12/03/24 10:57:21.20 Kl9H1TrY0
>>437
あ、これ違うな。
アドホック通信みたいな感じで移行、ってことね。
なんとなくいけそうだな~。DSや3DSとWiiが通信してるときの方式使えばいいわけだし。
Wiiからはデータ消えるんだろうけど。
440:名無しさん必死だな
12/03/24 11:03:15.34 s5AiSY450
>>439
そうそうそんな感じでいけるんかなーと
でもそんな穴になりそうな余地残すか?ってのも思ったので
ん~どうなんでしょうねw
441:名無しさん必死だな
12/03/24 11:05:03.02 mBY0Yiax0
メモリーカードアダプターでいいです
442:名無しさん必死だな
12/03/24 11:10:41.33 E5D+hUNXi
UE4が動くかどうかが気になる…
443:名無しさん必死だな
12/03/24 11:19:11.44 h3xE96RD0
UE4が動くわけないだろ
DX11に対応してないのは後々響くぞ
444:名無しさん必死だな
12/03/24 11:22:40.95 0WqlzkbG0
>>437
テレビ切り替えなくても、タブコンがあるじゃねーかw
まぬけなのは、お前だよ。
445:名無しさん必死だな
12/03/24 11:30:01.50 sTnpBgT50
>>443
具体的にどう困るのかkwsk
446:名無しさん必死だな
12/03/24 11:30:28.74 Kl9H1TrY0
>>444
!!
完全に忘れてたわ。
447:名無しさん必死だな
12/03/24 11:31:35.08 VZ+iLUbT0
>>442
Epic「今年後半に新しいハード上でUE4が見られる」
URLリンク(doope.jp)
Xbox次世代機は来年登場?
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
後は分かるな?
448:名無しさん必死だな
12/03/24 11:38:59.67 MXaHekSB0
>>405PS3のリッジはFullHD出力できるようになったものの、
画面エフェクトが前作の6(箱○・HD解像度)と比べてだいぶ劣化してる(特に時間帯が夜のコース)し、
処理落ちもしやすくなった。バックミラーにコースの白線が表示されないなんて現象もあったな。
6と同程度のグラ・負担の軽さのままFullHDにするならば現世代機の性能じゃ足りないよ。
それに、もっとグラをよくする余地もあるしね。
449:名無しさん必死だな
12/03/24 11:48:11.13 0TYNaxSV0
>>447
もしかしたらもしかするかもなー
まぁ来たらラッキー程度に期待しておこう
450:名無しさん必死だな
12/03/24 11:56:40.62 jNeNriM60
>>447
つまりPS4・・・ゴクリ
451:名無しさん必死だな
12/03/24 12:06:46.02 +WlyTXut0
>>450
まずSCEはVITA売れるようにしないとw
452:名無しさん必死だな
12/03/24 12:06:51.17 XMKBi9FH0
でねーよ
453:@@@@@ ◆wiiiiw.nGA
12/03/24 13:25:54.65 bb2dQfdh0
>>447
NEO GEO Xすげー
454:名無しさん必死だな
12/03/24 13:41:38.79 7mrUcKdn0
UE4とか無理にWiiUにこだわらんでも次世代箱に期待してればいいのに
次世代になったら緻密な最先端グラフィックを常に出し続けられるんかねえ
今でももがき苦しんでるようにしか見えんがどうなることやら
455:名無しさん必死だな
12/03/24 13:50:45.44 U1nhtgzN0
次箱ではできることがWiiUじゃできないってのはちょっとなぁ
456:名無しさん必死だな
12/03/24 13:54:20.25 bngA8OCf0
WiiUは次世代ハードとは競合しないよ。
HDDもなしで現世代マルチのおこぼれをもらうような
ポンコツ乞食仕様にして他社の危機感をやわらげて
次世代機の発表を足止めするのが狙いなんだから。
これで1,2年は稼げたから死ぬ気で普及させないとヤバイな。
457:名無しさん必死だな
12/03/24 13:58:15.75 pQcKlx390
WiiUはもちろんPS3と箱○も次世代機と競合するよ
何言ってんだ
458:名無しさん必死だな
12/03/24 13:59:22.70 MXaHekSB0
ストレージがSDXC64GBなら結構いけると思う
SDカード系はすごい勢いで値下がりするし
459:名無しさん必死だな
12/03/24 14:00:17.36 C/JDyrH20
PC用の安いHDD使えると良いな
3DSでも汎用SDカードだから期待はできる
460:名無しさん必死だな
12/03/24 14:02:44.94 JjHxSNPQ0
SDXCなんて使うやついないだろ
普通にHDDつなぐわ
461:名無しさん必死だな
12/03/24 14:09:44.87 U8IcxbZd0
内臓ストレージなんてネットに接続してない人にはどうでもいいんだから
4GBで十分だよ。それより徹底して無駄を省いて25000円にしてほしい
462:名無しさん必死だな
12/03/24 14:11:17.11 XIQIcpU60
PSPのしか触ったこと無いけど、スライドパッドは鬼門だなぁ
携帯機、特に3DSは折り畳むから仕方ないとして、据え置きは通常のスティックでいいと思うんだけどね
コストの問題なんだろうか?
463:名無しさん必死だな
12/03/24 14:11:35.42 5vsFpSD6P
なあ、とっくに出たことかもしれないけど
現在使ってるWiiのデータを新たに買ったWiiUに移動させることはできるの?
チャンネルやセーブデータはともかく
遊んだゲームの記録(ニンチャンで参照できるアレ)や登録済みニンテンドウポイントなどはどうしてくれるのか?
と考えると少し不安なのだが…
464:名無しさん必死だな
12/03/24 14:13:28.94 R8K+EmXu0
USB2.0より高速SDXCの方が読み込み速度早いんじゃないの
465:名無しさん必死だな
12/03/24 14:14:59.96 MXaHekSB0
任天堂としてはネットに接続してほしいと思ってるんだから、ネット前提とした容量を搭載してくるだろ
3DSだってネットなけりゃ512MBで十分だろうし
466:名無しさん必死だな
12/03/24 14:16:02.23 Cn97Jf1g0
>>462
耐久性がスライドのほうがいいのかもしれん。
467:名無しさん必死だな
12/03/24 14:16:16.35 SxyHzrgn0
内臓ストレージ・・・
どんなストレージだろう・・・
468:名無しさん必死だな
12/03/24 14:22:41.03 eEydWpwV0
>>467
ついに有機記憶媒体の開発に成功したのか!!
469:名無しさん必死だな
12/03/24 14:25:35.77 xjugsazz0
胡散臭い噂では、内蔵ストレージは2GBとか8GBとか
クラス10のSDカードだと今は16GBで5000円くらい(SanDisk製と東芝製)
470:名無しさん必死だな
12/03/24 14:57:36.26 x+HP86d70
有線LANとか有線コンとか有線HDDとか買い足すとすごい金額になりそうだな…
471:名無しさん必死だな
12/03/24 14:58:04.63 XIQIcpU60
>>466
更に欲を言えばスティック押し込みボタンも欲しかったぐらいだったんだけどね
ちょっとしたことに使うのもよし、FPSとか飽和したゲームデザインで差別化を
行うために操作ボタンが数多くある方がいいだろうし
さすがにスライドに押し込みスイッチは無謀か
472:名無しさん必死だな
12/03/24 15:03:56.21 Cn97Jf1g0
>>471
個人的には押し込みスイッチじゃなく、裏側にL3R3新設してくれたほうがいいかな。
筐体と面位置にして目立たないスイッチでもいいから。
473:名無しさん必死だな
12/03/24 15:09:07.04 94+L2l2Y0
新規にWiiU用に作るならいくらでもボタンは増やせるから
ボタン好きの人は結構うれしいのかもしれない
マルチの場合操作感覚変わっちゃうから好き嫌いは出てきそうだけど
474:名無しさん必死だな
12/03/24 15:27:53.43 XIQIcpU60
あと、タブコンにグリップがなくなったのは縦持ちも視野に入れてるってことなのかな?
ワンダースワンみたく使えたら縦シューを期待したいところなんだが
>>414の画像見る限り、グリップ部分が退化してるように見える
言われなきゃBeforeとAfterわからなかったし
475:名無しさん必死だな
12/03/24 15:47:06.59 MXaHekSB0
てか、右から左の画像のようになるならともかく、その逆は理解できん
ペンは取り出しづらい位置になってるし、スタート・セレクトボタンも
多用するボタンなのに位置が遠くなってるし。
グリップ部分があってサイズが小さめな方が持ちやすいとも思う。
476:名無しさん必死だな
12/03/24 15:48:06.07 EL4EibM50
スタート・セレクトを多用…?
格ゲーマニアか?
477:名無しさん必死だな
12/03/24 16:03:11.01 XIQIcpU60
>>475
セレクトとスタートの位置はFCで完成されてたからなあ
誤爆もないし、ゲーム中で補助的に使うにも申し分ない使い心地だった
なんか3DSとかでは使いづらい場所になってるらしいけど、ABXYの周辺に
他のボタン類を配置してはいけないってことに縛られることはないと思うんだよな
478:名無しさん必死だな
12/03/24 16:13:04.41 vYe+1b720
3DSのタッチペンの収納場所は使いづらい
DSのが良かった
479:名無しさん必死だな
12/03/24 16:18:19.52 zs/bt3lz0
タッチペンの位置は慣れると逆にDSで反対方向を探るようになるから、何の問題もない
480:名無しさん必死だな
12/03/24 16:24:20.59 0WqlzkbG0
>>478
DSのタッチペンは機種ごとに収納位置が変わってるぜ。
481:名無しさん必死だな
12/03/24 17:23:29.84 MXaHekSB0
比較的性能が高いゲーム機でもアーキテクチャのせいで半透明処理は苦手ってパターンがよくあるようだが、
WiiUはそこらへん大丈夫なんだろうか?
PS2(半透明処理だけは大得意)からPS3に移植されたゲームで、霧の表現がイマイチになってるものがあるらしい。
482:名無しさん必死だな
12/03/24 17:35:19.04 L26zZjpp0
>>467
「有機LAN」で繋がるんだろうな。
ググるとヒットするんだぜ、これ。
483:名無しさん必死だな
12/03/24 17:36:42.69 L26zZjpp0
>>478
初代とほぼ同じ位置だよね。
484:@@@@@ ◆wiiiiw.nGA
12/03/24 17:38:49.13 CBxW0RF50
>>481
あれはPS2が異常+PS3の設計失敗
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
この辺にPS3の帯域の話がある
WiiUの性能概要もわからない今じゃまだわからないよ。360に近い設計なら大丈夫だろうけど
485:名無しさん必死だな
12/03/24 17:56:38.23 e7v/uBhq0
というかさwiiって結局ゼノブレしか面白いの無かったんだよね
ゼルダやマリオは小学生の頃ならハマったかまもしれないけど、もう無理
俺みたいな生粋のゲーマーはハードは選ばないけどwiiUもこの調子なら心配だな
486:名無しさん必死だな
12/03/24 18:03:04.58 6aQzDhYg0
RPGオタクにとってはそうだろうな、としか
487:名無しさん必死だな
12/03/24 18:08:29.59 SnEEG9/50
ゼノブレってそんなすごかったんだ
488:名無しさん必死だな
12/03/24 18:12:07.78 Fr0muJSr0
ゼルダが小学生向きって言う理解は有り得ないな。
嫌いじゃないけどゼノブレの方がアニメ的でコドモっぽいよ。
489:名無しさん必死だな
12/03/24 18:18:49.24 +WlyTXut0
自分で生粋のゲーマーとか言っちゃう人にレスすんのは
無意味だと思うよ
490:名無しさん必死だな
12/03/24 18:19:10.91 TJPoboj+O
ゼルダSSはもう少し売れるべき
491:名無しさん必死だな
12/03/24 18:21:32.55 gZbimsY10
ゼルダSSはただの移植でもいいからもう一回チャンスあげて欲しいね
ムジュラみたいなスピンオフでもいいけど
492:名無しさん必死だな
12/03/24 18:22:35.43 NdOYSPrm0
生粋のJRPGゲーマーには確かにWiiは物足りなかったと思う
493:名無しさん必死だな
12/03/24 18:24:34.69 06/yj7wY0
ゼルダは一回「ゼルダらしさ」捨てて続編作って欲しい
なんかそれに縛られすぎてんじゃないかと思うこと多々
494:名無しさん必死だな
12/03/24 18:28:02.75 NdOYSPrm0
>>493
青沼は色々と限界がある気がする
トワプリで新要素に悩んで狼に変身とかの話聞いてそう思った
一回ミヤホンがお手本見せてくれ
495:名無しさん必死だな
12/03/24 18:30:07.50 gZbimsY10
SSは青沼より元カプの藤なんとかさんがメインだったんじゃなかったっけ?
496:名無しさん必死だな
12/03/24 18:34:31.34 6aQzDhYg0
商業的に大成功してたら藤林が神扱いされて青沼はいらないって流れのはずだったんだろうな
497:名無しさん必死だな
12/03/24 18:36:28.01 eEydWpwV0
>>493
SSは捨てようとした部分もあったと思う
燭台に火をつける仕掛けがなかったし
498:名無しさん必死だな
12/03/24 18:37:24.12 tdbKMT200
SS買ったけどまだやってないわ
Wii持ってないから
499:名無しさん必死だな
12/03/24 18:37:45.04 gZbimsY10
てか全体的にシリーズのお約束要素は薄かった気はするね
500:名無しさん必死だな
12/03/24 18:39:45.95 I6CaJSnC0
元カプコン、元スクエニ
なぜか持ち上げられるからな
たいしたことねーだろうに
501:名無しさん必死だな
12/03/24 18:43:11.41 UoSxn0vE0
全部あのキモ面が悪い
502:名無しさん必死だな
12/03/24 19:06:59.14 +EnI7nlc0
お前のことか
503:名無しさん必死だな
12/03/24 19:12:42.90 u6B8Ymr20
SSは変わった印象有るよ
フィールドとダンジョンの境目が無くなったし
エリア分けで移動が簡略化されたし
それで良くなったのかは兎も角ね
504:名無しさん必死だな
12/03/24 19:14:21.28 h2I76qOSQ
>>493
お前さんSSやったの?
今まではどこか頼りない少年リンクが徐々に徐々に成長していくのをプレイヤーが支えるゲームだったが
SSはプレイヤーとリンクがより近いというかマリオ的になってプレイヤーが成長していく感が強くなってる
TPとは最後までやって受ける印象が別ゲーだよ
505:名無しさん必死だな
12/03/24 19:17:34.48 GJgTE3YdP
確かに
やってたら出ないセリフだなw
506:名無しさん必死だな
12/03/24 19:25:04.54 TzTPVi+l0
ゼルダもゼノブレも大好きな俺は勝ち組だなww
楽しいと思えるなら子供っぽかろうが大人な雰囲気だろうがなんでもいいがな
507:名無しさん必死だな
12/03/24 19:25:10.71 kHZAIpSL0
壁蹴りできたり、早くツタを登れたり、ダンジョン内に中継ポイントがあったりと、そこらへんはよかったんだけど不必要なところまでリモコン操作だったのが残念だったな。あとやっぱりフィールドは全部繋がってるほうがいいわ。
508:名無しさん必死だな
12/03/24 19:29:24.71 6mIME9wi0
任天堂のゲームは面白いのはもちろんだがやっていて凄く感心させられる
そう思うのは俺が年をとったからかもしれんがw
509:名無しさん必死だな
12/03/24 19:30:14.21 TzTPVi+l0
ゼルダHDデモって短期間で作られたんだっけ
最適化されてないはずだからきちんと作ればあのデモも1080p60fpsAA有りだったろうね
510:名無しさん必死だな
12/03/24 19:33:31.79 GJgTE3YdP
普通にあのままでいいw
511:名無しさん必死だな
12/03/24 19:59:48.70 5vsFpSD6P
>>488
ゼルダは一般向け
ゼノブレはいきがりたい年頃(中高生)向け だよ。
Wiiで生粋のゲーマー向けといったら罪と罰 宇宙の後継者
>>489の言うとおりだよ。w
512:名無しさん必死だな
12/03/24 20:01:27.96 Vsp1Hs5m0
SSは作業的に振らされる攻撃が全く楽しくなかったのがマイナスだったな
もっと爽快さを追求して欲しかったわ
513:名無しさん必死だな
12/03/24 20:11:57.84 DaP/qPms0
2万5千円で頼む任天堂さん
きたいしてるで
子供の味方やろ
514:名無しさん必死だな
12/03/24 20:14:33.49 rsoXueoh0
まあ三万だろw
515:名無しさん必死だな
12/03/24 20:17:53.14 TzTPVi+l0
WiiUは最初3.5万のつもりで設計してたと思う。
3DSも最初2.5万だったしな。
ただ、3DSの場合、お子さんの分だけ3DSが必要になるんで
お子さんが2人として、3DSを2台購入で5万と、WiiU一台で3.5万
それに保護フィルムやらソフトやらを計算すると
WiiUのが圧倒的に安く思えるんだよね。
そこを狙ってたのかもしれんな
516:名無しさん必死だな
12/03/24 20:18:53.57 DaP/qPms0
>>514
値段高くしすぎた3DSと同じ失敗になる
子供も購買層に入れるから据え置きは2万5千円がちょうどいい値段
517:@@@@@ ◆wiiiiw.nGA
12/03/24 20:23:47.05 CBxW0RF50
ファミコンは1万4800円だったというのに
518:名無しさん必死だな
12/03/24 20:24:42.35 TzTPVi+l0
>>516
一人1台の3DSと一家に1台のWiiUを一緒に考えるのは無理。
3DSの失敗は、一人分でも据え置き並みの値段だったって事と
それにお子さんの分だけ買い与えると、最低の2人でも初期PS3の5万に匹敵する値段になってしまうことだ。
今の3DSは1.5万だが、2人に買い与えると3万。それにお子さん分のソフト、しまいには保護フィルムや保護ケースまで買わされる可能性もある。
そうなるとWiiUの値段が3万だとしても、3DSのが高くついてしまう可能性もある。
519:名無しさん必死だな
12/03/24 20:25:50.07 8xJWqSOY0
ワンダースワンは安過ぎた
520:名無しさん必死だな
12/03/24 20:25:55.46 6bwJoOpg0
WiiUも速攻3万->1.5万に値下げされるから大丈夫
521:名無しさん必死だな
12/03/24 20:31:38.88 Eq39wml00
>>518
そういった考えも考慮して安くて29800ぐらいが妥当だろうね
一人に一台を目指す携帯機と一家に一台を目指す据え置きを
比較するのはナンセンスすぎる
522:名無しさん必死だな
12/03/24 20:32:25.29 FvqdQxlDP
3DSの失敗は有力ソフトがなかなか揃わなかったのもあるけどな。
結局、今のように加速したのはマリオ3D以降だし
523:名無しさん必死だな
12/03/24 20:35:05.74 8xJWqSOY0
スタートダッシュかけても叩かれたというのにw
もう遠慮しないみたいだが
524:名無しさん必死だな
12/03/24 20:42:41.72 TzTPVi+l0
WiiUは値下げしなくてもいいように全力で来るだろうよ。
525:名無しさん必死だな
12/03/24 20:44:54.15 v2Pc7lC80
いくら安くても値下げ待ちされるよ。
19800円、高くても25,000円が限度だな
526:名無しさん必死だな
12/03/24 20:45:13.01 e7v/uBhq0
>>511
罪罰好きって自称ちょっと分かってる風な人に多いよね
とりあえずこれだしとけば通を気取れる奴
527:名無しさん必死だな
12/03/24 20:45:24.44 Eq39wml00
Wiiや3DSに比べたらマルチ化のハードルも低いだろうから
サードに気兼ねする必要も無いだろうしな
528:名無しさん必死だな
12/03/24 20:46:58.05 dZdrzUCp0
>>526
屋上
529:名無しさん必死だな
12/03/24 20:47:55.15 uzVFMVRz0
>>515
3DSの価格設定を25000円にした理由を見ればそれはないと思う
> 「Wiiよりも高いではないか」とのご指摘ですが、携帯型ゲーム機というのは表示
> 画面と一体になった商品で、単体で、それだけで何にもつながず遊ぶことができ
> るものですから、「これまで携帯型ゲーム機と据置型ゲーム機の値段の関係が
> こうだったから、そうあるべきだ」とは、必ずしも考えておりません。
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
もし3DSが25000円のままでWiiUが35000~40000円だったら、”これまでの携帯型
ゲーム機と据置型ゲーム機の値段の関係”そのものじゃん。
結局3DSは15000円に値下げされたからWiiUが25000円でも値段の関係性はこれ
まで同様になる訳だけど。
530:名無しさん必死だな
12/03/24 21:13:31.01 rsoXueoh0
まあ追加コントローラーが高そうだし、
ソフトも加えればかなりの出費だよw
531:名無しさん必死だな
12/03/24 21:17:50.18 8SCEZloR0
25000円なら割安だと思うよ
まずないと思うけどね
532:名無しさん必死だな
12/03/24 21:20:47.72 sSAfUaas0
>>529
今は値下げしたから良いけど、正直3DSを25000円で出してきた時の岩田は狂ってたよな。
DS,Wiiの成功で慢心したんだろうが。WiiUは据え置きだからそこそこ高くても良いよ。それでも3万が上限だが。
533:名無しさん必死だな
12/03/24 21:21:22.24 7mrUcKdn0
罪罰がわかってる風にしかとられんなら変わりにタクトオブマジックにしとけ
百種類超の魔法を使いわけて戦う対戦はこれでもかと奥が深いぞ
ほとんどの任天ユーザーから無視された完成度の高い悲しき良ゲー
ピクミンには食いつくのになんでってくらい関心持たれなかった
534:名無しさん必死だな
12/03/24 21:22:18.72 dZdrzUCp0
>>533
いや、もうパルテナの空中パートでいいよ
535:名無しさん必死だな
12/03/24 21:24:58.27 p4lVdUUw0
3DSはSDカードと充電台まで同梱してるのがねえ
高付加価値で高価格(25000円)で売ろうとしたんだろうね
まあそれは市場に受け入れられなかったんだけど
536:@@@@@ ◆wiiiiw.nGA
12/03/24 21:41:28.75 CBxW0RF50
じゃあWiiUにもUコン充電台を同梱して…
537:名無しさん必死だな
12/03/24 21:48:54.50 sFPnXUqa0
>>526
オレ的にその位置づけは朧村正かな
538:名無しさん必死だな
12/03/24 22:04:06.66 Cn97Jf1g0
>>536
付くんじゃないか?
539:名無しさん必死だな
12/03/24 22:11:44.79 efbn3vvJ0
そんなとこにコストかけないだろ
540:名無しさん必死だな
12/03/24 22:45:40.29 lJYF6Lrt0
Darksiders開発者「Wii Uの描画力はXbox360、プレイステーション3と同じくらい」
URLリンク(mynintendonews.com)
541:名無しさん必死だな
12/03/24 22:49:15.62 rsoXueoh0
ヲワタ
542:名無しさん必死だな
12/03/24 22:52:12.55 06/yj7wY0
>>504
やったけど、つまんなくて序盤で投げた
543:名無しさん必死だな
12/03/24 22:56:29.23 TzTPVi+l0
序盤で投げるのはもったいない
面白いゲームってのは途中から面白くなるものだ。特にアクションやRPGはな。
最初は出来ること少ないし。
ま、最初の方しかやらずにつまらないと決めつけるのはどうかと思うぜ。
544:名無しさん必死だな
12/03/24 22:56:35.38 kuqQ0AaY0
アーキテクチャが360やPS3と似てるから、スムーズに作業が進んでるよって話っぽいが。
グラフィック関連では、特殊なハードウエア積んで高性能にするって技法は使ってないってことかな。
545:名無しさん必死だな
12/03/24 22:58:41.98 eEydWpwV0
序盤で投げたってどこまでやったんだ
546:名無しさん必死だな
12/03/24 23:00:47.51 06/yj7wY0
>>543
マリオは一面から面白いけどな。
ゼルダは正直序盤はただの苦痛だし、SSはイチイチフィールド移動すんのに鳥操作すんのがうざくてやる気失せた
後リモプラ操作が誤爆多すぎて爽快感ゼロだったのもやる気失せた原因
547:名無しさん必死だな
12/03/24 23:05:50.79 MXaHekSB0
WiiではM+専用タイトルってそこそこあったけど、
M+対応程度にしておけば良かったと思う
548:名無しさん必死だな
12/03/24 23:07:04.02 kuqQ0AaY0
ゲームを序盤で投げる奴は、2chでは割れザー扱いされるから、あまり言わない方が良いよ。
ゲハではそうでもないかもしれないが。
549:名無しさん必死だな
12/03/24 23:07:32.27 6ahnqrEe0
ゼルダはアイテム揃わないと面白くなってこない部分もあるから
気持ちは分かる。
まあ、面白くなるまで我慢できない性格ならそういうタイプのゲームは
合わんってことだろうし、そもそもスレ違いだ。
550:@@@@@ ◆wiiiiw.nGA
12/03/24 23:12:24.01 CBxW0RF50
ゼルダらしさを捨てるなら続編である必要性がないと思う
時オカに縛られすぎてる(た)と感じることはあるけど
>>547
そこそこ?スポリゾ、赤鉄2、スパスマ、バラエティ、SSしかなかったような…
551:名無しさん必死だな
12/03/24 23:16:31.82 kHZAIpSL0
最初のダンジョンをクリアしてからが面白いんだよな。
552:名無しさん必死だな
12/03/24 23:19:32.47 06/yj7wY0
最初のダンジョンのボス倒すのに苦戦しすぎて、次コイツ出てきたら絶対クリアできないわと思ったから火山いったとこでやめた
553:名無しさん必死だな
12/03/24 23:23:41.99 VcxjUUM60
任天ゲー投げたって言っただけで
本当にプレーしたのか、どこまでやったか、割れじゃないかとか
執拗に追求されんのかよw
きめぇwwwwww
554:名無しさん必死だな
12/03/24 23:23:53.00 kHZAIpSL0
>>552
確かに最初が強すぎるのはあると思う。でも次のダンジョンからのボスは普通の強さだからもうちょっと続けてみてくれ
555:名無しさん必死だな
12/03/24 23:26:19.99 kuqQ0AaY0
>>553
いや、任天ゲーに限らず、序盤で投げたって奴には割れザー疑惑がつきまとうよ。マジで。
ソフト関係のスレとか行かないの?
556:名無しさん必死だな
12/03/24 23:27:44.37 0TYNaxSV0
>>553
お前ネットの動画評論家と割れ厨の多さ舐めんなよ
557:名無しさん必死だな
12/03/24 23:30:39.79 MPL/bC6U0
>>555
お前こそ何捏造してんだ
はちま民が
558:名無しさん必死だな
12/03/24 23:32:06.65 kuqQ0AaY0
>>557
何を捏造してる?事実だが。
559:名無しさん必死だな
12/03/24 23:36:21.44 ozZVQt+30
つまり>>546はゲハにいるにも関わらず、下手糞だという事だね。
途中で投げるのは構わないけども。
560:名無しさん必死だな
12/03/24 23:42:39.61 TF9MOjxU0
>>544
いや、製作は順調に進んでいるよとは書いてあるけどアーキテクチャが360、PS3に似てるからとかは書いてないよ
初め"We have limitations based on Nintendo’s progress,"が性能に関して言及してるのかと思ったけど
発売日に関して、ロンチに出すから任天堂次第だよって話か
あとはコメントで指摘している人もいるが、グラ強化しないとは言っているけどできないとは言っていないので、
Darksiders 2のグラが3機種とも同じものになるのは確かなようだが、それがWii Uの描画性能が他2機種と同程度
しかないからとは限らん。もちろんその可能性もあるが
561:名無しさん必死だな
12/03/24 23:42:44.85 YA+o2rZ+0
ゴキブリ発狂w
562:名無しさん必死だな
12/03/24 23:43:42.43 oLNlgoL60
わざとらしいねゴキは
563:名無しさん必死だな
12/03/24 23:45:17.21 33mipv6G0
iTV(仮)やAppleTVがAirServer並みの遅延になれば脅威だな。
URLリンク(www.youtube.com)
564:名無しさん必死だな
12/03/24 23:46:10.80 yhHyURjX0
SSのヤツは後で決着つける時の方が楽なんだよね。
見た目からして物凄い事になるから、焦ってリモコン振り回すと一太刀も浴びせられないままボコにされるけど。
初対面の時に攻略法がわかってても苦労させられる強さにしたのは明らかに失敗。
それでもミヤホンからのクレームで弱くしたとか最初はどんなんだったんだよ。
565:名無しさん必死だな
12/03/24 23:48:10.33 +WlyTXut0
E3遠いなー 春カンファやってくれればよかったのにー
566:名無しさん必死だな
12/03/24 23:50:20.03 KbqN0nRE0
落ち着け、まだダイレクトがあるかもしれない
ほんの少しでいいからWiiUのことも触れて欲しいな…
567:名無しさん必死だな
12/03/24 23:52:44.17 znu2PTc20
E3までは3DS全力推しだろ
長い目で見れば3DSの収益が安定すればwiiUにコストかけられるので
ヤキモキしながらも待つがよろし
568:名無しさん必死だな
12/03/24 23:53:32.71 ozZVQt+30
>>564
失敗じゃねえ。
あれのおかげで自分が成長する楽しさがわかるんだから。
それがゼルダの面白さ。
そもそもゼルダをプレイしてきた人であれば、諦めなきゃクリアできるしな。
初ゼルダ向きではなかったから、という意味で失敗というならわかる。
569:名無しさん必死だな
12/03/24 23:56:03.23 cKHJGhqM0
他のメーカーがwiiUと同じもの出すなら頑張っても29800円だろうけど…
任天堂の考えるハード像では25000円一択しかあり得ない。
コストとかの問題じゃないんだよね
570:名無しさん必死だな
12/03/24 23:56:10.04 oLNlgoL60
>>565
もう3カ月きってるんだぜ。あっという間だよ
571:名無しさん必死だな
12/03/24 23:58:19.32 Vsp1Hs5m0
>>567
日本に限っては3DSの快進撃がWiiUの出鼻潰しかねないけどな
年末にMH4来るかもとか言われてるし
572:名無しさん必死だな
12/03/25 00:02:47.64 774jKQno0
>>563
その動画、AppleTVは論外だが、AirServerの方も操作した感覚じゃなくて
目で見てはっきり遅延が確認できている時点でゲーム用途には厳しいと思うぞ
RPGみたいな特定のジャンルならなんとかなるけど
573:名無しさん必死だな
12/03/25 00:05:01.66 6mIME9wi0
>>571
基本的に同じメーカーなら携帯機と据置きで相互効果あるから潰すとかはない
DSの躍進でWiiが勢い付いたしPSPもPS3のアドパで勢い付いた
574:名無しさん必死だな
12/03/25 00:12:16.87 iyvK4diD0
>>568
まぁ俺は楽しめたんだけど、
どうもあそこで投げちゃう人がいるみたいだからどうなのかな~と思った。
上の方でゼルダらしさみたいな話をしてたけど、
攻略法さえ解ってしまえばノーダメ余裕のボスが多いゼルダシリーズで、
戦闘にやたらと緊張感があるSSはかなり異色作だと思うけどな。
4つの剣終盤の変態難易度とかは別として。
575:名無しさん必死だな
12/03/25 00:13:32.49 Cdxc9niL0
DSWiiは分かるけどPS3はアドパっていっても結局MHでしょ?
576:名無しさん必死だな
12/03/25 00:14:03.53 T1S7u6eQ0
>>493
分かるぞ
もうマンネリ化してて驚きがないんだよな
SSですらそれを打破できなかったのが悲しい
悪しき伝統のめんどくさいだけの移動は改善してほしかったな
577:名無しさん必死だな
12/03/25 00:16:06.83 Z0N7SGE50
子供の頃必死で小遣い貯めて買ったゲームはちょっとやそっとじゃ投げないけど
働いてて子供の頃より自由に使える金があったら見切りは早くなりがちになる
小難しいゲームは売れづらくなっている昨今
ゼルダぐらいのちょっと気合い入れてやるゲームは投げられる可能性はあるだろう
まあ割れとかやってたらそれこそ粘り力ゼロになるだろうけど
578:名無しさん必死だな
12/03/25 00:16:49.72 dKscRjfo0
>>554
いや、リモプラがイチイチ体の予備動作に反応して誤爆する操作感の気持ち悪さが一番の原因だから多分もうわんないわ。
WiiUで出すときはリモプラ操作切ってタブコンでの操作に戻して欲しい。
風タクの海が不評だったにもかかわらず、大して改善されたとも思えない鳥出してきたのもアホかと思ったしな
579:名無しさん必死だな
12/03/25 00:18:03.40 42yA96iF0
わんないわ?
580:@@@@@ ◆wiiiiw.nGA
12/03/25 00:19:25.55 23XIKibN0
>>573
>PSPもPS3のアドパで勢い付いた
逆じゃないか?そもそもサンプルが少なすぎる気がする。GCとGBAはともかくとして(あんま相互してなかったけど)、
ゲームギアとメガドライブとかLynxとJaguarとかピピン@とワンダースワンとか…携帯機って任天堂しか成功してないからなぁ…
581:名無しさん必死だな
12/03/25 00:22:15.79 5cx2KtGb0
なんか>>540のソースで早速スレを立ててる奴がいるなあ
582:名無しさん必死だな
12/03/25 00:25:20.22 bcr0yFUR0
>>575
MHだけしかないけどPSPとPS3の相乗効果はあったっしょ
あとトルネかね
>>580
そうだね。
書いた後に逆かもと思ったw
とりあえず携帯機が波に乗れば据え置きとの相乗効果もあるということで
583:名無しさん必死だな
12/03/25 00:30:22.35 ZH3NTQdd0
>>581
なんかここで無視されてるのが都合悪いからにされてるらしいな
アホらし
584:名無しさん必死だな
12/03/25 00:34:45.04 Z0N7SGE50
>>578
一応今のところ青沼はモーション操作続けるみたいなこと言ってたぞ
実際どうなるかはわからんけど
体の予備動作(?)とかの僅かな動きで誤爆なんかせんだろキネクトじゃあるまいし
言ってることがめちゃくちゃだぞ
あくまでリモコン持ってる手の動きをトレースしてるだけなのに
585:名無しさん必死だな
12/03/25 00:38:22.83 tnp+KGwpI
なんかなぁ
ゼルダ本当はやってないけどネガキャンしたいから無理矢理叩いてる感じがする。
なかなか思うように行かない時は確かにあるが、こいつの言うように頻繁には起こらない。
やっているのであれば、よほどプレイ環境が悪いのかもな
586:名無しさん必死だな
12/03/25 00:41:43.42 JnF7JUQm0
【速報】Wii Uはゴミ 現行PS3、XBOX360と同性能のグラフィック能力しかないことが判明
スレリンク(poverty板)
任天堂終わったwwwwwwwwwwwww
587:名無しさん必死だな
12/03/25 00:43:14.39 LfvkEksc0
左に振ろうとして右に振りかぶっちゃって右に剣振られるとかは最初よくあった。
普通のゲームとはまた違う工夫や慣れが要求されるゲームではあると思ったよ。
588:名無しさん必死だな
12/03/25 00:48:01.78 T1S7u6eQ0
>>578
割ったんかい!
>>584
リモコンの動きに遊びがないから誤動作の要因になってたと思う
上から下にリモコン振り下ろしたつもりでも、初動作の手首のわずかな動きを拾って
下から上に剣を振ってるとかよくあったわ
レギンに比べると一体感とか爽快感が薄いんだよね
589:名無しさん必死だな
12/03/25 00:51:20.00 EB8UXPLg0
>>585
いや頻繁に起こるだろ
お前本当にやった事あるのか?
590:名無しさん必死だな
12/03/25 00:53:55.24 tnp+KGwpI
絶賛プレイ中だがなにか?
591:名無しさん必死だな
12/03/25 00:54:54.48 LfvkEksc0
>>589
慣れると起こらなくなるから、最後までプレーした人にとっては頻繁じゃないんだよ。
どんな不器用な人でも中盤ぐらいまできたら多分使いこなせるようになるから。
592:名無しさん必死だな
12/03/25 00:56:04.86 RgqJKdt30
まぁ、ゲームは好き嫌い/合う合わないがあるからな。
俺も、海に似たような空を出されて若干萎えたし、綱渡りには閉口した。
性能は妄想で楽しんでる頃が一番楽しいな。
レボルルションゲバルキ(クワッ)と呼ばれてた頃にも
2.5ghzのマルチコアCPUって聞いたんだぜとかリークっぽく言われてたような。
593:名無しさん必死だな
12/03/25 00:56:20.52 GAocdLag0
起こらんだろ、リモコンで誤操作なんてほぼないぞ
594:名無しさん必死だな
12/03/25 00:57:35.22 ySSSLzyS0
チカニシ乙!稀に頻繁に誤操作が起こるだけだというのに
595:@@@@@ ◆wiiiiw.nGA
12/03/25 00:59:32.36 23XIKibN0
文字や声の認識と同じで人の癖に依存するから起こらない人は起こらないと思うよ
そういえば綱渡りはどうしたら良いのかが結局わからなかったな
>>584
加速度センサだから距離がわずかでも速い動きがあれば拾いやすい
キネクトは逆にそういう小さい動きは拾いにくいと思う
596:名無しさん必死だな
12/03/25 01:00:07.25 LfvkEksc0
世の中には不器用な人もいるってことが分からない人vs自分が不器用だという自覚がない人。
597:名無しさん必死だな
12/03/25 01:06:37.92 p5fii1Vc0
何だ下手くそって事か
598:名無しさん必死だな
12/03/25 01:07:11.19 Z0N7SGE50
おまえらほんとにマジで言ってんのかよ
レギンやってたら逆にしっかり振らないと反応しないこに面食らっただろうに
手首の僅かな動きだけで反応するかよ
ゼルダは「持ち手の移動」と「振り」を分ける為にしっかり振らないと反応せん
599:名無しさん必死だな
12/03/25 01:08:52.92 MEKxg8M40
ここお通夜状態だなw
600:名無しさん必死だな
12/03/25 01:10:06.23 ZH3NTQdd0
ビタスレと間違えたか
601:名無しさん必死だな
12/03/25 01:11:39.79 /rSVdq2F0
ゴミステーチョン
602:名無しさん必死だな
12/03/25 01:12:25.51 inRiqEBb0
WiiU低スペスレ伸びすぎワロタww
603:名無しさん必死だな
12/03/25 01:14:13.75 XEHwGR4W0
リモコン誤爆するとか反応鈍いとか言うのは
大体はセンサーバー以外に赤外線飛ばしてる物が近くにある事に気が付いてない
604:名無しさん必死だな
12/03/25 01:15:10.99 MEKxg8M40
>>602
恥ずかしよな
こんだけ伸ばして、いざ蓋をあけてみたら、あらあら現行機と同性能でしたと
夢と希望に満ち溢れていま過去の任豚のレス抽出したらおもしろそうだ
605:名無しさん必死だな
12/03/25 01:18:46.58 49R9a/rR0
リビングのテーブルが高めだから、センサーバーの置き方によっては反応しないことはあったな
606:名無しさん必死だな
12/03/25 01:19:51.01 LfvkEksc0
まだはちまって影響力あるんだなー
そういえばオウム信者も未だ脱退してない奴らいるみたいだしな。
607:名無しさん必死だな
12/03/25 01:21:11.35 wvyaNR9H0
ゲーム天国の件が余程悔しかったんだろうな……
608:名無しさん必死だな
12/03/25 01:22:08.41 774jKQno0
>>603
単に下手糞なのを自覚してない時もある。SSではずっとまっすぐダイビングできなかったんだが
単に自分が水平に持っていると思い込んでただけで実際はちょっと傾けてた
609:名無しさん必死だな
12/03/25 01:22:15.45 JnF7JUQm0
/< >\
{::::l< >/:::}
{::::::l:⌒::/:::::}
/::::::゚ 。゚:::::::::::ヽ それっておかしくねぇ?
(⌒\:::/⌒):::::l だって、WiiUって次世代機じゃん
ゝ_二_ノ::::::│
ミ ww 彡⌒/ヽ
/ヾ´ ̄`´ / \
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ /  ̄ ̄ ̄ |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
610:名無しさん必死だな
12/03/25 01:25:06.87 6uyKs7lP0
今日も順調にアンチソニーが増えております
611:名無しさん必死だな
12/03/25 01:25:27.34 MEKxg8M40
>>609
やめーやw
612:名無しさん必死だな
12/03/25 01:25:44.16 79s7XViU0
>>602
なんとしてでも「WiiUは低性能」という事にしたい人達が居るようだ
613:名無しさん必死だな
12/03/25 01:26:57.91 ySSSLzyS0
>>608
それWiiのモーションコントロールの弱点だよね
ニュートラルの位置が分からないってやつ
UIを工夫するとか何らかの解決が必要だよね
614:名無しさん必死だな
12/03/25 01:27:02.95 XEHwGR4W0
>>606
荒らしとそれに反応する役はセットで動くの定番だし
影響力ある事にしとかないと広告料出ないから
>>608
手元見てみたら結構ずれてるのあるな
615:名無しさん必死だな
12/03/25 01:30:04.01 ZH3NTQdd0
痺れを切らせて荒らしに来たか?
この流れ見ても余裕ないのはどう考えてもあちら側だな
616:名無しさん必死だな
12/03/25 01:34:03.12 MEKxg8M40
(ブヒリッ
617:名無しさん必死だな
12/03/25 01:36:12.67 xVkSOKQl0
屁こくなよ
618:名無しさん必死だな
12/03/25 01:36:31.37 774jKQno0
>>613
別に
そんなのはやっていて上手くいかない中で修正するもんで
常に画面で確認できるたりする必要はないと思うが
619:名無しさん必死だな
12/03/25 01:36:37.69 Zbx18SbrO
とうとう自分で鳴き始めたよ
620:名無しさん必死だな
12/03/25 01:38:42.37 N/+Iqdhx0
あっちはもう駄目だな
開発者が実名出して守秘義務違反しゃべってる
という異様な事には一切考慮しないで確定情報として扱ってる
621:名無しさん必死だな
12/03/25 01:40:10.54 MEKxg8M40
などと意味不明な供述をしており
622:名無しさん必死だな
12/03/25 01:41:42.92 ygvHtSxH0
最高のスペックの噂でもRV770ってことだし現行機のゲームが1080pは無理かなあ
AA強化とかならいけるけど
623:名無しさん必死だな
12/03/25 01:44:02.16 ySSSLzyS0
>>618
そもそも修正が必要になっていくのはおかしい
煩雑だということの裏返しでしかない
624:名無しさん必死だな
12/03/25 01:45:16.72 tUyeCLen0
というか単にスカヲ側の問題じゃ
625:名無しさん必死だな
12/03/25 01:45:38.56 YuTnyV2e0
>>598
むしろレギンは手首を軽く振るだけで操作可能
逆にSSは大袈裟に振らないと思い通りにいかない
626:名無しさん必死だな
12/03/25 01:47:25.06 p5fii1Vc0
この前まではPS3よりスペックが低いと煽っていたのに今は同格だと煽っているのかw
627:名無しさん必死だな
12/03/25 01:48:08.68 49R9a/rR0
そういえばタブコンもストラップ付けたほうが良さ気かなw
628:名無しさん必死だな
12/03/25 01:50:28.41 ygvHtSxH0
発売を来年の4月あたりまで延ばして28nmでHD5000番台載せるのは無理なのか。
プロセス切り替わりの時期に発売は勿体無さ過ぎる。
629:名無しさん必死だな
12/03/25 01:54:36.64 N/+Iqdhx0
グラボの方はもう28nmで生産始まってるから
後は歩留まりとコストで折り合いがつくかどうかだろ
あとプロセスがどうであれコアは変わらないと思うが。
CS機用に設計したHD4000番を破却してHD5000番に変えても
返ってゲーム機としては性能落ちるかも知れず
630:名無しさん必死だな
12/03/25 02:01:31.24 J0JwcmQQ0
なんにしてもE3まで長過ぎる
631:名無しさん必死だな
12/03/25 02:02:02.56 xVkSOKQl0
箱○なんかは初期と後期でプロセスルール変わってたりするしな
632:名無しさん必死だな
12/03/25 02:03:20.86 J0JwcmQQ0
でもアレはリミッター付けてるんじゃw
633:名無しさん必死だな
12/03/25 03:02:27.20 EB8UXPLg0
スカウォの誤爆は最後まで起きるだろ
よっぽど手先が器用なんだろうな
634:名無しさん必死だな
12/03/25 03:02:56.01 oL4RWkbn0
えぇぇぇぇぇぇぇぇ~~~~~~~~~~~~~~~~?????????
マジなのかこれ?
買う気失せたわ…orz
ダークサイダース開発者「WiiUの描画力はXbox360、プレイステーション3と同じくらい」
URLリンク(blog.esuteru.com)
635:名無しさん必死だな
12/03/25 03:03:44.18 b0AiRgcc0
>>634
じゃ買うな
終了
636:名無しさん必死だな
12/03/25 03:06:13.33 inRiqEBb0
拡散はええなw
637:名無しさん必死だな
12/03/25 03:08:53.84 GHBKeg7W0
刷り込むのに必死なんだろうけど
ハードル上げられるよりはいいんじゃないか
どうせ発表直前でたまらず上げまくるだろーけど
638:名無しさん必死だな
12/03/25 03:12:25.80 qQ2ZsA8o0
捏造でも何でも言い続けないと正気を保てないゴキの精神状態がキモい
639:名無しさん必死だな
12/03/25 03:17:28.70 cvujyS9/0
>>625
>>598は、そう言ってるような…
640:名無しさん必死だな
12/03/25 03:17:35.97 ygvHtSxH0
ハードル云々以前にもともと4倍とか5倍はありえない
641:名無しさん必死だな
12/03/25 03:21:21.44 xEM59G3T0
レギンやりこんでSS積んでるオレにはためになる流れ
SSの振りかぶって~っていうのは、レギンでいうところの
ヌンチャクダッシュと比べてどっちが難しい?
642:名無しさん必死だな
12/03/25 03:24:04.90 79s7XViU0
>>641
シビアでも動きが小さくて済むダッシュの方が簡単
スカイウォード発動させるには実際に腕を掲げないとまず無理
643:名無しさん必死だな
12/03/25 03:26:01.42 Pp1d6ks70
ソニー年末まで工作費用保つかな
まあそっちが消えてもGREEやDeNAがぶっ叩いてくるんだろうけど
644:名無しさん必死だな
12/03/25 03:28:10.93 qCxDLrLO0
>>642
俺はダッシュの方が難しかったな・・・
SSの後にレギンやったけど、本編クリア時でもたまに暴発してた
兄弟をノーマルクリアした程度だから腕前はお察しだけど
645:名無しさん必死だな
12/03/25 03:33:59.77 xEM59G3T0
>>642
腕を上げるということは極端に言えば落差が必要っていう感じなのか
本当に「モーション」コントロールなんだな
646:名無しさん必死だな
12/03/25 03:34:20.75 uR8T6N/x0
任天堂\(^o^)/イワタ
647:名無しさん必死だな
12/03/25 03:45:04.98 XMbneMNh0
コントローラのネックストラップだせよ
手より首のが楽なんだよ
648:名無しさん必死だな
12/03/25 03:52:42.33 xEM59G3T0
>>647
子供で事故(首が絞まる)が起こるからダメだと思う
649:名無しさん必死だな
12/03/25 04:06:45.29 iPoCCzjN0
↓このスペックのソースってどこにあるか知らない?
WiiUに希望が見えない
スレリンク(ghard板)
537 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 07:00:28.75 ID:W4Q2LNKo0
WiiU
CPU : IBM Powerシリーズのカスタム 3.4GHzで駆動の4コア
メモリ : 768MB 43.2GB/sec(384bit x 900MHz)
GPU : AMD Radeon HD 4000シリーズのカスタムチップ コアクロック 650MHz、メモリクロック900MHzで駆動
内部記憶装置 : 32GBの内臓フラッシュメモリ
↑リークされたWiiUのスペック
当分は、PS3や360ベースで作られ、完全版としてWiiUで発売され、
WiiU主流になると、PS3や360が足を引っ張り、内部解像度とアンチエイリアスで差が出てくる・・・そんな展開だろうね
しかし、WiiU上でUnrealEngine4を動かしていないことには失望したなぁ
このスペックなら仕方ないのかなぁ
650:名無しさん必死だな
12/03/25 04:27:11.60 5FYgolhY0
すごい今更感のある煽りだな・・・
651:名無しさん必死だな
12/03/25 04:29:48.11 KM4zDN2I0
ゴキブリ「ブヒーッブヒー!」
652:名無しさん必死だな
12/03/25 04:46:39.63 5FYgolhY0
コアゲーマーの人はPS4に期待すればいいんじゃないかな
なんかよく知らないけど4k2kの超高性能らしいよ!
653:名無しさん必死だな
12/03/25 04:46:43.57 inRiqEBb0
729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 22:24:54.98 ID:DTSWQ0540
>>722
Project Cafeだった時にリークされたスペック
URLリンク(img12.imageshack.us)
32nmと書かれているのがポイントで
TSMCは32nmをスキップして28nmにしたんだよね
テクスレにあったら考察だけど
32nmスキップでGPU性能半分だったら泣けるなあ
RSX並の悲劇だぜ
>>649
これじゃね?
654:名無しさん必死だな
12/03/25 05:10:12.28 774jKQno0
>>645
別に腕は上げなくていい。手首でできる
落差じゃなくて角度だな
655:名無しさん必死だな
12/03/25 05:16:34.83 iPoCCzjN0
>>653
その仕様からかなりスペックダウンだよね。
656:名無しさん必死だな
12/03/25 05:28:12.67 xEM59G3T0
>>654
いろいろ勉強になった、というか興味が再燃してきた
そろそろ暖かくなってきたしSS開封するとしようか
部屋が寒いからどうしても縮こまって最近Wii起動してなかった
ついでにWiiFitも再開すっかな
657:名無しさん必死だな
12/03/25 05:36:15.06 KPOmxpzv0
スレ伸びてると思ったらはちま産か。
658:名無しさん必死だな
12/03/25 05:57:51.27 iyvK4diD0
wiiが現行機と同程度って噂話にブログ共々全力で飛びついてるからな。お決まりの海外ソースだが。
最近ソニーとか煽られっぱなしだったし、ゲハが醜いのはもう仕方ないけど、
そういう根拠の乏しい噂話を外部に確定情報として外に広めようとするのは本当に害悪でしかない。
案の定wiiUでググると四番目くらいには今回のブログの記事が出る。
659:名無しさん必死だな
12/03/25 06:13:58.91 bhMpvYMz0
仮に現行機と同程度でも劣化マルチにならない任天堂機ってだけで
次の据え置き機の予定が決まってないPSWにとっては十分脅威だろうにな
660:名無しさん必死だな
12/03/25 06:19:41.34 oC1UTz//0
>>658
まぁ今回はTHQの開発者の発言だしな。
外人もこの記事に食いついてるし、それなりに注目度はあったんだろ。
661:名無しさん必死だな
12/03/25 06:24:27.11 e/XXMkjw0
別になぁ・・・騒いでも何の効果もないし、
任天堂のゲームが遊べる次世代機ってだけで買いだからな
サードと示し合わせてる以上マルチでハブられない性能は保障されてるようなもんだし
662:名無しさん必死だな
12/03/25 06:52:12.45 PmljKNmA0
使い慣れてないWiiUの開発環境を使って
現時点でPS3/XBOX360と同等のグラが出力出来るだけで
すげー事だと思うんだが
663:名無しさん必死だな
12/03/25 07:09:54.47 iPoCCzjN0
最低限、1080p60fps、MSAAx8、高解像度テクスチャは当たり前であってほしいね。
あと当然、ローディングも現行HD機の倍は早くしてほしい。
本音を言うと、モデルやオブジェクト数でも違いを出してほしいけど
マルチ前提のうちは無理かな
664:名無しさん必死だな
12/03/25 07:25:01.54 5FYgolhY0
>>663
解像度を落としてオブジェクトを増やすという方法もあるんだよ
少なくとも任天堂のソフトに関しては・・・
665:名無しさん必死だな
12/03/25 07:26:09.98 iyvK4diD0
派手な噂かっ飛ばしたモン勝ちってのはPS2の最大7700万ポリゴン(ほとんど嘘)とか
SFCのFC互換ありで光ディスク対応(予定)とか昔から色々あるけど、
露骨に相手の足を引っ張るような噂を拡散させる動きはここ10年で本当に増えたな。
666:名無しさん必死だな
12/03/25 07:28:12.32 xEM59G3T0
完全60fps固定なら、720pでもいいなぁとオレは思う
昔はファミコンやアーケードでも処理落ち気にならんかったけど
現行機でフレームレートがかくつくのって、なんか違うんだよな
昔の処理落ちはあえて言えば心地よいんだけど、昨今のゲームで
処理落ちするときって、プレイヤー関係ないところで勝手に発生してるというか・・・
すごい装飾の城の近くに来たときとか、プレイヤーが中心じゃないんだよな
667:名無しさん必死だな
12/03/25 07:43:42.75 5FYgolhY0
そもそもファミコンが発売されてからアナログテレビの性能を使い切るまで
どれだけ掛かったと思ってんだかw
668:名無しさん必死だな
12/03/25 07:49:42.28 DTawYcUi0
>>634
URLリンク(amaebi.net)
開発機に文句言ってた奴と同じ人かw
669:名無しさん必死だな
12/03/25 07:56:18.27 cD6PCdlV0
割れブログ貼んなボケ
670:名無しさん必死だな
12/03/25 08:00:07.67 owM4zG+r0
あーあwiiU終わったなwww
任豚はまた低性能機を売りつけられんのかww
671:名無しさん必死だな
12/03/25 08:22:11.09 JnF7JUQm0
任天堂\(^o^)/イワタ
672:名無しさん必死だな
12/03/25 09:00:52.07 opxVe/F/0
もう箱かPS4に期待するしかないようだな
673:名無しさん必死だな
12/03/25 09:15:23.67 42yA96iF0
最近静かだったのにどうしたもんだ
職員会議で荒らす方針でも決まったのか
674:名無しさん必死だな
12/03/25 09:19:05.42 N/+Iqdhx0
3DSの勢いを止められないし尼工作も出来なくなったしで
wiiU潰ししかやる事が無いんだろ
675:名無しさん必死だな
12/03/25 09:19:18.65 bHmtGRNZ0
PS4て・・・。
Vita軌道に乗せないとPS4出しても売れんぞ・・。
初期型は危険と言う風潮だし。
676:名無しさん必死だな
12/03/25 09:22:18.95 iyvK4diD0
PS3にはBDの普及という命題があったけど、
今回はそういうのが無いから無理してまで出さない気もする。
SECはもう本体に吸収されてるし、勝ち目が薄いのにゲーム業界に固執する必要は無い。
677:名無しさん必死だな
12/03/25 09:24:40.66 bHmtGRNZ0
だが、平井が社長になることで、ゲーム産業に今まで以上に固執すると言う可能性もある。
テレビ切捨ててゲームに注力・・とかw
678:名無しさん必死だな
12/03/25 09:29:52.95 jcrTqaRJ0
作り手にはあったら嬉しい物と必要な物をきちんと判断して欲しいね
自分的には短いロード時間の短さには拘って欲しいけど1080pは別に無理して欲しくないから
1080pを実現する為に敵の数減らしましたとかロード長いですってのは勘弁
老舗レースゲームのリッジがVitaでは美麗グラに拘って
フレームレート落としましたとかアホな事言ってたの聞いた時はあんぐりしたし
679:名無しさん必死だな
12/03/25 09:30:53.84 bHmtGRNZ0
その一方でソニーは4K押しw
680:名無しさん必死だな
12/03/25 09:31:31.05 opxVe/F/0
じゃあ3Dで30FPSで妥協したゲームは全部アホが作ったのか
ほとんど30FPSの3DSは糞って自分で認めるなよ
681:名無しさん必死だな
12/03/25 09:32:25.57 RgqJKdt30
>>655
こんな妄想スペックを信じるなよw
682:名無しさん必死だな
12/03/25 09:37:53.43 5FYgolhY0
今まで60fpsだったゲームが30fpsになったのが問題じゃないのかな
683:名無しさん必死だな
12/03/25 09:40:44.07 7DRgg9U90
WiiUのUってyouの語呂合わせなんだな
てっきりU磁石だと思ってた
ユーザーもメーカーもまとめて引き寄せみたいな感じで
684:名無しさん必死だな
12/03/25 09:42:55.27 42yA96iF0
U磁石のUからとる意味が分からない
685:名無しさん必死だな
12/03/25 09:46:35.66 mTVA2vih0
両腕を伸ばしてUの字になるからじゃないの?
686:名無しさん必死だな
12/03/25 09:47:46.99 49R9a/rR0
>>676
次はFlashROMカートリッジメディアの普及とか?
東芝やサムスンあたりが規格作ってるんじゃなかったか
687:名無しさん必死だな
12/03/25 09:49:50.89 w+Ka7yd20
PS3並か…
これじゃマシンパワーをコントローラーに取られてPS3よりも劣化なんて当たり前にありそうだな
オンラインもクソだろうしWiiU終戦かな
688:名無しさん必死だな
12/03/25 09:51:00.04 7DRgg9U90
>>684-685
ごめん、何となくそう思い込んでただけなんだw
689:名無しさん必死だな
12/03/25 09:55:09.54 Fpf8lSpQ0
>>687
安心できた?w
690:名無しさん必死だな
12/03/25 09:56:32.84 owM4zG+r0
結局PS3の方が高性能になりそうだな。
691:名無しさん必死だな
12/03/25 10:01:57.89 w+Ka7yd20
コストダウンのためにハードの仕様を劣化させたのかもしれんな
劣化というかマルチもこないよ
マシンパワーに物を言わせてPS3タイトルも簡単移植くらいじゃないと厳しいのに
クソみたいなオンライン環境とタブコンが負担となって出す意味がないとサードから逃げられるだろう
やはり任天堂ハードになる運命だな
こんなんでコアゲームとコアゲーマーが集まるわけがない
岩田は本当に無能だわ
今頃バグプラスをニヤニヤしながらプレーしているのかな
692:名無しさん必死だな
12/03/25 10:08:05.22 85VVX++t0
ハードル下げありがとうございまーす
693:名無しさん必死だな
12/03/25 10:11:34.83 opxVe/F/0
元からユーザーから駄目だって言われててハードルなんてあってないようなものじゃん
良かったなVITAと違って期待かかってないから爆死してもVITAほどたたかれることは無いから安心して
694:名無しさん必死だな
12/03/25 10:11:55.62 tnSFOt3C0
>>658
検索して上位にくるのが問題だよな。
殆ど信じないだろうけど、それを信じちゃう人もいるだろうから。
695:名無しさん必死だな
12/03/25 10:13:34.22 PmljKNmA0
まとめブログしか見ないくせにゲハを理解した気になってる奴が
多いんだよな
SCE解散も知らなかったし
696:名無しさん必死だな
12/03/25 10:14:09.30 WFWcZeRP0
もうさ、WiiUとWiiU4Coreで分ければいいよ。
U4CはIvy世代のCorei7に有線GigaLANに4TBHDDとRadeon7990とオプションで液晶タブレットにしてさ。
WiiUのソフト笑はショボすぎて動かない。けどWin8プリインストールだからなんと洋ゲーもネットもやり放題。
お子ちゃまには買えない価格30万、もちろん情強を自負する性能指向ユーザー様を馬鹿にするわけには行かないから、サポートは一切無し。
697:名無しさん必死だな
12/03/25 10:18:10.04 1+8LKIwM0
E3でやってた庭園デモを今年の家電ショーで見せなかったのは
やはりコストダウンのためにスペックダウンした影響だろうね
698:名無しさん必死だな
12/03/25 10:18:12.40 49R9a/rR0
お前はパソコンでも買っとけよ
699:名無しさん必死だな
12/03/25 10:19:18.09 xTV7s+ro0
じゃあ箱丸の次世代機買うわ
wiiUはいいや
700:名無しさん必死だな
12/03/25 10:24:27.49 JfQCn6Za0
>>653
SDカードがup to 64GBってことはSDXC対応?
701:名無しさん必死だな
12/03/25 10:25:40.09 J0JwcmQQ0
スペック落としたらコストが落ちると思ってるのかw
妄想こじらせ過ぎだろ
702:名無しさん必死だな
12/03/25 10:27:31.09 xTV7s+ro0
箱○の次世代機のほうが絶対高性能だからwiiUなんて買う理由無いな
どうせキネクトとかのときみたいに似た機能つけるんだし性能が高い分箱丸の次世代機買ったほうが無難だな
703:名無しさん必死だな
12/03/25 10:27:32.65 owM4zG+r0
ショボグラの庭園デモすら動かせないとかほんとゴミだな…泣けてきた…。
704:名無しさん必死だな
12/03/25 10:27:46.39 KipNoo2q0
>>701
1年でシリコン作り直せると思ってる時点で目出度いわな。
705:名無しさん必死だな
12/03/25 10:28:12.00 szU4z+CgO
>>694
別にいんじゃないの
3DSもPSP以下とかあっちこっちで発売前に拡散してた奴いたけど、結論はちがうからな
706:名無しさん必死だな
12/03/25 10:30:07.03 RiY2kUvU0
ゲーム機のチップはそんなフットワーク軽く変更できません
テスト盤ですら時間かかるのに
707:名無しさん必死だな
12/03/25 10:30:47.40 7DRgg9U90
>>700
それならSDXCって書くんじゃないかな
SDXCはSDHCのリミッタ外しただけとかどっかで見たけどどうなんだろ
708:名無しさん必死だな
12/03/25 10:36:57.40 3/MPiaZGO
というかわかってるだろうけどゲハに影響力なんてない。
むしろソニーが得する情報ははちま事件以来全部信用しないだろう。
709:名無しさん必死だな
12/03/25 10:38:00.70 JfQCn6Za0
>>653
あと任天堂ってGPU製造はNECのfab使ってなかったっけか。
>>707
フォーマット形式変えてるってこと?
4GBのSDカードがほんの一時期出回ってたみたいな。
710:名無しさん必死だな
12/03/25 10:39:53.44 KipNoo2q0
>>705
3DSはE3直前まで、PICA200だという事さえ漏れなかったもんなぁ。
711:名無しさん必死だな
12/03/25 10:40:08.91 RiY2kUvU0
SDカードとUSBマスストレージの用途は違いあるのかな
712:名無しさん必死だな
12/03/25 10:40:44.22 w+Ka7yd20
URLリンク(www.youtube.com)
WiiUにこれ以上のグラが出せるのかな
これくらい簡単に移植できるようなスペックじゃないと厳しいだろ
713:名無しさん必死だな
12/03/25 10:41:21.06 KipNoo2q0
>>709
SDXCはexFATだな。
FAT32でフォーマットする事も出来なくなくは無いけど。
714:名無しさん必死だな
12/03/25 10:42:28.16 1+8LKIwM0
>>706
クロックダウンで熱まわりのコスト削減ができるよ
メモリをけずれば数千円はカットできるし
CESで庭園デモだけをなぜか実演しなかったのが不思議に思ってたけど仕様ダウンが実行されたと思えばしっくりくる
715:名無しさん必死だな
12/03/25 10:43:48.63 KipNoo2q0
>>714
熱設計に失敗して、直前にクロックさげるのはソニーくらいだよ。
716:名無しさん必死だな
12/03/25 10:44:44.20 GHBKeg7W0
Wiiは性能で失速したと思われがちだが
一番の理由は前世代機の遺産だよ
もしGCが1人勝ちしていたらFF13はWiiで出ていたし無双シリーズもWiiで展開されていただろう
少なくとも国内に関してはね
717:名無しさん必死だな
12/03/25 10:46:19.87 RiY2kUvU0
CESとE3は同じ機体って言ってなかったか
718:名無しさん必死だな
12/03/25 10:48:20.93 7DRgg9U90
>>709
物理的な制限を外しただけって話だったはず
ごめんね曖昧で
719:名無しさん必死だな
12/03/25 10:49:44.00 GHBKeg7W0
そんで市場が出来ていればソフトも出続ける
2009年のサード三連チャンもFF13で鎮火させられちゃったしね
CESってこの前の実写だCGだでもめたやつ?w
720:名無しさん必死だな
12/03/25 10:50:27.13 FsJZKcLx0
>>714
MSでさえも失敗した通気関連に気をつけないといけないハードは任天堂も今回が初めてだからな
721:名無しさん必死だな
12/03/25 10:54:29.78 AxVESxoR0
ゲーム機って。発売されるまでの雑談が一番楽しいよな
722:名無しさん必死だな
12/03/25 10:56:55.86 xEM59G3T0
>>721
部分的に期待はずれがあったとしても、いざ店に買いに行く時
そして家で開封したとき、まったくどうでもよくなってる
そんな体験が好きだ
723:名無しさん必死だな
12/03/25 10:57:25.39 vQoYLFNZ0
>>716
GCがポンコツすぎてサードが集まらなかった
そしてリモコンという奇怪なコントローラーもあって成功するなんて思われてなかっただろうね
今はあの時と違うしコントローラーも
リモコン・タブコン・クラコンといろいろあるから成功は約束されてるだろう
724:名無しさん必死だな
12/03/25 10:58:20.62 szU4z+CgO
ここテクスレみたいに成ってんのな
早くソフトの話題で盛り上がりたいわ
Vitaの本スレ見たらソフトの話題が出来ないんで愚痴ばっかで同情するよ
725:名無しさん必死だな
12/03/25 11:00:48.51 gQ1Y/YXCQ
SDはフォーマットの物理的制限よりも規格的制限がいろんな理由でややきついので規格を越えるサイズも出ただけ
726:名無しさん必死だな
12/03/25 11:01:13.83 KipNoo2q0
>>724
アサクリIIIとか発表してるのもあるけど、
任天堂のソフトについては、E3を待つしかないね。
727:名無しさん必死だな
12/03/25 11:03:34.47 RiY2kUvU0
一応ロンチタイトルはひとつ決定してる
6月発売のマルチだが
728:名無しさん必死だな
12/03/25 11:14:07.59 LlbnalPT0
E3までは噂とループしかないからそれに付き合える人しか書き込んでないからね・・・
729:名無しさん必死だな
12/03/25 11:15:25.88 7DRgg9U90
年末はまだかー
よだれも枯れちゃうよ
730:名無しさん必死だな
12/03/25 11:19:12.99 szU4z+CgO
スペックの話題も好きなんだけどね
64で日照りを経験してると早くソフトの話題が出て欲しい
まー64はソフトのクオリティが高かったので何とかしのいで行けたけど
731:名無しさん必死だな
12/03/25 11:22:03.59 GHBKeg7W0
性能どや!
でもタイトル発表は今後のサード次第
これの方がよっぽど怖いよ
732:名無しさん必死だな
12/03/25 11:26:38.21 wvyaNR9H0
俺らのせいで上がりまくってた性能に対するハードルが
ゴキちゃんのおかげで下がってクソワロタ
意外と優しいとこあるのね
733:名無しさん必死だな
12/03/25 11:30:20.65 uUkkY/3X0
Darksiders 2がロンチという情報は初めてか
あとはDarksiders 2がPS360と同じグラで出るって話だけで
WiiUの性能がどうとかいうのはデマだな
734:名無しさん必死だな
12/03/25 11:33:05.36 mO1T9qRZP
スペックが噂どおり現行HD機並に留まるとしたら
主流は即そいつらの後継機に持ってかれるよな…
サードゲーたくさんできる1台を選びたいなら
WiiUには発売すぐ飛びつかん方が賢明か
735:名無しさん必死だな
12/03/25 11:35:44.40 IK8po8000
鉄平の同業者さんたちがお忙しい事でw
736:名無しさん必死だな
12/03/25 11:36:27.86 GHBKeg7W0
>主流は即そいつらの後継機に持ってかれるよな…
どうしてVITAAAAAAAAAAA
737:名無しさん必死だな
12/03/25 11:38:47.32 42yA96iF0
なんかIGAAAAAAみたいだ
738:名無しさん必死だな
12/03/25 11:45:40.23 GAocdLagI
最近ソースも無いネガティブ発言多いよね
739:名無しさん必死だな
12/03/25 11:47:34.57 6uyKs7lP0
追い詰められてるんだろ
740:名無しさん必死だな
12/03/25 11:54:30.90 qKwqtO8w0
何か大事になってきたな
URLリンク(buzzap.jp)
タブレットを同時に表示させての同程度なら凄いと思うんだが
741:名無しさん必死だな
12/03/25 11:54:45.11 udTD9DwJ0
決算とかで少しでもいいから情報ほしいね
任天堂ダイレクトはE3以降WIIUの情報もあつかっていくのかね
742:名無しさん必死だな
12/03/25 11:57:27.16 Z0N7SGE50
きちんとしたソースがない今こそ自分で練り上げた妄想や捏造を基準に
ネガキャンし放題だからな 水を得た魚状態
実際は次世代箱が売れるとは限らんしソフトメーカーが開発費高騰に耐えられるかもわからんし
PS4なんか現状影も形もないのに
743:名無しさん必死だな
12/03/25 11:58:25.08 oDozEdSZO
オワタがちゃんと仕事しないからスレ番が伸びん…
744:名無しさん必死だな
12/03/25 12:07:41.22 5cx2KtGb0
ネガキャンが酷すぎるな。少しでもポジティブな情報がこなきゃゲハがwiiUのネガキャンで埋まってしまうよ
745:名無しさん必死だな
12/03/25 12:11:04.57 uUkkY/3X0
この去年の7月に発言した奴の引用らしいぞw
URLリンク(gonintendo.com)
発言者も内容も同じw
つまり昔発言したことをまた載せただけってことか
746:名無しさん必死だな
12/03/25 12:13:02.26 GHBKeg7W0
このぐらいのネガキャンひっくり返せないようじゃ駄目よ
Wiiの時はもっと凄かったし震災に便乗ゴキブリも凄かった
叩かれて強くなる任天堂であり続けて欲しい
747:名無しさん必死だな
12/03/25 12:15:10.25 CPqQ8Bue0
>>745
そういえばどっかで見た発言だとおもったよ
去年見たよ。同等とか、それでネガキャンスレがたってたよ
このダークサイダーズ2のデベロッパにはしょぼい開発機しか渡されてなかったんだろうね
748:名無しさん必死だな
12/03/25 12:15:16.89 udTD9DwJ0
3DSの時はひどかったな そういえば
749:名無しさん必死だな
12/03/25 12:16:34.53 85VVX++t0
>>745
こういうリークとかしてたら開発キットのバージョンアップデートしてくれなさそう
750:名無しさん必死だな
12/03/25 12:22:29.19 CPqQ8Bue0
例えば去年のやつ
これだってデベロッパがいった発言だぜ
THQの従業員は非常に高度にWiiUのパワーを話す
URLリンク(www.gonintendo.com)
>Wii Uは他のHDコンソールよりはるかに強力である。
>したがって、Wii Uには大多数のゲームのために1080p行う大きな問題がない。
>PS3/360バージョンより滑らかなフレームレート
>WiiU.のスペックにはかなり満足しています。
751:名無しさん必死だな
12/03/25 12:24:53.30 7DRgg9U90
ネガキャンにしても書いてること幼稚でお粗末だから、別に気にしなくてもいいと思うけどね
このスレざっと見ただけでも「え、これで工作してるつもりなの」みたいのばっかだし
むしろ擁護したい側のネガキャンにしかなってない
こんな半端な仕事がお金になるってのもすごい話
752:名無しさん必死だな
12/03/25 12:38:25.56 uiHMWTV60
次箱、LIVE
まさしくFUD
753:名無しさん必死だな
12/03/25 12:50:44.76 774jKQno0
>>745
違う。ソースはここにある動画
URLリンク(www.gamereactor.se)
754:名無しさん必死だな
12/03/25 12:55:34.10 774jKQno0
>>750
匿名の従業員とやらより名前と顔出してるディレクターの方がまだ信頼できると思うが
755:名無しさん必死だな
12/03/25 13:03:16.31 9jJOTspT0
3dsはwillviiはちまキチガイの影響なんてまったくなかったしどうでも良いよ
ステマしてもVITAみたいなゴミは売れないというだけのこと
756:名無しさん必死だな
12/03/25 13:13:35.90 /rSVdq2F0
何故、「ステルスマーケティング」の検索予測で「ソニー」が一番最初にくるのか
URLリンク(n-seikei.jp)
URLリンク(n-seikei.jp)
757:名無しさん必死だな
12/03/25 13:14:28.86 Sa2y8e320
任天堂自身がスペックを伏せてるんだから何言われても仕方ない面もある
758:名無しさん必死だな
12/03/25 13:15:17.64 XtF5PtXC0
明かさなければいけない義務はない
759:名無しさん必死だな
12/03/25 13:23:51.78 dznYPdLV0
というか、WiiUのHD4000って360やPS3の4世代後なわけでどう転んでも同程度のスペックってのはありえないからw
HD4800クラスだし性能は800ユニット 360が48ユニット
(HD4500でも400ユニット)
単純に20倍近くある
ブーメランを自分から仕込みに来てるとしか思えないw
760:名無しさん必死だな
12/03/25 13:25:55.68 dznYPdLV0
ゴキブリって性能に詳しい奴いないよなw
HD4000は大量にシェーダ追加した世代で今までのものとは全然違うからw
761:名無しさん必死だな
12/03/25 13:26:08.98 7DRgg9U90
>>755
ハードに罪はない・・・はず
PS系にだって業界の一角を担って出来る何かがあったはずなのに
何やってんだかなあ
762:名無しさん必死だな
12/03/25 13:28:21.46 67x82ltR0
4870だとFallout3程度でも1920x1080だとAA切らないと重かった記憶がある
大したことないよね
763:名無しさん必死だな
12/03/25 13:28:27.02 jcrTqaRJ0
別に同スペックでも低スペックでもいいじゃん
発売するまでは憶測でしかないんだし
と分かってはいても性能の噂に一喜一憂してしまう俺
764:名無しさん必死だな
12/03/25 13:29:48.55 9jJOTspT0
PICAも全く漏れなかったからな
なんかハードシェーダー積んでる可能性も十分あるよね
GPUがAAしなくていい様なものとか
765:名無しさん必死だな
12/03/25 13:29:56.14 uUkkY/3X0
>>753
最近インタビューしてたのか
しかしユーロゲーマーの記事も見たが性能のことは何も書いてないな
WiiU版はユニークな方法でコントローラーを使うとだけ
URLリンク(www.eurogamer.net)
My Nintendo Newsってとこが性能の部分だけ過去の発言を引用したんでは…
そこのコメ欄にそれらしきことが書いてあったから
766:名無しさん必死だな
12/03/25 13:30:54.40 5cx2KtGb0
>>763
.ほんとだね。情報が出なすぎだからね。こっちは心配になっちゃうよね
767:名無しさん必死だな
12/03/25 13:32:14.93 ZwKCBHb80
自作板はGTX680 v.s. 7970で盛り上がってんのに
ゲハは数年前のポンコツ v.s. HD4000なポンコツ
で必死に罵り合いってなんか情けなくなってくるな…
768:名無しさん必死だな
12/03/25 13:32:53.24 1+8LKIwM0
>>759
大幅にクロックダウンさせて熱と消費電力をおさえたエコ仕様になったんだよ
769:名無しさん必死だな
12/03/25 13:33:05.08 dznYPdLV0
>>767
ほんとだよね
PS3ってポンコツだよね
770:名無しさん必死だな
12/03/25 13:34:15.99 dznYPdLV0
>>768
無知なようだから教えてやろう
HD4800はクロックも1000G
PS3、360はクロックが500G
半分しても20倍のユニット数は変わらん
771:名無しさん必死だな
12/03/25 13:39:27.37 dznYPdLV0
>>762
最適化
772:名無しさん必死だな
12/03/25 13:43:37.46 774jKQno0
>>765
とりあえず動画見てみたら
引用部分はだいたい2分くらいのところから
773:名無しさん必死だな
12/03/25 13:44:35.07 g5A/q1jF0
>>770
1000G、500Gってなに?ゴールド?
774:名無しさん必死だな
12/03/25 13:46:40.48 dznYPdLV0
>>772
インタビューみたらどうもWiiUの性能なら360と同等のグラが出せるって意味だな
ダークサイダーの移植にはネックが無いって事しか言ってない
同性能とは言ってないね
ブログとか嘘情報拡散してるけど対処した方が良いんじゃね?
775:名無しさん必死だな
12/03/25 13:48:12.19 dznYPdLV0
>>773
ギガ
パワーみたいなものだ
2倍のパワーのユニットが20倍の数存在してる
単純に40倍
実際の性能はそう単純じゃないけど、同程度のわけが無いというわけ
776:名無しさん必死だな
12/03/25 13:49:28.54 1+8LKIwM0
まあ開発者がインタビューで答えてるので他の噂話よりずっと信憑性はあるわな
低スペックにこだわる任天堂が360と肩を並べるまでにスペックをあげてきたのはむしろ驚きととらえるべきだろう
777:名無しさん必死だな
12/03/25 13:49:52.18 dznYPdLV0
>>776
意図的な誤訳なんだが
778:名無しさん必死だな
12/03/25 13:53:55.98 PpErKDu4O
360はSP240ユニットじゃなかったっけ?
途中で数え方の基準が変わったはず
779:名無しさん必死だな
12/03/25 13:55:36.83 kmoXoKjd0
>>778
そう、そっちが正解
だから仮にHD4870だとしても4倍程度の性能
780:名無しさん必死だな
12/03/25 13:58:20.17 dznYPdLV0
カサカサは英語も読めません
>>778
48で合ってるよ
781:名無しさん必死だな
12/03/25 14:04:32.70 fFhkpSVK0
>>776
低スペック路線なんてwiiだけじゃね
DSだってGBAからしっかり上がってるし
782:名無しさん必死だな
12/03/25 14:06:19.60 uUkkY/3X0
>>772
見てみた 発言は記事のとおりだったな…
ま、趣旨は去年7月のインタビューの確実に最低限現行機と同性能以上ってことだと思うので
これからWiiUの性能をどうこう言うのはちょっと違うよな
783:名無しさん必死だな
12/03/25 14:07:13.39 lUQDNohN0
>>778
VLIW5時代の数え方で言うならXBOX360はSP240で正解
XBOX360時代では通常演算器4つと特殊関数演算器1つのシェーダーユニットの
数を表記してありVLIW5時代はシェーダープロセッサの数を表記してある
VLIW5の「5」というのはシェーダーユニットに搭載されている5つのプロセッサ
を意味する
784:名無しさん必死だな
12/03/25 14:12:53.39 zS8svt4b0
>>773
加速度かもよ。
785:名無しさん必死だな
12/03/25 14:20:19.46 ViSnLO4vO
WiiのGPUがDX7世代だった事を考えると、Wii UのGPUのパワーアップぶりは、目ん玉が飛び出るくらいに凄いよ。
786:名無しさん必死だな
12/03/25 14:23:25.92 +5bXk3QM0
趣旨も何も性能はカスです、でもコントローラー面白いよー
って任天堂の通常営業だと思うがw
まあAMDのAPUもDX11、IVYも内蔵GPUがDX11に対応して完全移行する時に、
あえてDX10世代のHD4000採用なんだから、任天堂は性能なんて全く気にしてないだろw
787:名無しさん必死だな
12/03/25 14:26:18.66 ViSnLO4vO
>>786
正確にはWii UはDX10.1世代でしょ。で、10.1は11とそんなに変わらないって聞いたけど。
788:名無しさん必死だな
12/03/25 14:27:21.18 kmoXoKjd0
性能と世代の話は全く別
wiiにマルチソフトがあまり来なかったのはプログラマブルシェーダーに対応してないから
今回は対応してるだけマシ、10.1と11の差があろうと
789:名無しさん必死だな
12/03/25 14:29:32.93 KipNoo2q0
>>787
DX10.1とDX11はAPIの違いであって、
性能とは別の話だから混同しない方が良いでしょ。
790:名無しさん必死だな
12/03/25 14:34:24.69 kmoXoKjd0
正確に言うとMS以外のハードでDX云々はおかしいけどね
任天堂もソニーもopenGLでしょ
791:名無しさん必死だな
12/03/25 14:36:12.22 b36yvvPN0
.Wiiのソフトをタブコンだけで遊べる?
792:名無しさん必死だな
12/03/25 14:38:51.61 KipNoo2q0
>>791
たぶん無理なんじゃないか?
793:名無しさん必死だな
12/03/25 14:42:39.35 iHiD54LY0
あと半年以上あるんだから豚は不確かな情報で右往左往してないで
現世代機で楽しんでたらいいのに。
発売スケジュールとか見てないから何のゲームが出てるんだか知らないけどw
794:名無しさん必死だな
12/03/25 14:52:54.50 85VVX++t0
>>791
タブコンの上の部分がセンサーバーって情報があったが
実際どうなるか不明
795:名無しさん必死だな
12/03/25 14:56:17.87 b36yvvPN0
>>792
>>794
レスありがとう
796:名無しさん必死だな
12/03/25 14:58:31.48 5FYgolhY0
マシンパワーが全ての洋ゲーならともかくとして、和ゲーの場合は
現行HD機クラスの性能でもまだまだ出来る事は沢山あると思うけど
俺が任天堂に期待するのはそこなんだよねぇ
797:名無しさん必死だな
12/03/25 15:01:12.41 p7ctjRpJ0
伸びてると思ったらはちま産がブヒブヒ言ってたのか
798:名無しさん必死だな
12/03/25 15:02:25.07 tdMzMmfG0
>>796
そもそも和ゲー引き込むには
スペックよりもHDっていう肩書きの方が重要なんだよなw
あとはタブコンは意外と自分の部屋にテレビ無い小中学生に
かなりヒットする気がするんだけどねえ
799:名無しさん必死だな
12/03/25 15:22:38.84 GHBKeg7W0
>>791
遊べるよ
なんで無理ってことになってんのかわからん
800:名無しさん必死だな
12/03/25 15:23:29.39 GHBKeg7W0
俺も断言してはいかんかw
801:名無しさん必死だな
12/03/25 15:27:03.73 7LjKTjcW0
Wiiソフトは、Uコンだけで遊ぶのは無理なゲームが多いと思うよ。
リモコンは必要だろう。
802:名無しさん必死だな
12/03/25 15:30:33.30 3xmS4VWy0
>>798
どうせ糞サードは両画面フルに使って、そういう使い方させんだろw
803:名無しさん必死だな
12/03/25 15:34:29.96 iPoCCzjN0
Uコンだけで遊ぶゲームを作るくらいなら、3DSで出すと思うんだけど…
804:名無しさん必死だな
12/03/25 15:37:00.58 7LjKTjcW0
>>803
それも、使い方次第でしょ。
TVを使わないソフトが出る可能性はある。
805:名無しさん必死だな
12/03/25 15:44:06.64 KipNoo2q0
>>799
Wiiソフトから見れば、Uコンは謎のコントローラーだからね。
認識しない可能性が高い。
あとボタンの対応がつかない。
806:名無しさん必死だな
12/03/25 15:47:53.37 tdMzMmfG0
>>805
U本体でWiiコンとUコンの互換が取れればいいんだけどね
配置的にはクラコンとリモコン単体なら互換は取れそうだと思うけど
WiiソフトのGCコン対応がソフト毎だったから分からんな
807:名無しさん必死だな
12/03/25 16:00:32.01 0eCmOhHo0
和ゲーソフトの開発クオリティからみたら十二分な性能だろw
ギャルゲーならPS3でも充分な性能なんだし。
808:名無しさん必死だな
12/03/25 16:00:56.76 KipNoo2q0
>>806
互換性をどうやって実現するかによるかな。
WiiのGC互換みたいな感じだとどうしようもないし、
VCみたいなエミュなら可能性はあるかも知れない。
ただ、Wiiリモコン自体がWii Uでも利用可能だし
添付してくる可能性も高いので、タブコンに対応させる
手間はかけないんじゃないかとおもう。
809:名無しさん必死だな
12/03/25 16:07:48.31 cD6PCdlV0
ハードエミュレートでしょ今回も
810:名無しさん必死だな
12/03/25 16:25:23.26 aJqYSdLFO
クラコン対応ゲームはタブコンでも動かせるだろう。WiiでGCを動かしたら時に他のコントローラが使えないのは、
WiiにGCコンを兼ねられるようなコントローラが無かったからだと思う
VCも実機のコントローラの機能を兼ねられるコントローラを所持してないと遊べない仕様になってるし
811:名無しさん必死だな
12/03/25 16:42:21.04 NSdog1Rj0
電力消費量は箱○より高くなるわけか
812:名無しさん必死だな
12/03/25 16:48:34.88 X/6/XfssP
>>811
80Wクラスの箱○並に熱くしたらwiiUが燃えるわ
せいぜい40W~50W、初期型PS2クラス
813:名無しさん必死だな
12/03/25 16:51:40.46 ViSnLO4vO
て事は、40~50Wで360の数倍の性能になるのか?技術の進化は凄いな。
814:名無しさん必死だな
12/03/25 16:54:41.42 X/6/XfssP
>>813
ぶっちゃけ2~3倍ってとこだと思う
wiiUは筐体がちょっと小さすぎ
815:名無しさん必死だな
12/03/25 16:56:50.97 bIp9UkHAO
タブコンを2個つなげられるのかが非常に怪しいよね
テレビと同じ画面移すわけだから1P側と2P側で違う視点から表示できないとメリットが小さすぎる
816:名無しさん必死だな
12/03/25 16:59:11.03 49R9a/rR0
アダプタの写真ってないんだっけ
817:名無しさん必死だな
12/03/25 16:59:24.13 ViSnLO4vO
>>814
十分だと思うな。ハイエンドを望む人には物足りないかもしれんけど、ゲームの面白さは性能だけじゃないかんね。
818:名無しさん必死だな
12/03/25 17:04:16.57 BCG0HFcq0
性能なんて和メーカーじゃカプコンぐらいしか気にして無さそうだけどな
ほとんどの和メーカーはPS3すらオーバースペック気味じゃないの
819:名無しさん必死だな
12/03/25 17:04:42.87 tdMzMmfG0
>>817
日本は全く問題ないよな
あとは海外で次世代箱との関係がどうなるかだな
まあ低い方に合わせたマルチが主流になるだけだと思うけど
820:名無しさん必死だな
12/03/25 17:06:19.78 6EpqS2qr0
PS360とのマルチだろw
まあ2年くらいはマルチ出してもらえるんじゃないか?w
821:名無しさん必死だな
12/03/25 17:06:45.51 QHbQ0xm00
結局E3にならないと
何も判明しないってことか
まだ何か隠してると思うけど何だろう?
822:名無しさん必死だな
12/03/25 17:12:01.66 yxlLRMVB0
>>789
dx11世代のGPUはそれまでよりキャッシュが強化されてるはずなので
dxのバージョンはあくまでもAPIの違いを示しているけど
準処するGPUの内部構造も違ってくるし
結果として性能も変わると思われ
当然のことながらGPUとVRAMやメインメモリの一部をオンチップで統合するWiiUは
帯域モンスターになってる可能性も高いし
dx10.1世代のGPUといっても部分的に別物になっているのは確実だけど
823:名無しさん必死だな
12/03/25 17:14:23.17 +WVe5Fmv0
ロンチで新作ゲームをマルチに出来るくらいの作りやすさがあって、
1年で国内250万台(PS3の1.5倍)販売出来るなら、
国内で生き残るのはPS3じゃなくてWiiUだと思う。
出来なかったらWiiUの方が負ける。
824:名無しさん必死だな
12/03/25 17:15:51.64 1JN2UlCw0
海外も世界一千万以上売れる前提でものづくりするのは危険だろうがな
TESとかも世界が広いだけで中身は見切られつつあるし
825:名無しさん必死だな
12/03/25 17:17:01.38 BCG0HFcq0
>>823
Wiiが1年で400万台売ってるから250万なら行けると思うけど
826:名無しさん必死だな
12/03/25 17:27:03.61 49R9a/rR0
作りやすさっていうのは大事だろなぁ
最近のゲーム機を見てると
827:名無しさん必死だな
12/03/25 17:32:55.76 iHiD54LY0
作りやすさという意味ではWiiUはWiiの後継機だからな。
またわけわからんインターフェースで試行錯誤を強いられている間に
数年経過してWiiU市場は焼け野原状態になるのは目に見えているよ。
そして次世代機でまたリセットされてノウハウ0で放り出されると。
828:名無しさん必死だな
12/03/25 17:32:57.96 tnp+KGwp0
小島「ゲーム機は性能じゃない!!」
カプコン「ステマ監督は黙ってろ・・」
829:名無しさん必死だな
12/03/25 17:37:03.96 0eCmOhHo0
>>822
N64の時からメモリ帯域は拘ってたもんねぇ、
路線に変更は無いと思われ。
830:名無しさん必死だな
12/03/25 17:38:03.37 +WVe5Fmv0
>>825
Wiiも時は相手となるPS3が高価だったし、Wiiコンへの期待感も大きかったから
ハイペースを実現できたが、
今やPS3も安いしPS3がWiiUに対抗した更なる値下げ+それに合わせたソフト攻勢が出来るなら、
Wiiのようなペースで売ることは無理だし、
目を出さずに終わる可能性もあると思う。
ただ、そもそもSCE自身にPS3を強力に維持しようという意思が感じられない。(2012年度のソフトリリースから)
SCEの攻め手が無くて任天堂がミス(ハードの欠陥など)をしなければ、
今のままでも、国内は勝ちそう。
海外でも勝つにはWiiUならではの新しい遊びがあって、それが流行ら無ければ難しそう。
831:名無しさん必死だな
12/03/25 17:41:21.15 tnp+KGwp0
PS3値下げしたらまた赤字になるどころかVitaにも影響が出る
じゃあVitaも値下げ・・・・してもいいけど現状で赤字のハード(SCE曰く、利益出るのに順調にいけば3年)を値下げして死んでもいいならやればいいさww
832:名無しさん必死だな
12/03/25 17:42:35.38 ClYk3AIg0
>>827
脳みそスポンジだな
833:名無しさん必死だな
12/03/25 17:44:29.96 y/QH7dck0
WiiUならではの新しい遊びってんならほっといてもファーストがテレビとUコンの連動で色々やるだろ
834:名無しさん必死だな
12/03/25 17:48:34.33 QHbQ0xm00
Wiiのソフトが売れなくなったて言っても
5年間馬鹿売れしてたからなぁ
新ハード移行期に売れないのも仕方ない
835:名無しさん必死だな
12/03/25 17:50:43.19 DM47l4vn0
PS4や箱の次世代機こそ、売れそうにないんだけどなぁ。
家庭用テレビに映すんだし、BDに続くメディアも見えないし。
836:名無しさん必死だな
12/03/25 17:52:12.29 /tAHAb010
>>827
WiiUのコントローラはWiiリモコンと違って
普通のコントローラに追加機能が付いただけだから
Wiiとは違う展開になる可能性の方が高いんじゃないか
837:名無しさん必死だな
12/03/25 17:52:20.32 DJvVqSvI0
Uコンで手元でDVDやブルーレイ見れたら相当売りになりそうなのにな
今回ばかりはもったいない気がする
838:名無しさん必死だな
12/03/25 17:54:32.67 KOGcxOIA0
>>837
映像配信はすると思うよ
実際海外だとWii、3DSでサービスやってかなりの成果が出ている
839:名無しさん必死だな
12/03/25 17:54:44.35 hxMDFxHQ0
Uの性能ももちろん期待するけどやっぱ最後はゲームだからね
3DSでパルテナやってるけど操作性に慣れてオンやると最高に面白い
Uでパルテナリマスターでいいから出て欲しいな
840:名無しさん必死だな
12/03/25 17:58:51.55 1JN2UlCw0
>>836
だけ、というほどやれることが少ないわけじゃないけどな
DSの下画面で広がった「ゲームでやれること」がそのまま入ってくる
Uコンは従来コンの代わりになるが、従来コンはUコンの代わりにならない
リモコンは従来コンの代わりになるが、従来コンはリモコンの代わりにならない
Uコンとリモコンはお互い代わりにならない
海外でkinnectとかウケてるし、三番目がやや不安要素
841:名無しさん必死だな
12/03/25 17:59:12.34 y/QH7dck0
Uコンの連動もいいけど、俺としては据置き性能を手元でできるっていうのが一番嬉しい
携帯ゲームに慣れてからはテレビと向き合ってゲームするのが苦痛でしょうがない
842:名無しさん必死だな
12/03/25 17:59:44.04 +WVe5Fmv0
>>833
WiiやDSみたいな新規のユーザーを爆発的に増やした様なものが今のところ無いと思う。
E3で二画面の可能性を示せればいいが。あとはカメラ&マイクとNFCかな。
特にNFCには電子マネー以外の使い途を期待してる。
843:名無しさん必死だな
12/03/25 18:03:43.00 QHbQ0xm00
パルテナはWiiU版も出して欲しいな
スマブラは後回しでいいから
844:名無しさん必死だな
12/03/25 18:05:21.21 KOGcxOIA0
>>843
それはねーわ
俺が許さない
845:名無しさん必死だな
12/03/25 18:06:31.60 y/QH7dck0
>>842
タッチペンもWIIリモコンも、それを活かしたソフトが牽引したんじゃん
発売前はどっちもボロクソ言われてたけどさ
Uコンはツールとしての応用力は申し分ないと思うぞ、後はソフト次第であって
846:名無しさん必死だな
12/03/25 18:08:16.62 67x82ltR0
背面カメラあればよかったのになぁ
847:名無しさん必死だな
12/03/25 18:13:06.11 +WVe5Fmv0
>>845
そう言えばそうでしたね。
結局はソフト次第。キネクトとか面白そうなのに、
初期にパラパラとソフト出したけど、定番以外それっきりでしたしね。
848:名無しさん必死だな
12/03/25 18:19:02.24 +WVe5Fmv0
>>846
あらら、背面カメラ無いのか。AR難しいな…
849:名無しさん必死だな
12/03/25 18:22:30.39 /CUvRAwa0
フォント重視ならともかく、映像だけ綺麗にしても意味ないからな
保守的なお馬鹿さんには分からないだろうけど
850:名無しさん必死だな
12/03/25 18:26:57.93 hxMDFxHQ0
パルテナでわかったのはスマブラ風バトル乱闘はTPSとも相性ええこと
851:名無しさん必死だな
12/03/25 18:29:51.27 5npaWFS30
ソニーの無能っぷりから国内で売れるかは任天堂次第だな
海外だとMSの動き次第でどうなるか分からん
852:名無しさん必死だな
12/03/25 18:39:10.66 1JN2UlCw0
海外でも任天堂は強いから先行する以上は
並ぶことはあっても圧倒的大差で抜かれることはないかと
853:名無しさん必死だな
12/03/25 18:41:56.98 oPX1Wd4Z0
信者スレにすら漂う正直板って微妙だよね感
854:名無しさん必死だな
12/03/25 18:45:13.61 1JN2UlCw0
そもそもハードだけ見て微妙だよねとか言っても意味ないのは
3DSが証明しちゃってるからねぇ、結局ソフトよ
「3Dってゲーム性に何の影響も与えないよね?
DSの二画面初採用みたいなインパクトも変化もないし売れるわけ無い」
さあ現実を見ようってなってるけど
855:名無しさん必死だな
12/03/25 18:48:37.32 85VVX++t0
ハードだけ見て「最高だよね」と言っても意味ないってこともわかってるしな
856:名無しさん必死だな
12/03/25 18:49:36.93 y/QH7dck0
3DSはマイナス分を既に成熟したソフトの人気で埋めたゴリ押し感は否めないけどな
DSやWIIみたくハードを活かすってのとは少し違う気がする
857:名無しさん必死だな
12/03/25 18:51:51.57 0eCmOhHo0
ソフトだけみたら世界最高水準の販売数出してる会社が
本気でHDゲームだしてくるんだもんなw
858:名無しさん必死だな
12/03/25 18:52:56.22 ClYk3AIg0
>>855
なんのことですかw
859:名無しさん必死だな
12/03/25 18:53:14.31 /CUvRAwa0
アゲアゲ信者なんていたらキモいだけなんだが
いないのはいいことだろ
860:名無しさん必死だな
12/03/25 18:54:01.36 tdMzMmfG0
>>856
3DSってWiiやDSのノウハウを進化させた万能ハードなんだよな
どっかとがった特徴ってのがせいぜい3Dくらいしかない
861:名無しさん必死だな
12/03/25 19:03:58.91 y/QH7dck0
>>860
DSの2画面やWIIリモコンとはまた違って
3D機能自体が基本的に“ツール”ではなくて“効果”だから応用は限られてくるからな
そこで一度挫いてるけども、身を斬る販売戦略とソフト人気で建直した任天堂の判断力はすごいと思う
862:名無しさん必死だな
12/03/25 19:08:36.12 oC1UTz//0
いわっちを怒らせると何するか分からんぞってことだなw
863:名無しさん必死だな
12/03/25 19:27:26.48 ViSnLO4vO
3DSの立体視は、謂わば付加価値だが、没入感を高めるのに効果的なのも確かだよな。
惜しむらくは、立体視を堪能出来るかには個人差がある事か。