次世代Xboxのスペックがリーク 6コアCPUにAMD製GPU★4at GHARD
次世代Xboxのスペックがリーク 6コアCPUにAMD製GPU★4 - 暇つぶし2ch126:名無しさん必死だな
12/01/07 12:53:39.70 rHj6oJF90
省電力化に励む前にまだまだ性能上げて欲しいよ、フルHDで60fpsが当たり前になるくらいに
それには360比性能5倍以上10倍くらいは欲しい、7年8年経つんだから無理な要求じゃないよね
レースゲーで60fps出してるのがForzaだけってのは寂しいぞ

127:名無しさん必死だな
12/01/07 13:43:16.28 UflAFrU20
これまでの進化を踏まえれば順当に10倍はいくだろ
しかし720p@30fps→1080p@60pで4.5倍
シェーダが2倍ぐらい複雑化したらそれで終わり
性能求めるならPCゲー

128:名無しさん必死だな
12/01/07 16:04:06.49 pxoMG8PhO
次世代は10年以上寿命が持つ物にしてほしい

129:名無しさん必死だな
12/01/07 16:06:33.98 Ip4wKQfe0
寿命を長くしたいなら、性能よりも耐久性とサービス内容の方が重要かな。
ゲーム機に載せられるスペックなんて、たかが知れてるし。

130:名無しさん必死だな
12/01/07 16:11:14.87 zq9lys0W0
次世代機では録画機能が搭載されるようだな

131:名無しさん必死だな
12/01/07 20:27:31.41 iize9KlX0
なんか関係ありそう
URLリンク(www.capcom.co.jp)

>>130
あれずっと前の特許だぞ

132:名無しさん必死だな
12/01/07 20:32:36.17 U/gbSzsu0
>>131
これは次世代箱が来るからにしか見えないな

133:名無しさん必死だな
12/01/07 20:35:02.18 Kd7v3m0T0
>>126
まず省電力化しないと性能がまともに上げられなくなってる。
今のGPUは大電力でブン回すの前提だからコンシューマにはそのまま使えない。

134:名無しさん必死だな
12/01/07 20:49:55.38 PuR1h6RX0
MSが猛プッシュしてるKINECTを標準装備にしてくるかも知れんし
そうなったら値段との兼ね合いで性能はそんなに上げられないんじゃないのか

135:名無しさん必死だな
12/01/07 23:04:01.86 xy+NcZwy0
最近のノート用のGPUは、消費電力少ない割にデスクトップ用と大差ない性能だから、
ゲーム機に向いているのでは?

136:名無しさん必死だな
12/01/07 23:19:35.75 2G9XycMq0
ホントに大差無いなら誰も高い金だしてデスクトップ用グラボ買わんよ

137:名無しさん必死だな
12/01/08 00:18:50.82 6jyrjK8l0
URLリンク(www.industrygamers.com)

138:名無しさん必死だな
12/01/08 00:29:42.07 0OUPB7L20
キネクト動かすのにCPUパワーがかなり必要だから
本当の次世代機はかなり先の話

今のキネクトはキネクト自体にプロセッサを載せてごまかしてる

139:名無しさん必死だな
12/01/08 00:39:32.61 c2EaVAE70
>>125
お前はゲイシの戯言を真に受けてるのかw
アレは、「政治的配慮」を正当化するための言い訳だよ。
独占した時点ですぐショボショボXBOX2に移行する手筈だったし。

140:名無しさん必死だな
12/01/08 01:40:18.93 0aSb03qT0
>>135
マラソン選手に100メートル走やらせるようなもん

141:名無しさん必死だな
12/01/08 16:14:39.46 YX997w6FO
CES明日だっけか

142:名無しさん必死だな
12/01/08 16:27:41.30 RZVhN/SqO
>>134
WiiU「タブコンのせいで高いです」
720「キネクトのせいで高いです」
PS4「特別なのは何も無いので安いです(moveは放置)」
とかなったら面白いなw

143:名無しさん必死だな
12/01/08 16:39:05.89 tyXDfJRI0
>>142
PS4はまともに動けばいいけどな。
まずそこが疑問

144:名無しさん必死だな
12/01/08 17:26:05.37 l/UYEEFH0
U・・・下位互換付きます
新箱・・下位互換付けます
4・・・・・検討します

145:名無しさん必死だな
12/01/08 17:32:39.51 PSa7Ic4P0
4k2kのモニタが売られ始める頃に発売とみた

146:名無しさん必死だな
12/01/08 17:39:19.58 8BnrH7rz0
>>141
MSのバルマーのKeynoteが現地時間9日18時30分から
他は10日から

147:名無しさん必死だな
12/01/08 20:38:58.19 8BnrH7rz0
ゴメン>>146は嘘だ他の企業も9日に記者会見開いたりするらしい

とりあえずMSのは日本時間で10日の昼12時半からかな。
URLリンク(www.ign.com)
ちなみにソニーは同じく11時っぽい
URLリンク(www.ign.com)

148:名無しさん必死だな
12/01/08 20:42:12.14 +p3YwXwh0
どっちもゲーム関連の発表はほぼ無いんじゃないの

149:名無しさん必死だな
12/01/08 21:48:04.73 LQWj85is0
期待せずに楽しみにしとこう

150:名無しさん必死だな
12/01/08 23:15:18.74 gMe8qs7i0
まあPC用のKinect絡みとWIN8のデモだろ
あとグーグルTVに対抗するIPTV出すのかな

151:名無しさん必死だな
12/01/09 00:01:48.51 6jyrjK8l0
Gamespotが次世代機(と何故かVita)の未来を大胆予想
URLリンク(www.gamespot.com)

152:名無しさん必死だな
12/01/09 13:15:49.34 O/ZpN1ee0
次世代機と改良機のリークがごちゃ混ぜになっているから現時点ではなんとも

153:名無しさん必死だな
12/01/09 14:22:31.49 gpcXZLXv0
>>135
消費電力少ない割に大差ない性能、ってのは間違い
きちんと性能落として消費電力落としてる
例えばノート向けRADEONの単体最高に位置する6990Mは
デスクトップ向けの6870の大幅ダウンクロック版
性能と消費電力もそれに準じた物なんだわ
URLリンク(www.notebookcheck.net)

まぁ製造プロセスとアーキテクチャが一緒なんだから
同一世代のチップならモバイルだろうがデスクトップだろうが
消費電力辺りの効率ってのはそんなに差が出ない

性能だけで見ればデスクトップでいうHD5770~5850並みの評価
で、デスクトップのシングルチップ最高になる6970はそれの1.6~1.8倍位の性能がある
これにCrossfireまで換算すれば倍所の性能差じゃなくなるぜ

154:名無しさん必死だな
12/01/09 14:26:27.86 BdhQMinA0
もちろん倍所の消費電力差じゃない

155:名無しさん必死だな
12/01/09 15:54:10.78 GWk6hyz8O
今のグラボは電気大量に食わせて爆熱爆音でブン回す仕様

156:名無しさん必死だな
12/01/09 16:40:33.09 0ccN7uyY0
このスレ見てたら、カレーライス中辛が食べたくなってきた。
Leeの20倍でも良いかな。

157:名無しさん必死だな
12/01/09 16:49:15.09 bwkrd2eV0
URLリンク(doope.jp)
去年のCESはこんなもんか

158:名無しさん必死だな
12/01/09 17:59:10.65 h4PvPx770
AMDの28nmプロセスを採用したGPU「Radeon HD 7970」を搭載したビデオカードが、
1月9日より発売解禁となった。

Radeon HD 7970はコードネーム「Tahiti(タヒチ)」と呼ばれる28nmプロセスを採用した
ハイエンド向けのGPU。グラフィックス性能とコンピューティング性能の双方を改善したという
「Graphics Core Next」アーキテクチャを新たに採用し、PCI Express Gen3、DirectX 11.1に
対応したのが特徴。
Sapphire Technologyは「HD7970 3GB GDDR5 PCI-E HDMI/DVI-I/DUAL MINI DP」を1月9日に発売。
66,000円前後の見込み。
MSIは「R7970-2PMD3GD5」を1月9日に発売。65,800円前後の見込み。
GIGABYTEは「GV-R797D5-3GD-B」を1月上旬に発売。58,000円前後の見込み。
玄人志向は「RH7970-E3GHD」を1月上旬に発売。52,800円前後の見込み。

全モデルともにリファレンス仕様に準じ、SP数は2,048基、クロックは925MHz。メモリはGDDR5で、
バス幅は384bit、クロックは5.5GHz、容量は3GBなどとなっている。

*+*+ PC Watch +*+*
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

159:名無しさん必死だな
12/01/09 19:56:39.83 SlgZJbJc0
28nmならミドルクラスの78xx系にeDRAM付けたりして改良したやつを使うと予想
発売時期が後ろにずれて22nmで出るなら79xx系の改良版かもしれない

160:名無しさん必死だな
12/01/10 00:10:18.70 cRU35vKy0
とりあえずここで原点に立ち返ってみましょう
URLリンク(www.eurogamer.net)

161:名無しさん必死だな
12/01/10 06:43:34.83 xW73sCxq0
GamespotUK
If the rumors are to be believed, the guts of the new Xbox,
presumably some kind of insane multicore CPU and crazy powerful graphics chipset

噂は信頼できるとすると、
新しいXboxはおそらく非常識なマルチコアCPUと狂気で強力なグラフィックスチップセット

162:名無しさん必死だな
12/01/10 09:00:07.93 CJ6MrMzuO
値段と耐久性が気になる。


163:名無しさん必死だな
12/01/10 11:20:36.66 nOb1pyir0
後10分で始まるぞ

164:名無しさん必死だな
12/01/10 11:26:28.36 i2OAGF3a0
期待age

165:名無しさん必死だな
12/01/10 11:28:32.90 aNT7Ogag0
発表は今日だろ
以前から言われている
E3で遊べるところまで持っていって
年末発売

166:名無しさん必死だな
12/01/10 11:45:45.69 i2OAGF3a0
早くこい

167:名無しさん必死だな
12/01/10 11:56:56.85 wAFbI/qs0
WiiU「タブコンのせいで高いです」
720「キネクトのせいで高いです」



PS4「円高と不況と赤字のせいで高いです」

168:名無しさん必死だな
12/01/10 11:58:55.34 EZi1bA/E0
キネクトは別売りでしょ

169:名無しさん必死だな
12/01/10 12:19:38.86 i2OAGF3a0
こりゃこんな

170:名無しさん必死だな
12/01/10 12:23:24.78 CdmqskY80
きたっぽいぞ

171:名無しさん必死だな
12/01/10 12:30:17.98 nOb1pyir0
MSは最後にとっとくタイプだからまだあきらめん

172:名無しさん必死だな
12/01/10 12:40:44.67 AIiiUWrA0
Windowsが2月からKinect対応するのか……

173:名無しさん必死だな
12/01/10 12:44:41.44 nOb1pyir0
御通夜会場↓

174:名無しさん必死だな
12/01/10 12:45:17.28 qg2ZdbDF0
なんだったのか

175:名無しさん必死だな
12/01/10 12:45:22.98 i2OAGF3a0
お終い
E3まで解散

176:名無しさん必死だな
12/01/10 12:47:56.53 CdmqskY80
oh...

177:名無しさん必死だな
12/01/10 14:03:29.21 U8U2+GW10
AMDの美しいPC

+-----I/O----CPU--GPU(SIMD)
|     |    ringbus  | ←各プロセッサとRAMが連携して効率的な高度な処理が可能になる
|     +--- (RAM、VRAM)
|

Intelのベンチマーク専用CPU
+-----I/O----CPU--SIMD ←ベンチマークと素エンコにしか使えないので効率が悪い
|          |
|         RAM
|          ↑
|        離れているのでデータを転送するのに効率が悪い
|          ↓
+PCI-E---GPU--VRAM
  ↑
 低速でボトルネックになる

178:名無しさん必死だな
12/01/10 14:49:32.56 PVrZETCq0
もうね、公式出るまではもう完全にガセだよ。
今日のCESでというのもガセだったしね。
ま、それだけ海外では注目されてるんだろうけどな。

179:名無しさん必死だな
12/01/10 14:53:13.49 kHQqzDeJ0
>>177
理想はそうだけど現状は所詮2コイチレベルだよ

180:名無しさん必死だな
12/01/10 15:10:51.75 631kmM830
cesまだだろ

181:名無しさん必死だな
12/01/10 15:24:05.89 AIiiUWrA0
MSのCEOのkeynoteはもう終わった

182:名無しさん必死だな
12/01/10 16:36:58.92 7yU4KgUZ0
>>181
なんか出た?

183:名無しさん必死だな
12/01/10 16:42:34.27 AIiiUWrA0
何も無い
Windowsが2月から?Kinect対応になるってだけ

184:名無しさん必死だな
12/01/10 18:23:41.13 nCV68exK0
ただその高価なキネクトを利用したゲーム機は出るかもしれない

185:名無しさん必死だな
12/01/10 21:00:22.56 cRU35vKy0
ちょっとした考察
URLリンク(www.gamesradar.com)

186:名無しさん必死だな
12/01/10 21:24:56.50 UYG3hN8f0
>>185
720は純粋なゲームマシンからの脱却を目指し
リビングを目指し、それを席巻する・・・か
そううまくいくかどうかは別として
志向する方向は非常に興味深いな。


187:名無しさん必死だな
12/01/10 23:02:14.30 i2OAGF3a0
クタが言ってたなw

188:名無しさん必死だな
12/01/11 00:14:34.04 AeC5CfgT0
クタの夢をMSが叶えると…

189:サイト存続のためアドセンスクリックしてね☆ミ
12/01/11 06:49:14.33 TDhTifd90
PS2が電子レンジに繋がるとか言ってたよなw

190:名無しさん必死だな
12/01/11 15:02:32.86 AeC5CfgT0
まぁPS3は確かに電子レンジにはなったが

191:名無しさん必死だな
12/01/12 00:37:48.46 UFMEnaPZ0
CESもひと段落したんでここでちょっとブレイク
URLリンク(www.nxus.co)

192:名無しさん必死だな
12/01/12 01:12:41.53 AjuoVSna0
>>191
bokehはカメラ界ではよく使われるけどゲームでも使うんだな

193:名無しさん必死だな
12/01/12 16:03:15.36 CyXaafVlO
そういやUE3のアレ、なんでサマリタンなん?

194:名無しさん必死だな
12/01/12 17:22:51.69 4sTAO7Fm0
あんま安価に高スペにされると
PC買い換えたりパーツ買うのがあほらしくなっちゃう

195:名無しさん必死だな
12/01/12 17:27:23.76 LXBV1Tyr0
むしろ買い換える意味が無い

196:名無しさん必死だな
12/01/12 18:52:56.22 V+WVljTe0
CESでXBOX3を公表しなかったのはしないのではなく「出来なかった」んじゃ無いか。
CPUの仕様がいつまでたってもアーキテクチャーの情報が出てこないから。

AMDとの間で揉めてる可能性は大いにあるな。ブルドーザーを採用してほしいAMD
今までのようにダイレクトXの規格を切り売りして、GPUの叩き売りを実現したいMS

197:名無しさん必死だな
12/01/12 19:47:12.71 vG2264UW0
もうチップのテープアウトしたって情報があったでしょ
360の時はE3以前にアーキテクチャ情報出てたっけ?

198:名無しさん必死だな
12/01/12 20:16:21.93 wJ+7ZrEx0
WiiUが6月までに出るなら牽制する必要があるが
出る様子が一向にないからE3でいいんじゃないかな

199:名無しさん必死だな
12/01/13 00:34:54.94 huNBH+Dz0
>>196
ブルりんはなぁ…

200:名無しさん必死だな
12/01/13 00:58:53.03 mEmhtIaW0
GFの32/28nmラインでIBMのゲームマルチメディア用途のチップ製造開始って話は
このスレではまだ挙がってないのか

201:名無しさん必死だな
12/01/13 01:05:13.20 RwRqu6PN0
>>200
それってここからの推測で公式の発表にはゲームなんて情報は無いと思うんだけど

IBMとGlobalFoundries、製造での協力を発表、fab 8での製造を開始
URLリンク(blog.livedoor.jp)

202:名無しさん必死だな
12/01/13 01:47:16.75 mEmhtIaW0
>>201
それじゃなくて、GFとIBMの公式ニュースリリースに書いてある

203:名無しさん必死だな
12/01/13 02:00:52.13 RwRqu6PN0
URLリンク(www-03.ibm.com)
おお確かにgaming and graphicsって書いてあるね
でもこれは多分次世代箱じゃなくて箱○のシュリンク版の事だと思うけどね

204:名無しさん必死だな
12/01/13 02:14:51.68 mEmhtIaW0
>>203
確かにシュリンクか次世代かはたまたMS以外の物かはわからんね

205:名無しさん必死だな
12/01/13 10:26:15.01 hQM6CGcz0
次期箱本体に関しては
・CPUはDDR3 2GBのヘキサコア
・GPUはAMD製、試作機はデュアルGPUで構成されている。RAMの詳細は掴み損ねた
(CPU側に2GB+GPU側に○GB、という意味か?)。HH6990といううわさも しかし消費電慮気宇は450W
・kinect強化 windows版kinectも発売することから、PCと統合する可能性も


206:名無しさん必死だな
12/01/13 12:25:10.31 SpF3ATY10
PCに完全移行というか
win8が動くPCを販売するって感じで事業を継続していくようだ

207:名無しさん必死だな
12/01/13 16:48:57.69 zVxb5mn/O
今世代は長そうやね

MS「次世代ゲーム機を出す理由がない」
スレリンク(ghard板)

208:名無しさん必死だな
12/01/13 16:57:22.68 MAPq9Cmp0
SCEがE3で撤退表明するっぽいしやっと次世代ゲーム機が一元化するな。
ふぅ。

209:名無しさん必死だな
12/01/13 16:59:08.89 50hgQXSz0
個人的に、最低でも来年には次世代箱出て欲しいわ。

スカイリム遊んでると、箱○でもあと数年は余裕で戦えると思える反面、
fpsの低下やロードが長くなったりで、微妙に今の箱○だとそろそろ限界かなって
思えるところがポツポツあるんだよね。

まだ誤魔化せる範囲でもあり、そろそろ改善が求められる部分でもあるところが
ハッキリしてきたと思う。
まだ今世代でブランド化したCoDとかアサクリとかそろそろマンネリ気味で、同世代
での新作も特に期待しづらくなってきたし、これ以上有名シリーズの焼き直しが
続くより、いい加減新ハードで新しいことに挑戦した作品が遊びたい。


つか、ピニャータ新作が遊びたい俺としては今の箱○じゃオブジェの許容数と
パークの広さが物足りないんだよw

210:名無しさん必死だな
12/01/13 17:02:58.07 6WVRfrVu0
MSは据え置き撤退する気かな。

Liveは据え置きゲーム機とかと関係ないし
投資の割にもうけも少ないからな
あり得る未来だ
KINECTもいまいちだったみたいだしな。

PS4もVITAの失敗で雲行きが怪しいようだ。
ひどい時代になったでしょう、でもそれがプレイステーション3なんだよね。ってか

いやだねぇ

211:名無しさん必死だな
12/01/13 17:05:20.24 MAPq9Cmp0
>>210
ゴキブリ迷走してるなwwww
キネクトはギネスに載るほどバカ売れしてるというのにw


212:名無しさん必死だな
12/01/13 17:05:22.70 /+h0u1jb0
SCEはE3でだんまりしてるだけだろう。
どこの世界にE3で撤退しますの発表する企業があるのか。

213:名無しさん必死だな
12/01/13 17:09:54.61 y78RLdn00
>>210
心配は売れまくってるKinectの扱いだろ
本体を新型にする事により、周辺機器であるKinectをどう扱うかだ

214:名無しさん必死だな
12/01/13 20:28:12.25 c6qCQ3Wp0
PS4は4K~8K解像度で、300fpsになる!? SCEが明かした「次のゲーミングプロジェクト」が未来すぎる
URLリンク(www.kotaku.jp)
さすがPS4だな
箱○の次世代機も少しでもPS4に追いついてくれ

215:名無しさん必死だな
12/01/13 20:31:41.49 H5d+GYfp0
>>209
PC版やればいいだけじゃん

216:名無しさん必死だな
12/01/13 20:37:35.81 /+h0u1jb0
鼻からなんとかのPS9を思い出す

217:名無しさん必死だな
12/01/13 21:16:54.10 dOpWE5m30
>>214
人間が認識出来るのって120fpsじゃないっけ?

218:名無しさん必死だな
12/01/13 21:41:45.95 huNBH+Dz0
>>214
それPS5とかの話だよ、ちゃんと元ソース見てみ

219:名無しさん必死だな
12/01/13 22:14:00.82 rPVo9S/E0
>>217
昔は30、次は60ってふえてるから、
来年には240いくんじゃね。

220:名無しさん必死だな
12/01/13 22:27:31.54 OeUekVck0

ソニー「PS4は4K~8Kの解像度で300fps以上になる」

海外技術系サイト「E&T」によると鶴田氏は、4K~8Kの解像度で300fps以上のフレームレートに対応し、
入力遅延は50ミリ秒以下のマシンの開発を示唆。
URLリンク(www.kotaku.jp)

221:名無しさん必死だな
12/01/13 22:46:23.51 rXtJb+ge0
>>41
(ゴキリッ
まで読んだ

222:名無しさん必死だな
12/01/14 01:33:26.62 iDznLMVI0
>>220
元ソース読めって

223:名無しさん必死だな
12/01/14 03:17:12.48 nmVOafp80
>>215
PCはグラボとか積んでてスカイリム程度なら快適に動くがMMO専用機だなw

224:名無しさん必死だな
12/01/14 05:20:34.07 SFDAkhgH0
俺は1年前のアッパーミドルくらいで組んでるけどようつべと2ちゃんにしかつかってねーや

225:名無しさん必死だな
12/01/14 15:47:10.12 dvtI/wMdO
え、何?またSCEだけ遅れるの?

226:名無しさん必死だな
12/01/14 19:38:05.15 5FKCQbCe0
ソニーはE3で次世代PSの公表をしないと、平井が言ってるし出来る金も無い。
またソニーって何時の時代でもそうだけど、パートナーシップを結ぶのが下手。

途中まで中途半端に独自路線貫いて、NからゲテモノGPUをつかまされるし,
PSVITAの場合は、半透明処理の出来ないGPUを採用してる。恐らくGPU企業との
協議もうまく行っていないだろう。

227:名無しさん必死だな
12/01/14 19:57:10.79 iDznLMVI0
例の発言が出た座談会まとめ、実はゲーム業界全体の事語ってて凄く面白い
URLリンク(www.industrygamers.com)

228:名無しさん必死だな
12/01/14 20:14:29.99 S+FN6jaq0
>>200
それは現行製品の生産拠点変更だ

229:名無しさん必死だな
12/01/14 22:07:50.55 xvRhNPvV0
>>228
現行製品って何があったっけ?

230:名無しさん必死だな
12/01/14 22:20:23.99 J6AWux630
IBMが作って降ろすのはおかしくないか。
ハードメーカーは設計買い取って自社でFab選んでるんだろ?

231:名無しさん必死だな
12/01/14 22:43:36.94 xvRhNPvV0
>>227
“I think some will have one more cycle and I think others will not,” said Reeves.
“I think that will be the big news at E3. That's just my prediction.”
“That's a very newsworthy opinion,” said Vorhaus.
“Which of the three people are not going to have a next console?”
“I'm not going to say which one, but I will predict that there will be one.” said Reeves.

Mike Vorhaus, Magid Advisors: “I think Nintendo will be the one to do what you are suggesting [opt out of the next gen].”

かなり適当だなw
なんか興に乗って舌がまわりすぎました、って感が。

232:名無しさん必死だな
12/01/15 00:17:05.87 DQDbOnCc0
>>231
ただ何らかの形で真実はまじっていそうな気がするw

233:名無しさん必死だな
12/01/15 09:28:06.01 jdXVuKMk0
V8直噴スーパーチャージャーで可変バルブタイミングで500テラポリゴン発揮

234:名無しさん必死だな
12/01/15 11:49:37.22 YUfFn+SA0
正直フレームレートは60でいいからとにかく60が安定してでて欲しい。可変は気持ち悪い。

235:名無しさん必死だな
12/01/15 11:59:32.11 JOmdXMww0
60にするだけなら現行機だって出来るわ
マシンパワーをフレームレートに振るかリッチな画面作りに振るかはソフト屋次第

236:名無しさん必死だな
12/01/15 14:28:48.40 kNQdGVvA0
60fpsが必要なのは対戦ゲーぐらいで後はいらない

237:名無しさん必死だな
12/01/15 15:29:54.93 P2DYVvq1O
ぶっちゃけ最近のゲームを60フレにするだけで劇的に変わる

238:名無しさん必死だな
12/01/15 15:33:57.52 jEW3wqDz0
ぶっちゃけ、次世代機は60fps安定だけで十分だと思う。

今世代で美しいグラフィックが可能になったが、次のハードは
触って、動かして気持ちの良いゲームを遊びたい。

それって地味だがマシンパワーがないと不可能だからね。

239:名無しさん必死だな
12/01/15 16:14:28.31 2kO3CHq90
パワーあっても結局30fpsにして絵をリッチにするだろ

240:名無しさん必死だな
12/01/15 16:17:15.68 YoV1GGte0
Yotubeとかは30fpsだし、プロモーション的にはグラを高めた方が効果的だからな

241:名無しさん必死だな
12/01/15 16:20:31.16 oh38brsk0
今世代で30fps選んだシリーズは次世代でも30だろうな。
60fpsにこだわるのは格ゲーと一部のレースゲームくらいか。

242:名無しさん必死だな
12/01/15 16:20:34.26 uZHaNpLx0
32nmのPhenom II X6にRadeon HD 8950ってところか
性能も凄そうだが消費電力も凄そう

243:名無しさん必死だな
12/01/15 16:22:35.62 uZHaNpLx0
フレームレートを軽視する意見が多いが1080pで30fpsになるくらいなら
720pで60fpsを取りたいと僕は思う

244:名無しさん必死だな
12/01/15 16:22:56.64 2kO3CHq90
フェノムとかアホか

245:名無しさん必死だな
12/01/15 16:24:23.13 717ZRq8o0
軽視してないけど実際発売されるのは30がほとんどてしょ
MSが規約でも作らない限り

246:名無しさん必死だな
12/01/15 16:25:23.83 SJqtf1d00
しかしこりゃソフト開発費が天井知らずに上がってくなあ

400万くらい売れないと元が取れないんじゃねえのっていう


247:名無しさん必死だな
12/01/15 16:26:24.40 VR1HuCxs0
アホなんだから仕方が無いだろそっとしてやれ

248:名無しさん必死だな
12/01/15 16:31:32.40 uZHaNpLx0
>>245
Crytekの人も要っていたが性能を10倍にしてもグラは10倍にならない。
次世代はこういう性能上げてもグラフィックスの見栄えを良くするのは難しい領域に入っていく。
現世代では30と60の絵の差は大きいが次世代で30にするほどのメリットがあるかどうか

249:名無しさん必死だな
12/01/15 16:48:11.78 w4yyxiJC0
どうせ720Pで作るからこれからはさほど開発費は上がらないかと。
任天堂側が金かかるわー!とかで言うくらい。

今の段階で口の中の歯まで書いてるけど、これ以上書くとこあるか?

250:名無しさん必死だな
12/01/15 16:50:39.28 WqwCAGVu0
ちゃんと筋肉、骨、内臓を作らないとどこを切断してもその通りに切れるようにならないよ

251:名無しさん必死だな
12/01/15 16:59:30.77 oh38brsk0
手足の断面が6角形とか、服の袖が棒のように固まってるとかは改善されて欲しいなあ

252:名無しさん必死だな
12/01/15 17:35:39.20 lG1rQpTV0
とりあえずポリ数の大幅底上げをしてくれればうれしい

253:名無しさん必死だな
12/01/15 20:00:51.51 qc28stgu0
>>246
本来ならスペック任せで最適化考えずにゲーム作っても動くようになるから
開発費が安くなる可能性も出るんだけどなぁ・・・
みんなグラグラ言うから金掛かるだけで

254:名無しさん必死だな
12/01/15 20:13:31.36 Dx/na8dGP
720/30を1080/60にするにはざっと8倍のパワーがいる

255:名無しさん必死だな
12/01/15 21:47:32.07 D0lSVBy10
4倍だろw

256:名無しさん必死だな
12/01/15 21:56:08.40 Dx/na8dGP
ピクセル量計算しなはれ

257:名無しさん必死だな
12/01/15 21:58:06.98 D0lSVBy10
お前がしろよw

258:名無しさん必死だな
12/01/15 22:35:33.38 D0lSVBy10
いつまで計算やってんだよw

259:名無しさん必死だな
12/01/15 23:01:18.94 qc28stgu0
1920x1080=2073600
1280x720=921600
2073600÷921600=2.25
これにフレームレート分換算しえも4.5倍じゃね?

260:名無しさん必死だな
12/01/15 23:05:42.51 Bzo/9d+g0
ここは平和ないんたーねっつですね()

261:名無しさん必死だな
12/01/15 23:22:37.12 VV1Dy+5p0
俺は次世代機は1080/60じゃなく最低でも1080/120は必要だと思うから
4.5倍じゃなく9倍-10倍は最低でも欲しいな
1080/120なら3Dにしても1080/60*2は維持できる

262:名無しさん必死だな
12/01/16 00:22:37.97 TVD25u4c0
>>260
こういうのが一番いいのかもしれん

263:名無しさん必死だな
12/01/16 04:42:02.33 KwD/d4Oc0
現世代機の糞グラに解像度とフレームレートあがっただけならPCで間に合ってる
次世代機は720pで十分
フルHDでも40インチ以下のテレビで適切な視聴範囲なら許容範囲
アプコン性能が糞な昔のテレビ使ってるやつは、そのテレビはそもそもDbDでも糞画質だから新しいテレビ買え
PCモニタでゲームやってるやつはPCでゲームやれ
解像度よりもポリ数あげてくれシェーダとかテッセとか小手先じゃなく

264:名無しさん必死だな
12/01/16 09:54:31.48 VFGrDXZL0
>>263
次世代機が出る見込みのない陣営の信者さん必死ですねwww

265:名無しさん必死だな
12/01/16 11:30:24.96 xPHbL2fe0
次世代機でないと温故知新といいつつPSNのゲームを推奨するかもな。
昔のゲームのほうが面白いとかで。

266:名無しさん必死だな
12/01/16 15:27:35.89 YteH/5drO
ここは平和だな

267:名無しさん必死だな
12/01/16 15:31:42.97 /ZFpYWnU0
>>264
俺が一番期待してるのは箱の次世代機なんだが
PS系は一貫して糞性能だからもう期待してない

268:名無しさん必死だな
12/01/16 17:45:42.33 +6TMcNIni
1年先行だったのに優秀だったからな箱○は
ハッタリ性能の某マシンはサムチョンお得意のカタログスペックでの煽りと同じ

269:名無しさん必死だな
12/01/16 19:28:26.76 ScelbnoN0
>>267
脱ゴキですか、いいことです

270:名無しさん必死だな
12/01/16 21:42:09.38 l3+UPHJcO
>>269
IDが、少しだけ、羨ましい

271:名無しさん必死だな
12/01/16 22:37:56.92 sk93SVr9i
知ったかすんなよ 情弱ども お前らの知ったか回答見てると思い出し笑いしちまうぜ

272:名無しさん必死だな
12/01/16 22:40:11.58 ScelbnoN0
>>270
今気が付いた、できすぎだなw

273:名無しさん必死だな
12/01/17 00:19:36.86 3IXcWE4c0
結構面白い予想してる人がいるw
URLリンク(ameblo.jp)

274:名無しさん必死だな
12/01/17 00:21:43.26 2pTK5uhv0
糞アメブロ貼るなよ
ツッコミどころ満載の与太話じゃねぇーか

275:名無しさん必死だな
12/01/17 16:09:11.41 2T6BayzBO
>>273
無茶苦茶だな

276:名無しさん必死だな
12/01/17 20:37:27.25 /03eU+M30
ウィンドウズ8が搭載される予感

277:名無しさん必死だな
12/01/17 20:47:09.30 67GAYOpmO
出さないって明言してたじゃん

278:名無しさん必死だな
12/01/18 00:22:13.90 pcrxPWy00
>>277
これか
URLリンク(www.gamezone.com)
ただニュアンス的に微妙だと思うぞ

279:名無しさん必死だな
12/01/18 15:52:36.29 bnhxWpMwO
どうなんだろ

280:名無しさん必死だな
12/01/18 17:54:20.90 XPUv6UHv0
半年ほど暇ですね

281:名無しさん必死だな
12/01/18 18:00:51.52 y854M8qk0
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

XBOX720来たな。

282:名無しさん必死だな
12/01/18 18:09:33.74 cKIUlXeg0
アリエンワー

283:名無しさん必死だな
12/01/18 21:11:02.77 pcrxPWy00
公式プレスに書いてあった標準スペック
URLリンク(en.community.dell.com)
CPU:Core i3-2120/3.3GHz(L2キャッシュ容量256KB×2,L3キャッシュ容量3MB)
マザーボード:Intel H61 Express搭載(Mini-ITXフォームファクタ)
メインメモリ:PC3-10600 DDR3 SDRAM 4GB
GPU:GeForce GT 545(グラフィックスメモリ容量1GB)
ストレージ:HDD(容量1TB,回転数7200rpm)
光学ドライブ:DVDスーパーマルチ
有線LAN:1000BASE-T
無線LAN:IEEE 802.11a/g/n準拠
電源ユニット容量:240W
本体サイズ:95(W)×318(D)×343(H)mm
重量:5.49kg
OS:64bit版Windows 7 Home Premium

これで699ドル、Core i7とか載ってる上位モデルは200ドル増し
…次世代機結構厳しいな

284:名無しさん必死だな
12/01/18 21:13:15.75 +WgFZP4I0
楽しみですね(^p^
PS4なんてだしたらソニー語と終っちゃうから出ないから
もう実質ゲーム機はMSしか残らんのは普通に考えたらサルにでもわかる

285:名無しさん必死だな
12/01/18 21:50:09.98 w0Jw6u+4i
>>283
OS抜いて量産かけりゃ
普通の据え置き価格なるかと

286:名無しさん必死だな
12/01/18 21:57:30.42 pcrxPWy00
>>285
性能どーすんのさ
X51ってリーク通りのWii Uに毛が生えたみたいな性能しかないぞ?

287:名無しさん必死だな
12/01/18 22:03:07.89 WOdbyBIu0
いつか俺のPCのスペック超えてまうで

288:名無しさん必死だな
12/01/18 22:16:44.75 05Hean6a0
やべー結構購入意欲湧いてきたw

でも360Sを意識してギリギリのラインで訴訟を回避するようなデザインだな

289:名無しさん必死だな
12/01/19 00:27:54.39 PrsT1pdh0
>>283
>GPU:GeForce GT 545(グラフィックスメモリ容量1GB)
これってどんなもんなん?

290:名無しさん必死だな
12/01/19 00:43:01.04 2YAdgSb90
URLリンク(blog-imgs-12-origin.fc2.com)
HD4850、9800GTXと同じぐらいみたい

291:名無しさん必死だな
12/01/19 01:21:25.32 xBpVjZJ80
アリエンワーけっこうショボくない?
700ドルだったらもうちょっとi5ともうちょい良いグラボ乗っけてくれてもおかしくない気が

292:名無しさん必死だな
12/01/19 01:34:33.82 PrsT1pdh0
>>291
多分箱○と似たような大きさに収めたせいかと(それでもちょっとデカい)
URLリンク(gamez.itmedia.co.jp)
それでも電源ユニットも初期の爆熱爆音な箱○より食ってる

293:名無しさん必死だな
12/01/19 04:34:09.41 jQGVEojF0
URLリンク(semiaccurate.com)

次世代Xboxの開発用チップが6週間前に設計完了してて製造に入ってるそうな。
情報元の予想では製品用チップの生産は今年の遅くに始まるから2013年春までは発売されることはないとのこと。
記者の推理では99.9%、Power PC + RADEON HD 7000だってさ。

294:名無しさん必死だな
12/01/19 04:37:18.90 2YAdgSb90
常識的に考えりゃその組み合わせ以外ありえないからね

295:名無しさん必死だな
12/01/19 04:48:10.93 FBTtrGlW0
>>293
量産タイミング的には>>203の話かねぇ

296:名無しさん必死だな
12/01/19 05:35:28.83 FBTtrGlW0
>>293良く読むといろいろ面白い話書いてあるな

297:名無しさん必死だな
12/01/19 08:45:07.42 ne356ZXH0
HD7000ってまじか・・消費電力どうすんだよ

298:名無しさん必死だな
12/01/19 09:49:06.85 tVAFYWbn0
全体で200Wぐらいだしたいしたことない

299:名無しさん必死だな
12/01/19 10:03:57.48 ne356ZXH0
>>298
それのどこかたいしたことないんだよw
全体で200Wでも厳しいラインだぞ
プロセスは32nmかな
ならもっと厳しい
SoCかどうかもポイントだ


300:名無しさん必死だな
12/01/19 10:14:04.91 PfyYjou00
ぶっちゃけゲーム用PCかおうと迷ってたが720を待つことにするわ
ワクテカしてきた

301:名無しさん必死だな
12/01/19 10:17:58.43 kDwToViw0
試作機は32nmプロセスかもしれないが
市販量産は28nmプロセスじゃね

302:名無しさん必死だな
12/01/19 11:12:33.64 nba0qR8z0
バス幅が128bitなGCNアーキテクチャのチップなんじゃないの

303:名無しさん必死だな
12/01/19 12:28:38.30 DCc9WfW90
スタックDRAMを集積して接続が超ワイドバスだったら面白い
性能、消費電力とも非常に有利になるが、金が掛かるのと
DRAMメーカーを巻き込まないといけないのがネックか
eDRAMに次ぐゲーム機ならではのサプライズを期待する

304:名無しさん必死だな
12/01/19 12:37:15.71 hNtPJgsm0
>>297
HD7000って世代だけだから
7970からオンボードよりちょっとまし程度のまでが含まれるぞ

305:名無しさん必死だな
12/01/19 18:49:13.74 nB/hhgrI0
>>297
バカだろお前

306:名無しさん必死だな
12/01/20 00:05:20.08 yZQGk/Oj0
HD7000っていってもピンからキリまであるからどれなんだろうな
個人的にGCNを使ったスクラッチって意味だと予想

307:名無しさん必死だな
12/01/20 00:07:18.70 DkOWaFFT0
メモリが心配だな
最低2Gはあるかな

308:名無しさん必死だな
12/01/20 00:10:00.98 xiTIxam60
4G積んでフルフルッテ感じじゃねぇの。
32bitで余るからそこはシステム専有とかで。

309:名無しさん必死だな
12/01/20 00:23:54.19 kwCdEiIx0
>>308
360も64bit CPUな。
ABIが32bitを採用してるだけ。
次は普通に64bitだろ。

>32bitで余るからそこはシステム専有とかで。
32bit CPUだとしてそんなことはできない。

310:名無しさん必死だな
12/01/20 00:44:25.50 N67hSiVA0
本体の性能よりコントローラーをどうにかしてくれ
もうちょっと小さく軽く十字キーは変なギミック無しの操作しやすいもので

311:名無しさん必死だな
12/01/20 07:14:18.36 OBXxeJ+m0
十字キーの左押すとキューキューいうの
なんとかして欲しいです


312:名無しさん必死だな
12/01/20 14:28:34.46 N67hSiVA0
>>311
お前に甘えてんだよ

313:名無しさん必死だな
12/01/20 15:22:47.83 Y/QdUKqWO
まぁ…

314:名無しさん必死だな
12/01/20 21:51:37.49 nRMFlZm10
Power PC + RADEON HD 7000だとするとAMDのブルドーザー載せておねだりをきっぱり
断った訳だ。AIとか物理演算とかつけると相当トランジスタ喰うから、コストもかかる。
製造コストがかなりかかるだろうな。ダイレクトX標準化だけではAMDは実装コストの負担は
しないだろう。初期負担がかなりのレベルになるのでは?

315:名無しさん必死だな
12/01/20 21:55:31.41 k/nMVHBt0
初代がNVIDIAだったけど、
360でRADEON(AMD)になっちまったからな。
そのせいで互換ボロボロだったのもあるので、
360の次はまたAMDだろうなって思ってはいた。

316:名無しさん必死だな
12/01/20 22:33:39.04 xGiRgSIN0
GDCまで盛り上がるネタはなさそうですか

317:名無しさん必死だな
12/01/21 00:27:16.02 PqLqgwl/0
>>316
逆に今年のGDCは超盛り上がるだろうね

318:名無しさん必死だな
12/01/21 00:52:58.51 SOQt7H420
今年のGDCはやっぱりスカイリムの話題が中心になるのかな。

多種多様なバグとPS3版の不具合は擁護難しいが、あれだけの
グラフィックとボリュームで、あの容量はちょっと異常w

319:名無しさん必死だな
12/01/21 07:14:27.78 W8N3fAwG0
なんだろろねあの容量は。
姉チャンもかなり少なかったんだけど、他のソフトも少なくなってるのかな。

次世代向けに16GBフラッシュで数本入るようにするつもりなんか。
あんだけ容量圧縮できて10GBディスクも使えるならBD乗せなくていいし。

320:名無しさん必死だな
12/01/21 11:32:02.77 s/87ZaRi0
次世代機はディスクメディアやめてメモリカードにして欲しいよ
10くらいカードが刺さるリーダをいくつもつなげるようにすれば入れ替えなくていいし
うまくやれば360のDVDメディアやめて共通カードでの供給に一本化できるんじゃないか
カードに暗号化チップ組み込めば割れ対策にもなるし、多少高くつくだろうけど

321:名無しさん必死だな
12/01/21 14:29:24.72 b+Kt2cFb0
>>320
>多少高くつくだろうけど

そこがなにより一番大きな問題なんじゃないかな。
ぶっちゃけ光学ドライブなんて、いまじゃロクな企画でもないけど、
いまだにPCやレコーダーで主流として使われるのは安価で大量生産できる
ってのが大きいんだと思う。

高くても良いから便利なメディアなんていくらでもある。
安くて便利なメディアで円盤ディスクより優れたモノが出てこないと、やっぱり
円盤ディスクは無くならない。

せいぜい音楽同様、同列で配信ビジネスとHDDのセットとシェアを分け合うだけ。

322:名無しさん必死だな
12/01/21 14:49:45.59 7eFKbEEU0
DVDなら1枚の製造原価100円くらいらしいからな
BDも今は似たような値段らしいし

323:名無しさん必死だな
12/01/21 14:53:22.35 kWmL0dDw0
100円もしないよ
輸送費入れたらそれくらいかもしれんが

324:名無しさん必死だな
12/01/21 15:51:33.32 awwf5dxN0
>>315
nVIDIAとAMDの互換よりもPowerとx86の互換の方が大変だろう。

325:名無しさん必死だな
12/01/21 16:45:59.20 rytCPlrG0
Ladybug DemoとMecha DemoはGTX580で正常動作する
URLリンク(developer.amd.com)

HK2207 Demoはなんかおかしい
URLリンク(developer.amd.com)

326:名無しさん必死だな
12/01/21 17:30:22.22 GaJI+S4w0
DVDやBDならプレスで大量生産できるけど、
フラッシュとかは生メディアの価格+書き込む手間賃もかかるんじゃないの?

327:名無しさん必死だな
12/01/21 17:36:57.10 RWkmWnzDO
てす

328:名無しさん必死だな
12/01/21 22:18:33.96 PqLqgwl/0
なんかMSがアンケート取り始めたらしい
URLリンク(www.msxbox-world.com)
こっから次世代XBOXの何らかはわからんもんかね?

329:名無しさん必死だな
12/01/21 22:28:28.94 dFgTMaKl0
>>328
年齢聞いて子供いるかいないかのアンケだったぞ。
10代は質問違うかも知れんが。

330:名無しさん必死だな
12/01/22 00:27:26.25 0ZpZ88UI0
他機種だけど、次世代機の性能の参考になるかもしれないので
URLリンク(www.naughtydog.com)
ノーティが次世代機用の法線マップ作るために
100万単位のモデリングを出来る人を探してるらしい

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
GDC2004で公開されたUE3デモのローカストが
200万ポリゴンで作った法線マップを8500ポリゴンのモデルに貼り付けてた

次世代機はそこまで劇的にグラは進化しないのか?
なんとなくWiiUに大差つけるのも厳しい気がする

331:名無しさん必死だな
12/01/22 00:43:41.08 zvGGVLd+0
現役のゲーム機も変なマーケティングに騙された人はいたけど、結果としては当時の先端PCグラフィックボードに性能的に先行してた訳ではないし
今のPCのグラを見てXbox360やPS3とあんまり変わらないと思うか、全然違うと思うかどうかってこと

332:名無しさん必死だな
12/01/22 05:13:14.17 pxGMijd40
ていうかHD7000シリーズの下位は6000のりネームなんだけど
消費電力的に現実的なやつ積むと6000と同じということになる

333:名無しさん必死だな
12/01/22 08:11:09.61 ZyUzml8C0
クロック数落とせば消費電力は抑えられるんじゃないの?

334:名無しさん必死だな
12/01/22 09:15:56.92 L5J1kHcsi
560Tiくらいの性能でいいよ

335:名無しさん必死だな
12/01/22 09:38:01.13 CWpg7Yhr0
マルチモニター対応の方向で。

336:名無しさん必死だな
12/01/22 09:42:26.95 /xpiecCJ0
>>332
一般に販売される物と一緒にするなよ。
HD7000シリーズの下位(HD6000の物)を、そのまま載せるってわけじゃないだろうが。
360のGPUだってカスタムチップだろ?
XBOX用に設計した、HD7000世代のGCNアーキテクチャのチップって言う意味だと考えるのがいいんじゃないか?

337:名無しさん必死だな
12/01/22 10:04:31.38 DbwViDfDi
性能は数字の差ほど差を実感できない段階に入ったな。

338:名無しさん必死だな
12/01/22 10:06:57.67 CWpg7Yhr0
次世代Xboxの開発が佳境か?
URLリンク(semiaccurate.com)

微妙にWindowsと関連すると思われる次世代Xboxであるが、この記事ではObanという開発名称の
GPU統合型CPUが6週間前にテープアウト、大晦日から初期の製造を開始と報じている。
ObanのCPU部はeDRAM入りのPPC、GPU部はRadeon HD 7000世代のGraphics Core Nextとされる。
一時流れたARM説とは全然違って、Valhalaに続く正常進化。

PPCとする根拠は、x86とかだと大きなライセンス関連の動きがあるはず、という予想。
まあベンダが変わらなければその辺は現状維持になり、公開情報レベルでも外部から目立たないのは確か。
しかしSTB型で、ARM積んでLIVEに繋がるWin8機とかが別に開発されてても不思議じゃない雰囲気もあるが、
それはそれとして。

339:名無しさん必死だな
12/01/22 10:08:22.17 VQH4rw4T0
Wii u

w

340:名無しさん必死だな
12/01/22 10:10:02.26 CWpg7Yhr0
当初はIBM、後にGFも加わって32nmSOIプロセスで製造されるとあり、元ネタはIBMのプレスリリース。
URLリンク(www-03.ibm.com)

おそらくNDAなどの関係で、何の製品に使われるかはっきり書かれてない。
WiiUとの関連も当然考えられるが、300mmウェハ1万個云々はここから来ている。
IBMのeDRAM技術は、最新のPOWER7のL3キャッシュ(32MB)のほか、Xbox360のGPU、
いわゆるXenosにも10MBのが入っていた。

Xbox360のCPUは第5世代のPowerPC970系カスタム。
これはPOWER系の系譜で言えばPOWER4に該当し、それから10年ぐらい経って7まで来た。
7では大雑把に言うと、最大4-way SMTになって、省電力化を果たしている。

2年前の後藤記事の、PS4予想の中でちょっと出てくる。
互換性を保ちつつ7の機能を採り入れる事は可能かもしれない。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

またS/Aの予想では、初期製造分は開発キット向けで、3月ごろから供給開始、
リテール向けの次世代Xboxとしては、今年後半から製造を始め、2013年春以降に発売と見ている。

341:名無しさん必死だな
12/01/22 10:21:22.36 F5qddyFO0
Tahitiのクロックを600MHzまで落として電圧下げる
シェーダ,ROP,TMUを半分に、メモリバスを128bitにする

かなり省電力になりそう


342:名無しさん必死だな
12/01/22 10:24:57.64 XpU0DPWR0
まぁこんなのPS9がでたら一網打尽だろ


343:名無しさん必死だな
12/01/22 11:17:16.69 7ZF50ERY0
GDC、E3あたりで開発機ベースの実機デモとか期待できるのかしら

344:名無しさん必死だな
12/01/22 11:35:30.13 5Obp85WV0
メモリ2G積むって本当なの?

345:名無しさん必死だな
12/01/22 11:38:57.93 FBfEBNta0
ぶっちゃけ、現行スペックのマシンに何の不満があるんだ?

346:名無しさん必死だな
12/01/22 11:41:21.03 lWhJowWl0
今の限界レベルのグラでフルHDで秒間60コマできれば十分かな

次のはそれくらいはできるのかな?

347:名無しさん必死だな
12/01/22 11:43:59.30 nJMDEquai
1095TってAMDの6コアCPUを使ってる、俺には他人事でないな。でも俺の様にインターネットみるだけなら宝の持ち腐れだがな。
でも、CPUはIBMか、、


348:名無しさん必死だな
12/01/22 11:44:46.64 F5qddyFO0
>>345
現行の家ゴミ機は性能が低すぎるからPCでやってる

349:名無しさん必死だな
12/01/22 11:47:24.55 kgFebXEr0
>>319
容量競争してたのって、結局のところ
FC、SFC時代の容量がものすごく効いてた時代の名残にしか過ぎなかったわけだ
その惰性でBDなんて超容量のディスク出しても、圧縮の甘い動画入れとくくらいしか意味なかったっていう

350:名無しさん必死だな
12/01/22 14:24:35.10 M+s0xcfF0
次世代になったらプリレンダムービーは死滅するんかね

351:名無しさん必死だな
12/01/22 14:35:27.70 1Njc5bS/0
>>350
つか現時点で使ってるところなんてほとんど無くね?

少なくともいまだにプリレンダを多用するメーカーってHDハードじゃなくて、
携帯ゲーム機ばかりにソフト出してるような気がする。

プリレンダに頼るしか選択肢の無い技術不足メーカーの死滅はすでに
始まっているかと。

352:名無しさん必死だな
12/01/22 15:50:35.11 FusSaCcs0
さすがに箱○でも最近じゃ物足りなくなって来たとは思うね。
もっと全体的にデフォルメしたデザインのゲームなら
軽く動かせるんじゃないかなーと思うんだけど。

353:名無しさん必死だな
12/01/22 16:16:54.59 0GjI75SxO
今のをもうちょいグラ上げて1080pの60fpsにしたら十分かと

354:名無しさん必死だな
12/01/22 16:20:06.67 5Obp85WV0
>>351
FFとかメタルギアとか。
糞しか作れないメーカーはいまだにプリレンダでご満悦だろ。

355:名無しさん必死だな
12/01/22 17:28:29.95 Rv2921WJ0
>>354
ゴキブリ湧くだろ
みんな分かってるんだからタイトル出すなよ

356:名無しさん必死だな
12/01/22 17:28:30.82 okLNzUJE0
次世代ゲーム機もMSのハードが最も高性能なゲーム機になるだろうな。
となると今世代同様、購入するのはMSのハードだけで十分だな。

357:名無しさん必死だな
12/01/22 19:05:02.33 0ZpZ88UI0
>>337
冷静に考えると次世代機のポリゴン予算は
サードさんが1500万前後、ファーストや独占タイトルは2000万越えるかもって感じだと思う
ちなみに今世代はサードさんが500万前後だから、3倍程度ではそんなに変わらない

358:名無しさん必死だな
12/01/22 19:14:05.34 gR7j2zcF0
6600万ポリゴンにはまだ遠いのか

359:名無しさん必死だな
12/01/22 19:17:38.22 TqN8rkdk0
それで線画レベルだからなぁw

360:名無しさん必死だな
12/01/22 19:18:21.87 0ZpZ88UI0
>>358
あれはポリゴンがまだ単なる点みたいな状態なのを数えただけ
実際は50万ポリゴン前後

361:名無しさん必死だな
12/01/22 19:28:48.93 J6d0KANU0
ポリゴン予算って何?w

362:名無しさん必死だな
12/01/22 20:40:49.15 AHypr4fR0
>最大4-way SMT
これは逆に言えば4スレッド無いと演算機が埋まらないほど
レイテンシが長い構造ってことで扱いにくそうだな

サーバー用途には向いてるけどゲームでは心配
同じ設計方針のbulldozerが完璧にこけてるからな

363:名無しさん必死だな
12/01/22 21:08:35.37 ScyXWqVE0
>>346
ベンチ見る限り最新ゲームのPC版の最高設定は無理だと思う
ハイエンドGPU載せると消費電力が現行の初代なんて軽く超えちゃうし値段もやばい
現世代機のクオリティでフルHD60コマならいけそう

364:名無しさん必死だな
12/01/22 21:18:16.14 TqN8rkdk0
ていうかプロデューサーの意識だからな30か60は。
NFSのCSは30とか可変でいいやって思考だし。

365:名無しさん必死だな
12/01/22 21:32:10.49 dc3AzFZN0
ただし勝利は確定している

3.NVIDIAのKeplerはAMD GCNに勝つ

  2012年1月19日のSemiAccurateにCharlie Demerjian氏が,NVIDAの次世代GPUであるKeplerに関する記事を載せています。いつもNVIDIAには批判的な記事を書いているDemerjian氏がNVIDIAをほめているので,信ぴょう性があります。

  それによると,Keplerの発表は3月終わりから4月の初め頃の予定で,まだ,詳細は書けないが,すべての面においてKepler(GF104)はAMDのGraphics Core Nextを使うHD 7900シリーズに勝っており,このラウンドはNVIDIAの勝利と述べています。

  SemiAccurateが見たGF104ボードはプロトタイプではなく,非常に完成度の高いものであったそうです。TSMCからのA2シリコンは快調で,最終段階でバグが見つかるというようなことが起こらなければ,これで出荷が可能な見通しだそうです。

366:名無しさん必死だな
12/01/22 22:23:42.58 1/2+P58a0
あちこちでGeForce信者が欣喜雀躍してコピペしまくってるな。
GK104がコンシューマー機に載るわけないだろ、アホ。

367:名無しさん必死だな
12/01/23 00:20:11.61 QkRHip840
ぶっちゃけ家庭用機で使うって事考えた場合
性能だけ追っても意味無いぞ

368:名無しさん必死だな
12/01/23 00:27:51.62 o7WBAsCz0
>>367が全てだな
性能だけならPCでゲームやれってこった
アホみたいな値段にならず開発しやすくて、一番は皆の食いつくようなソフトが豊富に出ないと普及せん
海外ではよくても日本のゲーム業界の惨状をみるとMSは大量に金使ってやらないと何も変わらん
まあ洋ゲー出来れば事足りる現実だしいまさら国内レベルのゲームとか期待はそんなできんけど

369:名無しさん必死だな
12/01/23 05:48:22.68 rEVU0ABh0
昔からPCゲーつくってるようなところはサードは性能上がってもついていけるん?

370:名無しさん必死だな
12/01/23 15:31:47.22 NyjFDAt90
三代目が圧勝するジンクスが発動します。

371:名無しさん必死だな
12/01/23 16:37:15.85 U49mFrkc0
3代目がコケるジンクスもあるぞ
(例、PS3、64)

372:名無しさん必死だな
12/01/23 17:09:12.37 NyjFDAt90
>>371
それはMSにはないから問題ない。

373:名無しさん必死だな
12/01/23 17:17:32.95 2IvR9wTj0
グラとか60フレとかはこれ以上望まないけどオン対戦人数増加は欲しいな
HALOのフォージマップで64人対戦とかしてみたいわ

374:名無しさん必死だな
12/01/23 17:19:13.83 KouHXtBe0
グラもフレももっと必要だ

375:名無しさん必死だな
12/01/23 17:21:12.94 lqXqA38r0
俺は心配だけどな
PS3に比べて箱次世代はハードとしての伸びしろがあると思うけど
BF3とかMW3を見てると海外のコンシューマー業界自体が下火になっちゃうんじゃねって感じで

376:名無しさん必死だな
12/01/23 17:22:27.09 NyjFDAt90
>>375
それでも日本のゲームなんかよりずっと売れているんだから特に問題はない。

377:名無しさん必死だな
12/01/23 17:42:21.29 YcsuaItUi
Forza4とか見てると現行機でもまだ凌げると思うけど
スカイリムがムービークラスのモデリングになったら小躍りするもんなぁ

しかし箱の初期型はやばいだろ・・色々とw

378:名無しさん必死だな
12/01/23 17:44:07.27 u5WnUou10
肩越し視点でヒットソフト出したのは日本メーカーなのに
今は欧米のマネしてるのは悲しいとどっかのインタビューで外人が語ってたな。

CODもそうだが、飽きないのかな。システム的に。

379:名無しさん必死だな
12/01/23 18:36:39.37 z73Zo/7T0
>>377
天候変化が入らなかったのは360の限界にぶち当たったんだと思うけどね

380:名無しさん必死だな
12/01/23 18:53:34.03 Q2fsJIt90
天候有り歩行者あり野生動物ありでテストドライブのような広いマップで
FORZA4みたいな挙動のドライブゲームがやりたいんです><


381:名無しさん必死だな
12/01/23 21:37:06.03 D4/vGqUF0
forza4は前作とくらべてジャギジャギなところに箱○の限界を感じた

382:名無しさん必死だな
12/01/23 21:48:02.02 P949gwhV0
forza4はあんだけ凄いのに日本でハンコン売ってないのが衝撃的だったな

383:名無しさん必死だな
12/01/23 21:51:38.08 7TfRgmY60
天候変化はPGR4で入ってたけど
雨は視界が悪くなるのと、雪はスケートリンクみたいになるだけっていう。
レースシムではあんまり需要ないんじゃないの。

384:名無しさん必死だな
12/01/23 22:26:19.96 eBedWaNp0
悪天候はちゃんとシミュできれば需要あると思うけどな。
ラリーも入れて欲しいw
グラベルでアヒャーってしたい

385:名無しさん必死だな
12/01/24 00:13:39.17 m7touXln0
Project CARSのPC版動画(DX11にバリバリ対応)
URLリンク(www.youtube.com)

PC専用のF2PスタイルFPS、Blacklight Retribution
(前作はXBLA/PSNの配信タイトル)
URLリンク(www.youtube.com)

なんとなくこの辺が次世代機のクオリティ計るのにちょうどいいと思う

386:名無しさん必死だな
12/01/24 13:19:26.57 Lutrn0AN0
>Project CARS
コドマスのF1と比べるとぱっと見はたいして変わらんな
これじゃたしかにあんまり高性能追求しても意味ないか

387:名無しさん必死だな
12/01/24 15:55:55.68 fdA0UwYXO
下もそこまで凄くないな

388:名無しさん必死だな
12/01/24 15:59:07.53 +qtSFOzY0
DiRT2がグラフィックと楽しさ両立させたレアなゲーム

389:名無しさん必死だな
12/01/24 16:14:42.61 dWmlVHkI0
次世代XBOXのシェア一位は確定だな。

390:名無しさん必死だな
12/01/24 16:15:33.92 xX6NqEAdP
WiiUとか買うくらいならこっちだな

391:名無しさん必死だな
12/01/24 18:08:25.43 mmobw6niP
実写と見分けがつかなくなるレベルのグラって10年後でも無理?

392:名無しさん必死だな
12/01/24 18:11:39.35 Lutrn0AN0
内部構造から分子レベルまで全部再現しないと見分けが付かなくなるとこまではいかないんじゃないか。

393:名無しさん必死だな
12/01/24 18:33:38.72 u5PFmuDB0
DirectXの差ってなんなのかイマイチ分かんね
パッと見、あなんか違う気がするような気がするぐらいは分かるんだけど

394:名無しさん必死だな
12/01/24 18:57:23.48 itbNBHlb0
GK104

395:【ア.ド.セ.ン.ス.ク.リ.ッ.ク.よ.ろ.し.く】
12/01/24 18:58:28.99 66EvAq060
次世代XboxとWiiUと出来ればPCこれだけ有れば絶対困らない。

396:名無しさん必死だな
12/01/24 19:33:28.43 j34T8y6X0
FORZAでラリー再現してほしい
水しぶきとか泥汚れとかみたいな

ただフェラーリが悪路走行してる姿が思い浮かばない

397:名無しさん必死だな
12/01/24 19:57:53.94 xW4DP/kU0
>>392
ちょい前のSWの映画のCG辺りまでくるとぱっとみは実写に見えそうだな。
皮膚に浸透する光とか透け具合とかまであたりの計算はありってところか

398:名無しさん必死だな
12/01/24 20:22:34.38 WAveBybF0
>>396
ルマンカーで富士見以上に無茶なことを……

399:名無しさん必死だな
12/01/24 20:30:40.88 Ty/hJMCK0
これって次世代機に応用できそう?
エルピーダ、64MbitのReRAMの開発に成功
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

400:名無しさん必死だな
12/01/24 20:32:39.68 m7touXln0
>>399
来年でもまだサンプル品段階でしょそれ
民製に降りてくるのは当分先

401:名無しさん必死だな
12/01/24 21:31:00.04 SsjZ8nd10
>>399
これモバイル向けだろ

402:名無しさん必死だな
12/01/24 23:38:53.37 j7NzwFdS0
それ以前にエルピーダが虫の息。
SONYもよく使う転換社債の期日が1-2ヶ月後で1400億いるらしい。
そんな会社の新製品なんかスケジュール危なくて使えん。

403:名無しさん必死だな
12/01/25 00:08:51.97 304H/ECL0
転換社債発行すること自体は問題ではないのだよ

404:名無しさん必死だな
12/01/25 00:10:06.59 WU+ti+Sd0
ぱっとみ興味沸かなかったけど>>399って過ごそうね

405:名無しさん必死だな
12/01/25 00:12:12.66 DlD3wsSw0
そういやエルピーダは死に損ないだったな

406:名無しさん必死だな
12/01/25 08:36:08.19 fVIkP0tg0
噂:次世代XBOXは現世代の6倍の性能になる?
URLリンク(uk.ign.com)

・発売は2013年10月末から11月初め
・GPUの大量生産は2012年末までに開始
・RADEON HD7000シリーズではなくHD6000シリーズがベース
・DX11対応、マルチディスプレイ出力、3Dおよび1080p出力、市場価格80ドルのHD6670と同等
・グラフィック性能はxbox360の6倍で、WiiUを20%上回る。


>・グラフィック性能はxbox360の6倍で、WiiUを20%上回る。
てことはWiiUは360の5倍の性能か。結構すごいな、というか次世代箱とたいして変わらんやん。

407:名無しさん必死だな
12/01/25 09:59:08.08 /qdAOPyS0
>>406
実際このスペックならps4おわったも同然だわな
性能で勝っても後出しの時点でマリオのいないゲームキューブになるだけ
下手すりゃ3ds対vitaよりもひどい事になるぞ

408:名無しさん必死だな
12/01/25 10:14:45.35 dCJagfBZ0
URLリンク(japanese.engadget.com)
次世代 Xbox は2013年秋発売、グラフィックは現行の6倍?

409:名無しさん必死だな
12/01/25 10:17:11.42 dCJagfBZ0
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
エルピーダ、64MbitのReRAMの開発に成功 ~シャープ、東大、産総研との共同開発

410:名無しさん必死だな
12/01/25 11:05:58.78 WU+ti+Sd0
6倍ってつまりどういうことなんかね・・・
例えるならベンチスコアが600%UPなの?

411:名無しさん必死だな
12/01/25 12:48:49.47 OGnrrJJ/0
>>406
箱○出てから5年以上経ってるから、このぐらいのスペックは普通じゃないの?
もっと性能上げれるかも知れんがコストアップになるしで、この程度にとどめた
んだろう。
>>410 多分そういうことだと思う。

CPU GPUクロック向上 メモリ VRAM増加のPS3改を出し、箱360後継と牽制
するSCE


412:名無しさん必死だな
12/01/25 12:54:11.79 xmmjQLNV0
現行の6倍でもWiiUの+20%じゃスペックオタはガッカリなんだろ。
WiiUよりフレームレートが安定してたり、エフェクトがちょっと豪華だったりッテ感じで
ソフトは作られそうだ。サードは特にね。

413:名無しさん必死だな
12/01/25 13:09:45.70 bImMWzuY0
CPU性能上げてもkinectに吸われ続けるんだから
ますます日本で売れなくなるな

414:名無しさん必死だな
12/01/25 13:33:19.77 nzMNTib30
>>412
ガッカリすぎだぜ
WiiU対比で+50%ぐらいの性能じゃなきゃ

415:名無しさん必死だな
12/01/25 14:49:21.28 ld9qSeS70
>>406
これ、次世代箱の性能がどうってより、WiiUの性能が想像以上に高いって話だよな?
次世代箱も箱○と比べりゃ、結構スペックアップさせてるのに、その次世代箱と比べても
20%程度の差しか付かないレベルのハードを任天堂は作ってるってことだろ?

これって、次世代箱だけ極端に性能が飛び抜けてマルチ路線のサードがせっかくの性能を
使ってくれないという心配を払拭させてくれる朗報じゃないか?
PC・次世代箱・WiiUの3ハードに関しては若干の差はあれ、だいたい同じ表現ができそうってことだろ?


任天堂が予想以上に性能競争に参加してくれたこは、MSとしては逆にあり難いんじゃないかな。

これで、今年のE3で

・次世代箱発表
・360ソフト、XBLA、インディーズ、GoDすべて互換
・キネクト互換
・360の5000円値下げ

なんて発表になったら、市場のPS3は一掃されそうだなww

416:名無しさん必死だな
12/01/25 15:01:52.37 3PAcrYNO0
Wii Uの1年遅れで+20%程度じゃ厳しいな
次世代は任天堂一強になるかも

417:名無しさん必死だな
12/01/25 15:30:28.64 fVIkP0tg0
初代XBOXがPS2の数倍とか言われてた気がするから、6倍ってのは次世代機としては
かなりしょぼい部類だと思うな。
ぶっちゃけ今の箱○のソフトをネイティブ1080pの60fpsにしたらそれだけで
ほぼ消費されつくしちゃう程度の性能向上じゃないの?

418:名無しさん必死だな
12/01/25 15:36:08.73 nWcR8ktx0
グラは現状で満足だしやっぱフルHDで60フレームの方がゲキテキニ体感できるしいいわ

419:名無しさん必死だな
12/01/25 15:47:20.28 xmmjQLNV0
スペック6倍でもお前らがその6倍を正確に見れるのかと。

420:名無しさん必死だな
12/01/25 16:12:13.39 uL8I526r0
「性能が△△の○○倍」
とか言ってた時代は秒間のポリゴン
表示数とかを基準にしてるから
今回の20%高速に対して、あまり意味のある数字じゃないぞ

421:名無しさん必死だな
12/01/25 16:31:32.66 LPs37RH+0
WiiUすごいじゃん、現行HD機の1.5~2倍くらいっていう予想じゃなかったか?
まあ、ふたを開けたらそれぞれの定位置に収まっている可能性はあるが

422:名無しさん必死だな
12/01/25 16:33:57.77 nzMNTib30
100歩譲ってWiiUの20%アップで妥協しよう
ただその場合は単純なグラの性能だけじゃない部分で差を付けてもらわないと

423:名無しさん必死だな
12/01/25 16:36:24.87 vjWCKlcu0
>>422
キネクト標準でつけるんじゃね

424:名無しさん必死だな
12/01/25 16:41:40.81 ld9qSeS70
>>423
キネクト標準って意味がわからないなぁ・・・・。

それって、今みたいにHDDとかキネクトの組み合わせ違いの
セット販売をやめてすべて本体+キネクトしか売らないってこと?

キネクトはPCでの流用も本格化してるし、キネクト単品での販売は
今後も間違いなく継続されるし、Wiiのリモコンみたいにいくつも持ってても
仕方ない代物だけに、「標準」させるメリットはないんだが?

もちろん、割引価格でキネクトセットの次世代箱は売るだろうけど、
それを標準と呼ぶなら今の箱○もキネクト標準だぜ?

425:名無しさん必死だな
12/01/25 16:44:10.45 vjWCKlcu0
>>424
よくわからんけどどうすれば違い出せるんだろうか

426:名無しさん必死だな
12/01/25 16:44:55.83 mLofigPo0
ショボいなあ
またPCゲーは家ゴミに足引っ張られるのか

427:名無しさん必死だな
12/01/25 16:47:57.64 3wovrKVn0
>>426
嫌ならPCだけでやっていける市場つくるしかないね・・・

428:名無しさん必死だな
12/01/25 16:48:32.19 68O8hm8u0
MSはソフトウェアでの最適化もしてくるだろう
360だってここまで来るとは思っていなかった

429:名無しさん必死だな
12/01/25 16:48:33.27 6o+Jhq290
480SPのHD6670相当……
WiiUは20%ダウンってことは、HD4670(320SP)~HD5670(400SP)相当か?
しょっぱいなあ。
Xboxを名乗るならせめて640SPくらい積んでくれよ。

430:名無しさん必死だな
12/01/25 16:48:58.34 ld9qSeS70
>>425
・・・・。 なにの?

431:名無しさん必死だな
12/01/25 16:49:12.17 +tspbfGF0
標準化しないと対応ソフト限られるじゃない
周辺機器は所詮周辺機器
市場を分断させるだけでしかない

ましてやホーム画面でキネクト使おうと思ったら同梱させるのが一番スマートだろう
手をちょいちょい、てやるだけでメニュー動かすとかステキやん?

432:名無しさん必死だな
12/01/25 16:53:53.31 ld9qSeS70
>>431
それとキネクトをかならず抱き合わせにするのとは別問題だろ。

キネクトってコントローラーじゃなくて赤外線カメラだぞ?
安い代物でもないし、いくつも持ってても仕方ない。

WiiFitが大流行したから、板を本体に抱き合わせ必須にする!っていうほど
その戦略は愚かだろ。

現状1800万台のキネクトが普及してるんだから、それをそのまま
次世代機で使えばいいだけの話。遊びたいゲームがあれば客は追加投資でも
喜んで金を出す。

433:名無しさん必死だな
12/01/25 16:54:10.23 fVIkP0tg0
標準化というのは全てのソフトがkinectがある前提で作られるということだろ。
無論あえてkinectを使わないという選択をメーカーがするのは自由だが。

箱○でHDDが標準でなかったせいで、DVD容量に内容が制限されるケースが結構あったから
そういうのを避けるとなると全部本体同梱で売るしかない。
そうなるとすでにニ千万台出回ってる既存のkinectを切り捨てることになるから、
kinectもバージョンアップさせた次世代型にしないと消費者は嫌がりそうだな。

434:名無しさん必死だな
12/01/25 16:58:44.64 OGnrrJJ/0
CELL4.5Ghz駆動 XDR2GB VRAM1GB GPUクロック1Ghzに性能UPさせた
PS3改良型を出せば今後のPC/次世代箱/WiiUのマルチについてこれると俺は
思う。
PS4よりずっと低コストで済む。
PS2に毛が生えた程度のゲームなら他より劣化せずにすむだろう。



435:名無しさん必死だな
12/01/25 16:59:13.45 ld9qSeS70
>>433
すべてのゲームをキネクト前提に作らせるなんてサードもユーザーも望んでないし、
実際止めたほうがいいぜ?

キネクトでいくつも遊んでりゃわかるがやっぱりキネクトは専用ゲームでそれを前提に
作ってないと操作性悪くて取ってつけた感が酷いし、わざわざキネクトを使おうと思わん。

キネクトで遊ぶならキネクト専用ゲームでこそだ。重鉄騎みたいなミックスは楽しみだけどさ。

436:名無しさん必死だな
12/01/25 17:03:49.08 fVIkP0tg0
>435
ハード構成としてkinectが付いてる前提という意味だ。
kinectを使う使わないはメーカーの自由だと2行目にも書いたが。

437:名無しさん必死だな
12/01/25 17:06:09.96 pS66FDj90
性能ではその程度でもDX10.1と11の差があるからねぇ
あとはCPUでどれ程差をつけられるかだね
噂じゃヘキサコアらしいから最低でも4コアはゲームに使えるだろうし

438:名無しさん必死だな
12/01/25 17:07:02.88 3wovrKVn0
Kinect推してくるのは間違いないし
内蔵してカメラとセンサーだけ外に出してくるかもね

439:名無しさん必死だな
12/01/25 17:07:22.92 qtHtTjYc0
一年後に+20%の物ってのが本当ならば
価格で攻めるつもりなんだろうか

WiiUに対して360の値下げで時間稼ぎ
その後、性能の割りに低価格ってのと360互換で360から移行させると
ちと、厳しいか


ブランドイメージの高性能路線を捨てるとなると、大きな賭けになるな

440:名無しさん必死だな
12/01/25 17:09:48.61 3wovrKVn0
>>439
360が絶好調な分だけ移行に時間がかかりそうだよね

441:名無しさん必死だな
12/01/25 17:13:37.28 fVIkP0tg0
完全互換で箱○のソフトが高解像度、高fpsで動くようになるとかならいいんだけどなあ。

442:名無しさん必死だな
12/01/25 17:15:26.53 +tspbfGF0
1ユーザーとしてキネクトイラナイ、と主張するのは自由だけども
搭載/非搭載は「MSがどう考えてるか」で決まるからなぁ

去年箱○が好調になったのはキネクトの存在が大だからMSは
大きなセールスポイントになると確信しているだろう

443:名無しさん必死だな
12/01/25 17:38:38.34 bImMWzuY0
WiiUは3コアで現行の360と同じくらい
全てにおいてWiiUを上回るのは確実か

444:名無しさん必死だな
12/01/25 17:53:03.32 eCNa4PAt0
>>438
キネクトもさ、当然改善の余地はあるわけで、次世代キネクトってのが
今後も研究されてるわけだから、XBOX本体に組み込んでしまうと、

次世代キネクトが本体買い替えじゃないと遊べないとか、PC流用させる
キネクトとXBOXのキネクトの生産体制がまったく別物になるとか、
デメリットも大きいと思うんだけどなぁ。

445:名無しさん必死だな
12/01/25 18:05:56.31 N4cbIPcL0
なんでもいいから本体の中に組み込むのはやめて欲しいけどな>kinect

性能アップとkinect標準搭載は構わんけど
今時の新ハードとしての訴求力としては弱いな。
もう2つぐらいの目玉要素は無いと。

446:名無しさん必死だな
12/01/25 18:09:05.72 xmmjQLNV0
>435
そこまでバカじゃないと思うけどw
キネクトも使っていいよレベルだと思う。Forza4みたいな。
使わなきゃ使わないで。

いくら成功しても標準にすると値段が高くなるし、Fitみたいに飽きられるとゴミ。
周辺機器扱いでやるね。
最初は同梱みたいにお得パックでいかにも標準っぽく売るだろうけど。

447:名無しさん必死だな
12/01/25 18:14:48.58 dUQaOdVG0
今年の年末に出るとして360から7年、来年末だと8年だ。
それで6倍なのはしょっぱい。

448:名無しさん必死だな
12/01/25 18:19:41.93 N4cbIPcL0
>>447
GPU性能が6倍って、
指標が曖昧だが字面通りのパフォーマンス出るなら
相当なもんだと思うけど?


449:名無しさん必死だな
12/01/25 18:26:19.02 WU+ti+Sd0
6倍ってイマイチ実感がわかないんだよなー
6倍すごい!って表現的にあってるのかね

450:名無しさん必死だな
12/01/25 18:26:27.12 fVIkP0tg0
初代XBOXと360の性能比ってどれくらいだったの?

451:名無しさん必死だな
12/01/25 18:30:06.95 LPs37RH+0
次世代機で720p/30fpsが氾濫しなければいいんだけどね、それだけが心配だ

452:名無しさん必死だな
12/01/25 18:31:46.76 N4cbIPcL0
>>449
そりゃまぁ性能何倍とか大概
ライターや営業が阿呆でもわかる表現として言ってるだけで
実態は何一つ定量的ではないもの。

453:名無しさん必死だな
12/01/25 19:20:49.25 68O8hm8u0
>>451
ド派手に見せたいんでー的な感じで
普通にやりそう

454:名無しさん必死だな
12/01/25 20:31:14.92 OGnrrJJ/0
アケのスティクロのあまりのグラフィックのへぼさについて、、
これ何?何年前だよと言いたくなるCG

455:名無しさん必死だな
12/01/25 21:24:42.85 zhgcH+mO0
>初代XBOXと360の性能比ってどれくらいだったの?
CPU→スピードで4倍強×3コアで10倍以上
メモリ→8倍
帯域→3倍強
GPU→3倍強

総合性能だと7~8倍くらいだと思うけど
見た目の違いがクローズアップされがちだから
イメージとしては3~4倍ってところかな

ちなみにWiiとWiiUのGPU性能差は15~20倍くらい
Wiiのデフォを640×480の30fpsとして
WiiUが1920×1080の60fps+シェーダー・AAありとすると
大体これくらいになる

リーク情報が事実だったらだけど

456:名無しさん必死だな
12/01/25 21:28:02.10 DlD3wsSw0
>>406
・HD6000シリーズ、より詳しく言うならHD6670とよく似た構成の物ががベース
じゃないのかこれ?

>・グラフィック性能はxbox360の6倍で、WiiUを20%上回る。
ここの部分は素の状態のHD6670と
Xenos&R770カスタムのWii Uに使われたGPUとの比較っぽいし
これが本当なら実際の性能比較はもっと差がつくと思う

…ただねぇ、IGNの掴んだソースの方がガセだと思うんだよねコレ
DX12(仮)に対応できないしDX11.1すら無理じゃないのよこれ
APUだとしてもTrinity(仮)ってGPUがCaymanベースだし

457:名無しさん必死だな
12/01/25 21:28:49.39 v1Oa11230
>>455
Xbox→360で7~8倍程度の性能UPなら、360→次世代機の6倍も全然悪くない感じやね

458:名無しさん必死だな
12/01/25 21:34:48.41 nzMNTib30
次世代Xboxのα版がRADEON HD6990じゃないの?

459:名無しさん必死だな
12/01/25 21:39:35.81 L9DmZPNw0
>>455
WiiのGPUって箱より性能低いのか



460:名無しさん必死だな
12/01/25 21:42:47.50 qaDTjODo0
そんな当たり前こと言われても・・・


461:名無しさん必死だな
12/01/25 21:49:48.02 yQHiw5+H0
wiiのGPUは243 MHzだから初代箱より動作周波数は高いと思う

462:アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU
12/01/25 22:41:55.38 5Vl/Madv0
ウィキぺディアから転載
据え置きゲーム機 [編集]

ドリームキャスト: 1.4GFLOPS
Xbox: 1.5GFLOPS
プレイステーション2: 6.2GFLOPS(Emotion Engine単体)[6]
ゲームキューブ: 13GFLOPS (ピーク時/システム全体)[7]
プレイステーション3: 2TFLOPS (システム全体)[8]
Xbox 360: 1TFLOPS (システム全体):但し詳しい内訳は不明[9]

これだと初代箱が低性能に見えるから困る。そしてソニーは盛りすぎだ

463:名無しさん必死だな
12/01/25 23:07:56.69 xmmjQLNV0
>456
この手はガセでも何でも載せちゃうよ。
まぁMSが複数用意したネタスペックリークだろう。
たぶんコンペの段階で落ちた奴のが多いと思う。

464:名無しさん必死だな
12/01/25 23:17:09.22 LOvvxDPE0
>>451
間違いなくそうなるだろう。
というか現世代でもそうじゃない。
フルHD+60fpsなんて、一部のレースゲーかPS2時代のリメイク品くらいだし。

フルオプション最高設定+フルHD+60fpsでプレイするにはいつの時代もPCゲームしかない。


465:名無しさん必死だな
12/01/26 00:11:17.54 0fqeIAKG0
関係ありそうなの
URLリンク(www.nowgamer.com)

466:名無しさん必死だな
12/01/26 00:19:32.43 XVH6h7Np0
アンリアルエンジン4が出るのが2014年ぐらい

467:名無しさん必死だな
12/01/26 01:30:27.98 Jc3rcnHR0
>>464
箱のゲーム知らないけど、箱○と同じ解像度なの?
といってもリーク通りだとフルHD60なんて無理ぽいなあ

468:名無しさん必死だな
12/01/26 05:34:45.53 5bOCiXIL0
噂:次世代箱は中古対策フォーマットを採用か?
URLリンク(kotaku.com)

・DVDではなくBD採用
・なんらかの中古対策システムが導入される
・次世代箱に新型kinectを同梱
・新型は、初代kinectで見送られたプロセッサ搭載型になり認識能力が向上
・IGNは6倍と言ってたが俺の聞いた話だと8倍
・まだ開発キットはどのメーカーにも渡っていないので性能の話は全て仮定でしかないが
・本記事についてMSは、噂や推測にはコメントしないと返答

469:名無しさん必死だな
12/01/26 07:05:32.40 8nUVwsha0
GPUをこのくらいに抑えてきたのが本当なら、なんか別なことにコストを回していそうだ

470:名無しさん必死だな
12/01/26 07:50:49.98 5bOCiXIL0
>464
フルHDと60fpsを両立してるソフトって今世代機でなんかあったっけ?
GT5は横解像度下げたなんちゃって1080pだし、forza4は720pだし、少なくとも
レースゲームでは存在しないんじゃないか。

471:名無しさん必死だな
12/01/26 08:58:27.00 V01iWEPW0
>>462
CPUだけのピーク性能比較なら箱のPEN3はEmotionEngineより低いが(ただし整数演算は箱が上)
箱はGPUはPS2のGSより上
しかし、EmotionEngineの実効性能って大体Pen3の700Mhzぐらいじゃないの?
箱Pen3 この世代のx86は今よりSSEの効率良くない
PS2 EmotionEngine 各演算器が全て稼動して6.2GFLOPSだが、そこまで出すのが
難しい。

472:名無しさん必死だな
12/01/26 09:47:39.44 nJp2t+vX0
GPUは数年前からPC市場でも頭打ちだから
ミドルレンジでも性能十分だろう

普及解像度が1080より上が存在していない現状
メモリさえつんでいれば他の方向にブラッシュアップする

473:名無しさん必死だな
12/01/26 09:52:49.10 J1lCO5vu0
>>468
製品版Kinect(試作3世代目)はプロセッサ搭載型なんだがなあ
非搭載は2世代目だけ

474:名無しさん必死だな
12/01/26 10:23:17.92 xxQnGNxm0
>>470
Geometry Wars2とか違うのかな

475:名無しさん必死だな
12/01/26 12:47:04.85 EKrgejwS0
>>472
べセスダが言っているようにメモリを多くつんだ方が幸せになれるね

476:名無しさん必死だな
12/01/26 16:34:52.96 ZKZWagKqO
なんか情報が錯綜してんな

477:名無しさん必死だな
12/01/26 16:35:11.06 4Ebyrfdo0
URLリンク(www.kotaku.jp)
うわさ:次世代Xboxはブルーレイドライブを搭載,中古ゲームはプレイできないかも


478:名無しさん必死だな
12/01/26 17:54:47.14 xF1IYJbW0
>>462
酷いなこれw
明らかに間違ってたりCPUとシステム全体をごっちゃにしてたり

前世代のCPU比較だと
PS2→295MHzで6.2GFLOPS(クッタリ無し)
GC→485MHzで1.9GFLOPS
旧箱→733MHz2.9GFLOPS
これだけ見るとPS2大勝利!になるけど実際は違った
PS2はGPUが自前で頂点演算をしないという糞仕様で
これの尻拭いの為にCPUの演算リソースを殆ど取られた
一方GCや旧箱はGPUが頂点演算をしたので
CPUは本来の仕事であるAIや物理挙動の演算に専念出来た
要するに、CPUのみの比較だとPS2、トータルだとGC旧箱って事

ちなみに言うと、PS3もGPUが糞性能で、高性能なCPUがその尻拭い
(頂点演算やポストエフェクト)をさせられる構図は変わってない

479:名無しさん必死だな
12/01/26 18:10:18.36 EKrgejwS0
PS3はGPUよりメモリが糞って結論出てただろ

480:名無しさん必死だな
12/01/26 23:28:00.45 SK0PwxhH0
>>478
お前のPS2の説明も酷いよ
全然デタラメ
RSXがクソは正しい

481:名無しさん必死だな
12/01/27 00:07:46.71 MIxOqI7k0
GDCも来てないのにハッスルしすぎだ

482:名無しさん必死だな
12/01/27 00:47:16.82 01F7CXPv0
BDは中古じゃなくて独自BD規格で割れ対策じゃないのかな?
中古締め出しは小売りから反発きつそうだけど
アメリカは返品効くからな、どうだろね

483:名無しさん必死だな
12/01/27 01:25:25.07 jujyQgpe0
中古締め出しなんてPSO辺りからやってたよな

484:名無しさん必死だな
12/01/27 01:26:13.03 jujyQgpe0
wiiuのGPUがしょっぼしょぼみたいだな

485:名無しさん必死だな
12/01/27 01:34:16.10 1bJDsbPB0
箱さんいくら良くてもな売れないとしょうがないよw

486:478
12/01/27 01:57:49.89 KaRmsYV10
>>480
お前の無知の方が酷いよ
どの辺がデタラメなのか言ってみろ

俺はEEが本当に6.2GFLOPSでクッタリ無しと書いてるし
PS2のGSが頂点演算を行わないのは
ソニー大好きの後藤も認めてる事だ

GC旧箱のGPUが頂点演算を行うというのも事実だし
トータルでGC旧箱>>PS2なのは様々なマルチで証明されてる
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

もしかして「前世代機の中ではPS2が最強!」とか思ってた情弱か?

487:名無しさん必死だな
12/01/27 02:38:40.42 JUfOC/ks0
>>485
日本でしょぼくても大丈夫なくらい売れてるから
そんなに問題視してないと思うよ

488:名無しさん必死だな
12/01/27 07:17:28.89 GTAmjJG60
発売済ハードのはなしはやめれ
信者の信仰宗教戦争にしかならぬ

489:名無しさん必死だな
12/01/27 08:22:40.44 5MLZoNkv0
>>486

> PS2はGPUが自前で頂点演算をしないという糞仕様で
> これの尻拭いの為にCPUの演算リソースを殆ど取られた

デタラメなところはここね。
自分でもわかってるでしょ?


490:名無しさん必死だな
12/01/27 14:51:11.61 V9FQ9x6M0
>>489
糞仕様かどうかはさておき、>>486のその記述は正しい
PS2のGPUは4本のピクセルパイプとeDRAMだけで出来ており頂点演算どころか
セットアップ系の演算までCPU任せだった、CPUのEEは2本のSIMDを搭載し
積和算を1クロックで行う非常に高性能な物だった

491:名無しさん必死だな
12/01/27 14:54:59.89 V9FQ9x6M0
>>490
おっと間違えた訂正、4本はGCだ
PS2は16本のピクセルパイプで半分をテクスチャユニットとして使用する
実質8本のピクセルパイプ構成だ

492:名無しさん必死だな
12/01/27 15:01:50.79 5oEUpikz0
ステマかスレチ

493:名無しさん必死だな
12/01/27 15:10:40.87 V9FQ9x6M0
意識してなかったがGCをディスってるような書込みになってたかw
一応フォローしとくとPS2のピクセルパイプはPS1の頃から殆ど進化してなく
単純機能の物が16本並んでいた、GCの方は当時のGPUのピクセルパイプ並み
の高性能の物で例えばeDRAMを除いたGPUのトランジスタ数では倍以上あった
その為、テクスチャではPS2が8pix同時読込に対しGCでは16pixなどの差が出た

494:名無しさん必死だな
12/01/27 15:18:49.30 7nX5+5+/O
何でソニーはあんなにカタログスペックに執着するんだ?

495:名無しさん必死だな
12/01/27 15:20:52.30 s1MB9Xhu0
日本人カタログスペック大好きだからな
解りやすいし

496:名無しさん必死だな
12/01/27 15:24:39.18 v13WZfEG0
カタログスペックだけで客を騙して実行性能無視のソニーらしい


497:名無しさん必死だな
12/01/27 15:50:14.70 sDuYZsf80
嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるCELLの演算性能218GFLOPSは
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
Intel渾身のハイエンドCPU Corei7 3960X EEの130.67GFLOPSを大差でぶっちぎった
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
1個8.5万もするCPUですらCELLに全く歯が立たないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。

498:名無しさん必死だな
12/01/27 15:57:49.79 DQ3Iy5Ug0
ソニーはマニフェストを実行できない民主党みたいだな

499:名無しさん必死だな
12/01/27 16:01:51.59 v13WZfEG0
>>497
こういう表で自慢しても何の意味もない
実際のゲームではカクイリムみたいなものになるわけだし

500:名無しさん必死だな
12/01/27 16:23:26.04 E1YZlvl0P
ならん

501:名無しさん必死だな
12/01/27 16:33:33.03 VGAs66UW0
オーバーに言われてる面はあるけども
FPSの差はあるんじゃないのか?

502:名無しさん必死だな
12/01/27 17:19:34.24 YAjubRkA0
PS3版の処理落ち多発はメモリが少なくてセーブデータのロードが間に合わないからだろ。
プロセッサの処理性能とはあまり関係ない話。

503:名無しさん必死だな
12/01/27 17:51:04.38 v13WZfEG0
ゲーム機としてトータルの性能が重要だろ
トータルの実行性能が低いからああいうカクイリムみたいなゲームになるわけだ

504:名無しさん必死だな
12/01/27 18:07:51.84 FEfCfgoj0
>>497はわざとだろうけど
Flopsなんてのは簡単な処理をどれだけ繰り返し実効できたか
の値だから複雑な処理をするx86プロセッサと比べて倍以下の性能ってのは
既にただのゴミ屑同然といえるレベルなんだよね
Cell自体ストリームプロセッサの出来損ないみたいなものだし

ぶっちゃけFLOPSを稼ぎたかったら単機能コアを大量に並べると幾らでも上げられる
今のGPUの作りがまさにそう

そっちだと最新のHD7970と比較した場合
3.79TFLOPS=3790GFLOPS対218GFLOPSな訳で・・・
軽く理論値で17倍、メモリバンド幅周りからくる実行性能で言えば30~40倍位差が出ると思う

505:名無しさん必死だな
12/01/27 18:21:18.59 Ym2TxqS10
噂に基づいた噂を利用したステマ

506:名無しさん必死だな
12/01/27 18:44:09.19 V9FQ9x6M0
>>504
CELLのSPUはgccやOSが動く程に汎用的で単純な演算器とは明確に異なる
実行性能も非常に高く同じ設計のCPUがRoadrunnerで採用される程
最適化の難易度が高く敏腕ソフト開発者が必須にはなるけどね

PS3のゲーム機全体としての設計はXBOX360に劣るがCELL自体は
なかなかの物で後のCPUやGPUの設計に強い影響を与えているよ

507:名無しさん必死だな
12/01/27 19:14:29.78 FEfCfgoj0
>>506
そこまで書いてりゃ気付くと思うんだが
ここで語られるCellは結局どっちつかずなゴミになりさがったって事に

ゲーム用途としては使いづらいSPEの制御にてこずらされ
学術計算用途としては倍制度の能力が足らない為にIBMは強化型を作った
挙句Roadrunnerでの使い方はOptelonをCPUにしてCellを駆動する形
そう、今のGPGPUクラスタと一緒でCellはCPUとして使われてない

根っこがIBMのワンチップスパコン構想な訳で
それの開発資金のダシにされたのがSCE

コントローラになるCPUとストリームプロセッサのセットを1チップにしたかったが
当時のプロセスとCellとして量産できるコストラインに抑えた結果
メモリの帯域がチップの理論値に足らないってお粗末な設計になってる

まぁ確かに後のCPU・GPUに影響は与えてるよ
失敗例として
Cellが量産されてPS3に乗ってあーだこーだやってる間に世代交代の早いPC用GPUが
GPGPUで一気に追い抜かしていったしな

508:名無しさん必死だな
12/01/27 19:22:04.02 nm5kYMGA0
トップガンしか最高性能出せないチップなんかゴミもいいとこ。

509:名無しさん必死だな
12/01/27 19:51:25.25 V9FQ9x6M0
>>507
Roadrunner用途のCELLは当初から予定された物で後付で設計
された物では無いため64bitの拡張も最初から設計に入っていた
64bit演算が主のCELL8iで帯域がPS3のCELLと同じなのはその為
他にもHPCにしか使わない回路がPS3版にも色々と入っている

IBMは当初は本気でCELLを広めるつもりで開発も普通では他社の
カスタムCPUを手掛けないエース達で開発チームを作っていた
SCEもHPC向けCPU開発の出身者、山崎氏などが参加している

あと、この手のストリームプロセッサの帯域は狭いのが常でB/F比
ではRadeon HD7970はCELL以上に悪い

510:名無しさん必死だな
12/01/27 20:26:18.47 zCH/ekla0
今にして思えば辞めたクタ○ンの2ちゃんのせいで自分の思う通りに出来ない
と言うのは真実だったのかも知れん。












ソニーぶっ潰してでも実験優先と言う意味でね。

511:名無しさん必死だな
12/01/28 00:21:25.26 XdYjgr5B0
>>508
だよなぁ…

512:名無しさん必死だな
12/01/28 00:52:17.92 vbRHKWOiO
おまいらまだわかってないのかな?プレステ3は失敗したけどこれは布石な。最後発のプレステ4は度肝を抜くスペックで登場だ。
わかるかな?

513:名無しさん必死だな
12/01/28 00:59:05.44 taR/Jgpf0
よく分からないので、詳しくお願いします!

514:名無しさん必死だな
12/01/28 01:14:47.84 Vl2hIhT70
>>14
その有り余るスペックを「これまでと同じ事ならこれまで以上に簡単に」を実現する方向に振るんじゃないかね

515:名無しさん必死だな
12/01/28 01:27:31.93 Vl2hIhT70
>>497
MSが360発表当初言ってただろ
ゲーム開発に必要なのは整数演算性能だ、って

516:名無しさん必死だな
12/01/28 01:29:16.37 vbRHKWOiO
>>513業界最先端で働くおれがプレステ4のスペックを予想してやる。

ポリゴンは毎秒6億6千万ポリゴン。メモり はなんとプレステ3の二倍の1ギガ(システム512グラフィック512M)。トリプルインCPUで128bit級だ。



517:名無しさん必死だな
12/01/28 11:49:47.50 P3iLXECd0
初期箱○はメモリースロット×2USB×3が
箱○S時にメモリースロット×2が廃止になってその分USBが×5になったけど
次世代箱はUSB×5も要らないから
SDカードスロット×2ぐらい付けて欲しいな

518:名無しさん必死だな
12/01/28 11:55:10.04 P3iLXECd0
SDカードスロット2つあれば
1つはメモリーカード差し込んでおいて
もう1つはWi-FiのカードやNFCのカードを差し込んでおくこと出来るだろ

あとUSBは当然3.0対応な

519:名無しさん必死だな
12/01/28 13:07:16.08 mUMIvzNa0
まぁ開発環境整備に金突っ込んでるのは確かだろうな。
Winから360にボタン一発とかどんどん進めるんだろう。

520:名無しさん必死だな
12/01/28 13:15:08.70 VkTnCet50
>>515
どっちも必要。
ただし整数少ないとコードが速く動かせない。

そうでなければ360でインテル切りなんかしないよ。

521:名無しさん必死だな
12/01/28 13:27:41.70 mS4dBEPB0
CPUをIPとして提供してもらえるかが影響したんじゃなかったっけ?

522:名無しさん必死だな
12/01/28 15:09:54.25 xdkrPmu9O
>>519
SCEにも整ったOpenGL環境が!!…無理があるな

523:名無しさん必死だな
12/01/28 15:41:38.49 mUMIvzNa0
Winから360、360からwinPhoneとか、win8とか。

524:名無しさん必死だな
12/01/29 00:14:46.97 waJTU/Bo0
開発環境にもクラウド導入してんだっけかMS

525:名無しさん必死だな
12/01/29 00:30:20.60 glSHafDq0
旧箱はWindows 2000のカーネルを軽量化して乗せて
箱○はそのカーネルをPowerPC向けに移植したけど
次世代箱はその流れを一度断ち切ってWindows 8のカーネルを1から作り直す予感

526:名無しさん必死だな
12/01/29 00:36:03.80 glSHafDq0
>>523
WindowsPhone8はNTカーネルを使う噂が高まって来ているね

527:名無しさん必死だな
12/01/29 15:37:53.45 s0rJqqgH0
360ゲームを互換性もたせて動かせるようにすると思いますか?

360で旧箱ソフト動かすのはMSは当初乗り気ではなかったけど
要望が多かったのでエミュレーションで動かすことにしたんですよね?


360の次世代機で360のソフト動かすのはソフトウェアエミュレーションじゃなく
実際のチップを搭載しないといけないのでしょうか?
そうするとコスト的にはあがりますよね?

528:名無しさん必死だな
12/01/29 15:48:47.74 jeU+Q+OG0
XBOX Pen3+Gefore
360 PowerPC(3コア)+AMD
720? PowerPC(6コア?)+AMD

特に問題ないだろう。
実際購入ソフトを動かすと言うよりGODやXBLAを継続的に売るために互換は取らないと意味が無い。

529:名無しさん必死だな
12/01/29 17:15:15.71 H+hngSHFO
互換性大事だよね

530:名無しさん必死だな
12/01/29 17:20:27.31 hrURXnus0
360との互換は必須だろうね

531:名無しさん必死だな
12/01/29 17:42:53.39 7Hu5koIg0
そこはちゃんと載せるだろ
どこぞと違って会社の新製品推しが目的で互換捨てざるを得ないみたいな
阿保なハード構成は間違ってもしないはず

532:名無しさん必死だな
12/01/29 17:49:43.44 z9Kox5et0
>>528
パッケージソフトの互換ももちろん大事だけど、XBLAとかGoDとか、
オンライン配信ソフトの互換があるかどうかって滅茶苦茶重要だよな。

あれらのラインナップがそのまま次世代機でも遊べるなら、スタート直後から
膨大な数のソフトラインナップが揃っているわけだし・・・・。

ついでにDLアカウントも引き継げて、次世代機でも既に購入済みの
配信ソフトを無料でDLできるってなったらさらに買い替え促進に貢献すると思う。

533:名無しさん必死だな
12/01/30 00:10:35.36 WHfNUIbx0
>>532
そのへんは安定のXbox Liveだしなんとかなるかと

後はもう少しオープンにするのとセキュリティを両立させれば完璧
F2Pとかは配信タイトルだと重要になるだろうし、家庭用向けMMOも必要だし

534:名無しさん必死だな
12/01/30 00:31:05.52 TAear+uW0
>>513
ps4はβ搭載

535:名無しさん必死だな
12/01/30 07:14:46.18 0f0VTq28i
>>534
せめてβmaxにしろよw

536:名無しさん必死だな
12/01/30 15:19:13.13 EHy65PIQO
てす

537:名無しさん必死だな
12/01/30 17:43:47.10 0bHwHGXW0
>>489 >>490
PS2の開発が進められてた頃はPCのGPUも単独で頂点演算できない仕様の物
ばかりだったからこれに関しては特に糞仕様というわけじゃない。

538:名無しさん必死だな
12/01/30 18:05:38.72 ZRKstS+r0
>>497
トランジスタ数だと10倍近い差があったりする

Cell        2億3400万トランジスタ
Core i7-3960x 22億7000万トランジスタ

539:名無しさん必死だな
12/01/30 18:08:22.72 HcaykZl70
>533
ハード買わせてF2Pはねぇな。MMOも篭ってしまって売上は微妙。
多分やる気はないよ。

ゴールド必須でOKだすメーカーも少なかろう。
FF11の悪夢はもう嫌だろうし。

ディアブロⅢでもゴールド条件は引かない。

540:名無しさん必死だな
12/01/31 00:27:02.17 DpZR7RJJ0
箱○でディアブロ3は噂なかったっけ?

541:名無しさん必死だな
12/01/31 00:38:15.89 lAYv0z+R0
Microsoft France: no new Xbox in 2012. Not in a position to counter Nintendo "immediately"
URLリンク(www.eurogamer.net)

542:名無しさん必死だな
12/01/31 00:45:11.92 +OXAYyZn0
こんだけハイスペックだとDVDなんかも再生できそうだよな

543:名無しさん必死だな
12/01/31 00:52:40.24 DpZR7RJJ0
>>541
いちおー原文
URLリンク(www.lepoint.fr)

544:名無しさん必死だな
12/01/31 01:05:11.86 wshQTBIp0
MSの任天堂リスペクトはブレないな

545:名無しさん必死だな
12/01/31 01:05:56.20 MqORzS+P0
PCでF2Pあるんだし次世代機でもあってもいいじゃん!タダでやりたいお

546:名無しさん必死だな
12/01/31 01:19:11.84 3StDEkuL0
MHFもカプンコの満足度の割りにハードの盛り上げにはまったく
貢献してないし、MOやMMOはCS機には不要だわ。

特に箱○は課金システムが完成されてるから相乗りをわざわざ
受け入れるだけのメリットが無いし・・・・・。
ユーザーだってPCで遊ぶのが一番幸せだって。

PCで遊べない人がMOやMMOに手を出すべきじゃないさ。

547:名無しさん必死だな
12/01/31 01:39:01.68 wzBEAX+f0
スレ違いで申し訳ない
こっちじゃ2/1入荷なんで教えてくれ

ファミ通xbox360に載るって言ってた新作はなんだったんですか?

548:名無しさん必死だな
12/01/31 12:00:21.24 WUsoRl1n0
>>541
こっちにも載ったね。

Microsoft: 2012年に新しいXboxは登場しない
URLリンク(gs.inside-games.jp)

時期尚早はわからんでもないが
今年のE3もkinect祭やらかすつもりかね?


549:名無しさん必死だな
12/01/31 12:04:05.14 WUsoRl1n0
>>538
FLOPSって浮動小数点演算の性能でしか無いから
Cellの性能がi7より高い証明にもならんしなぁ

Cellはその分整数演算(分岐処理とか含む)が弱くて
箱○のCPUに比べても1/10になってるはずだし。

550:名無しさん必死だな
12/01/31 12:09:14.78 TQh8YbEA0
今年のMSはHalo4とキネクトのコアゲーだろう。
GTA5も出そうだし。
最後の荒稼ぎ。

551:名無しさん必死だな
12/01/31 12:23:30.61 lAYv0z+R0
公式の出さないよ発言はあまりあてにならんよな

552:名無しさん必死だな
12/01/31 13:23:45.86 1zQjJvTQ0
数値には全然詳しくないんだけどさ、6倍とか言われても何が6倍なのか分からないよね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これドリキャスのソフトだけど、コレだけ見ると360よりよっぽど綺麗。
でもドリキャスの性能って次世代360に比べると50分の1くらいだろ?
確かにドリキャスだと1キャラに全性能使ってこれだけど、次世代でも全キャラこのクオリティは無理だと思うのだが。

553:名無しさん必死だな
12/01/31 13:50:48.01 ZJPWnSXs0
IBM PowerってAMD FXシリーズより遥かに性能低いよな

554:名無しさん必死だな
12/01/31 13:56:37.56 Cec1DabE0
このスペックだとまたWiiUがマルチからハブられそうだな


555:名無しさん必死だな
12/01/31 14:04:17.47 ZJPWnSXs0
PC,次世代箱とWiiUのマルチだろ、大半はハブられないんじゃね?

556:名無しさん必死だな
12/01/31 14:06:01.51 jscHJqIo0
>>552
> これドリキャスのソフトだけど、コレだけ見ると360よりよっぽど綺麗。

えっ マジで言ってんの?質感もウェザリングもへったくれもない、いかにも旧時代的なマネキンモデルじゃん
ツルンとしてるから綺麗とか、そんな感覚なの? それとも、今世代に入ってからも洋ゲーは一切やってないとか?

557:名無しさん必死だな
12/01/31 14:10:31.58 M/HzDPDQ0
>>552
ポリゴンゲームが出始めた頃は
二倍のポリゴン表示性能があれば性能2倍
とか言ってたんだけど
もうそんな時代じゃないわな。

指標もなく性能○倍ってのはあまり当てにしない方が良いかと

自称性能厨は大概言われたままの相対性能を吟味せずに鵜呑みにするけど。

558:名無しさん必死だな
12/01/31 14:22:38.61 L3Ipdf/t0
中途半端な性能なら要らん
画面一杯に多数のオブジェクト表示して
エフェクト描けまくっても
常時1080p60fps堅持出来る性能にしろ
720pなんぞ糞だ

559:名無しさん必死だな
12/01/31 14:31:26.04 jscHJqIo0
>>558
720pさんを悪く言うんじゃねーよ!30fpsの文句なら幾らでも言ってくれ

560:名無しさん必死だな
12/01/31 15:20:10.23 h8Qj2C+70
最良機

561:名無しさん必死だな
12/01/31 15:25:26.24 gsfJeOC10
>>558
つ コストと発熱との兼ね合い。
値段が高くなっても構わんと言うなら別だが。
>>552
これ、ポリゴンをキャラの顔グラフィックに集中させたから綺麗に見える
だけだろ。

>>549
行列計算だとCore2Quad6600の1コア分とPS3版CELLのSPE1個分が
同じ22Gflopsぐらいらしい。
ただし、PS3版CELLは分岐予測性能が低いから複雑なプログラムあると
性能落ちちゃう


562:名無しさん必死だな
12/01/31 15:33:36.42 E8Q2jUcy0
浮動小数点性能が欲しいならGPUにやらせた方が低コスト

563:名無しさん必死だな
12/01/31 15:40:17.20 IsXDnnKU0
あれだけ限定的なところにリソースさけば綺麗にもなるわ
腕や下半身作ってないんじゃない?

564:名無しさん必死だな
12/01/31 15:52:43.68 jscHJqIo0
>>552の動画がDCの性能を一極集中させてクオリティ高いモデルを表示してんのは良いんだけどさ、
それにしたって別に大したもんじゃないよな。GoW3の普段のキャラモデルの方が余程上いってるっしょ
当たり前っちゃ当たり前なんだけど、>>552はガチであの程度のもんを「360よりよっぽど綺麗」とか思ってんのかね?

URLリンク(www.nicovideo.jp)


565:名無しさん必死だな
12/01/31 15:55:56.10 oHEbBwFjO
変なのきてたのか

566:名無しさん必死だな
12/01/31 16:04:54.91 arcws09A0
尿U早くも抜かれるかw

567:名無しさん必死だな
12/01/31 16:20:24.74 lmh+2Ub9O
i7-2600&GTX580
これと比べてどうなの?

CS死亡は避けられないの?


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch