SKYRIM SS/MOD晒しスレ その56at GAME
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その56 - 暇つぶし2ch221:名無しさんの野望
12/10/14 09:02:12.26 skdZHJ6F
>>213
どうでもいいけど徐々に近づくって感じじゃない?

222:名無しさんの野望
12/10/14 10:38:11.12 CfALMPLB
>>217
GJなんだけど、鋼鉄の鎧の上から羽織ったら、背中の上の方がはみ出した
碧水晶の鎧なんかだとさらに背中が膨らんでるから、もっと変に見えるかも

もっとも、SSみたく肩アーマーの下に着けたような感じを意図してるならこれでもいいと思う
的外れな指摘だったらごめん

223:名無しさんの野望
12/10/14 12:40:52.74 iFq0B6Hy
>>217
いい仕事

224:名無しさんの野望
12/10/14 13:17:46.18 QYxqXbpi
Climates Of Tamriel更新来たな・・・

225:名無しさんの野望
12/10/14 13:26:11.17 JTE3KmIQ
そしてfrostfallの進捗は57%か
これが対応しない限りCOTは使えないんだよなぁ

226:名無しさんの野望
12/10/14 13:27:17.65 j2NZkBl9
高所から見た水平線がカックカクで変なの何とかならんのかな
いかに高画質化した所で遠景と影はかなり不満残るなぁ

227:名無しさんの野望
12/10/14 13:32:43.88 YCprghCm
ugridtoloadを5より大きくしたときの不安定さはなんともならないのかな
流血改善modを入れる、NPC増加を入れると途端に不安定になる

かといってデフォの5だと遠景が残念すぎるし・・・

228:名無しさんの野望
12/10/14 13:35:31.27 JTE3KmIQ
どの流血かは分からんけどたしか5が推奨ってか7にするなって書いてないかそれ?

229:名無しさんの野望
12/10/14 14:41:37.74 wu6UT6IQ
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)

SkyRe0.99.19日本語化
URLリンク(www.4shared.com)

アップデート時、Potion of Respec(再設定薬)が追加されます。使うことでパークをすべて失いますが、パーク値が戻ってきます。
全装備を外し、パークの効果が残らないようにしてから使ってください。

Changelog:v0.99.19:

SkyRe-Main:
SkyRe-Main:
- 統合されたHeavy Armoryがバージョン1.3に更新されました
Shortspears(短槍)がやってきた、イェァ!
長く、速く、鎧に対してyaris(槍)よりも効果が弱く、二刀流にはできません。
- パーク追加:
- Hunting Grounds(狩猟場) (Wayfarer(旅人))
ベアトラップ(ランク 1)とスパイク(ランク2)を作れるようになる。
スパイクは途切れることなく重複してダメージを与えられますが、設置後回収して再利用することはできない。(撤去はできます)
- Silent Hunt(静寂の狩り) (Wayfarer(旅人))
全ての罠による物理ダメージを強化する。
- Legcutter(脚切り) (Wayfarer(旅人))
罠による物理ダメージが防御値を無視するようになる。

230:名無しさんの野望
12/10/14 14:43:09.51 wu6UT6IQ
- Poison Burst(炸裂する毒) (Alchemy(錬金))
調理台で毒瓶を作ることができる。毒瓶は発動時に毒を周囲にまき散らす
毒の爆発効果をベアトラップに付加するために使用する。
1つの瓶で最大2つの罠を強化できる。爆発した場合、罠は壊れます。
毒を仕込んだ罠を回収すると、毒の効果は消えます。
毒ダメージは、5+ 10*(錬金スキル*0.01)で、10回効果が現れます。
ベアトラップを麻痺の罠に変える麻痺瓶も作れるようになります。
麻痺の爆発後も罠は壊れませんが、回収すると毒の罠と同様、麻痺毒の効果が消え去ります。
- Arcane Burst(炸裂の秘術) (Enchanting(付呪))
ベアトラップに、元素による爆発を付加できる。
爆発の威力は 100*(付呪スキル*0.01)です。設置後回収できるが、一度発動すると壊れます。
- Pierce(刺突) (軽武器)
Shortspears(短槍)は出血中の対象に追加ダメージを与える。
- Troubled Dreams(悩ましき夢) (破壊)
夢布の装備を2-3箇所にしている時、マントタイプの魔法の射程が伸び、わずかに消費マジカが減少する。
- パーク削除:
- Carnivore(肉食獣)
- Herbivore(草食獣)
- Omnivore(雑食獣)
…来たる変化のための賢明な準備(●ゝω・)~☆ 食事関係のMODとの互換を再び持つようになりました。

- 呪文と呪文書追加:
- Clad In Shadows(影の衣) (幻惑)
この呪文を唱える所と、解除された数秒後の姿を見られない限り、術者の身元が隠され、呪文の効果中に犯した犯罪で自キャラが罪に問われなくなる。達人レべル
- Mislead(欺き) (幻惑)
狙った場所に音を発生させ、敵の気をそらさせる。素人レベル。
他多数の修正、変更。
今回はアーティファクトの性能も変更されています。

231:名無しさんの野望
12/10/14 14:48:09.34 ma0GRgde
>>229

早速導入させていただきます

232:名無しさんの野望
12/10/14 14:54:25.93 3nbfYcyA
>>299 おつ
あいかわらずの更新っぷり、うちの環境じゃ導入できないけど
このMODの槍ってモーションは両手斧なの?それともオリジナル?


233:名無しさんの野望
12/10/14 14:59:28.10 IZ/9aavp
>>185
Oblivionではリアリティ高まったと思えば
単調な作業の繰り返しだったというMODが…
OBSE使っていないMODはメニューに頼るそういうのが多かった…
リアリティが高まるつもりがMODDERに振り回されるルーチンワークの繰り返しだった

やっぱり楽しMODはメニュー開く回数少ないMODだ



SkyrimでもSKSE使っていないMODはメニューばっかでダルい

234:名無しさんの野望
12/10/14 15:02:30.70 IZ/9aavp
>>188
できれば空腹になると自動的に持っている食べ物を消費をするMODがいい
予め何を食べるか予約しておく形式
そういうのって作るの難しいのかな

料理に関しては、オーブンに近づくと自動的に持っている食材がオーブンに置かれて調理が始まるのがいい
自分でマウスドラッグで慎重に置く、メニューやコンテナ開いて「置く」「取る」のはダルい
機械のような単調な作業の繰り返しはきついもの

235:名無しさんの野望
12/10/14 15:20:07.10 BweoqqxE
>>234
それやっちゃうと料理する気無いのに勝手に調理始まったりとかするからなー
スクリプトの判定も結構大雑把になるからフリーズしやすくなるだろうし

236:Ima
12/10/14 15:21:52.80 aqmYKTjG
直球ネタMODです

世界感ガーな方はご使用をお控えください
ネタをネタとして楽しめる人用です
なお、直球ネタなので”作者からの” SSはなしです(ネタバレになるので)


よろしければ下からどーぞ
URLリンク(www.mediafire.com)

237:名無しさんの野望
12/10/14 15:23:05.32 QYxqXbpi
食材を無理やり近くに置いたりメニュー開くよりはコンテナに入れてスイッチオンで調理ができる方がいいなー

238:名無しさんの野望
12/10/14 15:26:27.88 YCprghCm
>>228
試した限りだとcrimson tideもenhanced bloodのどちらでも
特定の場所行くとフリーズするんだよね(ホワイトラン城門付近等)

ugridが5推奨とは書いてないけど、
まぁ公式で非推奨だから不安定でも仕方ないかなぁ

239:名無しさんの野望
12/10/14 15:27:50.47 5E/CcHdx
全部自動化するならそれこそ食事とかいらねえ

240:名無しさんの野望
12/10/14 15:27:50.56 IZ/9aavp
>>235
一つの案


予め料理レシピを用意しておいて
レシピを専用のホルダーにセットしてからオーブンに近づくと
そのレシピに従って食材が自動的にオーブンに入る

という仕組みなんかも…

もっとよさげなのは、このシステムに、レシピに合わせた原料のパッケージングをするという…仕組み
料理レシピに合わせて原料をパッケージングするコンテナがあって、
そのコンテナに近づくとインベントリから必要な原料が自動的に移動

以後はボタンを押すかオーブンかどこかに近づくと料理が始まる…みたいな

自動採集MODの応用みたいなのがしたい。それにしても錬金術も一度に1000もの原料をマウス1000回じゃなくて
1回のクリックで一括して1000本のポーションに変換してくれるMODがあれば単調な作業も減るのになあ


メモリリークや無闇に危なっかしい非同期通信さえしなければCTDは起きないかと

241:名無しさんの野望
12/10/14 15:28:34.70 IRXDoTWf
Heathfireは結婚関係に変更を加えるMODとは相性良くないな…

242:名無しさんの野望
12/10/14 15:29:23.61 IZ/9aavp
>>239
でも食材と錬金素材が有り余る
それをなんとか消費するMODがその有り余る虚しさを解消してくれる

243:名無しさんの野望
12/10/14 15:46:05.76 mUorT9mf
>>229
ありがとうございます
弓強化で山賊の弓がやばいwww
ユニーク調整まで入ってるので探索が捗りますね

244:名無しさんの野望
12/10/14 16:05:01.51 QYxqXbpi
>>240
完成にゲーム内時間かかるタイプは面倒ではあるんだけれど雰囲気づくりにはいいのよねー
待ってる間に他のことやれると尚よし

245:名無しさんの野望
12/10/14 16:07:38.27 JTE3KmIQ
飲食はIMCNさえエラー出さず使えればなぁ
食べ物は腐るし面倒に見えて意外にシンプルに使えたんだがな
飲食いれようとする奴なら定期的に食事するからぶっちゃけどの飲食でも変わらないといえば変わらないか

246:名無しさんの野望
12/10/14 16:13:53.50 RRrVn06a
>>240
近づくと始まるはできるけど、オーブンとかの固定物は採集modのような事をやるのではなくて
トラップの方法がいいよ。(辺りの床を踏んだら作り出す。離れたらトラップもどきを再生成)
料理を自動にする意味がちょっと分からんが…

俺的には>237のが面白いかな。料理じゃなくてポーション作成だけど。
作成が出来たら羽ペン使うとレシピを記録して置ける。それだけ。
そこから作成まで出来ちゃうと作業になるから途端につまらなくなる。
失敗したら塩になるとかだったら、色々試すだろうか…

247:名無しさんの野望
12/10/14 16:38:15.19 QYxqXbpi
>>246
失敗したら焦げた料理になるとか、料理だけじゃなくて色々応用できる予感
一度できたレシピは自動化可能になるとかやってもいいかもね
メニュー開くのはオプション程度でガッツリやるとして、できるならSKSE併用してマルチタップにするとかインゲームでやりたいところ

というよりマルチタップの仕組み応用すると遅滞こそあるが色々できそう

248:名無しさんの野望
12/10/14 16:49:56.79 HXTSGWqM
>>236

乙です 淡い緑が、思いっきり世界観を逸脱しています
シリアスな話題が多いので、愉しいMODも良いものです

ただ、導入により、このような不味い表示が出てしまいます

URLリンク(skup.dip.jp)

249:名無しさんの野望
12/10/14 17:15:00.09 QYxqXbpi
URLリンク(skyrim.jpn.org)
まずい表示というか地形が・・・
そして大量の魚やスローターフィッシュの死骸が浮いていました
魚はすでにありがたく頂戴しています

250:名無しさんの野望
12/10/14 17:56:26.62 m3QXoQeX
redoneとmorrowlootを入れてやってみてるのですが
宿屋で受ける2回目の盗賊退治でもう敵が強くきついです
これって取得perk弄ること前提だったりしますか?
それとももっとeasyなクエとかってあります?その辺の動物倒してるしかないのかな

251:名無しさんの野望
12/10/14 18:07:22.74 HXTSGWqM
SKSE のもっとも新しい版は 1.06.01 Beta なんだね

Reflection という MODを導入する際に必要となるようで
MOD共々試してみようかと思う

252:名無しさんの野望
12/10/14 18:40:25.75 j2NZkBl9
morrowlootってそんなクエ追加とかもあるんだ?
SkyRe、バニラの設定でベリハでやってるけど、敵のパワーアタックで一発で即死するしなかなかの難易度で楽しい
地道にレベル上げても基本キツイから肉壁フォロワー雇って援護ばっか
プレイヤーが即死する攻撃でもやたらフォロワー耐えるんだよな~

253:名無しさんの野望
12/10/14 18:46:43.61 QYxqXbpi
それはベリハにしてるのが悪いんじゃね?
フォロワーは難易度の影響受けんし

254:名無しさんの野望
12/10/14 18:59:25.15 j2NZkBl9
マジかよ、だからあんなに耐えるんか…
ドヴァキンだけ逸脱して弱いしノーマルにしとくわ、ありがとう

255:名無しさんの野望
12/10/14 18:59:58.88 mUorT9mf
フォロワーが難易度の影響受けない仕様って何とかならないのかな
何人かで旅するのが好きだけどそこだけはいつも不満だわ

256:名無しさんの野望
12/10/14 19:01:11.02 0K5FfTPk
AlternateStart-LiveAnotherLife入れてたんだけどニューゲーム選んでも進まずトップのまま
1.7に更新したのが原因?これのランダムのほうはちゃんと使えるんだけどなあ

257:名無しさんの野望
12/10/14 19:30:55.42 hsGlV0Gc
>>256
1.7でも問題なく動いてるぞ

258:名無しさんの野望
12/10/14 19:59:10.01 0K5FfTPk
>>257
そうなんだ…
もうちょい原因探ってみるか

259:名無しさんの野望
12/10/14 20:18:21.93 IZ/9aavp
1.7にアップデートしたときにSKSEのファイル上書きして
他のSKSE対応MODが動かないとか

260:名無しさんの野望
12/10/14 21:05:42.76 cio6/ymi
Tabキーから行くメニュー画面でゲームの一時停止が掛からなくなるModって無い?
戦闘中に一時中断してメニュー開くのもぬるいし、宿屋で吟遊詩人の音楽や人々の小話を聴きながらまったり本読みたい。

261:名無しさんの野望
12/10/14 21:50:11.06 nQmQsJsj
SkyReのリスペックポーションうまくうごかねー

262:名無しさんの野望
12/10/14 22:27:45.42 jac+JVRj
>>261
使った後すぐには効果出ないぞ
しばらく待ってると効果出る

263:名無しさんの野望
12/10/14 22:42:20.39 MCNAWZ94
SS: URLリンク(skyrim.jpn.org)
File: URLリンク(www1.axfc.net)

264:名無しさんの野望
12/10/14 22:55:36.26 2SsIYLts
nexusに上げちゃえよファイル消えたとかのトラブルもなくなるし

265:名無しさんの野望
12/10/14 22:56:37.92 mq1rIUeI
>>263
これってナイチンゲールのマント部分を弄ってるのか
いいな

266:名無しさんの野望
12/10/14 23:02:32.72 FZmzH2Nr
実際スカイリムみたいな寒いところで金属製の鎧なんて付けていられないと思うだが
砂漠へ遠征した十字軍たちはマントやサーコートで日光を遮ったけれども
雪降る北欧じゃどうやって寒さをしのいだんだろうか?

267:名無しさんの野望
12/10/14 23:13:58.45 i4fkl7XE
headtracking uninstalled successfully!
とかロードした直後に表示されて、MODがたくさん適用されなくなったんですが
これってどゆこと?

なにも条件かえてないんですが・・・


268:名無しさんの野望
12/10/14 23:26:52.13 /sIEFVKy
吹雪いている中でも上半身裸で元気に活動出来る
脳筋ノルドにマントなど必要ない

269:名無しさんの野望
12/10/14 23:31:00.40 nQmQsJsj
>>262
MOD入れ直したときにSKSEのscriptフォルダ入れ忘れてただけだったわ

270:名無しさんの野望
12/10/14 23:32:32.75 BbrY1/vL
そもそもマントは、中世ヨーロッパで汚物から衣服を守るために云々と
どうでもいい豆知識を

271:名無しさんの野望
12/10/15 00:11:29.37 XyWEJGCE
SkyRe0.99.19の高品質の皮ってまんま「革鎧」にしか使えないのか……
革鎧全般かと思って高品質な英雄鎧作ろうと取ったのにperkポイント3ポイント損した……

272:名無しさんの野望
12/10/15 00:27:42.17 QNyZ4aRz
>>266
お前は素肌に金属鎧付けるんか、と言うのは置いといて
多分、プレートメイルなどの金属部が多い鎧はあまり主流では無かったんじゃないかな

よく言われる話だと
トカレフはロシア圏出身の拳銃なんだけど、特性として貫通力の高さが災いして殺傷力が犠牲になってるらしい
寒冷地の分厚過ぎる外套を貫くためだとさ

273:名無しさんの野望
12/10/15 00:57:05.94 NOYdbY5L
真のノルドだからな。 そういう事さ

274:名無しさんの野望
12/10/15 01:30:06.42 3+uorW6T
>>266
それがスカイリムに限った話なら
エンチャントされた魔法の鎧か
例の無敵になるスウウムを使ったとか

275:名無しさんの野望
12/10/15 01:31:55.32 3+uorW6T
真のノルドはウィキ荒らし

276:名無しさんの野望
12/10/15 02:05:49.51 e9o9NrJS
またTabgptupiさんの粘着が始まったのかよ
ウィキペディアなんか誰でも編集できるんだから自分のページみたいな意識は捨てろよ

277:名無しさんの野望
12/10/15 02:07:22.00 Vg+QNYsG
MODスレ的にはCKで鍛冶で作る時に毛皮も使うようにでも弄ればいいな

278:名無しさんの野望
12/10/15 02:10:28.76 ZGaKCS7L
流石にこれぐらいの時期になると充実しまくりで
開拓されてないのは男性美化MODぐらいだな

279:名無しさんの野望
12/10/15 02:22:07.56 nxCYCYMj
また自称真のノルドさんが自分のこと棚に上げて言い訳してる
今度はいくつ目のアカウントなの?
そろそろ潮時だよ?
神奈川のオープンプロキシから変な編集なんかしちゃってさあ
ウィキペディアのルール知らない人が暴れている姿は情けない

280:名無しさんの野望
12/10/15 03:48:35.34 XyWEJGCE
前ちょっと見たけど誤訳のとこ消したり英語前にしたりの編集合戦でどっちもどっちじゃん
どっちもウィキペディアから出てくんな

281:名無しさんの野望
12/10/15 06:05:03.36 igWUVbSr
レシピがかなり増えてしまって革ひも作るのも一苦労だわ
皮、鉄とかのカテゴリにMOD名を追加する方法はないものか
だれか整理術おしえてくれ

282:名無しさんの野望
12/10/15 07:36:41.95 AP3UjCer
Foxtreat manorいいなこれ 襖は正直この発想は無かった
和風MOD作ろうかなぁ オブリだとブレイド寺があったからいいけど、こっちは大変そうだけど

283:名無しさんの野望
12/10/15 07:46:56.63 D4nzdg+9
>>272
あれって弾頭に鉛使うのケチったから結果的に貫通力少し上がっただけで、貫通力重視して作ったわけではなかったはず

284:名無しさんの野望
12/10/15 08:48:10.36 6n4yNbXJ
>>278
子供美化も少ないよ

285:名無しさんの野望
12/10/15 09:08:37.10 f8TlqJJO
>>281
Imperial Investigator Armorが最近その方式に変わってたな。俺も革カテゴリがカオス

286:名無しさんの野望
12/10/15 09:18:35.64 o/vLgiqd
スレリンク(gamef板)

BCCさんへ

          /   .\
       / _ノu ヽ、  \
      / -━-  -━-  \  
     | ::u ⌒ l  l ⌒:: u  |
     \  /(●●)、::u /   
       >   -=ニ=- イ  
      /  ` `ニニ´  \ 
     /   ,   `==='      \
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
     _(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
     / |_______|\

287:名無しさんの野望
12/10/15 09:33:52.47 igWUVbSr
>>285 情報サンクス
さっそく整理できるか調べてくるわ
可能なら料理レシピもスープ、主食、菓子類に別けてみようかな


288:名無しさんの野望
12/10/15 10:26:01.25 QNyZ4aRz
>>283
そう言うジョークが罷り通っちゃうくらい着込んでるんだって事が言いたかった、俺も信じてない

289:名無しさんの野望
12/10/15 12:44:05.61 PjJqpHDy
>>278
男性用の美化MODたくさんあるけどね
でも男はもともと顔がかっこいいからシワを消すとかのちょっとした修正しただけで完全にイケメン

290:名無しさんの野望
12/10/15 12:47:59.41 NOYdbY5L
男キャラはバニラでも結構完成度高いと思う
美少年的な美形はちょっと難しいかもだけど

291:名無しさんの野望
12/10/15 14:49:08.51 8JxTwKv3
ウッドエルフで頑張れば細面の人間っぽい顔も作れる

292:名無しさんの野望
12/10/15 16:02:01.35 2qvlb1GO
いい加減バニラのバランスに飽きて今更SkyRe入れてみたけど
これとんでもない距離からスニークバレるのな
表示距離ギリギリで発見マークつくとは思わんかったわ

あとロングボウでの長距離スナイプあたらなすぎワロタ

293:名無しさんの野望
12/10/15 17:09:03.73 XyWEJGCE
昼間に遮蔽物無しだとどんだけスキルあっても速攻で見つかる
ちゃんとコソコソすれば見つからない
夜だとスキルあればバニラと同じく目の前でも見つからない状況もある

294:名無しさんの野望
12/10/15 17:55:15.90 x+XfEQdH
Sexy Maids of Skyrim ver2.0.2用日本語化ファイルをアップしました
ただし、一部本編に触れない書籍は現状未翻訳なのでご了承ください
URLリンク(www.4shared.com)

ver2.0より、Episode2が実装されました(Episode2完了後、Kasiaをフォロワーとして連れることが可能になります)
一部オプション機能を使用する場合、FNISの導入が必要となります
また、EP2になり文章量が大幅に増えたため、誤字脱字および文字化けのチェック漏れの確率が上がっています
こちらでも確認作業は続けていきますが、発見された方はご報告いただけると助かります

295:名無しさんの野望
12/10/15 19:14:10.52 dcOSgia8
監獄みたいな所を自宅にしようと思うんだけどそれっぽい自宅MOD無い?

296:名無しさんの野望
12/10/15 19:40:14.83 Q+vFV1+d
Economics of Skyrimで簡単に鍛冶屋に装備強化してもらえるのが超便利なんだけど
付呪も誰かに簡単にやってもらえるMODないかね

297:名無しさんの野望
12/10/15 20:11:39.95 dIPRflhx
SkyReのスニークの目マークはちょっとおかしい
敵がこちらを見失うと白目部分の点滅が消えるのが正規の動作だけど、見失っても点滅が続く
点滅状態でもバカスカ不意打ちが入るんだよなー

298:名無しさんの野望
12/10/15 20:24:39.55 9rYXjKeM
>>297
敵個別に見つかってるか見つかってないを判断してるくさい
誰かに見つかってる間にまだ捜索中の奴を攻撃してたら目のマークがついてても不意打ちになった

299:名無しさんの野望
12/10/15 21:25:16.80 dIPRflhx
>>298
いや、一匹だけでも白目点滅だよ
意図的に判断し難くしてるのか知らんけど
ちょっとスニーク関係の難易度調整がクドいかな~
デルビンボロ儲け状態だぜ

300:名無しさんの野望
12/10/15 21:36:04.71 XyWEJGCE
点滅してるのってコッチ探してる状態でしょ
調整で見失っても探し続けるようにされてんだから当然でしょ

301:名無しさんの野望
12/10/15 21:48:29.38 dIPRflhx
>>300
違う
バニラでは敵の視界から外れた時点で点滅は消える

302:名無しさんの野望
12/10/15 21:51:48.56 4kRCB20h
>>282
お寺や旅館に泊まってる感覚が素晴らしいなw
客への注意書き吹いた
既存のオブジェクトの並べ方もうまい
>>282もがんがれ

303:名無しさんの野望
12/10/15 22:09:55.66 XyWEJGCE
いや、お前はSkyre入れてんじゃないの?
Sneak状態には3段階あって、
隠密状態……見つかってないし気付かれてもない(探されてない)→アイコンは閉じた目
警戒中……見つかってないが気付かれている(探されている)→アイコンは点滅した目、閉じ具合でどれくらい警戒されているか解る
発見状態……見つかっている→アイコンは点滅していない開いる
んで、skyreはバニラではソッコー警戒解いてたのをおかしくね?ってことで、
物音を聞くとちょっと警戒、姿をバッチリみて発見状態にまでなると超警戒で、見失ってもたしか5分くらいウロウロ探すように調整されてるの

304:名無しさんの野望
12/10/15 22:12:40.59 /RoBJXz/
まあはっきり見つかったのにちょっと隠れてるだけですぐ無警戒っておかしいわな

305:名無しさんの野望
12/10/15 22:19:20.01 9rYXjKeM
Skyre入れてるのにバニラと違うからってバグバグ騒ぐのおかしくね?

306:名無しさんの野望
12/10/15 22:23:07.47 9tI6nIwi
USKPがバグの宝庫とか騒いでる奴と同一人物じゃねーの?

307:名無しさんの野望
12/10/15 22:26:19.05 dIPRflhx
SkyReはOH系では最高レベルだよ。恐らくこれ以上の物は出てこないだろう
だが、出された物にちょっと欠点があっても、タダなんだから黙ってろってのもおかしい
それだけの事だ

308:名無しさんの野望
12/10/15 22:29:18.63 PyqZiJcj
お前以外誰も欠点だと思ってねーよ

309:名無しさんの野望
12/10/15 22:29:20.44 9rYXjKeM
>>307
>だが、出された物にちょっと欠点があっても、タダなんだから黙ってろってのもおかしい
>それだけの事だ
いやお前の場合そういうことじゃねーから

310:名無しさんの野望
12/10/15 22:30:17.03 x5ieQMRw
いや、だから意図的にそう調整されてるものを欠点扱いするのが変、って突っ込まれてるんだと思うし
「黙ってるのはおかしい」なんてカッコつけるんならここでクダ巻いてないで製作者に直接意見すればいいんじゃないかな

311:名無しさんの野望
12/10/15 22:34:53.30 NOYdbY5L
>>284
子供美化ならあるぞ

URLリンク(bagserk.blogspot.jp)

たぶんジャガイモよりマシ

312:名無しさんの野望
12/10/15 22:46:54.59 dIPRflhx
あ?現状で判断し難い、おかしいねと言っただけなんだけど
MOD批判が気に食わねえからか、寄って集ってギャーギャー過剰反応してるのはお前らだろ
俺が言ってるのは白目の部分の点滅の事だぜ
>>303は発見状態を点滅してないと書いてるけど、完全に見つかって敵の視界内だと白目部分が点滅する
繰り返すが白目部分が点滅だぞ
後な、直せだのこれは駄目だとか騒いでる訳じゃねえ。作者も手一杯だろうから我慢するしかないと思ってるんだ
ただ、「ちょっとおかしいね」と言っただけな

313:名無しさんの野望
12/10/15 22:49:10.01 9rYXjKeM
(あ…こういう長文君見たことある…)

314:名無しさんの野望
12/10/15 22:50:14.51 dIPRflhx
それは俺じゃないゾ

315:名無しさんの野望
12/10/15 22:51:48.79 XyWEJGCE
そうか

316:名無しさんの野望
12/10/15 22:54:11.88 zpiaLZ4n
視界内に居ても気付いてない事ってあるよ
真っ昼間に敵の真ん前に立っててそれならおかしいかもしれんが

317:名無しさんの野望
12/10/15 23:00:35.80 XaUhD8Uy
相手に伝わってないと思った時点でSS出して説明すりゃいいのに落ち着けよ

318:名無しさんの野望
12/10/15 23:36:42.58 3+uorW6T
>>280
とりあえずノートに書いてこいよ
片方はブロック相当のことやってるらしい
公開プロキシだってよ
たまげたなぁ

319:名無しさんの野望
12/10/15 23:42:52.84 a1zNOEKR
ちらっとみた自分からしたら
報告ありがとう、作者が対応してくれるといいねとしか
でも>>312さんの言い方にはちょっとトゲがあるから気をつけたほうがいいよ
あと、>>317さんの言うとおりSSあげたほうがみんなにも伝わりやすいかも


320:名無しさんの野望
12/10/16 02:30:39.61 KMoeE8zt
SkyReをノーマルレベルでやる場合総取得perkはどれくらいがバランス崩さない?

321:名無しさんの野望
12/10/16 02:44:33.98 SHhXVIGL
skyreは毎回更新内容見ると増えたり減ったり安定してないっぽくてスルーしてしまう
もう少し落ち着いてからいれようといつも思うけどなかなか落ち着かねーw
入れるとなると競合多そうで今の構成が大幅に変更余儀なくされそうだし
といっても30分に1度は確実にフリーズする環境なんですけどね
ロード挟む移動前のセーブはもはや必須

322:名無しさんの野望
12/10/16 02:47:54.40 Vq7ihWyO
551 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/10/16(火) 01:56:10.31 ID:Vq7ihWyO
Skyre99.19.1きたな

書くとこ間違えてた

323:名無しさんの野望
12/10/16 07:08:47.19 hiqrIsUI
更新多すぎて入れる気しねー

324:名無しさんの野望
12/10/16 07:37:21.46 qfQGjS/I
SkyRe+UFO(+UNP系装備いっぱい)な環境でSkyrealism入れようかなと思うけど
realism種類大杉で取捨選択が難しい><
皆さんはどの程度realism系のMOD入れられてますか?
教えてくださいお願いします

325:名無しさんの野望
12/10/16 07:39:01.57 xdf2SAz9
>>321
アップデート多いのはTES5EDITが出て競合の編集しやすくなってから入れると良さそうね
フリーズの原因は多種多様だからどれ原因か分からないと困るよね
こっちは何故かリディア連れてると落ちる様になった。多分リディア美化modとUFOの相性が悪いんだと思う

326:名無しさんの野望
12/10/16 08:12:41.13 F8aNvux9
俺なんかCBBE対応衣装入れてたら一人称視点に変更できなくなったぞ

327:名無しさんの野望
12/10/16 10:32:09.03 vCfhoxHl
自分はアイテム拾うとセーブデータが壊れる。
…ま、限界所持重量8000まであげて限界まで持ってる所為だけどね。

328:名無しさんの野望
12/10/16 10:50:15.86 3CSAzE3r
Deadly CombatかSkyreを入れるか悩むな
どっちも面白そうだし

329:名無しさんの野望
12/10/16 12:08:34.99 ilieJLZP
>>328
両方入れてる
自分の環境ではフリーズやCTDは皆無

330:名無しさんの野望
12/10/16 12:43:55.23 3CSAzE3r
>>329
マジカ ASISやSMM入れてる?

331:名無しさんの野望
12/10/16 12:48:29.07 Sz8AHuEw
SkyReでスニーク関連だけバニラの状態にしたいんだけど
EnemyAI抜けばいいのかな
それともMainのほうに入っちゃってたりする?

332:名無しさんの野望
12/10/16 14:42:06.75 d/fWVDr5
「エセリウムの冠」とmod髪の違和感率と言ったら凄い
アパッチ、TES4-1&2、他を試したが違和感無いの2個とか、
バニラデフォは流石全部違和感無し

333:名無しさんの野望
12/10/16 15:41:25.43 IuGi7ice
Hearthfie日本語版来たな

334:名無しさんの野望
12/10/16 15:57:55.97 ilieJLZP
>>330
入れてるのは英語版の日本語化、DG、SKSE、SD、2KHDテクスチャ、SkyRe18.5、ECE、RaceCompatibility for Dawnguard、Convenient Horses4.3DG
ASIS1.32、ApachiiSkyHair、Dance of Death、WATER1.5C、Immersive Armors5、Unofficial Skyrim Patch、Unofficial Dawnguard Patch
Omegared99 Armor Compilation3.6、Player_Headtracking2.6、Enhanced Blood Textures2.0d、EFF3.5、Girls of Skyrim、Deadly Combat3.87
大体この環境にあとはまだ装備追加系MODとENB119にProject ENB1.2CのRealisticだけど
馬を最高速度にしてスカイリム2周してもCTDやフリーズは皆無
モンスター増加系はASISしか入れてません

335:名無しさんの野望
12/10/16 16:16:28.17 0d+Cm951
>>334
とんでもスペッコなんだろうな

SMMとMonsterWarにSkyreはやめたほうがよさそうだ…

336:名無しさんの野望
12/10/16 16:23:55.31 ilieJLZP
>>335
スペックはCore i7-3930K@4.3G
Asus P9X79Deluxe
Memory 32GB
GeForce GTX680 4GBのSLIです

337:名無しさんの野望
12/10/16 16:26:32.06 7eTienjL
出たwスペック自慢www

338:名無しさんの野望
12/10/16 16:27:21.91 YSoHSfL1
すごいですねー(棒)

339:名無しさんの野望
12/10/16 16:38:21.71 ilieJLZP
いやいや自慢なんかする気もないし実際大した事のないスペックです
ただこのスペックでこのMOD構成ならCTDやフリーズと皆無な環境を作れると言うのを書きたかっただけです

340:名無しさんの野望
12/10/16 16:46:15.50 hwAoQUW9
大した事のないスペックです
大した事のないスペックです
大した事のないスペックです


341:名無しさんの野望
12/10/16 16:46:50.02 HWhre6cH
そんなスペックじゃ大したこと無いな(震え声)

342:名無しさんの野望
12/10/16 16:47:48.34 pDHqdRvz
わーすごいー(棒)

343:名無しさんの野望
12/10/16 16:49:42.65 0d+Cm951
みんな羨ましくて仕方ないのさ…いいなーって思っちゃうし
でもこれからMODも増えていくだろうし高設定でやりたいなら>>336ぐらいはいるんだろうね


344:名無しさんの野望
12/10/16 16:49:55.33 bpxPsYzZ
真のノルドはスペック自慢をしない

345:名無しさんの野望
12/10/16 16:50:23.05 lwjq4m3/
素直に羨ましいお(´・ω・`)

346:名無しさんの野望
12/10/16 16:50:53.17 KfMrXPIv
誰かID:ilieJLZPが満足するPC構成を考えてやれよ

347:名無しさんの野望
12/10/16 17:00:53.87 9dGAA1IM
>>334
MOD構成を教えてくれてありがとう参考になったよ
自分の環境ではskyreとDeadly Combat+ASIS導入するなら
SMMは避けたほうがよさげだなぁ

348:名無しさんの野望
12/10/16 17:03:23.98 /iLFL4rG
これ以上のハイスペPCは、相当気合い入った趣味人か
天下り企業の役員室でしか見ないな

まぁウチの15万そこそこのPCでも、競合してなきゃ30~40MOD入れたってスムーズに動いてるけどな

349:名無しさんの野望
12/10/16 17:18:11.88 TdWbp9A2
GeForce GTX680 4GBのSLIに勝てるグラボなんか今発売してるの?
690は動作クロック落としてるしラデはスカイリムには向いてないよね

350:名無しさんの野望
12/10/16 17:21:30.09 fe+9X9Ba
ちょっと前までE6700+Geforce250GTSでスカイリムをプレイしいた俺に謝ってほしい

351:名無しさんの野望
12/10/16 17:24:06.43 0d+Cm951
CPU、メモリは価格的に問題ない
だがグラボなんだよな…SLIするなら二つで10万コース
買えないことはないけど悩むレベル

352:名無しさんの野望
12/10/16 17:26:06.00 CSFiAADM
今でもathlonX2 560tiで無理やり動かしてる俺にも謝れ

そしてその32Gもあるメモリの使い道を教えてくれ

353:名無しさんの野望
12/10/16 17:27:41.89 95VZiUav
ハイエンド買って一年でミドルレンジに追いつかれると悲しくなる

354:名無しさんの野望
12/10/16 17:28:31.75 0d+Cm951
>>352
おそらくRAMDiskあたりじゃないかと
今作も問題なく動作するならやってみたいな

355:名無しさんの野望
12/10/16 17:32:43.89 3dHaPGdT
敵増加の定番らしいSMMを入れようと思ったが最新版はGが沸くのか……
どんなもんなのか画像を探しても見当たらないし、誰かちょっと見せてくれないか

356:名無しさんの野望
12/10/16 17:35:24.65 kAWdOf9T
RAMDISKは何だかんだで面倒で結局SSDに回帰しちまうわ

VanillaのBSAを無圧縮BSAにしてみたが変わった…のか良く分からん
オブリと違って劇的変化がなくてちょっとガッカリ

357:名無しさんの野望
12/10/16 17:36:31.70 EM5qhmze
>>354
RAMDISKで問題ないよ
SKYRIMフォルダが30GB超えたからメインメモリ64GBにRAMDISK40GB割り当て直した
SSDRAID0より快適

358:名無しさんの野望
12/10/16 17:43:09.85 0d+Cm951
>>357
おー!いいね!
マザボ新調も考えないとな
>>356
バニラbsa解凍して直接ぶち込んでみたことある
FPSはあがったけど起動が遅くなったな

359:名無しさんの野望
12/10/16 17:44:34.06 5t4sfTzi
>>349
このゲームに限ればパフォーマンスはラデの方が上
CFXも効くようになったし、影の不具合も設定で直せる
ラデの方が向いてると思うけどな

360:名無しさんの野望
12/10/16 17:51:09.83 S1tn3xLJ
やっぱりSkyReにSMMは現状鬼門なのか・・・
Perk周りが面白そうだからそこだけ入れたいけど色々仕様変更してて無理だしなあ

>>355
個人サイトだからURLは貼らんが「Skyrim SMM」でググって5番目くらいの所に
DRAGONPORNってサイトがあって、色々追加モンスターが載っている

361:名無しさんの野望
12/10/16 17:57:17.96 rHCySNwX
SkyReにSMM何ら問題なく共存は能だぞ

362:名無しさんの野望
12/10/16 17:59:39.48 ypbOdI5S
TESプレイヤーは廃スペPC持ちが多いと思ったけどそうでもないのか

363:名無しさんの野望
12/10/16 18:00:08.29 0d+Cm951
SMMは問題なくいけると思う
ただAddonのMonsterWarはけっこう引っ掛かる

364:名無しさんの野望
12/10/16 18:10:54.00 3dHaPGdT
>>360
ありがとう。今見てきたがこれはムリ・・・orz
CKで弄って削除するか…

365:名無しさんの野望
12/10/16 18:12:11.01 S1tn3xLJ
所詮はQ9650:3.6G GTX260の型落ちPCだしね
CTDは慣れたけどSkyReのフリーズで専ブラとプログラムランチャーが飛んだときは
流石に凹んだわ

MonsterWarsは山賊系増加を捨ててモンスター特化組むぐらいじゃないと無理ゲだった
それでもリフテンとマルカルス近辺はCTDの連続だったが

366:名無しさんの野望
12/10/16 18:12:56.41 uZ+oyv5l
SMMとDD環境にパコっとSkyRe入れたけど、別になーんの問題も起きてないよ
レベルと強さの関係が変わってるから、強いドラゴンの出現が早すぎるけど
だがそれがいい。たまらん

367:名無しさんの野望
12/10/16 18:22:12.44 0d+Cm951
MonsterWarsいいんだけどなあ
特にトレトン?とスプリガンが群れでいたときにはグッときた

368:名無しさんの野望
12/10/16 18:26:19.53 yVFAEV73
街の入口で起きる大量スポーンでクラッシュするわ
あの機能さえなければ使いたいのだが…

369:名無しさんの野望
12/10/16 18:47:54.57 D3MiYoIT
レベル60超えた辺りから防御してない状態で両手斧持った敵に殴られると唐突に一撃死するようになった
SkyReのせいかな?

370:名無しさんの野望
12/10/16 18:57:08.80 smE8gghU
最近ブンブンと武器振るだけで詰まらなくなってきたからコンボとかを追加できるMODってなんか無い?

371:名無しさんの野望
12/10/16 19:01:41.32 S1tn3xLJ
ドレモラと精霊とネッカーと巨人どもとウェアウルフが大挙した襲い掛かる中
ブルーストライプと一緒に蹴散らした時はこれがskyrimに求めた戦闘だと脳汁が出た
数分後にはデータも飛んだけど

>>368
最新の5.1だとリスポーンの配置が見直されてリフテンとかの大量発生は抑えられてる模様
加えてロード順を最優先にしてASISのリスポーン関係カットするとCTDはだいぶ減るよ
それでも結構セル弄るから競合の心配はあるけど
追加ダンジョンは物件立替MODは結構危ない印象

372:名無しさんの野望
12/10/16 19:09:42.44 19XdXAFE
HearthFireの日本語strings取り出したいんだけどskyrim本体ごと日本語にしなおさなきゃいけないのかな
DLCだけ日本語に出来ればいいんだが・・・

373:名無しさんの野望
12/10/16 19:11:41.75 hFcXZ4IS
>>372
HearthFire持ってないけどbsa解凍すればいいんじゃないの?


374:名無しさんの野望
12/10/16 19:14:45.25 xdf2SAz9
>>373
日本語は日本語版BSAにしか存在しない

375:名無しさんの野望
12/10/16 19:15:12.66 CfXHKL/0
>>359
ゲフォ一拓でしょ

376:名無しさんの野望
12/10/16 19:29:21.06 hFcXZ4IS
>>373
HearthFire持ってないけどUOPHF使ってできない?

377:名無しさんの野望
12/10/16 19:38:20.47 8KA4Gqd6
DLCが増える度に差分が増えるな
DLCごとに差分落とせるようにならないと、DLC1~8+KOTN+ガクブル島なんて事になったら…

378:名無しさんの野望
12/10/16 19:44:26.26 GLFEwJKS
仮想マシンにでもSteam入れてそっちを日本語環境にしときゃいい

379:名無しさんの野望
12/10/16 20:13:15.54 cOtG2Q89
>>362
Skyrimは発売当時で並のスペックのPCでもそこそこ動いてしまうからなぁ
画質Ultraだと発売時点のビデオカードだととても快適には動かなかったとかいうオブリとかに比べたら
Skyrim遊んでいる人はそこまでハイスペックのPCは使ってないかもしれないよ

380:名無しさんの野望
12/10/16 21:09:21.42 XFziGRW4
スカイリムに合わせて買った!って人は多分560Tiあたりの人が多いんじゃないかなぁ
丁度発売時期あたりに安くなってきてたミドルハイライン

381:名無しさんの野望
12/10/16 21:22:52.95 TcYN93Xz
SkyrimでVRAM使用量3GB超えてる人っているかな

画質Ultra、解像度2560x1600、ugridstoload=7のハイレゾ+2Kテクスチャ等+ENBで
680(4GB)SLI中、最大でも2.5GBくらいしか使ってない
影はこだわってないからultraを超えた設定にするつもりはないけど
何かグラフィック改善もう少し入れてみようかな

オブリだとQTP3Redimized、Lush&GaudyFR、RAEVWD、OBGEv3等々で
3.8GBくらい使ってるんだけど

最近のSkyrimへのCF最適化やオブリのこと考えれば7970(6GB)CFも良さそうではあるけど
この時期まで来たら8970?待とうかな

382:名無しさんの野望
12/10/16 21:31:02.34 QcVygIWz
ラデか? やはりラデなのか?

383:名無しさんの野望
12/10/16 21:36:55.21 SHhXVIGL
2600kと560ti@2Gでmodは200くらい(装備10くらい)だけど割と余裕だの
2kテクスチャと1Kテクスチャ混ぜて使ってる。
ENBも使ってるから場所によっては30FPSまで落ちるけど
表示はハイとウルトラの中間くらいにして影の描画を3500にしてる

384:名無しさんの野望
12/10/16 21:37:10.95 418DYgy6
30fpsでもいいから三面鏡マルチモニタでやりたいわ

385:名無しさんの野望
12/10/16 21:57:31.20 1LuAFQMP
>>384
俺はこっちがいい
URLリンク(dc.watch.impress.co.jp)

386:名無しさんの野望
12/10/16 23:35:48.13 pEde5vlx
TPCのMOD全部+ENB

387:名無しさんの野望
12/10/16 23:40:49.70 /iLFL4rG
SkyReと装備品MOD20~30なら、現在5~6万の構成のBTOでもストレスフリーで動くな
仕事用の古いPCにも入れたがサクサク動く

388:名無しさんの野望
12/10/16 23:43:32.72 pEde5vlx
途中で送信しちゃった。
TPCのMOD全部、ENB、解像度1920x1080、Ugrid=5でも
VRAM3GB超えるな。スペックしょぼいからか、3.2GB使ったあたりからテクスチャかけ始めるけど。
GTX670@4G MODで拡張子した街とか村の中にいるときに3GB超える。室内じゃ超えたこと無い。


389:名無しさんの野望
12/10/16 23:54:22.67 TcYN93Xz
Texture Pack Combinerか、ちょっと入れてくる

390:名無しさんの野望
12/10/17 00:20:29.81 XsfTdkub
Interesting NPCs
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)
私翻訳したんだけど
翻訳プロジェクトなんたらあるみたいだからうpしないほうがいいかな?

391:名無しさんの野望
12/10/17 00:21:47.32 mhaGaGfX
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)

SkyRe0.99.19.1日本語化
URLリンク(www.4shared.com)

Changelog:v0.99.19.1:
SkyRe-Main:
- オーラ魔法による最大マジカ低下が正常に解除されないのを修正。
- "Curse of Greed(強欲の呪い)"の説明文修正。
- "Curse of Greed(強欲の呪い)"が繰り返し引き起こされる問題を修正。
- 再設定に含まれる、パークのリストの小さな問題を修正。
- "The Gauldur Amulet(ゴールドール・アミュレット)"の付呪効果修正
- perks questが繰り返されない問題を修正。
- "Thornswreath(茨の輪)"の修正
- 0.99.19から開始したキャラクターが開錠しても盗術の経験値が入らなかった問題を修正。
修正は既存のキャラに働き、成功した場合、ゲーム開始時にメッセージが表示されます。
- 病魔法の射程距離を25フィートに拡張。
- "Veil of Illusion(幻惑のベール)"の詠唱時間を短縮。
- "Open Locks(開錠)"系の魔法を削除、盗術をクラッシュさせる恐れがある。
SkyRe-Races:
- "Feline Athletics(猫の身体能力)"の表示の問題修正。
SkyRe-EnemyScaling:
- ドワーフの自動人形の雷撃に弱い設定を雷撃耐性を持つ設定に変更。
- 自動人形のタイプによって異なる冷気への弱さを設定。
Spider(スパイダー): 30%
Sphere(スフィア): 45%
Centurion(センチュリオン): 60%
- スケルトンの体力を60、黒いスケルトンの体力を100強化。



392:名無しさんの野望
12/10/17 00:23:58.60 apZbdsyj
Economic of Skyrim
商人難易度最大にあげるとまともに武器変えねーwww
実質ホワイトランでしか武器変えないことになる(しかも素材と引き換え)

393:390
12/10/17 00:38:28.84 XsfTdkub
なんかダメみたいだったです
すいません

394:名無しさんの野望
12/10/17 00:55:52.22 +ukzCVfM
>>391
毎度お疲れ様っすー
ロープ矢の修正まだかねえ

395:名無しさんの野望
12/10/17 01:07:29.51 hV5SQkoL
>>390
ああ、データベースのコメか
プロジェクト化してもまだ終わってないのに、
一人で翻訳しちゃうなんてすごいな。

396:390
12/10/17 01:13:28.09 XsfTdkub
>>395
はい、翻訳ブログの方とは断定できませんが
外部は触るなということです。残念です
しかもデータベースのコメも消えたりしますね

397:390
12/10/17 01:16:43.91 XsfTdkub
僕は高校までニューヨークに住んでいて
ゼミの英文学部にいたので翻訳には地震があるし
みんなにも早く楽しんで欲しいと思ったのですが、排他的で残念です

398:390
12/10/17 01:22:00.36 XsfTdkub
失礼しました、地震=自信です。
日本語はまだまだ苦手です

399:名無しさんの野望
12/10/17 01:23:00.51 9xWBYveI
結構前から楽しみにしてた翻訳なのでここで潰えるのは惜しいなあ
しかしホントすごいね、結構な文章量で自前訳は自分も頓挫したというのに

こういうのって別口で作者に許諾とか求められんのかな
或いは、プロジェクトの方と折衝、整合を取ってみるとか
まあ前者だとプロジェクトが、後者だと>>390が割を食う事になるか
難しいっすねえ

400:名無しさんの野望
12/10/17 01:25:45.88 yFXfqyTY
使う側からしてみれば、どこの誰が翻訳しようが全くもってどうでもいいので
そんな縄張り意識の強い子供のいうことなんて無視すればいいかと
彼らに翻訳の独占権なんてないわけだしね :p

あなたの作ったものを気に入れば使う、気に食わなければ忘れる、ただそれだけ

401:名無しさんの野望
12/10/17 01:26:59.36 nyJedZXf
なんか排他的で気持ち悪いな
作者からの許可があるからって自分が特別な存在みたいに思い上がってるのかな

もしそのまま公開したらトラブルになりそうだから作者に事情を説明して許可を求めてみたら良いんじゃないかな
つーか許可がいるとか言ったら2chに翻訳したものをあげてる人はみんな許可取ってんの?

402:390
12/10/17 01:27:35.37 XsfTdkub
はい、僕もすごく残念です
彼らのプロジェクテチームの実力からすると
翻訳完成はTes6の第一弾DLCが出た頃でしょうね

403:名無しさんの野望
12/10/17 01:31:44.33 V+mwC+AV
本当に翻訳したのなら馬鹿共の文句無視して公開しちゃえばいいのに

そもそもMODの翻訳に許可がいるってのが理解出来ない

404:名無しさんの野望
12/10/17 01:32:07.21 9xWBYveI
まあまあ

>>401
そこはあの~ゴニョゴニョ
なのでぶっちゃけこっそりほしいなぁ~(チラッ

405:390
12/10/17 01:32:18.48 XsfTdkub
すいませんアメリカ生活が長かったのでつい調子に乗ってディスってしまいました

406:名無しさんの野望
12/10/17 01:35:38.01 yVS3mqif
本当に翻訳したのなら勝手に上げればいいじゃん

407:名無しさんの野望
12/10/17 01:35:55.60 CVyQYWWK
本当に翻訳したのならな

408:390
12/10/17 01:37:17.54 XsfTdkub
僕アメリカ生活が長いので権利関係には敏感なんです

409: ◆33aEnbVSHo
12/10/17 01:38:44.44 mhaGaGfX
>>405
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)
でコメントに書くか直接PM送ってみては?
Sifka氏はDatabaseのほうは見てないよ。
DataBaseのコメントは部外者が勝手に書いたものだし。

一応自分もプロジェクトに参加して4人分ほど訳したけどここの所あまり訳す時間がない。

410:名無しさんの野望
12/10/17 01:39:35.22 qUO7A0i8
釣り針しかねぇ

411:名無しさんの野望
12/10/17 01:40:54.05 +ukzCVfM
ID:XsfTdkubが現れたのとほぼ同時刻にそのコメされてて
すげー自演臭いんですけお・・・

412:名無しさんの野望
12/10/17 01:41:57.29 Dggfe26t
マジなら作者と直接やり取りすりゃ何の問題もないのになんでしないの
別にプロジェクト潰す!って話じゃねーし
そもそもあのプロジェクトは多人数での持続性を重視してんだから関係なでしょ

413:名無しさんの野望
12/10/17 01:43:36.41 CVyQYWWK
お粗末なネタだったな

414:390
12/10/17 01:43:41.30 XsfTdkub
日本人てすぐマジレスするんですね

415:名無しさんの野望
12/10/17 01:44:21.70 cOm4e0vi
>>401
最後の一行は、「aohige翻訳隔離スレ」に直接ぶつけてみるとよい

416:名無しさんの野望
12/10/17 01:45:59.49 cOm4e0vi
もう寝ようぜ

417:名無しさんの野望
12/10/17 01:58:36.81 veuR2mBF
レス4回以上のIDを全てNGにするとバカが一掃されてスッキリする
これ豆な

418:名無しさんの野望
12/10/17 02:01:20.73 8LoXTfE0
こんな時間に夜釣りだなんて通ですのぉ

419:名無しさんの野望
12/10/17 02:14:54.85 Kj6Gcujz
別に外国人でも自信を地震って誤用したりはしないだろうに
rightとlightの区別もつかないようなもんだぞ

420:名無しさんの野望
12/10/17 02:43:07.74 GVF23JX/
COT、ApachiiHair、USKP(ドンガ版含む)、DungeonQuestAwareness、Convenient Horses
Cloaks of Skyrim、Bandolier - Bags and Pouches、UnreadBooksGlow
SMM、The Dance of Death、UFO、Serana_Revised
これにBOSS+bash化するだけなのに
SkyRe入れると10分弱でフリーズするって俺のPCはどうなってるんだ・・・

SMM+Monster Wars+ASIS+Skytest+DDだと
たまに30分~1時間はCTDまで耐えてくれるのに(フリーズは皆無)
最早何が競合してるのか分かんねえ


421:名無しさんの野望
12/10/17 02:44:14.71 irmHB5tN
Light come, light go.


ain't that right?

422:名無しさんの野望
12/10/17 02:53:27.60 36PpE9Nx
>>420
Papyrusログ見ろよ
たぶん何か出てるよ

423:名無しさんの野望
12/10/17 03:04:59.27 GVF23JX/
実はあれの読み方がよく分からんのだが
espやesmで検索かけて該当したのを外すって認識でいいの?

424:名無しさんの野望
12/10/17 03:08:34.87 DFoEhd1A
データベースのコメにも書いてあったけどHeavy Armoryの銀の追加武器ってアンデット特攻がエンチャ扱いなんだね
なんでバニラの銀武器のリソース使わないんだろう・・・

425:名無しさんの野望
12/10/17 03:10:21.12 36PpE9Nx
>>423
一番たくさん出るログがCTDなんかの原因になっていることが多い
それにバグがあるとは限らず、負荷が集中したときにワリ食ったMODってことがあるんだけどな
それを停止すればひとまず事態を落ち着かせられるし、クエストをリスタートするとかでリセットできるなら使いながらも事態を改善できるかもしれない

426:名無しさんの野望
12/10/17 03:23:10.20 GVF23JX/
DLC1SeranaLevelingScript attached to (02003BA8) cannot be initialized because the script no longer contains that property
とりあえず一番目についたのがこれ
セラーナ絡み?Serana_Revisedだろうか?けどまだ序盤で仲間にもしてねえw
とりあえず試行錯誤してみるよ、深夜にありがとう!

427:名無しさんの野望
12/10/17 04:30:18.36 eNTuTSfa
【TESV mod StrongLight】
SS: URLリンク(skyrim.jpn.org)
File: URLリンク(www1.axfc.net)
新たに変性魔法2種を追加します。
従来の「灯火」「灯明」よりも大幅に明るくなる光源を設置、用途色々

428:名無しさんの野望
12/10/17 05:30:57.27 AEbXjfl1
>>393
え? なんでダメなんだ意味がわからない。

    それをアップロードしないなんてとんでもない!

ぜひともアップロードした方がいい
翻訳は人によって質が性格が違うのだから
Oblivionでもしとしん版やWiki版というように同じMODでもさまざまな翻訳スタイルのMODが登場している

>>395
データベース=Skyrim Mod データベースだなんて言わないでくれ

>>396
一体何が起きたんだ? コメントが消えるって一体どういうことなんだ
>>397
排他的? 一体誰が排他的なんだ?
ぜひともアップロードして欲しい。なんで自分の翻訳物のアップロードを他人に妨害されていると思い込まなくちゃいかないんだ?
意味がわからない。しかも英語力がある人間がなぜそんなに拒まれるんだ。なぜ排他的な扱いをうけなきゃならいんだ。
あまりにも理不尽じゃないか?

Skyrim mod データベースとやらは見られなくなってるので状況がわからないが管理人がコメントを削除したと?

翻訳許可なんか原作者から貰えばいいし、すでに翻訳している者や当事者でもない者がなんで関与しているのかわからない
「独占翻訳権」なんてものがあるわけでもない。

「潰された」なんて思い込まないでくれ

429:名無しさんの野望
12/10/17 05:34:05.47 AEbXjfl1
>>401
まて、誰が思い上がっているんだ?
>>390のことを言っているのか、それとも>>390の邪魔をしている(?)他の翻訳家のことを言っているのか

もともとの原作も普通に無料で公開されているのにその翻訳物が普通に公開できないなんておかしいだろ

本当に許可をもらっているのかどうかなんて知らないし
普通無料MODの翻訳にいちいち許可なんかほとんどいらないだろう
いちいち誰かのウェブサイトのリンクを貼るのにいちいちリンクの許可を貰う必要なんかないのと同じこと
意味がわからない。一体誰なんだ翻訳物を公開するなと変なことを言っている連中とは

430:名無しさんの野望
12/10/17 05:35:08.53 AEbXjfl1
>>414
どこまでネタなんだ
どこまで本気なんだ
そしてお前は何人だ
外国人のフリをしているだけなのか

431:名無しさんの野望
12/10/17 05:37:18.07 zTCvpYeX
>>417
ダメな奴だな
ID切り替え小僧め

>>420
bash化ってなんだ?
Bashed Patchを作ったのか?
マージ対象をめちゃくちゃにやったとかじゃないよな?

432:名無しさんの野望
12/10/17 05:50:58.10 hV5SQkoL
ID:AEbXjfl1
物乞い必死すぎワロタwww

433:名無しさんの野望
12/10/17 06:22:21.48 UCHtLAp0
スペックの話っぽいので便乗で聞いちゃうけど
ズバリ、SKYRIMでのSSD化のメリットは何?
今HDD使ってるけど、例えば次のセルを読みにかかった時
まさに「今読んでます」って感じでfpsが一気に落ちたり、酷いとCTD
あと、鍛冶やってる時にデータ的に重い作成リストを全開でスクロールするとたまにCTDするんだけど
もしかしてディスクの読み込みが追いついてなくて諦めて終了してるのかと勘ぐってる

434:名無しさんの野望
12/10/17 06:43:13.26 P4hzQxah
セル読み込み時のカクツキが軽減される

435:名無しさんの野望
12/10/17 06:56:10.09 Pm7vYPXG
HDDとSSDじゃ世界違いますん
RAMディスクは次元が違いますん

436:名無しさんの野望
12/10/17 07:14:26.19 hV5SQkoL
TSUKUMOのSkyrim大好きな店員にSSDのメリットきいたら、
そのセル読み込み時のカクつきと、ロード時間の改善っていってた
SkyrimフォルダとかMOD入れてたら20Gとか超えると思うんだけど、
RAMDISKやってる人って何GBのRAM搭載してんだ?

437:名無しさんの野望
12/10/17 07:35:48.03 kqoeiX6z
8GBx4の32GB、Skyrimの場合12GB RAM化してる
ハイレゾ、2Kテクスチャとか入れて残り400MBくらい

さすがに足りなくなってきたから12GB→15GBくらいにしようかと思ってる

438:名無しさんの野望
12/10/17 09:37:03.77 u3VQZtKV
>>427
これDGもマスター指定されてるのね

439:名無しさんの野望
12/10/17 09:52:46.50 Zba5Sfm/
32GB搭載マシンで久々に戻ってきたけど
BOSSどこいった、お前が居ないとお話にならない

440:名無しさんの野望
12/10/17 10:03:36.45 Lbn1o04N
RAMDISCは再起動の度に時間がかかる
素直にSDD導入が幸せになれるぞ

441:名無しさんの野望
12/10/17 10:03:58.19 Zba5Sfm/
というかRAMにまるごと突っ込まなくても
細かく大量に読みこまなきゃイカンようなファイルだけでもぶち込むと全然違うよ
別ゲーだけどあまりに違ったから16GBも追加しちまったぜ畜生

442:名無しさんの野望
12/10/17 10:08:36.03 easIirzi
SDDってなんぞ

443:名無しさんの野望
12/10/17 10:11:16.03 N+3yzqAI
>>439
高性能マシンはあっても検索能力は無いのかw

444:名無しさんの野望
12/10/17 10:15:23.59 Zba5Sfm/
ちなみに英語力も無いぜ!
ぐーぐるさんの家にころがってた!

445:名無しさんの野望
12/10/17 10:58:09.95 3r11W3YI
>>427
乙です!

446:名無しさんの野望
12/10/17 11:04:14.46 Fh40MIcM
>>444
データベース行け
wikiからリンクがある

447:名無しさんの野望
12/10/17 11:40:03.36 SdNWfnAm
ID:hV5SQkoL
必死過ぎてワロタ?
おい、人をバカにすんのもいい加減にしろよ
お前は必死になって苦労したことがないのか?
怠け者よ、もっと必死になれ、もっと真面目にやれ
もっと必死になって一生懸命働け

448:名無しさんの野望
12/10/17 11:45:04.40 fHsNipPA
私の英語力は53です

449:名無しさんの野望
12/10/17 12:10:52.43 Gw7sQGfS
無能な働き者より無能な怠け者

450:名無しさんの野望
12/10/17 12:30:39.75 mEDrOkHa
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)
のSSLXLTNを覗いて見たところほとんど翻訳が進んでいないようなんだが…
ほとんどがバニラの一言セリフをそのままSkyrim String Localizerで取り込んだだけで5%も翻訳が進んでいないようだ
しかも「知らせだ」 (Tidings.)のような誤訳セリフも何も疑問にも思うことなくそのまま取り込んでいる…
バージョン1.92なんかSSLXLTN見ると一番最後のほんの数行程度しか翻訳されていない…

nexusのコメント欄のローマ字のやりとりがなんかね。なんで漢字使わないんだと外人に言われているし
普通に日本語で書けばGoogle Translateで翻訳できるのに


しかも翻訳プロジェクトをやっているする彼が、他の翻訳仲間に翻訳が終わったら校正するから
プライベートメッセージかメールでよこせっていうやり方が、
いかにも自分が主導で自分が上司だみたいな言い草で奇妙

メールで横している間に手柄を彼に横取りされるかもしれんし
プロジェクト進行状況をsourceforgeやGoogle Spreadsheetのようなオープンな空間に公開していないから
まるで密室政治のようで外部からはどういうやり取りをしているのかさっぱりわからない

それじゃほとんど協力者も現れないだろうな
「見える化」しないと個別に翻訳するか別に翻訳プロジェクトを立ちあげて翻訳した方が早いってなる

451:名無しさんの野望
12/10/17 12:38:06.16 zhM33zuY
掲示板で持ち寄ったのを専用まとめwikiにうpして誰でもチェックできるようにして
それを掲示板内で推敲して…みたいな方法のがマシそうだな
俺は貢献できないけど

452:名無しさんの野望
12/10/17 12:54:16.91 zKHS3XdJ
結局オープンソースコミュニティやOblivion Mod 翻訳Wikiや
オープンな表計算ソフトを使ったSkyrim有志翻訳のようなスタイルの方がいいってことになる

ああいうのをNexusで公開するならすでに翻訳が完了している時点でやるべきなんだけどな
なんでぜんぜん翻訳されていないものをNexusに公開するんだが
偉そうに仕切っている割には他力本願の匂いがプンプンする

ID:XsfTdkubはまさか翻訳プロジェクト立ち上げ人じゃないよな?

453:名無しさんの野望
12/10/17 12:56:28.96 W/T6xebK
そろそろスカイリム有志日本語化は許してやれよ

454:名無しさんの野望
12/10/17 13:02:04.36 kZ953gGO
いつ戻ってきても、なんやかんやで荒れてるな

455:901
12/10/17 13:06:14.23 O3heTobT
hearthfireって食べ物の追加とグラフィックの変更が行われてるのか?
サケのステーキが新グラになってるし古いグラのサケのステーキが売り物
でしか手に入らなくなったな。

456:名無しさんの野望
12/10/17 13:20:18.45 Lbn1o04N
スレリンク(gamef板)

BCCさんへ

          /   .\
       / _ノu ヽ、  \
      / -━-  -━-  \  
     | ::u ⌒ l  l ⌒:: u  |
     \  /(●●)、::u /   
       >   -=ニ=- イ  
      /  ` `ニニ´  \ 
     /   ,   `==='      \
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
     _(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
     / |_______|\
スレリンク(gamef板)

457:名無しさんの野望
12/10/17 13:57:56.93 zKHS3XdJ
>>453
意味がわからん
有志日本語化が元々何を許していなかったというんだ?

458:名無しさんの野望
12/10/17 14:50:41.53 hV5SQkoL
>>447
熱いぜ おっさん 落ち着けよww


459:名無しさんの野望
12/10/17 15:20:19.29 eNTuTSfa
【StrongLight Ver1.1】
SS: URLリンク(skyrim.jpn.org)
File: URLリンク(www1.axfc.net)

>>438 さんの指摘があったので[Skyrim.esm]だけで動く様に修正
ついでに「強い灯火:30分」バージョンも追加

色々初のVerは探り探り作成してるので指摘感謝です。

460:名無しさんの野望
12/10/17 15:45:00.87 nOLnrAKZ
ついにENB入れたが俺にはいらんかも
ProjectRealityは満足度も高かったがProjectENBで明暗出すぎるのが気持ち悪い
実際の日陰でもあんなに暗くないしドラゴンズリーチとのまぶしさとの落差は何なの
GTAのENBは効果絶大だけどskyrimにこれいるのか?

461:名無しさんの野望
12/10/17 15:47:23.03 2rmFQbFG
俺何個か翻訳あげてるけど今まで許可なんてとったときないけどな
ざっと解説みてそういう許可欲しいって書いてあるなら別だけど、基本的にespまるあげじゃなくパッチとかの形式にすれば法律上も問題なかったはず
前に別の翻訳者と同じの翻訳しててこっちが先にやったんだからお前の公開やめろとか来てたが無視したな
全部ではないけど妙に縄張り意識が強いのもいるのは事実

462:名無しさんの野望
12/10/17 16:19:25.33 uiTiahS+
>>459
URLリンク(ja.elderscrolls.wikia.com)
さっそくwikiで紹介してみました

463:名無しさんの野望
12/10/17 17:46:46.71 e8Fsl1YL
>>450
それまとめサイトのオリジナルのmodのページみたら、外部の人間は翻訳するなってコメントあるな。

464:名無しさんの野望
12/10/17 17:47:49.14 GVabWz54
てか無料のMODで翻訳あらそいとか馬鹿だろ
使う人は自分の好きな方使うんだからさ
そんなに人気者になりたいならより良い翻訳すればいいだけ

465:名無しさんの野望
12/10/17 17:47:59.01 Lbn1o04N
スレリンク(gamef板)

To LOVEるブヒさんへ

          /   .\
       / _ノu ヽ、  \
      / -━-  -━-  \  
     | ::u ⌒ l  l ⌒:: u  |
     \  /(●●)、::u /   
       >   -=ニ=- イ  
      /  ` `ニニ´  \ 
     /   ,   `==='      \
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
     _(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
     / |_______|\
スレリンク(gamef板)

466:名無しさんの野望
12/10/17 18:14:00.85 PftnbQXE
>>463
まとめサイトってどこよ
オリジナルのmodのページって、英語版のか
原作者が英語で翻訳するなってコメントしているのか

いくらなんでもそりゃ嘘だろ

467:名無しさんの野望
12/10/17 18:20:17.23 zhM33zuY
オリジナルMODの方と翻訳プロジェクトMODの方、ご丁寧にどっちにも書いてる
昨日からの流れを見ての便乗荒らしとしか思えんな。もしくは昨日の彼が張本人かも

468:名無しさんの野望
12/10/17 18:26:28.69 wwl1Z6T1
>>465
このAAとスレ、色んなスレに貼り付けまくってるけど何の意味があるわけ

469:名無しさんの野望
12/10/17 18:33:17.83 nY7Zb8Sb
なんだこの長文の嵐は
先生作文の宿題なんて出した覚えないぞ
いますぐしまいなさい

470:名無しさんの野望
12/10/17 18:53:43.72 qUO7A0i8
>>467

>>411

471:名無しさんの野望
12/10/17 19:28:48.89 f3F1OnYM
Ambience Music Overhaulきえてるぞおおお

472:名無しさんの野望
12/10/17 20:36:41.46 mzFKgkn4
かなり前からだろw

473:名無しさんの野望
12/10/17 20:40:57.56 I4dzZw4d
あるじゃねーかww

474:名無しさんの野望
12/10/17 20:42:43.57 cOm4e0vi
TES5Edit 3.0.22 EXPERIMENTAL の話題がないな

475:名無しさんの野望
12/10/17 21:15:27.41 NwZSoVl+
ドーンガード入れたらNPCが死にまくり…無敵でも良いんだけど、逃げるようになるMODってあったっけ

476:名無しさんの野望
12/10/17 21:23:10.19 BEnIrJ9X
うちの環境だと吸血鬼が全く襲撃に来ないからわからない

477:名無しさんの野望
12/10/17 21:37:38.09 E9z6e4Y8
Deadly DragonsのDLページにEssential NPCs bat fileてのがある
これはDDのMODとは関係無いファイルで、ただNPCを不死化するコンソールコマンドを纏めた物
これをDataフォルダに入れてコンソール開いて、bat essential
NPC全員入ってなかったけどね。足りないのはUSEPwikiのPeopleでBaseIDを調べて追加しよう

478:名無しさんの野望
12/10/17 22:02:17.71 qUO7A0i8
逃げるのはドラゴン用しかまだ無いな
今のところ吸血鬼の襲撃対策はNPC無敵か襲撃自体をなくすか位

479:名無しさんの野望
12/10/17 22:10:42.74 NwZSoVl+
逃げようとして死ぬならまだしも、無謀に突っ込んで死ぬのが残念なんだよなぁ…襲撃自体無くすことにした


480:名無しさんの野望
12/10/17 22:12:25.26 GVF23JX/
あれから色々抜き差しして確認してたけど
どうやらうちのPCだとSkyReとThe Dance of Death(3.2DG)の組み合わせがNGっぽい
外すとリバーウッドからファルクリースまでの徒歩で安定するのに
入れるとグレイムーア砦まで持たない
どっちもダウンロード数の多いMODなのに変だな
BOSSだとSkyre-main.espのすぐ真上にdanceが来るけど別におかしくないよね・・・?

>>431
BOSS起動でついたタグをまんまBashed Patchで作っただけよ

481:名無しさんの野望
12/10/17 22:13:51.64 E9z6e4Y8
俺はCKで一部NPCが加勢してくるesp作った
DDのイベント中でもうるさいヘイムスカーを両手魔法使いにしたった
うちのヘイムスカーはカッコイイ

482:名無しさんの野望
12/10/17 22:18:10.80 yNIGyhQq
>>480
skyreは99.19以上のやつ?
99.18のを使ってるけどThe Dance of Death(3.2DG)と一緒で問題なく使えてる


483:名無しさんの野望
12/10/17 22:27:15.86 GVF23JX/
>>482
99.19.01だね
MOD入れてはOP越えてホワイトラン南西の草原地帯を駆け抜けて
美顔系からインターフェイス系まで一個ずつ確かめつつ早4時間
いかにスニーク攻撃でヘルゲン越えるかでモチベを保っているw


484:名無しさんの野望
12/10/17 22:57:31.52 P4hzQxah
99.19.01入れてみたらセーブデータをロードする度に
redoneアップデート完了したぜ!なメッセージが出て藁田

485:名無しさんの野望
12/10/17 23:13:39.50 RmBCHQ2J
俺も入れた直後は毎回言われてたけどそういえばいつの間にか言われなくなってたな

486:名無しさんの野望
12/10/17 23:23:27.65 JLE/lmMv
Tes5Edit出てるじゃないですか、やったー!!

487:名無しさんの野望
12/10/17 23:33:09.64 rFTDsLE8
BOSS起動したらさっそくTES5EditがUpdate.esmをクリーニングしなさいと苦情を言って来ましたよ

488:名無しさんの野望
12/10/17 23:39:31.75 kqoeiX6z
また大量のMODをクリーニングする作業が始まるのか・・・

489:名無しさんの野望
12/10/17 23:41:20.70 rFTDsLE8
Wrye Bashから起動するにはいつものようにskyrimディレクトリにTES5Edit.exeをコピーするだけでいいんかな

490:名無しさんの野望
12/10/18 00:08:47.55 svu9Opkl
Update.esmがすげー汚かった

491:名無しさんの野望
12/10/18 00:10:13.34 VdkG26i1
汚いesmだなぁ・・・

492:名無しさんの野望
12/10/18 00:10:43.86 7hW2Sh28
たまげたなあ

493:名無しさんの野望
12/10/18 00:16:01.69 EZTQBRro
アーッ!

494:名無しさんの野望
12/10/18 00:16:21.72 zmpw8MUY
それするとなんかいい事あるの?

495:名無しさんの野望
12/10/18 00:29:34.19 190B4R6a
URLリンク(code.google.com)
これかい?

496:名無しさんの野望
12/10/18 00:39:07.75 Oko5QXaW
Dawnguardをクリーニングしたら大変なことになったけど大丈夫なんかこれwww

497:名無しさんの野望
12/10/18 00:46:05.43 bK8Qiwkn
>>494
クリーニングするとCTDが減る

MODのクリーニングはOblivionの頃から膨大なMODを骨の髄まででしゃぶり尽くしてきたMOD愛好家やMODDER達にとって常識中の常識らしい

逆にクリーニングしない方がいいMODもある。Oblivionでは WarCryのようにわざとダーティエディットを残しているゲームに応用している。
Oblivion Wiki JP (避難所)にクリーニングの記事が残っているよ。そこみれば参考になるしやり方もわかる。
Oblivion Clarity というブログも参考になると思う。

初めのうちはやり方がわからなくて混乱すると思う。だけど慣れるとあまりにも簡単だってわかる。
そのかわり、日本語化パッチを使うmodはクリーニングする前に先にパッチをあてること。でないとCRCが変わってパッチを当てられなくなるから。

498:名無しさんの野望
12/10/18 00:51:02.36 sbYvaevA
オブリのwikiだけど
URLリンク(wiki.oblivion.z49.org)
操作方法は変わってるかもしれないから参考までに

逆にクリーニングしちゃいけないMODとかもあるから
情報の少ない現時点ではやるなら慎重にやった方がいいと思う

499:名無しさんの野望
12/10/18 00:51:45.69 5kt2UoDc
tes5editまだUnicodeには対応してないのか

500:名無しさんの野望
12/10/18 00:52:18.59 190B4R6a
Skyrim.esmとUpdate.esmとDawnGuard.esmのクリーニング箇所ハンパ無いんですけお

501:名無しさんの野望
12/10/18 00:52:33.62 sbYvaevA
oh・・・新着チェックしてなかった

502:名無しさんの野望
12/10/18 01:03:38.05 bps9zqzj
なんでもかんでもするの怖いからBOSSさんとの連携待ちだわ

503:名無しさんの野望
12/10/18 01:05:30.78 Oko5QXaW
unofficial skyrim patchも結構掃除出来る
いつでも戻せるから人柱しておくか

504:名無しさんの野望
12/10/18 01:06:31.97 bK8Qiwkn
すでにBOSSと連携されてるよ
だからみんな Update.esmをクリーニングしている


Update.esmファイルが変化するということは、
このファイルもBAIN管理対象にしなきゃならないのか
新しいDLCが来るごとにクリーニングするのはダルいからパッケージ化必須か

次のパッチのバージョンでクリーニング済みバージョンをBethesdaが出してくれっかな
以前TESV.exeが64bits対応になったからやってくれるよね襪子だ

505:名無しさんの野望
12/10/18 01:07:02.21 EAZ3NIaj
既存のCELLとかを意味も無く参照してるようなMODとかこれでかなりキレイになるはず

506:名無しさんの野望
12/10/18 01:13:33.48 5kt2UoDc
>>497
ぶっちゃけSSL用のファイルさえ用意してくれたらCRC気にしなくていいんだけどな・・・
SSLあれば旧バージョンのも無理やり翻訳できるし

507:名無しさんの野望
12/10/18 01:14:40.33 5kt2UoDc
BOSSさんだけじゃなくてBashのMODチェッカーも併用するとよさげだね

508:名無しさんの野望
12/10/18 01:19:39.03 n8z41hxN
初心者なのでEXPERIMENTALな内は様子見させて頂きます。

509:名無しさんの野望
12/10/18 01:22:13.52 190B4R6a
SMMとMWももかなりあるなぁ

510:名無しさんの野望
12/10/18 01:28:52.56 p3FmB/wf
いつまでもEXPERIMENTALです

511:名無しさんの野望
12/10/18 01:30:25.73 5kt2UoDc
SMMやMW、WZは意図的に汚くしてそう・・・と思いたいけどやっとクリーニングし始めた処だからなあ

512:名無しさんの野望
12/10/18 01:30:55.38 5kt2UoDc
後ロリクステッドの騎士のマンションもDirtyだったよー

513:名無しさんの野望
12/10/18 01:32:53.82 190B4R6a
汚い穴だなぁ…

514:名無しさんの野望
12/10/18 01:34:48.84 n8z41hxN
readmeの冒頭で↓のように釘刺されると小心者の私めは気が引けてしまいましてね…

This is a very early and highly experimental release of TES5Edit.
If you don't know what TES5Edit is, you probably shouldn't be using it yet.

515:名無しさんの野望
12/10/18 01:35:42.23 190B4R6a
はい、そうですか。

516:名無しさんの野望
12/10/18 01:42:02.21 bK8Qiwkn
>>511
間違ってクリーニングした結果ゲームが動かなくなった
CTDしたなんてこともあるかもしれないお

WarCryはそういうMODだったらしいから

517:名無しさんの野望
12/10/18 01:55:35.77 190B4R6a
クリーニングのログ見るとSMMとMWだけでもかけとけば
セル読み込みでのエラーが激減すると思うわ

518:名無しさんの野望
12/10/18 02:27:55.40 W2/zVw3b
クリーニングしたおかげで"軽くなった気がする"というプラシーボ効果を得られた。満足。

519:名無しさんの野望
12/10/18 02:30:00.26 5hIuwJW0
>>483
99.19.01とThe Dance of Death(3.2DG)いれてみた
ホワイトランまで行ったが何も問題無い
素直にNMM使ったほうがいいんじゃないか

520:名無しさんの野望
12/10/18 02:48:10.63 W2/zVw3b
いやこれは実際軽いかもしれない。
軽いというか引っかかりが無くなったというか。

521:名無しさんの野望
12/10/18 05:26:23.22 wh2nxkAd
Nordic Natural Soundがhiddenになってるぅー
2,3日前には落とせたっぽいのに…

522:名無しさんの野望
12/10/18 05:28:44.38 5kt2UoDc
Nordic Renger armorかと思って焦ったぞ

523:名無しさんの野望
12/10/18 05:44:51.70 rcZKRFc5
TES5EDIT来てたんかー
さっそく落としてこよう

524:名無しさんの野望
12/10/18 05:48:49.71 78+SnYXr
俺も試してみるか
Oblivion遊んでたころは既に大抵のものはクリーニング済みだったから使う事ほとんどなかったんだよなー

525:名無しさんの野望
12/10/18 05:54:57.23 5kt2UoDc
これから出て来るMODも大半が作者によるクリーニング済みの物になるだろうなー

526:名無しさんの野望
12/10/18 05:56:48.60 k7yRYikI
Rename to TES4Edit.exe to work with Oblivion.
Rename to FO3Edit.exe to work with Fallout3.
Rename to FNVEdit.exe to work with New Vegas.

これリネームすれば他のゲームで使えるんだな
凄い万能ツールになっててワロタ

527:名無しさんの野望
12/10/18 07:34:10.07 triD+Xw3
>>526
NVでも名前変えれば自動マスター化してくれたな
本当に凄いツールだよな

528:名無しさんの野望
12/10/18 09:33:47.70 IYf/XDE1
OLSEはエラー多いなw

529:名無しさんの野望
12/10/18 09:46:25.50 r9qrCFH7
息をするようにエラーログ排出し続けるウェアラブルランタンを・・・

530:名無しさんの野望
12/10/18 09:49:56.02 IYf/XDE1
やっぱりcell情報弄ってるMODはエラー多いね、光源変更関連とか
以外にWATERがエラーなかった

531:名無しさんの野望
12/10/18 10:22:51.80 kxsgD9Kf
SkyReの自作ドワーフスパイダーかてぇな
スカージさんをひぃひぃ言いながら倒して振り返ったら後ろでデスロード先生にタイマン張って押し勝ってた
何この敗北感

まさか不死身じゃないだろうな…

532:名無しさんの野望
12/10/18 10:37:32.80 9xEYhiWP
SkyRe入れたらエンバーシャード鉱山付近で安定してフリーズするように……
どのMODが悪さしてんだろ

533:名無しさんの野望
12/10/18 11:29:40.63 tanlfnia
Winter Is Coming と Cloaks of Skyrim と Fur Hoods を共有?できるパッチらしきものを見つけた

URLリンク(skyrim.nexusmods.com)

534:名無しさんの野望
12/10/18 11:40:30.11 B9eDwWM0
>>522
あら公開停止か
せっかく翻訳パッチ作ったのに…

535:名無しさんの野望
12/10/18 11:52:18.12 8Nu+EmO2
>>460
URLリンク(wiki.skyrim.z49.org)
URLリンク(skyrim-comparison.wikidot.com)
まあ好みだな
あと同じやつでもENBバージョンによってライティング違うから、113用のに120とか入れちゃダメ

536:532
12/10/18 11:57:13.15 9xEYhiWP
事故解決
Nordic Natural Soundが原因だったっぽい

537:名無しさんの野望
12/10/18 12:05:46.98 cRiEZW9N
誤差の範囲ながら若干TES4Editと違ったのでメモ程度に流れを記載

○TES5Edit クリーニング 方法
00. 『TES5Edit』を起動
01. クリーニングしたいesp/esmにだけチェック
02. 空いてる場所で右クリック『Apply Filter』
03. 中央下部の『Conflict status inherited by parent』にだけチェック
04. 「[Filtering done] Processed Records: 889643 Elapsed Time: 00:06」の様に表示されたら終了
05. クリーニングしたいesp/esmで右クリック『Remove "Identical to Master" records』を選択
06. 編集するよ?信用できる?的な警告が出るので「Yes」
07. 「[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 963 Removed Records: 56 Elapsed Time: 00:00」 の様に表示されたら終了
08. 修正された場合esp/esmが太字で表示される
09. 再度esp/esmを選択し『Undeleting and Disabling References』を選択
10. 「[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 907 Undeleted Records: 1 Elapsed Time: 00:00」の様に表示されたら終了
11. TES5Editを終了します。 左上の『×』を押すとセーブするか尋ねられるのでセーブする
※セーブするか尋ねて来ない場合「クリーニング出来なかった」「クリーニングの必要は無かった」事になり一切修正されません
12. セーブされたファイルは『Skyrim/Data/TES5Edit Backups』に保存されます。 END

538:名無しさんの野望
12/10/18 12:36:06.70 rgS8CGTk
>>537
解説ありがとうございます
出来上がったファイルをDataフォルダーに上書きするのでしょうか?

539:名無しさんの野望
12/10/18 12:38:39.32 i49EhQUx
Dirty Editって具体的にはどんなEditの事なのかな?

540:名無しさんの野望
12/10/18 12:47:20.94 mRXlGtbi
クリーニング気持よすぎワロタ

541:名無しさんの野望
12/10/18 12:52:04.01 cRiEZW9N
>>538 いいえ、特に操作は必要ありません、既に適用されています。
Backupsに入っているファイルは操作前のファイルです。
容量を比べてみるとどれだけゴミ処理が行われたか見る事が出来ます。

542:名無しさんの野望
12/10/18 12:52:43.60 QSS10+5+
>>524
本当にクリーニング済みか?
日本語化による単なるCRC不一致じゃないのか
よく勘違いしている奴が多いんだよね

543:名無しさんの野望
12/10/18 12:55:21.01 T9pQSkiq
>>537
なんだ、wikiからのパクリか

544:名無しさんの野望
12/10/18 12:56:48.08 T9pQSkiq
>>539
CK wiki かCS wiki見ればわかる
ちょっと英語読めれば難しくない
ようはモッダー間違ってやっちゃった系のゴミ編集

545:名無しさんの野望
12/10/18 13:00:33.96 FBQWyDT9
>>537
項目6からその流れにならないな
もう一回やり直してみるか

546:名無しさんの野望
12/10/18 13:09:32.74 rgS8CGTk
>>541
なるほど
ありがとうございました

547:名無しさんの野望
12/10/18 13:38:43.31 cRiEZW9N
因みにWindows7等で使う場合「管理者権限」でTES5Edit起動しないと最後のセーブでエラー出ます。

548:名無しさんの野望
12/10/18 13:41:24.08 9xEYhiWP
え、出なかったよ?
ダイアログでないだけで地味に出てたりするんだろうか

549:名無しさんの野望
12/10/18 14:02:21.90 WwkleOu8
>>547-548
双方ともUACの設定が違うな
>>548はUACを切っているかTES4EditかDataディレクトリをProgram Files 外の配備しているか
特定のディレクトリだけUACで自分のアカウントのアクセス権限が「フルアクセス」に設定されているかのどっちか

550:名無しさんの野望
12/10/18 14:03:49.70 9xEYhiWP
確かにUACはうざったいから切ってるね

551:名無しさんの野望
12/10/18 14:06:21.20 cRiEZW9N
>>548 Windows7x64等の環境によるのかも知れない、
管理者権限で実行しない場合↓の様に「セーブ出来ないよ」とエラーを出す場合がある

[00:00] Error saving SkyMoMod.esm.save.2012_10_18_13_54_52: Cannot create file "Skyrim\Data\SkyMoMod.esm.save.2012_10_18_13_54_52". アクセスが拒否されました。
[00:00] Errors have occured. At least one file was not saved.
↑これはSkyMoModの場合

因みに >>357 はオレ的メモ程度に書いたのだが「03.」が解りづらかったかもしれない

03. 中央下部の『Conflict status inherited by parent』にだけチェック、後『Filter』を押す。
※他の項目のチェックを外す。 スクロール項目は元を断てば良い

552:名無しさんの野望
12/10/18 14:06:53.75 i49EhQUx
>>544
意図通りの編集かどうか見分けてるのか凄いな、スクリプトのエラー検出とかかな?

553:名無しさんの野望
12/10/18 14:10:30.14 W9Uoo9ru
>>551
> >>548 Windows7x64等の環境によるのかも知れない、
> 管理者権限で実行しない場合↓の様に「セーブ出来ないよ」とエラーを出す場合がある

だから>>549でガイシュツったらガイシュツ!ってえええの!

554:名無しさんの野望
12/10/18 14:10:44.07 5kt2UoDc
UAC入れてるというかCのProgramFilesフォルダに入れてるのが不思議だわ

555:名無しさんの野望
12/10/18 14:15:03.63 BZOjKGYg
エラー検出なんて都合のよいものは期待しない方がいい
あれは基本espの中に入っているデータと参照しか調べない

意図通りかどうかは
ある変数の編集をした→やっぱりその編集やめた→やめて変数が元の値と変わってないけど編集したためになぜか残っているとか
CK自身のバグによるものとか
MODDERがマウスで、あっ、やっちゃった!系、それどころかMODDERがやっちゃったことにも気づかない系とか
削除済み参照とか

そんなのばっか

全部が全部自動でやってくれるわけないから

556:名無しさんの野望
12/10/18 14:16:25.31 BZOjKGYg
うちはずっとProgram Files (x86)に入れている
UACの設定よくわかっていればそこに入れてもまったく問題ない

むしろWrye Bashが未だにProgram Files (x86)にインストールしようとするとそこに入れるのは
おすすめしないと警告してくるのが不思議

557:名無しさんの野望
12/10/18 14:20:28.29 cRiEZW9N
>>552 私もSkyrim(TES5Edit)が初めて何だけど要は、
CKで項目を参照(見ただけ)した後、変更せずにに左上の×やキャンセルではなくOKで終了させても変更されたとして「x」マークが付くね
「変更された=その項目全てを自動セーブ=データ肥大化」この変更されてない変更されたとされるデータを消してるのでは無かろうか?

558:名無しさんの野望
12/10/18 14:22:27.93 cRiEZW9N
文書くの遅くて内容被りまくり...

559:名無しさんの野望
12/10/18 14:23:50.63 YaGYQg51
>>537のクリーニングはあくまで初心者向け自動クリーニングに過ぎないから

MODによってはあのやり方では正しくクリーニングできないものあるから注意な
MODごとにクリーニングする方法が載っている一覧もCKWikiにあるからよく読むべき
そこはCKWikiをよく読むべき

560:名無しさんの野望
12/10/18 14:30:39.49 ekr1zFv9
赤鷲の剣の威力変更できるMODない?
ちょっと弱すぎて哀れすぎる

561:名無しさんの野望
12/10/18 14:36:22.73 triD+Xw3
>>560
リテクスチャmodなら
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)


562:名無しさんの野望
12/10/18 14:36:51.26 kTWz81AM
何の騒ぎかと思ったら
おお・・TES5Editがとうとう来たか

563:名無しさんの野望
12/10/18 14:45:00.45 r9qrCFH7
この流れだと確実に1日2日でTES5Edit使ったらCTD確実に起きるようになった糞とかいいだす
頭の悪い人が出てくるな

564:名無しさんの野望
12/10/18 14:45:29.93 YaGYQg51
>>561
テクスチャ貼り替えるだけじゃ根本的な解決策になってないぞ
と思ったが
よく見るとespファイルが用意されているから
単なるテクスチャ貼り替えではなさそうだな
張り替えた上にその武器をさらに別の武器として新規に用意しているのか
だから既存の Red Eagle Bane が残ったまま新しい武器が追加できるとな
それなら、”昇華”という形にしかならないが、それがレベル依存の武器は>>560が望む威力が高めの
Red Eagle Baneが手に入るかもな。しかも二刀流もできるほどに

565:名無しさんの野望
12/10/18 14:52:04.45 YBRXsdrz
>>564
なにこの偉そうな乞食ksは
しね

566:名無しさんの野望
12/10/18 15:00:34.99 NYjFQjWU
>>563
やれやれだな

そしてTES5Editアンチが現れるのか
USKPアンチみたいにな

567:名無しさんの野望
12/10/18 15:01:20.56 ADUv5IJS
武器のパラメータ変えるだけならCKで出来るだろ

568:名無しさんの野望
12/10/18 15:02:25.14 4g+P+gZr
ID:triD+Xw3==ID:YBRXsdrz?
>>561>>565か?
お前が死ねよ
日本語読めないのか
これのどこが乞食なんだ

569:名無しさんの野望
12/10/18 15:04:55.07 g4+swVP1
WATER自体はいいんだけどセルに変更とかあるから以外に競合するんだよなぁ
まあ最悪テクスチャだけ使ってespを切ればいいけど

570:名無しさんの野望
12/10/18 15:09:00.82 E4dgAcDl
WATERをTES5Editでオートクリーニングしたらどうなるかちょっと気になる
競合が減るのかそれとも逆にWATER自体がぶっ壊れてしまうか

571:名無しさんの野望
12/10/18 15:12:39.41 YBRXsdrz
>>568
ここは質問スレじゃないんで()
ケチつけるならしんどけや

572:名無しさんの野望
12/10/18 15:16:42.78 a6xUesxQ
どうなったらこんな流れになるんだ…
>>567の言うとおりCKでどうにでも出来るだろ
とにかく落ち着け

573:名無しさんの野望
12/10/18 15:28:26.99 P3dZ3+mA
USKP日本語化しなければクリーニングエラー出ないんだけど、SSLで日本語化してクリーニングするとエラーが出るってことはSSLXLTNに古いレコード情報があったって事でいいの?


574:名無しさんの野望
12/10/18 15:29:16.01 triD+Xw3
mod紹介したら死ねよって言われた件

575:名無しさんの野望
12/10/18 15:37:21.97 jfq1PGlH
隙あらば荒らしてやろうって考えてる変な人はどこにでもいる。気にするだけ損

576:名無しさんの野望
12/10/18 15:43:54.68 ekr1zFv9
質問厨の俺に安価がなかった件
CKでいじってみるわ

577:名無しさんの野望
12/10/18 16:04:48.56 bsgCXeqA
2ch荒らした俺かっこいいとか変なエリート意識のやつはいるから
野良犬にもで吠えられたと思っておけばいい

578:名無しさんの野望
12/10/18 16:04:58.78 pcWE1WET
平日昼間に2chうろついてる奴って
ろくな奴いないよね 俺も含めて

579:名無しさんの野望
12/10/18 16:08:31.34 wh2nxkAd
世の中土日が休みの人ばかりでもないですしおすし

580:名無しさんの野望
12/10/18 16:09:29.72 5kt2UoDc
>>573
USKPそのまま入れるのは対象項目を英語化するようなもので参照している文字列が違ってもエラーはでない
つまり元々の文字列に戻すと・・・?

581:名無しさんの野望
12/10/18 16:17:50.54 pcWE1WET
世の中土日が休みの人ばかりじゃないのは知ってるけど
せっかくの休みに昼間から2chうろつくのはろくな奴じゃないと思うんだ。

582:名無しさんの野望
12/10/18 16:26:41.36 i49EhQUx
き、今日は雨で外出歩く天気じゃないから

583:名無しさんの野望
12/10/18 16:27:56.94 5kt2UoDc
今日は非番なんだぜ?

584:名無しさんの野望
12/10/18 16:28:08.60 rXKKKmOp
>>560
もう今さら遅いかもしれんが、
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)
これなんかどうだろう。

585:名無しさんの野望
12/10/18 16:29:41.18 i49EhQUx
マジレスすると車や電車の移動時間にネットしてる奴多数だろう
最近暇潰しに本を読まなくなったな

586:名無しさんの野望
12/10/18 16:30:15.27 rXKKKmOp
赤鷲は対象外なのか…

587:名無しさんの野望
12/10/18 16:30:34.90 a6xUesxQ
それぞれ思うところは色々あるだろうけどそれはその人の自由だね
いちいち関わる必要もない

ところでデフォのMSAA切って他ので代用したら軽くなったりするかな
さすがに無理かな…

588:名無しさんの野望
12/10/18 16:36:19.76 h6kQI2OB
>>571
なんか人違いしているバカがいる
俺は質問者じゃないんで

589:名無しさんの野望
12/10/18 16:37:30.45 h6kQI2OB
>>573
機種依存文字か文字化けが含まれていたという疑いは?

590:名無しさんの野望
12/10/18 16:42:43.48 i49EhQUx
>>587
2fpsくらい上がるかも

591:573
12/10/18 17:18:31.25 P3dZ3+mA
>580 >573 
そのespに文字列を書き戻しする訳ではなくて、そのespの不要レコードを削除している。という感じです。
SSLで再度読みなおすと英語に戻るわけではないからUTFの設定ミスとかは無いと思います。
ただレコード数は減ってます。
ここで削除されたレコードの下に別のespを読み込んだりして「英語に戻った」とか「翻訳が一致しない」等勘違いする人が出てくる気はします。

まだあんまり弄ってないのと、大きいModだと判りづらいんで小さいModで色々試しましたが、実例を上げるとそのModを晒すようで気が引けるのもありまして
このスレならいいんですかね?



592:名無しさんの野望
12/10/18 17:26:50.14 c+DqsBy2
ここMODを晒すスレよ

593:名無しさんの野望
12/10/18 17:41:31.22 YBRXsdrz
>>588
お前に言ってねーよkswwwww
どんだけ自意識過剰なんだよ、よく読んでね?低脳くん^^;

594:名無しさんの野望
12/10/18 17:42:23.90 pxR4S9+I
なんでそんな必死なの?

595:名無しさんの野望
12/10/18 17:48:18.84 EgYdQttd
>>587
多少は軽くなるらしいけど俺のPCだとそれ以上に文字が潰れて見づらい

ところで乱心のクエのバグってUSKPか本家のパッチで修正済み?

596:名無しさんの野望
12/10/18 19:02:10.19 8D6IgsSp
ポストプロセスのAAで文字にもボケがかかって潰れるのは気にした事なかったな、
解像度とかフォントの種類のせいなのかな?


597:名無しさんの野望
12/10/18 19:07:28.48 W2/zVw3b
SMAA入れとけ
MSAAx4ぐらいにかかってたりかかってなかったりするようになる
そしてとても軽い

598:名無しさんの野望
12/10/18 19:29:31.41 jfq1PGlH
>>586
そのスペルMODは「性能が入手時レベルにより変化し以後も固定される武器」を
スペル使用時のレベルで再生成する?って感じのもの
んで赤鷲はそもそもレベルに関係なく常に一定の性能なので対象外、という話

てか破滅になってもグリムシーバー以下ってのはやっぱりなぁ…w

599:名無しさんの野望
12/10/18 19:44:09.30 X2u8j2Wk
赤鷲など所詮敗軍の将ということだ

600:名無しさんの野望
12/10/18 19:49:04.01 ziGsn8LK
わしが赤鷲や

601:名無しさんの野望
12/10/18 20:08:22.22 a6xUesxQ
>>590 >>595 >>597
ふうむ…色々みてみたけど微妙な差だったなぁ
SMAAの独立した方はNexusから消えてた…
ちょいと探してみる


602:名無しさんの野望
12/10/18 20:22:36.37 9xEYhiWP
SMAAは単体配布は何故か消滅したけどちょっとENB漁ればすぐ出てくるよね

603:名無しさんの野望
12/10/18 20:22:36.55 P3dZ3+mA
今のところウチでクリーニングで引っかかったファイル(日本語化したもの)
Update.esm
SkyMoMod.esm
XFLMain.esm
Acquisitive Soul Gems.esp
Cartographers Map Markers.esp
Chesko_WearableLantern.esp
Convenient Horses.esp
fcteResurrection.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp
HitStop.esp
Item Sorter J - Ammo.esp
Monster Wars.esp
The Dance of Death.esp
Unofficial Skyrim Patch.esp
UnreadBooksGlow.esp


604:名無しさんの野望
12/10/18 20:50:05.62 a6xUesxQ
>>602
あった!
入れてみたけどたしかに軽くなった
様子みながら使ってみる!
教えてくれたひとありがとー

605:名無しさんの野望
12/10/18 21:14:54.19 BgBCGLBz
>>604
もしRADEONのグラボならRadeonProが使える
FXAA,SMAAをゲーム中にオンオフ可能
GUIにてFXAA,SMAAの掛かり具合変更も出来る

606:名無しさんの野望
12/10/18 21:19:36.23 8D6IgsSp
軽くはなるが、大抵のENBはSMAAの設定x4くらいじゃない?

607:名無しさんの野望
12/10/18 22:12:12.26 W2/zVw3b
SMAAは文字滲まないからな

608:名無しさんの野望
12/10/18 22:15:19.38 p3FmB/wf
SKYRIM 1.8 BETA PATCH のことも忘れないでくれよ

近々アプデが来るということだ

609:名無しさんの野望
12/10/18 22:19:47.32 p3FmB/wf
Unofficial Dawnguard Patch 1.1.1 BETA と
Unofficial Skyrim Patch 1.2.3 BETA は、もうそれを要求しているよ

で SKSE は Latest beta version (1.6.2, supporting beta runtime 1.8.145 released 15 October 2012): skse_1_06_02


610:名無しさんの野望
12/10/18 22:47:07.57 Ur7qrvqO
1.8βのTranslate_ENGLISH.txtの中身から推測するに、次のDLC名は
Dragonborn らしいな。

611:名無しさんの野望
12/10/18 23:03:58.16 C4q/Jzr1
最近盗賊始めてShenk Thievery Overhaulが気になってるけど
どこまで弄られるか分からないから怖いな
入れてる人感想聞かせてください

612:名無しさんの野望
12/10/18 23:06:00.89 13DRMABy
>>610
メインクエスト声の道でアーンゲール師が言っていたことがずっと気になってたが
二人目のドラゴンボーンが表れてプレイヤーとライバル関係になり
アルドウィン戦後に決着をつけるとか


613:名無しさんの野望
12/10/18 23:24:10.84 a6xUesxQ
>>605
ゲフォなんだーすまぬ

DSpSoBもしかして意外と動作重い?
戦闘開始時に剣抜くとガクッとfps下がってヒヤッとしながらやってる

614:名無しさんの野望
12/10/18 23:47:45.61 8bViZZfm
>>603
「引っかかった」じゃわかりにくい
何が具体的にどう引っかかったんだよ
クリーニングした後にゲームにどう変化があったんだよ
クリーニングしたときにITMとUDRはいくつあったんだよ


こういうTES5Editの使い方わからない奴がでしゃばってwikiとブログにデマを書き散らすんだよな

615:名無しさんの野望
12/10/19 00:11:24.69 fbVbh37W
クリーニングしたらゲームに変化があるとは知らなかった
ただ単に重複してる無駄なデータを削除してるだけだと思ってたわ

俺も使い方勘違いしてるかもしれないから詳しく教えてくれよ

616:名無しさんの野望
12/10/19 00:18:37.35 OfhduxRp
変化があるのとないのとがあるだけだろ
下手にクリーニングしてデータぶっ壊すこともあるんだけどな

てえか、ググれよ

617:名無しさんの野望
12/10/19 00:26:48.24 mlY48Q+O
Skyrim1.8Beta日本語化(誤訳修正版ベース)
URLリンク(skup.dip.jp)

618:名無しさんの野望
12/10/19 00:32:51.64 YED4N0NU
いい仕事だ

619:名無しさんの野望
12/10/19 00:35:59.07 AjDZm9yL
>>450
Interesting NPCは個性的なNPCを各地に98名を追加するという大規模なMODです。没入感を増す素晴らしいMODなので
ぜひ日本語で遊べるようにしたいと考えています。

メッセージを頂いてどなたかが翻訳を完了した可能性があると知りました。誰の手によるものであれ、翻訳が完了したのなら
喜ばしい事だと私は考えています。ご一報くださればこちらとしても今後の事を考えられますので、どうかご連絡ください。


また、本日本語化に関して、一目で私自身だと証明できる場所以外への書き込みを私は一切行っておりません。これは配布し
ているファイルにも明記しているのですが、その場所の他の利用者の方のご迷惑になるからです。


あと詳細を知らせてほしいという要望がありましたので現在の作業状況をアップロードしました。
昨日の夜にv2.01が更新されたので、v2.00後にチェックした個所をもう一度確認します。
URLリンク(bit.ly)



なんで彼はこんなに自意識過剰なんだ。明らかにこのスレを見ているんじゃねえか…
こんなスレ見るより黙々と翻訳続けたほうがいいぞ。翻訳能力があるなら…
「翻訳を完了した可能性があると知った」って、まさかね、翻訳と途中で断念したくなったっていうクチじゃないよな?

620:名無しさんの野望
12/10/19 00:38:20.28 AjDZm9yL
>>617
USKPの日本語化も混じっているようだが

621:名無しさんの野望
12/10/19 00:38:31.32 YED4N0NU
>>614
勿論貴方はTES5Editが単なるクリーニングソフトではなく、
もっと多様な使い方が出来て、かつ現在そこしか関心がもたれていないことに
憤りを感じているよね?

基本はTES4Editも、FO3Editも、FNVEditも同じなんだからね

622:名無しさんの野望
12/10/19 00:39:52.39 PxjsjyIe
>>621
ちょっとしたmergeに使ったよ
やっとPerkTreeの内容が分かった

623:名無しさんの野望
12/10/19 00:52:30.60 mlY48Q+O
1.8Betaでルイスの無限増殖が直るみたいね。
うっとおしかったがなくなるとさみしくもなるな…。

624:名無しさんの野望
12/10/19 00:56:45.83 Pmor+ku0
ホワイトランの特産品が・・・

625:名無しさんの野望
12/10/19 00:59:39.22 zuyEBJfW
ジャガイモ人間化DLCが出れば買ってやるのに

626:名無しさんの野望
12/10/19 01:05:21.92 o0YKCrpl
リバーサイドロッジいれて2日ぐらい遊んでてふとパピルス見たら
ログが150MBとかあって目が飛び出そうになった
そして内容見たらマネキンのスクリプトからエラーが死ぬほど出てた
まさかBSAにマネキンのスクリプトファイルがちゃっかり入ってるとはね・・
鍵も開けてないのにソレで僕はそっとセーブデータをさかのぼることを決めた

627:名無しさんの野望
12/10/19 01:06:52.72 YDGI0yaP
>>615
URLリンク(www.creationkit.com)
翻訳の質はともかく日本語の解説が上がってる

628:名無しさんの野望
12/10/19 01:23:46.67 zuyEBJfW
BOSS回してもクリーニング警告とか出ないなそういえば

629:名無しさんの野望
12/10/19 01:31:12.37 zuyEBJfW
ああ、クリーニングしてるかどうかも判断してるのか

630:名無しさんの野望
12/10/19 01:47:53.27 PDQ5+sb4
>>625
xvision childrenとかどうよ

631:名無しさんの野望
12/10/19 01:58:24.58 PxjsjyIe
マネキンはバニラからして不安定のMODだから早く何とかしてほしい所
移動は不便になるしエラーは吐くし・・・

632:名無しさんの野望
12/10/19 02:27:24.83 CJcNVEN3
ソウルケインで魂集めてた時にアレ、人影がある?って思って近づいたらマネキンでちびるかと思った
ホラー的にもバグ的にも二重の意味で恐怖だった

633:名無しさんの野望
12/10/19 02:37:12.59 lYY9+HMd
中身のタイトルData系のファイルいい加減やめろ

634:名無しさんの野望
12/10/19 03:10:25.98 hLOZaHwv
>>623
絶対そういうMOD出る

635:名無しさんの野望
12/10/19 03:14:48.43 PxjsjyIe
>>634
すでに召喚するとマドハンドの如く増えるMODはある
まあ死ぬと消えるんだろうけど

636:名無しさんの野望
12/10/19 04:39:17.29 rbs6n9be
>>603
GreenWaterはいつかのアップデートで治ったはずだよね?
入れてる意味あるの?

637:名無しさんの野望
12/10/19 04:43:27.06 PxjsjyIe
古いENBなんじゃないの?

638:名無しさんの野望
12/10/19 05:17:36.23 mbqPURsm
ひとまず>>603>>627の記事を参考にBOSSチームに報告にいってもいいだろうね

639:名無しさんの野望
12/10/19 06:31:21.43 PxjsjyIe
家MODだけども意外と犬の対応してる人すくないなー
ゴリラやホッキョクグマや牛は無理なのは分かるけれども

執政やるゴリラは追加DLCで挙動があやういんだっけ


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