SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part5at GAME
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part5 - 暇つぶし2ch525:名無しさんの野望
14/03/20 20:34:02.63 BHmEOZjI
>>524
おおむねいいと思いますが致命的に駄目です。
SelfRefの宣言がないのでコンパイル通らないと思いました。
それと外した時のUnResisterは一応入れた方が良いと思う。
あと
 weapon SwordWeapon = selfref.GetEquippedWeapon()
は元のスクリプトにもあったけど何のためにあるのか意味不明だから消しちゃっていいよ。
あとはどの時点までちゃんと動いてるのか確認するためにデバッグメッセージとかデバッグログを出させるって手段があるから覚えておくと良さそう。

それをちょっと変更して作った縦に切るとチェインライトニング、横に切るとファイアボールが出る銀のグレートソード0x000800を作ってみました。
URLリンク(skup.dip.jp)


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch