【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★98at GHARD
【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★98 - 暇つぶし2ch250:名無しさん必死だな
12/02/04 21:28:57.62 MRs+EJ6y0
PSPで500万本近く売れたソフトをやめるわけがない。
PSPとvitaの同時発売か、vitaの先行発売かどちらかだ。
vitaを先に発売する可能性もある。

251:名無しさん必死だな
12/02/04 21:29:54.07 DRGIiuP80
ああだめだ、オワタくんの相手しないつもりだったのに、頭が悪すぎてつい反論しちまう
相手は理論と論理の違いもわからない馬鹿なのに

252:名無しさん必死だな
12/02/04 21:30:23.68 HT6IRImq0
勝利条件が他国任せの大戦略をやってるソニー


大丈夫かよ

253:名無しさん必死だな
12/02/04 21:30:41.76 gUagreD80
結局、ゲーム機なんて子供が欲しがるから買う
それに尽きる。

そのファミリーの一家に1台のパイを、複数の機種で
奪い合ってるだけ。

254:名無しさん必死だな
12/02/04 21:31:40.45 b20hdDBH0
そういえば昔、PS3でモンスターハンター3を出すとカプコンが公式発表したよね。
でも出なかった、発表すらされてないVITAに出ると思えない。

255:名無しさん必死だな
12/02/04 21:32:43.44 gUagreD80
>>250
開発してないもんは出る訳ないじゃんwww

256:名無しさん必死だな
12/02/04 21:32:57.45 exh9GT0U0
>>243
今回はネット関連も強化してきそうだし
多分、今までより説得材料は増えそうな気配だよ

まあ実際でてみないとわからんけどね

257:名無しさん必死だな
12/02/04 21:33:53.53 MRs+EJ6y0
>>255
で、開発してないって誰が言ったんだww

258:名無しさん必死だな
12/02/04 21:34:13.87 b20hdDBH0
WiiのHDじゃない、オンが不十分という点が改善されてるから、
PS3やXbox360ユーザーが流れてくるだろうね、ゴキブリは宗教上の理由でWiiU買えない可哀想ww

259:名無しさん必死だな
12/02/04 21:34:39.18 b20hdDBH0
>>257
VITAでモンハン開発しているというソースを出してから言おうなw

260:名無しさん必死だな
12/02/04 21:34:46.31 gUagreD80
>>257
誰が発売するって言ったんだ?www

261:名無しさん必死だな
12/02/04 21:35:01.51 rK9nWTYs0
テンさん「大丈夫だ。年末での勝負はVitaが勝つ。
例のモンハンの事を忘れてはいないか?
今のVitaの20倍の普及台数まではなんとかあげられるんでしょ?」

262:名無しさん必死だな
12/02/04 21:35:21.89 qwp3aSbb0
>PSPで500万本近く売れたソフトをやめるわけがない。

惨めすぎるwww
自社じゃ手も足もでないw
サードさんお願いします、ってか

263:名無しさん必死だな
12/02/04 21:35:39.12 M8LMGMjgO
WiiUは敷居の低さが普及を広げるのに大きな武器
ライト~コアにたいしては有力サードをどれくらい集めれるかだと思われ

264:名無しさん必死だな
12/02/04 21:37:03.43 DRGIiuP80
ま、VitaがE3くらいまでに最低100万くらいは売れたらカプコンも考えるんじゃね?
今の週販じゃいくかどうかかなりギリギリだが

265:名無しさん必死だな
12/02/04 21:37:17.28 b20hdDBH0
>>263
HDで任天堂のゲームができればライト層には支持される。
あとはコア向けにどんなソフトを出せるか。

266:名無しさん必死だな
12/02/04 21:37:59.88 IMQL27yZ0
また妊豚がモンハンが出ないっつー妄想を論破されてるのか・・・、いい加減学習しようや。

267:名無しさん必死だな
12/02/04 21:38:01.72 auRB7kGU0
年内に出そうな国内サードってなんだろう
バイオ、無双、パワプロあたりか

268:名無しさん必死だな
12/02/04 21:38:06.64 HT6IRImq0
>>249
かなり期待してるよ

任天堂が所謂ファミリー層とコア層にどういったソフトを並べるのか



269:名無しさん必死だな
12/02/04 21:38:43.32 gUagreD80
>>264
無理でしょ。
そこから開発始めて、1年後にはVITA市場が壊滅してるリスクが有る

270:名無しさん必死だな
12/02/04 21:39:04.09 DRGIiuP80
>>266
今の時点だと、出るっていう考え方の方がよっぽど妄想だろうww

271:名無しさん必死だな
12/02/04 21:39:45.74 tcBJUyYK0
wiiUはグラは確実に進化するけどモーションコントロールはどうなの?
キネクトに勝てるような進化はあるのかな?そのあたりの情報あったかな?
あのコントローラじゃリモコンより退化しそう。期待してるので任天堂には
がんばってほしい。

272:名無しさん必死だな
12/02/04 21:39:50.09 b20hdDBH0
>>266
モンスターハンター3(PS3)は発表されたのに発売されないよね。

273:名無しさん必死だな
12/02/04 21:39:54.15 MRs+EJ6y0
ロンチに期待してるバカがいるんだな。ww
3DSを思い出せwww

274:名無しさん必死だな
12/02/04 21:40:22.29 b20hdDBH0
>>273
VITAのロンチについて一言お願いバーミヤン

275:名無しさん必死だな
12/02/04 21:40:47.12 gUagreD80
>>266
ID:IMQL27yZ0
お前、新参IDのVITAにモンハン出るとか言うキチガイか?www

276:名無しさん必死だな
12/02/04 21:41:01.66 DRGIiuP80
>>269
まあ無理だろうねw
もう売れそう(というにはかなり心許ないが)な弾がP4Gと重力とFF10くらいだろ?
それらが出る週に多少多くなれば有り得るけど、多分テイルズと同レベルの牽引力しか無いだろうし

277:名無しさん必死だな
12/02/04 21:42:07.95 HT6IRImq0
妄想しか書けない馬鹿に言われたくないな
鐚が勝つには値下げとモンハンなんだろ?
ソニー社員に怒られるぞ

278:名無しさん必死だな
12/02/04 21:42:26.64 DRGIiuP80
>>271
リモコン・リモプラをそのまま使える

>>273
その反省を踏まえた上でのロンチにする、って言ってるんですが
日本語読める?

279:名無しさん必死だな
12/02/04 21:42:52.70 IMQL27yZ0
>>270
ゴミ性能のDSを除く全てのハードで出てるのに?少しは考えろよw

280:名無しさん必死だな
12/02/04 21:43:23.32 b20hdDBH0
WiiUはHDで任天堂のゲームが出来る事と、タブコンを使ったゲームに期待している。
次世代Xboxはパッドで進化したFORZAやFPSに期待している、マルチは主にこっちを買うと思う。
任天堂とMS頑張れ、お漏らし欺術のチョニーは撤退しろw

281:名無しさん必死だな
12/02/04 21:43:46.87 DRGIiuP80
>>277
今の時点で逆ザヤしまくりで、コストダウンの目処も立ってないのに値下げなんて出来るはずもないよねw
目処が立ってるなら、この間のお笑いライブでソニーの連中が言わないわけがないw

282:名無しさん必死だな
12/02/04 21:44:31.90 auRB7kGU0
タブレット使ったFPSを出すメーカーもあるだろなぁ
腕が疲れそうだけどw

283:名無しさん必死だな
12/02/04 21:44:33.67 mFf7Zqgq0
何かここぞとばかりに荒れとるな

284:名無しさん必死だな
12/02/04 21:44:43.07 b20hdDBH0
>>279
VITAが普及しないとモンハンは出ない、普及する前に3DSに完全に殺される。

285:名無しさん必死だな
12/02/04 21:44:49.52 HT6IRImq0
鐚がゴミ以下だとは考えられないのか

286:名無しさん必死だな
12/02/04 21:45:08.60 DRGIiuP80
>>279
ああ、PS3にもありましたね、カプコンに無断で作った上に出来が最悪なHDverとやらが
あれがカプコンに見限られた原因の一つ目でしたね

287:名無しさん必死だな
12/02/04 21:45:32.73 mSbhVCGd0
Wii以上に売れるかなー
PS3が下手に売れたせいでゲームがつまらんというやつが増えた気がする
そういった層はゲームを暇つぶし程度にしか考えてなくてスマホゲーやソーシャルに流れると思う




288:名無しさん必死だな
12/02/04 21:45:39.33 b20hdDBH0
WiiU専用のFPSならいいけど、マルチのFPSはタブコンだと正直やりにくいと思う。
画面見ている間にやられそうだし

289:名無しさん必死だな
12/02/04 21:45:48.63 MRs+EJ6y0
>>284
出るよ。PSPで出るということは、vitaで出るんだよ。バカだな。
移植なんてほとんど手間かからないみたいだから。

290:名無しさん必死だな
12/02/04 21:45:53.67 qwp3aSbb0
敷居ならWiiで広げたろ
Uじゃ深さを持たせると言った
任天堂自身がコアメーカーでもある
それを主導すればいい
1番ダメなのはコア向けに和サードを充てることだな

291:名無しさん必死だな
12/02/04 21:46:37.75 KcBBp+Be0
>>271
そもそもkinectに対抗する必要が無い
液晶コントローラできっちり新しいゲームを出してこれれば
kinectははしごを外された状態になる

もちろん、液晶コントローラで新しいゲームを出せなかったら
kinectが先行する未来も有るだろうけど

292:名無しさん必死だな
12/02/04 21:48:18.31 DRGIiuP80
>>289
移植……? 同一プログラムが両方で動くかの検証はするだろうが、それは移植じゃないぞ?
同じものが動いてるだけだぞ? もしかして、お前ってそこから理解できてないのか?

293:名無しさん必死だな
12/02/04 21:48:56.08 HT6IRImq0
ソニーファンボーイの中では鐚モンハンは確定してるのか

PSPで出ると鐚確定の件はよく解らんが、幸せそうでなにより

294:名無しさん必死だな
12/02/04 21:49:22.79 b20hdDBH0
>>289
PSPで出ると何でVITAで出ることにもなるの?
未だにPSPだけでVITAに出ないタイトルも多くあるのに

295:名無しさん必死だな
12/02/04 21:50:12.84 exh9GT0U0
NGしてるから会話わからんが
Vitaの話はいい加減ほかでやれよw

296:名無しさん必死だな
12/02/04 21:50:39.85 MRs+EJ6y0
>>294
出るから、黙って待ってろww
必ず出る。100%

297:名無しさん必死だな
12/02/04 21:51:00.71 auRB7kGU0
モンハン4を3DSで出すのは、ナンバリングだからってのもあるけど、やっぱりWii Uとの絡みもあるんだろと思う
モンハンFもあるけど、オフゲとして据置機需要もあるだろうし、Wii Uと通信する要素は絶対やりそう

298:名無しさん必死だな
12/02/04 21:51:17.25 nVQWu6Jx0
PSPにモンハンが出た理由と、VITAに出る条件は全くの別ものだよ
前提条件であるスペックが揃った以上、売れないハードで出すメリットがなにも無い

299:名無しさん必死だな
12/02/04 21:52:03.66 IMQL27yZ0
>>284
普及しないと出さないなんて誰か言った?それとも君の妄想?

>>286
まさか小野の冗談を本気にしてんの?w
引きこもってばっかだから会話能力もつかないんだな・・・まあドンマイ

300:名無しさん必死だな
12/02/04 21:52:27.14 xwQRClMG0
家電大手の赤字ダッシュは全てはソニーの韓国企業への技術流出によるもの
相当、他社に恨まれてると思うよ。特に7800億の赤字になったパナソニックとかにね。

301:名無しさん必死だな
12/02/04 21:52:56.53 shzYEvSR0
PSPにモンハンが出た理由はDSじゃダメだったから仕方なく何だよな

302:名無しさん必死だな
12/02/04 21:53:26.49 b20hdDBH0
そもそも3DSにモンハン4まで決まってるのに、なんでPSPで出すんだ?
ユーザーもPSPから3DSに移行しているところなのに

303:名無しさん必死だな
12/02/04 21:53:44.35 uEJRYrTW0
>>296
黙って待つべきなのはお前の方だろw

304:名無しさん必死だな
12/02/04 21:55:30.88 HT6IRImq0
マーケットが拡がってないのにコンテンツを出すリスクを考えられない馬鹿なんだな

305:名無しさん必死だな
12/02/04 21:56:23.17 eb08jjBU0
WiiUにおけるWiiリモコンってどういう位置づけなんだろう。
パーティーゲームとか、多人数が集まった状況でないと使わなくなるのかな

306:名無しさん必死だな
12/02/04 21:57:52.04 UD83AYqJ0
リモコンもキネクトもボタン操作を駆逐することはできなかった
ファミリー層へのアピールとしてのとっつきやすさはタブコンで間に合いそうだし
今後リモコンはスポーツゲームとゼルダ専用の周辺機器になる運命なのかな

307:名無しさん必死だな
12/02/04 21:59:13.51 b20hdDBH0
ゴキちゃんはVITAでモンハンが出ない現実を見るべきだよ(´・ω・`)
URLリンク(www.capcom.co.jp)

308:名無しさん必死だな
12/02/04 21:59:30.10 auRB7kGU0
>>302
MHP3Gなら有り得るだろう
それ以上は望みないかと

309:名無しさん必死だな
12/02/04 22:00:11.47 HT6IRImq0
>>305
基本はテレビの代わりになるモニターなんじゃね

真価を発揮するのは二人以上で遊ぶ時じゃないかと思ってる

例えば二画面分割をテレビとタブコンで出力するとか

310:名無しさん必死だな
12/02/04 22:01:05.79 UD83AYqJ0
そうか、複数プレイでは標準コントローラになる予定なんだっけ
ただスマブラが出ることを考えるとタブコン複数接続か無線クラコンはぜひともほしいな

311:名無しさん必死だな
12/02/04 22:04:50.71 SrVwvuP90
でもモンハン3rdHDってテクスチヤの解像度上げただけで、アイコンとかロード画面とかそのまんまだから引き伸ばされてガビガビなんだよな。
セーブデータ移動の不親切さといい、全体的に仕事が荒い、本当に荒い。
カプが関わってなくて、ソニーが勝手に作ったって噂が信じられてるけど、
あの出来の悪さじゃ仕方ないと思う。

312:名無しさん必死だな
12/02/04 22:06:21.47 qgvzO/Rs0
みんな、ゲームの映像出力は
タブレットコントローラメインで使うかテレビをメインで使うか
どっちにする?

313:名無しさん必死だな
12/02/04 22:07:07.33 auRB7kGU0
テレビかPCディスプレイか

314:名無しさん必死だな
12/02/04 22:11:11.26 naUrob+O0
>>308
ねーよ
全てMH3Gの劣化版にしかならない物なんて出さない

315:名無しさん必死だな
12/02/04 22:11:43.43 Xjy6vrI90
>>312
2画面使うゲームが主流になると予想してる

316:名無しさん必死だな
12/02/04 22:12:38.52 T5is+uwV0
もうちょい液晶小さければ液晶ガンコンできて楽しそうなのになぁ
デッドスペースみたいに

317:名無しさん必死だな
12/02/04 22:18:47.57 tcBJUyYK0
メニュー画面開く必要がないとかテレビの代わりになるとかじゃなくて
2画面使う必要のある画期的なゲームをぜひとも考えて欲しい。
どんな使い方を考えてくれるんだろう?

318:名無しさん必死だな
12/02/04 22:21:57.43 qgvzO/Rs0
>>317
基本はDSの2画面と同じになるんじゃね?

319:名無しさん必死だな
12/02/04 22:23:49.67 1qivwZ/o0
ポケモンスナップと零の出番だな

320:名無しさん必死だな
12/02/04 22:24:15.90 SrVwvuP90
とりあえずアーケードゴルゴ13の移植を。

321:名無しさん必死だな
12/02/04 22:26:19.56 qgvzO/Rs0
Wii U版だけは、ステータス画面とかは全部タブコン側になって、
テレビ画面は一切ステータス表示がない
スッキリしたゲームが増えると思う

322:名無しさん必死だな
12/02/04 22:27:45.59 mFf7Zqgq0
>>319
テレビの方は幽霊映ってなくて、コントローラーで覗くといるみたいな感じか
難易度上がって精神的にも辛くなるな
初代も怖くてクリアできなかった俺にはもはや無理か

ポケモンスナップは唯のカメラになりそう

323:名無しさん必死だな
12/02/04 22:28:50.62 qgzjfPtC0
結局売れるかどうかは値段次第

324:名無しさん必死だな
12/02/04 22:29:29.87 3uIYmyWS0
オンゲに期待

NFCでログイン
基本的にはテレビ画面
ログはタブレットで確認
買い物なんかもタブレットかな

325:名無しさん必死だな
12/02/04 22:30:45.91 UD83AYqJ0
ポケモンスナップはWiiUで出さなきゃ嘘だよな
ついでにピカチュウげんきでちゅうも出してくれ
名前を呼ぶとテレビ画面からタブコンの中に走ってきてくれるピカ様(*´Д`)

326:名無しさん必死だな
12/02/04 22:32:12.66 b20hdDBH0
WiiUのオンラインはどんな名称にするんだろうか。
3DSもそれに統一するのかな。

327:名無しさん必死だな
12/02/04 22:33:53.19 rK9nWTYs0
任天堂「ニンテンドーネットワークは安全です。」
SCE「PSNは安全です。」

328:名無しさん必死だな
12/02/04 22:34:28.95 tcBJUyYK0
>>326
ニンテンドーネットワークじゃなかったかな

329:名無しさん必死だな
12/02/04 22:35:00.74 6hq5D0PB0
>>326
「ニンテンドーネットワーク」
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

330:名無しさん必死だな
12/02/04 22:35:22.08 zApO8A4F0
754 :(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2012/02/04(土) 22:00:21.91 ID:OO01zhCD0
【噂】UbiがJust Dunceと同様の'The Experience'路線でレディ・ガガゲーをWiiとWii Uに発売の噂
URLリンク(www.gonintendo.com)

331:名無しさん必死だな
12/02/04 22:35:30.83 unSmeGV80
PSNは名称変えるらしいじゃない
SENだっけ?

332:名無しさん必死だな
12/02/04 22:35:35.23 FbAFhNQl0
でもステータス表示がないとさびしい場合もある。レースゲーとか特に。
モンハンみたいに表示する法を設定できたらいいな。

333:名無しさん必死だな
12/02/04 22:36:43.54 b20hdDBH0
そのニンテンドーネットワークは3DSにも対応してるの?

334:名無しさん必死だな
12/02/04 22:39:10.12 3uIYmyWS0
>>332
FFの戦闘後の報酬画面が別画面に切り替わるようになったのは寂しかった
あれはフィールドのロードの都合なのかな

335:名無しさん必死だな
12/02/04 22:40:11.23 CIAwI6F+0
ゼルダは上にハート表示無いとなんか落ち着かない
モンハンも同上

336:名無しさん必死だな
12/02/04 22:40:20.50 unSmeGV80
>>333
URLリンク(m.japanese.engadget.com)

337:名無しさん必死だな
12/02/04 22:40:30.59 b20hdDBH0
WiiUコンの液晶部分をグラスコックピットに見立ててマリカかとかよさそう。

338:名無しさん必死だな
12/02/04 22:41:03.76 b20hdDBH0
>>336
3DSはアカウント制にしないのか

339:名無しさん必死だな
12/02/04 22:41:07.04 T5is+uwV0
いまの時代ごちゃごちゃゲーム画面につけなくても
グラいいからどんな状態かわかるしな

340:名無しさん必死だな
12/02/04 22:42:14.08 e3tnaMZw0
らくがき王国出て欲しいな

341:名無しさん必死だな
12/02/04 22:42:38.47 /LmlTtk20
>331
「セン」とか、間抜けな読み方しか浮かばない。
最近のソニーは日本人の感覚を無視したネーミングばっかりしてるな。
かといって海外受けがいいわけでもないし、何がやりたいんだ。

342:名無しさん必死だな
12/02/04 22:43:51.18 3uIYmyWS0
イメージ払拭だろ

343:名無しさん必死だな
12/02/04 22:44:49.84 psbzxMa50
なんでwiiuとvitaの売り上げでそんなに躍起になるの?
どっちがどれだけ売れようが関係なくね?
ゲーム機の信者とかキモ杉wwwオウム信者と同じなの早く気付けよwww

344:名無しさん必死だな
12/02/04 22:45:28.48 b20hdDBH0
>>343
ps信者乙

345:名無しさん必死だな
12/02/04 22:46:05.62 1wViCvda0
>>338
本体とかソフトとかセーブデータがアカウントになるじゃろ

346:名無しさん必死だな
12/02/04 22:46:21.62 tcBJUyYK0
>331
PS抜いたのはPS4出さないって暗示では?んなことないか?

347:名無しさん必死だな
12/02/04 22:47:44.06 b20hdDBH0
・Sony Entertainment Network
URLリンク(www.sonyentertainmentnetwork.com)

・Xbox LIVE
URLリンク(www.xbox.com)

348:名無しさん必死だな
12/02/04 22:50:27.94 unSmeGV80
>>346
今調べたらsony entertainment networkでSENか
今後はPlayStationと名の付く端末だけじゃなくてXperiaやタブレット等での展開も考慮した包括的なネットワークにしていくって事なんじゃないかねぇ

349:名無しさん必死だな
12/02/04 22:51:02.30 R3zIuc5z0
ついにPSの名を捨てたか

350:名無しさん必死だな
12/02/04 22:52:30.15 unSmeGV80
>>347
ちなみに任天堂
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

351:名無しさん必死だな
12/02/04 22:55:54.72 b20hdDBH0
Video UnlimitedとPlayStation®Networkを統合してSony Entertainment Networkにするみたいだな。
Sony Entertainment Networkの2つのブランドみたいな感じかw

352:名無しさん必死だな
12/02/04 23:01:32.95 3uIYmyWS0
ゲハってshiftJIS以外も使えたのか
実際ゲーマー以外にはあの名前は躊躇するだろう
テレビ部門でも使うんだから

VODはタブレットで再生出来るのかなぁ
基本はサムネイルやコントローラーな位置付けになりそうな

353:名無しさん必死だな
12/02/04 23:05:10.84 eIbcN9V10
>>347
流出でミソがついた名前を変えるのはともかく
そのまんまなアドレスは何とかならなかったのかと

354:名無しさん必死だな
12/02/05 00:10:44.12 nyE2zUvB0
WiiUのスレで何の話してるんだよオマイラ、、、

355:名無しさん必死だな
12/02/05 01:24:55.58 gJqeLexa0
早くUで釣らせろよ

356:名無しさん必死だな
12/02/05 02:07:18.98 KevjaRiDI
まとめ

WiiUは25000でPS3にすら及ばないが、PS3の14倍の性能をもつ。
みんなスマフォ・モバグリだから任天堂は終わった。ただしPS3・PSVITAは除く。だがWiiU大勝利。
WiiUは、現行機ギリギリのパフォーマンスだが、次世代箱に1.2倍の性能を行かれる程度。
箱次世代比1.2倍は、ゴキ理論上「かなりデカイ差。WiiUは次世代箱にマルチからハブられる。」
ただし、PS3・PSVITA・PS4は除外。


357:名無しさん必死だな
12/02/05 02:09:02.18 RQmBVuHL0
頭がおかしくなって死ぬ

358:名無しさん必死だな
12/02/05 02:29:28.42 BEa8o34+0
見事にゴキが発狂してるな
25000円~30000円で売られたらPS3の大虐殺始まるからな・・・・
HDD搭載しない分結構安く出来そうだけどな

359:名無しさん必死だな
12/02/05 04:19:45.70 vCB1YGtp0
>>356
日本兵のコピペにそんなのあったな。

360:名無しさん必死だな
12/02/05 05:07:30.30 q+jOIDZ60
箱やプレステにある実績みたいなシステムってあるんかなぁ
スマブラXのフィギュアとかだったら集めるの楽しそう

361:名無しさん必死だな
12/02/05 05:09:29.47 /W6iM9vh0
>>356
もうちょっと洗練させたいところだな

362:名無しさん必死だな
12/02/05 05:16:37.63 smXzPiEQ0
WiiUで撮ったスクショを3Dにして3DSで見れたりしたりしたい

363:名無しさん必死だな
12/02/05 05:30:36.46 CeOXhGjk0
久しぶりに来て一通り読んだが、熱心な妊娠(なりすまし)と速報から来たゴキブリが発狂してたみたいだなw
なかなか情報出なくて暇だろうが、無視したほうが良いと一応言ってみる

二画面はdsみたいな使い方が主流になるだろうけど、何回も首を上げ下げさせる物は出ないだろうね
RPGとか快適になるだろうしモノリスの新作にはすげえ期待してる

364:名無しさん必死だな
12/02/05 06:10:30.26 olqVX/tp0
一見さんでもないのに、オワタを今だにスルー出来ない奴の正気を疑う。
ある程度自作自演で反論してるにしろ、乗せられる奴多すぎ。
転がして遊んでるだけとか言ってる奴もいるけど、
見てる側からすれば不快なだけだし、やめてくれと言いたい。

365:名無しさん必死だな
12/02/05 06:33:23.30 SED3RfsB0
何倍とかどこから計算してんだよ

366:名無しさん必死だな
12/02/05 07:06:31.37 s8DWWUe30
>>364
否定しないと誤情報を広められる事もあるからなぁ・・・
難しいところである

367:名無しさん必死だな
12/02/05 07:11:11.45 J0p552mx0
wiiリモコンとヌンチャクは最悪だった。いや、任天堂のコンセプトはよくわかる。
ゼルダなどの操作はよかった。
でも、その操作が向いてないソフトも数多くあったんだよね。
WiIUコンも活用を強制させないでほしい。
360のマルコンのようなコントローラを別売りでも良いから開発してくれ任天堂

368:名無しさん必死だな
12/02/05 07:12:16.97 JG9UyMtN0
良かったのもあるなら最悪じゃあないじゃないか

369:名無しさん必死だな
12/02/05 07:22:47.62 pzvWYujh0



セルセタの樹海がまちどおしい
発売日はよ


370:名無しさん必死だな
12/02/05 07:27:45.31 7sl4xXVT0
セルセタは楽しみだな

6月には来るんじゃない?

371:名無しさん必死だな
12/02/05 07:48:19.97 voMhiR+70
マルチ爆撃にかまう腐の人って・・

372:名無しさん必死だな
12/02/05 08:26:38.65 JkJzO+pD0
ひらめいた!
ピクミン3はテレビ画面が俯瞰視点、戦いの時にタブコンでピクミン視点に。


373:名無しさん必死だな
12/02/05 08:27:30.68 tHzyC4Pd0
ピクミン視点とか仲間が邪魔でなにも見えないだろ…

374:名無しさん必死だな
12/02/05 08:47:37.72 AJRPdM9K0
Wiiの時は素材云々いってたけど
今度は最初から黒出せ

375:名無しさん必死だな
12/02/05 08:51:44.86 /45OCz6v0
>>139
お前馬鹿だろ

376:名無しさん必死だな
12/02/05 08:55:22.39 KkHhx+b70
ピクミン視点でオリマーに投げ飛ばされたい

377:名無しさん必死だな
12/02/05 08:59:13.68 5UA8B/A10
確実に目が回るなw

378:名無しさん必死だな
12/02/05 08:59:16.38 JkJzO+pD0
>>373
隣のピクミンが投げ飛ばされていく絵なんて凄すぎ



379:名無しさん必死だな
12/02/05 09:16:24.41 olqVX/tp0
>>366
あのレベルの出任せを信じるかなぁ?
どっちにしろ自分の作った荒らしのキャラに酔ってるから凹ましたり論破したりは無理だし、
昨日みたいな大暴れは流石にかまう奴のせいだと思う。
そろそろテンプレに荒らし放置の一文くらいは入れた方がいいかもしれん。

380:名無しさん必死だな
12/02/05 09:31:09.70 Ex0FX9Ec0
荒らしはもちろんのこと、荒らしに構うやつも放置でおk
俺はもう諦めたぜ!
・・・これを書き込んでいる時点で放置できていないとか辛辣な意見はNGな!
つうか荒らしは構っても負けだし、放置しても負けだから
本当に大嫌いだぜぃ・・・

381:名無しさん必死だな
12/02/05 09:31:53.06 uzyYinVc0
透明あぼーんと連鎖あぼーん位いい加減に憶えろ

382:名無しさん必死だな
12/02/05 09:36:14.29 Q3aQwHqa0
>>367
つクラコンプロ

383:名無しさん必死だな
12/02/05 09:41:30.08 1e0DQTUf0
オワタ君は去年6月に
このスレが出来た頃から
居座ってるから
最古参かも
ほとんど毎日煽りに来てるw

384:名無しさん必死だな
12/02/05 09:41:36.18 U/sTaBnb0
デモ動画のゴルフ、あのスタイル他に使えるんだろうかという疑問はあるけど
恐ろしいほどのゴルフ特化システムだな
あれ以上の環境は今の所想像付かない


385:名無しさん必死だな
12/02/05 09:47:59.16 Y4/ZykLO0
>>383
彼ほどのWiiUファンはいないだろう

386:名無しさん必死だな
12/02/05 09:50:34.39 KevjaRiDI
WiiUが忘れ去られるまで粘着してそう

387:名無しさん必死だな
12/02/05 09:52:31.23 kZWmKP5t0
仕事で、このスレ担当なんだろ

388:名無しさん必死だな
12/02/05 11:01:09.72 iivz7VOH0
あの全く的を得てない内容を仕事で書いてるとしたらマジキチ
仕事じゃないならもっとマジキチ
内容すら指定されてて業務上仕方なくああなのだとしたら
相当な精神的苦痛を伴って書いてる
いずれにせよ悲惨な人生だw

389:名無しさん必死だな
12/02/05 11:12:19.10 J0p552mx0
>>382
クラコンプロはダメだね、十字キーが致命的にダメ。
あとwiiリモコンに繋げないといけないのがダメ。
だから俺はゲームキューブのコントローラ使ってる。これは箱コン並の操作感で非常に良い出来だよ。
WiiuではGCコンサポートしてないようなので、ぜひwiiu用のまともなマルコン開発してほしいね。

390:名無しさん必死だな
12/02/05 11:14:37.79 LNe/dBee0
>>389
板で十分じゃん

391:名無しさん必死だな
12/02/05 11:15:43.04 TNpuLh4u0
>>360
あれウザイからハード側で実装はやめてほしい

392:名無しさん必死だな
12/02/05 11:16:30.49 sYcJRkp70
無線内蔵クラコンPROは出して欲しいな

393:名無しさん必死だな
12/02/05 11:16:53.61 LNe/dBee0
>>391
あったからって使わねばならない義務も無かろう
邪魔か?

394:名無しさん必死だな
12/02/05 11:17:34.28 TNpuLh4u0
>>367
別に強制してないだろ。
嫌ならクラコン使うなりGCコン使うなりすればよかった。

395:名無しさん必死だな
12/02/05 11:20:20.65 TNpuLh4u0
>>393
邪魔

396:名無しさん必死だな
12/02/05 11:26:29.89 LNe/dBee0
>>395
では、わざわざ見せてしまう環境でなければ問題無いな

397:名無しさん必死だな
12/02/05 11:27:24.56 sYcJRkp70
完璧主義的な性格だとストレスになるとは思う
非表示をデフォにする方がいい

398:名無しさん必死だな
12/02/05 11:27:54.83 UXYMGoQw0
GCコンじゃなきゃスマブラ出来ません

クラコンは振動ないしwiiリモコンは論外

399:名無しさん必死だな
12/02/05 11:34:52.05 PBtoGOBF0
URLリンク(www.youtube.com)

この技術がどのジャンルのどういったゲームにどう活かされるのか気になる

400:名無しさん必死だな
12/02/05 11:37:04.78 z+I+I40w0
スマブラが出るタイミングで無線GCコンか
それに替わるものが出る気がする

401:名無しさん必死だな
12/02/05 11:42:06.83 iivz7VOH0
スマブラのハジキ操作でUコンのスライドを酷使したくはないからなw
他に快適な別のコントローラーに対応して欲しいわな
いっそ格ゲーと同じようなスティックを同時発売して欲しい

402:名無しさん必死だな
12/02/05 11:42:13.59 b1SJ75sX0
GCクラコンか64クラコンは出るでしょう。てか出てくれ

403:名無しさん必死だな
12/02/05 12:01:09.17 KkHhx+b70
>>400
そのタイミングだと桜井の仕事次第だから
何年先になるかわからんぞ

404:名無しさん必死だな
12/02/05 12:31:10.33 JG9UyMtN0
GCコン互換のウェーブバード2だな
デジタルのLRとアナログのZLZRに変更したりして

405:名無しさん必死だな
12/02/05 12:38:21.97 U/sTaBnb0
GCのVCが出るなら、少なくともどっかがリモコン-GCコン変換アダプタ出してくるんじゃないかな
実はもうあったりする?

406:名無しさん必死だな
12/02/05 12:45:20.87 cGTyYu1L0
ああこれで、バベルの塔の神話みたく、
約6年にも及んだライト・コアユーザー分断の時代が終わってくれるといいな。

コア向けサードが渋々PS3に出すのでなく、堂々とWiiUに出せて、
たまにはミリオンを繰り出す、当たり前の時代が戻って来るのを想像したら夢すぎる。

ああ期待を裏切りませんように………

407:名無しさん必死だな
12/02/05 12:46:13.09 0VoYq5sDO
今からでもLANポートつけてくれないかな

408:名無しさん必死だな
12/02/05 13:02:28.67 olqVX/tp0
コアなネトゲユーザーは有線を好む人も多いとは聞くけど、
ヘタすりゃ次世代は全部のメーカーが有線ポート消すかもな。
まぁ有線はアダプターで。

409:名無しさん必死だな
12/02/05 13:05:40.82 sYcJRkp70
ネットの無線化遅延なんて、誤差と呼べるレベルですらないのにね

410:名無しさん必死だな
12/02/05 13:14:52.86 LNe/dBee0
うちのWiiは無線で繋げてるな

411:名無しさん必死だな
12/02/05 13:27:17.29 JG9UyMtN0
ゲームによっては無線お断りとか言われるから、そういう意味でも有線欲しいって場合もあるんだろうな
本人は無線でいいやって思ってても

412:名無しさん必死だな
12/02/05 13:32:37.17 UXYMGoQw0
とりあえずNeoGCコントローラ出してくれ

413:名無しさん必死だな
12/02/05 14:14:58.91 gFEsYaN40
よく無線が遅延するっていうけど
同じ回線・同じゲーム機で無線有線で比較した動画を見ないと信じられない

414:名無しさん必死だな
12/02/05 14:37:16.59 RGDKdiyF0
無線コントローラー標準のCS機やらない方がいいんじゃないかな
ネット介さずローカルLAN対戦してればいんでないの
CRT使ってさ

415:名無しさん必死だな
12/02/05 14:54:38.99 SiZC3sS00
オワタをスルーしないやつはでてくるに決まってるし止められるわけないじゃん

一番いいのはそれらをまとめて完全にNGしていようがいまいが、別の話題で盛り上がること

416:名無しさん必死だな
12/02/05 14:59:28.10 ML2bbVBI0
テッペイペーイ♪
テッペイペイ?
OH YES TEPPEI!!
テッペイペイテッペイペイテッペイペーイ♪
テッペイペイテッペイペイテッペイペーイ♪
NO NO NO this is 鉄☆平
テッペイペ━━━(゚∀゚)━━━イ !!!!!

417:名無しさん必死だな
12/02/05 15:11:01.27 JkJzO+pD0
ひらめいた!
LANポートの解決方法はUをGCに接続できるようにすればいい

418:名無しさん必死だな
12/02/05 15:20:17.12 1e0DQTUf0
URLリンク(www.gametrailers.com)
やっぱり実写だったね
それでも凄いけどね

419:名無しさん必死だな
12/02/05 15:22:06.34 sYcJRkp70
おもいっきり京都市内だろw

420:名無しさん必死だな
12/02/05 15:23:59.34 JkJzO+pD0
実写のグラフィックレベルでゲームができるのが凄いな

421:名無しさん必死だな
12/02/05 15:26:11.84 /KKn6szD0
WiiU小さいなと思ったらテレビがでかいのかなw

422:名無しさん必死だな
12/02/05 15:31:43.80 5QzK9GFu0
>>418
Uコンの映像が凄いよな。破綻なくスムースに周囲を見渡せてる。
その場にいて周りを見渡してる感じの映像だ。

相変わらずの謎技術だww

423:名無しさん必死だな
12/02/05 15:33:04.74 sYcJRkp70
ジャイロの精度もいいし、遅延も感じない
まぁ有線だがw

424:名無しさん必死だな
12/02/05 15:37:33.66 MeVv+n9j0
>>418
タイトルに思いっきりウォークスルーって書いてあるじゃねーか
CGの箱庭歩きまわる事だよw

425:名無しさん必死だな
12/02/05 15:40:51.94 v0vXhqLz0
>>424
最初から最後まで通しで、デモを見せるよって意味だろう
次の動画がController Walkthroughだし

426:名無しさん必死だな
12/02/05 15:41:17.01 fLLO0QdD0
>>424
さすがにこの映像見てCGだと主張するのは無理があるだろ

427:名無しさん必死だな
12/02/05 15:41:45.71 JkJzO+pD0
>>422
Uの中で箱庭を作り上げてるんだろうな。
テレビに映ってるのはその一部。
でもどうやってタブコンに映してるかは謎

428:名無しさん必死だな
12/02/05 15:51:19.22 piH+iNpu0
リアルタイムレンダリングじゃないならどうやってWiiUコンの映像を動かすんだよ

429:名無しさん必死だな
12/02/05 15:52:01.16 KqBmDkVj0
無線が誤差ないとか言ってる人って単にFPSやってない任天堂信者でしょ
こりゃマルチゲーは快適にできそうにねーな



430:名無しさん必死だな
12/02/05 15:54:14.89 sYcJRkp70
車に大量にカメラ載せて合成したとしか思えないけど

431:名無しさん必死だな
12/02/05 15:54:50.92 cBUg+xwb0
>>384
ゴルフのデモは良かったね。あれはマジで面白そうだと思ったわ。
まさしく次世代の体感ゴルフゲーム。
あと銃のスナイパーのやつね。

432:名無しさん必死だな
12/02/05 15:56:38.86 GzOgfacM0
>>429
どんな細い回線だよw
Wii Uのコントローラだと映像転送だから帯域がそこそこ必要だが

433:名無しさん必死だな
12/02/05 16:00:21.97 qfXMWWAJ0
ネトゲでクライアント2つ並べたら、それぞれのカメラに映ってるキャラの位置がズレているのはよくあるが
あれはネット回線が原因であって、無線LANは関係ない

関係あるというのなら何ミリ秒の話だ?ってなる

434:名無しさん必死だな
12/02/05 16:01:58.25 Z31+cytq0
カクカクでめっちゃしょぼいじゃねーか

435:名無しさん必死だな
12/02/05 16:02:40.18 s8DWWUe30
格ゲーマーは1フレームの誤差も気づくというがはてさて

436:名無しさん必死だな
12/02/05 16:13:26.45 fLLO0QdD0
URLリンク(www.4gamer.net)
リモートデスクトップですらこの程度の遅延で済んでるんだからよっぽどの廃人でもないと誤差なんて分からんだろ

437:名無しさん必死だな
12/02/05 16:15:13.01 cBUg+xwb0
>>325
ポケモンスナップやったことないけどWiiUならやってみたいな。
そろそろピカチュウもファーシェーダーでもふもふ化してほしい

438:名無しさん必死だな
12/02/05 16:51:50.42 VpIqsmis0
>>419
北海道
最初の標識に定山渓と書いてあるのが見える

439:名無しさん必死だな
12/02/05 17:11:05.96 od9kS5Bp0
>>435
ああいうのって、集中してる時に反応が早くなるんじゃなく時間の経過が遅くなるらしいわね

440:名無しさん必死だな
12/02/05 17:22:36.89 olqVX/tp0
携帯機なんかはもう8年前から無線オンリーなんだから、
ゲームに有線接続が必要という感覚が廃れていくのは仕方ないね。
ラグるから3DSやvitaを線で繋がせろなんて輩は出ないだろうし。


441:名無しさん必死だな
12/02/05 17:24:57.12 eElLQOCn0
手元の数メートルの無線より
上位回線の混雑具合のほうがよほど影響すると思うんだけどねえ

442:名無しさん必死だな
12/02/05 17:26:34.38 rekcA+b20
WiiUでも多くのアクションゲームが発売されると思うが、
個人的にやっぱりアクションゲームで使いやすいのは
スライドパッドじゃなくてアナログスティックだと思っているから、
できるだけ多くのソフトでクラコンを併用できるようにして欲しいと願う

443:名無しさん必死だな
12/02/05 17:30:42.99 +tTx0JU20
こういう、クラコンとリモコン合体したようなやつ
出なかったな
URLリンク(ts2.mm.bing.net)

444:名無しさん必死だな
12/02/05 17:31:34.98 N06vTZcA0
なんじゃこりゃ

445:名無しさん必死だな
12/02/05 17:33:21.71 MYT+NvcF0
>>443
周辺機器メーカーですら作らなかったんだから何か問題があったんだろうな

446:名無しさん必死だな
12/02/05 17:34:54.00 42WHK0i60
>>418
実写に見えるけど
でもそれだと車のブレーキランプが点灯してないのはおかしくない?
車と木の陰もCGっぽいし

447:名無しさん必死だな
12/02/05 17:41:44.29 sYcJRkp70
象さんみたいなコントローラーだな

448:名無しさん必死だな
12/02/05 17:41:50.20 cqNLJhDm0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
いくつか前のスレにあった説だけど、このURLの下のほうにある駐車場のCGと似たような
ものかもね。

449:名無しさん必死だな
12/02/05 17:51:26.85 uCb1MYGuQ
前にも言ったけど2年映像の仕事してた俺から見ると間違いなくCG
素材は実写かもしれないけど繋ぎ合わしただけってことはない

450:名無しさん必死だな
12/02/05 17:52:30.26 sYcJRkp70
実写から取り込んでポリゴン化したのかな
そもそもそういう工程がないとあんなUIに出来ないが

451:名無しさん必死だな
12/02/05 17:59:08.62 //zNqrwF0
そもそも、ここまで力と金かけて実在の街並みをCGで再現するくらいなら、
外人でも分かるようにニューヨークとか、せめて東京とかにするよな。
なんで北海道の、特にランドマークも無い普通の路上なんだよって話

452:名無しさん必死だな
12/02/05 18:05:16.83 HYC7cYXSI
いわっちの出身地は確か北海道。
多分いわっちの自宅周辺なんだろ。


453:名無しさん必死だな
12/02/05 18:14:01.31 k34YOyEs0
同じ地点のグーグルストリートビューと比較してみ?
景色は同じだが、明らかに雰囲気が違う

これはCGです

454:名無しさん必死だな
12/02/05 18:18:21.75 LNe/dBee0
教習所に置いてバーチャル体験できそうな・・・

455:名無しさん必死だな
12/02/05 18:18:43.01 MYT+NvcF0
画像の雰囲気なんてカメラが変わるだけで全く別物になる

456:名無しさん必死だな
12/02/05 18:33:48.14 NBwFVob90
仮にCGだったとして、最初非公開になってたということは技術的に特別すごいものではない
仮に実写だったとして、やろうと思えばCGで同じことができるのは日本庭園デモで証明されてる

457:名無しさん必死だな
12/02/05 18:38:18.34 k34YOyEs0
>>455
そじゃなくてさ、
リアル感と言うか現実味と言うか、細部ほど実写と違う。


458:名無しさん必死だな
12/02/05 18:39:07.85 SeDCzK/Q0
PS3のGT5(可変60fps・FullHD)でさえ実写と区別つかないような場面がそこそこあるし、
その数倍の性能かつ、フレームレートもかなり抑えたならばあのぐらいのグラは出せるんじゃないの?
GT5で実写と程遠く感じるのは観客(平面ポリゴンに人の絵を描いただけ)、木(木が描かれた二枚の平面ポリゴンを十字型に組み合わせただけ)、
影(現実の影と比べて非常にカクカクしている、一部の場所では実写取り込みのため時間帯が変わると表現がおかしくなる)、
煙(非常にカクカクしていおり、SD解像度でも変だとわかるほど)等で、前者二つはポリゴン性能が足りてないゆえにおこる問題で、
後者二つはシェーダ性能が足りてないゆえにおこる問題。
WiiUのGPUはPS3・箱○世代と比べてシェーダ性能が飛躍的に向上してるし、ポリゴン性能も昔ほど重要視されてないが、それなりに上がっているだろう。

459:名無しさん必死だな
12/02/05 18:43:23.86 NOprCMpV0
>>418
>>446の言ってる通り、ブレーキランプが決定的だね。
リアルタイムレンダリング確定。

460:名無しさん必死だな
12/02/05 18:49:40.98 sYcJRkp70
こういうデモ用ソフトってお蔵入りなのかな
無料配信するなら面白いけど

461:名無しさん必死だな
12/02/05 18:51:57.92 SeDCzK/Q0
しかし、こんだけリアルだとリッジレーサーWiiUとか不気味の谷に陥りそう

462:名無しさん必死だな
12/02/05 18:52:45.39 FK0QTv8zO
取り込み→CGの自動作成なら凄い進化だな

463:名無しさん必死だな
12/02/05 18:57:05.01 k34YOyEs0
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
これ的な技術使って実写からお手軽にモデリングしてると思う。

464:名無しさん必死だな
12/02/05 19:01:40.60 MYT+NvcF0
>>460
開発者向けの技術デモなんだから開発ツールあたりにサンプルとして入ってれば
お蔵入りではないというかCESで公開できた時点で目的は達してるからな。
WiiU発売後に配信する意味もあんまり無いし。

465:名無しさん必死だな
12/02/05 19:05:51.70 wA6KCRl/0
>>461
心配ないよ
和サードには性能を扱いきれるかどうか怪しいからな
今世代の時点であの様だろ

466:名無しさん必死だな
12/02/05 19:07:21.44 SZ421hi40
今日も、妄想するスレwwワロタww
妄想してるときが一番楽しいよな。現実はもうすぐだww

467:名無しさん必死だな
12/02/05 19:12:55.88 sYcJRkp70
>>466
残念だったな;;

468:名無しさん必死だな
12/02/05 19:13:26.64 Xd0cFSKbO
オワタくんがオワタになるか

469:名無しさん必死だな
12/02/05 19:22:41.25 SeDCzK/Q0
任天堂が隠してる事で、WiiUって実は二重人格とかありそう

470:名無しさん必死だな
12/02/05 19:28:31.91 SZ421hi40
妄想してるときが一番楽しい。
妄想が大きいほど失望も大きい。あんまり期待しない方がいいぞ(*^_^*)

471:名無しさん必死だな
12/02/05 19:34:21.35 SeDCzK/Q0
任天堂が隠してる事で、WiiUって実はただのアクセサリーが本体とかありそう

472:名無しさん必死だな
12/02/05 19:34:27.18 1pcPvQWh0
オワタ君の絶望が楽しみw

473:名無しさん必死だな
12/02/05 19:35:11.66 KkHhx+b70
まだ全貌が明かされるまで4ヵ月あるからな…

474:名無しさん必死だな
12/02/05 19:45:32.75 SZ421hi40
>>472
液コン付で25000円のハードww
期待するだけ無駄だと思う。
まさか39800円とかで発売するのかww売れないだろ。ww

475:名無しさん必死だな
12/02/05 19:47:05.89 A0Y3ZoHE0
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03(金) 17:12:27.85 ID:d04r2KDQ0 [1/2]
実際に触った記者の感想

まず、テレビモニターにはクルマのドライバー視点の動画映像。
一般道をふつうに走っている映像だ。
一方、手元にある新型コントローラの6.2インチ液晶モニターにも、同じ映像。
ん? これ、何がすごいの?
URLリンク(www.famitsu.com)

476:名無しさん必死だな
12/02/05 19:49:29.41 SeDCzK/Q0
途中で区切って違う意見のように見せる手法って多用されてるな

477:名無しさん必死だな
12/02/05 19:50:29.96 N06vTZcA0
悪意ある抽出

478:名無しさん必死だな
12/02/05 19:50:49.87 SWiL4ox20
古より伝わる手法だからな

479:名無しさん必死だな
12/02/05 19:56:52.95 sYcJRkp70
古より伝わる手法じゃあまりに平凡じゃない?

480:名無しさん必死だな
12/02/05 19:57:30.43 9Hj1Covh0
はい?

481:名無しさん必死だな
12/02/05 19:58:28.08 uCb1MYGuQ
いやただのゴキブリホイホイでしょう

482:名無しさん必死だな
12/02/05 19:59:11.71 dQCYxk2h0
>>475

第一印象は
「ん? これ、何がすごいの?」

で、Uコンを動かしてはじめて
「これ、おもしろい!」

あのデモに映像的な凄さは無い
てことはやっぱり普通の実写映像だね

483:名無しさん必死だな
12/02/05 19:59:25.82 MRzqQJyz0
>>470
VITAで盛大に失望しただろう?

484:名無しさん必死だな
12/02/05 20:04:25.73 Xd0cFSKbO
>>482
わざと言ってるだろうけどその言い方だと、コントローラに映し出しているのは映像じゃないって言ってるようだな

485:名無しさん必死だな
12/02/05 20:05:25.31 wA6KCRl/0
任天堂はソニーじゃないんだよ、ここ肝心
だからPSのような絶望無いだろうな

486:名無しさん必死だな
12/02/05 20:26:21.56 k34YOyEs0
>>482
お前と同じで、最初実写と勘違いしたんだよwww

487:名無しさん必死だな
12/02/05 20:28:23.69 h4AzXvIO0
歩行者の動きとかすげぇな
実写だと思うわ

488:名無しさん必死だな
12/02/05 20:29:26.07 dHtubZ+u0
あくまで技術デモだから
「タブコンはこんな使い方もありますよ~」くらいで、
実際にあんなサービスが行われたり、
ゲームに使われるかと言うと・・・

489:名無しさん必死だな
12/02/05 20:32:44.54 sYcJRkp70
似たようなゲーム出すならシムシティあたりか
最近のEAのmaxisブランドはシムズばっかだが

490:名無しさん必死だな
12/02/05 20:50:45.23 2XHLaRI20
静止画のストリートビューでさえ車のナンバーや通行人の顔にモザイクかけたり大変なのに、
動画でやったら担当者死ぬな
あのデモが一般公開されなかったのも、その辺の問題もありそうだし

491:名無しさん必死だな
12/02/05 20:56:15.39 KCuWWieE0
動画でモザイクなんて簡単だ。専用トラッキングソフトあるし。ムービー作れるゲームメーカーなんてみんな持ってる
一フレ一フレ手でやるわけじゃない

492:名無しさん必死だな
12/02/05 20:58:15.24 k34YOyEs0
>>490
いや完全にCGだよ。
最初にデモ作る時に、まず実写って発想は無い

493:名無しさん必死だな
12/02/05 21:06:59.23 Q3aQwHqa0
歩行者とか、車に落ちる街路樹の影とか、使い回しのないオブジェクトのモデリングとか、とてもリアルタイムレンダリングには見えん…
でも確かにテールランプついてないのが不自然


494:名無しさん必死だな
12/02/05 21:11:06.10 8GXiZkxQ0
PS3の初期、GT5のCMで実写のGT-RがCGのGT-Rに入れ替わるのがあった。
やろうと思えば、PS3ぐらいの性能でも、実写と見間違うようなCG作れる。
問題は、それをゲームに生かすことが出来るかだわな。

495:名無しさん必死だな
12/02/05 21:11:24.92 kKJ2vqYrP
アルファードはブレーキランプ付いてたけど?


496:名無しさん必死だな
12/02/05 21:20:07.54 eZjP/DjS0
1080p30fpsと720p60fpsならどっち?
WiiUのCPUGPUだとフルタイム1080p60fpsは無理そう

497:名無しさん必死だな
12/02/05 21:29:08.85 N06vTZcA0
ソフトによるとしか言えませんな
さらに言うならスペックもはっきりしないのにその議論は尚早だとも

498:名無しさん必死だな
12/02/05 21:30:16.57 5QzK9GFu0
>>496
無理とかの話じゃなくて、リソースの分配の話
たいがいのスタジオはリッチな画像に回すだろうから
下手すると720p30fpsもありうる

出来れば720p60fpsを基準にして欲しい

499:名無しさん必死だな
12/02/05 21:37:54.24 MRHX2Bnx0
どう見ても実写なのにCGとか言い張るやつってなんなの?
どうせゴキブリが成り済ましでほざいてんだろマジうっぜえ

500:名無しさん必死だな
12/02/05 21:38:29.48 ilBDa6CG0
CGなわけないだろw
ブレーキランプって昼間で彩度低いから分かりづらいだけで
普通についてんじゃん

501:名無しさん必死だな
12/02/05 21:47:36.45 SeDCzK/Q0
現世代機のゲームでも実写に見える場合があるってのに。
Forza4とかGT5とかスクリーンショット見てみなよ。

502:名無しさん必死だな
12/02/05 21:52:19.52 3iKL+QKB0
実写から起こしたCGだろ
まさかカメラ担いでジャイロセンサに合わせて旋回しているとでも?w

そんなハッキリさせたいなら、現地の役場に撮影許可あったとか問い合わせてみれば?とは思うが

503:名無しさん必死だな
12/02/05 21:52:26.61 MRHX2Bnx0
ゴキブリ「これはCG」
  ↓
実写だと判明
  ↓
ゴキブリ「実写をCGと間違えるとかwwwSDがお似合いwww」

って計画してんだろマジ糞が消えろよ

504:名無しさん必死だな
12/02/05 21:54:11.06 ilBDa6CG0
Googleストリートビューすら見たことないんだろう、きっと

505:名無しさん必死だな
12/02/05 21:57:38.82 8GXiZkxQ0
当たり判定とか完全無視してれば、現世代機だって実写に近いレベルまで行くんだから、
WiiUのデモ映像が実写に近くても、別に騒ぐ話じゃないわな。

506:名無しさん必死だな
12/02/05 21:59:56.47 UXYMGoQw0
>>501

確かに綺麗だけどForza4は不自然にテカり過ぎだし
GT5は影カクカクで効果音も不自然だし

ハリウッド映画ですら完璧に違和感のないCGは実現出来てない
家庭用ゲーム機で完全な実写なんて無理

507:名無しさん必死だな
12/02/05 22:01:05.83 9F/x6TZbP
別に実写だろうがCGだろうがどっちでもいいだろw
任天堂が見て欲しいところはそこじゃないんだから

508:名無しさん必死だな
12/02/05 22:08:26.09 NJZbM5UQ0
>>503
さすがに被害妄想が過ぎる


509:名無しさん必死だな
12/02/05 22:09:43.78 Q3aQwHqa0
まあ、確かにどっちでもいいな

510:名無しさん必死だな
12/02/05 22:10:37.39 cGTyYu1L0
最初実写だろと思ったが、確かに何度も見てるとCGな気がしてきた。

でもマジであの映像で5分とかでなく、20時間以上遊べるゲームが出たら、
ライトゲーム大嫌いな俺も確実にWiiU買う。
そういうやつが百万人かはいると思う。

しかし、ずっとあの映像クオリティで仮に20時間以上遊べるゲームを製作するとしたら、
20億以上はかかるんじゃない?リアルにハリウッド級。
そんなにかからないかなぁ。

511:名無しさん必死だな
12/02/05 22:14:10.12 2XHLaRI20
>>510
20億ドルならわかる

512:名無しさん必死だな
12/02/05 22:16:57.94 XNA8kdiT0
CGでもビデオでもWiiUはこのレベルの映像を
インタラクティブに動かせるのは事実なんだから凄いでしょこれ
性能はかなり良さそう

513:名無しさん必死だな
12/02/05 22:17:05.69 sYcJRkp70
あのルートしか写せないデモだろし、これに関しては大して金かかってないだろな

514:名無しさん必死だな
12/02/05 22:19:54.46 gJqeLexa0
デモの一つぐらいで仮仮すんなよ

515:名無しさん必死だな
12/02/05 22:22:20.88 h4AzXvIO0
実写でここまでやるほうが手間隙かかる

516:名無しさん必死だな
12/02/05 22:41:12.05 SeDCzK/Q0
実写にしてはカクつきすぎだしな

517:名無しさん必死だな
12/02/05 22:51:56.28 HI5ZPS620
これの電車版作ってくれ。

518:名無しさん必死だな
12/02/05 22:54:03.32 KevjaRiD0
WiiUの性能的にカクついてるのか
ただ急いで作ったから最適化されてないのか
どっちなんだ

519:名無しさん必死だな
12/02/05 22:56:31.93 uAqOQOqvO
360度カバーしてるからカクついてるんじゃね

520:名無しさん必死だな
12/02/05 22:57:17.96 tHzyC4Pd0
なんかあったの?
実写やらCGなにがなんだか

521:名無しさん必死だな
12/02/05 22:59:44.71 0+TAvp1D0
実写なら単に撮ってる枚数少ないだけじゃね?

522:名無しさん必死だな
12/02/05 23:00:16.02 L2Wthn1I0
>>520
前に出た札幌の街並みのムービーの話題が再燃してる

523:名無しさん必死だな
12/02/05 23:04:22.80 tHzyC4Pd0
なんでまた

524:名無しさん必死だな
12/02/05 23:06:06.16 SeDCzK/Q0
>>521少なめに撮る理由がないかと

525:名無しさん必死だな
12/02/05 23:08:45.69 tUJbaYAt0
CGって言ってる奴は、
「WiiUがリアルタイムで計算してレンダリングしたポリゴン」って意味じゃなくて、
あらかじめ作ってあるCG加工された動画、
いわゆる「360度見回せるプリレンダムービー」って意味で言ってるんだろ?

それならまだ分かるんだけど、
リアルタイムであの街描写してるっていうのはさすがに夢見すぎ

526:名無しさん必死だな
12/02/05 23:08:58.39 sYcJRkp70
ストリートビューで同時に撮影している写真何枚だっけか
相当数撮らないと確実に視覚出来ないし、つなぎ目に違和感が生じる

527:名無しさん必死だな
12/02/05 23:09:39.50 sYcJRkp70
×視覚出来ないし
○死角出来るし

528:名無しさん必死だな
12/02/05 23:23:24.80 ox6+393q0
>525
当然。CGだと思うけどプリレンダだよ。
さすがにリアルタイムだと言ってるやつはいないと思うが。

529:名無しさん必死だな
12/02/05 23:26:22.04 sYcJRkp70
プリレンダだとタブレットのジャイロに反応しているアピールの意味がないだろw

530:名無しさん必死だな
12/02/05 23:35:01.15 SeDCzK/Q0
>>525上だけど。
夢見すぎって言われても現世代機でこれだけのグラで60fps実現してるなら、
次世代機ではフレームレート落とせばあのぐらい可能だと思うのは普通っしょ。


531:名無しさん必死だな
12/02/05 23:36:33.33 qr7i+0NT0
リアルタイムで視点変更ができるんだからプリレンダじゃないんじゃないの?

532:名無しさん必死だな
12/02/05 23:37:24.60 5QzK9GFu0
あれを事前に準備するというのは可能だろうけど
正直データ量が膨大になりすぎるだろう
あのタブコンの動きからして、360℃のデータをすべて準備するなんて
そっちの方が手間過ぎる

いわゆる圧縮映像ってのは差分圧縮してるからあれだけ縮められるんで
あのような表示するにはMOTION JPEGとかじゃないと無理
そこから単純に考えても事前に準備するならどれほどのデータが必要なのか
頭痛くなりそうな量だ

技術デモとして考えても、リアルタイムで画像加工してると思うけど
それがCGなのか実写なのかは別としてね

>>530
あそこまで自然な人間の動きは今のCG技術を持ってしてもかなり無理があると思うよ。


533:名無しさん必死だな
12/02/05 23:39:04.48 SeDCzK/Q0
>>532モーションキャプチャーじゃ無理なの?


534:名無しさん必死だな
12/02/05 23:41:57.93 5QzK9GFu0
>>533
あそこまでは無理だと思う。
CG加工された映像はやっぱどこかしら不自然が残る。
人間がいなければCGってのはあり得たけど


535:名無しさん必死だな
12/02/05 23:44:20.96 MeVv+n9j0
360度の視点変更が出来てる時点でプリレンダなどありえない
そして恐らく20fps以下なので技術的に再現することも十分可能

536:名無しさん必死だな
12/02/05 23:45:54.55 sYcJRkp70
根本的にプリレンダという言葉の意味を間違えてるように聞こえるなw

537:名無しさん必死だな
12/02/05 23:49:20.78 5QzK9GFu0
>>535
そう、プリレンダは技術的にも、データ量的にもあり得ない。
実写にCG技術を組み合わせて、あのなめらかな360度視点を再現してるんだと思う。
正直、そこが一番興味深い。

カメラを360度にくまなく配置するのは現実的じゃないから
何台のカメラを使ってるのか、
どのような映像補完処理を行ってるのか

360度シアターみたいにしてもかなり受けると思うよ

538:名無しさん必死だな
12/02/05 23:53:45.08 5ziPKduc0
色々と意見はあるかもしれんがあれはリアルタイムのCGだよ
事前に撮影した画像でユーザが視点を変更すると
パースに明らかな狂いが生じるんだけど
あのデモではパースの破綻は起こらなかったでしょ

テクスチャは実写からの取り込みで、
もしかするとモデリングもKinectのような取り込みかもしれんが
いずれにしてもあれは事前に撮影した画像をそのまま流しているものとは違って
液晶コンの角度に合わせてGPUでラスタライズしてあるのは明らか

539:名無しさん必死だな
12/02/05 23:57:03.95 sYcJRkp70
それで合ってると思うし、他の意見だと辻褄が合わない

540:名無しさん必死だな
12/02/05 23:57:05.83 5QzK9GFu0
>>538
説明が難しいね。
ポリゴンモデルだけがCGだと思われてるから
話にスレ違いが出来るんだと気づいたよ。


541:名無しさん必死だな
12/02/05 23:58:57.10 I68XFR3j0
IGN動画から適当に抽出
URLリンク(img717.imageshack.us)
URLリンク(img338.imageshack.us)
URLリンク(img198.imageshack.us)
URLリンク(img515.imageshack.us)
URLリンク(img259.imageshack.us)
URLリンク(img543.imageshack.us)
URLリンク(img594.imageshack.us)
URLリンク(img194.imageshack.us)
URLリンク(img864.imageshack.us)
URLリンク(img52.imageshack.us)
URLリンク(img859.imageshack.us)
URLリンク(img11.imageshack.us)
URLリンク(img259.imageshack.us)


542:名無しさん必死だな
12/02/06 00:00:18.76 fLLO0QdD0
>>541
普通にランプ点いてるじゃん

543:名無しさん必死だな
12/02/06 00:00:49.49 sYcJRkp70
Panasonicなのかw

544:名無しさん必死だな
12/02/06 00:10:12.42 RbzfZxEs0
>>517
スクエニのタイトー成分にゃもう期待はできないか。

545:名無しさん必死だな
12/02/06 00:11:46.03 RjAkYDQo0
タイトーにはもう開発者残ってないしなw
和田ちゃんの気分次第に違いない

546:名無しさん必死だな
12/02/06 00:11:58.12 nFIDWXb10
札幌懐かしい・・・

547:名無しさん必死だな
12/02/06 00:13:19.69 RbzfZxEs0
そういや、「動画をテクスチャにする」というと3DOを思い出すな。
要は件のデモってそういう事でしょ?

548:名無しさん必死だな
12/02/06 00:21:06.90 +DC2JLPE0
>>547
どういう技術を使ってるかはわからないけど
いわゆるポリゴンモデルでないことは確か

テクスチャとかポリゴン3DCGの系譜でしょ
考え方が違うんでないの?

549:名無しさん必死だな
12/02/06 00:25:35.72 JnUwm/uI0
>541
8枚目でウインカーがついてるのが確認できるな
6枚目もハザードつけてるっぽい
ブレーキランプだけ確認できないのは謎だな・・・

360度実写動画素材の足元まわりを補完・加工して、球面に動画テクスチャにしてはっつけて再生か
ここまで自然なのは前例がない気がするね

550:名無しさん必死だな
12/02/06 00:33:31.24 HP8alsvt0
>>549
へぇ、フルポリゴンモデルでなくてもそんな方法があるのか。
そういや阪大の旧石〇研でも5年ほど前似たような技術の研究やってたような。

そうなるともう、ゲーム機と言うより他の技術の発表会だなwww
むしろGoogleで発表しろよってレベル

551:名無しさん必死だな
12/02/06 00:37:41.58 AUwZHn2q0
ブレーキランプも動画の一番最初で横の車が付いてんじゃん

URLリンク(www.google.co.jp)
URLリンク(www.google.co.jp)

Googleストリートビューと同じ技術だっつうのに

552:名無しさん必死だな
12/02/06 00:39:44.34 +DC2JLPE0
>>550
いや、wiiuでなら、そういうのを自然に扱えるんだからゲーム向きでしょww
映像ベースでも電車でGOとか、純粋にドライブするゲームとか
ガンシューティングでも二人で遊んで、片方が周囲を索敵したり
使い道はいくらでもあるよ。



553:名無しさん必死だな
12/02/06 00:41:24.54 T7KrUAFJ0
他ハードとのマルチソフトが出る場合、L3R3は基本的にタッチパネルで代用になるんかね、やっぱり
L3R3をガッツリ使うゲームってそんな多くないしそれでもいいと思うが、コアなゲーマー向けに他ハードのコントローラと同等の機能を持った新クラコンとか出ないかね

554:名無しさん必死だな
12/02/06 00:45:42.80 awzcHTwL0
逆に考えるんだ
タブコンでカメラを操作していると

555:名無しさん必死だな
12/02/06 00:48:05.87 +DC2JLPE0
>>551
googleと共同開発とかかもね
任天堂はそういうの気にしなさそうだし

556:名無しさん必死だな
12/02/06 00:48:53.08 5xLzo4bQ0
そういえばPS3でロンチで出た電車のゲームも実写並ですげえ!
といわれてたら本当に実写だったのがあったなあ

557:名無しさん必死だな
12/02/06 00:48:56.77 S7GXi6rv0
>>555
安藤ケンサクの時のパイプは有りそうだよな

558:名無しさん必死だな
12/02/06 00:52:16.56 Xwnr/C3+0
>>553
FPS出すなら専用コンがHORIから出ると思うけど
Wiiは日本じゃFPSほとんど出なかったからなぁ

559:名無しさん必死だな
12/02/06 01:00:10.75 +DC2JLPE0
>>556
レールファンだっけ
あれは純粋な実写だったはず
そういう特殊な技術を使ってれば騒がれていたと思うけど・・・

あんまそういうの気にしなさそうだしな

560:名無しさん必死だな
12/02/06 01:02:45.64 8mWClbfa0
デモについてはこれどうやってるんだろうとかカメラが動いておもしろいと思わせた時点で成功な気がする。

561:名無しさん必死だな
12/02/06 01:06:44.54 /2acYBL00
お前ら、本物の実車映像見てみ?
全然違うぞ!!

実写はまず写り込みや反射が半端無い
車や人や自転車の動きも、もっと不規則
ブレーキランプやウインカーもハッキリ写ってる

当たり前だよな?
どんなに日差しが強くても、ウインカーやブレーキランプは常にハッキリ見えるから。
それくらいの明るさが有るのが本物

562:名無しさん必死だな
12/02/06 01:11:37.86 /2acYBL00
あと、バス停の陰から突然発生する自転車ってのも有るから良く見てみ?

あのデモはCGでガチ!!
実写とか言って奴、マジ何なの?www

563:名無しさん必死だな
12/02/06 01:19:55.17 tUl7tqkd0
ストリートビューは下方向のテクスチャ(写真)が歪んだり粗くなるのが特徴

WiiUのはそこが顕著ではなかったが・・・はたして

564:名無しさん必死だな
12/02/06 01:21:44.05 tUl7tqkd0
まあ実写だと考えると、妙に整然としてて、人も少なくて不規則性を見いだせない感じなんだよな

565:名無しさん必死だな
12/02/06 01:22:04.61 /2acYBL00
>>563
本物の実写と比較すると一目瞭然
あれはCGですよ。

566:名無しさん必死だな
12/02/06 01:23:59.48 AUwZHn2q0
もうネタでやってるとしか思えない

567:名無しさん必死だな
12/02/06 01:28:17.99 /2acYBL00
自転車が特に不自然
大半が正面から来るし、こぎ方も一様でスピードも同じに見える

実際の実写の動画を見ると、自転車一つ取っても様々なスピードで色んなこぎ方をしている。

568:名無しさん必死だな
12/02/06 01:30:51.74 hfO/zcxa0
まあこうまで実写だと疑われてるってことは成功だろw

569:名無しさん必死だな
12/02/06 01:33:29.34 kXZqh4/t0
本物の実写って
頭痛が痛いとかみたいだなw

570:名無しさん必死だな
12/02/06 01:36:22.40 HP8alsvt0
>>569
ああ。初めての初任給とか、片手でシングルハンドキャッチとかな。

571:名無しさん必死だな
12/02/06 01:41:19.65 /2acYBL00
デモ動画だけを見てると、これCGか?実写か?
となるが、
本当の実写を見ると、車体やガラスの写り込みの加減が全然違う。
想像以上に色んな所が反射したり写り込みしたりで、その写り込んだ像の
リアリティーたるや半端ない!

あのデモはかなりのもんだけど、実写と比較するとまだまだw

572:名無しさん必死だな
12/02/06 01:44:11.12 /2acYBL00
>>569
実写っぽいCGの話しだから、敢えてそう書いた。
書いとかないと混同しそうじゃんw

573:名無しさん必死だな
12/02/06 01:55:25.11 nFIDWXb10
>>564
いやあの道は車ばっかで歩行者少ないぞ

574:名無しさん必死だな
12/02/06 02:00:37.82 72RGRAWv0
1対1じゃ何も出来ない引きこもり任天堂信者
逃げ回ってんじゃねーぞ出てこい

575:名無しさん必死だな
12/02/06 02:02:24.18 ririsONK0
何か香ばしいキチガイが沸いてるな

576:名無しさん必死だな
12/02/06 02:04:03.37 /2acYBL00
>>574
↑実写ステマが失敗して、ゴキ発狂www

577:名無しさん必死だな
12/02/06 02:19:42.78 3Yj7nSBmP
E3であのデモ出して、「これは全てリアルタイムレンダリングのCGです」とかやってくれんかなw

578:名無しさん必死だな
12/02/06 02:24:00.68 XAPbFUv60
Uコンの視点移動が一番の見せどころな動画なのに
実写かCGかで一番盛り上がる、相変わらずグラ最重視のゲハ
まるで成長していない・・・(AA略

まあ技術的な議論の余地は多いだろうけどさw
視点を自由に動かせる=リアルタイムレンダリングが一番自然=実写じゃない
が普通の思考回路だが

579:名無しさん必死だな
12/02/06 02:24:35.58 QvzlzVxR0
>>577
任天堂がそんなことするわきゃない
だいたい任天堂としてはこういう遊びや使い方も出来ますよってアピールしたいだけで
実写かCGかなんてどうでもいいだろうて

580:名無しさん必死だな
12/02/06 02:30:34.89 3Yj7nSBmP
ゴキブリがこれだけ反応してくれるんだから、外人さんも悶絶してくれると思うよw

581:名無しさん必死だな
12/02/06 02:36:57.68 /2acYBL00
3DSの固定シェーダーを進化させた奴をタンマリ積んでる気がする。
それならリッチな処理もワンタッチだろ

582:名無しさん必死だな
12/02/06 02:40:30.21 jsxRNAbF0
いやシェーダーなんかそこまで難しくは無いだろ
わからねえ奴らは固定シェーダーだって使いこなせないし

583:名無しさん必死だな
12/02/06 02:42:08.59 KUTJbi2R0
ゼルダをみるとWiiUはかなり高性能だと思います。
Xbox360の4~5倍はあると思う。

584:名無しさん必死だな
12/02/06 03:17:51.67 6qC+ZVIi0
>>583
次世代箱がXBOX360の6倍のグラフィック性能という話だ。

585:名無しさん必死だな
12/02/06 03:27:50.23 CbvQqwce0
まあ4倍と6倍の差なら、どうにかなるんじゃない?

586:名無しさん必死だな
12/02/06 03:58:13.93 mHqcEtDsO
こんなにワクワクするゲーム機って地味に初めて
全ユーザー引きこもうとしてるし、他ファーストにたいするおもちゃ屋の挑戦状にもとれるな

587:名無しさん必死だな
12/02/06 03:59:01.19 dh2trp/q0

PS3とVITAの連携(笑)とやらが一瞬でゴミになったな、マジで。

588:名無しさん必死だな
12/02/06 03:59:27.19 6qC+ZVIi0
WiiUが25000円で次世代箱が40000円ならWiiUの勝ちか?

589:名無しさん必死だな
12/02/06 04:25:24.50 BAOR0mDuO
全然期待してなかったけどなんかWiiU なかなかの高性能ぽくね? 性能的に次期360と結構対等に戦える ぽくね? 期待しすぎかね?

590:名無しさん必死だな
12/02/06 04:30:10.11 KUTJbi2R0
>>589
PS3、Xbox360:WiiU:次世代Xboxみたいな性能差になると思う。
WiiUは若干マルチで劣化するけど、マルチは出来る程度の性能差。
WiiUはかなり高性能だけど、それを次世代Xboxが超えそうだな。
WiiUも次世代Xboxも両方楽しみだな、どっかの世界最下位ハードで昆虫はずっとプレイかw

591:名無しさん必死だな
12/02/06 04:34:48.08 awzcHTwL0
WiiUと新箱マルチで差が少なければ次世代はWiiUだけで済みそうだ
オンはあまりやらないし

592:名無しさん必死だな
12/02/06 04:41:51.78 3qUlRZjD0
本体がwiiよりは大きいけど、それでもコンパクトなサイズだから、
性能を上げるにしろ物理的な限界はあるんではないか。
性能的に同世代だった初代箱とGC の体格差とか凄かったから、
それだけじゃなんとも言えないけど。
あれも大きな違いはHDDの有無だったか。

593:名無しさん必死だな
12/02/06 04:45:04.33 BAOR0mDuO
>>590 360でスカイリムやってるけど プレステ3版みたいなカクカクリムにならないような性能になればいいけどね WiiU。マルチになったら今度はプレステ3がWiiみたいな立場になるのは目にみえるな

594:名無しさん必死だな
12/02/06 05:40:23.51 6qC+ZVIi0
主にグラフィック性能

PS3=1
XBOX360=1.5
WiiU=7.5
次世代箱=9
PS4=???

595:名無しさん必死だな
12/02/06 05:46:06.27 HR99FZw00
Wii <<<<<< PS360
PS360 < WiiU <<<< 新箱
なんだけど
まさか新箱とWiiUの差がPS3 360 と同じぐらいだと思ってるの?w
任天堂の劣化は綺麗な劣化()笑

596:名無しさん必死だな
12/02/06 05:46:54.56 vkcsPJ1d0
>>594
次世代箱とその程度の性能差で済むなら価格設定を誤らない限り問題無いな

597:名無しさん必死だな
12/02/06 05:57:38.99 j9Cs4O7S0
つか、Xboxに出来ることといえばそれぐらいしかないんだから超えないわけないだろ。

598:名無しさん必死だな
12/02/06 06:50:53.66 NTzDzyTz0
>>541
一番最後の写真の、ディスプレイに映ってる方の左下の自転車に乗った真っ白い人間...これポリゴンモデルだよな?
これが実写だとしたら、人類初ののっぺらぼうを激写した映像だぞ?w


599:名無しさん必死だな
12/02/06 07:02:36.90 3Yj7nSBmP
ゴキブリの言い訳「顔は加工してんだよっ!」

600:名無しさん必死だな
12/02/06 07:25:03.50 IwGoasIo0
>>584
箱の6倍も性能あったら、PCのハイエンドを超える。バカ。25000円のゴミハードなのにww
まだ、1.1倍とか  1.2倍とかならわかるがww

601:名無しさん必死だな
12/02/06 07:27:00.01 RjAkYDQo0
グラボの世代的にそんなおかしな話じゃないけどな

602:名無しさん必死だな
12/02/06 07:27:02.00 IwGoasIo0
簡単に、5倍とか10倍とかww頭悪すぎ。

603:名無しさん必死だな
12/02/06 07:28:31.05 IwGoasIo0
たとえ、HD4850相当のヒデオチップが乗っても、PS3の1.2倍とかそういうレベルだよ。
多分無理。バク熱すぎる。

604:名無しさん必死だな
12/02/06 07:32:54.37 Z7cF7UXi0
PS3って7800じゃないかw
なぜか熱に話をすり替えてるし

605:名無しさん必死だな
12/02/06 07:34:17.34 IwGoasIo0
>>604
PS3って、なぜ、CPUにcellを乗せているかわかってるかな。ww
GPUはただのおまけだよ。ww

606:名無しさん必死だな
12/02/06 07:38:41.32 DB4kE5iZ0
低性能劣化クセーチョンの話はどうでも良いだろ

607:名無しさん必死だな
12/02/06 07:39:58.35 SId4Wr/T0
>>604
7600相当じゃなかったか

608:名無しさん必死だな
12/02/06 07:46:06.21 MpPYEevBO
CPUにグラフィック性能期待しすぎ
PS3の開発者も同じこと考えててそれで失敗した
だいたいCellがそんなに性能高かったら
AMDとかNVIDIAとかGPU作るのやめてるわ

609:名無しさん必死だな
12/02/06 07:55:37.75 M51pfISb0
。wはNGワード入れとけ
赤っ恥かくぞ

610:名無しさん必死だな
12/02/06 07:56:55.24 fvGzrQlN0
>>604
PS3はイマイチ使えない劣化7800を掴まされたじゃん。
グラフィックス周りの設計思想がPS2の頃と同じようなのだから、
むしろこれでいいのか...

611:名無しさん必死だな
12/02/06 08:08:48.12 9b0zdkCx0
Cellが期待通りの性能を出せなかったんでNVIDIAに泣きついてGF7800乗せてもらったんが
NVIDIAに舐められてGF7600並に仕様劣化させられたのを載せられた

更にIBMによってCell用に開発された一部技術を先行した箱○CPUに使われた

612:名無しさん必死だな
12/02/06 08:22:54.82 eoic8xPv0
あのゼルダデモリアルタイムだったらもうなんも文句ねぇわ
箱やps3では例えばあのナビィが粉パラパラしてるのはただのパーティクルでその光の与える演算は無視してるけどお
そのキラキラの発する光が皮膚に移るのを細かく再現している
今の箱やPS3だと技とかで出るエフェクトの光はキャラクターを照らさないがwiiuデモでは照らしていた


613:名無しさん必死だな
12/02/06 08:28:08.03 ywZjWZFN0
PS3や箱○のGPUが大体300Gflops
で、wiiUが未確認ながら1Tflops越えてるとあるから
GPUだけで大体3~4倍はあるだろう

勿論シェーダユニット数などは考慮してないでの話
PS3箱○の世代から比べるとそこら辺の向上の方が大きいから
浮動小数点演算だけの比較はあんま意味ないかもだが一応。

614:名無しさん必死だな
12/02/06 08:29:30.65 U5Snm/s90
やっぱりタブレット分のラスタライズで足は引っ張るだろな
タブレット使用なしのゲームなら大丈夫だろけど

とりあえず画質はそれなりでいいからfpsが安定してくれればいいや
結局ソフト次第だし

615:名無しさん必死だな
12/02/06 08:31:38.89 xl/rMOX90
メモリ帯域どうすっかだな
GPU自体は10倍性能だってありえない話じゃないが、メモリ帯域用意するのは難しい

616:名無しさん必死だな
12/02/06 08:37:31.67 U5Snm/s90
CPU内にRAM組み込むのだろか

617:名無しさん必死だな
12/02/06 08:43:18.15 HkPdwpFI0
>>612
いくらリアルタイムデモでも実際にゲームで動かせる画像とまた違うからなあ
3DSのMGS3Dとバイオリベもリアルタイムデモと実際のゲーム画面は差があった。
特に前者は詐欺レベル、後者は頑張ったけどそれでもE3で最初に出たリアルタイムデモとは差があった。
ゼルダもあのレベルで実際ゲームで動かせると思わん方がいいかも



618:名無しさん必死だな
12/02/06 08:46:24.17 MpPYEevBO
サードはそういうの多いけど任天堂の場合はよくなっている場合も多いよ


619:名無しさん必死だな
12/02/06 08:53:45.97 ywZjWZFN0
任天堂はハッタリかまさなすぎなんだよ
GCの発表でルイージマンションとか

ルイマンも見る人が見れば結構な処理してるんだけど
見た目が地味すぎだw

620:名無しさん必死だな
12/02/06 08:56:57.37 eoic8xPv0
今までのゲームはたとえば技とかを出す時に剣から光が出てもその
光はただの半透明のオブジェクトみたいな感じでキャラに光反映されてなくて
画面でなんか浮いてたけどそれが反映されるだけでもかなり見栄え変わる気がする

621:名無しさん必死だな
12/02/06 09:25:02.45 HkPdwpFI0
>>619
GCの発表は自分も覚えてるけど、ウェーブレースやルイマン、デモ画面は結構はったりかましてたと思うけどね

622:名無しさん必死だな
12/02/06 09:30:18.01 BO2qn4rJ0
タブコンの充電はどうやってやる仕組みなんだろ。
内蔵充電池なのは間違いないけど。
3DSとアダプタ共用できるといいな。
無接点充電可ならもっといいけど。

623:名無しさん必死だな
12/02/06 09:32:37.36 HP8alsvt0
今考えたら、PS2のデモもかなりのハッタリかましてたよな。


水滴とか、水が波打ってる様子とか。


実際のゲームはカックカクの立方体の粉が飛び散るだけのばかりだったわけだが。

624:名無しさん必死だな
12/02/06 09:52:47.19 pkqDkDu/0
ゲームキューブのときはなんか樹の妖精というか生物みたいなもんの
デモ映像みたいなのが公開されてた記憶がある。あれも実機映像というより
プリレンダ映像っぽかった。
あと幻に終わったドンキーコングレーシングもプリレンダ映像だったような


625:名無しさん必死だな
12/02/06 09:55:58.49 6PUvKzxp0
>>613
>PS3や箱○のGPUが大体300Gflops
300Gflopsも無いよ
200Gflops程度

626:名無しさん必死だな
12/02/06 10:01:33.16 9b0zdkCx0
HDDの供給不足は2012年も続くという予想をSeagateが発表
URLリンク(gigazine.net)

WiiUに内蔵しないのはいい判断だったな

627:名無しさん必死だな
12/02/06 10:04:31.30 DMakHqdxi
デモでリンクとガノンのチャンバラ見せておきながら風タク出すような会社だしな

628:名無しさん必死だな
12/02/06 10:08:14.54 eoic8xPv0
>>627
あのチャンバラ動画ってつべにあるけど当時は衝撃的だったのかね

629:名無しさん必死だな
12/02/06 10:10:21.48 oljUfUkt0
>>623
FF8のプリレンダのリアルタイムムービーとかもあったな

630:名無しさん必死だな
12/02/06 10:14:34.96 DMakHqdxi
>>628
あれ単体ではそうでもないかもだが、あれ見せておいてそのあとに出てきた風タクってのは衝撃だったような

631:名無しさん必死だな
12/02/06 10:26:59.73 RbzfZxEs0
>>626
HDDは消耗品だからなぁ。
自分はデスクトップとノートで立て続けにHDDが逝った。
そういう物を積むのは面倒だ。メーカー修理に出すのもユーザーが交換するのも。

632:名無しさん必死だな
12/02/06 10:30:45.64 HkPdwpFI0
まあ今回のE3は発売を数ヶ月に控えての時期だし、実機プレイ映像ばっかりになるだろうけどね
今までのハードのはったり映像はまあハード発売まで1年以上ある時期のものだからなあ

633:名無しさん必死だな
12/02/06 10:40:12.07 xz32vke+0
3DSみたいに本体だけでそこそこ遊べるようなソフトをプリインスコしといてほしいな
あの鬼ごっことか

634:名無しさん必死だな
12/02/06 10:41:33.93 OykQxEYE0
メトハン?みたいなのやりてえなあ

635:名無しさん必死だな
12/02/06 10:50:43.64 eoic8xPv0
タブコンってDSのうごメモみたいにパラパラ漫画作れるんだろうな


636:名無しさん必死だな
12/02/06 11:01:22.69 cUOzeYuH0
>>634
影からインペリアルリストばっか使う陰湿な野郎め!

637:名無しさん必死だな
12/02/06 12:19:00.87 ghHwi3x50
>>622
ケーブル式
インタフェースは統一してほしいね

638:名無しさん必死だな
12/02/06 12:28:46.67 tzXNaCpXO
箱○やPS3の実績・トロフィーシステムみたいなのがあると嬉しいな
やり込み要素を増やすのにデメリットは無いだろうし

639:名無しさん必死だな
12/02/06 12:37:02.15 HkPdwpFI0
>>622
>>637
充電式となると電池式と違って切れた時にどうするかが問題だよね
コントローラとしては当然充電しながら使えるんだろうけど、3DSの充電式だとTV前にコード引っ張ってくるのがちょっと煩わしい
PS3コンのようにUSBケーブルで有線コントローラとして使えて、その間に充電するという方式にはならんのか知らん?


640:名無しさん必死だな
12/02/06 12:42:01.35 ghHwi3x50
サードパーティは便乗したくてウズウズしてるだろなw
パナソニックの某子会社

641:名無しさん必死だな
12/02/06 13:33:08.33 3qUlRZjD0
ただの受信機とはいえ、液晶がついてる分どうしても電池持ちは悪くなるし、
本体の電源が入ってる時のみの充電じゃ心許ない。
というわけで3DSと同じACケーブル+クレードルの形に落ち着くと思う。
USBの充電ケーブルは標準でついてなくてもどっかのメーカーが安くで出すだろうし、
3DSの規格かもしれないしな。

642:名無しさん必死だな
12/02/06 13:33:41.14 sm3Y1J5u0
URLリンク(ascii.jp)

この記事を読んで新型ゲーム機の性能の前評判と変わらんなーと思った。
WiiUが同じ轍を踏まなければいいけど。

643:名無しさん必死だな
12/02/06 13:35:51.59 duDotfVD0
踏まないから問題ない

644:名無しさん必死だな
12/02/06 13:54:37.48 6qC+ZVIi0
CPU
N64=1
GC=26

GPU
N64=1
GC=120

で合ってる?

645:名無しさん必死だな
12/02/06 14:19:14.36 63LhEN2r0
等速バカなの?

646:名無しさん必死だな
12/02/06 14:19:42.02 HkPdwpFI0
>>642
?
1998年のアクセラレータチップの記事でどうWiiUと比較しろと
つーか、なんでわざわざ1998年?

647:名無しさん必死だな
12/02/06 14:28:37.59 sm3Y1J5u0
>>646
前評判はやたら高かったが、実際に出てきたものは前評判ほど優れていなかったし、
性能を偽ったマーケティングをしていたことがバレた。
結果、ゲーマー向け商品としては大失敗。

648:名無しさん必死だな
12/02/06 14:29:37.84 IDEX9kj50
PS3のことか

649:名無しさん必死だな
12/02/06 14:40:15.69 23TBhhQD0
完全にPS3とVITAだな、そりゃ

650:名無しさん必死だな
12/02/06 14:44:14.95 oljUfUkt0
タブコンの電池は単三じゃなくて内蔵の充電式なの?
かなりリッチなんやなあ

651:名無しさん必死だな
12/02/06 14:48:14.53 8ghemqLK0
>>638
その手のやりこませっていやがる人も少なくないからな。

652:名無しさん必死だな
12/02/06 14:51:32.42 69fJ8Nxx0
>>651
嫌なら無視してやらなければいいのに、
無視しないで嫌がるの?

誰も強制はしない

653:名無しさん必死だな
12/02/06 14:54:07.77 23TBhhQD0
それこそメーカーが勝手にやればいいじゃん
全てのゲームに強制する必要はない

654:名無しさん必死だな
12/02/06 15:00:18.21 8ghemqLK0
>>652
そこまですんなら別にハード実装しないでソフトで個別にやればいいじゃん

655:名無しさん必死だな
12/02/06 15:05:40.44 69fJ8Nxx0
>>654
何か困るの?
何度も言うけど、要らないなら使わなければいいだけの話よ
使う人だけやればいい

それはソフトだろうがハードだろうが関係無い

656:名無しさん必死だな
12/02/06 15:09:42.97 23TBhhQD0
そういう作業要素のあるゲームを選んでやれよ
好きなハードやれよ
それで終わる話

657:名無しさん必死だな
12/02/06 15:10:36.94 l3kaj2tz0
要らない、終了。

658:名無しさん必死だな
12/02/06 15:11:14.44 3Yj7nSBmP
任天堂が他所のシステムをパクルような恥ずかしい猿マネするわけないだろw

659:名無しさん必死だな
12/02/06 15:11:52.43 7K3n+j0c0
実績つけたらそれを管理する労力要るだろ
それによってネタバレもする
実績がないとゲームやる気がしない変人のために、それを全てのメーカーに強いる必要ないじゃん

660:名無しさん必死だな
12/02/06 15:15:24.15 pMPJFgka0
○○クリアしました
○○しました
そんなことにいちいちポイントつけないとモチベーション保てないなんてな
クリアすることなんてゲーマーからしたらゴールじゃない

661:名無しさん必死だな
12/02/06 15:15:29.51 eoucDBT40
任天堂信者は1対1だとすぐに逃げ出す
引きこもりの寄せ集め集団。
信者の特徴は相手がたった一人だろうが
仲間を集めて数で攻撃する極めて卑怯なやり口で
その個々の力はとてつもなく弱々しい。

662:名無しさん必死だな
12/02/06 15:15:50.74 69fJ8Nxx0
>>659
管理する労力って何?
ネタバレ嫌なら見なければいい

あればやらないといけないなんてルールは無いんだよ

663:名無しさん必死だな
12/02/06 15:17:55.52 YDWs+WIY0
>>662
実績のあるゲームやればいいじゃん
それで終りじゃないの?w

664:名無しさん必死だな
12/02/06 15:19:51.98 69fJ8Nxx0
>>663
あるものに限定?
要らない人はあっても使わなければいいけど、
要る人は無いとできないんだよ

665:ステマブログ転載禁止 ◆ghard//OlU
12/02/06 15:20:42.85 hHP/8Yk20
実績っつうか、例えばマリオ3Dランドでもクリア状態で☆の数違うのも非明示的な実績じゃね?
まあ、ゲーム毎に実装で充分だけど。

666:名無しさん必死だな
12/02/06 15:22:04.32 YDWs+WIY0
>>664
お前頭悪いなw
あるものに限定ってwww
あるものにしか無いんだから限定も糞もねーだろw

667:名無しさん必死だな
12/02/06 15:30:26.98 69fJ8Nxx0
>>666
あるもの限定でしかやっちゃダメなのかい?って言ってるんだが、
その辺わかってないおバカちゃんですかw

668:名無しさん必死だな
12/02/06 15:30:47.60 XAPbFUv60
実績はまあハード搭載でもソフト搭載でもどっちでもいいよw
どうせハード搭載にしても全く対応させなければ問題ないし逆もしかり
まあネットワーク強化するんだしハード側で搭載しとけば面白いこと出来そうな気もする

現行機で言えば、個人的にこの一年で印象的だったのはFF13とゼノブレイドだったな
FF13はたまに意味不明な実績が残るだけだったが
ゼノブレは一定ラインをクリアするごとに獲得出来る王道な感じてモチベーション向上につながった
なんにせよゲームが面白くなるなら何でも歓迎

669:名無しさん必死だな
12/02/06 15:31:40.77 8ghemqLK0
自称コアゲーマー様の虚栄心満たすだけだからなあ

670:名無しさん必死だな
12/02/06 15:36:11.77 RkjafrXA0
実績はバラエティ番組の下に出てくるテロップと同じようなものを感じるんだよなあ
ここが面白い所ですよ~、さあ笑ってくださいね~、みたいな

671:名無しさん必死だな
12/02/06 15:40:42.63 YDWs+WIY0
>>667
へぇ、ないものでやれんのか?w
すげーな、おいw

672:名無しさん必死だな
12/02/06 15:42:38.50 KFiHs7rO0
ノートに手書きで~クリアとか書いて自分を慰めろや

673:名無しさん必死だな
12/02/06 15:47:40.90 8ghemqLK0
まあ、数え上げるだけなら別に非表示にすればまだいいとして、
公開機能は本気で要らない。

674:名無しさん必死だな
12/02/06 15:48:19.53 69fJ8Nxx0
>>671
あればいいだろうって話なのに
何か勘違いしてないか?

675:名無しさん必死だな
12/02/06 15:53:18.86 YDWs+WIY0
>>674
日本語の扱い方覚えたほうがいい

676:名無しさん必死だな
12/02/06 15:57:31.42 69fJ8Nxx0
>>675
勘違いしてるなら素直に言えばいいのにw

最初から一文字ずつ読み返してみなさいw

677:名無しさん必死だな
12/02/06 16:01:10.26 W/fgrfuX0
なぜ >>668 のような身のある意見がスルーされて
煽り合いにばかり精を出すのか
理解に苦しむ


678:名無しさん必死だな
12/02/06 16:06:12.36 hu1Ag7lD0
実績って、完璧主義の人にはあるだけでストレスだし
アカウント制でそれがフレンドに公開されるような仕様だと萎える人も多い
だから、気楽にゲームを楽しみたい人が楽しめないかもしれない
っていうのが問題だよね

クリアしたらMii帽貰えるくらいの緩いのならハードと連動して良いような気がするけど
事細かな「あなたはこれだけやり込みました」は必要なソフトにあれば良いんじゃ?

679:名無しさん必死だな
12/02/06 16:07:35.07 Xwnr/C3+0
俺はそんなにやり込まないから無い方が良いなぁ

680:名無しさん必死だな
12/02/06 16:08:55.86 lqMEVZEA0
ソフト毎に実装すればいい話であって
一律にハードの仕様として強制するようなもんでもないわな

681:名無しさん必死だな
12/02/06 16:11:49.60 iP/N1XnbP
まぁ実績は有っても無くても困るもんじゃないしどっちでもいいな。
俺はほとんど無視してプレイしてるけど

682:名無しさん必死だな
12/02/06 16:12:28.18 3Yj7nSBmP
とりあえず、PS3の糞システムや糞ソフトを持ち上げる発言はやめろ、臭くてたまらんw

683:名無しさん必死だな
12/02/06 16:14:36.09 pkqDkDu/0
実績ってオンラインでフレンドつくる時の指標のためにあると思うんだけど

684:名無しさん必死だな
12/02/06 16:25:59.13 JVxjjr6p0
マイペースに軽く遊びたい俺には、実績なんていらん。
俺の実績見て、「んだよ、お前ぜんぜんやってねーじゃんw俺トロフィーこんな埋まってんぞwww」とかオンでもリアルでも言ってくる馬鹿がいるからウザくてたまらん。

685:名無しさん必死だな
12/02/06 16:27:34.65 63LhEN2r0
プライスレス

686:名無しさん必死だな
12/02/06 16:28:32.32 xx7o7HQr0
実績は声を上げるゲーマーをマーケティングした結果だと思う
さすがMSらしいというか需要を掴むことは得意だよね
ただ声を上げない人のことは考えてなかったんで
そこを読むのが任天堂の得意なところ

687:名無しさん必死だな
12/02/06 16:29:56.64 IwGoasIo0
URLリンク(www.4gamer.net)
wiiuがこのようなグラフィックを実現できてるか楽しみだなww無理だな。ww
もうすでにゲームグラフィックは完成のの域に達してる。

688:名無しさん必死だな
12/02/06 16:31:17.69 3Yj7nSBmP
オワタ君、おはよう

689:名無しさん必死だな
12/02/06 16:43:15.89 3Yj7nSBmP

URLリンク(www.ign.com)

まあ、WiiUのスペックなら、ここまで実写に近づける訳だが

690:名無しさん必死だな
12/02/06 16:46:28.21 8ghemqLK0
>>683
そんなのプレイしたソフトの履歴閲覧可能(もちろん非公開も一部または全体の削除も可能で)にするだけで十分じゃね?
実績ポイント晒すシステムだと、結局自称ゲーマー様(実態はただの暇人)が威張るだけの、
モバグリ課金みたいな状態になりかねんし。

691:名無しさん必死だな
12/02/06 16:47:03.47 KibzDSB20
>>687
この程度のグラで「完成の域(キリッ」とか言われても困るんだけど

692:名無しさん必死だな
12/02/06 16:47:20.75 NxfzApr90
>>687
得意げにクソゲのリンク貼るなよ

693:名無しさん必死だな
12/02/06 16:47:36.69 XAPbFUv60
また議論を再燃させる気かwww
とっくに結論出てるから確認のために書いておくが

>>689は リ ア ル タ イ ム レ ン ダ リ ン グ つまりWiiUの性能で描いているCGです
単に映像を垂れ流してるならコントローラーで自在に視点を変えられません

はい、議論の余地なし
以降は感想でどうぞ

694:名無しさん必死だな
12/02/06 16:50:38.10 IwGoasIo0
価格と消費電力を考えろ。
3世代遅れのバク熱電気バカ食いビデオチップじゃあ性能アップは不可能。
28nm GPUが主流になるのに、55nmのビデオチップwww
同性能のパワーを出すのに単純に考えて2倍の消費電力が必要www

695:名無しさん必死だな
12/02/06 16:53:33.61 IwGoasIo0
>>691
この程度って、wiiuじゃあ、まず無理だろうな。w

696:名無しさん必死だな
12/02/06 16:55:44.60 eyEVxT1WO
当然次世代Xboxでも無理だな

697:名無しさん必死だな
12/02/06 16:55:45.00 KibzDSB20
>>695
>>689は実写に見える?それともCGだと思う?

698:名無しさん必死だな
12/02/06 16:55:56.95 IwGoasIo0
URLリンク(www.youtube.com)
これは間違いなく実機wiiuの映像だ。間違いないww確実だ。
ゴミだなww

699:名無しさん必死だな
12/02/06 16:57:26.07 IwGoasIo0
URLリンク(www.youtube.com)
なぜこんなにグラフィックが汚いのかwww
なぜこんな糞グラフィックを公開したのかwww多分ミスったな。www

700:名無しさん必死だな
12/02/06 16:58:09.27 tzXNaCpXO
なんで実績にここまで過剰反応するのか理解出来ん
そのゲームのやり込み度を示す指数として見ればいいじゃない
キモイだの萎えるだの意味が分からん



701:名無しさん必死だな
12/02/06 16:59:27.62 eyEVxT1WO
まあ実績は非公開でいいと思うよ

702:名無しさん必死だな
12/02/06 16:59:44.86 IwGoasIo0
URLリンク(www.youtube.com)
確実な実機の映像はこれだけだな。w笑えないレベルww

703:名無しさん必死だな
12/02/06 17:00:38.62 xx7o7HQr0
>>700
いや萎えるは普通に重要だよw
ゲームそのものがつまらなくなるからね
実績オンオフ出来たりすりゃいいんだと思うよ

704:名無しさん必死だな
12/02/06 17:00:51.89 eyEVxT1WO
触るまで張り続けるのか

705:名無しさん必死だな
12/02/06 17:02:01.59 KibzDSB20
たぶん
でも透明あぼーんしちゃったからもう見れないや

706:名無しさん必死だな
12/02/06 17:02:22.57 IwGoasIo0
URLリンク(www.youtube.com)
本体デザインもセンスないよな。wwwワロタwww

707:名無しさん必死だな
12/02/06 17:02:26.93 8ghemqLK0
>>700
やり込みなんて個々で勝手にやるものだろ。
ハード側で一律に数値化とか萎えるわ。

708:名無しさん必死だな
12/02/06 17:03:19.39 JVxjjr6p0
>>700
俺はどちらかと言うと、実績そのものというより実績をネタにして自慢したり嘲笑したりする人間がいるからいらないと言ってるだけ。
単に自分がどのくらいやったかを確認する意味での指標だったら、あっても良いと思うよ。

709:名無しさん必死だな
12/02/06 17:03:39.74 IwGoasIo0
URLリンク(www.youtube.com)
これは間違いない。wiiuの映像だ。これがwiiuの性能だよ。確実だ。

710:名無しさん必死だな
12/02/06 17:04:11.44 3Yj7nSBmP

URLリンク(youtu.be)

これが実写なのか、リアルタイムレンダリングなのか?
オワタ君の見解が聞きたいw

711:名無しさん必死だな
12/02/06 17:05:08.40 IwGoasIo0
本体デザインも縦長で、そっけないよな。ww
まったく、先進性を感じないwww

712:名無しさん必死だな
12/02/06 17:05:41.37 xx7o7HQr0
>>708
ただそうなるとゲームごとの数値の比重が違うんだよねえ
やっぱ3DSみたいに個々に時間残すあたりが無難かなあ
あれで合計時間とか出してたらアウトな気が

713:名無しさん必死だな
12/02/06 17:06:24.49 IwGoasIo0
>>710
だから、それは実写映像。
映像をソフトで制御してるのにすぎない。

714:名無しさん必死だな
12/02/06 17:07:08.21 A3SPX4fL0
要は自他共に見えなく設定出来ればいいのよね
存在そのものが許せんとか言われたらもう何も言えない

715:名無しさん必死だな
12/02/06 17:07:43.34 8ghemqLK0
>>712
むしろ一律にしようとする必要がなくね?
まあ、プレイ履歴表示程度で十分だとは思うが

716:名無しさん必死だな
12/02/06 17:08:04.82 IwGoasIo0
何度も言うが、価格が2万5千円だ。www
期待するだけ無駄www


717:名無しさん必死だな
12/02/06 17:08:32.10 8ghemqLK0
>>714
公開機能がないなら別に構わんよ

718:名無しさん必死だな
12/02/06 17:09:54.36 xx7o7HQr0
>>715
いやあ、実績のために取りやすいゲーム選んで数こなす人がいたりするしさ
ゲーム一本をやり込むより中途半端にいろいろ手を出した方が有利だし
メーターまたがってるのにそれを合計しちまうのが何かねえ

でもそういうのが好きな人もいるし、やっぱオンオフが無難か

719:名無しさん必死だな
12/02/06 17:10:23.63 xx7o7HQr0
メーターじゃないw
メーカーね

720:名無しさん必死だな
12/02/06 17:11:25.64 IwGoasIo0
URLリンク(jin115.com)
これも開発途中だが、wiiuの画像なのは間違いない。
PS3や箱のレベルには遠く及ばないwwワロタww
たしかにwiiは超えてるよ。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

721:名無しさん必死だな
12/02/06 17:13:44.88 eyEVxT1WO
流石にクソブログ貼るなよ

722:名無しさん必死だな
12/02/06 17:15:51.52 a0PWBCCv0
実際、25000円にはならない気がする
PS2は最初40000円だったけど成功したわけだし
DVD特需がないとしても、3万台なら十分許容されるはず
売れ行きが鈍ったところで値下げしていけばいい

723:名無しさん必死だな
12/02/06 17:22:49.46 IwGoasIo0
>>722
箱とPS3の価格を考えろよ。
5年前と完全に立場が逆転したな。ワロタwww

724:名無しさん必死だな
12/02/06 17:23:53.23 W+5Pf08i0
>>723
気持ち悪い

725:名無しさん必死だな
12/02/06 17:24:31.18 IwGoasIo0
2万5千円でも割高感がある。
2万円じゃないとまったく売れない。

726:名無しさん必死だな
12/02/06 17:25:02.07 MqwrFUnu0
ID:IwGoasIo0
糞が糞を張るw

727:名無しさん必死だな
12/02/06 17:25:56.56 IwGoasIo0
3DSが売れれば売れるほどwiiuが苦境に陥るwwワロタww
まあ、3DSは日本しか売れてないけどなww

728:名無しさん必死だな
12/02/06 17:27:12.89 IwGoasIo0
本気で売りたいなら1万5千円だろうな。まじで2万5千円じゃあ売れないと思う。

729:名無しさん必死だな
12/02/06 17:29:10.65 IwGoasIo0
URLリンク(kakaku.com)
PS3が2万2千円台だからな。wiiuが出る頃には1万9800円だろうしな。
これより高いと売れないだろ。ww

730:名無しさん必死だな
12/02/06 17:29:52.45 eyEVxT1WO
ロンチに2Dマリオやりたいが、Wiiとの性能の違いを見せる為にもでないだろうなあ

731:名無しさん必死だな
12/02/06 17:35:39.82 BkwnWR8C0
>>670
こいつの感性がわからない

732:名無しさん必死だな
12/02/06 17:38:09.23 iP/N1XnbP
>>730
マリオMiiは一応、発表されてるけどな。
ロンチかどうかは分からん。

733:名無しさん必死だな
12/02/06 17:47:04.99 MtUwbQrY0
任天堂はリアルグラ作るにはまったく向いてない会社
ハードの性能は別として

734:名無しさん必死だな
12/02/06 17:48:09.72 a0PWBCCv0
ロンチであのマリオMiiはまちがった印象を与えそうで怖いけど
大多数が求めているものを出すという点ではいいのかもしれない
ついでにWiiUスポーツとはじめてのWiiUも出してWiiを踏襲するかどうか
なんにしろグラを誇示するようなソフトも1本はほしいな

735:名無しさん必死だな
12/02/06 17:56:56.28 USzwfiH90
余分な機能は徹底カットしてるみたいだし25000円超えることはないだろ

736:名無しさん必死だな
12/02/06 17:56:57.67 NTzDzyTz0
なんか伸びてると思ったら、実績厨が湧いてたのか
アホの相手なんかしてないで、NGにぶっこんどけよw

737:名無しさん必死だな
12/02/06 18:01:42.90 ZXAxskK80
はじめてのWiiってリモコン複数持ち状態にさせたいって目的があっただろうから
WiiUで似たことしてもあんまり意味無いんでないかね。


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