【かりんとう】名越のバイナリ―ドメイン爆死しそうat GHARD
【かりんとう】名越のバイナリ―ドメイン爆死しそう - 暇つぶし2ch400:名無しさん必死だな
12/01/25 02:11:48.23 26NJdU5O0
>>399
(キリッ

401:名無しさん必死だな
12/01/25 02:15:19.54 KiAGZkg10
かりんとうジワジワくるw

402:名無しさん必死だな
12/01/25 02:15:26.78 I/tVhB8w0
>>399
それ以下になりそうですね^^;;;;;;;;;;;;

403:名無しさん必死だな
12/01/25 02:18:07.89 +vV7WrbY0
タイトルの時点で失敗してるし
すげー呼びにくい

404:名無しさん必死だな
12/01/25 02:20:48.75 AlrSvS2HO
クォンタム、マインドジャックと並びジャップ糞シューター三銃士になる事を期待している

405:名無しさん必死だな
12/01/25 02:20:50.55 tCkWt1d70
CMに出ている黒いのが名越なん?
一昔前のバブル紳士みたいな奴だな
セカンドバックが似合いそうだわ

406:名無しさん必死だな
12/01/25 02:34:33.33 I/tVhB8w0
>>405
素肌に白い開襟シャツ、趣味の悪いゴールドのチェーンネックレスのトッピング
シャツは当然ジーンズにIN、セカンドバッグを脇に挟んでサングラス弄ってるアレね

407:名無しさん必死だな
12/01/25 03:24:11.05 dMpJlMoD0
360にも対応しているし、龍よりかなりシェーダーが良くなってるから
(龍がPS3初期で進化が止まっててという意味で凄いわけではないが)
エンジンを新規に作ってるだろうし、時間も開発費をかかってそう。

一本単体で言ったらミリオンクラスでないと開発費赤字で爆死になるけど
今の大作は何作か作って減価償却になるからペイできない=爆死は短絡的。
新規IPで日本じゃ馴染みがない、海外じゃ強豪大杉のジャンルだから
ミリオンは無理ってのはセガもわかっているだろうから、セガ的には
目標何本ぐらいに設定ているのかな?
まあ社内秘だから分からんけど続編でなかったら爆死だろうな。

408:名無しさん必死だな
12/01/25 03:57:18.83 7xv2hUZF0
ヴァンキッシュもそうだけどギアーズの後追いするには3年遅かったな
石村1と同時期くらいから競合出来ていれば・・・とか思ったけどかりんとうじゃ無理か

409:名無しさん必死だな
12/01/25 04:29:52.19 qxY+SuA20
日本が舞台のTPSってのがまず珍しいからその点では期待したいけど
体験版配信してくれない事には流石に購入までは踏み切れない

410:名無しさん必死だな
12/01/25 06:38:09.63 BsFhuCi+0
体験版やらなくてもつまらないってわかるけどな
トレーラーの作りだけが上手かったロスプラ2と違ってトレーラーの時点でつまらなそう
グラもPS2.5レベルのクオリティだし本当に日本のPS3で10万本いったら奇跡
海外PSはこのジャンルに目が肥えてるし、箱0は国内外問わずGOWと比較されて価値0


411:名無しさん必死だな
12/01/25 06:39:39.50 lzPpcUj6P
JRPGは既に蔑称
JTPS、JFPS、JACTが加わるのも時間の問題か…

412:名無しさん必死だな
12/01/25 07:18:29.17 SgdFh/s50
信頼度で命令を聞いてくれるぞ!ってコイツらの関係って何なの
職業軍人がこんな事言ったら吹くわ
あ、全員ヤクザなのかな
それなら納得

413:名無しさん必死だな
12/01/25 07:32:30.75 wcTAUD5f0
お前らこれで分かっただろ。ヴァンキッシュがどれだけまともだったか。

414:名無しさん必死だな
12/01/25 07:50:00.64 /Hwe5I0y0
初めて聞いたタイトルだわ

415:名無しさん必死だな
12/01/25 08:26:39.31 Pva56Etk0
バンキッシュは高低いろいろ評価は聞くし改善点とか良く見る
だがクオンタムとマインドジャック、浅野と我宗院のヤツあたりは2chでレビューどころかまともな批評すら見たことねえ。プレイしたヤツいないの?どうなってやがる!

416:名無しさん必死だな
12/01/25 09:25:55.79 j6RPBtn/0
これとかヴァンキッシュ見て思うけど
この手の世界観で、機械相手に戦うって設定はイマイチ燃えないんだよね
人間やエイリアン相手だと色々面倒なのはわかるが

417:名無しさん必死だな
12/01/25 09:30:17.36 SgdFh/s50
それは単にセンスがないだけだと思うよ
ヴァンキッシュとコレの敵が人間やエイリアンになったからって面白くなるとは思えんし

418:名無しさん必死だな
12/01/25 09:32:23.33 jGmWNChn0
ヴァンキッシュってボリューム以外あんまり批判聞かない気がするんだが
これと比べられるのはさすがに可哀想だと思う

419:名無しさん必死だな
12/01/25 09:34:39.52 Xy3bnDEX0
カバー主体のTPSなのに敵が次々壁を超えて真っ直ぐやってきて
プレイヤーがそれを慌てて倒そうとしてるけど照準が追い付いてないシーンとかギャグにしか見えない
独自のコンセプトも考えも無しに適当に色々要素をパクりました感がヤバい

ヴァンキッシュもそれほど面白くもなかったけどこれとは雲泥の差だわ

420:名無しさん必死だな
12/01/25 09:44:30.10 SgdFh/s50
龍ゾンビの時も感じたけど
パクリ元の面白さを理解しないままパクってる気がする

421:名無しさん必死だな
12/01/25 09:44:31.12 yVE3f37x0
クォンタムはやったよ。そこそこ遊べないこともないけど、
なんていうかすべての要素で微妙すぎて感想がしずらい。
強いて褒めれば、グラ、雰囲気はそれなりに頑張った。ギアーズの足元にも及ばないのが悲しいが。
結局、和製FPSの駄目さ、失敗作として比較の対象にしかならんだろうが。

ヴァンキッシュは面白い独創的な要素のあるオン対戦、オン協力さえあれば
国内、外人の評価も変わっていただろう惜しい作品。
本来、キャンペーン3、オン7の出来でキャンペーンだけの作品。

422:名無しさん必死だな
12/01/25 09:53:19.89 CqLkv2r/0
何故かヴァンキッシュの評価が相対的に上がってるw
じゃあ他のどこぞのメーカーがまたウンコTPS作ればバイナリードメインの評価も上がるな!

423:名無しさん必死だな
12/01/25 10:07:14.96 Xy3bnDEX0
見れば見るほどトンチンカンな敵の動きと名越のドヤ顔
カバーTPSで敵がやたらめったらカバーポイントよりこっち側に来たらストレスにしかならんと何故わからない
あえて褒める所を挙げるならコッキングとかリロードの動作は結構好き

てかオン対戦の動画がもっと酷かったと思うんだが誰か知らないか

424:名無しさん必死だな
12/01/25 10:09:09.35 wcTAUD5f0
マインドジャックはジャック能力が何のウリにもなってないのがな。
オンラインも劣化L4Dみたいでつまらんし。
ヴァンキッシュは近接攻撃のオーバーヒートさえなければハイスピードなアクションゲームになってただろうに…

425:名無しさん必死だな
12/01/25 10:19:55.62 STQknp3H0
バイナリ―ド メインなのかバイナリ― ドメインなのか

426:名無しさん必死だな
12/01/25 10:30:56.99 wPwWT/ND0
>>388
5万売れたらHDで開発費かかってるバイナリーよりよっぽど利益出るだろ。
バイナリーは国内30万以上は「見積もってた」はずだし、ズコーとしかいいようが無いだろ。

427:名無しさん必死だな
12/01/25 10:40:17.24 CqLkv2r/0
リズムRは日曜にヨドバシで売り切れの札貼られてたけど
BDもそうなるほど売れるといいですね

そこのワゴンでクォンタムのクソでかい限定版がずーっと売れ残ってるのを見て悲しくなる

428:名無しさん必死だな
12/01/25 10:43:22.80 v1Oa11230
>>399
仮にGOW3がガチでつまらんゲームだったとすると、世の中に数多あるTPSの殆どは
評価不能のゲーム未満みたいな存在って事になっちまうぞ

まぁ糞箱だの3デスだのと他にも言える話だけど、それらを馬鹿にするという事は
それよりシェアが低く未来のないPS3やVITAを更に貶める発言なんだと理解した方がいい

429:名無しさん必死だな
12/01/25 11:06:09.01 07JYLkih0
PS3でメディアがBDだからB(バイナリー)D(ドメイン)ということか…
オヤジダジャレも完全に滑ってる…

430:名無しさん必死だな
12/01/25 11:12:51.87 07JYLkih0
「バイナリードメイン」を初めて見た時の感想と印象が
「熱血親子」や「格闘超人」を初めて見た時の感想と印象と全く同じだった

431:名無しさん必死だな
12/01/25 11:13:21.01 mhbOH+J80
国内外幅広い層に受けようとか、TPSを国内で浸透させようとか、
欲張りすぎて特徴が無い印象を受ける。

国内では、龍ファンや普段TPSを敬遠している層をメインターゲットに
"ドラマチック"な物語を売りにしている。
ジャンル:ドラマティックアクション

オンは様々なルールのチームバトル、Co-op、デスマッチと一通り
揃ってるんだけど、マップデザインが見えてこない

432:名無しさん必死だな
12/01/25 11:21:14.15 07JYLkih0
任天堂がFPSを流行させようと「ゴールデンアイ」や「パーフェクトダーク」をプロデュースしたのに比べて
あまりにも陳腐で手垢まみれとしか言いようがない。
国内では振るわなかった「レッドスティール」ですらまだゲーム内容もプロットも斬新だったぞ

433:名無しさん必死だな
12/01/25 11:21:20.71 zUQ+jgjU0
>>426
コストなんてのは外からじゃ不明だけど、
バイナリーはカイガイでミリオン売らなきゃいかん雰囲気のゲームよね

434:名無しさん必死だな
12/01/25 12:17:25.16 BlwX/oN20
>>429
そりゃ流石にねーよ

ドラマチック好きだね~

435:名無しさん必死だな
12/01/25 14:00:56.38 07JYLkih0
「パチスロバイナリードメイン」や「CRバイナリードメイン」が
来年の今頃に出そうな気がする

436:名無しさん必死だな
12/01/25 14:08:37.70 jF/hMTMB0
せやな

437:名無しさん必死だな
12/01/25 20:30:54.14 DSRxC2yxO
>>423
カバーし過ぎてもつまらん

GOWはバランスが絶妙だったな

438:名無しさん必死だな
12/01/25 20:33:03.00 yp38Gdjz0
名越さんの一味は、そろそろ本格的にAIを研究する時期にきてるよ。

439:名無しさん必死だな
12/01/25 20:40:30.24 DLUucMsU0
名越が足組んでる姿を見て、日本人を代表して謝りたい。
「つまらないゲームでごめんなさい。」

440:名無しさん必死だな
12/01/25 20:42:14.86 eEz+Wvst0
ニシ君の負け惜しみがすごいなww
ゲハでどんなに吠えてても名越ゲーはそれなりに売れますからーー!!残念!!

441:名無しさん必死だな
12/01/25 20:55:50.30 tTT2iFm/O
TPAの毛色を残したバレッチロスプラEDF3の路線で行く方が日本にとってはよかったかもね

442:名無しさん必死だな
12/01/25 20:56:01.95 cZrczj5d0
うわー、今どきこれかよ…

443:名無しさん必死だな
12/01/25 20:59:44.02 v1Oa11230
>>440
> それなりに売れますからーー

わざわざアンチ系スレに擁護しにやって来た馬鹿ですら「それなり」にしか売れないと分かっちゃうんだぜ・・・
正直、かなり絶望的な状況だと言わざるを得ない

444:名無しさん必死だな
12/01/25 21:03:28.45 26NJdU5O0
どんだけ売れなくても「それなりに売れた」wwwww

445:名無しさん必死だな
12/01/25 21:16:22.60 WG0kYqYX0
>>440
マルチなのにそこまで応援できるゴキブリまじ紳士!!

446:名無しさん必死だな
12/01/25 21:27:44.07 4W/VmYJz0
それなり ってどれ位想定してんだか。
コングで現時点56ってそうとう絶望的だと思うけど。

447:名無しさん必死だな
12/01/25 21:29:44.68 4W/VmYJz0
ゴキちゃんのプライドも考えてハードル30万本に設定するべき?w
10万行かないと思うけど、そう書くとゴキちゃん怒るしw

448:名無しさん必死だな
12/01/25 21:32:34.06 FkBEzV5bO
海外てどれだけシューターが粗製乱造されてると。

日本でいえば、海外メーカーが格闘ゲームを日本で展開しようとしてるようなもんだぞ?

449:名無しさん必死だな
12/01/25 21:36:17.55 Y/2VB73H0
バイナリードメイン
   ↓
   ↓並べ替えると
   ↓
メイドインワリオ

450:名無しさん必死だな
12/01/25 21:37:52.15 lzPpcUj6P
かまいたちのよる

451:名無しさん必死だな
12/01/25 21:38:19.99 sD+4mXUb0
アンリアルトーナメントやらでAIの技術を培ってきたEpicと違ってセガはノウハウ全く無いでしょ
あ。スクリプトガチガチのゲームですか^;

452:名無しさん必死だな
12/01/25 21:39:52.64 F86DYNVuO

ここまでプロジェクトミネルヴァなし



453:名無しさん必死だな
12/01/25 21:51:51.49 fjOB+BU00
セガにノウハウがないだってさ?
バーチャコップとザハウスオブザデッドがあるだろう!!



454:名無しさん必死だな
12/01/25 22:05:15.68 tUuPjQ970
セガなら何とかトリガーだろ 初めてやった対戦FPSだ

455:名無しさん必死だな
12/01/25 22:09:50.17 v1Oa11230
>>453
そりゃガンシューだろw
シューターならFPSでアウトトリガー、今は丁度同じTPSのボダブレがある

456:名無しさん必死だな
12/01/25 22:44:07.29 2snZMcKl0
設定とか世界観とか面白そうだが開発したのが龍が如くつくったところってだけで買わない理由になる

457:名無しさん必死だな
12/01/25 22:45:57.20 o2kk7WiaP
バイオショックみたいな路線でいくなら仲良し度も多少意味出てくるんだろうけど

458:名無しさん必死だな
12/01/25 23:18:31.71 myIdjecz0
セガ自体はあっても名越のところにあるのかどうかは・・・
ってか技術あってもまとめる力やゲームデザイン力なきゃダメだろう

459:名無しさん必死だな
12/01/25 23:22:36.64 T2tNvZ860
ロボットが人型で手に銃を持って頭が弱点て、ロボットである必要ないじゃんw

460:名無しさん必死だな
12/01/26 00:04:35.12 dMpJlMoD0
国内は龍ファンがある程度買うだろうけど、海外じゃどういう扱いなんだろ?

461:名無しさん必死だな
12/01/26 00:11:01.60 jxGxHqyj0
URLリンク(www.famitsu.com)

発売日を「リズム怪盗」と「初音ミク」に挟まれてる
「バイナリードメイン」と名越の明日はどっちだ・・・

462:名無しさん必死だな
12/01/26 00:23:50.38 WWu6HEos0
買うやつは買うからそいつらの評価待てよ

463:名無しさん必死だな
12/01/26 01:10:11.80 nbxtX8jV0
>>453
過去のノウハウを全て無にするのがセガ
例:PSO→PSU

464:名無しさん必死だな
12/01/26 01:23:05.76 ozUxojJ00
しかし黒いな
セガは陽射しが強い所に在るのか?それとも標高が高いのか?

465:名無しさん必死だな
12/01/26 01:30:32.62 yiH0OCmn0
龍ですら本編でないと売上落ちるのに龍ですらないこれを名越はどう売るつもりなんだろうか

466:名無しさん必死だな
12/01/26 01:53:34.09 t8M5ByEq0
龍がごとくスタッフ製作!を強調しまくって売る

467:名無しさん必死だな
12/01/26 03:16:31.40 cJcto+0bi
>>464
大鳥居は紫外線がメチャ厳しいんだろ

468:名無しさん必死だな
12/01/26 03:23:48.55 MGiXm2Xh0
龍が如くスタジオって恥ずかしくないんかなw

海外で空気、日本でも中堅クラスの凡ゲーをグループ名にしてもな

469:名無しさん必死だな
12/01/26 05:50:43.54 K5BxS/aX0
本人も勘違いしてるよ。

470:名無しさん必死だな
12/01/26 05:55:55.18 mOO/r901O
黒豹のCM痛すぎ

471:名無しさん必死だな
12/01/26 06:13:12.19 +p3q7UNG0
まず日本で売れるゲームとか言っておいて何でこんな矛盾してるゲーム作ってるんだろうか。
きゃつら戦争がすきなんだから戦場の空気感覚が無いゲームは売れんで
戦場ってよりアクションゲームの雰囲気がある
ヴァンキッシュも戦場の雰囲気無くてアクションゲームだった

デルタやシールズもしくは101空挺師団が行う作戦みたいな
リアルな戦闘部隊の雰囲気が必要
ギアーズはデルタだから

472:名無しさん必死だな
12/01/26 06:57:04.51 Gy50r7G90
TPS作るんならマスエフェクトより面白そうなの作ってくれ、RPGより撃ち合いがつまらなさそうだ。

473:名無しさん必死だな
12/01/26 07:11:01.10 /Qp8Dz3M0
名越がCMでてるけど、一般人は名越見ても

「だれこのチンピラ?」

としか思わんぞ。

474:名無しさん必死だな
12/01/26 07:14:24.55 ZNzPc3QP0
声が可愛らしいのでチンピラにも思えん

475:名無しさん必死だな
12/01/26 09:04:59.03 TfhP1gym0
ちょっと勘違いしちゃった感じだな
もう1と2をリメイクした方がよっぽどいい

476:名無しさん必死だな
12/01/26 11:28:42.32 GnMyUPfa0
>>454
アウトトリガーか
あれ酔ったわ

477:名無しさん必死だな
12/01/26 17:20:01.74 +p3q7UNG0
>>459
たぶんさ グロ表現好きなんだろっていう勘違いから
人じゃなくロボットならいいんだって事になったんだと思う。

でもFPSの歴史知ってるならグロ表現はSOF以降は下火で
むしろダメージ表現はどんどん単純化している。
ここで必要だった本質は何か?
それはわかりやすいこと。

ヘッドショットなどの表現が必要だったのはそれが無いと
倒したか倒してないか即座に判別できないから。
要するに隅っこに表示されるログでしかわからなかったのを
目標物だけ見てわかるようにした。

478:名無しさん必死だな
12/01/26 17:24:31.13 +p3q7UNG0
カウンターストライクではわかりやすい大げさなモーション
CoDではさらに+50とか画面の真ん中に大きくスコアが表示される。
こういったわかりやすい表現が主流になった。

それでもヘッドショットや爆発でバラバラなどはわかりやすい表現であるから
採用されている物もある。
ここで重要なのはグロそのものが目的ではない。わかりやすい事が目的。
足や手がもげて中途半端に動くなんてのはわかりづらいためご法度なのだ。

このバイナリーの部位破損ってのはグロ目的でご法度のわかりにくい方向に使われている感じがする。
もし頭がもげて迫ってくるとかあったら論外である。
段階的破損を表現するなら煙を出す火が出るバラバラになるなどわかりやすく
表現しなければいけない。あえてそれに逆らってSOFに回帰したってんならまあ文句は言わん。

479:名無しさん必死だな
12/01/26 17:34:12.97 Drrnui/30
最近はメカデザインでときめかない

480:名無しさん必死だな
12/01/26 21:33:59.33 +2b6twbw0
>>478
ロスプラのピロッは凄い発明なんだよな

481:名無しさん必死だな
12/01/26 21:38:56.08 Ddvt3DzgP
大AKで尻尾大回ししてピロピロ気持ちいいです

482:名無しさん必死だな
12/01/27 00:05:53.17 jxGxHqyj0
URLリンク(www.famitsu.com)

性懲りもなくキャバクラネタかよ


483:名無しさん必死だな
12/01/27 00:09:29.65 hJuBd57P0
こんなところでセガっぽいところださなくていいから(良心)

484:名無しさん必死だな
12/01/27 02:47:59.87 YeERQIj7P
2月1日体験版配信きたあああああ
これはスレが盛り上がりそうやでww

485:名無しさん必死だな
12/01/27 02:56:20.10 Zkv1Ufoc0
爆死ラインは20万本。
成功が50万本。
大成功が80万本。
奇跡が100万本でいいですか?

486:名無しさん必死だな
12/01/27 02:59:02.88 JRbA8o2W0
何かとんでもない爆死をやらかしそうニノ国以来の
去年の震災前に見た記事では期待させてくれたのに

487:名無しさん必死だな
12/01/27 03:01:14.25 un3lNmzA0
もうセガ辞めて本当のキャバクラ経営してろ

488:名無しさん必死だな
12/01/27 03:08:10.02 a8NiyQbF0
この人の頭の中の引き出しにはキャバクラしかないの?

489:名無しさん必死だな
12/01/27 03:08:59.02 HpL5UmDv0
やっぱキャバクラゲーの方が気合入った作りになるんじゃね?

バイナリードメインはPVでスタイリッシュアクションとか
些細なことで仲間割れしてるの見てだめぽと思った。
そんなのカッコイイと思うか?

ディスカバリーチャンネル
特殊部隊SEALs訓練学校 step4:ヘル・ウイーク
これ見てから出直して欲しい。

CoDやギアーズの根底にあるものを理解しましょう。

490:名無しさん必死だな
12/01/27 03:20:08.85 1Ll3c/SD0
これ作るなら、次は普通にJSRシリーズ新作作って欲しいんだけどダメかねー・・・ボードスタイルとかパルクールスタイルとか入れてさ
街一つをまるっと再現したマルチプレーアクションとか欲しい、あと鬼ごっこルールとか缶蹴りルールとかとかで遊べるならなおよし

>>477
SOFの部位ダメージ表現とか部位ダメとか凄まじかったからなアレw
アレ以降は確かにおとなしくなって、わかりやすい表現になっていった、ってのはあるね、
Haloなんかも連続キルを褒めたりとかそうだし、
CoD4のプスプスとか+50とかデッデッデッデッとかとか

完全にシングルプレイのFPSだったらああ言うのあってもいいとは思うんだけどね>超こまかい部位ダメージ

491:名無しさん必死だな
12/01/27 03:21:25.52 Ehs+981bO
店で流れてたの観たけどかなり面白そうじゃん
FPSってのはやった事無いけどこれはやってみたいと思った
だから今のところ買う気ではいる

492:名無しさん必死だな
12/01/27 03:30:35.39 un3lNmzA0
和ゲーのキャラって基本的に個人主義っつーか一歩間違えれば無政府主義みたいなのばっかりだからな
JRPG(笑)も反体制側ばっかりでしょ
魅力的な職業軍人モノなんて作れるわけがない
ましてやかりんとうのコスプレしてるチンピラには

493:名無しさん必死だな
12/01/27 03:52:12.67 HpL5UmDv0
確かに出来自体はすごいと思うんだよ
ただリアルな背景というかベースが無いってどう作用するんかな・・・

そういう点ではクライシスとかも「すごい」だけで終わった。
SFチック過ぎても駄目みたいな空気。
サッカーとかスポゲーで実在のものを連想させない完全架空のサッカーは
受けが非常に悪いみたいなね。

少なくともこれは不屈の精神を持つ強靭な特殊部隊物の空気じゃないので
あえてリアルじゃない事を売りにし架空だという事を忘れさせる、
吹き飛ばせるような仕掛けや楽しさが求められる事になるはず。

この点、リアル題材は結構プレイヤー側がちょっと変な表現でも
脳内補完してくれるから強力なんだよね。

494:名無しさん必死だな
12/01/27 04:01:00.35 HpL5UmDv0
一番の懸念は信頼度システムだな
これはウケ悪い予感しかしない
システム的には新しいんだけど軍隊経験者には嫌悪感が出そうな気がする。
強靭な信頼やチームワークこそが美徳でそれを完全に守る特殊部隊は
尊敬の念を集めてるわけでその価値観を破壊してる。仲間割れ凄腕部隊(わらい)だよ

495:名無しさん必死だな
12/01/27 04:11:00.05 xrnuYaBI0
>>493
出来自体は凄い…だと

ゲームはPS2で止まってる人?

496:名無しさん必死だな
12/01/27 04:30:48.79 WLytWuPl0
>>82
ギアーズ3とか良質なTPSやればよくない?

497:名無しさん必死だな
12/01/27 04:35:37.21 HpL5UmDv0
まだわからんけど仕掛け自体はギアーズより派手になる可能性高いんじゃないかね。
ただ中身の精神性が最悪っぽいけど。

MWシリーズで真の主役といえるSASの隊長のプライス大尉のモデルは
実在の人思わせるからね。ソープはわかんないけど。
ふっ 自分の心配でもしてなご老体
こんな台詞でニヤっとできるわけ

John Thomas McAleese
URLリンク(forums.watchuseek.com)

エスコンAHはCoD風に真似て中身空っぽといわれたけど
そりゃそうだよねみたいな

498:名無しさん必死だな
12/01/27 05:43:33.33 8IRioKRc0
>>491
これはFPSじゃないんですけど…

499:名無しさん必死だな
12/01/27 05:46:50.40 8IRioKRc0
上の方で前に見た動画が酷かったという人がいるが、俺も前に見た動画でなんじゃこりゃとなった
でも今探してみると見当たらない…海外の動画で発表会みたいな会場でインタビューされてるやつ
海外セガの人(かなり太ってる人)が受け答えしてる動画なんだけど…誰か見た人いないかなぁ

500:名無しさん必死だな
12/01/27 09:04:44.18 ll+ERF+x0
>>497
AHがCoDを真似て中身からっぽとか言ってるヤツは、確実にやってない
もっと酷いから

501:名無しさん必死だな
12/01/27 09:07:55.07 m/f+/QrB0
これとニンジャガ3はすっごい楽しみなんだよな。




海外レビューでフルボッコにされるのがwww

502:名無しさん必死だな
12/01/27 09:10:23.80 pcjZKwf30
でもニンジャガのマルチはヘッポコで楽しそう
バイナリーは悪いヘッポコって感じ

503:名無しさん必死だな
12/01/27 09:19:03.56 9lLBGtZU0
クォンタム・セオリー バイナリー・ドメイン

504:名無しさん必死だな
12/01/27 09:33:47.59 jAJTamFY0
かりんとう「バイナリーはキャバ嬢関係ないから、ストレスがたまった。」
     「龍5は制作上、キャバクラがメインです。ご期待ください」

505:名無しさん必死だな
12/01/27 10:01:09.74 GfTaQnFV0
>>500
>もっと酷いから

・・・

506:名無しさん必死だな
12/01/27 10:15:24.72 Qd2s4GtB0
Sam3みたいなリアルに寄せたけど
大元のシンプルシューターの部分とのバランスが絶妙で
シリーズ最高作と言う評価もされてるからな
どんな要素が入っているかはともかく、さじ加減がちゃんとしてればウケる

507:名無しさん必死だな
12/01/27 11:32:16.47 ll+ERF+x0
>>505
あれをCoDと比較したらCoDに失礼にも程があるレベル。
CoDを参考にしたと言ったらなら、あんたらCoDの何を見てたんだレベル。
時間と場所が表示されたり、視点や時間が切り替わる演出がCoDっぽいと言ってるだけなら、
無知にも程がある。
演出のために見回すことしか出来ない移動とか誰得レベルで、ZEROを見習えレベル。

新システムそのものは便利なのかも知れないが、いちいちモードを切り替えなきゃならんのが面倒だし
そうしないとダメって局面が中心なのが痛い。あとやっぱり作戦領域狭すぎ。

508:名無しさん必死だな
12/01/27 12:19:18.37 r3EQxdgk0
おもろそうやけどね
360版プレイしたいわ

509:名無しさん必死だな
12/01/27 12:27:16.04 2FCUW+t60
PS3版こそマストバイ!

510:名無しさん必死だな
12/01/27 12:33:24.63 5RJAOasL0
バイオリベとどっちが面白いのかね?

511:名無しさん必死だな
12/01/27 12:35:39.10 imidc92X0
龍の東京の街(新宿)をリアルに表現のシステムを使うから
舞台は未来の東京ってのはわかるんだけど、何故に外人部隊で敵はロボなのか
そのトンでも設定は日本じゃウケないだろうね
後リアルな街を表現は現代じゃなきゃ意味が無い

512:名無しさん必死だな
12/01/27 12:39:23.55 r3EQxdgk0
>>511
メンバーに東洋人板やん
あれ360版だけかな

513:名無しさん必死だな
12/01/27 13:32:21.02 nW0gdmAs0
THE ENDのシステムそのままだろ?
絶対爆死だよ

514:名無しさん必死だな
12/01/27 13:46:38.28 Q1Z97rhsP
>>513
マジで?
クソじゃねーかw

515:名無しさん必死だな
12/01/27 13:49:02.46 9lLBGtZU0
日サロが如く ~がんばろう日焼け!~

516:名無しさん必死だな
12/01/27 14:16:09.26 VPpQ1WVe0
>>491
携帯から工作おつw

517:名無しさん必死だな
12/01/27 17:00:56.98 WLytWuPl0
>>251
小日向は?ねぇ小日向は?!

518:名無しさん必死だな
12/01/27 17:03:45.54 WLytWuPl0
>>210
なんでアーマーがマスエフェのパクリなの?

519:名無しさん必死だな
12/01/27 17:20:07.19 nW0gdmAs0
主人公シェパードさんのパクリかよw

520:名無しさん必死だな
12/01/27 17:37:39.39 sOgcLcND0
ヤクザでんてしょ?
バカが1000人くらいは買うだろ。

521:名無しさん必死だな
12/01/27 17:54:10.00 HpL5UmDv0
俺も思う。
これが未来のヤクザ抗争だ!って方が良かったんじゃね。
少なくともバックストーリーに芯が出来るよ。

CoDの例でもそうだけど
本物の特殊部隊をゲームにしたいー>噛み砕いてゲーム化の流れなんだよ。
ところが真似ゲーって噛み砕いてゲーム化した物の表面、デコレーションだけ真似ちゃう。
その本質、味までは真似てないのが多い。

見た目はオレンジジュース。でも飲んだら色ついただけの水だった。
中身空っぽ。これが多い。

522:名無しさん必死だな
12/01/28 01:14:29.52 qg5aMfuT0
リアルな話、極道の妻達みたいな世界観で
カチ込みに来たチンピラをマシンガンでぶっ殺すゲームの方がよっぽどやりたいし売れると思う

523:名無しさん必死だな
12/01/28 01:51:14.99 mHp3nga80
Z指定で殺し屋イチみたいなの作れよ
かりんとうは覚悟が足りない

524:名無しさん必死だな
12/01/28 02:11:57.00 UhkqdVrC0
>>490
マルチキルでアナウンスなんてFPSではかなり初期からあるじゃん。

525:名無しさん必死だな
12/01/28 02:30:35.19 yJ0jIGp20
これさ、面白いかどうかは別にして、技術的にはかなり海外に追いついてきた
印象があるんだけど。
マルチプレイ面白いなら買っても良い。

526:名無しさん必死だな
12/01/28 02:34:11.90 FO+SxS9C0
こいつらは少なくとも世界からは5年以上遅れているのが、より明確になった気がする

527:名無しさん必死だな
12/01/28 02:48:08.73 taR/Jgpf0
>>525
まさに>>526な感じ。国内向けの龍を使いまわしで作ってる内は言い訳できたけど、
世界に打って出ようと気合入れて作った新規シューターがコレじゃな・・・

528:名無しさん必死だな
12/01/28 02:48:34.08 H1z/EtbGP
確かにグラフィックはそこそこきれいだよね
でもシューターのノウハウが段違いだからな
ダークネス2の体験版とかやってみ?やっぱ海外すげーなって思うよ

529:名無しさん必死だな
12/01/28 02:50:58.70 taR/Jgpf0
グラフィックもロスプラ1とトントンってとこじゃね?
だから5年遅れてる感があるのかもしれんが

530:名無しさん必死だな
12/01/28 02:56:19.37 yJ0jIGp20
いやさ、5年遅れていたとしても、他のサードとか酷いじゃん。
テイルズのPS3最新作とかw
ああいうのに比べたら、多少と言うか、大分食い下がれるようになった、と言うか。
因みに普段はBF3やってます。
海外はやっぱすげぇ!

531:名無しさん必死だな
12/01/28 03:01:49.58 FO+SxS9C0
確かにロスプラ1にすら届いているのかどうか怪しいなw

532:名無しさん必死だな
12/01/28 03:03:06.21 FTeYYECk0
なんでコップ3作れたSEGAがここまで落ちぶれてんだよw

533:名無しさん必死だな
12/01/28 03:11:43.28 aPaISD110
SSを見せる技術だけは追いついてきたんじゃね?
動くとボロが出るけど
プレイするとかりんとう殴りたくなるけど

534:名無しさん必死だな
12/01/28 05:43:33.62 Oo9KJ8i40
日本映画がハリウッドっぽい映画作って失敗しちゃうのと同じで、
「莫大なお金かけたハリウッド映画」と、
「予算はその1/10ぐらいのハリウッドっぽい日本映画」
世界マーケットでみた時、ユーザーがどちらを取るかは明らかだよね

ただ海外との技術差に追いつくための努力は必要だけど・・・

535:名無しさん必死だな
12/01/28 07:01:45.21 ghrgItvsP
PV見たけど戦闘はGoWのコピーでほかは虹6やCODパクりましたってかんじだな。
ロボット()もスターウォーズ、ターミネーター、アイロボットのパクリでしかないし敵は馬鹿で棒立ちだし面白くはないだろ。

536:名無しさん必死だな
12/01/28 09:04:46.28 IVbkHSow0
名越の髪型はモンキーボールのアイアイを意識してるんだと思いたい

ファミ通のコラムの今週の写メが毎回殆ど同じ自分撮りで正直引く

537:名無しさん必死だな
12/01/28 09:43:52.96 FO+SxS9C0
ダークセクター以下とか

538:名無しさん必死だな
12/01/28 12:17:48.72 mg1p90et0
>>524
モモモモンスターキル

539:名無しさん必死だな
12/01/28 12:43:06.93 211hhtEZ0
それにしても「信頼度」ってバカなシステム、日本人にしか考えつかないだろうな
戦友のご機嫌を取りながら、戦闘しなきゃならんのか

それにしてもヘッドセットをつけてボイスコマンドをやるなら
いっそキネクトで、特殊部隊みたいなハンドシグナルを取りいれたらどうだろう?

540:539
12/01/28 23:16:48.91 211hhtEZ0
やっぱり文章は推敲しなきゃ駄目だな
「それにしても」を2回も使っちゃった・・・

541:名無しさん必死だな
12/01/29 05:20:17.88 stiRzO2K0
>>393
> 名越引退しちゃうの?
>
> バイナラートドメイン


普通に

バイならダメいん

だろ

542:名無しさん必死だな
12/01/29 05:34:34.42 pp6g4P3hO
和製TPS好きな作品多いから正直楽しみである
ヴァンキッシュやロスプラ2も楽しめたからこれもイケるだろうw


543:名無しさん必死だな
12/01/29 05:47:44.62 ei6pQ+7nP
ステマ

544:名無しさん必死だな
12/01/29 06:10:41.09 ldfn0ee+0
こういうウンコが量産されて
数年後にはJTPS(笑)とか言われるようになるのかねえ

545:名無しさん必死だな
12/01/29 06:17:52.96 cVhF6QUM0
コマンドアンドコンカーレッドアラート3みたいに
外人が想像したとんでもない日本にした方が受けるんじゃね?
まあ コマコンのゲーム内容は硬派だけどな

546:名無しさん必死だな
12/01/29 08:13:39.14 r6VN1rooO
JTPSやめてw

547:名無しさん必死だな
12/01/29 09:03:00.56 BEPzcRIJ0
ストーリーcoopがあれば買うのに

548:名無しさん必死だな
12/01/29 09:20:03.81 7pG0BQCI0
>>542
ヴァンパイアレインやマインドジャックに近いぞこれは


549:名無しさん必死だな
12/01/29 11:48:45.45 9jJrZyLP0
>>544
JTPSはベヨネッタとかあの系統だろう。

550:名無しさん必死だな
12/01/29 14:14:51.66 E+n8TOu90
キャンペーンコープはHALO、GOWあるからいらないです

ていうかキャンペーンコープって想像では面白いんだけど実際遊ぶとそうでもないんだよなw
全員が我先に我先にと凸るから共闘感があまりない

デスったら最初からをデフォにすれば慎重になるんだろうけど数秒で復活だからな

551:名無しさん必死だな
12/01/29 15:35:57.48 F2IlG1RF0
>>549
ベヨネッタがTPS!?

552:名無しさん必死だな
12/01/29 15:37:57.03 okUgKrYY0
>>549はたぶんTPSが何の略かわかってない

553:名無しさん必死だな
12/01/29 15:44:26.18 GXEYRHyP0
Coopが本当にゲーム性に密接に関連してて面白いのはL4Dだけだ。

554:名無しさん必死だな
12/01/29 17:07:42.80 cVhF6QUM0
俺たちの銃の方がでかいぜ?
この台詞聞いたとき駄目だと思った。
でかい=強いとか考えてるの恥ずかしいから。戦艦大和病
銃の基礎から勉強しなおして欲しい。

7.62×39mm弾は高い殺傷能力を持つが反動が強く着弾点が安定しない。
つまり当たらないという欠点を有している。しかも重くて携行弾数が減る。
当たらない*持てる弾数が少ないで戦闘力は無い。

5.56×45mm弾は軽量で反動が小さく命中精度が高く射程距離も長い。
初速が速く弾が目標に到達する時間も短くますます命中精度が上がる。
さらに速い弾丸はボディアーマーを貫通しやすくなる。
携行弾数が増加しなおかつ軽量なためあらゆる場面で強力な力を発揮する。

さてこの前提知識を仕入れた上でもう一度見てみようか
俺たちの銃の方がでかいぜ?
・・・ぷぷぷぷぷぷぷぅぅぅ

555:名無しさん必死だな
12/01/29 17:42:14.44 cVhF6QUM0
バレルの長さが命中精度に大きく関係するため長い銃は遠距離戦闘に強い
特にプルバックは短く見えても危険である。
しかし遠距離戦が無いレンジで特殊部隊はmp5などのとても短い銃を使う
それは方向転換動作が多いので小さく軽い方が有利だからだ。
重い銃では右向く左向く振り向きすべての動作が遅く慣性も働くため不正確になる。

さてこの前提知識を仕入れた上で後ろに敵、囲まれた状況。
俺たちの銃のほうがでかいぜ?

銃がでかいなんて見ればわかるけど劇中の人はわざわざ
こんな糞でかい銃なのに近距離レンジで左右やバック取られちゃった。
僕たちめっちゃ不利ですよねと不利を更に宣伝してるわけですよね。

この状況で俺たちの銃のほうがでかいぜ?
どういう意味で言ってるんでしょうか・・・

556:名無しさん必死だな
12/01/29 17:58:28.80 HJKJGwIVO
プルバックってチョロQかよ

557:名無しさん必死だな
12/01/29 19:19:49.77 B1JngXvDi
>>555
その理論はかりんとうの「近未来だから」で全て解決
近未来では銃の殺傷力が高い場合大きさを大きくしなければならないという法規制が出来ている
だから銃の大きさで優っている=恐れる相手ではないという思考になるんだよ流石かりんとう

と、勝手に近未来という理由で考えた擁護

558:名無しさん必死だな
12/01/29 19:33:59.47 stiRzO2K0
普通にヤクザの抗争でTPS作れば良かったのに
中華系、半島系まで描けば5作は行けるだろ
日焼け中年が組織の黒幕を暴く!
とかにしとけばネオウヨも買うから日本では爆売れだったのに

まったくかりんとうは商才がないな

559:名無しさん必死だな
12/01/29 19:37:34.14 lJZJUGNA0
本音は人間撃ちたいんだろうさ
けど日本じゃ不謹慎なんでゾンビかロボ
可哀想な話だよ

560:名無しさん必死だな
12/01/29 19:41:28.03 stiRzO2K0
可哀想というのは変だろ
日本でも死体をミンチにできるゲーム作ってる人いるわけだし
かりんとうが小心者なだけかと

561:名無しさん必死だな
12/01/29 19:53:10.87 rr7NDSjg0
龍が如くシリーズなら買うけどこれは買わないな、ちなみにクロヒョウも

562:名無しさん必死だな
12/01/29 20:02:24.32 lddlPTeF0
小心者て
フリーじゃねえんだから会社の判断が1番大きいだろ


563:名無しさん必死だな
12/01/29 20:05:10.77 Vb/E/Y1pO
>>554
>>555
銃の蘊蓄なんてどーだっていいだろ。そういうを気にするのは日本でも北米でも少数。

564:名無しさん必死だな
12/01/29 20:18:40.88 stiRzO2K0
>>562
> 小心者て
> フリーじゃねえんだから会社の判断が1番大きいだろ
>

会社に対する発言力が弱いってことでオーケー?
ミンチゲーム作ってるのってフリーでもなんでもなく板垣だけど
まあ板垣は代表取締役だから好きにやれるというのはあるだろうね

>>563
なんかそういう手合いが湧くね、このスレ
自分でそれらの銃器を取り回した訳でもあるまいに

565:名無しさん必死だな
12/01/29 20:49:59.16 nPAwX8cU0
絶対かわねぇw

566:名無しさん必死だな
12/01/29 20:53:09.82 cVhF6QUM0
いや、残念ながら銃のウンチクは非常に重要
なぜCoDが売れてクライシスが売れないか。SFがどんどん下火なのか。
FPSの歴史見れば実銃を出すのが強いって誰でも気がつくはず。
それはプレイヤー側が銃のウンチクを非常に気にしているから。

自分で取り回す?
誰もがAC130に乗った訳ではないがみな知っている。
そういう背景が無いと中身が空っぽって言われるのさ。エスコンAHみたいにね。

制空権をいかにして取るのか。対地支援とはなにか?
そういうリアルな戦略戦術がすっぽり抜けてる。
あれリアルじゃなくアニメにしとけばアニメだから!で全部無視できるから良かったのにね。

567:名無しさん必死だな
12/01/29 21:00:35.33 stiRzO2K0
>>566
いや、そこまでいうなら君そんなに詳しいの?
ここはただ単にかり?とうが爆死するのを暖かく見守るスレなんで、すれ違いだといってるだけなんだけど

本当に君詳しいの?
俺もそっち系だが、ゲーム仕込みじゃないのでね
だから言いたいことはわかるが、どうにもニワカ臭く感じるんだよ
言ってしまえばかりんとうと同じ匂いがするんだわ

568:名無しさん必死だな
12/01/29 21:03:59.13 cVhF6QUM0
なんで俺が詳しい必要があるの?
もうFPSやTPS,フライトシムは本職招いて作るもんでしょ。
それやらない時点で偽物で中身が無い確定なんだよ。

569:名無しさん必死だな
12/01/29 21:05:43.17 stiRzO2K0
たとえば、対地支援とか書いてるけどさ
ライトフライヤー号が飛んでから、現代のJDAMに至るまで、航空機の兵装、運用がどう変遷したか、誰にでもわかるように書けるかい?
ググってもいいよ

ようするにミリタリーをなんも知らんニワカがこんなところで語ってんじゃないよって話

570:名無しさん必死だな
12/01/29 21:07:36.20 L81Knv250
ミリオタは一番性質が悪い

571:名無しさん必死だな
12/01/29 21:07:50.48 stiRzO2K0
>>568
> なんで俺が詳しい必要があるの?
> もうFPSやTPS,フライトシムは本職招いて作るもんでしょ。
> それやらない時点で偽物で中身が無い確定なんだよ。

じゃあまず>>569に答えてくれ
君のいう三行目がいかに無意味かを自分で噛みしめることになるだろう

572:名無しさん必死だな
12/01/29 21:08:39.10 xYrzjc640
ミリオタといえば板垣氏が思い浮かぶが
名越は・・日サロオタ?

573:名無しさん必死だな
12/01/29 21:09:57.50 stiRzO2K0
その板垣にしたって本職は国内にパイプがあると言ってるな

574:名無しさん必死だな
12/01/29 21:11:04.15 91WSAR5L0
これは確実にPS3がマストバイだな
PS3を知り尽くしている龍が如くスタジオ製作なんだぞ
訳の分からないマイナーのアーキテクチャーを使っているX何とかとか相手にならんだろ

575:名無しさん必死だな
12/01/29 21:13:19.06 cVhF6QUM0
あと俺の言ってることはほんと一般常識レベル
だからこそそれすら再現されてない事に文句が出る。
最高機密は知らんよ そこは再現されてなくても客から文句は出ない。
だが常識レベルのことぐらい守らんとおかしい。
野球でショートがキャッチャーミット使ってるくらいおかしい。

576:名無しさん必死だな
12/01/29 21:14:55.24 stiRzO2K0
だいたいCODだのBFでミリタリー語る奴はどうしようもねーわ
BF3のJDAM笑、なんだありゃ?

何がどうおかしいか書いてみろ>>568


577:名無しさん必死だな
12/01/29 21:19:01.06 stiRzO2K0
>>575
悪い奴ではなさそうだね
だが洋シューターを無警戒に信奉するのはやめとけ

>>576が理解出来たら俺の言ってることがわかる
最高機密でもなんでもない、JDAMの性能諸元をググればわかる話だ



578:名無しさん必死だな
12/01/29 21:19:57.82 cVhF6QUM0
>>571
ググってもいいよ?
ググって最新の何かが出ると思ってる時点であんたも素人だよ。
本職呼んでも二世代前くらいの技術しか出てこない。

CoDで使われてる場所時間、人間の視点のチェンジってのは
演出じゃ無くてシステムなんだけど特殊部隊のヘルメットにカメラがついていて
データリンクで司令室に映像が届く、指揮官はそれ見て指示出す。
こんなのも15年前の話で今のシステムはどこまで進化してるのかは知らん。

579:名無しさん必死だな
12/01/29 21:26:23.60 stiRzO2K0
じゃあ、俺の>>576に答えろよ
まさかBF3もやらずにシューター語ってるわけでもあるまい?

BF3のJDAM笑は、君のいう「一般常識レベル」でおかしい
どうおかしいのか説明してくれ
君のためにもなるだろう

580:名無しさん必死だな
12/01/29 21:29:09.87 cVhF6QUM0
>>577
JDAMはただの総称で具体的な誘導方法は機密だよ。
一番単純な奴はレーザー誘導だがそれもただ照らした所に落ちるってんじゃ
敵にも利用されるからデジタル的な保護あるでしょ。
そういうデータリンクの基幹となる機密は全部暗号方式が破られる破られないにかかってる。
制空権は暗号から始まる。ハッキングされシステム、機械が逆利用されたら成立しない。

ちなみにBF3は基本歩兵戦であって乗り物はおまけだから。
1942からそう。1942やDCやFHSWはゲームとしても面白くされてたがBF3は
ゲームとして面白くない。

581:名無しさん必死だな
12/01/29 21:35:44.62 cVhF6QUM0
>>579
そもそもBF3の扱い方がおかしいね。
あれは馬鹿ゲーだよ最初から。1942からずっとね。

JDAMとかそんな話すら出ない代物。
BFはむしろ誘導があってはいけないゲームで誘導付けるとなった時に
クソゲーになるからやめろといわれたゲーム。
シ-クレットウェポンが出たときにV2ロケットは操縦式になったし
DCの対空ミサイルも操縦式になった。

戦車にしても何から何まで目視射撃ゲームなわけ。
もしそこを再現するなら照準器が必須だが出てこない。
あくまで全シリーズ人間が勘で攻撃するゲームにしている。
これは意図的なもんでシミュじゃないから。

582:名無しさん必死だな
12/01/29 21:38:35.82 stiRzO2K0
>>578
> >>571 
> CoDで使われてる場所時間、人間の視点のチェンジってのは
> 演出じゃ無くてシステムなんだけど特殊部隊のヘルメットにカメラがついていて
> データリンクで司令室に映像が届く、指揮官はそれ見て指示出す。
> こんなのも15年前の話で今のシステムはどこまで進化してるのかは知らん。

公開されているレベルで言えば、今時は、銃器のスコープにカメラが付いており、
映像はその兵士のHUDに投影されるのは無論、小隊ないし中隊司令部のコンピュータに伝送される。
当該兵士は危険区域をクリアする際に、身体を敵の射界に晒すことなく、状況を把握でき、照準射撃が可能。
司令部は全兵士からの映像およびGPS情報により戦況把握、指示が可能。
各兵士は司令部の集計した戦況を授受可能、他兵士の銃器についたカメラの映像も参照可能。

こんなところだな、一般常識的には。
こんなのゲームにいれたらつまらなくなるのでどこもやらないだけだと思われる。


583:名無しさん必死だな
12/01/29 21:46:20.14 stiRzO2K0
>>581
そこまで現実とゲームの嘘の系譜がわかってるならば、すくなくともゲームあがりの蘊蓄屋としてはみとめてやる

ただな、このバイナリドメインでそんな話しても仕方ないだろ?
それ以前の問題なんだよ、これは
上に書いたが、ヤクザTPSとかにしとけば君もイライラしなかったろうし、
ゲームも売れただろうし、俺も買っていた


584:名無しさん必死だな
12/01/29 21:48:56.79 BAhp2aBz0
つまりバイナリィドメインには「リアリティから生み出される説得力」が欠けると。

585:名無しさん必死だな
12/01/29 21:50:43.93 stiRzO2K0
まあそういうことです。お騒がせしました。

586:名無しさん必死だな
12/01/29 21:59:45.33 cVhF6QUM0
取り入れてるよね。CoDのミニマップ。
あれ味方の位置が表示される。的の大雑把な位置も表示される。
あれでゲーム的に面白くなったかつまらなくなったかは賛否両論だが。

587:名無しさん必死だな
12/01/29 22:01:00.51 Vb/E/Y1pO
>>575
ミリオタの一般常識だろ。CODは世界中で売れてるがその大半はライト層。
んでそいつらはお前の言う一般常識なんか持ち合わせていない。
あと本職招いて作ってるとか言ってるが、あれは「うちは本職招いて作ってますよー。だからリアルですよー。」っていう宣伝が主。

588:名無しさん必死だな
12/01/29 22:07:55.76 JrxFfN+p0
板垣さんがMW3に出てくる潜水艦のスクリューについて「ありえない」とか
話していたなあ確か。ああいうのって詳しい人からすると冷めるんだろうね。

589:名無しさん必死だな
12/01/29 22:13:12.88 cVhF6QUM0
アメリカ人がミリオタかは知らんが銃や弾についての知識はそこそこある。
こういったゲームやりたい人は特に。
ミリタリーまで行かなくてもそういう人達の神経を逆なでする事があると
FPSやTPSとしてはおそらく成功できないよ。

ほとんど使わない拳銃に無駄なバリエーションがあるのは拳銃文化に媚びてる証拠だよ。

590:名無しさん必死だな
12/01/29 22:14:09.78 stiRzO2K0
ああ、タイフーン級の二軸スクリューが同じ方向に回ってるってやつね
まあ冷めたというより、またおっぱじめたな~という感じ
本職呼んであれじゃあ、アクティも赤っ恥だよな

591:名無しさん必死だな
12/01/29 22:14:26.93 w6ohlAVI0
出てんの架空の銃じゃねーの?しらんけど

592:名無しさん必死だな
12/01/29 22:15:24.26 w6ohlAVI0
そんなディテールどうでもよくなるくらいクソゲーだろどうせ

593:名無しさん必死だな
12/01/29 22:16:38.48 xYrzjc640
俺はHaloのDMRとBRさえあれば他は要らないよ

594:名無しさん必死だな
12/01/29 22:17:05.06 stiRzO2K0
>>589
お前の言いたいことはわかるが、バイドメ?は方向性が違うんだからどうでもいいだろ
デカイ銃が強い
かりんとうがそう決めたんだ、現実なんざどうでもいい
いい加減に分かれよ

595:名無しさん必死だな
12/01/29 22:48:00.15 etH2Oytn0
レスの流れ見た俺の感想

「うるさいだまれ」

596:名無しさん必死だな
12/01/29 22:53:46.85 cVhF6QUM0
外人受け悪そうな設定。その理由の説明
ただこれだけだったのだが確かにかなり脱線した。
方向性が違うといえばそれまで。

ゲームとしての出来はまだ別の要素だから純粋に動かして面白いなら
特にマルチプレイが面白いなら設定など吹き飛ぶのは確か。
楽しいんだからどうでもいいじゃん!ってなればそれはそれで問題ないわけで。

逆に言えば楽しくなりすぎて設定がおざなりになった可能性もあるのか。
動き、これだけは実際やらないとわからないから現時点で判断は出来ないね

597:名無しさん必死だな
12/01/29 22:58:11.77 stiRzO2K0
おお、本線に戻ったな

動きは悪いと思うぞ
カバー周りのモーションなんか見てらんねーや、カクカクカクカク

かりんとうの限界が露呈してるね

598:名無しさん必死だな
12/01/29 23:04:55.11 stiRzO2K0
カバー周りののモーションは、まだクオンタムセオリーの方がマシに見える
クオンタムの売り上げを下回ることはあり得ないと思うが、俺は売上至上主義ではないので、嫌なものは嫌だね
どちらも八人対戦だっけ?
勘違いならすまんが、今時八人て言われてもな~

599:名無しさん必死だな
12/01/30 00:14:50.79 +27EsyQN0
XNEWSのコメント欄が笑える
何か期待してる奴多いし、他の海外TPSとかやった事無い連中なのかなw

600:名無しさん必死だな
12/01/30 01:57:54.40 a1n2rJXw0
>>574
> 訳の分からないマイナーのアーキテクチャーを使っているX何とか

釣りレス過ぎて誰にも相手されてないみたいだから、俺が構ってあげやう

601:名無しさん必死だな
12/01/30 02:49:58.49 +vZqIdKwi
>>599
あそこ鉄平ブログと同じ系列でしょ、雇われた奴が宣伝の為にコメントしてるだけだろ

602:名無しさん必死だな
12/01/30 08:08:18.58 uCjCuxCjP
なにこれ?ターミネーターのパクリ?

603:名無しさん必死だな
12/01/30 11:30:53.51 mdI8k0KK0
MW2で例を出すと
一般人
レーダー無力化されたからロシアに進攻されたのはしょうがない

ミリオタ
レーダー無力化されたぐらいで易々と進攻できるわけねえだろ



604:名無しさん必死だな
12/01/30 15:42:44.01 7fSc2Sjw0
「かりんとうの限界」って言い方が一番しっくり来るゲーム

605:名無しさん必死だな
12/01/30 16:13:10.15 5M5Pp+Ry0
明後日体験版が配信されるみたいだし、ある意味楽しみだわ。
ジョーシンのサイト見てたらバナーが張られてたけど、カタカナ無しだとタイトルよりデカい大きさで「龍が如くスタジオ」って載せててワロタw

606:名無しさん必死だな
12/01/30 18:50:23.98 Ds1PEkle0
動画評論家ばかりですね(キリッ

607:名無しさん必死だな
12/01/30 19:06:28.28 j5KVVD3I0
>>603
まあジャミングは当然の行為なんだけど
空挺部隊つんだ輸送機とか対地支援のヘリとか
北極海越えたのか大西洋越えたのかは知らんがどっから飛んできたんだよってのはあったな。
氷山空母でもあるのか?

608:名無しさん必死だな
12/01/30 19:39:23.33 SCtV2pM8P
>龍が如くスタジオ

逆効果だと思うのは俺だけか

609:名無しさん必死だな
12/01/31 04:22:42.70 mJQuNV9+0
なんだ、全然面白そうじゃん
URLリンク(www.youtube.com)

610:名無しさん必死だな
12/01/31 10:50:35.58 crdEwNLj0
俺の予想だが、中国人の女。
あいつ、多分ロボットだよな。
衝撃のエンディングみたいなこと、
ぬらりひょんが言ってたから。
それくらいしか、ないよなw

611:名無しさん必死だな
12/01/31 11:22:24.98 qvj/kr8l0
コングポイント昨日までで71 やばいです。

612:名無しさん必死だな
12/01/31 12:53:07.35 d3CuVclq0
山口県の某弱小ショップに、開店早々最大の危機が… (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

+++

> Kuraris_plus くらりす@はこまるぷらす+
> バイナリードメインは結構気合い入れて発注しちゃったので・・・売れてもらわないと><
> 7時間前

> TERHOS TER
> @Kuraris_plus えっ…
> 7時間前

> Kuraris_plus くらりす@はこまるぷらす+
> @TERHOS えっ・・・!
> 7時間前

> TERHOS TER
> @Kuraris_plus いい評判聞きませんお…
> 7時間前

> Kuraris_plus くらりす@はこまるぷらす+
> @TERHOS あう。。
> 7時間前

+++

…(ノ∀`)アチャー

613:名無しさん必死だな
12/01/31 12:55:28.12 CRNlQWlU0
頭の悪いショップは淘汰されるのは仕方が無い

614:名無しさん必死だな
12/01/31 13:02:24.98 +aLs0t0tO
>>581
操縦式ミサイルは正直ギャグだが利にかなってるんだよな
ロマンもある

615:名無しさん必死だな
12/01/31 13:03:51.98 TKzsP7ht0
>>603
ミリオタじゃなくても突っ込みどころ満載だわ

616:名無しさん必死だな
12/01/31 13:10:45.52 lVWOaKM+0
>>612
アホスw

617:名無しさん必死だな
12/01/31 13:33:47.84 gW7bWwqI0
どういう勝算があってバイナリードメインを多めに発注すんだろ
龍が如くチームってやつ?
そんなもんペルソナチームだろうとコジプロだろうと
たいていアテになんないのに

618:名無しさん必死だな
12/01/31 13:38:03.86 CNv4w+8s0
>>522
棺桶の中から出てきて仇をマシンガンで蜂の巣にする訳ですねわかります

619:名無しさん必死だな
12/01/31 13:48:04.66 lVWOaKM+0
>>617
だよなあ
キャッスルバニアも爆死したしね

620:名無しさん必死だな
12/01/31 13:56:28.50 R8oOWwoT0
龍が如く~ロボット帝国の逆襲~ってタイトルの方がPS3では売れるんじゃないの

621:名無しさん必死だな
12/01/31 14:07:27.72 OmPw4Hq9O
>>620
ヤダちょっと惹かれるw

622:名無しさん必死だな
12/01/31 14:10:41.38 zJ1HManx0
ジエンドも酷かったからな。
視点移動がグニャグニャ、適当撃ちで勝手に命中と
シューターとしては始めからオワってるんだけど、

隔離地区外の4の使いまわしの町並みは渋々多めにみるとして
一番酷いのは隔離地区内の店。
外はゾンビがウヨウヨしてんのに助けてやると即通常営業。
パチ屋とか満員御礼。緊張感ゼロ。

間違いなくバイナリーもそのへん糞。

623:名無しさん必死だな
12/01/31 14:14:58.49 8QwbAvmA0
バイドメ売れないよバイドメ

624:名無しさん必死だな
12/01/31 14:19:48.81 qvj/kr8l0
龍しか作れないとか言われるのが嫌 で出しただけだろw いかにも自尊心だけが強い奴がやりそうな事。

625:名無しさん必死だな
12/01/31 14:20:52.00 ZlD56TZ/0
倍止めは、THEENDさんの半分位は売れると思うよ? 買わないけど

626:名無しさん必死だな
12/01/31 14:22:58.18 eF0F1MBK0
もう龍は舞台を宇宙に移すべき、名越さんならきっとやれる

堂島帝国VS自由極道同盟でスケールの大きい戦争を見せてほしい

627:名無しさん必死だな
12/01/31 14:23:45.81 qvj/kr8l0
小島の場合は俺の名前使えばドラキュラバカ売れ という勘違いw

628:名無しさん必死だな
12/01/31 14:26:34.61 qvj/kr8l0
次はどうせ無双が如くとか龍が無双とかって無双とコラボじゃね?w

629:名無しさん必死だな
12/01/31 14:27:37.94 ZlD56TZ/0
>>627
「映画パクリの映像ゲームしか作れないバカントク」と馬鹿にされたんで、
海外製ドラキュラに口だしたら「あんたドラキュラ関係無いだろ、IGAはどこだよ」と言われた代物

630:名無しさん必死だな
12/01/31 14:30:57.08 zJ1HManx0
>>626
宇宙船の中にも、もちろんキャバはあるんだろう?
ほかのタイトルだと外野がうるさいが、
龍なら宇宙でも地底でもキャバは必須


631:名無しさん必死だな
12/01/31 14:32:51.60 eF0F1MBK0
もちろん気に入ったキャバ嬢を福艦長に据える事も可能

632:名無しさん必死だな
12/01/31 15:02:21.12 /R+HVXj20
>>627
しかも最大のウリは豪華声優陣とか客舐め過ぎ

633:名無しさん必死だな
12/01/31 17:21:18.56 crdEwNLj0
桐生さんはまだ許せるけど、
黒ヒョウとかいう若いあんちゃんの顔みると反吐が出る。
何であんな造形なの?主人公が?
今回の主人公も外人のわりに、
日本人ぽいんだよね。

634:名無しさん必死だな
12/01/31 17:48:38.86 ugBMXehy0
HALOなんかはバレットタイムはおろか
リーンすらないド平凡なFPSだけどヒットしたからな
よってバイナリードメインが成功する可能性は0じゃない

635:名無しさん必死だな
12/01/31 18:12:45.53 X53ywKNk0
haloと並べて語るアホがいるとは…

636:名無しさん必死だな
12/01/31 20:04:37.93 lVWOaKM+0
あれは出来だけじゃなく宣伝費もすごいのに

637:名無しさん必死だな
12/01/31 21:15:58.64 jscHJqIo0
>>634

638:名無しさん必死だな
12/01/31 21:36:35.91 cR3Kli8t0
トレーラー見ると分かるけど、HALO初代よりも圧倒的にAI馬鹿だろコレ。

世代的にはDOOMに近いんじゃないかw

639:名無しさん必死だな
12/01/31 22:17:08.99 xi5oMBTf0
明日体験版配信だな。何気に体験版が楽しみなタイトルは久しぶりだわ。
大方の予想通りゴミなのか意外に良作なのか。個人的には糞ではない面白くもない空気ゲーだと思ってるが

640:名無しさん必死だな
12/01/31 22:20:25.54 O8aY0kSh0
海外TPSに触れて無さそうなPS3ユーザーには受けるんじゃね

641:名無しさん必死だな
12/01/31 22:32:49.34 pS1Sai/S0
まぁ劣化してないほうを買うか
いつも通り箱がマストバイでPS3劣化頼むよ、PSコンなんかでTPSやりたくねぇし
箱コンは本当にいいなぁ、トリガーを押してる感じがある

642:名無しさん必死だな
12/02/01 05:45:43.21 eMKRRvPv0
>>210
チョッキについてる赤いランプ表示は何? ライフジャケットか何かですか?? (・ω・` )??
夜間戦闘でこれじゃ、的以外の何物でもないと思うのですが… (・`ω・´)

今どき、漫画やアニメでもこんな設定しないと思いますよ… と。 (´ー` )

643:名無しさん必死だな
12/02/01 05:48:59.34 njwx+xDDO
HALOのAIと比べるのはさすがに可哀想。せめてHALOのAI(ホグ運転限定)と比べてやれ

644:名無しさん必死だな
12/02/01 05:52:06.72 0qz8GA1W0
うひょー
糞ゲー臭プンプンだなおい

645:名無しさん必死だな
12/02/01 06:08:15.58 Rf19XT2FP
Halo3の敵味方のAIはガチ
ワイヤーフレームで説明してた前線管理の動画は目から鱗だった

646:名無しさん必死だな
12/02/01 06:18:56.84 eMKRRvPv0
>>626
いっそ、極道兵器をゲーム化した方が… (・ω・` )…

647:名無しさん必死だな
12/02/01 06:23:17.99 Lh8fHyGF0
HaloのAIは利口すぎて逆にイライラする

648:名無しさん必死だな
12/02/01 06:42:25.73 u960KfpjO
>641
わざわざそこまで吟味してクソゲー買わなくても2月って結構使うとこないか?

>646
名越が作るんじゃ折角の極道兵器もゴミになりそうでやだな
監修すべきケン・イシカワが亡くなってるのをいいことに、
名越が好き勝手改悪して「俺の作品でござい」みたいなツラするのが容易に想像ついてムカつく

649:名無しさん必死だな
12/02/01 06:52:13.01 hKr7wpF30
キャラの顔がキモくて無理

650:名無しさん必死だな
12/02/01 07:15:25.44 P2wJTc4i0
日本人が外人の真似してダメだったゲーム

・クォンタム・セオリー ・ヴァンキッシュ  
・バイナリー・ドメイン 

・デビルズ・サード(追加候補)

651:名無しさん必死だな
12/02/01 07:19:37.91 bew4AzBa0
ヴァンキッシュは駄目って言っちゃちょっと可哀想だけどな、凡ゲー程度
ほかは知らん

652:名無しさん必死だな
12/02/01 07:20:47.59 PzYtC51e0
レッドシーズプロファイル「・・・」
シャドウオブザダムド「・・・」


653:名無しさん必死だな
12/02/01 07:39:04.22 Lh8fHyGF0
ヴァンキッシュは日本製TPSとしては破格の出来だった
ストーリーが半端なくクソで、ゲームとしてボリュームに欠けてたが

654:名無しさん必死だな
12/02/01 07:41:56.57 vAy/QbWi0
URLリンク(www.youtube.com)

SEGA バイナリードメイン

これは買い

655:名無しさん必死だな
12/02/01 07:48:33.35 TT9I/WAd0
それ以前に、まだ出てないゲーム含めんなよw


656:名無しさん必死だな
12/02/01 07:52:40.19 TT9I/WAd0
ことろでなんで、エロビデオでマンコ晒してる女を使ってんの?
さすがかりんとうさん!チーっす!と持ち上げとくとこか?ならすまんな

バカじゃね、爆死決定だな

657:名無しさん必死だな
12/02/01 08:36:44.46 Lh8fHyGF0
108 なまえをいれてください sage 2012/02/01(水) 07:43:13.34 ID:ycyHB9Sr
こいつらの口軽いな
俺は最高に「ゲーム」だと思える内容だと思う
ギアーズには負けんよ、あれはGOTYすら取れないんだ

658:名無しさん必死だな
12/02/01 08:46:41.52 igtvSlyq0
ギアーズ超えちゃったかー

659:名無しさん必死だな
12/02/01 09:08:43.93 iCb5Qkp60
GOTY(笑)

660:名無しさん必死だな
12/02/01 11:39:54.18 igtvSlyq0
体験版きたからやってみる

661:名無しさん必死だな
12/02/01 12:08:16.92 L2ABi+GnO
龍スタジオ連呼でクウォンタムセオリーマインドジャックよりは売れるんだろうな
プレイ動画見るに大差ないように思えるが

662:名無しさん必死だな
12/02/01 12:09:14.32 iCb5Qkp60
>>661
きっと馬鹿みたいにCMするので、馬鹿みたいな人が馬鹿みたいに買うと思われます。

663:名無しさん必死だな
12/02/01 12:16:59.75 igtvSlyq0
フレームレート低くて操作性悪い&ちょっと気持ち悪くなった
会話システムはちょっと面白かった

664:名無しさん必死だな
12/02/01 12:52:08.68 uUDc25O10
HALOのAIと言えば、本スレではこんな評価だな
バイナリードメインのAIは丁度良く馬鹿で、良いAIらしいw


787 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/01/24(火) 21:41:56.10 ID:U/QlRWeP [4/5]
変に小賢しいAIならいらんがなw あくまで敵AIは的であるってことが理解できねえのかな?

HALOリーチのエリートとか硬い上に撃つとすぐに隠れてバリア回復に走るからウザすぎた
撃たせてくれないAIってホントにクソだよ

665:名無しさん必死だな
12/02/01 13:08:53.57 b1J7/Mzq0
シリアスサムみたいなゲームなら多少アホなAIでもいいだろうけど
カバーシューターでカバーせずに突っ込んでくる敵キャラとか…

666:名無しさん必死だな
12/02/01 13:30:24.25 igtvSlyq0
敵も味方もAIひでぇわw

667:名無しさん必死だな
12/02/01 13:33:24.39 47RATQWD0
リーチのエリートは全然問題ないだろ
この間やったHALO CEAのエリートは強すぎてレジェンドは諦めたw

668:名無しさん必死だな
12/02/01 13:33:39.99 47RATQWD0
リーチのエリートは全然問題ないだろ
この間やったHALO CEAのエリートは強すぎてレジェンドは諦めたw

669:名無しさん必死だな
12/02/01 16:16:55.27 bew4AzBa0
砂ぶち込んでも怯まず隠れるからな
気持ちはわからんでもない

670:名無しさん必死だな
12/02/01 17:41:40.58 0Z/lukNv0
敵は的ってのはその通りだと思うよ
俺もReachの敵にはイライラさせられた
でもまぁ、ああいう敵の動きで難しくなるのが本来の「高難易度」なんだよな
体力攻撃力だけ上げてるものが多い中、さすがだなって感じ

671:名無しさん必死だな
12/02/01 18:07:42.39 sfLI4qpC0
HALOの隠れてバリア回復するAIとか1発売の頃は好評だったのにゆとりゲーマーに遊ばせると文句つくのか
他ゲーみたいにただ威力上がるだけの難易度より全然いいと思うんだけどな

HALO2遊ばせたら糞ゲー確定だな

672:名無しさん必死だな
12/02/01 18:31:16.46 bew4AzBa0
Halo2のレジェンドはどうみても糞ゲー

673:名無しさん必死だな
12/02/01 19:46:22.39 Rf19XT2FP
的w
木偶の坊なんざAIでもなんでもねーよ

674:名無しさん必死だな
12/02/01 20:29:43.89 XjWXtHDQ0
はい本題に戻ろう

どっちが劣化してるんだ?
今PS3版DLした
箱もDLして見比べる

675:名無しさん必死だな
12/02/01 20:40:46.76 XjWXtHDQ0
いちいちタイトル画面に戻るのは体験版仕様だけだよな?

676:名無しさん必死だな
12/02/01 21:01:14.45 IUQYdGhbP
箱版解像度下げてるだろ
名越氏ねよ

677:名無しさん必死だな
12/02/01 21:31:08.79 iazRp9EB0
体験版やった ゲームの出来は素晴らしいが
シナリオライターやディレクターの思慮が浅い感じがあるな。

敵が出たらどうすんの?
ヤンキー流にやっちまおう!
いや、ヤンキー流って相当すごいから。世界でそこより進んだ軍事行動を取れる国はほぼ無い。
まず情報をアホみたいに集める 分析する 脅威の優先度を一瞬で判別する訓練
合理性の塊かつ訓練に訓練、実戦経験まで豊富な非常に強力な兵士。

だから当のヤンキーには台詞回しがイラっと来るだろうね
戦争音痴のジャップが何言ってんだってね
ただ操作感や銃撃の感覚はかなりよかったよ
これだったら糞シナリオだとしても安心して買える出来

678:名無しさん必死だな
12/02/01 21:49:35.52 igtvSlyq0
両機種やったけど箱のほうがフレームレートいいな

679:名無しさん必死だな
12/02/01 22:07:08.62 iazRp9EB0
箱版
フレームレートの欠点はまったく見当たらなかった。
まあ あれって序盤であって後半もっと仕掛けが大規模になるんだろうから
あの程度でカクカクしてたらダメでしょ。

680:名無しさん必死だな
12/02/01 22:17:12.15 iCb5Qkp60
とりあえず会話のセンスが酷いな。会話が売りのはずなのに。
だいたい「ヤンキー流」って何だよwww インチキ英語和訳にも程がある。
あと相変わらずイベントムービーのセンスゼロ。カメラの位置が酷い。

ゲーム自体はfpsが不安定なのと、自キャラの姿勢や挙動が硬いので疲れる
そこそこの人海戦術で丁寧に作られている感じはするのだけど、亜美汚物の
できそこないみたいな感じ。

681:名無しさん必死だな
12/02/01 22:41:05.77 68qv5gAf0
箱版はDVDだからムービーが劣化するかもしれんからps3版予約したんだけどあと制作チームがps3て龍作ってるからps3にした

682:名無しさん必死だな
12/02/01 23:15:06.80 iazRp9EB0
体験版実はSTAGE2もあったんだな。
うん バイナリードメインはいけると思う。
STAGE2では挟撃された場合という本格的な戦闘が楽しめた。
懸念されたゴアシステムもデッドスペースと同じで部位攻撃に意味がある。

まず各ロボットはわかりやすく脅威順で色分けされてる。
緑のロボットの脅威は低く赤いのは高い。見て単純にわかる。
脅威度に応じて移動する先を決める、処理する順番を見極める訓練を簡単なルールで行える。
また弱点が設定されており赤いロボは足を破壊してから処理すれば劇的に脅威度が下がり
囲まれることを阻止し立ち回りやすくなったり
緑のロボは右腕を落とす事で一時無力化できる。

きっちり戦術性の高い作りになっており日本のメーカーは
以前はなかなかこうは作れなかった

683:名無しさん必死だな
12/02/01 23:18:28.94 XjWXtHDQ0
いつもどおり箱版安定でいいのか?

684:名無しさん必死だな
12/02/01 23:20:28.89 igtvSlyq0
え?買うの?

685:名無しさん必死だな
12/02/01 23:25:14.39 XjWXtHDQ0
そりゃ買うだろ
セガ好きだし

686:名無しさん必死だな
12/02/01 23:25:28.47 9zhPZbEk0
こんな駄作買うなら洋FPS・TPS買った方が幸せになれる。

687:名無しさん必死だな
12/02/01 23:28:14.82 5YrLDMHG0
>>685
そういう話がしたいなら別のスレに言ったほうが・・・

688:名無しさん必死だな
12/02/01 23:28:51.05 Hz4lnDj50
PS3版、ただでさえショボイ敵がさらにショボイ感じだな。
破壊したときに処理落ち、破片も少ない。
フレームレートも、PS版は上下しすぎ。
龍で荒稼ぎしたのにな。明らかにPS版劣化。
いまさらだが、TPSとかに向いてないんだよ。ゴキステは。
なんにせよシチュエーションチョイ似のクライシス2とかのほうが
買えば幸せにはなれると思うけど。

689:名無しさん必死だな
12/02/01 23:39:50.56 uUDc25O10
360でデモやってみた。結論として、そう悪くはないが買うには至らないな

カバー関係がGoWより明確にやり難い。ローリングからのスプリント移行も遅い。細かい所でイライラする詰めの甘い作り
あと、1面の50mと離れてない敵を攻撃する場面で、砂女が「腕の見せ所ね!」みたいな事を言ってて吹いたw
戦闘中の仲間からの褒め殺しやコミュニケーション関係はちょっと楽しい。編成で台詞内容が変わるのも面白い
でも、そんだけだな。暇な時期にワゴンで見掛けたら手に取るのもいいかも、ってレベル

余談だが、ちょっと久々にGoW3をやってみたらグラから操作性から余りの出来の違いにぶったおれた

690:名無しさん必死だな
12/02/01 23:43:10.88 igtvSlyq0
ギアーズよりますエフェよりだと思うよ 敵ロボだし格好も似てる

691:名無しさん必死だな
12/02/02 00:26:14.34 qTErMwL20
アサルトライフルより、弾無限のハンドガンの方が使い勝手が良いな

692:名無しさん必死だな
12/02/02 04:18:31.90 FJQ/oVoK0
爆死して、またゴミヤクザゲーに引きこもりそうだな


693:名無しさん必死だな
12/02/02 06:35:08.38 2UFXyW080
ちゃんと面白かったのでこの出来なら爆死はなさそうな気がする
ロスプラより面白いからロスプラ以上は十分狙えるかな
あとライバルタイトルが出てないのもタイミング的にはいい
いつも年末だとCoD,BF,マリオとかあるんで買う優先順位でまず勝てないからねえ

694:名無しさん必死だな
12/02/02 11:06:35.54 yjpkTF6n0
箱◯体験版やってみた感じは「悪くは無い、しかし良いわけじゃ無い」

閉所に入った時のカメラワークで操作しづらかったり
壁際の縦長なオブジェカバーリングしてる時になぜか撃てない壁側から発砲したり
こういう細かい所でのアラが目立つ。

ただ決定的に足りないのがアクションの連続性とスピード感。
だからスリリングじゃないのよね。

下半身潰した敵がこっちに這って来た。
さぁ近接かますかってのに一々中立なモーションに入ってっから
モッサリ動作で銃床で叩き潰すのはなんか違う。
踏み潰すなり蹴り飛ばすなりあってもいいんじゃないかな。

695:名無しさん必死だな
12/02/02 12:51:24.95 LsmfsKC50
>>694
俺もストンプねーのかよ使えねえと思ったw
Bボタンの使い方もねぇ…

696:名無しさん必死だな
12/02/02 12:54:07.08 08EKtn2uP
音声認識がひどすぎる。
「了解」と言いたいだけなのに
「バカ」とか「アホ」とか「死ね」とか意味ワカラン物が暴発するせいで
好感度が下がって言うこと聞いてくれなくなる。
お遊びで入れた単語かもしれんが余計すぎる。

697:名無しさん必死だな
12/02/02 18:26:21.22 u9xfrSS20
これ壁盾にしたまま銃撃てるのか
超人技すぎる

698:名無しさん必死だな
12/02/02 20:17:08.66 pB0TNecV0
まともなTPSが無いPS3では買ってもいいかもレベルか

699:名無しさん必死だな
12/02/02 21:21:41.63 CArvilaF0
まあおもったより全然マシだったのは確か

700:名無しさん必死だな
12/02/02 22:42:13.67 s1KUIgcW0
マスエフェクト3出るのにこれ買うか普通

701:名無しさん必死だな
12/02/02 22:46:21.32 wm/8yuAsP
日本の恥

702:名無しさん必死だな
12/02/02 22:47:00.42 N29S062D0
MEはRPGだから関係ないだろ!いい加減にしろ!

つか、GoWシリーズってTPSの金字塔があんのにこれ買うか普通

703:名無しさん必死だな
12/02/02 22:51:21.20 wm/8yuAsP
つ PSW宗派

704:名無しさん必死だな
12/02/02 23:02:24.36 tPvER7tg0
PS流三世宗家 宗家 小島氏 理事長 名越

演目 狂言

705:名無しさん必死だな
12/02/02 23:15:04.68 f6LE+9a/0
正直、海外で売れるとは思えねーし、国内で2、30万本売れるといいね
キャラクターが微妙でも、洋ゲー臭がなく、中身がしっかりしてれば
ガチガチのTPSでもそこそこ売れるっていう前例をつくってくれ

706:名無しさん必死だな
12/02/02 23:25:22.76 N29S062D0
でもバイナリィドメインはそれなりに気合入った新規タイトルっぽいし、
ハーフとかそこらの売上じゃ普通に赤字なような・・・
それともこれも龍みたいにずっと焼き直しを出し続けて、最終的には黒字にするつもりなのかな?

707:名無しさん必死だな
12/02/03 01:45:03.05 Lo/BKgub0
チェーンソーがほしくなった

708:ゲームセンタ-名無し
12/02/03 04:02:01.71 QnCan01w0
さっきデモ試したけど明らかにダメだこりゃ 全くもってイケてないよ

TPSとしてはクォンタムセオリーとかマインドジャックとタメ張れそうなレベルだし
ウリらしき音声認識とかAIも イライラするだけで練られてるとは思えないし

龍が龍が連呼して国内のPSW民に6桁売るのが関の山で 海外は悲惨な結果に終わりそう

709:名無しさん必死だな
12/02/03 04:41:49.96 Kmv4J0kfP
「龍が如くスタジオの」
で全て無いことにされるレベルだ
察しろ

710:名無しさん必死だな
12/02/03 18:31:39.03 DtI2K7eU0
体験版遊んだけど確かに予想してたよりは遊べる
ただ金だしてまでやりたいデキじゃないな
GOWの楽しさを再認識できた

711: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
12/02/03 19:26:35.24 pMscaj8CP
テスト

712:名無しさん必死だな
12/02/04 03:38:57.72 ZzB7O/E/0
国内でギアーズ未経験者をTPSに引きずり込めればいいや…ぐらいの内容だな
それよりスパイクアウトだしてくれよ…
あれは世界一のアクションだと断言できる

713:名無しさん必死だな
12/02/04 19:51:53.99 cPrF3O8f0
te

714:名無しさん必死だな
12/02/05 01:56:45.63 6BbQzh050
日本で無理に売ろうとするな
海外でも売れないと思うけど

715:名無しさん必死だな
12/02/05 01:59:50.77 3GnafO3W0
和ゲーってモーションのレベル低いよね
DMCとかJRPGみたいな現実ではありえない動きだと目立たないけど
こういう中途半端にリアルっぽいのを作るとダメさが露呈する

716:名無しさん必死だな
12/02/05 02:02:31.21 hB2g89YL0
和ゲーじゃなくて、こいつら

717:名無しさん必死だな
12/02/05 02:03:33.11 /cYWY4+J0
こういう洋ゲー意識した和ゲーは例外無く爆死するからな
国内では10万届くかどうか、海外では話題にもならないだろう

718:名無しさん必死だな
12/02/05 02:14:13.10 hB2g89YL0
悪い意味での話題にはなると思うよ?
かつてのゲーム先進国の発展途上の象徴としてな。

719:名無しさん必死だな
12/02/05 02:14:54.63 z5V27FSm0
PV見る限り洋ゲーによくある銃持った軍人風が映画ごっこしてるゲームとしか

720:名無しさん必死だな
12/02/05 02:21:09.14 hB2g89YL0
>>719
それは洋ゲーなめすぎ
ただ、ここのスタッフがロクにゲームで遊びもせずに、PV見ただけで「こんなもんじゃね?」って感じで
作ってしまった感じはする。

721:名無しさん必死だな
12/02/05 02:24:44.06 BZeRJ0pQ0
バイナリードメインプレイしてみたけどさ、操作が洋ものFPSに準じてあるから
FPSで遊び慣れてるとすっと入れるのがいい。
敵も、ただ物陰に隠れて売ってくるだけじゃなくて、壊れたらはいずりながら襲ってきたりと
色々考えられてて面白い。
敵のロボットの装甲が銃撃ではがれるのも迫力があって楽しい。

結構予想してたよりもいい出来だとおもうな。

722:名無しさん必死だな
12/02/05 02:26:24.65 9t7StYm+0
うん、まぁFPSじゃないんだけどね

723:名無しさん必死だな
12/02/05 02:26:45.47 +Jj8RTY/0
FPS遊びなれてる奴がこんなもん買うのかって疑問が

724:名無しさん必死だな
12/02/05 02:27:08.02 gJqeLexa0
ほほうターミネーターか

725:名無しさん必死だな
12/02/05 02:28:21.30 BZeRJ0pQ0
>>722
良くも悪くも、日本らしいゲームで楽しいと思う。
米軍にしなくても、やくざが軍隊化した新しい私設の軍隊とか
そんな設定でもよかったんじゃないかとは思う。
なんか米軍くさくないし

726:名無しさん必死だな
12/02/05 02:29:35.16 BZeRJ0pQ0
>>723
なんかCoDもBFも飽きてきたな、ゾンビも殺し飽きたな
って時に候補に挙がるはず

727:名無しさん必死だな
12/02/05 02:30:42.33 +Jj8RTY/0
あがらねーよw

728:名無しさん必死だな
12/02/05 02:31:12.43 pBUK9agg0
以前から名前出してアピールしてる分ある程度はましなんじゃね?
先週出たコナミのネバーデッドとか初めて知ったタイトルだったしw

729:名無しさん必死だな
12/02/05 02:32:19.24 hB2g89YL0
このホメ男くんさ、毎度「FPS」言ってるよね

730:名無しさん必死だな
12/02/05 02:33:59.06 BZeRJ0pQ0
赤色レーザーで狙ってくるところとかは、ご愛敬だけど
アンチャとかだって、狂ったようにレーザーサイトがぶんぶんと乱舞するから
きっとそういうのが好きな人がおおいんだよ


731:名無しさん必死だな
12/02/05 02:36:33.98 vypOn2zB0
体験版だからってフリーズ多すぎだろ。
マジでヤバいんじゃね?

732:名無しさん必死だな
12/02/05 02:40:13.37 R46QvL04O
本場のシューターに比べたらかなり差があるが日本人のシューターへの挑戦としては悪くない
でもEDFとかバレッチに勝ててるとは思わんが

733:名無しさん必死だな
12/02/05 02:50:40.41 hB2g89YL0
無理に迎合しなくても、「拳銃は最後の武器だ」とばかりに、拳と蹴りでメカと渡り合う
「スパイクアウト エヴォリューシュン」
でも作ればいいじゃないか

734:ゲームセンタ-名無し
12/02/05 03:52:18.75 xUAdfYh10
箱版のデモのマケプレ評価がひどい事になってて笑った

デフォ評価が★★★☆☆の世界で それ以下のデモって
最近だと ASURA'S WRATHとかAC:AHくらいのもんですな

735:名無しさん必死だな
12/02/05 04:25:38.67 enIGLzuHP
個人的には☆4くらいだと思うけど
バランスとるために☆5にしといた(´・ω・`)

736:名無しさん必死だな
12/02/05 06:01:19.18 gJqeLexa0
バランスw

737:名無しさん必死だな
12/02/05 10:55:36.10 NJEhrkTA0
Xでリロードしたいんだけど、そうするとダッシュがLS押し込みになるってのは嫌だ
もうちょっとコントローラセッティングさせて欲しい

っつうかボス戦は面白く無いし道中も平然と両サイドから挟み撃ちにされるしで
マップデザインの適当さが凄い、カバーへの移行もすんなり行かないし全体的なレベルが低い
ギアーズはGoW3が初めてのプレイでまあこんなもんか程度の印象だったけど
これやると凄いゲームだったってのがよく判る

738:名無しさん必死だな
12/02/05 11:54:35.02 qP66zg4X0
なんで素直にヤーさんのカチコミゲーにしなかったん?

739:名無しさん必死だな
12/02/05 13:59:17.34 RuKKFAja0
3Dで面白いボス戦って見たことない

740:名無しさん必死だな
12/02/05 16:23:20.99 qHS/xyUx0
龍のゾンビの奴は話にならんかったけど
今回は意外と良いんじゃないの?

先に出たTPSをよく研究して上手く朴ってある
体験版やった限りだとムービーに頼らずストーリーも進行するし
オリジナルな部分も用意して、かりんとう見直したよ

龍4なんかムービー以外全て糞だったし

ただ、PSコンは本当に糞だな
アレでFPS、TPSをプレイするPSユーザーってマジですげぇよ

741:名無しさん必死だな
12/02/05 19:08:55.70 c2BPw16J0
確かに昔ながらのヤクザが「なんじゃわれえ!」とか言いながら撃ち合うゲームは
やってみたいなw

742:名無しさん必死だな
12/02/05 19:48:44.18 BZeRJ0pQ0
>>741
ということはバイナリドメインとは
広島と大阪の2つってことだな。
血で血を争うやくざの抗争ってハードで面白そうだけど
企画書が通る気しないなw

743:名無しさん必死だな
12/02/05 19:53:13.09 tuKJRT05O
TPAの流れを継いだバレッチロスプラEDF3はスタンダードにならずともオリジナリティ持ったゲームになってるのにな、一定の出来で

744:名無しさん必死だな
12/02/05 19:54:54.82 JFa7BYNg0
日本全国のヤクザと東京の中国マフィアとの血みどろ抗争希望

745:名無しさん必死だな
12/02/05 20:02:16.80 BZeRJ0pQ0
たぶんさ、本当は自衛隊にしたかったんだと思うよ。
でもいろんな理由で、米軍にせざるを得なかったんじゃないかな。

746:名無しさん必死だな
12/02/05 20:10:44.35 NKUja52K0
自衛隊出るFPSって流石にマズいのかw

747:名無しさん必死だな
12/02/05 20:12:08.67 XyiKo7Hc0
自衛隊じゃ敵が撃って来ても反撃出来ないしな

748:名無しさん必死だな
12/02/05 20:13:32.02 JFa7BYNg0
マジかよ、ロボット相手でも攻撃できないのかよ。
専守防衛って何ぞや

749:名無しさん必死だな
12/02/05 20:14:03.89 sSh9qD+B0
いや反撃は許可されてるよ

750:名無しさん必死だな
12/02/05 20:14:32.65 MpOYj2HN0
そりゃPKOだろ
架空戦記かロシアか中国が攻めて来たで解決だろ

751:名無しさん必死だな
12/02/05 20:17:32.00 DyMNxqpY0
仲間に指示だされるのが鬱陶しくてボス戦途中で辞めちゃったけど
指示通りの方法取らなくてもボス倒せるの?

752:名無しさん必死だな
12/02/05 20:22:32.18 UinDaUOW0
自衛隊って装備の水準はかなり高いって聞いたけど

753:名無しさん必死だな
12/02/05 20:38:44.36 WFs/YPkP0
スレタイの長音、変じゃね?

754:名無しさん必死だな
12/02/05 20:51:10.14 XyiKo7Hc0
>>752
立派なチンチンを持っていても、使えなければただの棒

755:名無しさん必死だな
12/02/05 20:54:11.65 BZeRJ0pQ0
いい加減ゲームはゲームと割り切ってほしいよね。
漫画だと平気でやってるようなことでも、ゲームじゃ全然できないんだよね

756:名無しさん必死だな
12/02/05 20:55:13.02 hB2g89YL0
>>751
最初のボスの話なら無理
結局のところ、あれをあれしないと倒せないからね
仲間がそれをしてくれないんだよね

757:名無しさん必死だな
12/02/05 20:55:36.12 0x4eNMPw0
頑張ったで賞で星3ってとこだな
全体的に操作がもっさりでギアーズの域にはまだまだ及んでない

758:名無しさん必死だな
12/02/05 20:57:19.80 hB2g89YL0
ギアーズと比較するのはギアーズに失礼

759:名無しさん必死だな
12/02/05 21:00:56.75 dxLxyFss0
オペトロ兵士編のFPSやった時と同じ笑劇だったwwww

760:名無しさん必死だな
12/02/05 21:05:45.57 CBudXXIl0
これ体験板出して正解だったな
俺は全く買う気なかったけど購入決定したわ
名越やるじゃん

761:名無しさん必死だな
12/02/05 21:10:57.31 I0OAgCgI0
かりんとう

762:名無しさん必死だな
12/02/05 21:18:22.66 XyiKo7Hc0
>>755
あくまで傍観者である漫画や映画と違って、
ユーザーに介入の余地があるゲームは色々と厳しいんだろうな

763:名無しさん必死だな
12/02/05 21:39:22.74 bUNXbUam0
ビルから頭に飛び移れ!
→バランスとれ→落ちたらやり直せ
ホントにヒデーなコレ

764:名無しさん必死だな
12/02/05 21:47:02.23 IFnKJHRJ0
あれ飛び移らなくても撃つだけで倒せるから
ただ硬いだけでね

765:名無しさん必死だな
12/02/05 22:58:50.00 RuKKFAja0
3Dのボスなんて総じてクソだよ

766:名無しさん必死だな
12/02/06 00:10:01.31 TZ16sSq90
体験版をやったが思ったより良く出来てた
でもギアーズと言う比較対象が在るゆえに凡ゲー判定を喰らうだろう
まぁ思ったより良く出来てただけで面白くは無かったから、ギアーズと比べるまでも無いけどね。星2.5が妥当だけど無いから3にしておいた

767:名無しさん必死だな
12/02/06 05:58:24.87 +CTRe3aO0
>指示通りの方法取らなくても
グランランサーは取らなくても倒せる
仲間の指示無視してひたすら撃ってても敵倒せる、ただ効率が悪いってだけ
ロケランぶち込んでもいいし、グレ貼り付けても、電線壊しても、頭に乗ってもいい
腕の関節攻撃すれば腕壊れるし
この点は褒めていいと思った
ヴァンキッシュやギアーズは完全に倒し方が固定だったからね

768:名無しさん必死だな
12/02/06 08:46:58.15 eu0N2P7g0
ギアーズが固定?

769:名無しさん必死だな
12/02/06 12:31:50.36 80cqM5tj0
センチネル戦は確かにつまらなかったそれでもバイナリーよりは面白いんだけど

770:名無しさん必死だな
12/02/06 17:17:01.70 7sBtTesMP
ギアーズがつまらないとは誰も言ってないのに敏感すぎてワロタ

771:名無しさん必死だな
12/02/06 17:37:55.76 uJQi5ybz0
そんな末尾Pが何よりも敏感な件

772:名無しさん必死だな
12/02/06 21:40:52.89 aL2UXLQg0
モデル、モーション、エフェクト
正直どれをとってもみすぼらしくて和ゲーの技術力が悲しくなる

773:名無しさん必死だな
12/02/06 21:48:43.87 DmzWT+H00
親仁志おつ!
敏感なのではなく
ただ仕事をしているだけだというのに!

774:名無しさん必死だな
12/02/06 22:41:48.30 xOXYJM7m0
ギアーズを念頭においちゃうから酷いと思っちゃうのであって
個人的にはデモやった感じでは悪くはないと思った

少なくともクォンタムセオリーに比べたら断然いいw
あれはカバーしてても弾あたるとかギアーズインスパイヤした割には
ボタン割り当てとか変でストレスだけがたまる一方だったしw
女キャラブン投げるのはちょっとだけおもしろかったけど

775:アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU
12/02/06 23:23:23.67 4qxYbEay0
デモやったけど思ってたよりは悪くなかった
マインドジャックさんもこれぐらいのシューティング要素あったらねぇ

レティクルが余計な装飾でゴテゴテにして見難くするのは国産F/TPSの悪い癖
あと、当ててる感と当たってる感が薄いのも

これは何故なんだろうなぁ…

776:名無しさん必死だな
12/02/07 00:05:18.80 +xLd2dXj0
>>775
やっぱ実際に撃ったことがないひとがつくってるからじゃ?
あっちは撃とうと思えば射撃場でマシンガンとかも撃てるから
研究しやすいんだろうね

777:名無しさん必死だな
12/02/07 00:09:35.53 2eqb+g8o0
PVみたら案外良さそうだったな
ジャンル自体嫌いだから買わないけど

778:名無しさん必死だな
12/02/07 00:13:18.32 jsnKEKXeP
COD BFあたりのFPSは武器の性能ばっかり目が行きがちだけど、
武器の試し打ちしてみると上手く作ってあるなぁと思う。
銃の動きとか、音とか、コントローラの振動とか。
もちろんリアルの部分だけじゃなく、「嘘」の部分もね。

779:名無しさん必死だな
12/02/07 00:16:20.60 S8DzDRkC0
UIがデカすぎてダサいのは和ゲー全般の問題

780:名無しさん必死だな
12/02/07 00:23:39.88 H/NdkG/p0
バイドメは特にアイコンのでかさダサさが際立ってるよな
武器切替とか照準とか
あと会話の時に出るキャラ顔アイコンのデブの流し目が最高にキモい。

781:名無しさん必死だな
12/02/07 01:40:40.40 9tucfJcr0
>>775
ああ スナイパーライフルのスコープひどすぎる
まるで狙撃失敗してくれと言うような糞スコープ
ほんとこういうところはダメだわ 狙撃主の監修が必要

782:名無しさん必死だな
12/02/07 02:12:55.84 H/NdkG/p0
>>781
下手に色々動かしてSF未来兵器っぽさを出そうとして
見事に上っ滑りしたゴミ銃になってるよな
距離表示と十字線くらいでいいのに


783:名無しさん必死だな
12/02/07 03:25:03.66 w7gB6QDR0
こんなもん売れるわけ無いじゃない。
あの高校デビューチンピラ黒親父は馬鹿かよ。

784:名無しさん必死だな
12/02/07 04:21:04.92 8SckKlwd0
SRはデザインもそうだが、覗いたとき揺れすぎ
CODのSRが可愛く思えるくらいフラフラ揺れる
こういう目まぐるしく動くタイプでは揺れなんて必要ないのに

785:名無しさん必死だな
12/02/07 04:26:22.99 9tucfJcr0
毎週1000発の射撃訓練を数年やっており
もはや銃は手足の一部で狙ったところに即座に撃てる

こういう人達なんだからあんな素人丸出しのブレは要らないんだよね。
CoDもあの程度のリコイルなのは全員達人設定だからだし。

786:名無しさん必死だな
12/02/07 07:09:40.62 7uZIVEe60
上っ面だけマネてるけど、アクションの繋がりとかレベルデザインがヒドイのは体験版でもわかる出来
パクリにさえ届いてないマネゲー

787:名無しさん必死だな
12/02/07 07:28:38.59 RACakgpd0
海外レビューが楽しみです 道路の溝にいかなきゃいいが

788:名無しさん必死だな
12/02/07 09:25:39.21 J1iGTxw40
ハワイに行って1万出せば本物の銃撃てるのに
日焼けサロンに行くより、こっちが重要じゃねぇ

URLリンク(www.rhshooting.com)
スーパー・コース$147
1万ちょっとで、ライフル、リボルバー撃てるよ

789:アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU
12/02/07 11:36:27.33 jpAhzwqE0
>786
あー、レベルデザインはたしかに酷いねぇ
アクションゲームならあの敵の出方でもいいんだけど

790:名無しさん必死だな
12/02/07 12:57:55.55 V6DTsPWO0
酷いんじゃなくて、たぶん洋ゲーとの違いなんだよ、そこは。
ここ数年の間に出てくる洋ゲーもどきの和ゲーは
すべて洋ゲーの養分を吸収するための、プロトタイプなんだよ。
とにかく出し続けなきゃ、前進はないわけだから
お前ら少しは和ゲーを買い支えて支援してやるべき。


791:名無しさん必死だな
12/02/07 13:02:05.60 BN1Ho2yj0
でも、おもしろくないんでしょ?

792:名無しさん必死だな
12/02/07 13:04:03.64 8ZtBlzk10
少しでも独自路線をいこうとしてたヴァンキッシュやロスプラ2
でも買いたくないのに
完全劣化パクリゲーのキャバクラドメインなんか980でも買わない

793:名無しさん必死だな
12/02/07 13:05:23.28 V6DTsPWO0
>>792
え~980円なら買うなあw

>>791
たくさんの人、それほど悪くないって書いてるじゃん。
俺もプレイしてみて、思ったほど悪くないなと思った。

794:名無しさん必死だな
12/02/07 13:05:36.74 6GhSVoYo0
操作性はMGS4でいいのにやりづらいったらありゃしない


795:名無しさん必死だな
12/02/07 13:07:44.25 nOHM0zal0
アンケートの集計結果

任豚に「彼女はいますか?」と質問したところ
「いる」と答えた方は3人でした。

続いての質問は
過去に何人の女性とお付き合いしたことがありますか?


796: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/02/07 13:20:04.31 Tfsyx6mh0
世界観とゲームの内容があっていない。
ホラーゲー・ALAN WAKE見たいなゲーム
にするべきだった。

797:名無しさん必死だな
12/02/07 13:33:36.98 VrxDqJ4B0
買い支え(笑)
どうせだめだろうってハードルだったから越えてたけど、ダークセクター以下

798:名無しさん必死だな
12/02/07 14:07:48.70 +Ft4KOKt0
>>793
まあ悪くないとは言っても、本当にただそれだけなんだけどねw
積極的に面白い!と言えるゲームじゃないのは確かだし、面白くないって表現もおかしくないかと

799:名無しさん必死だな
12/02/07 14:11:22.62 +Ft4KOKt0
>>794
いやいやMGS4の操作の方がよほど特殊だからw
操作方法に関しては、結構しっかり一般シューターに近づけてあると思うよ>バイナリー

ただCoD風操作にした時、左スティック押しっぱでないと走れないってのは駄目だね
バイオ5でも同じ間違いをしてたけど、2012年発売のゲームで同じ失敗するあたりは流石にアホ過ぎ

800:名無しさん必死だな
12/02/07 18:33:57.60 5cpZe53F0
かりんとうってなにー?

801:名無しさん必死だな
12/02/07 19:52:27.25 s6TyOVrg0
犬のうん○

802:名無しさん必死だな
12/02/07 19:54:56.19 obezlhbI0
転じて犬の糞のような作品しか生み出せない黒光りしたクリエイターの事

803:名無しさん必死だな
12/02/07 20:00:51.35 /ZBHn06m0
思ったよりマシって意見しか出ないのが笑えるな

804:アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU
12/02/07 20:25:07.36 jpAhzwqE0
だって、想像のベースが龍endですもん

805:名無しさん必死だな
12/02/07 20:36:29.02 obezlhbI0
>>803
そうとしかいいようがないから。


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