SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part3at GAME
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part3 - 暇つぶし2ch128:名無しさんの野望
12/08/01 19:07:10.80 7lXdIxzu
>>127
起動イベントを問わないならそうだね。
指輪なんかが楽だから実験機能の塊みたいなやつをいくつも作った。
Miscは拾ったかどうか、持っているかどうかぐらいしか見られないから、「拾ったらスペル入手→スペルで機能起動」てな感じで少し手数が増える。

>>126
SKSEてことはゲーム中で変えたいってこと?最低限キーワードの書き換えが必要だろうけど、知る限りまだ全然そんなところまで来てない。来るかどうかもわからない。


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