14/05/15 16:18:32.28 GtF1LH3q
質問です。
PlayIdleを使ってPlayerにアニメーションを再生させているのですが
↓現状
Event onActivate(objectReference akActionRef)
if akActionRef == Game.getPlayer()
BlockActivation(true)
Actor akPlayer = Game.getPlayer()
;抜刀してるか?
If akPlayer.IsWeaponDrawn()
;納刀
akPlayer.SheatheWeapon()
Utility.Wait(1.5)
endif
;祈りのアニメーション再生
akPlayer.PlayIdle(Pray)
Utility.Wait(5.0)
;①止めたい!!
BlockActivation(false)
endif
EndEvent
①でアニメーションを止めたいのですが、
どうしたら止まるのでしょうか?