけ軸があっても結局はゲームなんてパクリと再構成からしか基本はなりたってない。
ひとりよがりにならないといいんだけどな。そういう感想は。逆にゲームデザイナーなら「やりたくないてソフト」を無理やりやるくらいの好奇心は必要。
ウォーレン・スペクターとかシド・メイヤーとかやりたくない興味ないソフトを延々やった話とかあったなwww
430:名無しさん必死だな
12/04/07 16:29:34.52 B8zn+Y440
オープンワールドとアクションってのは意外に組み合わせ悪いと思うね
没入感が削がれるんだよね
世界観に浸ってるのが下らん戦闘で萎えるし
アクションに浸りたい気分が下らん移動やお使い準備で台無しにされる
カプはコンセプトが消極的だった自前のバイオ5がそこそこ成功して
あれだけ野心的だったRageあたりがダメだったあたりを
ドグマで裏目に実現しないで欲しいね
431:Amiga
12/04/07 16:32:11.67 l6tqWrw10
>>430
idSoftwareに必要なのはロメロ。マジで。カーマックはよっぱり技術屋であってゲームデザインではいまいちのような気がする。
ロメロ抜けてからのidはゲーム的にはいまいちのよーな。
432:名無しさん必死だな
12/04/07 16:57:40.63 U0T23qwP0
idにロメロが必要だってのはそれこそRageで思ったな
ゲームプレイだけで区切れば素晴らしいのに全体のデザインがまとまりに欠けてて、結局何を目指したのかわからないようなものになってた
近年のシューターに漂う閉塞感を打破するだけのポテンシャルがあったと思うんだがな
実に勿体無いゲームだった
433:名無しさん必死だな
12/04/07 17:07:59.49 XQppwDcNO
>>431
喧嘩別れした原因が大人げないよなあ
マルチで遊んでばっかだからとか
434:名無しさん必死だな
12/04/07 17:09:39.42 XQppwDcNO
>>430
オープンワールドはサバイバル重視のゲームの方がウケが いいかもね
mineCRAFTも遠出はサバイバルになるし
435:名無しさん必死だな
12/04/07 17:53:10.52 B6fUsy+H0
何かこの手のスレて結局和ゲーの長所が語られないよね
キャラがどうとかそんなんばっか
436:名無しさん必死だな
12/04/07 18:33:10.01 fpvlCDcz0
>>435
長所が昔見たものばっかだから語れるものが何もない
437:名無しさん必死だな
12/04/07 19:21:30.70 Ak/UJCOS0
和ゲー3、洋ゲー7くらいの配分になってるな。
和 リンダ3 アスカ外伝 SHシリーズ
洋 L4D2 BGシリーズ DI2 CIV wow iwd HL2
これ回してるだけで後10年はいける。
438:名無しさん必死だな
12/04/07 19:31:14.07 YfJQhSu70
知ったかくせえ
439:名無しさん必死だな
12/04/07 19:49:45.30 4IlQeoWY0
>>398
ドラクエやマリオは別に自由度高くないじゃん
無双だってやること決まってる
それはそれでいいと思うんだよ
自由度が高いっつーから、何が出来るの?
って聞いたんだよ
440:名無しさん必死だな
12/04/07 20:16:57.64 xD6yOnT80
適当に理由つけて放浪するのがゲームになるとかそんなんじゃねー
何を念頭においてんのか知らねーけど
441:名無しさん必死だな
12/04/07 20:17:47.44 JW/zyG1w0
まだやってんのかこのスレwしょーもねえ
442:名無しさん必死だな
12/04/07 20:18:31.76 et5r3WWf0
今のところ分岐とか自由度高いゲーム「幻水2」しかでていない
443:名無しさん必死だな
12/04/07 20:21:04.21 wz4HXtUc0
和ゲーは技術も無いし面白くも無い
444:名無しさん必死だな
12/04/07 20:33:01.30 zyWwNKck0
>>439
夜中に幼女自宅に連れ込んだりして遊べるんだろ?w
445:名無しさん必死だな
12/04/07 20:34:37.05 4CM3kMdI0
つまらないテトリスは沢山売れたよね。
446:名無しさん必死だな
12/04/07 20:38:44.44 zyWwNKck0
>>439
しっかしおまえ面白い奴だよなー
もっとなんかしゃべってくれよw
447:名無しさん必死だな
12/04/07 20:55:59.06 4CM3kMdI0
自由度が高いと、ゲームがつまらなくても
遊び方をプレイヤーが考える余地が出来るもんなwww
自由度が低いクソゲーは投げるしかないw
448:名無しさん必死だな
12/04/07 21:05:46.09 YpIcF7ve0
>>447
ゲームがつまんなかったらそこで止めるだけだよ普通
遊び方をプレイヤーが考えようが結局つまらないことは変わりないんだから時間の無駄
ぶっちゃけそういうオープンワールドもの多すぎるわな
RDRとかGTAとか。ああいうの見ると無意味に自由度確保するより
一本道に作ってその分きっちり作りこんで欲しいと思うわ
TESはサブクエストでもストーリーが凝ってたり育成で色んなこと出来たりするから
なかなか飽きがこないけど。
449:名無しさん必死だな
12/04/07 21:18:35.22 U0T23qwP0
RDRもGTA4も良いゲームだと思うけどな
つまらんと感じたのは単に合わなかっただけじゃないの?
450:名無しさん必死だな
12/04/07 21:21:00.27 et5r3WWf0
遊び方をプレイヤーに投げかけてるゲームなんだから、そういう遊び方になるのは当たり前
RDRもウロウロしたくない人はシナリオだけ追えばちゃんとストーリー楽しめるでしょ
451:名無しさん必死だな
12/04/07 21:21:22.97 Kq+oKTM00
RDRもGTAもメインシナリオは基本的に一本道だよ。
またマップの作りこみが和ゲーと比較にならないから、とりあえず歩いてるだけで面白い
452:名無しさん必死だな
12/04/07 21:31:19.45 4CM3kMdI0
なるほど、オープンワールドでもワールドに依存した遊び方なんて
面倒と考えるか、さらにハッテンしてMOD入れたり作ったりして遊ぼうぜwって考えになるか
人それぞれなんだろうね。
与えられたシステムがツマンナイ、となるか、
新しく自分らでシステム作ろうか?となるかの差が大きいと。
453:名無しさん必死だな
12/04/07 22:12:47.77 7hBZFMlS0
>>432
RAGEはシューティング部分は秀逸だったし、実に惜しいというか勿体ない出来だったよね
マルチはどのステージも面白くて、このマルチの感じを本編に組み込んでたなら神ゲーに成り得たのになぁって
ダンジョン内の敵も少ない、ほぼ単一で襲ってくるので攻略のしがいが無いみたいな感じだった
454:名無しさん必死だな
12/04/07 22:22:36.48 7hBZFMlS0
あとバイオショック
空腹でめちゃくちゃお腹すいてる時に、果物のハッサクしかなくて仕方なく食べてる感じに似てるなあと
ハッサクそのものは美味しいし好きな人は好きなんだろうけど、腹減ってる時にハッサクじゃ満腹にもならないし食べた気がしないみたいな
バイオショックもシステムは凝ってるし、世界観も好きな人は好きなんだろうけど、自分は満たされないなあみたいなって
ゲームの感想書くスレなくて、書いちゃった
455:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/07 22:38:11.28 OFs0jkvY0
オープンワールド系シューターだと、S.T.A.L.K.E.R.が一番だったな。
Fallout3は、シューターというよりRPGだったし。
456:名無しさん必死だな
12/04/07 22:39:11.09 U0T23qwP0
BioShock最大の特徴はストーリーテリングと演出だからな
Unchartedなんかよりはゲームプレイは重要なものになってるけどゲームプレイだけを取り出すとそんな良い出来ではない
でもBioShockの方向性は拡張性と進化の余地がまだまだあるしこれからも期待したい
Rageもあのまま終わらせるのは本当に惜しいから何とかして欲しいんだけどな
457:名無しさん必死だな
12/04/07 22:40:10.70 et5r3WWf0
ストーカーいいねえ
1作目は有志の日本語化を利用するしかなかったが
続編はちゃんと日本語版でたね
458:名無しさん必死だな
12/04/07 22:47:52.15 F82eCd940
Rockstarのゲームは
ゲーム内にいろんな映画へのオマージュや
音楽的、サブカル的な要素が散りばめられていて
GTAの車で移動中の何気ない会話もすげー凝っている
459:名無しさん必死だな
12/04/07 23:16:16.60 7hBZFMlS0
>>456
素直な感想言っていい?
ストーリーは良く出来てるのかなとは思うんだけど、自分は正直没入出来なかった
というのも音声のみでやりとりしてるのが殆どで、そこで出てくる人物も話しの中だけだから、人物像とかもぼやけたまま「どこの誰?」みたいな感じで、モヤモヤしたままだった
NPCキャラと絡む場面も少しだし、良くも悪くも遊園地のお化け屋敷的な感じだったなあって
そういうのが好きな人は好きなんだろうなぁって感じはしたけど、自分はハマらなかった
460:Amiga
12/04/08 00:05:28.02 l6tqWrw10
STALKERは不気味な感じが良くできててよかったね。
オープン系(STALKERはロードあるけど)は探索する意味をつけないとFarcry2やRageみたいになっちゃうんだよな。
探索する意味がないと飽きてしまう。オープン系はやっぱり半RPGになるべきなんだろうね。
461:名無しさん必死だな
12/04/08 00:42:23.30 q4Vhpdfz0
>>450
移動がめんどくせえ
とにかくめんどくせえ
んで戦闘部分は他のシューターに比べて面白いわけじゃない
RDRはストーリーだけは良かったがな・・・
普通レベルのゲームプレイをムダな移動時間で希釈してるだけのゲームと感じたわ
同じ西部劇ものなら一本道のコールオブファレス2の方が面白かった
462:名無しさん必死だな
12/04/08 00:52:06.98 ggHnD7NK0
>>461
RDRはシューターじゃないからね
アクションアドベンチャー
TPSとしてみるのは妥当じゃない
463:名無しさん必死だな
12/04/08 00:58:10.09 q4Vhpdfz0
>>462
アドベンチャーならアドベンチャーで構わんが何をやるにもとにかく移動がめんどくせえんだよ
サブクエストだろうがなんだろうがな・・・
マップが広くて美しいのは認める
で、それがゲーム性にプラスになってるかというと全くそんなことはないっていうね。
馬で突っ走るだけの時間が長すぎるゲームなんざ
長ったらしいムービー見せられるゲームの方がまだマシだわな
464:名無しさん必死だな
12/04/08 01:00:54.06 ggHnD7NK0
>>463
まあ合わなかったんだろう
俺はウロウロするのが楽しくて仕方なかった
出会い系ミッションとか、動物ハンティングとかさ
あと移動面倒って言うけど、キャンプから街とか移動できるの知ってるよね?
あれやれば時間短縮できると思うが
465:名無しさん必死だな
12/04/08 01:03:17.26 rV2axUEH0
RDRは期待が自分の中で大きすぎただけにイマイチさが拭えなかった
RAGEやホムフロほどのガッカリ感はないけど
マスエフェ3がユーザーの声聞いてED変えるんなら
RAGEもぜひそうしてくれw
466:名無しさん必死だな
12/04/08 01:17:34.54 q4Vhpdfz0
ホームフロントのキャンペーンはひどかったな・・・
いよいよアメリカの反撃がはじまった!
俺たちの戦いはこれからだ!
で終わりだもんね
467:名無しさん必死だな
12/04/08 01:24:41.08 ggHnD7NK0
ホムフロのキャンペーンはチュートリアルに毛が生えた程度だね
オフで解除できる実績全部とっても600足らずだった
フロントラインも似たようなものだから、ここの会社はマルチメインなんでしょうな
468:名無しさん必死だな
12/04/08 01:30:01.30 lN5k0F1w0
>463
和洋派問わずにいえることだが
ゲームとしてなんて条件付けてる時点で
自分に都合がいい方向に捻じ曲げたいのがみえみえ
風景が素晴らしい、結構な事だろ
同様にキャラが萌えるでもアイドル声優の声が好きでも
臓物ぶちまけるグロ演出がたまらないでも
やった奴が楽しいなら、そこには価値があるんだよ
469:名無しさん必死だな
12/04/08 01:33:23.55 ggHnD7NK0
というかRDRでファストトラベルあるのに、移動時間が~っていうのが不思議なんだよなあ
俺はイベントに出会いたいから、殆どファストトラベル使用しなかったんだが
移動自体面倒なら、ファストトラベル使えばいい話
まさかやってないのに言ってるとかじゃないよなあ
470:名無しさん必死だな
12/04/08 01:34:43.59 lN5k0F1w0
ただ万人がそれに共感するかは別問題で、当然受け入れられない要素はある
洋ゲー路線は海外では広く受け入れられて大きな数字を出してるが
日本では受け入れられずに鳴かず飛ばず
和ゲーは日本ではまあそれなりに受けない事も無いが
海外ではさっぱりというか爆死と言うか
数字として結果が出るんだから、屁理屈こね回して上だ下だ言ったところで無駄な話
471:名無しさん必死だな
12/04/08 01:52:21.73 q4Vhpdfz0
>>469
使い辛すぎ
なんでいちいちキャンプを開かせる?
メニューから直接飛べたら何か問題なのか?
しかもそのキャンプも妙な判定で開けないことが多々あってストレスがマッハ
ちょっと傾いてたらダメ、町の近くだとダメ、川が近かったらダメ
結局中途半端な距離だったらそのまま馬で走ってたのと大して変わらなかったとかな
TESのファストトラベルに慣れてるとこの仕様作ったやつ阿呆だろとしか思えん
それに行ったことない所には飛べないからめんどくささが軽減されるだけでゼロになるわけじゃねえし。
472:名無しさん必死だな
12/04/08 01:54:20.11 agd9iA9h0
何というゆとり
473:名無しさん必死だな
12/04/08 02:00:15.15 ggHnD7NK0
まあライトゲーマーならではの感想聞けただけでも価値あったかも
474:名無しさん必死だな
12/04/08 02:13:49.61 q4Vhpdfz0
そんでムダに広く作っちゃってスッカスカなマップに無理に存在意義を持たせるために
どうでもいい収集物をバラまいてそれに実績つけるという
これがオープンワールドゲームの常套手段
RDRにアサクリにライオットアクトにジャストコーズに、そんなんばっか
そんなくだらねー手法でゲームの延命はかるくらいならもう一本道で
密度の濃いもの作ってくれた方が遥かにマシだと思う
TES並みにクエストの質・量を豪勢に充実させてくれればオープンワールドも悪くないとは思うんだけどな
475:名無しさん必死だな
12/04/08 03:09:05.26 LDfKe41I0
>>444
できるぜ!まあ妄想力が多少必要だがw
後は婚約指輪を色んな住人に渡して反応見たり、
惚れ薬を色んな住人に飲ませまくったりできるぞ!
婚約指輪はヒロインを同行させた上でお母さんに渡したいところだな!
(まあ反応は変わらんと思うが)
しかしもっとしゃべれと言われても何を言えばいいんだw
476:名無しさん必死だな
12/04/08 03:10:27.94 jDICfPS30
海外の人が和ゲーってムービーばっかりで、技術も無いし、
何かホモっぽいしキモイよってどこかで言ってるだろうな。
何言っても自由ってのは素晴らしいね。
477:名無しさん必死だな
12/04/08 04:01:25.20 iVDivULOP
少なくてもアメリカ人にゲイ呼ばわりされたくはないな
うんこにお前臭いなとか言われるくらいの矛盾w
478:名無しさん必死だな
12/04/08 04:56:34.80 dp9UUP2i0
オレ単純に洋ゲーの絵柄が苦手。
旧箱時代からレースゲーとスポゲーしかやってないんだけどさ、
オレはセガゲーみたいな明るい絵が好きなんだよ。
アウトランとかスカッドレースみたいな。
今世代、そういうのが無いから、すごくつまんない。
フォトリアルはいらんから適度にデフォルメしてほしい。
結局360ではレースゲーやらなくなった。
479:名無しさん必死だな
12/04/08 05:05:52.49 ZoQqNHlT0
洋ゲーってなんか全体的に地味よね
と言ったらピニャータを勧められた
違う、そういうのじゃない
480:名無しさん必死だな
12/04/08 05:29:00.36 sc3jst1k0
絵柄が苦手というのを克服できないゲーマーは今後更に辛くなると思う
481:名無しさん必死だな
12/04/08 05:36:06.04 iVDivULOP
別に辛くはならないんでは
洋ゲーが売れてるなら辛くなるだろうけど
ほとんど売れてないし
482:名無しさん必死だな
12/04/08 05:37:09.23 vILpzyhWO
>>478
バンパラじゃダメなのか?
つか、今後の和ゲーにスカッドレースみたいなのはもう望めないだろ
483:名無しさん必死だな
12/04/08 05:41:19.82 sc3jst1k0
>>481
>>478は好むものが無いからつまんないって言ってるよ
484:名無しさん必死だな
12/04/08 05:47:55.44 3heXTpAtO
プレイしたいゲームが無くなったと考えるのではなく
ゲームに金と時間を注ぎ込む必要が無くなったと前向きに捉えれば良い
面白いと思えない娯楽なんぞ切り捨ててしまえば良い
485:名無しさん必死だな
12/04/08 06:36:33.81 jDICfPS30
洋ゲーツマンナイ、和ゲーツマンナイ、
じゃあゲームなんて止めたら良いんじゃね?
仕事の都合上でゲハ見てるんなら、
そんな奴がゲーム作ってるから駄目なんだろう。
486:名無しさん必死だな
12/04/08 06:49:16.75 LDfKe41I0
>>480
仮に今後家庭用が洋ゲーばっかになっちゃったら、
絵柄が苦手な俺はどうしようかねえ…
同人メインになっちゃうかもしれん
或いはもしもしかWebゲーを漁ることになるのかもしれん
据え置き・携帯の和ゲーは頑張ってほしいわ
487:名無しさん必死だな
12/04/08 07:03:09.45 sc3jst1k0
>>486
まぁ辛くなるというか損だなぁって話で和ゲーが無くなることは無いと思うよ
488:名無しさん必死だな
12/04/08 07:23:00.99 iVDivULOP
>>486
だからそれはないって
家庭用が洋ゲーばっかになるって洋ゲーが売れてるならともかく
売れてないのになんで家庭用が洋ゲーばっかになるんだ?
489:名無しさん必死だな
12/04/08 07:37:55.79 vILpzyhWO
絵柄の良し悪しでゲームがつまらなく感じるんじゃダメだろ
ゲーム辞めるべき
490:名無しさん必死だな
12/04/08 07:45:13.51 iVDivULOP
それはむしろリアルグラフィックそのものをも否定する事にもなるが
491:名無しさん必死だな
12/04/08 07:51:40.21 EUKOuCVh0
>>488
それでも半分以上は既に洋ゲーだからな
和ゲーが無くなる事はないだろうが、今のとこ先は明るくないんだよなあ
492:名無しさん必死だな
12/04/08 07:57:51.35 lN5k0F1w0
>489
別にダメじゃないし、やめる必要もないだろ
絵柄の良し悪し、というか好き嫌いだってゲームの一部だしゲームを選ぶ基準であって当然だ
ましてや必需品じゃなくて娯楽でしかないんだから
見た目が好みに合わないなんて大きな減点ポイント
493:名無しさん必死だな
12/04/08 08:17:49.16 LDfKe41I0
>>489
自分が気に入らないゲームをやってる奴はみんなゲーム止めろですか
やりたいゲームぐらい好きにやらせろよ
494:名無しさん必死だな
12/04/08 08:19:06.05 fy46yRBO0
俺ファミコン世代だけど、ファミコンソフトを買うときは
当時いまほど情報量がふれてなかったし
それこそ洋ゲー移植のふぁみソフト買うときはかなりの冒険心が必要だった
とにかく洋ゲー移植は糞ゲー率が異常に高かったのをよく覚えてる
(特に操作面)
495:名無しさん必死だな
12/04/08 08:25:11.59 lN5k0F1w0
絵柄や曲やシナリオだってゲームの一部なのにね
それらが好みに合うか合わないかって、ゲームを面白いと感じるかでは重要な要素だろうに
496:名無しさん必死だな
12/04/08 09:11:09.86 2YzluIcWO
同じ内容なら見た目で分かれるのは同意するけどゲームとしての比較ってぶっちゃけどう?
497:名無しさん必死だな
12/04/08 09:51:05.26 sDFU6nIx0
自分も和ゲーの絵柄が苦手で手を出す気にもならないの多いから
洋ゲーの絵柄が苦手でやる気がしないって人の気持ちも十分にわかるけどな
和ゲーでも聖剣伝説LoMみたいな絵は結構好きなんだけど、テイルズのようなアニメ絵やFFみたいなドールっぽいのは苦手だし
ポケモンでも初代ポケモン以降に追加されたされたポケモンは無理なの多いわ
ポケモンに関しては自分でも初代と最近追加されたのとで何が違うのかわからないけど・・・
498:名無しさん必死だな
12/04/08 10:22:58.13 TYEgI2Fc0
アートデザインもゲームを選ぶ際の判断基準にはなるんじゃない?
雰囲気ゲーと言われるものが成り立つのはアートデザインのおかげだしな
499:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/08 10:29:41.68 PuEB6R/zO
最近のゼルダは、古代中国殷王朝風のデザインとか、アステカなんかのデザインを取り入れてるよね。
完全に墨絵風のゼルダとかどうなんかな。
霧の中からあらわれるガノンドロフ。
500:名無しさん必死だな
12/04/08 11:43:53.79 52mHVrwE0
洋ゲー一般に対して絵柄がダメって言うのは個人の趣味嗜好であって
ライトならまだしもゲーマーがするゲームに対する評価とは言えない
どうせ日本じゃ売れないってのも、優れたソフトを評価できない大多数のライトの判断を
追認してるだけで、これもゲーマーとしてどうなのよって感じ
今や洋ゲーでこれだけいいソフトが出てる時代なのに、自分や他人の視野の狭さを理由に
洋ゲー全般を拒否することを正当化してる時点で話にならない
501:名無しさん必死だな
12/04/08 12:00:00.21 3heXTpAtO
何を持って「優れた」と判断するかは人それぞれですし
余り日本でメジャーでない洋ゲー分野の中から自分に合うのを探すのを「面倒」と感じるのも当然ですし
何を基準に「ゲーマー」と呼称するかも定まってないですし
502:名無しさん必死だな
12/04/08 12:03:15.75 q4Vhpdfz0
色々やったけどねえ
ぶっちゃけFPSはやる事かわんねーの多いし
オープンワールドも結局ムダな移動時間でゲームプレイを希釈してるような
ゲームが多くてイヤになってくるしってなるとな
最近楽しみになる新作が少なくて困るわ・・・
洋ゲーってそういうのだらけだからな
ヒットマン新作早くこねーかな
あとSTARHAWKにはちょっと期待してるが
503:名無しさん必死だな
12/04/08 12:27:26.57 iVDivULOP
>>500
ゲームは自分のやりたいゲームがあるからゲームをやるんであって
別に自分の事を真のゲーマーとか思いながらゲームやってるんでないんで。
そんな事いってるとゲーマー(笑)みたいに言われるだけだよw
504:名無しさん必死だな
12/04/08 12:32:28.10 ggHnD7NK0
雑食です
URLリンク(www.dotup.org)
505:名無しさん必死だな
12/04/08 13:06:23.75 vILpzyhWO
最近はゲームの中身を見ずに上っ面しか見れないような奴が増えたよなホント
挙げ句に見た目は正義みたいな擁護までしてしまう
おかげで見た目だけ、キャラだけのクソゲー天国だよ
506:名無しさん必死だな
12/04/08 13:25:00.90 FMztvyoi0
ヒロシゲーはバグが多くても大目にみて貰える
ナゴミゲーはバグが多いとそれだけでクソゲー
507:名無しさん必死だな
12/04/08 15:22:21.58 0+VYGUx50
てst
508:名無しさん必死だな
12/04/08 21:41:21.48 dp9UUP2i0
>>482
バンパラなら持ってるよ。
ゲーム性は別に嫌いじゃないよ。
でもさ、画面の雰囲気がモロにアメリカじゃん。
なんか俺の求めてるのと違うんだよ。
俺は美術とかに詳しいわけじゃないから上手く説明できないが、
これと(アウトラン2)
URLリンク(response.jp)
これ(バンパラ)
URLリンク(www.famitsu.com)
それぞれ比べたら雰囲気が違いすぎるだろ。
NFSもそうだが洋ゲーの砂煙がかかってきそうな色彩は嫌いだ。
明るい原色のほうがいいよ。俺はね。
509:名無しさん必死だな
12/04/08 21:45:43.65 oseCoT0oO
和ゲーはちょっと…
510:名無しさん必死だな
12/04/08 22:02:50.19 ggHnD7NK0
アウトラン好きなら持ってるであろう
カレンダーとサウンドトラック付のアウトラン2
あとXBLAのアウトランオンライン
URLリンク(www.dotup.org)
511:名無しさん必死だな
12/04/08 22:08:44.02 b8ATDcXN0
互換対応なんだっけ。
オンラインアーケードは買った。もう配信終了したね。
512:名無しさん必死だな
12/04/08 22:08:59.17 vILpzyhWO
>>508
いや、重要なのは和ゲーじゃもうアウトランみたいなゲームは望めないってこと
あと明るい雰囲気ならテストドライブとかあるじゃん
それに洋ゲーの開発には日本人だって多く関わってる
フォルツァだってセガラリー作ってた人が関わってたわけで、発売元が海外だかダメってのは偏見で理由としておかしい
513:名無しさん必死だな
12/04/08 22:11:19.27 rV2axUEH0
フォルツァをバタくせー洋ゲーだなーなんて思いながら遊んでるやつなんていないだろ
514:名無しさん必死だな
12/04/08 22:25:42.61 dp9UUP2i0
>>511
俺は360が出たとき旧箱ソフトの命脈は絶たれたなと思って
海外のPC版を買った。
>>512
お前テストドライブが明るいとか言うつもりかよ。
いや暗くはないが、あの人物を見たら俺は萎える。
あと俺は色彩を主に挙げてるけど、文化的な感覚の違いってあるじゃん?
例えば、「どうぶつの森」 と 「ぼくとシムのまち」 を比べたら、なんか違うんだよ。
これでもPGR3から360のレースゲーには付き合ってきたんだけど、
Superstars V8 Racingを最後に止めちまった。
まあ和ゲーであんまり期待できないという点はどうしようもないがな。
旧箱の時はアウトモデリスタとかサーカスドライブなんかもやってたので
うちでは旧箱は天寿を全うできた(最後はディスクを読まなくなって終了)。
360だとスポゲーは一応やってるが、レースゲーは出る気配がないねえ・・・。
515:名無しさん必死だな
12/04/08 22:26:30.64 oseCoT0oO
和ゲーつまんね
516:名無しさん必死だな
12/04/08 22:28:28.25 KdG3v5110
糞EAでも拝んでろよ
517:名無しさん必死だな
12/04/08 22:34:00.95 dp9UUP2i0
EAのゲームなら今度のSSXはそのうち買うぜ。
なんでグランドスラムテニス2の国内版は出ねえんだよ畜生。
アジア版があるのは知ってるけどさ。
518:名無しさん必死だな
12/04/08 22:57:14.08 ggHnD7NK0
個人の嗜好はもう勝手にしてくれとしか言えん
あくまで自分はただの1ユーザーという立場を忘れなけりゃいいが・・・
519:名無しさん必死だな
12/04/08 23:08:21.91 agd9iA9h0
結果EAで出してるコンソールのゲームはほとんど買ってるな
NHLとか良くできてると思うけどね
オンラインパスの仕様に統一性がないのがムカつくけど
520:名無しさん必死だな
12/04/08 23:15:10.01 LDfKe41I0
絵柄が正義とまで言うつもりはないが、
マインクラフトのメイドMODで楽しめた俺でも
他の洋ゲーでメイドMODで楽しむとか考えにくいわけで
人によっては絵柄でゲームの楽しみの幅も変わるってのはありうる話なんじゃねーかな
521:名無しさん必死だな
12/04/08 23:15:22.10 dp9UUP2i0
>>518
忘れたら何だって言うの。
というかただの1ユーザーでない立場って何?
俺自身は洋ゲー糞とか和ゲー糞とか言ったことはないけどさ。
何せレースとスポーツ以外の洋ゲーやらないんで。
旧箱から十年通して、FPSはお試し体験版以外は一本もやってないし
他ジャンルでも視点が3Dのゲームは殆どやらんけども。
522:名無しさん必死だな
12/04/08 23:22:13.65 LDfKe41I0
>>521みたいに
何のゲームで遊ぶかなんて人それぞれでそれぞれ楽しんでたらいいのに、
自分の好みのゲーム以外のゲームやってる奴はクズでゲーム止めるべきとか
言い出す奴がいるのがウゼエって話なんじゃないかね
523:名無しさん必死だな
12/04/08 23:27:36.09 zHPUlQQP0
洋ゲーで羨ましいなあって思うのは、映画原作のゲームが結構多いこと
エイリアンやバッドマン、トランスフォーマーとか
海外のフレンドも、割と映画原作のゲーム沢山やってる人多かったりするし
それとは逆に、和ゲーだと映画じゃなくアニメ系が多いよね
524:名無しさん必死だな
12/04/08 23:34:57.43 ggHnD7NK0
>>521
バンパラとか好かずアウトランがいいって君と、バンパラもアウトランもForzaも受け入れられる俺みたいなレース好きもいるって事で
ただそれだけだね
525:名無しさん必死だな
12/04/08 23:44:58.49 dp9UUP2i0
>>524
まあでも360に洋ゲーの信者が多いのは当然だと思うよ。
そもそもそれが売りなんだし。
俺はFPSとか初代DOOMから20年ぐらい何度となく挑戦して
まるで出来ないから洋ゲーに対する信仰心が無いだけ。
いちばん洋ゲーやってたのは3DOを持ってたときだな。
526:名無しさん必死だな
12/04/08 23:47:40.63 agd9iA9h0
>>523
版権絡みがあるからな
国内展開してる版権元が違うため出せないとかさ
あとセガアメリカの作ったマイティ・ソーのゲームはゴミクズ
527:名無しさん必死だな
12/04/08 23:52:33.19 raoYgJa40
RAGEをデモってみたが、なるほどグラフィック確かに最高峰だが動きが軽い、売上がいまいちなのも何となく分かる、ファンはidにこういう路線を求めてない。
ゲーム的にはフォールアウト3のFPSよりな感じかな、やっぱ家ゲーに首突っ込んだのが劣化の原因なんかもな
528:名無しさん必死だな
12/04/08 23:56:06.70 raoYgJa40
>>526
アイアンマンは珍しく主役とかがおんなじキャストだったよな
普通許可が降りにくい
529:名無しさん必死だな
12/04/08 23:59:59.83 vILpzyhWO
>>525
レースもFPSも楽しめたほうがいいんじゃね?
それと同じで和ゲーも洋ゲーもいろいろ楽しめたほうが得
まあムリな物を薦めはしないが見た目がクソだからクソゲーってのはないな
530:名無しさん必死だな
12/04/09 00:02:19.74 ggHnD7NK0
>>525
俺も3DOにハマったw
閉ざされた館、ショックウェーブ、ドクターハウザー、黒き死の仮面、悪逆の季節、スーパーウィングコマンダー、ロードラッシュ
アウトランドなどなど
531:名無しさん必死だな
12/04/09 00:03:27.31 SQYwv0md0
アウターワールドだった
532:名無しさん必死だな
12/04/09 00:03:34.13 GxL1XD5RO
>>529
和ゲーはちょっと…
533:名無しさん必死だな
12/04/09 00:05:27.15 ggHnD7NK0
3DOのメガレースでルー大柴が吹き替えしてたのは笑った
534:名無しさん必死だな
12/04/09 00:48:38.98 IBQQ27dx0
サードの和ゲー楽しんでる人は、
ギャルゲやる萌え豚、無双ファン、FFファン、GTファン、
デモンズ・ダークソウルファン、ぐらいが主勢力だから、
別に洋ゲーに文句言う筋合いは無いよね。
なんで対立させられてんのか判らない。
テペイテペイ
535:名無しさん必死だな
12/04/09 01:29:53.91 +qe8gEI00
>>534
何種類もファンの種類挙げたり主勢力とかふんわりした表現するならただ和ゲーってくくりでいいんじゃね
文句言うより好きなゲームを好きにやるのが一番健全よね
536:アフィサイト掲載禁止@鉄平
12/04/09 02:01:35.82 IBQQ27dx0
和ゲーというと任天堂ゲームも入るし、
任天堂ゲームにはJUST DANCEや007とか
洋ゲーもあって対立はありえないから除外した。
このまま和サードの人が洋ゲーを貶していてくれた方が
業界的にはいいんだろうと思うけど、
スクエニの人とかベゼスタRPG認める発言しちゃったから
業界的には洋ゲー貶しとかする必要ないはず。
537:名無しさん必死だな
12/04/09 03:55:46.67 MoKd+wNb0
スカイリムみたいに戦闘がクソで日本じゃかなり人を選びそうなゲーム
を無理して進めんでいいよ。
スカイリム厨というトップ馬鹿がネットで暴れたおかげで、ネットにおける
洋ゲー信者の地位がかなり下がった気さえするわ。
538:名無しさん必死だな
12/04/09 04:17:51.08 LHWnY/rF0
オブリ持ち上げてゲハ荒らしてた連中に比べれば可愛いもんだ
539:名無しさん必死だな
12/04/09 05:11:25.43 kE2sXXX/0
セントウガーセントウガーw
馬鹿の一つ覚えとはよく言ったもんだ
540:名無しさん必死だな
12/04/09 06:01:44.11 smRjiwtV0
ネットにおける地位とか、業界人は一体何と戦ってるんだ?
何か変な思想に凝り固まってる気がするね。
541:名無しさん必死だな
12/04/09 07:37:45.16 NRfkOJ+6P
>>523
そんな羨ましいかな
版権ものを別メディアで出してもイメージ壊すだけだし
日本のアニメを向こうで実写にしたりとか誰得?って感じ
542:名無しさん必死だな
12/04/09 07:39:23.22 NRfkOJ+6P
>>534
洋ゲーの人が喧嘩売るからじゃない?
543:名無しさん必死だな
12/04/09 08:58:16.47 b+Uv+I1tO
絵柄でゲームを選ぶならそれを動かせるってことが付加価値になればいいんだけどだいたい動かすより勝手に動いてるシーンのが面白くてチャプター送り出来ないDVDの出来損ないみたいになる
544:名無しさん必死だな
12/04/09 09:32:33.68 YO8BL8lH0
なんでこのスレには和ゲーのいい所を語ってくれる人がいないんだろう。
545:名無しさん必死だな
12/04/09 09:37:16.90 8udzn63h0
和ゲーの良い所は開発費を抑えて、初週売逃げで高収益が見込める所だろ。
あと、小売り買取も日本独自のシステムで売逃げを加速させる。
プレイヤーは客じゃないんで、ゲーム内容とかこまけぇ事を考えちゃ駄目なんだよ。
買うまでが和ゲーの醍醐味。
546:名無しさん必死だな
12/04/09 10:33:46.48 NRfkOJ+6P
>>544
>>545みたいなのがいるからじゃねw
547:名無しさん必死だな
12/04/09 12:25:51.38 8udzn63h0
ゲハでサードの和ゲー支持しなくてどうすんだよwww
業界的には、安く作ってそこそこ金になるキャラゲーは美味しいんだよ。
なんでその利点を理解しないかねぇw
海賊無双は売れただろ、みんな楽してそういう美味しい成功をしたいわけよ。
そうじゃなきゃ、今時面白いゲームなんてもう作れないしw
サードが面白いと思いこんでるゲーム出しても売れないし、
そこそこ有名な原作に乗っかったキャラゲーが一番無難なワケ。
面白い、面白くないなんてどうでも良いんだよマジで。
小売店が仕入れてくれさえすれば後は中古に流れようが、ハドオフに行こうが関係無いw
なんか真面目にサードの和ゲーの未来語っちゃう人とか
業界人じゃなければ何の得も無いのに、何マジになってんの?何と戦ってるのか不思議だよ。
548:名無しさん必死だな
12/04/09 12:42:35.56 Qx5k1aN60
そりゃ選択肢が少なくなるのはユーザーとしても単純に損だからな。
「マトモな和ゲー」という条件だと現在進行形で減りまくっているわけだし。
549:名無しさん必死だな
12/04/09 13:27:35.20 YO8BL8lH0
>>547
お前の言ってることこそ
「ゴミカスが売れた!嬉しい」って業界人じゃなきゃ何の得もない話じゃん。
そうやってゴミカス売りつけるから客が離れていくんだろ。
550:名無しさん必死だな
12/04/09 14:56:53.36 6liNgl9o0
>>527
家ゲーのせいにしたいなら好きにしたらいいけど微妙って言われてるのはシューター部分じゃないと思うぞ
とにかく、シューター以外の(話も含む)要素が中途半端 特に話は尻切れトンボだから擁護できん
ただ中途半端なだけで要素そのものは悪くないからさらに惜しいって感じやすい いらない要素カットして昔ながらのFPSにしたほうが受け入れられると思うし
個人的にidは近年の類似ジャンルの研究をまったくしてなかったんじゃないかと思ってる
551:名無しさん必死だな
12/04/09 15:19:47.24 HduVgHHF0
スレ立てた奴みたいに洋ゲーつまらないって言う人って、自分がFPS/TPS系のゲームが下手だから文句言うみたいなのも多いよね
人気のFPS/TPS系のマルチとかで、大抵つまらないだの文句言う奴はまともにルールやルートも把握せず、ただただ突っ込んでカモにされるような日本人が多い感じ
552:Amiga
12/04/09 15:24:05.83 /4Odovvc0
>>550
あー俺も同意見。無駄に広いマップに対して探索する意味もない。
ファークライ2と似た感じ。
正直性能とか関係ないゲームデザインの部分で滑ってるからコンソール批判は違うと思う。
Rageはアサシンクリード初代といっしょで技術とかは完成してるからブラッシュアップすれば一気に名作になりうるゲームだと思う。
553:Amiga
12/04/09 15:26:36.75 /4Odovvc0
>>430でも書いたけどidにはロメロが必要。
554:名無しさん必死だな
12/04/09 15:37:34.57 dxbMBZim0
バンナムというゴミクズメーカーが潰れれば
クソゲーが無くなってクォリティの底上げはするな。
555:名無しさん必死だな
12/04/09 15:52:42.95 tdtzLGg7O
>>547
ワンピ無双みたいなクソゲー乱発してりゃ自分の首絞めるだけだろ
アスラとかストクロとか最近は酷いのが目立つ
556:名無しさん必死だな
12/04/09 16:30:43.49 T4dnVqCeO
>>553
逆にロメロはidが必要なんだよな
あいつに指揮権握らせると絶対ろくな事にならんし
557:名無しさん必死だな
12/04/09 17:39:19.30 SQYwv0md0
しかし大刀が・・・・
558:名無しさん必死だな
12/04/09 17:46:34.50 9w+qCoyC0
色彩挙げてる人いるけどなるほどねー
日本のゲームは空が青い どのメーカーでも綺麗な青空
アメリカのゲームは白っぽい カリフォルニアは天気が良さそうな感じだけど
彼らの目に空はああみえてるんだろうか
559:名無しさん必死だな
12/04/09 17:57:31.81 JePYK4C60
洋ゲーがつまらん
とか言ってる奴は、和ゲーは全て面白いのかと。
560:名無しさん必死だな
12/04/09 18:01:36.27 0vT6NnN4O
>>544
和ゲー最大のウリはジャンルの豊富さじゃね?海外のゲームに詳しくないから思い上がりかもしれないが、単純にアクションとかシミュレーションとかで括れない色んなタイプのゲームが出てる。
サウンドノベルや恋愛シミュなんて実は相当な発明品だと思うがね
561:名無しさん必死だな
12/04/09 18:08:41.70 SMrFRn4UO
面白いと思えなかったスカイリムが日本人向けの洋RPGって聞いて愕然とした
もちろんゲームとしては凄いと思ったけど自分に全然合わなかったから
スカイリムやった後だとゼノブレイドが如何に洋ゲーの良い所を和ゲーに組み込んだかが分かった
そして洋RPG好きな人がゼノブレイドを劣化洋ゲと呼称するのも何となく分かった
562:名無しさん必死だな
12/04/09 18:13:42.39 JePYK4C60
>>561
そう「自分には合わない」ってのは理解できるんだよな。
和ゲーだろうが洋ゲーだろうが、
結局やる人間の好みによって合う合わないがあるんだから、
「洋ゲーは日本人には合わない」
とか言うこと自体がおかしいんだよな。
日本人の代表かよと・・・・。
563:名無しさん必死だな
12/04/09 18:17:17.51 yslu6ihR0
>562
その辺は
自分が合わないから買わない+国内で売れない
からの推測じゃねーの?
564:名無しさん必死だな
12/04/09 18:25:43.05 0vT6NnN4O
外人が自分らの好みに合わせて作ったゲーム=洋ゲーなんだから日本人の感性に合わないもんが多いのは当たり前、
だから洋ゲーの多くは日本では売れないのが当たり前。これだけのことなのになぜか「洋ゲーの良さがわからない日本人はダメだ」になる、ホント不思議
565:名無しさん必死だな
12/04/09 18:28:10.50 Kk0f7NTC0
面白いつまらないを判断する前に画面酔いしてしまう事が多い
566:名無しさん必死だな
12/04/09 18:44:48.44 0wk0i1wX0
たしかにLSDはかなり酔った
567:名無しさん必死だな
12/04/09 19:30:23.47 /PiaeVEZ0
>>564
そもそも日本人好みって何なの?
あと今の海外のゲームのほうがいろんなジャンルあると思うけど
568:名無しさん必死だな
12/04/09 19:46:57.55 8udzn63h0
>>549
次に期待してるファンや、そういう知識のない原作ファンが増えるから
楽して大ヒットは続くんだよ。
昔から同じような事やってんのに、ヒットするものはヒットする。
客は離れては居ない、居る所には居る。
何でもかんでも売れなくなってるのは事実だけど、
売れる要素を絡めたらまだまだ付いてくる客は多いんだよ。
その客が全部いなくなるなんて事は日本ではありえないだろう。
569:名無しさん必死だな
12/04/09 19:50:14.10 Qx5k1aN60
>「洋ゲーの良さがわからない日本人はダメだ」
これの前にまず洋ゲー叩きがあるからな。
さらに言うと、昔の和ゲーを引き合いに出しての和ゲー批判と洋ゲーへの賛辞を
↑に脳内変換してくる奴もいるしな。
570:名無しさん必死だな
12/04/09 20:44:15.34 MoKd+wNb0
今年の国内で販売される洋ゲーの売り上げはかなりやばそー。
風の旅人がトップになるかもな・・・。
最近のメディクリとか見てみ。
洋ゲー厨がネットで声がデカイわりに国内でほとんど洋ゲーが売れてねー。
洋ゲー厨「8:2で洋ゲーばっか買ってるわ」
↑
こういう奴がいかに少数派かよくわかる。
571:名無しさん必死だな
12/04/09 21:08:17.79 6liNgl9o0
別に大多数だと主張する奴はおらんだろう
572:名無しさん必死だな
12/04/09 21:10:30.14 kD1V18vq0
異端例外側の人間が、自分たちこそが正しい
大多数の連中は見る目が無い終わってるとか声高に喚く様は滑稽
どこの厨二病患者だよ
573:名無しさん必死だな
12/04/09 21:18:14.54 SQYwv0md0
風の旅ビトとフラアリーは面白いね
洋ゲー嫌いでも、あの開放感は楽しめると思うよ
574:名無しさん必死だな
12/04/09 22:05:32.59 8udzn63h0
コマンドRPGや紙芝居や、萌え豚向けギャルゲ、
モンハンに無双、あと任天堂とかで凝り固まってた日本市場に、
海外からの優秀な作品が入ってくる事で活性化してるんだよな。
消費者にとっては選択肢が増えて良い事だらけなんだけど、
洋ゲー叩く人っていったい何と戦ってるんだ?
575:名無しさん必死だな
12/04/09 22:59:32.11 YpPfkgrh0
以前に比べると海外ゲームの露出は増えたし
微増ながらにも売上は増えてると思うけどな
少ないながらも儲けが出てるのであればヤバくはないでしょ
むしろ高い人件費かけて1から開発したゲームが爆死しまくってる
国内メーカーのほうがヤバいと思うな
576:名無しさん必死だな
12/04/09 23:03:24.54 kD1V18vq0
あれだけ売れてるのに人件費かけ過ぎて赤字な洋ゲーもやばくない?
小売が値引きしたり返品したりするから、実際の数字ほど儲かってない面も有るだろうけど
和洋問わず、グラ厨企業はどんづまりだよね
吐血マラソンしてる連中は、まとめて消えておいた方が業界のためって気はする
577:名無しさん必死だな
12/04/09 23:18:43.53 V4sogjYZ0
ゲームで利益上げてんのなんていまやMSとソーシャル系ぐらいじゃないの?
578:名無しさん必死だな
12/04/09 23:22:24.22 aItB/rVFP
赤字=即撤退って家計簿並の商業感覚だな
それじゃそもそも起業できんだろ
579:名無しさん必死だな
12/04/10 00:43:27.03 odQA2pQ30
ゲームって技術が優れてるから買うんじゃなくて、遊べるから買うものだよね。
洋ゲーでもターン制のシステム採用してたら日本人受けしそう。
580:名無しさん必死だな
12/04/10 00:50:16.46 yXsmQNno0
>>577
ABがボロ儲け中
WBも一気に台頭、BethesdaもTES5で結構儲けたろ
あとはまあValveやEpic、Crytek、Bungieなんかは元気なんじゃね
581:名無しさん必死だな
12/04/10 01:13:03.59 agND0Brp0
>>572
世界全体で見たら日本市場の方が異端になるのに的外れも甚だしいな
洋ゲーを評価する方には世界で多数派だから正しいとか言う奴なんてまずいないし、
好みの問題は自由って言ってるのにね
こういう風に視野狭窄に陥ってる奴が一丁前にゲームを語れると思ってることこそが滑稽だわ
582:名無しさん必死だな
12/04/10 01:37:57.09 eZrUJsw80
見た目っていうのは、軽く見られがちだが非常に重要な要素だろ
見た目で拒否されたら、どんなに内容が良くたってそこでおしまい。
なあ不細工諸君( ̄^ ̄)y-~~
583:名無しさん必死だな
12/04/10 02:24:59.41 Spe5B94Z0
>>582
じゃ見た目で軽く見られる日本アニメ風モデリングは向こうの市場じゃ損だな。
584:名無しさん必死だな
12/04/10 03:28:47.73 vFs54L3b0
欧米は起業に関しても雇用に関しても日本とは環境違いすぎる
大赤字で事務所閉鎖、大規模リストラなんてしょっちゅうだし
投資家の目も厳しいし、コスト感覚は日本の比じゃない
だが、連中はそれであきらめたりはしてないな
失敗しても次の会社で再起を図り、またでかいのを作ろうとする
それで成功するとは限らんけど
日本では完全に守りに入っちゃってるからな
この差は大きい
585:名無しさん必死だな
12/04/10 03:47:24.73 T2UbmvlQ0
だって日本って失敗から再起不能な国じゃん
586:名無しさん必死だな
12/04/10 04:45:19.83 TclaxhhP0
洋ゲーの空って、青空でもなんかグレーがかってるっていうか
薄暗くて気が滅入る絵面な事が多い気がするんだよな
587:名無しさん必死だな
12/04/10 06:42:24.61 1gJTaw1fP
>>569
洋ゲーが叩かれるのは、ことさらに和ゲー叩きをしてきた人間がいたからだろ
自分が好きなだけで留まってたら誰にも何も言われんよ
588:名無しさん必死だな
12/04/10 08:43:54.21 m03er8XE0
日本のゲームの現状は無理に世界意識してあっち風味を半端に取り入れた結果、こうなった気がしないでもないな。
日本は任天堂ゲーや萌エロゲーの分野じゃ第一人者なんだから、無理せずその分野だけ突出すればいいんじゃないのか。
589:名無しさん必死だな
12/04/10 12:54:34.67 ffYRZV2/0
Crysisはまじでクソゲーだった。
集弾がゴミすぎて撃ち合いを楽しむことが不可能ってのがFPSとして致命的すぎ。
あれなんで人気なの。
590:名無しさん必死だな
12/04/10 12:56:22.12 igiPytfY0
クライシスはカメ投げて遊ぶのが最高w
海のリアルさは今のところ一番ではないだろうか
591:名無しさん必死だな
12/04/10 13:08:25.33 i3qmIRR80
映像技術デモみたいな感じだったよね、FPSとしてはスーツ能力がちょっとある程度で特筆すべきこともない
同時期なら STALKER:SoC>Crysis前半>CoD4>Crysis後半 と判断してたゲーマーも多かろう
592:名無しさん必死だな
12/04/10 13:17:34.60 sYNvGc9HO
>>588
日本人の女にモテたイケメンが
日本人の女をよく知っているので
世界中の女にモテるだろうと
声をかけたら玉砕ばかりw
日本人の女にモテたんだから素質はあるはず
と世界中の女を研究して世界中の女好みのつもりで
また声をかけたらやはりまた玉砕←今ココw
593:名無しさん必死だな
12/04/10 13:21:07.54 OzLAva0DO
>>591
AIが初代FARCRYより劣化してるのは確かだからなあ
STALKERはサバイバル要素が強いのもある
あっちは何か食べなかったら本当に体力減るし
(通常プレイだと中々お目にかかれないけど)
594:名無しさん必死だな
12/04/10 13:21:36.96 sYNvGc9HO
もっと言えば海外好みにマッチョにしてみたけど
日本の女にもモテなくなったw
代謝が悪くなってしまったので
もう昔の細マッチョには戻れない
というか戻り方を忘れた←今ココw
595:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/10 15:37:49.32 hzhliZ8HO
マッチョな男が好きな日本女もいるから大丈夫。
つーかマジレスすると、男の好みは割合に画一的であるが、基本的に女を選ばないのでかなりなブスでも子孫を残せる。
逆に女は男を選びまくるが、基本的に女の個々の趣味は非常に多様化しているため、かなりなヘタレ男でも子孫を残せる。
動物行動学から見た、人間の性行動の基本な。
596:名無しさん必死だな
12/04/10 15:57:08.73 wQDvfBNQ0
洋ゲーって言って
マインクラフト、プラゾン、civ、アングリーバード、トロピコ
とかって挙げると随分イメージ違うよね
技術的に凄いのかってのとはまた違うけど
597:名無しさん必死だな
12/04/10 16:41:14.94 bLi/nPT30
>>587
時系列を無視するな。
昔の洋ゲーは叩かれて然るべきな出来だった。
しかし、昨今それが覆されてきた。
国内では、完全版商法や予約特典商法のような詐欺紛いの売り逃げ行為が跋扈。
そのような売り方をするタイトルの、当たり前のような不出来。
そんな状況に対する批判が和ゲー叩きの発端だ。
一方では、ゲームの出来や表現方法で和ゲーを凌駕する洋ゲーの台頭。
それに対して、昔の感覚のままで荒削りと決め付けて叩いているのが、今の洋ゲー叩きだ。
598:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/10 17:10:40.47 5AWmfKjy0
14年くらい前にHalflifeやって、あのチュートリアル見て
「おぉお、洋ゲーもここまで来たか!」と感動した覚えがある。
あの頃はほんと不親切なの多かった。
599:名無しさん必死だな
12/04/10 18:03:32.09 1gJTaw1fP
>>597
昔の洋ゲーこそ、大して誰も知らんよ
自分だけで楽しんでれば、誰も興味ないんだから叩かれたりなんてしない。
600:名無しさん必死だな
12/04/10 18:55:26.78 uq7AdtYY0
洋ゲーを叩く奴に限って、バイナリードメインはTPS系の一級品とか言うから、余計に煽られたりするんだよな
洋ゲー叩く人って、英語読めない、TPS/FPS系でカモにされるくらい下手くそ、マルチで突撃スタンドプレーしかしない、ゴア表現やホラー要素を必要以上に怖がるみたいな奴が大半なんじゃないかな
バイナリーやバイオのオペラクみたいなので、まともなTPS/FPS系ゲーム初体験みたいな奴ばかりなような
601:名無しさん必死だな
12/04/10 19:32:30.73 lBzQbHwE0
「洋ゲーを叩くやつ」で一般化出来るほど、洋ゲーを叩くやつ見たことないけどな(ゲハ除く)
基本的に、無関心
602:Amiga
12/04/10 19:51:07.44 Tpvu1/r30
>>597
それは違う。昔から洋ゲーすごいのはたっぷりあったよ。
WINDOWS以前から。ただコンソールゲーム機は二流メーカーしかいなかったんだ。
一流はみんなPCでゲーム作ってた。だからコンソールしか触れてない人は「昔の洋ゲーは糞ゲー」と思ってる。
おれみたいに五歳の頃からamigaやPC98や88やAT互換機に囲まれてると洋ゲーの凄さは昔から80年代から身にしみて知ってた。
F15ストライク・イーグルとかウイングコマンダーとかUltimaアンダーワールドとか技術もゲームもすごいのがたくさんあった。
ただゲーム機にはほとんど移植されなかった。
603:名無しさん必死だな
12/04/10 19:53:20.36 mzlO8mDN0
>>591
>FPSとしてはスーツ能力がちょっとある程度
こういうことあんま言いたくないんだけど
こんなセリフはちゃんとプレイした人からは絶対に出てこない
604:名無しさん必死だな
12/04/10 19:56:33.41 bLi/nPT30
>>602
ここで語ってるのは、和と洋何れもゲーム機のそれでしょ。
605:Amiga
12/04/10 20:01:22.64 Tpvu1/r30
>>604
さすがに70-2000年あたりまでの洋ゲー語るのにPCを無視しては話成り立たないと思うのよ。
最近急激に進化したってわけではないし。きちんと積み重ねがあったわけだし、今、HD機で活躍してるディベロッパのほとんどがPC出身だしな。
>>603
Crysisは敵との知恵比べはとても楽しかったと思う。グラだけ!!!っていう人はあんまりプレイしてないと思う。
敵から姿を隠してからクロークすると敵がウロウロしながら盲うちしたり楽しい。ただクローク強すぎるから、俺はコンフィグいじってクロークしたらほぼ動けなくなるようにした。
そしたらとても難易度がシマッて面白くなった。
606:名無しさん必死だな
12/04/10 20:27:18.47 GXYmlQgQ0
別に洋ゲー最高とか思わないけど今の和サードに洋ゲーみたいなゲームが作れるかと言われたらノー
607:名無しさん必死だな
12/04/10 20:33:52.93 i3qmIRR80
>>603
Warhead含めてクリアしているけど最低1000時間やらないと話にならないって言うなら別にそれでいいよ
シングル・マルチ含めてFPSに造詣が深いわけじゃないし、やった範囲で面白くはなかったと言ってるだけの話
Farcry的な面白さを期待して裏切られたというのも否めないしね
608:名無しさん必死だな
12/04/10 20:35:25.13 7tAgDUeD0
>>575
微増じゃなくて減ってる。
一番マシだったCoDは評判を見る限り次で減りそう。
マスエフェクトあたりの日本では少数の続編ものきなみ減ってる。
洋ゲー厨の書き込み量だけは多いが、今年のメディクリを見る限り
今年の洋ゲー売り上げはかなりやばい。
609:名無しさん必死だな
12/04/10 20:36:56.76 Y0IhLQ4a0
Farcryと比べて微妙なんで不満も多いけれど
Farcry2の後ではあれでもまだ遥かにマシだったんだと思うようになった
farcry2好きな人には悪いけれど
610:名無しさん必死だな
12/04/10 20:47:35.81 yS+eZCtE0
>608
スクエニのふりした騙し売りだったんだから
そりゃ次は減るよな
食わず嫌いじゃなく、やった上で拒否されて減ってるんだから納得してくれるだろ
611:名無しさん必死だな
12/04/10 20:51:33.76 mzlO8mDN0
>>607
クリアやプレイ時間は関係ない。面白い面白くないもどうでもいい
単に"スーツ能力がちょっとある程度"なんてセリフは
ゲームデザインを理解してる人からはまず出てこないもので
ゲームデザインを理解してないまま評価を下してるってこと
612:名無しさん必死だな
12/04/10 21:06:22.38 sYNvGc9HO
>>595
だーかーらー
マッチョなゲームが好きな洋ゲー厨もいるから
大丈夫
と変わんないだろーが
無理やり蘊蓄の押し売りを始めるのでは
洋ゲー厨と変わらんぞ??
613:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/10 21:09:46.21 5AWmfKjy0
和ゲーとそれ以外って、和食とそれ以外を比べるくらい無謀で馬鹿馬鹿しいぞ。
614:名無しさん必死だな
12/04/10 21:35:31.63 Gt29gIBr0
洋ゲー全否定してる連中のアイデンティティが危うくなってるのが最近ありありとわかるな
筋違いの歪んだ縄張り意識が脅かされてるせいで、防衛的なレスが目立つ
以前はただ単に無視してるだけだったのが、近頃はやたら過敏に洋ゲー叩いてるし
挙句の果てにブランドだけの駄ゲーが売れまくる市場で洋ゲーが売れてないってことを
心の支えにしてる始末w
615:名無しさん必死だな
12/04/10 21:35:54.03 VIGPumqH0
箱の欧州本体もあって
海外で発売されるの含めてほぼほぼチェックしてるが
リリース量も多いけど、ゴミ屑も多いな
和ゲーは萌系のデザインが苦手でほとんど手を付けてないが
PS3含めてリリース両方多くないけどゴミ屑が多い
616:名無しさん必死だな
12/04/10 21:40:23.49 VIGPumqH0
萌系のアドベンチャーやSTGは手を付けないけど
それ以外は和ゲーでもほぼほぼやってる
ってか和洋含めて最近はパッケージ系が全然ダメ
XBLAに良作が多いな
617:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/10 21:55:09.20 5AWmfKjy0
>>616
XBLAには、主に4000万市場のsteamで壮絶な戦いを生き抜いた
選りすぐりのゲームが、主に流れていくしな。
URLリンク(store.steampowered.com)
パッケージもこの構造と大して変わらん。
有象無象、何千と生まれる海外ゲームの中から売れそうなものだけが生き残って、日本に渡ってくる。
618:名無しさん必死だな
12/04/10 22:04:22.68 YUgmmkSU0
>>617
日本を除いた世界市場での生き残りvs日本市場という構図で戦える日本ってスゲーよなw
619:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/10 22:09:41.77 5AWmfKjy0
>>618
凄いっちゃ凄いが、今や実質 任天堂 vs 世界市場の生き残りみたいになってる。
長年海外ゲーマーを圧倒してきたシリーズ続編も、見放され続けてる。MGSとか良い例だけど。
620:名無しさん必死だな
12/04/10 22:11:33.94 yS+eZCtE0
去年国内で売った総本数だと、任天堂<バンナムじゃなかったっけ?
621:Amiga
12/04/10 22:45:41.12 Tpvu1/r30
>>608
増えてる減ってるに意味は無い。ぶっちゃけHD機で和ゲーが元気ないのは純然たる事実だから。
というかPS2時代から見てPS3すら「タイトルのうち半分が洋物」になっちゃうって事実そのものが和ゲーが元気ない証拠。
うれなくてもラインナップが寂しすぎるし、だからといって新規でHDで作る技術もお金もないからださざるをえないんだよ。
後、今年はGTA5が国内でも結構うれると思うぞ。
622:名無しさん必死だな
12/04/10 22:48:07.92 yS+eZCtE0
和ゲーが元気無くなって、本数も露出も知名度も増えたのに
もう不利な要素なんて無いのにそれでも売れないんだから
合わないんじゃね?という話なんだがなー
623:Amiga
12/04/10 22:53:59.29 Tpvu1/r30
>>622
どーだろ。万単位で売れるのも増えてはきたし、PS2時代に比べれば10倍異常売れてると思うぞ。今新規でRPGとかだして国内でもスカイリムほど売れるか?
っていうとそーでもないだろうし。逆に本当に合わなければローカライズすらされないよ。
昔っから洋ゲーマニアだけど今が一番売れてるとは思う。
624:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/10 23:12:26.00 5AWmfKjy0
っつーか、「本当に面白い洋ゲー」ってなかなか、日本に流れて来ないしな。
Starcraftとかシヴィライゼーションとか、S.T.A.L.K.E.R.とか。
むしろ家庭用に合わせて劣化したシヴィライゼーションとか、BF3とか、そういうのが増えてると思う。
625:Amiga
12/04/10 23:13:52.65 Tpvu1/r30
civもSTALKERも日本語版あるじゃん・・・・。STALKERはなんでか初代だけ日本語版ないという意味不なローカライズだったが。
626:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/10 23:22:05.48 5AWmfKjy0
>>625
訂正
日本に → 日本のコンソール市場に
627:名無しさん必死だな
12/04/10 23:28:50.16 sYNvGc9HO
ピーコが映画をオススメする事に無理があるのと同じで
洋ゲー厨がゲームをオススメする事にそもそも無理があるだろ?w
変な趣味という自覚がない人に
同胞以外に何かをオススメする事は
客観性が皆無という点で不可能
628:Amiga
12/04/10 23:51:02.28 Tpvu1/r30
>>627
煽りしかできない馬鹿に答えるのも無駄かもしれんが、任天堂以外のゲームはぶっちゃけ変な趣味扱いだぞwww
ゲームって枠ならさして変わらん。
629:名無しさん必死だな
12/04/10 23:51:34.25 YUgmmkSU0
ゲームに客観性を求めてどうすんだw
ケータイ端末のゲームなんて猿のオナニーみたいな格好でやってるだろ。
630:名無しさん必死だな
12/04/10 23:53:52.70 ffYRZV2/0
まあ確かに洋ゲー好きじゃない人に薦めても逆効果だろうなとは思う。
だから、洋ゲーを薦めあうスレとか適当に作ってそっちに篭れば、無駄な煽りあいもなくなるし、
俺は面白い洋ゲーを知れるし、winwinになる。
あとWitcherの1が安いんだけど面白い?
631:名無しさん必死だな
12/04/10 23:54:40.24 Rl2cCTdW0
どうせ面白くないなら、技術があった方がいいだろjk
632:Amiga
12/04/10 23:58:21.52 Tpvu1/r30
>>630
すんげぇ戦闘に癖あるけど面白いよ。
ただ洋RPGはオープンフィールドであり、豊富なサブクエストと自由度がーとかいう人には向いてない。
結構日本のRPGに近い。キャラゲーだしな。もともと。
633:名無しさん必死だな
12/04/11 00:06:24.78 OdxF5I/30
>>632
TES系は食傷気味だから大丈夫そう。
買ってくるわ。ありがと。
634:名無しさん必死だな
12/04/11 00:13:06.93 UmOO5QOE0
昔はハリウッド映画とか勧善懲悪だけのつまらん幼稚なシナリオって印象だったが
最近の和RPGと洋RPG比べると和RPGの方がつまらん幼稚な勧善懲悪に染まってる
635:名無しさん必死だな
12/04/11 00:13:50.69 YeAm32WhO
>>628
>煽りしかできない馬鹿に答えるのも無駄かもしれんが、任天堂以外のゲームはぶっちゃけ変な趣味扱いだぞwww
だからどうした?w
どこが変なのかはそれぞれ違うし
変の度合いも違うんだよ
頭が悪い洋ゲー厨には言っても
わからないだろうがなw
636:Amiga
12/04/11 00:22:44.22 S9T1Yrge0
>>どこが変なのかはそれぞれ違うし
それがわかっているのになんで煽るかね。
洋ゲー別に変だと思ってないし、君は変だと思ってるだけだろ。
それを自分の価値観が絶対だと思って叩いてる君は「どこが変なのかはそれぞれ違うし 」という自分の文をよくみればいい。
それに俺は別に和ゲー叩いてないよ。普通に和ゲーもやるし。
ただ国内外で和ゲー元気ないねって言われるようになったのはなにかしら問題があるからだしそれについて話ことは別に悪いことじゃないと思うよ。
カプコンや別格すぎて偉大すぎる任天堂とかもいるわけだし。日本には。
637:名無しさん必死だな
12/04/11 00:33:08.01 YeAm32WhO
>>636
変の度合いが大きいのが洋ゲー厨
これは日本の常識w
あと任天堂が偉大で和サードがそれと比べてー
とかそういう話は洋ゲー厨が立てた
馬鹿みたいなスレタイのスレでやればいいんだよ?
638:Amiga
12/04/11 00:35:44.44 S9T1Yrge0
>>これは日本の常識w
おめーの価値観を日本全体の常識にすんなよwww
というか君とは話価値はなさそう。ゲームの話全くできないし。
信仰告白されても困る。
639:名無しさん必死だな
12/04/11 00:42:55.75 xAHjLd/+0
>>630
URLリンク(www.dotup.org)
日本語化もできるから是非プレイするべし
640:名無しさん必死だな
12/04/11 00:47:24.10 YeAm32WhO
>>638
日本では洋ゲーが売り上げ上位に食い込んでない
のに声だけデカい()んだから
かなりの異常者なのは間違いないだろw
ギャルゲーユーザーだって
日本人なら節度をわきまえてるぞ?
気付いてなかったろ?w
洋ゲー厨は控えめに言っても狂信者
わかりやすく言えばキチガイ
お前のことだよw
他にもたくさんのゲームをやっていても
なんの免罪符にもならない
洋ゲーは日本ではマイナーなのに
節度もなくデカい声で周りにわめき散らす行為そのものが
信仰なんだよw
641:名無しさん必死だな
12/04/11 00:48:34.15 iJhWd1v40
ゲーム如きにムキになるキモヲタの競演がゲハでございます。
642:名無しさん必死だな
12/04/11 00:49:58.11 xAHjLd/+0
なんか親の仇みたいに洋ゲー敵視してるね
恐ろしいことだわ・・
643:Amiga
12/04/11 00:54:16.35 S9T1Yrge0
>>640
だめだこりゃ。完全にただのゲハ脳のキチガイだ。話にならん。
売れてるゲーム以外は話をするなって言ってるみたいだから任天堂のゲーム以外の話題はNGなのかもしれない。彼にとっては。
というかここってかなり濃いゲームの板だよなぁ?
あとゲームで「日本人なら」とか言う奴は大抵アホ。ゲームにレイシズムやナショナリズム持ちだしてどーすんだよと。轟音と同レベルの奴がいるなんてちょっと怖い。
644:名無しさん必死だな
12/04/11 00:56:08.57 xAHjLd/+0
洋ゲー持ち上げて和ゲー叩く連中ってのから
いつの間にか和ゲー沢山やってても、洋ゲー遊ぶ奴は声だけデカイ洋ゲー厨という風になってたでござる
645:Amiga
12/04/11 00:59:00.52 S9T1Yrge0
というか「ハード『業界』」板なんだから全世界の話題でてくるのは当たり前だと思うんだよなぁ。
地球規模で売れてない和ゲーは黙ってろ!!!!声だけデカイ!!!っていってるのと同じなんだよなぁ。
そんなアホなこと絶対いわないけど。ここは日本だ!!!とか言いだしたらゲハ板以外に言ったほうがいいと思う。
業界ネタなんだから海外ネタがでるのは当たり前。
646:名無しさん必死だな
12/04/11 01:01:16.97 YeAm32WhO
>>642
洋ゲーは敵視してないぞ?
あまり面白くないから良くも思ってないがw
洋ゲー厨は軽蔑しているんだ
声だけデカい()からなw
1人で100人分位買ってから
発言しろって話だ
本来、ギャルゲーマーみたいに
端っこで済まなさそうに
ちょろっと相槌うってる位が
妥当な発言権だろw
日本人が優しいのと欧米コンプレックスがあるからって
調子に乗りすぎ
647:Amiga
12/04/11 01:04:05.93 S9T1Yrge0
はっきりいっていいか?ここはハード業界板であってゲーム売上板じゃないのよ。
なんかアニメファンの人が死ぬほど嫌う「売り豚」(でいいんだっけ?)になっちゃってるよ。君。
売上が少なければ「発言権もない!!!」なんてルールそのものが存在してない。
売れてないんだから黙ってろ!!!なんて言ってる人はぶっちゃけ趣味なんてやらないほうがいい。
648:名無しさん必死だな
12/04/11 01:04:20.02 xAHjLd/+0
>>646
でもね
君が「声だけデカい()からなw1人で100人分位買ってから発言しろって話だ」という資格はどこにあるのかと思うんだ
649:名無しさん必死だな
12/04/11 01:05:52.57 YeAm32WhO
>>643
よそのスレ行けよ
キチガイ
それとも、なんか洋ゲーがツマラない事
について話す事があるのか?
それとも洋ゲーのやりすぎで
頭まで筋肉ついたのか?
それともヘッドショットされて
もう頭ないか?w
650:Amiga
12/04/11 01:06:04.21 S9T1Yrge0
URLリンク(mahoroba.s70.xrea.com)
ちなみに俺は毎年こんな感じだけどな。買ってることは買ってる。ただ別に買ってるからって買ってない人に「発言権」とか痛いこと言わない。
651:Amiga
12/04/11 01:08:24.05 S9T1Yrge0
>>649
頭には筋肉つかないし、頭がなかったら死んでます。ってのは冗談で。
というかなんで君がスレの仕切をやりはじめてるのだwww
というか君がスキなゲームってなんなん?ゲームの話しようぜ。
652:名無しさん必死だな
12/04/11 01:09:05.97 xAHjLd/+0
洋ゲー売れてないから、買ってるユーザー(個人)に発言権がない
和ゲーは売れてる(日本で)から、買ってない人間も威張ってもいい
こういうことですか
653:名無しさん必死だな
12/04/11 01:09:28.63 YeAm32WhO
>>648
説得されてもここはそういうスレなんでのうw
むしろよそへ行けよ
と言いたいわけだがw
654:名無しさん必死だな
12/04/11 01:09:35.55 ZCmOe5Rw0
洋ゲーはとにかく銃乱射してれば売れるってイメージ
655:Amiga
12/04/11 01:10:47.70 S9T1Yrge0
このスレってYeAm32WhOがたてたんだ・・・・。知らなかったよ。
656:名無しさん必死だな
12/04/11 01:11:14.18 xAHjLd/+0
>>653
和ゲー厨の身からしたら、お前黙ってろよと思っちゃうのですw
657:Amiga
12/04/11 01:12:58.84 S9T1Yrge0
>>652
轟音思考のような気がしてきたwww
658:名無しさん必死だな
12/04/11 01:14:34.65 xAHjLd/+0
このスレ自体ゲーム大して遊んでないやつが自分の感想で立てただけだよなあ
「つまんなくね?」に対し「そうでもないよ」といえるスレだと思うんだがw
659:名無しさん必死だな
12/04/11 01:14:35.97 YeAm32WhO
>>651
和ゲー大好きだよw
洋ゲーツマンネ
無双サイコーw
テイルズサイコーw
Oh Yes
660:名無しさん必死だな
12/04/11 01:15:26.37 LAW+PXCr0
煽り屋失格だなアホすぎる
対立が深まる所かバカにされる始末w
661:名無しさん必死だな
12/04/11 01:15:32.81 ECGI/YrM0
FPS系ソフトは一本やると飽きる
似たようなことばっかだし
662:名無しさん必死だな
12/04/11 01:15:44.91 iJhWd1v40
業界板だから売上重視するんだろ。
ゲームの出来とかマジで考えてるサード業界人とか居るとしたら
そいつらは超無能って話になるんだけどそれで良いの?
663:Amiga
12/04/11 01:16:36.59 S9T1Yrge0
>>658
疑問形だしな。YeAm32WhOみたいな偏った人だったら「洋ゲー技術ばかりでつまらない!!!」って断定系になるよね。
664:名無しさん必死だな
12/04/11 01:16:47.24 ai5piy260
ってかみんなゲーム買ってないんだね
箱とPS3だけで毎年120~130本くらい買ってる
平均値で見たとに最近の日本産ゲームはユーザー舐めてるとしか思えん
665:名無しさん必死だな
12/04/11 01:18:37.20 ZCmOe5Rw0
実際GTA4っての買ったけどあんま合わなかったな
すげえ評判良かったから買ったけどがっかりした
666:名無しさん必死だな
12/04/11 01:18:37.40 iJhWd1v40
ゲハってゲーム楽しんでるもんな。
667:Amiga
12/04/11 01:18:53.86 S9T1Yrge0
>>662
なら海外の売上も重視するべきじゃね?後「出来」を完全に度外視する(出来を考える人は無能とまでいうなら)のこそ無能だろ。
つぎから誰も買わなくなるぞ。
668:名無しさん必死だな
12/04/11 01:22:27.46 wLV311EW0
>>661
いやFPSと言っても系統がいくつかあるんでその辺バラけたのを一通り試すと面白いぜ
フィールド広くて乗り物使って色々やる系統とか、狭いとこでガチャガチャ動くのとかな
色んなスキルを駆使して戦うのもあるし、シンプルに撃ち合いだけなのもある
しかしまあなんとなく言いたいことも分かる
特にCODのMW以降のハンコゲーっぷりにはちと呆れるな
なーんも変化が無い上にだんだんデキが悪くなるっていうね。
しかもそれでも売れるってあたりが笑えるわ
まあ程度の違いはあれ同じようなことしてるシリーズもの結構あるけどさ・・・
ドラクエやFFだって毎回それなりに変えてきてるってのに恥ずかしくないのかね
669:名無しさん必死だな
12/04/11 01:22:34.82 xAHjLd/+0
無双・・確かに買ってるな
URLリンク(www.dotup.org)
670:名無しさん必死だな
12/04/11 01:23:18.61 YeAm32WhO
>>663
洋ゲーってツマンなくね?
でもどっちでもいいんだよ?w
671:名無しさん必死だな
12/04/11 01:23:31.09 iJhWd1v40
>>669
無双って沢山出てるんだなあ。
672:名無しさん必死だな
12/04/11 01:24:24.75 xAHjLd/+0
以外にトロイ無双面白かった
673:名無しさん必死だな
12/04/11 01:26:52.50 ZCmOe5Rw0
>>668
ヨウゲー好きの人って和ゲーのシリーズはマンネリってバカにするんだよな
674:名無しさん必死だな
12/04/11 01:29:20.37 xAHjLd/+0
CODとかよくマンネリとか言われてるじゃない
675:名無しさん必死だな
12/04/11 01:34:20.61 YeAm32WhO
>>673
和ゲーがマンネリで売れなくなっているからといって
洋ゲーが売れているわけでもないのに
洋ゲー厨が勘違いしだすw
これが問題だね
676:名無しさん必死だな
12/04/11 01:37:04.07 ai5piy260
>>675
でも昔より露出も高くなったし
相対的には売れるようになったよね
677:名無しさん必死だな
12/04/11 01:37:34.04 xAHjLd/+0
>実際GTA4っての買ったけどあんま合わなかったな
>すげえ評判良かったから買ったけどがっかりした
1行目で答え出てた
678:名無しさん必死だな
12/04/11 01:40:13.17 OdxF5I/30
GTA4はやってないけど、VCとかSAは郊外を延々と走り続けるのが異常に楽しい。
679:名無しさん必死だな
12/04/11 01:40:43.25 YeAm32WhO
>>676
お前は前を走ってるランナーが転けて
順位が上がったら自分の足が速くなった()
と言うのかと
680:名無しさん必死だな
12/04/11 01:43:56.75 ai5piy260
>>679
何か自分の言葉に心酔してるけど
全くレスとしては間違ってると思うよ
681:名無しさん必死だな
12/04/11 01:53:01.48 YeAm32WhO
>>680
洋ゲーらしい洋ゲーの売り上げは
PS2のGTAのあたりにちょっと盛り上がってからはずっと横ばいかむしろ微下がり傾向だろうがw
続編ほど売り上げが下がってるしタイトルが多いし
見方によっては売り上げは激落ちだがなw
682:名無しさん必死だな
12/04/11 02:01:17.36 1DI7tMBw0
洋ゲーの体験版をやる → これは合うな!買おう or うーん、これはちょっと合わん…
和ゲーの体験版をやる → なんかだるいな…途中だけどもうやめよう…
683:名無しさん必死だな
12/04/11 02:12:00.04 f7/UKeAX0
>>682
和ゲー→ or そんな目新しいシステムじゃないのにチクチクやってしまう…あれ、もうプレイ時間こんなに!
684:名無しさん必死だな
12/04/11 02:12:04.14 iJhWd1v40
そもそも和ゲーはイメージヴィディオだけ。
685:Amiga
12/04/11 07:46:00.22 S9T1Yrge0
>>681
それって単純に日本のゲームの全体の売上に比例してるだけでは・・・・。
686:名無しさん必死だな
12/04/11 08:33:33.30 bdmP8iMB0
洋ゲーはシミュ系と昔の奴しかやってないが、バランスオブパワーやシムciv系は確かに発想がすごいと思った。
日本だって地球防衛軍みたいな骨太シミュゲーはあったがいつの間にか廃れてしまったな。
売れないから作られなくなったのか作らないから売れないのか。
687:名無しさん必死だな
12/04/11 09:03:45.09 yo92iGlcO
主役が10代のひょろっちい餓鬼じゃないと駄目だよ
688:Amiga
12/04/11 11:13:17.19 phNGvU8w0
>>686
バランスオブパワーはなんかシュールなギャグを見てるよーな気がした。
シム系というか「ストラテジー」は本当に国内で出なくなったね。
Sinssolarempireとか海外ではまだ細々傑作出続けてるのになぁ。
オンライン販売が発達したせいでニッチなゲームでも販路が確保できるってのが大きいらしいが。
paradoxのクルセイダーキングスとかよくシリーズ化するほどファンがついてくれるのは羨ましい。
689:名無しさん必死だな
12/04/11 11:28:43.13 sEr5SmDSP
アルファケンタウリがやばいぐらい面白い
690:名無しさん必死だな
12/04/11 11:36:54.05 jNeRpWGAP
>>600>>614>>574
こういういかにもな連中って洋ゲ厨ばっかだな
なんでなのw
691:Amiga
12/04/11 11:40:19.62 phNGvU8w0
>>689
シド・メイヤー作品で最強の傑作だ。ストラテジーはある程度のハードスペックがあれば後は純粋ゲームデザインの勝負。
正直、アルファ・ケンタウリを凌ぐバランスのストラテジーは今後半世紀たっても現れるか怪しいくらいのレベル。
>>690
ゲームについて語たらず、ファンの叩く行為は奴は洋ゲー和ゲー関係無くクズ。
692:名無しさん必死だな
12/04/11 11:45:11.30 Uc65TJ0G0
和ゲー → ムービースキップできないのかよ、マジうざい
693:名無しさん必死だな
12/04/11 11:56:55.20 sEr5SmDSP
>>691
おおこの速さで同意が飛んできたのは初めてだw
人間が超人類にリアルでならない限り本当に一生遊べると思うわ
694:名無しさん必死だな
12/04/11 11:58:33.06 icsBwwAa0
>>692
カットシーンスキップ出来ないものなんか和洋関係なく存在するだろ
695:名無しさん必死だな
12/04/11 12:09:20.27 omXaKbjj0
>>690
こういうまとも言い返せないからあてこすりで煽る連中って和ゲー厨ばっかだな
なんでなのw
このスレ見ても和ゲー持ち上げてる連中がゲームの中身について全然語らないのが笑える
見た目がダメとかどうせ日本じゃ売れないとかそんなのばっか
もう洋ゲーを否定することだけが目的になってるから会話が成立しねえw
696:名無しさん必死だな
12/04/11 12:09:43.39 xV56VFAP0
>>691
アルファ・ケンタウリに興味出たんだけど、Win7(64bit)で動く?
697:名無しさん必死だな
12/04/11 12:18:33.84 sEr5SmDSP
>>696
一工夫必要だけど動くよー
どちらかというと既に手に入るかの方が心配
698:名無しさん必死だな
12/04/11 12:21:45.09 DtHKjwJ20
GOG.comに$5.99であるな
Win7 x64 にも対応
699:名無しさん必死だな
12/04/11 12:22:32.56 xAHjLd/+0
古いゲームする為にOS別で3台用意してある
700:名無しさん必死だな
12/04/11 12:51:36.82 x/yPieoX0
ユーザーエクスペリエンスですら海外に及んでいない
701:Amiga
12/04/11 12:53:40.40 phNGvU8w0
>>693
一年ぶりに起動。ちょっとプレイ・・・。ゲ!!!朝じゃんってことが多々あったのがアルファケンタウリwww
恐ろしい。最高のハードSFストラテジーだよな・・・。あれ。全体的な雰囲気も素晴らしい。
702:名無しさん必死だな
12/04/11 13:00:31.71 TkGmKt9G0
技術があればすべてうまくいくと勘違いしてるノータリンは増えたと思う
703:名無しさん必死だな
12/04/11 13:48:20.00 xV56VFAP0
>>698
それ買って日本語版をどうにかすれば日本語化できるの?
704:名無しさん必死だな
12/04/11 14:01:05.17 /HOfs+GK0
何なんだろうね一体
705:名無しさん必死だな
12/04/11 14:36:50.31 VoRTrcWL0
>>703
そういえば英語だったな失礼
自分はそのままプレイする人なんで…
日本語版なら値段は少し上がるけど
中古を尼とかで買った方が良いとおもう
706:名無しさん必死だな
12/04/11 16:29:53.12 vLJZc68R0
和ゲーの最高峰は、マリオでもFFでもなく「ぷよぷよ」
異論は却下
707:名無しさん必死だな
12/04/11 16:57:20.90 yo92iGlcO
>>706
異論を却下するなら何のために言いにきたの
708:名無しさん必死だな
12/04/11 19:33:51.55 hmx2pRjt0
最近のぷよぷよはキャラゲーだからなあ
絵柄がポップ調だから一般層を誤魔化せてるが
あやクルとかしろいフェーリとか完全に萌えオタ向けキャラ
709:名無しさん必死だな
12/04/11 20:01:17.15 OdxF5I/30
ゲームそのものが面白ければ、萌えキャラだろうがオタキャラだろうが気にならないわ。
萌えキャラだからーとか言ってるのは洋ゲーの食わず嫌いとあまり変わらないんじゃない?
710:名無しさん必死だな
12/04/11 20:25:56.60 hmx2pRjt0
>>709
そのゲーム部分が通、フィーバークラシックで
既に完成されてちゃってるからな
それ以降は進化の兆しほとんど無し、一応新作出る度
新ルールは追加されてはいるが誰でも考え付くようなもので
一回やればもういいやというレベルのものばかり
711:Amiga
12/04/11 20:51:51.18 S9T1Yrge0
パズルゲームはアイデア一発勝負だから最初の作品がヒットすればもう微妙な調整で終わりだからね。
ぷよぷよ2は傑作だと思う。本当の傑作。
>>709
ゲームが面白ければ萌えててもいいよね。本当に。
712:名無しさん必死だな
12/04/11 21:08:59.21 icsBwwAa0
萌えられるから面白いと感じる人もいるんだし、良いとか悪いとか決められものじゃなくね
713:名無しさん必死だな
12/04/11 23:00:12.63 NHhVJIzv0
ビジュアルが濃いから面白く無いのか
それはそれでもったいないな
714:508
12/04/11 23:40:17.40 Eh6A6w+I0
>>713
洋ゲーで和ゲーみたいに明るい色調のゲームがあるなら歓迎するよ。
でも洋ゲーって明るめとされる奴でも妙に陰影が強調されてたりして
やっぱり感覚の違いがあるんだろうなあって思うよ。
とにかく砂煙がかかってきそうな写真みたいな絵柄は苦手だ。
715:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/11 23:43:50.80 zr07LobE0
>>714
明るい色調の洋ゲーっていうと、こんなのか。
URLリンク(www.youtube.com)
716:名無しさん必死だな
12/04/11 23:53:39.05 OdxF5I/30
kanekonさんってまだFPSに関わってるんだw
なつかしー
717:名無しさん必死だな
12/04/11 23:55:09.11 ypKrLONL0
まあ日本のwiiUで洋ゲーが多く発売、配信されればかなり変わるよ
あの洋ゲー嫌いが多かったPSユーザーでさえ今じゃ和ゲーしかやってない奴は珍しいくらいだ、ゲハではな
ゲハにいる任天堂ユーザーも、よっぽどの洋ゲー嫌いでない限り、自然とそうなるだろうね
718:名無しさん必死だな
12/04/12 00:08:01.47 YeAm32WhO
>>717
洋ゲー厨の妄想をぶった斬りさせて貰うと
今時Wiiしか持ってないユーザーが
WiiUなら洋ゲーを始めるはずw
って、考え方がもう馬鹿じゃねーの?
発想が任天堂狂信者じゃねーかw
洋ゲー厨も狂信者だから気持ちがわかるって論理か?w
719:508
12/04/12 00:11:04.28 uHGGHjlN0
>>715
俺の好みとはちょっと違うけど、
CoDみたいなのと、これと、どちらかを選べって言われたら、これにしちゃうな。
どのみちFPSだから実際に俺がやったら超苦戦するだろうけど
(初代DOOMで3面まで進んだのが最高記録)
720:名無しさん必死だな
12/04/12 00:17:14.68 HVSHoRRS0
HL2が出たあたりで和ゲーは完全に抜かれたなってのが確定したんだけど
バイオ4とワンダあたりが多少それにカウンターパンチ当てる形で
ゲーム業界は今世代に突入
そして来るべき敗戦がバイオショックとかCOD4、Crysisあたりの
個人的にはここ10年で最高の年だったと思う2007年に訪れて
そこで状況をある程度認識できてたのがカプコン
それ以外は見事に打つ手すら無く退場することになった
和ゲーには失望続きだったけど、特に呆れてものも言えなかったのは
この前のゼルダだわ、任天堂の将来は暗い
721:名無しさん必死だな
12/04/12 00:18:38.00 i5H1YjfE0
>>718
食わず嫌いてのは意外と簡単に変えれるもんなのだよ
暇つぶしにFTPS以外の体験版やってみる→洋ゲー何気におもしろい→じゃあFTPSもやってみるか→意外と面白いじゃないか
こんな単純な切り換えがPSユーザーの間で膨大な程起きた
まあ和ゲー狂信者の君には無理だろうがな
722:名無しさん必死だな
12/04/12 00:21:33.07 uHGGHjlN0
>>721
まあ洋ゲーが売上面で本当に広まるなら、それは任天堂が
国内向けにアレンジしたものになるんじゃないだろうか。
最近だとジャストダンスWiiだけど、個人的な経験ではスーファミ版シムシティかな。
あれの後でシムシティ2000とかやったら、なんかつまらんかったもん。
9821版だった(ような記憶がある)から、処理速度とかの問題ではないはず。
723:名無しさん必死だな
12/04/12 00:25:55.20 b254ZxEy0
ハーフライフ2とかオレンジボックスでやったけど開始2時間で投げたわ
超退屈なゲームだったな
なんでこんなのがもてはやされてんの?と疑問でいっぱいだった
もっと進めば面白くなるのかもしれんが先に進める気すら起こらないクソっぷり
まあPortalとTF2が面白かったから元は取れたけど。
724:名無しさん必死だな
12/04/12 00:26:56.01 sMiO5eWH0
スーファミ版の出来ってわからんが、単に簡略化して簡単になったのを面白いと思っただけではないかな?
家庭用とPC版じゃ仕様も変わるだろうからねえ
725:名無しさん必死だな
12/04/12 00:33:39.42 uHGGHjlN0
>>724
いや、簡略化は簡略化で間違いないんだが、
その簡略の具合が絶妙なんだよ。
今でもスーファミの名作で名前が挙がるぐらいだから、
多分ぐぐればレビューは出てくると思う。
単に移植しただけなら、スーファミにはA列車IIIだって
ポピュラスだってメガロマニア(これは元から微妙ゲーだが)だって、
とにかくそれなりの数はあるんだけど、シムシティだけはスーファミ版が面白い。
俺個人は、洋ゲーで苦手なのは色彩とリアル志向の二点が主なので、
そこを日本人向けに直したゲームなら歓迎するな。
以前にプロと同じスピードでサーブが飛んでくるテニスゲームがあって
閉口しちゃったんだが、そういうのは困る。
726:名無しさん必死だな
12/04/12 00:34:24.85 sMiO5eWH0
>>725
それだけアレンジが上手なのかも知れんね
727:Amiga
12/04/12 00:34:47.80 n9F9QWqE0
狂信者とか厨とかいってる奴は例外なくアホ。黙ってろ。
>>723
せめてレーベンホルムまでいっていれば印象変わったかも。
オレンジボックスのなに版やったかはしらんけど360版だったらさすがにハーフライフ2は古く感じたかもね。
自分でルートをパズル的に探したりとか、古いFPSの息吹を残してたと思う。あとハーフライフ2は当時としては最新の物理エンジンとアニメーションを誇ってた。
>>724
SFC版の初代シムシティは任天堂が結構いじってて人口ごとにプレゼントシステムとかやってて、Drライトとかいうキャラクターがコミカルなアニメーションでチュートリアルしてくれたりして、結構アレンジ入ってた。
だから面白いと感じたかも。2000からは任天堂も関わってないからね。それと2000はだいぶややこしくなってるからなぁ。
シンプルな初代を好きな人はPCGAMERでも多い。
728:Amiga
12/04/12 00:37:23.48 n9F9QWqE0
>>725
あと追加。スーファミ版シムシティ初代はゲームシステム上削ったものはほとんどないよ。もともとのPC版も単純だったから。
処理速度が遅いのとロード後にしばらく街全体が停電になっちゃう仕様はちと困るが。人口が激減するんだwwwロードするたびに。
スーファミ版はとなりあう住宅地域が最大まで発展すると2つの地区が合体して高層マンションになったりPC版にない要素もある。
729:名無しさん必死だな
12/04/12 00:38:03.86 bUHoWM/bO
>>714
明るい色調ならワンピ無双なんか神ゲーだよな
730:名無しさん必死だな
12/04/12 00:38:33.47 uHGGHjlN0
>>729
誰もそんな話はしてないよ。
731:Amiga
12/04/12 00:39:35.50 n9F9QWqE0
ボーダランドとか明るいし、アンチャーテッドは色彩豊かだしエンスレイブドも明るい。
探せば結構あるし、代表的な作品であるhaloもかなーりカラフルだと思う・・・。
まぁリアル志向が嫌いなのは好みだから仕方ないとは思う。
732:名無しさん必死だな
12/04/12 00:40:41.46 Kjv5K+hm0
HL2って2004年のゲームだからな当時を知ってる人と最近プレイした人の印象はほとんど違うんじゃないか?
パイオニア的なゲームであったとは思うぞ
733:名無しさん必死だな
12/04/12 00:49:25.80 p71r51XqO
>>721
起きてねーからw
>>722
俺がいたw
>>727
それを言うならコテつけてる奴は
例外なくキチガイ
でいいだろ?
なあAmigaki
734:Amiga
12/04/12 00:54:12.84 n9F9QWqE0
コテ=キチガイっていう論調はわからんです。発言内容が煽ってたらキチガイだとは思います。そんだけです。
というか、娯楽で好みの差が大きいゲームで厨とかいっても意味ないんですよ。
735:名無しさん必死だな
12/04/12 00:56:27.18 p71r51XqO
>>731
もっさりしたウンコみたいな動きをしない
爽快感のあるエフェクトの
当たり判定がしっかりした剣を振るう
洋ゲーはあるか?ピーコ
736:名無しさん必死だな
12/04/12 01:01:35.63 sMiO5eWH0
>>735
ブレイズオブタイムなんかいかがかな
あれはアクションスピード結構速いよ
737:Amiga
12/04/12 01:03:13.06 n9F9QWqE0
BLADEOFDARKNESSとかDie by the Swordとかあるぜ。
一昔まえは結構剣戟アクションって洋ゲーにもあったんだよ。最近減ったがね。
あとDiabloは結構爽快感もエフェクトも当たり判定もしっかりしてると思うよ。接近戦武器豊富だし。
738:名無しさん必死だな
12/04/12 01:04:32.15 sMiO5eWH0
Die by the Swordは懐かしいな
ヘルゲートロンドンも面白い
739:名無しさん必死だな
12/04/12 01:04:40.32 p71r51XqO
>>736
全て満たしたものを持って来い
最低条件なんだよ
横から出てくるならちゃんとやれ
740:名無しさん必死だな
12/04/12 01:05:40.97 sMiO5eWH0
>>739
お前何様よw
741:名無しさん必死だな
12/04/12 01:07:08.63 p71r51XqO
>>737
あーだめだ
洋ゲー厨はやはりウンコでしたw
クリックゲーをススメて来るとは
やはりピーコレベルw
742:名無しさん必死だな
12/04/12 01:07:41.86 wn6jugU40
プライベートライアンの色彩設計のパクリはそろそろやめてほしい
743:名無しさん必死だな
12/04/12 01:07:54.09 sMiO5eWH0
こういったやつは何言ってもケチつけるんだよなあ
744:Amiga
12/04/12 01:08:25.10 n9F9QWqE0
はっきりいうが「和ゲー洋ゲー関係なく、個人の欲求をすべて満たすゲーム」なんて基本あるわけないべ。
ALL or NOTHINGやってどうするんだ。俺の完璧な好みに合うゲームないから洋ゲーはだめ!!!なんていうなら逆もしかりだからね。
>>738
ボーダランズが「FPSとDiablo系の融合で斬新なゲーム」って言われた時「ヘルゲートさんは・・・・。」と思った人は結構いると思う。
ビル・ローパーさんなにやってるんだろ。今。ヘルゲートは剣に持ち帰ると自動的にTPS視点になるとかなかなか良い部分もあったけどバグ多すぎたね。
745:名無しさん必死だな
12/04/12 01:09:55.32 bUHoWM/bO
てか最近の和ゲーって技術はショボいし中身もクソゲーだよね?
746:Amiga
12/04/12 01:10:12.46 n9F9QWqE0
>>741
Diabloがただのクリックゲーだと思ってるなら頭悪すぎる。クリックゲーってだけならあれだけ世界中で任天堂なみに売れたりしないべ。
あれアクションRPGなんだぜ。ちなみにピーコってなんだ?
747:名無しさん必死だな
12/04/12 01:10:34.13 Kjv5K+hm0
合わないってわかってるんだから好きなゲームやりゃいいのに何故そこまで食い下がるんだw
748:名無しさん必死だな
12/04/12 01:11:18.76 sMiO5eWH0
国産でもスピーディーなゲームはニンジャガ2(勿論360版でΣ論外)以外見当たらなくないかね
749:Amiga
12/04/12 01:11:55.59 n9F9QWqE0
>>745
任天堂もカプコンもいるし、携帯機で小粒なゲーム作るなら結構いけるアイデア投入するメーカーもいる。
たしかに大規模開発は苦戦を強いられてるけど世界レベルで見るなら未だに開発国としてはかなりのレベル。
750:名無しさん必死だな
12/04/12 01:12:40.52 p71r51XqO
>>744
あーやはり洋ゲー厨は狂信者w
ある偏り部分だけなのに最低限を提示したらもう
オールオアナッシングを言い出す始末www
751:名無しさん必死だな
12/04/12 01:14:42.38 sMiO5eWH0
>>750
で、君のお眼鏡にかなってる和ゲーは何?
デビrメイクライ?
752:Amiga
12/04/12 01:15:33.78 n9F9QWqE0
>>748
ベヨねぇちゃんがいる。あれは面白かった。
753:名無しさん必死だな
12/04/12 01:16:50.39 sMiO5eWH0
>>752
ベヨもいいねえ
754:Amiga
12/04/12 01:17:21.13 n9F9QWqE0
>>750
日本でちゃんとした4Xゲームを提示してくれ。とかいってなかったら和ゲーは糞とかいったらアホだろ。
君がいってるのはそれと同じ事。4Xゲームってだけでも偏った条件だぜ。ただのジャンルだし。
755:名無しさん必死だな
12/04/12 01:17:39.18 bUHoWM/bO
今基準で技術がすごくて面白い和ゲーなんて皆無だろ
このスレ見てると、さもすごい和ゲーがある前提だけど
756:名無しさん必死だな
12/04/12 01:19:02.67 p71r51XqO
>>746
結局最後は売り上げが正義かw
神様、洋ゲー厨の頭の悪さは異常なんですw
ぶった斬りするしかないんです
キチガイなんですw
Oh my god ねーちゃん
757:名無しさん必死だな
12/04/12 01:20:36.31 sMiO5eWH0
和ゲーすらあんまりやった事なさそうだなw
758:Amiga
12/04/12 01:21:55.52 n9F9QWqE0
>>756
うれてて評判悪いゲームもあるなかDiabloシリーズは評価も高い。単なる「クリックゲー」って馬鹿にするレベルではないな。
和洋関係なくゲームのいちジャンルをほぼ作り上げたゲームなんだぜ。
しかも10年にわたって売れ続けたんだ。パッチも最近まででてたんだぞwwというか売上が正義ってのを君が否定するなら日本で洋ゲー売れなくても問題無いじゃん。
なんか昨日は売れてないからだめとかいってたのに・・・。
759:名無しさん必死だな
12/04/12 01:22:15.85 p71r51XqO
>>751
ほとんどのメジャーどころの和ゲーアクションゲームは
条件を満たしてるが、何か?
当然剣を振ってればだがw
760:名無しさん必死だな
12/04/12 01:22:57.58 3O5XfTwh0
ギャルゲもFPSもRTSもSRPGも箱庭RPGもハックアンドスラッシュもコマンドRPGも戦国シミュも
シューティングもなんでも楽しい俺が勝ち組か!
技術があれば楽しいって訳でもないよ。もちろんスゲーwってなるからある方がいんだがw
761:名無しさん必死だな
12/04/12 01:24:00.98 sMiO5eWH0
>>759
この中である?
これくらいしかもってないからわからん
URLリンク(www.dotup.org)
762:名無しさん必死だな
12/04/12 01:24:37.26 p1KusI+q0
洋ゲーは昔の超大雑把な状態からかなり進化した
しかし、和ゲー勝てないんじゃないかと思うほどグラフィックは凄いが
動作やフレームには余り気にかけないのか、カクカクするゲームが多い
今の洋ゲーのモーションが日本のアクションゲーの様な動きになり
ゴリラでない綺麗でカワイイ姉ちゃんを出せたら最強だろうなとは思う
763:名無しさん必死だな
12/04/12 01:24:42.75 p71r51XqO
>>758
駄目だコリャw
764:Amiga
12/04/12 01:25:30.95 n9F9QWqE0
ま・さ・かこの人は「剣を振ってないから洋ゲーはだめ」とかいってるのかwww
それって単なる好みではwww
765:名無しさん必死だな
12/04/12 01:26:19.33 Kjv5K+hm0
>>760
一方的に否定してない人は大体同じ印象持ってるさ
766:名無しさん必死だな
12/04/12 01:33:45.95 b254ZxEy0
>>746
それについちゃお前さんのが的はずれだろ
Diabloの攻撃の当たり判定がしっかりとかねーよ・・・
確率で攻撃が外れるゲームの何が当たり判定がしっかりだよ
767:名無しさん必死だな
12/04/12 01:36:01.75 p71r51XqO
>>761
画像がちっさすぎてわからんけど
あるんじゃねーのw
日本の無自覚な異端ゲーマーの感覚まで
しらねーよw
768:Amiga
12/04/12 01:38:13.54 n9F9QWqE0
>>766
RPGだからねー。その変は言うとおりかも。ただDiabloのあたった感覚とデキバキグシャーとアイテムチリリンの気持ちよさは異常だと思う。
>>767
売上は否定し日本でマイナーだから異端と呼ぶのはおかしくないかね。
769:名無しさん必死だな
12/04/12 01:40:25.52 sMiO5eWH0
で、和ゲーでメジャーなアクションゲーム(剣使う)ってなんなのだろう
ニンジャガイデン、ベヨネッタ、無双系、剣豪、天誅、忍道、侍道、ブシドーブレード
鬼武者、デビルメイクライ、風雲幕末伝、ベルセルク、風雲新撰組、GENJI、デモンズ、ダークソウル
これくらい?
その中でもスピーディで当たり判定が~ってのはデビルメイクライ、ニンジャガ、ベヨくらいかね
770:名無しさん必死だな
12/04/12 01:43:06.20 b254ZxEy0
洋ゲー3Dバトルアクションの代表といやGoWだが
いつまでたっても戦闘面でDMCやらニンジャガやらベヨやらを超えられてる感がない
ちょっと強敵クラスになるとすぐスパアマがつくからペチペチと削る立ち回りから
脱することが出来ない
771:名無しさん必死だな
12/04/12 01:44:20.90 sMiO5eWH0
>>770
GOWならダンテズインフェルノのほうが上いってるよ
GOWは固定カメラアクションで演出重視
772:名無しさん必死だな
12/04/12 01:47:11.00 bUHoWM/bO
だいたいニンジャガ2とか日本より海外でのほうが評価されてるじゃねーか
これって皮肉だよな
773:名無しさん必死だな
12/04/12 01:47:32.49 b254ZxEy0
>>769
メジャーっておめえ・・・セレクトおかしいだろそれw
風雲幕末伝だのGENJIだの。
PS2時代のマイナー作含めていいんならShinobi、Kunoichi、OZあたりは名作
無印箱のOTOGI百鬼もいい
あと毛色がだいぶ違うけどイース7とかかな。
774:名無しさん必死だな
12/04/12 01:48:42.94 sMiO5eWH0
でも純粋にアクションとしてなら和洋合算でもニンジャガイデン、ニンジャガイデン2はトップクラスだと思う
Σシリーズは違うけど