SKYRIM SS/MOD晒しスレ その56at GAME
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その56 - 暇つぶし2ch50:名無しさんの野望
12/10/10 13:49:01.73 wm5VrVye
deadly dragonって今はあんまり人気無いの?
出た当時はみんな使ってた気がするけど最近話きかないね

51:名無しさんの野望
12/10/10 14:34:54.00 6Z0/bVe/
>>34
おお、ググってみたらFT時にメモリ開放してくれるやつなんだね。
こんなのあったのか。

52:名無しさんの野望
12/10/10 18:01:42.72 GP8Fq80A
>>50 ある意味完成されたので話題に出ないのでは?
ドラゴン、その他の強さ設定、ドラゴン同時出現数 & 出現% & 出現時間設定、
各種オリジナルドラゴン出現(LV帯により変動)

これ以上増やすと不具合誘発して泥沼状態の某戦争modの様な末路に成りかねない

53:名無しさんの野望
12/10/10 18:04:14.28 0DVwjZBC
現状だと割と良い感じなのね
入れてみようかな

54:名無しさんの野望
12/10/10 18:48:23.17 eSnb1kZF
ドラゴンうぜえからむしろ出ないようにしてるくらい

55:名無しさんの野望
12/10/10 19:08:11.26 WrbtXJas
固定配置のドラゴンはいないとドラゴン語マスターが簡単になっちゃうからむしろニューゲームから入れてほしいぐらい

56:名無しさんの野望
12/10/10 19:19:37.75 A1Lt94qS
Falloutならああいう敵もありかも知れん
TESじゃ体力多いだけで実質その辺の敵と変わらんからなぁ

57:名無しさんの野望
12/10/10 19:23:06.19 GBqHbC8P
野良ゴンちゃんドヴァキン無視してどっかいっちゃうから嫌い
ドラゴンレンド覚えるまで長いし

58:名無しさんの野望
12/10/10 19:54:34.06 jRYMl0gc
SkyRe次はメジャーアップデートで0.99.19になるみたいだな。
旅人スキルから食事関係のパークが外れて食事関係MODとの互換復活するみたい。
その代り旅人スキルで罠を作ったり設置できる機能が追加される様子。

59:名無しさんの野望
12/10/10 20:05:40.41 vKHTyZc/
ベアトラップ作成と配置ができるModがあったな
あれを組み込むのかな

60:名無しさんの野望
12/10/10 20:25:29.16 WrbtXJas
むしろ爆弾とか
トラップ+爆弾やリモート爆弾というのも
こういう罠って何があったけ

61:名無しさんの野望
12/10/10 20:28:55.39 jRYMl0gc
設置できるのはベアトラップと杭みたいだな今のとこ。
錬金スキルで罠に毒をしかけたり爆薬を仕込んだりできるみたい。

62:名無しさんの野望
12/10/10 20:51:38.76 WrbtXJas
丸太を空中に設置できるようにならんのか
それもとびきり大きい奴

バカ発見器と丸太があればいい

63:名無しさんの野望
12/10/10 21:05:10.41 VxXFDF4s
前スレで101bugs欲しがってた人
83Willows刑期満了で101bugs再公開されたぞ良かったな

64:名無しさんの野望
12/10/10 21:05:49.16 eslUfGBr
爆弾や毒の罠を椅子やベットに仕掛けて
ニヤニヤしながら最後を見届けたい

65:名無しさんの野望
12/10/10 21:06:36.00 S9wCCeDS
やはり金ダライがほしいな

66:名無しさんの野望
12/10/10 21:11:46.53 PNwD360O
>>65
あれ?俺、間違って送信したっけ?と思ったw

67:名無しさんの野望
12/10/10 21:34:15.61 eSnb1kZF
オブリの時にあった床がせり上がって天城に挟まれるトラップ復活して欲しい
スカイリムのトラップは喰らっても痛くないしおもしろくない

68:名無しさんの野望
12/10/10 21:35:36.00 Tm71BBOA
スカイリムのハエ叩きでうちのコスナッチさんが何度も即死した

69:名無しさんの野望
12/10/10 21:40:44.21 beiVN6fJ
Follow me!

70:名無しさんの野望
12/10/10 21:40:51.93 PrJNaQGK
ふぉんふぉん唸るドワーフの回転トラップは凄く痛いじゃないですかー

71:名無しさんの野望
12/10/10 21:44:54.98 9l/VqLqs
>>67
あるだろ
これで宝は私のもんだぜ-!みたいなこと言って挟まれてた奴いたぞ
他にもどこかにあったな

72:名無しさんの野望
12/10/10 21:45:52.24 OYqXe8kC
>>67
オブリじゃ一度も死んだことないトラップで
スカイリムではもう二度死んでるんだが
後スカイリムはオブリに比べてスレ進行遅く感じるのはプレイしてる人が少ないから?

73:名無しさんの野望
12/10/10 21:47:19.15 eSnb1kZF
>>71
mjd?
見たことないわ

74:名無しさんの野望
12/10/10 21:48:02.28 vKHTyZc/
オブリのトラップこそ全く痛く無かっただろう
痛いのはOOOなりTIEなり入れてたから

75:名無しさんの野望
12/10/10 21:49:00.20 9l/VqLqs
>>73
アンガルブンデでクエスト中に出てくる
そこのは自分は引っかかれないけど
他のはどこだか忘れた

76:名無しさんの野望
12/10/10 21:54:11.30 0/t16hxW
アンシルヴァンドにもあった気がする床ぐおーん


77:名無しさんの野望
12/10/10 21:55:43.44 WrbtXJas
>>75
見捨てられた洞窟でその仕掛けで殺されかけた

78:名無しさんの野望
12/10/10 21:58:29.18 QUIxyGgT
トラップじゃないけどフィールドマップにある落とし穴に落ちて死んだことは何回かある

79:名無しさんの野望
12/10/10 22:00:39.16 wQP4Dm9m
>>72
mod規模の差も含めて結構な数の人がオブリに残ったままだからじゃね
CTDとフリーズさえ気にしないならあっちのが色々進んでいるのは確かだし

80:名無しさんの野望
12/10/10 22:06:15.65 kd9tZBY4
>>78
なにそれ初耳

81:名無しさんの野望
12/10/10 22:06:45.84 Xd8OevJP
俺もこの間挟まれかけたわ
どこだったのかはさっぱり覚えてないが

82:名無しさんの野望
12/10/10 22:08:12.60 WrbtXJas
見えない空間に引きずり込まれるて死ぬのはよくある事

83:名無しさんの野望
12/10/10 22:12:37.12 7U+ZX0uh
ホルテッドストリームの野営地にマンモス用の落とし穴あるよな
下から見たときは「こんなん落ちる訳ねえだろwwこのエルフ馬鹿すぎwwww」とか思ったけど
上からだと意外と見辛くて普通に落ちてワロタ

84:名無しさんの野望
12/10/10 22:14:22.37 S9wCCeDS
あの弩というかロケットランチャーみたいな威力のトラップ
初めて食らったときはベリーハードだったせいで俺の脳筋ドバキンが前触れもなく即死してバグったかと思ったw

85:名無しさんの野望
12/10/10 22:15:36.22 QUIxyGgT
落とし穴は語弊があった
ホワイトラン近くにある野営地か洞窟かの裏口になってるやつ(トゲトゲがある)
亜空間のことではないwww

86:名無しさんの野望
12/10/10 22:17:35.99 9l/VqLqs
>>85
あれは杭が痛いな
落ちてる小銭袋取ろうとして死んだわ

87:名無しさんの野望
12/10/10 22:18:18.17 wQP4Dm9m
>>84
ドワーフダンジョンだと辞典返しに行くクエストの所のトラップは何個かガチで殺しに来てるのあったよな
弩とか回転刃とかで結構死んだわ

88:名無しさんの野望
12/10/10 22:32:50.94 NciTNDrn
>>85
あの杭の横でセーブしてて、ロードしたらローディング終了直後に死んでワロタ

89:名無しさんの野望
12/10/10 22:38:48.57 mWMngj0O
安心と信頼のトゲトゲ鉄球

90:名無しさんの野望
12/10/10 22:53:23.22 LlseBQl9
ドア開ける→足元扇風機起動 は初見殺しすぎ

91:名無しさんの野望
12/10/10 22:57:46.43 zGdZ+olm
丸太とトゲ壁、回転刃くらいしか知らないけど、そんなにトラップあるの?
結構探索してるつもりなんだがなぁ

92:名無しさんの野望
12/10/10 23:00:56.94 mYouqNvh
ドワーフのトラップだけは殺しにかかっててヤバい

93:名無しさんの野望
12/10/10 23:03:13.02 vKHTyZc/
>>91
流石にそれは探索してなすぎだろ

94:名無しさんの野望
12/10/10 23:05:13.14 beiVN6fJ
トラップで心底キツイのって回転刃ぐらいかな
存在もしらなかった頃にブサーダムズの入り口前で、
何このレバー?押してみよう→ん?何か音が・・・→背後からスラッシュ、で即死したよ

95:名無しさんの野望
12/10/10 23:18:09.83 S9wCCeDS
ショボい矢が飛んで来るのとかエフェクトがウザイだけだからな
しかしスレ違い過ぎだろw

96:名無しさんの野望
12/10/10 23:22:51.70 aLIg0pgp
山賊が「ん?なんだ?」とか言いつつこっちスニーク中のほうに向かってきて
バーンて閉まるトゲ扉の罠に引っ掛かるのにはいつも噴くw自分のアジトでなにやってんだよw

97:名無しさんの野望
12/10/10 23:25:39.20 BTPC4O4r
回転刃を飛び越そうと頑張ってた昔の俺…
横を簡単にすり抜けられるとかっ

98:名無しさんの野望
12/10/10 23:42:44.97 nNEtcvKo
ドワーフの博物館みたいなとこはトラップでNPC何人殺せるかって感じで楽しかった


99:名無しさんの野望
12/10/10 23:53:41.36 WrbtXJas
>>85
あれはクソ痛いわ
普通に死ねるレベル

100:名無しさんの野望
12/10/11 00:02:17.09 Tm71BBOA
フィールドで死ぬのは本当につらい
オートセーブが数十分前のものとかため息しかでない

101:名無しさんの野望
12/10/11 00:40:51.51 2bTEauH5
いつまでたってもこまめにセーブできない

102:名無しさんの野望
12/10/11 00:42:57.90 t3v0tfQb
家庭用じゃないんだしセーブなんで一瞬じゃん
めんどくがりにもほどがある

103:名無しさんの野望
12/10/11 00:46:17.52 ZHoz5aE0
トラップで死んだのは回転刃と魔法地雷だな。回転刃は殺しに来てる。地雷は対策わからないと範囲も広くて痛い
序盤だと挟まれるのも痛いなー

104:名無しさんの野望
12/10/11 01:33:21.55 ftAI7uUl
ノルド遺跡のトラップは侵入者を殺すためじゃなくて嫌がらせするくらいのものだってどっかの本に書いてあったな
ドワーフ遺跡はガチだが、まあオーバーテクノロジーやらエルダースクロールやらがあったりするしな

105:名無しさんの野望
12/10/11 03:02:53.58 BMfQGdXM
嫌がらせで炎の罠・・・?
嫌がらせで押しつぶしの罠

106:名無しさんの野望
12/10/11 03:15:59.44 RsKa0XU/
炎が噴き出る罠はフス!って一発叫べばどこが安全かわかったりするから
ノルドからしたらおふざけかもな…

107:名無しさんの野望
12/10/11 06:50:07.77 Qq9V/FqH
Deadly Trap入れてるから、どの罠もヤバい
あれ入れると、一番こわいのが矢の罠になるんだよなぁ
1分間HP減らし続ける毒塗ってあるとか、殺意高すぎてヤバい

108:名無しさんの野望
12/10/11 08:44:16.58 NxBkTWWf
Deadly Trap最大の難所は
ヘルゲンでアルドゥインに襲われた直後、塔に開いた穴から飛び移る家の燃えてる床

109:名無しさんの野望
12/10/11 08:59:54.89 jRdBnlQF
あそこで即死する時あるなw
しかし罠強化少ないなあ

110:名無しさんの野望
12/10/11 09:09:00.68 ig71fVGz
Deadly TrapもそうだけどDeadly系を導入してる奴の過半数は
Fallout NVのハードコア体験者だと思い込んでいる

111:名無しさんの野望
12/10/11 10:55:15.40 JogAfkd0
Subliminal Traps と一緒に使うと緊張感倍増

112:名無しさんの野望
12/10/11 13:06:49.41 BMfQGdXM
光源真っ暗MODも入れるとさらに罠の確認が困難に
ナイトビジョンゴーグルMODないかなあ

113:名無しさんの野望
12/10/11 13:53:08.89 B8itSvab
前スレで公開されたホワイトラン近くにはだかの女キャラばかりのキャンプ
追加する自作modを入れっぱなしにしてたの忘れて、すぐ近くにある砦へ山
賊退治に行ったら裸のおねーちゃんがどさくさに紛れて乱入してきてワロタw
そこへドラゴンがやってきてさらにカオスww
こういうmod好きだわw
ぜひとも新しいmodができたら公開してほしいわ。

114:名無しさんの野望
12/10/11 14:06:22.38 ePzif+S1
裸の女ばかりのキャンプMODを自分で作ったのか?

115:名無しさんの野望
12/10/11 14:11:53.83 toP7WFSV
あれなー
NPCは可愛かったから綺麗に仕上げて欲しいところ

116:名無しさんの野望
12/10/11 14:17:41.91 toP7WFSV
まだ残ってるな
フィードバックを欲しがってたけどその後どうなったのかね

>374 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/29(土) 15:42:52.52 ID:N1RWpiuk [1/2]
>全裸の女の子たちがごちゃごちゃと住んでいる村をホワイトラン西に追加するMODできました。
>MOD自体にはエロ要素はありませんし規制中なのでこちらで告知させてください。
>敵も追加されるので、静かなる月の野営地側からの入村はお止めください。
>Read meには書き忘れてしまったので、Skyrimを作り上げてくださったBethesdaの方々にこの場でお礼申し上げます。
>ありがとうございました。

>Village ver.1.00
>URLリンク(www1.axfc.net)
>pass:skyrim

117:名無しさんの野望
12/10/11 14:27:10.39 NOUV6pNV
あれはアパッチ髪が16人位追加されて重さが半端なかったのでその辺も改善してほしい

118:名無しさんの野望
12/10/11 14:44:09.22 toP7WFSV
重さは低スペ乙としか言いようがないけどRacecompatibilityにチェックが入ってるせいでドーンガード環境が度CTDするな

119:名無しさんの野望
12/10/11 14:47:41.96 B8itSvab
作者は深く意識して作ってたわけじゃないんだろうけど、偶発的な出来事に
うまい具合に遭遇した時、こう、くすっと笑みがこぼれるというか・・・。
NPC増やすmodとか好きだからこういうの作ってくれる人は貴重だわ。
気長に待ってるから新作頼む、頼むよう。

120:名無しさんの野望
12/10/11 16:26:34.74 jlMyo2wd
URLリンク(skyrim.2game.info)

このURL先にあるSSのMAPをカラーに染めているのは何かのMODなのだろうか

121:名無しさんの野望
12/10/11 16:29:26.87 1Msfsh6W
MAPはバニラでカラーですが

122:名無しさんの野望
12/10/11 16:29:52.60 JDFG11nr
>>120
URLリンク(skyrim.2game.info)

123:名無しさんの野望
12/10/11 17:03:18.81 jlMyo2wd
>>121-122
なんか色味が深いように見えたのは気のせいか・・・w
たぶん雲がないからそう見えたのかな

124:名無しさんの野望
12/10/11 17:19:57.53 2iTQaL9T
URLリンク(skyrim.2game.info)

URLリンク(skyrim.2game.info)
を重ねて要らないファイルを消す>馬上クロスヘアー出る

んで
URLリンク(skyrim.2game.info)
を入れてフルカラーだから応用できるんじゃない?



125:名無しさんの野望
12/10/11 17:24:56.32 2iTQaL9T
あぁ失敬、国境ライン出すModだね
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)
だな


126:名無しさんの野望
12/10/11 23:43:40.88 IFzu8Bwv
『pcb』しても『ini』に書き込んでも突然のカクカク治らないな、と思っていた。
たまたまフォロアーが邪魔なクエストが有ったので全員待機させてみた。
するとどうでしょう、今まであんなに重かったホワイトランやソリチュードが?の様に軽い
灯台下暗し原因はフォロアー集団だったのか!!

127:名無しさんの野望
12/10/11 23:43:55.27 tciwJbJO
個人的にどストライク
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)

128:名無しさんの野望
12/10/12 00:19:02.49 QbyAEpqd
環境音はSOSのCivilizationが手放せない
街とか宿屋のガヤガヤが無くなると寂し過ぎる
他にあれば移行するんだけどな

129:名無しさんの野望
12/10/12 00:35:30.16 tW1bpJvG
>>67
未だに前作のそのトラップで即死するフィスラゲイルさんを思い出すと
笑いを堪えられなくなる。
俺についてこい!→ダッシュで突撃→目の前で罠によって即死w
遺跡探検家のメドレシ・ドランも一人突っ込んで同じ死に方するよなw

130:名無しさんの野望
12/10/12 00:38:18.98 OCHGNJQh
>>128
あれって、致命的なセーブデータ肥大化が起こるんで結構前に公開停止になってなかった?

131:名無しさんの野望
12/10/12 02:02:04.00 QbyAEpqd
>>130
その前から使ってるだけよ
自分の環境じゃ今のところ肥大化って言えるほどの事態は起こってないし
でも心配ではあるから、ガヤがある似たようなMODがあればそっちに移りたいけどね

132:名無しさんの野望
12/10/12 03:03:42.43 YE1nw/g1
>>131
Nordic Natural Soundはどう?
かなり重いらしいけど

133:名無しさんの野望
12/10/12 14:56:55.02 x24TIR2X
>>5
これ凄く便利です・・・スレ読み返しててよかった

134:名無しさんの野望
12/10/12 15:52:55.55 2f1ZviqN
SOSは外すと肥大化するみたい
俺のデータもそれで100MB超えしてダメに成ったし

135:名無しさんの野望
12/10/12 15:54:45.73 3goDUdNF
>>132
ロードがちょっと伸びる程度
SSDにインストールしてる環境なら気にならない

136:名無しさんの野望
12/10/12 16:35:10.50 Zel2S7it
スカイリムのMODとセーブデータってあんまわからないよな
重いからEnhanced bloodをはずしたのにログにzbloodなんたらって、Enhanced bloodをはずした筈なのに
エラーログに出るんだよね

137:名無しさんの野望
12/10/12 16:36:40.66 pst5sUar
お前が理解してないだけなんじゃね?

138:名無しさんの野望
12/10/12 17:04:22.73 U1zVvL+H
Cutthroat Merchants入れると宝石のありがたさが増すな

139:名無しさんの野望
12/10/12 17:07:54.57 YBWQvPEn
>>136
mod外した=セーブデータから完全削除にはならないぞ
大抵は消えるけどたまに残ったままになる
当然そいつはCTDの危険性を高めやすい

140:名無しさんの野望
12/10/12 17:13:07.98 Zel2S7it
>>139
しらなかった、情報ありがとう
最初からはずした状態でプレイしてみます

141:名無しさんの野望
12/10/12 18:04:16.02 NJ66KVAR
クリーンセーブしても駄目なものは駄目だよな
特定箇所で確定CTDするようになったから何事かと思ったら、パピルスに外したMOD名でエラーがズラリ
入れ直したら治ったという…

142:名無しさんの野望
12/10/12 18:12:34.18 YBWQvPEn
>>141
新しいの入れたらCTD頻発したんで戻したのに治らなかったりな
まぁそれで本当の原因見つけて以前より快適になってるから良いけどね

143:名無しさんの野望
12/10/12 21:17:38.78 suQJeIl+
espだけOFFにしてるとか、バージョン戻すときに消さずに上書してるとか無いよな?
Skyrimはスクリプトが別ファイルだから、espをOFFにしてもバニラから上書きされたスクリプトはそのまま。
バージョン下げる時に上書きすると、例えば新バージョンで追加されたスクリプト上書きが残ってエラーとか
バージョン上げるときに問題出るならDescriptionに書いてあるだろうけど

なんで、スクリプト系は面倒でも丸ごと出し入れしたほうがいいよ

144:名無しさんの野望
12/10/12 21:36:55.44 NJ66KVAR
>>143
アプデであっても必ず前バージョンを完全に消してからあらためて新バージョン入れてるんだけどなぁ
スクリプトの話はためになった、ありがとう。これからはスクリプトいじるMOD入れる時は毎回(スクリプトだけ)バックアップしとこうかw

145:名無しさんの野望
12/10/12 22:19:59.64 ToCxqmYb
Vanilla Mannequin Script Fixのエラーログが酷い
ログが10Mとか何事かと思ったわ…
しかも外してもエラー吐き続けるし

146:名無しさんの野望
12/10/12 22:36:06.72 iKyQojiX
>>145
MODで追加した防具や武器は死体に入れて、
それからMOD外せよ。
それさえ守ればエラーでないぞ

147:名無しさんの野望
12/10/12 23:04:06.57 HdB6p6+Z
あれってDG対応までまだかかるって話だったからマネキンの方消したわ

148:名無しさんの野望
12/10/12 23:24:19.74 ToCxqmYb
あーやっぱマネキン消さなきゃならないのか
バニラ含めて全部のマネキンだっけ
やっかいなもの入れちまった…コメ見なかった俺の責任だけどさ

149:名無しさんの野望
12/10/12 23:27:01.98 xCo3nOQL
>>138
Economic Skyrimで商人難易度上げるとまともに物が買えなくなって阿鼻叫喚になるよなwww

150:名無しさんの野望
12/10/12 23:28:51.07 hmIE+qI8
魂を持ったマネキンの怨念かよ、死して尚skyrimに憑依とか怖いな

151:名無しさんの野望
12/10/12 23:34:04.66 HdB6p6+Z
>>150
某家mod入れたらマネキンが散歩して、マネキンのかわりに
そこに住まわせてたフォロワーがはりつけになってて糞笑った
その家mod自体の出来はいいのでまだ使ってるけど

152:名無しさんの野望
12/10/13 00:51:36.86 gto5jnd4
>>132
前に入れたときは街中でのザワザワが無かったから外してしまった
と思ったら今のバージョンではそれもあるんだね、ありがと
次のプレイ時に入れよう

153:名無しさんの野望
12/10/13 02:35:00.03 kuepx+HX
マネキンバグはホラー映画そのもの
家に入れない

154:名無しさんの野望
12/10/13 02:35:47.53 QGlgtPlX
追加家でもよくあるマネキンバグ
もうお前ら勝手に動いてろよ

155:名無しさんの野望
12/10/13 02:41:52.42 QGlgtPlX
マネキンバグは怖い以前に通り道塞いだり不便さが極まるのがねえ
マネキンMODもバギーだがマネキンバグも十分バギー

156:名無しさんの野望
12/10/13 05:34:53.73 8bJfKVQT
a

157:名無しさんの野望
12/10/13 05:44:21.95 8bJfKVQT
間違えて書き込んでしまった…
今更だけど、バニラbsa解凍してDataフォルダにぶち込んでfps計測してみた
解凍したのはmeshとtextureで設定はHigh
静かなる月の野営地でmodでふえた山賊さん20体ぐらいいるところを攻撃されながら歩き回ってみた
bsa環境に比べてfpsが約10上昇した
役に立つかわからないけど一応

158:名無しさんの野望
12/10/13 08:42:10.35 ZFiClfTD
>>149
あのmodは売買のハード化には丁度いいうえにバニラの装備なら鍛冶屋で製造・強化出来るのが最高
おかげでmod装備はバニラと差し替えで使ってるわー

159:名無しさんの野望
12/10/13 10:04:25.44 3fuViq6v
なかなかリリースされないと思ったら色々仕込んでたのね
URLリンク(www.rcrncommunity.com)

160:名無しさんの野望
12/10/13 10:39:18.00 aScukMlL
Apocalypse Spell Package by Enai Siaion
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)

Apocalypse Spell Package v2.04日本語化
URLリンク(www.4shared.com)

今回は、小規模な修正と数値変更のみです。

Change log (2.04)

変性
Talon Strike(爪撃)とGreater Talon Strike(大爪撃): 最小スタン射程を長くした。
Waterfall(瀑布): 効果時間を30秒から40秒に延長
幻惑
Dispel Magic(解呪): チート野郎のせいでスキル経験値上昇を下げました。
召喚
Spirit Hunt(狩りの魂): Master of Spirits(魂の主)との相互作用を修正。
破壊
Call Lightning(雷鳴招来): 二重の唱えをしてもダメージ発生率が上がらない問題を修正。
Elemental Cyclone(元素の旋風): 覚えていないマントタイプの魔法が発動した問題を修正。
Rain of Fire(炎の雨): 信頼性を増すため、効果範囲を絞り込んだ。
Volcano(噴火): ダメージ減少。
回復
Slay Living(命奪): 景観上のオブジェクトへの使用を修正。
その他
ほとんどのテスト中や、消した後もでデータ上に残してあった魔法(Accelerate(加速)、 Starlight(星光)、 Forked Tongue(二枚舌)など)を削除。
  通常は使用できないが、チートして使われる傾向があり、その後、壊れているだの、強すぎだの文句を言う人が多々見られました…

161:名無しさんの野望
12/10/13 10:58:27.32 fQAxaQZ4
>>160
ありがとういただきます

162:名無しさんの野望
12/10/13 12:18:43.05 VjMDtx4B
>>157
bsaは解凍するのにマシンパワーを使うからなぁ
bsa無圧縮でも同等になるのかね

163:名無しさんの野望
12/10/13 12:51:17.07 Jmyd9dw6
SSD環境の定命の者なら効果あると思ふ

164:名無しさんの野望
12/10/13 13:07:26.02 B2YbxTld
BSAはm凄まじい勢いでCPUの尻を叩くよな
4コア全快で唸りだす

165:名無しさんの野望
12/10/13 13:15:42.13 ZFiClfTD
てことはBSA一旦全部解凍してzipあたりにしてNMMとかでぶちこんだ方がいいのか
その場合元のBSAはデータフォルダから外してiniからも削除するの?

166:名無しさんの野望
12/10/13 13:18:52.73 Jmyd9dw6
>>165
解凍したデータをDATAに突っ込めばOK
要はリテクスチャMODと同じ

167:名無しさんの野望
12/10/13 13:19:21.01 8bJfKVQT
>>165
それはやめたほうがいい
環境にもよるけどNMMがかなり重くなる


168:名無しさんの野望
12/10/13 13:37:34.03 B2YbxTld
無圧縮なら早くなるとか、そんな単純じゃないだろ?

169:名無しさんの野望
12/10/13 13:52:27.21 wg4eUdkH
ゲーム中にbsa解凍して展開すると言う工程が省略されるんでその分は早くなる筈
他の要素で逆に遅くなる可能性はまぁある。その要素は知らんけど

170:名無しさんの野望
12/10/13 14:12:04.00 W62xSV7V
PCEA入れようと思って入れ方検索してやったらまったく反映されてないからなんだと思ったら
PCEAのフォルダに入れたモーションがNPCに反映されるってことだったのな

171:名無しさんの野望
12/10/13 14:29:19.12 kuzNrgnZ
>>169
ハードディスクだったら物によったら逆に読み込みに時間がかかってカクつくかも

172:名無しさんの野望
12/10/13 14:57:00.54 umbU1HqW
ちょっと質問なんですが
URLリンク(skyrim.jpn.org)
の髪型MODって何かわかる人いますか?
アパッチMODだと左分けショートばかりなんで、この画像見たとき凄く新鮮でした。

173:名無しさんの野望
12/10/13 15:06:27.67 YRSwZqfL
>>172
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)
これのRen Hair 03じゃないかな

174:名無しさんの野望
12/10/13 15:39:15.22 LE56//Is
SkyReのメジャーうpまだ~?

175:名無しさんの野望
12/10/13 19:00:48.71 liwsQGcY
SkyReアップデートきたら食料Mod入れたいけど今はなにが良いのかな?

176:名無しさんの野望
12/10/13 19:17:19.24 OYOdO3nI
>>175
アップデートの可能性考えたらSkyRealism - Feast and Famineかも
だからほかのmodよりどうこうじゃなくて
良かれ悪しかれ今は様子見なのかも

177:名無しさんの野望
12/10/13 19:32:29.18 +NpaavWY
>>175
パッチあるのはSkyRealismだけど、対応する料理MODが少ないんだよね
しかもカロリー計算だから、四六時中食い物食ってなきゃいけない感じになるしw

SkyRe独自の食料効果が要らないなら調整の効くTROでいいんじゃね
TROのロード順をSkyReの下にすれば少なくともバニラの食い物は食料化できるよ

178:名無しさんの野望
12/10/13 19:41:35.87 vy2RfSx8
俺すでにTROをWryeBash準拠のパックド処理すんでるんだよな
でもやはりSkyRealismのが良いのかなって思ってしまうのだが
色々取っつきにくく感じるのだよな
Realism系は

179:名無しさんの野望
12/10/13 19:58:13.71 liwsQGcY
次のアップデートで食事Mod入れれるようにするってのを見たような気がしたから質問したけどもう対応してるのあったのね
でもSkyRealismよりTROの方が良さそうだから今はパッチ待ちかな...

180:名無しさんの野望
12/10/13 20:35:43.16 ZFiClfTD
今となってはIMCNが死んだのが惜しい

181:名無しさんの野望
12/10/13 21:00:26.76 FThA+kTn
htscみたいな料理MOD出ないかなあ

182:名無しさんの野望
12/10/13 21:22:17.90 f8zjecYv
TROは入れると妙に不安定になるんだよな
前のスレで腐敗が重いって書き込みされてたし、そんなに高スペックじゃない俺のPCじゃキツイ
skyrealismはたしかにずっと食ってなきゃならない
ステーキ何枚も食って、1日8時間寝て、ワインボトルの水を何本も所持してなきゃ1日過ごせない
でもCTDより馬鹿食いのがマシだからこっち入れてるけどさ

skyrealismはOsare Foodが対応してるよ

183:名無しさんの野望
12/10/13 21:26:42.63 ZjsqSLCS
そのうちめんどくさくなって外しちゃう系MOD

184:名無しさんの野望
12/10/13 21:30:50.68 zcIV75zt
リアルにしたら面白くなると勘違いしてる人は多い

185:名無しさんの野望
12/10/13 21:32:55.24 +H245rR3
実際、その手のやつは入れたときがテンション最高潮でやってみると面倒なだけ、演出過剰なだけのMod多い・・
冷静になるといらないなコレ みたいな

186:名無しさんの野望
12/10/13 21:40:31.60 f8zjecYv
OBLIのHTSClightは面白かったんだよ。ずっと入れてたし。
料理に使う食材自体そんなに種類多くなかったし、
どこでもキッチンが高性能すぎてオママゴトが面白かった
今の料理MODは食材の種類がやたらと多くて、食材自体集めきれない

187:名無しさんの野望
12/10/13 22:05:27.28 zH06d246
プララド・ジャニみたいに何十年も食べないですんでます!みたいな特殊なことはさておき

水分は一週間ちかくは、生きていけるらしいじゃん
リアルにしたつもりが実は、リアルとはかけ離れたものだったりするんだよな

ゲームなんだから、ある程度のレベルで妥協しなきゃいけないわけで、それをどこで線引きするかって事だよな

188:名無しさんの野望
12/10/13 22:05:50.30 G/g4nuyj
面倒っちゃ面倒なんだけど入れておかないと食事や料理をする意味が全く感じられないんだよなぁ

189:名無しさんの野望
12/10/13 22:07:00.02 swy6EUok
食事に持続効果つけてやるといい
食べる理由としては十分だろ

190:名無しさんの野望
12/10/13 22:08:29.76 +H245rR3
30分間バフ効果とかなら普通に食べるだろうな

191:名無しさんの野望
12/10/13 22:11:49.22 +E9FkStT
>>186
skyrimの料理見たくポンって作るわけじゃなくてhtscにあった時間掛けて燻製つくったり出先で肉をジュージューやりたいわけだろ
言いたいことはわかるけど公式で簡易の料理カテゴリが出来た時点でそれを押しのけてmod作るのは敷居高いぞ
あと、skseが未だ未成熟なんでお前が望むものは無理だから後一年は我慢しなさい

192:名無しさんの野望
12/10/13 22:12:32.94 liwsQGcY
一食につき体力、マジカ、スタミナどれかが上げられるとかがいいな
SkyReそんな感じだけど戦闘の前に食べないといけないからなんだかなぁ

193:名無しさんの野望
12/10/13 22:14:09.66 NUxvVTtR
確かデフォのHP・マジカ・スタミナ自動回復を止めて、食事や睡眠すれば回復するようになる、ってのがあったはず
名前は忘れてしまったが、どっかのブログか何かで解説されてた。もちろんソレがイイかどうかは知らんけど

そっち系のを片っ端から試して今はSkyRealismで落ち着いてるけど、そんなに悪くないと思う
TROもかなり良かったんだが、何度も話題になってる腐敗処理の問題さえなければなぁ…

194:名無しさんの野望
12/10/13 22:26:31.66 z3+d/Hv3
この前でてたうな重とかの食事MODあたりが長時間効果のある食事になるといい感じよね。


195:名無しさんの野望
12/10/13 22:47:01.41 6agHzCPj
ScenicCarriagesがHearthfireと互換性なくてCTDすることを突き止めて、nexus見に行ったらもう問題のあるセル名募集中だった

196:名無しさんの野望
12/10/13 22:49:51.57 mQfjS/eP
やっぱHUDのMODって作るの難しいのかな
BUFF/DEBUFFのアイコンとか表示されたら良いのになー

197:名無しさんの野望
12/10/13 22:51:33.44 QGlgtPlX
HUDのMODは現在iHUDの一強かなー
ステルス状況を立ちでも表示してくれるMODがあるとうれしいが・・・

198:名無しさんの野望
12/10/13 22:52:46.08 QGlgtPlX
>>193
Vinis Legit Food and Restだったかな
食わなかったら死ぬってStalkerISMな自分には仕組みも簡素でStalkerちっくに楽しめるSkyRealism使ってる

199:名無しさんの野望
12/10/13 22:52:52.06 GBbetiI6
Flash使えないといけないからたち悪い

200:名無しさんの野望
12/10/13 23:03:05.37 E7FaF8jL
HUDでは前作みたいに王冠マークとか使った
Essential(不死)属性の有無を表示して欲しいな

誰をFollowerにするか決める時便利になりそう

201:名無しさんの野望
12/10/13 23:44:25.62 m21sn9Xi
>>200
それならmadtaroのところのMODでいいんじゃね?

202:名無しさんの野望
12/10/13 23:50:51.82 E7FaF8jL
>>201
ググってみた、Mad Essentializeか
不死属性者判別機能付きで便利そうだね
thanks

203:名無しさんの野望
12/10/14 00:02:45.16 mQfjS/eP
なんならsetessentialで不死属性付ければ良いしなあ

204:名無しさんの野望
12/10/14 00:03:42.03 f8zjecYv
ぶった切るが
月影エルフのレースが来てるな
これ米見るかぎり再UPなのかな

205:名無しさんの野望
12/10/14 00:19:52.34 +tncnph3
Mad Essentializeは便利やね。
簡単に切り替え可能なのは凄く助かる。

206:名無しさんの野望
12/10/14 01:19:57.46 CfALMPLB
Frostfall入れてて概ね満足なんだけど、外とシームレスで繋がってる自宅MODの使い勝手が悪化した…
外と気温が変わらない上に天井貫通して雨も入ってくるから熱源のそばにいないと凍死するw
このへんはSkyrim本体の仕様なんだろうけど、なんとかならんかなぁ

207:名無しさんの野望
12/10/14 01:24:27.02 nQmQsJsj
よくわからんけど自宅に熱源置けば良いんじゃね

208:名無しさんの野望
12/10/14 01:25:52.14 wzPA6cz6
Frostfall用に壁型熱源を作るとか

209:名無しさんの野望
12/10/14 02:05:00.19 QYxqXbpi
雨に関してはなあ
自分の上に天井あるかどうか簡易的にチェックできればいいんだろうけど

210:名無しさんの野望
12/10/14 02:09:20.42 2SsIYLts
雨に屋根判定させるmodがあった記憶がある
見かけた時まだベータだったから入れなかったけどどうなってるかな

211:名無しさんの野望
12/10/14 02:56:37.47 3nbfYcyA
平民プレイヤーとしてはHearthfireとか職業・生活MODがある程度揃ってきて満足
しいていえば鍛冶とかクラフト系に時間経過の機能も付いてくれると一日働いた感じができて
家に帰るのが楽しみになるんだろうけどなぁ

212:名無しさんの野望
12/10/14 02:59:19.43 ma0GRgde
skyre 99.19来たよ
俺は日本語化誰か出してくれるの待ちますが

213:名無しさんの野望
12/10/14 03:13:00.12 mUorT9mf
どうでもいいことだがSlowly approachingってどう訳すの遅い~じゃなんか不自然だし

214:名無しさんの野望
12/10/14 03:25:58.93 mUorT9mf
おおショートスピアが追加されておる

215:名無しさんの野望
12/10/14 03:39:16.35 /ai4bCp4
FNISが3.2になったのでさっそく入れてみたらPCEAの移動系モーションが棒立ちになった\(^o^)/

216:名無しさんの野望
12/10/14 04:02:19.80 HXTSGWqM
直ぐに改善されるでしょう

作者様 PC Exclusive Armor Path - DovahSkiin 更新などで活動中だから

217:名無しさんの野望
12/10/14 04:37:39.19 MCNAWZ94
『 WorldCapes 』 Skyrim各国のマントmod 8種

SS: URLリンク(skyrim.jpn.org)
File: URLリンク(www1.axfc.net)

詳細は解凍後[説明書.txt]をご覧ください

218:名無しさんの野望
12/10/14 05:26:48.60 hd14eZVw
Rain and Snow clippingだね
ちょっと使った感じではよさげだったけど対応範囲がまだ狭いんだよね
作者さんが忙しくて暫く更新できそうもないって言ってるから気長に待つしかないな

219:名無しさんの野望
12/10/14 06:48:43.14 wzPA6cz6
>>217
綺麗に仕上がったね。いただきました。乙です。

>>218
作業自体はわりと単純らしいから分担できればいいのかもしれんけどね。

220:名無しさんの野望
12/10/14 07:20:03.20 XVpvdOdw
>>217
前スレで見かけた時とは全然違いますな
乙です

221:名無しさんの野望
12/10/14 09:02:12.26 skdZHJ6F
>>213
どうでもいいけど徐々に近づくって感じじゃない?

222:名無しさんの野望
12/10/14 10:38:11.12 CfALMPLB
>>217
GJなんだけど、鋼鉄の鎧の上から羽織ったら、背中の上の方がはみ出した
碧水晶の鎧なんかだとさらに背中が膨らんでるから、もっと変に見えるかも

もっとも、SSみたく肩アーマーの下に着けたような感じを意図してるならこれでもいいと思う
的外れな指摘だったらごめん

223:名無しさんの野望
12/10/14 12:40:52.74 iFq0B6Hy
>>217
いい仕事

224:名無しさんの野望
12/10/14 13:17:46.18 QYxqXbpi
Climates Of Tamriel更新来たな・・・

225:名無しさんの野望
12/10/14 13:26:11.17 JTE3KmIQ
そしてfrostfallの進捗は57%か
これが対応しない限りCOTは使えないんだよなぁ

226:名無しさんの野望
12/10/14 13:27:17.65 j2NZkBl9
高所から見た水平線がカックカクで変なの何とかならんのかな
いかに高画質化した所で遠景と影はかなり不満残るなぁ

227:名無しさんの野望
12/10/14 13:32:43.88 YCprghCm
ugridtoloadを5より大きくしたときの不安定さはなんともならないのかな
流血改善modを入れる、NPC増加を入れると途端に不安定になる

かといってデフォの5だと遠景が残念すぎるし・・・

228:名無しさんの野望
12/10/14 13:35:31.27 JTE3KmIQ
どの流血かは分からんけどたしか5が推奨ってか7にするなって書いてないかそれ?

229:名無しさんの野望
12/10/14 14:41:37.74 wu6UT6IQ
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)

SkyRe0.99.19日本語化
URLリンク(www.4shared.com)

アップデート時、Potion of Respec(再設定薬)が追加されます。使うことでパークをすべて失いますが、パーク値が戻ってきます。
全装備を外し、パークの効果が残らないようにしてから使ってください。

Changelog:v0.99.19:

SkyRe-Main:
SkyRe-Main:
- 統合されたHeavy Armoryがバージョン1.3に更新されました
Shortspears(短槍)がやってきた、イェァ!
長く、速く、鎧に対してyaris(槍)よりも効果が弱く、二刀流にはできません。
- パーク追加:
- Hunting Grounds(狩猟場) (Wayfarer(旅人))
ベアトラップ(ランク 1)とスパイク(ランク2)を作れるようになる。
スパイクは途切れることなく重複してダメージを与えられますが、設置後回収して再利用することはできない。(撤去はできます)
- Silent Hunt(静寂の狩り) (Wayfarer(旅人))
全ての罠による物理ダメージを強化する。
- Legcutter(脚切り) (Wayfarer(旅人))
罠による物理ダメージが防御値を無視するようになる。

230:名無しさんの野望
12/10/14 14:43:09.51 wu6UT6IQ
- Poison Burst(炸裂する毒) (Alchemy(錬金))
調理台で毒瓶を作ることができる。毒瓶は発動時に毒を周囲にまき散らす
毒の爆発効果をベアトラップに付加するために使用する。
1つの瓶で最大2つの罠を強化できる。爆発した場合、罠は壊れます。
毒を仕込んだ罠を回収すると、毒の効果は消えます。
毒ダメージは、5+ 10*(錬金スキル*0.01)で、10回効果が現れます。
ベアトラップを麻痺の罠に変える麻痺瓶も作れるようになります。
麻痺の爆発後も罠は壊れませんが、回収すると毒の罠と同様、麻痺毒の効果が消え去ります。
- Arcane Burst(炸裂の秘術) (Enchanting(付呪))
ベアトラップに、元素による爆発を付加できる。
爆発の威力は 100*(付呪スキル*0.01)です。設置後回収できるが、一度発動すると壊れます。
- Pierce(刺突) (軽武器)
Shortspears(短槍)は出血中の対象に追加ダメージを与える。
- Troubled Dreams(悩ましき夢) (破壊)
夢布の装備を2-3箇所にしている時、マントタイプの魔法の射程が伸び、わずかに消費マジカが減少する。
- パーク削除:
- Carnivore(肉食獣)
- Herbivore(草食獣)
- Omnivore(雑食獣)
…来たる変化のための賢明な準備(●ゝω・)~☆ 食事関係のMODとの互換を再び持つようになりました。

- 呪文と呪文書追加:
- Clad In Shadows(影の衣) (幻惑)
この呪文を唱える所と、解除された数秒後の姿を見られない限り、術者の身元が隠され、呪文の効果中に犯した犯罪で自キャラが罪に問われなくなる。達人レべル
- Mislead(欺き) (幻惑)
狙った場所に音を発生させ、敵の気をそらさせる。素人レベル。
他多数の修正、変更。
今回はアーティファクトの性能も変更されています。

231:名無しさんの野望
12/10/14 14:48:09.34 ma0GRgde
>>229

早速導入させていただきます

232:名無しさんの野望
12/10/14 14:54:25.93 3nbfYcyA
>>299 おつ
あいかわらずの更新っぷり、うちの環境じゃ導入できないけど
このMODの槍ってモーションは両手斧なの?それともオリジナル?


233:名無しさんの野望
12/10/14 14:59:28.10 IZ/9aavp
>>185
Oblivionではリアリティ高まったと思えば
単調な作業の繰り返しだったというMODが…
OBSE使っていないMODはメニューに頼るそういうのが多かった…
リアリティが高まるつもりがMODDERに振り回されるルーチンワークの繰り返しだった

やっぱり楽しMODはメニュー開く回数少ないMODだ



SkyrimでもSKSE使っていないMODはメニューばっかでダルい

234:名無しさんの野望
12/10/14 15:02:30.70 IZ/9aavp
>>188
できれば空腹になると自動的に持っている食べ物を消費をするMODがいい
予め何を食べるか予約しておく形式
そういうのって作るの難しいのかな

料理に関しては、オーブンに近づくと自動的に持っている食材がオーブンに置かれて調理が始まるのがいい
自分でマウスドラッグで慎重に置く、メニューやコンテナ開いて「置く」「取る」のはダルい
機械のような単調な作業の繰り返しはきついもの

235:名無しさんの野望
12/10/14 15:20:07.10 BweoqqxE
>>234
それやっちゃうと料理する気無いのに勝手に調理始まったりとかするからなー
スクリプトの判定も結構大雑把になるからフリーズしやすくなるだろうし

236:Ima
12/10/14 15:21:52.80 aqmYKTjG
直球ネタMODです

世界感ガーな方はご使用をお控えください
ネタをネタとして楽しめる人用です
なお、直球ネタなので”作者からの” SSはなしです(ネタバレになるので)


よろしければ下からどーぞ
URLリンク(www.mediafire.com)

237:名無しさんの野望
12/10/14 15:23:05.32 QYxqXbpi
食材を無理やり近くに置いたりメニュー開くよりはコンテナに入れてスイッチオンで調理ができる方がいいなー

238:名無しさんの野望
12/10/14 15:26:27.88 YCprghCm
>>228
試した限りだとcrimson tideもenhanced bloodのどちらでも
特定の場所行くとフリーズするんだよね(ホワイトラン城門付近等)

ugridが5推奨とは書いてないけど、
まぁ公式で非推奨だから不安定でも仕方ないかなぁ

239:名無しさんの野望
12/10/14 15:27:50.47 5E/CcHdx
全部自動化するならそれこそ食事とかいらねえ

240:名無しさんの野望
12/10/14 15:27:50.56 IZ/9aavp
>>235
一つの案


予め料理レシピを用意しておいて
レシピを専用のホルダーにセットしてからオーブンに近づくと
そのレシピに従って食材が自動的にオーブンに入る

という仕組みなんかも…

もっとよさげなのは、このシステムに、レシピに合わせた原料のパッケージングをするという…仕組み
料理レシピに合わせて原料をパッケージングするコンテナがあって、
そのコンテナに近づくとインベントリから必要な原料が自動的に移動

以後はボタンを押すかオーブンかどこかに近づくと料理が始まる…みたいな

自動採集MODの応用みたいなのがしたい。それにしても錬金術も一度に1000もの原料をマウス1000回じゃなくて
1回のクリックで一括して1000本のポーションに変換してくれるMODがあれば単調な作業も減るのになあ


メモリリークや無闇に危なっかしい非同期通信さえしなければCTDは起きないかと

241:名無しさんの野望
12/10/14 15:28:34.70 IRXDoTWf
Heathfireは結婚関係に変更を加えるMODとは相性良くないな…

242:名無しさんの野望
12/10/14 15:29:23.61 IZ/9aavp
>>239
でも食材と錬金素材が有り余る
それをなんとか消費するMODがその有り余る虚しさを解消してくれる

243:名無しさんの野望
12/10/14 15:46:05.76 mUorT9mf
>>229
ありがとうございます
弓強化で山賊の弓がやばいwww
ユニーク調整まで入ってるので探索が捗りますね

244:名無しさんの野望
12/10/14 16:05:01.51 QYxqXbpi
>>240
完成にゲーム内時間かかるタイプは面倒ではあるんだけれど雰囲気づくりにはいいのよねー
待ってる間に他のことやれると尚よし

245:名無しさんの野望
12/10/14 16:07:38.27 JTE3KmIQ
飲食はIMCNさえエラー出さず使えればなぁ
食べ物は腐るし面倒に見えて意外にシンプルに使えたんだがな
飲食いれようとする奴なら定期的に食事するからぶっちゃけどの飲食でも変わらないといえば変わらないか

246:名無しさんの野望
12/10/14 16:13:53.50 RRrVn06a
>>240
近づくと始まるはできるけど、オーブンとかの固定物は採集modのような事をやるのではなくて
トラップの方法がいいよ。(辺りの床を踏んだら作り出す。離れたらトラップもどきを再生成)
料理を自動にする意味がちょっと分からんが…

俺的には>237のが面白いかな。料理じゃなくてポーション作成だけど。
作成が出来たら羽ペン使うとレシピを記録して置ける。それだけ。
そこから作成まで出来ちゃうと作業になるから途端につまらなくなる。
失敗したら塩になるとかだったら、色々試すだろうか…

247:名無しさんの野望
12/10/14 16:38:15.19 QYxqXbpi
>>246
失敗したら焦げた料理になるとか、料理だけじゃなくて色々応用できる予感
一度できたレシピは自動化可能になるとかやってもいいかもね
メニュー開くのはオプション程度でガッツリやるとして、できるならSKSE併用してマルチタップにするとかインゲームでやりたいところ

というよりマルチタップの仕組み応用すると遅滞こそあるが色々できそう

248:名無しさんの野望
12/10/14 16:49:56.79 HXTSGWqM
>>236

乙です 淡い緑が、思いっきり世界観を逸脱しています
シリアスな話題が多いので、愉しいMODも良いものです

ただ、導入により、このような不味い表示が出てしまいます

URLリンク(skup.dip.jp)

249:名無しさんの野望
12/10/14 17:15:00.09 QYxqXbpi
URLリンク(skyrim.jpn.org)
まずい表示というか地形が・・・
そして大量の魚やスローターフィッシュの死骸が浮いていました
魚はすでにありがたく頂戴しています

250:名無しさんの野望
12/10/14 17:56:26.62 m3QXoQeX
redoneとmorrowlootを入れてやってみてるのですが
宿屋で受ける2回目の盗賊退治でもう敵が強くきついです
これって取得perk弄ること前提だったりしますか?
それとももっとeasyなクエとかってあります?その辺の動物倒してるしかないのかな

251:名無しさんの野望
12/10/14 18:07:22.74 HXTSGWqM
SKSE のもっとも新しい版は 1.06.01 Beta なんだね

Reflection という MODを導入する際に必要となるようで
MOD共々試してみようかと思う

252:名無しさんの野望
12/10/14 18:40:25.75 j2NZkBl9
morrowlootってそんなクエ追加とかもあるんだ?
SkyRe、バニラの設定でベリハでやってるけど、敵のパワーアタックで一発で即死するしなかなかの難易度で楽しい
地道にレベル上げても基本キツイから肉壁フォロワー雇って援護ばっか
プレイヤーが即死する攻撃でもやたらフォロワー耐えるんだよな~

253:名無しさんの野望
12/10/14 18:46:43.61 QYxqXbpi
それはベリハにしてるのが悪いんじゃね?
フォロワーは難易度の影響受けんし

254:名無しさんの野望
12/10/14 18:59:25.15 j2NZkBl9
マジかよ、だからあんなに耐えるんか…
ドヴァキンだけ逸脱して弱いしノーマルにしとくわ、ありがとう

255:名無しさんの野望
12/10/14 18:59:58.88 mUorT9mf
フォロワーが難易度の影響受けない仕様って何とかならないのかな
何人かで旅するのが好きだけどそこだけはいつも不満だわ

256:名無しさんの野望
12/10/14 19:01:11.02 0K5FfTPk
AlternateStart-LiveAnotherLife入れてたんだけどニューゲーム選んでも進まずトップのまま
1.7に更新したのが原因?これのランダムのほうはちゃんと使えるんだけどなあ

257:名無しさんの野望
12/10/14 19:30:55.42 hsGlV0Gc
>>256
1.7でも問題なく動いてるぞ

258:名無しさんの野望
12/10/14 19:59:10.01 0K5FfTPk
>>257
そうなんだ…
もうちょい原因探ってみるか

259:名無しさんの野望
12/10/14 20:18:21.93 IZ/9aavp
1.7にアップデートしたときにSKSEのファイル上書きして
他のSKSE対応MODが動かないとか

260:名無しさんの野望
12/10/14 21:05:42.76 cio6/ymi
Tabキーから行くメニュー画面でゲームの一時停止が掛からなくなるModって無い?
戦闘中に一時中断してメニュー開くのもぬるいし、宿屋で吟遊詩人の音楽や人々の小話を聴きながらまったり本読みたい。

261:名無しさんの野望
12/10/14 21:50:11.06 nQmQsJsj
SkyReのリスペックポーションうまくうごかねー

262:名無しさんの野望
12/10/14 22:27:45.42 jac+JVRj
>>261
使った後すぐには効果出ないぞ
しばらく待ってると効果出る

263:名無しさんの野望
12/10/14 22:42:20.39 MCNAWZ94
SS: URLリンク(skyrim.jpn.org)
File: URLリンク(www1.axfc.net)

264:名無しさんの野望
12/10/14 22:55:36.26 2SsIYLts
nexusに上げちゃえよファイル消えたとかのトラブルもなくなるし

265:名無しさんの野望
12/10/14 22:56:37.92 mq1rIUeI
>>263
これってナイチンゲールのマント部分を弄ってるのか
いいな

266:名無しさんの野望
12/10/14 23:02:32.72 FZmzH2Nr
実際スカイリムみたいな寒いところで金属製の鎧なんて付けていられないと思うだが
砂漠へ遠征した十字軍たちはマントやサーコートで日光を遮ったけれども
雪降る北欧じゃどうやって寒さをしのいだんだろうか?

267:名無しさんの野望
12/10/14 23:13:58.45 i4fkl7XE
headtracking uninstalled successfully!
とかロードした直後に表示されて、MODがたくさん適用されなくなったんですが
これってどゆこと?

なにも条件かえてないんですが・・・


268:名無しさんの野望
12/10/14 23:26:52.13 /sIEFVKy
吹雪いている中でも上半身裸で元気に活動出来る
脳筋ノルドにマントなど必要ない

269:名無しさんの野望
12/10/14 23:31:00.40 nQmQsJsj
>>262
MOD入れ直したときにSKSEのscriptフォルダ入れ忘れてただけだったわ

270:名無しさんの野望
12/10/14 23:32:32.75 BbrY1/vL
そもそもマントは、中世ヨーロッパで汚物から衣服を守るために云々と
どうでもいい豆知識を

271:名無しさんの野望
12/10/15 00:11:29.37 XyWEJGCE
SkyRe0.99.19の高品質の皮ってまんま「革鎧」にしか使えないのか……
革鎧全般かと思って高品質な英雄鎧作ろうと取ったのにperkポイント3ポイント損した……

272:名無しさんの野望
12/10/15 00:27:42.17 QNyZ4aRz
>>266
お前は素肌に金属鎧付けるんか、と言うのは置いといて
多分、プレートメイルなどの金属部が多い鎧はあまり主流では無かったんじゃないかな

よく言われる話だと
トカレフはロシア圏出身の拳銃なんだけど、特性として貫通力の高さが災いして殺傷力が犠牲になってるらしい
寒冷地の分厚過ぎる外套を貫くためだとさ

273:名無しさんの野望
12/10/15 00:57:05.94 NOYdbY5L
真のノルドだからな。 そういう事さ

274:名無しさんの野望
12/10/15 01:30:06.42 3+uorW6T
>>266
それがスカイリムに限った話なら
エンチャントされた魔法の鎧か
例の無敵になるスウウムを使ったとか

275:名無しさんの野望
12/10/15 01:31:55.32 3+uorW6T
真のノルドはウィキ荒らし

276:名無しさんの野望
12/10/15 02:05:49.51 e9o9NrJS
またTabgptupiさんの粘着が始まったのかよ
ウィキペディアなんか誰でも編集できるんだから自分のページみたいな意識は捨てろよ

277:名無しさんの野望
12/10/15 02:07:22.00 Vg+QNYsG
MODスレ的にはCKで鍛冶で作る時に毛皮も使うようにでも弄ればいいな

278:名無しさんの野望
12/10/15 02:10:28.76 ZGaKCS7L
流石にこれぐらいの時期になると充実しまくりで
開拓されてないのは男性美化MODぐらいだな

279:名無しさんの野望
12/10/15 02:22:07.56 nxCYCYMj
また自称真のノルドさんが自分のこと棚に上げて言い訳してる
今度はいくつ目のアカウントなの?
そろそろ潮時だよ?
神奈川のオープンプロキシから変な編集なんかしちゃってさあ
ウィキペディアのルール知らない人が暴れている姿は情けない

280:名無しさんの野望
12/10/15 03:48:35.34 XyWEJGCE
前ちょっと見たけど誤訳のとこ消したり英語前にしたりの編集合戦でどっちもどっちじゃん
どっちもウィキペディアから出てくんな

281:名無しさんの野望
12/10/15 06:05:03.36 igWUVbSr
レシピがかなり増えてしまって革ひも作るのも一苦労だわ
皮、鉄とかのカテゴリにMOD名を追加する方法はないものか
だれか整理術おしえてくれ

282:名無しさんの野望
12/10/15 07:36:41.95 AP3UjCer
Foxtreat manorいいなこれ 襖は正直この発想は無かった
和風MOD作ろうかなぁ オブリだとブレイド寺があったからいいけど、こっちは大変そうだけど

283:名無しさんの野望
12/10/15 07:46:56.63 D4nzdg+9
>>272
あれって弾頭に鉛使うのケチったから結果的に貫通力少し上がっただけで、貫通力重視して作ったわけではなかったはず

284:名無しさんの野望
12/10/15 08:48:10.36 6n4yNbXJ
>>278
子供美化も少ないよ

285:名無しさんの野望
12/10/15 09:08:37.10 f8TlqJJO
>>281
Imperial Investigator Armorが最近その方式に変わってたな。俺も革カテゴリがカオス

286:名無しさんの野望
12/10/15 09:18:35.64 o/vLgiqd
スレリンク(gamef板)

BCCさんへ

          /   .\
       / _ノu ヽ、  \
      / -━-  -━-  \  
     | ::u ⌒ l  l ⌒:: u  |
     \  /(●●)、::u /   
       >   -=ニ=- イ  
      /  ` `ニニ´  \ 
     /   ,   `==='      \
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
     _(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
     / |_______|\

287:名無しさんの野望
12/10/15 09:33:52.47 igWUVbSr
>>285 情報サンクス
さっそく整理できるか調べてくるわ
可能なら料理レシピもスープ、主食、菓子類に別けてみようかな


288:名無しさんの野望
12/10/15 10:26:01.25 QNyZ4aRz
>>283
そう言うジョークが罷り通っちゃうくらい着込んでるんだって事が言いたかった、俺も信じてない

289:名無しさんの野望
12/10/15 12:44:05.61 PjJqpHDy
>>278
男性用の美化MODたくさんあるけどね
でも男はもともと顔がかっこいいからシワを消すとかのちょっとした修正しただけで完全にイケメン

290:名無しさんの野望
12/10/15 12:47:59.41 NOYdbY5L
男キャラはバニラでも結構完成度高いと思う
美少年的な美形はちょっと難しいかもだけど

291:名無しさんの野望
12/10/15 14:49:08.51 8JxTwKv3
ウッドエルフで頑張れば細面の人間っぽい顔も作れる

292:名無しさんの野望
12/10/15 16:02:01.35 2qvlb1GO
いい加減バニラのバランスに飽きて今更SkyRe入れてみたけど
これとんでもない距離からスニークバレるのな
表示距離ギリギリで発見マークつくとは思わんかったわ

あとロングボウでの長距離スナイプあたらなすぎワロタ

293:名無しさんの野望
12/10/15 17:09:03.73 XyWEJGCE
昼間に遮蔽物無しだとどんだけスキルあっても速攻で見つかる
ちゃんとコソコソすれば見つからない
夜だとスキルあればバニラと同じく目の前でも見つからない状況もある

294:名無しさんの野望
12/10/15 17:55:15.90 x+XfEQdH
Sexy Maids of Skyrim ver2.0.2用日本語化ファイルをアップしました
ただし、一部本編に触れない書籍は現状未翻訳なのでご了承ください
URLリンク(www.4shared.com)

ver2.0より、Episode2が実装されました(Episode2完了後、Kasiaをフォロワーとして連れることが可能になります)
一部オプション機能を使用する場合、FNISの導入が必要となります
また、EP2になり文章量が大幅に増えたため、誤字脱字および文字化けのチェック漏れの確率が上がっています
こちらでも確認作業は続けていきますが、発見された方はご報告いただけると助かります

295:名無しさんの野望
12/10/15 19:14:10.52 dcOSgia8
監獄みたいな所を自宅にしようと思うんだけどそれっぽい自宅MOD無い?

296:名無しさんの野望
12/10/15 19:40:14.83 Q+vFV1+d
Economics of Skyrimで簡単に鍛冶屋に装備強化してもらえるのが超便利なんだけど
付呪も誰かに簡単にやってもらえるMODないかね

297:名無しさんの野望
12/10/15 20:11:39.95 dIPRflhx
SkyReのスニークの目マークはちょっとおかしい
敵がこちらを見失うと白目部分の点滅が消えるのが正規の動作だけど、見失っても点滅が続く
点滅状態でもバカスカ不意打ちが入るんだよなー

298:名無しさんの野望
12/10/15 20:24:39.55 9rYXjKeM
>>297
敵個別に見つかってるか見つかってないを判断してるくさい
誰かに見つかってる間にまだ捜索中の奴を攻撃してたら目のマークがついてても不意打ちになった

299:名無しさんの野望
12/10/15 21:25:16.80 dIPRflhx
>>298
いや、一匹だけでも白目点滅だよ
意図的に判断し難くしてるのか知らんけど
ちょっとスニーク関係の難易度調整がクドいかな~
デルビンボロ儲け状態だぜ

300:名無しさんの野望
12/10/15 21:36:04.71 XyWEJGCE
点滅してるのってコッチ探してる状態でしょ
調整で見失っても探し続けるようにされてんだから当然でしょ

301:名無しさんの野望
12/10/15 21:48:29.38 dIPRflhx
>>300
違う
バニラでは敵の視界から外れた時点で点滅は消える

302:名無しさんの野望
12/10/15 21:51:48.56 4kRCB20h
>>282
お寺や旅館に泊まってる感覚が素晴らしいなw
客への注意書き吹いた
既存のオブジェクトの並べ方もうまい
>>282もがんがれ

303:名無しさんの野望
12/10/15 22:09:55.66 XyWEJGCE
いや、お前はSkyre入れてんじゃないの?
Sneak状態には3段階あって、
隠密状態……見つかってないし気付かれてもない(探されてない)→アイコンは閉じた目
警戒中……見つかってないが気付かれている(探されている)→アイコンは点滅した目、閉じ具合でどれくらい警戒されているか解る
発見状態……見つかっている→アイコンは点滅していない開いる
んで、skyreはバニラではソッコー警戒解いてたのをおかしくね?ってことで、
物音を聞くとちょっと警戒、姿をバッチリみて発見状態にまでなると超警戒で、見失ってもたしか5分くらいウロウロ探すように調整されてるの

304:名無しさんの野望
12/10/15 22:12:40.59 /RoBJXz/
まあはっきり見つかったのにちょっと隠れてるだけですぐ無警戒っておかしいわな

305:名無しさんの野望
12/10/15 22:19:20.01 9rYXjKeM
Skyre入れてるのにバニラと違うからってバグバグ騒ぐのおかしくね?

306:名無しさんの野望
12/10/15 22:23:07.47 9tI6nIwi
USKPがバグの宝庫とか騒いでる奴と同一人物じゃねーの?

307:名無しさんの野望
12/10/15 22:26:19.05 dIPRflhx
SkyReはOH系では最高レベルだよ。恐らくこれ以上の物は出てこないだろう
だが、出された物にちょっと欠点があっても、タダなんだから黙ってろってのもおかしい
それだけの事だ

308:名無しさんの野望
12/10/15 22:29:18.63 PyqZiJcj
お前以外誰も欠点だと思ってねーよ

309:名無しさんの野望
12/10/15 22:29:20.44 9rYXjKeM
>>307
>だが、出された物にちょっと欠点があっても、タダなんだから黙ってろってのもおかしい
>それだけの事だ
いやお前の場合そういうことじゃねーから

310:名無しさんの野望
12/10/15 22:30:17.03 x5ieQMRw
いや、だから意図的にそう調整されてるものを欠点扱いするのが変、って突っ込まれてるんだと思うし
「黙ってるのはおかしい」なんてカッコつけるんならここでクダ巻いてないで製作者に直接意見すればいいんじゃないかな

311:名無しさんの野望
12/10/15 22:34:53.30 NOYdbY5L
>>284
子供美化ならあるぞ

URLリンク(bagserk.blogspot.jp)

たぶんジャガイモよりマシ

312:名無しさんの野望
12/10/15 22:46:54.59 dIPRflhx
あ?現状で判断し難い、おかしいねと言っただけなんだけど
MOD批判が気に食わねえからか、寄って集ってギャーギャー過剰反応してるのはお前らだろ
俺が言ってるのは白目の部分の点滅の事だぜ
>>303は発見状態を点滅してないと書いてるけど、完全に見つかって敵の視界内だと白目部分が点滅する
繰り返すが白目部分が点滅だぞ
後な、直せだのこれは駄目だとか騒いでる訳じゃねえ。作者も手一杯だろうから我慢するしかないと思ってるんだ
ただ、「ちょっとおかしいね」と言っただけな

313:名無しさんの野望
12/10/15 22:49:10.01 9rYXjKeM
(あ…こういう長文君見たことある…)

314:名無しさんの野望
12/10/15 22:50:14.51 dIPRflhx
それは俺じゃないゾ

315:名無しさんの野望
12/10/15 22:51:48.79 XyWEJGCE
そうか

316:名無しさんの野望
12/10/15 22:54:11.88 zpiaLZ4n
視界内に居ても気付いてない事ってあるよ
真っ昼間に敵の真ん前に立っててそれならおかしいかもしれんが

317:名無しさんの野望
12/10/15 23:00:35.80 XaUhD8Uy
相手に伝わってないと思った時点でSS出して説明すりゃいいのに落ち着けよ

318:名無しさんの野望
12/10/15 23:36:42.58 3+uorW6T
>>280
とりあえずノートに書いてこいよ
片方はブロック相当のことやってるらしい
公開プロキシだってよ
たまげたなぁ

319:名無しさんの野望
12/10/15 23:42:52.84 a1zNOEKR
ちらっとみた自分からしたら
報告ありがとう、作者が対応してくれるといいねとしか
でも>>312さんの言い方にはちょっとトゲがあるから気をつけたほうがいいよ
あと、>>317さんの言うとおりSSあげたほうがみんなにも伝わりやすいかも


320:名無しさんの野望
12/10/16 02:30:39.61 KMoeE8zt
SkyReをノーマルレベルでやる場合総取得perkはどれくらいがバランス崩さない?

321:名無しさんの野望
12/10/16 02:44:33.98 SHhXVIGL
skyreは毎回更新内容見ると増えたり減ったり安定してないっぽくてスルーしてしまう
もう少し落ち着いてからいれようといつも思うけどなかなか落ち着かねーw
入れるとなると競合多そうで今の構成が大幅に変更余儀なくされそうだし
といっても30分に1度は確実にフリーズする環境なんですけどね
ロード挟む移動前のセーブはもはや必須

322:名無しさんの野望
12/10/16 02:47:54.40 Vq7ihWyO
551 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/10/16(火) 01:56:10.31 ID:Vq7ihWyO
Skyre99.19.1きたな

書くとこ間違えてた

323:名無しさんの野望
12/10/16 07:08:47.19 hiqrIsUI
更新多すぎて入れる気しねー

324:名無しさんの野望
12/10/16 07:37:21.46 qfQGjS/I
SkyRe+UFO(+UNP系装備いっぱい)な環境でSkyrealism入れようかなと思うけど
realism種類大杉で取捨選択が難しい><
皆さんはどの程度realism系のMOD入れられてますか?
教えてくださいお願いします

325:名無しさんの野望
12/10/16 07:39:01.57 xdf2SAz9
>>321
アップデート多いのはTES5EDITが出て競合の編集しやすくなってから入れると良さそうね
フリーズの原因は多種多様だからどれ原因か分からないと困るよね
こっちは何故かリディア連れてると落ちる様になった。多分リディア美化modとUFOの相性が悪いんだと思う

326:名無しさんの野望
12/10/16 08:12:41.13 F8aNvux9
俺なんかCBBE対応衣装入れてたら一人称視点に変更できなくなったぞ

327:名無しさんの野望
12/10/16 10:32:09.03 vCfhoxHl
自分はアイテム拾うとセーブデータが壊れる。
…ま、限界所持重量8000まであげて限界まで持ってる所為だけどね。

328:名無しさんの野望
12/10/16 10:50:15.86 3CSAzE3r
Deadly CombatかSkyreを入れるか悩むな
どっちも面白そうだし

329:名無しさんの野望
12/10/16 12:08:34.99 ilieJLZP
>>328
両方入れてる
自分の環境ではフリーズやCTDは皆無

330:名無しさんの野望
12/10/16 12:43:55.23 3CSAzE3r
>>329
マジカ ASISやSMM入れてる?

331:名無しさんの野望
12/10/16 12:48:29.07 Sz8AHuEw
SkyReでスニーク関連だけバニラの状態にしたいんだけど
EnemyAI抜けばいいのかな
それともMainのほうに入っちゃってたりする?

332:名無しさんの野望
12/10/16 14:42:06.75 d/fWVDr5
「エセリウムの冠」とmod髪の違和感率と言ったら凄い
アパッチ、TES4-1&2、他を試したが違和感無いの2個とか、
バニラデフォは流石全部違和感無し

333:名無しさんの野望
12/10/16 15:41:25.43 IuGi7ice
Hearthfie日本語版来たな

334:名無しさんの野望
12/10/16 15:57:55.97 ilieJLZP
>>330
入れてるのは英語版の日本語化、DG、SKSE、SD、2KHDテクスチャ、SkyRe18.5、ECE、RaceCompatibility for Dawnguard、Convenient Horses4.3DG
ASIS1.32、ApachiiSkyHair、Dance of Death、WATER1.5C、Immersive Armors5、Unofficial Skyrim Patch、Unofficial Dawnguard Patch
Omegared99 Armor Compilation3.6、Player_Headtracking2.6、Enhanced Blood Textures2.0d、EFF3.5、Girls of Skyrim、Deadly Combat3.87
大体この環境にあとはまだ装備追加系MODとENB119にProject ENB1.2CのRealisticだけど
馬を最高速度にしてスカイリム2周してもCTDやフリーズは皆無
モンスター増加系はASISしか入れてません

335:名無しさんの野望
12/10/16 16:16:28.17 0d+Cm951
>>334
とんでもスペッコなんだろうな

SMMとMonsterWarにSkyreはやめたほうがよさそうだ…

336:名無しさんの野望
12/10/16 16:23:55.31 ilieJLZP
>>335
スペックはCore i7-3930K@4.3G
Asus P9X79Deluxe
Memory 32GB
GeForce GTX680 4GBのSLIです

337:名無しさんの野望
12/10/16 16:26:32.06 7eTienjL
出たwスペック自慢www

338:名無しさんの野望
12/10/16 16:27:21.91 YSoHSfL1
すごいですねー(棒)

339:名無しさんの野望
12/10/16 16:38:21.71 ilieJLZP
いやいや自慢なんかする気もないし実際大した事のないスペックです
ただこのスペックでこのMOD構成ならCTDやフリーズと皆無な環境を作れると言うのを書きたかっただけです

340:名無しさんの野望
12/10/16 16:46:15.50 hwAoQUW9
大した事のないスペックです
大した事のないスペックです
大した事のないスペックです


341:名無しさんの野望
12/10/16 16:46:50.02 HWhre6cH
そんなスペックじゃ大したこと無いな(震え声)

342:名無しさんの野望
12/10/16 16:47:48.34 pDHqdRvz
わーすごいー(棒)

343:名無しさんの野望
12/10/16 16:49:42.65 0d+Cm951
みんな羨ましくて仕方ないのさ…いいなーって思っちゃうし
でもこれからMODも増えていくだろうし高設定でやりたいなら>>336ぐらいはいるんだろうね


344:名無しさんの野望
12/10/16 16:49:55.33 bpxPsYzZ
真のノルドはスペック自慢をしない

345:名無しさんの野望
12/10/16 16:50:23.05 lwjq4m3/
素直に羨ましいお(´・ω・`)

346:名無しさんの野望
12/10/16 16:50:53.17 KfMrXPIv
誰かID:ilieJLZPが満足するPC構成を考えてやれよ

347:名無しさんの野望
12/10/16 17:00:53.87 9dGAA1IM
>>334
MOD構成を教えてくれてありがとう参考になったよ
自分の環境ではskyreとDeadly Combat+ASIS導入するなら
SMMは避けたほうがよさげだなぁ

348:名無しさんの野望
12/10/16 17:03:23.98 /iLFL4rG
これ以上のハイスペPCは、相当気合い入った趣味人か
天下り企業の役員室でしか見ないな

まぁウチの15万そこそこのPCでも、競合してなきゃ30~40MOD入れたってスムーズに動いてるけどな

349:名無しさんの野望
12/10/16 17:18:11.88 TdWbp9A2
GeForce GTX680 4GBのSLIに勝てるグラボなんか今発売してるの?
690は動作クロック落としてるしラデはスカイリムには向いてないよね

350:名無しさんの野望
12/10/16 17:21:30.09 fe+9X9Ba
ちょっと前までE6700+Geforce250GTSでスカイリムをプレイしいた俺に謝ってほしい

351:名無しさんの野望
12/10/16 17:24:06.43 0d+Cm951
CPU、メモリは価格的に問題ない
だがグラボなんだよな…SLIするなら二つで10万コース
買えないことはないけど悩むレベル

352:名無しさんの野望
12/10/16 17:26:06.00 CSFiAADM
今でもathlonX2 560tiで無理やり動かしてる俺にも謝れ

そしてその32Gもあるメモリの使い道を教えてくれ

353:名無しさんの野望
12/10/16 17:27:41.89 95VZiUav
ハイエンド買って一年でミドルレンジに追いつかれると悲しくなる

354:名無しさんの野望
12/10/16 17:28:31.75 0d+Cm951
>>352
おそらくRAMDiskあたりじゃないかと
今作も問題なく動作するならやってみたいな

355:名無しさんの野望
12/10/16 17:32:43.89 3dHaPGdT
敵増加の定番らしいSMMを入れようと思ったが最新版はGが沸くのか……
どんなもんなのか画像を探しても見当たらないし、誰かちょっと見せてくれないか

356:名無しさんの野望
12/10/16 17:35:24.65 kAWdOf9T
RAMDISKは何だかんだで面倒で結局SSDに回帰しちまうわ

VanillaのBSAを無圧縮BSAにしてみたが変わった…のか良く分からん
オブリと違って劇的変化がなくてちょっとガッカリ

357:名無しさんの野望
12/10/16 17:36:31.70 EM5qhmze
>>354
RAMDISKで問題ないよ
SKYRIMフォルダが30GB超えたからメインメモリ64GBにRAMDISK40GB割り当て直した
SSDRAID0より快適

358:名無しさんの野望
12/10/16 17:43:09.85 0d+Cm951
>>357
おー!いいね!
マザボ新調も考えないとな
>>356
バニラbsa解凍して直接ぶち込んでみたことある
FPSはあがったけど起動が遅くなったな

359:名無しさんの野望
12/10/16 17:44:34.06 5t4sfTzi
>>349
このゲームに限ればパフォーマンスはラデの方が上
CFXも効くようになったし、影の不具合も設定で直せる
ラデの方が向いてると思うけどな

360:名無しさんの野望
12/10/16 17:51:09.83 S1tn3xLJ
やっぱりSkyReにSMMは現状鬼門なのか・・・
Perk周りが面白そうだからそこだけ入れたいけど色々仕様変更してて無理だしなあ

>>355
個人サイトだからURLは貼らんが「Skyrim SMM」でググって5番目くらいの所に
DRAGONPORNってサイトがあって、色々追加モンスターが載っている

361:名無しさんの野望
12/10/16 17:57:17.96 rHCySNwX
SkyReにSMM何ら問題なく共存は能だぞ

362:名無しさんの野望
12/10/16 17:59:39.48 ypbOdI5S
TESプレイヤーは廃スペPC持ちが多いと思ったけどそうでもないのか

363:名無しさんの野望
12/10/16 18:00:08.29 0d+Cm951
SMMは問題なくいけると思う
ただAddonのMonsterWarはけっこう引っ掛かる

364:名無しさんの野望
12/10/16 18:10:54.00 3dHaPGdT
>>360
ありがとう。今見てきたがこれはムリ・・・orz
CKで弄って削除するか…

365:名無しさんの野望
12/10/16 18:12:11.01 S1tn3xLJ
所詮はQ9650:3.6G GTX260の型落ちPCだしね
CTDは慣れたけどSkyReのフリーズで専ブラとプログラムランチャーが飛んだときは
流石に凹んだわ

MonsterWarsは山賊系増加を捨ててモンスター特化組むぐらいじゃないと無理ゲだった
それでもリフテンとマルカルス近辺はCTDの連続だったが

366:名無しさんの野望
12/10/16 18:12:56.41 uZ+oyv5l
SMMとDD環境にパコっとSkyRe入れたけど、別になーんの問題も起きてないよ
レベルと強さの関係が変わってるから、強いドラゴンの出現が早すぎるけど
だがそれがいい。たまらん

367:名無しさんの野望
12/10/16 18:22:12.44 0d+Cm951
MonsterWarsいいんだけどなあ
特にトレトン?とスプリガンが群れでいたときにはグッときた

368:名無しさんの野望
12/10/16 18:26:19.53 yVFAEV73
街の入口で起きる大量スポーンでクラッシュするわ
あの機能さえなければ使いたいのだが…

369:名無しさんの野望
12/10/16 18:47:54.57 D3MiYoIT
レベル60超えた辺りから防御してない状態で両手斧持った敵に殴られると唐突に一撃死するようになった
SkyReのせいかな?

370:名無しさんの野望
12/10/16 18:57:08.80 smE8gghU
最近ブンブンと武器振るだけで詰まらなくなってきたからコンボとかを追加できるMODってなんか無い?

371:名無しさんの野望
12/10/16 19:01:41.32 S1tn3xLJ
ドレモラと精霊とネッカーと巨人どもとウェアウルフが大挙した襲い掛かる中
ブルーストライプと一緒に蹴散らした時はこれがskyrimに求めた戦闘だと脳汁が出た
数分後にはデータも飛んだけど

>>368
最新の5.1だとリスポーンの配置が見直されてリフテンとかの大量発生は抑えられてる模様
加えてロード順を最優先にしてASISのリスポーン関係カットするとCTDはだいぶ減るよ
それでも結構セル弄るから競合の心配はあるけど
追加ダンジョンは物件立替MODは結構危ない印象

372:名無しさんの野望
12/10/16 19:09:42.44 19XdXAFE
HearthFireの日本語strings取り出したいんだけどskyrim本体ごと日本語にしなおさなきゃいけないのかな
DLCだけ日本語に出来ればいいんだが・・・

373:名無しさんの野望
12/10/16 19:11:41.75 hFcXZ4IS
>>372
HearthFire持ってないけどbsa解凍すればいいんじゃないの?


374:名無しさんの野望
12/10/16 19:14:45.25 xdf2SAz9
>>373
日本語は日本語版BSAにしか存在しない

375:名無しさんの野望
12/10/16 19:15:12.66 CfXHKL/0
>>359
ゲフォ一拓でしょ

376:名無しさんの野望
12/10/16 19:29:21.06 hFcXZ4IS
>>373
HearthFire持ってないけどUOPHF使ってできない?

377:名無しさんの野望
12/10/16 19:38:20.47 8KA4Gqd6
DLCが増える度に差分が増えるな
DLCごとに差分落とせるようにならないと、DLC1~8+KOTN+ガクブル島なんて事になったら…

378:名無しさんの野望
12/10/16 19:44:26.26 GLFEwJKS
仮想マシンにでもSteam入れてそっちを日本語環境にしときゃいい

379:名無しさんの野望
12/10/16 20:13:15.54 cOtG2Q89
>>362
Skyrimは発売当時で並のスペックのPCでもそこそこ動いてしまうからなぁ
画質Ultraだと発売時点のビデオカードだととても快適には動かなかったとかいうオブリとかに比べたら
Skyrim遊んでいる人はそこまでハイスペックのPCは使ってないかもしれないよ

380:名無しさんの野望
12/10/16 21:09:21.42 XFziGRW4
スカイリムに合わせて買った!って人は多分560Tiあたりの人が多いんじゃないかなぁ
丁度発売時期あたりに安くなってきてたミドルハイライン

381:名無しさんの野望
12/10/16 21:22:52.95 TcYN93Xz
SkyrimでVRAM使用量3GB超えてる人っているかな

画質Ultra、解像度2560x1600、ugridstoload=7のハイレゾ+2Kテクスチャ等+ENBで
680(4GB)SLI中、最大でも2.5GBくらいしか使ってない
影はこだわってないからultraを超えた設定にするつもりはないけど
何かグラフィック改善もう少し入れてみようかな

オブリだとQTP3Redimized、Lush&GaudyFR、RAEVWD、OBGEv3等々で
3.8GBくらい使ってるんだけど

最近のSkyrimへのCF最適化やオブリのこと考えれば7970(6GB)CFも良さそうではあるけど
この時期まで来たら8970?待とうかな

382:名無しさんの野望
12/10/16 21:31:02.34 QcVygIWz
ラデか? やはりラデなのか?

383:名無しさんの野望
12/10/16 21:36:55.21 SHhXVIGL
2600kと560ti@2Gでmodは200くらい(装備10くらい)だけど割と余裕だの
2kテクスチャと1Kテクスチャ混ぜて使ってる。
ENBも使ってるから場所によっては30FPSまで落ちるけど
表示はハイとウルトラの中間くらいにして影の描画を3500にしてる

384:名無しさんの野望
12/10/16 21:37:10.95 418DYgy6
30fpsでもいいから三面鏡マルチモニタでやりたいわ

385:名無しさんの野望
12/10/16 21:57:31.20 1LuAFQMP
>>384
俺はこっちがいい
URLリンク(dc.watch.impress.co.jp)

386:名無しさんの野望
12/10/16 23:35:48.13 pEde5vlx
TPCのMOD全部+ENB

387:名無しさんの野望
12/10/16 23:40:49.70 /iLFL4rG
SkyReと装備品MOD20~30なら、現在5~6万の構成のBTOでもストレスフリーで動くな
仕事用の古いPCにも入れたがサクサク動く

388:名無しさんの野望
12/10/16 23:43:32.72 pEde5vlx
途中で送信しちゃった。
TPCのMOD全部、ENB、解像度1920x1080、Ugrid=5でも
VRAM3GB超えるな。スペックしょぼいからか、3.2GB使ったあたりからテクスチャかけ始めるけど。
GTX670@4G MODで拡張子した街とか村の中にいるときに3GB超える。室内じゃ超えたこと無い。


389:名無しさんの野望
12/10/16 23:54:22.67 TcYN93Xz
Texture Pack Combinerか、ちょっと入れてくる

390:名無しさんの野望
12/10/17 00:20:29.81 XsfTdkub
Interesting NPCs
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)
私翻訳したんだけど
翻訳プロジェクトなんたらあるみたいだからうpしないほうがいいかな?

391:名無しさんの野望
12/10/17 00:21:47.32 mhaGaGfX
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)

SkyRe0.99.19.1日本語化
URLリンク(www.4shared.com)

Changelog:v0.99.19.1:
SkyRe-Main:
- オーラ魔法による最大マジカ低下が正常に解除されないのを修正。
- "Curse of Greed(強欲の呪い)"の説明文修正。
- "Curse of Greed(強欲の呪い)"が繰り返し引き起こされる問題を修正。
- 再設定に含まれる、パークのリストの小さな問題を修正。
- "The Gauldur Amulet(ゴールドール・アミュレット)"の付呪効果修正
- perks questが繰り返されない問題を修正。
- "Thornswreath(茨の輪)"の修正
- 0.99.19から開始したキャラクターが開錠しても盗術の経験値が入らなかった問題を修正。
修正は既存のキャラに働き、成功した場合、ゲーム開始時にメッセージが表示されます。
- 病魔法の射程距離を25フィートに拡張。
- "Veil of Illusion(幻惑のベール)"の詠唱時間を短縮。
- "Open Locks(開錠)"系の魔法を削除、盗術をクラッシュさせる恐れがある。
SkyRe-Races:
- "Feline Athletics(猫の身体能力)"の表示の問題修正。
SkyRe-EnemyScaling:
- ドワーフの自動人形の雷撃に弱い設定を雷撃耐性を持つ設定に変更。
- 自動人形のタイプによって異なる冷気への弱さを設定。
Spider(スパイダー): 30%
Sphere(スフィア): 45%
Centurion(センチュリオン): 60%
- スケルトンの体力を60、黒いスケルトンの体力を100強化。



392:名無しさんの野望
12/10/17 00:23:58.60 apZbdsyj
Economic of Skyrim
商人難易度最大にあげるとまともに武器変えねーwww
実質ホワイトランでしか武器変えないことになる(しかも素材と引き換え)

393:390
12/10/17 00:38:28.84 XsfTdkub
なんかダメみたいだったです
すいません

394:名無しさんの野望
12/10/17 00:55:52.22 +ukzCVfM
>>391
毎度お疲れ様っすー
ロープ矢の修正まだかねえ

395:名無しさんの野望
12/10/17 01:07:29.51 hV5SQkoL
>>390
ああ、データベースのコメか
プロジェクト化してもまだ終わってないのに、
一人で翻訳しちゃうなんてすごいな。

396:390
12/10/17 01:13:28.09 XsfTdkub
>>395
はい、翻訳ブログの方とは断定できませんが
外部は触るなということです。残念です
しかもデータベースのコメも消えたりしますね

397:390
12/10/17 01:16:43.91 XsfTdkub
僕は高校までニューヨークに住んでいて
ゼミの英文学部にいたので翻訳には地震があるし
みんなにも早く楽しんで欲しいと思ったのですが、排他的で残念です

398:390
12/10/17 01:22:00.36 XsfTdkub
失礼しました、地震=自信です。
日本語はまだまだ苦手です

399:名無しさんの野望
12/10/17 01:23:00.51 9xWBYveI
結構前から楽しみにしてた翻訳なのでここで潰えるのは惜しいなあ
しかしホントすごいね、結構な文章量で自前訳は自分も頓挫したというのに

こういうのって別口で作者に許諾とか求められんのかな
或いは、プロジェクトの方と折衝、整合を取ってみるとか
まあ前者だとプロジェクトが、後者だと>>390が割を食う事になるか
難しいっすねえ

400:名無しさんの野望
12/10/17 01:25:45.88 yFXfqyTY
使う側からしてみれば、どこの誰が翻訳しようが全くもってどうでもいいので
そんな縄張り意識の強い子供のいうことなんて無視すればいいかと
彼らに翻訳の独占権なんてないわけだしね :p

あなたの作ったものを気に入れば使う、気に食わなければ忘れる、ただそれだけ

401:名無しさんの野望
12/10/17 01:26:59.36 nyJedZXf
なんか排他的で気持ち悪いな
作者からの許可があるからって自分が特別な存在みたいに思い上がってるのかな

もしそのまま公開したらトラブルになりそうだから作者に事情を説明して許可を求めてみたら良いんじゃないかな
つーか許可がいるとか言ったら2chに翻訳したものをあげてる人はみんな許可取ってんの?

402:390
12/10/17 01:27:35.37 XsfTdkub
はい、僕もすごく残念です
彼らのプロジェクテチームの実力からすると
翻訳完成はTes6の第一弾DLCが出た頃でしょうね

403:名無しさんの野望
12/10/17 01:31:44.33 V+mwC+AV
本当に翻訳したのなら馬鹿共の文句無視して公開しちゃえばいいのに

そもそもMODの翻訳に許可がいるってのが理解出来ない

404:名無しさんの野望
12/10/17 01:32:07.21 9xWBYveI
まあまあ

>>401
そこはあの~ゴニョゴニョ
なのでぶっちゃけこっそりほしいなぁ~(チラッ

405:390
12/10/17 01:32:18.48 XsfTdkub
すいませんアメリカ生活が長かったのでつい調子に乗ってディスってしまいました

406:名無しさんの野望
12/10/17 01:35:38.01 yVS3mqif
本当に翻訳したのなら勝手に上げればいいじゃん

407:名無しさんの野望
12/10/17 01:35:55.60 CVyQYWWK
本当に翻訳したのならな

408:390
12/10/17 01:37:17.54 XsfTdkub
僕アメリカ生活が長いので権利関係には敏感なんです

409: ◆33aEnbVSHo
12/10/17 01:38:44.44 mhaGaGfX
>>405
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)
でコメントに書くか直接PM送ってみては?
Sifka氏はDatabaseのほうは見てないよ。
DataBaseのコメントは部外者が勝手に書いたものだし。

一応自分もプロジェクトに参加して4人分ほど訳したけどここの所あまり訳す時間がない。

410:名無しさんの野望
12/10/17 01:39:35.22 qUO7A0i8
釣り針しかねぇ

411:名無しさんの野望
12/10/17 01:40:54.05 +ukzCVfM
ID:XsfTdkubが現れたのとほぼ同時刻にそのコメされてて
すげー自演臭いんですけお・・・

412:名無しさんの野望
12/10/17 01:41:57.29 Dggfe26t
マジなら作者と直接やり取りすりゃ何の問題もないのになんでしないの
別にプロジェクト潰す!って話じゃねーし
そもそもあのプロジェクトは多人数での持続性を重視してんだから関係なでしょ

413:名無しさんの野望
12/10/17 01:43:36.41 CVyQYWWK
お粗末なネタだったな

414:390
12/10/17 01:43:41.30 XsfTdkub
日本人てすぐマジレスするんですね

415:名無しさんの野望
12/10/17 01:44:21.70 cOm4e0vi
>>401
最後の一行は、「aohige翻訳隔離スレ」に直接ぶつけてみるとよい

416:名無しさんの野望
12/10/17 01:45:59.49 cOm4e0vi
もう寝ようぜ

417:名無しさんの野望
12/10/17 01:58:36.81 veuR2mBF
レス4回以上のIDを全てNGにするとバカが一掃されてスッキリする
これ豆な

418:名無しさんの野望
12/10/17 02:01:20.73 8LoXTfE0
こんな時間に夜釣りだなんて通ですのぉ

419:名無しさんの野望
12/10/17 02:14:54.85 Kj6Gcujz
別に外国人でも自信を地震って誤用したりはしないだろうに
rightとlightの区別もつかないようなもんだぞ

420:名無しさんの野望
12/10/17 02:43:07.74 GVF23JX/
COT、ApachiiHair、USKP(ドンガ版含む)、DungeonQuestAwareness、Convenient Horses
Cloaks of Skyrim、Bandolier - Bags and Pouches、UnreadBooksGlow
SMM、The Dance of Death、UFO、Serana_Revised
これにBOSS+bash化するだけなのに
SkyRe入れると10分弱でフリーズするって俺のPCはどうなってるんだ・・・

SMM+Monster Wars+ASIS+Skytest+DDだと
たまに30分~1時間はCTDまで耐えてくれるのに(フリーズは皆無)
最早何が競合してるのか分かんねえ


421:名無しさんの野望
12/10/17 02:44:14.71 irmHB5tN
Light come, light go.


ain't that right?

422:名無しさんの野望
12/10/17 02:53:27.60 36PpE9Nx
>>420
Papyrusログ見ろよ
たぶん何か出てるよ

423:名無しさんの野望
12/10/17 03:04:59.27 GVF23JX/
実はあれの読み方がよく分からんのだが
espやesmで検索かけて該当したのを外すって認識でいいの?

424:名無しさんの野望
12/10/17 03:08:34.87 DFoEhd1A
データベースのコメにも書いてあったけどHeavy Armoryの銀の追加武器ってアンデット特攻がエンチャ扱いなんだね
なんでバニラの銀武器のリソース使わないんだろう・・・

425:名無しさんの野望
12/10/17 03:10:21.12 36PpE9Nx
>>423
一番たくさん出るログがCTDなんかの原因になっていることが多い
それにバグがあるとは限らず、負荷が集中したときにワリ食ったMODってことがあるんだけどな
それを停止すればひとまず事態を落ち着かせられるし、クエストをリスタートするとかでリセットできるなら使いながらも事態を改善できるかもしれない

426:名無しさんの野望
12/10/17 03:23:10.20 GVF23JX/
DLC1SeranaLevelingScript attached to (02003BA8) cannot be initialized because the script no longer contains that property
とりあえず一番目についたのがこれ
セラーナ絡み?Serana_Revisedだろうか?けどまだ序盤で仲間にもしてねえw
とりあえず試行錯誤してみるよ、深夜にありがとう!

427:名無しさんの野望
12/10/17 04:30:18.36 eNTuTSfa
【TESV mod StrongLight】
SS: URLリンク(skyrim.jpn.org)
File: URLリンク(www1.axfc.net)
新たに変性魔法2種を追加します。
従来の「灯火」「灯明」よりも大幅に明るくなる光源を設置、用途色々

428:名無しさんの野望
12/10/17 05:30:57.27 AEbXjfl1
>>393
え? なんでダメなんだ意味がわからない。

    それをアップロードしないなんてとんでもない!

ぜひともアップロードした方がいい
翻訳は人によって質が性格が違うのだから
Oblivionでもしとしん版やWiki版というように同じMODでもさまざまな翻訳スタイルのMODが登場している

>>395
データベース=Skyrim Mod データベースだなんて言わないでくれ

>>396
一体何が起きたんだ? コメントが消えるって一体どういうことなんだ
>>397
排他的? 一体誰が排他的なんだ?
ぜひともアップロードして欲しい。なんで自分の翻訳物のアップロードを他人に妨害されていると思い込まなくちゃいかないんだ?
意味がわからない。しかも英語力がある人間がなぜそんなに拒まれるんだ。なぜ排他的な扱いをうけなきゃならいんだ。
あまりにも理不尽じゃないか?

Skyrim mod データベースとやらは見られなくなってるので状況がわからないが管理人がコメントを削除したと?

翻訳許可なんか原作者から貰えばいいし、すでに翻訳している者や当事者でもない者がなんで関与しているのかわからない
「独占翻訳権」なんてものがあるわけでもない。

「潰された」なんて思い込まないでくれ

429:名無しさんの野望
12/10/17 05:34:05.47 AEbXjfl1
>>401
まて、誰が思い上がっているんだ?
>>390のことを言っているのか、それとも>>390の邪魔をしている(?)他の翻訳家のことを言っているのか

もともとの原作も普通に無料で公開されているのにその翻訳物が普通に公開できないなんておかしいだろ

本当に許可をもらっているのかどうかなんて知らないし
普通無料MODの翻訳にいちいち許可なんかほとんどいらないだろう
いちいち誰かのウェブサイトのリンクを貼るのにいちいちリンクの許可を貰う必要なんかないのと同じこと
意味がわからない。一体誰なんだ翻訳物を公開するなと変なことを言っている連中とは

430:名無しさんの野望
12/10/17 05:35:08.53 AEbXjfl1
>>414
どこまでネタなんだ
どこまで本気なんだ
そしてお前は何人だ
外国人のフリをしているだけなのか

431:名無しさんの野望
12/10/17 05:37:18.07 zTCvpYeX
>>417
ダメな奴だな
ID切り替え小僧め

>>420
bash化ってなんだ?
Bashed Patchを作ったのか?
マージ対象をめちゃくちゃにやったとかじゃないよな?

432:名無しさんの野望
12/10/17 05:50:58.10 hV5SQkoL
ID:AEbXjfl1
物乞い必死すぎワロタwww

433:名無しさんの野望
12/10/17 06:22:21.48 UCHtLAp0
スペックの話っぽいので便乗で聞いちゃうけど
ズバリ、SKYRIMでのSSD化のメリットは何?
今HDD使ってるけど、例えば次のセルを読みにかかった時
まさに「今読んでます」って感じでfpsが一気に落ちたり、酷いとCTD
あと、鍛冶やってる時にデータ的に重い作成リストを全開でスクロールするとたまにCTDするんだけど
もしかしてディスクの読み込みが追いついてなくて諦めて終了してるのかと勘ぐってる

434:名無しさんの野望
12/10/17 06:43:13.26 P4hzQxah
セル読み込み時のカクツキが軽減される

435:名無しさんの野望
12/10/17 06:56:10.09 Pm7vYPXG
HDDとSSDじゃ世界違いますん
RAMディスクは次元が違いますん

436:名無しさんの野望
12/10/17 07:14:26.19 hV5SQkoL
TSUKUMOのSkyrim大好きな店員にSSDのメリットきいたら、
そのセル読み込み時のカクつきと、ロード時間の改善っていってた
SkyrimフォルダとかMOD入れてたら20Gとか超えると思うんだけど、
RAMDISKやってる人って何GBのRAM搭載してんだ?

437:名無しさんの野望
12/10/17 07:35:48.03 kqoeiX6z
8GBx4の32GB、Skyrimの場合12GB RAM化してる
ハイレゾ、2Kテクスチャとか入れて残り400MBくらい

さすがに足りなくなってきたから12GB→15GBくらいにしようかと思ってる

438:名無しさんの野望
12/10/17 09:37:03.77 u3VQZtKV
>>427
これDGもマスター指定されてるのね

439:名無しさんの野望
12/10/17 09:52:46.50 Zba5Sfm/
32GB搭載マシンで久々に戻ってきたけど
BOSSどこいった、お前が居ないとお話にならない

440:名無しさんの野望
12/10/17 10:03:36.45 Lbn1o04N
RAMDISCは再起動の度に時間がかかる
素直にSDD導入が幸せになれるぞ

441:名無しさんの野望
12/10/17 10:03:58.19 Zba5Sfm/
というかRAMにまるごと突っ込まなくても
細かく大量に読みこまなきゃイカンようなファイルだけでもぶち込むと全然違うよ
別ゲーだけどあまりに違ったから16GBも追加しちまったぜ畜生

442:名無しさんの野望
12/10/17 10:08:36.03 easIirzi
SDDってなんぞ

443:名無しさんの野望
12/10/17 10:11:16.03 N+3yzqAI
>>439
高性能マシンはあっても検索能力は無いのかw

444:名無しさんの野望
12/10/17 10:15:23.59 Zba5Sfm/
ちなみに英語力も無いぜ!
ぐーぐるさんの家にころがってた!

445:名無しさんの野望
12/10/17 10:58:09.95 3r11W3YI
>>427
乙です!

446:名無しさんの野望
12/10/17 11:04:14.46 Fh40MIcM
>>444
データベース行け
wikiからリンクがある

447:名無しさんの野望
12/10/17 11:40:03.36 SdNWfnAm
ID:hV5SQkoL
必死過ぎてワロタ?
おい、人をバカにすんのもいい加減にしろよ
お前は必死になって苦労したことがないのか?
怠け者よ、もっと必死になれ、もっと真面目にやれ
もっと必死になって一生懸命働け

448:名無しさんの野望
12/10/17 11:45:04.40 fHsNipPA
私の英語力は53です

449:名無しさんの野望
12/10/17 12:10:52.43 Gw7sQGfS
無能な働き者より無能な怠け者

450:名無しさんの野望
12/10/17 12:30:39.75 mEDrOkHa
URLリンク(skyrim.nexusmods.com)
のSSLXLTNを覗いて見たところほとんど翻訳が進んでいないようなんだが…
ほとんどがバニラの一言セリフをそのままSkyrim String Localizerで取り込んだだけで5%も翻訳が進んでいないようだ
しかも「知らせだ」 (Tidings.)のような誤訳セリフも何も疑問にも思うことなくそのまま取り込んでいる…
バージョン1.92なんかSSLXLTN見ると一番最後のほんの数行程度しか翻訳されていない…

nexusのコメント欄のローマ字のやりとりがなんかね。なんで漢字使わないんだと外人に言われているし
普通に日本語で書けばGoogle Translateで翻訳できるのに


しかも翻訳プロジェクトをやっているする彼が、他の翻訳仲間に翻訳が終わったら校正するから
プライベートメッセージかメールでよこせっていうやり方が、
いかにも自分が主導で自分が上司だみたいな言い草で奇妙

メールで横している間に手柄を彼に横取りされるかもしれんし
プロジェクト進行状況をsourceforgeやGoogle Spreadsheetのようなオープンな空間に公開していないから
まるで密室政治のようで外部からはどういうやり取りをしているのかさっぱりわからない

それじゃほとんど協力者も現れないだろうな
「見える化」しないと個別に翻訳するか別に翻訳プロジェクトを立ちあげて翻訳した方が早いってなる

451:名無しさんの野望
12/10/17 12:38:06.16 zhM33zuY
掲示板で持ち寄ったのを専用まとめwikiにうpして誰でもチェックできるようにして
それを掲示板内で推敲して…みたいな方法のがマシそうだな
俺は貢献できないけど

452:名無しさんの野望
12/10/17 12:54:16.91 zKHS3XdJ
結局オープンソースコミュニティやOblivion Mod 翻訳Wikiや
オープンな表計算ソフトを使ったSkyrim有志翻訳のようなスタイルの方がいいってことになる

ああいうのをNexusで公開するならすでに翻訳が完了している時点でやるべきなんだけどな
なんでぜんぜん翻訳されていないものをNexusに公開するんだが
偉そうに仕切っている割には他力本願の匂いがプンプンする

ID:XsfTdkubはまさか翻訳プロジェクト立ち上げ人じゃないよな?

453:名無しさんの野望
12/10/17 12:56:28.96 W/T6xebK
そろそろスカイリム有志日本語化は許してやれよ

454:名無しさんの野望
12/10/17 13:02:04.36 kZ953gGO
いつ戻ってきても、なんやかんやで荒れてるな

455:901
12/10/17 13:06:14.23 O3heTobT
hearthfireって食べ物の追加とグラフィックの変更が行われてるのか?
サケのステーキが新グラになってるし古いグラのサケのステーキが売り物
でしか手に入らなくなったな。

456:名無しさんの野望
12/10/17 13:20:18.45 Lbn1o04N
スレリンク(gamef板)

BCCさんへ

          /   .\
       / _ノu ヽ、  \
      / -━-  -━-  \  
     | ::u ⌒ l  l ⌒:: u  |
     \  /(●●)、::u /   
       >   -=ニ=- イ  
      /  ` `ニニ´  \ 
     /   ,   `==='      \
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
     _(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
     / |_______|\
スレリンク(gamef板)

457:名無しさんの野望
12/10/17 13:57:56.93 zKHS3XdJ
>>453
意味がわからん
有志日本語化が元々何を許していなかったというんだ?

458:名無しさんの野望
12/10/17 14:50:41.53 hV5SQkoL
>>447
熱いぜ おっさん 落ち着けよww


459:名無しさんの野望
12/10/17 15:20:19.29 eNTuTSfa
【StrongLight Ver1.1】
SS: URLリンク(skyrim.jpn.org)
File: URLリンク(www1.axfc.net)

>>438 さんの指摘があったので[Skyrim.esm]だけで動く様に修正
ついでに「強い灯火:30分」バージョンも追加

色々初のVerは探り探り作成してるので指摘感謝です。

460:名無しさんの野望
12/10/17 15:45:00.87 nOLnrAKZ
ついにENB入れたが俺にはいらんかも
ProjectRealityは満足度も高かったがProjectENBで明暗出すぎるのが気持ち悪い
実際の日陰でもあんなに暗くないしドラゴンズリーチとのまぶしさとの落差は何なの
GTAのENBは効果絶大だけどskyrimにこれいるのか?

461:名無しさんの野望
12/10/17 15:47:23.03 2rmFQbFG
俺何個か翻訳あげてるけど今まで許可なんてとったときないけどな
ざっと解説みてそういう許可欲しいって書いてあるなら別だけど、基本的にespまるあげじゃなくパッチとかの形式にすれば法律上も問題なかったはず
前に別の翻訳者と同じの翻訳しててこっちが先にやったんだからお前の公開やめろとか来てたが無視したな
全部ではないけど妙に縄張り意識が強いのもいるのは事実

462:名無しさんの野望
12/10/17 16:19:25.33 uiTiahS+
>>459
URLリンク(ja.elderscrolls.wikia.com)
さっそくwikiで紹介してみました

463:名無しさんの野望
12/10/17 17:46:46.71 e8Fsl1YL
>>450
それまとめサイトのオリジナルのmodのページみたら、外部の人間は翻訳するなってコメントあるな。

464:名無しさんの野望
12/10/17 17:47:49.14 GVabWz54
てか無料のMODで翻訳あらそいとか馬鹿だろ
使う人は自分の好きな方使うんだからさ
そんなに人気者になりたいならより良い翻訳すればいいだけ

465:名無しさんの野望
12/10/17 17:47:59.01 Lbn1o04N
スレリンク(gamef板)

To LOVEるブヒさんへ

          /   .\
       / _ノu ヽ、  \
      / -━-  -━-  \  
     | ::u ⌒ l  l ⌒:: u  |
     \  /(●●)、::u /   
       >   -=ニ=- イ  
      /  ` `ニニ´  \ 
     /   ,   `==='      \
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
     _(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
     / |_______|\
スレリンク(gamef板)

466:名無しさんの野望
12/10/17 18:14:00.85 PftnbQXE
>>463
まとめサイトってどこよ
オリジナルのmodのページって、英語版のか
原作者が英語で翻訳するなってコメントしているのか

いくらなんでもそりゃ嘘だろ

467:名無しさんの野望
12/10/17 18:20:17.23 zhM33zuY
オリジナルMODの方と翻訳プロジェクトMODの方、ご丁寧にどっちにも書いてる
昨日からの流れを見ての便乗荒らしとしか思えんな。もしくは昨日の彼が張本人かも

468:名無しさんの野望
12/10/17 18:26:28.69 wwl1Z6T1
>>465
このAAとスレ、色んなスレに貼り付けまくってるけど何の意味があるわけ

469:名無しさんの野望
12/10/17 18:33:17.83 nY7Zb8Sb
なんだこの長文の嵐は
先生作文の宿題なんて出した覚えないぞ
いますぐしまいなさい

470:名無しさんの野望
12/10/17 18:53:43.72 qUO7A0i8
>>467

>>411

471:名無しさんの野望
12/10/17 19:28:48.89 f3F1OnYM
Ambience Music Overhaulきえてるぞおおお

472:名無しさんの野望
12/10/17 20:36:41.46 mzFKgkn4
かなり前からだろw

473:名無しさんの野望
12/10/17 20:40:57.56 I4dzZw4d
あるじゃねーかww

474:名無しさんの野望
12/10/17 20:42:43.57 cOm4e0vi
TES5Edit 3.0.22 EXPERIMENTAL の話題がないな

475:名無しさんの野望
12/10/17 21:15:27.41 NwZSoVl+
ドーンガード入れたらNPCが死にまくり…無敵でも良いんだけど、逃げるようになるMODってあったっけ

476:名無しさんの野望
12/10/17 21:23:10.19 BEnIrJ9X
うちの環境だと吸血鬼が全く襲撃に来ないからわからない

477:名無しさんの野望
12/10/17 21:37:38.09 E9z6e4Y8
Deadly DragonsのDLページにEssential NPCs bat fileてのがある
これはDDのMODとは関係無いファイルで、ただNPCを不死化するコンソールコマンドを纏めた物
これをDataフォルダに入れてコンソール開いて、bat essential
NPC全員入ってなかったけどね。足りないのはUSEPwikiのPeopleでBaseIDを調べて追加しよう

478:名無しさんの野望
12/10/17 22:02:17.71 qUO7A0i8
逃げるのはドラゴン用しかまだ無いな
今のところ吸血鬼の襲撃対策はNPC無敵か襲撃自体をなくすか位

479:名無しさんの野望
12/10/17 22:10:42.74 NwZSoVl+
逃げようとして死ぬならまだしも、無謀に突っ込んで死ぬのが残念なんだよなぁ…襲撃自体無くすことにした


480:名無しさんの野望
12/10/17 22:12:25.26 GVF23JX/
あれから色々抜き差しして確認してたけど
どうやらうちのPCだとSkyReとThe Dance of Death(3.2DG)の組み合わせがNGっぽい
外すとリバーウッドからファルクリースまでの徒歩で安定するのに
入れるとグレイムーア砦まで持たない
どっちもダウンロード数の多いMODなのに変だな
BOSSだとSkyre-main.espのすぐ真上にdanceが来るけど別におかしくないよね・・・?

>>431
BOSS起動でついたタグをまんまBashed Patchで作っただけよ


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