13/02/24 21:53:14.25 9Nx9DPqO
PLの町が重いのはCPU負荷じゃないか?
SVGAとかに解像度を落としてfps変化無ければ
101:名無しさんの野望
13/02/24 22:10:36.06 opqmoZjQ
安モンのグラボでもfallout3は最高設定でも60fpsヌルヌルウヒョーだったのに
なんでや・・・ PLに入る度に設定ガリガリに落とさなけりゃいかんなんて・・・
102:名無しさんの野望
13/02/24 23:34:00.08 dD81iiyb
霧がみんな悪いんや…
103:名無しさんの野望
13/02/24 23:35:28.88 dD81iiyb
(途中送信)
そういや、MODでPLの霧なくして軽くするっぽいの見かけた気がするな。
point LookOutでNexus検索してた時に
104:名無しさんの野望
13/02/25 00:42:37.62 5NOWI4H7
かといって霧が無くなるとあのおどろおどろしい雰囲気が損なわれるというジレンマ
105:名無しさんの野望
13/02/25 02:56:36.26 +oFZ8E8j
霧や水は負荷高いしなあ
106:名無しさんの野望
13/02/25 18:17:24.91 FVgc5mOx
確かにPLは重いよなあ
Skyrimより重いんじゃねーか?って思う場面もある
107:名無しさんの野望
13/02/25 18:23:34.21 bkoCPn95
コンシューマ版だとかなりの数の木が遠方表示の状態にされてて負荷軽減されてたな
見た目最悪だったけど
108:名無しさんの野望
13/02/25 18:39:50.07 rtspXaeb
クソ綺麗なのにクソ軽い技術はまだかなぁ
109:名無しさんの野望
13/02/25 18:59:37.32 RrbonOaJ
>>108
あるけどPC用にわざわざエンジン最適化して無いだけだよ
シェーダー掛けまくるとTextureファイルサイズ上げずにかなり綺麗な処理が出来るんだが、マルチコアフルに使えないと重くなる
3Dエンジンその物がCS機用で開発されててPC用は互換性だけとってて念入りにマルチコア最適化されていない
これはXPのデュアルコアを最低基準で動作保障しなきゃならんのでエンジンの最適化するための基準環境の幅が広すぎるのが原因
ゲーム機は2種類しか無いしマシン構成決まってるからね、エンジン作るのも最適化するのもPC用なんかより楽だし、売れる本数が段違い。
110:名無しさんの野望
13/02/25 19:13:43.83 +oFZ8E8j
VanillaでのフリーズやCTD発生頻度を見た限り、
falloutもskyrimも、PC用に最適化されてる気がするが
111:名無しさんの野望
13/02/26 03:21:08.12 uZqcNhbN
PC版の方が先だしね
112:名無しさんの野望
13/02/26 23:48:10.71 rxcyTAVz
FastTravel出来なくてググってたけど、MTC Wasteland Travellersのバグなんだな
BoSの要塞へ行ってから2度再現したから、そっち系のMODばかり外したり
闇雲にCellのCantFastTravelのチェックを外してMODが滅茶苦茶になってしまったw
113:名無しさんの野望
13/03/01 03:30:49.87 j/tC1suD
OA導入してないのに(NMMでチェック入れてないのに)電波受信してAiding the Outcastsのクエスト始まってびっくり
さてどのMODが原因か突き止めるか…
114:名無しさんの野望
13/03/01 12:40:55.33 j4tMCrUn
MMM入れても最初の頃はあんまり敵変わんないんだな
Lv20超えないとダメかね
115:名無しさんの野望
13/03/01 12:43:53.87 iM0+3hZh
エンクレイヴ出てくると洗脳デス強化版とか洗脳SMとかでるぜよ
116:名無しさんの野望
13/03/01 13:05:55.50 JFM/GexB
Lvに合わせて(時々Lvに合わせないで(Soft Unlevelling))敵を変えつつ、増やすMODだしね。
いきなりハードにしたいなら、増加量増やして数の暴力にレイプされると良いよ。
117:名無しさんの野望
13/03/01 14:44:36.88 bYLZQAOh
>>114
MMMの設定画面でPCよりどれだけLVが高い敵を出すかの調整値がある
それ弄れば初期段階から高LVのクリーチャーとも遭遇出来ると思う
118:名無しさんの野望
13/03/01 14:49:09.19 fjkidu19
あれほど英語はちゃんとがんばっておけよと
119:名無しさんの野望
13/03/01 16:05:14.64 0KSYwtq+
日本語化もあるMMMで何を迷えと
120:名無しさんの野望
13/03/01 16:23:30.05 K15S0fZ5
Fallout 3 Save Cleaner
URLリンク(fallout3.nexusmods.com)
121:名無しさんの野望
13/03/01 16:37:46.82 Nmf+kZAw
神MODきたあああああああああああ
122:名無しさんの野望
13/03/01 21:36:01.00 iM0+3hZh
何するものぞ?
123:名無しさんの野望
13/03/01 22:14:59.11 I4GMdK4M
小物が動いたのをエリア移動ごとにリセットして元に戻すのか
軽くなったりするのかね
124:名無しさんの野望
13/03/01 22:16:27.62 j4tMCrUn
未だにMOD作ってる人いるのな
125:名無しさんの野望
13/03/02 00:10:37.88 gnndtQX0
動いた小物とかもセーブデータとして記録してるだろうし多少軽くはなるんじゃないか
126:名無しさんの野望
13/03/02 00:49:16.97 0A55Qnpu
扉の開け閉めとか、グレネードとかで吹っ飛んだ小物が再配置されたりする感じ?
>>121の反応の割に地味そうだけど、需要結構あるのかな?
127:名無しさんの野望
13/03/02 01:02:31.61 K9eZF83B
ああすまそ、NVにあるクエストを削除するツールと勘違いしてた
URLリンク(newvegas.nexusmods.com)
128:名無しさんの野望
13/03/02 03:19:02.33 ylYEF9VX
不自然にはなるけど代わりに軽くなる。そんなMOD
129:名無しさんの野望
13/03/02 03:21:46.90 0A55Qnpu
なるほど。
クエスト削除ツールだったら確かに俺でもはしゃいじゃうかもw
130:名無しさんの野望
13/03/02 05:08:28.50 dWkWKHAX
おなじ作者さんだよね
運がよければ作ってくれるかもよ
131:名無しさんの野望
13/03/03 10:28:24.38 WtWIC5rW
SaveCleaner試した人いる? 試せるなら試したいんだが、諸事情によりゲームが出来ないorz
うちの28MB/ロード20分のデータで試してぇ……
132:名無しさんの野望
13/03/03 10:49:56.51 2UEogir9
>>131
試したけど、Pittの闘技場にいたら出入り口のフェンスに鍵かけられて出られなくなった。
他にも不具合あるかもしれないね。
そんなに時間が掛かるんなら、SSDに換装した方がいいと思う。
133:名無しさんの野望
13/03/03 10:56:07.63 WtWIC5rW
>>132
あらら、ご愁傷様。FO3としては出たてのソフトだし、まだバグは残ってると見て良いのかな。
あと、うちの場合HDDは関係ないと思うんだよね。
ロード開始時にかりかり読む→しばらくCPU100%&HDDアクセス無し→時々ちょっと読む→(約20分後)一気に読み始めてスタート
って感じなので。DLC含めて80くらいMODが入ってるし、全DLCやクエストマップも隅から隅まで探索してるから、
この手のツール効くかなぁ、って思ったんだ。
134:名無しさんの野望
13/03/03 13:38:38.24 IDBlaQXc
>>132
不具合も何もドアの開閉ログ全部消されちゃうって書いてあるんだから、仕様でしょ。
仕様で問題の無い場所のセーブ使わないとダメだよ
135:名無しさんの野望
13/03/03 14:09:20.08 hR8exgI5
そうか、イベントでしか開かない扉類がある所だと不味い訳だ。
136:名無しさんの野望
13/03/03 14:14:22.76 xnzOvSSs
移動もしくはHavokが移動させた対象のフラグをセーブデータから削除するって書いてある
対象:ドア、キャビネット、コンテナ、落ちてる武器、落ちてる服、落ちてるボトルキャップ、ボトル、缶、箒、Ash Piles(灰?)、Goo Piles(灰???)
137:名無しさんの野望
13/03/03 14:16:01.39 F/nRpVoX
子供がおもちゃいじって不平言ってるのと変わらんじゃないか
138:名無しさんの野望
13/03/03 14:19:38.45 xnzOvSSs
>>137
MOD関連の質問やトラブルは、大抵説明書読めば書いてるしな
139:名無しさんの野望
13/03/03 16:42:11.90 2UEogir9
>>134
ゴメン、よくわかってなかった
でも、クエストやイベント等の条件が発生しないと開閉しないような扉とかもロックされるわけでしょ?
そうなるともう出入りできなくなると思うんだけど
そうなるとコンソールでイベントを再度発生させるしかないの?
140:名無しさんの野望
13/03/03 18:33:39.71 Dxd3ARCi
ロード20分のデータ て
あのオブリのメッシュをFallout 3 に移植したModの影響じゃないの?
141:名無しさんの野望
13/03/03 19:11:41.12 WtWIC5rW
え? TYPE3入れてるけど、そのせいでロード長くなるの?
それとも他のMOD? 該当するかもしれないから出来れば名前を教えて欲しいです。
142:名無しさんの野望
13/03/03 19:18:13.60 jj5LL3/F
ロード20分て衝撃だな
カセットテープにデータ記録していた時代を思い出す
143:名無しさんの野望
13/03/03 19:41:58.20 Dxd3ARCi
すまんな、さすがに20分はないな、数分だ
URLリンク(fallout3.nexusmods.com)
このModを責める気なんて全くないけど
ロードがすごーく長くなる。2・3秒のロードが1分以上かかる
同様の報告、コメントでの指摘、Modはずしたら嘘のように解消
なので、ほぼ間違いないと思われる
144:名無しさんの野望
13/03/03 19:48:30.65 wTQNGCvu
オブリはメッシュの頂点数が
Falloutと比較にならないほど多いからそのせいなのかね
キャラの関節や顔もFO3の出がけに散々劣化と貶されたしな
145:名無しさんの野望
13/03/03 19:49:30.49 WtWIC5rW
>>143
レスありがと。これは入ってないわ。
多分、探索やスカベンジングを隅から隅までやっちゃうのが悪いんだろうな。
(だってそうでもしないと弾足りないし…>FWE+MMM)
今晩辺り時間があったら試してみようかなぁ。DLCクエは全部終わってるから、正直もう行くところも無いし。
146:名無しさんの野望
13/03/03 19:55:43.88 wTQNGCvu
ああ、思いっきり志村ってたわ
147:名無しさんの野望
13/03/03 20:57:31.87 TZa8SkvX
MMMはただ硬い敵が増えるだけだったからすぐ外しちゃったな
148:名無しさんの野望
13/03/03 21:37:41.25 lakb40fm
ミュータントは単純な強化しかできんからんなぁ
スパミュやレイダーは武器強化したらついでに強くなるけど
149:名無しさんの野望
13/03/03 22:23:39.66 wTQNGCvu
FWE武器の威力を倍増させると結構バランスが良い
そのままだと狙撃しようが追いつかれるまでにボコられるんだよな
150:名無しさんの野望
13/03/03 22:38:30.36 F/nRpVoX
NVのOld world bluesに出てくる犬マークの脳みそ付いてる武器があるんだけど
あれって3も登場するの?
敵感知すると唸ったり、吼えたりするのが面白いんだけど
151:名無しさんの野望
13/03/03 22:42:18.35 wTQNGCvu
知る限りは無いな
152:名無しさんの野望
13/03/04 10:50:03.17 c0LXSmFo
fo4で戦闘AI良くなるといいなぁ
遠距離から狙撃しても周りキョロキョロするだけで物陰に隠れたり逃げたりしないからつまらんのよね
153:名無しさんの野望
13/03/04 11:01:17.56 uZrd5TMS
>>152
砂芋には興味無いんで
154:名無しさんの野望
13/03/04 11:25:03.44 TXPdrfm6
>>152
AIよくなる程重くなるんでね?
155:名無しさんの野望
13/03/04 15:50:12.80 tHD5XwaI
>>152
きっとそのウェイストランド人俺だわ
車を遮蔽物にしてドヤ顔してたら大爆発に巻き込まれたウェイストランド人も俺
156:名無しさんの野望
13/03/04 16:05:36.33 TCIb9czQ
次世代CS機に合わせるとなるとエンジンはskyrimとはまた別物になるのかな
157:名無しさんの野望
13/03/04 19:16:54.96 /ME6pudk
ロード長いってのはSSD使えば解決する
やってみればわかる
158:名無しさんの野望
13/03/04 19:22:03.77 4HUOte2m
それは読込由来の長さに効くのであって、CPU/GPU処理由来の長さには効かないんじゃない?
159:名無しさんの野望
13/03/04 19:28:53.32 +TXM6RMD
実写くらいキレイなのにロード時間はSFCと同じくらいのFOやりてえ
160:名無しさんの野望
13/03/04 20:51:21.88 98zBxriU
VRRPGのFO発売
お腹が減ったらその辺のもの食べてね!
161:名無しさんの野望
13/03/05 00:48:09.08 hufCuFQz
>>158
それがね、その区別はHDDアクセスランプではできないんだ
HDDからの読み込みが終わっててCPUやGPUの処理中でも頻繁にメモリにアクセスしてる
メインRAMが他のデータで溢れてれば仮想メモリつまりHDDにアクセスする
頻繁なランダムアクセスだと高速でランプが明滅するが、あんまり早いと点かない
まあそれは基板と石の精度によるんだが
とりあえず仮想メモリをRAMディスクに割り当ててみたら?
それで速くなれば改善の余地がある
今の環境がどのくらい遅いのかにもよるけどSSDの速度は想像以上だよ
OSのコールドスタート15秒とか想像できる?
知ってたらゴメン
162:名無しさんの野望
13/03/05 03:42:52.25 OzekeEDc
そういやSkyrimのロードかなり早いし
FO4は同じエンジン使うだろうしFO3やNVに比べたら早いんじゃないの?
163:名無しさんの野望
13/03/05 11:07:42.16 XaHCjeHJ
>>161
メインメモリが不足するからページファイルにメモリ内容を一時保存するわけで
わざわざRAMディスクなんて使えば、ただでさえ少ないメインメモリが余計少なくなるだろ?
32bitOSで管理領域外使うのかもしれんが、もし32bitでメインメモリ余ってるなら
64bitにして4GBパッチ当てたほうがいい
それにセーブデータに起因するロード時間の長さは、SSDにしたからって改善するとは思えない
せいぜい数十MBの読み込みならHDDでも何分もかからないし
データの内部処理の問題でしょ
164:名無しさんの野望
13/03/05 11:24:16.79 9wE+/zqF
FOとstalkerのプログラムはくそ
165:名無しさんの野望
13/03/05 11:48:25.11 TRCTEzVv
うるせえ
俺がクソだ
166:名無しさんの野望
13/03/05 11:51:33.00 KmZx9pPZ
口でクソたれる前と後に“サー”と言え
167:名無しさんの野望
13/03/05 12:49:41.46 lAGWVVPp
サー!口からクソを垂れる前と後にサーと言います!サー!
168:名無しさんの野望
13/03/05 13:11:01.27 ggMFA6IK
サー! 黙ってろでありますクソが! サー!
169:名無しさんの野望
13/03/05 14:41:41.02 Yrue7Vpc
サウスパーク思い出した
170:名無しさんの野望
13/03/05 17:32:44.83 F+e4LAJJ
>>163
改善するとは"思えない"とか言うなよw
やってから言えって言われるだけだよ
試したけど駄目だったって嘘言っておけばいいんだよw
SSDにしてロード速くなったって奴と、想像だけで速くなんねって言う奴とどっちが説得力あるよw
171:名無しさんの野望
13/03/05 19:04:29.79 qs63gCe4
そもそもRAMディスク使えば効果あるかわかるとは言ってるがRAMディスク常用しろとは言ってないしな
172:名無しさんの野望
13/03/05 19:08:32.46 9n1TvTUG
セーブデータだけ読み込んでるわけでもないしな
セーブデータ起因と思い込みたいようだけど
173:名無しさんの野望
13/03/05 19:34:41.72 JuGR5FRC
それがどうした
俺には関係ない
174:名無しさんの野望
13/03/05 19:39:58.67 oZUiRTjp
RAMDISKで改善するならSSDで早くなる可能性があると言ってるだけだから
脳内理論で否定せずに検証してみる価値は十分あると思うけどw
175:名無しさんの野望
13/03/05 19:52:22.67 59z8gSEW
RAMDISK実際に運用してるけどBSAファイル8G分くらいか、移送してシンボリックリンクで認識させてる
ゲームのロード時間があからさまに早くなったのは確か。SSDで速くなることは間違いない
176:名無しさんの野望
13/03/05 19:59:14.12 oZUiRTjp
ESMやESPで読み込むBSAが重複する場合の内部処理はどうなるんだろう
その都度BSAを何度でも読み込むのかね
177:名無しさんの野望
13/03/05 22:42:26.69 OzekeEDc
よく分からないけどメモリ32GB積んでる俺はプレイ前に毎回RAMDISKに入れてる
DISCだっけ?
178:名無しさんの野望
13/03/06 09:50:06.73 YItfkVlq
なんか話がずれていっているようだけど、元々はID:WtWIC5rWのセーブデータ読み込みからゲーム開始まで、
20分かかるってことからだろ。SSDに換装すりゃ起動が速くなるって一般的な問題じゃない。
そもそもロードに20分もかかるんなら、データの読み込み速度以外がボトルネックだろ。
現実にはありえないけど、仮に4GBのメモリをフルに使ったとしても、HDDでも数分で転送できる。
ということはSSDに替えたところで20分が18分位になるだけ。
すべてのデータをRAMDISKに置いてもそこから1~2分の短縮にしかならないし、
その前にRAMDISKにデータを読みこませる時間がかかる。
全く効果がないとは言わないけど、他に見直す所があるんじゃないかな。
ただしスワップ発生するような状態でRAMDISK作ってページファイル置いて速度向上するって言ってる奴は、
あまりにも無知だと思う。
179:名無しさんの野望
13/03/06 10:11:16.34 crGXHpFM
結論
PC買い換えろ
180:名無しさんの野望
13/03/06 10:18:29.15 b1vyTiVq
結局よくわかってない人間がなんとなくで話し合ってるから
趣旨も曖昧になるし結論も出ないって事なんだね
181:名無しさんの野望
13/03/06 10:22:55.33 7CGHvNBP
環境も何も書かずに分かるわけ無いわな
182:名無しさんの野望
13/03/06 10:51:39.30 kzOqkVoO
セーブデータ読み込みが長くなる原因はロード順がおかしいかMODその物のエラーでかなり長くなるよ
例えばDLC全部をマスター指定してるMODがあって旧ロード順でBOSSと違うロード順でDLC指定してる場合
又はWorldspaceを弄ってるMODで何かおかしい部分があるMOD
この様な場合ロード時間が馬鹿みたいに増える症状が出る、最悪ロードできないとかね。
普段10秒長くて30秒程度だったのにMOD追加した途端に1-2分伸びたとかならそのMODが怪しい
プラグインをクリーニングすると直ったりロード順をBOSSに任せず適当に上下させると改善する事がある
普通2分も待って起動出来なかったら落としちゃうから20分もかかるってのは試した事無いけどね
183:名無しさんの野望
13/03/06 10:59:38.70 /7us+s++
ぼくRAMDISKに窓のキャッシュおけば速度改善するなんでいってないもん
RAMDISKに窓のキャッシュおいて速度改善したなら、SSD導入の効果あるっていったんだもん
184:名無しさんの野望
13/03/06 11:15:52.64 /7us+s++
fomm起動2秒
Launch FOSEクリックからタイトルBGM開始まで6秒
Launch FOSEクリックからスタートメニュー選択可能まで11秒(BGMがなりはじめたらマウス左連打)
セーブデータをロードしますか?で「はい」クリックからプレイヤー操作可能まで18秒(セーブデータは27,424,372 バイト)
Athlon 64X2 2.8GHz Radeon HD5770 OC 1GBメモリ
WindowsXP Professional /PAE /3GB 有効 物理メモリ4GB DDR2
ADATA S510 120GB アライメント未調整 SATA3Gbps接続 IDEモード
Fallout 3 3GB Enabler 適用
これが速いんだか遅いんだかはわかんね
185:名無しさんの野望
13/03/06 11:50:14.87 tuC9L1uA
セーブデータってトータルで何メガ以上だと重くなるの?
それとも各セーブファイルが単品で何十メガ以上だと重くなる感じ?
今トータルで3GB、単品で18MBってところだけど
186:名無しさんの野望
13/03/06 12:09:40.78 DO1FvngD
お前ら口くさいよ
187:名無しさんの野望
13/03/06 12:09:41.03 kzOqkVoO
>>185
重いかどうかはセーブデータ置いてるHDDやSSDの性能や構成次第で変わる
セーブデータリストが出る際にフォルダ内のセーブデータ全部スキャンされるので多いとその時点で固まる
これはWrye Flashでプロファイル管理でこまめにフォルダ分けてれば回避可能
セーブデータフォルダをRamDiskにするとチョッパヤになるが手間考えるとあまり現実的でも無い
後保存時にフリーズするのはセーブデータ保存HDDをOSやゲーム本体とは別にするとかなり改善可能
一緒の場合動作中のHDD(SSD)に対して10M~30Mの書き込みが発生するのでフリーズ時間が長い
セーブデータ自体のサイズだけど経験上20M前後なら問題ないサイズだと思う、30M付近は全部探索済みで30lv超え無いと無いんじゃないだろうか
188:名無しさんの野望
13/03/06 12:27:30.77 tuC9L1uA
ありがとう、参考になった。m(_ _)m
189:名無しさんの野望
13/03/06 12:28:05.08 chqoOXWY
(´-`).。oO(軽い気持ちで書いたから、ここまで話が大きくなるとは思ってなかった…)
とは言え、SSD勢力が出たあたりで環境も書かずに話を続けたこちらにも問題はあった。
申し訳ない。
環境と結果(Ver1.2.3)晒しとく。
環境:P-DualCore E6500/Mem 4GB/Ge 9800GTGE 512MB(256bit)/XP SP3 32bit
MOD: 約80/DarnUI,Unified HUD Project/FOSE,FOSR
試したセーブデータ…セーブ回数702回/プレイ時間114時間/Lv31/全DLC、Alton,IL隅々まで探索済。
前: 29,279,867Bytes/22分40秒/ (処理:トイレ,コーヒー淹れる,音楽聴く,twitter,ロード完了)
後: 28,230,074Bytes/22分02秒
手順だけど、ロード→"save mysave 1"で出来たファイルをクリーンナップ→それをロード、もう一度セーブで、
ファイルサイズが1MBytes程減りました。
あと、新規ゲームでVault101出たあたりでセーブ→FO3再起動→ロードだと1分かかんなかった。
と言うわけで、原因はセーブデータの肥大化と結論づけました。
ま、気長に待つわ。暇つぶしは幾らでもあるし。
190:名無しさんの野望
13/03/06 12:39:51.36 3jV45pGl
FSRのHeapが怪しい
191:名無しさんの野望
13/03/06 13:23:28.97 /7us+s++
ほんとに20分かかってるんだ・・・
SamsungのMP0804H(PATA2.5inch UltraDMAmode6)使ってるときでもそんなにかからなかったよ・・・
192:名無しさんの野望
13/03/06 13:32:11.72 /7us+s++
ごめん大事な事わすれてた
こっちもむきになって悪かった
ごめんなさい
193:名無しさんの野望
13/03/06 15:28:10.91 QjD0ZUnX
fwe導入してでフォロワーにパワーアーマー着せたら話しかける度にフォロワーの限界積載量が
50ぐらいづつ増えていくんだけど これって導入ミスとかじゃないよね
194:名無しさんの野望
13/03/06 19:03:00.03 chqoOXWY
1~2分に対する40秒なら劇的なんだけど、20分に対すると誤差の範囲だなぁ、と思った。
あと、全く動かずにセーブだけしても、20KB位はファイルサイズが増えるんだよね。
その辺考えると、マメにセーブしすぎてファイルが肥大化→処理のオーバヘッドや何やらが発生
と言う流れでロードが遅くなってしまうのかも。探索範囲が広がれば当然サイズは激増する。
ただ、このゲーム不意に落ちるから油断出来ないし、データが壊れるときもままある。
それによる巻き戻しは最小限にしたいってのがあるから、どうしてもこまめにセーブせざるを得ない。
調子良いと2時間くらい平気でプレイ出来るんだけど、場所によってはホント落ちるし。
困ったものだ。
195:名無しさんの野望
13/03/06 19:05:08.03 Rv2rfixv
1分毎にセーブしても10分毎にセーブしてもサイズは変わらんだろ
196:名無しさんの野望
13/03/06 19:38:18.11 Llairg8j
試しにFOSEではなくてランチャーから起動してセーブしてみて
197:名無しさんの野望
13/03/06 19:39:36.73 Llairg8j
半端なところでクリックしたけど
セーブ毎に増えるならスクリプトの無限ループだろうと予想したので
198:名無しさんの野望
13/03/06 19:51:20.24 chqoOXWY
やっても良いんだけど、そのたびに20分暇を潰さなければならないので結構面倒なのですよ。
出来れば他の方にGOTY基本構成でも増えるのか、こっちが教えて頂きたいくらいなのです。
199:名無しさんの野望
13/03/06 20:11:41.83 UH+4vnuv
俺の手持ちの141時間45分23秒プレイ時間のセーブデータが、全DLC全クエスト及びMODクエスト二三個踏破してる廃セーブで
MODは他にFWE+MMMってな感じだけど容量は17.1MBだな。んでロード時間は1分あるかくらい
セーブデータ肥大は基本的にデータ内に確保しておく情報が増えないと増えない(当たり前だけど)
思うに容量の所為かと言われるとちょっと疑問だな
200:名無しさんの野望
13/03/06 20:15:11.45 Llairg8j
まあDLCアイテムに愛着が無ければBS以外のDLCを外すだけでも
セーブ容量は減ると思うけどな
201:名無しさんの野望
13/03/07 01:19:36.74 NxHk11XR
>>194
けどときどきセーブすると容量へるときもあるよ
だからセーブしたマップの場所とか一時リファレンスの数とか
じょうきょうによりけりだよ
>>198
うぜえw おまえうぜえw
20分で納得してるならいらんアドバイスしようとしたこっちが悪かったwww
別にロード時間を短縮したいとかそんなこと一言も言って無かったそういえばwww
もう黙っててくれwwwwまじうぜえwww
MOD構成は漏れの方がずっとヘビーだし、スタート直後の101前のデータのロードなら4秒だわ
>>200
それやるとセーブデータないの無駄データが増えてCTDが増えるって未確認情報がでてた
実際どうなんだろう
202:名無しさんの野望
13/03/07 01:33:10.84 HNLEFEf7
草生やすなよ
ここはネ実でもなければVIPでも無いぞ
ウザイならNGしてスルーしろ
203:名無しさんの野望
13/03/07 01:39:42.79 NxHk11XR
>>202
おらよ草
URLリンク(fallout3.nexusmods.com)
URLリンク(fallout3.nexusmods.com)
漏れ緑化はこれ使ってるけどみんなは何使ってる?
って話題すり替え用途したけどここMODスレじゃないのな
204:名無しさんの野望
13/03/07 01:41:04.81 h+YenDtW
MODでいじったSS晒すスレはあるけどMODを語るスレなんてものは元より無い
205:名無しさんの野望
13/03/07 01:52:05.09 VlAOBoH3
本スレだから何語ってもいいと思うよ。なんでいきなりテンション上がって全レス気味になったかは知らないが
緑化は色々混ぜてるな。KDS Recovering Wasteland Reborn とかに足したりしてる
206:名無しさんの野望
13/03/07 09:41:52.07 ebPHKWvF
緑化は面白そうではあるけど視界の邪魔になりそうで入れてない
207:名無しさんの野望
13/03/07 10:05:25.16 MopR2ZKj
Their Worldは緑が多すぎて視界が悪いんだよな
木のポップアップ現象を解決してるほどよい緑化Modが欲しい
208:名無しさんの野望
13/03/07 10:12:54.99 hROiw8mo
一方中国軍では大量の緑のペンキの詰まったICBMを打ち込んだ。
209:名無しさんの野望
13/03/07 10:49:15.29 zb9hpMj+
>>207
Felloutじゃいかんの?
210:名無しさんの野望
13/03/07 10:56:03.03 B5Y/nBuN
TheirWold且つZombie Apocalypseの環境だよ
もう悪夢の様な世界
211:名無しさんの野望
13/03/07 19:06:48.57 WE3zi4G5
漏れの使ってるグリーンワールドは木が邪魔して視界悪いよ
コンソールからttって入力して木を消すことはできるから出したり消したりしてる
212:名無しさんの野望
13/03/07 20:22:55.84 gJmDyw61
ジェリコの初期STRは6なんだけど
URLリンク(i.imgur.com)
例えばこのパワーアーマーを着せると
URLリンク(i.imgur.com)
もちろんSTRは8になるよね
URLリンク(i.imgur.com)
だけど アーマー着せたまま 話す→装備交換画面表示→Exit→会話終了→話す→・・・と繰り返すと
URLリンク(i.imgur.com)
どんどんSTRが上がっていくんだが なんなのこれ
URLリンク(i.imgur.com)
Agilityはこんなことに
URLリンク(i.imgur.com)
他のskillとかS.P.E.C.I.A.L.増減効果のあるアーマーでも同じことが起こるんだが
これは普通に起こるバグなのかどうなのか誰か教えて下さいお願いします 質問スレにも行きました
もちろんバニラでiniから何から弄ってない状態です
213:名無しさんの野望
13/03/07 22:10:42.74 ebPHKWvF
NPCのリペアを100まで上げられるスカベン法ってバグと似た感じじゃね?
214:名無しさんの野望
13/03/08 00:57:01.33 Q2ueD2lS
ああそれはスカベン法だね
コンシューマ版ではステータス見れないから上がってても気づけなかったわけだ
バグ技だね
215:名無しさんの野望
13/03/08 01:06:53.62 /JTQlCNM
これ着せ替え出来るコンパニオン全てで発生するんだが
アーマー脱がすか ゲーム再起動すれば元に戻るけど
結構酷いバグじゃね
216:名無しさんの野望
13/03/08 01:24:03.98 eY9yMyFI
上げて書く程のことじゃない
217:名無しさんの野望
13/03/08 01:39:32.00 mhwui3gG
最悪コンソールいじくればなんとかなるしまあ問題は・・・無い?
218:名無しさんの野望
13/03/08 02:53:56.53 WmMD2mLK
気付けないだけでCS版にもあるバグだ
それに今始まったことでもない
発見されてから年単位で時間が経ってる
219:名無しさんの野望
13/03/08 02:58:09.35 FGTxfx3t
そして上がったところで誰も気にしない
220:名無しさんの野望
13/03/08 03:08:18.96 /JTQlCNM
導入ミスとかじゃなかったんかー ありがとうありがとう
自分はこういうの気になって仕方ないわ
オブジェエフェクト付いた防具はもう着せられんなw
221:名無しさんの野望
13/03/08 09:24:37.74 pZ/fE60X
>>220
じゃあGeckかFo3EditでNPC用の装備を複製するといいんじゃね
エフェクトだけ削除したやつ
装備の性能変更するMODとか性能違いの装備のMODは簡単に作成できるよ
222:名無しさんの野望
13/03/13 20:38:56.28 hA+KlmQZ
EVEとRobco Certified一緒に入れてるとレーザー系のロボコンパニオンが戦闘すると高確率でCTDするんだけど
他になった人いるかな?
223:名無しさんの野望
13/03/15 06:52:35.61 zczAqK+R
New Vegasから始まってつい昨日3をクリアしてMOD入れて2週目はじめようと思うんだけど
大型MODでおすすめってあるかな?
wikiとか見たのは見たんだけど多すぎてどれ入れていいか迷ってるんだ
224:名無しさんの野望
13/03/15 06:56:29.03 R6fBUwDj
FWEかなぁ。取りあえずというかこれがスタンダードぐらいになっちゃってるかもしれん
ただゲームバランスは激変、がっつりきつくなる。戦闘をもっとハードにしたいならそこにMMMを加えて敵の数を増やす
FWEが気に入らなかったらFOOKか。ただ導入は手間が掛かる。昔FOOK入れてたけどもっかい入れようとは思わなくなった
225:名無しさんの野望
13/03/15 08:31:00.22 zM58ePWK
>>223
バニラ感覚で敵の多様性と数が増えるのはMMM。
ただ、NVと違って防御(DR)が%引きだから、増えてもなんとかなる。
ならない? Med-Xとサイコでがんばれ。
もしXFO系統をNVで入れてたなら、断然FWE。頭ネジ切られておもちゃにされまくる。
最終的には、FWE+MMM+FOIP(これは両者を共存させるMOD)に落ち着くかな。
226:名無しさんの野望
13/03/15 10:24:30.94 ceVrB1pD
番外編ならTTW
227:名無しさんの野望
13/03/15 15:05:48.86 zM58ePWK
あぁ、バランス改変MODならFWEとMMMだけど、
クエスト&MAP系なら、Alton,ILもお勧め。中型ならおなじみAWOP。
殆どFWEだけど、その原型であるXFO+RealInjure+PrimaryNeedsも、色々マゾ過ぎてお勧め。
228:名無しさんの野望
13/03/15 15:10:02.87 WRfnDxAk
Alton,ILって翻訳なしでも何とかなる?
229:名無しさんの野望
13/03/15 15:23:33.86 zM58ePWK
FO3の日本語化自体した事無いけど、別に問題ないよ。
しゃべりにちょっと癖はあるけど、基本的に字幕が出るし、出なくてもある程度意味はわかる。
クエみたいに重要な部分は、ナビゲートやクエ目的がちゃんと出る。
230:223
13/03/15 20:31:47.03 zczAqK+R
情報ありがとう
とりあえずはFWEを入れて遊んで様子を見て
それが合わなかったら他に上げられたのを入れてみるよ
231:名無しさんの野望
13/03/15 20:42:07.18 e0G7gxmD
Shooting Gun Test - 577 Tyrannosaur T-rex Gun
URLリンク(www.youtube.com)
ティラノサウルスでも倒せる銃弾がコンセプトってわろえるわ
実際にエスキモーが捕鯨に使ってるとか何とかw
232:名無しさんの野望
13/03/15 22:55:16.73 MBbqvsa1
ああ脱臼ライフルか
233:名無しさんの野望
13/03/15 23:18:34.92 zM58ePWK
NVのだけど、携行戦車砲はちょっと欲しいよね。ロマンアイテムだがw
234:名無しさんの野望
13/03/16 06:45:38.17 Tntprw1w
イグアナがウザ過ぎて夜にしか出歩けん・・・。
235:名無しさんの野望
13/03/16 10:14:26.74 4I3vpaMB
イグアナ ゲーム中オプションで削除できるよね
236:名無しさんの野望
13/03/16 11:04:32.83 lRCPjZ3X
>>235
一度沸いちゃったら後からOPで設定しても、リファレンスとスクリプトが残ってるのでそのセーブデータは消えないで又湧いてしまう。
・ニューゲームで再開する
・一度MMM外して再導入する
どちらかやらないとダメ、MMM再導入の際にはNoイグアナのプラグインがOPフォルダに入っているから最初からそれも入れておくと良い
有効かどうかわからないけど、OP設定後に最近出たセーブデータクリーナーを使うというのもありかもしれない。
237:名無しさんの野望
13/03/16 12:09:31.78 i0JPN0Z4
初めてAWOP入れてみたんだが探索しがいのあるマップが多くていいね
238:名無しさんの野望
13/03/16 16:19:30.97 I0oJiWVl
出来るけど、デスポーンしたっけ? 101の周りは未だにいるんだが(ゲーム内日数相当経ってるはず)
239:名無しさんの野望
13/03/16 16:21:46.22 I0oJiWVl
AWOPは良いよね。NVだとホントに50以上の追加ダンジョン(しかも探索と戦闘メイン)があって、
殆どそのためにNVやってた様なもんだったし。
開発終了が惜しまれる。
240:名無しさんの野望
13/03/16 16:35:50.84 xvY47rY1
余りがちな5mm弾を使えるアサルトライフルとか、本編だと微妙に取り忘れやすいアイテムとか
痒いところに手が届く気配りがお見事。
AWOPはMMM入れる前にクリアしちゃったけど、入れてたら一味変わってたんかな?
241:名無しさんの野望
13/03/16 17:21:32.78 PDbVRhKp
>>240
NVだとかなり歯ごたえのあるダンジョンになってた
242:名無しさんの野望
13/03/17 01:14:34.12 W6uuYdtu
>>236
>>236
FO3Editで、
MMMart's Mutant Mod.esm と MMMart's Mutant Mod.espをいじる
Globa内にある、MMMzSpawnsChanceIguana の FLTV - value の数値を0に
これですでにわいてる分も消えない?
243:名無しさんの野望
13/03/17 01:27:50.82 HHbOMSuw
>>242
Script実行命令がセーブデータに残るんで、スクリプトIDその物とイグアナのID消さないとすでに湧いた分は消えないと思う
244:名無しさんの野望
13/03/18 09:22:29.41 NurH9G/b
AWOPってFWEと競合するっけ
イグアナはサウンドがなー
小さいくせに足音すごいうるさくて違和感あるから
ゲームスタート時にオプションで消して3日寝てる
そうすれば出なかった
245:名無しさんの野望
13/03/18 09:44:28.80 bUvulVTQ
>>244
FWEもMMMも競合はしないよ。AWOP側の互換リストに載ってる。
ただ、追加武器はあるんでパッチは作った方が良いけど。
246:名無しさんの野望
13/03/18 17:54:07.44 NurH9G/b
なるほど
さんきゅー
クエ追加は面白そうだしやってみようかな
247:名無しさんの野望
13/03/18 18:06:15.36 bUvulVTQ
Description読んだならわかると思うけど、多分読んでないよね? 互換性訊く辺り。
AWOPのクエは全てUnmarkedだから、マーカーとか出ないよ。
自力で英語読んだり聴いたりして解く必要がある。日本語化されてた気もするけど。
一部、入ったら終わるまで出られないモノもあるから、ちゃんと拾ったノートは読む事。
それだけは忠告しとく。
248:名無しさんの野望
13/03/20 12:50:35.50 doh+8Ud7
Vault106探索してると急に画面が紫っぽくなり敵が消えたりするんですが仕様ですか?
MODは日本語化とfoseだけです。
80時間プレイしてこの症状は初めてで強制終了もいつもより多いです
249:名無しさんの野望
13/03/20 12:58:28.53 8qlJXNp9
106は幻覚が起こる場所ではあるんだけど、その事とは違うよね?
250:名無しさんの野望
13/03/20 13:01:49.55 doh+8Ud7
幻覚ですね
スレ汚しすみませんでした
251:名無しさんの野望
13/03/20 14:24:51.09 Ef/ITb0S
ラリってたなら朦朧としてここに書くのも無理はあるめえ
252:名無しさんの野望
13/03/20 14:33:20.16 Q1msZ+jx
めんどいから、いいとこ取りでパックされたMOD教えて
ヴェガスのProject Nevadaみたいなの
253:名無しさんの野望
13/03/20 15:21:49.51 fF6qP35J
初回プレイ? ならFWE入れなさい。あとMMMも。共存用にBlackendかFOIPも。
254:名無しさんの野望
13/03/20 21:21:15.36 FHFWNpKt
FWEってどんなん?
255:名無しさんの野望
13/03/20 21:47:32.26 J4sIK1UD
いいとこ取りでパックされたMODだよ。
しかもFWEのチームが作ったのがProject Nevada。
PNが好きなら入れない理由はないだろ? 1週目から入れてみ。
256:名無しさんの野望
13/03/20 21:50:13.80 CPARoXV6
>>254
NVのPNと似たような各種バランス調整統合MOD
ただPNはデフォが温めの設定なのに対して、FWEはかなりエグイデフォ設定なので、未調整で始めるとあまりの厳しさに根を上げる。
PNの様な温めにしたい場合初回調整画面でいろんな機能を消す(Vanillaに戻す)か数値温めにした方が良い
PNと違う点は武器ステータスも独自に変更をかけている、
このため他の銃器MODとはFWE用に調整されたpatchを組みこまないと追加した銃MODはゴミ武器かチート武器になるので注意
ただし有名所のMODとはFWE用Patchが出てるので特に問題はない
257:名無しさんの野望
13/03/20 22:03:59.54 J4sIK1UD
親切だねぇ。
たかだか250レスも読み返そうとせず、Wikiも調べようとせず、あげくにあの態度だ。
だから「いいとこ取り」なFWEで頭ネジ切られれば良いと思ってお勧めして差し上げたんだけどw
258:名無しさんの野望
13/03/20 22:08:48.08 V8w1VLW3
大型MODとか敷居が高そうで敬遠してた俺みたいのにはありがたい説明だ
259:名無しさんの野望
13/03/20 23:14:05.90 p7+FxQGu
むしろ大型MODは入れればそれ一つで済むわけだし、細かいMOD何個も入れるよりよっぽどわかりやすいよね
260:名無しさんの野望
13/03/21 00:02:59.64 sqJ7WkEd
>>259
一方俺はtgmを使った
261:名無しさんの野望
13/03/22 02:30:23.08 zI9Y116f
この前初めてWeapon-mod-kits導入したけど
武器改造するとCross-repairが適応されなくなるから魅力が半減するなぁ
262:名無しさんの野望
13/03/22 08:44:32.40 ht0HC4nh
WMKのカスタマイズは別武器扱いだしね。仕方がない。
一応Cross-repairの修理リストを頑張って編集するって手はあるが
263:254
13/03/22 23:25:18.31 o/gMGLWk
>>257
NVはやったこともないっす^^
264:名無しさんの野望
13/03/22 23:25:48.88 o/gMGLWk
>>256
どうも有難うございました。
265:名無しさんの野望
13/03/24 06:35:04.79 oVUi6Wdi
バニラでやろうがMODいれてやろうが毎回ケイリンホテル周辺に行くと高確率でCTDが起きる呪い
266:名無しさんの野望
13/03/28 12:18:30.77 9p6HLQpR
MMM+FWEキツすぎ
スーパースレッジでレイダーを粉砕するのが好きなんだがなぁ
FWE単独なら過酷設定でもイケるかな
267:名無しさんの野望
13/03/28 14:59:34.03 QuGsa9nQ
ダメージ倍率が上がってるのもあるけど銃器強化すると敵も強くなるから
MMM入れると数も増えるし接近戦で遊びたいなら調整したほうがいいかも
268:名無しさんの野望
13/03/29 01:33:43.15 9MpNGZ99
以前から気になってて今日買ったんだが、オープンフィールドはやっぱいいね
modの入れかたはスカイリムに比べて面倒だけど・・・
ヌードmodと美顔modいれたら首と体の境がみえちゃうのが惜しい
269:名無しさんの野望
13/03/29 01:51:56.71 huzoHu1H
Welcom to this crazy Time
270:名無しさんの野望
13/03/29 02:04:28.34 6EuhyUEl
fwe入れてちょっとやってみたんだけど、
防具関係があんまり追加されてないようなので辞めたんだけど、追加はされてるのかな?
fook2は互換パッチ少なめだし、fweのシステムがドンピシャなんだけど、防具が少ないと目新しさがないんだよね
271:名無しさんの野望
13/03/29 03:57:39.56 jKqX5+RF
男はともかく女はね
互換性の問題があるからなあ
ベガスも含めてリソースだけ借りてまとめちゃって
自分で追加するのが良いのかもしれない
272:名無しさんの野望
13/03/29 06:55:47.22 RFeH9Dhj
>>270
一応種類は増えてるけど、見た目に大して変わんないな。
例えばコンバットアーマーに重量別迷彩別が追加されたとか、その程度。
パワーアーマー系は増えてるし、中華ステルスとか確かバニラには無いけど。
一応オリジナルレイダーアーマーとか、無い訳じゃない。
自分専用で良いなら、好みの防具MOD入れてFO3Editで調整するのが早いかも。
273:名無しさんの野望
13/03/29 07:24:54.04 23KY8NPE
防御力は簡単に変更できるしバランス崩したくなかったらFWEの適当な防具と同性能同じ性能にするのがお勧め
274:名無しさんの野望
13/03/29 07:30:21.01 RFeH9Dhj
強いて言えば、補修関連がめんどくさくなるので耐久力だけは上げておいても良いかもね。
キャラバン居れば、簡単に直して貰えるけども。
275:名無しさんの野望
13/03/29 10:26:57.62 vTfCNnnS
project beautyは神だと思ってる
276:名無しさんの野望
13/03/29 12:11:35.50 sakuoyKl
持てるアイテム重量制限緩和もしくは無限にするMODお前等入れてる?
277:名無しさんの野望
13/03/29 12:40:03.30 RykRl/DQ
重い戦利品引きずるのが面倒になって途中から5万になるの入れた。
多くても5千で十分だが。
278:名無しさんの野望
13/03/29 12:48:12.19 9pYZHb2V
player.modav carryweight
279:名無しさんの野望
13/03/29 15:02:29.53 4tNfNIvs
FWE入れて弾薬の重さがあるから
その辺のバランスもゲームの内だと思って入れてないな
280:名無しさんの野望
13/03/29 15:06:23.53 RFeH9Dhj
同じくFWEだけど、育て方次第で結構伸びるから不要感が大きい。
バックパックくらいなら入れるかな。
281:名無しさんの野望
13/03/29 18:26:14.28 6EuhyUEl
>>270-274
レスサンクスです
レベルリストに追加して防御力等修正する方向でやってみます。
282:名無しさんの野望
13/03/29 18:39:10.97 RFeH9Dhj
>>281
敵にも着せたかったのね。
ちまちました作業だけど、頑張ってくれ。きっとお気に入りの構成になるから。
ただ、女性用モデルしかない場合、男性用の代替モデルを指定してあげないと悲しい事になるかも。
(普通はされてるはずだが)
283:名無しさんの野望
13/03/30 02:56:29.47 lVBQ2Y8M
SkyrimとNew vegasはプレイ済みで全然3D酔いしなかったんだが
Fallout3だけはプレイしてると気持ち悪くなってプレイ続行不能になるんだが、解消するMODってない?
FOVをデフォルトの75から90にしても気持ち悪くなった
参ったな
284:名無しさんの野望
13/03/30 04:06:43.38 k99CXwqZ
垂直同期切らないともっさりして酔うから
iniとPrefs.iniから垂直同期切ってるわ
でも60fps越えるとすげー早回しになるからskyrimのFPS Limiterって奴で
55fpsまでに制限してる 60fpsにすると何故か画面がチラつく
URLリンク(nikukyustudio.blog87.fc2.com)
285:名無しさんの野望
13/03/30 08:25:08.79 U7F0AoK4
慣れるまでは一人称視点でキョロキョロするのやめて
3人称視点でなるべく画面引いてプレイしてればいずれ適応できるさ
286:名無しさんの野望
13/03/30 08:43:55.24 ZcM6Wmp/
>>283
FPS Limiter でも良いし、 FOSR-Fallout Stutter Removerでも良い。
垂直同期OFFで60FPS制限かけとくと良いかも。
個人的にはONで30に制限する方が酔わない気がするけど、個人差有るし。
あとはマウス感度を落とすとか、その位かなぁ
287:名無しさんの野望
13/03/30 09:49:19.56 lPOyhC7j
NVは平気で3はダメって何が原因なんだろな
ラッドローチが多いとかw
288:名無しさんの野望
13/03/30 12:28:45.23 E2WoWq8O
パラディンホスのストーカー化って修正されてます?
289:名無しさんの野望
13/03/30 12:55:56.39 5PNi/Tau
>>275
うちのモイラさんが眼鏡っこの少女になっちまったんだけど
Shojo Race入れてるからってわけじゃあないよな?
290:名無しさんの野望
13/03/30 13:25:47.51 N4+3oaf5
>>289
Shojo_NPC_v01-11215あたりのせい
291:名無しさんの野望
13/03/30 15:04:41.54 5PNi/Tau
>>290
やっぱShojo Raceの影響出ちゃってるのか
そういやアマタはあの顔で身体がShojo Raceっつう一種のホラーになってたな…
292:名無しさんの野望
13/03/30 15:09:03.13 x/UZ8pr+
>>290
FO3Editで全部読みこんで、Shojo Race関連のプラグインでNPC弄ってる部分見つけて削除しちゃえば良いだけ。
293:名無しさんの野望
13/03/31 00:01:30.11 usjJwOcH
大統領が何をしたいのかわからない。
人類(101住人)、ウェイストランド人(主人公やエンクレイブ)、グール、ミュータントの中で
改良FEVって人類以外に効きますけど、汚染水が飲めないウェイストランド人がまず絶滅しますよね。
そうしているうちに適応能力が高いミュータントに抗体ができてしまいます。
もっといい方法が計算できなかったのでしょうか。
あと自己犠牲の上に人類を救う行動をとったのにカルマが下がるのは何なんだよ。
294:名無しさんの野望
13/03/31 00:32:01.83 J0XGTK1O
URLリンク(fallout3.nexusmods.com)
インディペンデンス砦の強化MODでnavmesh?とやらの修正があって
読み込むespを減らすのに、本体espにオプションの変更点を上書きする形で
一つにまとめてたいと思ったんだけど、そういう場合はどのツールでやるのが楽なんだろう?
FO3Editだと出来たとしても全項目手作業っぽいんで…
295:名無しさんの野望
13/03/31 00:37:50.37 8Kllv1es
>>293
エンクレイブは純血主義なので、ウェイストランドの住人は最初から全部抹殺するつもりでいる
汚染されていない人類だけがアメリカを復興するべき人たちと思っている集団
ちなみにBOSも多少違うが同じ純血主義でこちらは純血だけが支配者であると思ってる
どちらもミュータント化した物は抹殺対象で違うのはウェイストランド人の扱いだけ
どっちに加担しようとウェイストランド人にはデメリットしか無い。
尚リオンズプライドはBOSでは異端思想で現地住民をBOSリオンズプライドに加えている
296:名無しさんの野望
13/03/31 00:49:21.38 usjJwOcH
>>295
> エンクレイブは純血主義なので、ウェイストランドの住人は最初から全部抹殺するつもりでいる
エンクレイブの思想は純血主義でも
すでに感染して人間ではなくなってる
大佐が大統領の命令に従わなかったのも自分たちも死んでしまうからだよ
人類は101住人だけ
> どっちに加担しようとウェイストランド人にはデメリットしか無い。
そう自己犠牲ですね
大統領は勘違いしてるけど主人公も101ニューカマーだから死ぬ
それでも人類(101住人)を救う決断をするとカルマが下がるんだよ
297:名無しさんの野望
13/03/31 01:03:09.04 tlLQAm0X
そんなことよりヌカコーラ飲もうぜ
298:名無しさんの野望
13/03/31 01:11:01.34 usjJwOcH
FO4は人類を主人公にして出てほしいね
この世界がこの後どうやって人類の手に戻っていくのか気になる
299:名無しさんの野望
13/03/31 01:14:00.98 ULcwDytu
スーパーミュータント強いかなって思ったらクリティカルで簡単に倒せるね
luck10は伊達じゃなかった
300:名無しさんの野望
13/03/31 01:34:23.33 wIJb8+PB
もう撃つ弾撃つ弾が致命傷与える位置に飛ぶんだろう
301:名無しさんの野望
13/03/31 03:57:43.98 NZK1FTf6
ニューゲームで始めた時の顔編集画面(赤ん坊が産まれる所)ではCTDせずにスライダーいじれるんだが、
Voult101の出口前で表示れる顔編集画面と、Showracemenuから入った顔編集画面でスライダーを動かすと項目にかかわらずCTDしてしまう
エスパー解答求む
302:名無しさんの野望
13/03/31 04:17:33.59 NZK1FTf6
すまん質問スレと間違えた
303:名無しさんの野望
13/03/31 12:20:40.52 8xfpTT7o
setav carryweightだと重量の分母が変わる
setav inventoryweightだと分子が変わる
どちらも一度書き換えると元に戻らない
特にinventoryweightはsetavすると以後アイテムとっても変化しなくなる
304:名無しさんの野望
13/04/01 01:51:52.98 hbhT+HqY
スーパーミュータントベヒモスでかいし強いし色々とびっくりだ
305:名無しさんの野望
13/04/01 02:01:23.75 SsrYyQ7Z
ジョニー通り以外なら共同戦線で余裕でしょ
306:名無しさんの野望
13/04/01 03:45:26.07 G4r94lII
大体どこも安全地帯あるじゃん
307:名無しさんの野望
13/04/01 12:50:56.83 uv0xqVIy
AWOP MODプレイ中なんだけど異次元ストレージだっけ
あれの(大)って何処にあるの?
ゼウス関連、フレンドシップ収容所、ホテルのイベントはクリアした
研究所にあるのかと思って行ったけどそれっぽいのは無かった
クリスタルシティあたり見落としたのかなーと思ってるんだけどわかる人いたらお願いします
308:名無しさんの野望
13/04/01 12:54:56.97 uv0xqVIy
と思ったら日本語化れどめの中に記述ありました
想像通りクリスタルシティへ向かう途中のようでした
もうちょい探索してみよう
ようやく追加クエスト全部終わりそうだ
309:名無しさんの野望
13/04/01 14:46:58.76 FQP2VcQQ
実際はクリスタルシティに行く途中じゃなくて、クリスタルシティ地下のVaultの奥だね。
クリスタルシティはスタンリー・トーソンの日誌の1~4が見つけられなかったなあ…
MMM入れてるとAWOPのダンジョンの敵も変わるのかな?
310:名無しさんの野望
13/04/01 22:05:25.52 uv0xqVIy
>>309
ありがとう!散々探してようやく見つけました
てっきり(小)(中)のように箱に入ってるものだと思い込んでたからかなり探しました
日誌もそんなあるのねー
10しかまだ見つけてない……
MMM入れるとメイトリアークがでますね
AWOP固有のベビー、ヤング、ハルク、αなども出ますが一番の強敵はやっぱりメイトリアークですね
311:名無しさんの野望
13/04/01 22:33:43.24 FQP2VcQQ
おめでとう。
なるほど、メイトリアークが出るんだ。
俺はMMM大分後になってから入れたから当時はαの巨大さにマジビビッたw
312:名無しさんの野望
13/04/02 04:26:06.86 WVI+IuhS
難易度ハード以上でパワーアーマー系以外のバニラ装備だと
メイトリアークさんに一発殴られたらお亡くなりコースに直行するから困る
2匹に吹っ飛ばされて壁端でボコられた時は絶望しかなかった
313:名無しさんの野望
13/04/02 08:14:43.33 huYBB8Ay
Armorか…Vanilla以外だと皆どんなの使ってるんだ?
俺はアッシャー仕様のT51bのデザインが好きで使ってるんだが。
色々あって使ったこと無いけど、迷彩系のパワーアーマーも格好いいよね。
314:名無しさんの野望
13/04/03 18:08:05.72 DiOS5AgF
レジェンドのガワだけ取って耐久999DR15の作って着てる
315:名無しさんの野望
13/04/03 18:13:19.42 WecsDEKp
クルーザー系の傭兵服は格好良いよな。アドベンチャーと交互に着てるわ。
316:名無しさんの野望
13/04/03 19:39:16.03 0JcqfC1N
Tシャツ+防弾ジャケット+バンダナの色の組み合わせで色々印象変わるのがこの頃のお楽しみ
317:名無しさんの野望
13/04/03 19:59:58.29 MHDBWM0j
FWEの中華ステルスアーマーが、良い感じにボディスーツ系で気に入ってる。
軽めでDRあるし。ステルスは全然使ってないが。
それ以外だとBadlandsと冬使用のT-51(FWE仕様)、Outcast T-51d、Freebooter(MOD)あたり。
318:名無しさんの野望
13/04/04 10:50:12.53 VdrGgOAI
NVからNCRライオットギアのメッシュとテクスチャ引っ張り出して
mod中華ステルスアーマーのナイトヴィジョンをヘルメットに調整してくっつけて装備してる
ヌカブレイクのNCRレンジャーかっこいいよね
319:名無しさんの野望
13/04/04 11:14:10.67 3my30+uE
FOOK2入れてた頃はギリースーツみたいなアーマーとかあって愛用してたけど
最近FWEに変えてから傭兵服ばっかりだなぁ
320:名無しさんの野望
13/04/05 01:18:43.67 lw/0Rgf6
marged patchとmasterupdateで安定感ハンパないな
321:名無しさんの野望
13/04/05 02:06:13.25 APij8HDA
一度使ったら必須やで
多少めんどくさいのとバックアップファイルmodの数多ければ多いほど大量に出るから定期的に削除してるけど
322:名無しさんの野望
13/04/05 07:22:23.54 fyBf9Jcq
作ったことないけどmarged patchとmasterupdate作らないとどうなるんだ?
323:名無しさんの野望
13/04/05 08:25:43.11 O+2Ir+U6
MergedPatch作らないと、同じエントリを書き換えるMODが正常に動かない。
書き換えても競合する場合は動かないが。
MasterUpdateかけると多MOD環境で安定化する場合が多い。
しかし、かけることによって動かなくなるMODもある。
ま、やってみるのが一番良いよ。駄目だったらパッチは消せばいいし、Updateは1クリックでリストア出来る。
324:名無しさんの野望
13/04/05 08:31:51.50 fyBf9Jcq
ありがとう。なにか競合する奴見つけたら試してみるよ
325:名無しさんの野望
13/04/05 15:59:19.50 AH9+sLJV
better companion入れるとBSで強化される1人と1匹と1台の強化されなくなっちゃうのね
EditでHelth弄ってやればいいのかな
326:名無しさんの野望
13/04/05 16:16:59.58 fyBf9Jcq
better companionで? てっきりUF3Pだけかと思ってた。
327:名無しさんの野望
13/04/05 17:06:49.75 42tOBRqu
>>326
better companionがFallout3.esmしかマスター指定してない場合そうなるよ
ロード順ってのは上から下に向かって上書きされた物が反映するという考えで確かにあってるんだけど、esmとespではちょっと扱いが違うんだ。
espの情報を参照する場合マスター指定されたesmを元に参照する
esmの場合そのesmがある位置から上に向かって全部のesmの上書きを参照してくれる
better companionを参照した時にBSすっ飛ばしてFallout3.esmを参照するからBSの変更点は見ないのでVanillaのステータスになっちゃうというわけ
マスターアップデートはすべてのプラグインにesmフラグ付けちゃうので、そのプラグインの上にある物すべての上書きが反映するようになる
本来Vanilla情報を上書きするMODはesmで作ってしまうのが他のMODと競合を取りやすい、
ESMで作ってタグをつけてBashed Patch組めばBashed Patchだけで競合をマージ出来るからね
espで作ってしまうとマージ用or改変したプラグインがさらに必要になってしまい手間が多い
328:名無しさんの野望
13/04/05 19:36:29.03 fyBf9Jcq
そういう仕組だっのか…目から鱗だ
329:名無しさんの野望
13/04/05 21:02:19.40 TsSQy+ZX
せっかくなので書き込みとWikiを参考にFO3Editを導入してみたんだが
これは確かに凄い効果あるね
かなり無茶な入れ方してる自信あるんだけどほとんどCTDしなくなって驚いた
このスレのウェイストランダー達に大統領の祝福を!
330:名無しさんの野望
13/04/05 21:12:06.47 PmCJ5t8P
4年振りにウェイストランドに帰ってきてFWE入れたらビビった。
最初の小学校ですら蜂の巣にされるやん。主人公が一般人過ぎて面白すぎる。
331:名無しさんの野望
13/04/05 21:45:01.95 O+2Ir+U6
モハビは単発武器が多いせいか、なんか何とかなっちゃうよね。消音Vermintあれば狙撃も効くし。
デス様とカサドラスの群れを除いて。
こっちは連射武器が多いから、気を抜くとすぐ穴だらけにされる。FWEならなおさらw
332:名無しさんの野望
13/04/05 21:45:23.24 06tn88qY
小学校なんて入るクエストあったっけ?
333:名無しさんの野望
13/04/05 21:48:31.91 APij8HDA
初回プレイに一番行きやすいダンジョンではあるかもな
スプリングベール小学校
334:名無しさんの野望
13/04/05 21:58:21.00 UjfK4Qp0
小学校かマーケットが大体初ダンジョンだろう
初回はバットで暴れてたわ
335:名無しさんの野望
13/04/05 22:19:39.86 PmCJ5t8P
>>333
そう。スプリングベール小学校。
あんまり死にまくるから小学校後回しにしてマーケットの方に回ったら、やっぱり蜂の巣。
このゲームで初めて「銃撃戦」をやって何とか乗り切った。
これ最高に楽しいわ。
336:名無しさんの野望
13/04/05 22:36:19.59 RlXPBSfU
メガトンに行く道が最初わからなくて、あの小学校に迷い込んでレイダー達をなんとかやっつけた後
あそこのマットで寝起きしてたけど、すげー気味悪かったのは今でも忘れられない
337:名無しさんの野望
13/04/05 22:41:16.76 fyBf9Jcq
Vaultみたいな清潔な場所から出てきて血肉ベッドで眠れるアイツの精神力って凄いわw
俺は初回プレイでメガトン行く前に道に迷って、自棄起して渡河してベセスダ廃墟のレイダー達に蜂の巣にされたっけ
338:名無しさんの野望
13/04/05 22:48:03.27 RlXPBSfU
あれ落ち着いて周り見回したら、ちゃんと「メガトン→」みたいな看板あるんだよな
けど馴れてない内は目に入っててもテンパってるもんだから見えてないというw
339:名無しさんの野望
13/04/05 22:48:25.59 lw/0Rgf6
FWE入れたいがF3DC用の日本語訳が無いんだよなぁ…
340:名無しさんの野望
13/04/05 22:55:38.58 AH9+sLJV
>>339
そういうの結構あるから俺はFOJPと併用して使ってるな
あとは自分でチョビチョビ作っていくしかない
しかしキリル文字使ってるMODは変換から翻訳してと面倒すぎる
341:名無しさんの野望
13/04/05 22:58:17.25 W6WbP2Ys
NVでは看板調べる癖ついてこの先デスクローの警告に気付けた。
フーバーダムは看板見ても迷ったけど。
342:名無しさんの野望
13/04/06 00:27:04.40 QAnKQG9Q
>>339
F3DCのプラグインがvanillaIDのアイテムをかなりの量上書きするんだけど、これがFWEやその他のVanillaID上書きするMODと競合起こしまくる
毎回F3DCで上書きされてVanillaのステータスに書き戻されてるのを見つけて修正Patch作らないとバランスおかしくなるんだよね
色々MOD弄ってると余計な手間増えるんでE3DC環境やめてFOJPだけにしたな
343:名無しさんの野望
13/04/06 01:24:31.73 50Jk9nWQ
巨大ロボの顔がアイアンマンに似ててワロタ
にしてもあの性能なんだよ
エンクレイブが可哀想に思えたわ
344:名無しさんの野望
13/04/06 03:16:33.16 WE+yiXsa
>>343
けどBSでエンクレイブ滅ぶべし!みたいな感情を抱くようになるぜ
そういや後半になってからブラッディメスのバラバラ効果が全くでなくなったんだが
MMMの敵が悪さしてるわけじゃないよな?
345:名無しさんの野望
13/04/06 03:42:36.24 XmhXtnbc
もうちょっとプライムの活躍見せてからあのイベントおこして欲しかったよなw
ブラッティ雌はわからん。
関係ないがMMMとDLC Enemies Freedom入れてると、そこかしこで敵同士が戦闘してて楽しいな
346:名無しさんの野望
13/04/06 19:49:59.50 l3c63oNw
WMKでカスタムした銃はなんかカッコ良くて愛着が湧くな。フル装備のクサンロング最高だわ
347:名無しさんの野望
13/04/06 20:20:27.82 Kf6AXPFB
WMKは基本デザインを抑えつつ、良い感じに改造パーツが付くよね。
FWEのユニーク魔改造も好きだけどさw 特にクサンロング初見時のナンデスカコレ状態とかw
348:名無しさんの野望
13/04/06 22:09:21.03 l3c63oNw
FWEでもバニラ武器の性能や外見変わるのか
349:名無しさんの野望
13/04/06 23:06:44.24 Kf6AXPFB
基本武器は多少の修正が入った程度な気がする。
ユニークは魔改造の嵐だよ。大抵消音、スコープ付きになるし、デザインそのものが変わるのもある。
350:名無しさんの野望
13/04/06 23:38:01.95 XmhXtnbc
ユニークは見た目変わらないと寂しいもんな
FWEは入れてないけどUnique Items - unique lookは地味に気に入ってる
351:名無しさんの野望
13/04/07 00:22:21.25 +v1SjVCV
FWEは基本的に全武器性能は上がって殺しやすく死にやすいバランス(調整化)になるね
導入した時他の武器MODのすり合わせが大変だったなぁ
352:名無しさんの野望
13/04/07 01:15:37.03 BJ+XPYG+
FWEのクサンロング貼ってみる。実際はこれにスコープ付き。最早別物w
URLリンク(iup.2ch-library.com)
WMKとのパッチはあるけど、単独武器は確かに調整苦労したなぁ。
大抵、同じカテゴリ(ARならAR)のどれかに合わせるけど。
353:名無しさんの野望
13/04/07 01:37:51.54 3YhIZ1vY
歩法、サイレンサーとアイアンサイトが付いた…なんて種類の銃になるんだ?
354:名無しさんの野望
13/04/07 01:44:20.41 rp4ENfYM
原型留めてねーじゃねーかw
355:名無しさんの野望
13/04/07 01:45:31.23 IbmkV0T+
>>352
なんかイディーカムニェーを彷彿とさせる外見だなw
356:名無しさんの野望
13/04/07 01:57:36.30 Knh3ztxB
stalkerやった後FOやるとリロードモーションが気になる
仕様的に仕方ないっちゃ仕方ないが
357:名無しさんの野望
13/04/07 01:59:11.77 BJ+XPYG+
FWEやってて最初に見た時はマジでナンデスカコレになるw
ちなみにテクスチャは貼ってない。
他のユニークも(これほど酷くないが)魔改造だらけだよ。
VictoryRifle何かは良い感じにリテクスチャされてて格好良くなってるけどね。
358:名無しさんの野望
13/04/07 02:05:40.87 3YhIZ1vY
形変わるのはいいけど、texture貼ってないのは痛いじゃまいか
359:名無しさんの野望
13/04/07 02:31:56.85 BJ+XPYG+
テクスチャ出したかったが、Geckがエラー吐くんだよね。何でNifScopeなんだ。
FOSE経由で立ち上げてるんだが、何が悪いのか…
VictoryRifle URLリンク(iup.2ch-library.com)
Vengeance URLリンク(iup.2ch-library.com)
まあ、後は入れて試してくれ。Vengeanceのリロードは格好いいから。
360:名無しさんの野望
13/04/07 02:36:40.35 udjqVnYS
オッカムのナイフもナイフってレベルじゃない大きさの剣に差し替えられてるよね
ユニークアイテムらしくはなってるけど、置き換えじゃなくて追加でそれらを配置して欲しいと思ったわ
361:名無しさんの野望
13/04/07 02:46:59.75 3YhIZ1vY
あ、何かのツールで抜き出す時にtextureが付かなかっただけで、ゲーム中でもtexture無しじゃないのかw
評判いいし、いっぺんぐらいFWE入れて見ようかなあ…
FWE始める時ってDLCも全部終わってやることなくなったデータより、普通に初めからゲーム始めた方がいいんかな?
途中でクエスト止まったりしない?
362:名無しさんの野望
13/04/07 05:20:22.52 BJ+XPYG+
FWEはシステム周りも大きく変えるから、やるならニューゲームでやる方が良いよ。
あと、難易度は跳ね上がるので要注意。
363:名無しさんの野望
13/04/07 07:48:18.83 3YhIZ1vY
ありがとう。
難易度はデフォだと死ねるけど設定で下げられるとの噂を信じて、怖がってないでやってみるよ。
364:名無しさんの野望
13/04/07 07:48:26.82 BYCJxDoG
Oblivionに3D酔いしないようにする「ChaseCameraMOD」ってのがあるんだが、これのFallout3版誰か作ってくん ねえかなあ・・・
URLリンク(oblivion.nexusmods.com)
espをバイナリでヘッダ書き換えてFallout3用にして無理矢理使おうと無謀なことをやってるが、さすがにうまくいかんw
365:名無しさんの野望
13/04/07 09:34:54.64 EQ/W45Ar
>>359
おお、現在のプロトタイプじゃなくて従来のDKS-501スナイパーになるのか>ヴィクトリーライフル
366:名無しさんの野望
13/04/07 10:48:05.65 gDNGcck/
>>364
Wrye FlashのBashed Patchに同じ機能付いてるよ、Oblivionもそれでやってる。
でもFOってOblivionほどおかしく無いんで弄った事無いな、Vanillaのままで十分だと思うけど。
単純にマウスが加速しちゃってるだけじゃないか?
367:名無しさんの野望
13/04/07 18:05:08.78 BJ+XPYG+
>>365
デザインはあの通りだけど、.308使用なのは変わらないよ。
DKS-501はまた別に、5.56mm弾使用の簡易SRとして存在する。レイダーがよく持ってる。序盤にお世話になる。
368:名無しさんの野望
13/04/07 18:47:48.67 ls6I7CfD
FWE面白そうだけど、死にゲーになりそうで怖いな
BSの空軍基地とか攻略出来る気がしない
369:名無しさんの野望
13/04/07 19:25:44.33 rp4ENfYM
空軍基地はエンクレイヴの兵士を呼び出すMODで戦争ごっこが楽しかったです。どっちもエンクレイヴだから敵か味方かわかりませんが
370:名無しさんの野望
13/04/07 19:52:53.21 kWuKBuUZ
FWEはせっかくだから緑化とか雪国MODを入れて別ゲーム気分で始めるといいさ
ほとんどの項目はいつでもヴァニラ基準に変更できるから怖くないよ!
371:名無しさんの野望
13/04/07 20:19:16.12 3YhIZ1vY
パームなんたらっていうヤシの木大量の緑化modで何処だよ此処気分もいいかも知れないw
難易度Vanillaで追加要素だけ楽しむ事も出来るなら安心だね
MMMも入れてみるまではVanillaと同じ程度の湧き数にいつでも簡単に出来るって知らずに
怖がって手を出さなかったけど、今では無しなんて勿体無くて考えらないw
372:名無しさんの野望
13/04/07 20:57:24.88 IbmkV0T+
緑化MODとか別ゲーやってるみたいで新鮮だよな
ジェファーソン記念館前とか森林公園になってて顔が緩んだ
373:名無しさんの野望
13/04/07 21:22:56.14 Knh3ztxB
200年じゃ無理かもしれないけど文明崩壊後にジャングル化した都市とかまた違ったロマンがある
374:名無しさんの野望
13/04/08 01:12:20.06 QlsYe/qh
DLCのUFO、中国との戦争シミュレーション、エンクレイブ戦が面白い
あと二つは気味悪い生物が出てきて怖かった・・・
375:名無しさんの野望
13/04/08 01:15:50.00 UHFuBXay
緑化MODって負荷デカくないのか?なんか俺の環境だとCTD地獄になりそうで怖い…
376:名無しさんの野望
13/04/08 01:19:06.01 GfEjpfmp
緑化MODの話じゃないけど、軽くするには草を減らせ!とかどっかのブログで見た気がするな…
377:名無しさんの野望
13/04/08 03:11:07.92 MZuYyYvF
草なんて減らすどころかiniで無効化してる
378:名無しさんの野望
13/04/08 03:31:43.14 y2TXeF/K
TESと違ってFOの場合無くてもまったく不自然じゃないしな
379:名無しさんの野望
13/04/08 07:09:35.02 bMtfAm4n
メガトンの緑化入れてみたけど、意外と負荷らしき負荷は感じないかな
あ、でも空見上げて鳥がいっぱい飛んでるの見てた時だけ一瞬重くなった
380:名無しさんの野望
13/04/08 12:25:19.15 OeFZJfYu
緑化よりも大型の方が負荷は高いしな
4年前のPCにFWE,MMM,FOOK2,AWOP環境下でTheir Worldっていうの入れてるが
2時間~3時間は持つからCTDの感覚は特に変わらないな
まぁ不安ならバックアップ取ってから入れてみて、そこらじゅう歩いて確認するのが一番だとは思う
381:名無しさんの野望
13/04/08 17:07:29.63 6u5Lnjdn
環境系は意外と重くない……というか、常に裏で何かが走ってる大型の方がよっぽどってのはあるね。
ただ、草一つ無い荒野に馴れた身としては、緑化系入れた時の違和感がハンパ無かった。
382:名無しさんの野望
13/04/08 17:34:42.74 y2TXeF/K
今だとミドルクラスのグラボでもグラフィック面の変更は大して重くないしね
大型の場合敵増やしたり裏に何か走らせるからCPUが天井知らずで今でも微妙に重くなる
383:名無しさんの野望
13/04/08 17:44:07.23 bMtfAm4n
敵増えるのは一目でわかるけど、裏で走ってるのってどんなのがあるの?
384:名無しさんの野望
13/04/08 17:59:11.24 6u5Lnjdn
解りやすい例だと、FWE-弾薬重量ONの時に、死体から弾を奪ったりするとラグる時がある。
これはFO3に弾薬重量の概念が無いので、所持弾薬を逐一スキャンして、
AmmoSupplyと言うMiscアイテムの重量を変える事で実現していたりする。
コイツの計算が結構重い時があるのか、死体漁りでラグが発生する事はあるよ。
NVの話になっちゃうけど、ProjectNevadaのリコイルスプレッド(連射で拡散率が悪化する)も、
一定時間内に射撃を繰り返す度に、武器の拡散率を操作(悪化させる)していて、
一定時間撃たないと元に戻す、と言う計算をしていたりする。これはそんなに重くない。
デフォで無い機能は、スクリプトによる力業で実現している事が多いので、大型MODは重くなりやすい、と言う話。
385:名無しさんの野望
13/04/08 18:00:34.82 bMtfAm4n
なるほそ。参考になった。FWEで重かったら弾薬重量オフにしてみよう。
386:名無しさんの野望
13/04/08 18:08:31.74 6u5Lnjdn
書いては見たけど、AmmoWeightがラグに直結するのって、死体漁り位だけどなぁ。
他の機能も大抵スクリプト実現だし、重いからで機能を削いでいくとバニラになっちゃう気もするw
387:名無しさんの野望
13/04/08 18:22:00.33 OeFZJfYu
重いと言えばRTSがとにかく重かったなぁ
スクリプト満載が原因なのかどうなのかは分からないけど
メガトンとアンデールを挟んだ地域が常時20FPS切るぐらいの勢いで
酷いときには敵とフォークスさんがワープしまくりのヤムチャ視点だったぜ…
388:名無しさんの野望
13/04/08 19:53:03.48 UHFuBXay
EVEとWMKとMMM環境だけど、時々めちゃくちゃカクカクになってビビる。CTDとフリーズがデスクロー先生、バーロー、リーヴァーよりも怖いわ
389:名無しさんの野望
13/04/08 19:58:03.26 29bceI3T
>>388
多分メモリ使いはたして、仮想メモリ動いちゃってるんじゃない?
XP環境で4GPatch当ててるから結構定期的にその症状起きるな
Worldspaceを長距離移動するとすぐ起きる、ダンジョン等のcellだとかなり長時間起きないね。
こまめに再起動して対応してる
390:名無しさんの野望
13/04/08 23:58:51.24 UHFuBXay
MMMで敵の数最大まで増やしてるのもあるかな
391:名無しさんの野望
13/04/09 00:24:45.57 upf0w1m3
おいw
392:名無しさんの野望
13/04/09 01:25:48.75 vghrmpna
呼ばれた気がする
>>389
SSDを導入するとだな、メモリスワップが発生しても速度低下に気づきにくかったりしてな、
393:名無しさんの野望
13/04/09 02:06:29.35 +FAr6N/y
SSDは導入すると速いよな
前はFWE入れてロードすると開始まで50秒かかってたのに
導入後は4秒で終わるとか感動的だった
394:名無しさんの野望
13/04/09 02:12:30.73 SEuggObo
FWE入れてみたんだけど、ドットサイトとかACOGサイトってスコープ付き.44マグナムみたいに最初からついた状態で武器はでてくるんだよね?
カスタマイズで付けられるmod必要とかじゃないよね
一応nexusの説明と画像は確認したけど不安で・・・
395:名無しさんの野望
13/04/09 06:44:20.48 YYa/AR1R
付いてくるよ。心配不要。
396:名無しさんの野望
13/04/09 08:21:24.86 upf0w1m3
FWEに統合されてるmodを一覧にして、簡単な説明付きで説明してるサイトってないかな。
公式の更新履歴見ても英文なのかmod名なのか見分けつかん
397:名無しさんの野望
13/04/09 09:41:32.76 SEuggObo
>>395
ありがとう!
398:名無しさんの野望
13/04/09 20:03:42.13 JSz1hq/h
MMMのオプションでグール増やすとリーヴァーも増えるのなんとかならんのか…
399:名無しさんの野望
13/04/09 21:25:38.21 upf0w1m3
グール増やしてるんだから当然じゃないか
400:名無しさんの野望
13/04/09 22:46:03.28 1gA2mKoX
久し振りに再開したんだが、
なんで親父は誰も入れないはずのVault101に入れたんだっけ?
メインストーリー追っていけば思い出すかなと思ったけど、
さっぱり思い出せん。そもそも言及されてたかな?
401:名無しさんの野望
13/04/09 22:56:05.57 l0oANrmn
>>400
当時の監督はそろそろやべえな「外見に行こうぜ」派だった
その後外見に行った連中の報告やら101親父の行動でもう絶対開かねえ派に転向した
とかだったような
402:名無しさんの野望
13/04/09 23:22:39.04 IIjhUkGc
どういうわけか医者がVaultにいなかったのも一因かと。
403:名無しさんの野望
13/04/09 23:57:43.38 V/yYpo5F
1度開いた時点でFEV入っちゃってるよね
除染設備が見当たらないし
父親も遺伝子の変化を観察してる点から
感染を前提としてる
404:名無しさんの野望
13/04/09 23:58:58.08 1gA2mKoX
>>401 >>402
なるほどね。ありがとう。
405:名無しさんの野望
13/04/10 00:24:52.71 3pmvQDgc
外で生まれたVault101のアイツもFEVは感染してるんだっけ?
406:名無しさんの野望
13/04/10 01:13:46.74 G4oM7sIG
感染しているからこそ改良FEV混ざった水飲むと死ぬ。
監督官の奥さんって作中全く話題に出ないけど調査隊として外の世界行ったら死んだのか、医者がいない状態でアマタ出産してキャサリンみたいに死んだのかな?
でも101のアイツの同年代は結構無事に産まれてるんだよな…ジェームズが来る直前まで医者が1人はいた?
407:名無しさんの野望
13/04/10 01:29:33.76 fK1PIXaQ
医者の代わりを務められるのが一台
いやいないね
101では監督官にやたら辛い接し方をされた印象があるけど
101運営の目的を知っていたならそりゃ外からきたあいつにいい顔はしないよなって思った
それも自分の娘といい仲になる可能性があるなら・・・
408:名無しさんの野望
13/04/10 02:13:13.77 V1+S3Oka
>>406
精製水自体に何らかの除去できない毒物が含まれてる
乞食に飲ませるとわかる
409:名無しさんの野望
13/04/10 07:39:24.59 /mmGAaXP
除去できないと言うより、精製したあとに添加してる。あの設備選んだ時に、そう言うメッセージが出る。
410:名無しさんの野望
13/04/10 17:16:05.16 CBuuFff0
みんな読解力がちゃんとしててすごいな
去年の12月に始めたけどサブクエと放浪で時間取りすぎて
メインストーリーが乳として進まずどんなだったか忘れかけてる
411:名無しさんの野望
13/04/10 17:34:27.15 5AYb1I5f
乳MODを堪能してるのでメインが遅々として進まないと理解
412:名無しさんの野望
13/04/10 17:35:08.97 BRi21dEJ
乳Modなら仕方ないな
FO3でも乳揺れ装備って沢山あるんだっけ?
413:名無しさんの野望
13/04/10 17:39:31.65 V1+S3Oka
>>410
ストーリーがJRPGなみに作りこまれていますし
逆に戦闘部分はもうアクションゲームだからRPGとして楽しむ要素ではない
414:名無しさんの野望
13/04/10 18:15:03.61 iZaGFn89
発射即着弾+オブリから優秀だったNPCの偏差射撃のお陰で回避困難だと思ったけど
その辺は拡散度で十分カバーしてあるみたいだけど純粋なアクションとしてはちょっと物足りない気がする
415:名無しさんの野望
13/04/10 18:54:42.78 /mmGAaXP
オブリは弓だから偏差無いと厳しいんだろうけど、FO3は銃器だしねぇ。
それに純粋なアクションにしちゃうと、間口が狭くなっちゃうかと。
416:名無しさんの野望
13/04/10 23:11:00.72 3pmvQDgc
バイクMOD入れてみたけどホットキー設定ないのな
ESDFに移動設定してる身としては少しガッカリしてしまった
417:名無しさんの野望
13/04/11 01:10:08.87 hR1gjU9A
何もない広い荒野をバイクで走れたら気持ちいいだろうなぁ
418:名無しさんの野望
13/04/11 01:18:55.77 uwK4XwFs
>>366
>Wrye FlashのBashed Patchに同じ機能付いてるよ
詳細きぼんぬ
419:名無しさんの野望
13/04/12 01:29:48.43 3OKpuiY6
FWEとMMMいれたら弾の供給が追い付かなくなった
フォロワーだれか連れるべきか・・・
420:名無しさんの野望
13/04/12 02:02:11.25 +1afKxLD
FWEで弾足りない時は作業台で弾薬作れるMod一緒に使うといいって聞いたような
421:名無しさんの野望
13/04/12 03:05:19.87 xUYH9thK
弾のドロップ率とか上げれなかったっけ
多少マシになるかも
422:名無しさんの野望
13/04/12 04:21:28.63 ds+tUtxm
一方ロシアはtgmを使った
423:名無しさんの野望
13/04/12 07:50:58.74 GYP+tFGH
FWEは101→メガトンで爆発依頼のオッサン殺害(消音10mm目当て)→爆弾解除
→AlienPowerCell拾いに行く→全部OCに献上してPAと弾薬ゲト
が安定の流れだと思う。序盤のHPの低さをDRで補えるし、どーせスニーク低いから隠密無理だし。
424:名無しさんの野望
13/04/12 11:58:30.35 1v7xkLeM
wikiにFO3editはレジストリを編集しないと動作しないと書いてあるけど
最新版だと必要ないのかな?さっき使ってみたら動作したわ
425:名無しさんの野望
13/04/12 18:25:18.96 Iy4DB18d
steam経由で起動してる人だけじゃね?
426:名無しさんの野望
13/04/12 19:59:16.85 +1afKxLD
>>423
いつかFWEやる時には参考にさせてもらおう
427:名無しさんの野望
13/04/12 20:43:37.32 9auBpEp7
FWE何故かレーザーライフルと10mmピストルの売値が高かったからとにかくこれらをニコイチして売りさばいてたな
428:名無しさんの野望
13/04/12 21:02:45.37 9rEEe2GR
FWEは戦闘の難易度高くなるかと思いきやサクッと倒せるから装備さえ有れば以外と楽なんだよな
汚染水の放射能とかキツイけど設定で緩和できるし
429:名無しさんの野望
13/04/12 21:02:45.23 GYP+tFGH
>>426 メガトンの作業一通り終わらせて、Lv4位あれば何とかなる事も多い。
ルートにコツが居るが、それは過去の経験から巧く組んでみてくれ。
430:名無しさんの野望
13/04/12 22:20:54.50 xUYH9thK
相手も強いがこちらの攻撃力もすごいからね
MMM入れた場合ミュータントはえらいことになるが人型はあっさり倒せる
ダメージ食らうと大体すぐ死ぬから生存した場合無傷で突破も多くてStimpakも結構あまるから後半は楽
431:名無しさんの野望
13/04/13 10:53:49.85 5/tfHrWk
mod次第でメタルギア風にもできるしArma2DayZ風にも出来るし
PC版買ってよかった
432:名無しさんの野望
13/04/13 14:10:14.92 o102IUyv
噂のダンボールMODか
433:名無しさんの野望
13/04/13 14:14:04.75 ZF/CzW57
ドッグミートのレザーアーマー作ってやりたいのにハサミがどににもねぇ…
434:名無しさんの野望
13/04/13 14:20:19.83 o102IUyv
使ったことないけど、医療のハサミでいいならアウトキャスト基地の医務室なんかどうだい?
435:名無しさんの野望
13/04/13 14:41:56.52 ZF/CzW57
医療用のハサミって鉗子(ピンセット)のことかな?
最初それだと思ってたんだけど鉗子じゃダメっぽくてハサミが必要みたいなんだ
436:名無しさんの野望
13/04/13 14:44:41.14 o102IUyv
てことは覚えがないなぁ…
ドッグミートが拾ってきたりしてw
437:名無しさんの野望
13/04/13 17:00:33.43 QkBXWoEn
最悪GECKで開いてIDをゲフンゲフン
確認で見てみるのもいいかもよ
うろ覚えだからハサミなんてあったかわからんけど、もしかしたら追加アイテムかもしれんし
とりあえず医療品miscならウェイストランド中の診療所めぐりだな
438:名無しさんの野望
13/04/13 17:20:18.60 UvTp8tM3
一応ScissorってMISCがあるよ。診療所関係で見つかりやすいけど、後はどこだろう?
たまにモ苛やリベットの雑貨屋が扱う事がある。
439:名無しさんの野望
13/04/13 19:20:56.62 CpIQvMon
ハサミってブッチが持ってるんじゃねーの
440:名無しさんの野望
13/04/13 21:19:56.19 uzCy3pNK
そういや奴は床屋だったなw
441:名無しさんの野望
13/04/14 01:16:52.79 kAlcdnKP
ハサミは地下施設? 下水とかから行ける診療所の部屋にあった気がする
あとはメガトンの診療所でたまに売ってた
442:名無しさんの野望
13/04/14 05:00:14.25 Nywf82px
ゴミ収集機つかってるけど
ゴミ箱の中を見たらピンセットよりハサミのほうが少し多かったから
簡単に見つかると思う
443:433
13/04/14 09:26:05.54 b5DI/FJ8
色々情報ありがとう
最近またMOD入れ直して最初から初めてるから、まだ最低限の診療所めぐりしかできないけど
とりあえずgeckで何個か配置されてるのは確かだったから進めながら探索してみるよ
444:名無しさんの野望
13/04/14 21:33:52.82 mRtC81Tc
Vaultになら転がってるんじゃないかねぇ
いや知らんけど
445:名無しさんの野望
13/04/14 21:36:21.57 ipsy7a7f
さっきやってたらBOS要塞の診療所にハサミあったな
鉗子の半分ぐらいの長さ
446:名無しさんの野望
13/04/14 23:25:13.37 SfMrcNgN
州兵補給所の武器庫にある金属箱の中にハサミが入っていたような気がする
447:名無しさんの野望
13/04/14 23:27:07.74 1KWMNJ1X
ハサミって見逃しそうなくらい小さい奴だよな
手術の糸切り用だろうか
448:名無しさんの野望
13/04/14 23:31:14.91 M3FQ40w0
要塞で売ってたぞ
449:名無しさんの野望
13/04/15 00:06:56.04 GU8YK12H
記念館で自分が生まれたとこにもあんべや
450:名無しさんの野望
13/04/15 08:41:40.33 /NqE2wZt
DCにある無人の服屋にもあったような気がする>ハサミ
DCInterior Project入れたら小物が圧倒的に増えるから俺はそれで対処できた
451:名無しさんの野望
13/04/15 10:00:03.07 xXTTleRs
あの小物コンプリートとか出来る気がしないw
そういえばDCInterior Projectってクエストもあるらしいけど、何処にで始まるんだろう?
452:名無しさんの野望
13/04/16 08:11:12.09 OM4GSluP
設定弄ってないFWE+MMM環境で、親父死んだ後にダンウィッチの左下に追加したロッジ型の自宅へ行ったら
エングレイブ兵が20体以上に執行者が9匹にデスクローαが7匹屯っててある程度経つとCTDしちまうんだが
あれどうすればいいんだ…
前々からレイダーが多くいたのはいたけど、こんなに凄惨な状況じゃなかったぞ…
453:名無しさんの野望
13/04/16 08:48:19.48 G8bmOtxH
なんか、そこでリスポンした奴基準で増えるから
死体一つ置いとくとリスポンで3体になって、それも死体にすると
次に来た時は更に7人ぐらいになってて…って感じに倍々ゲームが発生するっぽい
どこかで歯止めはかかると思うんだが
454:名無しさんの野望
13/04/16 09:11:29.42 OM4GSluP
>>453
なるほど…ピットドッグとかタロンシャダーの死体放置してたからかなぁ
チマチマ殺してセーブロードの繰り返で死体消すしかないか
455:名無しさんの野望
13/04/16 09:13:07.23 f83jR+0j
敵増加系でよくある問題みたいだ
面倒だしコンソールから全員消してもいい気がする
456:名無しさんの野望
13/04/16 10:12:01.52 G8bmOtxH
一端MMMのチェック外してセーブして再度MMMのチェック入れれば最初の数に戻るんでね?
457:名無しさんの野望
13/04/17 05:29:34.76 RvdgM8TR
なんか発表されたけど
Fallout 4 という感じはしないなあ、今のところ
URLリンク(vine.co)
・・・・映し出されているのはGeorge Shackley氏指揮、The Moonbeam Trio演奏による
“Planned program service. Program no. 416”のレコード、
ヨハン・ゼバスティアン・バッハ作曲“G線上のアリア”の楽譜であると見られています
バッハの楽曲は2008年発売の『Fallout 3』でも使用されており・・・・
らしいけど
458:名無しさんの野望
13/04/17 07:00:52.11 xkUkZnGS
ファンタジー臭はしないから新作の予告だとしてもTESよりこっちよりっぽい
459:名無しさんの野望
13/04/17 07:57:25.20 1i//Aux3
4はもう出てるよ
テキサスの話だったはず
460:名無しさんの野望
13/04/17 07:58:39.07 s6XSUfRL
あくまでテキサスでベセスダを見かけたって噂じゃないっけ
461:名無しさんの野望
13/04/17 08:37:58.38 X93zZRz5
はいその通りです
462:名無しさんの野望
13/04/17 08:43:50.93 1i//Aux3
西部をめぐる話で何年か前に発売されてるでしょ
463:名無しさんの野望
13/04/17 10:03:13.22 uyhhQqI0
ナンバリングの4が出るとして次はどこが舞台になるんだろうな
464:名無しさんの野望
13/04/17 10:33:55.08 l1Cjon79
変化球でアフリカとかオーストラリア
465:名無しさんの野望
13/04/17 15:29:52.40 nVTEPvu+
変化球すぐるw
アメリカから舞台が移る事は無いだろう。
NYとか舞台になってほしいな
466:名無しさんの野望
13/04/17 16:08:08.28 IXLl15lC
しかしエンクレイブのいなくなったFOなんて
URLリンク(www.youtube.com)
467:名無しさんの野望
13/04/17 17:56:40.36 OY/KBnpx
アンクレイブはFO3以前に壊滅してるしなぁ。3はスピンオフだよ。
と、解ってるけど…
468:名無しさんの野望
13/04/17 20:10:35.69 jsWtS9ra
fallout:にゅーあきば
469:名無しさんの野望
13/04/17 20:19:04.04 l1Cjon79
温暖化で東京ジャングルになってるんじゃね?
470:名無しさんの野望
13/04/18 02:51:32.44 v95/d9lD
パワースーツはイロンマンのパクリ
リバティプライムはガンダムのパクリ
471:名無しさんの野望
13/04/18 20:01:39.34 YDie3gsm
ガンダムは一般名詞
472:名無しさんの野望
13/04/20 08:13:39.07 RJxvnoR0
ニュー速でボストンと書かれてた。
圧力鍋…
473:名無しさんの野望
13/04/20 17:43:55.65 r57PeQRT
さすがにベセスダでさえも、圧力鍋で爆弾を作るクエストは出さんだろうな…
474:名無しさんの野望
13/04/20 18:13:28.60 8Rh866bv
クエストは出さんでもレシピはあるだろうよ
475:名無しさんの野望
13/04/20 18:18:20.14 lBEItdwp
グレーなところあるから分からんぞ
FO3やNVだってぼかしてるだけで危険なの結構あるしよ…
476:名無しさんの野望
13/04/20 18:32:30.85 5pzibkgL
圧力鍋はスーパーマーケット立てこもり戦のある映画でよく出てたイメージ
477:名無しさんの野望
13/04/20 20:27:15.16 LL45gr4K
気軽に圧力かけられる物売ってるんだからよく考えたら恐ろしい
478:名無しさんの野望
13/04/20 20:33:37.63 5pzibkgL
圧力炊飯器<せやな
479:名無しさんの野望
13/04/20 21:14:57.39 +Ndxpp40
FWEを導入して楽しんでいるのですが、バイクでのファスト・トラベルのみ
の設定にしているのですが、普通のファスト・トラベルもできてしまう時と
できない時と両方あります。
FWEで遊んでいられる方で、同じような風になっている方はいらっしゃいま
すか?
480:名無しさんの野望
13/04/21 03:12:16.44 TWlY+D4I
圧力なべが圧力を作るんじゃなくてあるていどの圧力に耐えれるってだけなんだけどね
知識さえあればホームセンターで爆弾なんていくらでもつくれる
481:名無しさんの野望
13/04/21 03:16:34.46 qwUB9TqQ
ブラックラグーンのアニメのおまけみたいのであったな
パチンコ玉と圧力鍋で自家製クレイモア
482:名無しさんの野望
13/04/21 06:22:06.68 QuwHX0bQ
蒸気機関<圧力耐えられるとかコワイわー
エンジン<爆圧とか無理っすよね
483:名無しさんの野望
13/04/21 07:08:53.78 CL7TQYTX
>>482
ニコラテスラ怒りのツングースカ大爆発
484:名無しさんの野望
13/04/22 20:18:49.64 ek2dxBEJ
何故かステルスアーマー脱いでもしゃがむとステルスになるようになってしまった
しゃがんだケツを眺められないのはすげーきつい
485:名無しさんの野望
13/04/22 20:51:04.27 K4Vj6nro
ステルスアーマー装着して、その機能切って(or手動ON/OFFにして)、もう一度。
486:名無しさんの野望
13/04/26 00:50:49.54 Vl5K78Nc
ニューゲーム後速攻出るタイプのCTDはもうお前のPCじゃ無理だよのCTD?
487:名無しさんの野望
13/04/26 00:52:19.95 na1/h/Pq
エスペラント語でおk
488:名無しさんの野望
13/04/26 00:55:46.77 Vl5K78Nc
Ctd tipoj de rapidante el nova ludo post ctd of'm senkaŭza-ejon pc el vi ankoraŭ?
OSは7の64bitで、いろいろiniファイルいじったりしたけどニューゲームを選択すると絶対落ちる
489:名無しさんの野望
13/04/26 00:58:48.70 EVbq7K5F
こ、こいつ・・・ほんとにエスペラント語で・・・!
というのはさておき、FallOut3は公式で7非対応だからなんとも言いがたい
バニラ状態でしょ?
490:名無しさんの野望
13/04/26 01:00:43.95 I9XeGY5F
要件を満たしてないなら何らかのメッセージが表示されるでしょ
491:名無しさんの野望
13/04/26 01:02:00.83 Vl5K78Nc
うん、日本語化解いても無駄だった
7でも出来たよってのが結構あったから期待して買ったんだけどなぁ・・・
492:名無しさんの野望
13/04/26 01:02:24.63 U9D05799
一応7でも動くよ
493:名無しさんの野望
13/04/26 01:03:51.06 Vl5K78Nc
>>490
何もエラーメッセージは吐かなかったよ
>>492
動く7と動かない7の違いがわからんち
494:名無しさんの野望
13/04/26 01:04:51.06 I9XeGY5F
rapidaはどう考えても速度のほうの速いだろうと思って調べたら
即座のって意味もあるのか勉強になった
495:名無しさんの野望
13/04/26 01:05:13.29 EVbq7K5F
再インスコしてみたら?
私の場合は動くっちゃ動くけどXPのときより明らかに落ちやすかったな
496:名無しさんの野望
13/04/26 01:09:04.64 na1/h/Pq
ネタに見事に返してくれて脱毛もとい脱帽
俺はFO3の為にXPから動けないと思ってる口なんでよくわからんがコレは使えそう?
URLリンク(fallout3.nexusmods.com)
497:名無しさんの野望
13/04/26 02:42:31.66 U9D05799
>>493
そうは言われてもXPから乗り換えた際に最インスコして、INIも初期化してら普通に動いた
動かないのはOS以外に原因がありそうだ思うよ
498:名無しさんの野望
13/04/26 02:48:13.93 kkMySuwt
構成書いてない時点で
499:名無しさんの野望
13/04/26 04:05:03.56 xxRVUyMo
>>493
Program fileにインスコしてるならアンインスコしてドライブ直下にFalloutのフォルダ作ってそこにインスコで解消される場合がある
あとはiniでマルチスレッド化とか
500:名無しさんの野望
13/04/26 05:21:36.15 Vl5K78Nc
Dankon multe!
wikiで紹介されてたMOD入れたら普通に動いて、今さっきメガトンに我が家ができました。
グラボの問題だったみたいで、動き出したらCTD一度も起こらなかった。
ウェストランド生活を満喫させてもらいますノシ
501:名無しさんの野望
13/04/26 09:52:20.97 na1/h/Pq
具体的にはどのMODで解決したのか
502:名無しさんの野望
13/04/26 09:56:02.32 vx90dRYe
あれじゃね?
intel HD graphicsのやつ
503:名無しさんの野望
13/04/26 10:33:30.08 na1/h/Pq
あー、あれか。
win7とか関係ないじゃねーか
504:名無しさんの野望
13/04/26 10:43:08.69 dcACaoyf
>>496 はOPムービーをスキップするように設定を書き換えるバッチ的な物っぽい。
IMAGE見ただけなんで、使ってはいないが。
505:名無しさんの野望
13/04/26 10:49:22.46 FgBdOpA7
INT高そうだったからてっきりパスしてるもんかと思ってスペック聞かなかったな
ていうかwin7の時点で色眼鏡かかったもんな
506:名無しさんの野望
13/04/26 10:59:56.87 na1/h/Pq
>>504
ってことはwin7ってムービー再生すると落ちるのか、難儀だな。
507:名無しさんの野望
13/04/26 11:16:07.55 TvSzQkMJ
いやいやwin7でも普通にできるって
むしろメモリの心配しなくていいから落ちなくなったし
508:名無しさんの野望
13/04/26 11:59:25.05 Z+R2zrX3
俺も7の64homeだけど何の問題もなく動いたよ
上でも言ってる人いるけどインストールフォルダに気をつけるくらいじゃないか
509:名無しさんの野望
13/04/26 13:47:33.52 vx90dRYe
お前らまだWin7なんか使ってるのかよwwwww
俺なんかWin16だぜwwwwww2倍以上wwwwwwww
↓Win32使ってるやつ来い
510:名無しさんの野望
13/04/26 14:54:39.20 xPVPOqWo
わしのWindowsは108つまであるぞ
511:名無しさんの野望
13/04/26 16:55:19.28 z3Kx9Lpt
ここは超未来的インターネッツですね
512:名無しさんの野望
13/04/27 04:08:24.56 5kZYpkNo
>>26
ソングバードとエリザベスってビッグダディとリトルシスターの対比だと思うんだけど
あんまり深くは語られなかったのが残念
結局最後はあんな死にかただし、ソングバード融合に使われた人間が実はあの人で~みたいな展開を期待してたんだけどなぁ
一度融合すると2度と元には戻れないって言ういい設定もあるのに、この辺はDLCか2に期待なのかね?
カムストック誕生の可能性を殺したからアンナを奪われる未来が消えたんじゃないかな、
ブッカーは贖罪を果たしカムストックもコロンビアもエリザベスも消えアンナと借金が残った
ソングバード死んだとこに丁度死んだビッグダディと生きてるリトルシスターいるしな
ブッカーはコムストック
エリザベスが黒幕でブッカーはエリザベスに殺される
513:名無しさんの野望
13/04/27 04:17:59.89 Y3X42Hao
ここはバイオショックスレではない!新鮮な肉にしてやろう!
514:名無しさんの野望
13/04/27 04:27:39.02 5kZYpkNo
並行世界で洗礼を受けたブッカーはコロンビアを名乗る"天使"
(恐らく並行世界の老エリザベス)に感化されてコムストックに。
女リュテスの協力を得てコロンビアを建設。
その後、女リュテスは並行世界にアクセスする研究を始めて
並行世界の同一存在、男リュテスと会って意気投合。
並行世界マシンで未来を覗いたりしまくっていたコムストックだが
急激に老化が進みガンに。
自身の血を継ぐ後継者を求めたコムストックは並行世界の自身から
子供を買い取る。この際のいざこざでアンナ・デヴィットの右手小指切断。
アンナはエリザベスと名付けられるがマシンなしで並行世界にアクセスできる能力を持つと発覚。
ティアーの能力を制限させる為にサイフォンを建造してそこに幽閉。
リュテス兄妹はコムストックの最終目的がNYを火に包むことに感づき
エリザベスをブッカーの世界に帰す画策を練るもバレており、事故に見せ掛け殺害される。
この際にリュテスたちはチェシャ猫的な存在になり、望む時、望む場所に現れることができるように。
リュテスはブッカーの元に現れてコムストックの世界に渡らせるが、この時のショックで
ブッカーは記憶を失うが、"Bring us the girl and wipe away the debt,"の言葉から記憶を構築。
借金のカタにエリザベスをNYに連れて行くと辻褄を合わせる。
並行世界のコムストックたちを消さない限り解決に至らない。
そこで並行世界のエリザベスたちの協力を得て洗礼を受ける前の世界でブッカーを死なせて
コムストックへの分岐を絶つ。
コムストックが生まれなくなったために各エリザベスが消えていきEND
ストーリーがまさか世界線モノになるとは思わなかったわ
「ウンデッドニーの後の洗礼」でブッカーが死ぬって事は、ラストはエリザベスも産まれない世界になりましたって解釈で合ってるのかな
しょせん無限の並行世界の話だから収拾つかない
時間軸もめちゃくちゃだしな
ご都合主義エンド
ティアでひとつの世界集まったたかが5人くらいのエリザベスが1ブッカ殺しても何も変わらない
515:名無しさんの野望
13/04/27 08:09:50.48 eXkOfUkW
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
516:名無しさんの野望
13/04/27 08:16:41.20 Q8cftCgf
ああ、ネタバレ荒らしなのか
読まずにNGで正解だった
517:名無しさんの野望
13/04/27 10:14:38.18 OlsopUm4
誰も救われない
彼は戦いに行った
春
518:名無しさんの野望
13/04/27 13:17:20.91 5kZYpkNo
ルーテス兄曰く、エリザベスは指と本体が別々の世界に残ったために
ティアを開く力を手に入れてしまったらしい。
なんで2つの世界に跨った存在になると能力が身につくのかとかは一切説明なし。
それで兄はこれはやりすぎだった、今すぐエリザベスを元の世界に返さなければ
自分も元の世界に戻ると妹を脅して、妹もそれに従うことにした。
カムストックはそれをかぎつけて、フィンクを使って兄妹を始末させることにした。
519:名無しさんの野望
13/04/27 20:20:51.61 Y3X42Hao
・・・ここってFallOut3スレであってるよね?
あいつは謎肉食べ過ぎて頭イカれてるだけなんだよね?
520:名無しさんの野望
13/04/27 20:38:40.55 IC7ZjjmK
マルチかとも思ったらそんなんでもないし今更なスレで一体何を
521:名無しさんの野望
13/04/27 20:58:26.54 PXON7znD
>>520
いや、そこらじゅうのスレに貼ってる
何かの病気を疑うレベル
522:名無しさんの野望
13/04/27 23:43:27.48 YM4kjxMU
アルハザァァァァァド、ギエス、ギエェェェェス
523:名無しさんの野望
13/04/28 03:13:18.12 0ncfxCiL
黒い煙がその赤い炎を覆っており
死臭がそこから漂ってくるのだった
彼の渦巻管は先程からある周波数の振動を繰り返し繰り返しキャッチしていた
ちりちりというその音は彼の脳髄を黒い網でおおい
じわじわと押し潰すかのようであった
キリキリと骨と骨がまわされ
彼の脳は耳から出てしまうかにみえた
524:名無しさんの野望
13/04/28 06:07:16.53 00d8N3MD
会話中にラジオのBGM途切れるのは仕様?
ラジオの声の方は小さくなる感じなんだけど、BGMは完全に途切れる
ちょっと違和感ある