14/04/15 06:16:13.35 dpd0EDKu
揺れる髪を自作しようといろいろ試しているのですが、MeridaHairをblenderにインポート→エクスポートするとvalueがボーン名のNiNodeがインポート前はツリー上になっているのに対しエクスポート後は全て同じ階層に置かれてしまいます
またインポート前はBSDismemberSkinInstance内にもNiNodeが存在するのですがエクスポート後、同列だったNiNodeをツリー上に修正するとBSDismember以下略内のNiNodeが消えてしまい、追加しても0NiNode直下BSDis以下略外に置かれ追加できません
BSDis以下略内の配置を変えずに0NiNode直下のNiNodeをツリー上にするのはできないのでしょうか?