13/12/26 22:25:35.40 DOC6THr9
skyrimMOD作成wikiにあるBodyTypeDeform(Blender)を使用して防具をUNPB-TBBPへの変換において、
UNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECTのMESH RESOURCES FOR MODDERのnifファイルを使用したところ、
Body_0とBody_1の頂点数が異なっており、またどちらのメッシュであっても頂点数が6850より減っていて先に進めることができません。
またインポート時に身体のメッシュの位置がズレます。
Blenderでメッシュ改造している方でTBBP使用の方、頂点数が減らないメッシュをご存知の方いらっしゃいませんか。