12/02/12 13:57:23.91 wgQ7cNQM0
VITAのカタログスペックは立派なのに、自慢のグラフィックで3DSを凌駕するものが出てこない。
シェーダ等をフル活用できているものも少なく、低解像度画像の引き伸ばしまである。
理由は大きく分けて3つ。
1 消費電力の問題
プログラマブルシェーダ等をフル活用すると半端なく電力を食う。
2 データローディングの問題
ゲームカードやメモカからの転送速度があまり高くない。
それに加えて、圧縮データの解凍にパワーが食われる。
3 開発コストの問題
小型ディスプレイでは、画像処理に力を入れても、コストに見合う効果は少ない。