13/10/27 14:24:03.92 PKgflpzj
>>155
正面から座るモーション(chair_frontentervar1.hkx)で試しているんですが、このモーションは115フレームあって、ゲーム内では85フレーム辺りで"カット"されて座りアイドルモーションに移行してしまうんですよね。
このことから憶測になりますが、ある一定の時間が経過したら座りモーションを初期化(終了)するという命令がどこかにあるのではないかと考えたんですが、それがどこにあるのか分からず・・・。
ただブレンダー(多分3dsmaxも同様)にインポートした時に決まって起こる"キーフレームのぶっ壊れ"が丁度85フレーム付近で終了するものと115フレームで終了するものに分かれるので、その辺も怪しいですが・・・。