日本人に洋ゲーが嫌われる理由 Part27at GHARD
日本人に洋ゲーが嫌われる理由 Part27 - 暇つぶし2ch200:名無しさん必死だな
12/04/05 14:58:35.76 a1lcbKZH0
知名度って言い方は悪かったかもな
なんだろう安心感的なものかな 任天堂だから だったり このシリーズだからだったり
そういうのが最近のゲームの売り上げ見てると感じられる気がするんだよね

201:名無しさん必死だな
12/04/05 15:36:02.42 gWNhv5bJ0
今のゼルダとかやる気が起きないんだよな
グラをリアルにして明暗ハッキリとしたディアブロ風にして
SFCまでの見下ろし型にして欲しい


俺はダンジョンを探索したいんだ

202:名無しさん必死だな
12/04/05 16:15:00.54 KjWrrkjb0
>>200
マリオも初代が最も売れてるように、そういうのは実績についてくるものだから

203:名無しさん必死だな
12/04/05 16:16:55.93 a1lcbKZH0
>>202
その当時とは客のゲームの選び方変わってるでしょ
選択肢も少なかったし 情報収集の手段も今ほど多くなかったしね

204:名無しさん必死だな
12/04/05 16:28:53.84 KjWrrkjb0
選び方が変わろうが本質は変わらないよ
まず売れなきゃ安心感も何もない

205:名無しさん必死だな
12/04/05 18:03:43.63 ogFEEEXd0
>>196-198
でもFPSって元はPC黎明期でもできたハエタタキゲーだし
今後無料化が進んでいくジャンルだと思うよ
そうなると今FPSがメインの会社はどうなることやら

206:名無しさん必死だな
12/04/05 18:08:54.63 ppKV2kin0
キミ日本でモバゲーグリーが流行ってるから和ゲーは滅びる!!!111!
とか言ってる洋ゲー厨みたいで良いね

207:名無しさん必死だな
12/04/05 18:12:13.18 a1lcbKZH0
いやでも結構大手のところもF2P形式に手出し始めてるしこの先どうなるかわからんところではあるでしょ
シングル好きとしてはそうなってほしくないが

208:名無しさん必死だな
12/04/05 18:12:31.86 ogFEEEXd0
そういや最近洋ゲ厨が持ち出すインディーズってモバグリの仲魔なんだな…

209:名無しさん必死だな
12/04/05 18:16:36.51 a1lcbKZH0
ちょっと意味がわからない

210:名無しさん必死だな
12/04/05 18:36:06.28 ppKV2kin0
やっぱ洋ゲー厨並みのバカのレスは一味違うね


211:名無しさん必死だな
12/04/05 18:38:26.91 6mpUX5Xr0
>>205
せやな。

皆心配してFPSで遊んでくれたらいいんだけどね。


212:名無しさん必死だな
12/04/05 19:03:33.04 586ElYe/0
>>205
RPGも無料化が進んでるよね
RPGメインの会社はどうなることやら


213:名無しさん必死だな
12/04/05 19:05:04.49 4flgarr50
>>205
ほんとうによく遊ぶゲームであれば金を払うってヤツは幾らでもいるから、
FPSにF2Pが完全に定着してもFPSを作ってるメーカーには問題ないんだよ。
問題なのはフリーのFPSにプレイ時間取られて売れなくなる他のジャンルを
作ってるメーカーなんだよ。

214:名無しさん必死だな
12/04/05 19:18:06.86 Ad+XuFIbO
>>213
一行目が事実なら他のジャンル作ってるメーカーも安泰なんじゃね?

215:名無しさん必死だな
12/04/05 19:59:15.79 ogFEEEXd0
RPGメインの会社ってどこだ、スクエニ?

216:名無しさん必死だな
12/04/05 19:59:39.16 4flgarr50
>>214
FPS以外にもRTSやモンハン、スポゲーみたいに、ずっと遊ぶ様なゲームを作ってる
メーカーなら安泰。クリアしたら終わり的ゲームを作ってるメーカーは死ぬ。

217:名無しさん必死だな
12/04/05 20:55:58.43 yR5PKfS10
F2Pのが儲かるんだよ

1本2500~7000円のソフトが30万本売れるより
8割のプレーヤーが無課金、2割が課金、その中の極少数例えば5000人が30万円課金してくれる方がウマイ
TF2もF2Pに移行してからアホみたいに儲かってるしな

218:名無しさん必死だな
12/04/05 21:29:38.60 Ad+XuFIbO
>>216
TESとかFOとか終わってしまうんか…。

219:名無しさん必死だな
12/04/05 21:31:49.21 AVJ7bKNT0
>>218
?

220:名無しさん必死だな
12/04/05 21:41:10.60 Ad+XuFIbO
>>219
!!

221:名無しさん必死だな
12/04/05 21:42:48.94 4flgarr50
>>218
何言ってんのよ、SkyrimとかCreation KitがSteam Workshopに対応してMODを販売できる方向へシフトしてるでしょ。

222:名無しさん必死だな
12/04/05 22:11:57.76 etTUCpyJ0
>>213
F2Pが定着して割を食うのは別ジャンルじゃなくて、同ジャンルだと思うがなぁ
買いきりじゃなく、継続的に金を使ってるゲームと同じジャンルのゲームを新たに始めるか?
別ジャンルなら気分を変えてやってみようって思うけど

>フリーのFPSにプレイ時間取られて売れなくなる他のジャンル
「フリーのFPS」という共同体があるならともかく、実際はFPS同士で客を食い合ってるんだぜ?
FPSvs他ジャンルではなく、ゲームvsゲームなんだから

F2Pはネトゲくらいしかやったことないけど、同ジャンルを平行してやったことはないわ
つーかオフでもないな、ジャンル被ったら1本に絞って、クリアしたら次のやるわ

223:名無しさん必死だな
12/04/05 22:16:50.29 kyDG21TM0
将来、Elder Scrolls Onlineが出ても驚かない

224:名無しさん必死だな
12/04/05 23:08:45.68 zDX2gJ2H0
>>スレのタイトル「日本人に洋ゲーが嫌われる理由」
洋ゲー厨は自分に都合の悪いスレで関係のない雑談をはじめてスレを
埋める習性があります。

そういえばスカイリムって洋ゲー厨が必死に他ゲー叩きしながら布教してたけど
だいぶ前にメディクリの売上ベスト50からかなり前に消えたな。
洋ゲー厨が申告するスカイリムの国内売上ってかなり盛ってる数字に見えるな。

225:名無しさん必死だな
12/04/06 00:40:36.30 NiquHIw50
サービスはさておき
Call of Duty EliteやEA SPORTS Season Ticketなど
パッケージでもこの手の有料サービスはどんどん増えてきそう

両方一応有料会員ではあるが後者は日本だと全く使い物にならんが…

226:名無しさん必死だな
12/04/06 06:53:49.50 w8I9LBstP
>>224
それは良く見るわ
流すための手段の一つなんだろうな


227:名無しさん必死だな
12/04/06 08:35:24.50 GNW75Hbq0
>>224
PCのほうが完全版なゲームもあるんだよ

228:名無しさん必死だな
12/04/06 08:43:38.99 s7EMajzr0
洋ゲーは何とも思わんが洋ゲー厨はウザい

229:名無しさん必死だな
12/04/06 09:19:59.60 6f7ejf6X0
洋ゲーの目指しているもの
URLリンク(userdisk.webry.biglobe.ne.jp)
URLリンク(napoleonicwars.web.fc2.com)
URLリンク(utsukushi.info)


日本の目指しているもの
URLリンク(xoomer.virgilio.it)
URLリンク(postalesdesdesapporo.files.wordpress.com)
URLリンク(3.bp.blogspot.com)
URLリンク(img02.ti-da.net)
URLリンク(art.pro.tok2.com)


そしてこれは海外製作らしいがダリっぽくて日本人好み。
これを外人のセンスで作ってるというなら日本のゲームは完全に負け。
URLリンク(www.youtube.com)



方向性が違うんだからそんな騒ぐことでもないとは思うけどね。
売り上げなんて資本力が全てだし。

230:名無しさん必死だな
12/04/06 09:30:45.23 w8I9LBstP
>>229
というか日本は上の写実的な物も含めた絵画
洋ゲーが目指してるのは写真って感じがするな

231:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/06 11:58:21.67 memD6mTeO
>>230
レンブラントとかはもともと請負で似顔絵書いていた職業画家だしね。
写真の無い時代に、写真と同じように描くことが基本だった。
風景画なんかの場合でも、針穴写真機みたいな方法ですりガラスに実際の風景を映しそれを薄紙に線描するような技法があったりした。
西洋文化には、基本的にフォトリアルを目指す方向性があるんだろうな。

キリコやボッシュなんかも挙げられているが、心象風景を表現することは、フォトリアルの否定にはつながらない。
ダリなんかのシュルレアリスムは、非常にフォトリアルでありなから、物理法則に当てはまらない主題で見る者に錯視を思わせる手法。
これもフォトリアルを肯定している。

反面、日本などの東洋絵画では、根っ子の部分からフォトリアルを否定するところがある。
現実をデフォルメせずに映し出したものは、作品として認知しないというような。
東洋では、写真を美術として捉える概念が非常に希薄だが、欧米ではそうではない。

232:名無しさん必死だな
12/04/06 12:06:20.02 6f7ejf6X0
カメラの登場で写実派が食えなくなったところに
日本画展で北斎の絵を見て感銘を受けてよく考えたら別にフォトリアルにする
必要なくね?ってことで印象派やらどんどん派生していったんじゃなかったっけ?

今は食えてるから写実派一直線って感じなんだろ

233:名無しさん必死だな
12/04/06 12:25:14.87 0Wa+L6S10
なんかゲームの面白さの話じゃなくて
単に画の好みの話にすり変わっててワロタ

234:アフィサイト掲載禁止@鉄平
12/04/06 12:31:06.05 X2j/VeJ/0
ガキっぽい日本人には、
三度のメシより殺戮だいすきな白人の人殺しゲームが面白いと思えないんだよ。

日本人は子供騙しのストーリーで薀蓄を語り、
萌え絵に感動し、RPGのレベル上げに熱中する。

だから、殺戮しないゲームとかは結構人気出たりする。


235:名無しさん必死だな
12/04/06 12:32:03.16 6f7ejf6X0
サイレントヒルとかハリウッド映画のジェイコブラダーとか参考にしてるし
敵キャラはフランシスベーコンから着想を得てるし
意外と古典絵画とゲームって密接なんだぜ・・・

236:名無しさん必死だな
12/04/06 12:36:33.45 jLvhGzpt0
アメリカは歴史がないから銃ゲが流行ってるだけだと思うけどね
欧州もそこまで極端に銃ゲ売れてるわけじゃないし

237:名無しさん必死だな
12/04/06 12:39:19.45 xF6lc8Wj0
>228
連中はその「何とも思わない」のが気に入らなくて仕方ないからな
素晴らしい技術だと褒め称え、これこそがゲームと持ち上げ
このままでは日本は終わると怯えなければ癇癪を起こす

238:名無しさん必死だな
12/04/06 12:42:17.30 TY3FY91tO
>>237
自分も癇癪起こす和ゲー厨ですっていう自己紹介ご苦労様。

239:名無しさん必死だな
12/04/06 12:50:22.39 w8I9LBstP
>>237
身内に宗教にはまってる人がいるけどまさにそんな感じだよ
俺はやらないけど、あなたの好きにすればいい、っていうと
こんなに素晴らしい教えに興味を介さない貴方は私を侮蔑している!と思ってプリプリ怒る

敬虔な信者からすると無関心は中立じゃないみたいよ

240:名無しさん必死だな
12/04/06 12:51:47.58 LknfYllr0
洋ゲーしない和ゲー好きって結局和ゲー厨なのかな
洋ゲー厨が~っていってる人、自分も同じだと気づかない人多い


241:名無しさん必死だな
12/04/06 12:57:19.29 GNW75Hbq0
このスレタイで中立とか言われてもねぇ

242:名無しさん必死だな
12/04/06 12:58:13.62 Dlw1Dkn+0
医学系ブログ読んでるんだけど、ゲームに関する研究報告とかたまにあって
面白いよ。北米でいわゆる殺戮ゲーとかアクションゲームしてる
人たちの脳波を調べたら、殺戮してる時はみんなむしろ凹んでるんだって。
快感脳波が出まくっているのは、むしろ自分が死んだ時なんだと。

243:名無しさん必死だな
12/04/06 13:02:49.99 LknfYllr0
PS3と360とで331本持ってるうち、和ゲーが135本
結構いいバランスで遊んでる

244:名無しさん必死だな
12/04/06 13:03:28.32 Dlw1Dkn+0
242の続き。だからあっちの人達は、死を覚悟した戦闘シミュレーションにおける
臨場感を優先しがちなんじゃないだろうか。日本人は基本的にゲームでは死にたくないって思ってるのかも。
シミュレーション分野では欧米は日本より数十倍進んじゃってる。
日本人は3Dグラフィックに強いカード積んだPCの所有率が低すぎる。
エディットモードがあるゲームも洋ゲーに比べてめっちゃ少ない。

245:名無しさん必死だな
12/04/06 13:04:23.05 PJrdmDtg0
あほらし

246:名無しさん必死だな
12/04/06 13:05:12.12 TZEZXiSi0
久しぶりに新宿ヨドのゲーム館にいったら、Zのコーナーの位置が変わって面積も大きくなってたな。
前は目立たなかったのに、スクエニが気合いを入れたポップを作ってデウスエクスやアサクリやCoDを売ってるな。
いま一番ゲームらしいゲームが置いてあるのってZコーナーだと思うわ。

Vitaはコーナーはでかいけど、販売人気ランキングにちらっとも入ってないから
店にとっては無駄に売り場を占有する厄介者だろうな。

3DSは都内では最近電車のなかで遊んでる人が増えてきて、復権を感じるけど
やっぱ圧倒的にスマホと携帯でゲームしてる人の方が多いんだよね。
ちゃんと据え置きに向き合ってこなかったツケを
いま日本のメーカーは痛いほど味わってるだろうな

247:名無しさん必死だな
12/04/06 13:13:35.06 w8I9LBstP
死んでるのHDが原因なのばっかじゃんw

248:名無しさん必死だな
12/04/06 13:14:39.42 LknfYllr0
戦ヴァルの続編も携帯機に逃げちゃったしなあ


249:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/06 14:13:41.36 memD6mTeO
>>246
スマホや携帯でゲームしてる人はそんないないぞ?
スマホや携帯いじっている人はたくさんいるが。

250:名無しさん必死だな
12/04/06 16:35:49.62 RM7tvp8H0


「日本人に洋ゲーが嫌われる理由」




251:名無しさん必死だな
12/04/06 17:02:15.07 WqZ27vQf0
和ゲー厨が洋ゲーを嫌いな理由

これに直したほうが良いと思うけどね

252:名無しさん必死だな
12/04/06 17:11:05.01 xF6lc8Wj0
ごく一部の和ゲー厨が嫌ってるだけという願望は
洋ゲーハード箱○のトップ3が
3年以上前のJRPGに独占されてる現実と食い違うからな

253:名無しさん必死だな
12/04/06 17:18:23.67 cMELY4h60
嫌いというより興味が無いんじゃね

254:名無しさん必死だな
12/04/06 18:20:13.82 ZoKG19s90
俺はwiiU出たら洋ゲーの売り上げ日本でかなり上がると思うよ
勿論Uにどれだけの洋ゲーが参入するかにもよるけど
体験版も当然配信されるだろうから、洋ゲー興味無くても暇つぶしにやってみるか
お!意外と面白いじゃん、てケースがPSユーザーの間でかなりあったからね

あの洋ゲー嫌いだった速報の連中ですら今じゃ洋ゲーやってる人多いんだ
当然任天堂ユーザーの間でもこういう傾向が少なからず出てくるだろう

勿論、急にFPSやるんじゃなく、配信専用ゲーの体験版やってみてハマれば洋ゲーに対する見方が変わり
他のパッケのゲームにも手を出してみる人も出てくる

あまり認めたくはないが、洋ゲーの大作がそれなりに売れるようになったのも
こういったPSユーザーの見方が変わったからだろう

それプラス任天堂ユーザーもこういう傾向になればその分売り上げが上がる訳だ

まあ真の洋ゲーアンチは何が何でも洋げーには手を出さんだろうが
任天堂ユーザー全員が洋ゲーアンチて訳でもないしね


255:名無しさん必死だな
12/04/06 18:21:45.11 LknfYllr0
GCとかでも洋ゲー結構でてた
いまさらWiiUで増えることはないと思う


256:名無しさん必死だな
12/04/06 18:25:39.80 ZoKG19s90
いくらなんでも時代と情勢が違いすぎる

GCの頃、覇者は和ゲーだらけのPS2だった



257:名無しさん必死だな
12/04/06 18:27:51.19 d94h6ZCd0
>>254
WiiUがwii同様に普及したらね
今の所何ともいえないし据え置きに勢いがない
せっかくのドラクエもオンラインだし

258:名無しさん必死だな
12/04/06 18:48:35.93 LknfYllr0
結構PS2でも洋ゲーあると思うが
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

259:名無しさん必死だな
12/04/06 19:14:27.20 xF6lc8Wj0
>254
とかいいつつ、WiiU出ても洋ゲーが伸びなかったら
また保守的だとか食わず嫌いだとかアニオタがとか言いがかりつけるんでしょ?

260:名無しさん必死だな
12/04/06 19:24:05.21 ZoKG19s90
別に俺はそんな事言わんよ

261:名無しさん必死だな
12/04/06 21:50:50.93 dvNV0AHz0
じゃあWiiUが出ても結局洋ゲーが伸びなかった時は
やっぱり洋ゲーは日本では受け入れられないね、と言う事で

262:名無しさん必死だな
12/04/06 22:33:14.21 IjG5GRoeO
んなもん洋ゲー厨は売れるまで
次のハードでは
次こそはw
って、永久に言い続けるに決まってるw
洋ゲーなんて昔からあるし
やった事ない人なんて洋ゲー厨が思ってるほど
多くはない
もう食わず嫌いではなく
合わないなコレw
って思われた後の状態なんだよ
いい加減気付けよw

263:名無しさん必死だな
12/04/06 22:48:10.67 LknfYllr0
遊ぶも遊ばないも人の勝手だからね
ただゲーム好きで洋ゲーあそばないってのは、かなり限られたゲームしかできなくなるな


264:名無しさん必死だな
12/04/06 23:38:33.77 uH97Q+VJ0
何でお前らそんなに絵画に詳しいんだよw

265:名無しさん必死だな
12/04/06 23:48:03.64 UW8hityU0
そもそもパッド操作でドンパチってのがダメすぎる。
マウスでエイミング、WASD移動ってのが普通にPC使ってて定着しないと
FPSとか流行る気がしない。FPSに限らんけど洋ゲーはPCありきが多いからな。
普通の日本人でPC買う時、PCゲームできるかどうか考える人少ないしノート率高いし。。

266:名無しさん必死だな
12/04/06 23:49:50.78 dvNV0AHz0
海外じゃパットでプレイするコンシューマのFPSやTPSが売れてる訳で
その言い訳は苦しい

267:名無しさん必死だな
12/04/07 00:07:16.70 ZfFtX40r0
URLリンク(www.gametrailers.com)
アサシンになったノエルさん。
AKB48になったセラ。
なんだかもう和ゲーが、洋ゲーがとかいってるのがバカバカしくなるなw

268:名無しさん必死だな
12/04/07 01:54:00.05 8wyT7skmP
ミュシャの絵とかそのままRPGに使えそうだよな
URLリンク(www.salvastyle.net)

269:名無しさん必死だな
12/04/07 02:10:24.83 0lONf4Xp0
>>268
画像が見えんけど
ラストストーリーのパケとかそのまんまだね

270:名無しさん必死だな
12/04/07 02:18:36.18 8wyT7skmP
>>269
スマン。直リンはできないみたいだ。
URLリンク(www.salvastyle.com)


271:名無しさん必死だな
12/04/07 02:25:42.05 +oQBu8ut0
★結論


・マニュアル通りに遊ぶのが好きな奴        →  和ゲー好き  →  マニュアル通りに動く日本人

・自分で考えて遊び方を模索するのが好きな奴  →  洋ゲー好き  →  自由の国アメリカ




自由度の高い和ゲーを挙げてみろよ
あまり無いだろ?
洋ゲーの魅力は、圧倒的な自由度

272:アフィサイト掲載禁止@鉄平
12/04/07 02:38:53.38 4CM3kMdI0
>>271
ルナティックドーンぐらいしか出てこない。


ドラクエやFFみたいにキッチリと攻略する楽しみはあると思う。

ベゼスタのオープンワールドゲームみたいに、
大雑把で成り行き任せの攻略を楽しむのもアリだと思う。
ただ、最高の装備とか全てのアイテム取るとか、
そういう楽しみは出来ないかもしれないし、
それは日本人のRPG観じゃなくて、もうFPSなんだろうと思う。
テペイテペイ

273:名無しさん必死だな
12/04/07 02:39:53.23 et5r3WWf0
ルナドンも今は落ちぶれたな・・・
FM-TOWNS版でアホみたいに遊んでた
音楽もCD-DAだった

274:名無しさん必死だな
12/04/07 02:50:01.74 +oQBu8ut0
日本人の好み  日本のトップモデル  (佐々木希)
URLリンク(blog-imgs-31-origin.fc2.com)

外人の好み    海外のトップアイドル (レディーガガ)
URLリンク(beerjunkie.blog.so-net.ne.jp)


こんなに好みが違うのだよ

275:名無しさん必死だな
12/04/07 02:52:06.33 dGSZmTuH0
>>274
日本人の好みは二次元ですから!

276:名無しさん必死だな
12/04/07 02:52:25.34 8wyT7skmP
落ちぶれたもなにもそのルナドンもそんなに人気があったわけでもあるまい
まあ俺は好きだったけど

277:名無しさん必死だな
12/04/07 02:55:14.96 4CM3kMdI0
>>274
外人にも色々あるよ。
その国によって美人の尺度が違うし、日本人みたいに
ロリ体型のままババアになるような人種だけじゃない。
2~3段階の変身を残してる種族の方が多いのかも。


278:名無しさん必死だな
12/04/07 03:00:44.19 8wyT7skmP
>>275
URLリンク(blog-imgs-49-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-49-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-49-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-49-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-49-origin.fc2.com)
URLリンク(data.tumblr.com)
URLリンク(blog-imgs-30.fc2.com)
URLリンク(choipic.livedoor.biz)

279:名無しさん必死だな
12/04/07 03:11:02.89 TRy43neQ0
AVじゃあるまいし
キャラクターデザインが市場に直結するのは
美醜とか民族的な見た目のの問題ではなく
ポップであるかどうかだと思うんだけどな。
そのポップの感覚が日本と欧米とで違うんでしょ。

280:名無しさん必死だな
12/04/07 04:26:36.26 dGSZmTuH0
>>271
縛り等の変則的なプレイや特殊なやり込み、開発が予期してない遊び方は日本人のお家芸じゃん
日本人プレイヤーがマニュアル主義なんてよく思いつくものだね

281:名無しさん必死だな
12/04/07 07:09:43.02 muEcotBA0
ゲームを選ぶ時点で自由度があるのに、ゲーム内にまで自由度を持ち込む必要を感じない
洋ゲーってやれることが多いけど、どれも浅い感じ

世界樹とかダークソウルとかナナドラとか、色々な縛りプレイを楽しんで、
ダークソウルなんて結局、最初にクリアしたのが初期レベル縛りのキャラだったりしたけど、
スカイリムはどれもすぐ飽きて、「面倒だから楽な魔法使い系だけやろう」ってなったな

282:名無しさん必死だな
12/04/07 07:18:35.08 inLuwEWZO
>>280
自我を保つのに必死な洋ゲー厨は哀れ
という他ないなw

自分でも実はあまり面白くないと
わかってるんじゃねーのかね?
そんじゃなきゃ和ゲーメーカーに
洋ゲーを開発しろとか和ゲーは糞だとか
思う発想にならんもん
ホントはツマランと思ってるのに
持ち上げるのが見えるのも馬鹿にされる要因なんだよなw

283:名無しさん必死だな
12/04/07 07:48:42.41 dGSZmTuH0
開発が用意した自由度の枠内で満足してるんじゃ本当に自由に遊んでるとは言えないよな
常に未来に生きてるイッちゃってる日本人は創意を凝らした変態プレイを楽しんじゃう

284:名無しさん必死だな
12/04/07 09:53:10.87 +oQBu8ut0
<日本 vs 海外>

日本人の好み  日本のトップモデル  (佐々木希)
URLリンク(blog-imgs-31-origin.fc2.com)

外人の好み    海外のトップモデル  (ジゼル・ブンチェン)
URLリンク(upload.wikimedia.org)

ジゼル・ブンチェン
アメリカ合衆国を中心に活動。アメリカでは最も有名で、最も高給取りなスーパーモデルとして知られている。
彼女は「ローリング・ストーン誌」の表紙を飾り(モデルで表紙を飾ったのは世界でわずか4人)、
この時「世界で最も美しい女性」と書かれた。
フォーブス誌がモデル界の長者番付を発表し、2006年6月から2007年6月までの1年間で
3300万ドル(日本円で40億円)を稼ぎ、1位にランクインしている。
総資産が1億8000万ドル(日本円で約200億円)に上り
「最もリッチなモデル」としてギネスブックにも登録されている。

(百科事典より)

285:名無しさん必死だな
12/04/07 10:05:17.29 SgGj6DYq0
大人は殺傷出来るのに子供を殺せない自由度ねぇ・・・
自由というのはその国を基準とした自由であって
どんなゲームも限界があるんだが。

逃げ惑う民間人が存在しない「自由度の高い」FPSを
乱造する洋ゲーはすごいと思う。

286:名無しさん必死だな
12/04/07 10:34:07.22 tTvOonDb0
>>285
こういう「自由度」の意味を履き違えてネチネチ攻撃してくる奴www

287:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/07 10:38:01.79 mVRawnIMO
日本人の好み

URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)
URLリンク(news.dengeki.com)

URLリンク(news.dengeki.com)

288:名無しさん必死だな
12/04/07 12:17:30.87 8wyT7skmP
>>286
でもRPGの棒立ちが許せないとか言ってるのも同じじゃね?

289:名無しさん必死だな
12/04/07 12:18:34.71 8wyT7skmP
>>287
でも売れないでしょこれw
売れるの?

290:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/07 12:23:40.80 mVRawnIMO
>>289
一定数は確保できるんだよなこれが(笑)

思うにラブプラスみたいな洋ゲってあるんだろうか?

291:名無しさん必死だな
12/04/07 12:28:21.61 8wyT7skmP
海外版ラブプラス
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

海外版ときめも
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

292:名無しさん必死だな
12/04/07 12:29:37.75 AvBZcRy40
ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね
ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね
ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね
ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね


293:名無しさん必死だな
12/04/07 12:31:38.93 8wyT7skmP
ときメモの方はさすがに元のキャラデザ酷すぎて後に面影ないくらい変えたみたいだが
URLリンク(livedoor.3.blogimg.jp)


294:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/07 12:32:37.61 mVRawnIMO
>>291
なにこれこわい

295:名無しさん必死だな
12/04/07 12:34:16.34 XtRDHKv7O
>>293
おや普通

296:名無しさん必死だな
12/04/07 12:34:48.03 8wyT7skmP
スマン。コラだったようだw

297:名無しさん必死だな
12/04/07 12:46:10.45 pLWaSMoI0
アメリカの3月のPSNセールスチャート
PSアーカイブスのセールスTOP5

1) Final Fantasy VII
2) Final Fantasy IX
3) Final Fantasy VI
4) Final Fantasy VIII
5) Chrono Trigger

こいつらJRPG大好きだな

298:名無しさん必死だな
12/04/07 13:14:54.98 0lONf4Xp0
旧作映画みたいな感じだな

299:名無しさん必死だな
12/04/07 14:11:32.84 6zfBrF9y0
まんまと釣られて恥ずかしくないのかYO

300:名無しさん必死だな
12/04/07 15:10:59.60 rPZNQp9d0
>282
洋ゲーに満足してるなら、洋ゲーやってりゃいい話だもんな
和サードに洋ゲーみたいなの作れよ!っていちいち絡むのは
結局和ゲーに、洋ゲーでは満たされない物を感じてたって事でしょという

301:名無しさん必死だな
12/04/07 15:43:12.26 uuHDxU440
洋ゲ厨の本音は萌え絵全開の自由度高い女だらけのゲームをしたいということなのかもしれないな…

302:名無しさん必死だな
12/04/07 15:47:26.38 F82eCd940
>>300
そんなの誰も望んでないでしょ
日本メーカーの洋ゲーライクな作品の酷さなんて誰でも知ってるからね
和洋抜きにして紙芝居みたいなテキストベースのRPGや
ムービーに合わせてQTEばかりのアクションゲーはもうやりたくないし
衣装やアクセサリ変わるだけのDLCにウンザリしてるだけ

303:名無しさん必死だな
12/04/07 15:53:30.86 +oQBu8ut0
>洋ゲ厨の本音は萌え絵全開の自由度高い女だらけのゲームをしたいということなのかもしれないな…


そんなの、いくらでもあるよ、これ見ろ
URLリンク(skyrim.jpn.org)

304:名無しさん必死だな
12/04/07 15:56:53.22 +oQBu8ut0
洋ゲー好きは結局、PCに向かう

そして、洋ゲーを改造して自分好みのゲームにしていく

305:名無しさん必死だな
12/04/07 16:57:51.50 m/5yX/pU0
ロックマンDASH3が出てくれれば何も言うことはなかった


306:名無しさん必死だな
12/04/07 17:25:51.87 QmVI3Urc0
つーか和ゲー厨は洋ゲーの心配なんかしていないでもっと和ゲー買ってやれよ

307:名無しさん必死だな
12/04/07 17:37:42.75 8wyT7skmP
洋ゲーみたいな和ゲーは買いたくないな

308:名無しさん必死だな
12/04/07 17:47:23.14 B6fUsy+H0
>>274
>>284
そういうアホみたいな例を出すなよ
しかも下の画像ほぼスッピンだしw

レディガガは美人ではないけど俺は凄く魅力的でかっこいい女性だと思うよ
つかマジで容姿だけで女を見るのは凄くナンセンスな見方だぞ

それに女の好みなんて日本海外問わず人それぞれ違うもん
そんなに日本を世界で異端な国として見たいのか?



309:名無しさん必死だな
12/04/07 17:54:01.01 QmVI3Urc0
>>307
なんで洋ゲーみたいな和ゲーを作らざるを得なくなったのか、と言うところまで考えが及ばないようですね…

310:名無しさん必死だな
12/04/07 21:47:19.27 4CM3kMdI0
ゲハはスゲェな、何でも対立基軸作って言い争いを始める。

ゲーム業界内での足の引っ張りあいを見ているようだ。


311:名無しさん必死だな
12/04/07 21:59:42.85 B6fUsy+H0
こんな呼び名ならみんなケンカしない? 海外のハード信者たちの俗称がやけにキュート

「ゲハ」とは2ちゃんねる内の「ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板」の通称ですが、一部の特定ゲームハード信者たちによる論争を「ゲハ論争」などと呼ぶことから、クリーンとは言いにくい印象の単語です。

そんなゲハ論争の尖兵たるハード信者たち(ソニー信者、任天堂信者、マイクロソフト信者など)は、おたがいを蔑称で呼び合うことも少なくありません。そしてそれは、海の向こう海外で繰り広げられる信者同士の争いでも同じ。

以前にkotakuでも紹介した、ゲーム翻訳者「羽無エラー」さんが運営する海外ゲーム翻訳用語サイト「Gaminglish」にて、各ハード別信者の通称が記されているのですが、しかし意外なことにその呼び名はキュートな感じだったのです。

URLリンク(www.kotaku.jp)

ソニー信者 GK、ゴキブリ
Xbox信者 .痴漢 糞箱ユーザー、チョンロクマルユーザー
任天堂信者 妊娠、任豚、任天狂

こりゃあ確かに酷い

312:名無しさん必死だな
12/04/07 23:57:20.71 ZfFtX40r0
URLリンク(www.youtube.com)

和ゲーはどんどんお前らの理想に近づいてきてるぞ。
こういうドットの2Dゲーがいいんだろ?

313:名無しさん必死だな
12/04/08 00:53:58.32 f4by2HVx0
それブラウザゲーだろ
洋ゲーのインディーズがまさにそんなのばっかりだが

314:名無しさん必死だな
12/04/08 01:00:14.24 wzzg27IZ0
天下のスクエニ様をインディーズと一緒にするなよw


315:名無しさん必死だな
12/04/08 01:03:36.11 18Q2aVaX0
Dragon Age Legends - Gameplay - YouTube
URLリンク(www.youtube.com)

316:名無しさん必死だな
12/04/08 02:19:38.91 wzzg27IZ0
このゲームなら半年ほど遊んだけど、まあまだまだ研究段階のゲームだね。
ゲームとしての出来は悪くないけど、ソーシャルゲームとしては少し煩雑だった。
1回の探索にかかる時間と、1プレイの間に進める分量がうまくバランス調整できてなかったから
やたら時間のかかるゲームと言う印象を受けたよ。
でもスキルを使うためのUIなんかは、さすがバイオウェアだなと思わせた。
まあフランチャイズのIP使ったゲームの走りだね。

で、これが何か?

317:名無しさん必死だな
12/04/08 02:50:05.46 f4by2HVx0
スクエニブラウザゲーと同程度、もしくはそれ以下のグラの洋ゲー として参考に貼ったんじゃね

昨日発売されたコレもまさに洋インディーズって感じだな。メタスラパクリでおっさんキャラばっかり
URLリンク(www.youtube.com)

箱庭RPGやFTPSが洋ゲーとして挙げられるがああいうのは全体の一部であって、
俺的に洋ゲーと言ったらこういうインディーズやADV、パズルゲーの印象だわ

318:名無しさん必死だな
12/04/08 03:03:02.37 ggHnD7NK0
そんな自分の無知をドヤ顔で言われてもw


319:名無しさん必死だな
12/04/08 03:33:21.31 agd9iA9h0
スポゲー好きは今や洋ゲー一択

320:名無しさん必死だな
12/04/08 03:54:52.32 iVDivULOP
MLB興味ないんでごめんなさい

321:名無しさん必死だな
12/04/08 04:24:45.83 hv6fwa1UP
このスレ見てたら洋ゲー嫌いって言ってた奴が知らずに海外製作のゲームやっておもしれーって言ってたのを思い出した。

322:名無しさん必死だな
12/04/08 06:40:59.91 dHZ0H+xG0
何のゲーム?気になる


323:名無しさん必死だな
12/04/08 06:41:28.55 rJ4CFDAQ0
そういうことはままあるな
そのことから"日本人にとって"面白い洋ゲは売れてるし面白くない洋ゲは売れてない
大半の洋ゲは面白くない≒洋ゲは面白くないと認識されているという事実がわかる

324:名無しさん必死だな
12/04/08 07:26:24.68 iVDivULOP
>>321
1UPしてよかったな

325:名無しさん必死だな
12/04/08 07:58:41.20 EUKOuCVh0
これから全部の洋ゲースクエニ販売にしよう
ローカライズは手がけてもらっては困るがw

326:名無しさん必死だな
12/04/08 08:10:09.73 uhF3Qxnx0
FFのリメイク続編ソーシャル基本無料アイテム課金を乱発して
日本人はもっと洋ゲーをやるべきと言い放った和田のいる
スクエニはもうオワコンだろ

スクエニから新しいゲームが誕生することはもう無い。

327:名無しさん必死だな
12/04/08 09:26:51.71 agd9iA9h0
>>320
別にMLBだけじゃねーよ
カーレース含めて日本メーカーはこのジャンルが死んでる

328:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/08 10:03:43.84 PuEB6R/zO
他板に面白い意見があったので持ってきた。
この「なぜか」が分かれば、洋ゲが日本で売れない理由も分かるだろう。

> 俺はずっと疑問に思っている。
> 何で戦後65年の間で、日本人歌手が売れたのが坂本九の「上を向いて歩こう」だけだったのか。
>なぜ日本人歌手ってアメリカやイギリスなどで成功できないのか。
> 欧米文化を一切排除してきた環境で育ったなら分かるが、日本人アーティストは幼少の頃から、洋楽を聴いて育ったはずだ。無意識のうちに洋楽が染み付いていると言ってもいいだろう。
> という事は、欧米で受けるような音楽を作ることも可能ではないか。

> 何で日本人アーティストって成功できないのか。単なる英語の問題なのか?英語の発音が完璧なら可能性はあるのか?
>過去65年間で坂本九の1人とは余りにも少なすぎるのではないか。何が要因なのか全く分からん

329:名無しさん必死だな
12/04/08 10:13:24.38 hv6fwa1UP
ゲームと音楽を同じに考えるとかアホじゃねーの?
誰もが認める共通点でもあるの?

330:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/08 10:17:35.54 PuEB6R/zO
>>329
みんなが少しずつ金を出して成立する娯楽文化って意味で、共通だろ?

331:名無しさん必死だな
12/04/08 10:31:37.72 4ksUZiU50
将棋とか囲碁とかチェスとかのほうが近いんでねーの

332:名無しさん必死だな
12/04/08 10:32:10.47 rJ4CFDAQ0
日本は折衷文化で米英はそうじゃないからじゃね?
純粋にエスニックなものならそういうものとして受け入れるんじゃないかしら
スキヤキが当たった説明にはならないけど

333:名無しさん必死だな
12/04/08 10:35:14.38 HkrLt2bb0
ゲームも音楽を内包したメディアだけどな
一番成功してるのって近藤さんだろ

334:名無しさん必死だな
12/04/08 11:49:51.77 iVDivULOP
>>327
アメフトやらないんでごめんなさい

335:名無しさん必死だな
12/04/08 12:07:57.13 iVDivULOP
>>328
むしろなぜ坂本九のsukiyakiだけが売れたのだろうか
なぜ坂本九は他にも名曲があったのに他の曲は売れなかったのか



336:名無しさん必死だな
12/04/08 12:10:38.35 riTjlVwVP
由紀さおりもオルケスタ・デ・ラ・ルースも無かったことになってる件

337:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/08 12:31:28.20 PuEB6R/zO
>>335
マイヤヒみたいなもんだっていうのは、知り合いのカナダ人から聞いた。
坂本九の、鼻に抜けるあの独特な歌い方はそれだけでインパクトがあったらしい。
カナダ人もそんな歳ではないから、父母世代からの伝聞らしいが。泳げ鯛焼き君も、あの張りのある声で巻き舌っていうのが、サザン以前の日本ではインパクトあった。

で、こういうのは普通に一発屋で終わる。


338:名無しさん必死だな
12/04/08 13:16:46.91 JfNsIzSw0
★USAチャート

・ラウドネス (日本人ハードロックバンド)       USAチャート    最高64位
・ディルアングレイ (日本人ビジュアル系バンド)   USAチャート   最高114位


339:名無しさん必死だな
12/04/08 13:36:54.81 JfNsIzSw0
★USAチャート日本人

・坂本九                          USAビルボードアルバムチャート    最高1位
・ラウドネス (日本人ハードロックバンド)      USAビルボードアルバムチャート   最高64位
・ディルアングレイ (日本人ビジュアル系バンド) USAビルボードアルバムチャート   最高114位


・由紀さおり                        USA ituneジャズ・チャート   最高1位
・オルケスタ・デ・ラ・ルス(サルサ・バンド)      USAビルボードラテン・チャート 最高1位

340:名無しさん必死だな
12/04/08 13:50:41.09 rJ4CFDAQ0
カテゴリ別のチャートなら喜多郎も入れろ

341:名無しさん必死だな
12/04/08 19:18:14.41 HLP3V4jl0
きゅりーぱみゅぱみゅはアメリカで1位とってたじゃん
ぱみゅぱみゅの勝ちだろこれ

342:名無しさん必死だな
12/04/08 20:37:20.35 pnU2U5PQ0
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/08(日) 15:30:24.14 ID:9DulgJED0
3位 ワンピース海賊無双 770873本
8位 北斗無双 553229本
11位 真三國無双6 474238本
17位 戦国バサラ3 408379本
22位 無双オロチ2 377420本
23位 真三國無双5 371443本
24位 ガンダム無双3 365257本
28位 戦国無双3Z 328716本
29位 ガンダム無双2 328167本
30位 ガンダム無双 317580本

トップ30のうち1/3が無双系ゲームという事実
PS3所有者は無双ゲーが好きで好きで仕方がないらしい

343:名無しさん必死だな
12/04/08 22:07:55.43 lSWXOJc+O
>>342
長年高い売り上げを維持してる無双はそうとう凄いんだけどな。
売れてる、消費者に支持されてる物を叩くってのはみっともないわな。

344:名無しさん必死だな
12/04/08 22:10:22.56 GvovgnVl0
支持されてんのか?

345:名無しさん必死だな
12/04/08 22:15:30.77 lN5k0F1w0
購入以上の支持が有るとも思えないが

346:名無しさん必死だな
12/04/08 22:18:55.25 lSWXOJc+O
>>344
支持されてるから続編や派生含めて売れてるんだろ。
それともコエテクが自社買いでもしてんの?

347:名無しさん必死だな
12/04/08 22:23:40.77 n9Dlqrk50
>>337
その理由だったらもっとでてもよくね?
吉本の一発芸人ほどとはいわんがその半分ぐらいはいてもいい気がする

348:名無しさん必死だな
12/04/08 22:24:28.35 vILpzyhWO
無双もいろいろあるがワンピ、北斗はドクソゲー
三國無双4エンパを進化させられないのか?


349:名無しさん必死だな
12/04/08 22:31:41.16 oseCoT0oO
>>319
同意

350:名無しさん必死だな
12/04/08 22:33:07.03 n9Dlqrk50
ひさびさにFCの「怒」がやりたくなった
似たようなゲーム紹介してくれ

351:名無しさん必死だな
12/04/08 22:49:32.29 pnU2U5PQ0
結論
日本人は無双だから受け入れられる
日本人にとっては無双こそがゲーム

352:名無しさん必死だな
12/04/08 23:05:01.12 agd9iA9h0
無双はジェノサイド(大虐殺)ゲーム

353:名無しさん必死だな
12/04/08 23:08:26.26 oseCoT0oO
とりあえず今さら和ゲーはない

354:名無しさん必死だな
12/04/08 23:27:10.86 jDICfPS30
無双には血しぶき表現とかあるからねぇ。

やっぱり日本人には、絶対的優位な立場での虐殺を好む層が一定数居るんだよ。
だから南京無双とか作れば売れるのにw

355:名無しさん必死だな
12/04/08 23:30:39.27 nYmwok1Q0
洋ゲーの不満は髪型が70年代かと思うくらいダサいのと
向こうの文化なんだろうがいちいち皮肉を言うのがイラッとするくらいかな


356:名無しさん必死だな
12/04/08 23:43:42.80 f4by2HVx0
向こうは対話する事で初めてお互いの個性を認め合う文化が根底にあるからな
褒めるのもディスるのも皮肉るのも、自分を発信したり相手を知る為に乗り越えるべき壁、みたいな意識なんだろう
ネガティブに関して黙するのが正解の日本的感覚とは合わないわな

ポケモンがアメリカで流行った時は結構な衝撃だったらしいね
「ピカチュウ」しか言えないクリーチャーと意思の疎通が出来るってのが、それまでに無い感覚だったらしい

無双に関しては、ただボタンを連打するだけで先に進めるよう調整してあります、って作り手が言ってたな

357:名無しさん必死だな
12/04/08 23:52:46.64 nXQphcei0
武装すらしてない市民まで殺すとなると、それこそジェノサイドになっちゃうんだろうか。
Six Days in Fallujahが商品化されなかったのを思い出した。

358:名無しさん必死だな
12/04/09 00:23:11.51 xKRRp1kp0
>>356
ありえねー
ETとしか離せないクリーチャー籠に乗せて自転車乗ってたじゃねーか

359:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/09 01:46:23.18 YhWGB0PUO
>>347
それ以前に、米国で日本の歌謡曲は紹介されないんだよな。
スキヤキは、ラジオのDJが間違ってかけたのがヒットの始まりみたいだし。
由紀さおりの曲も、何かの間違いから無断でカバーされちゃったのが発端らしい。

そういや、PUFFYもいいところまでいったんだよな。
キワモノ扱いには違いないが。

360:名無しさん必死だな
12/04/09 01:50:24.74 WaQeS03K0
>>358
ポケモンは割と有名な話
俺はTVで元総理の麻生が語ってるのを見た

361:名無しさん必死だな
12/04/09 01:50:57.67 xKRRp1kp0
>>359
日本のアニソンは向こうで違う曲になってるとおもいきや
字幕が英語になってるだけでちゃんとかかってるよ!

362:名無しさん必死だな
12/04/09 02:04:01.88 f+Jo1IVZ0
そいや最近の日本のアニメ字幕出さなくなったな
歌詞がわからんで困るわ

363:名無しさん必死だな
12/04/09 02:05:54.17 aswBevZY0
ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね
ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね
ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね
ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね ど田舎肉体労働男死ね


364:名無しさん必死だな
12/04/09 02:29:53.18 Ryco7iVcO
日本人は剣で殺すゲームが大好きだからな
無双しかり、RPGでも少年少女が敵の兵士は問答無用で斬り殺して笑顔でやったぁ♪とか歓声あげてるしな。
美少女や美少年が人間を一方的に斬殺してまわるゲームなら日本人受けするわけだし、銃殺から離れれば洋ゲーも日本人に気に入られるんじゃないか?

365:名無しさん必死だな
12/04/09 02:36:52.15 YpPfkgrh0
オーバーグラウンドとアンダーグラウンドの違いがわからん人がいるなま

366:名無しさん必死だな
12/04/09 02:44:08.56 m9rwk7me0
楽しいと感じるツボが洋ゲーは違うなあ、とは思う
最近アサクリ2プレイしたけどイマイチだったわ

367:名無しさん必死だな
12/04/09 02:53:41.74 YpPfkgrh0
洋ゲーにも色々ジャンルがあるからな
例え1つのタイトルで合わなくても
ジャンル的には日本のものより幅広いし、選択肢も多い

368:名無しさん必死だな
12/04/09 03:07:31.20 yG6ynm+i0
漠然とした大量の選択肢よりも回転寿司的な限定された選択肢のほうが日本人向きってのはよく言われるじゃないか

369:名無しさん必死だな
12/04/09 03:13:09.93 MoKd+wNb0
洋ゲーの内容を叩けない洋ゲー厨が粘着してるけど、洋ゲーの問題点に
切り込まないと答えはでないよ。

洋ゲー厨は日本人が悪いという答えで思考停止してるけど、売れない商品
のどこが悪いか考えないとねー。スレのタイトルは「日本人に洋ゲーが
嫌われる理由」だしね。

370:名無しさん必死だな
12/04/09 03:29:58.34 1CQ7017Z0
売れた売れないの話になったら日本じゃ任天堂以外売れないってことになるんだけどね



371:名無しさん必死だな
12/04/09 03:34:46.27 OuO2rWyA0
日本人というより日本のゲームを現在購入する層にだな。

372:名無しさん必死だな
12/04/09 04:16:37.91 LHWnY/rF0
本当になんでも自由にすると外人でも混乱するということが
スターホークで嫌というほどわかった

373:名無しさん必死だな
12/04/09 05:11:15.10 yG6ynm+i0
>>370
洋ゲ全部と和ゲ全部の日本での売り上げ比較だろ
特定のタイトル抜き出して比較しても無意味

374:名無しさん必死だな
12/04/09 05:11:57.76 lDvjWh8H0
>>370
↓のランキングではMW3が39位で洋ゲー1位(任天堂発売のJUST DANCEは除く)
それより上の任天堂以外の作品はいくつある?
MW3以外の洋ゲーはどうだ?
URLリンク(geimin.net)

年1本あるかないかの極一部の売れた洋ゲーと、有象無象の3流ゲームを比べて
「洋ゲーは負けてない!」とか見苦しいにも程がある

>>372
ゼノブレの批評にも悪い点として「どこに行けば良いのかが分からなくなることがある」ってのがあったな
WoW他のクエストジャーナルに慣れきってるのかね

375:名無しさん必死だな
12/04/09 05:22:41.39 NRfkOJ+6P
>>359
アメリカにも電通みたいなのがあるのかな
結局売れるか売れないかというのは物の出来以上に宣伝力の違いな気がする


376:名無しさん必死だな
12/04/09 08:05:54.16 Ryco7iVcO
あぁ、無双面白いよな
去年か一昨年の月刊無双じゃ物足りないくらいだな

377:名無しさん必死だな
12/04/09 08:36:01.95 LAUUqgfJ0
>>375
東洋人が白人様より秀でた歌を歌ったら神への冒涜なんだよ

378:名無しさん必死だな
12/04/09 11:47:43.60 U7vTEkY30
現状多くの洋ゲーは売れてない
現状多くの洋ゲーは日本人にとって親しみやすいものじゃない

話が変な方向でヒートアップするからこれでいいだろ

379:名無しさん必死だな
12/04/09 12:28:34.82 U83RickSO
>>378
そうなんだけど、その売れてない理由探しがねぇ。
文化の違いがぁー、農耕民族がぁー、情弱がぁー、無双ばかり買う馬鹿がぁー
極めつけは「カプコンやCEROが洋ゲー売れないようにしてる!」だからねぇ。
もう病気だね。

380:名無しさん必死だな
12/04/09 12:44:26.32 Pt8DtROH0
>>341
ベルギーかオランダのエレクトロチャートだろ

381:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/09 13:29:20.93 YhWGB0PUO
>>379
消費者は常に神様なわけだから、消費者に問題があるっていうのはすべての場合で間違いなんだよな。
評論家が悪いとか、ステマblogが悪いとか、宣伝の仕方が悪いとかは普通にあることだが、評論家に騙される消費者が悪い(以下略)っていうのはあらゆる点で間違い。

消費者は常にそこにあって変わらないわけで、受け入れられないのなら必ず売る側に何らかの問題がある。

382:名無しさん必死だな
12/04/09 13:29:44.19 NRfkOJ+6P
>>379
じゃあ洋ゲーが売れないのは文化の違いじゃなくて、単に駄作ってことでいいの?w



383:名無しさん必死だな
12/04/09 14:10:36.83 VwGJZQVHO
>>381
その消費者は神という思想自体間違いなんだよ
消費者はあくまでも人間だ
消費者は主権者かもしれないが、決して我が儘な王様になって良い訳じゃないし、ましてや神ではない
社会のルールにのっとりと節度をもって権利を行使し、経済主体の一つとしての社会的倫理的義務も負っている
理不尽なサービスの要求や、理不尽なクレーム、生産国や生産者の属性(国や宗教、身分)の理由で購入の是非を決めて差別するなどは赦されない
(ただ一番最後については生産国のブランドイメージによる選択は差別にあたらない可能性がある)
ゲームの場合なら、初代箱に対する傷問題はMSではなく日本の消費者の方が悪い
制作された国が日本ではないから買わないというのも差別にあたる
ただし、洋物が諸外国に比べてあまり売れない理由は差別ではなく、単純に国内メーカーというライバルが既に多い事や、アピール不足、好みの違いが原因
俺は傷問題以外では日本の消費者の側に非はないと思う

384:名無しさん必死だな
12/04/09 17:03:14.53 MoKd+wNb0
傷問題?
んなもんゲハ厨ぐらいしか気にも止めねーよ。

洋ゲーにかぎった話じゃないがなんで売れない商品の責任を消費者に
押しつけるやつがでてくるんだか・・
携帯ゲームをやってる子供が差別でゲームを買うんか?
箱の主力だったブルードラゴンはアニメまでやってアピールしたが
箱どころか携帯ゲームでも爆死した。主力のゲームがこんなんじゃ
爆死するだろ。

385:名無しさん必死だな
12/04/09 17:07:11.69 SQYwv0md0
傷問題ねえ
旧箱の傷問題はいわば俺は被害者だったわけだが、その傷自体たいしたものじゃなかった
ちょっと荒い扱いすれば普通のDVDプレイヤーでもつく程度の傷
360の傷問題は高速回転中に本体を移動させなければ問題なかったはず
またあまり知られてないが、インスコして低回転のゲームディスクは、横に向けたりしてもガリガリ!!とかならないよ
この辺知らずに尻馬に乗って叩いてた輩が大半

386:名無しさん必死だな
12/04/09 17:30:11.06 WaQeS03K0
当時の日本では考えられない品質の物を採用してたから信用を無くしたんだろ
傷の多寡の問題じゃ無くね

387:名無しさん必死だな
12/04/09 19:04:27.47 Ryco7iVcO
風評って一度ついたら覆らないからな、特に日本人は。和を尊ぶ反面、大義名分があれば立場が弱い者を喜んで叩き潰す国民性。
雪印なんてデマが風評に成長し、どれだけ真実を訴えても叩かれ続けたしな。

実際に傷がついたりRod頻発という状況が長かった360だ。どんだけ改善されようが、日本人消費者が抱いた最初の印象は覆らないだろうよ


388:名無しさん必死だな
12/04/09 20:35:03.91 8udzn63h0
>>387
レッテル貼りに弱いんだよな基本的にw
事実よりもレッテル貼った人の信用wに重きを置く感じ。
その信用ってのがマスゴミ使って適当に作られた幻影なのにw

だからCMやPV詐欺に騙されて海賊無双とか買う人が多いw
何時までたってもこの癖が直らない限り、和ゲーサードの面白いゲームとか
滅多に出てこない、出る必要が無いw



389:名無しさん必死だな
12/04/09 20:58:54.24 MoKd+wNb0
商品が売れないのは客が悪いと言い続けるのは商売の世界では何もしないのと
同じ意味なんだけどなw

フツーは売るのをあきらめるか、商品の問題点を改善するかどっちかを選択する。
洋ゲー厨は宗教クセーから商品の問題点(洋ゲーの問題点)なんて語れねーだろww

390:名無しさん必死だな
12/04/09 21:05:25.61 kD1V18vq0
日本人が洋ゲー買わないのはおかしい
→なら売れるように手加えたら?欲しいと思えないよ

弱小市場のためにかけるコストなんてねーよ、世界では売れてる
→そんな弱小市場捨てて世界で売ってりゃいいじゃん

以下エンドレス

391:名無しさん必死だな
12/04/09 21:05:39.63 +E2ZJrsr0

雪印は実際に違法行為を繰り返していたわけだし、旧箱にも実際に構造的欠陥はあった。
そもそも存在しない欠陥をでっちあげてトヨタバッシングしたアメリカ人には敵わんよ

392:名無しさん必死だな
12/04/09 21:06:27.74 SQYwv0md0
洋ゲー嫌いなやつは遊ばなきゃいい
洋ゲー好きなやつは何言われても洋ゲー遊ぶだけだし


393:名無しさん必死だな
12/04/09 21:44:52.03 Ryco7iVcO
雪印が違法行為しまくってた、って未だに信じてる奴がゲハにもいたのが証拠だな・・

いやまぁ、360の新型は初期と比べて劇的な静穏化と安定化、Rodの物理的消滅、故障率の激減、されど修理に出したら無料で三日で帰ってくるけどさ。

未だに爆音、故障率60%、ディスクに傷が~ だろ?

真実より風評が強い国。

394:名無しさん必死だな
12/04/09 21:58:53.81 +mFzKCf70
CMやPV詐欺で騙せるなら、洋ゲーのCMやっちゃうのが良いかもね。
Dead IslandみたいなPVでも良いけど。

395:名無しさん必死だな
12/04/09 22:01:00.04 8udzn63h0
任天堂が出してる洋ゲーは結構好評だったんじゃね?
ジワジワと日本人の食わず嫌いが無くなっていけば
もう少し浸透していくと思う。

結局日本人にはドラクエスタイルのRPGやモンハンで良いんだから
別に洋ゲーが売れようが売れまいが何にも心配する事は無いと思うんだけど、
一体何と戦ってるんだ?

396:名無しさん必死だな
12/04/09 22:05:10.69 +mFzKCf70
何と戦ってるかだなんて、そんな疑問を持つ人は、そもそもゲハ板なんかに来ないと思う。

397:名無しさん必死だな
12/04/09 22:18:44.67 U83RickSO
>>393
>いやまぁ、360の新型は初期と比べて劇的な静穏化と安定化、Rodの物理的消滅、故障率の激減、されど修理に出したら無料で三日で帰ってくるけどさ。
最初から新型並の物を出して下さい。

>>395
まぁ言いたい事は分かるんだけど、洋ゲー厨は「食わず嫌いの日本人が悪い!食え!食え!」だからねぇ。
洋ゲーが売れないのはメーカーの努力が足りないから。これを認識しないとね。

398:名無しさん必死だな
12/04/09 22:22:11.65 kD1V18vq0
>395
いらねーもの上から目線で押し付けてくる連中かな

>397
シュールストレミング食わないなんて食わず嫌い!とか言われてもねー
臭くて食う気もおきねえよと

399:名無しさん必死だな
12/04/09 22:26:10.38 SQYwv0md0
国産ゲームだけで満足できるなら言うことないんだけどね


400:名無しさん必死だな
12/04/09 22:31:28.63 /Bzt731c0
俺の箱○ソフトは普通に傷ついて読み取り不可になったんだが…
動かさなければ問題ない(キリッ)じゃねぇよ
地震とか猫パンチとかどう対応しろというんだ

そもそも箱○ユーザーは一番洋ゲ買わない癖に
洋ゲユーザー代表みたいな顔すんな

401:名無しさん必死だな
12/04/09 22:34:57.48 8udzn63h0
和ゲーは遊び方が判りやすいもんな。

NETで評判のオープンワールド系のゲームは
その世界の中での遊び方や楽しみ方をプレイヤーが見つける必要がある、
そういう遊び方が出来ないと面白く感じない人もいるだろう。

FPSは操作が煩雑で慣れないとすぐやられてツマンナイし3D酔いもすると。

海外の名作2DRPGを家庭用ゲーム機に移植していけば良いのにな。
そっちの方が日本では売れると思う。


402:名無しさん必死だな
12/04/09 22:35:56.20 Y7KQXSic0
>>397
それは和ゲー「厨」って呼ばれてる人が実際食わずにレッテル貼って叩いてるからだと思うんだけどねえ


403:名無しさん必死だな
12/04/09 22:38:16.80 SQYwv0md0
>そもそも箱○ユーザーは一番洋ゲ買わない癖に
>洋ゲユーザー代表みたいな顔すんな

こう言う人に限って自分も買ってないw

404:名無しさん必死だな
12/04/09 22:40:10.29 8udzn63h0
これからは3Dだ、オープンワールドだ!って言われても、
日本では2Dに拘り、3Dなんて美麗ムービーで充分、という事なんだから無理に薦めても仕方無い。
立体視が出来る3DSが何とかしてくれると思ってる。


405:名無しさん必死だな
12/04/09 22:43:30.13 kD1V18vq0
>402
食う気にさせる事が出来ないって、立派な欠点だからね?
食わない奴が悪いんじゃない
食いたいと思わせられない奴が悪い

てか、1本じゃ足りない、3本でも足りない、好きになるまでは食わず嫌い
延々試せ、お前の金でなってキチガイかと

406:名無しさん必死だな
12/04/09 22:45:31.84 SQYwv0md0
>>405
普段どんなゲームしてるの?


407:名無しさん必死だな
12/04/09 22:48:21.52 lSWaNHN20
日本にガストありってことなのか。まあそれで満足ならいいけどさ。
日本のゲーム会社はもうまともに家庭用作る気はあんまりないんじゃないかとおもう。
続編、ブラゲやソーシャル、キャラものが現状でも大半で、今後もその傾向は続くだろう。
萌え絵じゃない据え置きゲーはもうほぼ洋ゲーしか選択肢がない。

408:名無しさん必死だな
12/04/09 22:50:31.15 SQYwv0md0
和ゲーでも良いのあるんだけどね
萌え系は面白いんだといわれても遊ぶ気にならん
日本一ソフトウェアとかさ
そういうの好きなユーザーにしたら、「面白いのに見た目だけで」って思うんだろうけど
やりたくないものは仕方ない
だから同じように洋ゲー嫌いでやる気にもならんて気持ちは分かるな


409:名無しさん必死だな
12/04/09 22:52:00.92 YekLBDwA0
ま、日々こんな調子だからね
食わないなら叩いちゃ駄目だろ。と

410:名無しさん必死だな
12/04/09 22:52:27.94 U7vTEkY30
洋ゲ厨にしろアンチにしろ
攻撃的になるのは自尊心を安定させるための自己防衛で
きっかけの違いがあるだけでやってることは同じ

411:名無しさん必死だな
12/04/09 22:53:59.43 SQYwv0md0
なんでも洋ゲー厨呼ばわりしすぎだね
スカイリムとかオブリは好きだけど、和ゲーも数百本程度遊んでるし無双系だけでも30本近くやってたりするw
そういうのも洋ゲー嫌いから見たら厨なのかねえ

412:名無しさん必死だな
12/04/09 22:57:24.97 kD1V18vq0
>406
去年末からずっとMH3Gやってたな
その後リズム怪盗Rやって今はシアトリズムばっかしてる
来週からはFE覚醒やって、終わる頃にはRF4か世界樹4が出てるかって按配だね

で?そんな個人の好み聞いてどうすんの?全然話と関係無いし
俺が好むソフトを叩いて悦に入ったところで
洋ゲーが素晴らしいとも欲しいとも思わんぞ?

413:名無しさん必死だな
12/04/09 23:02:14.99 U7vTEkY30
和ゲーや和ゲー派を目の敵にして叩く洋ゲー厨と行動パターンが同じっていう
どっちも同じウザさがある
大抵似たもの同士が争ってる

414:名無しさん必死だな
12/04/09 23:09:22.64 SQYwv0md0
>>412
何で叩く必要が?
似たようなソフトが洋ゲーにもあったら、紹介してみるかと思っただけなんだが
ちょっと被害妄想ひどすぎだな・・・
URLリンク(www.dotup.org)
MH3Gはまだ買ってないけどさ


415:名無しさん必死だな
12/04/09 23:15:38.73 kD1V18vq0
>414
食わず嫌いを否定してる馬鹿に文句言ってるだけで
俺自身は別に食わず嫌いのつもりないから要らんよ

416:名無しさん必死だな
12/04/09 23:16:58.14 U7vTEkY30
戦ヴァルは傑作
JRPGらしさに必然性が与えられてる

417:名無しさん必死だな
12/04/09 23:18:18.45 SQYwv0md0
>>415
というかおたくも自分が嫌いってだけで洋ゲー叩いてるから同じに見えるよ
叩いて悦に入るっていきなりねえ・・
何言っても無駄か


418:名無しさん必死だな
12/04/09 23:20:36.72 J/7GZgzn0
>>414
なら、お前の物かも分からん画像貼ってないで、紹介したらいいんでね?
それをしないでゴチャゴチャ言っても説得力ないよ

419:名無しさん必死だな
12/04/09 23:20:57.88 kD1V18vq0
>417
ほー、具体的にどのレスのどこで洋ゲー叩いてる?
やりたいと思わない=否定だ叩きだとか
それこそ被害妄想酷すぎない?

420:名無しさん必死だな
12/04/09 23:26:16.26 SQYwv0md0
>>418
人の画像じゃない証拠貼っておくね
URLリンク(www.dotup.org)



421:名無しさん必死だな
12/04/09 23:41:12.30 PnhKcKS30
洋げーは日本で売れてないからダメ

という結論になるなら
売れてるゲームがすばらしいゲームだから
下位のゲームなんかやる必要なし

売れてないメーカーは反省しろ
いくら面白いといわれてもくさやなんかに興味ないんだよ
臭せーーーー

といってるようなものじゃね?

422:名無しさん必死だな
12/04/09 23:41:23.73 8dz1MmQr0
>>420見て思い出したがドゲヒは良ゲーだったのに何故か日本では評価が低いな
頭にグラサン乗せたハゲに叩かれてたからなんかね

423:名無しさん必死だな
12/04/09 23:43:26.90 SQYwv0md0
ドゲヒはロード関連がひどかった覚えがあるなあ
後にパッチきたけど
ゼルダオマージュ全開でゲームは面白かった
地味だけどフォークスソウルもいい

424:名無しさん必死だな
12/04/09 23:57:43.98 kD1V18vq0
>421
んなアホな事いわんよ
個々人が好きな物やればいい

娯楽品にとって優れてるってのはやりたい事、やって楽しい事だけど
自分の嗜好を周囲に合わせる必要は無い
国内の洋ゲー好きが周りに合わせて和ゲーやる必要も
日本のユーザーが世界に合わせて洋ゲーやる必要も無い

欲しい物を買った結果が売り上げなのに
除外して優劣語るのはどうかと思うが

425:名無しさん必死だな
12/04/10 00:03:53.14 mRUdGvy2O
>>407
日本のゲームが萌えばっかとか頭大丈夫?


多分君は萌えが大好きなんだよ。だからガストとかそういう萌え絵しか目に入ってないんじゃない?
因みに君以外のユーザーは萌えに余り興味が無いみたい。去年のソフト売り上げTOP10見る限り。

426:名無しさん必死だな
12/04/10 00:11:18.86 BCOxkydS0
世界で売れてるゲームを良しとし、世界での競争力のない和ゲを欠陥品とする
日本で売れてるゲームを良しとし、日本での競争力のない洋ゲを欠陥品とする

思考の土台が似てる
まあどちらも一理あるが
似たもの同士仲良くしろよ

427:名無しさん必死だな
12/04/10 00:18:55.90 5p3XCULk0
>>424
欲しい物を買った結果が売り上げなのに
除外して優劣語るのはどうかと思うが

ってのは分かるけど
次は
売上厨うざいって話になると思うわ

結局和ゲー洋げーに限らず信者うざいって話じゃね?





428:名無しさん必死だな
12/04/10 00:24:39.42 OC0npZHB0
>>426
洋ゲ厨は元和ゲ厨のニワカ洋ゲーマーだから似てるのも頷ける

429:名無しさん必死だな
12/04/10 00:36:40.94 iUEGatQh0
>>425
じゃあマリオ以外で遊ぶ価値のある据え置きの和ゲー紹介してくれよw
バイナリドメインかニンジャガ3? それともFF13-2でもやればいいの?
据え置き不作すぎるから、据え置きメインで遊んでるひとからみたら
和ゲーは遊ぶゲームがないってことになっちゃうんだよね。

430:名無しさん必死だな
12/04/10 00:52:26.16 Ppx/NonC0
据え置きの和ゲーが停滞しちゃったってだけな気がするわな。シリーズ物の最新作が
殆ど壊滅状態だし。MGSも3の方が面白かったし、バイオ5もそうだし、何と言っても
FF13はアレだったしなぁ。ここら辺の出来が微妙だったのが響いてるだけな気がする。

431:名無しさん必死だな
12/04/10 01:00:35.92 XBe5vean0
まだこのスレ続ける気があるんならスレタイを

日本人に洋ゲーが嫌われる理由



日本で洋ゲーが売れない理由

に変えた方がいいんじゃね
こっちの方がまだ会話の幅が広がるので人集まりそうだし






432:名無しさん必死だな
12/04/10 01:06:04.62 YUgmmkSU0
日本ウケしそうな見下ろし視点や2Dの海外名作RPG、
キャラが日本ウケしそうなゲームとか
一人称視点じゃないゲームとかを
任天堂やスクエニから出せば取っ付く人は多いと思う。


433:名無しさん必死だな
12/04/10 01:08:34.22 Ppx/NonC0
何故日本人は洋ゲーに興味が無いのか?

とかの方が良いんじゃない?。良いとか悪いって以前に、どうにも食指が動かない
って感じだから噛み合わないんだろうし。

434:名無しさん必死だな
12/04/10 01:12:35.54 Ppx/NonC0
そういえば、なんでクラッシュとかウケたんだろう?あれも結構バタ臭いキャラ
だったと思うしなぁ。ローカライズやらバランス調整やら丁寧にやったとはいえ、
ちょっと不思議。

435:名無しさん必死だな
12/04/10 01:18:51.65 XBe5vean0
日本人は和ゲー全部好きなのか?そうじゃないだろ
CODやアンチャより売れてない和ゲーだって結構ある

つか日本人は洋ゲーに興味が無いんじゃなく
多くの日本のゲーマーは洋ゲーに興味が無い、が正しいだろ

そこ等へんの人間が洋ゲーなんて興味ある無しどうこう以前に洋ゲーなんて知らないだけ

436:名無しさん必死だな
12/04/10 01:22:59.89 uh83q5D90
嫌われる理由?おまえらがいるからじゃないのか。

437:名無しさん必死だな
12/04/10 01:24:31.65 Ppx/NonC0
>>435
まぁ、知らないのはその通りだろうけれど、今なんかだと、知らないだけで
実は海外製でしたなんて事もあるからね。マリオカート7なんかは海外スタジオ
でしょ、確か。

438:名無しさん必死だな
12/04/10 01:36:17.55 1Qvvj4sq0
きっとJUST DANCEも任天堂の作品だと思ってるに違いない

439:名無しさん必死だな
12/04/10 01:49:34.82 Ppx/NonC0
>>438
それはありがちだなw

なんか、ガワ変えたら日本でもウケそうなのはあるんだよな。

440:名無しさん必死だな
12/04/10 02:24:34.39 gBsbkdSAO
単純に日本で据え置き市場が瀕死ってなだけな気がする

441:名無しさん必死だな
12/04/10 02:41:42.87 4dOp48hU0
周りの人間がもうゲーム全然やってないからな。
ブラウザゲーとかもしもしが少しいる程度

442:名無しさん必死だな
12/04/10 03:44:30.45 BCOxkydS0
システムでゲーム選ぶ人が少ないのは確か
マリオやポケモンを、ビジュアルとタイトル変えて売ったとしたら
多分売れんだろう

443:名無しさん必死だな
12/04/10 05:36:34.87 ua1Im0q80
システムはやってみないとわからないからな
変えてないと明言してる続編はともかく

444:名無しさん必死だな
12/04/10 06:35:55.17 1gJTaw1fP
それでその食わず嫌いに対して、ネットで食わず嫌いだ!とステマ連呼人員を配する以外に
どんな対策採ったの?w

445:名無しさん必死だな
12/04/10 06:38:51.78 1gJTaw1fP
>>435
ゲーム屋のPVやCMでちらっと見ても
積極的に購入されたり口コミされる動きもない時点で
知られてない+知られても興味がないだけだよ

446:名無しさん必死だな
12/04/10 07:13:23.72 OC0npZHB0
今日も朝から元気だな~

447:名無しさん必死だな
12/04/10 07:56:35.32 yS+eZCtE0
旧箱時代ならともかく、今の状況で知られてないって…
それなりに売り場占有してるし、専用陳列される事も珍しくないし
雑誌だって洋ゲーの特集組んだり見開き広告載せたりしてるのに
言い訳として苦し過ぎる、現実と合ってない

448:名無しさん必死だな
12/04/10 08:15:58.62 ua1Im0q80
存在が知られていない → 知られている →
面白いことが知られていない → やったけど面白くない →
面白くプレイする方法が知られていない → どう遊べば面白いの →
自分で考えろ

449:名無しさん必死だな
12/04/10 08:23:21.35 uvujKWSK0
ここ見てたら、嫌われてるのが洋ゲーじゃなくて、洋ゲー厨だって事がよくわかる

450:名無しさん必死だな
12/04/10 09:47:39.06 GLZx7ART0
洋ゲ厨「認めなければ現実ではない!

451:名無しさん必死だな
12/04/10 11:30:47.08 i3qmIRR80
和洋がどうとか関係なく嫌われてるから厨って言われるんでしょ。順序逆

452:名無しさん必死だな
12/04/10 11:34:48.55 ssfp5AWS0
洋ゲーってすごい大金かけて作るのに全然売れなくて倒産してばっかだよな
数十億円かけて1万本も売れないゲームもゴロゴロしてる
商才ないんじゃね

453:名無しさん必死だな
12/04/10 11:43:25.23 Ppx/NonC0
ぽつぽつと出てくる洋ゲーもどきの和製シューターみたいなのがドーンと売れて、本場の
シューターが日本では売れない。とかだったら「日本人は洋ゲーを嫌ってる」とか「不当に
差別してる」みたいな話になるけれど、そういうもんでもないからね。

個人的には洋ゲー好きでやるけれど、元々興味の無い他人に勧められるかというと無理だろ。
和製TPSに嵌った人にギアーズなりアンチャなり勧めるなら解るんだけれど。

454:名無しさん必死だな
12/04/10 11:58:39.53 igiPytfY0
和製シューターバイナリードメインは売れなかったな


455:名無しさん必死だな
12/04/10 12:02:59.32 Ppx/NonC0
ヴァンキッシュも、両機種合わせて14万本位だったしね。

456:名無しさん必死だな
12/04/10 12:14:59.34 k/OmCCKr0
>>431
今までスレタイ変えたけど
結局「洋ゲ厨が和ゲと日本人を叩くスレ」になるんだから
釣れやすいスレタイにしとけばいいよ

>>453
任天堂をもってしても日本人にFPSやらせるの無理といってるからな
固定客しか相手にできない他メーカーじゃ無理

457:名無しさん必死だな
12/04/10 12:17:36.80 igiPytfY0
でも洋ゲー厨とかってる人って、他から見たら和ゲー厨だよね


458:名無しさん必死だな
12/04/10 12:42:10.46 k/OmCCKr0
猫好き会社員 趣味はゲームと漫画 お気に入り:Fate/零シリーズ/FF/モンハン/ホラー系
プレイ中:スカイリム、ムゲンソウルズ、王様物語、その他もろもろ 趣味が合う方フォローしてもらえると嬉しいのです!
URLリンク(twitter.com)

>プレイ中:スカイリム

洋ゲ厨の実態はこんなところなんだろうね、やけに萌えゲに詳しいし

459:名無しさん必死だな
12/04/10 12:48:14.85 igiPytfY0
>>458
その人の嗜好なんじゃないの?
その人=スカイリムプレイヤー全員の嗜好ではないでしょ
それなら俺の嗜好見たらその考え吹き飛ぶよw

460:名無しさん必死だな
12/04/10 12:56:10.00 sw1r826a0
URLリンク(i.imgur.com)

461:名無しさん必死だな
12/04/10 13:02:01.52 sYNvGc9HO
>>435
必死かw

462:名無しさん必死だな
12/04/10 13:21:48.74 5p3XCULk0
>>458
和ゲー見下して洋げーしかやらないのを洋ゲー厨といってるんじゃないのか?
レッテル貼りにしてももうめちゃくちゃだな

463:名無しさん必死だな
12/04/10 13:41:20.58 1HP+zYAEO
スカイリムは日本人受けがいいよな
同じRPGでもME2は受け良くない

464:名無しさん必死だな
12/04/10 13:45:03.94 LdeCnXja0
ME2の方がJRPGチックでウケそうなのにな。
ストーリー主導でプレイヤーをグイグイ引っ張っていくタイプだから
遊びやすさという点では日本人に合ってそうなんだが・・・・・・
SFな世界が奇異すぎてウケなかったんだろうか?

オブリやスカイリムは序盤の放り出されっぷりがマジパネーw

465:名無しさん必死だな
12/04/10 13:49:51.27 nC8KQNKWO
英語がわからん低脳が多い


日本でゲームやる層を調べれば納得するよ

466:名無しさん必死だな
12/04/10 14:01:06.37 q6QE0CQD0
彼らの食わず嫌い理論、そんな本数じゃ足りない理論で考えれば
ほぼ全ての萌えゲーをプレイしてるんじゃね?
そうでないと否定する資格無いらしいし

467:名無しさん必死だな
12/04/10 14:19:38.19 ssfp5AWS0
萌えやオタクが特殊なものだと思ってる勘違いが自称ゲーマーに多いよな
世の中ではオタク文化は市民権を得たし、アニメと普通のコンビニがコラボレーションして大賑わいしたりすごいんだよ

468:名無しさん必死だな
12/04/10 14:56:50.18 igiPytfY0
洋ゲー厨か和ゲー厨かどっちだろう
URLリンク(www.dotup.org)

469:名無しさん必死だな
12/04/10 16:19:14.22 P63xdTPM0
>>467
オタクが買いに行ってんだろ
一般人は興味ねーよ




470:名無しさん必死だな
12/04/10 16:23:20.31 Tn5wjGlW0
>>464
オブリはともかくスカイリムはメインクエストで引っ張ってくじゃん
メインクエストつまんないから放り出して他行くことが多いだろうけど

>>468
ニート

471:名無しさん必死だな
12/04/10 16:57:57.21 rrfpL/jP0
洋ゲー厨は>>457みたいな思い込みを元に和ゲー叩いてんのかな

472:名無しさん必死だな
12/04/10 16:59:25.48 igiPytfY0
>>471
和洋問わず遊ぶ人間から見た印象だよ



473:名無しさん必死だな
12/04/10 18:13:42.62 xKHsx/Mc0
もう和ゲー厨と洋ゲー厨は同じ穴の狢って結論出たんだから諦めろ

474:名無しさん必死だな
12/04/10 18:15:47.62 k/OmCCKr0
ところで和ゲ厨ってどういう人のことを指すんだろうか
今のところ洋ゲにちょっと文句付けると和ゲ厨になるみたいだけど

475:名無しさん必死だな
12/04/10 18:22:54.01 xKHsx/Mc0
和ゲーにちょっと文句付けると洋ゲー厨にされるのと一緒だよ低脳

476:名無しさん必死だな
12/04/10 18:26:03.54 k/OmCCKr0
いや洋ゲを買わない日本人がおかしいとかわけのわからないこと言い出すのが洋ゲ厨だけど…

477:名無しさん必死だな
12/04/10 18:28:57.47 xKHsx/Mc0
お前の中ではそうなんだろうけど・・・

478:名無しさん必死だな
12/04/10 18:41:24.34 k/OmCCKr0
親切で言うけど
おまえあまり喋らない方がいいよ、頭が悪いのばれるから

479:名無しさん必死だな
12/04/10 18:42:13.07 uq7AdtYY0
>>467
自分が気持ち悪いオタクだから、そういう風に都合良く考えてるだけでは?


480:名無しさん必死だな
12/04/10 18:44:55.51 xKHsx/Mc0
反論出来ずに人格批判
頭が悪い奴のテンプレだね

481:名無しさん必死だな
12/04/10 18:46:27.05 k/OmCCKr0
はいはいワロスワロス

482:名無しさん必死だな
12/04/10 18:52:59.84 xKHsx/Mc0
キミもう喋らない方がいいと思うよ?見苦しいだけだし・・・

483:名無しさん必死だな
12/04/10 19:02:37.99 4WyREW5C0
可愛い女の子がでないから洋ゲーはやる気がおきないデブ

484:名無しさん必死だな
12/04/10 19:02:49.93 igiPytfY0
洋ゲー厨と呼ばれても、普通に和ゲーも楽しんでる
これ不思議だねw

485:名無しさん必死だな
12/04/10 19:26:47.48 rrfpL/jP0
大抵の人はどっちもプレイしてんじゃね。なんでそこに考えが及ばないのか知らんが
その上で洋ゲー厨はウザい

今Scary Girlプレイしてるけどそこそこ楽しい
これ作った人らDonkey Kong Country Returns好きそう

486:名無しさん必死だな
12/04/10 19:34:27.83 XBe5vean0
URLリンク(www.youtube.com)

昨日配信されたこれ面白かった
タワーディフェンスの逆バージョン

487:名無しさん必死だな
12/04/10 19:39:30.99 xKHsx/Mc0
>>485
そのウザい洋ゲー厨と似たような屁理屈で洋ゲー叩いてる和ゲー厨
って所まで考えが及ばないのかな

及ばないんだろうなぁ・・・

488:名無しさん必死だな
12/04/10 19:54:42.39 gBsbkdSAO
しっかし日本はゲームが売れない国だよなぁ
完全にソーシャルに食われた。
日本は携帯機とソーシャルでしか生き残れないんじゃないか

489:名無しさん必死だな
12/04/10 20:02:19.40 OAOCFjvl0
まあ、屁理屈云々以前に和ゲーメーカーは資金力と技術力で海外メーカーに
付いていけてないのが現状だからなー。携帯とソーシャルメインにシフト
せざるえないでしょ。

490:名無しさん必死だな
12/04/10 20:03:18.10 mRUdGvy2O
>>488
日本が売れない市場なら、アメリカしか市場は存在しなくなっちゃうんじゃね?

491:名無しさん必死だな
12/04/10 20:10:59.36 y9g8Pw4QO
洋ゲーはFPS、RTS中心に語られ
和ゲーはRPG、ヲタゲを中心に語られてて

ジャンルが違うから比較するのが難しいはずなんだが…

ジャンルの好みの違いなんじゃね?

和FPSや洋RPGとの比較話とか無いしな。


正直、レベルが低いスレだわ。

492:名無しさん必死だな
12/04/10 20:14:35.70 4cEvQggd0
>>489
ソーシャルゲームだけ限って語るとしても、
ソーシャルゲーム会社丸ごと数億ドルで買収とか、DeNAやDisneyがやってるし
DeNAやGREEも似た額の海外買収劇も実際あるけど、
国内サードじゃそこまでの買収劇も起きないもだろうね。

493:名無しさん必死だな
12/04/10 20:15:24.74 4cEvQggd0
>>492
× DeNAやDisneyがやってるし
○ EAやDisneyがやってるし

494:名無しさん必死だな
12/04/10 20:26:33.71 7tAgDUeD0
☆☆日本人に洋ゲーが嫌われる理由☆☆

必死な洋ゲー厨がスレのタイトルと違う方向に誘導してますな。

「スレ違いの話題をくりかえす洋ゲー厨の書き込み量=洋ゲー厨の必死ゲージ」
になってるぞw

495:名無しさん必死だな
12/04/10 20:27:53.30 pUIC1IfC0
良くも悪くも映画的なんだよね
そのまま映画で作れそうな設定、システム、尺のバランス
某監督の糞映画と違って面白くはあるが

496:名無しさん必死だな
12/04/10 20:44:54.21 igiPytfY0
なんでも洋ゲー厨と人括りにしてるバカは何とかならんのか


497:名無しさん必死だな
12/04/10 21:34:33.69 sYNvGc9HO
>>475
いわゆる洋ゲー厨オススメの洋ゲーをやらないのは
日本人にとって普通の事だし全く違うなw

498:名無しさん必死だな
12/04/10 21:46:40.54 VIGPumqH0
CODやGTA・・・全国ロードショー
その他洋ゲー・・・単館系で公開

洋ゲーを映画に例えるとこんな感じ配給(流通)

499:名無しさん必死だな
12/04/10 22:04:59.44 sYNvGc9HO
>>498
全国ロードショーで配給してる洋ゲーが
単館系の和ゲーと観客動員数で競ってるw
という事で洋ゲーは日本で全くウケてない
という事が馬鹿にもわかるなw

500:アフィサイト掲載禁止@鉄平
12/04/10 22:32:34.49 YUgmmkSU0
要は、全米が泣いても日本人は泣かないって事だろ。


501:名無しさん必死だな
12/04/10 23:22:45.05 sYNvGc9HO
>>500
むしろピクリともしないアメリカンジョークを観る感覚が近いだろw

洋ゲー厨の寒さもアメリカンジョークを喋る日本人の寒さと
似てるんじゃね?w

502:名無しさん必死だな
12/04/10 23:51:16.86 WWMLWyL70
やっぱ日本人にはダークナイトとかアバターなんかより
踊る3とかルーキーズの方が合ってるしね
前者の方が面白いと思ってる奴はアメリカかぶれのマイノリティであって
大半の普通の日本人の感覚とは異なってるってことを自覚して欲しい

ゲームも同じだよ

503:名無しさん必死だな
12/04/11 00:29:44.20 kV0KzgE0O
>>400
>そもそも箱○ユーザーは一番洋ゲ買わない癖に
>洋ゲユーザー代表みたいな顔すんな

誰も代表みたいな顔なんかしてないと思うけど、具体的な事例があるならそれを示して発言したら?
言っておくがそんな態度の人間が本当に箱ユーザーであるという裏付けをいっしょに提示してくれよ
それにアイマスのファンのような層の多数はともかく、メインユーザーは海外のゲームをかなり買っている
しかも一人あたりの購入タイトル数は日本のゲーマーの平均よりはるかに多い事はXBOXliveで各アカウントの遊んだゲームの情報を見れば明らか
しかも発売直後に購入はしたが時間的制約から積みゲーになったままの未プレイの物が結構あるユーザーは少なくない程だ
問題はそのユーザー数が日本では圧倒的に少ない事
だから売り上げランキングになかなか箱○タイトルが入らないというだけにすぎない

504:名無しさん必死だな
12/04/11 00:48:16.31 kV0KzgE0O
箱に限らず洋物が売れない決定的な原因は、日本人の大多数のユーザーには所詮余所者だからだろうね
ゲームは国内で和製が既に市場に溢れていて、それが当たり前という特殊な状況
これじゃ厳しいよな
日本と文化的に近い韓国と台湾でも洋物が売れている事実を挙げて、文化的要因を否定している奴がいるが、それはナンセンス
実はその二国は、北米圏に行った留学生、駐在員そして移民した親戚を通じて米国の文化が輸入されていて、強い影響がある事実を知らない
日本のサブカルチャーがその二国で人気なのも似た理由からだ
一方、日本はそこまで米国の影響が強い訳じゃない

505:名無しさん必死だな
12/04/11 08:02:14.23 ezqqbu750
痴漢がファビョってて迷惑です
誰か引き取りにきてください

506:名無しさん必死だな
12/04/11 08:05:56.20 rLy17qSv0
ロスプラ3の新トレイラー
URLリンク(www.youtube.com)

ヒゲヅラのおっさん
パワードスーツ
ミュータント
Oh...C'monの言い方がアメリカ人そのもの
エイリアンとかアバターでみたようなマッチョな「やりすぎ」の二足歩行ロボット


開発は外注とのこと。
やっぱアメリカ人基準の面白さの定義があるんだよ。
どこかで見た感が凄過ぎる

507:名無しさん必死だな
12/04/11 08:23:51.36 lCtfwT9O0
>>502
踊る3にルーキーズってw
映画好き自称してて、そういうのを面白いって言ったら周りから失笑されるレベルだろw
ルーキーズとか見て面白いと思う奴っているのかって不思議だったけど、こういう奴がいるんだな

感覚的に女とヤった事ない童貞と似てるよね
周りの女や男友達はやりまくってるのに、そいつらの前で女語ったり、AKB最高とか騒いでるみたいな


508:名無しさん必死だな
12/04/11 08:30:08.82 6lq9a0Ma0
>>503
「メインユーザーは海外のゲームをかなり買っている」とする具体的な事例は?
箱○の売上ランキングにアイマス他のギャルゲーが多数ランクインしているのを見るに、
「アイマスのファンのような層」がメインユーザーなのでは?

>一人あたりの購入タイトル数は日本のゲーマーの平均よりはるかに多い事は
>XBOXliveで各アカウントの遊んだゲームの情報を見れば明らか
これは、1人1人適当にアカウント情報を覗いた感想ではなく、確たる統計の情報があるということ?
日本のゲーマーの平均とは、どの情報から得られた数?
他機種のユーザと比較するには同様の統計情報が必要だが、実績システムのないWii他はどう調べた?

>発売直後に購入はしたが時間的制約から積みゲーになったままの
>未プレイの物が結構あるユーザーは少なくない程だ
これは、どの情報から導き出された数?
上にあったXBOXliveの統計と売上本数を比較した結果?

どちらかというと本体の販売数と比較するほうが確実に思うが

509:名無しさん必死だな
12/04/11 10:10:30.48 1lOpxI0C0
>508
調査対象は、洋ゲーのオンラインマルチで知り合ったユーザーです(キリッ
結構な割合を占めるであろう、JRPGラッシュで数本買って
それ以降起動すらしてませんという層はジョガイされてるだろうねー

510:名無しさん必死だな
12/04/11 10:11:13.92 o/snfpVe0
>>509
そういうのメインユーザーって言わないと思うの

511:名無しさん必死だな
12/04/11 11:07:19.50 kV0KzgE0O
>>508
>「メインユーザーは海外のゲームをかなり買っている」とする具体的な事例は?
>箱○の売上ランキングにアイマス他のギャルゲーが多数ランクインしているのを見るに、
>「アイマスのファンのような層」がメインユーザーなのでは?

言うと思ったよ
PC上からもユーザーのアカウントは見られるから見てみなよ
あと海外の大作タイトルの多くはPS3やPCとマルチで発売されていたり、アジア版が先に発売されてそれらに分散してしまいがち
またAmazonなどの通販やDLで購入された物は週刊ランキングに反映されにくい
洋ゲーマーはコア層が多いから複数のハードを所持していたりPCで遊ぶ人も多いからね
特にアジア版を先に買ってしまう人の数は馬鹿にならないらしい(CEROによる修正がないしね)
一方ギャルゲーなどの国産がランクインしやすいのはXBOX360の開発のしやすさから限定タイトルになってしまうからだ
またDLと違い店舗購入は店舗限定の初回特典もあるしね

512:名無しさん必死だな
12/04/11 11:17:09.79 kV0KzgE0O
>>508
>「メインユーザーは海外のゲームをかなり買っている」とする具体的な事例は?
>箱○の売上ランキングにアイマス他のギャルゲーが多数ランクインしているのを見るに、
>「アイマスのファンのような層」がメインユーザーなのでは?

言うと思ったよ
PC上からもユーザーのアカウントは見られるから見てみなよ
あと海外の大作タイトルの多くはPS3やPCとマルチで発売されていたり、アジア版が先に発売されてそれらに分散してしまいがち
またAmazonなどの通販やDLで購入された物は週刊ランキングに反映されにくい
洋ゲーマーはコア層が多いから複数のハードを所持していたりPCで遊ぶ人も多いし、CEROによる修正がないアジア版で済ませる人もいる
一方ギャルゲーなどの国産がランクインしやすいのはXBOX360の開発のしやすさから限定タイトルになってしまうからだ
またDLと違い店舗購入は店舗限定の初回特典もあるしね

513:名無しさん必死だな
12/04/11 12:38:19.98 nrmLhXR+O
言うと思ったよ

514:名無しさん必死だな
12/04/11 13:21:19.47 AMVFFl7K0
xbox360は2011年はギャルゲーが上位。
それより前はJRPGが上位。
2012年は空気。

それだけの話だな。

515:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/11 13:28:03.27 dEoPZKgLO
しかし轟音じゃないが、日本のあらゆるゲーム売り場から360が縮小撤退しているのは事実なんだよな。
逆に海外では、不調のPS3を抑えて存在感を見せている。

品質が高くて値段が安い商品であれば売れないわけがない。
洋ゲーの場合、値段そのものは抑えられているわけだから、問題は品質の方だ。
日本の消費者は、多くの洋ゲーを買うに値しないと感じているということだ。

もちろん「品質」の中には、日本人にはわかりにくいブランドだとか、露出の少なさも入っている。
難しそうなパッケージの絵柄も、品質が悪いと捉えられているわけだ。

積極的に情報を求める層が消費の主役になったことはない。
消費の中心はいつだってサイレントマジョリティなのだから。

516:名無しさん必死だな
12/04/11 13:43:50.08 F206eU1kO
>>515
そんな小難しい話じゃないだろ。
ホストとキャバ嬢みたいなキャラがちちくりあってるムービーをCMで流しときゃジャンル抜きで売れるって。

517:名無しさん必死だな
12/04/11 13:43:56.28 TkGmKt9G0
単純なことじゃね?
世界中に店舗のあるマクドナルドは地域ごとにあわせて商売してる
それでべつにマクドナルドというブランドが汚されるわけじゃ無い
むしろそれで世界一のハンバーガーチェーンとして君臨してる
地域にあわせて商売することはおかしい事でも悪い事でもない、むしろ必要不可欠な事
だからもっとMSも地域に合わせて商売するべき、地域を自分らに合う土壌に作り替えるのではなくて

518:名無しさん必死だな
12/04/11 13:44:04.54 od5sZ31s0
わざわざローカライズされるようなAAA級のパッド洋ゲーなんて
どれも似たり寄ったりなタイプだしな。
今世代の家ゲ発売直後に洋ゲーに新鮮な衝撃を受けちゃって
ゲハその他で暴れまくってたにわか連中はとっくに飽き気味だろw

519:名無しさん必死だな
12/04/11 13:46:42.50 iJhWd1v40
>>518
でも、割と話題掴むのが早いニワカが飽きた頃、
FF13買うような、本命の情弱層が入ってくるかもしれんw

彼らが入ってきたら、もうゲハで洋ゲーツマンネwとか言う層は押し流されるしかない。
入ってきたらの話だけど。

520:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/11 14:15:18.93 dEoPZKgLO
>>516
それで売れるとかCM業界完全否定だな(笑)

521:名無しさん必死だな
12/04/11 14:27:02.47 K4ahtDv00
和ゲーはFEですら結婚とか導入されるくらいだからな。
中高生向けの要素なのか、大きい子供向け要素なのか、それが問題だw

522:名無しさん必死だな
12/04/11 14:30:43.42 K4ahtDv00
>>518
それはあるかもな>飽き
最初は新鮮だったけど、流石に5年?も経つと飽きてきた。

マスエフェとかドラゴンエイジみたいなゲームはまだ飽きてないんで
この類のタイトルが出たらまあ嬉しいかな?

523:名無しさん必死だな
12/04/11 14:32:00.68 1RqCgvA60
アサクリはガチで飽きた

524:名無しさん必死だな
12/04/11 15:10:01.82 ezqqbu750
今後シューティングや対戦格闘なんかと同じ道を辿る恐れが十分あるな

525:名無しさん必死だな
12/04/11 15:55:28.35 6lq9a0Ma0
>>511
>言うと思ったよ
その割には全然伝わっていないようだが・・・
ソースとなる統計情報を求めているんだけど
PC上から見れるアカウント情報ってのは統計情報も含まれているの?
それならSSでも貼って欲しいんだけど

>PS3やPCとマルチで発売されていたり、アジア版が先に発売されてそれらに分散してしまいがち
>洋ゲーマーはコア層が多いから複数のハードを所持していたりPCで遊ぶ人も多いからね
「箱○のメインユーザ」の話であって、「箱○も持ってる洋ゲーマー」の話ではないのだけど、
マルチタイトルはPS3版やPC版を買うのが箱○のメインユーザーということ?
何をもってメインユーザーとするのか分からないんだが
そもそも、それらの売上にもLiveアカウントにも上がらない人数はどうやって調べたの?

526:名無しさん必死だな
12/04/11 16:04:42.08 1lOpxI0C0
そのPCから見るアカウントをどうやって知ったのかって話だよな
洋ゲーマルチプレイで知り合ったフレンドの垢とかじゃないの?って事
PC上から総当りで見ず知らずの奴のアカウントも無作為に調べたって言うなら
超キモい奴とは思うけど謝る

527:名無しさん必死だな
12/04/11 16:17:24.03 J+i5j/Nn0
通販が云々というのは
箱のメディクリの数字が壊滅的なことになってから盛んに主張され始めたけど
はっきり言って意味のない頑張り方だな。
具体的なデータがあるわけじゃないし(ソースは1開発者のTwitter程度)。

店頭販売が壊滅的という意味で
他ハードより通販率が高かったとしても驚きはしないけど
メディクリ6000本に対して通販で60万本売れていて
実はWii,PS3を上回っているというレベルじゃ到底無いだろうしな。
せいぜい1:1~1:2くらいじゃないの。別にデータはないけどw

528:名無しさん必死だな
12/04/11 16:44:10.68 xAHjLd/+0
いつの間にか360叩きになってる


529:名無しさん必死だな
12/04/11 17:15:39.24 iJhWd1v40
360をハンマーでブチ壊しても、
次の海賊無双みたいなのが出てくるだけで
サードの和ゲーファンを納得させるようなゲームは出てこない。



530:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/04/11 17:39:48.47 dEoPZKgLO
別に360をたたいてはいないが、オレのことじゃないかも知れないが。
360は北米ではきちんと結果を出しているわけだし、キネクトの斬新さは素晴らしい。
問題は、なぜ日本ではまったく受け入れられないのかってこと。

実際、RPGラッシュみたいなこともしたが、まったく鳴かず飛ばず。
値段を下げても、CMしても、それほどの効果があったわけでもない。
なんか根本的に間違えている部分があるんだと思う。

かつて米国車は、日本に市場を作ろうとそれこそ大掛かりなキャンペーンと市場構築を繰り広げた。
だがすべての努力は水泡に帰した。
しかし、ドイツ車はそれなりの成功をおさめている。
何か学ぶべきことがそこらへんにあるんじゃなかろうか。

531:名無しさん必死だな
12/04/11 17:42:42.05 iJhWd1v40
>>530
キネクトは後数年ぐらいで普通の入力デバイスとして普及すると思う。
カメラ付きノートパソコンのカメラ部をキネクトのセンサーにするだけだし。



532:名無しさん必死だな
12/04/11 17:43:52.94 TkGmKt9G0
一応RPGラッシュは効果あったよ
あの頃が一番本体うれたんじゃないかな
ソフトセールスもそのころのRPG群が上位に入るはず
RPGラッシュは唯一の日本での成功体験だったんじゃないかな

533:名無しさん必死だな
12/04/11 17:46:05.86 jNeRpWGAP
ぶっちゃけ洋ゲー好きな人は日本風イラストをことごとく嫌ってるけど
パッケとかにしても日本風に崩さないと絶対厳しいと思うわ
地味すぎるもの

リアル方面のイラストレーターとかいるし、そういう絵師使ってもいいんじゃないの



534:名無しさん必死だな
12/04/11 17:48:42.79 1lOpxI0C0
鳴かず飛ばずじゃないだろ
JRPGラッシュ時はハードの売上げ伸びたしソフトも売れた
そんな国内箱○にとっては唯一と言っていい成功体験が
次々と削除版化、最後の締めが洋RPGのMEと叩き潰された失望で
人が離れて終わりを迎えただけ

535:名無しさん必死だな
12/04/11 17:50:48.02 xAHjLd/+0
PS3で360のJRPGラッシュなみのJRPGが無いってのはきついな


536:名無しさん必死だな
12/04/11 17:53:16.93 ezqqbu750
箱は叩かれてなくね
一部の変な箱ユーザーは諸々突っ込まれてるが

537:名無しさん必死だな
12/04/11 17:53:18.37 o/snfpVe0
結局は日本人がブランド志向ってだけの話じゃんね
箱○で売れてるJRPGにしたって最初は箱○のみで発売だったから
箱○にしては売れすぎなくらい売れただけでパッと出のJRPGが売れたわけじゃないし
ハードとしてもPSや任天堂ブランドと違ってまだ始まったばかりでしかもXboxは爆死もいいところだったからね
ブランド力がまるでない

結局洋ゲー好きな人にしたって 海外の流行に乗ってる自分に酔ってるやつもいるし
どっちもブランド志向なだけの話

538:名無しさん必死だな
12/04/11 17:54:09.71 xAHjLd/+0
マイナーなものでも面白いものあるからなあ
知名度って大切だが、それだけに囚われてちゃねえ


539:名無しさん必死だな
12/04/11 17:55:35.28 iJhWd1v40
海外で売れてますよwって報道が続けば事態は変わるw
何年後になるか判らんけどwww



540:名無しさん必死だな
12/04/11 17:57:55.41 1lOpxI0C0
>533
モンパン先生よりは2の絵の方が良かったと思うライオットアクト

541:名無しさん必死だな
12/04/11 18:45:21.02 1NT9jxIK0
>>533
>ぶっちゃけ洋ゲー好きな人は日本風イラストをことごとく嫌ってるけど

まあこれは洋ゲはすべておいて和ゲより上じゃないと発狂する人が
洋メーカーのデッサン力で劣ってることを認めたくないだけだからな(もちろん一部例外有)

542:名無しさん必死だな
12/04/11 18:48:51.94 07mv4m430
結局キモオタの口コミじゃどうにもならねーって話だよ
大昔からPCで神ゲー連発してたけどちっとも人口は増えてない
だからといって悔し紛れに日本人がどーたら言ってもどうにもならない
所詮は暇つぶしの嗜好品だよ

PS3のアンチャーテッドのハリソンフォード使った宣伝が正攻法だな
あれはそこそこ売れたんだろ

543:名無しさん必死だな
12/04/11 19:00:11.37 K4ahtDv00
映画タイアップとか一瞬思ったけど、既に一杯あるな。
トップガン2の映画が大ヒットして、その流れでフライトシューティングが
大ヒットとかないもんか?w

544:名無しさん必死だな
12/04/11 19:01:42.09 xAHjLd/+0
ここには海外ってだけで受け付けないって人いるみたいだし
ハリソン使っても誰このおっさんと言い出しそうw

545:名無しさん必死だな
12/04/11 20:35:09.87 hfE1+98L0
ゲーム買ってくれる層にゲーム作んのは当然
ホストやアニメ美少女が出てくるのも
ガチムチ兵士が主人公の銃殺ゲームなのも
ソシャゲやモバゲが流行るのも
カプコンが据え置きゲームを海外寄りに舵を切るのも
どれも同じ事

546:名無しさん必死だな
12/04/11 20:40:53.41 hfE1+98L0
一部のユーザーが萌えキャラにどうこう言ったところで
メーカー側がそれに従う旨味はない

同じように、日本人向けにデザインを合わせたり
金かけてローカライズすることに旨味はない

と判断されてんだろう

547:名無しさん必死だな
12/04/11 23:51:29.41 YeAm32WhO
>>519
お得意の妄想キタコレw

548:名無しさん必死だな
12/04/11 23:54:37.74 YeAm32WhO
>>532
洋ゲー厨が絶対に触れたくない真実だなw

549:名無しさん必死だな
12/04/11 23:58:06.71 YeAm32WhO
>>539
洋ゲー厨の妄想マタキタコレwww

550:名無しさん必死だな
12/04/12 00:05:07.96 TfLZD/rW0
キタコレってまだ使ってる人居たんだね
完全に死語かと思ってた

551:名無しさん必死だな
12/04/12 00:24:31.37 sMiO5eWH0
Anomaly Warzone EarthをXBLAのお試し版遊んだが中々面白いね


552:名無しさん必死だな
12/04/12 03:59:31.22 yKa6FlZd0
URLリンク(cagami.net)
洋ゲーに日本市場が嫌われる理由

553:名無しさん必死だな
12/04/12 07:31:24.47 VUM3swQ+P
洋ゲーがいいやって言う次元の前に360がいいやという状況だからな


554:名無しさん必死だな
12/04/12 07:39:26.14 dFfqVS0V0
360=洋ゲーハードみたいな偏見はいい加減捨ててくれよ。
売れまくっているのはむしろ和ゲーだぞ。
洋ゲーなんてTOP10中1本だけ。

1 XB360 アーマード・コアV フロム・ソフトウェア 2012/01/26 2万3820本
2 XB360 お姉チャンバラZ~カグラ~ D3パブリッシャー 2012/01/19 2万3388本
3 XB360 ソウルキャリバーV バンダイナムコゲームス 2012/02/02 8642本
4 XB360 ストリートファイターX(クロス)鉄拳 カプコン 2012/03/08 8115本
5 XB360 モンスターハンター フロンティアオンライン フォワード.3 プレミアムパッケージ カプコン 2012/02/01 6359本
6 XB360 マスエフェクト3 エレクトロニック・アーツ 2012/03/15 6175本
7 XB360 マージャン★ドリームクラブ D3パブリッシャー 2012/03/29 5102本
8 XB360 バイナリードメイン セガ 2012/02/16 3948本
以下計測不能

555:名無しさん必死だな
12/04/12 08:01:19.29 JpnEwstd0
ほらな、スレタイ変えないと単なるハード論争の煽り合いになる。
アフィ厨のエサにするだけだろ。悪いが次スレはスレタイ変えるぞ。
売り上げなんて一部を除いて資本力が全てなんだから煽り合っても仕方がない

556:名無しさん必死だな
12/04/12 08:13:04.59 p71r51XqO
>>555
変えんでよろしい
洋ゲー厨は来なくていいんだよ
招かれざる客の癖してアホかとw

557:名無しさん必死だな
12/04/12 08:29:22.90 VUM3swQ+P
>>555
そもそもお前がアフィじゃない可能性がどこにあるんだ

558:名無しさん必死だな
12/04/12 08:36:19.40 yWlHB8ld0
Skyrimは大成功の類では?

559:名無しさん必死だな
12/04/12 12:35:02.58 WvjV2lLR0
>>555
二度とくんなカス

560:名無しさん必死だな
12/04/12 18:33:46.25 a/Yewu1FO
日本人が嫌ってるのは洋ゲーじゃなくて据え置きゲームって結論でてんじゃん
洋ゲーは死んだが和ゲーはソーシャルと携帯機に舞台を変えて日本でシェア維持してるけどな
据え置きとPCしか舞台の無い洋ゲーはこの先も日本じゃ通用しないよ(笑)

561:名無しさん必死だな
12/04/12 18:50:31.82 E9w/DmOr0
>>560
ジンガってメーカー知ってるか?
EAもソーシャルにはかなり注力してるけどな
スマホやFacebookの状況を知らんのかな?

562:名無しさん必死だな
12/04/12 19:37:24.32 p5UxUSxi0
PCでソーシャル遊んでる人も、じわじわ増えてきてるしね。
そしてオンラインゲームの人口も増えてる。
据え置きや携帯ゲームしか遊ばないって人の方が少なくなってるだろうし
パッケージだけしか遊ばないってひとにはイノベーターが少ないと言うデータもあるみたい

563:名無しさん必死だな
12/04/12 20:41:17.13 a/Yewu1FO
日本人受けするソーシャルはドリランドを筆頭に重課金必須で、金さえかければ強さを得られるゲーム。

一生懸命リアルで何十時間も働いて稼いだ金を、ゲームで数分で使いきるみたいな、宵越しの金は持たない考えが多い。
リアルで苦労してるから、娯楽ではとことん楽に勝利をしたいんだろうな

子どもは単に金の価値がわからないだけだが、大人のソーシャルゲーマーは労働の結晶を浪費する事で快感を得てるんだろう

564:名無しさん必死だな
12/04/12 21:10:50.91 rKNXhPqT0
今年にはいって国内の週販トップになった新作の据置和ゲーはたくさんある
けど新作の据置洋ゲーは悲惨な数字しかでてないなー。(今年はマジ悲惨)
同じ据置というくくりで判断するのは違和感がある。

「日本人に洋ゲーが嫌われる理由」
そろそろスレのタイトルを思い出そうかw



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