Minecraft Texture・MOD総合.0.10.9at GAME
Minecraft Texture・MOD総合.0.10.9 - 暇つぶし2ch241:名無しさんの野望
13/04/06 15:40:48.70 ewVX2zNV
>>240
404

242:名無しさんの野望
13/04/06 16:09:16.82 If0W3Wwb
>>241
404じゃなかったよ?

>>240
俺の貧相な頭脳では思いつかなかったわすまん

243:名無しさんの野望
13/04/06 16:11:05.83 Tg4RqVjQ
絶対にこぼれないというチューブさんは最強に見える

244:名無しさんの野望
13/04/06 16:15:40.50 hN4FTCht
ほれ、AE rv10.aが来たぞ
誰か起こしてくれって言ってたろ

rv9.h も出てるな
MC 1.4.7 : rv9.h
MC 1.5.1 : rv10.a

245:名無しさんの野望
13/04/06 16:17:18.68 NZ3aGpyT
AEさんにすべての輸送系MODは過去にされてしまった感

246:名無しさんの野望
13/04/06 16:29:00.52 ZIjfreX0
輸送系っつったらロジ(BCパイプ)かAEかRP2のチューブぐらいじゃない?

247:名無しさんの野望
13/04/06 16:30:41.94 zNwCjk1p
ベルトコンベア系やゴーレムなんてのあるぞ

248:名無しさんの野望
13/04/06 16:31:52.01 If0W3Wwb
AEさんのMEクラフティング皆さんどのサイズにしました?
自分はひとまずプロバイダー1のCPU3で動かしているけど
そろそろパターン数が多くなってきたから
3*3に拡張しようかなって思ってますけどね

249:名無しさんの野望
13/04/06 16:40:07.58 hN4FTCht
それぞれ特徴あるしなぁ
適材適所かな

250:名無しさんの野望
13/04/06 16:47:59.31 F46rPi+H
AEさんは素材動力コストが高い点と個数単位の搬入処理ができない点を除けばパーフェクト

251:名無しさんの野望
13/04/06 17:00:30.48 If0W3Wwb
しかもAEさんの良さはロジパイプと違って
単独MODであることと
RPのように他の機能も一緒に入れないと
いけないってことがない点がマジで良いんですよね

252:名無しさんの野望
13/04/06 17:08:56.25 FWQzuvmm
まぁまぁ比較したい気持ちはわかるがそろそろやめといたほうがいいかもしれんぞう

253:名無しさんの野望
13/04/06 17:12:53.97 zNwCjk1p
チェストのスロット場所を決め打ちで放り込みたいんだけど
何か良いMODあるかな。

ラージチェストの何番目に このアイテム 下にこのアイテム みたいなの。

254:104
13/04/06 17:16:11.32 CA4avXFy
バニラ古来の水流という概念を発展させた古臭い輸送システムを未だに使ってるMODも有ってだな

水に浮くアイテム沈むアイテム
鉄格子やトラップドアを通過するアイテム
風で吹き飛ぶ距離が違うアイテム
それらを組み合わせてアイテムをきっちり分別した時の安堵感といったら。

255:名無しさんの野望
13/04/06 17:17:58.46 /Adb0Lto
AEのbusの速さ元に戻ったっぽいな
これは助かる

256:名無しさんの野望
13/04/06 17:36:22.19 4kheQ9fG
>>253
RPにあるがバグ有
他にも何かにあったはず

257:名無しさんの野望
13/04/06 17:39:34.73 360IbalW
ic2のテクスチャ入れようと思ったけ
ど、同じファイル名が見つからん
テクスチャフォルダに入れても反映されんし

258:名無しさんの野望
13/04/06 17:44:25.33 bSdIPyzM
村MODの過去バージョンを落とせる場所がわからん
WikiのVersion Historyには3.3までしかないし、どういうこと?

259:名無しさんの野望
13/04/06 17:45:25.85 LpSla/Ci
>>244
rev10a項目55個もあるじゃないですかー
追加ブロックに追加アイテムもあるみたいだし、wiki編集ががが
早速検証に入るか…

260:名無しさんの野望
13/04/06 17:46:08.17 zNwCjk1p
>>256
ありがと。
FORTH系かな?
ちょっと見てくる。

261:名無しさんの野望
13/04/06 18:18:14.52 +GFYX9tw
PFLMがおかしいのは他のmodのせいじゃなかったのね
良かった

262:名無しさんの野望
13/04/06 18:27:45.85 ZIjfreX0
>>250
MEレベルエミッターで個数制御するのは駄目なん?

263:名無しさんの野望
13/04/06 19:00:58.08 fTfpnUR7
>>258
URLリンク(millenaire.org)

上のほうにあるminecraft versionの横のボタンをクリック

264:名無しさんの野望
13/04/06 19:21:57.55 1HzmCbjn
メイドがどこにもいないけど出現率低いだけ?

265:名無しさんの野望
13/04/06 19:23:20.73 2KmRUkbm
もしかして:新規チャンクじゃない

266:名無しさんの野望
13/04/06 19:25:39.54 ZAEx7nGm
MOD入れてないんじゃない?

267:名無しさんの野望
13/04/06 19:27:06.60 sUxvSKCt
新規で始めた1.47で数人しかメイド集められなかったわ
昔は湧きまくってた砂漠にも誰もいないし

メイドは卵から産まれるものだから諦めて孵化させたな

268:名無しさんの野望
13/04/06 19:34:33.20 nNIT9rbA
砂漠池

269:名無しさんの野望
13/04/06 19:35:43.74 01PElhHx
ForgeのMOD導入法おしえてください
ベタダンを入れてあるのにダンジョンが精製されてないんです

270:名無しさんの野望
13/04/06 19:36:20.00 9keaKkzK
wiki

271:名無しさんの野望
13/04/06 19:37:45.09 01PElhHx
Wikiは読んできたんだけど
読みなおしてくる

272:名無しさんの野望
13/04/06 19:43:31.20 Oy+x9X8A
>>254
MFR2の肥料を水で流して1.5.1対応したらホッパーで回収することを思いついた。とりあえず黒曜石パイプで作ってくる。

273:名無しさんの野望
13/04/06 20:14:37.25 1l8vuf0W
>>272
アイテムコレクター

274:名無しさんの野望
13/04/06 20:14:57.09 BdT+sbc/
常に特定のMOBの姿・状態になるmodは見かけるけど
「自分(スティーブ状態)が専用アイテムを使うと各種MOBに変身でき、そのMOBに応じたアクションが取れる」
とかいうのは無いかな。
鶏なら高所から落下しても大丈夫とか、豚男なら溶岩内行動可能とか

275:名無しさんの野望
13/04/06 20:20:06.02 +GFYX9tw
>>274
これはどうかな?
URLリンク(www.planetminecraft.com)
紫の骨で変身、緑の骨で能力を使うことができるらしい

276:名無しさんの野望
13/04/06 20:28:48.35 BdT+sbc/
>>275
おお、こいつはありがたい

277:名無しさんの野望
13/04/06 20:45:14.47 zNwCjk1p
>>272
下水作業員さん

278:名無しさんの野望
13/04/06 21:12:15.78 LpSla/Ci
AE rev10a検証してるんだが、FuzzyBusが意味分からん
最初木材で試してたら種類関係無しで搬入出できたから
メタデータ管理してるアイテムはどれも搬入出が出来るのかと思いきや
出来たのは木関係のアイテムのみ(原木、木材、苗、葉、半ブロ)、他のメタデータ管理のブロックは全部試したがNG
AEでFuzzyBus使ってみた人、情報下さい。
こちら環境Forge#608、Opti_1.5.1_HD_U_B1、AE rev10a、CraftGuide 1.6.6のみ

テクスチャが1.5仕様で分割されててワロタ。テクスチャ対応面倒すぐる

279:名無しさんの野望
13/04/06 21:16:12.22 mhGMYsrY
いつの間にかベタダン復活してるけど
まだ何の仕掛けもなく糞つまんねえ上に無限に広いだけが売りの無限ダンジョンやってたりしてんの?

280:名無しさんの野望
13/04/06 21:18:49.52 R0ROQWuO
糞つまらないから入れないでいいよ^^

281:名無しさんの野望
13/04/06 21:24:53.41 rgtsLTGl
そもそも全体的にギミックはないしな

282:名無しさんの野望
13/04/06 21:25:22.06 +w/DUwTL
>>278
フォージの鉱石辞書とか乎ばれてた物を利用してる物を取り寄せるもんじゃねーの?

283:名無しさんの野望
13/04/06 21:27:48.33 LpSla/Ci
>>282
なる程、それは考えもしなかった
そうなると単体での検証は無理だな
情報ありがとう

284:名無しさんの野望
13/04/06 21:48:12.45 sUxvSKCt
TOKって2作るのか
TOKの時は途中でダレたんだよな
焼けた村と岩盤まで穴空いた敵の溜まり場が無限生成されるばかりで景観も悪くなるし…
街を作るってところに惹かれてたんだが

285:名無しさんの野望
13/04/06 21:48:58.29 mhGMYsrY
おまえ等に聞いてないし

286:名無しさんの野望
13/04/06 21:52:43.08 8XeipLjG
>>285
じゃあここにこないで

287:名無しさんの野望
13/04/06 21:53:29.91 +GFYX9tw
herobrineにでも聞いてんのか

288:名無しさんの野望
13/04/06 21:54:17.93 xoLxNO0K
(出現率はコンフィグで設定できるだろと言っちゃいけないんだろうか)

289:名無しさんの野望
13/04/06 21:57:18.96 52R0dDxf
>>274
ずっと前に
例の英国紳士が動画上げてた記憶がある
モブによって特殊能力が変わるのもちゃんと付いてる
「Tranceform」あたりでググれば出て来るんじゃね

>>279
無限ダンジョンはほんと評判悪かったなw

290:名無しさんの野望
13/04/06 22:24:54.18 sUxvSKCt
黒曜石迷路もきつかったよ
発狂しそうになったから真上堀りで抜け出して冷静になった後に
迷路業界禁断の壁壊しで攻略完了としたわ

291:名無しさんの野望
13/04/06 22:45:03.31 wdcbQedI
>>290
あの同じ黒曜石模様が延々と続くのが辛い…
俺も発狂しそうだったからクァーリーによる採掘したった

292:名無しさんの野望
13/04/06 22:46:25.56 ewVX2zNV
MineAll使ってもいいのよ?

293:名無しさんの野望
13/04/06 22:51:19.07 If0W3Wwb
マインオール…
切るの忘れてよく黒曜石を2,3段まとめて掘ってしまって
後で後悔するんですよねw

294:名無しさんの野望
13/04/06 23:11:06.09 xoLxNO0K
あるある

295:名無しさんの野望
13/04/06 23:11:48.01 M/3qQhJi
やったやったw
範囲を思いっきり広くしてたの忘れてて黒曜石迷路掘ったら
5分フリーズしたわw

296:名無しさんの野望
13/04/06 23:46:05.62 epsu+PNR
ちょっと聞きたいんだが、Mo'CreaturesとFOSSILS AND ARCHEOLOGY "REVIVAL"って連動(?)するの?
例えばディロフォサウルスが七面鳥襲ったり、給餌機にダチョウ肉入れられたり、みたいな

297:名無しさんの野望
13/04/06 23:52:39.13 Dt3WVW2s
BCICロジパイプなんかで工場長やってる人ってどのくらいのスペックでどのくらいのfpsだせるんだ?
もうマイクラのせいで還付金全部つっこみたくなってきたよ

298:名無しさんの野望
13/04/07 00:02:44.66 9/lJH/wu
ニコ厨は死んでどうぞ

299:名無しさんの野望
13/04/07 00:05:40.15 cfC8lPOd
誤爆?

300:名無しさんの野望
13/04/07 00:09:54.84 M3XyYG7D
BCの大容量タンクって1.4.7対応してる?

301:名無しさんの野望
13/04/07 00:24:05.88 Ku2SBwKJ
>>300
フォーラム見てきてから言え

302:名無しさんの野望
13/04/07 00:24:30.08 3T3ZKAuq
>>300
mk5まであるヤツのことなら対応しとるよ

303:名無しさんの野望
13/04/07 00:26:13.68 M3XyYG7D
>>301-302
1.4.6のやつでいいのかスマン

304:名無しさんの野望
13/04/07 00:47:49.71 ZdzpxiMD
fluixてなんて読むんだよ、フルーシュ?フルークス?
なんでカタロニア語と英語混ぜるんだよ
シュタインズゲートかっての

305:名無しさんの野望
13/04/07 01:04:17.33 qCXRtcfn
ネザーに連れて行こうとしたら
メイドが…ぜんめつめつめつめつ…

306:名無しさんの野望
13/04/07 01:08:28.18 qCXRtcfn
全滅なんてしてなかった
ネザーにも通常世界にもいないから全滅したと思ってたら
繰り返したらわっと出てきた

307:名無しさんの野望
13/04/07 02:12:34.97 gKOd+UkD
メイドさん落下死さけようとおもってParasolMODいれてみた
起動はするけどパラソルつくった時点でエラー出てしまう
入れているMODは
前提MODがminecraftforge-universal-1.5.1-7.7.1.611
MMMLib-1_5_1-2
littleMaidMob-1_5_1-1
Parasol_1.5.x_1
でためしにlittleMaidとMMMLibけしてみたらパラソル作れてちゃんと使えた

エラー表示はこんな漢字(丸々コピー)
URLリンク(pastebin.com)
当方アホなんで何がなんだかさっぱりわからない
Parasolとメイド同時に入れても問題ないとか何が問題かわかる方いたらボスケテ

308:名無しさんの野望
13/04/07 02:18:59.53 KvbEkb3O
ParasolMODのonUpdateForMaidメソッドで何らかの問題が発生しているらしい。Forge絡みなのかもしれない。
forge-7.7.0.605に戻してみたらどうだろうか。

309:名無しさんの野望
13/04/07 02:24:08.44 gKOd+UkD
>>308
ありがとう試してみる

310:名無しさんの野望
13/04/07 02:26:57.10 WI2VI1Z6
java.lang.NoClassDefFoundError 出てるな

あと、どうでもいいけど
C:\Users\rxxxxxu\AppData\Roaming
ってユーザ名入ってるぽいがいいのか

311:名無しさんの野望
13/04/07 02:54:32.16 ChoNcyG5
プレイヤーやモブが乗れて落ちたアイテムだけがすり抜ける床ってないかな?
黒曜石パイプ張り巡らせるしかないのかな

312:名無しさんの野望
13/04/07 02:57:03.14 +Gt6fGQX
ボート敷き詰め

313:名無しさんの野望
13/04/07 02:57:50.31 +Gt6fGQX
じゃ、ダメだった…

314:名無しさんの野望
13/04/07 03:02:45.85 RuPURnKS
J氏のWirenetting
URLリンク(dl.dropbox.com)

315:名無しさんの野望
13/04/07 03:05:24.29 qCXRtcfn
竹の竹柵は上に乗れてアイテムは滑り落ちる
前にTT作ろうとしたとき処理層に使おうかと思った

316:名無しさんの野望
13/04/07 03:41:03.50 1oZ1CkDG
RPのトランスポーターを床にすれば落ちるとおもうけど。

317:名無しさんの野望
13/04/07 04:11:36.93 SF1Xrfe2
Steve's Cart2の開発配信やってる
URLリンク(ja.twitch.tv)

318:名無しさんの野望
13/04/07 04:30:13.90 kliVD2Hu
>>315
ぬるぬる~っと動いて滑り落ちるよな
ちょっと気持ち悪いけど使えなくなった水柵代わりの処理槽にしてる
極たまに隙間にmobが落ちてそのまま下まで行くから溶岩ブレードは欠かせないけども

319:名無しさんの野望
13/04/07 04:32:38.17 ignsLJFj
自分の鯖がクラッシュしてしまいました
導入MODは
BC3.4.3/IC2 1.115.207/FFM2.0.0.7/RC6.17.0.0/RP2.0pr6
Gregtech282/Additionalpipes2.1.3/AdvancedPowerManagement1.1.55/QuarryPlus1.3.3.1/
Logisticspipes0.7.0.91/Advancedsolarpanels3.3.2/GravitationSuite1.6
ironchest5.1.0.249/HalogenLight v112

クラッシュレポート... URLリンク(pastebin.com)

鯖を立てようとすると一度成功はしますがすぐにクラッシュしてしまいます
ロジパイプの加工パイプが悪さをしているようですがよくわかりませぬ・・・
どなたか力を貸してくだしあ(´Д`)

320:名無しさんの野望
13/04/07 05:36:54.71 ignsLJFj
連投ごめんなさい

どうやら既知のバグみたいで公式でも修正verがあがっていました
ですが、鯖のmodsフォルダの中の
LogisticsPipes-MC1.4.7-0.7.0.91.jar

LogisticsPipes-MC1.4.7-0.7.0.dev.385.jar
に置換しても鯖が別の理由でクラッシュしてしまいました

レポートです→URLリンク(pastebin.com)

大事な鯖なので失いたくないです・・・ 原因分かる方いたら教えてください

321:名無しさんの野望
13/04/07 05:53:36.59 kliVD2Hu
で、その大事な鯖はバックアップとってないの?
大事なのに?
まぁロジパイプ抜けばいいんじゃないかな

322:名無しさんの野望
13/04/07 06:03:44.73 rW2WtcX5
>>319-320
ここで質問する前にもちろんmodを一から入れながら試したんだよな?
もし出来てないようならシングルでやった方が良いんじゃないかな

323:名無しさんの野望
13/04/07 06:05:45.46 ignsLJFj
>>321
バックアップはとっていましたがロジパイプ抜くと工場の大部分が機能しなくなってしまうので・・・
直前に戻ってやり直してもバグが発生してしまうのでできれば修正verに変えられたら嬉しいです

324:名無しさんの野望
13/04/07 06:09:05.94 ignsLJFj
>>322
一度0から建て直してworld移してもみましたがそれでもエラーが出てしまったので・・・

325:名無しさんの野望
13/04/07 06:13:13.48 WqBcx0fF
ロジのバージョンが #91 → Dev385 に飛ぶ理由がイミフ
リリース版の #96 は試したの?
んで、>>320のエラーは Additionalpipes2.1.3 が ロジ#92 以降に対応してないから

ロジ #96 & Additionalpipes2.2.0 で試してみれば?

326:名無しさんの野望
13/04/07 06:14:07.52 AxhcNBTg
エラーがようわからんから的外れかもしれないけど
正式リリース版ではなく開発テスト版を入れようとする理由がわからない

327:名無しさんの野望
13/04/07 06:20:25.16 rW2WtcX5
>>324
朝っぱらだから頭が働いてないのかもしれないが試行錯誤が全く足りてない
>>325が言うようにadditionalpipes最新版を入れればDev385でも#96でもちゃんと動く

ちゃんと構成見直そうや

328:名無しさんの野望
13/04/07 06:32:39.97 ignsLJFj
>>325,327
指摘の通りに入れ替えてみたら建てることができました!
自分の思い込みでてっきり全て最新版だと勘違いしていました...

>>326
正式のリリース版を見逃していたようです...すいません


確認を怠ったせいでお手数かけてしまってごめんなさいです(´;ω;`)
ありがとうございました∠( ゚ω゚)/

329:名無しさんの野望
13/04/07 07:04:39.60 cShTauc4
物質製造機の受け入れられる電力量って限界ある?
アルティメットソーラー200個ほどつなげてるけど効率的にいいのか知りたい

330:名無しさんの野望
13/04/07 08:03:42.67 7d4BTd05
製造機の内部EUストレージ=マター生成に必要なEUだからデフォルトだと110万EU/t以上だと意味ないってのはあるな
LC一杯ちょいのアルティメットソーラー敷き詰めて1秒でマター20個みたいな動画があった気がするから大体それぐらいが上限か

331:名無しさんの野望
13/04/07 08:14:14.50 7d4BTd05
1Chestちょいやな
LCまで行くと170万EU/t以上だから大分無駄になっちゃう

332:名無しさんの野望
13/04/07 09:16:19.53 9yF9m5DG
invTweaksとNEIを両方入れてる場合、NEIのレシピ検索機能を使うと
エラー文がチャットに表示されて、そのまま落ちちゃったり落ちなかったりするんだけど
これってinvTweaksとNEIでマウスボタン使用が被ってるのが原因だと思うんだよね

NEIで右側に表示されてるアイテム達をクリックしたときに
invTweaksがそのアイテムを移動させようとするけど移動できなくてエラーだすみたいな

しかしマウスのキーバインドを変える設定はcfgの中にない
つまり何が言いたいかというとみんなはどうやってるのか教えてくださいお願いします

333:名無しさんの野望
13/04/07 09:25:32.25 1oZ1CkDG
うちの環境も両方入れてるが問題ないぞ。
数秒固まることはよくあるが。

334:名無しさんの野望
13/04/07 09:43:35.50 9yF9m5DG
>>333
あれ?俺だけの環境なのかな?
チャットには以下のエラー文が7、8行程同じものが表示される
[ERROR]Failed to move picked up stack: Section not available (132 in containerSectionManager.java)


今RP2の回路やってて気づいたけど、タイマー回路とかのGUIを右クリックで開いたときも同じものが表示されるみたい

335:名無しさんの野望
13/04/07 09:45:29.16 7LrxwxHy
損失を考えないとして
1,000,000EU/tを出すにはUソーラーを1954台必要だね
1チェスト1920個だから1チェスト+34台必要、損失いれたら+2,3個ってところ?

336:名無しさんの野望
13/04/07 10:32:58.92 1oZ1CkDG
>>332
forge と NEIとTweaksの環境作って試して問題ないか調べて問題なかったらエスパーの範疇。

337:名無しさんの野望
13/04/07 10:39:23.89 9yF9m5DG
>>336
いろいろcfg弄ったりしててどこをどういじったかわからんくなっちゃった
んでInvtweaksのcfg消したらどういうわけかエラー吐かなくなりました
どっかいらないとこ弄っちゃってたのかもしれない

Google先生にも聞いてみて、同じような報告はいくつか英フォーラムに上がってたんだけどね
どれも解決してなくて困ってた
なんか消化不良な感じはあるけど、解決したので良しとします

つきあってくれてありがとう!

338:名無しさんの野望
13/04/07 10:55:55.93 5IbrUig5
>>311
>>314が言ってる奴がまさにお探しのもの
落下式TTの処理層部分として多分最適のブロック
卵回収目的で鶏小屋の床に使ったりとか、なかなか便利に使える

339:名無しさんの野望
13/04/07 11:23:26.01 MEt61qZM
RP更新いつくんの

340:名無しさんの野望
13/04/07 11:35:13.92 cpLx+Qae
何も言わないから分からん

341:名無しさんの野望
13/04/07 11:43:26.79 8bsEWmia
RP入れるなら1.4.7残留確定ぐらい覚悟するようかもね
あれだけ長い時間かけて対応したんだから、
ちょっとやそっとじゃ無理でしょ

342:名無しさんの野望
13/04/07 12:10:30.48 3T3ZKAuq
RPでありがたいのはレッドストーンワイヤーとジャケットワイヤーかなー
あれのおかげですっきりと配線まとめられるし
序盤の鎌と種袋もなかなかありがたい

343:名無しさんの野望
13/04/07 12:14:15.37 1oZ1CkDG
RPはレッドストーン稼働でロジパイプ級だから。
青電力使えばさらに。

344:名無しさんの野望
13/04/07 12:19:13.32 qzeLR7w5
回路を1ブロックで動かせたりワイヤーがあるだけで既に入れる価値がある

345:名無しさんの野望
13/04/07 12:23:26.56 SF1Xrfe2
そこでパワクラですよ

346:名無しさんの野望
13/04/07 12:48:03.40 gKOd+UkD
>>308
結果だけいうとエラー変わらずだった
>>310
まあ適当につけた名前だしいいかな
java.lang.NoClassDefFoundErrorググって見た
とりあえずわからなかった
こうなったらかさをあきらめよう

347:名無しさんの野望
13/04/07 13:10:40.85 2Pz4/dfd
>>346
そのエラー自体はJavaの一般的なエラーだから、それに付随してるエラー内容が重要

348:名無しさんの野望
13/04/07 13:14:10.16 MTCYOIQh
大容量タンクって結構チート性能だよね
あれ抜きでBCやりたくない

349:名無しさんの野望
13/04/07 13:26:23.47 5IbrUig5
うーむ? 誰かファインダーコンパスのコンフィグについてちょっと教えてくれんか
スポブロの緑の針とかはちゃんと出てるんで、導入自体は出来てるんだが、
ダイヤとか鉱石系の針がまったく出ないんだわ

Setting:Shiny Stones
NoDefaultNeedle
NoEnderEyeNeedle

のところのこのNoからの2行を消すで有効になるんじゃないのか?

350:名無しさんの野望
13/04/07 13:42:46.37 9/lJH/wu
>>349
>>2

351:名無しさんの野望
13/04/07 13:43:08.28 HIMClbor
Wikiのメイドさんのページすっかりつまらなくなったな

352:名無しさんの野望
13/04/07 13:50:04.20 8bsEWmia
変なのが難癖つけてきたからな

353:名無しさんの野望
13/04/07 13:51:50.63 qzeLR7w5
954 名無しさんの野望 sage 2013/04/07(日) 11:54:16.34 ID:5IbrUig5
すまん、同じ症状の人いないか?
ファインダーコンパスを導入してみたんだが、ダイヤの目の前まで行っても針が出ない
っていうかそもそも全然針が出てないんだけども
起動画面のMODリストには出てるから導入自体は成功してるはずなんだが

質問スレより転載 マルチ

354:名無しさんの野望
13/04/07 13:52:14.52 ATM12A6E
真面目気取りの馬鹿が自分の都合だけで内容を大幅に変えるのは大型modだとお約束

355:名無しさんの野望
13/04/07 13:57:48.55 sVm5RHr0
wikiにくっさいノリ持ち込んでりゃ当然の結果ともいえる

356:名無しさんの野望
13/04/07 13:58:33.13 5IbrUig5
>>353
いや、そこから症状は改善したというか導入できてることは確認できたわけよ
クリエイティブでブロック並べてコンパスの針観察してたんだが、
鉱石系のブロックの針だけ反映されてないんだわ

で、導入できてんのに鉱石系だけダメってことはコンフィグ間違ってるんだろうなとまでは分かったんだが、
じゃあどこ間違えてんだ? ってのがコンフィグ読んでも分からんくて>>349の内容になったわけよ

357:名無しさんの野望
13/04/07 13:58:46.30 8bsEWmia
次は本スレに行くと見た

358:名無しさんの野望
13/04/07 14:02:09.17 qzeLR7w5
>>356
ふむふむ、なるほどなるほど
マルチポストです

359:104
13/04/07 14:04:19.01 xDDPU7/y
設定項目を消して機能の切り替えをするCfgファイルなんて聞いた事無い
フツーだったら、trueかfalseか、1か0かで切り替えするもんなんじゃないのか

>>351
今でも十分キモいから安心しろw
それとも際限なくキモくしたいってのなら今直ぐ自分好みに編集し直してこりゃええがな。そりゃ自由なんやで

360:名無しさんの野望
13/04/07 14:09:28.02 J/iVh5uf
「いつもの彼」臭がする

361:名無しさんの野望
13/04/07 14:27:10.54 cpLx+Qae
硬い文体にしたかったんだろうが、ページ内で文体が統一されてない上に、「~できます」みたいな幼稚な表現が多々見られる

やるならきちんと全部やれ

362:名無しさんの野望
13/04/07 14:30:27.26 jQ7GJDnC
今でもっていうか、前の気持ち悪い方に戻ってるから安心しろよ
と思ったら13:55にIP編集者がただの差し戻しで戻したらしいな
ちゃんと更新された分を更新して、かつ文章を戻すなら支持しなくはないけど、そうしないのは怠慢

363:名無しさんの野望
13/04/07 14:49:24.38 xDDPU7/y
>>361
「こう変えた方が良い」と思った人間がそれぞれで良いと思える様に変えればいんじゃねえの
幼稚だと思ったのなら変えてやればいいじゃない
それに全部一人でまるごとやる必要も無いし
多人数で編集してる状態が通常なんだから文体もバラバラになって当然なんじゃないの

つうかこの話題、もしかしてこれから毎日毎日繰り返す気なのか?
気に入らないんだったら元に戻せばいいじゃん。ここでグチグチ文句垂れて何か事が良い方向に進むんかっての

364:名無しさんの野望
13/04/07 14:51:28.71 nlN9wDlt
mystの安定世界の参考って
配布フォーラム以外だとどっかに無いですかね?
なかなか見つけられなくてちょっと困っているんですけどね

365:名無しさんの野望
13/04/07 14:53:24.61 cpLx+Qae
>>363
一応文体は合わせるという合意、というよりは常識が有るので

366:名無しさんの野望
13/04/07 14:59:16.76 8bsEWmia
もう元に戻ってんならそれでいいだろが

367:名無しさんの野望
13/04/07 15:38:31.78 tirNUxFI
DivineRPGはいつになったら1.5.1対応するんやろな

368:名無しさんの野望
13/04/07 15:40:13.38 rnxK/zTm
>>356
質問するならマイクラのバージョンと、全導入MODの名前とバージョンを書くべき

369:名無しさんの野望
13/04/07 15:53:15.17 hifMgaS4
Greg入れて遊んでたんだがMFR2のプランター設置したらエラーはいて落ちてそのワールドに入れなくなった
GUIかなにかで競合でもしたのか相性が悪いのか・・・

370:名無しさんの野望
13/04/07 15:57:34.24 EuF1lRZI
はいはいGregのせいGregのせい

371:名無しさんの野望
13/04/07 16:03:07.82 kliVD2Hu
>>351,352,354
つまらんとか言ってるけど元の奴は面白いどころか単純に欲望丸出しで下品なだけだろ。
なんでそうしないか不思議なんだけどさ、LMMは作者さんが用意した専用wikiあるんだからそっちで好き放題やればよくね?
URLリンク(www32.atwiki.jp)
日本語wikiにお固い解説がメインでLMMwikiには僕の面白いと思うネタ集にしたらえんちゃの?
なぜ全体的にマジメな所で下品なネタ臭を設置したいのか不思議でたまらんわー

372:名無しさんの野望
13/04/07 16:04:41.31 J/iVh5uf
俺様の崇高なWikiが穢れてしまう!これは聖戦だ!

373:名無しさんの野望
13/04/07 16:09:33.75 1oZ1CkDG
春だな 虫が湧く季節になりましたな

374:名無しさんの野望
13/04/07 16:10:55.02 kliVD2Hu
>>372
茶化すなや
元に戻せって言ってる奴らはさ、マジであの下品なネタやニワカのはしゃいでるようなネタを面白いって言ってんの?
今回は言い出しっぺが引いてくれたお陰で何事も無く終わったけどさ、しつこくするとマジでガイドラインに硬い文章追加されっぞ
全体に関わってくるとマジで編集が面倒くさいからやめてくれよ、頼むからLMMwikiの方にMMM氏にページ作成でも依頼してそっちでやってくれ

375:名無しさんの野望
13/04/07 16:13:12.99 twQE414j
テンプレ!ローカルルール!利用規約!ガイドライン!常識!

376:名無しさんの野望
13/04/07 16:13:30.27 jQ7GJDnC
現行のLMMの所に1.2.5部分の関連MOD要るのかな1.2.5までの内容にあるんだし削っていいんじゃねーんですかね、これ

377:名無しさんの野望
13/04/07 16:15:45.48 sVm5RHr0
>>375
2chですらテンプレ、ローカルルール、利用規約、ガイドライン、常識があるもんな

378:名無しさんの野望
13/04/07 16:17:47.94 1oZ1CkDG
ネット出来る環境なんだから
lineを使って直接喧嘩してくれよw
ここでやるよりもガチでバトルできるからどうぞそちらで

379:名無しさんの野望
13/04/07 16:23:55.29 TJ6hJ6hw
じゃあすっかりつまらん他のMODページを面白おかしくしてやるか

380:名無しさんの野望
13/04/07 16:26:14.16 1oZ1CkDG
「自分の」サイト立ち上げて好き勝手書けばいいのに。

どっちが評価が高いか競って決めろ。

381:名無しさんの野望
13/04/07 16:26:15.57 jQ7GJDnC
>>379
たのしみに どうでもいいけど、凄く珍しいIDを見た 英単語より珍しい気がするな繰り返しって

382:名無しさんの野望
13/04/07 16:26:30.68 nsfQuCv7
リトルメイドなんてwiki見るほどの解説が必要とは思わないからどうせ見ないし
そんなもの修正するより他MODページを増やしてまともな解説をしてくれたら嬉しい

383:名無しさんの野望
13/04/07 16:27:36.37 twQE414j
>>377
だがそれらの単語自体を実際に口にする奴は高確率で困ったちゃん

メイドのページキモイ → 直せば?
直した → 乙
言葉遣いがバラバラ → 直せば?
(キモイ表現を)しつこく(追加)すると → その事実は無い。「多数のキモイ表現があったが多くが修正された」というだけ
まだ残ってる → 直せば?

wikiで既に決着したwikiに関する話を何故2chでやる必要があるのか

384:名無しさんの野望
13/04/07 16:28:53.25 nlN9wDlt
ここはwikiの批判するスレだったのか
それだと俺の質問なんて答えてくれる人いないだろうな
じゃあバイバイ

勝手にwiki談義しておいてくださいね

385:名無しさんの野望
13/04/07 16:29:51.28 Yu6rTk4K
わかりやすく「萌え豚キメェ」って言えばいいじゃんw
ヲタの近親憎悪って醜いなw

386:名無しさんの野望
13/04/07 16:30:55.95 Jq4yvlk6
くだらねー

387:名無しさんの野望
13/04/07 16:32:49.89 sVm5RHr0
>>385
おいおい語尾に「ブー」付け忘れてるぞ

388:名無しさんの野望
13/04/07 16:35:51.40 twQE414j
正社員って設定なのかな
これから毎週末この調子で統率の取れた虫さんたちがスポーンするのかも

389:名無しさんの野望
13/04/07 16:41:06.55 ATM12A6E
>>387

        ▲             
      /ハハハ\          
    ./      \
   /   _   _  \ 
  |   ⊂・⊃ ⊂・⊃ |
 (|.    ∴  ∪ ∴ |   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .\      <=>  /  <   俺の家が燃えたブー
    \_____/     \______________

390:名無しさんの野望
13/04/07 16:56:35.42 IGWUD9Ru
消されたー、消した奴らは冗談が通じないー、自治厨うぜー

っつって、Wikiとは全く関係ないここでグチグチすんじゃなくてさ
消された箇所は必要だという正当性をさ、「Wikiで」主張すればいいだけ
ここで文句垂れるなよ
そんなにキモい文章に戻したければはよそのキモい文章の正当性を述べてみろって。「Wikiで」な
そんだけの話だろ、長ったらしく理屈を垂れてんじゃねえよ。子供化っての

とにかくここでやるな。ここはWikiとは全く無関係の場所。移れ本来の場所へ

391:名無しさんの野望
13/04/07 16:57:41.68 iYhFPhDh
mystcraftで鉱石倍加付けた安定世界ってできないのかね?

392:名無しさんの野望
13/04/07 16:58:03.59 kliVD2Hu
AEにデフラグ実装してほしい(切望)

393:名無しさんの野望
13/04/07 17:00:01.60 kliVD2Hu
>>391
鉱石倍加は不安定指数半端無いから完全に安定してるのは無理なんじゃないかな
発火やら落雷で指数を下げて、因子ブロックの出現を止めるくらいしか無理そう

394:名無しさんの野望
13/04/07 17:02:56.01 iYhFPhDh
>>393
やっぱりそうなんか。
資源採掘ワールドにするつもりだから落雷いっぱい付けるか・・・

395:名無しさんの野望
13/04/07 17:03:19.01 DSQi48hK
鉱石倍加はそれだけで不安定確定じゃなかったっけ?

396:名無しさんの野望
13/04/07 17:12:08.41 1TO8Whhq
久しぶりに全ロストしたけど装備強いからロストなんか考えてなくてものすごい損失…
もう奈落には突っ込まない

397:名無しさんの野望
13/04/07 17:19:02.60 HIMClbor
最初に「ここで」メイドのWikiキモいとか言い出した奴がなんかいってるぞ

398:名無しさんの野望
13/04/07 17:25:38.80 3iJCWuBk
きめえから巣に帰れよ

399:名無しさんの野望
13/04/07 17:25:44.28 VuyKYtrf
MystCraftの最新版、すっかり変わってて安定した世界が創れんわ…
本の編集方法もよくわからんし。

400:名無しさんの野望
13/04/07 17:50:48.75 cfC8lPOd
管理が面倒なメイドさんより黙って仕事をしてくれる機械が好きです

401:名無しさんの野望
13/04/07 18:00:47.46 vI3zkEsL
AEってロジパイプの代用として使える?
wikiや動画を見た感じでは、遠出中に色付きリモートオーダー使ってアイテム取り寄せみたいなことはできなさそうだけど、
他に欠けてる機能はあるかな?

402:名無しさんの野望
13/04/07 18:03:09.63 IR1ZQCtY
パイプの中をアイテムが行き来する様子を観察できる機能が欠けてる

403:名無しさんの野望
13/04/07 18:06:24.09 Ku2SBwKJ
つまり浪漫成分か

あとテレポート系と連携してないとかかな

404:名無しさんの野望
13/04/07 18:07:11.03 DSQi48hK
搬出偽装とか

405:名無しさんの野望
13/04/07 18:08:07.62 Ku2SBwKJ
後ロジパイプは近未来感あるテクスチャが好きだな

406:名無しさんの野望
13/04/07 18:12:12.64 cfC8lPOd
AEにはサプライヤーパイプの機能がないのでロジと併用してる

407:名無しさんの野望
13/04/07 18:28:09.12 ZdzpxiMD
>>392
新しいストレージ用意してME IO Port使えば

408:名無しさんの野望
13/04/07 18:30:33.66 vI3zkEsL
サンクス。

>>402
軽いのを求めてるので願ったりだw

>>403
拠点を一箇所にしてネットワーク分散させなきゃ大丈夫かな?

>>406
これは蒙恬だった。
もしかしてFFMと相性悪い?

409:名無しさんの野望
13/04/07 18:36:45.14 kliVD2Hu
>>408
無線あるし程度ならテレポート無くても大丈夫じゃない?
ネザーのような別ディメンション間はテレポパイプじゃないと無理だと思うけど

410:名無しさんの野望
13/04/07 18:40:57.58 cfC8lPOd
>>408
細かい搬入数の調整ができないだけで、連携自体は可能だよ

411:名無しさんの野望
13/04/07 19:17:12.73 gKOd+UkD
なるべくばにらにちかいような変更少ないMODつかってみたんだけど
木製鎧作れるようになるのいいな・・・こういうのがいいんだよ・・・

412:名無しさんの野望
13/04/07 19:17:49.17 +s6Q5vI5
ロジパイプでネットワークにある鉄の半分を精錬鉄にするみたいなことってどうやればいいんだ。。

413:名無しさんの野望
13/04/07 19:20:41.94 kliVD2Hu
>>412
バッファーとなるチェストに半分リクエストで運び込む
バッファが空になるまで精錬させる
糸冬

414:名無しさんの野望
13/04/07 19:22:28.96 3T3ZKAuq
2つチェストにわけてかたっぽをExtractorで排出、炉にItemsinkつけて加工させるとか?

415:名無しさんの野望
13/04/07 19:22:46.59 H2queIoj
消極補給モジュールじゃいかんのか?と思ったがあれは指定した在庫数以下になったら取り寄せるだけだからなー

416:名無しさんの野望
13/04/07 19:27:09.41 +s6Q5vI5
ああー。聞き方が悪かった。鉄鉱石から鉄まで自動処理する機構を作ったんだが、鉄インゴットがネットワークに入った時点で半分はチェストに、半分は電気炉に戻すっていう機構の作り方が分からないんだ。

同じものをItemsinkに登録すると、均等配分してくれるなら早いんだが

417:名無しさんの野望
13/04/07 19:28:00.39 AxhcNBTg
>>412
AEならMEレベルエミッターで簡単にできるよ

418:名無しさんの野望
13/04/07 19:38:52.26 IR1ZQCtY
ダイヤパイプと分配パイプで行けそうな気がする

419:名無しさんの野望
13/04/07 19:41:42.37 WI2VI1Z6
>>417
どうやって?
あれは個数指定でRS出力しか出来ないはず

>>416
チェスト2個とゲートを用意してチェストAに入ったらそっちのロジパイプをオフにして両方揃ったら初期化して…

とかやればできると思うが素直にAdditional PipesのDistribution Transport Pipeを使ってはどうか

420:名無しさんの野望
13/04/07 19:50:54.48 +s6Q5vI5
>>419
やはり分配パイプか。それも考えたんだが、俺の頭じゃスマートにできる方法が思い浮かばなくてな。。

少し詳しく教えてくれまいか

421:名無しさんの野望
13/04/07 19:52:02.16 5IbrUig5
パイプの分岐法則って変わったの?
普通にパイプを分岐させれば2分の1でルート分岐するんじゃなかったっけ?

なので、ダイヤパイプで鉄インゴットのルートを分けたら、
そこから更に普通に電気炉戻るルートとチェストのルートに分岐させるだけでいいはず?

422:名無しさんの野望
13/04/07 19:53:03.24 Ku2SBwKJ
>>421
ランダムだからある程度偏る

423:名無しさんの野望
13/04/07 20:00:16.91 ZrYSLRMQ
均等に送りたければ分配パイプしかないな

424:名無しさんの野望
13/04/07 20:00:24.56 Fms42PH2
greg産の遠心分離器や工業用高炉も
BCと同じように入排出面とかをあわせて
処理させればAEで取り扱えるのですかね?

ひとまずクァーリーで掘ったアイテムをデフォルトルートで
すべてMEインターフェースに流してはいるんですけどね

425:名無しさんの野望
13/04/07 20:01:20.41 AxhcNBTg
>>419
書き込んだ時間を見ろよ
>>416を読む前に書いたんだから
ちゃんと>>412に返信してるだろ

426:名無しさんの野望
13/04/07 20:02:24.70 Fms42PH2
ちなみに
マグマの遠心処理とかはネザーで完全独立ルートにしていますけどねw

427:名無しさんの野望
13/04/07 20:05:03.84 AHvEEqg8
そうですか

428:名無しさんの野望
13/04/07 20:10:15.52 tjpcxnJy
ここはお前の日記帳だ、好きに書き捨てろ

なお目障りな奴は2レスした時点でNGすると快適になるもよう

429:名無しさんの野望
13/04/07 20:17:14.69 cpLx+Qae
供給が律速かつ半永久的に流れ込んでくるラインでは、ロジより素のBCやRPの方がやりやすい

ロジが万能な訳ではないからね

430:名無しさんの野望
13/04/07 21:19:18.60 cShTauc4
>>391
安定不安定ってなんだ?
クラッシュしてマイクラ落ちるのか?

431:名無しさんの野望
13/04/07 21:21:44.95 Fms42PH2
>>430
mystやったこと無いのかな?
安定した世界=消滅因子(だっけ?)が無くてきつい状態異常が発生していない世界
不安定な世界=消滅因子があり目眩とか毒が発生してまともに探索が出来ない世界
って意味ですよ

432:名無しさんの野望
13/04/07 21:21:59.21 EuF1lRZI
俺はリアル吐き気効果が起きたな

433:名無しさんの野望
13/04/07 21:22:50.85 Fms42PH2
>>432
目眩はマジで3D酔いで中の人がノックダウンしてしまう世界ですからね><

434:名無しさんの野望
13/04/07 21:24:54.77 YrkF62FI
吐き気は最悪地下こもるって手段があるけど盲目だけはマジ勘弁
速攻その世界捨てる

435:名無しさんの野望
13/04/07 21:28:56.24 cShTauc4
へー

436:名無しさんの野望
13/04/07 21:31:29.09 PJNCw9U/
ふぇぇ・・・
メインワールドが読み込めないよぉ・・・
バックアップに差し替えても読み込めないってどういうこっちゃ

437:名無しさんの野望
13/04/07 21:33:10.84 Ku2SBwKJ
あららご愁傷様です

438:名無しさんの野望
13/04/07 21:34:37.48 Fms42PH2
>>436
新規は可能なのかな?

439:名無しさんの野望
13/04/07 21:34:53.95 PJNCw9U/
level.dat差し替えると手持ちのアイテム消えちゃうのね・・・
(´・ω・`)

440:名無しさんの野望
13/04/07 21:35:31.32 jQ7GJDnC
>>391
机上の空論だけど、鉱石倍増一つだけセットすることにより増える不安定指数は10なので、
鉱石倍増 +10
その他記述ミス無し +0
ランダムで追加される不安定指数 +0~x
お好みのデメリット -0~y
難易度における増加指数(ピースフル) x1.0
で、出来ないの? イージー以上難易度は保証できないだろうけど

441:名無しさんの野望
13/04/07 21:37:22.85 PJNCw9U/
>>438
うん 他のワールドは読み込めるんだよ・・・

442:名無しさんの野望
13/04/07 21:44:07.70 Fms42PH2
>>441
俺なら一度バニラから作り直して
それでも入れなかったら諦めるな

やり方わかる人ならMCエディットである程度の原因探って
復旧可能なら復旧ってことされると思うけど

443:名無しさんの野望
13/04/07 21:49:28.52 PJNCw9U/
ふぇぇ・・・
datファイル差し替えてもダメだったよう・・・

444:名無しさんの野望
13/04/07 22:47:15.42 lCU+a5GS
スティーブに偽装するクリーパー

URLリンク(www39.atpages.jp)
URLリンク(www39.atpages.jp)

445:名無しさんの野望
13/04/07 23:26:19.84 CvO5ofQt
かわいい

446:名無しさんの野望
13/04/07 23:27:17.56 jQ7GJDnC
いつの間にマルチにしてたっけと数秒悩んだら爆破される

447:名無しさんの野望
13/04/07 23:49:35.31 PJNCw9U/
gregの1.4.7の安定板って何?

448:名無しさんの野望
13/04/07 23:52:00.32 Ku2SBwKJ
>>447
公式によると2.90hみたい

449:名無しさんの野望
13/04/07 23:53:23.35 PJNCw9U/
>>448
うおーありがと

450:名無しさんの野望
13/04/07 23:55:52.41 Jq4yvlk6
2.90hは工業用電解槽のGUIが開けないバグが有るはず

451:名無しさんの野望
13/04/08 00:19:00.31 1Q4TONfP
>>447
2.82cだよ
2.82cから3.00以降にアップデートする前には
2.90hを入れてから一度起動しないと機械が消える
2.90hはただそれだけの存在

452:名無しさんの野望
13/04/08 00:51:54.49 jfXzL3sV
CutAllの対象ツール追加のためにconfigいじったが反映されん

453:名無しさんの野望
13/04/08 00:54:14.12 B2j+jJRF
2.90h安定してないのか
何故stableに入ってるんだろう

454:名無しさんの野望
13/04/08 01:35:44.58 ihuXzrVx
ようやくMystで安定した本が作れた
記述の順番も守らないといけないし太陽や月の出ている時間とかも設定しないといけないし・・・
しかし相変わらず太陽と月が一緒に出てたりするがこれは不安定指数には関係ないようだ

455:名無しさんの野望
13/04/08 02:13:01.62 OLhWjSqY
>>454
どうしても状態異常が1~2個付く俺に安定した本のサンプルを見せて頂けないだろうか

456:名無しさんの野望
13/04/08 04:09:53.87 ihuXzrVx
>>455
ちょっと長くなるが
Extreme Hills Edge・Single Biome
Standard Terrain
Full Length・Normal Sun/Full Length・Normal Moon
Normal Stars
No Wether
Bright Lighting
Cave/Dungeons
Blue・Sky Color/Blue・Fog Color
Clear Modifiers
・で区切ったところは続けて記述する必要があるところ
この記述自体、自分も参考にしたものだがこれで一応安定した時代の書は作れた

457:名無しさんの野望
13/04/08 04:10:19.43 5i/ouXb4
工場は軌道にのるまでが楽しいが
安定運用できる、先が見える段階になるとモチベがた落ちで新ワールドだな。
ある程度素材が揃いだすとクリエイティブと変わらない気がして。

458:名無しさんの野望
13/04/08 04:41:14.37 6t13p00R
物質製造機とリサイクラーだけで生きていけるんだな。

459:名無しさんの野望
13/04/08 07:31:26.71 wE+dIgo9
>>456
参考にしたいのだがどんな世界になるの?

460:名無しさんの野望
13/04/08 07:40:25.54 1Q4TONfP
>>458
意味が分からん
ただ生きていくためだけに物質製造機必要ないだろ

461:名無しさんの野望
13/04/08 07:53:16.02 w50cmIv9
お前の感想とかどうでもいいです

462:名無しさんの野望
13/04/08 08:40:28.67 X+eSM/xl
工業MOD入れたワールドで生まれて初めてキノコバイオーム見つけた。
ただでさえ砂漠を中心に山岳、雪原、平原、森林、ジャングル、湿原が半径2km以内にあって満足だったのに。
まあ、養蜂はローヤルゼリールート行けなくて失敗したんだけど

463:名無しさんの野望
13/04/08 09:59:56.51 htKInD1y
PCを新調する前、低スペの頃はRP2の火山が憎くて憎くて仕方なかったな
せっかく砂漠、ジャングル、森林、湿原、寒冷地、平原とそろったいい地形なのに
ジャングルの真ん中に火山あるおかげで重くて仕方なかったわ
かといって消すと玄武岩とれなくて損した気分だしな

そこそこなスペックになった今となっては影MOD、工場なんでもござれで気分がいい

464:名無しさんの野望
13/04/08 10:11:56.01 gbaVgT9x
そういやrp2入れてるときやたらジャングルが重かったけどあれ火山のせいだったのかね
マルチ鯖の方では何ともなかったし

465:名無しさんの野望
13/04/08 10:17:54.84 htKInD1y
>>464
なんで火山が重いのかはわからないけど、F3押して挙動見てると
火山が近くにあるときだけ重くなってるからそうだと思う。
今でも今後工場を拡張すること考えてできるだけ早めに近くの火山は潰すようにしてるよ
使ってるテクスチャにもよるけど、玄武岩は黒い丸石みたいな感じで結構建築素材としては使いやすいしね

466:名無しさんの野望
13/04/08 10:27:50.79 rPm/jdWI
玄武岩って対爆性能高くなかったっけ?
まぁそうでなくとも玄武岩は種類豊富でデザイン性に優れてるから建材としてはアクセント要員

467:名無しさんの野望
13/04/08 10:28:27.33 5i/ouXb4
簡単に水抜きする方法ないかな・・・
海とか

468:名無しさんの野望
13/04/08 10:30:16.06 gbaVgT9x
玄武岩は見た目いいからなー
火山撤去って水流してフィラーでもやればいいのかね
>>467
RP2のフレームを一段ずつ下げたりとかで出来ないかね やったことないから分からんけど

469:名無しさんの野望
13/04/08 11:08:40.84 htKInD1y
>>468
クァーリープラス入れてるならあいつで掘っちゃえばいいよ
溶岩も撤去してくれるし

470:名無しさんの野望
13/04/08 11:11:27.99 gbaVgT9x
>>469
ICBCRPとパイプ系アドオン位しか入れてないから残念ながら無いのよね
水流しフィラーかクァーリーでゴリゴリ行くわ

471:名無しさんの野望
13/04/08 11:29:56.64 If+q6z5h
>>467
どの程度の規模でやりたいかしらないが
埋め立てorテラフォーマーで寒冷化?

472:名無しさんの野望
13/04/08 11:40:21.73 KBOoIwd5
火山が出来ると溶岩がセットだからね
ネザーで溶岩がなくなると劇的に軽くなるんで分かるんだけど、
溶岩の処理が地味に重たいんだよ

473:名無しさんの野望
13/04/08 11:47:52.72 htKInD1y
溶岩も水と同じ処理にしてしまえばいいのにな
バニラだと溶岩源潰しても規模によっては流れが完全に消えないしな

474:名無しさんの野望
13/04/08 12:04:33.59 DxISNpl9
AE rev10a Wiki解説用画像の作成終わったぜぃ
gifアニメとの重複含め151枚あるんだがどうしよう
今現在でアップされてる画像が123枚あるんだが、wikiってどのくらいまでアップできるんだ?

475:名無しさんの野望
13/04/08 12:17:02.08 If+q6z5h
>>474


476:名無しさんの野望
13/04/08 12:41:07.27 ihuXzrVx
>>459
山岳バイオームのみの世界で山だらけ
月と太陽は一応通常世界と同じ速度でまわるけど何故か同時に空にでててそれぞれの方角も違う
星空は通常世界と同じで天候は晴れのみ
洞窟とスポーン部屋は生成される
普通の世界より青い空と青い霧がかかってる

記述したとおりの世界だが空の色とかの指定はいらなかったかも知れん
月と太陽に関してはこれでも不安定にはならなかったが、方角のほかに何か指定する接続詞があるかもしれん

477:名無しさんの野望
13/04/08 12:44:07.10 6t13p00R
>>460
リサイクラーにぶちこむ何かをマターにすれば、
外から何も持ってこなくてもいいんじゃないかと思ったんだ。

478:名無しさんの野望
13/04/08 14:06:45.50 kzYmVFYu
メイドさんとか猫は必要だろ

479:名無しさんの野望
13/04/08 14:16:58.90 wzF2xOXT
一瞬メイドさんや猫をリサイクラーにぶち込むのかと思い戸惑った

480:名無しさんの野望
13/04/08 14:20:08.27 rPm/jdWI
BTWじゃねぇんだし・・・

481:名無しさんの野望
13/04/08 14:25:20.97 YpCLZuUm
ハーフメイドさんブロックバイオーム

482:名無しさんの野望
13/04/08 14:27:49.84 uAheMBTA
訴訟も辞さない

483:名無しさんの野望
13/04/08 14:31:10.33 kzYmVFYu
ハーフパンツメイドさん

484:名無しさんの野望
13/04/08 14:44:56.64 w3XWU2o2
ハーフスカートメイドさん

485:名無しさんの野望
13/04/08 14:48:10.19 iXla52Sk
ハーフアップメイドさん

486:名無しさんの野望
13/04/08 14:51:53.38 whOQvWpc
昔あった露天掘りMODキャラのメロさんはブロックから召喚だったな
成型肉ブロック化じゃなくて召喚装置化ならアリ

487:名無しさんの野望
13/04/08 14:59:47.74 w3XWU2o2
アイアンゴーレム状にケーキと羊毛を並べてレッドストーン入力するとメイドさんが爆誕するMODはよ

488: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5)
13/04/08 15:01:17.42 VbvbLgCo
猫を強化するMODって出来ないかなー

489:名無しさんの野望
13/04/08 15:03:26.04 w3XWU2o2
>>488
どういう強化を望んでるのか知らんが猫相棒に戦いたいなら
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)

490:名無しさんの野望
13/04/08 15:10:45.62 VbvbLgCo
>>489
ああ、すまん。うじゃうじゃ湧いてくる野生のオセロットをクリーパー除け以外に使えるようならないかなと。
ふと思っただけだから気にせんでくれ。

491:名無しさんの野望
13/04/08 15:13:42.48 whOQvWpc
猫飼育方面じゃなくて猫王国方面の強化か

>>487
メイドの素材は砂糖とカカオとスライムボールだったような気がする
けどメイドスポーンエッグのレシピが見つからなかった
しかも砂糖、カカオ、スライムボールのどれもブロック化できないという…無念

492:名無しさんの野望
13/04/08 15:22:59.88 VbvbLgCo
>>491
メイドさんのスポーンエッグのレシピONにしてみたらこうだった。
糖カ糖
糖ス糖
 卵
カ=カカオ ス=スライムボール

493:名無しさんの野望
13/04/08 15:31:31.88 w3XWU2o2
スライムメイドさんだとッ…!?

494:名無しさんの野望
13/04/08 15:41:25.43 wE+dIgo9
>>476
遅レスだがサンクス
なるほどいろいろな意味で安定した世界みたいだね

495:名無しさんの野望
13/04/08 16:09:45.69 6cSqh/dX
>493
もしかして:偽乳

496:名無しさんの野望
13/04/08 16:27:37.82 iXla52Sk
なぜか知らないけどかす卵で吹いた

497:名無しさんの野望
13/04/08 17:11:22.29 sg0G6OFC
海バイオームの生成をオフにするmodってありますか?

498:名無しさんの野望
13/04/08 17:22:05.89 kpTqvgfb
海を小さくするMODなら有るな

いっそのこと川も無くしてしまえ

499:名無しさんの野望
13/04/08 17:59:24.09 myNKFc1H
additionalpipes2.1.3のテレポパイプのReceiveがfalseで固定されちゃってるんだけどどうしたらいい?
テレポマネージャーにも登録してあるしエネルギーも送ってるんだけど。
falseの部分クリックしてtrueに変えてもGUI閉じるとfalseに戻っちゃう

500:名無しさんの野望
13/04/08 18:03:44.36 kpTqvgfb
>>499
既に報告されてるので、過去ログ参照

501:名無しさんの野望
13/04/08 18:06:21.02 DxISNpl9
これから非公式WikiのAE解説ページの編集するんだが、一つ問題があって
rev10で追加されたアイテム「fluix」の読み方が分からない
wikiのコメ欄に投げておいたんだが、Fluxのタイプミスという意見が一つだけ
「fluix」って実際にカタロニア語で「流動的」という意味らしく、一概にタイプミスとも言い切れない
ネットの音声発音では「フルーシュ」と聞こえるんだが、知っている人がいたら読み方教えてください
取り合えずは「フルーシュ」で編集しておいて、違ってたら後で直す予定

502:名無しさんの野望
13/04/08 18:09:22.72 1Q4TONfP
>>499
直すの面倒なら海外版使うといいよ
日本版の方が使い安いと思うけどロジを認識しないバグとかもないし
要所でしか使わないなら海外版のが楽

503:名無しさんの野望
13/04/08 18:10:55.07 1Q4TONfP
>>501
単語だし無理に日本語にしなくていいんじゃないか?
fluixにしといて分かったら変更すれば?

504:名無しさんの野望
13/04/08 18:12:00.02 X+eSM/xl
メイドのレシピ
牛乳 砂糖 牛乳
卵  砂糖 卵
()スライムボール()

505:名無しさんの野望
13/04/08 18:17:37.40 myNKFc1H
>>500
どこまで遡れるかわからんが探してみる
ありがとう
>>502
今作ってるワールドだいぶ開発進めちゃってるし、今のまま直せるなら直しちゃいたいですわ
ロジパイプ使ってないから認識しないのは問題にならないし・・・

探して見つからなかったら海外版も検討します

506:名無しさんの野望
13/04/08 18:22:26.70 XWdxec2j
ここで聞く前に最新版の確認でもしたらどうなんですかね

507:名無しさんの野望
13/04/08 18:29:30.70 VbvbLgCo
>>505
もしかして1回クリックしても変わらなくて二回クリックしてない?
いつだったかのバージョンで見た目と実際のモードが食い違ってるのがあったはず。

508:名無しさんの野望
13/04/08 18:37:40.03 1ZpGbWS9
ふるぃっくす

509:名無しさんの野望
13/04/08 18:40:38.01 myNKFc1H
>>506
確認してませんでした。お恥ずかしい・・・
>>507
最新版で直りましたが何回クリックしても同じでしたよ

510:名無しさんの野望
13/04/08 18:44:23.96 wzF2xOXT
>>509
俺の使っているバージョンより古いみたいなんだけど。不思議!

511:名無しさんの野望
13/04/08 19:01:38.01 DxISNpl9
>>503
レシピとかにも結構使ってるんで、そこだけアルファベット表記なのも…
もうフルーシュで編集しちゃったもん
誰かカタロニア語が出来る人はいないのか?
他にも「Certus」はセルタス・ケルタスで迷って結局ケルタスにしちゃったもん
音声発音聞くと、ケルタスにしか聞こえん
追加インターフェース以降がまだだから、それまでに分かれば直しますとも

>>508
それだ!!

512:名無しさんの野望
13/04/08 20:01:41.95 wzF2xOXT
英語的な発音に合わせるなら"cer"は"サー"になるんじゃね

513:名無しさんの野望
13/04/08 20:06:52.90 F73zEI8L
>>511
正直そんなんどこの発音に合わせるかで表記変わるから
ジュリアス・シーザーもユリウス・カエサルもおんなじもんやろ
英語ならサータスだしラテン語ならケルトスだよ

514:名無しさんの野望
13/04/08 20:13:13.81 iodOYiJm
ArsMagicaの親和書クラッシュバグ早くなおらんかなぁ・・・

515:名無しさんの野望
13/04/08 21:19:17.80 DxISNpl9
早速AE rev10bが来ましたよ~

516:名無しさんの野望
13/04/08 21:29:29.27 5i/ouXb4
AEの更新早すぎだろw 本業クラスだな

517:名無しさんの野望
13/04/08 21:31:44.90 rxG5WJjV
BC・RP・IC→FFM→ロジパイプ→Greg→MFR2となんとかこなしてきて
まだAEという大きな壁が立ちはだかるのか・・・

518:名無しさんの野望
13/04/08 21:41:38.77 F73zEI8L
Certus Quartzの訳はクリアクォーツか水晶か玻璃でいいんじゃないか
fluixは本当にわからんな類似のものが見つからない赤石混ざってるしな・・・・
振動数を変えられる石英ってことなのかな

519:名無しさんの野望
13/04/08 21:47:45.97 jfXzL3sV
初めてクァーリー動かしたけど鉄エンジン1個で金オイルちまちま継ぎ足してやったから
物凄く時間かかってワロス

520:名無しさんの野望
13/04/08 22:08:31.92 2RTuYMoU
arsmagicaが親和の本のバグ直してくれないから初めて工業MOD入れたけどクァーリーは見てて楽しいな

521:名無しさんの野望
13/04/08 22:36:58.22 DxISNpl9
AE Rev10Bはバグフィックスだと思ったらバグが増えてる件
ストレージモニターは確かに直ったけど自動クラフトが機能しなくなった
というかチャンバー自体が構築できなくなった。しかもヒートベントクリックでクラッシュ
Forge#639、CraftGuide1.6.6、AE Rev10Bのみの環境
原因究明の為にForge入れ替えとかやってる暇ないから一応報告だけ

522:名無しさんの野望
13/04/08 23:01:24.66 ZZIHJUVr
>>517
ロジパイプすっ飛ばして
そこにAE入れても良いんだけどね
俺はIC→greg→BC→AE→MFRって感じで
AEにひとまずすべてのアイテム放り込むようにしたから

523:名無しさんの野望
13/04/08 23:21:33.92 jfXzL3sV
IDwakander万能すぎわろた

524:名無しさんの野望
13/04/08 23:55:13.78 j16KZ3YM
クォーツの確保ははともかく、エネルギー消費ありだとコントローラとチェストだけで常に9unit/t(=~ 2MJ/t)っていうのに尻込みしてる
少なくともソーラーやネザー溶岩等の非枯渇資源からのEUやMJの供給元確保してから出ないと常用は厳しそう

525:名無しさんの野望
13/04/08 23:56:13.87 F73zEI8L
Fluix Crystalは柔粘性結晶なのかな液晶なのかな
理系の方はいらっしゃいませんか

526:名無しさんの野望
13/04/08 23:57:36.55 5i/ouXb4
最初はAEいらんしな。
終盤、倉庫がパンパン、丸石を作りだしてリサイクラー回し始める頃からで十分でしょ。

527:名無しさんの野望
13/04/09 00:03:42.05 co8sufV5
MEインターフェイス挟まないと
まだ在庫無い物自動クラフトしてくれないんでしょ?
AEだけだと常に在庫キャッシュしておかないといけないし
ロジパイプは必要じゃないかな

528:名無しさんの野望
13/04/09 00:08:49.23 jCqjojy5
AEの利点はネットワーク内のアイテム移動時間が無いことじゃないかな?
ネザーラックを粉砕してネザーラックの粉を遠心分離して、出来た赤石を遠心分離して石炭粉をダイヤに、金ナゲットをインゴットに
ケイ素セルをシリコンプレートにパイライトを鉄に
というような処理をする場合ロジだと処理する部分に現物を運んでいかないといけないが
AEだとネットワークがつながっていればどこからでも瞬時にアクセスして処理できる。

529:名無しさんの野望
13/04/09 00:14:22.12 jCqjojy5
>>527
ME Export Busに
1個ずつ搬出する。ネットワーク内に在庫が無くなると可能であれば自動作成を行う。
ストレージ内に在庫があっても搬出せず、自動クラフトしたものを搬出する。
という二つの設定があるがこれじゃいかんの?

530:名無しさんの野望
13/04/09 00:25:30.64 fsM6dlEr
いつも二回目のクァーリー使う時にAE導入するな
一回目のクァーリーでまず環境を整えてから

531:名無しさんの野望
13/04/09 00:26:50.76 co8sufV5
>>529
それ遅いんだよね
だからインターフェイスで確保しちゃってる

532:名無しさんの野望
13/04/09 00:30:08.07 nGrK/guq
ArsMagicaにアークメイジタワーの方向示すエンダーアイみたいなアイテムってないのかなあ
もうワールド走り回るの疲れたよ…

533:名無しさんの野望
13/04/09 01:02:57.86 hKe1DbIY
>>528
倉庫は基本一カ所に纏めるから常時処理の場合はあまり変わらないんじゃないかな
大量注文に簡単に対応できるのと処理が軽い点は間違いなくAEの方が有利

距離無限の無線ターミナルさえあればAEメインでいきたいんだけど・・・

534:名無しさんの野望
13/04/09 01:23:28.98 J/IUMtwu
リトルメイドの音声について質問です。
よくニコニコ動画で使われている音声
URLリンク(www.nicovideo.jp) ←このような音声
のメイドさんの音声はどこにあるんですか?

535:名無しさんの野望
13/04/09 01:27:13.69 vCJXyqNU
マルチファームで木を育てたけど、エンジン入力がいつか破裂しそうで怖い
木が生えない乱数が続きすぎると仕事なくてあぼんしそう
それともこれって入力しっぱなしにしない前提の装置なのかね

536:名無しさんの野望
13/04/09 01:43:42.94 GGG3WI2n
>>523
IDチェックはワカンダーさん安定だよね
出力テキストがすげーみやすい上に、漏れが無い
対象アイテムの名前さえハッキリしてればこれが一番便利だと思う

537:名無しさんの野望
13/04/09 01:44:01.19 YM9B0sB+
安全弁付けときゃええんちゃう

538:名無しさんの野望
13/04/09 02:04:14.83 GGG3WI2n
>>534
メイドさんの音声なら素直にメイドさんのwiki行ってきたらどうか
URLリンク(www32.atwiki.jp)

正直ダメ絶対音感が無いんで聞いても分からんかったw

539:名無しさんの野望
13/04/09 02:10:39.65 3vxGVKd/
AE解説ページひとまず編集終了。
未検証部分もあるんで、足りない情報とか、おかしな点とか、コメして欲しい
疲れた寝る

540:名無しさんの野望
13/04/09 02:15:15.34 7OB0tvxR
1.5.1対応のMyst触ってみたが必須シンボル大分少なくなってるな
バイオーム、バイオーム制御、地形、天候の4種だけで安定した時代つくれるわ
まあ、あくまで最低限だからこれにお好みのカスタマイズ加えるわけだけど

工業系1.5.1正式版まだかのう……

541:名無しさんの野望
13/04/09 02:26:48.88 LFNYCJO0
Univarsal Electricity なら1.5.1対応してるって言ってる気がする
ただ俺はバニラから前提とアドオン一ついれただけでエラー返してきたがね
フォーラムにも同じエラーの人いたから修正されるとは思う

542:名無しさんの野望
13/04/09 02:32:59.08 jCqjojy5
>>533
変わらない使い方 をするんであればどっちでもいいと思うよ

543:名無しさんの野望
13/04/09 04:04:21.00 jQqtYK7Y
>>532
自分の見間違いか、ただのゴミか何かかもしれないけど、NBTエディタでlevel.datを覗いたらarchmageTowerX Y って有ったので
生成されてたのを万一見逃したのを見つけ直すには使えるのかもしれない

>>539
超おつ

544:名無しさんの野望
13/04/09 08:19:16.89 OokF8u3J
久々に工業やってるけどアドオンで強化してない露天掘り機でも
入力さえ確保したらかなり早く動くようになったのですね

545:名無しさんの野望
13/04/09 09:41:15.18 wW4UU7Jw
>>535
真空管作る作業台でもくっ付けとけば?
どうせ無駄になるMJなら液体ガラス維持ですぐ作業に取りかかれる。

546:名無しさんの野望
13/04/09 09:53:14.23 KHee2xjz
MOB湧き面倒くせぇ。
沸き潰し面倒くせえ。
トイレに入ってうんkしながら閃いた。

海の上に拠点を作ればいいんだ!

海上で碁盤の目状にパンプキン照明置けば解決。
TTの沸き潰しも簡単。

547:名無しさんの野望
13/04/09 10:37:27.52 vCJXyqNU
>>545
なるほど。
ゲートが機能するならそれで管理したいんだけど、マルチファームには未対応みたいなんだよな。
レーザーも常時つけっぱにちかいし、それと真空管とで共有してみる。

548:名無しさんの野望
13/04/09 12:09:32.84 YurDOfBt
>>544
たしか50MJ/tまでは加速する。
強化型で効率5までつけると1MJ/tでアホみたいな速さになる。

549:名無しさんの野望
13/04/09 12:59:15.92 HqkkUv5m
dragonmountとドラゴンメイド入れてて、エンドから持ち帰った龍の卵が孵化して龍が成長して、
嬉しくて龍に乗って遠出したら、チャンク作成→セビチャンで復帰したら龍が消息不明になった。;;
こんな事なら、無理に出掛けずに砂糖あげとけばよかったよ。
龍の卵って、またエンドに行けば手に入るのかな?
それとも、TMI的なmod入れないと駄目かな?

550:名無しさんの野望
13/04/09 13:01:54.72 C9CfIrOf
Dragon Mounts 0.99以降であれば、設定ファイルに
ダンジョンなどで生成されたチェストに卵が入るように設定する項目があるよ

551:名無しさんの野望
13/04/09 13:05:57.22 C9CfIrOf
設定いじりたくないならsavesのDIM1フォルダーを消してエンド再生成してまた戦うのもいいかと

552:名無しさんの野望
13/04/09 13:18:58.58 D2r+ipyu
1.2.x時代から久しぶりに来てみたら、もう1.5.xになってるのな
MODは1.4.x止まりじゃ、まだしばらく再開はできないか・・・

553:名無しさんの野望
13/04/09 13:48:19.56 yvl7peuw
1.47で遊べばいいやん
つーか俺もメインを1.25→1.47に移行中

554:名無しさんの野望
13/04/09 14:20:07.10 TpizH8Gu
>>546
だがしかし海底洞窟が存在するのだ…

555:名無しさんの野望
13/04/09 14:25:27.72 7CDMim2l
環境
1.4.6 (minecraftforge-universal-1.4.6-6.5.0.467のみ導入済み)
メイドMODを導入後通常通り起動しメイドが湧く砂漠まで移動すると以下のエラーが出てしまいます

URLリンク(pastebin.com)

原因と対策をご教授願います

556:名無しさんの野望
13/04/09 14:30:02.30 7CDMim2l
張り間違えました

こちらですURLリンク(pastebin.com)

連レス失礼しました

557:名無しさんの野望
13/04/09 14:38:14.34 tSyHM91x
>>556
消えろ糞虫

558:名無しさんの野望
13/04/09 14:56:37.87 sparzamR
ログよんでねーけどMMMLibとLMMのバージョンが適合してないんじゃね

559:名無しさんの野望
13/04/09 15:05:44.33 HqkkUv5m
余りにも寂しいので、DLするだけして入れずにおいたNEIで卵出しちゃった。
目の前でムキムキ育つ龍を見てほっこり。

>>550
残念、v0.92でした。
v0.99が1.4.7に対応してるなら、入れ換えてみようかな。

560:名無しさんの野望
13/04/09 15:07:59.39 HqkkUv5m
>>551
mod入れまくりの競合回避しまくりだから、設定弄るのなんて何でもないんだぜ。
でも、エンドの農園壊したくないから、NEIに頼りました。

561:名無しさんの野望
13/04/09 15:20:53.25 D2r+ipyu
>>553
おお、公式に過去バージョン用意されるようになったんだな
移行してみるかなあ・・・

IC+BCまでは決定として、RP入れないで遊んでる人ってどれくらい居る?
どうもRPは重い気がするし、たいして回路組まないんだよなあ
精々クロックとワイヤレスとAND,ORくらいあればいいんだが

562:名無しさんの野望
13/04/09 15:37:17.41 T1D6WtoP
>>561
壁面にRSワイヤーを設置できるのが便利すぎて外せない

563:名無しさんの野望
13/04/09 15:45:36.60 742ELYuY
CoreとDigitalだけ入れれば良いんじゃないの?

564:名無しさんの野望
13/04/09 15:48:37.10 5/ACOC7V
ベタダンの多数のドアで区切られた部屋+スポーンブロックのダンジョンはコンフィグのうちのどれか分かるか?
地上でもドア叩く音がバンバンと煩すぎる

565:名無しさんの野望
13/04/09 16:07:53.06 nYALwlg1
工業化MOD入れたらどんどん追加アドオン入れたくなるな

566:名無しさんの野望
13/04/09 16:15:49.95 KHee2xjz
IC,BCは無くても困らないがRPがないと話にならん。
IC、BCは一度体験すればお腹一杯。
TE、RP、線路系は外せない。

567:名無しさんの野望
13/04/09 16:26:31.97 HqkkUv5m
無事に二代目ドラゴンメイドさん誕生、見た目をクリーパーさんに変えて出掛けようとしたら、いきなりクラッシュ。
何度やり直してもクラッシュするからおかしいなとwikiを見に行ったら
「lunicdustmodが入っているとクラッシュして二度とそのワールドには入れません」
慌ててdustmod抜いてバックアップ起動したら、無事にワールドに入れましたとさ。
dustmod好きだったけど、うちのドラゴンメイドさんと共存できないなら仕方ない。
1.5.1で直すらしいから、他のmodが対応したら移行しようと思いました。

568:名無しさんの野望
13/04/09 16:30:13.82 CQawgFox
>>564
クリエイティブのアイテムで出してみたら分かるけど一番上のdungeons(のはず)
前に生成率下げてからワールド作ったけど、今のところは見かけてないね

569:名無しさんの野望
13/04/09 16:34:11.54 h0t+/Eei
URLリンク(www.youtube.com)
この動画の最初に乗ってる車のModわかる人いないですか?

570:名無しさんの野望
13/04/09 16:53:42.66 5/ACOC7V
>>568
thx
クリエイティブにそういうものがあったのか、余計な手間取らせてスマンかった

571:名無しさんの野望
13/04/09 17:21:20.48 LFNYCJO0
>>569 もはやggrksレベル
車 mod minecraft で調べれば1ページ目でわかるわ
大体実装したいもの、mod、minecraftで検索くらいしてから聞け。まあここで聞かれてもシネゴミとか言われるとは思うが

572:名無しさんの野望
13/04/09 17:40:10.42 vCJXyqNU
RCって線路の鉄コストがほんの少し下がる代わりにクレオソートでめんどくさくなる印象
粉砕機もICの方が使いやすいし、入れたメリットあまりなかったな

573:名無しさんの野望
13/04/09 18:05:13.37 jCqjojy5
>>561
過去のバージョンがダウロードできるのは昔からだよ

574:名無しさんの野望
13/04/09 18:29:00.02 tFWeeEdP
CarMod挙動がいいよなぁ・・・
Forgeだったらなぁ・・・。

575:名無しさんの野望
13/04/09 18:39:10.84 lwh0x+gQ
>>572
RCの真価は、カート連結と各種特殊レールにある

576:名無しさんの野望
13/04/09 18:46:02.58 bi4fTFJf
RC入れてるのに普通のレールすら作ってないことに今気づいた
蒸気関連ばっかり弄ってる

577:名無しさんの野望
13/04/09 18:52:21.70 AsDhHiwS
URLリンク(www.dotup.org)
ホッパー代わりになったりしていろいろ便利だよな

578:名無しさんの野望
13/04/09 18:56:13.21 hKe1DbIY
でっかい機械が並んでいる所を見るのも楽しいが、
効率だけを求めるならRCは要らない…というかレシピ難化があるのを知っていて何故入れたのか

579:名無しさんの野望
13/04/09 19:04:24.29 KHee2xjz
倉庫に貯めこむだけじゃ
同じ結末、同じパターンになり飽きるからだよ。

線路を引いて遠方を制覇しだすとゴールがない。消費と遊びのバランスが取れる。
ジェットコースターにもなるし、ギミック作れるし、列車遊びもできる。
馬鹿げたシステムを作り上げるのがロマンじゃないか。

580:名無しさんの野望
13/04/09 19:22:37.67 Cgr9xCcW
でかいタンクが欲しかったってのがRC入れた理由かな
トロッコ自体は興味ない
作るのめんどいし、何より走ったほうが早いし小回りもきく
ちょっとした寄り道で新しい発見もあるしね
独自の動力機関が導入されたんで、ちょっと走らせたくらいかな

ちなみに俺もRP入れてない
理由は更新頻度と、回路を観音開きドアくらいにしか使わないから

581:名無しさんの野望
13/04/09 19:23:17.24 XNohEMA8
>>578
なんでや!蒸気ボイラー超効率やろ!

582:名無しさんの野望
13/04/09 19:26:30.08 Z2wzS9R9
RCさんは液体タンクでお世話になったな
BCのTankだとRPと繋がらないがRCだと繋がるのよね
お陰で溶岩プールらくちんだったぜ

そしてminecraftでスポーツ系Modあったんだな・・・
煩い人のSpotLightみて知ったわ

583:名無しさんの野望
13/04/09 19:28:57.37 epqh7aui
RPは装飾ブロックが手放せないという建築凝り性派
壁に貼り付けたりできるワイヤーなど、赤石関連便利なんだよ派
マシン系導入で工業っぽさがグンとアップだ、回路も合わせてメカ万歳派
の3派閥のどれかってケースが多くて、RP全体が欲しいんだよ派は実は少数派だとは思うw

584:名無しさんの野望
13/04/09 19:49:51.46 VlZIggTF
確かに自分ならワイヤーとロジックだけあれば事足りるわ。
せいぜい序盤に黒曜石採取にブロックブレーカー使うくらいか。

と、ここまで書いて大理石で炭酸カルシウム取り出してるのを思い出した。

585:名無しさんの野望
13/04/09 19:54:26.17 nZXnR/uW
チューブを流れるアイテムを見て癒される派

586:名無しさんの野望
13/04/09 19:56:12.47 cR6yAKaV
まぁ装飾ブロックだけ欲しいのならImmibisのマイクロブロックでいいけどね

587:名無しさんの野望
13/04/09 19:57:49.62 vCJXyqNU
>>578
新規で始めるときに、鉱石生成系の工業MODなるべく入れておきたかったんだ
通常の線路よりはマシかなあという期待もあった

588:名無しさんの野望
13/04/09 19:59:31.82 xIvCKgQV
鉱石生成させたいならとりあえずOreCraft入れとけば特殊な物以外は何とかなる

589:名無しさんの野望
13/04/09 20:08:38.94 nYALwlg1
バニラの実績は消えてもまた埋めりゃいいかと思うけど
ICとかの実績は消えたら凹むわ
ドリルとか2個もいらんし

590:名無しさんの野望
13/04/09 20:14:49.18 LWOyXY/b
>>583
鉄を錬金術で産み出す邪道派もいるな

591:名無しさんの野望
13/04/09 20:19:51.46 T8jm4Ku+
そしてAPSすらチートかなって思って控えてる
俺からしたら錬金術で生み出すなんて
信じがたいことなんだよな


そしてAPS入れるか悩み直す今日この頃w

592:名無しさんの野望
13/04/09 20:26:31.80 3sSKhd0o
>>577
なんかだまし絵見みたいだ

593:名無しさんの野望
13/04/09 20:42:05.16 jGPsAAgM
>>578
例えば「石レンガ」でも、仮想空間とはいえ一個の物体として扱いたいから
トロッコに載せて鉄道で移動させるっていう
ロートルな機能はゲーム性を残してて好きだよ俺は。 >RC
逆に
最近段々と増え始めてる「一種類だけなら無限に入れられるインベントリ」とかみたいな
ブロックがもはや数字としてしか存在してない様なんはどうも好きになれん
ビデオゲームの意味なくねそれ?って感じ。非効率大歓迎だな

594:名無しさんの野望
13/04/09 20:59:21.95 jCqjojy5
>>593

>>ビデオゲームの意味なくねそれ
この部分だけ明らかにおかしい。無限に入れられるインベントリなんてゲームでしか不可能。
ゲームでしか不可能なことをゲームの意味がないとか意味がわからない。
あとは個人の嗜好の問題。

595:名無しさんの野望
13/04/09 21:00:21.53 zS3tr+H3
チート?EE2復活はよ

596:名無しさんの野望
13/04/09 21:02:31.98 lwh0x+gQ
>>593
無駄にパイプや鉄道輸送したくなるのは分からなくもない

>>594
シミュゲーとしてプレイしてるなら不自然じゃないよ

597:名無しさんの野望
13/04/09 21:08:36.97 yvl7peuw
トロッコ輸送は浪漫あるけど多用すると重いんだよな
チェストバイオームにパイプやらチューブ張り巡らせるのも同じく
便利なMODには処理を軽くするための妥協って面もあると思う

598:名無しさんの野望
13/04/09 21:09:44.45 kfECbJDy
RCの個人用蒸気エンジンは序盤にお世話になるだろ
すっ飛ばしてネザーから溶岩引いたりしてくるならお世話になることもないだろうけどさ

俺は最近某動画を見て、序盤は個人用エンジン→TEの粉砕器+動力かまどって流れでやってる
木炭が1スタックがアホほど燃えるし、RCの貯水槽から水引けば管理も楽ちんだし
なによりRCの貯水槽や溶鉱炉、コークス炉が並んでるのは如何にもな工場になってかっこいいわ

599:名無しさんの野望
13/04/09 21:09:47.63 T1D6WtoP
大理石レンガと玄武岩レンガのコントラストが好きになっちゃって、MOD本来の部分よりも活用しとるわ

600:名無しさんの野望
13/04/09 21:10:19.64 LWOyXY/b
マイクラのためにパソコン買い換えようか真剣に考えてる俺もいる

601:名無しさんの野望
13/04/09 21:11:07.66 caeRIBTp
>>593
>ブロックがもはや数字としてしか存在してない

まさにAEのことか

602:名無しさんの野望
13/04/09 21:11:57.02 kfECbJDy
あ、RCの粉砕機は帰ってどうぞ。

603:名無しさんの野望
13/04/09 21:13:40.80 yvl7peuw
>>602
砂利を砂にできるしかっこいいじゃないか

604:名無しさんの野望
13/04/09 21:13:51.13 cR6yAKaV
AEは低スペの救世主だな

605:名無しさんの野望
13/04/09 21:16:41.86 LWOyXY/b
そういやRCのコークス炉って最後まで使えるん?
見た目超いいから使うなら是非RC導入しようかと思うんだが

606:名無しさんの野望
13/04/09 21:21:01.98 lwh0x+gQ
>>605
物量作戦、具体的には18基作って最高効率ボイラーの木炭源にしたりとか出来るよ

広大な敷地が必須だけどね

607:名無しさんの野望
13/04/09 21:23:36.94 3BMSTScc
AE rev9iが来ましたよ~
1.4.7はもうバグフィックスメインなのかな

さて、AE rev10用の追加検証は誰かにまかせてテクスチャでも作るか
バニラ使用になったからバラして編集するの面倒くさすぎる

608:名無しさんの野望
13/04/09 21:25:55.98 sxJukU0G
序盤にコツコツ金オイルを貯めて中盤ボイラーを金オイルであっためてクレオソートで稼働そのエネルギーでAPSっていうのがお気に入りの流れ

609:名無しさんの野望
13/04/09 21:37:26.16 lwh0x+gQ
なお、固体ボイラーの場合はラージチェストを沿わせて置き、
木炭を満載してからボイラーを起動させると良い

610:名無しさんの野望
13/04/09 21:44:01.84 T1D6WtoP
>>600
CPUもi5-2500だからきびしいけどまだいける
GPUをなんとかしたい って俺の最近の思考

611:名無しさんの野望
13/04/09 21:47:11.43 sparzamR
主要工業Mod網羅してるとi3だからかFPSが20程度で困るわ

612:名無しさんの野望
13/04/09 22:06:17.50 lwh0x+gQ
i7でも重いときは重い
どうもHDDの読み書きがボトルネックになってる模様

マイクラ+音楽用SSDか…

613:名無しさんの野望
13/04/09 22:40:44.72 3sSKhd0o
二秒枚にセーブしてる上にブロックたくさんロードしてるからHDDだとおそおくなるんかな

614:名無しさんの野望
13/04/09 22:52:50.75 LWOyXY/b
>>606
ほう……一応使えるのか 導入するか
>>611
fps一桁舐めんな

615:名無しさんの野望
13/04/09 23:07:36.44 K6g5fp87
AE-rv9-i にverupしたけど自動クラフト関係は直っていないのか?
アドバンスドソーラーを作ろうとすると
はじめはモニターに状況が表示されるけど
すぐに表示が消える

616:名無しさんの野望
13/04/09 23:09:27.24 PGJoDyQW
C2D 6750 から i5-3750K へ最近替えたんだが、
FPSが 40前後 → 180~300 になってワロタ
最近のCPUはすげーよ

617:名無しさんの野望
13/04/09 23:20:51.63 9MlCuj7H
TEパイプにFacade付くようにならないもんか

618:名無しさんの野望
13/04/09 23:39:55.93 BRnhroQY
CPUじゃなくてGPUだろそれ
i7(Ivy)でiGPU使ってるが40fpsしか出ないぞ

619:名無しさんの野望
13/04/09 23:46:14.96 7PpCCYPL
1.2.5でトレインクラフト入れたんだけど
トラックビルダーって1スタックまでしか入れられないのね・・・
全自動にして放置とか考えが甘かったか・・・・速度も遅いしただのロマン機なのかなこれ

620:名無しさんの野望
13/04/09 23:51:15.38 PGJoDyQW
>>618
CPU内蔵のGPUは使ってないな
C2Dの時からGeForce9600GTSだわ

621:名無しさんの野望
13/04/09 23:55:05.57 BRnhroQY
>>620
C2Dも内蔵だとは思ってないぞ
あの世代の内蔵だと20fps行くかも怪しいレベルだったから

622:名無しさんの野望
13/04/09 23:56:30.29 1E1XF1Tj
Minecraft 1.2.5+BC 3.1.5用の
MineFactory Reloaded Ferme c1.2.5 r3はどこにありますか?

URLリンク(forum.minecraftuser.jp)

URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
にはありませんでした。

623:名無しさんの野望
13/04/10 00:01:09.38 47Kaa8ej
>>617
それはつくづく思う……
パイプが壁から生えてる感じがいいんだけど隙間が気になって仕方がない
RPのアレは使えるんだっけ?

624:名無しさんの野望
13/04/10 00:02:12.50 lwh0x+gQ
>>621
グラボのドライバはCPU上で動く

さらにマイクラにおいては、完全に見えないブロックを描画しないようにする処理などがCPUで行われるからな

625:名無しさんの野望
13/04/10 00:03:46.72 0aRtl+/T
未だに9600が現役とか逆に尊敬するわ


・・・そんな私もHD5750なんですけどね
影MOD導入してる人に聞きたいんだけど、どの位のスペックでfpsはどの程度でていますか?
PC新調しようと思ってるんだけど
3770k GTX680 RAM16Gで、影+工業(IC2 RP2 BC FFM)の60fps維持出来るかな?

626:名無しさんの野望
13/04/10 00:08:00.36 jCqjojy5
>>622
wikiに配布場所書いてある
確認したけどちゃんとダウンロードできた

627:名無しさんの野望
13/04/10 00:23:03.63 e1kd9bxu
逆に考えるんだ
どんなハイスペPCでもカクつくまでMODを入れるから関係ないさ

628:名無しさんの野望
13/04/10 00:26:54.00 wS6201vt
おめーのMODねーです?


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