SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part5at GAME
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part5 - 暇つぶし2ch575:名無しさんの野望
14/04/12 14:08:35.85 pRK0RtAN
>>572
ありがとうございます。プロパティで宝箱を既に指定しているのでそれでいいのですね。

以前私がベゼスダがテストに使用していたセルにナビメッシュを敷しいた時に
何故か別のオブジェの名前を持つレッドガードNPCが湧いたので、セルを弄るのは最小限にしたいと考えていました。

>>573
MODを使用するユーザーは隠し宝箱が競合しているのかどうか分からないので>>574の通りです。


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