13/01/28 23:29:33.45 /0bj7qGL
>>36
Key property box1 auto
Event OnEquipped(Actor akActor)
if akActor == Game.GetPlayer()
Game.GetPlayer().AddItem(box1, 1, false)
endIf
endEvent
鍵ならこんなんで出来る
個人的に知りたいのはこのkeyの所に通常のアイテムを使いたい時どんな関数を使えばいいんですか?
たとえばmiscitemを入手したい時とかは