洋ゲーって技術がどうとか言うけどつまんなくね?at GHARD
洋ゲーって技術がどうとか言うけどつまんなくね? - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
12/04/03 17:57:43.38 NVdzvGSR0
次スレなんて立てんなよアホ

3:ロバとjin豚
12/04/03 17:59:24.95 fkEFzFVc0
洋ゲー厨と和ゲー厨の争いほど見てて気持ち悪いものはない

4:名無しさん必死だな
12/04/03 18:00:08.47 iyNcMvOC0
まずやる機会がない
WiiUでマルチされれば初めてプレイできる

5:名無しさん必死だな
12/04/03 18:01:52.44 5nXEduEq0
面白いかどうか以前に、
有名どころがフォトリアル調
の絵作りでバイオレンスや
スプラッタ系の演出が多いのがな。
イマイチ好みに合わない。
そういうのばかりではないのだろうが、
国内で知名度があって目に付く
洋ゲーはそういうのが多い印象がある。

6:名無しさん必死だな
12/04/03 18:02:50.53 MR0aSANH0
最近の国産ゲームで萌えキャラばかりってのと似てるかもしれないね
決してそれだけじゃないんだが、目立つものはそういうのが多いという

7:名無しさん必死だな
12/04/03 18:03:54.71 NVdzvGSR0
萌えキャラもリアルグラもそれが目立てば、まともな人間は近づかなくなってしまう
家電量販店のゲーム売り場なんかでは特に顕著だ

8:名無しさん必死だな
12/04/03 18:05:11.11 0+G9xGow0
>>5
どんなのか好みなの?
パンツとか?

9:名無しさん必死だな
12/04/03 18:05:18.34 AX4O1OXx0
洋ゲーはグラは凄いけど内容はシンプルなことが多いな
和ゲーはよくも悪くもいろんな要素が混ざってる

10:名無しさん必死だな
12/04/03 18:05:38.79 MR0aSANH0
どっちも自分でネットで情報探るくらいはできないとね
マイナーでも面白いゲームってあるじゃない
それが売れてなくてもさ


11:名無しさん必死だな
12/04/03 18:07:07.69 NVdzvGSR0
洋ゲーはUIや言葉遣いやゲームの根本のつくりが
突き放してるような感じでまるで合わん
文化が違うからしょうがないと思うが、これはローカライズをしっかりしないやつらがいけない

12:名無しさん必死だな
12/04/03 18:09:10.09 If9q/zUq0
洋ゲーって良ゲーだけ日本に来てるんじゃないの?ちがうの?

13:名無しさん必死だな
12/04/03 18:10:59.92 0+G9xGow0
なんつうか、ゲーム機が進化してリソースが「演出」に使えるようになって一気にぶち抜かれた感じ。
あいつらハリウッドで太平洋戦争中ですら映画撮ってた連中だからね。
FF7が海外でも売れて、勝負の土俵を「映画的な見せ方」に持ってった時点で負けが決まってた。
しかも日本が唯一勝ってたアイデア勝負ですら負けてる。
大手は大艦巨砲主義に凝り固まってて巨大な一本糞乱発してるし、
中小は博打を打つ体力もねーし、詰んでるよ。

14:名無しさん必死だな
12/04/03 18:12:00.91 NSpV+/nN0
たまにクソゲーも紛れ込んできます

15:名無しさん必死だな
12/04/03 18:12:30.95 xmHJUgEb0
Orcs Must Die!面白いよ
ローカライズも丁寧だし操作性も良い
URLリンク(www.youtube.com)

16:名無しさん必死だな
12/04/03 18:13:20.06 NVdzvGSR0
挙動がリアルになったり、AIが進化して人間っぽくなったからといって
日本人はそういうもん評価しないしな
一部分を抽出したような機能的なものの集合体のシステムのほうが好まれる

17:名無しさん必死だな
12/04/03 18:15:10.99 MR0aSANH0
名越が何勘違いしたかTPS(実際はドラマティックアクションだが)作っちまった
しれがもう海外意識したんだろうけど、どれもこれも上辺だけ真似ただけの駄作
ボスの手の込み方が素晴らしかっただけに勿体無かった


18:名無しさん必死だな
12/04/03 18:17:58.17 NVdzvGSR0
和サードが洋ゲーを真似て作ったものなど
日本でも海外でも売れないというゴミでしかない
海外なんて意識せず、持ち前の日本人的な価値観や想像力の高さを利用してゲーム作ればいいのに

面白ければ海外でもウケるかもしれない
そこらへんは洋ゲーが日本で全くウケてないのでなんともいえんが

19:名無しさん必死だな
12/04/03 18:24:06.48 0SNW0ifa0
いつから個人的な感想を単独スレで立てるようになった

20:名無しさん必死だな
12/04/03 18:26:32.30 vsFPyPSr0
>>1
知らんがな。

21:名無しさん必死だな
12/04/03 18:26:37.59 rbFL12wH0
トロピコ4超面白いです

22:名無しさん必死だな
12/04/03 18:34:00.05 8uxkT73d0
面白いゲームをやったことない>>1可哀想
ピニャータとか時間忘れるくらいハマれるのに

23:名無しさん必死だな
12/04/03 18:46:48.91 R0B7+XlyP
洋ゲーマニアと洋楽マニアは似てる

24:名無しさん必死だな
12/04/03 18:59:17.50 nIs7zMSU0
外人→ヒーローをしたい
倭人→ヒーローを見たい


正直日本人の大半はゲームなんてどうでもいいんじゃね?
キレイな映像さえあればLDゲームすら喜んで遊ぶと思うよ。

25:名無しさん必死だな
12/04/03 19:01:37.01 NVdzvGSR0
日本人だって勇者になりたいだろ
アメコミみたいなヒーローはゴメンだが

26:名無しさん必死だな
12/04/03 19:01:37.18 xYGCzDf/0
外人や日本人の一部の洋ゲーマニアにとっては、とても面白いんだよ

27:名無しさん必死だな
12/04/03 19:04:42.84 D7IKKh8S0
50万本で頭打ちの弱小日本市場は
黙ってろw

28:名無しさん必死だな
12/04/03 19:06:51.39 bg++Lp+m0
洋ゲーアクションは打撃の爽快感がイマイチな気がする。
スマブラみたいに大げさな音のSEとか使って気持ちよく遊ばせて欲しい

29:名無しさん必死だな
12/04/03 19:08:03.31 NVdzvGSR0
リアルにこだわる限り現在以上の爽快感のあるSEとエフェクトは難しいだろ

30:名無しさん必死だな
12/04/03 19:20:39.72 2EDOxtQ+0
洋ゲー嫌いな人はホントCODとかスカイリムみたいなゲームしか見ないよな
もっと違うゲームを探せ、そん中で気になるのあればやってみろ
確実に洋ゲーに対する見方が変わり、大作洋ゲーに対する見方も変わるだろう

まあwiiしか持ってない人間には無理だろうが
wiiUは洋ゲー増えるだろうからやってみな

31:名無しさん必死だな
12/04/03 19:23:43.62 MOCu6NyQ0
>>30
まぁ北米のデベロッパーもwii用にもソフトは作ってるんだけどな
なんで日本に輸入されんのだろ


32:名無しさん必死だな
12/04/03 19:24:04.27 NVdzvGSR0
洋ゲー好きが持ちあげるのがCoDとスカイリムばっかりだからそうなるんだ
リアルグラやノリが致命的に合わないし
FPSはゴールデンアイやったとき3D酔いが悲惨だったし
わざわざ興味ないもの調べるのはさすがになあ

33:名無しさん必死だな
12/04/03 19:25:57.01 Md7IeRhC0
portal2をやってから言えよ。
まったく。。。

34:名無しさん必死だな
12/04/03 19:27:22.78 MOCu6NyQ0
>>32
掲示板で認知度のない2DゲーやPC,xboxゲーあげても聞く耳ももたれないだろ

35:名無しさん必死だな
12/04/03 19:27:35.22 xYGCzDf/0
なんで上から目線で押し付けられる側が態々調べないといけないんだよw
その辺の勘違いっぷりとウザさが、お前らの大好きな洋ゲーから
さらに人を遠ざけてるといい加減学習してもよさそうなもんだが…

36:名無しさん必死だな
12/04/03 19:31:50.03 GI0rKXOfO
WiiやDSには洋ゲーないから分からないんだよな

37:名無しさん必死だな
12/04/03 19:32:25.37 MR0aSANH0
上から目線ってどっちもどっちだと思う
でも当事者は自分は違うって思うものなんだよな


38:名無しさん必死だな
12/04/03 19:33:32.38 2EDOxtQ+0
>>31
CODなんかwiiにほとんど出てるくらいだしね
まあ客層的に日本じゃ売れないと思ってるから出さなかったんじゃね

>>32
わざわざ調べなくても体験版配信されるでしょ


あとマトモなスレでお勧めの洋ゲー聞いたらCODやスカイリムばかりにはならないよ

つか日本人でCOD持ち上げる人は今そんなにいないだろ
FPS好きの奴らですらCODにはさすがに飽きてきている
TESに関したってオブリん時は痛々しかったが、さすがにあの当時のように持ち上げる奴はそんなにいないわ
長くやればやるほど持ち上げなくなるもの



39:名無しさん必死だな
12/04/03 19:34:01.72 Dp2H2I0gP
Steamたまに見ると知らない洋ゲーいっぱいあるんだよな・・・

40:名無しさん必死だな
12/04/03 19:35:44.32 Md7IeRhC0
>>35
上からと言われても、圧倒的に和ゲームが下にいるのだから配慮のしようがないぜ

41:名無しさん必死だな
12/04/03 19:36:06.01 NVdzvGSR0
オブリビオンはSteamで買ったが
カメラの動きと常にキャラが正面を向くのが耐えられず最初の町で投げてしまった

42:名無しさん必死だな
12/04/03 19:36:19.22 2EDOxtQ+0
>>35
やってもいないのに洋ゲー叩く連中はウザくないのか?
君らは常に自分んとこだけが被害者って形でしか見ないよね



43:名無しさん必死だな
12/04/03 19:40:05.72 2EDOxtQ+0
>>41
正面向けるけどな
まあでもスカイリムもそうだけどTPS時のカメラ操作は確かに良いとは言えんな
ギアーズあたりは完璧

44:名無しさん必死だな
12/04/03 19:44:02.20 jsQyyJi30
そらギアーズはTPSに特化してるからな。ジャンル的にもTESは精密な動きとか
いらないわけだし

45:名無しさん必死だな
12/04/03 19:44:26.71 MOCu6NyQ0
>>38
そのマルチ以外にもちょくちょく出てるよ
なぜかwii用のゲームは日本にこないのよね
全部の洋ゲーメーカーが日本代理店もってるわけじゃないから
ローカライズするのは不可能だとは思うが

46:名無しさん必死だな
12/04/03 19:44:26.64 LB0buHEv0
ンスルシ忘砂買ったけどつまんね
一本糞パズルときどき戦闘

47:名無しさん必死だな
12/04/03 19:47:08.97 jsQyyJi30
洋ゲー嫌いな人にはぜひSFCのスーパードンキーコングシリーズをやってみてほしい。
同時期のマリオより明らかに爽快感があっておもしろいから

48:名無しさん必死だな
12/04/03 19:47:57.10 NVdzvGSR0
せめてだな、ローカライズするとこがもう少ししっかりとすればいいと思うんだよ
日本人の価値観や文化に合うようにセリフを合わせるとかさ

49:名無しさん必死だな
12/04/03 19:48:45.20 MR0aSANH0
今家にあるゲームで和ゲーと洋ゲーの数を数えてみた
360=総数241本で和ゲー77本
PS3=総数90本で和ゲー57本
Wii=総数29本で和ゲー28本
計360本のうち和ゲー162本
若干洋ゲーが多いな


50:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/03 19:51:21.48 zuBycnvcO
>>47
さんざんやったが、やっぱマリオワールドのパズル的分かり易さの方が好きだな。
絵柄が無理してるような気がした。
SFCの性能には合わなかったんじゃね?

51:名無しさん必死だな
12/04/03 19:53:35.30 5nXEduEq0
やったことないのに批判するとかそういうことではなくて、
日本国内向けに販促に力はいってる洋ゲーは、
日本人向けというか、国内のライト層向け、でないのが多い気が
するっていいたいのだが。

JustDanceなんかも洋ゲーなわけだが、任天堂の販促とか
日本向けのローカライズもあってか、そこそこ売れてるんだから、
日本人にも楽しめるソフトはあるんだろうさ。

52:名無しさん必死だな
12/04/03 19:54:02.51 2EDOxtQ+0
俺は洋ゲー6、和ゲー4くらいだな

和ゲーはデモンズ、ダクソ、ICO、ワンダ、二ノ国あたりは好きだ
FFは13と13-2も一応やったけどもうあれで見限った

今世代機は箱とPS3だったけど次は次世代箱とwiiUかな

53:名無しさん必死だな
12/04/03 19:56:26.06 MR0aSANH0
ニノ国はレア素材ドロップ率以外は良かったと思う
ただPS3に追加した要素はいまいちだったけどねえ
比嘉さんの一人語り&紙芝居でストーリー進むのは手抜きかと・・
新アニメいれる予算なかったのかしら


54:名無しさん必死だな
12/04/03 19:56:32.32 ZDFpiu9O0
洋ゲー厨がやたらすすめてくるからやってみたけど
全く面白くなかったから嫌悪感抱いてる


55:名無しさん必死だな
12/04/03 19:56:43.96 ZJNjnYycO
ヘイローのストーリーがクリアしたのにちょっとわからん

56:名無しさん必死だな
12/04/03 19:58:31.24 8uxkT73d0
>>54で何やったの?

57:名無しさん必死だな
12/04/03 19:58:58.57 zsgcFjla0
>>55
あれはわかりにくい
特に3は色々と酷い
オチも超ご都合主義だしHaloの欠点

58:名無しさん必死だな
12/04/03 19:59:26.27 IMA603Ds0
洋ゲー進められて買ったけど面白くない
オープンワールドとか意味わからないし ストーリーも微妙 大体銃撃つだけ

59:名無しさん必死だな
12/04/03 20:00:55.29 MR0aSANH0
ゲームだから無理して遊ぶ必要ないんだよ
楽しむものなんだよ、ゲームって


60:名無しさん必死だな
12/04/03 20:00:59.64 8uxkT73d0
>>58でそのタイトルは?

61:名無しさん必死だな
12/04/03 20:02:07.21 ZWkyrGp/0
Haloは確かに分かりにくかったなぁ。「Haloの全宇宙破壊攻撃はアークにだけは届かない」って設定、作中じゃ誰も言ってなかったよな?
だから預言者はてっきりHaloを起動しなければいけないというフォアランナーの目的にだけ取りつかれて自爆したがってる奴なんだと思ってた。

62:名無しさん必死だな
12/04/03 20:04:16.85 IMA603Ds0
>>60
セインツロウみたいな名前だったと思うけどな

63:名無しさん必死だな
12/04/03 20:04:52.13 ZDFpiu9O0
>>56
アサシンクリード

64:名無しさん必死だな
12/04/03 20:05:22.25 MR0aSANH0
アサクリは1は完全作業ゲーで、2から面白く化けたゲームだね


65:名無しさん必死だな
12/04/03 20:05:50.68 2EDOxtQ+0
>>53
俺はああいう日本独自のアニメ風な絵が好きなんだよ
多少中身に不満があっても日本らしさが十分に伝わって最後までプレイ出来た
二ノ国が今時のキモいアニメ風な絵だったら絶対買わなかった

66:名無しさん必死だな
12/04/03 20:06:08.33 RiNiA3HD0
少数派のお前らがウダウダ言ったって無駄なことを
何で分からないかなぁ・・・
悔しかったら北米で和ゲーを轟かせてみろや

67:名無しさん必死だな
12/04/03 20:06:59.40 NVdzvGSR0
日本で少数派の人がそれいっちゃ……

68:名無しさん必死だな
12/04/03 20:09:43.57 8uxkT73d0
>>62セインツか、俺はセインツ2だけ友人とcoopして遊んだけど普通に面白かったな
まあ合わなかったなら仕方ない
>>63アサクリか、確かに1は微妙だったわ
2で色々改良されて面白くなったらしいけど俺もそこまでやる気しない

69:名無しさん必死だな
12/04/03 20:10:02.10 2EDOxtQ+0
まあ確かに洋ゲーマーも洋ゲーアンチも日本じゃ少数派だしな


70:名無しさん必死だな
12/04/03 20:11:28.60 NVdzvGSR0
洋ゲーは苦手だと割り切ってるし、嫌いと言うより興味がない
が、和ゲーを糞といって洋ゲー持ちあげるやつが嫌い

71:名無しさん必死だな
12/04/03 20:12:07.79 5GFkvzc/0
Halo3がはじめてやった洋ゲーだけど初めの頃はなんだこのクソゲーって
思ったな。3から始めたせいでストーリーは意味わからんし武器は弱いし
運転は必ず事故ってたしエンディングは意味わからんしでやった後は放置してたな
でもネットでhaloの歴史とかいろいろ調べてあらためてやってみたら
神ゲーだったな、なんでhaloのキャンペーンだけは何回やっても飽きなかったんだろうな

72:名無しさん必死だな
12/04/03 20:13:14.35 RiNiA3HD0
>>70
和ゲーは糞
パイが少ないからどうしても予算が限られる
手抜きと使い回しを駆使したキャラ萌えゲーが主流
俺はもう見限ったよ

73:名無しさん必死だな
12/04/03 20:13:56.73 ZWkyrGp/0
>>71
盛り上げ方がうまいんだと思う。インディ―ジョーンズとかバックトゥーザフューチャーとか完全に覚えてるのに何回見ても楽しいのと感覚が似てる。

74:名無しさん必死だな
12/04/03 20:15:09.11 MR0aSANH0
HALO3のスカラベ戦をフレと協力プレイすると凄く楽しい
和ゲーで似たようなのないんだよな


75:名無しさん必死だな
12/04/03 20:15:53.31 8EkuzPwwP
技術で面白くなるゲームなんて殆どないが

「洋ゲー」全体がつまらないことはありえないねー

76:名無しさん必死だな
12/04/03 20:16:18.76 zsgcFjla0
演出もそうだけどHalo3は攻略に割と自由度があって結構色々なことが出来る
あと何より操作性が非常に良い

77:名無しさん必死だな
12/04/03 20:20:50.28 5GFkvzc/0
あと戦車使うの楽しかったな、これだけは最初のプレイでも気持ちよかった
やりながら「これ量産したらコブナント全滅できるんじゃね?」と思うくらい強かった

78:名無しさん必死だな
12/04/03 20:22:13.35 w1j6+E+O0
ゼノブレイドみたいな感じの洋ゲーとかないの?
ベゼスタゲーはコテコテで合わない

79:名無しさん必死だな
12/04/03 20:22:47.92 2EDOxtQ+0
これか

URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(www.youtube.com)

80:名無しさん必死だな
12/04/03 20:23:33.26 NVdzvGSR0
中世ファンタジーは堅苦しくて苦手なんだよな
世界観作りに関しては和ゲーに歩があると思うんだが、それを表現できる金があるところがまるでない

81:名無しさん必死だな
12/04/03 20:25:18.93 MR0aSANH0
乗り物奪うのも面白いw
URLリンク(www.dotup.org)

82:名無しさん必死だな
12/04/03 20:25:19.45 8uxkT73d0
>>78FO3はやったのか?
ゼノブレ作ったモノリスの目標はベセスダとFO3らしいけど

83:名無しさん必死だな
12/04/03 20:26:34.69 NVdzvGSR0
ロボットは人型じゃないとなあ
あと、そもそもロボットよりモンスターが好きだ

84:名無しさん必死だな
12/04/03 20:27:54.38 5GFkvzc/0
>>78
ドラゴンエイジオリジンズとかいいんじゃないか

85:名無しさん必死だな
12/04/03 20:29:46.48 RiNiA3HD0
ゼノブレゼノブレって良く聞くけどさ・・・
発言権あるほど売れてんのか?
どーせ木っ端JRPGだろうに

86:名無しさん必死だな
12/04/03 20:30:06.77 fVeoyD3O0
ゼノブレは洋ゲーを和ゲーテイストにして上手く行った良い例だな

87:名無しさん必死だな
12/04/03 20:30:24.54 NVdzvGSR0
SFCのころ夢見た未来のRPGがそのままあるような感じ

88:名無しさん必死だな
12/04/03 20:31:14.38 8vRYicmV0
>>85
売上至上主義なら発言権があるのは任天堂だけですね^^

89:名無しさん必死だな
12/04/03 20:31:37.97 MR0aSANH0
ゼノブレイドはオススメ
ここ最近のJRPGではトップクラスだと思う


90:名無しさん必死だな
12/04/03 20:33:04.70 NVdzvGSR0
今世代マジで他にまともなJRPGなかったからな
和サードが得意だったJRPGすらも日本が金だした一番いいものを作ってしまった辺り
結局は資本だなと思うわけだ

91:名無しさん必死だな
12/04/03 20:33:19.24 +AIdchTG0
バケモン並の女キャラ
フクシマみたいな暗い世界観
過剰なゴア表現
これじゃあ日本人の心を掴める訳もないよなぁ…

92:名無しさん必死だな
12/04/03 20:33:25.25 NVdzvGSR0
日本じゃねえよ任天堂だ

93:名無しさん必死だな
12/04/03 20:33:37.64 0t6m4f610
どれだけ言葉を見繕っても和ゲーの技術水準は劣ってるんだよな
面白いとか合う合わないは別にしても

94:名無しさん必死だな
12/04/03 20:34:42.19 dDnMMZVi0
ゼノブレってアニメゲーじゃん・・・
和ゲーってパンツかアニメキャラしかないの?

95:名無しさん必死だな
12/04/03 20:37:00.50 2EDOxtQ+0
ゼノブレイドぽい洋ゲーRPGは無いんじゃね

一応これはお勧めしとく

・武器、防具、モンスターの種類が豊富
・戦闘は単純だが多種多様なアクション性が高い戦闘

が、日本版は出る予定が今のところない

URLリンク(www.youtube.com)

海外レビュー
長所と短所についても書いてある

URLリンク(www.choke-point.com)

96:名無しさん必死だな
12/04/03 20:37:43.56 8vRYicmV0
>>94
URLリンク(homepage3.nifty.com)
去年のTOP100を見るかぎパンツかアニメキャラなんてほとんどありませんが?
ラリってないで現実を見てはいかがです?

97:名無しさん必死だな
12/04/03 20:37:52.75 KJBbnJjJ0
和ゲー嫌いも洋ゲー嫌いもとりあえずやってから文句言えよって感じ

98:名無しさん必死だな
12/04/03 20:38:12.70 RiNiA3HD0
>>91
お前ら無視しても商売出来るで
偉そうな事言える立場やあらへんからな

99:名無しさん必死だな
12/04/03 20:39:12.36 zsgcFjla0
KoA:Rの戦闘は確かに日本受けしそうな部分がある
ただアートデザインで受け付けられない人が多そう

100:名無しさん必死だな
12/04/03 20:39:39.05 8vRYicmV0
>>98
日本で相手にされてないのはお前らだが?

101:名無しさん必死だな
12/04/03 20:40:50.54 dDnMMZVi0
>>96
続編シリーズ物かアニメゲーしかないな・・・やっぱ和ゲーは駄目っぽいorz

102:名無しさん必死だな
12/04/03 20:41:12.86 6nfgg0a/0
スプリンターセルはつまんかった…
洋ゲらしい洋ゲは初めてだったんだが。

つうかね。
あの時は丁度震災で計画停電の真っ最中だった。
つまるつまらん以前に雰囲気で滅入りそうになった。
あの時、手元にあったのがマリオ3Dランドだったら、
どんなに気が楽になったことだろう。

103:名無しさん必死だな
12/04/03 20:43:13.10 M+c1j4s/0
ヘビーレイン、アランウェイク、レッドシーズプロファイル、コンデムド1,2
DEAD SPACE1,2、Silent Hill HM等と似たシナリオ重視の洋ゲーってありますか?

104:名無しさん必死だな
12/04/03 20:43:13.72 8vRYicmV0
>>101
続編シリーズ物だらけなのは洋ゲーでしょw

105:名無しさん必死だな
12/04/03 20:43:14.92 Boucn5bV0
なにこのバカ

106:名無しさん必死だな
12/04/03 20:44:43.74 NVdzvGSR0
洋ゲーも次世代でマンネリになりそうだが、大丈夫なのか

107:名無しさん必死だな
12/04/03 20:44:58.94 0+G9xGow0
>>96
ひでえなこれ。
マジで続編しかねぇ。
もうちょっとマシだろと思ってたら予想以上に終わってた。

108:名無しさん必死だな
12/04/03 20:46:42.11 zsgcFjla0
>>103
BioShockオススメ
あとはちょっと長いけどRed Dead Redemption

Mass Effectも勧めたいとこだけどあれは多分やめた方がいい

109:名無しさん必死だな
12/04/03 20:47:54.40 2EDOxtQ+0
>>102
この動画で見ると凄く面白そうに見えるがなwww

URLリンク(www.youtube.com)

110:名無しさん必死だな
12/04/03 20:48:01.26 ZPQsRWFk0
マスエフェクトは面白いが最後の最後がゴミだからストーリー重視派には勧められんなw

111:名無しさん必死だな
12/04/03 20:49:26.76 5GFkvzc/0
FPSは似たような作品が多いしな
新しい要素出さなきゃマンネリ打破できないだろ


112:名無しさん必死だな
12/04/03 20:53:35.77 M+c1j4s/0
>>108
バイオショックはプレイ済みだった。書くの忘れてたごめん
Red Dead Redemptionストーリー重視だったのか。箱庭ゲーだからスルーしてた。買っとく
Mass Effectは1だけ持ってるけど、最後がゴミなんか・・・悩むな


113:名無しさん必死だな
12/04/03 20:55:03.89 MR0aSANH0
ギアーズもどっちかというとシナリオ重視じゃないかね
Co-opも楽しいし・・でもすでにやってるかw

114:名無しさん必死だな
12/04/03 20:55:20.89 VEVOuYqR0
このスレを立てた奴 → 生粋の任信 ◆Boy0562YHA
URLリンク(hissi.org)

洋ゲーを否定する奴が、必ず任天堂信者であるという証拠。
任天堂には洋ゲーのようなリアルグラフィックは無理だからなw

115:名無しさん必死だな
12/04/03 20:56:16.27 b+TwJm6+0
シュミレーションは洋ゲーしか選択肢が無い

116:名無しさん必死だな
12/04/03 20:56:50.73 M+c1j4s/0
>>113
ギアーズシナリオ重視なのか
なんかエイリアン撃ちまくって終わりみたいな印象だった
チェックしとくわ

117:名無しさん必死だな
12/04/03 20:57:04.58 RyGhpmKUO
シミュレーションな

118: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/04/03 20:57:05.17 CHZZ7fRII
>>1
パートスレ死ね
そんなの人の感性によって違うに決まってんだろ屑
だからお前は童貞なんだよ

119:名無しさん必死だな
12/04/03 20:57:23.33 ZWkyrGp/0
レッドデッドリンデンプションは途中までプレイして積んでるけどそうストーリー重視というほどでもなかったような。
大筋だと、警官に脅されて、昔一緒に悪いことしてた奴を倒す。そのためにひと癖ある連中の依頼を受けて協力を取り付ける、ってだけ。
それより、周りで起こるいろんなことを楽しむ方がメインかな。「助けて!俺の女房が吊るされそうなんだ!」とかそういう奴が2分に1回くらいくる。

120:名無しさん必死だな
12/04/03 20:57:56.69 RiNiA3HD0
>>114
マリオとポケモンでお子様相手に商売やってるハッタリ野郎は
次の世代で駆逐してやるから大丈夫や

121:名無しさん必死だな
12/04/03 20:58:22.18 8vRYicmV0
>>114
洋ゲーをバカにする奴は許さないニダ!ってかw

122:名無しさん必死だな
12/04/03 20:59:39.35 zV0DlYCQ0
ゼノブレイドはスクウェア黄金期(SFC後期からPS1)のRPGの正当進化。
目新しいところはないが、完成度は高かった。マップデザインと演出は素晴らしい。
今世代はスクウェア的RPGが不作なんで相対的に評価上がってる部分はありそう。
昔からウルティマとかバルダーズゲートの方が好きって人にはあんまり向いてない。
個人的には傑作と思います。



123:名無しさん必死だな
12/04/03 20:59:49.11 zAhSSi4q0
洋ゲーもいいけどジャンルが偏り過ぎてるよな
たまにportalみたいのあるといいんだけどな
mystみたいなのって作らないのかな?

124:名無しさん必死だな
12/04/03 20:59:55.72 0YK3+lbf0

Mass Effectシリーズはやっとくべきだと思うな。
今世代で一番好きなゲームだったよ



ラスト10分までは


125:名無しさん必死だな
12/04/03 21:00:51.38 MR0aSANH0
>>119
RDRは出会い系ミッションが面白いな
女性が馬車の近くで「助けてー」って寄ってきたから止まったら、馬車の陰から男どもが出てきて「ははは~バカめw」とか
同じように女性走ってきたから止まったら、馬から引き摺り下ろされて馬盗まれたりw
あとこっちは介入できないんだが、馬から降りて立ちションするNPCや、恋人(夫婦)の片方の死体の横で嘆くNPC
しばらく見てたら頭ぶち抜いて自殺したり、動物がほかの動物に襲われたりとか


126:名無しさん必死だな
12/04/03 21:00:54.43 NVdzvGSR0
MYSTは本当に良いゲームだった
あの雰囲気と方向性を継承するゲームが現れなくて悲しい

127:名無しさん必死だな
12/04/03 21:01:56.69 9XbpPQdI0
>>80
バロックなんかは和ゲーの中でも
世界観を重視した雰囲気ゲーとしてはかなり良かったと思う
あれを日本の製作陣が作れた事は誇っていい

128:名無しさん必死だな
12/04/03 21:02:21.37 8ny+3M3g0
>>123
アドベンチャー系はほんとローカライズされなくなったな。

129:名無しさん必死だな
12/04/03 21:02:41.45 ZWkyrGp/0
>>125
あの囮の女ムカつくよなー。まぁ一回はめられたら学習するから「女の助けて」=罠と判断して聞こえたら即レッドアイ発動→女含めて皆殺しにできて楽しい。

130:名無しさん必死だな
12/04/03 21:03:05.45 zsgcFjla0
>>112
RDRはメインに関してはかなりリニアで完全にストーリー主導
これはGTA4も同じ
ただ中盤辺りは正直少々ダレるのと移動で飽きるかもしれない
終盤の流れは良いんだけどね

MEは1、2と盛り上げて3でおかしくなる
それでもエンディングまでは盛り上げっていくんだけど最後の最後でそれまでの全てが崩れ去る

131:名無しさん必死だな
12/04/03 21:03:35.95 LUuSYTQJ0
>>113
ギアーズはキャラ立ってるよな
マッチョばかりなのにw
和ゲーの判子顔の方がもううんざりだわ

132:名無しさん必死だな
12/04/03 21:04:58.36 ZWkyrGp/0
ギアーズは1しかしてないが、完全にキャラゲーだ。間違いない。

133:名無しさん必死だな
12/04/03 21:05:34.56 MR0aSANH0
>>129
「妻がさらわれました、助けてください」ってやつ、現場まで駆けつけたら今まさに首にロープかけられてるとかね
レッドアイでロープ撃ち損ねて死んだ時の虚しさ・・

134:名無しさん必死だな
12/04/03 21:05:39.72 1JHg+4cl0
任豚 = ネトウヨ方式できたか

和ゲー厨 = ネトウヨ もあるな

ちなみに 洋ゲー厨は 良心的日本人ってところか


135:名無しさん必死だな
12/04/03 21:06:43.08 w1j6+E+O0
>>82
動画だけで購入判断するっていう一番駄目なパターンだけどグロとホラーな雰囲気が無理だった

>>84
ストーリーも理解出来ず夢の世界抜けて学園内で何すればいいかわかんないまま売っちゃった



>>15のOrcs Must Die!は面白かった
重厚な世界観とか無くてフランクなイケメン主人公でグロも我慢出来たし

136:名無しさん必死だな
12/04/03 21:07:06.87 MR0aSANH0
>>131
ジェイスなんかも脇役かと思いきや、DLCのラームの影やると兵士になった理由とかわかると見るも変わる


137:名無しさん必死だな
12/04/03 21:08:50.57 ZWkyrGp/0
>>133
あるあるwwwんで「あー助けられなかったーごめんよー」と思ってダンナの方向いたら武器構えちゃって、
そうすっとダンナは妻の死体完全無視で慌てふためいて逃げていくとかねwww本筋には途中で飽きたが楽しかったな。

138:名無しさん必死だな
12/04/03 21:09:38.01 LUuSYTQJ0
>>132
美容整形アーニャとかドムオレとかカーマインとかカーマインとか

あと名台詞も多いよな
意外とギアーズが元ネタだったりするものも多い

139:名無しさん必死だな
12/04/03 21:10:58.15 LUuSYTQJ0
まあMSKKの翻訳チームが仕事したのかね

140:名無しさん必死だな
12/04/03 21:11:09.31 TFlG7B0N0
CODとかアサクリとか
全然かわりばえしねーのがどんどんシリーズ出て
しかもそれが何の疑問もなくもてはやされてるの見ると
実は潜在的に終わってんのは洋ゲーとその市場なんじゃないかと思えてくるね

141:名無しさん必死だな
12/04/03 21:11:20.85 2EDOxtQ+0
URLリンク(www37.atwiki.jp)

URLリンク(www37.atwiki.jp)

3はセリフも多いな

142:名無しさん必死だな
12/04/03 21:12:03.65 LUuSYTQJ0
ああ
あとラーム将軍とベルセルク忘れるところだった

143:名無しさん必死だな
12/04/03 21:12:39.25 NVdzvGSR0
>>140
それは無双やテイルズなどの和ゲーにもいえることだ
新しい遊びの方向性をまともに研究してるとこは今現在非常に少ない

144:名無しさん必死だな
12/04/03 21:12:57.00 MR0aSANH0
>>140
和ゲーも同じだと思う
龍が如くとかマンネリなのに売れてる

145:名無しさん必死だな
12/04/03 21:13:52.27 8uxkT73d0
>>135俺も購入するまではお前みたいな意見だったよ
銃より剣と魔法のが好きだったしね
やったらそれまでの自分を後悔することになったけど
あそこまで面白いRPGはそうそう無いぞ?
普段JRPGしかしない弟が猿のように何週もプレイしてたし
あんなにいつやっても面白いRPGはミンサガ以来だ
つかゼノブレ作ったモノリスが目標にしてるって言ってるんだから食わず嫌いせずにプレイしてみろよ

146:名無しさん必死だな
12/04/03 21:14:20.64 CnlBQln30
和ゲーと同じ問題に陥ってる時点できっついな

147:名無しさん必死だな
12/04/03 21:16:56.69 ZWkyrGp/0
例えば龍が如くとかは別にいいと思うんだよ。だってゲーム作るのに一々キャラモデルとかシステムとか全部いちから作り直す方がむしろアホだと思うもの。
新しいアイデア、新しい作品作るならそれは必要だけど、シリーズ作品ならそれでいい。
一々変えまくってそのたびカメラとかシステムとかぐっちゃぐっちゃになってとうとう最後は紙芝居になったシリーズ見ると、そう思う。

148:名無しさん必死だな
12/04/03 21:16:57.74 1JHg+4cl0
おもしろいのもあれば、糞もある洋ゲーには普遍性がないんだなと思う
もちろん、和ゲーも


149:名無しさん必死だな
12/04/03 21:29:30.68 M+c1j4s/0
FallOut3は最初のダンジョン?から出られなかった
しかも途中で襲ってきたんで返り打ちに殺した奴が幼馴染の父親だったらしく
幼馴染から憎まれて、その設定を後までひきずると聞いてやる気無くした

150: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/04/03 21:32:34.62 CHZZ7fRII
この手のスレで良くCODやスカイリム等が例えで挙げらりたりするけど
別にそれらが洋ゲーの全てって訳じゃないでしょ?
馬鹿なの?

151:名無しさん必死だな
12/04/03 21:37:25.18 ZWkyrGp/0
>>149
ワロタwww洋ゲーってそういうとこあるよな。「はーい注目!俺重要キャラですよー」みたいなアピールがあんまりないというか。
RDRでも「こいつは多分ここで反抗してくるからそれを撃ち殺して終わりだろう」みたいなキャラが仲間キャラだったり。

152:名無しさん必死だな
12/04/03 21:38:39.58 dk0tQG6M0
マンネリなのは別に悪いことじゃないよ。需要があるなら手抜きせずに
ちゃんと製造してユーザーに提供すべきなんだよ。日本の企業の悪い所は
そこで手抜きして苦労せずに利益をあげようとする所。

153:名無しさん必死だな
12/04/03 21:42:46.71 kNhnKhBo0
MLBと似たようなもんか。
野茂以前の日本人はMLBなんか意識してなかったのに、
今やMLBが毎日ニュースになる程意識しまくっている。
ゲーム業界も段々そうなりつつあるのだろうか。

154:名無しさん必死だな
12/04/03 21:43:11.72 LUuSYTQJ0
やっぱ対戦じゃね
新システムや新武器の追加とかで全然戦術も変わるし別ゲー化するからな
和ゲーはステマして売り逃げ前提なのが気に入らん

155:名無しさん必死だな
12/04/03 21:54:24.31 lnZTyfDY0
最近やった洋ゲーはエピックミッキー
おもしろかったけど日本じゃ売れんなと思った

156:名無しさん必死だな
12/04/03 21:58:42.39 LUuSYTQJ0
逆に対戦とかが無いゲームは世界じゃ中々売れないんじゃねと思った
ポケモンだって対戦で流行った面もあるし

157:名無しさん必死だな
12/04/03 22:05:47.07 Toz7Kift0
洋ゲーも昔の奴の方が面白かった・・・とか思ってしまう俺はやっぱただの懐古厨なのだろうか

158:名無しさん必死だな
12/04/03 22:07:47.25 Xc/LzmFK0
洋ゲーならPSのクラッシュバンディクーと64の007はよくやったなぁ

159:名無しさん必死だな
12/04/03 22:13:58.33 QzE/G+wJ0
>>1
そうか?和ゲーのほうが致命的につまんないけど

160:名無しさん必死だな
12/04/03 22:14:22.55 aU8dQ87W0
自分がやった洋ゲーの面白いところを書き込んでみてはどうかな


161:名無しさん必死だな
12/04/03 22:15:54.37 NVdzvGSR0
洋ゲーは考えて面白いってより
感じて面白いってのが多そうだから
面白いところ挙げるのって難しそう

162:名無しさん必死だな
12/04/03 22:19:49.32 CnlBQln30
マスエフェ大好き 世界観がモロ俺好み
TPSも割りと好きだし
でもスカイリムは全然はまらなかった

163:名無しさん必死だな
12/04/03 22:21:05.04 aU8dQ87W0
>>161
確かにそれはあるな
けどただの食わず嫌いでアンチ洋ゲーの人には和ゲーとの比較では無くて純粋に楽しめたポイントなんかをアピールしていくのが大事だと思ってな

164:名無しさん必死だな
12/04/03 22:23:31.26 w6UAJKMX0
自分の友人は「洋ゲーはちょっと・・・」とか言って食わず嫌いしてプレイするのはアガレストとかアイドルマスターだけ
ばっかじゃねーの!!って言いたくなる気持ちも分かってくれ。
でもこの手の話題では仮想敵を作って叩くのは不毛すぎると毎回思うよ。

165:名無しさん必死だな
12/04/03 22:24:34.53 ZWkyrGp/0
クモ型巨大ロボがずがーんずがーんって襲いかかってくるんだけど実際それの足を撃って足つたって上に乗って
中の乗組員皆殺しにした上で機関部に爆弾しかけて粉々にしてやる、みたいなことがリアルタイムでできちゃうんだよ。
洋ゲーってすげーよマジで。

166:名無しさん必死だな
12/04/03 22:30:16.82 CnlBQln30
オタク系のゲーマーは洋ゲーには興味ない人が多い印象
実際俺の友人もそうだった
バカにしてる訳じゃないよ

167:名無しさん必死だな
12/04/03 22:32:16.55 aU8dQ87W0
>>164
気持ちは良くわかる。俺の友人も洋ゲーってだけで聞く耳も持たないからな。
ただネット上にはきっかけがあれば洋ゲーに手を出してくれる人もいるかもしれない。
良く話題に上がるオブリやフォールアウト3なんかはFF12で王宮前やガリフ前プレイを楽しめた人にはお勧め。


168:名無しさん必死だな
12/04/03 22:32:17.93 pYnKyNWp0
>>164
キモヲタ系の人はそれが楽しいんだろうから問題ないと思う

169:名無しさん必死だな
12/04/03 22:35:32.88 OicF5Lhw0
フォールアウト3とかスカイリムばかり推してくるにわか洋ゲー厨も、ばっかじゃねえのと思うから、
偏ってる趣味全般に言える特徴だろう

170: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/04/03 22:54:20.77 CHZZ7fRI0
それは批判する側もだがな
ヨウゲーアンチでベゼスタの作品がまるで洋ゲーの中心部だと思ってる奴を他の板でも最近よく見かける
大抵そいつらは否定から入る時必ずと言っていいほど自由度が~グラフィックが~しか言わない
言えないの間違いかもしれんが

171:名無しさん必死だな
12/04/03 22:58:19.04 PSAEYFLn0
版権もののゲームなんて問答無用でクソゲーって世界だったのに
アメリカだとバットマンとか007とかアバターとか
それなりに面白く仕上げてくるのが凄い

それだけ2つの産業がオーバーラップし始めた証拠でもあるけど

172:名無しさん必死だな
12/04/03 22:59:38.06 vQrnPRnn0
>>164
「食わず嫌い」じゃないだろ。
そういうキャラが好きでゲームやってるんだから
そういうキャラが出ない洋ゲーは食ったところで好きにはならない。

173:名無しさん必死だな
12/04/03 23:05:34.77 jsQyyJi30
RDRはラスト付近かなり燃えたなあ…
あれを超える熱さのある和ゲーってあるのかな。ぶっちゃけシナリオ方面でも
和ゲーはかなり遅れをとってると思う

174:名無しさん必死だな
12/04/03 23:06:12.30 NVdzvGSR0
さすがにそれはない

175:名無しさん必死だな
12/04/03 23:24:23.82 A3zLAgNy0
和ゲーのシナリオなんて最低の部類じゃん
洋ゲーはもちろんエロゲ、同人よりも下だよ

176:名無しさん必死だな
12/04/03 23:24:48.31 pPUsuo5X0
DAOの首都逆侵攻は超燃えた。
童貞の演説がホント良かったわ。
和ゲーで最近熱くなったのは蒼炎の奇跡の漆黒戦。

177:名無しさん必死だな
12/04/03 23:30:50.70 EDXYOxeUP
次スレあったのか
スレタイかえてるからわからんかった

178:名無しさん必死だな
12/04/03 23:33:11.94 yhAzPlrF0
任豚って、任天ハードしか持って無くて、洋ゲーやったことないのに批判するんだよな。
任天堂を守るためならなんでもやるって感じ。

179:名無しさん必死だな
12/04/03 23:33:16.65 EDXYOxeUP
>>164
別に友人が何やろうがいいじゃねーか
お前も一緒になって楽しめよ。そうしたら向こうもちょっとは洋ゲーいじるかもしれないだろ?
そういうオレがオレが主義だから洋ゲ厨は嫌われるんだよw


180:名無しさん必死だな
12/04/03 23:33:56.83 NVdzvGSR0
>>178
ここでバカにされてるようなゲームの大半は萌えゲーとかだぞ君

181:名無しさん必死だな
12/04/03 23:36:49.33 Mgx3uOt50
洋ゲーめちゃめちゃ面白いっつーの

スピードの芸術をマスターしてニンジャゲーマーになろう!
ニンジャ・リフレックスであなたの反射神経と動体視力を鍛えよう。
シュリケン・カタナ・ヌンチャク…そして箸を使いこなそう!
白帯から黒帯・三段への道を歩み、50+のSteam実績を解除しよう!

300のニンジャチャレンジを制覇しよう
白帯から黒帯・三段を目指そう
50+のSteam実績をコンプリートしよう
ローカルマルチプレイヤーバトルで4人まで対戦できる
センセイから真のマーシャルアーツと知恵を伝授してもらおう
25000通り以上のニンジャネーム
精神を落ち着ける瞑想モード
イースターエッグを見つけよう
URLリンク(store.steampowered.com)

182:名無しさん必死だな
12/04/03 23:39:44.89 Yp97nfiN0
ニンジャはアサシンよりも英語として定着した日本語
もっと誇れよジャップ

183:名無しさん必死だな
12/04/03 23:40:29.58 NVdzvGSR0
ニンジャよりもサムライのほうがカッコイイだろ

184:名無しさん必死だな
12/04/03 23:50:53.67 8ny+3M3g0
>>171
日本で版権ゲーがもれなくクソ扱いされるのはバンナムのせいだろ。

185: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/04/04 00:05:24.31 CHZZ7fRI0
>>182
誇るべきニンジャガさんも今となってはもう見捨てられてるレベル
続編で起死回生できるとも思えへんし
ハヤブサさんのお仕事はもう終わったんや…

186:名無しさん必死だな
12/04/04 00:07:49.66 f2zhuIaf0
>>164みたいな事を言い出すから、嫌がられるってのには気付いてないと
相手がやるゲームないって言うから勧めたのに、バカにされたなら向こうが悪いが

187:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/04 00:11:20.73 y0YHSKBMO
>>185
ハヤブサには泣いた。
もちろん小惑星探査のハヤブサだが。

188:名無しさん必死だな
12/04/04 00:23:47.16 pgR3kINg0
コテ外して煽りスレ建てて放置したあと、今更になってくだらないレスをしに戻ってくるこいつは一体何なんだ?

189:名無しさん必死だな
12/04/04 00:25:20.44 9/XzHKkp0
>>1
>技術がどうとか言うけど

知らんな
聞いたことないし誰も言ってない

190:名無しさん必死だな
12/04/04 00:26:45.50 1jFwWpGz0
開発にもいるからなあ
洋ゲーを完全に見下して、さわりもしない奴
別になにか設計上の信念があってそうしてるわけでもなく
単に自分らが最高だと思い込んでるだけ
趣味と仕事切り分けてればまだいいんだが
そういう奴に限ってファミコン・スーファミ時代の作り方に固執してるんだ

まあこれはオレが見た数人の話なので、一般論とはいいがたいが
店頭に並んでる和ゲーを見てると
よそでもだいたいそんなもんじゃないかという気がする

191:名無しさん必死だな
12/04/04 00:32:06.58 8QzomfuFP
>>184
トレジャーとCC2が頑張ってるのを
タカトミと一緒に粉砕してくるからなww

192:名無しさん必死だな
12/04/04 00:37:50.81 fJodrysVO
争え・・!対立しろ・・!

洋ゲーを遊んでいるのは洋ゲー厨 和ゲーを遊んでいるのはゲームの良し悪しがわからない情弱だ
敵だ・・やつらは敵だ・・!

193:名無しさん必死だな
12/04/04 00:49:54.12 1kr/6W0mO
>>190
ファミコン、スーパーファミコン時代って
アセンブラな2Dゲーしかないじゃん

そんな時代の作り方なんかやりたくても
出来ねーだろw
テキトーな事を言い過ぎ

194:名無しさん必死だな
12/04/04 01:02:54.16 1jFwWpGz0
>>193
信じがたいかもしれんが、データ構造やツールまわりはほんとに昔のままなんだよ
容量こそでかくなったし3Dのデータも入ってきたが、設計の考え方が古いまんまでね
言語についても、さすがにアセンブラはなくなったが
コンパイラがC++になってもCの書き方に固執してて
オブジェクト指向も拒絶してた

195:名無しさん必死だな
12/04/04 01:40:39.32 oCTP3D/F0
確かに和ゲーの設計思想はスーファミ時代のまま止まってるな

196:名無しさん必死だな
12/04/04 03:32:53.10 74JBCGff0
仮に労力をかけて画期的なシステムを作ったとしよう
で、それを搭載したお陰で売れる可能性がどれほどあるのか?っていう
慈善事業でゲーム作ってんじゃないんだよ

197:名無しさん必死だな
12/04/04 03:50:46.94 CZEhnW+X0
>>71
日本だとニンジャガとかがそうだと思うけど昔ながらのアクションゲーの感覚が残ってるんだよな
アレがなんか気持ちいい

198:名無しさん必死だな
12/04/04 04:14:19.10 IXRo+ae/0
何を言っているんだ画期的なシステムなら毎回毎作搭載されていたじゃないか!
主にPS2時代!あの頃はよかった!




名前だけ画期的で何の意味があるか分からない新システムが次々と

199:名無しさん必死だな
12/04/04 04:49:54.87 1jFwWpGz0
金と労力かけてつくる画期的なシステムってのは
何もユーザーが直接目にするCGとかゲームシステムとかだけじゃないんだけどな
データを作成する効率を上げて、コストダウンして
同時に品質の向上を図るための技術ってのは割と重要

もちろん国内メーカーだってそっちの研究はどこも当然してるが
大手ならまだしも、中小は自前主義がたたって、改善できずにいるってのが現状

200:名無しさん必死だな
12/04/04 05:03:16.70 wevUYRYu0
特定のメーカーが仕組みを作って、他はそれを買うだけって形を続けていると
後々になって、多くのメーカーは開発能力が落ちることになるんじゃないだろうか

201:名無しさん必死だな
12/04/04 07:23:04.87 FU5Ve5+q0

キリスト教が無宗教や仏教に嫉妬するようなもんだろうな

最近は価値観の強制が伴っていることに反感があることを知るべきだな

202:清_水.鉄_平を自殺に追い込もう!
12/04/04 07:43:27.73 EFVYdgHw0
>>190
最近はカイガイ病患者の方が多いだろ。
下手に洋ゲー真似して誰得ゲー作ってる奴。

203:名無しさん必死だな
12/04/04 09:14:35.37 1kr/6W0mO
>>200
中小で技術力もないところはPS2ぐらいでついていけなくなって
外部ツール頼りで今になって復活してる
会社はないわけだから早晩やっていけなくなるだろうね

まあパチンコマネーで会社の生命維持くらいは出来るかもだがw
実質ゲームデベロッパーとしては
脳死してるようなもんだな

204:名無しさん必死だな
12/04/04 10:09:47.11 FU5Ve5+q0
技術と売り上げが比例しない
欧州のメーカーの爆死が証明してるしな

205:名無しさん必死だな
12/04/04 10:14:13.10 LTyDYo120
ソニーはもう終わったからな
今後はWiiUと720の戦いが始まるわけだし
今のうちに洋ゲーを叩いたほうが後々有利に働くだろう

206:名無しさん必死だな
12/04/04 10:14:32.42 TIHrniT50
このフワフワとした 洋VS和 の対立構造ってアフィ以外に得する所あるの?w
ユーザーは面白いソフト選んで買うだけだろ意味ワカラン
議論に行き着く果てが有るとして、どのようなユーザーなら得するんだ?

207:名無しさん必死だな
12/04/04 10:17:31.19 tU5W2L/10
洋ゲだって行き詰まっているだろ

一握りの大作ばかりが売れて中小を圧迫している
その大作も、赤字を恐れて続編地獄

208:名無しさん必死だな
12/04/04 10:17:33.51 LTyDYo120
洋ゲーで面白かったのなんてエイジオブエンパイアシリーズとウィザードリィくらいしかないしな
ムキムキマッチョゲーは気持ち悪いからやりたくないしね
キャラデザをまともにしてほしいよな

209:名無しさん必死だな
12/04/04 10:18:56.29 OLCDuk6F0
ダンジョンキーパーとか最高だった


210:名無しさん必死だな
12/04/04 10:19:09.41 JI1NzPMUO
極論馬鹿はスレ建てるな

211:名無しさん必死だな
12/04/04 10:22:51.56 mhLBdsAA0
洋ゲーっつうとポータルが大好きだ 展開もシステム周りも
ポータル2も面白かった
和ゲーで言うとことろああいうのはどういうゲームかねえ

212:名無しさん必死だな
12/04/04 10:36:30.09 ebqtMtXYP
和洋で分けるやつって必ず、なにが良いかとか、
どの作品が良いとか言わないよな

完全にただの差別主義者

213:名無しさん必死だな
12/04/04 10:37:22.98 OLCDuk6F0
やったけどつまらなかったってのも数本プレイしたくらいの人が多いね


214:名無しさん必死だな
12/04/04 10:42:14.64 5ZE3Roh6O
洋は知らんが和はクソエニの動画鑑賞ポイントハシゴするだけのクソゲーのせいでロクなイメージがない

215:名無しさん必死だな
12/04/04 10:49:47.99 u3vbMRjl0
>>211
シュタインズゲートだな


216:名無しさん必死だな
12/04/04 10:52:20.98 pgR3kINg0
>>207
CSのパッケージタイトルに限ってはそれは当てはまるだろうが、ゲーム産業はそれしか存在しないわけじゃないからな
そもそもそのCSのパッケージタイトルですら新規IPのヒットはここ1、2年でもいくつかある

217:名無しさん必死だな
12/04/04 11:48:38.30 4mmzTr7C0
>>216
ハリウッドなんかも、そういう大作主義に支配されてはいるんだが、穴がないわけでもない。
たとえばホラー系は、あまり金を使わなくても、たまにでかいヒットが出る。
ブレアウィッチとかソウとか。
古いところでは、13日の金曜日なんかも低予算フィルム大化けの例。
だから、将来が期待できる若い監督なんかにホラーを撮らせて才能を計るみたいなことも起きる。

しかしゲームには、そういう場面が少ないんだよな。
ホラーだって、金はかかりまくるし。

ゲームの登竜門にあたるようなジャンルって何があるんだろう。

218:名無しさん必死だな
12/04/04 12:28:34.38 dqL8pMzT0
ライブアーケード

219:名無しさん必死だな
12/04/04 12:29:20.35 mpOs1Zfs0
>>213
和洋どっちもほんとにこれが目立つ
印象でしか言えないから評価が画一的に偏っていたり、ゲーム個々を深く掘り下げられないから
文化や人種といった横道に逸れたりとかいい加減黙ってろと言いたくなる

220:名無しさん必死だな
12/04/04 12:51:20.31 u3vbMRjl0
>>217
ゲームなんて全然金かからんよ
ホラーは金かかるとか言ってるけど例えばこれ
URLリンク(www.youtube.com)
素人製作で精白費0円

ちなみにゲームの登竜門のジャンルはFPSだろう

221:名無しさん必死だな
12/04/04 13:06:08.05 8gGXvnbY0
ぺつにさー、面白いゲームなら和洋関係無くやるんよ
お前らがバカにしてるパンツにアニメにおっぱいだって大好きさ
でも和ゲーは萌え系重視になって肝心のゲームが微妙なんだよね
洋ゲーも面白いけど、ずっとあのハードコアな雰囲気だとしんどいから萌えゲーやろう!ってなったら話が面白いギャルゲーとかになっちゃう
今んトコ和ゲーに面白いソフトが無いから洋ゲーやってるんであって、面白いソフトがでたら和ゲーもやるよ
ただ洋ゲーばっかりだとしんどいのでギャルゲーもやります

222:名無しさん必死だな
12/04/04 13:25:17.52 YxvGy1xk0
>>208
>ムキムキマッチョゲー

よくこの表現見るけどどうもピンとこない。
マーカスさんくらいしかイメージできない。

223:名無しさん必死だな
12/04/04 13:42:34.87 u3vbMRjl0
とりあえず筋肉のついてる男キャラは全部ムキムキマッチョに分類されるよ
で、そのムキムキマッチョが主人公ならそれはまぎれもなくムキムキマッチョゲーだ

224:名無しさん必死だな
12/04/04 14:32:07.16 qnDn7FjC0
ほとんどの格ゲーに当てはまるな

225:名無しさん必死だな
12/04/04 14:59:10.31 RQt3aXnP0
主人公はイケメンホストじゃないとダメな人なんですね

226:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/04 15:25:18.46 y0YHSKBMO
>>225
基本的に主人公はイケメンだろうがよ。
ただ、米国のイケメンは武骨で筋肉質なオッサンであり、日本のイケメンがホスト顔ナヨナヨ男ってだけだ。

良い悪いじゃなくて、そういうものなんだから、ローカライズをどうするかって話。
FFは筋肉ダルマオッサンに主人公を変えるべきだし、ヘイロはナヨナヨホストに主人公変えるべき。
極端に感じるかもしれないが、売りたいならそれが正義だろ。

227:名無しさん必死だな
12/04/04 15:27:45.59 JpfKrz8Y0
ヒロインも以前の洋ゲーは派手なおばさん系だったが最近は改善されつつあるな

228:名無しさん必死だな
12/04/04 15:32:28.68 Y4HPduVv0
最終的には絵柄の違いに行き着くと思うけどな。
俺は洋ゲーのリアル調のグラは基本的に嫌い。
いや和ゲーも同じようなのは多いんだけどさ。

昔のセガゲーみたいな、明るい色調の非リアルなゲームが無い。
去年のE3とか見てて地獄だったんだけど、ソニックの映像が出てきた時、救われた気分になった。

229:名無しさん必死だな
12/04/04 15:36:09.00 JRWwvbu/0
マッチョもオカマ剣士もいらん
女を出せ

230:名無しさん必死だな
12/04/04 15:37:57.48 WhmwYJP50
洋ゲーってゴッドオブウォー3作とアサクリ2とアンチャくらいしかやったことない
ゴッドオブウォーは面白かったけど、3はあんまり面白くなかった
アンチャとアサクリ2は単純につまんなかった

なんか面白さのツボが違うというか・・・

231:名無しさん必死だな
12/04/04 16:24:07.24 OA66Ik3j0
オブリが糞つまらなかったから洋ゲー厨の言うことは二度と信じない

232: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/04/04 16:27:08.35 rYsrvXm7Q
また対立スレかよ





また対立スレかよ

233:名無しさん必死だな
12/04/04 16:34:56.77 9TY7B3000
和ゲーも洋ゲーもつまらないやつはつまらん

234:名無しさん必死だな
12/04/04 16:49:09.05 eYZTas7r0
合う合わないがあるのは当然として、合わなかったからって敵対視し始めるのは極端だな

235:名無しさん必死だな
12/04/04 16:49:52.67 OLCDuk6F0
サッカーちょっとかじってみたけど、自分はついていけないのであんなスポーツはクソといってるようなもん?

236:名無しさん必死だな
12/04/04 16:51:36.71 vB/uBd0aO
>>235
サッカー見てみたけど興味無いから糞だ
って言ってるようなもん
いわゆる食わず嫌い

237:名無しさん必死だな
12/04/04 17:44:09.31 o0sUlbBM0
>>227
RAGEにでてくる女の子は可愛いくてビックリしたな

238:名無しさん必死だな
12/04/04 17:53:02.09 dRiC0xXM0
>>235
ちょっとかじっただけでも食わず嫌いじゃないんじゃないか?

239:名無しさん必死だな
12/04/04 19:36:08.11 mbkheUm60
ネットで○○ラーメン勧められたらスープ一口飲んだだけで合わないって残して
「○○ラーメンに美味い物はない、日本人にはしょうゆラーメンが一番あってる」って言うとこまでならいいけど
そのラーメン勧めた人まで味覚障害者扱いで敵視してるんだから食わず嫌いの方がまだマシだ

240:名無しさん必死だな
12/04/04 19:41:57.02 pgR3kINg0
そういう場合は勧めた奴も煽るような形だったんじゃね
でムキになってプレイして合わなかった結果敵視に至ったとかな

どっちにしろ視野狭いしアホな話だが

241:名無しさん必死だな
12/04/04 19:56:33.63 dqL8pMzT0
大体は勧められたものをプレーするときは見方辛くなるからな
まあやるだけいいんじゃないの?

242:名無しさん必死だな
12/04/04 20:01:19.28 mbkheUm60
このスレと真逆のスレで勧められたらそうなるかもしれないけど、それでも極端な奴はおかしいわ

あと、このスレだとメトプラやゴールデンアイ、ドンキーなんかはどんな扱いなんだ

243:名無しさん必死だな
12/04/04 20:04:19.52 qA8SOeKK0
他の人がどうかは知らんが、自分は別に敵視はしてないな
ただやらないだけで
でもやらないからっていって、日本人はセンスが悪いとかケチをつける人のことは腹立つ

244:名無しさん必死だな
12/04/04 20:13:04.78 T0Csy/fc0
合わないからイラネって言ったら
「はぁ?てめぇ味覚障害?化学調味料で脳と舌やられてんじゃねーの?
 いいかよく聞けよ、この料理は○○時間の仕込みと高度な調理法と高価な素材を使っていて
 世界中で広く受け入れられてるんだよ!
 それをこんな島国のローカルな好みで否定してんじゃねーよカス!」
みたいな反応帰ってくりゃ、そりゃねぇ…

245:名無しさん必死だな
12/04/04 20:16:55.36 LYO6pOC50
俺は洋ゲー派だけどバロックやルールオブローズみたいな作品を
作れる人がいるんだから日本人皆がセンス悪いとは思わないよ

246:名無しさん必死だな
12/04/04 20:18:04.87 dqL8pMzT0
本来は自分が含まれてないはずのごく一部のアホを貶されると
自分が貶されてるような気分になる悲しい現象はどうすれば止まるんですかねえ

247:名無しさん必死だな
12/04/04 20:28:05.42 pgR3kINg0
>>244
その場合はそう言って来た相手が合わないという感想に過剰反応したんじゃね
洋ゲーに対する煽りも多いしそう言うことを言う奴はその手の煽りを気にし過ぎてるんだろ

248:名無しさん必死だな
12/04/04 23:09:41.83 f2zhuIaf0
>>247
洋ゲーと和ゲーのいつもの対立って、
大体、それが積み重なって、どっちも極端に走ってしまってるからなんだよな
特に、こういう掲示板とかでだと、それが顕著

249:名無しさん必死だな
12/04/04 23:19:20.50 f9hO+JZg0
>>247
けど、>>244で言ってるような奴って大概、

・洋ゲー>>>和ゲーという結論ありき
・スペック厨
・フォトリアル・高解像度原理主義

みたいなのばっかりなんだよな。



250:名無しさん必死だな
12/04/04 23:39:38.17 dqL8pMzT0
分野を区切っていけばそれらの主張も正しいんだけどね
お互いに過度に広く表現しすぎてるし広く受け止めすぎているんだよ

251:名無しさん必死だな
12/04/04 23:41:23.29 3ElQRn000
洋ゲーはホームランか空振りってところがいいんだよ

252:名無しさん必死だな
12/04/04 23:49:55.15 g7nlirbL0
映画と同じく「技術の品評会」だからな。
プレイヤーにやらせることはずっと同じ。

253:名無しさん必死だな
12/04/04 23:56:23.04 7UglelEn0
欧米 vs 日本 の決着をつける為に開発されたカプコンの超大作ドラゴンズ・ドグマ
この対決で、ついに決着がつく!

SKYRIM vs ドラゴンズドグマ 3比較目
スレリンク(famicom板)


254:名無しさん必死だな
12/04/05 00:12:06.77 w0EV3rOdP
A「今の和ゲーは面白くないな」
B「それは言えてるなー。特にFF。」
A「そうそれ!」
B「ムービーばっかでさぁ。」
A「プリレンダ垂れ流すとか遅れてるよな。時代はリアルタイムだよ。」
B「えっ?」
A「えっ?」
B「演出シーンはいいから、もっと楽しい戦闘やりたいわ。」
A「だよねー。」
B「もっと日本人向けのRPGをだせよ!」
A「もっと海外で通用するFPSをだせよ!」
B「えっ?」
A「えっ?」

255:名無しさん必死だな
12/04/05 00:15:05.70 c976v9Fv0
プリレンダムービーの方がリアルタイムでストーリー語られたり
演出垂れ流されるよりいいよ
ワンボタンでスキップできるもん
リアルタイムのは、特にムービーになってないやつは飛ばせないことが多いからな
スカイリムの冒頭とか毎回鬱陶しすぎるんだよ
全部ムービーにしろやああいうパートは

256:名無しさん必死だな
12/04/05 00:40:40.29 mWIP4hzI0
ゲームにおけるストーリーテリングの問題だな
カットシーンで済ませるのか、リアルタイムにしたり多少の操作を必要とするのか
それともただ操作すればいいだけにするのか
今世代に入り多くのデベロッパーが試行錯誤している部分だが今のところブレイクスルーには至ってないな

257:名無しさん必死だな
12/04/05 01:03:20.04 V6o2qoaf0
リアルタイム進行って、ハーフライフ2の頃のインパクトで、
そのまま続いている感じだよな

258:名無しさん必死だな
12/04/05 01:09:53.46 zDX2gJ2H0
べセスダ厨やCoD厨やゲハの洋ゲー厨が暴れたのがきっかけで
洋ゲー厨に不信感を持つ奴が増えた気がする。

価値観が違うんだから押しつけても無駄だけど、思考がゲハ厨そのもの
だから突撃するんだろーな。

259:名無しさん必死だな
12/04/05 01:21:10.20 H2NB3rQN0
最近洋ゲー叩きというか、対立煽るようなスレ妙に多くない?

260:名無しさん必死だな
12/04/05 01:22:54.81 frBRcz7K0
洋げー叩く人が遊んだ洋ゲー少なすぎというね


261:名無しさん必死だな
12/04/05 01:25:31.18 0yMJOptk0
>>260
まあ、洋ゲー厨叩く勢い余って、ゲーム自体を叩く流れが多いからな
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって感じで

262:名無しさん必死だな
12/04/05 01:26:04.41 V6o2qoaf0
>>258
最初にうざかったのはHL2スクショのコピペ爆撃だよ

263:名無しさん必死だな
12/04/05 01:27:36.31 mWIP4hzI0
>>259
生粋の任信とかいうコテがコテ外して幾つか建ててるみたいだな

264:名無しさん必死だな
12/04/05 01:28:32.44 frBRcz7K0
ハーフライフはこれ使って、尚且つEAXカード+4chスピーカーでやると最高に怖かった
URLリンク(www.frex.com)
あとアンリアル、THIEFなんかも臨場感でてた
トゥームレイダーは飛び出すララさん見れたよ


265:名無しさん必死だな
12/04/05 06:22:04.86 zlwbA9nl0
ハーフライフは1の時点ですでにリアルタイム演出バリバリだったな
会話はほとんどなかったし、シンプルな演出ばかりだったが強烈だった
無抵抗の科学者を虐殺しまくるアーミーを見て「こっのっやっろうっ!」とか本気で思ったもんだ
没入感がハンパなかった
ムービーやテキストではあの感覚は表現できないと思う
FPSとリアルタイム演出は相性がいいんだろうな

266:名無しさん必死だな
12/04/05 07:44:18.68 KEcbuKtH0
>260
そりゃ、数本も試してつまらなけりゃそれで終わりだろ
何で延々罰ゲーム続けなきゃならないんだよ
洋ゲーは面白い、という結論ありきじゃなきゃそんなに頑張れる訳が無い

267:名無しさん必死だな
12/04/05 08:59:01.17 u0zXrHuYO
で、和と洋それぞれの面白いゲームってなによ

268:名無しさん必死だな
12/04/05 11:49:02.76 u13L2y4i0
>>267
和:マリカ パルテナ EDF EOE インアン
洋:レッドファクション:ゲリラ RAGE セインツロウ スクリブルノーツ

269:名無しさん必死だな
12/04/05 11:53:29.52 frBRcz7K0
>>266
じゃあ和ゲーも数本やったソフトがFF13、ラストリベリオン、ロロナのアトリエ、アルトネリコ3、白騎士、戦国無双3Zなら
「和ゲーって面白くないのばかりだな」って考えになっちゃうな
他にも色々面白いソフトあってもね


270:名無しさん必死だな
12/04/05 11:56:34.71 u13L2y4i0
しまった、>>268にヒットマン:ブラッドマネーを入れるの忘れてた。
デウスエクスも悪くないんだが1作目の前の話という縛りのせいか
行動による変化はあっても大筋そんなに変わらないからなあ。

271:名無しさん必死だな
12/04/05 12:02:03.98 frBRcz7K0
和ゲーで面白かったもの
・ファミリーフィッシング、ベヨネッタ、サイレン、ニンジャガイデン、ニンジャガイデン2、ゼノブレイド、マリオ系、零シリーズ
デモンズ、侍道シリーズ、天誅シリーズ、忍道シリーズ、神業など

洋ゲーで面白かったもの
・アランウェイク、L4Dシリーズ、ライオトアクト、GoWシリーズ、HALOシリーズ、オブリ、アルカニアゴシック4、デヴァインディヴィニティ
FALCON4.0、IAF(イスラエルエアフォース)、コマンチシリーズ、エネミー&エンゲージング、ディアブロシリーズなど

どっちもまだまだあるけど書き切れんな


272:名無しさん必死だな
12/04/05 12:24:38.56 V6o2qoaf0
洋ゲーの真骨頂は今ではスクリブルノーツみたいな、
少々システムに凝るぐらいの和ゲーからは出てこないアイディアだと思うんだが、
今世代の家庭用機になってから吹聴しているようなタイプは、
スルーしがちなんだよな
XBLAとかに溢れている小規模開発こそがポイント
ミリタリーFPSとかRTSは真髄とは思わない

273:名無しさん必死だな
12/04/05 13:37:30.05 +kRfee9y0
洋ゲー好きだけど、バイオショックはあまりハマらなかった
名作名作言われて評判良かったからやってみたけど、遊園地の「恐怖の館へようこそ~、ウハハハ」的なアトラクションぽい雰囲気も面白く感じられなかった
武器やアイテム強化とか色々盛り沢山で楽しませようって感じはしたけど、必然性を感じないというか、戦闘も淡白過ぎたかな

274:名無しさん必死だな
12/04/05 13:48:09.02 77ogAn/I0
洋ゲーは大味で不親切でとっつきにくくてキャラがキモい

今はどうとか関係なく、そういう固定概念が俺の中で定着してるから買わない。

275:名無しさん必死だな
12/04/05 13:48:42.34 mWIP4hzI0
>>273
BioShockもまたそのストーリーテリングが評価されたパターンだからな
メディアの評価の割には大きな人気になってないのはそれでだろう

ただあれの方向性はこれから先更に化ける可能性はあると思う
ライアンの殺害シーンを組み上げているのはプレイヤーそれぞれの過程の結果であり
完全にゲームプレイの上に成り立っている
ということはゲームプレイ次第で如何様にも変化しうるわけだ

276:名無しさん必死だな
12/04/05 13:58:08.97 frBRcz7K0
>>273
バイオショックは戦闘は自分なりの戦い方を作れて楽しかったけどなあ
蜂で敵の動きとめてピンチ脱したり、凍らせてからレンチで殴って粉々にしたり
敵に火をつけて水に逃げ込んだら感電死させたりと

277:名無しさん必死だな
12/04/05 14:01:55.08 CsWvnceQ0
バイオショックはホントに見せ方が上手かった。
没入感が半端ない。
レンチ上げまくったらとたんにヌルゲーと化すんだけども。

278:名無しさん必死だな
12/04/05 14:15:26.75 hjpWSsSP0
俺もBioshockはあまりハマらなかったわ。
ほとんど>273と同じ理由。

でもつまらないとは思わないし、単に肌に合わないゲームだったかなって感じ。

279:名無しさん必死だな
12/04/05 14:30:06.60 V6o2qoaf0
バイオショックは1930年代っぽい雰囲気作りの考証を頑張った感じ
凡作のLAノワールと比べれば、それなりに面白いからいいんじゃね


280:名無しさん必死だな
12/04/05 14:32:11.14 vwDI0m7n0
俺は世界観に惹かれてよくできてると思った 後付だと言われてもエンディングには泣いてしまったし…
でも一周でお腹いっぱいになっちゃうタイトルでもあるんだよな情報量が多いし
どこに着目するかでやっぱり評価は違っちゃうよね

281: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/04/05 15:37:13.78 cOrbjBWBQ
おぉバイオショックの否定的なレスは珍しいな
俺もバイオショックはダメだった
ストーリー面白いらしいがエンディング行く前につまんなくなって止めた
雰囲気はすげーいいんだがそれだけではエンディングまで持たない

戦闘面白くないし
パズルばっかりやらせるし
でやってて苦痛になって止めた

282:名無しさん必死だな
12/04/05 15:40:42.34 nKqFU2hv0
パズルばっかって・・・
ぶっちゃけやらなくていいパズルばっかりだけどな

283:Amiga
12/04/05 15:43:36.95 nITl8MLa0
>>272
ストラテジー系も洋ゲーの醍醐味。paradox系やstardock系のゲームは日本ではもはや絶対に作れない。
ただ洋ゲーは技術的に優れているけど面白くないものあるし和ゲーも面白くないのはあるのは当たり前。
ただ世界中で日本のゲームシェアがガタ落ちしたのは「つまらなくなった」と思われているからってのは間違いない。


284:名無しさん必死だな
12/04/05 15:50:01.85 yXaqOcdG0
>269
そりゃそうだ、それに何か問題が?
あと、それらをプレイして「和ゲーおもしれー」と思う人が居てもいい
そういう価値観、感性の多様性を認められないから洋ゲー厨はウザがられる

285:名無しさん必死だな
12/04/05 15:51:51.54 u13L2y4i0
>>274
知らんがな。

286:名無しさん必死だな
12/04/05 15:54:59.56 Dgv2q44+0
実際俺みたいな評判のいい洋ゲと、和ゲーだとギャルゲをつまむくらいの層が
一番保守的なんだろうな

ところで今きづいたんだが洋ゲーは洋ゲって表記でも違和感ないけど
和ゲーは和ゲって表記だとおかしいな
俺だけ?

287:名無しさん必死だな
12/04/05 15:57:57.98 frBRcz7K0
>>284
まあライトゲーマーは数遊ばないからそういう結論になるんだろうな


288:名無しさん必死だな
12/04/05 16:19:48.17 tIHRPW1X0
CoDとかbioshockはガチのFPS症候群患者からはクソ扱いされてるのにな。

289:名無しさん必死だな
12/04/05 16:23:08.95 frBRcz7K0
バイオショックはどっちかというとアクションRPGですね


290:名無しさん必死だな
12/04/05 16:29:54.62 hTYdkMuX0
ガチのfps症候群は何やってんの?チョンゲ?

291:名無しさん必死だな
12/04/05 16:32:25.28 zbR6rNfjO
バイオショックはレンチと魔法のRPGだよ

292:名無しさん必死だな
12/04/05 16:44:01.81 J/86/OqP0
>>290
ガチのFPS野郎は家庭用なんかやらないだろ

293:名無しさん必死だな
12/04/05 16:46:55.57 HAgAmLBY0
バイオショックとCOD4が個人的には和ゲー終戦を象徴するタイトルだと思ってる
それくらい2007年の洋ゲーってのはインパクトあった

294:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/05 16:50:34.34 UTsyqEIwO
>>286
意味が2つある場合、2音だとおさまりが悪いからだぜ。

洋ゲは、西洋のゲームってことで2つの意味が重なっている。
んでヨウゲと3音で皆が納得。
和ゲは日本のゲームってことで、こちらも2つの意味が重なっているが、ワゲと2音だと単一の意味のように感じられる。

雨は単一の意味、しかし雨雲や雨傘、雨具なんかは2つの意味。
そう考えてみると、2つの意味が重なっている場合に2音や1音の言葉はほとんどない。

295:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/05 16:55:32.57 UTsyqEIwO
例外として、和紙や和歌などあるが、実はこれ2つの意味があると捉えられてはいない。
和紙や和歌に、日本のという強い意味はなく、単純にその品物や一つの形式化した詩歌として捉えられている。
従って、2音でもおさまりがつく。

296:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/05 16:57:05.37 UTsyqEIwO
誰か、どうでも良いと言えよ恥ずかしい。

297:名無しさん必死だな
12/04/05 17:00:19.33 BpBKSwRG0
>>294
モガ

298:Amiga
12/04/05 17:06:51.77 nITl8MLa0
>>296
どうでもいいニャー

299:名無しさん必死だな
12/04/05 17:08:26.85 u13L2y4i0
そんなことより竜田揚げ棒うめぇ

300:名無しさん必死だな
12/04/05 17:09:37.98 rT3NJc+h0
晩飯はうどんにするか

301:名無しさん必死だな
12/04/05 17:18:20.51 MnGFlwUmO
ソビエトストライク舐めんな

302:名無しさん必死だな
12/04/05 17:30:15.27 yR5PKfS10
バイオショックってデウスエクスやシステムショックの舞台をちょっと昔のアメリカの海底に移しただけじゃん

そんなにバイオショックが好きならスクエニのデウスエクス人間革命も買ってスクエニを盛り上げろよ

303:Amiga
12/04/05 17:40:55.08 nITl8MLa0
>>302
なにを偉そうに。もともとSystemSCHOCK作った開発者が多数在籍してたり、
もともとSystemSCHOCKの精神的続編っていってたんだから。開発中の時から。
優れたSystemのゲームをリメイクしたわけでほめられてしかるべき。
あと、「アメリカ」の海底って考えは間違い。あれは国籍にとらわれない自由な理想郷として作られている。
個人的にはアールデコ調で統一されてるのはすごいとおもったけどね。
あとスク・エニがどーなろーが知ったことか。好きなゲーム買うだけだろ。


304:名無しさん必死だな
12/04/05 18:25:40.55 vwDI0m7n0
Bioshockが好きならスクエニを盛り上げろって何言ってんのかよくわからんなw

305:名無しさん必死だな
12/04/05 18:32:37.52 V6o2qoaf0
一番ガチのFPSプレイヤーって、
今でもカウンターストライクとかDOOMで遊べるような連中を指すんじゃないの

306:名無しさん必死だな
12/04/05 18:34:00.72 V6o2qoaf0
>>303
無国籍=アメリカになるに決まっているだろう…
アールデコも本家欧州じゃなく、合衆国で変形されたテイストになってるし
エンパイアステートビルとかクライスラービルのデザインセンス

307:名無しさん必死だな
12/04/05 19:50:22.21 mc/pZiHN0
洋ゲーは好きだけどバイオショックはクソゲだと思うわ

とにかくゲームとして面白くない
なんとなくクーロンズゲートと似てると思った

308:名無しさん必死だな
12/04/05 20:05:25.58 c976v9Fv0
俺もなぜかバイオショック積んでるなあ
序盤でなんかめんどくせーと思ってそれ以来再開しなかったわ
肌に合う合わないってのはあるんだろうな

309:名無しさん必死だな
12/04/05 20:17:53.51 HAgAmLBY0
世界観は大事だってことだな
スクエニにはああいうカンジでFP視点のファンタジーアクションRPG作って欲しいね
戦闘システムはFO3みたいなカンジでもいいけど

クソ売れすると思う

310:名無しさん必死だな
12/04/05 20:24:03.62 JEQZC36TP
素直に世界観がFFのスカイリムを出せばいいのにな
戦闘はデモンズで

311:名無しさん必死だな
12/04/05 20:45:04.25 mc/pZiHN0
個人的には
ドラゴンエイジとデモンズ(ダクソ)とオブリ(スカリム)の
それぞれの良いとこをミックスしたゲームが理想

312:名無しさん必死だな
12/04/05 20:46:26.72 0qQN60060
世界観はスカイリムのがいいな
FFは薄っぺらすぎ

313:名無しさん必死だな
12/04/05 23:32:42.85 hjpWSsSP0
どんなに世界観が良くても、ガリガリのイケメンと美女が大活躍だとなんだかなあ。
嫌いじゃないけど、食傷気味っていうか。
主要人物がみんなそんな感じだと冷めてしまうわ。

314:名無しさん必死だな
12/04/05 23:38:16.83 BpBKSwRG0
美女は大歓迎
エンターテイメントの基本だしね

315:名無しさん必死だな
12/04/05 23:43:12.05 2HEtNk/jO
美男美女は全然オッケー、美少年美少女も当然有り

でも性格に問題の有る奴だらけなのは勘弁な

316:名無しさん必死だな
12/04/05 23:59:31.83 w0EV3rOdP
HDゲーがつまらない

317:名無しさん必死だな
12/04/06 00:49:01.65 8NofLJTM0
>>276
色んな武器やアイテムを組み合わせて、自分なりの戦い方が出来るって感じの工夫は感じられた
ただ自分も>>278と同じく肌に合わない感じというか、世界観に溶け込めてない自分がいるけど、とりあえずクリアしとこうかなって使命感だけでダラダラやってただけみたいな



318:名無しさん必死だな
12/04/06 00:49:03.34 M3LjXfeK0
洋ゲーというより西洋人のリアル画指向が好きじゃないな。
あっちじゃ新聞の風刺画とかも何か日本の絵に比べてリアルっぽいじゃん?
だから旧箱も箱もスポーツもの以外は和ゲーしかやってない。

やっぱルーニーテューンズとかトムとジェリーみたいなのがいいや。
けどそういうゲームって海外にはあるんだろうけど、
日本じゃミッキーぐらいしか見かけないしなあ。

319:名無しさん必死だな
12/04/06 00:58:26.75 33MFjmfLO
世界最大のゲーム市場がアメリカで
市場のニーズに合わせたら
こうなった。
って話だわな。

洋ゲーってシェーディングや物理演算やらのシステムを先に作ってから
キャラや世界観の皮を被せる設計思想だから
リアルキャラになるんじゃねーの?

アニメ調のキャラで物理演算とか無いわな。


あと、多民族国家ゆえに
文化的背景やヲタク的お約束文脈が薄いから
分かりやすい紋切り型のキャラなんだと思うな

320:名無しさん必死だな
12/04/06 01:03:08.33 33MFjmfLO
日本市場は終わった市場だからなぁ…
あちらさんは日本向けにゲーム作らんわな。

キモヲタ相手にキャラ重視の
手抜きゲーを作って
良くて数十万な市場。

ただし、任天堂は除く

321:名無しさん必死だな
12/04/06 01:39:42.89 w8I9LBstP
でも洋ゲーやってる奴が一番のキモオタだよね


322:名無しさん必死だな
12/04/06 02:08:14.91 ERgB8gZ80
>>319
人体損壊のゴア表現で喜ぶのはどうみてもオタ

323:名無しさん必死だな
12/04/06 02:46:37.22 +BVDrVbb0
一番のキモヲタは下半身出してアニメゲーやってる人達だと思う。
趣味性や好みを超越した何かを感じる。

324:名無しさん必死だな
12/04/06 03:18:37.07 w8I9LBstP
一番のキモオタは下には下がいると思って実は底辺な虐殺ゲーやってる人たちだと思う

325:名無しさん必死だな
12/04/06 11:48:36.11 7ChPZV4I0
キモオタの定義も虐殺ゲーの定義も良く分からんが、
ポスタルやSoFシリーズの人体欠損は確かに嫌だな。
これを喜んでやってるのはちょっと気味が悪い。

でもDeadSpaceのように、人体欠損を狙うことでゲーム進行を有利にすることが出来るものは別じゃないだろうか。
あれは難易度的にそうせざるを得ないってのもあるけど、プレイ中の恐怖が凄くて、死体に対してひどい扱いをしてしまう。
罪の意識のようなものが無いわけじゃないが。

326:名無しさん必死だな
12/04/06 11:51:08.09 LknfYllr0
都合よく解釈しすぎ

327:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/06 14:23:17.34 memD6mTeO
レギンでも欠損描写はあるというか、なければゲームにならない。

洋ゲは残酷というより面倒くさそうでイヤなんだよ。
実際に面倒くさいわけでもないんだが、実に面倒くさそうに感じる。

情報量が多くて、その99%の情報にはまったく意味がないから、ゲーム進行の上では考慮する必要がない。
しかし、その取捨選択そのものが面倒なんだよな。
マリオなんかは、情報量の半分は非常に重要だったりするから、実際にクリアするにはかなりな熟練を必要とする。
どちらかというなら、マリオの方がはるかに面倒くさいんだが、面倒くさそうには見えない。
この差は大きい。

328:名無しさん必死だな
12/04/06 14:27:08.61 oMYcpKLO0
実はキモオタゲーと虐殺ゲーは排他的関係ではない。

329:名無しさん必死だな
12/04/06 15:15:21.76 LWChAlyAO
デカいのゴツいのが出て来たときガチムチマッチョゲーだとすげー!強そう!やべえ!ってなるんだけど日本のRPGだと噛ませ(笑)中ボス(笑)になるんだよな
ファンタジーにしないほうがよくねマジで

330:名無しさん必死だな
12/04/06 16:08:39.38 xF6lc8Wj0
いえ全然
マッチョスゲーじゃないと嫌だい!とか無いし

331:名無しさん必死だな
12/04/06 16:39:43.52 RM7tvp8H0
ネットで声がデカイだけでリアル日本で少数派の洋ゲー厨w

そういう部分がすごくオタクっぽい。

332:名無しさん必死だな
12/04/06 16:41:26.76 LknfYllr0
日本ではパンツゲーこそが正義



















なのだろうか

333:名無しさん必死だな
12/04/06 17:02:16.68 GalTW3/c0
洋ゲーを面白いという理由でやってるのは別にいいんだが
やってるというだけでやってない人や他ゲーを見下しているような連中は鼻持ちならんな。
マニアが誇れるのはネットだけだというのはわかるが変なプライド持ってないか?

334:名無しさん必死だな
12/04/06 17:04:23.72 EKnj3mFX0
それは別に洋ゲマだけに限らんから

335:名無しさん必死だな
12/04/06 17:18:45.02 ERgB8gZ80
趣味を狭めないと深く見えないという思い込みがあるんだよ
で、狭めるときに排他的なそれっぽいことを言うと、
共通の敵で盛り上がる
オタクの悪い側面


336:名無しさん必死だな
12/04/06 17:39:51.01 LknfYllr0
洋ゲー嫌いでもアンチャーテッドはやってみたらいいと思うよ
難易度も低いしクリアできない人なんていないくらい
ストーリーも日本人が好むような痛快冒険活劇だ


337:名無しさん必死だな
12/04/06 17:43:45.24 ERgB8gZ80
この板は食わず嫌いは少ないでしょ
食った上で過剰な信者を嫌ってる人が多い

338:名無しさん必死だな
12/04/06 17:47:50.61 gJTWlHou0
いやそうでもないだろ

339:名無しさん必死だな
12/04/06 17:53:46.20 LknfYllr0
スレ立てた人間が個人の感想で立ててるだけだしなw

340:名無しさん必死だな
12/04/06 18:07:30.61 0Wa+L6S10
またアンチャ厨のステマか
実際あれほどおもしろくないゲームなんてないよ
日本なら企画段階でボツになるレヴェル

341:名無しさん必死だな
12/04/06 18:08:47.83 LknfYllr0
>>340
アンチャ厨じゃないよ
プラチナは1~3とも取ってるけど
洋ゲーの中では難易度が低いから
GoWとかのほうがはるかに面白いが、難易度も高いしライトゲーマーには中々すすめられないからなあw


342:名無しさん必死だな
12/04/06 20:10:44.87 U3KNIozU0
>>322
喜んではいねえよ 例えば至近距離から
ショットガンぶち込まれたら頭がグチャグチャになったり
腕がもげたりするのが当たり前なんだから
そういう描写をちゃんとしてほしいってだけだ
ただのリアル志向であってグロが見たい訳じゃない

343:名無しさん必死だな
12/04/06 21:08:10.87 ERgB8gZ80
>>342
制作者の発言見ろよ
ノリノリで「こんな損壊パターンできちゃいました」みたいにやってるから
「俺はリアル志向であってオタク的な偏りはない」という考えが間違い
アメリカのオタには、
ゾンビとかアクション映画の損壊描写を、
それだけで好む層がたくさんいて、
ゲーム開発者もそいつらを楽しませようとしている
日本における萌オタとほぼ同じポジション

344:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/06 21:55:32.34 memD6mTeO
米国の映画はすぐにスプラッタに走るねそう言えば。
ソウの第一作なんかは、緊迫感あるシチュエーションムービーで、残酷よりむしろ謎解きと緻密なプロットが見せ所だった。
回を重ねるごとに切ったり潰したりのスプラッタ系に移行して、もう正視に耐えないクソ映画になっていった。

ファイナルデスティネーションみたいな、人間が死ぬ場面で口笛と歓声があがるのって、日本人にはどうにも理解し難いメンタリティだ。

345:名無しさん必死だな
12/04/06 22:04:10.95 ERgB8gZ80
メタラー向けのTシャツとか見ればわかると思うよ
ようはイラスト文化の違い

346:名無しさん必死だな
12/04/06 22:06:25.07 ERgB8gZ80
>>344
で、もちろん「ハリウッド映画におけるリアリティ描写志向」は存在するんだけど、
ゲーム分野は損壊オタが多すぎて、しばしば歯止めが効かなくなる
こういう悪弊はオタク特有のもので、
どの国だろうと存在していると思うわけよ

ある種の洋ゲー厨は「日本(ないし東アジア)のオタだけが異常」と考えすぎ
自国民だから細部がよく見えている分、嫌いなところもわかるってだけ

347:名無しさん必死だな
12/04/06 23:26:05.24 bysjAtmC0
そのオタ成分との相性もあるだろうな
昔はPCエンジンのCD-ROM2でギャルゲをよくやってたけど
今はPC洋ゲーばかりしている俺がキモオタであることに変わりはない(キリッ

348:名無しさん必死だな
12/04/06 23:34:24.04 fbbwHf/a0
コンシューマーの一見アニメ風ゲーが
低レベル連発してゲーム不信に追い込もうとしているのがダメなんであって
萌えっぽいから和ゲーがダメなんだとは思わんのよね

349:名無しさん必死だな
12/04/06 23:46:47.38 Vkhkxzus0
AVと同じ

やっぱ洋物じゃ抜けないだろ?

それと同じ

350:名無しさん必死だな
12/04/06 23:55:59.20 HzcvHS6WO
洋ゲも最近ムービー長くね

351:名無しさん必死だな
12/04/07 00:22:39.89 7hBZFMlS0
グロに関しては、今はテレビも含めてすごい規制が激しくなっちゃったけど、昔の邦画の時代劇ものとかも刀で首チョンパとか結構普通に際どい描写も多かったよね
sawを例えに挙げてる人がいるけど、あれもそれ系の、それこそコアな層にしか受けない路線になってるだけで、海外でもグロ嫌いな人は沢山いると思う

352:名無しさん必死だな
12/04/07 00:25:47.98 7hBZFMlS0
>>342が言ってるけど、洋ゲー好きな人も本当にグロが好きな訳じゃなく、なくてもいいけど、でも無いと物足りない感じになるってだけかと思う
その辺のニュアンスは、やり慣れてる人にしか分からない部分だと思うけど、グロ描写がある無しで和ゲー洋ゲーを評価してるわけではないんだよね

353:名無しさん必死だな
12/04/07 00:29:34.07 U0T23qwP0
みながみなMK好きなわけじゃないからな
GoWがHaloのようにはなれていないのもグロ描写で避けられてる部分はあるんじゃないか

354:名無しさん必死だな
12/04/07 00:29:48.66 inLuwEWZO
>>350
ムービーとかイベントとかは
一度プログラム的なシステムを作ったら
後は素人でもバカスカ追加出来るし
大体は垂れ流しとかちょっと動かせる程度で
バグの心配もないから大作ほど
そっちに流れるのは自然の摂理みたいなもんだな
結局、金で人を大量に集めても
プログラムであるゲームシステム部分よりも
楽に安全に物量を増やせる和ゲーのスタイルを
後追いしているだけだった
というオチw

物理とか絵面とかは洋ゲーは前から
あんな感じだしなw

和ゲーを叩いてる洋ゲー厨って
ニワカか根本的に馬鹿なんじゃねーのかとw

355:名無しさん必死だな
12/04/07 00:31:50.80 7hBZFMlS0
それと例えばお化け屋敷でも、作り物だし本当にお化けなんか居ないと思ってるから、全く怖がらずに楽しめる人と、男なのにもうこっちが引くぐらいお化けがいるって信じ込んで、座り込んで怖がる人ってるよね?

洋ゲーのグロに関しても、それと似たような雰囲気あると思う
グロ表現に対して前者は「おぉっw怖ぇ~w」ぐらいのテンションだけど、後者は「…ふざけんなよ、グロとか痛くて見てらんないし怖いよ…」みたいな感じで受け止めてる



356:名無しさん必死だな
12/04/07 00:35:16.18 F82eCd940
日本のゲームはガキくさくて
オタク成分がないと楽しめないのが多い
作りて側の問題かね?
ゲームやアニメ好きが多いんだろうけど
視野が狭いというか、そういう人たちの作品が個人的に合わない

357:名無しさん必死だな
12/04/07 00:35:16.07 7hBZFMlS0
まあ面白そうな洋ゲーあるのに、もともとグロ表現とか好きになれなくてやれない人は気の毒だと思うし、悪いって事じゃないんだけど
ただ、自分がグロ表現嫌いだから洋ゲーがつまらないって定義は成立しないよねって

358:名無しさん必死だな
12/04/07 00:36:51.21 YCeBSVhS0
そもそも洋ゲー洋ゲーいってるやつのなかに美少女系MOD使ってるの結構いるだろ

359:広告クリックで韓国人親子の養分に!
12/04/07 00:37:10.96 SUrsGyi30
最後にやった洋ゲーがディディーコングレーシングな俺にはすきしかなかった

いや、わりと真剣に洋ゲーって何?な人多いと思うよ

360:名無しさん必死だな
12/04/07 00:39:00.68 rPZNQp9d0
>357
万人にとって、なら当然成立しないが
当人にとっては十分な理由だと思うよ

361:名無しさん必死だな
12/04/07 00:39:21.20 Lu/rNAFy0
洋ゲーつまんね言ってる奴がシムシティとかCIVとかやると廃人になりそう

362:名無しさん必死だな
12/04/07 00:40:22.94 et5r3WWf0
CoDはスクエニが作ったと勘違いする人もいるくらいだしな
基本ガッツリゲームをやらないライトな人は洋ゲー合わんだろうね


363:名無しさん必死だな
12/04/07 00:41:08.48 xD6yOnT80
>>360
グロい洋ゲー
が嫌いな理由としてはね

364:名無しさん必死だな
12/04/07 00:43:32.09 et5r3WWf0
国内でエアーコンバットが出てた時期に、自分なりに情報集めて、DOS/VマシンとA-10とか買ったの覚えてるな
英語全然分からなかったが、辞書片手に必死こいてw


365:名無しさん必死だな
12/04/07 00:47:04.49 F82eCd940
>>358
海外にもそういう層はいるだろうよ
スケートボードにもオタ絵のデザインのあるしね。
別に洋ゲー推しではないが
日本のゲームのキャラクターが総じて苦手

あと海外ってゲームカルチャーが
映画や音楽、スポーツや他のサブカルと広くリンクしてるのに対して
日本って何かアニメとか声優とかそういうのに密接なイメージ
まあ完全に偏見なんだけどさ

366:名無しさん必死だな
12/04/07 00:51:04.04 et5r3WWf0
国産でも映画の吹き替えの人と、アニメの声優なら前者のほうがいいなあ
アニメ声は個人的に好かない
たとえばTOXは合わないが、ニノ国はまだ我慢できる感じ?


367:名無しさん必死だな
12/04/07 00:51:20.33 rPZNQp9d0
>363
いや、普通につまらないが成立するだろ
嫌いな要素盛りだくさんのソフトを娯楽として楽しめとか無理があるし

368:名無しさん必死だな
12/04/07 00:51:29.87 inLuwEWZO
>>355
お化け屋敷はおにゃのことキャーキャーするのを
楽しむ場だろ?
比較対象はスプラッター映画だろ

洋ゲーのグロの比較対象は洋ゲー厨の最も忌み嫌う
ロリコンパンツ表現だなw

369:名無しさん必死だな
12/04/07 00:54:09.35 U0T23qwP0
>>366
まあ海外、特に北米ではゲームの地位向上を目指す動きが活発なのに対し、日本では殆ど任天堂が孤軍奮闘してるだけだからな

370:名無しさん必死だな
12/04/07 00:56:29.74 xD6yOnT80
>>367
じゃあグロい洋ゲーがつまらないと感じる理由でもいいや
グロいゲームが嫌いな私はグロい洋ゲーをつまらなく感じるという表現なら
おおそうかと納得できるね


371:名無しさん必死だな
12/04/07 01:01:35.87 Lu/rNAFy0
グロい和ゲーもやっぱりつまらないと感じるのかな?

372:名無しさん必死だな
12/04/07 01:04:47.22 U0T23qwP0
洋ゲーがつまらないなどという個人の感想にそんな明確な理由を求める必要もないだろ

本来カテゴリーとしては成り立たないはずの洋ゲーに評価を下す時点でろくな感想じゃないんだしな

373:名無しさん必死だな
12/04/07 02:20:35.76 +oQBu8ut0
★結論


・マニュアル通りに遊ぶのが好きな奴        →  和ゲー好き  →  マニュアル通りに動く日本人

・自分で考えて遊び方を模索するのが好きな奴  →  洋ゲー好き  →  自由の国アメリカ

374:名無しさん必死だな
12/04/07 02:23:02.25 +oQBu8ut0
自由度の高い和ゲーを挙げてみろよ

あまり無いだろ?

洋ゲーの魅力は、圧倒的な自由度

375:名無しさん必死だな
12/04/07 02:23:05.41 8wyT7skmP
>>356
もうその発想がガキくさい


376:名無しさん必死だな
12/04/07 02:24:56.85 8wyT7skmP
>>374
日本人の求めてる自由は、しっかりイベントが豊富に作られてて選択肢が多い事
なんでもやれる自由などはただの手抜きでしかなく求められていない

377:名無しさん必死だな
12/04/07 02:26:11.90 et5r3WWf0
>>376
和ゲーで選択肢多いゲーム教えて
DAO、DA2並の選択肢の多さなら好きだから飛びつくよw


378:名無しさん必死だな
12/04/07 02:30:50.36 qeF4HcBn0
そうだな大量のバグを放ったらかしにするのも自由だな

379:名無しさん必死だな
12/04/07 02:33:10.94 8wyT7skmP
>>377
幻想水滸伝2

380:名無しさん必死だな
12/04/07 02:37:18.94 et5r3WWf0
>>379
ああ、それならとっくにプレイ済み
URLリンク(www.dotup.org)
10数年前にプレイしたから、殆ど忘れたがあれ分岐とか選択肢あったっけ?
それよりこんな古いのじゃなくて現行機で頼むよ
他には?


381:名無しさん必死だな
12/04/07 02:41:21.39 8wyT7skmP
>>380
忘れたとかやったことないんじゃねーの?

382:名無しさん必死だな
12/04/07 02:51:02.14 +oQBu8ut0
日本人の好み  日本のトップモデル  (佐々木希)
URLリンク(blog-imgs-31-origin.fc2.com)

外人の好み    海外のトップアイドル (レディーガガ)
URLリンク(beerjunkie.blog.so-net.ne.jp)


こんなに好みが違うのだよ

383:名無しさん必死だな
12/04/07 02:57:06.12 et5r3WWf0
>>381
いやいやPSで発売日に購入してちゃんとクリアした
今メモリーカードとかセーブデータ残ってないか見たけど、さすがに残ってなかった
PS2のHDD内もみたがPS2のセーブデータしかなかった
そしてBBユニットのPS2が3台目だということに気づいた


384:名無しさん必死だな
12/04/07 03:03:01.62 8wyT7skmP
じゃあ今からやりなよ
ストーリー忘れてるなら楽しめるだろうし

385:名無しさん必死だな
12/04/07 03:05:12.27 et5r3WWf0
>>384
時間もったいないわ
今は今のソフト遊ばないとダメだしね
今年入って10本以上買ってるんで、そっち消化に忙しいです
それより他に無いの?
早く早く


386:名無しさん必死だな
12/04/07 03:12:52.40 8wyT7skmP
もったいなくないよ。面白いから。
外人にも人気あるしね。
今更グラフィックを理由にやらないとかいってるなら
所詮グラゲーだけが好きなようにしか思えないな

387:名無しさん必死だな
12/04/07 03:15:11.72 et5r3WWf0
一枚で数枚分の容量のあるメモカ、もう認識しなくなってる・・・
ここにもかなりの量のセーブデータあったはずだが忘れてるからいいかw
URLリンク(www.dotup.org)

388:名無しさん必死だな@転載禁止
12/04/07 03:17:26.15 OFs0jkvY0
>>387
中央の下のこれ何だっけ・・・ポケステ?
たまごっちが大流行してた頃に流行ったな

389:名無しさん必死だな
12/04/07 03:28:00.32 et5r3WWf0
>>388
ポケットステーション
一応裏にはSCPH-4000という型番がw
スイッチいれてみたら起動したがその後電池切れた
URLリンク(www.dotup.org)


390:名無しさん必死だな
12/04/07 05:22:43.15 RLibDKJh0
>>376
イベントもぜんぜん豊富じゃねえし、選択肢と呼べるようなものがあるかいな
日本のは、一本の大筋決めてその範囲だけ作りこむ
想定外の状況はトラブルの元なので最初から除外してしまう
洋ゲーでは最低限の枠だけ決めて、破綻しない範囲でいろいろ盛り込む
可能な限りユーザーの自由度を許容しようという思想で設計されてる

まあ、洋ゲーにも一本道のストーリーは多いんだけど
それでも、同じ一本道ではあっても、プレイヤーの行動の自由度は幅広く取られてるから
それを許容する設計ってのはやっぱり大きいな

391:名無しさん必死だな
12/04/07 05:38:40.99 B8zn+Y440
洋ゲー1本道シューター至上主義者だけど
HALOがやった来た道を行って来いで戻らせるのは大嫌いだわ
CODに抜かれたのはその天罰だと思ってる

392:名無しさん必死だな
12/04/07 05:47:29.78 YJK5V0Yw0
>>382
アイドルで比較するなら日本は前田敦子じゃね?

393:名無しさん必死だな
12/04/07 06:15:06.35 4IlQeoWY0
昔、洋ゲーは自由度が高いとか言うけど人殺し以外に何ができんの?
って友人に聞いたら、MOD入れればなんでもできるよって言われた

…それツクールがあれば好きなRPGで遊べるよ!って言ってるのと同じじゃね?って思った

394:名無しさん必死だな
12/04/07 06:21:51.31 8ZUymjFN0
一応言っておくとガガはソングライターね
顔で売ってるようなアイドルとは別物


395:名無しさん必死だな
12/04/07 06:22:56.42 4IlQeoWY0
>>374
ルーンファクトリー3面白かった

幼女にワイン投げつけて眠らせたり
夜中に幼女自宅に連れ込んだりして遊んだなあ

あとヒロインと結婚しておきながら
そのお母さんと一緒に冒険に出まくるとか

まあそんな特殊な遊びするの俺ぐらいだろうけど
洋ゲーには無理な遊び方な気がする

396:名無しさん必死だな
12/04/07 06:46:49.74 8wyT7skmP
ただ自由ってだけなのはなんの魅力も持たれない
そこにシナリオなりイベントなり作られてないと

397:名無しさん必死だな
12/04/07 07:56:29.58 F82eCd940
出てくるゲームが和ゲーは過去のものばかり

398:名無しさん必死だな
12/04/07 08:52:29.84 7hBZFMlS0
>>393
「洋ゲーは人殺し以外に~」
こういうのが洋ゲーに関する偏見の部分なんだろうな
和ゲーの例えばドラクエやマリオにしろ、敵を剣で倒したり踏んで倒したりしてるのも、描写がリアルかデフォルトされてるかの違いだけなわけで

それに洋ゲーはFPS/TPSのシューター系のものしかないってのも決めつけで、海外の人とフレになると分かるけど、あっちの人はギターヒーローみたいなジャンルや、映画をネタにしたソフトとかもよくやってたりするんだよね


399:名無しさん必死だな
12/04/07 08:54:02.83 o/ICoHEkO
FF11とか初期部分は作り込まれてて面白かったよ、初期はな
パクリ元のEQはやったことないが

400:名無しさん必死だな
12/04/07 09:00:53.46 f5zWr+0wO
Civはシナリオなんか無くても面白いじゃん
そりゃクエストは多ければ多いほど良いしシナリオも良いのに越した事は無いけどそんなん無くても面白いゲームは作れる

401:名無しさん必死だな
12/04/07 09:02:04.90 Itp7Lxae0
少なくともスカイリムは糞だわな
だだっ広いだけ
ほんとにそれだけ

アメ公は感性狂ってるからな

402:名無しさん必死だな
12/04/07 09:06:51.94 mvfupy8N0
>>398
むしろFFとか無双とか人・モンスター殺し以外なんかあるの?になってるからなもう

403:名無しさん必死だな
12/04/07 09:13:09.27 Tji0muBeO
>>401
こういうのが今の日本のキモアニメ市場を形成したんだろうな。
スカイリムどうこうじゃなくて、日本の評価とそれ以外の各国の評価が乖離しすぎ。
まず自分達が圧倒的に感覚ずれた民族であることを認識しないとな。
HDで世界関係ないなんて戯言はもはや麻薬中毒者レベル。
今日本は世界一きもい市場と見られてる。そんな奴らが評価下してもな。
中国人が世界のパクリ文化の国を批判するのと同じ。
パクリ天国の自分達の国を棚上げして。

404:名無しさん必死だな
12/04/07 09:17:15.05 a2V+oLro0
日本のゲーヲタが評価するゲームって全然売れないけど海外のゲーヲタが評価するゲームってよく売れるよね

405:名無しさん必死だな
12/04/07 09:32:38.01 YJK5V0Yw0
FPS系はbioshock、prey、fo3くらいしか好きじゃないけど今年発売のDishonoredには期待してる

406:名無しさん必死だな
12/04/07 09:51:34.96 +oQBu8ut0
<日本 vs 海外>

日本人の好み  日本のトップモデル  (佐々木希)
URLリンク(blog-imgs-31-origin.fc2.com)

外人の好み    海外のトップモデル  (ジゼル・ブンチェン)
URLリンク(upload.wikimedia.org)

ジゼル・ブンチェン
アメリカ合衆国を中心に活動。アメリカでは最も有名で、最も高給取りなスーパーモデルとして知られている。
彼女は「ローリング・ストーン誌」の表紙を飾り(モデルで表紙を飾ったのは世界でわずか4人)、
この時「世界で最も美しい女性」と書かれた。
フォーブス誌がモデル界の長者番付を発表し、2006年6月から2007年6月までの1年間で
3300万ドル(日本円で40億円)を稼ぎ、1位にランクインしている。
総資産が1億8000万ドル(日本円で約200億円)に上り
「最もリッチなモデル」としてギネスブックにも登録されている。

(百科事典より)

407:名無しさん必死だな
12/04/07 10:08:14.56 4WhvvsKt0
この外人、目が逝っちゃってるように見えるんだが
コラじゃないのか

408:名無しさん必死だな
12/04/07 10:29:15.30 inLuwEWZO
欧米人が東洋人から見てゴリラみたいな容姿が
一番美しいと感じるのは欧米人の骨格を見れば当たり前の話

自分の絶対的価値観なんて滅多にないからな
ハリウッドでゴリラ顔が少ないのは
世界展開を考えているからだろうしな

ハリウッド映画だって本気で州の文化とかを
盛り込んで映画にしたら単館上映レベルが多くなると思うよ

洋ゲー厨はツルっ禿の頭で
大が小を兼ねると本気で思ってそうだけど
現実は違う事にいい加減気付け

ちゃんと細かい理由の積み重ねがあって
ハリウッド映画は人気があるんだよ

409:名無しさん必死だな
12/04/07 10:45:37.40 tR6J5k3G0
自由度のたかいゲームと自由なゲームはどうも違うらしいと最近ようやくわかったわ
やりこみにも通じるかもしれない

410:名無しさん必死だな
12/04/07 10:53:42.84 Mt0Y+vr40
>>408
日本と違って海外のゲーム業界って
ハリウッドとかとの人材交流が盛んなんだけどな
日本はむしろゲーム業界が非常に閉鎖的で視野が狭いイメージ

411:名無しさん必死だな
12/04/07 11:10:31.12 o/ICoHEkO
内輪受け狙って作って内輪で人気ならそれでいいってことだな
ユーザーが求めるならどうしようもない

412:名無しさん必死だな
12/04/07 11:50:51.53 MtnKnkpI0
洋ゲーつったって向こうにもEAなんてバンナム並みのクソ企業があるからなー
あんま海外信仰も程々にしとかないと痛い目合うよ

413:名無しさん必死だな
12/04/07 11:59:18.44 xD6yOnT80
>>406
ショーモデルと雑誌モデルを一緒にすんなw
それにしたってジェシカ・スタムとか結構可愛いだろ

414:名無しさん必死だな
12/04/07 12:12:45.62 YpIcF7ve0
つーか出てる洋ゲー触ってたって分かるだろ
面白い!と言えるのは洋ゲーでもやっぱり一握りの上澄みだけなんだよね
いまだに何の工夫も新鮮味もないFPSだのオープンワールドで暴れるだけのゲームだの
代わり映えのカケラもないシリーズものだのがザクザク出てそれがもてはやされる市場

415:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/07 12:16:48.71 mVRawnIMO
いちばん成熟しにくいのが指とかアゴなどの先端部分なんだよな。
巨人症なんかでは、頬骨やアゴ、足や手の指が成長し過ぎて、末端肥大症とか言われるが、あれは最後に成長する部分が成長を止めずに大きくなりすぎるから起こる。

んで、欧米人は成熟した個体を美しいと感じるから、頬骨やアゴ、手の大きなことが美男美女の最低条件となる。
日本の場合、多くの漫画キャラは目が大きくアゴが小さな幼児顔ばかりだ。
なぜかわからないが、日本人はペドっぽい嗜好を持つ。
女も、非常に成熟していないナヨナヨホスト顔を美しいと感じるらしい。

まあ佐々木希は、日本人だけでなく世界的にも美人顔だが。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch