12/08/25 12:51:51.32 mvaFnUoJ
>>202
さっそく幻魔をV2準拠のステータスにしてみたりして遊んでる
CPUの順応っぷりがやばい
で、気になった点
・範囲がもともと周囲の術を直線タイプにしたりすると、エフェクトは出るけど効果が出ない
→イシコヘンゲの術などを単体化できない
・アスラオモテの攻撃等、自爆アニメーションの技を通常攻撃に書き換えると、ユニットがステルス状態に
→画面上で確認できないだけで、存在はする
・本来術を持ってないユニットに術を使わせると落ちる
・移動タイプが本来飛行のユニットは飛か飛+泳の切り替えしかできない
→もともと歩いてるユニットは、飛行もできる