12/02/03 17:24:41.35 Gr07fZ050
>任天堂タイトル用に3DS、その他幅広いタイトルの為にVITAになる可能性
未来の事じゃないから確定ではない事は当然だけど
確率が高いとは思ってないよね?
51: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 17:34:47.98 zeeM4qqV0
>>50
確率の高低はともかくとして、サードタイトルの充実って部分では3DS不利、VITA有利だと思うぞ
3DSが先行してるのは強みではあるが、逆に不利に働く面もあるからな
サードが3DSに先にソフトを出してどの程度の売上か測られるのが大きい
その結果として3DSではいまいちと判断すればVITAにシフトするだろうからな
VITAから先はないし、VITAでダメと思ったからと言ってまた3DSに鞍替えもしないだろう事を考えれば、どうしても後からソフトを出されるVITAがサード市場としては有利になる
だからサードが逃げ出さないぐらい、3DSが今のうちにサードタイトルがよく売れる市場になれればVITAは厳しくなるとは思うがな
52:名無しさん必死だな
12/02/03 17:39:16.93 YHRaSxEL0
日本一ソフトウェア 通期業績予想の上方修正に関するお知らせ
URLリンク(www.release.tdnet.info)
前回予想 → 今回予想(単位は百万)
売上高 2288 → 2246(▲1.8%)
営業利益 107 → 303(+183.7%)
経常利益 97 → 291(+198.1%)
当期純利益 59 → 203(+239.6%)
国内では PlayStation Vita と同日に発売いたしました『魔界戦記ディスガイア3 Return』などの新作タイトルが、当初計画を上回り順調に販売本数を増やしたほか、
国外では北米版、欧州版『魔界戦記ディスガイア4』のいずれもが堅調に推移いたしました。
日本一はVITAでホクホクのようですww
どんだけ低予算で出せるんですかねw
移植ならVITAの開発費はPSP以下なのかもねw
53:名無しさん必死だな
12/02/03 17:52:09.26 Gr07fZ050
>>51
>VITAでダメと思ったからと言ってまた3DSに鞍替えもしない
この理屈はどうして?
あと、主張の内容が有利な点もあるから
いつの間にかVitaの方が有利に変わってるぞ
54: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 18:05:27.78 zeeM4qqV0
>>53
VITAの方が有利なのは現状のままならDSとPSPで起きたのと同様の流れになるのが確実だからだな
鞍替えしないってのは、それがよほど3DSより売上が落ちでもしない限りはVITAを離れてまた3DSに戻っても、より落ちるだけだから
「3DSじゃ売れないな」→「VITAでもあまり変わらない」
ならばそのままVITAをメインにするだろう
それと数は少ないかもしれないが3DSとVITAで同発マルチなタイトルの売上も影響するだろうな
55:名無しさん必死だな
12/02/03 18:07:01.78 yuxo0KelP
そもそもDSとPSPの場合DSじゃ性能や容量的に実現が厳しいタイトルが多かったというのが
要因の一つにあったけどこと3DSとVITAじゃそんなにないのに?
56:名無しさん必死だな
12/02/03 18:10:48.44 qFaQmy9D0
>>49,51
3DSがやばかった時期、3DS用ソフトの開発中止・凍結の噂が色々と流れただろ。
VITAの現状って、その時より遥かにやばいじゃん。ハード売上もソフト売上も。
今の状況では、サードは3DSではいまいちと判断しても、VITAにシフトできないと思うぞ。
3DSがどうこうじゃなくて、VITAの市場に不安がありすぎるだろ。
そりゃ、PSPからの移植や紙芝居ゲーだけで十分って言うのなら、何も言わないけどさ。
57:名無しさん必死だな
12/02/03 18:13:55.24 AnVkopit0
>>51
変わらないならそういう動きになるかもな
だが、ロンチの皆さんみたく「3DSで余り売れない」→「Vitaではさらに壊滅的」となれば
本体のせいではなくそのソフト自身が悪いんであって、普及がある3DSに戻ってくる
DSとPSPの場合は、PSPの性能のお陰で図らずもPSP独占になったモンハンが市場を作って
そこでモンハンをやるような層に受けるゲームが出たことで市場になった
だが、3DSはモンハンのような3Dゲーが出せ、バイオのグラが出せるPS2以上の性能がある
この状況で3DSで出来ずVitaで出来るゲームが果たして出るかどうか・・・
58: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 18:15:18.54 zeeM4qqV0
>>55
そんなにないかどうかはまだわからないだろ
実際、今の時点でも例えば無双なんかは敵の数と言う点で3DSとVITAには圧倒的な差がある
これはわかりやすい比較だが、ゲーム内容には大きく影響するだろ
特に爽快感の面でまるで別のゲームくらいに変わる訳だから
だから結局のところ3DSでは実現できなくて、VITAならできるゲームってのは少なくないと思う
状況的にはDCとPS2の時に似てると言えるだろうな
59:名無しさん必死だな
12/02/03 18:16:27.33 Gr07fZ050
>>54
あまり変わらないなら両方に同じくらい出すだけだろう
ってか「様子見する」のと「メインにする」じゃあ全然違うだろうに
そのままってのはおかしくないか
60:名無しさん必死だな
12/02/03 18:17:59.03 Y5iwIukx0
>>26
VITAのこと(死体蹴り的な意味で)だと思ってたわw
バイオなのかw
61: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 18:21:31.55 zeeM4qqV0
いずれにせよ3DSにとっては年度内がゲーム機として確立できるかの正念場だろ
VITAがどうこうは関係なくな
62:名無しさん必死だな
12/02/03 18:26:20.87 Gr07fZ050
>>61
どちらに出すかって問題なら関係あるだろ
63:名無しさん必死だな
12/02/03 18:27:04.85 GdUSUSizO
>>61
それはその通りだな。3DSも軌道に乗りつつあるが、まだまだ十分ではない。
ただ、サード自身にやる気が無いのでは話にならないが。
64: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 18:33:33.85 zeeM4qqV0
3DSとVITAであまり売上が変わらなくてもその場合ならVITAメインにするだろうな
根拠としてはハードの特性がある
マルチにするにしても3DSとVITAじゃソフト2本を別々に作るのと変わらなくなるだろ
3DSは2画面だし、しかもタッチは下画面だからどうしてもVITAをベースにしてるとマルチにはし難い
タッチ要素だけを下にすればVITAに比べると違和感が出たり、不都合が生じてしまうしな
1画面でタッチ可能なことはそのまま直感的な操作性にも繋がる訳で、この点でもVITAは有利だと思うぞ
3DSもせめて上下画面のサイズを統一していれば、マルチしやすさはマシになっていたと思うんだがなあ
完全に下画面をメインに出来ないハード設計にしたのは失敗だな
その辺りから考慮して、開発コストと売上のバランスを考えればVITAの方が良いことになる
実際、開発コストに関しては>>52にあるように想像してたよりも抑えられる感じだしな
65: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 18:37:43.41 zeeM4qqV0
VITAはこれと言った個性はないかもしれないが変に奇をてらった設計じゃない分、ソフト開発に関してはストレス無く作れると思う
3DSだと2画面、下画面はメインに使えない、立体視と開発に関して制限もありストレスも少なくないハード設計になってしまっている
これはそのまま開発コストに反映されてしまうからな
同程度の売上でも、実際に利益になるのはVITAってことになればやはり3DSはハブられてしまうだろ
66:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/03 18:38:15.23 RvEGiiuw0
VITAと3DSマルチソフトのシボウデスが楽しみだね
普及台数の差で3DS版の方が売れるだろうけど、もしもVITAが売れればVITA完全大勝利
67:名無しさん必死だな
12/02/03 18:38:53.05 Gr07fZ050
>>64
3DSとVitaがマルチにしづらいってのから
なんでVitaメインに話が飛ぶんだ?
68:名無しさん必死だな
12/02/03 18:41:08.72 AnVkopit0
>>58
だが、その手の性能は据え置きが圧倒的に強いからVita独占キラーとしては弱い
モンハンは「DSでは不可能な3Dアクション」+「据え置きで不可能な携帯機による持ち寄り」
という奇跡的な組み合わせだったわけで
Vitaの場合持ち寄りが必要な物量ゲーをVita向けに開発して、それが大ヒットして
さらにVita独占で移植されないっていう人工衛星から地上に目薬さすレベルの話になってくるんだが
69:名無しさん必死だな
12/02/03 18:41:15.12 UpkSb/SS0
>>66
あれランキング入ってくるかな・・・
前作はすごく面白かったから自分は期待してるけど、世間的にはものすごく空気だよね
70:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/03 18:43:46.40 RvEGiiuw0
>>69
フィッシング3Dよりは可能性があると思うw
71: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 18:44:52.97 zeeM4qqV0
>>67
だからそれは開発の労力との兼ね合いから言ってるんだよ
マルチにしてもVITAのみで出すよりも売上が伸びるとは思えないし、むしろマルチしない方がマシになる危険性の方がある
売上が同程度ならば開発の面で有利なハードを選ぶのは必然だろう
72:名無しさん必死だな
12/02/03 18:44:52.89 qFaQmy9D0
>>65
すまん。開発ストレスの有無を断言しているようだが、あなたゲーム開発者・関係者なの?
俺は、ソフト開発とは縁もゆかりもない部外者だけど。
どんなゲームにするかで、開発難度は、差があるのが普通だと思うよ。
73:名無しさん必死だな
12/02/03 18:45:24.25 FWzXZkHBO
アマゾンではシボウデスは3DSの方がVITAより高額みたいだね
劣化版に高い金を出すユーザーはどんな気持ちなんだろう
74:名無しさん必死だな
12/02/03 18:45:26.45 hJo3E2d10
ディーエルガーディーエルガー
↓
URLリンク(ebookstore.sony.jp)
75:名無しさん必死だな
12/02/03 18:47:14.47 AnVkopit0
>>64-65
繰り返すが「3DSとVitaで同程度なら」そうかもね。
3DSは任天堂が勝手に普及させるがVitaはそうじゃないから
キラーソフト不在の現状では自分のソフトで本体ごと買ってもらわないとならん
値段高いから3DSよりさらに苦労することになるが、それでも同程度になると思うか?
Vitaのロンチはどうなったよ?テイルズは?
76:名無しさん必死だな
12/02/03 18:47:14.26 Gr07fZ050
>>71
Vitaのみの方が3DSとVitaのマルチよりマシって主張は理解した
それはVitaのみと3DSのみの関係には影響しないよな
77:名無しさん必死だな
12/02/03 18:47:33.25 305XG7U80
カプコンは3DSでしばらくはやっていきそうだね
まだモンハン4とか逆裁あるし
個人的にはロックマン出して欲しい
78:名無しさん必死だな
12/02/03 18:48:07.87 ODwKWUFf0
販売本数を司る神ディエルガ
79: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 18:49:32.21 zeeM4qqV0
>>72
いやただの憶測だw
だがハード設計から考えれば3DSは開発する上でストレスのあるハードだろうってのは思うだろ?
2画面、メインにできない下画面、立体視の3点でな
80:名無しさん必死だな
12/02/03 18:50:54.62 eAqLahIn0
2画面云々って、お前何年前からタイムリープして来たんだ?
タッチパネルが新鮮だとか言ってた馬鹿もいるし。
PSWは時間が止まってるのか?
81:名無しさん必死だな
12/02/03 18:51:21.76 305XG7U80
>>79
vitaの求められるクオリティのゲームを作る方が金かかりそうだと思うがなぁ
モンハンとか
82:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/03 18:52:31.31 RvEGiiuw0
>>79
VITAは3DSの4倍以上の解像度だから
3DSよりも開発に苦労すると思うよ
素人の意見だけど
83:名無しさん必死だな
12/02/03 18:53:39.91 FWzXZkHBO
3DSはウイイレ2を集計不能になるまで惨殺するようなハードだからなぁ
3DSユーザーはすぐにゲームを買わなくなるのが問題であって
常にハードを売り続けなければソフトが売れない市場だと分かる
一方VITAはハードの売上は少なくとも堅実にアクティブユーザーを取り込んで
サードにとって魅力的な市場を形成しつつある
分母の少ない今でこそ豚は煽っていられるが
半年、一年と経った時どちらがソフトの売れる市場であるかを
数字として実感出来るようになるんじゃないかな
84:名無しさん必死だな
12/02/03 18:54:01.52 Gr07fZ050
両方に問題なく対応させないといけないから大変ってのは分かるが
2画面だから1画面より大変って理屈は分からないな
85: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 18:54:14.11 zeeM4qqV0
>>75
キラーソフトが今のところ不在なのは確かに痛いな
ただ売上の面で3DSとVITAに差がなくなればVITAのソフトが増えていく可能性は低くないと見てるよ
そうなれば自然とラインナップは豊富になるし、VITAを買う理由は多岐に渡るようになっていく
普及台数に差があるなかで、ソフト売上に差がつかなくなれば3DSにとっては致命的なんだよ
これは先行してるが故のリスクだな
86:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/03 18:55:32.75 RvEGiiuw0
>>85
>売上の面で3DSとVITAに差がなくなれば
キラーソフト不在でどうやるんだw
87:名無しさん必死だな
12/02/03 18:55:37.92 ODwKWUFf0
18000
88:名無しさん必死だな
12/02/03 18:56:06.21 FrvcyamOO
つまり今のVITAはどうしようもないゴミだと
89:名無しさん必死だな
12/02/03 18:57:29.12 qFaQmy9D0
>>79
PSPゲームのリメイクを、3DSとVITAでつくるなら、あなたの主張はわかる。
でも、DSのゲームのリメイクなら、開発のストレスは逆にVITAの方が高いと俺は思うぞ。
上のは極端な例だけど、結局は、どんなゲームをつくかでしょ。
90: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 18:58:41.51 zeeM4qqV0
>>76
まあ、影響はしないが・・・・
ただVITAの方が出るソフトが多くなるような気はするな
何かキラーソフトが出ない限りは我慢の時は続くかもしれないが
あとは3DSとVITAがそれぞれどのぐらい現役でいられるか次第だろう
91:名無しさん必死だな
12/02/03 18:59:20.23 ODwKWUFf0
歴代負けハード売上比較表みたいなのなかったっけ?
底辺レベルの大敗ハードと良い勝負してなかった?
92:名無しさん必死だな
12/02/03 19:00:02.55 GdUSUSizO
>>61は良かったのに、>>64>>65で台無しだなあ。
ここでは個人の妄想は不要。売上という結果を見ていくべきだろう。
93:名無しさん必死だな
12/02/03 19:02:14.67 305XG7U80
はっきり言うけどvitaはPSPにはなれないよ?
3DSがDSになれないのと同じように
vitaにモンハン級のソフトが独占できない限り無理
94:名無しさん必死だな
12/02/03 19:02:54.53 Gr07fZ050
>>90
気がするってだけならそこには反論できないな
どのくらい現役でいられるか次第なのは何の話?
タイトル数もラインナップの豊富さも売り上げにも一応影響はあるが
次第ってほど大きな影響でもないだろ
95: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 19:03:18.76 zeeM4qqV0
>>84
2画面だけならそんなに問題にはならなかっただろうな
ただ3DSの場合はDSと違って下画面をメインにはできなくなってる
画面サイズと立体視のせいで、明確にメイン画面は上となってしまうからな
DSの時は画面サイズが上下で統一されていたからタッチ可能な下画面をメインにしてる場合も多かった
それが出来なくなったのは開発する上ではかなり影響すると思うぞ?
もちろん下画面をメインにしてはいけない訳ではないが、もしそれをやるとイメージとしては低く見られてしまうから難しいだろうな
96:名無しさん必死だな
12/02/03 19:03:50.39 AnVkopit0
>>85
SCEはファーストにはキラーソフトはないんだぞ?
しかも負けハード後継だから期待すらされてないんだぞ?解かってるのか?
今Vitaにはキラーが予定にすらないってことは本体はキラーが来るまで普及しない
でも普及していない本体にキラーを出せば売り上げは落ちる(モンハン3Gですら)
従ってキラーソフトも普及していないほうの本体には出したがらない
だから本体は普及しない、普及しないから(ry
このループを意図的に打ち破れる唯一の例外はファーストのキラータイトルだが、
SCEにはできないから、今かなければ必然的に未来もない
97: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 19:07:02.86 zeeM4qqV0
>>94
現役でいられる期間の影響はしょせん憶測でしかないな
これに関してはサードがどれぐらいと見ているかによる
長く稼働する方にソフトをより多く出すだろうってことだから、妄想の類いでしかないのは認める
98:名無しさん必死だな
12/02/03 19:07:07.08 qFaQmy9D0
>>90
PS3やPC(エロゲー)からの移植、PSPとのマルチなんかで、ソフトの数は増やせるだろうね。
一番の問題は、それらはキラーになりにくいって所だな。
99:名無しさん必死だな
12/02/03 19:07:59.04 GdUSUSizO
>>95
メインとかサブとか言ってるけど、サブだろうがタッチ機能は思いきり使われてるよ?
そもそも、どういう線引きでメインだのサブだの分けてんのよ。
100:名無しさん必死だな
12/02/03 19:09:52.56 Gr07fZ050
>>95
要は画面に直接タッチするゲームを作りたい場合は下画面にしかタッチできないから不利って言いたいんだな
なら、画面に手で隠したくないがタッチをさせたいゲームを作りたい場合は2画面の方が有利なのも分かるよな
特徴の差にすぎないな
101:名無しさん必死だな
12/02/03 19:10:39.33 305XG7U80
>>100
RPGは2画面がいいよね
102: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 19:12:51.82 zeeM4qqV0
>>99
ファーストのタイトルで申し訳ないが、例えばニンテンドッグスなんかはDSの時は下画面をメインにして犬を直接タッチだったろ?
3DSではそれが出来ない分、ゲームデザインの幅が狭まる結果になってるって言いたいんだよ
103:名無しさん必死だな
12/02/03 19:13:02.45 qFaQmy9D0
>>95
確かに、上下同じ液晶サイズの方が、統一感はあるね。
ただ、DSとの互換性もあるから、下画面はDSと同じせざろう得ないな。
立体視との兼ね合いで、縦持ちも制限があるね。
ガールズモードとか、どう処理してくるかだなぁ
104: ◆dCIe.p4GTY
12/02/03 19:15:55.25 zeeM4qqV0
>>100
それはもう画面を邪魔しないレイアウトのセンスの問題だな
VITAの場合はDSで言えば上下画面がタッチ可能になるのに近いデザインが作れる
VITAの解像度の高さと画面サイズの大きさはそういう応用が効くと思う
105:名無しさん必死だな
12/02/03 19:19:55.41 GdUSUSizO
>>102
言っちゃ何だが、あれは新機能を使いたがる任天堂の悪い癖が出ただけだと思うなあ。
犬猫を撫でるのは下画面でも良かったように思えるんだけどね。
それこそデザイン次第ってもんでしょうに。
106:名無しさん必死だな
12/02/03 19:23:26.64 l16UHwGlP
>>100
あー。
確かにVitaではタッチ操作重視しながら画面が隠れないような作りにするのは厳しそうだな……。
107:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/03 19:24:09.61 RvEGiiuw0
>>106
VITAなら背面タッチでおっけー
108:名無しさん必死だな
12/02/03 19:24:49.35 305XG7U80
シアトリズムとかvitaじゃ難しいな
109:名無しさん必死だな
12/02/03 19:27:20.56 Gr07fZ050
>>104
レイアイトのセンスなのは分かるが
面積が上下画面と同じだけあったとしても単純に同じデザインが可能ってわけじゃないぞ
Vitaの画面のどこかにDS(3DS)の下画面分のスペースを取るのはさすがに邪魔だしレイアウトよくないだろ
あと話の元に戻って言うと
1画面でも問題ないレイアウトをデザインするための労力は必要だな
上位互換じゃなくて特徴の違いって事を理解してもらえれば嬉しい
110:名無しさん必死だな
12/02/03 19:27:32.20 ODwKWUFf0
それよりソフト出るの?
18000だよ?
111:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/03 19:29:10.59 RvEGiiuw0
>>110
今週ラグナロク
来週へのにおい
1万はキープできると思う
そっから丸2ヶ月ヤバイ、マジできつい
112:名無しさん必死だな
12/02/03 19:33:31.70 ivd6Ufcl0
>>100
感圧式が入ってるなら、
1画面で十分
113:名無しさん必死だな
12/02/03 19:34:57.45 GdUSUSizO
>>104
それは難しい。VITAの静電容量式だと、3DSのような細かいタッチは出来ないから。
例えば、絵心教室やいつの間にか日記みたいのは、VITAでは無理。
シアトリズムみたいなリズムゲーも難しいかもしれないな。
114:ソニー赤字2200億円
12/02/03 21:03:38.20 jw8jNnZK0
お笑いライブで言ってたが、5年後に売れるようにするんだろ?
どうやって?と質問されて「ンな事知るか!」と逆ギレしてたがw
115:名無しさん必死だな
12/02/03 21:08:00.39 SMk7Vggx0
例のコテがやたらしおらしくなってる…
116:名無しさん必死だな
12/02/03 21:09:47.62 h0EsxQrQO
>>107
タッチ操作って画面に直接触れるという分かりやすさが受けたのに
背面という見えない位置を触って何がしたいんだ?
117:名無しさん必死だな
12/02/03 22:20:32.16 qwBGAxzU0
というかvitaは普通に画面触らせるのには遠い(特に画面中央付近)
画面でかくしたのが裏目に出てるよ
118:名無しさん必死だな
12/02/03 23:04:47.61 dnEv3AF30
エスコン3D、けっきょく爆死か
プロスピはなんで3DSで出ないのかね
この分だとウイイレ3DSもやばいな。
50位にすら入ってなかったし
119:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/02/04 00:01:27.85 DntCRMuXO
プロスピやらウイイレやらやる連中は、最も保守的な層だから仕方ない。
新しいことは、選手の顔ぶれ以外、何も望んでいないよ。
できればずっとPS1とか、はじめてそのゲームをやった時のハードでやりたいんだろうな。
特に操作系やシステムなんかは変えて欲しくない。
グラフィックが向上するのも実は気に入らないが、そのくらいは適応できる。
まあゲーマーの中でも非常に特殊な部類だろうな。
120:名無しさん必死だな
12/02/04 00:02:57.27 DayVZBK00
本当にエスコンだけで数ヶ月生きていくみたいだな
121:名無しさん必死だな
12/02/04 00:13:56.08 Vj6w5hDO0
エスコン、プロスピ、ウイイレで煽ってる間に
一体どれだけVITAでサードが死んでいくんだろうなぁ
122:名無しさん必死だな
12/02/04 00:17:38.76 a8M57LJM0
3DSもサード結構死んでるな
売上が下がってる続編やシリーズ、リメイクもある
123:名無しさん必死だな
12/02/04 00:18:59.65 DayVZBK00
て
イ
る
ズ
124: ◆dCIe.p4GTY
12/02/04 00:21:13.71 DEudNM9L0
エスコンの売上は予想を下回りすぎだな
さすがに3万は行くだろうと思ってたんだが
体験版ではわりと好評だったのになんでだろうなあ
125:名無しさん必死だな
12/02/04 00:23:45.97 gqcImZlt0
このスレの住民的にはイノセンスがアビスの累計を初週で軽々と上回って
vita本体も牽引したときに大勝利する予定だったんだろうなぁw
126:名無しさん必死だな
12/02/04 00:27:43.05 DayVZBK00
ねぇこいつらエスコンみたいな米粒で何ヶ月生きる気なんだよ
もうウンコをまた食って食い繋いでる状態じゃん
127:名無しさん必死だな
12/02/04 00:36:18.63 6TvluFMs0
まあ自分はプロスピはやるが、
3DS版をやるメリットがないからなあ。PSPとVITAとかだとどうせやるなら次世代機にするかとか考えるけど。
128:名無しさん必死だな
12/02/04 00:38:06.93 OaF4JGoR0
3DSでも死ぬものはやっぱり死ぬ、出来が良くても死ぬものもある
だが、Vitaは本体が売れないのが原因で出たものが総爆死している
任天堂関係なしに「良いものが売れるとは限らないが悪いものはどこ行っても売れない」
って商売の基本に立ち返ってるだけだよなw
129:名無しさん必死だな
12/02/04 00:39:16.00 hdQrCsYQ0
3DSでサードが盛り上がる中、爆死した一部のソフトについてだけ語る
ある意味このスレの当初の営業形態といえる
ただ今までと大きく違うのはすでにPSWの完全敗北は認めてるということか
130:名無しさん必死だな
12/02/04 01:08:51.96 7Hhc3c6g0
>>124
ちょっと考えたらわかるでしょ
ホントに「なんでだろうなあ」なんて思っているのなら
もうこのスレに書き込まないほうがいいw
だって邪魔だから
131:名無しさん必死だな
12/02/04 01:23:01.34 Vj6w5hDO0
MH3G目標達成おめ!
これで失敗とかゴキブリは言ってるんだから笑えるわw
132:名無しさん必死だな
12/02/04 01:52:13.30 +HoHwg6E0
このハードではこのぐらいしか売れんだろうって見込んだ目標達成して喜ぶのはアレだな
133:名無しさん必死だな
12/02/04 01:53:42.87 +HoHwg6E0
トライがあんなワゴンセールになったのに
強気な目標なんて打ち出せるわけないだろ
数字がデタラメであってはいけないのだから
134:名無しさん必死だな
12/02/04 01:59:59.00 cuUmVouh0
これぐらいしか売れなくて困るような目標しか見込めないようだったら
そもそも発売なんてしないだろ
これを根拠に大成功とは言わないけどカプコン的にとりあえず満足は出来る結果なんじゃないの
135:名無しさん必死だな
12/02/04 02:01:25.00 EquQM2Fx0
>>129
PSWはPSP、PS3、Vitaで構成されてるのに
Vitaだけ叩いて完全敗北とか言ってる方がアレだなあ
WiiDSはもうソフト何も出ないのにね
136:名無しさん必死だな
12/02/04 02:03:24.11 9nJS6V2OO
>>124
宣伝不足。これに尽きるよ。購入者の評価が高いのがせめてもの幸いかな。
俺も機体を全部出現させたところだぜ。
137:名無しさん必死だな
12/02/04 02:04:58.03 9nJS6V2OO
>>135
言っちゃ悪いが、PSPはもう縮小するだけかと。
PS3もピークは過ぎただろうし。
138:名無しさん必死だな
12/02/04 02:14:23.95 OaF4JGoR0
>>135
とりあいずDSは引退し後継の3DSは立ちあがった、Wiiはたしかに今マズイがWiiUは未知数だがもうじき出る
PSPとvitaのうち、vitaのほうが大コケしてるって事実が何を意味するか解るよな?
そして、PS3の次世代機が噂すら出ないって事態が意味するであろうことも
139: ◆dCIe.p4GTY
12/02/04 02:19:06.75 DEudNM9L0
>>130
いや、>>136の言うような理由が原因なのはわかるけどな
ただそれを差し引いても2.5~3万前後はいくと思ってたんだよ
やはり3DSはエスコンみたいなゲームが売れにくい傾向はあるんだろうなあ
まあ今後はわからないが
140:名無しさん必死だな
12/02/04 02:21:47.47 9nJS6V2OO
>>139
最終的にはそこまで伸びそうな気はするけどね。2週目時点で16000本売れてるし。
141:名無しさん必死だな
12/02/04 02:27:45.49 hdQrCsYQ0
>135
携帯機の主役が3DSに移行した以上、もうPSPは無理だよ
PS3も今年で寿命じゃないだろうか
142: ◆dCIe.p4GTY
12/02/04 02:28:32.09 DEudNM9L0
>>140
とりあえずエスコンは3万前後行けば上々か
あまり重要視はしてないが、鉄拳3Dもそのぐらいだろうかね
DOADが5万近く行ってるのが一つの目安になるだろうか?
143:名無しさん必死だな
12/02/04 02:30:17.71 cuUmVouh0
自分の売り上げ予想から5千~1万ずれたら大事か
大した精度を誇る予想を持ってるみたいだな
144:名無しさん必死だな
12/02/04 02:40:07.46 Lbygb6CC0
このスレで言ってた任天堂の3DS逆ざや問題って
要するに3DS値下げした一万円分×普及台数=〇円分の損失って事でしょ?
それだったら3DS所持者がソフト2~3本買えばそれだけで赤字帳消しになるんじゃないの?
簡単に解消できそうな問題に感じるんだけど何がダメなんだ?
一部じゃ6本買わなきゃ解消できないとか言われてるけれど
145:名無しさん必死だな
12/02/04 03:09:56.05 Vj6w5hDO0
>>133
強がりはもうやめとけよ
いい加減見苦しいよ
146:名無しさん必死だな
12/02/04 03:35:18.12 p5goI4Wb0
>>142
誰も望んでないんだよ
携帯でエースコンバットなんて
PSPでも散々だったろ
147:名無しさん必死だな
12/02/04 04:34:11.07 e9DduFeS0
VITA7週目(参考値:20位で4,873)
3 Vita テイルズ オブ イノセンス R 54,853 ←new!!
41 Vita みんなのGOLF 6
---------------------------------------------------
ワイプアウト(圏外)
真・三國無双 NEXT(圏外)
ロード オブ アポカリプス(圏外)
アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり(圏外)
魔界戦記ディスガイア3 Return(圏外)
リッジレーサー(圏外)
真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)(圏外)
ドリームクラブ ZERO Portable(圏外)
塊魂 ノ・ビ~タ(圏外)
忍道2 散華(圏外)
パワースマッシュ4(圏外)
ブレイブルーコンティニュアムシフト エクステンド(圏外)
麻雀格闘倶楽部 新生・全国対戦版(圏外)
アスファルト:インジェクション(圏外)
ダーククエスト(圏外)
マイケルジャクソン ザ・エクスペリエンスHD(圏外)
地獄の軍団(圏外)
F1 2011(圏外)
アルティメット マーヴルvs.カプコン3(圏外)
148:名無しさん必死だな
12/02/04 04:42:52.14 p5goI4Wb0
>>147
情報が少ないのであれだが
圏外の魔界戦記ディスガイア3がメーカーとして堅調という時点で
もう昔の理論は通じないんだろうなと感じる
開発環境、ハードの癖のなさ、
据えおきからのデータ移行に耐えうるハード
こんなことが、高利益率に寄与したんだろうな
149:名無しさん必死だな
12/02/04 05:09:45.22 M1XTOBiz0
ディスガイア3は一応2万ちょっとっていう数字が出てるぞ
150:名無しさん必死だな
12/02/04 05:13:46.89 p5goI4Wb0
>>149
だから?
151:名無しさん必死だな
12/02/04 05:18:56.77 M1XTOBiz0
ディスガイア3は他のよりは売れてる方だって言いたいだけだ
まあディスガイア3が堅調とメーカーが言うならそれには文句はない
それを勝手に他のにまで拡大するのは駄目だけど
152:名無しさん必死だな
12/02/04 05:20:57.77 p5goI4Wb0
>>151
言っちゃ悪いが、あんな些末なゲームが堅調ってのが
DLとパッケージ版について昔の理論が通用しないなと
そういうこと
なんか前にDL版はパッケージ版の5%がせいぜい
とか行ってた人がいたなぁ
153:名無しさん必死だな
12/02/04 05:29:48.63 M1XTOBiz0
2万でも堅調って思う事はあるだろ
目標次第だからな
ってか日本一だとパッケージ部門とオンライン部門分けて話してるんだな
それでディスガイア4のDL版には触れてるが3には触れてないけど
5%よりも高いだろうって思う根拠なにかあるの?
俺もそんぐらいだとは思ってるが強い根拠はないからあるなら知りたい
154:名無しさん必死だな
12/02/04 05:34:02.24 p5goI4Wb0
>>153
小売り準利率
SEGAの赤字
155:名無しさん必死だな
12/02/04 05:44:21.31 M1XTOBiz0
悪いけど何が言いたいのか分からん
説明してくれると助かる
156:名無しさん必死だな
12/02/04 05:46:56.42 p5goI4Wb0
めんどくさすぎるのでもう良い
157:名無しさん必死だな
12/02/04 07:01:37.24 e9DduFeS0
現実は厳しいね
フォーブス ソニーのPSVita:喉に突きつけられたナイフ
URLリンク(www.forbes.com)
URLリンク(blogs-images.forbes.com)
・日本のVitaの売上はワンダースワン以下。PSVITAの精神的な祖先?
・Vitaソフトはテイルズ、ニンジャガイデンが出るが、3DSはバイオ、鉄拳、マリソニ、無双、パルテナ、KHが出る
・Vitaにとって3DSソフト群は壊滅的な打撃になりうる 3DSソフト群は過去に100万本を達成しているシリーズ
・3DSバイオとVitaテイルズの直接対決はバイオ14万、テイルズ5万だった
・ハード売上は3DSが85000、Vitaは19000 テイルズが出てもわずか3700の牽引
・来月は鉄拳、マリソニ、MGSで任天堂がソニーを殴るだろう
・Vitaはロンチ週はPSPを上回ったが7週目はPSPが66000に対しVitaが19000
・アップルやAndroidがカジュアルゲーマーを席巻してる 今年は従来のポータブルゲーム機にとって試練となるだろう
158:名無しさん必死だな
12/02/04 07:08:37.19 6TvluFMs0
>>141
主役って言っても去年のソフトの売上げは携帯機の売上げの3割に達してないけどね。
今年はPSPの売り上げも落ちるだろうが、3DSはそれ以前に縮小するDS分を補わないとな。
159:名無しさん必死だな
12/02/04 07:31:09.02 e9DduFeS0
キョネンガーキョネンガー
2011年度下半期は3DSがほぼ50%で携帯トップハードだけどな
VITA?5%以下のゴミだよ
160:名無しさん必死だな
12/02/04 08:03:44.33 6TvluFMs0
2011年度?
まあまずは年間50%か。
161:名無しさん必死だな
12/02/04 08:12:05.50 e9DduFeS0
>>160
企業活動を言うなら年度で計算するのは常識だろ?
で、残念ながらPSハードは上半期と下半期で大きく下落してるよ。
50%とか謎のハードルを根拠にしてるけど
PSPの下落が甚だしいのでそこはお察しください
162:名無しさん必死だな
12/02/04 08:16:25.95 e9DduFeS0
ああ、これは携帯機の話ね。
据置はPSの方が強いよ?ただ、据置はピークアウト過ぎたハードしか無いけどねw
163:名無しさん必死だな
12/02/04 08:19:10.91 6TvluFMs0
いや、年度は終わってないはずだが途中経過ってことか。
>50%とか謎のハードルを根拠にしてるけど
じゃあ下半期50%ってなんだ?
まあPSPが数字を落とすのは当然としてトータルでどれぐらい落とすかじゃないか。
164:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 08:44:39.18 V7We+GkU0
PSPのフォトカノを5万と予想したら、そんなに売れるわけーねーって言われた
前作のアマガミが10万だったから、無難な予想だと思うんだけどね
PSPは既に没落が始まっているのかな
VITAへのバトンが成功しているとは思えないから、3DSに吸い取られているのかな
165:名無しさん必死だな
12/02/04 09:58:29.42 a8M57LJM0
吸い取られてるわけねーだろバカタレが
PSPの層は移動してねーよ
ならなんでエスコンが売れてねーんだよ
本編のバイオリベもたったの14万
ドリキャスのコードベロニカでさえ初動30万売れてんのに
客が移動してるならもっと売れとるわ
166:名無しさん必死だな
12/02/04 10:01:59.62 rH+uQXu+0
あの頃のユーザーがまだ残ってると思ってるバカがいるのか
167:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 10:08:21.12 V7We+GkU0
>>165
ドリキャスからPSPへはほとんど移動して無いだろ。
168:名無しさん必死だな
12/02/04 10:16:41.37 OaF4JGoR0
何度も言ってるが、今世代における任天堂のサード殺しって現象自体が
新規層の流入停止による既存の層の自然縮小とそれによる業界の先細りと
WiiDSによる新規層の大量流入の組み合わせで新規層に対応できないサードに対して発生した現象だしな
169:名無しさん必死だな
12/02/04 10:18:55.22 a8M57LJM0
>>167
バイオは移動云々の話は
あのDCでさえも30万売れたのに
480万も普及してるのに初動14万はしょぼいってことや
PSPから3DSへ移動云々はエスコンやら他のサードの話
3DSに吸い取られてるならエスコンとか売れてんだろ
そしたらなんで1万しかうれねーのよ
170:名無しさん必死だな
12/02/04 10:23:46.39 KcrNogRa0
その独自の理論で爆死したPSPガンダムのユーザーがどこにいるのか説明してくれ
171:名無しさん必死だな
12/02/04 10:28:03.02 Vj6w5hDO0
FF13-2の核爆死については「FF13がアレだったから」
と、あくまでも前作の出来が悪いことを言い訳にしているくせに
3DS版エスコンはPS3版については一切スルーするゴキブリは死んだほうがいいね
172:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 10:28:09.35 V7We+GkU0
じゃあ、なんでPSPガンダムは9000本しか売れなかったのか
173:名無しさん必死だな
12/02/04 10:31:40.87 Vj6w5hDO0
そもそもエスコンだけを見て移行していないと
極端な視野狭小で語る馬鹿とまともな話ができるはずもないがね
174:名無しさん必死だな
12/02/04 10:39:31.40 KcrNogRa0
このスレはサードに打率10割を求めてるからなあw
175:名無しさん必死だな
12/02/04 10:55:43.36 a8M57LJM0
>>172
PSPどうのってよりそもそも木馬とか売れるようなソフトじゃねーだろ
176:名無しさん必死だな
12/02/04 10:57:07.47 jYqEhXAL0
>>174
そのくせPSWは打率2割でもOKとするからなw
177:名無しさん必死だな
12/02/04 10:58:13.56 a8M57LJM0
VITA叩いてるが10割だのなんだの豚がほざいてるてのが滑稽だわ
178:名無しさん必死だな
12/02/04 11:00:31.35 nO3l0vF30
>>177
リッジとか無双やテイルズはPSのほうが売れなきゃダメだろ
179:名無しさん必死だな
12/02/04 11:01:38.89 jYqEhXAL0
>>177
ガンダムでさえ都合よく除外しといてよー言うわw
散々普及したPSPで腐ってもガンダムゲーって言う知名度の高いIPで9000本を爆死と言わなくて何て言うんだよw
180:名無しさん必死だな
12/02/04 11:02:43.73 Vj6w5hDO0
>>177
ならばなぜエスコンだけを取り上げてそこに執拗に拘るのか理解不能ですなぁ
エスコンが売れなかったら3DS終わったのか
ブレまくりなんよお前
181:名無しさん必死だな
12/02/04 11:03:00.24 a8M57LJM0
>>178
あれ単なる不完全版やん
アップデートして内容が充実するのを誰が買うんだ
VITAどうの以前の問題
PSPリッジのように普通に売ればいいのよ
182:名無しさん必死だな
12/02/04 11:04:06.73 nO3l0vF30
>>181
無双テイルズは?
183:名無しさん必死だな
12/02/04 11:05:34.21 jYqEhXAL0
>>181
言い訳していいならエスコンだって宣伝皆無・体験版が前日に突然配信と
大して売る気が無さそうなのを見ると順当な結果とも言えるんじゃないの?
184:名無しさん必死だな
12/02/04 11:06:55.54 r/6fWvtc0
吐き捨てるように次から次へと出てくるガンダムゲーが全て売れなきゃ駄目とか
現実が見えない馬鹿そのもの
185:名無しさん必死だな
12/02/04 11:09:41.51 KcrNogRa0
>>184
エスコン・バイオは売れて当然と言わんばかりのID:a8M57LJM0にも言ってあげるべき
186:名無しさん必死だな
12/02/04 11:09:59.96 a8M57LJM0
>>183
それでも1万ならリッジがどうの言えないだろ
リッジのほうが売れてるわけで
187:名無しさん必死だな
12/02/04 11:13:24.65 jYqEhXAL0
>>186
前作との比較をしたいのか製品のデキを言いたいのかブレまくりやのう
あと俺じゃないけど無双テイルズにも一言よろしく
188:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 11:14:50.71 V7We+GkU0
>>187
無双テイルズは10万ぐらい売れるんじゃないかな?
まあ、その本数がどうなのかは知らないけど
189:名無しさん必死だな
12/02/04 11:15:08.38 Dn2iGxwO0
>>169
べろにか発売当時は今と違ってゲームがバカ売れしてた時代なんだが。
パワプロが90万本近く売れてた時代だぞ
190:名無しさん必死だな
12/02/04 11:17:26.57 M1XTOBiz0
>>186
>リッジの方が売れてる
怪しいもんだぞ
集計範囲内で2000ほど勝ってるけど
50位以内で数字が出ない週もエスコンにはあったし
191:名無しさん必死だな
12/02/04 11:19:14.85 a8M57LJM0
>>189
>>20>>22
こちつらがさんざんPS咎めてる言ってるそばで
とうとうそんなことを言い出すようになっちゃったか
192:名無しさん必死だな
12/02/04 11:19:51.58 nO3l0vF30
>>191
?
193:名無しさん必死だな
12/02/04 11:20:23.57 Vj6w5hDO0
>>184
それ何にでも使えるなw
吐き捨てるように次から次へと出てくるモンハンゲーが全て売れなきゃ駄目とか
現実が見えない馬鹿そのもの
吐き捨てるように次から次へと出てくるRPGが全て売れなきゃ駄目とか
現実が見えない馬鹿そのもの
吐き捨てるように次から次へと出てくるマリオが全て売れなきゃ駄目とか
現実が見えない馬鹿そのもの
吐き捨てるように次から次へと出てくるアニメゲーが全て売れなきゃ駄目とか
現実が見えない馬鹿そのもの
吐き捨てるように次から次へと出てくるFFが全て売れなきゃ駄目とか
現実が見えない馬鹿そのもの
何にでも使える魔法の言葉っすなぁ
194:名無しさん必死だな
12/02/04 11:20:52.56 a8M57LJM0
つかVITAどうの以前に3DSもこんなもんだったんだぞw
3DSロンチ~2ヵ月で計25本
03/03 上海3Dキューブ 集計不能
03/03 スーパーモンキーボール3D 5303本
03/10 アスファルト 3D 集計不能
03/17 スプリンターセル 3D 5706本
03/17 ラビッツ タイム・トラベル 集計不能
03/24 ガンダム 3Dバトル 52539本
03/31 プロ野球 ファミスタ2011 33332本
03/31 ニコリの数独3D 集計不能
03/31 ウイルスシューターXX 集計不能
03/31 NARUTO-ナルト- 疾風伝 26067本
03/31 ブレイブルー CS2 5550本
04/01 ザ・シムズ3 集計不能
04/07 キュービック ニンジャ 集計不能
04/07 空間さがしもの系 脳トレ 集計不能
04/14 パイロットウイングスR 78622本
04/14 プロ野球スピリッツ 2011 35698本
04/28 DECA SPORTA 3D 集計不能
プロスピは3万で今年は除外になった
195:名無しさん必死だな
12/02/04 11:21:03.73 thsN02IaO
>>191
こちつらって何?
後、二ノ国DSは最近発売されたばっかりだろw
196:名無しさん必死だな
12/02/04 11:24:45.86 KcrNogRa0
>>191
任天堂サードソフトに打率10割を求めるこのスレでそれを言うなよ
197:名無しさん必死だな
12/02/04 11:25:01.54 jYqEhXAL0
>>194
綺麗さっぱりレイトンとスパ4は除外っすかw
198:名無しさん必死だな
12/02/04 11:25:08.69 a8M57LJM0
>>195
こいつらね
こいつらがPS2時代→PS3の売上を持ちだして
爆殺王だのいってるそばでバイオやパワプロがどうの言い訳してんのが滑稽だねってこと
まあゲームバブルってのもあったろうけどWiiに移動してさらに死んで
PS3に戻って売上が回復してるからねえ
199:名無しさん必死だな
12/02/04 11:27:42.60 jYqEhXAL0
>>198
二の国が最近だっつってんのにガン無視w
200:名無しさん必死だな
12/02/04 11:27:47.38 a8M57LJM0
>>197
レイトン魔神60万→34万
売上下がってるけど
イナズマもイナズマ3で96万ぐらい売れたのにGoで35万になってるけど
どこがサードが売れる3DSなの?
スパ4とか本流はコンシューマーだろ
201:名無しさん必死だな
12/02/04 11:28:50.20 Vj6w5hDO0
>>198
ならば時代背景が全く変わらない期間に出たFF13-2の核爆死について一言どうぞ
202:名無しさん必死だな
12/02/04 11:29:24.34 7Hhc3c6g0
>>194
なあ、逆に聞きたいんだけど
このリスト見て、「いや、このゲームはこれぐらい売れなきゃおかしい!」
ってゲームあるか?
あるなら教えてくれ
俺には見つけられなかったw
っていうか、これはいつからいつまでの累計?
203:名無しさん必死だな
12/02/04 11:30:21.04 jYqEhXAL0
>>200
え?自分で>>198で言ったように機種が変わった時の売上が変わったのは滑稽なんでしょ?
馬鹿?
204:名無しさん必死だな
12/02/04 11:30:28.57 a8M57LJM0
>>199
二ノ国DS版は出荷60万で消化率20パー以下で消化率悪すぎて
投げ飛ばされた糞ゲーでしょ?
早々に値崩れしてワゴンに陳列されてたけど
いまだに5万本は行方不明らしいけどな
ワゴンで糞ゲーだったわけだから
PS3版が警戒されて売れなかったわけだから引き合いに出しても意味はない
205:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 11:31:22.23 V7We+GkU0
二ノ国DS版とPS3の比較は可愛そうだからやめてあげて
206:名無しさん必死だな
12/02/04 11:31:29.72 nO3l0vF30
>>200
レイトンとかイナイレとかさDSが完全に普及された状態で発売されたんだけど
スパ4は意味分からん
207:名無しさん必死だな
12/02/04 11:31:52.25 a8M57LJM0
>>201
あーあれは前作があんな出来だったわけだから妥当な売上だろう
PS3 70万
360 1万←核爆死しちゃったけど
208:名無しさん必死だな
12/02/04 11:33:19.58 jYqEhXAL0
>>206
それまるっきり3DSにも言えるよなwww
209:名無しさん必死だな
12/02/04 11:33:49.77 Vj6w5hDO0
>>207
>>171
つまりPS3版エスコンがクソだったということになるけどよろしいか?
210:名無しさん必死だな
12/02/04 11:33:51.83 nO3l0vF30
>>207
前作がクソなのはエスコンも同じなんだがなぁ
211:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 11:35:20.64 V7We+GkU0
>>207
前作のPS3エスコンってそんなに酷かったんだ
212:名無しさん必死だな
12/02/04 11:36:31.64 a8M57LJM0
>>209
それでも1万ってことはなかったろう
16万から1万ってのは13-2以上にひどいわけだから
クソ以前に要因がある
それは3DSにではサードを買う客は集まってないってことだが
213:名無しさん必死だな
12/02/04 11:39:48.12 jYqEhXAL0
>>212
絶対数で行けばFF13-2の落ち込みの方が酷いがな
214:名無しさん必死だな
12/02/04 11:41:07.77 4ylsRecO0
>>212
何と比較して、サードを買う客は集まっていないのさ?
まさか、普及しきったPS3やPSPと比較してか?そんなの当たり前だろ。
215:名無しさん必死だな
12/02/04 11:43:17.16 Vj6w5hDO0
>>212
俺にはFFの爆死のほうが酷く見えるんだが?
タイトルの規模を考えればエスコンの爆死よりFFの爆死のほうが
エスコン異常に酷いと言えると思うのだが
とことんPSハードには甘いのな、よくわかったわw
216:名無しさん必死だな
12/02/04 11:46:57.00 Xb14Ef4YO
13-2の爆死をPS3のせいにしたい豚の知能の低さには呆れるな
偏にスクエニのせいというのは自明だろうにww
PS3は糞箱とかいうゴミハードの何十倍も売っている時点で
同じ条件(厳密にいえば箱の方が有利だが)でより売っているPS3が
サード殺しなんて言い掛かりもいいところだわww
任豚君はマルチにする価値すらないサード殺しハード
Wii()の心配でもしてたら?
217:名無しさん必死だな
12/02/04 11:48:28.88 Vj6w5hDO0
携帯から発狂と
218:名無しさん必死だな
12/02/04 11:49:18.44 Bzsehswb0
PSPソフト売上
2008 9,027,057
2009 9,693,329
2010 15,953,509
2011 11,090,612
2012 307,946
219:名無しさん必死だな
12/02/04 11:49:37.15 KcrNogRa0
ID:a8M57LJM0が携帯から頑張ってるのかね?w
220:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/02/04 11:50:57.50 DntCRMuXO
おお頑張っている子がいるね、感心感心。
ミリオン3本柱があるからね、3DSでは泡沫ソフトが売れない。
それは仕方ないことだろ。
いかに480万人が3DSを持っていても限られた時間と金しかないわけで。
発売から1年で、さらに本体が普及していく時期に、一人でソフト5本も6本も買えないだろ。
マリカーやマリラン、時間食いのモンハンとかやってたら、他に時間は回せないよ。
それでもバイオやらエスコンやら、少しずつ売れていくのが任天堂ハードの特性。
もちろん、良いものに限るけれどね。
サードは強力な任天堂ソフト群と戦わないとならないわけだから、良いものを出して欲しいものだね。
221:名無しさん必死だな
12/02/04 11:56:40.51 uaDVODUJ0
サードを買う客、と言うかPSベッタリだった客はまだ集まっていないってところだな
バンナムのナムコ側のシリーズものは任天堂ハードのユーザーには
殆ど馴染みがないし、その中でもエースコンバットはジャンル的にも
そんなに売れるタイトルじゃないし
逆に、カプコンタイトルが軒並み調子良いのは、
主力シリーズの新作は、その時の主力ハードだけに限定せず、
他のハードにもしっかりリリースすることで機種問わず市場全体に
ブランドを浸透させることができてるからだと思うね
222:名無しさん必死だな
12/02/04 11:58:15.91 nO3l0vF30
カプコンは3dsで成功してるからなぁ
223:名無しさん必死だな
12/02/04 12:24:41.50 vPY09H040
Vitaのロンチ圏外圏外言ってるけど
その時期は2万本程度でもランキング圏外だからな
Wiiや3DSは20位が3000本とかの時にも圏外多数出してるけどな
ほんと任豚のFUDは巧みだぜ
224:名無しさん必死だな
12/02/04 12:26:38.37 nO3l0vF30
数字でても3DSロンチより低かっただろ
225:名無しさん必死だな
12/02/04 12:28:17.00 lrEP5LGq0
3DSロンチ時の○殺民
r'"PS3.愛ヽ
(_ ノノノノヾ) n∩n
6 `r._.ュ´ 9 |_||_||_∩ サードが売れてないね
|∵) e (∵|.∩ ー| サード殺し任天堂!!
`-ニニ二‐' ヽ ) ノ
PSVロンチ時のSCE信者
くるっ
r'"PS3.愛ヽ n∩n 彡
(_ ノノノノヾ) ∩ || || | ・・・・・。
6 `r._.ュ´ 9. | ^ ^ ^ ^|^i
|∵) e (∵| ヽ ノ
`-ニニ二‐'
226:名無しさん必死だな
12/02/04 12:30:02.27 Bzsehswb0
>>223
圏外ではない
>>25でちゃんと数字は出ているから安心しろ
227:名無しさん必死だな
12/02/04 12:53:34.99 Vj6w5hDO0
きっちり数字出てるからこういう言い訳も通用しないんだよw
>その時期は2万本程度でもランキング圏外だからな
228:名無しさん必死だな
12/02/04 13:04:09.56 DVTRQV5I0
なんかもう見苦しい責任転嫁ばっかだな
エスコンがPS3版に比べると3DS版が売上落ちまくったから3DSのせいって言うなら
PS3のテイルズエクシリア(63万)に比べてPSVのイノセンス(5万)は売上落ちまくってるからPSVのせいってことになってしまう
229:名無しさん必死だな
12/02/04 13:16:57.10 GTpeB3yn0
>>25っていつかどっかの豚が不確定情報と怪しい仮定から計算で出した数字だろ?
きっちり出てるとは言いがたい
230:名無しさん必死だな
12/02/04 13:18:29.09 V6b0OkDcO
陣内が出すならもっと盛るだろ
231:名無しさん必死だな
12/02/04 13:20:07.02 nO3l0vF30
>>229
ゲーマガ
232:名無しさん必死だな
12/02/04 13:21:15.32 kYYkMOSW0
どちらかというと前作のハードのせいにするほうが責任転嫁に見える
普通に発売されたハードのせいで問題ないだろ
233:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 13:25:20.53 V7We+GkU0
サード期待の新作のラグナロクはどれだけ売れるのだろうか
URLリンク(gamesmaya.blog98.fc2.com)
新作ベスト5
第1位 VITA「ラグナロクオデッセイ」
お友達の分も含め、4枚まとめてお買い上げの方が
目立ちました。
第2位 PS3/360「ソウルキャリバーV」
アーケードステックを一緒にお求めの方が目立ちました。
第3位 PSP「フォトカノ」
発売日延期にも関わらず、予約をなさった方が
取りに来てくださいました。
第4位 PS3/360「ドラゴンエイジⅡ」
3部作の2作目、前作のデータ引き継ぎが出来ますので
より深く楽しめます。前作お持ちのお客様はお忘れなく。
234:名無しさん必死だな
12/02/04 13:26:34.92 nO3l0vF30
なかなか売れそうだね
235:名無しさん必死だな
12/02/04 13:45:51.88 mrSLhC/d0
マーヤの店は客層の偏り酷いから、実際の売上でたらその違いに唖然とするのはいつもの事
ラグナロクは3万くらいじゃないのか
236:名無しさん必死だな
12/02/04 14:05:16.38 E9hkpT3i0
Vitaの新規タイトルが初回から大量に受注されているはずないから初動は低いだろ
評判が良ければ長期的に売れるタイトルだと思うけどね
オンライン対応してから買うという人もいるしDL版選んでいる人も従来より比率高めだと思う
237:名無しさん必死だな
12/02/04 14:28:17.80 9nJS6V2OO
>>232
それは違う。一番はメーカー自身が努力したかだぞ。
エスコン3Dが販促面でどれだけ冷遇されてきたと思ってるんだ。
238:名無しさん必死だな
12/02/04 14:57:03.53 Bzsehswb0
>>229
つまりお前は
「バイタのソフトはもっと売れているはずだ!」
と思っているわけだ
お花畑も大概にせーやゴミクズが!!!
239:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 15:01:56.03 V7We+GkU0
>>229
25の数字は雑誌のゲーマガがソース
信じる信じないとか言い出したらメデクリの数字も信じられなくなって、完全に妄想でしか話せなくなるぞw
240:ソニー赤字2200億円
12/02/04 15:12:54.44 opUtjz9d0
>PS3は糞箱とかいうゴミハードの何十倍も売っている時点で
世界累計普及台数
クソステ3:5500万台
箱○:6600万台
はいAUTOー!!!!!!
241:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 15:14:19.54 V7We+GkU0
>>240
まあ、この台数差ならいい勝負ってことでいいじゃんw
世界累計
3DS 1500万
VITA 約60万
242:名無しさん必死だな
12/02/04 15:28:41.82 heyqoq9n0
保守
243:ソニー赤字2200億円
12/02/04 15:40:37.63 opUtjz9d0
URLリンク(www.forbes.com)
今週、ソニーは12月期で11億ドルの営業損失を発表した。
新しい携帯ゲーム機、PS Vitaが3週足らずで米国での発売となる。
これは重大な局面に達する時である。
Vitaは主要市場である日本で、遡る1999年のワンダースワンカラーにも遅れを取るスタートを切った。
12月期の間では、PS3のハードウェア及びソフトウェア売り上げは未だに年次で成長していた。
しかしPSPの売り上げは大体30%下がり始めている。
ソニーが必要とするのは、Vitaの投入でビデオゲームビジネスに活力が灯る事である。
1/29までの週は日本でのVitaにとって重要な週だった。
12年第一四半期で最大のVITAの弾とも 言えるテイルズオブイノセンスが発売された週だからだ。
今後数ヶ月に渡って、任天堂は3DSに様々なヒット作のシリーズを精力的に投入し、
VITAを葬り去ろうとするだろう。
バイオハザード、鉄拳、マリオ&ソニック、メタルギアソリッド、無双、パルテナの鏡、キングダムハーツ、
その全てが3月の終わりまでに襲いかかる。
244:名無しさん必死だな
12/02/04 15:59:17.55 Vj6w5hDO0
VITAソフトのワゴン祭り始まってるな
あれだけ持ち上げてた重力も爆死だろうし
ま、もはやVITAでサード爆死は当たり前すぎて驚きもないがw
またかって感じだわ
測定不能ではなく数字が出ただけですごいな、よく頑張ったなと思えるほどだし
誰かが言ってたけど出来杉君=3DSが0点取ったらみんな騒然として驚くけど
のび太=VITAが0点取っても誰も見向きもしない
そういうことだわな
245:名無しさん必死だな
12/02/04 16:40:11.32 uDrV08ss0
>>2
もうこのテンプレスレタイからしておかしいけどな
246:名無しさん必死だな
12/02/04 16:51:00.49 6TvluFMs0
>>244
去年の3DSは集計不能が40本超えてて今年もすでに先々週までで2本出てるだろう。
当たり前すぎて誰も触れないけど。
247:名無しさん必死だな
12/02/04 16:56:06.62 9nJS6V2OO
>>246
正確には数字不明ってやつだけどな。つか、数字として出ない程のソフトなんて、どのハードにも当てはまる訳で。
248:名無しさん必死だな
12/02/04 16:59:49.92 9nJS6V2OO
誰も触れないのは、数字不明のソフトなんて、どのハードにもあるのが分かりきってるからで、
要は触れるまでもないものってだけの話。
これで3DSをディスるのはアホでしかないと、みんな分かっているのさ。
249:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/02/04 17:00:31.78 DntCRMuXO
>>246
何かに洗脳されているんだと思うが、そんなもんどこも同じだよ。
PSPも、累計1万本行かないソフトが全体の7割もあるしね。
売れないソフトは売れないから目立たない。
特にPSハードにリリースされる信者ソフトは、ほとんど宣伝をしないから誰の目にも触れずひっそり消えていく。
そういう、当たり前に爆死していくソフトを無理やりに引っ張り出して槍玉に上げる。
このスレのやってきたところだ。
250:名無しさん必死だな
12/02/04 17:08:12.85 6TvluFMs0
>>248
0点取ったら騒ぐ騒がないってって話だからな。
0点の基準が違うならわからんが。
>>249
ああ、居たのか。二度とこないんじゃなかったっけ?
251:名無しさん必死だな
12/02/04 17:08:48.19 9nJS6V2OO
>>249
だよね。VITAが今ディスられてるのは、市場としての結果を出せてないからだし。
成功例をいくつも出せてる3DS市場と違うのはそこだ。
252:名無しさん必死だな
12/02/04 17:14:37.61 9nJS6V2OO
>>250
へ?例えは例えであって、主張ではない。
例えが適切かどうか言うならともかく、主張を無視して例えだけに反論してどうすんのよ。
要は今のVITAは数字が出ただけで喜ばれるような状況で、それはまずいよねって事でしょうに。
反論するなら、そこに対して反論しなさいな。
253:名無しさん必死だな
12/02/04 17:26:15.33 6TvluFMs0
>>252
主張というのは数字が出ただけで喜ばれる状況というのがか?それは主張じゃなく状況に対する個人の感想だろう。
例えば1万本以上のソフトの割合がどの程度かといえばVITAも超えてきてるだろう。
10万超えがないと言われればまあそれは事実だが今後の動きを見るだけだな。
254:名無しさん必死だな
12/02/04 17:33:20.28 rB5cTrxbO
>>232
ならTOI-RはVitaのせいで売れなかったってことで決着だね
255:名無しさん必死だな
12/02/04 17:34:37.59 8fUjKyMb0
初週/累計
11/02/26 3DS ウイニングイレブン3DSoccer 26,222/107,274
11/12/08 3DS ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 測定不能/10,525
URLリンク(gamedatamuseum.web.fc2.com)
爆死ってこういうのを言うんだろ
256:名無しさん必死だな
12/02/04 17:37:53.82 9nJS6V2OO
>>253
今後の動きと言うが、現状で今のVITA市場を覆せるようなタイトルはあるのか?
今のVITAに求められてるのは、市場牽引出来るキラータイトルだぞ。
10万本超えレベルがちらほら出てきたところで、それは覆せない。
しかし、基本的にキラータイトルってのは普及の見込みが無い市場には出ない。
かと言って、キラータイトル無しに普及させるのは難しい。
今のVITAは、そういう一種のスパイラルに陥ってる状況だ。
3DSの場合は、任天堂が半ば強引に立て直したから何とかなったけどな。
257:名無しさん必死だな
12/02/04 18:03:38.04 6TvluFMs0
>>256
キラータイトルも主要な方法のひとつだと思うがまずは値段とソフトラインナップだろうな。
今のテイルズレベルでは厳しいと思うがそういうレベルのソフトがある一定以上売れる市場を築き
そういうソフトが集まってこればある程度の市場はできその次には次の規模を狙えるだろう。
もちろん3DSがそれらのソフトも十分売れる市場を築きあげれれば3DSに流れることになると思うが、
その場合もDSでもあったように市場の息の長さも考慮しないとな。
そういう意味でも上位だけしかみるということはせずにこのスレでも下位のソフトの売り上げを取り上げてきたわけだが。
まあハードの寿命の長さが違えば考え方も変わってきて当然だと思うけどね。
258:名無しさん必死だな
12/02/04 18:11:55.35 9nJS6V2OO
>>257
机上の空論ってやつだな。PSPが息を吹き返したのは、モンハンというキラータイトルの
存在がある事を忘れたか?本体値下げにしても、3DSが異例中の異例なんであって、
本来なら普及してから行うのがベター。
早期での値下げなんて、普及の見込み無しにやるにはリスクが大き過ぎる。
それこそ、強力なキラータイトルとのセットでやっていかないと。
259:名無しさん必死だな
12/02/04 18:21:54.19 Vj6w5hDO0
こいつ今、息してるん?
310 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/20(木) 22:15:33.15 ID:800sep2q0 [11/12]
>>308
海外で3DSがVITAにボロボロにされて行く様を見てるといいよw
こっちはそれを現地の空気で十分確信してるんだから
証明なんて後で付いてくる
海外事情知らないお前が可哀相でならないわ~
260:名無しさん必死だな
12/02/04 18:23:11.14 DVTRQV5I0
今後がどうこう言い出したら
それこそ3DSなんかももっとよくなっていくかもしれないとは思わないんだろうか?
SCEに甘いだけだな
261:名無しさん必死だな
12/02/04 18:23:27.85 6TvluFMs0
>>258
だから見ていくんだろ。Wiiの場合は見てきたしな。
モンハンは最初からキラータイトルであったわけではないし(まあそれでも最初も結構売れてたが)
モンハンだけで本体が1800万台も売れるわけでもないしな。
まあもちろんモンハンの好影響で他のソフトやそれにともなうハード売上げを否定はできないが。
(ある壁をやぶるにはまたモンハンのようなソフトは必要だと思うが)
それに値下げはSCEがやってきたことだしな。
262:名無しさん必死だな
12/02/04 18:25:59.01 OaF4JGoR0
>>257
で、SCEその市場をどうやって築くんだ?サードがやるならその売れる市場を築くためにこれ以上誰が犠牲になるんだ?
その市場を築く手段がvitaにはもうないんだよ。
もっと言うと、ユーザー層も入力装置も異次元だったWiiと違って
DSは3DSが出るまで実に7年もの間PSPにソフト売上で負けてない
(モンハン自体をジョガイorセカイを見ればもう比べるのもアホらしいレベル)
そして今回、性能差は縮まりモンハンは3DSへ、vitaには事前の期待もモンハンもない
263:名無しさん必死だな
12/02/04 18:27:53.22 Vj6w5hDO0
今度の3DOを見て、いかにもハード屋だなと痛切に思うんです。バーッとアドバルーンを打ち上げて、そしてソフト屋集まれと言うわけです。日本でもやりました。
そして、いまソフト会社は100社申し込みが来た、これから続々参加すると言っているわけです。冗談じゃないよと言うんです。
いま世界でいったい何百社のソフト屋がゲームソフトづくりをやっているかと。そして、ソフトも1000か、2000か、3000か知りませんけれども、
それだけたくさんの種類が出て、その中でいったい売れるソフトは何点なのか。売れないソフトを作っている圧倒的多数のソフトメーカーが参加すると言って、
それが100社になろうと、500社になろうと、それは何なのですか。そんなものは絶対にユーザーを説得できない
ホコタテブログ: 任天堂 山内語録 <URLリンク(crossing.blog.eonet.jp)
264:名無しさん必死だな
12/02/04 18:33:41.70 9nJS6V2OO
>>261
ここって、そんなスレだったか?少なくとも、希望的観測だけで語られるスレではなかった筈だが。
売上というデータでの現状と、そこから導き出される将来性を語るスレだと認識していたんだけどな。
現状から見れば、VITAの先行きが楽観出来るものでないのは明らかだと思うがねえ。
265:名無しさん必死だな
12/02/04 18:38:16.93 9nJS6V2OO
それと値下げをどこがやったかなんて話はしてないから。
値下げというテコ入れ策を行うに適切なタイミングってもんを語ってたんだし。
266:名無しさん必死だな
12/02/04 18:39:16.84 aXmePkJ30
もしの話だから強くは断定できないが
MHが丸々なかったらPSPの国内ハード売り上げは1000万は変わってたと思うぞ
267:名無しさん必死だな
12/02/04 18:42:54.40 6TvluFMs0
>>261
なったらなったでいいんじゃないか。
>>262
3DSが出るまでにDSの売り上げもかなり減少してたけどね。
その減った分がどうでるかだろう。
>>264
だからデータの現状と将来性を語ってきたわけだろう。こうなって行くんじゃないかとう予想とは別でな。
もちろん厳しい状態だとは思うがこのスレはその厳しい状態から語ってきたわけだしな。
268:名無しさん必死だな
12/02/04 18:47:23.72 6TvluFMs0
ちょっとわかりずらかったか。
>だからデータの現状と将来性を語ってきたわけだろう。
>こうなって行くんじゃないかという予想を織り交ぜながらそのようになってきたかを。
269:名無しさん必死だな
12/02/04 18:50:16.12 6TvluFMs0
食事と帰ってきたらバイオリベをやるので離脱します。
270:名無しさん必死だな
12/02/04 18:51:04.33 9nJS6V2OO
>>267
現状は厳しいと認識してる割には楽観的な将来像を描いてるから突っ込まれる。
具体的にどんな方策やタイトルで立て直すかも語れないのにな。
271:名無しさん必死だな
12/02/04 19:04:28.96 f1cSdzWfO
>>259
海外はまだ発売されてないよ
272:名無しさん必死だな
12/02/04 19:08:53.21 Lbygb6CC0
そもそもSCE事態が具体的な将来像を描けてないのに
我々がそれを語るのはナンセンスなのでは
5年後に黒字にする、どうやって黒字にするのと言われて具体的な事言えないんだもの
273:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 19:17:38.43 V7We+GkU0
海外のVITAは売れる気しないねー
右ステックがあるからFPS需要が云々って、普通に据え置きでやるだろ。
PSPが売れてないからチャンスがあるって意見は
『日本では箱360が売れて無いから、新箱が売れるチャンスがある』ぐらいの意見だし
274:名無しさん必死だな
12/02/04 19:30:32.62 p5goI4Wb0
>>258
モンハン(特にP3)は単なるその場でのHitでしかない
地味に中堅ソフトが出てたのがPSPの生命線だよ
275:名無しさん必死だな
12/02/04 19:39:09.77 FEPG6Q+U0
PSPってプレステ2のゲームが遊べるって言うのが売りだったからな~
276:名無しさん必死だな
12/02/04 19:47:11.32 POgReeOW0
VitaはPS3のゲームが遊べるってのが売りじゃなかったのか
移植3日とはなんだったのか
277:名無しさん必死だな
12/02/04 19:53:26.93 6TvluFMs0
>>270
エスコンじわウレを言ってた言質君が言うと説得力があるぜ。
278:名無しさん必死だな
12/02/04 19:54:15.29 p5goI4Wb0
>>276
どこにBD突っ込むんだ
移植の際の環境と工数は
コーエー・テクモがある程度明らかにしてくれてるじゃないか
Vitaの現状は単純に価格が障壁
言い換えれば3DSが伸びてる理由も価格だ
279:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 19:58:20.85 V7We+GkU0
>>278
PS Vitaがdocomo系列店で"0円販売"開始
スレリンク(ghard板)
0円でも不満か
VITA購入者にお金を渡さないとダメだな
280:名無しさん必死だな
12/02/04 20:00:37.70 p5goI4Wb0
>>279
スマートフォンを契約せずにDocomoにもらいに行けよ
281:名無しさん必死だな
12/02/04 20:12:04.46 FEPG6Q+U0
>>278
じゃあ、絶望的だな
値段を下げれる見込みがあるのだろうか・・・・
今のままの売り上げの推移だと大量生産のコストカットも無理だろうし
282:名無しさん必死だな
12/02/04 20:13:27.47 p5goI4Wb0
>>281
今の所、DSとPSPの図式と全く同じと見てる
283:←クリックすると大儲けできます→
12/02/04 20:15:11.22 sCG+0Imy0
>>282
vitaってモンハンの無いpspだからな
dspsp時代以上に差が付くのは間違いない
284:名無しさん必死だな
12/02/04 20:17:15.88 Dn2iGxwO0
3DSが8カ月連続首位 1月のゲーム機国内販売台数、エンターブレイン調べ
URLリンク(sankei.jp.msn.com)
ゲーム雑誌出版のエンターブレイン(東京都千代田区)は3日、任天堂の携帯型ゲーム機
「ニンテンドー3DS」の1月の国内販売台数が72万1897台となり、国内ゲーム機の
ハードウエア売れ行きで8カ月連続の首位になった、と発表した。
一方、ソニー・コンピュータエンタテインメントが昨年12月に発売した携帯型ゲーム機
「プレイステーション(PS)ヴィータ」は12万6277台。ソフトの少なさが大差の背景にあるとみられる。
最強のロンチとか言ってたのに、ソフト不足とか言われてんぞw
285:名無しさん必死だな
12/02/04 20:19:39.93 p5goI4Wb0
>>283
まあどうなるかな
正直分からない
ハードウェア寿命が圧縮されてる携帯機
3DSがどの程度で息切れするのか
ソフトウェア資産がどの程度あれば良いのか
これは3DSがリード
2年後に3DSが覇権を継続できてるのか
ハードスペックを押してVitaが盛り返しているのか
分からない
286:名無しさん必死だな
12/02/04 20:20:39.00 WJ3oLCeG0
ゴミみたいなソフトがいくらあっても意味がないってことでしょうね
287:←クリックすると大儲けできます→
12/02/04 20:22:10.18 sCG+0Imy0
>>285
今世代はハードスペックにそんなに差がない
vitaにできて3dsにできないゲームジャンルがない
グラが違うだけ
288:名無しさん必死だな
12/02/04 20:22:27.00 p5goI4Wb0
>>286
自分は、君が言うそのゴミみたいなソフトが大事だと思ってるけどね
ゴミ見たいか
289:名無しさん必死だな
12/02/04 20:23:22.47 p5goI4Wb0
>>287
無双がそれ自身ベンチマークと言ってくれた
全くゲームが違うね
ジャンルは変わらないが
290:名無しさん必死だな
12/02/04 20:24:20.49 qbylxvEI0
3DS テイルズ オブ ジ アビス 74,173
URLリンク(www.4gamer.net)
Vita テイルズ オブ イノセンス R 54,853
URLリンク(www.4gamer.net)
291:←クリックすると大儲けできます→
12/02/04 20:27:10.28 sCG+0Imy0
>>289
その無双でも3dsが売上で勝っちゃったね
ジャンルが同じでゲーム内容変わらないなら消費者は特に綺麗な画面でやりたがる訳ではなかった
292:名無しさん必死だな
12/02/04 20:28:07.64 Dn2iGxwO0
>>289
ジャンルが違うんだけど
293:名無しさん必死だな
12/02/04 20:34:35.37 4ylsRecO0
>>285
あれもわからない。これもわからないって言ってるのに
DSとPSPの図式と全く同じに見えるんだ。
俺には、全然同じには見えないなぁ。VITAの状況はPSPよりもすごくやばいとしか思えない。
294:名無しさん必死だな
12/02/04 20:37:57.61 p5goI4Wb0
>>293
そうだよ
だから思うレベルだよ
君と同じ
295:名無しさん必死だな
12/02/04 20:39:14.04 iMIWj0gj0
任天堂の大赤字はどうやって回収するんだ
ポケモンとドラクエぐらいしかないぞ
後、スマブラ
これは逆サヤが終わってから出すってことか???
296:←クリックすると大儲けできます→
12/02/04 20:42:36.95 sCG+0Imy0
>>295
任天堂の赤字は今赤字を出して普及させて後から収穫するという戦略的赤字だろうね
何も希望がなく会社畳んだ方が儲かるソニーとは話が違う
297:名無しさん必死だな
12/02/04 20:46:02.56 WJ3oLCeG0
しかも3DSの逆ざやはもうすぐ解消するんでしょ
298:名無しさん必死だな
12/02/04 20:46:04.44 Tf70Ev7zP
任天堂の場合強力な自社タイトルでハード牽引を自前で賄えるっていうのが大きいからな
あと赤字の要因の一つだった3DSの逆ザヤも来期前半には解消されるみたいだし
299:名無しさん必死だな
12/02/04 20:53:54.52 4ylsRecO0
>>294
そうだね。お互い、勝手に思っているだけだもんなぁ。
取り敢えず、俺が状況が違うと思うところを上げておくよ。
・ハードの性能差 (PSP>>DSに対して、VITA>3DS)
・同発と後発の違い(今回は、3DSに9ヶ月 約400万台近く離されてのスタート)
・PS2とGC、PS3とWiiの力関係
これらの要素については、どう考えてるの?
300:名無しさん必死だな
12/02/04 20:56:10.53 p5goI4Wb0
>>299
ハードの性能差は不同意
同発と後発の違いはイニシャルステートの違いだと思う
PS2とGC、PS3とWiiの力関係、これは意味が分からん
301:名無しさん必死だな
12/02/04 21:02:32.75 VGRzCfwM0
ソニー自身も
「後発で躓くと終わり」と考えてるらしいね
302:名無しさん必死だな
12/02/04 21:04:47.85 4ylsRecO0
>>300
初期状態が違うのに、全く同じ図式に見えるの?
便利だね。
303:名無しさん必死だな
12/02/04 21:06:30.90 p5goI4Wb0
>>302
図式はね
304:名無しさん必死だな
12/02/04 21:07:59.99 KcrNogRa0
>>301
SCEの河野氏なんかは「VITAはスタートダッシュが大事」と言ってたしな
305:名無しさん必死だな
12/02/04 21:09:44.67 4ylsRecO0
>>302
じゃ、初期条件が違うから、図式から求まる解も違うね。
306:名無しさん必死だな
12/02/04 21:16:07.22 GTpeB3yn0
一番大きな違いは、情弱がもしもしに奪い尽くされてることだよ
脳トレ、ぶつ森、トモコレみたいなDSの原動力だったソフトが売れる見込みが薄い
そうなるとポケモンくらいしか強いソフトは残ってなくて、2年目にして早くも弾切れだ
かといってアップルやグーグル相手に情弱層を奪い返してDSの客層を再現するなんて不可能だ
岩田もそれを分かってるからわざわざモンハンを札束積んで奪い取ってきたけど
モンハン自体はともかく、コア層を引っ張ってくるのに成功したとは言い難い
まさかいちいち札束使って余所からキラーを奪ってくるわけにもいくまい(今も赤字だし)
Vita云々をともかくとしても、3DSだってあまり未来が明るいとは言えないよ
307:名無しさん必死だな
12/02/04 21:18:08.14 KcrNogRa0
DAKINIのブログから引っ張ってきたかのような内容だw
308:名無しさん必死だな
12/02/04 21:20:02.48 4ylsRecO0
>>303
おお、スマンスマン。305は303宛てね。
309:名無しさん必死だな
12/02/04 21:25:40.81 Lbygb6CC0
DAIKAIと勘違いしたわ
310:名無しさん必死だな
12/02/04 21:45:54.46 VGRzCfwM0
>>304
どうにかロンチぐらいは初週台数3DSを超えたいって意図が見え見えだったもんね
普通にソフトを効率的に売りたいなら
あんなにロンチ密集させるのは悪手で
そんなことした理由なんて
ハード台数をたくさん出したいからなんだろなって素人でも分かる
311:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/02/04 21:46:40.87 DntCRMuXO
スマホともろに競合するのはVITAの方だろ。
映像や音楽モニターとしての役割は、すべてスマホに取られたわけだし。
だいたい安価なDVD再生機として売れただけのPS2を大成功みたいにしちゃったのが、SCEの失敗なんだよ。
同じ轍をPSPでも踏んで、台数だけは世界でも確保できた。
しかし、ゲームとはハードではなくソフトだってことを、SCEはすぐに忘れてしまうんだよな。
iPodだって、音楽ソフトをダウンロードするシステムそのものが成功の原因。
後から機能詰め込んだウォークマンなんか出しても、上手くいくわけがない。
世界は常に、ソフト>ハードという図式が成り立つ。
そりゃスマホでゲームして満足できるなら良いけどね。
そんなもんに、任天堂の豊富なソフト資産が負けるとはとても思えない。
312:名無しさん必死だな
12/02/04 21:53:13.18 Vj6w5hDO0
小売もVITA押し付けられて大変だろうなぁ
ソフトもワゴンにしても全然捌けてないし
ほんとソニーって自分たちさえ良ければ他がどうなろうがどうでもいいんだな
まじで業界のガンだわ、とっとと潰れてくれんかね
313:名無しさん必死だな
12/02/04 21:58:38.75 WJ3oLCeG0
スマホの影響もろに受けるのは3DSじゃなくてVITAなんだよね
日本以上にスマホが普及してる海外で発売されればハッキリ分かるでしょう
314:名無しさん必死だな
12/02/04 21:58:53.60 GTpeB3yn0
Vitaはまだ性能差の障壁があるから何とかなるんじゃないの?
3DSと同等のゲームが動く性能のスマホならすぐにでも出てくるでしょ
まあ実際は移植に時間かかるだろうけど
315:名無しさん必死だな
12/02/04 22:01:11.15 nO3l0vF30
>>760
vitaの性能なんて数年後にはスマホは抜いてるだろ
316:名無しさん必死だな
12/02/04 22:01:16.17 Vj6w5hDO0
ていうか、スマホが出来る機能でVITAが出来ることってほとんどない
なのでVITAはスマホユーザーの眼中に全くない
これが正解
317:名無しさん必死だな
12/02/04 22:09:19.15 VGRzCfwM0
>>314
スマフォでちゃんとしたゲームを作るには
携帯機ゲームとは別物のインターフェイスでやらなきゃならんから
問題なく互換出来るゲームってほとんどない
特に携帯機で主流になってるジャンルだと
318:名無しさん必死だな
12/02/04 22:43:11.25 Jfl1yOzL0
スマホでモンハンをプレイできないだろ
あの操作性じゃ
319:名無しさん必死だな
12/02/04 22:57:30.18 Sd7Ja//n0
>>165
よく本編本編いうけど・・・
本編って言うならナンバリング付けるだろうと
320:名無しさん必死だな
12/02/04 23:06:18.81 rB5cTrxbO
>>319
今のバイオでは本編かどうかとナンバリングが否かはあまり関連性がないね
リベレーションズは内容的には本編の一つだけど、携帯機向けだからナンバリングではないんだと思う
ちなみに以前はベロニカが本編だけどそれまでPSで展開してきたシリーズだから、って理由で非ナンバリングになってる
据え置きの場合はその後にGC中心で展開したからナンバリングの法則も無くなったんだろう
321:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 23:42:14.99 V7We+GkU0
スマホでモンハンはもう発売しているよ
操作はダメダメらしいけど
322:名無しさん必死だな
12/02/04 23:49:30.38 6TvluFMs0
なにげにバイオマーセはスマホで出てるしな。
バイオのグラはまだ3DS版の方がいいが、
何Gもあるようなものだとスマホ版でいいんじゃないかと思う。
あとは操作性が問題だな。さすがにそれは今のところクリアはできん。
323:名無しさん必死だな
12/02/04 23:50:09.03 Jfl1yOzL0
URLリンク(www.mcvuk.com)
わかってはいたけど
数字出すと桁違いだな、任天堂の宣伝費は
324:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/04 23:55:19.03 V7We+GkU0
>>323
ステマの費用は公表されないからね。
325:名無しさん必死だな
12/02/05 00:03:32.56 7Ou6Uj8x0
連結で出すと疎にはトヨタ超えて日本一だからな。
326:名無しさん必死だな
12/02/05 00:05:47.15 zIV4ivSF0
FUDの費用もな
327:名無しさん必死だな
12/02/05 00:14:11.97 W7HpEN5y0
3DSは爆死したソフトもあるけど、
VITAは売れたソフトがまず存在しないからなぁ。
328:名無しさん必死だな
12/02/05 00:14:32.38 9hWXdyn40
任天堂は宣伝広告費を相当な規模で出してるからなあ
それでも売り上げが落ちてるからダメージは大きい
329:名無しさん必死だな
12/02/05 00:34:03.10 lPf1OkyA0
宣伝費を桁違いにして25000円で儲ける商法だったのに
330:名無しさん必死だな
12/02/05 01:13:35.23 O3sEwJjK0
ステマ企業が他所様のまっとうな広告にけちつけちゃいけねぇな
331:名無しさん必死だな
12/02/05 02:29:22.13 Xfs34Ru00
PSP海外だとマジ売れてないんだな
任天堂も年々下がってきてるが世代交代でどう動くかだな
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
332:名無しさん必死だな
12/02/05 03:55:39.44 zIV4ivSF0
海外のゲーマーはそもそもショボい性能の携帯機に興味ないしな
ライトはスマフォとタブレットの時代だし
Vitaが海外のゲーマーにどう受け取られるのかが正直予想しづらい
>>331
あとそれ見てわかる通り、Wiiの客層食ってるのは360だからね
任天堂は足元しっかり見て自分の本当の商売敵を間違わないようにしないといけない
333:名無しさん必死だな
12/02/05 05:51:00.83 Xfs34Ru00
>>332
海外で売れなかったら撤退かも・・・
今のソニーに体力はないだろうし
携帯電話事業とかあるからモバイルに力をいれると言ってたし
334:びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY
12/02/05 08:21:12.22 kOFw2q8O0
COMG予約ポイント
[PSP]シャイニング・ブレイド ? 38pt 一昨日
[PSP]シャイニング・ブレイド ? 47pt 昨日
[PSP]シャイニング・ブレイド ? 72pt 今日
伸びた理由はこれ
URLリンク(www.comgnet.com)
COMG! オリジナル特典「オリジナルテレカ」
テレカの力は凄まじい
335:名無しさん必死だな
12/02/05 10:39:39.84 em3VtRu40
newラブプラス何本売れるんだろう
読めんな~
前作はコングpt低い割に初週10万以上売れたけど
その後ワゴンでオワコン臭が
336:名無しさん必死だな
12/02/05 10:41:25.85 em3VtRu40
上画面が背景写ってるだけで
ちっこい下画面でタッチする仕様がアホくさいから
失敗作だろうけどなあ
337:名無しさん必死だな
12/02/05 10:46:23.73 9hWXdyn40
[PS3]ワンピース 海賊無双(通常版) 213pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG 105pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 102pt
[PS3]バイナリードメイン 83pt
[PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定 77pt
[PSP]シャイニング・ブレイド 72pt
[PSP]僕は友達が少ない ぽーたぶる 数量限定生産版 63pt
[PSP]魔法少女まどか☆マギカポータブル 完全受注限定生産版 62pt
[3DS]NEWラブプラス ?46pt
[3DS]初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック 44pt
[PS3]ワンピース 海賊無双 TREASURE BOX 36pt
[PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 33pt
[PSP]幻想水滸伝 紡がれし百年の時 32pt
[3DS]牧場物語 はじまりの大地 32pt
[PS3]NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション 31pt
[PS3]メタルギアソリッド ライジング 30pt
[3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー 28pt
[3DS]キングダムハーツ 3D 27pt
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世編 26pt
[PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 23pt
338:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/02/05 11:28:41.46 EWlu3W/TO
相変わらずコングポイントは、PSハード全盛だなぁ(笑)
まるで世界にはPSハードしかないようなランキング。
新潟は知らんが、店内にパンチラポスターべたべた貼ってたりする店なのかな。
知らんから、あまり想像で語るわけにもいかないが。
339:名無しさん必死だな
12/02/05 11:31:47.57 Fiz0OmhC0
まあ予約数の強いタイトルって、超がつく初動型が強いしね
340:名無しさん必死だな
12/02/05 11:54:36.37 MqpagxiT0
PSハード全盛っていうか
ぶっちゃけ今それ以外選択肢ないじゃん
3DSは話題作でるからそれはきっちりランキングされてるし
Wiiはリリース自体がない
そりゃPSハードがはいってくるでしょ
341:名無しさん必死だな
12/02/05 12:07:15.75 HpFBnBtR0
>>338
アマゾンもPS全盛だけどな
てかこのあとWii3DSってなんか発売されるんだっけ?
342:名無しさん必死だな
12/02/05 12:11:39.71 9hWXdyn40
PS3はワンピ無双を皮切りに
ドラゴンズドグマ、バイオ6、DMC、龍が如く5、スパロボ、FF10HDとか出るからなあ
ヴェルサスとかトリコが今年出れば去年以上の売上も期待できるが
PS3のトップは変わりないな
343:名無しさん必死だな
12/02/05 12:13:16.13 ue3OoTpq0
今年はPS3が国内トップだろうね
344:名無しさん必死だな
12/02/05 12:16:39.26 O3sEwJjK0
DD、バイオ、DMCあたりはWiiUにも持ってきそうだがな
345:名無しさん必死だな
12/02/05 12:18:46.67 9hWXdyn40
出ねーよ馬鹿w
346:名無しさん必死だな
12/02/05 12:20:48.07 YjIHSExS0
>>335
だから予約特典がつかないコングで予約するバカがどれだけいるのかと何度言えばry
347:名無しさん必死だな
12/02/05 12:22:08.83 O3sEwJjK0
性能的に追い越すのにどういう理由で出ないの?
国内メインソフトでも箱ですらマルチになってんのに
348:名無しさん必死だな
12/02/05 12:23:49.15 aTrkBm3Y0
PSハード全盛ってw
早くもゴキブリがVITAをなかったことリストに追加しててワロタwww
349:名無しさん必死だな
12/02/05 12:29:33.41 zIV4ivSF0
ニシくんがMHP3Gが出ないって言うのと同じようなもんだろ
発表されてないから「絶対出ない」んでしょ?(但しソニーハードに限るw)
350:名無しさん必死だな
12/02/05 12:31:04.05 O3sEwJjK0
いつからPSPは3DSの性能抜いたの?
351:名無しさん必死だな
12/02/05 12:31:31.46 ue3OoTpq0
モンハンはマルチになったことないから違うのでは
352:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/02/05 12:31:58.85 EWlu3W/TO
>>340
もともとコングはPS系強いだろ。
たしかに今は、新作はPSハードばかりなのは認めるが。
任天堂の場合は、こんな状況でさえマリカーWiiがランキングされるみたいに、新作に売上が集中しない傾向があるんだよね。
だからこそここの元住人はコングポイントに執着し、貼り続けてきた。
実際の売上はすぐに出るわけだから、わずかな期間の煽りデータ、刹那的ではあるな。
353:名無しさん必死だな
12/02/05 12:32:12.04 aTrkBm3Y0
4が発表されてるのに今更P3Gやりたい奴なんているのか?
354:名無しさん必死だな
12/02/05 12:35:43.99 O3sEwJjK0
そもそも「発表されてないから」なんて単純な話で否定されてるの?
違うでしょ
355:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/02/05 12:36:13.01 EWlu3W/TO
でもなんか、モンハンくらいVITAに出してあげて、とか思うようになった。
今年中に100万台普及するかギリギリなんだし、モンハン出たからってそれが200に増えるくらいだろ。
なんかあまりにも情けないしVITA。
356:名無しさん必死だな
12/02/05 12:36:38.43 Fiz0OmhC0
まあ別に出なくてもいいけどね。DMC5もバイオ6も。
どっちにしたって、いずれは大きな数字を狙う国内需要向けは、
おパンツ以外は、PS4が出ないなら、全部WiiUのタイトルに
なっちゃうだろうし
357:清水恵ですが私だけはステマもソニーも関係ありません!!
12/02/05 12:37:28.32 N7JX18hg0
DLガーゴキちゃん大勝利wwwwwwwwwwwwwww
ダウンロード版が爆売れ
スレリンク(ghard板)
1 :名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 15:53:47.29 ID:AGwQjdlm0
URLリンク(ebookstore.sony.jp)
1位 週刊ダイヤモンド (2012年2月4日号)
「さよなら!伝説のソニー」
358:名無しさん必死だな
12/02/05 12:37:41.93 YjIHSExS0
フォトカノ
URLリンク(livedoor.3.blogimg.jp)
359:名無しさん必死だな
12/02/05 12:38:57.82 ue3OoTpq0
>>358
キモイ
360:名無しさん必死だな
12/02/05 12:39:52.65 MqpagxiT0
>>352
だからマリカーなんかのロングヒットタイトルが売れるのはみんな認めてるじゃん
一応ここの体裁としてはサードタイトルなんだし
Wiiや3DSでもサードがロングヒットかといわれると
レベルファイブくらいなもんじゃないっすか
361:名無しさん必死だな
12/02/05 12:40:45.56 ue3OoTpq0
>>360
PS系でもモンハンしかなくね
362:名無しさん必死だな
12/02/05 12:43:38.12 aTrkBm3Y0
>>352
PSハードばかりという表現はおかしい
VITAは入ってない
363:名無しさん必死だな
12/02/05 12:43:40.69 VYhGf4Xo0
3DS
極限脱出ADV 善人シボウデス
ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 178位
vita
極限脱出ADV 善人シボウデス
ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 373位
マルチで差がついちゃったよ。
もうソフトのせいに出来ない。
プラットホームとしての実力の違いは明らか。
もうこのスレもオワリ。
364:名無しさん必死だな
12/02/05 12:43:50.48 MqpagxiT0
>>361
寧ろそれはPSP限定だしPSにはロングセラーは無いといっても過言ではないレベル
珍しいのであるのはクチコミで売れるパターン
365:名無しさん必死だな
12/02/05 12:44:51.96 Fiz0OmhC0
まあなんでもいいけど、もうFF、ウイイレ、テイルズ、無双みたいなんが
上位を占めるような市場は嫌だ。飽き飽き
366:名無しさん必死だな
12/02/05 12:45:22.32 MqpagxiT0
>>363
あんまり普及台数とかってあてにならないってのが俺の中での考えだけど
さすがに50万未満ハードと500万弱ハードじゃ最大数が違うのが出てるかんじだな
367:名無しさん必死だな
12/02/05 12:45:35.46 ue3OoTpq0
wiiはファミリー向けに作ればだいたいロングセラーだとおもう
368:名無しさん必死だな
12/02/05 12:46:27.99 ue3OoTpq0
>>366
vitaもう50いってるよ
369:名無しさん必死だな
12/02/05 12:47:09.52 MqpagxiT0
>>365
逆にマリオってゲシュタルト崩壊おこしそうなほど
でまくってるのやつが上位を占めるのも飽き飽きだわ
370:名無しさん必死だな
12/02/05 12:48:29.13 ue3OoTpq0
ここの住民は任天堂ハードはマリオしかないとかまだいってるのか
371:名無しさん必死だな
12/02/05 12:49:03.97 MqpagxiT0
>>368
どうやら先週いってたみたいだね知らなかった
さすがに9倍くらい差があれば購買意欲のあるユーザーの数は違ってくるな
箱○とPS3より違うんだもんね
372:名無しさん必死だな
12/02/05 12:49:24.04 aTrkBm3Y0
マルチでも敗色濃厚かよVITA
きっついなあw
ゴキブリにとっては試練のハードだな
373:名無しさん必死だな
12/02/05 12:49:39.53 mDIgTAxc0
>>363
つうか、999の続編に近いもんだろ。
なんで、VITAとマルチにしたのかねぇ。
374:生粋の任信 ◆Boy0562YHA
12/02/05 12:52:43.84 EWlu3W/TO
そうか計算するとVITAが今年中に150万台いく可能性もあるんだな。
毎週2万に年末ブースト加えれば。
PS3もPSPもすでに衰退期だし、2200億円赤字のSONYはここが踏ん張りどころかね。
375:名無しさん必死だな
12/02/05 12:54:50.05 VYhGf4Xo0
>>369
ゲシュタルト崩壊って言いたいだけだろ。
マリオは一ハードにつき2Dが一作、3Dが一作くらいなんで
別で出まくってはいない。
2Dと3Dは別物だ。
たまにマリギャラ2みたいなのも出るけど。
DSに至っては2Dマリオの新作しか出なかったからな。
FFテイルズなんて一世代で何個出してんだよ。
376:名無しさん必死だな
12/02/05 12:54:54.17 aTrkBm3Y0
>>374
テイルズ出た週でも2万切ってるのに毎週2万とか夢物語だろ
377:名無しさん必死だな
12/02/05 12:54:59.03 DzwDJjw+O
速報スレでもコングを用いて、ラブプラスの順位が低いから爆死する!と言ってる奴はチラホラいるんだが
予約特典がつかないコングで予約するような奴っているの?って言われると
反論できずに黙り込むのは何で?
378:名無しさん必死だな
12/02/05 12:57:17.43 mDIgTAxc0
>>374
PSPはさすがにもうご苦労様ってところだが、PS3が衰退期ってのはちょっと早くないか?
来年ぐらいまでは、まだ持つと思うよ。
379:名無しさん必死だな
12/02/05 12:58:08.38 MqpagxiT0
>>370
マリオしかないわけじゃないけど
4ヶ月くらいの間にマリオランドマリオカートマリオパーティって出たら
マリオ多いなぁっていう印象はもつってだけだよ
無双とおんなじくらいでてるんだから
それぞれ違う会社の無双ウイイレテイルズがランキングトップに来るのがイヤなのに
なんでマリオマリオマリオがランキングトップに来るのはなんとも思わないのかなーとは思う
>>374
無理だろ
80万もいかない
再来週には4桁あるよ
380:名無しさん必死だな
12/02/05 13:01:50.53 DzwDJjw+O
>>379
無双はキャラクターこそ違えど、ゲームジャンルはどれもアクションの枠から出てないが
マリオはキャラクターこそ一緒だが、アクション、パズル、レース、パーティー、RPG、スポーツとジャンルが多彩。
お前はジャンルが全く違っててもキャラが一緒なら同じゲームだと思うの?
381:名無しさん必死だな
12/02/05 13:02:24.08 MqpagxiT0
>>375
テイルズはまだ今世代に入って3つ
それも(オリジナルは)別ハードでリリースされてる
それがPS3にあつまってるだけにすぎない
FFも本編に関してはひとつでしょ
外伝や派生作品をいれればーってなるけど、それじゃ
俺のいっているマリオカートだのマリオランドだのマリオパーティーだのと言ってること一緒だよ
382:名無しさん必死だな
12/02/05 13:02:37.96 fE0Tevb/0
マリオランドもマリカもマリパも全然違うゲームだろ
無双ウイイレテイルズは全部同じ操作の同じジャンルだけど
383:名無しさん必死だな
12/02/05 13:02:58.37 VYhGf4Xo0
>>379
だからさ、オマエは馬鹿なんだよ。
ID:Fiz0OmhC0がFFテイルズ無双に飽き飽きつってるのは
どういう意図か分からずに、てめえの屁理屈を押し付けてるだけなんだよ。
無双キャラがパーティやったりレースやったりしてたらまた違うだろうがね。
マリオってキャラが出るという共通点しかないだろうが。
オマエの飽き飽きってのは。
384:名無しさん必死だな
12/02/05 13:03:47.03 Fiz0OmhC0
マリカとスーマリとマリパはジャンルも中身も全然違うだろ、なにいってんだコイツw
385:名無しさん必死だな
12/02/05 13:04:33.49 MqpagxiT0
>>380
うん、無双に焦点をあてればそうなるね
でも発端は無双ウイイレテイルズFFがイヤって言い出したところからはじまってる
これらはアクション、スポーツ、RPGと色々ジャンルが違うわけだけど
386:←クリックすると大儲けできます→
12/02/05 13:05:22.72 cE7akKXW0
>>363
おいおいw
両方集計不能でどっちが勝ちかわからないとかやめてくれよw
387:名無しさん必死だな
12/02/05 13:05:35.89 zIV4ivSF0
VitaとPSPの販売数見て何が起こってるのかわからないようでは業界の予想推測なんて無理
388:名無しさん必死だな
12/02/05 13:06:12.69 5UyRLXI1O
>>385
そこでマリオを持ち出すから、話がややこしくなる。
389:名無しさん必死だな
12/02/05 13:06:32.12 DzwDJjw+O
>>385
全部同じシリーズ物じゃん
390:名無しさん必死だな
12/02/05 13:07:57.40 MqpagxiT0
マリオパーティ、マリオカート、マリオランド
→ キャラは一緒だけどゲームジャンルが違うから問題ない
無双、テイルズ、ウイイレ、FF
→ キャラは違う、ゲームジャンルが違うから問題ない
にならないのか?
まぁ結論ありきの討論だから水掛け論だけど
391:名無しさん必死だな
12/02/05 13:08:58.39 GxIfaXr80
コング使うならなるべく同じハード、同じシリーズで比較しないと無意味
9日前
[NDS]ラブプラス+ ? 57pt
[3DS]NEWラブプラス ? 44pt
ラブプラス+ KONAMI 191,541 119,187 10/06/24
初週で10万弱くらいはいけるんじゃないかな
392:名無しさん必死だな
12/02/05 13:09:08.71 MqpagxiT0
>>389
マリオパーティー → シリーズもの
マリオカート → シリーズもの
マリオランド → 新規?シリーズもの?
両者あまり変わらないとおもっているが
393:名無しさん必死だな
12/02/05 13:09:22.38 mDIgTAxc0
>>387
うーん。オイラにはわからんなぁ。
何が起きているか教えて下さい。エロい人
394:名無しさん必死だな
12/02/05 13:11:09.90 DzwDJjw+O
>>391
だからなんでコングよ?
395: ◆dCIe.p4GTY
12/02/05 13:11:23.25 hkzZTTHT0
ラブプラスはまあ10万は行くんじゃね?
シボウデスはそんなに多くは売れないだろうが3DS版がVITA版に大差をつけて売れないと、割合的に見ればVITAの方が売れるってことになって3DSにとっては問題だろうなあ
任天堂ハードはどうしてもそういう細かい部分でも厳しい目で見られるからな
特に3DSではPSPやVITAと比べても開発に手間が掛かるのもあって
396:名無しさん必死だな
12/02/05 13:11:53.95 ue3OoTpq0
>>391
また前作より下がったから爆死とかぬかすんだろうな
397:名無しさん必死だな
12/02/05 13:13:06.94 GxIfaXr80
>>394
コング以外でラブプラスの初動を予測できるものがあったら教えてください
398:名無しさん必死だな
12/02/05 13:13:30.17 03lsi8sw0
>>395
据置値w
399:名無しさん必死だな
12/02/05 13:13:52.13 ue3OoTpq0
またキチコテか
400:名無しさん必死だな
12/02/05 13:14:26.58 VYhGf4Xo0
>>385
ジャンルは違うけど、
ボタン連打してれば進むゆとりゲーって共通点はあんだろ。
FF無双テイルズは。
昔はこの三つも別物と言えたけど、最近は違いも薄くなってきたぞ。
少なくともマリカはマリオだから売れてるんじゃなくて、
マリオカートという新ジャンルを作った作品だぞ。
まあオマエに何言ったって無駄だろうけど。
401:名無しさん必死だな
12/02/05 13:14:42.33 mDIgTAxc0
>>395
>特に3DSではPSPやVITAと比べても開発に手間が掛かるのもあって
さらっと言い切ってるけど、ソースはあるのかい?
シボウデスの開発で、3DSに手間が掛かったとかのさ?
402: ◆dCIe.p4GTY
12/02/05 13:18:22.50 hkzZTTHT0
>>396
それは仕方ないだろ
ハード移行の恩恵をもろに受けるタイトルだし、前作・前々作以上の売上を出せるだけの普及台数は既に越えてる
さすがにラブプラスは初週から累計まで初代以上に売れるのが前提だと思うがな
とは言えどれだけ売れてもそれでサードが売れるハードって訳でもないのが痛いところだろうがw
売れなければDSよりもユーザー層の縮小が起きてるのは示されてしまうけどな
403:名無しさん必死だな
12/02/05 13:20:37.69 DzwDJjw+O
>>397
予約特典がつかずにファンから無視されてるコングで初動を予測する意味を教えて下さいw
後、今回は集計外であるコナスタで一番予約が集まってるって知ってる?
404:名無しさん必死だな
12/02/05 13:21:37.57 5UyRLXI1O
>>390>>392
だからさ、マリオを出したところで反論にはならんでしょ。
○○も同じだよねってのは、矛先反らしにしかならない。