12/02/22 10:00:09.72 VFlojIsu0
>>194
レンジャー的なものではないの?
201:名無しさん必死だな
12/02/22 10:00:11.11 QuBFOStL0
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202:名無しさん必死だな
12/02/22 10:00:24.90 92+z6xU30
バグをなくした過去作がやりたい。
203:名無しさん必死だな
12/02/22 10:00:27.98 4LJNHMt/0
職業は1基準なのか
204:名無しさん必死だな
12/02/22 10:00:36.10 mRT7ByM60
vitaを売って3DS買いましょう!
205:名無しさん必死だな
12/02/22 10:00:44.56 ovOm3I8Q0
セブンスドラゴンの出来を見るに
新納の存在は元からどうでも良かった
206:名無しさん必死だな
12/02/22 10:01:12.56 JrZ0BaAc0
>>184
むしろ新納の評価が
207:名無しさん必死だな
12/02/22 10:01:26.42 mRT7ByM60
>>200
そうかも知れぬ
そうでないかも知れぬ
208:名無しさん必死だな
12/02/22 10:01:30.13 qipkpUsW0
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2012/02/22(水) 09:19:32.46 ID:0nUobZpj
URLリンク(www.kobe-du.ac.jp)
URLリンク(ecx.images-amazon.com)
URLリンク(item.rental.rakuten.co.jp)
背景の人
でも今までの背景もクオリティ高かったよね
209:名無しさん必死だな
12/02/22 10:01:54.67 ovOm3I8Q0
3DSも気軽にパッチ当てられるようになってほしいわ
そりゃもちろんバグのないゲームを作るのが大前提だが
いざ見つかってしまった時の対応ができないのは困るだろう
210:名無しさん必死だな
12/02/22 10:01:57.70 uhDseq7R0
スナイパーが銃も弓も使う職なんじゃないかと思わなくもない
211:名無しさん必死だな
12/02/22 10:02:00.70 agKBouVL0
優秀なスタッフと最低のマーケティングに囲まれた作品だな
212:名無しさん必死だな
12/02/22 10:02:04.12 IyiUojav0
新納は何故アトラス出てったんだか
213:名無しさん必死だな
12/02/22 10:02:08.20 Uk0bmXKE0
>>202
つ廉価版
214:名無しさん必死だな
12/02/22 10:02:17.80 WWicWuZF0
一つお願いしたいのは色違いでも構わんからキャラグラ増やして欲しいなあと
215:名無しさん必死だな
12/02/22 10:02:22.21 NkIu5DCt0
今度はイデオンの中を冒険すんのか
ワクワクすんな
216:名無しさん必死だな
12/02/22 10:02:25.73 A21RPy4m0
これで3DSのメガテンとペルソナがどうなるのか見ものだな
217:名無しさん必死だな
12/02/22 10:02:34.40 7XIEi3xi0
>>183
FOEだけが通れるマスは別な色塗ってる
ダメージ床は色塗るか◎にするか迷う
218:名無しさん必死だな
12/02/22 10:02:35.22 QPAL6Pmf0
ニーノの手がけた世界樹1とナナドラはスクルトで防御固めるとボスから2桁ダメージしか受けないゴミゲー
219:名無しさん必死だな
12/02/22 10:02:40.16 rBJ12c750
>>178
俺も開けた宝箱の下は塗る。
>>183
進入不可は入れないって事で線引いて、一応壁じゃないから色を塗る。
220:名無しさん必死だな
12/02/22 10:02:56.33 t/pKTPi40
>>184
新納の功績は最初のネタ出しだけ
221:名無しさん必死だな
12/02/22 10:03:02.63 mey3QgbY0
またステマブロガー体験会すんのかなw
222:名無しさん必死だな
12/02/22 10:03:05.53 fseF3SaiO
プリンセスとかガンナーとかいないのか。
…もしかして、ししょー大復活の可能性?!
223:名無しさん必死だな
12/02/22 10:03:13.84 QuBFOStL0
[PR]世界樹IのDは、世界樹Iを企画したことだけは賞賛に値する。それ以外は別に[PR]
224:名無しさん必死だな
12/02/22 10:03:13.88 KToScWnG0
>>208
元からこんな感じの絵だったね
225:名無しさん必死だな
12/02/22 10:03:22.26 yDV4qO3L0
>>184
2はバグが多かったくらい
226:名無しさん必死だな
12/02/22 10:03:23.92 p47lxuOK0
>>208
あら素敵
227:名無しさん必死だな
12/02/22 10:03:29.26 kC0fHJ440
おお!やっときたか!!
228:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:02.74 TJQP6vOG0
イデオンイデオン言ってるのは何なの?
229:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:03.81 mRT7ByM60
>>208
すごいの連れて来たな
230:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:06.60 4CZVAhDA0
世界樹チープ感が漂ってて食わず嫌いだったけどやってみようかな
231:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:09.70 dVnBXLXL0
>>222
その2文のつながりはわからないけど盾役はフォートレスって言ってるだろ
232:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:11.40 32kP6Pwm0
グレンキャノンもだ!
233:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:21.73 5QCQ3Qbf0
きましたわ
234:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:24.61 ovOm3I8Q0
サブタイトルから
ゼノブレみたいな世界観なのが容易に想像できる
パクリと言われるだろう
235:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:27.58 t/pKTPi40
>>208
横路たんの背景よかったのにねえ
わざわざ金かけて外部の大物引っ張ってこなくてもと思う
236:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:30.58 seB7SDnY0
>>208
時かけのは買ったなぁ
237:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:31.39 VFlojIsu0
>>228
サブタイ
238:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:41.10 L5Flk1VX0
>>184
新納には悪いが居なくなってからの方が評価が高い
239:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:51.70 7jDGnLl60
広報は酷いが実際アトラスのRPG面白いからな・・・
240:名無しさん必死だな
12/02/22 10:04:55.83 ppQ0OAkD0
アトラスはソウルハッカーズあたりから、RPGでは手堅い仕事してるからな。
制作者個人の裁量と言うよりはメーカーとしてのノウハウがあるのだろう。
241:名無しさん必死だな
12/02/22 10:05:08.81 HumSQYew0
次こそはバグなくして欲しい
特にスキル関係のバグ
242:名無しさん必死だな
12/02/22 10:05:09.98 mGaX6p9A0
明日の目玉は世界樹かあ・・・
RPGに興味ないんだよなあ
243:名無しさん必死だな
12/02/22 10:05:14.34 QPAL6Pmf0
フォートレスは砦だからどう考えてもパラディンファランクス枠だろ
244:名無しさん必死だな
12/02/22 10:05:20.88 cb96F1tr0
もうMAP手書きはいいよ・・・
目新しさももうないしテンポ悪くするだけ
245:名無しさん必死だな
12/02/22 10:05:35.67 yGOgbWvr0
ゼノブレのように巨人の体が舞台になってるのかね
246:名無しさん必死だな
12/02/22 10:05:50.64 mey3QgbY0
ああ、でもあの糞広報宇田いないのか
じゃあステマじゃないな
247:名無しさん必死だな
12/02/22 10:05:51.34 oKxgVBj30
シリーズ3本続けてバグだらけなのをいいかげんどうにかしろよ
248:名無しさん必死だな
12/02/22 10:05:54.55 K/glTB2K0
ルンファク、世界樹……
恐ろしい7月だ……
いや、3月も恐ろしいが……
なんか3DSのラインナップが恐ろしいことになってるな、2年目にして
スーファミみたい
249:名無しさん必死だな
12/02/22 10:05:59.61 mRT7ByM60
フォートレスかぁ
盾役どうしよっかな
250:名無しさん必死だな
12/02/22 10:06:05.27 Y6qTB/f9P
1(途中リタイア)→3(クリア)→2(クリア)→1(リベンジ中)してるけど基本的には変わってないな。
快適さは3が一番だけど
251:名無しさん必死だな
12/02/22 10:06:42.88 9A9jSs8b0
おいどんなゲームなのか産業でおしえて
252:名無しさん必死だな
12/02/22 10:06:56.81 n+djl5Yv0
ステマアトラスとは分かってるが世界樹だけは買う
253:名無しさん必死だな
12/02/22 10:06:57.28 UYdFXhyq0
>>197
パッと調べたところ
12>16>18か
20近いってまずまずだなぁ
>>206
セブンスドラゴンだのでミソつけたんだっけ
254:名無しさん必死だな
12/02/22 10:06:59.98 mey3QgbY0
3だけ内製だったんだっけ
255:名無しさん必死だな
12/02/22 10:07:01.70 OpQEYvL40
>>208
すごいの連れてきたな
アトラスって「面白いだけじゃ売れない」ってことがよくわかってる
256:名無しさん必死だな
12/02/22 10:07:21.26 QPAL6Pmf0
3DダンジョンRPGにネトゲみたいなスキルツリーを足したゲーム
257:名無しさん必死だな
12/02/22 10:07:28.25 5QCQ3Qbf0
世界樹はモンスターデザインだけが、うんこだからmそこだけは本当にがんばってほしい
モンスターっぽいのをしっかりとデザインしてくれ
258:名無しさん必死だな
12/02/22 10:07:28.87 jlNL5BGn0
はちま用
ステマ銘柄っぽいスレの流れやめろや
259:名無しさん必死だな
12/02/22 10:07:40.34 l29ZfgXL0
3ラスボス倒した状態で放置してたんだった
続きやらなきゃ
260:名無しさん必死だな
12/02/22 10:07:41.85 BHIMhGL20
>>230
ゲームジャンル的にもシステム的にも、人を選ぶ部分もあるのは確かなので、
(そもそも1は数万本でとんとんになる程度のコストで開発されてるぐらい、このジャンルの市場規模は小さい)
ある程度下調べはしたほうがいいよ、とアドバイス
あう人にはとことんあうが、あわない人にはとことんあわないのが3DダンジョンRPG
261:名無しさん必死だな
12/02/22 10:07:54.24 RBJNLEHQ0
>>244
無理に買う必要ないんだよ。
262:名無しさん必死だな
12/02/22 10:07:56.72 mRT7ByM60
>>251
W
i
z
263:名無しさん必死だな
12/02/22 10:07:57.72 t/pKTPi40
>>251
モグラhage
蝶hage
鹿hage
264:名無しさん必死だな
12/02/22 10:07:59.03 cb96F1tr0
>>251
WIZを本流にもつDRPG、細部はだいぶ違うが
オールドスタイルの最たるRPG、マゾい
265:名無しさん必死だな
12/02/22 10:08:20.98 A21RPy4m0
ラビリンスと世界樹ってどっちが面白いの?
266:名無しさん必死だな
12/02/22 10:08:31.44 nu4yrfnK0
世界樹の迷宮と掛けまして伝説巨神イデオンと解きます
その心は?
どちらもhage(禿)るお仕事です
267:名無しさん必死だな
12/02/22 10:08:36.57 tSwcG8E/0
>>255
すげー大物だと思うけどこれに反応して買おうって気になる奴どんだけいるんだ?
268:名無しさん必死だな
12/02/22 10:08:41.46 L5Flk1VX0
アトラスはちょっと目を離すと面倒なパズル要素入れるのが困る
269:名無しさん必死だな
12/02/22 10:08:43.29 aIAowWyd0
とりあえずアフィブログ使うのはもうやめてね
270:名無しさん必死だな
12/02/22 10:08:56.74 aRISINkp0
3は大航海クエストで経験値稼ぎ出来て、2軍メンバーや中途加入職を育てやすかったけど
ああいう要素は今回も有るのかな、賛否分かれそうでは有るが
271:名無しさん必死だな
12/02/22 10:09:03.15 9kTrfqAY0
世界樹信者ってwizと比較すると怒る癖に人に勧めるときはwizみたいって言うよな
272:名無しさん必死だな
12/02/22 10:09:15.60 QDR4bpZv0
世界樹の開発スタッフってロストヒーローズ作ってるんじゃないのかよw
世界中は楽しみだけどロストヒーローズが心配になってきたわ
それともグレバトの宣伝に利用しただけで発売は年末なのか>ロストヒーローズ
273:名無しさん必死だな
12/02/22 10:09:26.63 EoGP9hME0
>>251
下画面に手書きでマッピングする3DダンジョンRPG
難易度はメガテン系ハード、マゾ推奨
スキルポイント制キャラカスタマイズ要素あり
274:名無しさん必死だな
12/02/22 10:09:45.93 mRT7ByM60
ゲハブログ見るのはもう止めたら?
275:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:03.71 OOIrksGS0
ゴミ通フラゲ→ダイレクト→4亀着弾
なにこのスーパーコンボ
276:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:05.83 5/TY4PzT0
1と2が好き
2はバグ多かったけど楽しめた
3は好評だったみたいだけど空気が綺麗過ぎてコレジャナイ感があったから1週して積んじゃった
漁要素とかないわー
277:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:08.96 VOUTaH5R0
これとP4Gのグラ並べて貼られてゴキ涙目の未来しか見えない
278:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:15.53 USzfgXY9P
マジでどうしようか、、、
7月発売か、、、3DS本体買う予算どっから引っ張ろう、、、、
・3月→ドリクラ麻雀(XBOX360)
・4月→魔法使いの夜(PC)
・5月→ドラゴンズドグマ(XBOX360)
・6月→ロボティクスノーツ(XBOX360)
さて、、どれを削る、悩む、、、、、、、、
279:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:18.10 8kBkrHmf0
「どうした? 動きが鈍いぞ?
280:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:24.82 dt29q2WWO
もしまたバグあったらステマブロガーが叩くのかスルーするのかが気になるな
281:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:26.31 mM2rB4Ui0
>>138
3やれよ
282:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:30.81 dVnBXLXL0
WIZライクライク言われてるけど
キャラの視点以外WIZにかぶるようなとこ全然無いよねあんましwiz言って紹介するのも詐欺やで
283:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:35.61 uhDseq7R0
3の航海は嫌いじゃないが、あれで迷宮部分が割を食って1層5フロア→4フロアになったのが痛い
284:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:47.14 mRT7ByM60
>>272
ランカースは2まで
3からはアトラス内製
285:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:48.41 fseF3SaiO
>>251
ゲームブックのゲーム化
286:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:51.18 FgJQ4Cx20
>>215
命が惜しいならBメカには近づかない方がいい
287:名無しさん必死だな
12/02/22 10:10:54.46 hISS4mF+0
>>272
世界樹は3から開発は内製になった
グレバトは1、2で開発をしていたところだ
288:名無しさん必死だな
12/02/22 10:11:04.39 9y91/ZBXO
1と2で関わってたランカースがロストヒーローズやってるはずだから
今回も内製か
図らずも比べられる流れになりそうだ……
289:名無しさん必死だな
12/02/22 10:11:24.76 yDV4qO3L0
>>267
アニメ好きには反応するんじゃないか
290:名無しさん必死だな
12/02/22 10:11:35.59 L5Flk1VX0
>>271
それ違う
wiz信者が世界樹と同一視されるのを嫌ってる
291:名無しさん必死だな
12/02/22 10:11:41.79 IyiUojav0
ロストヒーローズはキャラゲーでバンナムとかちょっと怖くて手が出せない
292:名無しさん必死だな
12/02/22 10:12:16.65 x9hq7zG20
>267
ジブリ映画のなんちゃらかんちゃらでカジュアル層の目を引きたいんだろう。
もともとそういう狙いの企画だったのを新納が暴走してマニア向けに仕立てちゃった
節があるシリーズだから。
293:名無しさん必死だな
12/02/22 10:12:23.18 t/pKTPi40
>>283
3DSのROMなら容量余るだろうし
そのへんはちゃんと期待できるな
294:名無しさん必死だな
12/02/22 10:12:27.70 5jdNelIa0
ミ.. ━┓┃┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;ヽ
.丿. ┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
(.. ━┛ ..┃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
..|/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.\|
i⌒| ィ' 9ヽ ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;.|⌒i
|-..| ` ̄;;;;/ ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;|ー'|
i__) |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |、_ノ
| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
..| ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| 丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ 丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
ヾ ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
295:名無しさん必死だな
12/02/22 10:12:35.21 LNZ9Fq4U0
>>277
3DSになったからグラ進化とかそういうタイプのゲームでも無い
296:名無しさん必死だな
12/02/22 10:12:41.06 HumSQYew0
>>266
座布団一枚進呈しよう つ□
297:名無しさん必死だな
12/02/22 10:13:06.33 gj46IGxR0
>>94
じゃあ、私たちはなんのために生きてきたの?
298:名無しさん必死だな
12/02/22 10:13:14.47 GKicOnSY0
>>293
問題は容量じゃなく調整面のほうだが
まあ無難にやってくるでしょ
299:名無しさん必死だな
12/02/22 10:13:22.46 OpQEYvL40
>>267
勝手にネットですげーすげーって話題にしてくれるだろ
買う買わない以前に、まずは知ってもらわないとどうしようもない
入り口は多いほどいいっしょ
だからステマにも手を出すんだろうけどw
300:名無しさん必死だな
12/02/22 10:13:24.39 U7XVtSL70
228 既にその名前は使われています 2012/02/22(水) 09:45:32.89 ID:QVFlvuXW
世界樹4が3DSで出るんだってよ……
次は絶対VITAと思ってただけに裏切られた気分だわマジで
301:名無しさん必死だな
12/02/22 10:13:28.84 3HhmfXZl0
>>198はちまがネガらず誉めていたからだよ
他の3dsスレでありえない位良い流れになっている
302:名無しさん必死だな
12/02/22 10:13:43.77 tSwcG8E/0
>>289
そういう層には人気声優そろえた方が対費用効果高くないか?w
303:名無しさん必死だな
12/02/22 10:13:48.23 IhA+IU7K0
>>291
ゴミ痛レビューとはいえグレバトの点数低いもんな・・・
304:名無しさん必死だな
12/02/22 10:13:49.70 mRT7ByM60
ロストヒーローズはなぁ
ヒーロー戦記的な世界を回って怪人を倒していくんじゃないんだもんな
305:名無しさん必死だな
12/02/22 10:13:53.96 k/TcjUYvQ
>>166
アンドロだと意味があったろ!
自分にだけど
306:名無しさん必死だな
12/02/22 10:14:19.00 qrlw6oM60
やっぱ3DSか、今回はすれ違うことも出来そうだな
307:名無しさん必死だな
12/02/22 10:14:25.24 QuBFOStL0
[PR]ダンジョンはフォトリアルに振らずにDS時代みたく淡めの色彩にしてほしいものだ[PR]
308:名無しさん必死だな
12/02/22 10:14:37.34 +e4m1wGh0
>>251
これは関係ないだろ
URLリンク(momotetsu.com)
309:名無しさん必死だな
12/02/22 10:15:16.19 0zCQ2gql0
>>184
アトラス抜けてから新納の評価落ちてるけど個人的には1>>>3>超えられない壁>2
ストーリーのサプライズ的に1を超えるのは難しいのと基本システムは変わらないから後作になればなるほどマンネリになるってのが大きい
310:名無しさん必死だな
12/02/22 10:15:31.52 uMuW67Gt0
何を持ってwizらしいと感じるかは人それぞれだと思うが
個人的にはアーマークラス制が使われているとwizらしく感じる。
311:名無しさん必死だな
12/02/22 10:15:44.06 qipkpUsW0
>>251
ダンジョン探索と戦闘メイン
敵もあまり喋らず、主人公パーティーは一言も喋らない
パーティー全滅することが快感になる
312:名無しさん必死だな
12/02/22 10:16:05.93 7XIEi3xi0
>>306
ダイオウイカ頼むわ
313:名無しさん必死だな
12/02/22 10:16:07.11 dt29q2WWO
>>300
逆にどうしてVitaで出ると思ってしまったのか…
314:名無しさん必死だな
12/02/22 10:16:12.74 JrZ0BaAc0
>282
だよなぁ、正直どこがwizなんだよと思う
315:名無しさん必死だな
12/02/22 10:16:33.11 9kTrfqAY0
wizっていうよりはドラクエをダンジョンRPGにしたっていうほうがまだ近い
316:名無しさん必死だな
12/02/22 10:16:42.03 cDiwmsztP
敵キャラは絵のままなのか、3Dモデリングになるのかが気になるな
絵のままだと手抜き立体視になりそう
317:名無しさん必死だな
12/02/22 10:17:09.41 x9hq7zG20
アトラスはゴミ痛優先だから今日のダイレクトでは取り上げないんだろうな。もったいない。
318:名無しさん必死だな
12/02/22 10:17:27.65 JgtGW8EeP
>>313
2画面がない世界樹なんて想像したくねぇ('A`)
あとVITAだと指で地図をお絵描きしないといけないわけだがその辺どう思ってるんだろうな
319:名無しさん必死だな
12/02/22 10:17:36.40 BHIMhGL20
3DダンジョンRPGというジャンル自体がどうしてもWizの系譜からの派生で語られることが多いからね
Wizの残した影響力がそれだけ絶大であるということなんだが
320:名無しさん必死だな
12/02/22 10:17:38.29 9y91/ZBXO
>>306
特定の状態にしとかないとすれちがえないってのはやっぱり数が少なくなるもんな
P3も世界樹3もあんまりギルカが集まらなかったよ……
321:名無しさん必死だな
12/02/22 10:17:43.85 TJQP6vOG0
今日のダイレクトでPVくればいいなぁ
322:名無しさん必死だな
12/02/22 10:17:50.62 +w3hFsMfO
心揺さぶられるな
323:名無しさん必死だな
12/02/22 10:17:54.59 VFlojIsu0
>>315
あー、延々ロンダルキアの洞窟にいる感覚あるな
324:名無しさん必死だな
12/02/22 10:18:02.76 fDhKb4RT0
すでにこのスレステマだらけじゃねえか
325:名無しさん必死だな
12/02/22 10:18:10.40 QDR4bpZv0
4作目にして社長が訊く来たら笑うわ
デビサバ3はまだかなあ
326:名無しさん必死だな
12/02/22 10:18:21.93 5QCQ3Qbf0
3Dダンジョン=ウィズって言い方は普通だろ
前衛後衛で職業の役割が重要だし
他にどう例えたらいいんだよ
327:名無しさん必死だな
12/02/22 10:18:36.81 qipkpUsW0
そうか、すれちがいが盛んになるということも考えると
ギルド名とキャラ名は真剣に考えなくてはいけないな
328:名無しさん必死だな
12/02/22 10:18:46.24 aGRaS+aii
でも、アトラスはステマ企業なんだよな
なので買わない
329:名無しさん必死だな
12/02/22 10:18:51.64 QuBFOStL0
[PR]ドット単位のタップ判定できない静電容量パネルでマップ書きたくないですね[PR]
330:名無しさん必死だな
12/02/22 10:19:37.33 IyiUojav0
WIZ期待して買っても問題ないしな
331:名無しさん必死だな
12/02/22 10:19:55.76 +hiuGh8q0
ふるえーるーな ひとみこらせよ
ふっかーつーの とーきー
332:名無しさん必死だな
12/02/22 10:19:57.72 gTqUYbeI0
ようやく3DSを買う時が来たか
333:名無しさん必死だな
12/02/22 10:20:14.12 T0Xhn09DO
ステマ樹
334:名無しさん必死だな
12/02/22 10:20:20.46 dK0sRiXd0
フラゲ画像を出すんだよ、オウ早くしろよ
335:名無しさん必死だな
12/02/22 10:20:26.75 x9hq7zG20
>316
もとが2Dでも生き物図鑑みたいにちゃんと立体化できるはずなんだがな。
キャラ絵の方は日向だからどうやっても矛盾がでそうだけど。
336:名無しさん必死だな
12/02/22 10:21:09.97 BHIMhGL20
>>320
当の任天堂でも、犬の中の人がDQ9のすれ違いブームを見てほぞをかんだってぐらいだからな
結果、3DSでは本体登録型の半常駐型すれ違いシステムに進化したんだが
337:名無しさん必死だな
12/02/22 10:21:17.16 qipkpUsW0
日向さんの絵は立体化しても
飛び出るところが少ない
338:名無しさん必死だな
12/02/22 10:22:09.66 OiaQWbM+0
世界樹とルーンファクトリー同月発売とか俺殺す気か!
339:名無しさん必死だな
12/02/22 10:22:13.81 K/glTB2K0
ひむかい絵に3Dに出来る胸なんてないからな
お腹がぷっくりかもしれないが
340:名無しさん必死だな
12/02/22 10:22:16.86 jf/9mmjZ0
ステマ批判要員単発で頑張ってるな
341:名無しさん必死だな
12/02/22 10:22:18.33 QuBFOStL0
[PR]3Dダンジョンだけ奥行きつきで、あとはペラペラでも構わん![PR]
342:名無しさん必死だな
12/02/22 10:22:43.38 mRT7ByM60
基本的に今の3Dダンジョンでエンカウント製でコマンドバトルは
みんなWizが源流となったものだからなぁ
どんなゲーム?って訊かれての返答は、Wizライクっていうしかないだろう
343:名無しさん必死だな
12/02/22 10:22:47.47 lrhV+yzR0
123が新品未開封で積んだままだというのに新作とか
344:名無しさん必死だな
12/02/22 10:22:49.52 lFQ6E2UuP
WIZ最大の特徴はなかなか当たらない代わりに即死な攻撃システムだと思ってる
あれがあったら見下ろしRPGだろうとwizみたいってゆう
345:名無しさん必死だな
12/02/22 10:23:16.69 dhimUN830
ダンジョンがちょっと3Dっぽく見えてれば
そんな無理して全部3D化しなくてもいいだろ
346:名無しさん必死だな
12/02/22 10:23:24.90 N5F5dsmr0
スペースランナウェイ!
347:名無しさん必死だな
12/02/22 10:23:45.19 EoGP9hME0
>>337,339
パイレーツ姉さんやバリスタ姉さんは素晴らしかっただろ
ゾディ子やモン子は通常運転だったが…
348:名無しさん必死だな
12/02/22 10:23:49.26 5QCQ3Qbf0
モンスターがどれだけ3Dになるかが、気になるな
ロストみたいに、絵でペラペラでいくか、全部ポリゴンでうねらせてみるか
349:名無しさん必死だな
12/02/22 10:23:57.90 hjiBY+V3O
ガチガチな攻略が必要なボスは裏ボスくらいにしといてくれたら
文句ねーのす
Wizクローンはシステム周りが古臭すぎて遊びにくい
面倒な部分を削ぎ落としてるから世界樹は別もんだな
350:名無しさん必死だな
12/02/22 10:24:08.32 Eo7ozHuQO
腹ボテ立体視とは胸厚だな
351:名無しさん必死だな
12/02/22 10:24:11.83 tSwcG8E/0
>>336
今でも3DSの大きな特徴といえば?に対して3Dを上げる声ばかりだけど
通信機能の強化はかなり大きいよね
>>337
おっぱいスレにとってスルー確定のタイトルだな
352:名無しさん必死だな
12/02/22 10:24:23.54 K/glTB2K0
3DSで容量も増えたので、大ボリューム高難度を期待しよう
1並に理不尽に殺して欲しい
3は難しさのバランスが良すぎて、ヌルく感じた
353:名無しさん必死だな
12/02/22 10:25:07.48 GKicOnSY0
>>335
別に飛び出して欲しいところは無いから一枚絵でいいと思う
354:名無しさん必死だな
12/02/22 10:25:22.19 L5Flk1VX0
>>351
アイテム屋に入るととんでもないことに
355:名無しさん必死だな
12/02/22 10:25:30.66 gj46IGxR0
>>351
>おっぱいスレにとってスルー確定のタイトルだな
なんともったいない!
356:名無しさん必死だな
12/02/22 10:25:41.39 dVnBXLXL0
数年に一度しか出さない気ならここはドドーンと70階まで作りましょうよアトラスさん
357:名無しさん必死だな
12/02/22 10:25:48.10 nwK6jHzu0
今回のPTメンバーの名前はふらっとハンターさんの名前を拝借するか
358:名無しさん必死だな
12/02/22 10:26:05.09 FwL7xITA0
アトラスだから飛び出すのは3Dダンジョン・FOE・ムービーくらいでいいよ
デビサバOCなんてムービーだけだったし
359:名無しさん必死だな
12/02/22 10:26:13.34 RKfyi/7zO
おっぱいと言ったらカグラインか
需要は有るだろうな
360:名無しさん必死だな
12/02/22 10:26:15.37 G6cWbzS50
ネタバレ:ラスボスは巨神
361:名無しさん必死だな
12/02/22 10:26:23.25 JrZ0BaAc0
個人的に感じるwiz系の特徴は、乱数に対するウェイトの高さかな
その辺が逆方向の世界樹をwizって言われると凄い微妙な気持ちに
362:名無しさん必死だな
12/02/22 10:26:23.31 dK0sRiXd0
>>357
HUNTER
HUNTER
HUNTER
HUNTER
HUNTER
こうか
363:←ここをクリックでお小遣いGET!!!→
12/02/22 10:26:27.00 3oTB0kl/0
ロンチ前に予定されてたソフトが順調に作られてるってことか
これはペルソナも来るかな?
364:名無しさん必死だな
12/02/22 10:26:38.68 x9hq7zG20
カジュアル難度がある分、ノーマルは鬼にして欲しいね。
365:名無しさん必死だな
12/02/22 10:26:47.29 DKQre0030
久々に死んだら上げるスレが大活躍するのだな
いつでもかかってこいや蝶々さん
366:名無しさん必死だな
12/02/22 10:26:52.26 mRT7ByM60
てかくれぐれも上画面を活用してくれよ
デビサバみたいにするなよw
367:名無しさん必死だな
12/02/22 10:27:02.80 t/pKTPi40
>>316
3Dモデルの敵キャラヌルヌル動かすとテンポがなあ
テンポ犠牲にするくらいなら一枚絵でいいよ
368:名無しさん必死だな
12/02/22 10:27:40.96 DKQre0030
>>363
ペルソナはいらん
SJ新作でいい
369:名無しさん必死だな
12/02/22 10:27:45.24 7XIEi3xi0
宝箱につまんないものしか入ってないのをなんとかして
370:名無しさん必死だな
12/02/22 10:27:47.90 BHIMhGL20
>>341
実際その可能性はあると思う
裸眼立体視だからと言って、何でもかんでも3Dにする必要はないし
>>349
世界樹のシステムの基盤は、Wizの基盤部分を現代的なゲーム観で再構築するとこうなるって感じだな
371:名無しさん必死だな
12/02/22 10:27:54.59 JOeSDqRI0
>>366
活用もなにも上はD表示するしかねえだろw
372:名無しさん必死だな
12/02/22 10:28:03.67 GKicOnSY0
ダンジョンが3Dになるだけで恩恵十分なのよね
曲がり角がすごくわかりやすくなるだけで格段に違うと思う
373:名無しさん必死だな
12/02/22 10:28:16.71 3qu0F6db0
>>366
お前世界樹やったことないのか?
374:名無しさん必死だな
12/02/22 10:28:27.40 SK5NjmUHO
プリンセスちゃん続投オナシャス!
375:名無しさん必死だな
12/02/22 10:28:31.43 RKfyi/7zO
>>365
花だろう?
376:名無しさん必死だな
12/02/22 10:28:42.65 vV01JQp70
3Dダンジョンに3Dモンスター
一枚絵キャラに一枚絵背景
パーティ無言モブフルボイス
377:←ここをクリックでお小遣いGET!!!→
12/02/22 10:29:04.80 3oTB0kl/0
>>368
いらんもなにも予定に入ってるんだが
378:名無しさん必死だな
12/02/22 10:29:07.92 uhDseq7R0
一枚絵固定はちょっと味気ないけど、ぬるぬる動くとテンポが悪い
動く敵キャラなんてSJみたいにドットがちょっと変化する程度でいいんよ
379:名無しさん必死だな
12/02/22 10:29:16.29 qipkpUsW0
>>366
上画面にしか映らないステルスFOEと
下画面にしか映らないステルスFOEを
同時にだして欲しいなんてお前hageるぞ
380:名無しさん必死だな
12/02/22 10:29:16.98 Kfwto+m80
ラビリンスのダンジョンは綺麗だった
あれを超えてくれることを期待
381:名無しさん必死だな
12/02/22 10:29:21.52 E3QqUBNX0
高っ
382:名無しさん必死だな
12/02/22 10:29:30.13 JOeSDqRI0
>>368
SJ1周年のとき石田Dが期待しててくれ的なこといってて
実際石田Dも開発が落ち着かないとかなんとかこないだ
ツィートしてた、当然SJかどうかわからんがメガテンが来るだろ
383:名無しさん必死だな
12/02/22 10:29:52.01 IR3iWXZYP
巨神っていうくらいだからジャイロ見上げとかあるかな
384:名無しさん必死だな
12/02/22 10:29:59.83 QPAL6Pmf0
声とかマジにいらんから
385:名無しさん必死だな
12/02/22 10:30:35.06 LNZ9Fq4U0
>>358
デビサバOCの手抜きを許してはならない
386:名無しさん必死だな
12/02/22 10:30:42.33 5nxsrZnd0
自分で書き込めないダンジョンとかありそうだな
すれ違い通信で地図もらわないと死ねるとか
387:名無しさん必死だな
12/02/22 10:30:49.51 JrZ0BaAc0
>>368
硬派ぶっていらねーとか言うけど
売れる物作って儲けてもらわないと
趣味で作ってるような売れないタイトル作る余裕なんて出来ないんだぜ
388:名無しさん必死だな
12/02/22 10:30:49.90 L5Flk1VX0
ノーラの竹達は下手だったなー
389: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 広告もたっぷり押していってね
12/02/22 10:30:59.48 2OQCwgXz0
また鹿におびえつつ行軍する日々が始まるお・・・
390:名無しさん必死だな
12/02/22 10:31:08.65 WWicWuZF0
第二階層が大平原で巨大ゴリラがFOEとして徘徊してるのだけは容易に想像がつく
391:名無しさん必死だな
12/02/22 10:31:23.82 U7XVtSL70
>>381
一方移植のP4G
▼PSV「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」6月14日発売決定
PSVユーザー期待の新作である「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」の発売日が6月14日に決定。
価格は7,329円。
副島成記、マッドハウス、スタジオ雲雀、曽我部修司、前田ヒロユキらが
イラストを手掛けるクリアポスター6種(A3サイズ)と
マリーのバッグ風ポーチ、ポストカード10枚をセットにした
ファミ通DXパックも同時発売。価格は10,290円。
392:名無しさん必死だな
12/02/22 10:31:31.83 mRT7ByM60
>>371
>>373
つまり3DSで3Dにしてくれって意味だよw
デビサバはしてくれなかったからな。
393:名無しさん必死だな
12/02/22 10:31:59.21 EoGP9hME0
>>368
ペルソナいっぱい売ってメガテンとデビルサマナー作ってくれればいいというのが
アトラス信者のたしなみだと思ってた
394:名無しさん必死だな
12/02/22 10:32:11.18 OJWnPDKI0
これステマの先駆けゲームだよね
395:名無しさん必死だな
12/02/22 10:32:20.52 ZxfTX2ugi
イデオンだと・・・!?
板野サーカスを裸眼立体視で楽しめるというのか
396:名無しさん必死だな
12/02/22 10:32:52.48 7XIEi3xi0
DLC:スキル3ポイント100円
397: ◆K0279E6tRs
12/02/22 10:33:11.04 143OGpWui
だぜ10点獲得!!さすがだZE!w
URLリンク(www.metacritic.com)
欲しくなったかい?
別にいいんDAZE?w来るもの拒まず
なんなら俺様が指南してやるんだZE!
おおお~っとぉ!その薄汚ねぇ3ですは捨てて来いよ???
あぁ?
きったねぇんだよてめぇ
ザーメンぶっかけてんだろ
スペルマナカとか言ってよ
汚物入れにぶち込んどけ^^;
398:名無しさん必死だな
12/02/22 10:33:13.72 5QCQ3Qbf0
>>386
そういうの、いいね
俺はどんどん新機能で困らせてほしいわ
でも、世界樹の規模ではあまりすれ違えないからきびしいかなw
ミリオンクラスでないとな、すれ違いものは
399:名無しさん必死だな
12/02/22 10:34:18.63 fTA2sQOv0
3DSに全てのゲームが集まっちゃうわ
400:名無しさん必死だな
12/02/22 10:34:34.07 L5Flk1VX0
>>398
迷宮内のイベントで仲間が地図にミルクを零しちゃって台なしとか
401:名無しさん必死だな
12/02/22 10:34:41.68 JOeSDqRI0
3は結局3人としかすれ違えなかったからな……田舎は辛いぜ
402:名無しさん必死だな
12/02/22 10:35:03.13 BaCMsCEyP
VITAで完全版とか言ってるバカがいてフイタwww
一画面で静電式パネルのVITAでどうやってマッピングすんだww
403:名無しさん必死だな
12/02/22 10:35:13.56 dVnBXLXL0
>>398
世界樹はひきこもりにも優しい愛のあるゲームだというのに
404:名無しさん必死だな
12/02/22 10:35:30.04 ODV9AEGv0
もう少し気軽にスキルふり直しが出来る様になるか
Diablo3みたいに全スキルはLvupで自動で習得で
使うスキルだけスロットにセットして使うっていうシステムにして欲しいわ
どうしてもある程度キャラが育ちきる中盤以降は
戦闘でやることが全く同じになりがちでダレてきちゃうんだよな個人的に
405:名無しさん必死だな
12/02/22 10:35:45.17 mM2rB4Ui0
>>282
どっちかというとアンチがWizに括りたがるよね
406:名無しさん必死だな
12/02/22 10:35:51.01 DKQre0030
すれ違いに関しては3DSの機能のおかげで3よりはしやすくなってるはずだろうけど田舎は厳しいよねぇ
407:名無しさん必死だな
12/02/22 10:35:57.23 8WX2tsB00
技術的に被ってる要素が多そうな真女神転生も出る可能性が高くなったかな。
世界樹前に3DSLL出して欲しいな。
408:名無しさん必死だな
12/02/22 10:36:03.64 FwL7xITA0
3はFOEが前々怖くなくてだな
409:名無しさん必死だな
12/02/22 10:36:04.92 QuBFOStL0
花 PTへげんきですか。いま花粉してます
PT うるさい死ね 花粉すんな殺すぞ
花 ごめんね。花はじめて花粉したから、ごめんね
PT うるさいくたばれ、花粉すんな
花 F.O.E.も参戦しました。がんばってたたかってね 回復はしていますか?
PT 死ねくそ花
410:名無しさん必死だな
12/02/22 10:36:35.85 mM2rB4Ui0
>>406
ゲームコインで地図埋められるとか?w
411:名無しさん必死だな
12/02/22 10:36:54.04 zjv5ilpI0
>>400
仲間の一人が休憩したいと言い出した。
パーティーの皆が賛同したため休憩することにした。
今後に備えて地図で現在地を確認しておこうか
はい
いいえ
412:名無しさん必死だな
12/02/22 10:37:16.04 qipkpUsW0
>>408
2が怖すぎたんだよ
壁背にして逃げられないパターン多かったしw
413:名無しさん必死だな
12/02/22 10:37:20.35 AKtC5irk0
メガテンもペルソナも控えているんだよな
URLリンク(www.famitsu.com)
アトラス
Etrian Odyssey
Shin Megami Tensei
Shin Megami Tensei: Persona
Shin Megami Tensei: Devil Survivor
414:名無しさん必死だな
12/02/22 10:37:20.66 4pVl0rCi0
そろそろすれちがい12枠が埋まってる人も増えてくるだろうし
マイナーソフトのすれちがいは旬を逃すと厳しくなってくる
415:名無しさん必死だな
12/02/22 10:37:24.08 mRT7ByM60
すれ違い楽しみだねえ。
ワクワクが止まらんわ
416:名無しさん必死だな
12/02/22 10:37:27.56 JOeSDqRI0
>>406
売れてると言っても10万程度では地方じゃかなり厳しい
すれ違いスレで募集掛けてやっと3人って世界だったから…
417:名無しさん必死だな
12/02/22 10:37:36.26 gceEH/QT0
すれ違いはおまけ要素程度に留めてほしいな、流石にそう何度もすれ違いが出来る程売れるソフトじゃないし
3D機能のお蔭で前作まで見落とす事もあった、風景に溶け込んだ曲り角なんかもわかりやすくなってるといいな
418:名無しさん必死だな
12/02/22 10:37:49.12 kqwKpRpH0
オートマッピング付けろよ
419:名無しさん必死だな
12/02/22 10:37:49.91 x9hq7zG20
十万本クラスの他のソフトでどれくらいすれ違えてるかを見れば予想は付く。
420:名無しさん必死だな
12/02/22 10:37:54.61 L5Flk1VX0
>>411
君は食事の途中で地図を取り出してもいいし、そのまま食事を続けてもいい
421:名無しさん必死だな
12/02/22 10:38:02.10 BHIMhGL20
>>404
それは、世界樹ってかRPGというジャンルが抱える固有の問題
結局、効率のいい闘い方ってのは限られてるから、自然とそれに収斂しちゃうっていう
かといって、それにメタな敵をぼこぼこ出すと、今度はユーザーにはストレスというさじ加減の難しさがある
422:名無しさん必死だな
12/02/22 10:38:02.18 gj46IGxR0
>>360
みんな因果地平に飛ばされるんですね、分かります
423:名無しさん必死だな
12/02/22 10:38:22.89 7gqApr1XP
すれ違い枠はもうちょっと増やしてもバチ当たらんよな
アップデートで何とかならんのかしら
424:名無しさん必死だな
12/02/22 10:38:47.17 ODV9AEGv0
>>410
どちらにしろスゲー根気のいるやり込み要素になりそうだなw
425:名無しさん必死だな
12/02/22 10:39:04.15 JOeSDqRI0
>>418
世界樹全否定かw
426:名無しさん必死だな
12/02/22 10:39:04.71 9XuvbvLE0
なんだかんだで買っちゃうんだろうなあ
発売日買いするかはわからんけど
427:名無しさん必死だな
12/02/22 10:39:19.81 9kTrfqAY0
スキルの振り直しはレベルじゃなく金とかにしてくれよ
428:名無しさん必死だな
12/02/22 10:39:25.09 L5Flk1VX0
世界樹の迷宮SRSのパラディン硬すぎ
429:名無しさん必死だな
12/02/22 10:39:34.38 QuBFOStL0
>>418
あるがな
430:名無しさん必死だな
12/02/22 10:39:45.43 ezcXsIO70
DSで何も交換要素つけなかった世界樹シリーズにすれ違いはあんま期待しない
買うけど
431:名無しさん必死だな
12/02/22 10:39:49.74 zjv5ilpI0
>>420
自分で書いてて何か違和感があったのですがありがとうございます。
楽しみだなあ楽しみだなあ。
432:名無しさん必死だな
12/02/22 10:39:51.34 OpQEYvL40
>>407
すげー同意
1しかやってないが、最後のダンジョンで放置してしまった
途中まですげー楽しかったんだけどね
433:名無しさん必死だな
12/02/22 10:40:14.74 nu4yrfnK0
>>418
オートマッピングあるじゃんw
434:名無しさん必死だな
12/02/22 10:40:29.22 mM2rB4Ui0
>>427
どっちでもあんまり変わらなくね?
種類より程度の問題でしょ
435:名無しさん必死だな
12/02/22 10:40:50.00 8WX2tsB00
>>418
1作目から歩いた場所は自動的に色が付く仕様になってるけどね。
436:名無しさん必死だな
12/02/22 10:40:56.67 N5F5dsmr0
売っちゃった旧作中古で買い戻すかな・・・やりたくなってきたけど
4まで耐えられなくなりそう
437:名無しさん必死だな
12/02/22 10:41:19.26 dVnBXLXL0
宿屋でなら振り直し自由位のほうがユーザーの戦略の幅が生まれていいって思うな
438:名無しさん必死だな
12/02/22 10:41:19.49 nwK6jHzu0
これ遊ぶと下画面に方眼紙状の跡が付くからな
保護シート貼らない派はきついw
439:名無しさん必死だな
12/02/22 10:41:42.77 EoGP9hME0
>>404
3は進行度的にちょうどいいところでサブクラスが解禁されるおかげで
PT完成までの時間が上乗せされてダレにくいのは評価したい
かわりにシナリオ分岐で全クラス解禁に2周必要っていうのがちょっとなー
440:名無しさん必死だな
12/02/22 10:42:06.01 9XuvbvLE0
とりあえず背景はラビリンスの彼方くらいは
がんばって欲しいな
441:名無しさん必死だな
12/02/22 10:42:09.23 OpQEYvL40
>>432は>>404宛てのミス
442:名無しさん必死だな
12/02/22 10:42:12.79 9kTrfqAY0
シリーズのどれだか忘れたけど壁書くのめんどくさくて放置してたら
マップ完成させるまで進めないとこあってだれたわ
駄目だろあれは
443:名無しさん必死だな
12/02/22 10:42:36.49 ODV9AEGv0
まぁ壁も自動で書き込まれても良いかなって気はするw
444:名無しさん必死だな
12/02/22 10:42:42.27 1gQ9EnDx0
7月ってはえーな
アトラスって初報から発売まで結構早いよな
と思ったが名前だけはずっと発売リストに乗ってたか
445:名無しさん必死だな
12/02/22 10:43:02.75 9lKXx2ti0
おおおおおおおおおおおおおおまじかあああああああああああ
ステマは許せんが買う
だがこれかP4Gでもまたくだらないことやらかしたら2度と買わない
446:名無しさん必死だな
12/02/22 10:43:05.28 mRT7ByM60
サブクラスは継承されるんだろか
個人的にもっとスキルポイントが上がれるとダイナミック感が増すんだがw
後半になってくるとレベル上がってもスキルポイント的にガックリするから
447:名無しさん必死だな
12/02/22 10:43:12.84 zjv5ilpI0
>>442
もしかして:2の最初
448:名無しさん必死だな
12/02/22 10:43:30.52 dQzM+6fd0
>>336
任天堂で、犬の中の人っていうと
"とたけけ"こと戸高さんをさすのであって、紺野さんじゃないぞ
449:名無しさん必死だな
12/02/22 10:43:43.38 lFQ6E2UuP
>>442
チュートリアル内だけでしょもしかして買ってない?
450:名無しさん必死だな
12/02/22 10:43:48.42 QP6dxYJe0
高いよ、なめてんのかアトラス
低予算低期間タイトルの代表のくせに
そんなに時期出るの遅いのって
VITAの不調確認してから3DSでの
製作をスタートさせたに違いない
451:名無しさん必死だな
12/02/22 10:44:01.79 nNYpShjX0
ついに来たか!
452:名無しさん必死だな
12/02/22 10:44:16.27 JOeSDqRI0
>>450
バカじゃねーの
453:名無しさん必死だな
12/02/22 10:44:27.53 L5Flk1VX0
3のサブクラスはバランス崩壊すると思ったけどそうでもなかった
ここで調子に乗ると失敗するからアトラス自重してくれよ
454:名無しさん必死だな
12/02/22 10:44:30.52 HtMZDEh/0
嬉しいんだが、3の時マンネリ感の声があったのもまた事実
システムどこかいじくってくるかな?
455:名無しさん必死だな
12/02/22 10:44:30.77 gceEH/QT0
新ハードでシリーズ新作楽しみだなーって思ってたら前にもこんなことがあった気がした
もしかして:逆転裁判4
456:名無しさん必死だな
12/02/22 10:44:39.56 0Cwx8wOp0
>>446
クラスの個性がなくなるサブクラス自体いらない
457:名無しさん必死だな
12/02/22 10:44:43.17 qtEQtIOL0
そんなんしてたらP4G何て出してないだろ
458:名無しさん必死だな
12/02/22 10:44:43.60 DKQre0030
余計な新要素増やしてバランス崩壊とかなってなければいいけどなぁ
サブクラスはギリギリ絶妙ではあったけど
459:名無しさん必死だな
12/02/22 10:44:48.19 ODV9AEGv0
>>450
今アトラスの母体会社が倒産の危機に陥ってるからなw
460:名無しさん必死だな
12/02/22 10:44:48.93 eQZhLOPv0
はちまの糞カスと縁を切ることが最低条件だな
461:名無しさん必死だな
12/02/22 10:45:07.21 5jdNelIa0
ミ.. ━┓┃┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;ヽ
.丿. ┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
(.. ━┛ ..┃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
..|/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.\|
i⌒| ィ' 9ヽ ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;.|⌒i
|-..| ` ̄;;;;/ ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;|ー'|
i__) |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |、_ノ
| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
..| ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| 丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ 丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
ヾ ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
462:名無しさん必死だな
12/02/22 10:45:13.65 AKtC5irk0
>>455
聖剣伝説4
463:名無しさん必死だな
12/02/22 10:45:21.29 mM2rB4Ui0
>>437
訓練所みたいな施設の方が合ってると思うが、
街でなら振り直し自由くらいの方が遊び易いな
まあそうなると、状況に合わせた振り直しが必要なバランスになるだろうけど
464:名無しさん必死だな
12/02/22 10:45:24.77 A21RPy4m0
世界樹とかDL版とか販売したら結構売れるじゃね?
ソフト入れ替えなしでやりたい人も多いだろう
465:名無しさん必死だな
12/02/22 10:45:39.06 0zCQ2gql0
>>446
限られたポイント内でやりくりするのが醍醐味だと思うんだがなぁ
個人的にはバランス調整出来ないのなら職の個性が薄くなるサブクラスは廃止してもいいくらい
466:名無しさん必死だな
12/02/22 10:46:12.17 JOeSDqRI0
>>459
×アトラスの母体
○アトラスはブランド名、すでにアトラス=インデックス
467:名無しさん必死だな
12/02/22 10:46:31.30 RKfyi/7zO
>>455
やめろ!
あれはマジ勘弁
468:名無しさん必死だな
12/02/22 10:46:51.46 fTA2sQOv0
>>450
PS3で8000円のゲームをやってればいいじゃんw
469:名無しさん必死だな
12/02/22 10:46:55.20 mM2rB4Ui0
>>404
3は敵の変化もあって、やることがけっこう変わって行ったけど、
パーティーによるか
470:名無しさん必死だな
12/02/22 10:47:16.00 wgSHAK040
>>449
たしか、80%だか埋めないとダメな所があった筈。
471:名無しさん必死だな
12/02/22 10:47:23.27 LHtSKMh70
これはWiz系ということみたいだけどダンジョンマスター系のソフトって有る?
472:名無しさん必死だな
12/02/22 10:47:29.76 L5Flk1VX0
>>465
サブクラスは職の個性を殺すという見方もあるが、キャラの幅を広げるという利点もあると思う
プリンセスの外見で回復魔法が使いたい人とか結構居ると思うんだ
473:名無しさん必死だな
12/02/22 10:47:44.41 D4KeZ0GC0
>>464
初回特典のサントラCD付きを買い逃した場合はそっちでも良い気がする
474:名無しさん必死だな
12/02/22 10:47:49.52 LBili8p20
今回は販売でどんな狡い手を使うのか楽しみだな
475:名無しさん必死だな
12/02/22 10:48:06.91 QP6dxYJe0
スキル振りなおしはいつでも簡単に
できるようにしたほうが絶対に面白い
476: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 広告もたっぷり押していってね
12/02/22 10:48:20.78 2OQCwgXz0
>>455
あれは上層部の横槍で成歩堂入れたから破綻したんであって、
ストーリーなんてあって無きが如き世界中ではああいう形の破綻は無いだろ。
477:名無しさん必死だな
12/02/22 10:48:45.47 HumSQYew0
サブクラスは色々便利すぎたからなぁ
ヘタすると本職より使えたりするし
478:名無しさん必死だな
12/02/22 10:49:11.46 5+7lGCVc0
10万は売れるか
479:名無しさん必死だな
12/02/22 10:49:30.39 QuBFOStL0
>>471
Legend of Grimrockなど
480:名無しさん必死だな
12/02/22 10:49:44.66 fTA2sQOv0
>>475
いやつまらんだろ間違いなくw
481:名無しさん必死だな
12/02/22 10:49:51.61 cVS7jYSRO
サブクラス自体は遊びの幅が広がって良かった
でももう少しメインクラスの個性が引き立つようにして欲しい
482:名無しさん必死だな
12/02/22 10:49:56.97 D4KeZ0GC0
>>471
無い
ダンジョンマスターを今風にすると
マス目移動もマッピングも無いARPGになるんじゃないの
483:名無しさん必死だな
12/02/22 10:50:03.99 L5Flk1VX0
>>475
無いわー
484:名無しさん必死だな
12/02/22 10:50:38.91 xrlHhCeF0
世界樹3はよくできてたと思うけど、自分もサブクラスは不要派だな
485:名無しさん必死だな
12/02/22 10:50:40.06 gWVcUgGAO
ディレクター金田さんなのか。
カドゥケウスかホスピタルの続編も是非作ってほしいなあ。
486:名無しさん必死だな
12/02/22 10:50:53.85 JrZ0BaAc0
>>368
別になくならんだろ
むしろサブが有る前提ならさらに尖がれる
サブの組み合わせ+スキル選択でキャラメイクの幅が広がった方が楽しい
487:名無しさん必死だな
12/02/22 10:50:55.56 t/pKTPi40
サブクラス入れるにしても固有スキル増やすなりして職の個性は残すべきだよ
488:名無しさん必死だな
12/02/22 10:50:56.87 ODV9AEGv0
>>472
外見の話だと個人的にモンクが気に入らなかった
分かっちゃいるんだが
モンクが回復使う事にどうしても違和感がな・・・w
489:名無しさん必死だな
12/02/22 10:51:49.65 QuBFOStL0
>>488
少林寺の僧は医術にも秀でてるんやで
490: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 広告もたっぷり押していってね
12/02/22 10:52:11.76 2OQCwgXz0
今回も蟻は出るんだろうな?蟻の群れから逃げつつ残虐な女王様と戦うのがいつも緊張感があって好きなんだ
491:名無しさん必死だな
12/02/22 10:52:12.68 eQZhLOPv0
ニーノーって今どこで何やってるの?
492:名無しさん必死だな
12/02/22 10:52:18.49 L5Flk1VX0
>>488
そうなんだよね
モンク女は可愛いんだけど、回復役として違和感が
493:名無しさん必死だな
12/02/22 10:52:27.04 BHIMhGL20
世界樹は5人PTだったり、スキルポイントの制約が辛めだったり、
明確にそこらへんのリソースマネジメントをプレイヤー個々の嗜好が出るというゲーム性の一部として取り入れてるから
そこらへんの要素を薄めちゃダメだろという気はする
そういった部分も含めて、難易度を2つ用意して、反応を見てみようって部分もあるのかもしれんね
494:名無しさん必死だな
12/02/22 10:52:28.03 S+o5LVPL0
>>475
それはすごく思った。
攻略情報見ない限り実際どのように有効なのかってなかなかわからないんだよね。
495:名無しさん必死だな
12/02/22 10:52:42.56 JgtGW8EeP
鹿
496:名無しさん必死だな
12/02/22 10:52:49.08 K/glTB2K0
サブクラスはあっていいから
職業ごとのスキルをもっと極端にしてくれていい
1ではメディックやバードぐらいしか、回復がいなかったが、サブクラスなら補える
497:名無しさん必死だな
12/02/22 10:53:01.81 JrZ0BaAc0
どんなレス番ミスだよ…
>486は >456 宛て
498:名無しさん必死だな
12/02/22 10:53:01.99 9kTrfqAY0
カジュアルモードだとリスクなしでポイント振り直しとかかもな
499:名無しさん必死だな
12/02/22 10:53:05.82 wgSHAK040
>>489
そもそも、僧=聖職者だしなw
腐敗してるとか言うな
500:名無しさん必死だな
12/02/22 10:53:27.38 mM2rB4Ui0
>>471
~系で説明しようというのに無理がある
501:名無しさん必死だな
12/02/22 10:53:32.77 yHVlfdd5O
イデオンネタ仕込んでくるだろうな。
3はダイオージャネタあったし。
502:名無しさん必死だな
12/02/22 10:53:54.98 ODV9AEGv0
>>494
毎度死にスキルってのはどうしても存在するし
バグも付きまとうからなー
503:名無しさん必死だな
12/02/22 10:54:52.81 wXWQJ73T0
>>488
モンクってそもそも修道士って意味で
職の意味自体に武術とか全く関係ないからな
504:名無しさん必死だな
12/02/22 10:55:26.96 mM2rB4Ui0
>>475
ダンジョンの中でまでいつでも組み替え出来るとさすがにつまらんような気も
>>494
そこまでは思わないけど
終盤になると振り直し必要な感じになってきて
そこで改めてってなるとダレるんだよね
505:名無しさん必死だな
12/02/22 10:55:29.85 QP6dxYJe0
改造コードスキル振りなおし可能な遊び方すると
ボスに低レベルで突っ込むようになって
あれこれ試行錯誤するようになんだけどね
506:名無しさん必死だな
12/02/22 10:55:32.27 uhDseq7R0
>>501
NPCにアフロキャラは確定か
507:名無しさん必死だな
12/02/22 10:55:37.77 3F/CeOjz0
案外早いな。てことは結構前から作ってたんだな。
508:名無しさん必死だな
12/02/22 10:55:37.91 5/TY4PzT0
スキル振りはバグの罠さえ無ければ何でもいいよ
「スキル振ったけどバグで効果ありませんでしたー」→「レベル下げないと振りなおしできませーん」
509:名無しさん必死だな
12/02/22 10:56:03.67 JrZ0BaAc0
>491
イメージエポックって会社でエロゲーとか作ってる
510:名無しさん必死だな
12/02/22 10:56:07.10 HQ3riWqeO
ステマ(詐欺)封印されたからあんま売れなそう
511:名無しさん必死だな
12/02/22 10:56:09.93 4HHz4ylz0
>>54
一神教のPSWって素晴らしいよね
512:名無しさん必死だな
12/02/22 10:56:17.13 0YLZun+90
>>475
ボーダーランズ見習うべきだよな
513:名無しさん必死だな
12/02/22 10:56:42.54 eQZhLOPv0
>>509
…(´・ω・`)
514:はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU
12/02/22 10:56:42.66 1WIXEyKX0
伝説の巨人ってことはラストは全員死亡だなぁ
ムネアツ
515:名無しさん必死だな
12/02/22 10:56:45.66 CpU9Dqpa0
>>501
惑星真っ二つにする剣が登場するのか!?
516:名無しさん必死だな
12/02/22 10:56:45.68 mM2rB4Ui0
>>501
ダイオージャネタとかあったのか・・
たぶんダイオージャ見てたけど、もう忘れたわ
517:名無しさん必死だな
12/02/22 10:56:47.27 rBJ12c750
雑魚戦でバラージばっかり撃つゾディアックを作って目が覚めた。サブクラスは無い方が良い。
518:名無しさん必死だな
12/02/22 10:57:05.92 8WX2tsB00
挑発成功率○○%とか
視覚的に効果がわかるようにすればいいと思うんだけどな。
519:名無しさん必死だな
12/02/22 10:57:30.57 mRT7ByM60
ああ、これ周回前提かな?
カジュアルノーマルときたらハードもあるだろうし
520:名無しさん必死だな
12/02/22 10:57:33.79 XuZoj7LQ0
3DSになって文字が読みやすくなるのも良いな。
今までは漢字分かりづらいの多かったしw
521:名無しさん必死だな
12/02/22 10:58:07.28 dVnBXLXL0
>>508
よく意味のわからん謎な技をつかう萌えキャラということで一つ
522:名無しさん必死だな
12/02/22 10:58:12.00 mM2rB4Ui0
>>513
オレは日本で一番たくさんRPGを作った男になる!とか言ってイメエポでゲーム作ってますよ
こないだはセブンスドラゴンの2作目を出してたよ
523:名無しさん必死だな
12/02/22 10:58:28.45 QuBFOStL0
[PR]スキル振り直しはは休養(5レベル低下)かキャラ1人あたりゲームコイン100枚でいいんじゃないでしょうか[PR]
524:名無しさん必死だな
12/02/22 10:58:38.84 9lKXx2ti0
モンク=武道家
みたいなことになっちゃったのってFFのせいだっけ?
525:名無しさん必死だな
12/02/22 10:58:42.38 9kTrfqAY0
>>518
そういうのはオープンにしておくべきだよな
526:名無しさん必死だな
12/02/22 10:59:01.98 jLrIRRdLQ
サブクラスは固有スキル派生のツリーとか、スキルレベル半分までとかの
制限は最低でもあるべきだった、固有スキル無いだけて。
おかげで固有も弱い俺のメインプリなんて完全に要らない子だったし。
主人公設定で宝典全部ぶち込んで意地でも使い通したけどな。
527:名無しさん必死だな
12/02/22 10:59:09.84 /xusAl610
>>523
ゲームコイン使うのはありかもね
528:名無しさん必死だな
12/02/22 10:59:36.39 K/glTB2K0
死 地 の 心 胆
529:名無しさん必死だな
12/02/22 10:59:57.26 HumSQYew0
ニーノはセブドラの後、スパンキングゲーだしてて引いたわ
530:名無しさん必死だな
12/02/22 11:00:04.05 eQZhLOPv0
>>522
あの人なんでアトラスやめたんだっけ
出てやりたかったことがそれなんかなぁ
531:名無しさん必死だな
12/02/22 11:00:17.26 mRT7ByM60
ゲームコイン使う
そういう手もあったか…!
532:名無しさん必死だな
12/02/22 11:00:27.83 jf/9mmjZ0
新納+イメポがカプコンと組んで作った変なRPGも
見事に糞だったな
533:名無しさん必死だな
12/02/22 11:00:50.57 ODV9AEGv0
>>512
あれは友人とマルチするたびにスキル変えて遊んでたわw
>>526
FF11のサポートジョブを思い出す仕様だな
534:名無しさん必死だな
12/02/22 11:01:21.62 BHIMhGL20
新納はアイデアはあるが、アイデアを出すだけ以上のことは望めないって印象が定着しちゃった感はあるね
535:はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU
12/02/22 11:01:21.66 1WIXEyKX0
イメポが絡むとすべてクソになるな
536:名無しさん必死だな
12/02/22 11:01:23.52 OhiD7S/U0
サブクラスはクリア後のお楽しみ要素としてなら文句無いなー
537:名無しさん必死だな
12/02/22 11:01:28.70 mRT7ByM60
>>530
あの御影って胡散臭い社長に唆されたからでしょ
538:名無しさん必死だな
12/02/22 11:01:35.98 mM2rB4Ui0
>>267,292
もともと世界樹はカラフルで雰囲気あるダンジョンが1つの特徴なわけで
3DSで描画能力が上がったことによって要求水準上がるから
そこに力を入れるのはイイと思う
539:名無しさん必死だな
12/02/22 11:02:04.88 qtEQtIOL0
相当いた新納信者が消えるほどあいつはイメエポで糞の塊をひり出してる
540:名無しさん必死だな
12/02/22 11:02:06.82 QP6dxYJe0
ビースト/シノビの獅子王分身とショーグン乱れ竜の組み合わせみたいな
ハメ殺し可能な凶悪コンボとか考えるとサブクラスは問題があると思った
541:名無しさん必死だな
12/02/22 11:02:10.30 WNTLtAt10
スキル振り直しでレベルが下がるのは面倒でモチベーションが下がるんだよなぁ
もうちょっと気軽に色んなスキルを試せるようにしてほしい
542:名無しさん必死だな
12/02/22 11:02:10.97 tSwcG8E/0
>>530
古巣を飛び出して成功したクリエーターって殆ど聞かないよな
慣れ親しんだ環境込みでの実績を自分一人の力と勘違いしちゃうのが原因なんかね?
543:名無しさん必死だな
12/02/22 11:02:19.29 vp36T0Gg0
まあ7ドラ面白かったじゃんニーノ
次も出すみたいだからさっさとしろ
544:名無しさん必死だな
12/02/22 11:02:35.83 K/glTB2K0
サブクラスないと、メディックとか使わざるを得ないから
あったほうがいい
スキル的な制限をつけたり、職業ごとのスキルの役割を極端にした上で
545:名無しさん必死だな
12/02/22 11:02:52.83 wgSHAK040
>>527
今はまだやめてw
ただでさえ足りないの
546:名無しさん必死だな
12/02/22 11:02:59.10 eQZhLOPv0
>>537
へー先に勧誘があったのか
カドゥケウスと世界樹とトントン拍子で来てたのに手放しただけだったな
547:名無しさん必死だな
12/02/22 11:03:04.05 HumSQYew0
むしろ煙りの末がチートすぎた
燃費の悪い職種がお払い箱に
548:名無しさん必死だな
12/02/22 11:03:16.18 cVS7jYSRO
>>526
メインプリはマジで存在意義微妙だったな
サブとしては大活躍なんだが
549:名無しさん必死だな
12/02/22 11:03:27.24 JrZ0BaAc0
>>527
てかゲームコイン活用できるソフトが無さ過ぎる
ずっと300のままなんだが
550:名無しさん必死だな
12/02/22 11:03:38.55 L5Flk1VX0
>>544
サブクラスのスキル個数制限くらいはあってもいいよな
もしくはメインクラスにステ補正をつけるとか
551:名無しさん必死だな
12/02/22 11:03:54.66 1feBG8K70
>>168
r-、_
rl''l゙l,\ | l ト、
l i l l .l |ヽ∧_ |__| l l
l l_l_| ..| ゝ __\ .| l_l
l__|_,l ||´・ω・`| >.l―.| やめなよ
l /_,//ニl/-―l,/―l'‐ '| |:| |
l | | l__ .lニl >--| || |:| |
l | | l ゙、l三l,/ _,|_l.| |:| |
.i .l、-、'、-┬=デ""r-、ヽ,_.| |:| |
l_,,`'‐_l iニl |l`ll'イ .|____,l
/ /`'V |. .lOl |l=iレ l__,l
rlュ,ヘ /r-=,(_)/>,=='゙T`'l |,_r|ュ_,|
.f==.f、, V .l l__l| | | |_| .l]`l |r>- 、|
〈_<|_l、ン゙ .'- ,_l__,l l_,, -‐'ト,l l,l_l三||
..`ー゙'' ~ .l | 'Y-`-| | |
552:名無しさん必死だな
12/02/22 11:04:07.36 ODV9AEGv0
ゲームコインはすべてすれ違い伝説でネコやとうのに消えてるぜ・・・
553:名無しさん必死だな
12/02/22 11:04:11.52 NHvYqq9L0
ゲームコインはmiiのやつで使ってるな
554:名無しさん必死だな
12/02/22 11:04:15.97 3F/CeOjz0
敵は3D化するんかな。2Dで書割だろうなあ。
555:名無しさん必死だな
12/02/22 11:04:57.38 K/glTB2K0
ひむかいさんの同人誌に2までのキャラしか表紙に載ってないのは
伏線だったのか
556:名無しさん必死だな
12/02/22 11:05:13.30 dVnBXLXL0
FFのモンクだって回復使えるぜ状態異常も直すし結構頼りになる
557:名無しさん必死だな
12/02/22 11:05:19.57 wgSHAK040
>>545
>>549
自分で言うのも何だが、温度差すげーなw
558:名無しさん必死だな
12/02/22 11:05:22.43 eQZhLOPv0
>>542
カプコン系なんかはとくにそうだな
559:名無しさん必死だな
12/02/22 11:05:26.19 0zCQ2gql0
開発が想定してなかった組み合わせも出てくるからパッチ当てれないソフトのサブクラスシステムってのは難しいんだよな
言われてみればサブのおかげで幅が広がったのは事実だし癌なのはステ差が無くなる宝典の方かもしれん
作中で数個のみとかならまだありだと思うけど
560:名無しさん必死だな
12/02/22 11:05:39.45 mM2rB4Ui0
>>539
どっちかというと
新納さんが抜けてもカドケも世界樹もちゃんと出てるからじゃないの?
おそらく元々アトラス好きな人がカドケで新納さん認識してコイツはデキるって言ってたんだろうし
561:名無しさん必死だな
12/02/22 11:05:42.29 BHIMhGL20
まあ、今回もまた色々新しいことも試してくるだろうし、
それがどうなってるかをのんびり期待しながら待つぐらいでいいのさ~って気はするよ
562:名無しさん必死だな
12/02/22 11:06:08.65 mRT7ByM60
ゲームコインは使ったら持ち歩いて貯めなきゃいけないからその分すれ違い発生しやすいという
いいアイディアだと思うんだけど、どこも積極的に使おうとしないんだよね
563:名無しさん必死だな
12/02/22 11:06:10.58 tSwcG8E/0
ゲームコインがあまりゲーム内で有効に使え過ぎると
バランスが壊れる可能性があって色々難しいのかもなぁ
564:名無しさん必死だな
12/02/22 11:06:26.58 uhDseq7R0
メインクラスとサブクラスでスキル習得に必要なポイントが違うとかにすればいいんでないかなと思ったり
565:名無しさん必死だな
12/02/22 11:06:51.13 jEB7gN7f0
敵が3Dになってうねうね動いてたらそれはそれで雰囲気が変わってしまうような気がするが
まあどっちでもいいや
566:名無しさん必死だな
12/02/22 11:06:56.56 v5yLDnLi0
ラビリンスの彼方は敵表示&少女にかなりポリゴン使ってるっていうのがあったから
世界樹は余裕でラビリンス以上の背景になるんじゃないかな
567:名無しさん必死だな
12/02/22 11:07:19.70 QP6dxYJe0
センドラはヒカヨンと同じくらいガッカリだったけど
なにげに2売れてんだよな
ネット上以外では楽しんでた人は多かったのか
568:名無しさん必死だな
12/02/22 11:07:26.45 mM2rB4Ui0
>>545,549
1日1000歩までしかカウントされないのが鬼。
毎日持ち歩いてほしいからだろうけど、1万歩くらいまではコインにしてくれ
569:名無しさん必死だな
12/02/22 11:07:30.19 3F/CeOjz0
しかし貴重なRPGの本命来たなあ
思わず買ってしまうかも分からん
570:名無しさん必死だな
12/02/22 11:07:30.02 M4GHRshkO
3は積んだままだが4もサントラ目当てで買う事になるな 本体持ってないけど
571:名無しさん必死だな
12/02/22 11:07:42.16 7lRe6qSz0
ついにキターーーーーーーー
アトラスステマ酷いけど世界樹だけは買わざるをえない
572:名無しさん必死だな
12/02/22 11:07:44.97 ODV9AEGv0
>>562
何処か任天堂以外が上手い使い方例を出すと皆真似しだす様な気はするんだが
その一番手も中々現れないよな
573:名無しさん必死だな
12/02/22 11:07:46.05 BaCMsCEyP
>>418
おまえはバカか?
世界樹にオートマッピングつけるのはRPGの戦闘を全部オートにするようなもんだ
そもそも手書きで地図を書くゲームを現代で作りたいというのが世界樹のスタートだ
574:名無しさん必死だな
12/02/22 11:09:00.65 FwL7xITA0
オートマッピング一応あるじゃん
歩いたところが色変わるだけだが
575:名無しさん必死だな
12/02/22 11:09:02.06 hjiBY+V3O
バイオとかマリカのオンラインでのすれ違い方式を使えばマイナーソフトもいける!
まぁ、世界樹のオンラインなんて素材の競売ぐらいしか想像できんけど
576:名無しさん必死だな
12/02/22 11:09:10.50 eQZhLOPv0
ゲームコインはロンチのレイトンで
すれ違いプロフィールカードの枠や背景やキャラを買うのに大量消費したな
577:名無しさん必死だな
12/02/22 11:09:21.22 9kTrfqAY0
そんなに手書きがしたいなら自分でマッピングツールでも使って書け
578:名無しさん必死だな
12/02/22 11:09:48.62 QP6dxYJe0
そういや、SDメモカの領域が使えれば
セーブデータにゃ融通がきくわけだな
一回のデータ書き込みが時間かかりそうだが
579:名無しさん必死だな
12/02/22 11:09:50.46 S+o5LVPL0
オートマップは要らないね。
ただ、マップ構成はそろそろ根本的に改善して欲しいと思う。
通路の隣が空白になってて、実際はスッカスカだもの。
580:名無しさん必死だな
12/02/22 11:09:51.30 G6cWbzS50
サブにメインと同じ職業つけたら上級職
とかでいいと思う
581:名無しさん必死だな
12/02/22 11:10:13.91 ZRuArXHx0
世界樹の新作はうれしいが、ソニーを攻撃するための材料としてしか考えてない馬鹿が多すぎて、ゲンナリするね
582:名無しさん必死だな
12/02/22 11:10:17.04 mM2rB4Ui0
>>562
まあどっちかというとハードの普及を狙った仕掛けだから
任天堂が一番一所懸命に使うのは当然
ドラクエレベルのソフトで活用するとまた盛り上がると思うけど
583:名無しさん必死だな
12/02/22 11:10:21.88 ODV9AEGv0
>>568
片道10分程度の買い物行って帰ってくるだけで
3000歩ぐらい言ってたりするからなw
584:名無しさん必死だな
12/02/22 11:10:21.99 QuBFOStL0
>>577
下画面にマッピングツールが用意されてますんで……
585:名無しさん必死だな
12/02/22 11:10:35.50 JrZ0BaAc0
>533
俺のタレットさんはソロだろうとマルチだろうと
どんな状況でもタレットさんだわ
>572
まあ、今のメーカー各社のスタンスだと
得する要素作ったら、コインじゃなくDLCで売るわ
みたいになりそうな…
586:名無しさん必死だな
12/02/22 11:10:37.17 mRT7ByM60
回復アイテムをゲームコインで買わせる様にしたら
どこ行くにももってっちゃいそうw
587:名無しさん必死だな
12/02/22 11:10:52.16 QP6dxYJe0
隣接した壁くらいは自動で書きこまれてもいいとは思う
588:名無しさん必死だな
12/02/22 11:10:53.43 hQBIo2Wu0
VITAで出せってゴネてる人はいちいち画面切り替えてマップ見たいの?
589:名無しさん必死だな
12/02/22 11:10:53.87 gj46IGxR0
>>551
kuraudoさんパネェ!
590:名無しさん必死だな
12/02/22 11:10:59.75 GNK/ifJJ0
よっしゃああああああああああああああああああああああああああ
591:名無しさん必死だな
12/02/22 11:11:13.15 eQZhLOPv0
>>581
ほとんどソニーのソの字も出てないけど
何をいきなりげんなりしてんですかぁ?
592:名無しさん必死だな
12/02/22 11:11:23.41 mM2rB4Ui0
>>581
どのへんに?
593:名無しさん必死だな
12/02/22 11:11:25.30 L5Flk1VX0
オートマッピングとか世界樹の根本否定してるだろ
方眼ノートに手書きマップ書いてた層に受けてるのに
594:名無しさん必死だな
12/02/22 11:11:33.53 WWicWuZF0
もっとデカいダンジョンをマッピングしたいわ
マップがスクロールするくらいの奴
595:名無しさん必死だな
12/02/22 11:12:12.08 wocaeBd+0
>>592
スレ前半にたくさんいるやん
596:名無しさん必死だな
12/02/22 11:12:36.49 eQZhLOPv0
あ、>>581はスレの流れを読まないステマブログ転載用レスだったか
触っちゃったよ汚ねっ
597:名無しさん必死だな
12/02/22 11:12:37.48 CrInS2hO0
>>567
セブドラの2作目は、職業が減ったり3人パーティになったりする反面、声優が付いたり、ミクが出演したり、PSPユーザー向けになったから売れたんじゃないか?
598:名無しさん必死だな
12/02/22 11:12:41.06 QP6dxYJe0
そろそろ次あたりは横に広いダンジョンでもいいだろうな
599:名無しさん必死だな
12/02/22 11:12:51.32 X8gRJyVq0
休養で10Lv下がる初代はともかく、II以降は5Lvしか下がらんのだしそこまで拘らんでも。
メインプリは固いのと固有スキルを活かせばまぁ
プリシノとシノプリ比較して、比較的安心して分身出来て低コスのバフでTP回復出来るのは悪くない
600:名無しさん必死だな
12/02/22 11:13:08.86 1gQ9EnDx0
セブンスドラゴンの2作目は1作目の酷さと比べりゃ結構まともになってた
まあ全体マップが無いのとキャラ推し声優推しが酷くなってたが
601:名無しさん必死だな
12/02/22 11:13:26.31 JrZ0BaAc0
>>575
パーティ晒し機能だけでいい気がする
「こいつもハーレムパーティーwww」とか言いつつ
参考程度にスキル構成眺められれば
602:名無しさん必死だな
12/02/22 11:13:30.66 VNjDs/Wg0
>174 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/02/22(水) 10:57:46.74 ID:ZRuArXHx0
>これでPSV購入決定だわ・・・
>3DSはあいかわらずろくなソフトがねえなあ・・・
さすがペルソナを3DSを攻撃する材料にしか思ってない人は違う
603:名無しさん必死だな
12/02/22 11:13:39.76 ODV9AEGv0
>>594
あー、分からんでもないわw
604:名無しさん必死だな
12/02/22 11:13:41.17 yHVlfdd5O
宝典だってALL99達成するのはかなり苦行だし、
そうまでして育てても戦うべき相手いないしで、
癌って程じゃないと思うけどな。
むしろ「力が強いサブウォリゾディアック」とか、
自分の思い通りのキャラが作りやすくなってるかと。
メガテンみたいに、レベルアップ時に自分でステータス振れる方がいいかな。
605:名無しさん必死だな
12/02/22 11:13:48.49 L5Flk1VX0
セブンス2はイメポのゲームにしては遊べる方
微妙ゲーなのは間違いないが
606:名無しさん必死だな
12/02/22 11:14:00.53 ZRuArXHx0
>>596
お前がまさにそうじゃん
消えて欲しいわ、お前みたいな奴
世界樹が穢れる
607:名無しさん必死だな
12/02/22 11:14:15.53 eQZhLOPv0
>>602
どの面下げて>>581みたいなレスしてるんだろうね
なりすましキチガイってw
608:名無しさん必死だな
12/02/22 11:14:25.41 3F/CeOjz0
>>594
それはある
決まったサイズのダンジョンしか無いしね
609:名無しさん必死だな
12/02/22 11:14:39.28 jEB7gN7f0
>>579
通路の隣が空白って・・・
その空白部分も通路だったらMAP分かりにくいだろw
610:名無しさん必死だな
12/02/22 11:14:41.61 BaCMsCEyP
>>577
オートマッピングがいいなら他のゲームやればいい
世界樹は自分で罠とか隠し通路とかちまちま書きこむのが無いと話にならん
611:名無しさん必死だな
12/02/22 11:15:08.93 0d/Zznlm0
丁寧に作ってあるゲームだけど
クラシックな3DダンジョンRPGだから
そう何作もやりたいと思うもんでもないよな
マッピングも面倒に感じちゃうし…
何かガラッと変わってればと思うが
まあシリーズもんだから変わらんよなw
612:名無しさん必死だな
12/02/22 11:15:14.49 QP6dxYJe0
せっかくいなくなったのを
わざわざ蒸し返す人って
どういう意図でやってんの
613:はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU
12/02/22 11:15:55.87 1WIXEyKX0
ID:ZRuArXHx0
何だゴミか
614:名無しさん必死だな
12/02/22 11:16:11.88 eQZhLOPv0
>>606
あ、jinはちまのステマブログがソニーと認めるわけね
なりすましゴキブリも
615:名無しさん必死だな
12/02/22 11:16:30.87 mM2rB4Ui0
>>567,597
PSPには、DSからの移植とかプラットホーム変更とか
DSの人気ゲームの類似ゲームとかで歓喜する人達も一定数居るしね
616:名無しさん必死だな
12/02/22 11:16:34.46 3F/CeOjz0
>>602
あちゃー
617:名無しさん必死だな
12/02/22 11:16:47.16 BaCMsCEyP
>>574
オートマッピングにしろと言ってるバカはそういうのを求めてるんじゃないし、
世界樹の手書きが好きな奴もその機能をオートマッピングとは言ってないと思うが
618:名無しさん必死だな
12/02/22 11:16:49.34 SN0MCOOC0
サブクラスや宝典は制限かけるべきだった
619:名無しさん必死だな
12/02/22 11:17:03.66 WNTLtAt10
でもマップを書くのがそんなに楽しいかというと微妙
昔のwizはワープポイントや回転床で、自分が信じてるマップと矛盾が生じたときの怖さがあったけど、
世界樹にはそういうのないしな
620:名無しさん必死だな
12/02/22 11:17:06.78 DKQre0030
>>611
まあその手のゲームが好きな人が買うってソフトだからねぇ
ただシステム的にこれ以上発展するのは難しいと思うがどうするんだろ
621:名無しさん必死だな
12/02/22 11:17:09.64 lCMQOsez0
Ⅳにもドーピングゾディショーみたいなロマンが欲しい
622:名無しさん必死だな
12/02/22 11:17:12.03 9kTrfqAY0
>>593
違うわ
wizなんて知らない層に受けたから売れたんだよ
623:名無しさん必死だな
12/02/22 11:17:13.27 RKfyi/7zO
ゴキ、P4Gに裏切られたからって必死だな
624:名無しさん必死だな
12/02/22 11:17:32.43 vD62gCva0
世界樹のマッピングは中途半端だから叩かれてもしょうがない
手書きマッピングを売りにするなら自分の位置一切表示すんなよ
あれがあるとまずマッピングミスしないから緊張感無くて線引く作業にしかなってない
世界樹のマッピングは上辺だけそれっぽい体裁整えただけでマッピング本来の面白さが完全にスポイルされてるわ
625:名無しさん必死だな
12/02/22 11:17:46.78 AIFIu9hy0
>>581
>>602
626:名無しさん必死だな
12/02/22 11:18:17.77 X8gRJyVq0
>>619
IIIの5層6層みたいなのじゃダメなんですかね
627:名無しさん必死だな
12/02/22 11:18:20.14 dVnBXLXL0
4でもそうしろとは言わないけど固定MAPでこの謎の空間は何だ?とか思考巡らせるのも
不自然なスキマが次々に解決していく様はなかなか爽快だったぜ
628:名無しさん必死だな
12/02/22 11:18:21.56 QP6dxYJe0
採集スキルはなくしたほうがいいと思う
特化チームを作っての金策作業を
余計に作ることになるだけだし
629:名無しさん必死だな
12/02/22 11:18:33.11 uhDseq7R0
>>624
お前が3をやってないのはよく分かった
630:名無しさん必死だな
12/02/22 11:18:38.27 lCMQOsez0
>>602
oh…
631:名無しさん必死だな
12/02/22 11:18:39.47 jLrIRRdLQ
>>609
壁一枚隔てただけの構造て別に解りにくいとかはなくね?
というかメガテンでも何でも昔から普通にあった部分だと思うが
632:名無しさん必死だな
12/02/22 11:18:40.88 JxTsHa0m0
ステマ認定完了
633:名無しさん必死だな
12/02/22 11:18:45.16 ZRuArXHx0
ほれみろ、すぐにゴキゴキ鳴きだして会話不能になる
こんな連中しかいねえんだよ、任天堂信者って
634:名無しさん必死だな
12/02/22 11:18:59.15 t/pKTPi40
>>575
死亡箇所と死亡原因交換したい
通りがかったら墓標が表示される感じで
635:名無しさん必死だな
12/02/22 11:19:37.93 gceEH/QT0
>>611
そういう斬新なものは、それこそ新タイトルで頑張ってほしい
シリーズ物にそういうのは求めてないなぁ
636:名無しさん必死だな
12/02/22 11:19:43.42 9kTrfqAY0
>>631
通路で余計なマス使ってるから壁書くのめんどくせーってなるんだよな
あれがほんと無駄
637:名無しさん必死だな
12/02/22 11:20:16.75 yDV4qO3L0
>>597
あれは完全に中二オタ狙いにシフトしたから売れたんだろう
638:名無しさん必死だな
12/02/22 11:20:37.35 K/glTB2K0
初心に戻って4ではリスの洗礼を入れてくれないだろうか
639:名無しさん必死だな
12/02/22 11:20:39.76 B94onpGM0
1やってて途中でだるくなったからやめたけどそれだ
マップに自分の位置が表示されるから間違いようが無いんだよな
640:名無しさん必死だな
12/02/22 11:20:40.74 JrZ0BaAc0
話として頷ける部分も無くはないんだが
>602の後では全てが空しい
641:名無しさん必死だな
12/02/22 11:20:42.91 S+o5LVPL0
>>624
自分の位置いらないよね。
新しいフロアに行ったら、通ってきた階段だけ表示されてれば良いと思う。
642:名無しさん必死だな
12/02/22 11:20:52.50 QuBFOStL0
>>634
骨ファイルか
643:名無しさん必死だな
12/02/22 11:20:53.42 BaCMsCEyP
>>634
ローグみたいなのはアリだなw
644:名無しさん必死だな
12/02/22 11:20:55.66 M/TPdF680
>>485
ホスピタルの続編マジで作って欲しい・・・
でもミラさんの探偵パートはなんとかして欲しいけど
645:名無しさん必死だな
12/02/22 11:21:11.47 Gu3WAVQ50
もう争いはいやだお
世界樹とペルソナが仲良く爆死して
信者にステマ会社の末路と現実を見せてあげて
646:名無しさん必死だな
12/02/22 11:21:19.55 n+djl5Yv0
>>634
デモンズみたいで面白そうだな
「この先の敵には物理が有効だ」
647:名無しさん必死だな
12/02/22 11:21:20.65 L5Flk1VX0
>>619
かと言ってマップが一瞬点滅するだけなのも困るぞ
648:名無しさん必死だな
12/02/22 11:21:27.26 wgSHAK040
>>579
>通路の隣が空白になってて、実際はスッカスカだもの。
トタン壁がいいのん?
649:名無しさん必死だな
12/02/22 11:21:28.29 0YLZun+90
先輩冒険者または上司が必ず死ぬストーリー展開はもう秋田
650:名無しさん必死だな
12/02/22 11:21:31.15 Bdk6tyDd0
巨人の体内に入ってギルスを倒す話か
651:名無しさん必死だな
12/02/22 11:21:41.37 QP6dxYJe0
下画面だけ見ながら移動ってのは
たしかにマップの意味が薄いな
652:ゲーム&アニメファン
12/02/22 11:21:53.91 McFDR+U30
ゲームコイン レイドモードで使い切ってしまった・・・
653:名無しさん必死だな
12/02/22 11:22:01.14 obf5mVZWO
職業は1ー2系ぽい?
気になるのはメリハリあるダンジョンの造りと敵難度の強弱かなあ
スキルはそろそろデータ表記して欲しいぞ
654:名無しさん必死だな
12/02/22 11:22:01.91 ODV9AEGv0
>>634
デモンズの血痕システムみたいなのは面白いかもなw
655:名無しさん必死だな
12/02/22 11:22:09.72 HqcMzvzQ0
>>611
スキルとか職業を変えてもらうのがいいかなー
1から3やるとどんな時にどのスキル使うかがなんとなく予想できちゃうし
656:名無しさん必死だな
12/02/22 11:22:58.70 9y91/ZBXO
>>652
今から貯めればお釣りがくるだろ
そもそも使うかは分からんけど
657: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 広告もたっぷり押していってね
12/02/22 11:23:02.26 2OQCwgXz0
>>650
その場合上から入るのか下から入るのか?
もちろん君は上から入ると信じてもいいしry
658:名無しさん必死だな
12/02/22 11:23:04.19 K9nFTVd70
詳細はこちら
くーこれですよ
URLリンク(blog.esuteru.com)
659:名無しさん必死だな
12/02/22 11:23:16.41 S+o5LVPL0
>>648
なんていうか、隠し通路が隠し通路じゃないみたいな所多くないですか?
660:名無しさん必死だな
12/02/22 11:23:33.67 XuZoj7LQ0
>>619
Wiz(旧作)の場合は16×16マスの中で矛盾点が出てくるからあれ?と思うけど
広いマップの場合は全然気づかないから怖いな。
661:名無しさん必死だな
12/02/22 11:23:54.08 JrZ0BaAc0
>634
花畑が墓畑になるじゃないですかー
そこで表示される選択肢
きみは休憩してもいいししなくてもいい
662:名無しさん必死だな
12/02/22 11:24:28.52 9y91/ZBXO
>>649
なんとかさん……
犬しか覚えてない
663: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 広告もたっぷり押していってね
12/02/22 11:24:34.45 2OQCwgXz0
少し休んで何故か死ぬ。狂気のゲームバランス
664:名無しさん必死だな
12/02/22 11:25:08.01 hjiBY+V3O
糸一つにつきゲームコイン一個
665:名無しさん必死だな
12/02/22 11:25:10.99 CJ9E6nBr0
なぜ煽る!? なぜステマる!?
アイデアをパクり続けると業界がどうなるか、誰にも分かっちゃいないんだぞ!
お前達が責任をとってくれるのか!? お前達が!!
666:名無しさん必死だな
12/02/22 11:25:14.93 K/glTB2K0
フ…フロワロさん……
667:名無しさん必死だな
12/02/22 11:25:17.23 yDV4qO3L0
敵のエフェクトは飛び出す系で
668:名無しさん必死だな
12/02/22 11:25:30.92 BHIMhGL20
>>661
2の経験者殺しは絶妙だったなw
669:名無しさん必死だな
12/02/22 11:25:34.49 GGM+LC6F0
グレン・キャノンもだ!
670:名無しさん必死だな
12/02/22 11:25:36.30 L5Flk1VX0
>>622
今はどうだか知らんが発売前のスレはWIZの再来だと懐古ばかりで盛り上がっていたんだよ
そのせいかシアトリズムみたいな品薄になった
671:名無しさん必死だな
12/02/22 11:26:16.53 QP6dxYJe0
>>662
フロストキングさんのことか
672:名無しさん必死だな
12/02/22 11:26:50.93 dt29q2WWO
>>658
ステマブログ貼るなカス
673:名無しさん必死だな
12/02/22 11:26:57.73 GGM+LC6F0
貼らねばなるまい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
674:名無しさん必死だな
12/02/22 11:27:14.09 BHIMhGL20
品薄になったのは、
元々そこまで予約とかが伸びずに初回受注〆切り
その後になって、初回特典のCD発表で「ちょ、おま」とばかりに予約に走る人が続出して数不足になった
当時の店員スレの阿鼻叫喚っぷりは色々壮絶だった
675:名無しさん必死だな
12/02/22 11:27:22.08 jEB7gN7f0
二層をクリアする頃には一層も越せなかった冒険者達ってただの雑魚だったんだなという気分になる
676:名無しさん必死だな
12/02/22 11:27:25.68 wgSHAK040
>>659
先の階に行く通路は割り切ってるなー
下手に見つけて通ったら即死確実なFOEハウスに通じてるとかあったら、そうそう調べないだろうけどw
677:名無しさん必死だな
12/02/22 11:28:11.74 p0GZuZPe0
>>672
覚えたばかりの言葉連呼すんなカス
678:名無しさん必死だな
12/02/22 11:28:40.27 lFQ6E2UuP
もっと落とし穴を
679:名無しさん必死だな
12/02/22 11:29:03.22 L5Flk1VX0
インデックス傘下になってからのアトラスは特典ショボくなったしなー
ノーラの設定資料集がモノクロとか正気を疑ったわ
680:名無しさん必死だな
12/02/22 11:29:12.18 yDV4qO3L0
>>674
そしてたくさん再販かけたら投売りになってそのあとまた高値になってベストが出るという流れだったなw
681:名無しさん必死だな
12/02/22 11:29:14.50 QP6dxYJe0
>>675
攻略情報なし、蘇生なし、全滅即ちデータ消滅という
超現実的プレイだと一層越えられるプレイヤーも
結構少ないんじゃないかという気がするが
682:名無しさん必死だな
12/02/22 11:29:14.99 vZzhihha0
【レス抽出】
対象スレ:世界樹の迷宮Ⅳが7月5日に発売決定
キーワード:ステマ
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:38
さすが安心と信頼のステマゲーですね
683:名無しさん必死だな
12/02/22 11:29:21.40 k/TcjUYvQ
>>505
改造コードとか言ってる奴が試行錯誤とか笑わせるなや
684:名無しさん必死だな
12/02/22 11:29:26.84 HumSQYew0
毒蝶に遭ったらならしょうがない
685:名無しさん必死だな
12/02/22 11:29:32.46 RDEecMzd0
ディレクターの小森と日向コンビが
DSのノーラ去年あたりまで作ってたから
しばらくこないと思ってたわ
今回はカドゥケの人がディレクターやってんだな
686:名無しさん必死だな
12/02/22 11:29:50.91 dt29q2WWO
>>677
はちま産か…
ホント救えんな
687:名無しさん必死だな
12/02/22 11:30:08.20 EoGP9hME0
マッピングミスしないからPC位置表示するなとか
3の不可視エリア攻略するのに1ヶ月かかった自分涙目なんでやめてw
688:名無しさん必死だな
12/02/22 11:30:31.78 nu4yrfnK0
世界樹のマップって、一方通行のショートカットを開通させたり
大きな空白部分へ行くには、超大回りしないとダメっていう
パターンがバレバレだから、ちょっとマンネリ気味なのは否めないな
アクション要素入れるにしても、せいぜいFOEの群れをパズル的な
動きで回避するとかそういう感じだろうし、目新しいギミックはあるのか?
ダンジョンの大きさが最大でも20x20(だっけ?)みたいに
画一的なのも見透かされる原因になってそうだし、マップの大きさは
不定形ってのも悪くないと思うんだが
689:名無しさん必死だな
12/02/22 11:30:43.27 ODV9AEGv0
初代の毒蝶はマジ凶悪だった
毒のダメージ初めて見た時は笑ってしまった
690:名無しさん必死だな
12/02/22 11:30:49.18 V0FdsJOu0
なんだっけ。でかくて赤いジムだっけ。
691:名無しさん必死だな
12/02/22 11:30:54.97 rLsPoptT0
>>622
これに最初に食いついたのは、懐古層だよ
手書きマップ、古代BGM、DRPGって辺りで新参客がついてまわったのはその後
692:名無しさん必死だな
12/02/22 11:31:06.55 wgSHAK040
>>681
攻略情報だけなら、住民でも先に行ってたりするから、結構あるんでね?
693:名無しさん必死だな
12/02/22 11:32:19.76 dVnBXLXL0
進めば進むほど簡単になるバランスは改善してぽぴい
具体的には糸を自由に買えないように
694:名無しさん必死だな
12/02/22 11:32:26.10 iXGysr9b0
消防で初めての新宿駅に1人で放り出される
そんな状況を想像すれば1層の怖さが分かる
695:名無しさん必死だな
12/02/22 11:32:41.16 L5Flk1VX0
>>688
アトラスは深いギミック苦手だからあまり期待しないほうが
下手に小細工するより戦闘やスキルバランスを詰めてほしい
696:名無しさん必死だな
12/02/22 11:33:13.18 9a2tsrpL0
カードダスの聖機兵シリーズのような
697:名無しさん必死だな
12/02/22 11:33:29.72 BHIMhGL20
実際、1が出る前は世界樹の話題ってと「古代、しかもPC-88音源?何その神?」みたいな懐古丸出しの会話もあったしなw
698:名無しさん必死だな
12/02/22 11:33:34.09 V0FdsJOu0
>>691
○○してもいいし、○○しなくてもい、とか
ゲームブック知ってる世代でいまだにテレビゲームやってる連中は
全員喰いついただろうな。
699:名無しさん必死だな
12/02/22 11:33:41.65 lFQ6E2UuP
>>691
っていうかアトラスなんて好きなのは元々そこらへんだから
普通に新規タイトルとして普通に普通
700:名無しさん必死だな
12/02/22 11:33:41.59 9kTrfqAY0
同じアトラスでもBUSINはダンジョンよくできてたんだけどな
あれは探索が面白かった
701:名無しさん必死だな
12/02/22 11:34:25.94 hQBIo2Wu0
3DSはラインナップ充実してきたが
オーソドックスなRPGはいまだ不足してるから割と売れそうだな
702:名無しさん必死だな
12/02/22 11:35:05.45 jEB7gN7f0
>>693
いや後半の難易度をきつくしすぎると攻略の幅が狭くなって
最善のパーティで最善の行動をするだけのゲームになる
ある程度自由にパーティ組んでもいけるくらいがちょうど良い
703:名無しさん必死だな
12/02/22 11:35:10.24 QL3P6cWN0
1階層3フロア構成にしてもうちょいメリハリつけて欲しい。
それといい加減に生産探索スキルと戦闘スキルに必要なSPは別にしようぜ。
快適プレイだけど弱い、強いけど面倒いの二択を強いられるのはストレス。
704:名無しさん必死だな
12/02/22 11:35:41.07 rjZ9xvGi0
>>701
意外とないんだよな
もっと出ると嬉しい
705:名無しさん必死だな
12/02/22 11:35:41.80 QP6dxYJe0
階段が座標0.0の基準で、フロア広さも不明のほうがいいな
706:名無しさん必死だな
12/02/22 11:35:55.07 nXMM9koM0
ディレクター金田か
今度はCR似の人でも出るんだろうか
707:名無しさん必死だな
12/02/22 11:36:23.97 BHIMhGL20
で、初回特典のCDの中身が発表されるや、
「ちょ、今すぐ予約してくる!」
とkonozamaなり店頭にすっ飛んでった人もいたもんだ
まあ、古代でPC-88と言われたら、たまらんって層が最初に反応してた中にいたのは間違いないw
708:名無しさん必死だな
12/02/22 11:36:49.41 S+o5LVPL0
>>705
それメチャメチャ迷うんだよね・・・
wiz5で苦戦した記憶がある。
709:名無しさん必死だな
12/02/22 11:36:54.00 tSwcG8E/0
>>701
新作に限ればラビリンス、電波、に続いて3番目のこれが三本目のRPGになるのか?
やっぱRPGは手間かかるな
710:名無しさん必死だな
12/02/22 11:37:31.64 JxBnGqky0
>>702
きつくなる6層目が大体そんな感じだもんな
PTを育成しなおすのがダルくていつも5層クリアで終わっちゃうw
711:名無しさん必死だな
12/02/22 11:37:55.20 lFQ6E2UuP
強い弱いはともかく少し進むとどんな状況にもとりあえず対応できる様になるってのはたしかにちょっと味気ない
これ一人減らして4人パーティ制でいいんじゃね
712:名無しさん必死だな
12/02/22 11:38:00.90 kXxO8FV70
楽しみっちゃ楽しみなんだけど
またステマブロガー招待して宣伝させんのかね
713:名無しさん必死だな
12/02/22 11:38:22.77 nu4yrfnK0
>>710
さり気なくディノゲイターさんディスらないで頂きたい
714:名無しさん必死だな
12/02/22 11:39:20.32 QuBFOStL0
[PR]「古代祐三のBGM」と「ゲームブック風口調」の「3Dダンジョン」だぞ? おっさんなら突撃しなくてどうする[PR]
715:名無しさん必死だな
12/02/22 11:39:27.90 RDEecMzd0
>>272
3からは内製になった
716:名無しさん必死だな
12/02/22 11:39:31.20 iXGysr9b0
>>711
弱体化してもいいから6人でパーティー組みたい僕みたいになのもいるんですよ!
選べる職が多いと迷いすぎてイカン
717:名無しさん必死だな
12/02/22 11:40:15.47 9kTrfqAY0
パーティー人数減らすのは勘弁して欲しいわ
むしろ6人にしてほしいぐらい
まあ5人だろうけど
718:名無しさん必死だな
12/02/22 11:40:20.34 QP6dxYJe0
補欠メンバーには最初から経験値の半分入るようにして欲しいな
719:名無しさん必死だな
12/02/22 11:40:58.29 JxBnGqky0
もう1人欲しいと思う5人PTなのはいいバランスだと思ってる
720:名無しさん必死だな
12/02/22 11:41:21.49 jEB7gN7f0
>>710
必要なキャラ育てるのめんどくさいよなw
3層あたりでやっぱこの職業駄目だわってなって
キャラ育てなおす事になるのはそんなに嫌いじゃないがな
3は大航海で乱数固定即死の裏技があったからキャラ育てるの楽で良かったわ
721:名無しさん必死だな
12/02/22 11:41:35.55 BHIMhGL20
>>716>>717
そこらへんは意図して5人にしてるからね、
4人だと2-2がほぼ安定になるし、6人だと3-3がド安定になっちゃう
5人ってのは、2-3にするか、3-2にするか、そこにプレイヤーのアイデアと発想で色々試してみてくださいっていうので、そうなってるのよね
722:名無しさん必死だな
12/02/22 11:41:56.41 QL3P6cWN0
>>711
5人パーティ制は6人だと何でも出来ちゃうから1人減らしてるんだぜ。
723:名無しさん必死だな
12/02/22 11:42:45.04 HqcMzvzQ0
俺が1だか2のスレを見た時は、Wiz好きな人、ショコタンが勧めてたからって人とか
絵師のファンとか、アトラス厨とか入り混じってかカオスだった
724:名無しさん必死だな
12/02/22 11:43:23.35 iXGysr9b0
この流れだから言うけど1,2,3、全部初回版予約して買って
結局1クリアしただけで2と3は2層序盤あたりで積んでる
725:名無しさん必死だな
12/02/22 11:43:24.79 QuBFOStL0
[PR]5人PTで編成が悩ましいのもIのDの功罪だな[PR]
726:名無しさん必死だな
12/02/22 11:43:41.30 QP6dxYJe0
大航海クエが連続でこなせるのは
何か間違っていると思った
727:名無しさん必死だな
12/02/22 11:44:44.34 jEB7gN7f0
6人目の枠をビーストキングの召喚とかシノビの分身で埋めるとかは楽しかったよ
728:名無しさん必死だな
12/02/22 11:45:54.14 jLrIRRdLQ
>>689
むしろそういった経験を蓄えた上で
3でアゲハさんちーっすしたときの毒には本気で爆笑させられた
下手に覚悟があると更に意表をつかれたときヤバい
729:名無しさん必死だな
12/02/22 11:46:11.82 DKQre0030
>>723
古代ファンを忘れちゃいけない
730:名無しさん必死だな
12/02/22 11:46:34.24 QL3P6cWN0
>>727
今回もあれ系統のスキルがあるだろうから5人パーティだろうな。
スキルの割り振り楽しむゲームだから本当は6人にして欲しいんだけどね。