12/02/05 11:37:04.78 z+I+I40w0
スマブラが出るタイミングで無線GCコンか
それに替わるものが出る気がする
401:名無しさん必死だな
12/02/05 11:42:06.83 iivz7VOH0
スマブラのハジキ操作でUコンのスライドを酷使したくはないからなw
他に快適な別のコントローラーに対応して欲しいわな
いっそ格ゲーと同じようなスティックを同時発売して欲しい
402:名無しさん必死だな
12/02/05 11:42:13.59 b1SJ75sX0
GCクラコンか64クラコンは出るでしょう。てか出てくれ
403:名無しさん必死だな
12/02/05 12:01:09.17 KkHhx+b70
>>400
そのタイミングだと桜井の仕事次第だから
何年先になるかわからんぞ
404:名無しさん必死だな
12/02/05 12:31:10.33 JG9UyMtN0
GCコン互換のウェーブバード2だな
デジタルのLRとアナログのZLZRに変更したりして
405:名無しさん必死だな
12/02/05 12:38:21.97 U/sTaBnb0
GCのVCが出るなら、少なくともどっかがリモコン-GCコン変換アダプタ出してくるんじゃないかな
実はもうあったりする?
406:名無しさん必死だな
12/02/05 12:45:20.87 cGTyYu1L0
ああこれで、バベルの塔の神話みたく、
約6年にも及んだライト・コアユーザー分断の時代が終わってくれるといいな。
コア向けサードが渋々PS3に出すのでなく、堂々とWiiUに出せて、
たまにはミリオンを繰り出す、当たり前の時代が戻って来るのを想像したら夢すぎる。
ああ期待を裏切りませんように………
407:名無しさん必死だな
12/02/05 12:46:13.09 0VoYq5sDO
今からでもLANポートつけてくれないかな
408:名無しさん必死だな
12/02/05 13:02:28.67 olqVX/tp0
コアなネトゲユーザーは有線を好む人も多いとは聞くけど、
ヘタすりゃ次世代は全部のメーカーが有線ポート消すかもな。
まぁ有線はアダプターで。
409:名無しさん必死だな
12/02/05 13:05:40.82 sYcJRkp70
ネットの無線化遅延なんて、誤差と呼べるレベルですらないのにね
410:名無しさん必死だな
12/02/05 13:14:52.86 LNe/dBee0
うちのWiiは無線で繋げてるな
411:名無しさん必死だな
12/02/05 13:27:17.29 JG9UyMtN0
ゲームによっては無線お断りとか言われるから、そういう意味でも有線欲しいって場合もあるんだろうな
本人は無線でいいやって思ってても
412:名無しさん必死だな
12/02/05 13:32:37.17 UXYMGoQw0
とりあえずNeoGCコントローラ出してくれ
413:名無しさん必死だな
12/02/05 14:14:58.91 gFEsYaN40
よく無線が遅延するっていうけど
同じ回線・同じゲーム機で無線有線で比較した動画を見ないと信じられない
414:名無しさん必死だな
12/02/05 14:37:16.59 RGDKdiyF0
無線コントローラー標準のCS機やらない方がいいんじゃないかな
ネット介さずローカルLAN対戦してればいんでないの
CRT使ってさ
415:名無しさん必死だな
12/02/05 14:54:38.99 SiZC3sS00
オワタをスルーしないやつはでてくるに決まってるし止められるわけないじゃん
一番いいのはそれらをまとめて完全にNGしていようがいまいが、別の話題で盛り上がること
416:名無しさん必死だな
12/02/05 14:59:28.10 ML2bbVBI0
テッペイペーイ♪
テッペイペイ?
OH YES TEPPEI!!
テッペイペイテッペイペイテッペイペーイ♪
テッペイペイテッペイペイテッペイペーイ♪
NO NO NO this is 鉄☆平
テッペイペ━━━(゚∀゚)━━━イ !!!!!
417:名無しさん必死だな
12/02/05 15:11:01.27 JkJzO+pD0
ひらめいた!
LANポートの解決方法はUをGCに接続できるようにすればいい
418:名無しさん必死だな
12/02/05 15:20:17.12 1e0DQTUf0
URLリンク(www.gametrailers.com)
やっぱり実写だったね
それでも凄いけどね
419:名無しさん必死だな
12/02/05 15:22:06.34 sYcJRkp70
おもいっきり京都市内だろw
420:名無しさん必死だな
12/02/05 15:23:59.34 JkJzO+pD0
実写のグラフィックレベルでゲームができるのが凄いな
421:名無しさん必死だな
12/02/05 15:26:11.84 /KKn6szD0
WiiU小さいなと思ったらテレビがでかいのかなw
422:名無しさん必死だな
12/02/05 15:31:43.80 5QzK9GFu0
>>418
Uコンの映像が凄いよな。破綻なくスムースに周囲を見渡せてる。
その場にいて周りを見渡してる感じの映像だ。
相変わらずの謎技術だww
423:名無しさん必死だな
12/02/05 15:33:04.74 sYcJRkp70
ジャイロの精度もいいし、遅延も感じない
まぁ有線だがw
424:名無しさん必死だな
12/02/05 15:37:33.66 MeVv+n9j0
>>418
タイトルに思いっきりウォークスルーって書いてあるじゃねーか
CGの箱庭歩きまわる事だよw
425:名無しさん必死だな
12/02/05 15:40:51.94 v0vXhqLz0
>>424
最初から最後まで通しで、デモを見せるよって意味だろう
次の動画がController Walkthroughだし
426:名無しさん必死だな
12/02/05 15:41:17.01 fLLO0QdD0
>>424
さすがにこの映像見てCGだと主張するのは無理があるだろ
427:名無しさん必死だな
12/02/05 15:41:45.71 JkJzO+pD0
>>422
Uの中で箱庭を作り上げてるんだろうな。
テレビに映ってるのはその一部。
でもどうやってタブコンに映してるかは謎
428:名無しさん必死だな
12/02/05 15:51:19.22 piH+iNpu0
リアルタイムレンダリングじゃないならどうやってWiiUコンの映像を動かすんだよ
429:名無しさん必死だな
12/02/05 15:52:01.16 KqBmDkVj0
無線が誤差ないとか言ってる人って単にFPSやってない任天堂信者でしょ
こりゃマルチゲーは快適にできそうにねーな
430:名無しさん必死だな
12/02/05 15:54:14.89 sYcJRkp70
車に大量にカメラ載せて合成したとしか思えないけど
431:名無しさん必死だな
12/02/05 15:54:50.92 cBUg+xwb0
>>384
ゴルフのデモは良かったね。あれはマジで面白そうだと思ったわ。
まさしく次世代の体感ゴルフゲーム。
あと銃のスナイパーのやつね。
432:名無しさん必死だな
12/02/05 15:56:38.86 GzOgfacM0
>>429
どんな細い回線だよw
Wii Uのコントローラだと映像転送だから帯域がそこそこ必要だが
433:名無しさん必死だな
12/02/05 16:00:21.97 qfXMWWAJ0
ネトゲでクライアント2つ並べたら、それぞれのカメラに映ってるキャラの位置がズレているのはよくあるが
あれはネット回線が原因であって、無線LANは関係ない
関係あるというのなら何ミリ秒の話だ?ってなる
434:名無しさん必死だな
12/02/05 16:01:58.25 Z31+cytq0
カクカクでめっちゃしょぼいじゃねーか
435:名無しさん必死だな
12/02/05 16:02:40.18 s8DWWUe30
格ゲーマーは1フレームの誤差も気づくというがはてさて
436:名無しさん必死だな
12/02/05 16:13:26.45 fLLO0QdD0
URLリンク(www.4gamer.net)
リモートデスクトップですらこの程度の遅延で済んでるんだからよっぽどの廃人でもないと誤差なんて分からんだろ
437:名無しさん必死だな
12/02/05 16:15:13.01 cBUg+xwb0
>>325
ポケモンスナップやったことないけどWiiUならやってみたいな。
そろそろピカチュウもファーシェーダーでもふもふ化してほしい
438:名無しさん必死だな
12/02/05 16:51:50.42 VpIqsmis0
>>419
北海道
最初の標識に定山渓と書いてあるのが見える
439:名無しさん必死だな
12/02/05 17:11:05.96 od9kS5Bp0
>>435
ああいうのって、集中してる時に反応が早くなるんじゃなく時間の経過が遅くなるらしいわね
440:名無しさん必死だな
12/02/05 17:22:36.89 olqVX/tp0
携帯機なんかはもう8年前から無線オンリーなんだから、
ゲームに有線接続が必要という感覚が廃れていくのは仕方ないね。
ラグるから3DSやvitaを線で繋がせろなんて輩は出ないだろうし。
441:名無しさん必死だな
12/02/05 17:24:57.12 eElLQOCn0
手元の数メートルの無線より
上位回線の混雑具合のほうがよほど影響すると思うんだけどねえ
442:名無しさん必死だな
12/02/05 17:26:34.38 rekcA+b20
WiiUでも多くのアクションゲームが発売されると思うが、
個人的にやっぱりアクションゲームで使いやすいのは
スライドパッドじゃなくてアナログスティックだと思っているから、
できるだけ多くのソフトでクラコンを併用できるようにして欲しいと願う
443:名無しさん必死だな
12/02/05 17:30:42.99 +tTx0JU20
こういう、クラコンとリモコン合体したようなやつ
出なかったな
URLリンク(ts2.mm.bing.net)
444:名無しさん必死だな
12/02/05 17:31:34.98 N06vTZcA0
なんじゃこりゃ
445:名無しさん必死だな
12/02/05 17:33:21.71 MYT+NvcF0
>>443
周辺機器メーカーですら作らなかったんだから何か問題があったんだろうな
446:名無しさん必死だな
12/02/05 17:34:54.00 42WHK0i60
>>418
実写に見えるけど
でもそれだと車のブレーキランプが点灯してないのはおかしくない?
車と木の陰もCGっぽいし
447:名無しさん必死だな
12/02/05 17:41:44.29 sYcJRkp70
象さんみたいなコントローラーだな
448:名無しさん必死だな
12/02/05 17:41:50.20 cqNLJhDm0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
いくつか前のスレにあった説だけど、このURLの下のほうにある駐車場のCGと似たような
ものかもね。
449:名無しさん必死だな
12/02/05 17:51:26.85 uCb1MYGuQ
前にも言ったけど2年映像の仕事してた俺から見ると間違いなくCG
素材は実写かもしれないけど繋ぎ合わしただけってことはない
450:名無しさん必死だな
12/02/05 17:52:30.26 sYcJRkp70
実写から取り込んでポリゴン化したのかな
そもそもそういう工程がないとあんなUIに出来ないが
451:名無しさん必死だな
12/02/05 17:59:08.62 //zNqrwF0
そもそも、ここまで力と金かけて実在の街並みをCGで再現するくらいなら、
外人でも分かるようにニューヨークとか、せめて東京とかにするよな。
なんで北海道の、特にランドマークも無い普通の路上なんだよって話
452:名無しさん必死だな
12/02/05 18:05:16.83 HYC7cYXSI
いわっちの出身地は確か北海道。
多分いわっちの自宅周辺なんだろ。
453:名無しさん必死だな
12/02/05 18:14:01.31 k34YOyEs0
同じ地点のグーグルストリートビューと比較してみ?
景色は同じだが、明らかに雰囲気が違う
これはCGです
454:名無しさん必死だな
12/02/05 18:18:21.75 LNe/dBee0
教習所に置いてバーチャル体験できそうな・・・
455:名無しさん必死だな
12/02/05 18:18:43.01 MYT+NvcF0
画像の雰囲気なんてカメラが変わるだけで全く別物になる
456:名無しさん必死だな
12/02/05 18:33:48.14 NBwFVob90
仮にCGだったとして、最初非公開になってたということは技術的に特別すごいものではない
仮に実写だったとして、やろうと思えばCGで同じことができるのは日本庭園デモで証明されてる
457:名無しさん必死だな
12/02/05 18:38:18.34 k34YOyEs0
>>455
そじゃなくてさ、
リアル感と言うか現実味と言うか、細部ほど実写と違う。
458:名無しさん必死だな
12/02/05 18:39:07.85 SeDCzK/Q0
PS3のGT5(可変60fps・FullHD)でさえ実写と区別つかないような場面がそこそこあるし、
その数倍の性能かつ、フレームレートもかなり抑えたならばあのぐらいのグラは出せるんじゃないの?
GT5で実写と程遠く感じるのは観客(平面ポリゴンに人の絵を描いただけ)、木(木が描かれた二枚の平面ポリゴンを十字型に組み合わせただけ)、
影(現実の影と比べて非常にカクカクしている、一部の場所では実写取り込みのため時間帯が変わると表現がおかしくなる)、
煙(非常にカクカクしていおり、SD解像度でも変だとわかるほど)等で、前者二つはポリゴン性能が足りてないゆえにおこる問題で、
後者二つはシェーダ性能が足りてないゆえにおこる問題。
WiiUのGPUはPS3・箱○世代と比べてシェーダ性能が飛躍的に向上してるし、ポリゴン性能も昔ほど重要視されてないが、それなりに上がっているだろう。
459:名無しさん必死だな
12/02/05 18:43:23.86 NOprCMpV0
>>418
>>446の言ってる通り、ブレーキランプが決定的だね。
リアルタイムレンダリング確定。
460:名無しさん必死だな
12/02/05 18:49:40.98 sYcJRkp70
こういうデモ用ソフトってお蔵入りなのかな
無料配信するなら面白いけど
461:名無しさん必死だな
12/02/05 18:51:57.92 SeDCzK/Q0
しかし、こんだけリアルだとリッジレーサーWiiUとか不気味の谷に陥りそう
462:名無しさん必死だな
12/02/05 18:52:45.39 FK0QTv8zO
取り込み→CGの自動作成なら凄い進化だな
463:名無しさん必死だな
12/02/05 18:57:05.01 k34YOyEs0
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
これ的な技術使って実写からお手軽にモデリングしてると思う。
464:名無しさん必死だな
12/02/05 19:01:40.60 MYT+NvcF0
>>460
開発者向けの技術デモなんだから開発ツールあたりにサンプルとして入ってれば
お蔵入りではないというかCESで公開できた時点で目的は達してるからな。
WiiU発売後に配信する意味もあんまり無いし。
465:名無しさん必死だな
12/02/05 19:05:51.70 wA6KCRl/0
>>461
心配ないよ
和サードには性能を扱いきれるかどうか怪しいからな
今世代の時点であの様だろ
466:名無しさん必死だな
12/02/05 19:07:21.44 SZ421hi40
今日も、妄想するスレwwワロタww
妄想してるときが一番楽しいよな。現実はもうすぐだww
467:名無しさん必死だな
12/02/05 19:12:55.88 sYcJRkp70
>>466
残念だったな;;
468:名無しさん必死だな
12/02/05 19:13:26.64 Xd0cFSKbO
オワタくんがオワタになるか
469:名無しさん必死だな
12/02/05 19:22:41.25 SeDCzK/Q0
任天堂が隠してる事で、WiiUって実は二重人格とかありそう
470:名無しさん必死だな
12/02/05 19:28:31.91 SZ421hi40
妄想してるときが一番楽しい。
妄想が大きいほど失望も大きい。あんまり期待しない方がいいぞ(*^_^*)
471:名無しさん必死だな
12/02/05 19:34:21.35 SeDCzK/Q0
任天堂が隠してる事で、WiiUって実はただのアクセサリーが本体とかありそう
472:名無しさん必死だな
12/02/05 19:34:27.18 1pcPvQWh0
オワタ君の絶望が楽しみw
473:名無しさん必死だな
12/02/05 19:35:11.66 KkHhx+b70
まだ全貌が明かされるまで4ヵ月あるからな…
474:名無しさん必死だな
12/02/05 19:45:32.75 SZ421hi40
>>472
液コン付で25000円のハードww
期待するだけ無駄だと思う。
まさか39800円とかで発売するのかww売れないだろ。ww
475:名無しさん必死だな
12/02/05 19:47:05.89 A0Y3ZoHE0
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 17:12:27.85 ID:d04r2KDQ0 [1/2]
実際に触った記者の感想
まず、テレビモニターにはクルマのドライバー視点の動画映像。
一般道をふつうに走っている映像だ。
一方、手元にある新型コントローラの6.2インチ液晶モニターにも、同じ映像。
ん? これ、何がすごいの?
URLリンク(www.famitsu.com)
476:名無しさん必死だな
12/02/05 19:49:29.41 SeDCzK/Q0
途中で区切って違う意見のように見せる手法って多用されてるな
477:名無しさん必死だな
12/02/05 19:50:29.96 N06vTZcA0
悪意ある抽出
478:名無しさん必死だな
12/02/05 19:50:49.87 SWiL4ox20
古より伝わる手法だからな
479:名無しさん必死だな
12/02/05 19:56:52.95 sYcJRkp70
古より伝わる手法じゃあまりに平凡じゃない?
480:名無しさん必死だな
12/02/05 19:57:30.43 9Hj1Covh0
はい?
481:名無しさん必死だな
12/02/05 19:58:28.08 uCb1MYGuQ
いやただのゴキブリホイホイでしょう
482:名無しさん必死だな
12/02/05 19:59:11.71 dQCYxk2h0
>>475
第一印象は
「ん? これ、何がすごいの?」
で、Uコンを動かしてはじめて
「これ、おもしろい!」
あのデモに映像的な凄さは無い
てことはやっぱり普通の実写映像だね
483:名無しさん必死だな
12/02/05 19:59:25.82 MRzqQJyz0
>>470
VITAで盛大に失望しただろう?
484:名無しさん必死だな
12/02/05 20:04:25.73 Xd0cFSKbO
>>482
わざと言ってるだろうけどその言い方だと、コントローラに映し出しているのは映像じゃないって言ってるようだな
485:名無しさん必死だな
12/02/05 20:05:25.31 wA6KCRl/0
任天堂はソニーじゃないんだよ、ここ肝心
だからPSのような絶望無いだろうな
486:名無しさん必死だな
12/02/05 20:26:21.56 k34YOyEs0
>>482
お前と同じで、最初実写と勘違いしたんだよwww
487:名無しさん必死だな
12/02/05 20:28:23.69 h4AzXvIO0
歩行者の動きとかすげぇな
実写だと思うわ
488:名無しさん必死だな
12/02/05 20:29:26.07 dHtubZ+u0
あくまで技術デモだから
「タブコンはこんな使い方もありますよ~」くらいで、
実際にあんなサービスが行われたり、
ゲームに使われるかと言うと・・・
489:名無しさん必死だな
12/02/05 20:32:44.54 sYcJRkp70
似たようなゲーム出すならシムシティあたりか
最近のEAのmaxisブランドはシムズばっかだが
490:名無しさん必死だな
12/02/05 20:50:45.23 2XHLaRI20
静止画のストリートビューでさえ車のナンバーや通行人の顔にモザイクかけたり大変なのに、
動画でやったら担当者死ぬな
あのデモが一般公開されなかったのも、その辺の問題もありそうだし
491:名無しさん必死だな
12/02/05 20:56:15.39 KCuWWieE0
動画でモザイクなんて簡単だ。専用トラッキングソフトあるし。ムービー作れるゲームメーカーなんてみんな持ってる
一フレ一フレ手でやるわけじゃない
492:名無しさん必死だな
12/02/05 20:58:15.24 k34YOyEs0
>>490
いや完全にCGだよ。
最初にデモ作る時に、まず実写って発想は無い
493:名無しさん必死だな
12/02/05 21:06:59.23 Q3aQwHqa0
歩行者とか、車に落ちる街路樹の影とか、使い回しのないオブジェクトのモデリングとか、とてもリアルタイムレンダリングには見えん…
でも確かにテールランプついてないのが不自然
494:名無しさん必死だな
12/02/05 21:11:06.10 8GXiZkxQ0
PS3の初期、GT5のCMで実写のGT-RがCGのGT-Rに入れ替わるのがあった。
やろうと思えば、PS3ぐらいの性能でも、実写と見間違うようなCG作れる。
問題は、それをゲームに生かすことが出来るかだわな。
495:名無しさん必死だな
12/02/05 21:11:24.92 kKJ2vqYrP
アルファードはブレーキランプ付いてたけど?
496:名無しさん必死だな
12/02/05 21:20:07.54 eZjP/DjS0
1080p30fpsと720p60fpsならどっち?
WiiUのCPUGPUだとフルタイム1080p60fpsは無理そう
497:名無しさん必死だな
12/02/05 21:29:08.85 N06vTZcA0
ソフトによるとしか言えませんな
さらに言うならスペックもはっきりしないのにその議論は尚早だとも
498:名無しさん必死だな
12/02/05 21:30:16.57 5QzK9GFu0
>>496
無理とかの話じゃなくて、リソースの分配の話
たいがいのスタジオはリッチな画像に回すだろうから
下手すると720p30fpsもありうる
出来れば720p60fpsを基準にして欲しい
499:名無しさん必死だな
12/02/05 21:37:54.24 MRHX2Bnx0
どう見ても実写なのにCGとか言い張るやつってなんなの?
どうせゴキブリが成り済ましでほざいてんだろマジうっぜえ
500:名無しさん必死だな
12/02/05 21:38:29.48 ilBDa6CG0
CGなわけないだろw
ブレーキランプって昼間で彩度低いから分かりづらいだけで
普通についてんじゃん
501:名無しさん必死だな
12/02/05 21:47:36.45 SeDCzK/Q0
現世代機のゲームでも実写に見える場合があるってのに。
Forza4とかGT5とかスクリーンショット見てみなよ。
502:名無しさん必死だな
12/02/05 21:52:19.52 3iKL+QKB0
実写から起こしたCGだろ
まさかカメラ担いでジャイロセンサに合わせて旋回しているとでも?w
そんなハッキリさせたいなら、現地の役場に撮影許可あったとか問い合わせてみれば?とは思うが
503:名無しさん必死だな
12/02/05 21:52:26.61 MRHX2Bnx0
ゴキブリ「これはCG」
↓
実写だと判明
↓
ゴキブリ「実写をCGと間違えるとかwwwSDがお似合いwww」
って計画してんだろマジ糞が消えろよ
504:名無しさん必死だな
12/02/05 21:54:11.06 ilBDa6CG0
Googleストリートビューすら見たことないんだろう、きっと
505:名無しさん必死だな
12/02/05 21:57:38.82 8GXiZkxQ0
当たり判定とか完全無視してれば、現世代機だって実写に近いレベルまで行くんだから、
WiiUのデモ映像が実写に近くても、別に騒ぐ話じゃないわな。
506:名無しさん必死だな
12/02/05 21:59:56.47 UXYMGoQw0
>>501
確かに綺麗だけどForza4は不自然にテカり過ぎだし
GT5は影カクカクで効果音も不自然だし
ハリウッド映画ですら完璧に違和感のないCGは実現出来てない
家庭用ゲーム機で完全な実写なんて無理
507:名無しさん必死だな
12/02/05 22:01:05.83 9F/x6TZbP
別に実写だろうがCGだろうがどっちでもいいだろw
任天堂が見て欲しいところはそこじゃないんだから
508:名無しさん必死だな
12/02/05 22:08:26.09 NJZbM5UQ0
>>503
さすがに被害妄想が過ぎる
509:名無しさん必死だな
12/02/05 22:09:43.78 Q3aQwHqa0
まあ、確かにどっちでもいいな
510:名無しさん必死だな
12/02/05 22:10:37.39 cGTyYu1L0
最初実写だろと思ったが、確かに何度も見てるとCGな気がしてきた。
でもマジであの映像で5分とかでなく、20時間以上遊べるゲームが出たら、
ライトゲーム大嫌いな俺も確実にWiiU買う。
そういうやつが百万人かはいると思う。
しかし、ずっとあの映像クオリティで仮に20時間以上遊べるゲームを製作するとしたら、
20億以上はかかるんじゃない?リアルにハリウッド級。
そんなにかからないかなぁ。
511:名無しさん必死だな
12/02/05 22:14:10.12 2XHLaRI20
>>510
20億ドルならわかる
512:名無しさん必死だな
12/02/05 22:16:57.94 XNA8kdiT0
CGでもビデオでもWiiUはこのレベルの映像を
インタラクティブに動かせるのは事実なんだから凄いでしょこれ
性能はかなり良さそう
513:名無しさん必死だな
12/02/05 22:17:05.69 sYcJRkp70
あのルートしか写せないデモだろし、これに関しては大して金かかってないだろな
514:名無しさん必死だな
12/02/05 22:19:54.46 gJqeLexa0
デモの一つぐらいで仮仮すんなよ
515:名無しさん必死だな
12/02/05 22:22:20.88 h4AzXvIO0
実写でここまでやるほうが手間隙かかる
516:名無しさん必死だな
12/02/05 22:41:12.05 SeDCzK/Q0
実写にしてはカクつきすぎだしな
517:名無しさん必死だな
12/02/05 22:51:56.28 HI5ZPS620
これの電車版作ってくれ。
518:名無しさん必死だな
12/02/05 22:54:03.32 KevjaRiD0
WiiUの性能的にカクついてるのか
ただ急いで作ったから最適化されてないのか
どっちなんだ
519:名無しさん必死だな
12/02/05 22:56:31.93 uAqOQOqvO
360度カバーしてるからカクついてるんじゃね
520:名無しさん必死だな
12/02/05 22:57:17.96 tHzyC4Pd0
なんかあったの?
実写やらCGなにがなんだか
521:名無しさん必死だな
12/02/05 22:59:44.71 0+TAvp1D0
実写なら単に撮ってる枚数少ないだけじゃね?
522:名無しさん必死だな
12/02/05 23:00:16.02 L2Wthn1I0
>>520
前に出た札幌の街並みのムービーの話題が再燃してる
523:名無しさん必死だな
12/02/05 23:04:22.80 tHzyC4Pd0
なんでまた
524:名無しさん必死だな
12/02/05 23:06:06.16 SeDCzK/Q0
>>521少なめに撮る理由がないかと
525:名無しさん必死だな
12/02/05 23:08:45.69 tUJbaYAt0
CGって言ってる奴は、
「WiiUがリアルタイムで計算してレンダリングしたポリゴン」って意味じゃなくて、
あらかじめ作ってあるCG加工された動画、
いわゆる「360度見回せるプリレンダムービー」って意味で言ってるんだろ?
それならまだ分かるんだけど、
リアルタイムであの街描写してるっていうのはさすがに夢見すぎ
526:名無しさん必死だな
12/02/05 23:08:58.39 sYcJRkp70
ストリートビューで同時に撮影している写真何枚だっけか
相当数撮らないと確実に視覚出来ないし、つなぎ目に違和感が生じる
527:名無しさん必死だな
12/02/05 23:09:39.50 sYcJRkp70
×視覚出来ないし
○死角出来るし
528:名無しさん必死だな
12/02/05 23:23:24.80 ox6+393q0
>525
当然。CGだと思うけどプリレンダだよ。
さすがにリアルタイムだと言ってるやつはいないと思うが。
529:名無しさん必死だな
12/02/05 23:26:22.04 sYcJRkp70
プリレンダだとタブレットのジャイロに反応しているアピールの意味がないだろw
530:名無しさん必死だな
12/02/05 23:35:01.15 SeDCzK/Q0
>>525上だけど。
夢見すぎって言われても現世代機でこれだけのグラで60fps実現してるなら、
次世代機ではフレームレート落とせばあのぐらい可能だと思うのは普通っしょ。
531:名無しさん必死だな
12/02/05 23:36:33.33 qr7i+0NT0
リアルタイムで視点変更ができるんだからプリレンダじゃないんじゃないの?
532:名無しさん必死だな
12/02/05 23:37:24.60 5QzK9GFu0
あれを事前に準備するというのは可能だろうけど
正直データ量が膨大になりすぎるだろう
あのタブコンの動きからして、360℃のデータをすべて準備するなんて
そっちの方が手間過ぎる
いわゆる圧縮映像ってのは差分圧縮してるからあれだけ縮められるんで
あのような表示するにはMOTION JPEGとかじゃないと無理
そこから単純に考えても事前に準備するならどれほどのデータが必要なのか
頭痛くなりそうな量だ
技術デモとして考えても、リアルタイムで画像加工してると思うけど
それがCGなのか実写なのかは別としてね
>>530
あそこまで自然な人間の動きは今のCG技術を持ってしてもかなり無理があると思うよ。
533:名無しさん必死だな
12/02/05 23:39:04.48 SeDCzK/Q0
>>532モーションキャプチャーじゃ無理なの?
534:名無しさん必死だな
12/02/05 23:41:57.93 5QzK9GFu0
>>533
あそこまでは無理だと思う。
CG加工された映像はやっぱどこかしら不自然が残る。
人間がいなければCGってのはあり得たけど
535:名無しさん必死だな
12/02/05 23:44:20.96 MeVv+n9j0
360度の視点変更が出来てる時点でプリレンダなどありえない
そして恐らく20fps以下なので技術的に再現することも十分可能
536:名無しさん必死だな
12/02/05 23:45:54.55 sYcJRkp70
根本的にプリレンダという言葉の意味を間違えてるように聞こえるなw
537:名無しさん必死だな
12/02/05 23:49:20.78 5QzK9GFu0
>>535
そう、プリレンダは技術的にも、データ量的にもあり得ない。
実写にCG技術を組み合わせて、あのなめらかな360度視点を再現してるんだと思う。
正直、そこが一番興味深い。
カメラを360度にくまなく配置するのは現実的じゃないから
何台のカメラを使ってるのか、
どのような映像補完処理を行ってるのか
360度シアターみたいにしてもかなり受けると思うよ
538:名無しさん必死だな
12/02/05 23:53:45.08 5ziPKduc0
色々と意見はあるかもしれんがあれはリアルタイムのCGだよ
事前に撮影した画像でユーザが視点を変更すると
パースに明らかな狂いが生じるんだけど
あのデモではパースの破綻は起こらなかったでしょ
テクスチャは実写からの取り込みで、
もしかするとモデリングもKinectのような取り込みかもしれんが
いずれにしてもあれは事前に撮影した画像をそのまま流しているものとは違って
液晶コンの角度に合わせてGPUでラスタライズしてあるのは明らか
539:名無しさん必死だな
12/02/05 23:57:03.95 sYcJRkp70
それで合ってると思うし、他の意見だと辻褄が合わない
540:名無しさん必死だな
12/02/05 23:57:05.83 5QzK9GFu0
>>538
説明が難しいね。
ポリゴンモデルだけがCGだと思われてるから
話にスレ違いが出来るんだと気づいたよ。
541:名無しさん必死だな
12/02/05 23:58:57.10 I68XFR3j0
IGN動画から適当に抽出
URLリンク(img717.imageshack.us)
URLリンク(img338.imageshack.us)
URLリンク(img198.imageshack.us)
URLリンク(img515.imageshack.us)
URLリンク(img259.imageshack.us)
URLリンク(img543.imageshack.us)
URLリンク(img594.imageshack.us)
URLリンク(img194.imageshack.us)
URLリンク(img864.imageshack.us)
URLリンク(img52.imageshack.us)
URLリンク(img859.imageshack.us)
URLリンク(img11.imageshack.us)
URLリンク(img259.imageshack.us)
542:名無しさん必死だな
12/02/06 00:00:18.76 fLLO0QdD0
>>541
普通にランプ点いてるじゃん
543:名無しさん必死だな
12/02/06 00:00:49.49 sYcJRkp70
Panasonicなのかw
544:名無しさん必死だな
12/02/06 00:10:12.42 RbzfZxEs0
>>517
スクエニのタイトー成分にゃもう期待はできないか。
545:名無しさん必死だな
12/02/06 00:11:46.03 RjAkYDQo0
タイトーにはもう開発者残ってないしなw
和田ちゃんの気分次第に違いない
546:名無しさん必死だな
12/02/06 00:11:58.12 nFIDWXb10
札幌懐かしい・・・
547:名無しさん必死だな
12/02/06 00:13:19.69 RbzfZxEs0
そういや、「動画をテクスチャにする」というと3DOを思い出すな。
要は件のデモってそういう事でしょ?
548:名無しさん必死だな
12/02/06 00:21:06.90 +DC2JLPE0
>>547
どういう技術を使ってるかはわからないけど
いわゆるポリゴンモデルでないことは確か
テクスチャとかポリゴン3DCGの系譜でしょ
考え方が違うんでないの?
549:名無しさん必死だな
12/02/06 00:25:35.72 JnUwm/uI0
>541
8枚目でウインカーがついてるのが確認できるな
6枚目もハザードつけてるっぽい
ブレーキランプだけ確認できないのは謎だな・・・
360度実写動画素材の足元まわりを補完・加工して、球面に動画テクスチャにしてはっつけて再生か
ここまで自然なのは前例がない気がするね
550:名無しさん必死だな
12/02/06 00:33:31.24 HP8alsvt0
>>549
へぇ、フルポリゴンモデルでなくてもそんな方法があるのか。
そういや阪大の旧石〇研でも5年ほど前似たような技術の研究やってたような。
そうなるともう、ゲーム機と言うより他の技術の発表会だなwww
むしろGoogleで発表しろよってレベル
551:名無しさん必死だな
12/02/06 00:37:41.58 AUwZHn2q0
ブレーキランプも動画の一番最初で横の車が付いてんじゃん
URLリンク(www.google.co.jp)
URLリンク(www.google.co.jp)
Googleストリートビューと同じ技術だっつうのに
552:名無しさん必死だな
12/02/06 00:39:44.34 +DC2JLPE0
>>550
いや、wiiuでなら、そういうのを自然に扱えるんだからゲーム向きでしょww
映像ベースでも電車でGOとか、純粋にドライブするゲームとか
ガンシューティングでも二人で遊んで、片方が周囲を索敵したり
使い道はいくらでもあるよ。
553:名無しさん必死だな
12/02/06 00:41:24.54 T7KrUAFJ0
他ハードとのマルチソフトが出る場合、L3R3は基本的にタッチパネルで代用になるんかね、やっぱり
L3R3をガッツリ使うゲームってそんな多くないしそれでもいいと思うが、コアなゲーマー向けに他ハードのコントローラと同等の機能を持った新クラコンとか出ないかね
554:名無しさん必死だな
12/02/06 00:45:42.80 awzcHTwL0
逆に考えるんだ
タブコンでカメラを操作していると
555:名無しさん必死だな
12/02/06 00:48:05.87 +DC2JLPE0
>>551
googleと共同開発とかかもね
任天堂はそういうの気にしなさそうだし
556:名無しさん必死だな
12/02/06 00:48:53.08 5xLzo4bQ0
そういえばPS3でロンチで出た電車のゲームも実写並ですげえ!
といわれてたら本当に実写だったのがあったなあ
557:名無しさん必死だな
12/02/06 00:48:56.77 S7GXi6rv0
>>555
安藤ケンサクの時のパイプは有りそうだよな
558:名無しさん必死だな
12/02/06 00:52:16.56 Xwnr/C3+0
>>553
FPS出すなら専用コンがHORIから出ると思うけど
Wiiは日本じゃFPSほとんど出なかったからなぁ
559:名無しさん必死だな
12/02/06 01:00:10.75 +DC2JLPE0
>>556
レールファンだっけ
あれは純粋な実写だったはず
そういう特殊な技術を使ってれば騒がれていたと思うけど・・・
あんまそういうの気にしなさそうだしな
560:名無しさん必死だな
12/02/06 01:02:45.64 8mWClbfa0
デモについてはこれどうやってるんだろうとかカメラが動いておもしろいと思わせた時点で成功な気がする。
561:名無しさん必死だな
12/02/06 01:06:44.54 /2acYBL00
お前ら、本物の実車映像見てみ?
全然違うぞ!!
実写はまず写り込みや反射が半端無い
車や人や自転車の動きも、もっと不規則
ブレーキランプやウインカーもハッキリ写ってる
当たり前だよな?
どんなに日差しが強くても、ウインカーやブレーキランプは常にハッキリ見えるから。
それくらいの明るさが有るのが本物
562:名無しさん必死だな
12/02/06 01:11:37.86 /2acYBL00
あと、バス停の陰から突然発生する自転車ってのも有るから良く見てみ?
あのデモはCGでガチ!!
実写とか言って奴、マジ何なの?www
563:名無しさん必死だな
12/02/06 01:19:55.17 tUl7tqkd0
ストリートビューは下方向のテクスチャ(写真)が歪んだり粗くなるのが特徴
WiiUのはそこが顕著ではなかったが・・・はたして
564:名無しさん必死だな
12/02/06 01:21:44.05 tUl7tqkd0
まあ実写だと考えると、妙に整然としてて、人も少なくて不規則性を見いだせない感じなんだよな
565:名無しさん必死だな
12/02/06 01:22:04.61 /2acYBL00
>>563
本物の実写と比較すると一目瞭然
あれはCGですよ。
566:名無しさん必死だな
12/02/06 01:23:59.48 AUwZHn2q0
もうネタでやってるとしか思えない
567:名無しさん必死だな
12/02/06 01:28:17.99 /2acYBL00
自転車が特に不自然
大半が正面から来るし、こぎ方も一様でスピードも同じに見える
実際の実写の動画を見ると、自転車一つ取っても様々なスピードで色んなこぎ方をしている。
568:名無しさん必死だな
12/02/06 01:30:51.74 hfO/zcxa0
まあこうまで実写だと疑われてるってことは成功だろw
569:名無しさん必死だな
12/02/06 01:33:29.34 kXZqh4/t0
本物の実写って
頭痛が痛いとかみたいだなw
570:名無しさん必死だな
12/02/06 01:36:22.40 HP8alsvt0
>>569
ああ。初めての初任給とか、片手でシングルハンドキャッチとかな。
571:名無しさん必死だな
12/02/06 01:41:19.65 /2acYBL00
デモ動画だけを見てると、これCGか?実写か?
となるが、
本当の実写を見ると、車体やガラスの写り込みの加減が全然違う。
想像以上に色んな所が反射したり写り込みしたりで、その写り込んだ像の
リアリティーたるや半端ない!
あのデモはかなりのもんだけど、実写と比較するとまだまだw
572:名無しさん必死だな
12/02/06 01:44:11.12 /2acYBL00
>>569
実写っぽいCGの話しだから、敢えてそう書いた。
書いとかないと混同しそうじゃんw
573:名無しさん必死だな
12/02/06 01:55:25.11 nFIDWXb10
>>564
いやあの道は車ばっかで歩行者少ないぞ
574:名無しさん必死だな
12/02/06 02:00:37.82 72RGRAWv0
1対1じゃ何も出来ない引きこもり任天堂信者
逃げ回ってんじゃねーぞ出てこい
575:名無しさん必死だな
12/02/06 02:02:24.18 ririsONK0
何か香ばしいキチガイが沸いてるな
576:名無しさん必死だな
12/02/06 02:04:03.37 /2acYBL00
>>574
↑実写ステマが失敗して、ゴキ発狂www
577:名無しさん必死だな
12/02/06 02:19:42.78 3Yj7nSBmP
E3であのデモ出して、「これは全てリアルタイムレンダリングのCGです」とかやってくれんかなw
578:名無しさん必死だな
12/02/06 02:24:00.68 XAPbFUv60
Uコンの視点移動が一番の見せどころな動画なのに
実写かCGかで一番盛り上がる、相変わらずグラ最重視のゲハ
まるで成長していない・・・(AA略
まあ技術的な議論の余地は多いだろうけどさw
視点を自由に動かせる=リアルタイムレンダリングが一番自然=実写じゃない
が普通の思考回路だが
579:名無しさん必死だな
12/02/06 02:24:35.58 QvzlzVxR0
>>577
任天堂がそんなことするわきゃない
だいたい任天堂としてはこういう遊びや使い方も出来ますよってアピールしたいだけで
実写かCGかなんてどうでもいいだろうて
580:名無しさん必死だな
12/02/06 02:30:34.89 3Yj7nSBmP
ゴキブリがこれだけ反応してくれるんだから、外人さんも悶絶してくれると思うよw
581:名無しさん必死だな
12/02/06 02:36:57.68 /2acYBL00
3DSの固定シェーダーを進化させた奴をタンマリ積んでる気がする。
それならリッチな処理もワンタッチだろ
582:名無しさん必死だな
12/02/06 02:40:30.21 jsxRNAbF0
いやシェーダーなんかそこまで難しくは無いだろ
わからねえ奴らは固定シェーダーだって使いこなせないし
583:名無しさん必死だな
12/02/06 02:42:08.59 KUTJbi2R0
ゼルダをみるとWiiUはかなり高性能だと思います。
Xbox360の4~5倍はあると思う。
584:名無しさん必死だな
12/02/06 03:17:51.67 6qC+ZVIi0
>>583
次世代箱がXBOX360の6倍のグラフィック性能という話だ。
585:名無しさん必死だな
12/02/06 03:27:50.23 CbvQqwce0
まあ4倍と6倍の差なら、どうにかなるんじゃない?
586:名無しさん必死だな
12/02/06 03:58:13.93 mHqcEtDsO
こんなにワクワクするゲーム機って地味に初めて
全ユーザー引きこもうとしてるし、他ファーストにたいするおもちゃ屋の挑戦状にもとれるな
587:名無しさん必死だな
12/02/06 03:59:01.19 dh2trp/q0
PS3とVITAの連携(笑)とやらが一瞬でゴミになったな、マジで。
588:名無しさん必死だな
12/02/06 03:59:27.19 6qC+ZVIi0
WiiUが25000円で次世代箱が40000円ならWiiUの勝ちか?
589:名無しさん必死だな
12/02/06 04:25:24.50 BAOR0mDuO
全然期待してなかったけどなんかWiiU なかなかの高性能ぽくね? 性能的に次期360と結構対等に戦える ぽくね? 期待しすぎかね?
590:名無しさん必死だな
12/02/06 04:30:10.11 KUTJbi2R0
>>589
PS3、Xbox360:WiiU:次世代Xboxみたいな性能差になると思う。
WiiUは若干マルチで劣化するけど、マルチは出来る程度の性能差。
WiiUはかなり高性能だけど、それを次世代Xboxが超えそうだな。
WiiUも次世代Xboxも両方楽しみだな、どっかの世界最下位ハードで昆虫はずっとプレイかw
591:名無しさん必死だな
12/02/06 04:34:48.08 awzcHTwL0
WiiUと新箱マルチで差が少なければ次世代はWiiUだけで済みそうだ
オンはあまりやらないし
592:名無しさん必死だな
12/02/06 04:41:51.78 3qUlRZjD0
本体がwiiよりは大きいけど、それでもコンパクトなサイズだから、
性能を上げるにしろ物理的な限界はあるんではないか。
性能的に同世代だった初代箱とGC の体格差とか凄かったから、
それだけじゃなんとも言えないけど。
あれも大きな違いはHDDの有無だったか。
593:名無しさん必死だな
12/02/06 04:45:04.33 BAOR0mDuO
>>590 360でスカイリムやってるけど プレステ3版みたいなカクカクリムにならないような性能になればいいけどね WiiU。マルチになったら今度はプレステ3がWiiみたいな立場になるのは目にみえるな
594:名無しさん必死だな
12/02/06 05:40:23.51 6qC+ZVIi0
主にグラフィック性能
PS3=1
XBOX360=1.5
WiiU=7.5
次世代箱=9
PS4=???
595:名無しさん必死だな
12/02/06 05:46:06.27 HR99FZw00
Wii <<<<<< PS360
PS360 < WiiU <<<< 新箱
なんだけど
まさか新箱とWiiUの差がPS3 360 と同じぐらいだと思ってるの?w
任天堂の劣化は綺麗な劣化()笑
596:名無しさん必死だな
12/02/06 05:46:54.56 vkcsPJ1d0
>>594
次世代箱とその程度の性能差で済むなら価格設定を誤らない限り問題無いな
597:名無しさん必死だな
12/02/06 05:57:38.99 j9Cs4O7S0
つか、Xboxに出来ることといえばそれぐらいしかないんだから超えないわけないだろ。
598:名無しさん必死だな
12/02/06 06:50:53.66 NTzDzyTz0
>>541
一番最後の写真の、ディスプレイに映ってる方の左下の自転車に乗った真っ白い人間...これポリゴンモデルだよな?
これが実写だとしたら、人類初ののっぺらぼうを激写した映像だぞ?w
599:名無しさん必死だな
12/02/06 07:02:36.90 3Yj7nSBmP
ゴキブリの言い訳「顔は加工してんだよっ!」
600:名無しさん必死だな
12/02/06 07:25:03.50 IwGoasIo0
>>584
箱の6倍も性能あったら、PCのハイエンドを超える。バカ。25000円のゴミハードなのにww
まだ、1.1倍とか 1.2倍とかならわかるがww
601:名無しさん必死だな
12/02/06 07:27:00.01 RjAkYDQo0
グラボの世代的にそんなおかしな話じゃないけどな
602:名無しさん必死だな
12/02/06 07:27:02.00 IwGoasIo0
簡単に、5倍とか10倍とかww頭悪すぎ。
603:名無しさん必死だな
12/02/06 07:28:31.05 IwGoasIo0
たとえ、HD4850相当のヒデオチップが乗っても、PS3の1.2倍とかそういうレベルだよ。
多分無理。バク熱すぎる。
604:名無しさん必死だな
12/02/06 07:32:54.37 Z7cF7UXi0
PS3って7800じゃないかw
なぜか熱に話をすり替えてるし
605:名無しさん必死だな
12/02/06 07:34:17.34 IwGoasIo0
>>604
PS3って、なぜ、CPUにcellを乗せているかわかってるかな。ww
GPUはただのおまけだよ。ww
606:名無しさん必死だな
12/02/06 07:38:41.32 DB4kE5iZ0
低性能劣化クセーチョンの話はどうでも良いだろ
607:名無しさん必死だな
12/02/06 07:39:58.35 SId4Wr/T0
>>604
7600相当じゃなかったか
608:名無しさん必死だな
12/02/06 07:46:06.21 MpPYEevBO
CPUにグラフィック性能期待しすぎ
PS3の開発者も同じこと考えててそれで失敗した
だいたいCellがそんなに性能高かったら
AMDとかNVIDIAとかGPU作るのやめてるわ
609:名無しさん必死だな
12/02/06 07:55:37.75 M51pfISb0
。wはNGワード入れとけ
赤っ恥かくぞ
610:名無しさん必死だな
12/02/06 07:56:55.24 fvGzrQlN0
>>604
PS3はイマイチ使えない劣化7800を掴まされたじゃん。
グラフィックス周りの設計思想がPS2の頃と同じようなのだから、
むしろこれでいいのか...
611:名無しさん必死だな
12/02/06 08:08:48.12 9b0zdkCx0
Cellが期待通りの性能を出せなかったんでNVIDIAに泣きついてGF7800乗せてもらったんが
NVIDIAに舐められてGF7600並に仕様劣化させられたのを載せられた
更にIBMによってCell用に開発された一部技術を先行した箱○CPUに使われた
612:名無しさん必死だな
12/02/06 08:22:54.82 eoic8xPv0
あのゼルダデモリアルタイムだったらもうなんも文句ねぇわ
箱やps3では例えばあのナビィが粉パラパラしてるのはただのパーティクルでその光の与える演算は無視してるけどお
そのキラキラの発する光が皮膚に移るのを細かく再現している
今の箱やPS3だと技とかで出るエフェクトの光はキャラクターを照らさないがwiiuデモでは照らしていた
613:名無しさん必死だな
12/02/06 08:28:08.03 ywZjWZFN0
PS3や箱○のGPUが大体300Gflops
で、wiiUが未確認ながら1Tflops越えてるとあるから
GPUだけで大体3~4倍はあるだろう
勿論シェーダユニット数などは考慮してないでの話
PS3箱○の世代から比べるとそこら辺の向上の方が大きいから
浮動小数点演算だけの比較はあんま意味ないかもだが一応。
614:名無しさん必死だな
12/02/06 08:29:30.65 U5Snm/s90
やっぱりタブレット分のラスタライズで足は引っ張るだろな
タブレット使用なしのゲームなら大丈夫だろけど
とりあえず画質はそれなりでいいからfpsが安定してくれればいいや
結局ソフト次第だし
615:名無しさん必死だな
12/02/06 08:31:38.89 xl/rMOX90
メモリ帯域どうすっかだな
GPU自体は10倍性能だってありえない話じゃないが、メモリ帯域用意するのは難しい
616:名無しさん必死だな
12/02/06 08:37:31.67 U5Snm/s90
CPU内にRAM組み込むのだろか
617:名無しさん必死だな
12/02/06 08:43:18.15 HkPdwpFI0
>>612
いくらリアルタイムデモでも実際にゲームで動かせる画像とまた違うからなあ
3DSのMGS3Dとバイオリベもリアルタイムデモと実際のゲーム画面は差があった。
特に前者は詐欺レベル、後者は頑張ったけどそれでもE3で最初に出たリアルタイムデモとは差があった。
ゼルダもあのレベルで実際ゲームで動かせると思わん方がいいかも
618:名無しさん必死だな
12/02/06 08:46:24.17 MpPYEevBO
サードはそういうの多いけど任天堂の場合はよくなっている場合も多いよ
619:名無しさん必死だな
12/02/06 08:53:45.97 ywZjWZFN0
任天堂はハッタリかまさなすぎなんだよ
GCの発表でルイージマンションとか
ルイマンも見る人が見れば結構な処理してるんだけど
見た目が地味すぎだw
620:名無しさん必死だな
12/02/06 08:56:57.37 eoic8xPv0
今までのゲームはたとえば技とかを出す時に剣から光が出てもその
光はただの半透明のオブジェクトみたいな感じでキャラに光反映されてなくて
画面でなんか浮いてたけどそれが反映されるだけでもかなり見栄え変わる気がする
621:名無しさん必死だな
12/02/06 09:25:02.45 HkPdwpFI0
>>619
GCの発表は自分も覚えてるけど、ウェーブレースやルイマン、デモ画面は結構はったりかましてたと思うけどね
622:名無しさん必死だな
12/02/06 09:30:18.01 BO2qn4rJ0
タブコンの充電はどうやってやる仕組みなんだろ。
内蔵充電池なのは間違いないけど。
3DSとアダプタ共用できるといいな。
無接点充電可ならもっといいけど。
623:名無しさん必死だな
12/02/06 09:32:37.36 HP8alsvt0
今考えたら、PS2のデモもかなりのハッタリかましてたよな。
水滴とか、水が波打ってる様子とか。
実際のゲームはカックカクの立方体の粉が飛び散るだけのばかりだったわけだが。
624:名無しさん必死だな
12/02/06 09:52:47.19 pkqDkDu/0
ゲームキューブのときはなんか樹の妖精というか生物みたいなもんの
デモ映像みたいなのが公開されてた記憶がある。あれも実機映像というより
プリレンダ映像っぽかった。
あと幻に終わったドンキーコングレーシングもプリレンダ映像だったような
625:名無しさん必死だな
12/02/06 09:55:58.49 6PUvKzxp0
>>613
>PS3や箱○のGPUが大体300Gflops
300Gflopsも無いよ
200Gflops程度
626:名無しさん必死だな
12/02/06 10:01:33.16 9b0zdkCx0
HDDの供給不足は2012年も続くという予想をSeagateが発表
URLリンク(gigazine.net)
WiiUに内蔵しないのはいい判断だったな
627:名無しさん必死だな
12/02/06 10:04:31.30 DMakHqdxi
デモでリンクとガノンのチャンバラ見せておきながら風タク出すような会社だしな
628:名無しさん必死だな
12/02/06 10:08:14.54 eoic8xPv0
>>627
あのチャンバラ動画ってつべにあるけど当時は衝撃的だったのかね
629:名無しさん必死だな
12/02/06 10:10:21.48 oljUfUkt0
>>623
FF8のプリレンダのリアルタイムムービーとかもあったな
630:名無しさん必死だな
12/02/06 10:14:34.96 DMakHqdxi
>>628
あれ単体ではそうでもないかもだが、あれ見せておいてそのあとに出てきた風タクってのは衝撃だったような
631:名無しさん必死だな
12/02/06 10:26:59.73 RbzfZxEs0
>>626
HDDは消耗品だからなぁ。
自分はデスクトップとノートで立て続けにHDDが逝った。
そういう物を積むのは面倒だ。メーカー修理に出すのもユーザーが交換するのも。
632:名無しさん必死だな
12/02/06 10:30:45.64 HkPdwpFI0
まあ今回のE3は発売を数ヶ月に控えての時期だし、実機プレイ映像ばっかりになるだろうけどね
今までのハードのはったり映像はまあハード発売まで1年以上ある時期のものだからなあ
633:名無しさん必死だな
12/02/06 10:40:12.07 xz32vke+0
3DSみたいに本体だけでそこそこ遊べるようなソフトをプリインスコしといてほしいな
あの鬼ごっことか
634:名無しさん必死だな
12/02/06 10:41:33.93 OykQxEYE0
メトハン?みたいなのやりてえなあ
635:名無しさん必死だな
12/02/06 10:50:43.64 eoic8xPv0
タブコンってDSのうごメモみたいにパラパラ漫画作れるんだろうな
636:名無しさん必死だな
12/02/06 11:01:22.69 cUOzeYuH0
>>634
影からインペリアルリストばっか使う陰湿な野郎め!
637:名無しさん必死だな
12/02/06 12:19:00.87 ghHwi3x50
>>622
ケーブル式
インタフェースは統一してほしいね
638:名無しさん必死だな
12/02/06 12:28:46.67 tzXNaCpXO
箱○やPS3の実績・トロフィーシステムみたいなのがあると嬉しいな
やり込み要素を増やすのにデメリットは無いだろうし
639:名無しさん必死だな
12/02/06 12:37:02.15 HkPdwpFI0
>>622
>>637
充電式となると電池式と違って切れた時にどうするかが問題だよね
コントローラとしては当然充電しながら使えるんだろうけど、3DSの充電式だとTV前にコード引っ張ってくるのがちょっと煩わしい
PS3コンのようにUSBケーブルで有線コントローラとして使えて、その間に充電するという方式にはならんのか知らん?
640:名無しさん必死だな
12/02/06 12:42:01.35 ghHwi3x50
サードパーティは便乗したくてウズウズしてるだろなw
パナソニックの某子会社
641:名無しさん必死だな
12/02/06 13:33:08.33 3qUlRZjD0
ただの受信機とはいえ、液晶がついてる分どうしても電池持ちは悪くなるし、
本体の電源が入ってる時のみの充電じゃ心許ない。
というわけで3DSと同じACケーブル+クレードルの形に落ち着くと思う。
USBの充電ケーブルは標準でついてなくてもどっかのメーカーが安くで出すだろうし、
3DSの規格かもしれないしな。
642:名無しさん必死だな
12/02/06 13:33:41.14 sm3Y1J5u0
URLリンク(ascii.jp)
この記事を読んで新型ゲーム機の性能の前評判と変わらんなーと思った。
WiiUが同じ轍を踏まなければいいけど。
643:名無しさん必死だな
12/02/06 13:35:51.59 duDotfVD0
踏まないから問題ない
644:名無しさん必死だな
12/02/06 13:54:37.48 6qC+ZVIi0
CPU
N64=1
GC=26
GPU
N64=1
GC=120
で合ってる?
645:名無しさん必死だな
12/02/06 14:19:14.36 63LhEN2r0
等速バカなの?
646:名無しさん必死だな
12/02/06 14:19:42.02 HkPdwpFI0
>>642
?
1998年のアクセラレータチップの記事でどうWiiUと比較しろと
つーか、なんでわざわざ1998年?
647:名無しさん必死だな
12/02/06 14:28:37.59 sm3Y1J5u0
>>646
前評判はやたら高かったが、実際に出てきたものは前評判ほど優れていなかったし、
性能を偽ったマーケティングをしていたことがバレた。
結果、ゲーマー向け商品としては大失敗。
648:名無しさん必死だな
12/02/06 14:29:37.84 IDEX9kj50
PS3のことか
649:名無しさん必死だな
12/02/06 14:40:15.69 23TBhhQD0
完全にPS3とVITAだな、そりゃ
650:名無しさん必死だな
12/02/06 14:44:14.95 oljUfUkt0
タブコンの電池は単三じゃなくて内蔵の充電式なの?
かなりリッチなんやなあ
651:名無しさん必死だな
12/02/06 14:48:14.53 8ghemqLK0
>>638
その手のやりこませっていやがる人も少なくないからな。
652:名無しさん必死だな
12/02/06 14:51:32.42 69fJ8Nxx0
>>651
嫌なら無視してやらなければいいのに、
無視しないで嫌がるの?
誰も強制はしない
653:名無しさん必死だな
12/02/06 14:54:07.77 23TBhhQD0
それこそメーカーが勝手にやればいいじゃん
全てのゲームに強制する必要はない
654:名無しさん必死だな
12/02/06 15:00:18.21 8ghemqLK0
>>652
そこまですんなら別にハード実装しないでソフトで個別にやればいいじゃん
655:名無しさん必死だな
12/02/06 15:05:40.44 69fJ8Nxx0
>>654
何か困るの?
何度も言うけど、要らないなら使わなければいいだけの話よ
使う人だけやればいい
それはソフトだろうがハードだろうが関係無い
656:名無しさん必死だな
12/02/06 15:09:42.97 23TBhhQD0
そういう作業要素のあるゲームを選んでやれよ
好きなハードやれよ
それで終わる話
657:名無しさん必死だな
12/02/06 15:10:36.94 l3kaj2tz0
要らない、終了。
658:名無しさん必死だな
12/02/06 15:11:14.44 3Yj7nSBmP
任天堂が他所のシステムをパクルような恥ずかしい猿マネするわけないだろw
659:名無しさん必死だな
12/02/06 15:11:52.43 7K3n+j0c0
実績つけたらそれを管理する労力要るだろ
それによってネタバレもする
実績がないとゲームやる気がしない変人のために、それを全てのメーカーに強いる必要ないじゃん
660:名無しさん必死だな
12/02/06 15:15:24.15 pMPJFgka0
○○クリアしました
○○しました
そんなことにいちいちポイントつけないとモチベーション保てないなんてな
クリアすることなんてゲーマーからしたらゴールじゃない
661:名無しさん必死だな
12/02/06 15:15:29.51 eoucDBT40
任天堂信者は1対1だとすぐに逃げ出す
引きこもりの寄せ集め集団。
信者の特徴は相手がたった一人だろうが
仲間を集めて数で攻撃する極めて卑怯なやり口で
その個々の力はとてつもなく弱々しい。
662:名無しさん必死だな
12/02/06 15:15:50.74 69fJ8Nxx0
>>659
管理する労力って何?
ネタバレ嫌なら見なければいい
あればやらないといけないなんてルールは無いんだよ
663:名無しさん必死だな
12/02/06 15:17:55.52 YDWs+WIY0
>>662
実績のあるゲームやればいいじゃん
それで終りじゃないの?w
664:名無しさん必死だな
12/02/06 15:19:51.98 69fJ8Nxx0
>>663
あるものに限定?
要らない人はあっても使わなければいいけど、
要る人は無いとできないんだよ
665:ステマブログ転載禁止 ◆ghard//OlU
12/02/06 15:20:42.85 hHP/8Yk20
実績っつうか、例えばマリオ3Dランドでもクリア状態で☆の数違うのも非明示的な実績じゃね?
まあ、ゲーム毎に実装で充分だけど。
666:名無しさん必死だな
12/02/06 15:22:04.32 YDWs+WIY0
>>664
お前頭悪いなw
あるものに限定ってwww
あるものにしか無いんだから限定も糞もねーだろw
667:名無しさん必死だな
12/02/06 15:30:26.98 69fJ8Nxx0
>>666
あるもの限定でしかやっちゃダメなのかい?って言ってるんだが、
その辺わかってないおバカちゃんですかw
668:名無しさん必死だな
12/02/06 15:30:47.60 XAPbFUv60
実績はまあハード搭載でもソフト搭載でもどっちでもいいよw
どうせハード搭載にしても全く対応させなければ問題ないし逆もしかり
まあネットワーク強化するんだしハード側で搭載しとけば面白いこと出来そうな気もする
現行機で言えば、個人的にこの一年で印象的だったのはFF13とゼノブレイドだったな
FF13はたまに意味不明な実績が残るだけだったが
ゼノブレは一定ラインをクリアするごとに獲得出来る王道な感じてモチベーション向上につながった
なんにせよゲームが面白くなるなら何でも歓迎
669:名無しさん必死だな
12/02/06 15:31:40.77 8ghemqLK0
自称コアゲーマー様の虚栄心満たすだけだからなあ
670:名無しさん必死だな
12/02/06 15:36:11.77 RkjafrXA0
実績はバラエティ番組の下に出てくるテロップと同じようなものを感じるんだよなあ
ここが面白い所ですよ~、さあ笑ってくださいね~、みたいな
671:名無しさん必死だな
12/02/06 15:40:42.63 YDWs+WIY0
>>667
へぇ、ないものでやれんのか?w
すげーな、おいw
672:名無しさん必死だな
12/02/06 15:42:38.50 KFiHs7rO0
ノートに手書きで~クリアとか書いて自分を慰めろや
673:名無しさん必死だな
12/02/06 15:47:40.90 8ghemqLK0
まあ、数え上げるだけなら別に非表示にすればまだいいとして、
公開機能は本気で要らない。
674:名無しさん必死だな
12/02/06 15:48:19.53 69fJ8Nxx0
>>671
あればいいだろうって話なのに
何か勘違いしてないか?
675:名無しさん必死だな
12/02/06 15:53:18.86 YDWs+WIY0
>>674
日本語の扱い方覚えたほうがいい
676:名無しさん必死だな
12/02/06 15:57:31.42 69fJ8Nxx0
>>675
勘違いしてるなら素直に言えばいいのにw
最初から一文字ずつ読み返してみなさいw
677:名無しさん必死だな
12/02/06 16:01:10.26 W/fgrfuX0
なぜ >>668 のような身のある意見がスルーされて
煽り合いにばかり精を出すのか
理解に苦しむ
678:名無しさん必死だな
12/02/06 16:06:12.36 hu1Ag7lD0
実績って、完璧主義の人にはあるだけでストレスだし
アカウント制でそれがフレンドに公開されるような仕様だと萎える人も多い
だから、気楽にゲームを楽しみたい人が楽しめないかもしれない
っていうのが問題だよね
クリアしたらMii帽貰えるくらいの緩いのならハードと連動して良いような気がするけど
事細かな「あなたはこれだけやり込みました」は必要なソフトにあれば良いんじゃ?
679:名無しさん必死だな
12/02/06 16:07:35.07 Xwnr/C3+0
俺はそんなにやり込まないから無い方が良いなぁ
680:名無しさん必死だな
12/02/06 16:08:55.86 lqMEVZEA0
ソフト毎に実装すればいい話であって
一律にハードの仕様として強制するようなもんでもないわな
681:名無しさん必死だな
12/02/06 16:11:49.60 iP/N1XnbP
まぁ実績は有っても無くても困るもんじゃないしどっちでもいいな。
俺はほとんど無視してプレイしてるけど
682:名無しさん必死だな
12/02/06 16:12:28.18 3Yj7nSBmP
とりあえず、PS3の糞システムや糞ソフトを持ち上げる発言はやめろ、臭くてたまらんw
683:名無しさん必死だな
12/02/06 16:14:36.09 pkqDkDu/0
実績ってオンラインでフレンドつくる時の指標のためにあると思うんだけど
684:名無しさん必死だな
12/02/06 16:25:59.13 JVxjjr6p0
マイペースに軽く遊びたい俺には、実績なんていらん。
俺の実績見て、「んだよ、お前ぜんぜんやってねーじゃんw俺トロフィーこんな埋まってんぞwww」とかオンでもリアルでも言ってくる馬鹿がいるからウザくてたまらん。
685:名無しさん必死だな
12/02/06 16:27:34.65 63LhEN2r0
プライスレス
686:名無しさん必死だな
12/02/06 16:28:32.32 xx7o7HQr0
実績は声を上げるゲーマーをマーケティングした結果だと思う
さすがMSらしいというか需要を掴むことは得意だよね
ただ声を上げない人のことは考えてなかったんで
そこを読むのが任天堂の得意なところ
687:名無しさん必死だな
12/02/06 16:29:56.64 IwGoasIo0
URLリンク(www.4gamer.net)
wiiuがこのようなグラフィックを実現できてるか楽しみだなww無理だな。ww
もうすでにゲームグラフィックは完成のの域に達してる。
688:名無しさん必死だな
12/02/06 16:31:17.69 3Yj7nSBmP
オワタ君、おはよう
689:名無しさん必死だな
12/02/06 16:43:15.89 3Yj7nSBmP
URLリンク(www.ign.com)
まあ、WiiUのスペックなら、ここまで実写に近づける訳だが
690:名無しさん必死だな
12/02/06 16:46:28.21 8ghemqLK0
>>683
そんなのプレイしたソフトの履歴閲覧可能(もちろん非公開も一部または全体の削除も可能で)にするだけで十分じゃね?
実績ポイント晒すシステムだと、結局自称ゲーマー様(実態はただの暇人)が威張るだけの、
モバグリ課金みたいな状態になりかねんし。
691:名無しさん必死だな
12/02/06 16:47:03.47 KibzDSB20
>>687
この程度のグラで「完成の域(キリッ」とか言われても困るんだけど
692:名無しさん必死だな
12/02/06 16:47:20.75 NxfzApr90
>>687
得意げにクソゲのリンク貼るなよ
693:名無しさん必死だな
12/02/06 16:47:36.69 XAPbFUv60
また議論を再燃させる気かwww
とっくに結論出てるから確認のために書いておくが
>>689は リ ア ル タ イ ム レ ン ダ リ ン グ つまりWiiUの性能で描いているCGです
単に映像を垂れ流してるならコントローラーで自在に視点を変えられません
はい、議論の余地なし
以降は感想でどうぞ
694:名無しさん必死だな
12/02/06 16:50:38.10 IwGoasIo0
価格と消費電力を考えろ。
3世代遅れのバク熱電気バカ食いビデオチップじゃあ性能アップは不可能。
28nm GPUが主流になるのに、55nmのビデオチップwww
同性能のパワーを出すのに単純に考えて2倍の消費電力が必要www
695:名無しさん必死だな
12/02/06 16:53:33.61 IwGoasIo0
>>691
この程度って、wiiuじゃあ、まず無理だろうな。w
696:名無しさん必死だな
12/02/06 16:55:44.60 eyEVxT1WO
当然次世代Xboxでも無理だな
697:名無しさん必死だな
12/02/06 16:55:45.00 KibzDSB20
>>695
>>689は実写に見える?それともCGだと思う?
698:名無しさん必死だな
12/02/06 16:55:56.95 IwGoasIo0
URLリンク(www.youtube.com)
これは間違いなく実機wiiuの映像だ。間違いないww確実だ。
ゴミだなww
699:名無しさん必死だな
12/02/06 16:57:26.07 IwGoasIo0
URLリンク(www.youtube.com)
なぜこんなにグラフィックが汚いのかwww
なぜこんな糞グラフィックを公開したのかwww多分ミスったな。www
700:名無しさん必死だな
12/02/06 16:58:09.27 tzXNaCpXO
なんで実績にここまで過剰反応するのか理解出来ん
そのゲームのやり込み度を示す指数として見ればいいじゃない
キモイだの萎えるだの意味が分からん
701:名無しさん必死だな
12/02/06 16:59:27.62 eyEVxT1WO
まあ実績は非公開でいいと思うよ
702:名無しさん必死だな
12/02/06 16:59:44.86 IwGoasIo0
URLリンク(www.youtube.com)
確実な実機の映像はこれだけだな。w笑えないレベルww
703:名無しさん必死だな
12/02/06 17:00:38.62 xx7o7HQr0
>>700
いや萎えるは普通に重要だよw
ゲームそのものがつまらなくなるからね
実績オンオフ出来たりすりゃいいんだと思うよ
704:名無しさん必死だな
12/02/06 17:00:51.89 eyEVxT1WO
触るまで張り続けるのか
705:名無しさん必死だな
12/02/06 17:02:01.59 KibzDSB20
たぶん
でも透明あぼーんしちゃったからもう見れないや
706:名無しさん必死だな
12/02/06 17:02:22.57 IwGoasIo0
URLリンク(www.youtube.com)
本体デザインもセンスないよな。wwwワロタwww
707:名無しさん必死だな
12/02/06 17:02:26.93 8ghemqLK0
>>700
やり込みなんて個々で勝手にやるものだろ。
ハード側で一律に数値化とか萎えるわ。
708:名無しさん必死だな
12/02/06 17:03:19.39 JVxjjr6p0
>>700
俺はどちらかと言うと、実績そのものというより実績をネタにして自慢したり嘲笑したりする人間がいるからいらないと言ってるだけ。
単に自分がどのくらいやったかを確認する意味での指標だったら、あっても良いと思うよ。
709:名無しさん必死だな
12/02/06 17:03:39.74 IwGoasIo0
URLリンク(www.youtube.com)
これは間違いない。wiiuの映像だ。これがwiiuの性能だよ。確実だ。
710:名無しさん必死だな
12/02/06 17:04:11.44 3Yj7nSBmP
URLリンク(youtu.be)
これが実写なのか、リアルタイムレンダリングなのか?
オワタ君の見解が聞きたいw
711:名無しさん必死だな
12/02/06 17:05:08.40 IwGoasIo0
本体デザインも縦長で、そっけないよな。ww
まったく、先進性を感じないwww
712:名無しさん必死だな
12/02/06 17:05:41.37 xx7o7HQr0
>>708
ただそうなるとゲームごとの数値の比重が違うんだよねえ
やっぱ3DSみたいに個々に時間残すあたりが無難かなあ
あれで合計時間とか出してたらアウトな気が
713:名無しさん必死だな
12/02/06 17:06:24.49 IwGoasIo0
>>710
だから、それは実写映像。
映像をソフトで制御してるのにすぎない。
714:名無しさん必死だな
12/02/06 17:07:08.21 A3SPX4fL0
要は自他共に見えなく設定出来ればいいのよね
存在そのものが許せんとか言われたらもう何も言えない
715:名無しさん必死だな
12/02/06 17:07:43.34 8ghemqLK0
>>712
むしろ一律にしようとする必要がなくね?
まあ、プレイ履歴表示程度で十分だとは思うが
716:名無しさん必死だな
12/02/06 17:08:04.82 IwGoasIo0
何度も言うが、価格が2万5千円だ。www
期待するだけ無駄www
717:名無しさん必死だな
12/02/06 17:08:32.10 8ghemqLK0
>>714
公開機能がないなら別に構わんよ
718:名無しさん必死だな
12/02/06 17:09:54.36 xx7o7HQr0
>>715
いやあ、実績のために取りやすいゲーム選んで数こなす人がいたりするしさ
ゲーム一本をやり込むより中途半端にいろいろ手を出した方が有利だし
メーターまたがってるのにそれを合計しちまうのが何かねえ
でもそういうのが好きな人もいるし、やっぱオンオフが無難か
719:名無しさん必死だな
12/02/06 17:10:23.63 xx7o7HQr0
メーターじゃないw
メーカーね
720:名無しさん必死だな
12/02/06 17:11:25.64 IwGoasIo0
URLリンク(jin115.com)
これも開発途中だが、wiiuの画像なのは間違いない。
PS3や箱のレベルには遠く及ばないwwワロタww
たしかにwiiは超えてるよ。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
721:名無しさん必死だな
12/02/06 17:13:44.88 eyEVxT1WO
流石にクソブログ貼るなよ
722:名無しさん必死だな
12/02/06 17:15:51.52 a0PWBCCv0
実際、25000円にはならない気がする
PS2は最初40000円だったけど成功したわけだし
DVD特需がないとしても、3万台なら十分許容されるはず
売れ行きが鈍ったところで値下げしていけばいい
723:名無しさん必死だな
12/02/06 17:22:49.46 IwGoasIo0
>>722
箱とPS3の価格を考えろよ。
5年前と完全に立場が逆転したな。ワロタwww
724:名無しさん必死だな
12/02/06 17:23:53.23 W+5Pf08i0
>>723
気持ち悪い
725:名無しさん必死だな
12/02/06 17:24:31.18 IwGoasIo0
2万5千円でも割高感がある。
2万円じゃないとまったく売れない。
726:名無しさん必死だな
12/02/06 17:25:02.07 MqwrFUnu0
ID:IwGoasIo0
糞が糞を張るw
727:名無しさん必死だな
12/02/06 17:25:56.56 IwGoasIo0
3DSが売れれば売れるほどwiiuが苦境に陥るwwワロタww
まあ、3DSは日本しか売れてないけどなww
728:名無しさん必死だな
12/02/06 17:27:12.89 IwGoasIo0
本気で売りたいなら1万5千円だろうな。まじで2万5千円じゃあ売れないと思う。
729:名無しさん必死だな
12/02/06 17:29:10.65 IwGoasIo0
URLリンク(kakaku.com)
PS3が2万2千円台だからな。wiiuが出る頃には1万9800円だろうしな。
これより高いと売れないだろ。ww
730:名無しさん必死だな
12/02/06 17:29:52.45 eyEVxT1WO
ロンチに2Dマリオやりたいが、Wiiとの性能の違いを見せる為にもでないだろうなあ
731:名無しさん必死だな
12/02/06 17:35:39.82 BkwnWR8C0
>>670
こいつの感性がわからない
732:名無しさん必死だな
12/02/06 17:38:09.23 iP/N1XnbP
>>730
マリオMiiは一応、発表されてるけどな。
ロンチかどうかは分からん。
733:名無しさん必死だな
12/02/06 17:47:04.99 MtUwbQrY0
任天堂はリアルグラ作るにはまったく向いてない会社
ハードの性能は別として
734:名無しさん必死だな
12/02/06 17:48:09.72 a0PWBCCv0
ロンチであのマリオMiiはまちがった印象を与えそうで怖いけど
大多数が求めているものを出すという点ではいいのかもしれない
ついでにWiiUスポーツとはじめてのWiiUも出してWiiを踏襲するかどうか
なんにしろグラを誇示するようなソフトも1本はほしいな
735:名無しさん必死だな
12/02/06 17:56:56.28 USzwfiH90
余分な機能は徹底カットしてるみたいだし25000円超えることはないだろ
736:名無しさん必死だな
12/02/06 17:56:57.67 NTzDzyTz0
なんか伸びてると思ったら、実績厨が湧いてたのか
アホの相手なんかしてないで、NGにぶっこんどけよw
737:名無しさん必死だな
12/02/06 18:01:42.90 ZXAxskK80
はじめてのWiiってリモコン複数持ち状態にさせたいって目的があっただろうから
WiiUで似たことしてもあんまり意味無いんでないかね。
738:名無しさん必死だな
12/02/06 18:05:47.48 Uj0MewNCI
Wiiリモコン+を普及させたいなら、それを促すソフトがいるからな。
チェイスMiiとかは本体内蔵かね
739:名無しさん必死だな
12/02/06 18:11:21.29 eoic8xPv0
フンフンフフーン♪楽しみだなあー
いよいよ任天堂ソフトがハイグラフィックで見れてマルチもしばらくは一番性能がいいなんて
こんな贅沢な事があっていいんだろうか
740:名無しさん必死だな
12/02/06 18:13:21.12 oljUfUkt0
初めてのWiiUとかプリインストールしてもらいたい
741:名無しさん必死だな
12/02/06 18:16:27.97 XJhTtxNl0
お前らなんで実績嫌いなの?
742:名無しさん必死だな
12/02/06 18:16:42.47 taL0GyTV0
>>641
携帯のバッテリー消費もLCDと通信で大半を占めてるんだよね
743:名無しさん必死だな
12/02/06 18:16:44.48 9L6gj+gX0
>>687
特に何も感じないな
URLリンク(www.youtube.com)
これぐらいなら凄いと思うが
744:名無しさん必死だな
12/02/06 18:20:11.34 IwGoasIo0
>>743
URLリンク(www.youtube.com)
そんなレベルPS3や箱で余裕だよ。ww
745:名無しさん必死だな
12/02/06 18:22:26.83 IwGoasIo0
>>743
URLリンク(www.youtube.com)
今現在最高のグラフィックはBF3
これを超えるゲームは当分出ないww
746:名無しさん必死だな
12/02/06 18:23:26.74 eoic8xPv0
おまえらが上げてるそれらの動画よりも、俺にはあのゼルダデモの方が何倍もワクワクするぜ
747:名無しさん必死だな
12/02/06 18:26:20.05 PDRnwn1l0
>>744
箱ならともかくPS3のはカクカクだろワロタwww
748:名無しさん必死だな
12/02/06 18:30:27.21 S7GXi6rv0
『Conduit』の開発元Hight Voltage、Wii Uの公式デベロッパーに
URLリンク(www.inside-games.jp)
749:名無しさん必死だな
12/02/06 18:31:36.49 eyEVxT1WO
最高のグラフィックってなにも具体性のない言葉だなぁ
リアル調しか最高になり得ないの?
750:名無しさん必死だな
12/02/06 18:33:09.04 IwGoasIo0
ゲームグラフィックって、ゲームエンジンで、80%決まるからな。ww
751:名無しさん必死だな
12/02/06 18:35:30.16 IwGoasIo0
URLリンク(www.youtube.com)
BF3と同じゲームエンジンで作られたレースゲーム。BF3とグラフィック似てるだろ。
ゲームエンジンでほとんど決まる。
752:名無しさん必死だな
12/02/06 18:36:19.72 eyEVxT1WO
>>750
だからリアルなグラフィックしか最高になり得ないの?
753:名無しさん必死だな
12/02/06 18:42:42.22 gSOhbuP70
>>750
ゲームエンジンが良くてもデザイナーの画作りのセンスがなければショボイよ
754:名無しさん必死だな
12/02/06 18:45:09.53 IDEX9kj50
オワタ君の相手してるとアホがうつるぞ
755:名無しさん必死だな
12/02/06 18:46:39.96 IwGoasIo0
URLリンク(www.youtube.com)
crysis2のゲームエンジンもなかなかすばらしい。
任天堂のゲームエンジンでは、世界で戦うのはもう不可能wwあまりに時代遅れ。無理
756:名無しさん必死だな
12/02/06 19:04:38.41 3qUlRZjD0
実績はオンオフつければいいだけの話だと思うんだがなぁ。
全部埋めないと気が済まない完璧主義者で、だから実績が嫌いなんて人は少ないと思うんだが。
元来ちまちま物集めるのが好きな人間て多いし、
このハードでどんなゲームを買って、どれだけ遊んだか一目でわかるってけっこういいもんだけどな。
757:名無しさん必死だな
12/02/06 19:06:25.77 taL0GyTV0
デフォルトはオフにして気付かないようにしてほしい
欲しい奴には関係ないだろし
758:名無しさん必死だな
12/02/06 19:16:43.44 3qUlRZjD0
>>757
今現在ゲームやってる人の為だけに機能をつけるわけではないから、
気がつかないようにとかは無理だろう、ただの不親切になっちまう。
759:名無しさん必死だな
12/02/06 19:20:41.09 MxpP1Kbh0
嫌がる人がいるんだから、無難だとは思うが
760:名無しさん必死だな
12/02/06 19:23:15.99 odf+FXku0
実績的なものをつけるならデフォはオフで
ゲームごとに公開非公開とか設定できるようにしてくれ
761:名無しさん必死だな
12/02/06 19:24:54.31 AfOUik6U0
>>748
公式デベロッパーって何だ?
762:名無しさん必死だな
12/02/06 19:25:45.22 USzwfiH90
実績あったほうがいい派だけど
嫌がる人が多いならなくてもいいな
次箱も買えばいいだけのことだしね
763:名無しさん必死だな
12/02/06 19:31:45.64 odf+FXku0
あと入れるなら他の実績システムにないようなプラスアルファいれて欲しい
764:名無しさん必死だな
12/02/06 19:45:13.09 W+5Pf08i0
俺は対応機種を持っていないので良くわからんが、
例えハード側で実績機能が実装されても
それをソフト内で
「ごほうび」として何か無いと
それはまたゲームとして楽しいのかと疑問に思う
765:名無しさん必死だな
12/02/06 19:47:24.19 oh3PEn7b0
ゼノのアワードみたいなもんか
他にもあるだろうけど俺は知らない
766:名無しさん必死だな
12/02/06 19:50:43.01 W+5Pf08i0
スマブラのクリアゲッターとかが分かりやすいかな
767:名無しさん必死だな
12/02/06 19:53:54.48 MxpP1Kbh0
ソフト単位なら昔からあるな
768:名無しさん必死だな
12/02/06 20:04:08.44 Ft6wKignP
>>764
達成度を他の人(世界中の)に示すことができる、という時点で十分ご褒美になってると思う
769:名無しさん必死だな
12/02/06 20:14:11.66 JVxjjr6p0
それを見せ付けられてウザいと感じる人もいることを心得てほしいね。
770:名無しさん必死だな
12/02/06 20:20:08.70 JfU5lqfb0
それの何がご褒美なのかさっぱりわからん
771:名無しさん必死だな
12/02/06 20:21:41.07 thutLjEH0
つくづくいらねえなあ
772:名無しさん必死だな
12/02/06 20:21:54.13 VxtGDWBM0
ちっちゃい自尊心だな
773:名無しさん必死だな
12/02/06 20:25:23.93 IwGoasIo0
任天堂は、wiiuのサード集めに相当苦労してるよ。
3DSを見てたら絶望的www
774:名無しさん必死だな
12/02/06 20:29:17.63 +NeNxDV60
スレ伸びてると思ったらキチガイが暴れてるだけかよ
775:名無しさん必死だな
12/02/06 20:29:39.11 1hi43/Qn0
詳しい人に聞きたいのですが、
実績(トロフィ)の進捗状況をオンラインのマッチングにも役立ててる
ゲームってありますか?
776:名無しさん必死だな
12/02/06 20:33:18.77 RjAkYDQo0
マリオカートWiiかな^^
777:名無しさん必死だな
12/02/06 20:34:41.57 XAPbFUv60
いつものことだがツマラン人生送ってる奴が一名まぎれてるな
アイツ自身よりアイツの身内に不幸があったらいいのに
そのほうが効くと思うし
778:名無しさん必死だな
12/02/06 20:42:52.62 r2FaKXix0
尿油
779:名無しさん必死だな
12/02/06 20:49:27.70 1hi43/Qn0
>>776
なるほど ソフト側での対応ですね!
他機種でオンラインで遊ぶと、初心者狩りに遭遇することが多いので、
実績の情報もマッチング時に加味すれば、不愉快な遭遇が少し減るかな
と思った次第です。
780:名無しさん必死だな
12/02/06 21:16:56.38 awzcHTwL0
実績なんてPCのエロフォルダ並みに他人に見せたくないw
781:名無しさん必死だな
12/02/06 21:24:14.34 KLVbEY100
マルチが増える以上実績自体は搭載の流れになるとは思うけどな。
集めた物を他人に見せたくなる感覚と、
他人のコレクションを見せられても楽しくないって感覚は両方あるから、
そこの溝は埋めようが無いけど。
782:名無しさん必死だな
12/02/06 21:25:49.11 H8UzCoes0
ネットの馴れ合いツールとしてキモい連中のが異様なプッシュするせいで
実績に反発、敬遠しちゃう奴も多いかも知れないけど
単に序盤に操作や戦術に慣れさせるための実績もあるから普通に乗せてくるだろう。
もはやPS360+PCで普通にある機能だし。
783:名無しさん必死だな
12/02/06 21:26:06.20 UjZdnEMp0
実績は非公開にもしてほしいな
PS3持ってるけど強制公開でWEBでも見られるってのはちょっと。
784:名無しさん必死だな
12/02/06 21:29:08.97 8mWClbfaI
人にに見せたいなら公開
見せたくないなら非公開
っていう感じにできるといいかもね
785:名無しさん必死だな
12/02/06 21:42:46.95 odf+FXku0
WiiUの場合、あんまりガチゲーマーだと引かれる可能性もあるし
マジで強制はいやだなw
786:名無しさん必死だな
12/02/06 21:44:51.85 EZgdmtsO0
ステータスや日記が丸見えのファイファンonlineがあるらしい
787:名無しさん必死だな
12/02/06 21:48:03.16 +Xqq1Q+60
>>761
単に「ロイヤリティ払って、機材もらったよ」って話。
788:名無しさん必死だな
12/02/06 21:51:24.70 tzXNaCpXO
実績は公開・非公開を選べるようにすれば問題ない
基本的に自己満足の世界だし
789:名無しさん必死だな
12/02/06 22:09:03.70 H21SAWXk0
FPSでリアルタイムなビジュアルチャットやってみたいなぁ
対人で足並み揃えて戦闘とか考えただけでフフフ
ライオットシールドが芸術の域に達する日は近い・・・!
790:名無しさん必死だな
12/02/06 22:18:07.68 /prCmx1d0
実績を付ければ360ユーザーもU買うだろうから、アメリカでも売れるんじゃね?
791:名無しさん必死だな
12/02/06 22:22:43.04 H21SAWXk0
実績で購買意欲沸くもんなの?
トロフィーとかも気に留めたことすら無かったんだども
792:名無しさん必死だな
12/02/06 22:26:53.00 IZkGIgOk0
Wiiで似たような仕組みだと、みんなのニンテンドーチャンネルか
あのくらい空気なら別にいいかな
実質、ゼノブレイドのプレイ時間測定ツールだったし
793:名無しさん必死だな
12/02/06 22:29:31.02 /prCmx1d0
>>791
ここで実績って言ってる人たちって360ユーザーだよね。
興味あるんじゃね?
794:名無しさん必死だな
12/02/06 22:33:26.23 cimTa7qF0
ゲーム中に右上にトロフィーゲットのインフォメーションウインドウ表示されるのめっちゃ萎えるからWiiUではそれだけはやめて
795:名無しさん必死だな
12/02/06 22:35:44.19 /prCmx1d0
任天堂は実績の斜め上行く機能つけそうだね
796:名無しさん必死だな
12/02/06 22:36:59.57 VxtGDWBM0
3DSにある思い出きろく帳で良いじゃん
797:名無しさん必死だな
12/02/06 22:37:19.55 60bt+TNO0
他ユーザーにだけ見えるようにしたらいいよ。
取得の告知も無しで。
798:名無しさん必死だな
12/02/06 22:37:59.97 ToxbAuXd0
スマブラXのようなクリアチェッカーを埋めるのは好き
799:名無しさん必死だな
12/02/06 22:38:56.18 tClMTmKG0
普通にクリアするだけで、ほぼ埋まるとかなら良いんだけどな
なんの仕掛けもなく、ただマップの片隅に落ちてるアイテム拾うだけとか
ただめんどくさいの我慢してプレイし続けなきゃらならなかったりとか
そういうのが多すぎる
800:名無しさん必死だな
12/02/06 22:58:20.80 7gWycmPo0
>>756
公開機能なければいいよ
801:名無しさん必死だな
12/02/06 23:00:14.03 7gWycmPo0
>>768
モバグリの重課金者みたいなもんだな
802:名無しさん必死だな
12/02/06 23:02:51.50 JJtf68xG0
改めてだけど
あの車窓デモの映像って実写映像じゃないんだよね・・・
土木の技術屋の私の目から見ると
路面の割れや違法広告や投棄物が見当たらないところが
人工生成物っぽい
小学生の時には「ジェルダ」で感動たんだが
なんかもうすごい時代だな
803:名無しさん必死だな
12/02/06 23:03:44.11 7gWycmPo0
>>788
自己満ならそれこそ公開機能要らんだろ。
804:名無しさん必死だな
12/02/06 23:48:44.05 DkV6u6i/O
ゲームの実績なんかでありがたがってる奴は間違いなくニートだろ
ゴキとか関係なく
805:名無しさん必死だな
12/02/06 23:49:35.80 14Pgs8Kp0
11月3日土曜日文化の日に発売か楽しみだな。
25000円なら発売日に買います。35000円なら1万円値下げされるまで待ちます。
私の言いたいことが解るないわっちよ。25000円で出してくれたらそれでいいってことよ。
806:名無しさん必死だな
12/02/06 23:56:16.80 HP8alsvt0
みんな、WiiUけなしながらも気になってるんだな。
早くみんなが同じゲーム機持ってて、男も女も同じゲームの話題
ができるような時代に戻るといいなぁ。
今年になってPS3買った俺でも、WiiUが成功して、1年半後くらいには
ただのスプラッシュブルー色の癒しオブジェになってくれること期待してるもん。
807:名無しさん必死だな
12/02/06 23:57:16.11 0BQD/D0Z0
まだ実績ネタ続いてたのか
そんなもん気にするぐらいならキルレートでも気にしろよ
808:名無しさん必死だな
12/02/07 00:10:32.62 pYgkMSgx0
なんか他のスレで箱丸の12倍とか言ってる人いたんだけど
2倍の間違いか?12倍って今の最新位のGPUだろ?
809:名無しさん必死だな
12/02/07 00:15:17.62 +zEshHDY0
箱の次がWiiUの1.2倍とか言われてたのが
どこかで変換されたとかw
810:名無しさん必死だな
12/02/07 00:16:01.13 ypARcSznP
そもそも何倍とかテキトーな数字どうでもいいからw
811:名無しさん必死だな
12/02/07 00:24:00.25 Yy61DMz60
箱○の5倍、新箱がwiiUの1.2倍って話し
そこから換算されてPS3の8倍とか10倍とか12倍とか
812:名無しさん必死だな
12/02/07 00:25:13.56 NMmUcZQQ0
まるで実写みたいなCG?ハァン!?んなこたどーでもいいんだよ!!
ピットきゅんやケモックスさんや子供リンクきゅんがHDでリアルタイムレンダでカメラぐりぐりして
見れるようになるんだぞ??こんな革命的な事、これ以上のハイグラフィックの恩恵なんてあるか??ねーよ!!!
813:名無しさん必死だな
12/02/07 00:25:49.10 MT3rgPEJ0
35000にしたいところを3DSの反省を踏まえて29800にすると予想
814:名無しさん必死だな
12/02/07 00:26:47.15 frde6Ef20
ハッタリポリゴン表示数で競ってた時代ならいざ知らず、
今の時代単純に何倍とかいうのは言えないと思うけどな。
まぁPS2が7700万ポリゴンで、
300万ポリゴンのDCの20倍以上のの性能とかいう嘘っぱちが通った時点でそんな比較意味が無くなった。
各メディアやゲーム雑誌までそれ信じきってたし。
815:名無しさん必死だな
12/02/07 00:28:10.88 lF5PrPIM0
最高性能より安定性能だからね
816:名無しさん必死だな
12/02/07 00:28:41.04 pYgkMSgx0
>>811
なるほどね
二万五千で出せるんじゃ5倍位が妥当って所かねぇ
2倍だと8800GTとか程度だから今なら25000円でももちっと上出せるよな
ってことは5倍程度か
でも次世代箱が1.2倍程度じゃ箱買う意味がねーな
817:名無しさん必死だな
12/02/07 00:30:44.23 pYgkMSgx0
>>814
言えるんじゃないの
昔と違って今GPUの性能がそのまま性能差で通るでしょ
昔のは独自設計だから何基準にして言ってるのか良く分からなかったりしたけど
818:名無しさん必死だな
12/02/07 00:37:25.82 zzveFtg20
質問ですが、PS3より性能は高いのってほぼ確定なんですか?
819:名無しさん必死だな
12/02/07 00:37:57.11 aOCyL/Na0
そんなの答えるのも阿呆らしいレベルだろw
820:名無しさん必死だな
12/02/07 00:38:12.97 lF5PrPIM0
上の流れを見れば分かると思いますけど^^
821:名無しさん必死だな
12/02/07 00:40:51.20 YmkF0uol0
PSWじゃなく現実見ようぜ
822:名無しさん必死だな
12/02/07 00:45:03.12 pYgkMSgx0
しかし箱丸がハイエンド路線やめたらもう終わりだけどなゲーム機としちゃ
ビデオ配信とか言うキワモノで行くつもりなのかもしれんが
823:名無しさん必死だな
12/02/07 00:45:05.27 bNCb+F8vI
PS3って9コアなんでしょ?
WiiUがPS3の2倍の性能だとしたら18コアはあるって事?
824:名無しさん必死だな
12/02/07 00:45:55.79 PFyliDaf0
>>823
コア数と性能は比例しないからね
825:名無しさん必死だな
12/02/07 00:47:23.14 5Pa84Suw0
>>823
PS3のはコア単位の性能がやたら低いんでコア数で比較できるようなもんじゃない
826:名無しさん必死だな
12/02/07 00:49:50.25 sr0EY3Ix0
RV770のHD4850かHD4870でPS3をGF7600GSかGTだとすると
4850ならおよそ5倍
4870なら6倍って所かな
箱○を8600とするとまぁ3~5倍
まぁソフトによりけりだけど…
ここにメモリやらCPUやらを上乗せするとしておおよそ妥当な感じかな
逆に最新のハイエンドの7970でも4850比で4.5倍ぐらいだから
CSに乗るGPUで次世代箱がWiiUに大差をつけるのはかなりきついだろう
827:名無しさん必死だな
12/02/07 00:51:19.63 bNCb+F8vI
なるほど。単純じゃないんか。
つまり、コア数が少なくてもPS3を遥かに超える性能を出せるのか。
828:名無しさん必死だな
12/02/07 00:51:34.36 KpX1cu2W0
同じようなCPU、GPU積んでてもPCよりCS機の方が性能引き出せるって聞いたことあるけど
OSの重さやメモリの遅さのせいなのかな
実際箱○のGPUはいまや中の下クラスだと思うけど、FORZA4なんてレベル高いと思うし
wiiuもハイエンドのGPUじゃないけどけっこう期待できるのかな
829:名無しさん必死だな
12/02/07 00:52:21.00 lF5PrPIM0
アメリカも欧州も不景気だから値段に敏感だよね
どこの会社も次世代機は今まで以上に値段との兼ね合いが厳しい
830:名無しさん必死だな
12/02/07 00:55:49.64 bNCb+F8vI
MSの体力なら超高性能で超低価格な次世代箱出せるんじゃね
831:名無しさん必死だな
12/02/07 00:57:18.70 PFyliDaf0
実際、今現在cellの開発ってどうなってるんだろうか
832:名無しさん必死だな
12/02/07 01:00:04.81 5Pa84Suw0
>>830
米企業は基本的に赤字出してる事業部は速攻ハブられる体質だから、
天下のMSといえどもハードを大幅な逆ザヤで売るってのはできないんだよ。
833:名無しさん必死だな
12/02/07 01:00:56.84 VoSawEde0
>>830
んなことしたら株主や公取委に突き上げられるぞ。
大体、いくら金があったってゲームにばかりつぎ込んでいられるような状況でもないしな
834:名無しさん必死だな
12/02/07 01:40:26.83 frde6Ef20
3DSの値下げは英断だったと思うけど、それでも株主からは叩かれまくったし、
開発費まで含めて、プロジェクト全体で黒字化出来ないと逆鞘で売る意味が無い。
あんまり酷いと国によっちゃダンピングで懲罰金取られたりするし、
しかもそこまでやっても任天堂に勝てる保証もない。
835:名無しさん必死だな
12/02/07 01:55:02.13 pYgkMSgx0
>>828
性能が上がれば行き着く所は実写だからね
ある程度で画質とかは頭打ちになるよ
で、次世代の奴でほぼ画質的な性能は達成されてそれ以後は余りパッと見かわらなく成る
だから箱丸が無理して超ハイエンドにしてもそれ程のアドバンテージには成らないんじゃないかな
絵作りにもよるけど、まぁ、同じような画像に成って多少綺麗かなって程度の範囲に収まると思われる
メガドラとスーファミ程度の違いだな
836:名無しさん必死だな
12/02/07 01:56:02.42 pYgkMSgx0
それか、サターンとPS1程度の画像の違い程度に収まると思われる
837:名無しさん必死だな
12/02/07 01:56:52.64 pYgkMSgx0
まー言って
PS1と64位の見栄えの違いかな
決定的な違いはもう出せない
838:名無しさん必死だな
12/02/07 02:14:12.41 5Pa84Suw0
実写模倣に向かうだけならね。
シェーダの活かし方ってのはむしろ非リアル系でどれだけバリエーションを
生み出せるかってのが本領なんだが、有名所のゲームエンジンはみんな
リアル指向なもんだから、それに乗っかるだけでプログラマブルな意味が
ほとんど活かされてないってのが現状。
839:名無しさん必死だな
12/02/07 02:22:00.31 S0Q2/tjZ0
そこを逆手に取ったのが3DSのPICA200だったりするんだよねえ
携帯機ではある程度のグラが出せればいいって割り切って
新しいグラの可能性は据え置きに託すと
840:名無しさん必死だな
12/02/07 02:43:50.14 NMmUcZQQ0
実写っぽい絵作りなんて別にむずかしくない
もうそういうシェーダーいくらでもあるし
それより物理シュミレーションにどんだけGPU使うかの方が興味あるけど
ゲハ連中はCGの事をよく知らないからそういう話はあまり出ないな
841:名無しさん必死だな
12/02/07 02:47:39.95 5Pa84Suw0
任天堂というか宮本の性格だと、物理シミュは欲しいがそれで
CPUGPUの処理を食うのは馬鹿らしいから専用のチップ積めって言いそう。
842:名無しさん必死だな
12/02/07 02:56:01.50 Mr/sTGQi0
物理シミュなんて現実世界を再現するんでなければそんな力入れなくてもいいだろ
現実どおりに動けば楽しいなんてのはシム系だけだ
それ以外は「それっぽい」動きさえ表現できればいい
843:名無しさん必死だな
12/02/07 03:05:58.28 pYgkMSgx0
次世代箱が超ハイエンドにしても
精精WiiUの2~3倍程度だろうから
今の箱丸版とPC版みたいな違いしかでないだろうな
画面のパッと見同じで、多少モノが多くなったり物理エンジンが豪華とか
木の葉っぱが多いとかそんな感じだろうな
844:名無しさん必死だな
12/02/07 03:07:14.58 pYgkMSgx0
俺はPS4はそこであのヘッドマウントディスプレイで立体映像にして欲しい訳よ
そうすりゃPSは独自の世界を切り開ける
845:名無しさん必死だな
12/02/07 03:11:46.30 sr0EY3Ix0
あれ家電屋で試してみたけど3Dテレビ買うより断然いいだろうね
ちょっと前が重いけど映像は違和感なかった
846:名無しさん必死だな
12/02/07 03:12:45.59 Mr/sTGQi0
> ヘッドマウントディスプレイで立体映像
本体に付属させないと普及しない、付属させたら単価高くて普及しない
無理
847:名無しさん必死だな
12/02/07 03:13:37.18 S0Q2/tjZ0
3Dって用は右と左に絵をわけなきゃいけないんだけど
ヘッドマウントなら最初から左右別々に表示できるからね
メガネで暗くならないし、角度で立体がずれることも無い
って俺は見たことないんだけど一回見てみたいな
848:名無しさん必死だな
12/02/07 03:17:39.79 5o/eu7oS0
半導体の進化はもう頭打ちになってきたな。
849:名無しさん必死だな
12/02/07 03:21:13.80 pYgkMSgx0
>>846
PCエンジンCDロムロムの頃を思い出せ
別に最初から標準対応だけど、別売りにして欲しい奴だけ買えばいいことだ
ハイエンドが欲しい奴は買う
それくらいしか次世代ハイエンドは差別化出来ない
850:名無しさん必死だな
12/02/07 03:22:04.32 A5RAZ26c0
PCEが成功したか思い出せ
851:名無しさん必死だな
12/02/07 03:24:12.56 pYgkMSgx0
>>850
したよ
失敗した様に思われてるけど、ビジネス成り立ってんだから成功してるだろ
当時は一番成功したCDロムだろ
852:名無しさん必死だな
12/02/07 04:41:52.56 L4V1X6la0
初めて光学メディア使用して成功したマシンだからな
PCEは
853:名無しさん必死だな
12/02/07 07:10:09.34 19CE2QJq0
本日のフジサンケイビジネスアイの一面トップ記事
任天堂 見えぬ復活の道
そりゃフジサンケイさんはソーシャルゲーム作ってるもんねー任天堂邪魔だよねー
854:名無しさん必死だな
12/02/07 07:11:37.10 vPvJQ1Y/0
任天堂を批判するな!!許さない! ってかw
855:名無しさん必死だな
12/02/07 07:28:07.16 ve3Hg8/J0
>>854
任天堂だけを批判するなってことさw
特に産経はな
856:名無しさん必死だな
12/02/07 07:30:19.56 U4Wq6zdi0
フジサンケイビジネスアイ
チョン新聞↑wwww
857:名無しさん必死だな
12/02/07 07:47:49.34 KADY/F0l0
フジってスカパー時代からソニー寄りのイメージがある。
マスメディアは平等に批判をすれば良いものを一社しか叩かないから信用されないんだよね。
読売新聞及び日本テレビの巨人贔屓と同じレベルでね。
858:名無しさん必死だな
12/02/07 07:49:18.25 aOCyL/Na0
あれは資本関係がはっきりとあるからなぁw
フジといえば、めざましテレビでやらかした記憶が
859:名無しさん必死だな
12/02/07 07:50:49.54 n+zjO/9f0
日本のメディアもいい加減任天堂叩き辞めればいいのにな
日本そのものが沈没しかかってるのに海外で勝負できるメーカーの足引っ張ってどうする
860:名無しさん必死だな
12/02/07 07:54:57.81 DU4lhCkc0
そもそも3k始めメディアは外国の手先だぞw敵にマスゴミ握られてんだよw
861:名無しさん必死だな
12/02/07 07:55:41.69 +zEshHDY0
だって金儲けてても経団連に入らないし、天下りも受け入れないし
862:名無しさん必死だな
12/02/07 09:04:52.52 D/TYxOee0
PCECDROM2の頃はバブルなんだから今と一緒に考えちゃダメだよ
価格設定の参考にはならない
863:名無しさん必死だな
12/02/07 09:38:48.71 uoN3Jqll0
あの頃は夢があった
864:名無しさん必死だな
12/02/07 12:11:36.88 GYErPMtRP
またソニーが金もないのにステマ記事書かせてるのか、早く死ねよw
865:名無しさん必死だな
12/02/07 12:19:07.85 wj/vTvqg0
>>843
なんで新箱がWiiUの2~3倍の性能なんて想像できるんだ
新箱は2020年ごろまで現役を想定してくるから潤沢な研究開発費を使ってWiiUを圧倒する猛烈な高性能機をだしてくる可能性が高いだろう
米マイクロソフト10-12月:予想上回る利益、Xbox事業好調で
URLリンク(www.bloomberg.co.jp)
純利益は66億2000万ドル(約5100億円、1株当たり78セント)となった。
866:名無しさん必死だな
12/02/07 12:22:09.84 d0AoFBjl0
PCと比べりゃ2?3倍なんて差はあるけど、筐体サイズや廃熱コスト考えたら無理だろ
867:名無しさん必死だな
12/02/07 12:25:57.55 z/l8/8xCO
>>865
箱がそんな高いものつっこんでくるわけがない
一体いくらになんだよ
868:名無しさん必死だな
12/02/07 12:30:12.32 PPAg82asO
GKの新しい戦略なんだろ
任天堂のスレではMSを持ち上げ、MSのスレでは任天堂を持ち上げる
お互いに潰し合ってくれた方がソニーとしては好都合だからな
869:名無しさん必死だな
12/02/07 12:33:19.89 z/l8/8xCO
なるほどそして自分は既に死んでる落ちですね
870:名無しさん必死だな
12/02/07 12:37:24.25 yjm9dvBc0
>>868
最近ほんとそういうレス増えたよなw
不自然なMS上げw 露骨すぎてニヤニヤしちゃうw
871:名無しさん必死だな
12/02/07 12:43:05.47 GYErPMtRP
ソニーで持ち上げるものなんてなんもないからな、さすがにクズを持ち上げて任天堂は叩けないw
872:名無しさん必死だな
12/02/07 12:43:12.16 QlQEt7cN0
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
公式オープンしてた
873:名無しさん必死だな
12/02/07 12:45:32.90 GYErPMtRP
>>872
いよいよだな、春のカンファレンスとか来そうな勢いだw
874:名無しさん必死だな
12/02/07 12:47:18.69 4xic1Sys0
開けないぞ
875:名無しさん必死だな
12/02/07 12:58:08.87 Wmc1osQI0
>筐体サイズや廃熱コスト考えたら
資金よりもここで限界が見えてくるよな
876:名無しさん必死だな
12/02/07 13:02:40.53 ve3Hg8/J0
URLリンク(livedoor.3.blogimg.jp)
WiiUって結構でかいぞw
877:名無しさん必死だな
12/02/07 13:03:39.97 Tzw5q9kR0
家庭用機で200W以上は勘弁だな
878:名無しさん必死だな
12/02/07 13:32:17.56 loCdrzBN0
それでもHD機の中で1番小さいんだから良いだろ
879:名無しさん必死だな
12/02/07 13:41:41.07 UBGQpB9U0
大きさはこのくらいでもいいけど縦長なのがなぁ
横長の方が置きやすくね?
880:名無しさん必死だな
12/02/07 13:41:51.38 OYQ5oNnE0
>>876
頭隠して尻隠さずwww
881:名無しさん必死だな
12/02/07 13:43:44.51 pkCTtzEG0
小さくて電力があると放熱に難出てこないのかな
常時つけっぱを前提にするから五月蝿かったり電気代かかるマネはしてほしくないけど
882:名無しさん必死だな
12/02/07 13:52:02.31 GYErPMtRP
ゴキブリのネガキャンも段々苦しくなって意味わかんねw
883:名無しさん必死だな
12/02/07 13:52:05.76 vV4N9R3P0
HDDや電源といった熱源が筐体内に無いし、エアフローもスムーズだろう。
884:名無しさん必死だな
12/02/07 13:55:07.27 sUT+1uSV0
PS3は発売前に相当な大きな箱で、扇風機直に当ててたなあ。
885:名無しさん必死だな
12/02/07 14:05:51.14 2iYoX+w50
これは放熱どうなってるんだ
URLリンク(images.apple.com)
886:名無しさん必死だな
12/02/07 14:23:47.33 PPAg82asO
>>885
諦めてんだろ
887:名無しさん必死だな
12/02/07 14:29:37.00 ME8HLE2y0
>885
底から吸って後ろから出す。ちゃんとファン入ってるよ。
888:名無しさん必死だな
12/02/07 14:33:12.05 GYErPMtRP
PS3はCPUの排気が直接電源にあたって外に出るんだよな
だから高温の熱風が出て、ドライヤーだと言われるんだよなw
889:名無しさん必死だな
12/02/07 14:35:16.96 loCdrzBN0
>>885
触れた人間の体内に熱を流す仕組み
890:名無しさん必死だな
12/02/07 14:37:21.47 sUT+1uSV0
じんわりあったかいデバイスか。
寒い時も安心だな。
891:名無しさん必死だな
12/02/07 15:37:26.61 Xjzrregh0
wii uってGCのバーチャルコンソールやってくれるんかな
ゼルダとFEが急にやりたくなったが
風のタクトとFEのGC版のやつはwiiじゃないとできないが
コンソールで出るにしても相当待たなければならんだろうし・・
今wii買うのはどうだと思うよ?
892:名無しさん必死だな
12/02/07 15:45:05.49 EFUonIo+0
GC本体2500円で買えるじゃん
GBP付きは3000円で買えるし
893:名無しさん必死だな
12/02/07 15:47:04.47 qC9PfvQV0
ID:pYgkMSgx0
894:名無しさん必死だな
12/02/07 16:03:11.84 jC6p2Mj+0
>>876
改めて見るとWiiに比べて長いだけじゃなく、穴だらけな筐体だな
それなりに排熱と消費電力が増えてることが伺える