14/03/20 20:34:02.63 BHmEOZjI
>>524
おおむねいいと思いますが致命的に駄目です。
SelfRefの宣言がないのでコンパイル通らないと思いました。
それと外した時のUnResisterは一応入れた方が良いと思う。
あと
weapon SwordWeapon = selfref.GetEquippedWeapon()
は元のスクリプトにもあったけど何のためにあるのか意味不明だから消しちゃっていいよ。
あとはどの時点までちゃんと動いてるのか確認するためにデバッグメッセージとかデバッグログを出させるって手段があるから覚えておくと良さそう。
それをちょっと変更して作った縦に切るとチェインライトニング、横に切るとファイアボールが出る銀のグレートソード0x000800を作ってみました。
URLリンク(skup.dip.jp)