14/06/12 02:15:43.75 fb8l8EMW
こりゃかなりひどいな
auはアク禁に誘導してやるか
367:名無しさんの野望
14/06/12 02:47:47.76 +pbz8oIf
幾らどんな機能を追加しようとも
次の駅で全員降りるって仕様が改善
しなければ、あまりやる気が、、、
だって最低限の乗客の行動シミュが無いと
優等列車や乗り換えダイヤなど
ダイヤを頭使って考えても何か虚しい。。
それが出来ないから
箱庭ジオラマツールとして遊ぶしか無いが
そうすると建物が雑だし
自動車や人が歩いていないのが悲しい
368:名無しさんの野望
14/06/12 03:13:10.82 VEx6jUmx
東京は10x10kmに500編成くらい走っているのだから
最大車両数増やしてほしい
100編成だと地方都市しか作れん
369:名無しさんの野望
14/06/12 03:14:14.36 umXKnEpn
>>362
TRAINZは、デジタル鉄道模型ソフトという感じ。
車両だけではなく、線路、信号、駅など鉄道関係はもちろん、道路、自動車、飛行機、船、
人、標識、一戸建て、ビル等々を一般のユーザーが製作し公式サイトなどで公開している。
その数は膨大だから探すだけでも大変。気に入ったのがなければ自分で作ればいい。
スクリーンショット用レイアウトを作成するのは比較的楽だけど、長距離路線はかなりしんどい。
都市は発展しないし、ダイや好きにも不向き。今なら$19.99。
A9に対して、ジオラマ作成と言う観点で要望を書いてる人がいるけど、それらの要望のほとんどが実現できる。
自分は、お気楽に楽しむのにはA9、時間をかけて細部にこだわる時はTRAINZと使い分けている。
370:名無しさんの野望
14/06/12 03:32:29.51 Thdi39m0
>>367
そこはもう、そもそも論だからなぁ。
A列車で行こう9は金を稼ぐゲーム、街を作るゲームじゃない。
街を作るのは金を稼ぐ一つの手段に過ぎない、故に株ゲーであってもそれも一つの手段として問題ない。
その結果が10兆円を達成した時に流れるエンディングであって、人口増加や都市の発展に関わるアクションやイベントが一切ない事からもその事がわかる。
つまり目標はあくまで金額であると言うこと。
って考えると乗客の仕様や街の発展の仕方、
アホみたいな道路の敷かれ方もまぁわかる。(そもそも道路は鉄道会社が敷くもんじゃ無いからな)
で、そう言うもんだと思って遊べば遊び様はある。
でも、その軸からズレた内容を思い描いていると不満しか出てこないだろう。
ぶっちゃけ、今後V4、V5が出たり追加パックが出ててもこの部分は変わらないんじゃ無いかねぇ、少なくともA9である限りは。
371:名無しさんの野望
14/06/12 05:27:20.42 cZmTnqMp
物理演算って衝突の判断に結構CPUパワーを食うから
列車数をnにしたら
O(n^2)の計算が必要になるんじゃないだろうか
372:名無しさんの野望
14/06/12 07:11:47.99 qavC6pqH
衝突判定の必要性皆無じゃね?
373:名無しさんの野望
14/06/12 07:22:04.43 Pl07Ifna
このゲームに物理演算なんて使ってる要素無いと思うが
374:名無しさんの野望
14/06/12 07:26:44.88 iR8MD7eT
物理演算ではないと思うが、A9で一番物理演算に近い要素は、風速と風力発電の関係だな
375:名無しさんの野望
14/06/12 08:31:07.07 cZmTnqMp
列車同士が衝突しそうになったら減速して停止するじゃん
バスだって踏み切りで100編成の列車と交差しないか判定する必要があるし
376:名無しさんの野望
14/06/12 09:45:40.43 CQfiXw8E
金稼ぐことだけ考えたら結局高層ビルを乱立させることになって
いっつも街の風景がでっかいアスパラガス畑みたくなっちゃう
今度はやけくそでスカイツリーを100本建ててみる
377:名無しさんの野望
14/06/12 10:08:34.15 qmTfQ3j0
>>369
スレ違いでごめんだけど
どこに行けば$19.99で買えるんです?
378:名無しさんの野望
14/06/12 10:33:34.76 ZID/acas
ご丁寧に全メッシュの風向風力も演算してるらしいね
379:名無しさんの野望
14/06/12 10:42:44.20 3ANra4Ys
このスレでは全然話題になってないが
A21CタイプのゲームであるRaimsil2なら無料でJR私鉄も含めて多くの車両が作られてるぞ。
Metasequoiaというフリー3Dモデリングソフトで作ってプラグイン形式でゲーム中で使われる。
建物も駅ももちろん日本風だ。その種類は鉄道駅建物含めて1万種類あると言われる。
インターネットでプラグイン探す必要あるけど、
フリーゲーム本体の配布元とコミュニティサイト探せばプラグインを探しやすくなる。
380:名無しさんの野望
14/06/12 10:49:29.87 3ANra4Ys
天候はともかく風速なんていらないと思うがな。
風力発電所も1ヶ月の平均の発電力で固定してしまえばいいのではないか。
水面表現含めてどうなんだろ?
水面が必要なところなんて川ぐらいのもんだし。
381:名無しさんの野望
14/06/12 11:22:32.76 tEgYXrMw
そもそも発電の概念がシステムに生かせてないよね。流行だから搭載しましたって感じ。
エコ発電とか訳わかんないし。
ここら辺のシステムはユーザーでなくマーケティングのために載せた感じだね。
382:名無しさんの野望
14/06/12 11:35:17.11 bzS03op/
>>379
あれはマップが狭いしなぁ。ダイヤとか発展とかって要素がないからなんかなぁって感じ。
383:名無しさんの野望
14/06/12 11:48:48.92 +lmWNclK
>>379
ダイヤがまともに組めないというか、A列車に慣れるとRaimsil2のダイヤ設定が結構辛い
しかも、ちゃんと設定したはずなのに正常に機能しない事がある
あと、A列車よりも重い
1090T+5850でも車両を置いた瞬間にカクカクになる
マップは数を増やしすぎると重くなる模様
そして、Raimsil2は無断使用厨のせいで欲しいプラグインが完全に手に入らなくなるケースも少なくない
>>382
簡単な設定でマップは広げられる
しかし、その分重くなるけど
384:名無しさんの野望
14/06/12 12:05:15.37 wyeJJn26
町の成長とともにダイヤや配線も変えていきたいから、自分はジオラマ系ではだめなんだろうな。
385:名無しさんの野望
14/06/12 12:11:01.03 iGyth0Lq
風力発電って、本当に風に左右されてるか?
386:名無しさんの野望
14/06/12 12:19:31.66 uxPIHdTx
Railsimは基本30fpsに抑えられてるからなあ
別の人が作ってくれたK-build版っていうの?
あれは60fpsになるように調整されてるよ
無断改造は論題だがRailsimはプラグインがなければ
自分で作れというのがモットーのはずなんだどな
形式図があればフリーの3Dモデリングソフトで誰でも作れる
いきなり車両を作るのは難しいが
A9のアイテム程度のプラグインから始めると簡単にできる
勿論Railsimにも欠点はあるけど
架線柱あり架線あり車あり人ありのフリーソフトというのはすごく大きいよ
ジオラマに徹してると言う意味ではこっちもあり