12/05/15 21:27:01.15 ptl/IT6Y
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
■Minecraft日本語Wiki 各ページ
【MOD】 URLリンク(www26.atwiki.jp)
【Texture】 URLリンク(www26.atwiki.jp)
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
【MOD】 URLリンク(www.minecraftforum.net)
【Texture】 URLリンク(www.minecraftforum.net)
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
【MOD】 URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
【Texture】 URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
URLリンク(www.minecraftskins.com)
■関連スレッド、関連板
※ 最新の本スレ、質問スレは「 Minecraft 」でスレッド一覧を検索 ※
Minecraft RS総合 試行1回目
スレリンク(game板)
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 8
スレリンク(game板)
Minecraft Multiplayer 第 11World
スレリンク(game板)
Minecraft 避難所
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
■前スレ Minecraft Texture・MOD総合.0.5.1
スレリンク(game板)
2:名無しさんの野望
12/05/15 21:28:27.80 ptl/IT6Y
■初心者向け 2chで見かけたMOD略記
IC2. : Industrial Craft 2
BTW : better than wolves
FFM : Forestry For Minecraft
BC : Build Craft
RP2. : RedPower2
TOK : Tale of kingdoms
EE. : Equivalent Exchange
TMI : TooManyItems
MFR : mine factory reloaded
NEI. : Not Enough Items
ベタダン. : Better dungeons
SPC : Single Player Commands
MCP : Minecraft Code Pack 又はMCPatcher HD fix
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ワカンダー : IDwakander
TC2 : ThaumCraft2
3:名無しさんの野望
12/05/15 21:33:08.57 Oo10u794
>>1
数十個のチェストMOD一杯のギフトコード送りました
4:名無しさんの野望
12/05/15 21:37:20.66 Ye1XJ/eG
>>1乙
ラージチェスト一杯のキノコスープをあげよう
5:名無しさんの野望
12/05/15 21:37:28.92 TBWXjbc9
>>1
錬金バッグいっぱいの錬金チェストいっぱいのUsefulChestいっぱいのVoidChestいっぱいのギフコ送りました
6:名無しさんの野望
12/05/15 21:38:29.52 YeOzUaIN
>>1乙
ラージチェストいっぱいのユニオンチェストいっぱいのユーズフルチェストいっぱいのコズミックチェストいっぱいのマルチページチェストいっぱいのブラックホールチェストをやろう
7:名無しさんの野望
12/05/15 22:09:47.93 PxOMuSu0
>>1乙
3km四方の範囲にラージチェストを設置する権利をやろう
8:名無しさんの野望
12/05/15 22:23:30.79 oUHz5U8+
>>6にアクセスチェストとカラーボックス全色追加で
9:名無しさんの野望
12/05/15 22:31:27.36 fCUxJY9b
>>1乙
錬金バッグの中に錬金バッグを入れたデータをやろう
10:名無しさんの野望
12/05/15 22:38:52.63 VfNnnqWP
>>1乙
ベタダンの生成確率を全部1にした設定ファイルをやろう
11:名無しさんの野望
12/05/15 22:39:57.15 3LF94Z6j
>>1乙
12:名無しさんの野望
12/05/15 22:42:36.32 KRTjVOtE
>>1乙
表彰状送りました
13:名無しさんの野望
12/05/15 22:51:24.91 K1GaKNmj
>>1
aa.class上書きしろよ
14:名無しさんの野望
12/05/15 22:51:29.96 BzXi3tET
>>1乙
馬送りました
15:名無しさんの野望
12/05/15 22:53:12.68 igk0XYtv
>>15
Nuke送りました
16:名無しさんの野望
12/05/15 22:53:18.70 u2zG0dkb
>>1
META-INF消せよ
17:名無しさんの野望
12/05/15 22:53:37.51 igk0XYtv
うわぁ
18:名無しさんの野望
12/05/15 22:53:40.75 hDqQWVbq
>>1乙
一マップ分のスワンプケイブをやろう
19:名無しさんの野望
12/05/15 22:54:21.72 aJyurULt
TC2で機械動かしたりするとvis/taintの生成確率が上がるんだけど
魔道スライムはこの確率を吸うんだな。
たっぷり吸わせたらクリスタル落としたわ。
20:名無しさんの野望
12/05/15 22:55:07.11 mjhitDOv
ベタダンって、ダンジョン以外の地形生成に噛んでるのかな
何度かマップ作ってみたが、なんかやたらと地下が虫食いだらけで、外歩いてても穴だらけで足元が危なっかしいレベルなんだが・・・
やたらめったら峻険なジャングルも多いし・・・
つーか馬も使いにくいしダンジョンもできないしでジャングルが真剣に邪魔だなぁ
21:名無しさんの野望
12/05/15 22:56:51.76 uPm2/owg
>>1乙
丸石10000スタック送りました
22:名無しさんの野望
12/05/15 22:57:06.83 K1GaKNmj
ジャングルにある神殿っぽい城って珍しいのか?
23:名無しさんの野望
12/05/15 22:57:19.25 BzXi3tET
Dynamic Lightsの最新版にModLoader版みたいなのがあったけど、導入したらブラックアウトする
やっぱMCPatcher使わなきゃダメか
24:名無しさんの野望
12/05/15 23:02:44.23 JMpZvQ+9
ベタダンの追加MODで手に入るソウルシリーズツールって初期化とか出来ないのかな?
消失、作成で初期化されると思ったら出来なかった('A`)
25:名無しさんの野望
12/05/15 23:12:17.35 mjhitDOv
>>22
あれ平地の城扱いだぞ
castlesフォルダの中にデータあるし
ジャングルでよかったよなあれ・・・
26:名無しさんの野望
12/05/15 23:13:20.18 mjhitDOv
つーか、馬で気持ちよく走ってたら突然落ちて
戻ったら馬が居ないってのが何度かあったんだが俺だけか?
せっかく見つけた白馬が・・・
27:名無しさんの野望
12/05/15 23:13:26.28 7ZICq84W
TC2の紫スライムは沸きつぶしできないのかね?
拠点に沸きまくってイライラMAX、しかも超大型拠点だから移動もできない・・。
28:名無しさんの野望
12/05/15 23:14:39.55 K1GaKNmj
>>25
平地だったのか、海増加mod入れてたから解りづらい
29:名無しさんの野望
12/05/16 00:04:26.57 UVprJtPc
>>19
もっとたっぷり吸わせるとドウンドウンするよ
30:名無しさんの野望
12/05/16 00:14:36.17 +3zhgMbr
前スレ971
エレベーターのレールが、上昇した分だけ上に突き出るのが嫌なら
地下に突き刺さるようにしたらいいじゃない
31:名無しさんの野望
12/05/16 00:47:35.54 KsoFeRVP
BlockIDConverter 更新しました
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
今回は主にMODのための更新です
相変わらず扱いづらいです…
32:名無しさんの野望
12/05/16 01:37:45.67 9ASxXH2E
だれかGrimsModsのとこのbetterblocks使えてる人いる?
トップには1.25って表示なんだけど落ちてくるの1.24ってファイルだし、流用できるのかと思ったらタイトルまでは進むけどワールド選択するとセビチャンくらう・・・
MODLoader.txt見てもエラーっぽいのないし
正常起動できるか確認おねがい
33:名無しさんの野望
12/05/16 01:40:52.98 DkzvgAwV
nukeって複数使うととんでもないな・・・
綺麗な円ができたわ
34:名無しさんの野望
12/05/16 01:41:22.18 f09KRrQw
magicalwandsいつの間にか更新してたのな
豚召喚に火球に落雷に・・・ってだんだんベタダンのスクロールみたくなってきたなw
俊足の杖とか作ってくれんものか
35:名無しさんの野望
12/05/16 01:56:23.44 9ASxXH2E
>>32
すまん情報書き忘れてた
単体起動はmodsに突っ込んでおkだった
けどクリエイティブにすると一瞬だけ立ち上がってセビチャン
36:名無しさんの野望
12/05/16 02:00:00.10 +MfK/OIg
スプライトじゃないの
37:名無しさんの野望
12/05/16 02:01:24.97 j6Bi6Deu
スプライトID枯渇なら起動もできないはず
38:名無しさんの野望
12/05/16 02:15:14.42 9ASxXH2E
>>36-37
forge入れてても枯渇することあるのか・・・・
残りスプライト確認する方法ってリゾルバー先輩に頼るしかないかな?
ちと調べてくる
さんくす
39:名無しさんの野望
12/05/16 02:33:26.62 y/lcVOWF
ベタダンのダイアゾンビピッグマンはきついよね・・・
あんま話題にならないみたいだけど。
足元から3ブロックかさねて、上からたたく戦略しか考えられない・・・
40:名無しさんの野望
12/05/16 03:03:46.24 M+RDHHIO
どうでもいいけどforgeいれてスプライト無限になるのはforge対応してるのだけだからな
41:名無しさんの野望
12/05/16 04:02:02.90 GM0Ye7Dt
前スレの黒曜石+木エンジンという用語を聞いて、
ふと、黒曜石エンジンという単語が頭をよぎった。
・・・爆発耐性は強そうだよねw
42:名無しさんの野望
12/05/16 04:02:19.08 xLug3we2
logistics pipe捗りすぎwむしろチートに近いような気もしてきたわw
43:名無しさんの野望
12/05/16 04:03:36.69 nIEYEWnv
>>38
forgeの機能だから、それを使わないタイプはforge有無にかかわらず消費するよ
枯渇したかどうかは、起動時のbatで確認できなかったっけ
44:名無しさんの野望
12/05/16 04:59:52.92 EVxOhviw
logistics pipeは適当な倉庫なら楽なんだけど
綺麗に貯蔵、分割配分加工をやると逆に面倒なんだよなー
加工部分は別にしたほうがいいのかね
45:名無しさんの野望
12/05/16 06:04:38.42 M9fa+ah2
>>41
TNTが燃料で高出力だがピストン間隔5秒
とかの扱いづらいシロモノになりそうだ
46:名無しさんの野望
12/05/16 06:19:35.78 Q3hoMBMM
スプライトIDワカンダーはよ
47:名無しさんの野望
12/05/16 06:24:08.75 j6Bi6Deu
Modloader.txtに書いてあるだろ
48:名無しさんの野望
12/05/16 06:24:38.83 PeeH9lcx
>>46
えびすの人のフォーラムの5ページ目にあるよ
49:名無しさんの野望
12/05/16 08:06:32.42 FPlQcXDl
スプライトはModloader.txtよりbat画面の方が見やすいね
@ nn leftと詰まってないし@もあるから探しやすい
MOD追加したりしたら眺めるようになっちまった
50:名無しさんの野望
12/05/16 08:39:27.89 f09KRrQw
BTW用のエンジンって無いかなあ
あれでふいごとか動かしたい
51:名無しさんの野望
12/05/16 08:49:31.28 0JjEoePS
better than buildcraftじゃ駄目なの?
できるかどうかわからんが
52:名無しさんの野望
12/05/16 08:55:57.65 f09KRrQw
ふいごは元々クロック回路で動かすものだから、代わりになるものはありそうだけど
水車風車の動力は独自のものだろうしなぁ・・・
あったとしてもForge必要な奴だと競合する可能性が高いしな
53:名無しさんの野望
12/05/16 09:02:01.05 Q3hoMBMM
>>48
覗いて来たら本当にあった。
これってスプライト撤廃とかしたらどうなるんだろう。ていうか一回入れてみよう
>>51
外部エネルギー→BTW
という事でしょ、逆になっちゃうかと。
IC2のアドオンでなら、エンジンじゃないけどEUでギア動かせるのが有った気がするけど。更新してんのかね
54:名無しさんの野望
12/05/16 09:52:10.32 WfuLfQ8x
ダイナモだな Minecraft β1.8.1時代で止まってるが
55:名無しさんの野望
12/05/16 10:19:04.93 Uk68N++1
usefulchestは1.2.4で更新とまってるけど、1.2.5に入れても問題無さそう
1.2.5は大きな更新は無かったから、他にも1.2.4用でも入れられるものはあるのかな
56:名無しさんの野望
12/05/16 10:29:07.51 wmvVKUOW
張りぼてエンジンと空界コンバーターで水力発電楽しいです
57:名無しさんの野望
12/05/16 10:56:26.47 py1n+O2G
>>51
だからthenだと何回言わせる気だ
58:名無しさんの野望
12/05/16 11:24:47.61 FPlQcXDl
JPWikiのアップデート予定からもMODAPI消えてるな・・・一気に変更しすぎってんなら1.3からのみでいいはずなんだが
1.2.3待機やめて1.2.5にするかなぁ 武装ヘリあるし
59:名無しさんの野望
12/05/16 11:28:15.86 Co4Gogj/
TC2の魔導スライムって色が2種類あるのな
黒っぽい色の方はTaint増加率だけ吸ってくれるとかあるんだろか
つか、HP0.5,2.0,4.5,8.0,12.5,18.0と6段階成長するのな。それも成長時に何マスかワープするから
成長するごとに閉じ込めに苦労する
HP18.0のやつずっと飼ってたらHP4.5 2匹に分裂した
まだよくわからないけど成長するときに周りの魔導スライムを吸収合体(DQのスライムキングみたいに)するかも
TC2・・・奥が深い
60:名無しさんの野望
12/05/16 11:41:33.42 f09KRrQw
なんかクリエイトでダンジョン探索し尽くしたらベタダン飽きてきちゃったな
アイテムも一通り使ったし・・・何あの核魔法
61:名無しさんの野望
12/05/16 11:49:58.96 zr7B5V7g
エレベーターmodの即死するバグってもう直った?
以前の仕様でよかったのに・・・。
62:名無しさんの野望
12/05/16 11:54:32.35 9aREMMVW
TC2の闇発生器はどうやったら効率よく稼動するんじゃろ
暗いほど効率上がると言っても、モノリス自体が光源になってるし
63:名無しさんの野望
12/05/16 12:00:07.41 qZL+4eiI
FFMの林業マシン2機と泥炭マシン3機でとりあえずサイクル作ってみたら林業マシンが全然追いつかないな
腐葉土→砂の過程が遅すぎて泥土→土に全然追いつかなくて泥土の供給ががが
林業マシン増やして対処するとしたら何機くらい?
64:名無しさんの野望
12/05/16 12:01:12.39 gyvwoLzE
>>61
SpawnCheckerと競合してたみたいで、SpawnCheckerのバージョン上げれば直る。
詳細は、SpawnCheckerのフォーラム見てくれ。
65:名無しさんの野望
12/05/16 12:06:35.21 Co4Gogj/
>>62
モノリス開いて下行って更に隣の部屋開けて
そこにもモノリス浮いてるんだよね。そこじゃね?
つっても俺はまだ試してないんだけど
66:名無しさんの野望
12/05/16 12:16:07.38 5P3k7aVM
38だけどforgeの仕様勘違いしてたわ
今出先で確認できないけどMOD大量に詰めこんでるからスプライトかもしれん
そしてCraftingTableⅡも不具合出た。起動するしアイテムも作れるんだけど右にあるスライダー触るとセビチャン
もいっこ金オイルが表示されないwバケツには汲めるんだけどね
黒もタンクに入ってるのは正常だけどパイプの中は水のテクスチャに切り替わってる
forgeのバージョンlatestでやってるけど帰宅したらrecomendedに変更して入れなおしてみる
スプライトの確認方法初めて知ったわ。さんくす
こっちもちゃんと確認してみる
リゾルバー先輩は前提が悪さするっぽくて確認用としても入れたくなかったんですわ
67:名無しさんの野望
12/05/16 12:22:07.31 AuXsvzCc
1.2.5にしてからやたらクソ重いと思ったら、nativesフォルダ内のOpenALの更新を忘れてた
沢山の音源から少し距離を置くとFPSが一桁になってゲームにならんかったわー
68:名無しさんの野望
12/05/16 12:59:31.25 ONDKeRfU
砂が大量に欲しいんだけど砂をクラフトしたり生成するMODない?
69:名無しさんの野望
12/05/16 13:09:44.21 UVBmCpz9
ICの粉砕で丸石粉砕で砂を作成
70:名無しさんの野望
12/05/16 13:12:01.74 9H//d2zZ
>>68
安定した燃料が得られるならIC2の粉砕機で丸石砕くとか?
EE2も砂変換できたと思う
71:名無しさんの野望
12/05/16 13:12:08.51 PLUuThab
手軽な所で行くと、
・整地用TNTの砂爆弾
・錬金術Liteで変換
72:名無しさんの野望
12/05/16 13:12:54.01 mH/CBAhk
設備作る手間は掛かるがEE2でいいんじゃね
賢者の石と錬成陣作れば鉄インゴット一本で砂256
73:名無しさんの野望
12/05/16 13:13:04.46 /3yDSJcS
プラズマとRPで自動回収装置だな
74:名無しさんの野望
12/05/16 13:15:18.40 ONDKeRfU
機械系MODは複雑そうで敬遠してたんだがこれを機会に入れてみるかなぁ
サンクス
75:名無しさんの野望
12/05/16 13:16:05.39 pM8mV3xr
EE2と無限丸石製造機あれば砂なんてあっというまに貯まるぞ
76:名無しさんの野望
12/05/16 13:17:50.64 Co4Gogj/
TC2にはアイテム複製機ってのがあるよ
砂くらいいくらでも作れる
77:名無しさんの野望
12/05/16 13:18:44.45 mH/CBAhk
>>76
そこにたどり着くまでにえらい時間かからんかそれ
78:名無しさんの野望
12/05/16 13:26:10.10 Co4Gogj/
そりゃそれなりに時間は掛かるさ
すぐにでも欲しいっつうならNEIでもTMIでも入れたらいいんだ
79:名無しさんの野望
12/05/16 13:32:36.76 MlZI9pDc
スマホから失礼
俺はRPのブロックブレイカーで丸石作ってICの粉砕機で砂を供給してるな
タイマー回路使ってるから土の供給に合わせて調整できるから便利
80:名無しさんの野望
12/05/16 13:33:27.48 pZY1RT3X
>>64
thx
フォーラムみたら旧仕様のエレベーターつくってるひといたんだな
81:名無しさんの野望
12/05/16 13:48:35.08 9aREMMVW
>>65
おんなじモノリスだからあれも光源じゃなかろうか
82:名無しさんの野望
12/05/16 13:49:10.67 ePnlWAFs
IC2のチェーンソーで羊の羊毛刈ろうとしたら殺してしまって1個しかでなかった
前はハサミと同様に毛だけ刈れたような気がしてたんだけどいつのまにか変更されてたのかな
83:名無しさんの野望
12/05/16 13:51:33.68 9aREMMVW
>>77
複製機のレシピを入手するまでが運だがそこまで面倒なもんでもない
84:名無しさんの野望
12/05/16 13:58:17.59 gVs90aqb
>>82
右クリと左クリ間違えてないか?
85:名無しさんの野望
12/05/16 14:53:08.32 mcwmju6S
右と左にクリトリス?
あんたこそ乳首と間違ってないか?
86:名無しさんの野望
12/05/16 15:01:44.12 zMtbe9Ym
面白いと思って言ってるんだろうか
87:名無しさんの野望
12/05/16 15:05:55.26 wmvVKUOW
さすがの俺もひくわ…
88:名無しさんの野望
12/05/16 15:09:50.29 Fgb/AIXe
誰かチェーンソーで>>85を左クリックしてくれ。
89:名無しさんの野望
12/05/16 15:15:06.63 +1SD76+A
右クリ左クリ交互に見て
90:名無しさんの野望
12/05/16 15:19:17.57 mcwmju6S
>>652
俺の乳首クリックしてもいいよ
16歳高校生女子です
91:名無しさんの野望
12/05/16 15:32:08.11 d91y7rio
かつてないハイレベルなレスの応酬‥
92:名無しさんの野望
12/05/16 15:36:07.95 ePnlWAFs
>>84
まさにそうでした
右クリックのことすっかり忘れてたぜ
助かったthx
93:名無しさんの野望
12/05/16 15:44:41.29 pM8mV3xr
何事も無かったかのように解決・・・
それより今までピースフルだったが思い立っていきなりベダダンやるときついな
なんか神経すり減りすぎて禿げそう
やっぱビビりはピースフルでのんびり農業してたほうがいいな
94:名無しさんの野望
12/05/16 15:49:54.82 E2Bs1Nd3
TC2のウィスプとスライムが死ぬほどうぜええええ
ウィスプは発見次第、無限骨弓パワー5の掃射で、
スライムはエレメンタルカッターで(分裂したのも電撃で死ぬ)片付けてるが、それでもうぜえええ
95:名無しさんの野望
12/05/16 15:54:05.63 aVmIOBG+
ウィスプは別に襲ってこないしスルーでもいいけど魔導スライムはクリエイティブでもじゃれてくるから困る
96:名無しさんの野望
12/05/16 16:08:30.96 ePnlWAFs
TC2のニトロ照明が雰囲気出ていい感じ
これ柱の上に設置するだけで魔法使い気分だぜ
97:名無しさんの野望
12/05/16 16:18:29.76 FK0N4sIB
ウィスプと魔導スライムの沸き条件教えて欲しい
柵で囲った畑がスライムに荒らされ
密閉したスイカタワーもウィスプに荒らされ面倒くさいことこの上ない
98:名無しさんの野望
12/05/16 16:19:05.40 SzapyLK8
Tropicraftv3.0.4入れたけど、別ワールドに飛ばないんだ・・・・
地形情報いないなのとこでセビチャンになって落ちるんだ・・・・
誰かタチケテ・・・
99:名無しさんの野望
12/05/16 16:19:34.91 ibi6pIxy
直接作者に言えよ
湧き潰し用の装置とか面白いもん実装してくれるかもしれんし
100:名無しさんの野望
12/05/16 16:29:31.53 trIx8Dvj
拠点は汚染するもの
101:名無しさんの野望
12/05/16 16:37:34.81 0ZcCqWt+
MODAPIは別にいいんだけど今えびす系MODで対応してる分を公式対応してくれよ
102:名無しさんの野望
12/05/16 17:31:57.84 Fgb/AIXe
魔道スライムが拠点で湧こうものならルーンが全自動滅却するなぁ。
103:名無しさんの野望
12/05/16 17:53:23.89 pjUGH+1W
瓶詰め脳が似合いそうな家の資料ください
104:名無しさんの野望
12/05/16 18:20:14.02 5R2PIYqB
>>97
モンスター吹き飛ばしのルーン使おうぜ
105:名無しさんの野望
12/05/16 18:25:05.52 LvVOScrn
(´・ω・`)バラックさんの称号いいわねダウンは1.5倍と微妙だけど
(´・ω・`)被ダメ時MP+7とかほしい
106:名無しさんの野望
12/05/16 18:26:22.23 ipQ++qIF
ジェットパック背負ってガストと空中戦するの楽しすぎワロタ
107:名無しさんの野望
12/05/16 18:27:34.36 LvVOScrn
>>106
(´・ω・`)マインクラフターか
108:名無しさんの野望
12/05/16 18:27:49.14 pM8mV3xr
TC2で汚染エリアが見つからず汚染物質が手に入らん・・・
自力で汚染エリア作る場合ってタンクに汚染魔力MAXまで入れて
爆発するまで待ってるのが一番楽かな?
109:名無しさんの野望
12/05/16 18:28:35.73 LvVOScrn
すごくはずかしいことに誤爆してることに気づかなかったorz
疲れてるようだな
110:名無しさんの野望
12/05/16 18:29:41.94 pjUGH+1W
豚は死ね!
111:名無しさんの野望
12/05/16 18:32:59.30 yNeSN1pn
いや、何も死ぬことはない
背中に回転カッターを貼り付けて肉を撒き散らす様こそ相応しい
112:名無しさんの野望
12/05/16 18:35:24.98 f09KRrQw
ベタダンで豚召喚スクロール使うとたまに出てくるゾンビでないピッグマンは何なんだろう
クリエイトでしか見たことないが攻撃しても無反応で、ロードするといなくなってるが
113:名無しさんの野望
12/05/16 18:46:07.29 Ao5aVXD3
攻撃するとダメージが表示されるから武器の威力を確認することができる
114:名無しさんの野望
12/05/16 18:48:52.29 fZA5TEMd
>>108
タンクを魔力でいっぱいにして撤去
タンクを魔力でいっぱいにして撤去
って繰り返したら凄い勢いで大気汚染レベル上がっていった
115:名無しさんの野望
12/05/16 18:54:47.19 pM8mV3xr
>>114
そんな方法もあるんだ
なんか離れ小島に置いた汚染タンクの前でジーっと待ってるんだけど全然爆発しないんだよね
ちょっとその方法で試してみます
ありがとうございます
116:名無しさんの野望
12/05/16 18:55:06.40 b93gywMS
質問スレか迷ったけれども、mod関連のことなのでこちらで質問させて頂きます。
1.25に対応したBukkitを使ってサーバーを立てているのですが、RedPowerのBukkit版を見つけることができません。
RedpowerのBukkit対応版はまだ出てないのでしょうか?
もしくは自分の探し方が悪いのでしょうか。
ご存じの方は教えてください。
117:名無しさんの野望
12/05/16 19:00:05.70 6xaF7p61
Taintの場合は管とかタンクに残ってると汚染が大気に漏れるんだよな。
>>59
魔道スライム汚染すると濃い紫の魔道スライムになるからそのことかな
拠点で放置してちょっと風呂にいってる間に魔道スライムにぬっ殺されて
エンチャント込みで3万vis相当の装備がロストしたわけですが。
大気汚染の問題も有るし、紋章を液体Visで動かす方法は無いのかな・・・
118:名無しさんの野望
12/05/16 19:01:40.44 viCqAf1D
ベタダンでマウンテン召喚したら我が家がおわた
119:名無しさんの野望
12/05/16 19:08:41.33 Co4Gogj/
>>117
紋章はレッドストーン動力でON,OFFできるよ
放置時用の紋章設置しておけばおk
120:名無しさんの野望
12/05/16 19:12:31.89 gZaPYjGH
>>112
スマブラのサンドバッグ君みたいなもん
殴るとダメージ量が出る
121:名無しさんの野望
12/05/16 19:25:01.55 0/9hKApz
作ったMODください
122:名無しさんの野望
12/05/16 19:29:20.82 j6Bi6Deu
>>121
競合しました
123:名無しさんの野望
12/05/16 19:31:49.02 kSNCdaVO
>>117
上位タンク(Taint研究)は液体Taintの影響を抑える
とあるが爆発しないとは書いてないよな、どうなんだろうね
上位でも爆発するなら液体Taintを備蓄する構想見直しだわ
124:名無しさんの野望
12/05/16 19:32:36.06 trIx8Dvj
a.class書き換えました
125:名無しさんの野望
12/05/16 19:42:03.26 f09KRrQw
>>113
>>120
サンクス、そういうもんだったのかあれ・・・見た目に気色悪すぎるだろ
話は変わるが、BTWのブロックIDが分かるところはないだろうか
もしくは空いてるブロックIDをひとつ教えてもらえないか
ReverseCraftingの分解作業台とIDが被ってるようで、競合したんで抜いてみたら
分解作業台が気色悪い原木に変わってたんだ・・・
126:名無しさんの野望
12/05/16 19:46:04.57 HaCO2OtB
>>125
BTW入れるときにコンフィングファイルも一緒に持って来なかったのか?
127:名無しさんの野望
12/05/16 19:48:55.79 89IGIIMw
IDwakander入れてみれば?
taintクリスタルの生育条件って大気中のtaint量が高くないとだめなのかな
vis量上げたら他のクリスタルは良く育ったんだけどtaintがなかなか成長しない
128:名無しさんの野望
12/05/16 19:49:37.50 f09KRrQw
>>126
あっ、これか、ありがと
つまらんことを聞いてすまんかった
コンフィグに書いてあるもんなんだな
129:名無しさんの野望
12/05/16 20:01:39.98 f09KRrQw
ありゃ、ダメか
ReverseCrafting側のIDのいじり方が分からなかったから
BTWのコンフィグ側の血みどろの木のIDを最後尾にずらしてからReverseCrafting入れたんだがエラーになる
IDずらせばいいってもんじゃないのか・・・
130:名無しさんの野望
12/05/16 20:02:11.98 jzhZmVsW
MODに関係するマルチサーバの宣伝はこちらでよいのかな?
TerraFirmaCraftのマルチサーバって無いみたいなので立ててみました。
ソロで掘るのがタルい方、情報交換したい方、とにかくふいごをシュコシュコしたい方、等々是非ご参加ください。
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
131:名無しさんの野望
12/05/16 20:03:39.67 MIgFBgWg
>>116
動くかは知らんけどあったよ
URLリンク(rghost.net)
132:名無しさんの野望
12/05/16 20:29:03.30 UkHquCxv
テラファーマクラフトの、金属精製の仕方が全然判らない。
バージョンはBeta1で、ガイド通りにtinを入手し、十分に熱してもanvilで加工出来ない。というか、クリックしても反応が無い。
どうしたらいいか、判る人います?
133:名無しさんの野望
12/05/16 20:31:46.25 KFpGqgc8
墨でプラン作るとかなんとか
direwolf20の動画とか見れば大体分かる
割と聞き取りやすいし
タラーッ
134:名無しさんの野望
12/05/16 20:34:45.12 b93gywMS
>>131
ありがとうございます。
動いてくれました。
135:名無しさんの野望
12/05/16 20:35:52.95 xLug3we2
前にみんなで改良したりしてたIC2とBCとFFMの循環プラントの略図って誰か持ってない??
どれだけ時間かかるかわからんけど、いつかやってみたいから、参考にしたいんだけど・・。
136:名無しさんの野望
12/05/16 20:43:10.58 UkHquCxv
>>133
レスありがとうございます
動画みたんですけど、インゴットの造り方が判らないんですよね
プランってインゴット作ってからじゃなかったでしたっけ?仕様変わったんでしょうか?
137:名無しさんの野望
12/05/16 20:45:40.29 J2LH2Jwo
┃エンジンとか....┃
┗━━━┛ 砂
泥炭↑ ┌─────┐ ↑原木 ┏━━┓
┏━┻┓ │ ┏━┓腐葉土 ┏┷━┻┓ ┃小麦畑┣┓
┃泥地┃土 │土┃工作┣━━→┃ 林業 ┃←┓ ┗┯━┳┛┃小
┃形成┣━┿→┃機 ┃ ┃.マシン.┣━┻━━┓ ↑種┃ ┃麦
┗━┛ ┃ ┗━┛ ┗━┳━┛苗木 ┃ ┗━┫ ┃
泥土↑ ┃ ↑ りんご↓ ↓ ↓ ↓
┏━┻┓土砂┃ ┃ ┏━━┓ジュース. ┏━━┓マルチ.┏━━┓
┃作業┠←━┛ ┗━━━━┫圧搾機┣━━→┃発酵槽┃←━┫加湿器┃
┃台 ┠←┓ .マルチ┗━━┛ ┗━┳┛ ┗━┳┛
┗━┛┏┻━┓ ┏━━┓ ↓バイオ燃料. ↓菌糸ブロック
┃圧搾機┃←┫仙人掌畑┃ ┏━━-┓ ┏━━┓
┗━━┛ ┗━━┛ ┏━━┓巣板┏━┓ ┃エンジン┃ ┃きのこ畑 ┣→
↑カプセル ┏━━┓蜜蝋 ┃遠心 ┃←━┫養蜂┃ ┗━━-┛ ┗┳━┯━┛土
┗━━┫作業台┃←━┫分離機┃ ┗━┛ .きのこ┃ ↑
┗━━┛ ┗━━┛ ┗━┛
見つけたけどグチャグチャになってそう
2スレ前の540見てくれ
138:名無しさんの野望
12/05/16 20:46:05.33 KFpGqgc8
まだ作りかけだけどJPwikiに錬成らへんまで載ってるが
それでもダメなのけ?
139:名無しさんの野望
12/05/16 20:54:40.37 3v0g2mKw
いつの間にかEE2でIC2のウランにEMC設定されてたのな
140:名無しさんの野望
12/05/16 20:55:23.86 UkHquCxv
>>138
ダメというか、反応が無いんですよね。
リキッド化させたtinを置いて叩いても、ゲージが全然動かない
一応、Beta2も入れてやってみたんですけど、そっちも同様。クリエイティブ・サバイバルどちらでも、anvil自体機能してない感じ。
システム的な問題かと思ってJavaを最新版に変えても、ModloaderやForgeを再インストールしても駄目
どういう事でこうなってるのかが全然判らないんですよね
141:名無しさんの野望
12/05/16 20:58:36.46 ewNlJ0FV
溶ける手前の温度から加工しないとだめだぞ
ちょっと冷ませ
142:名無しさんの野望
12/05/16 21:02:20.32 UkHquCxv
>>141
ありがとう。というか、今ちょうどやってたらその通りでした(苦笑
要するに、「熱し過ぎ」だったわけですね、理解理解。hoto liquidの状態だとすんなり叩けましたわ。
頑張ってbrilliant whiteまで熱してたのがバカだったわけで、いやあ申し訳ない。
お手数かけました。有難うございました。
143:名無しさんの野望
12/05/16 21:06:06.11 xLug3we2
>>137
ありがとう!
こりゃあ大変だなww
EE2さんでも導入するかな。
144:名無しさんの野望
12/05/16 21:08:03.26 trIx8Dvj
EE2導入すると過程すっとばして伐採マシン最初に作っちゃったりインベントリ圧迫でストレスぱないからやめとけ
145:名無しさんの野望
12/05/16 21:08:05.91 aq9yHfNT
forge-client-3.1.2.94を導入した状態で
CraftingTableIII B1.6を入れたんですが
Guiを開こうとするとセブチャ・・・使えてる人居ますか?
ちなみに同じMOD構成でCraftingTableIII B1.1なら起動しています
forgeのverが合っていないのだろうか・・・
他のMODの絡みでforgeはあげれないんですが
B1.1で我慢するしか無いのだろうか・・・
146:名無しさんの野望
12/05/16 21:08:41.71 f09KRrQw
うーん、ダメか
ReverseCraftingの中のぞいてみたらclassファイルいっぱいあるし
単純なID被りじゃなさそうだなぁ・・・
BTWとReverseCrafting同時に導入してる人います?
147:名無しさんの野望
12/05/16 21:09:57.95 KFpGqgc8
>>145
NEIとか入れてたらマウスホイール回したら落ちるよ
NEIのページでパッチ当てるか右のバーをドラッグで我慢するか
148:名無しさんの野望
12/05/16 21:10:03.37 8aXMjTip
>>144
錬金バッグでむしろインベントリは空くんじゃないの?
149:名無しさんの野望
12/05/16 21:12:07.10 KFpGqgc8
ああ開こうとした途端落ちるのか。分からん
150:名無しさんの野望
12/05/16 21:12:47.49 trIx8Dvj
>>148
ああそういやそんな便利なもんがあったな
えたーなるでんしてぃーと吸い込み併用の圧縮以外にも大容量持ち運びチェストの役割もできたなあれ
すごい為になったからちょっとFFM入れてくる
151:名無しさんの野望
12/05/16 21:17:58.68 0ZcCqWt+
>>137はFFM単品だしIC込みなら植物球粉砕して土にするとか丸石粉砕して砂にするとかすればいいから楽じゃね?
152:名無しさんの野望
12/05/16 21:21:04.27 meUV0iMY
>>137
前見た時も気になっていたが、これ養蜂の項丸ごと必要ないよね
153:名無しさんの野望
12/05/16 21:21:42.66 Co4Gogj/
>>127
クリスタルの成長はvis/tiantの成長率を食って成長してると思う
で、Mr.minecraftのレベルと同じように1→2は必要経験値少なくて、4→5は必要経験値多いみたいな。
魔導スライムがvis/taint成長率を食って成長するってことはあいつがいるチャンクはクリスタルが育たない
クリスタル畑と同一チャンクにアイテム複製機設置してガンガンまわして
クリスタルが成長したらすぐに収穫。が一番早いと思うよ
154:名無しさんの野望
12/05/16 21:24:49.11 xLug3we2
>>144
過程すっとばしてしまうっていうのは確かにあっていったんEE2抜いたんだが、
大型のプラント作るならいいんじゃないかっていう甘えです。
>>151
そうすると更にプラントが巨大化するのか・・。
循環プラントで作った燃料でクァーリーを動かし、
そこからスクラップ→マター→ダイヤモンド→ダークマター→レッドマター
夢がひろがry・・ただ、頭の容量はパンクしそうだがw
155:名無しさんの野望
12/05/16 21:31:20.06 KRmstnRA
>>137は完全循環型永久機関の略図だぞ
整地で余った土を供給するだけで動く半永久機関なら簡単だよ
156:名無しさんの野望
12/05/16 21:31:54.46 RizyQXXH
なんで致命的なバグだらけのforge94を使うやつがいまだに多いんだろうか
157:名無しさんの野望
12/05/16 21:35:11.28 jWy+/iob
FFMのキノコ農場って敵が沸かないようには出来ない?
158:名無しさんの野望
12/05/16 21:37:54.43 6akF66Fd
テスラコイル置くとか?
159:名無しさんの野望
12/05/16 21:37:55.03 UHtKPOA3
養蜂 ──→ 促成マシン
植物栄養剤
160:名無しさんの野望
12/05/16 21:39:22.35 meUV0iMY
EMCを求めるだけならEE2の設備単体が一番だというジレンマ
設備構築の達成感的な意味では旧バージョンの方が良かったな
161:名無しさんの野望
12/05/16 21:40:53.94 8aXMjTip
工場嫌いだから、むしろそこらをふらふらしていても少しずつ成果が得られるEEのほうが好きです
162:名無しさんの野望
12/05/16 21:41:52.11 J2LH2Jwo
ぶっちゃけ今のはなんか簡略化されすぎて光から物質作りますよってだけだしなぁ
163:名無しさんの野望
12/05/16 21:43:37.31 giU6WLjd
天気のmodで、現在の天候がわかる様になるmodって何か無いかな?
変更とかは出来なくて良いからなんらかの形で現在の天候を知れる様になりたい
164:名無しさんの野望
12/05/16 21:44:13.37 jWy+/iob
>>158
それやな
165:名無しさんの野望
12/05/16 21:46:10.40 Yr93arGT
>>164
ついでに地面に配送器仕込んでおけばなんか得した気分になれるかもしれんな。
166:名無しさんの野望
12/05/16 21:48:15.64 pjUGH+1W
埋めたの忘れてて自分が死ぬのに1ダイヤモンド
167:名無しさんの野望
12/05/16 21:49:51.03 zZBFuas2
謎の即死ががが とカキコに5木炭
168:名無しさんの野望
12/05/16 21:50:14.81 mH/CBAhk
コレクターは毎回燃料作った後縛ろうかどうか悩んで結局使う
家に帰ってきたときにJukeBoxMOD使ってRS出力してBGMを流してるんだが、中身のレコードを自動で変更できるようなMODってないかねえ
ディスペンサーで撃ちこんだら変わるようにならねえかなあ
169:名無しさんの野望
12/05/16 22:01:32.47 h3dUw8v7
バケツフィラーってまだ1.2.5に対応してないよね?
170:名無しさんの野望
12/05/16 22:03:37.66 pjUGH+1W
原子炉って雪玉生成の都合上高地に作るのが望ましいのかな
あとチャンバー付けてもリアクター中心の3×3の水で冷却するんだよね?
>>169
URLリンク(www.minecraftforum.net)
171:名無しさんの野望
12/05/16 22:15:26.94 h3dUw8v7
>>170 サンクス
BC3.1.5に対応してるだと・・・
て事は本体1.2.5に対応済みなのか!
これでアプデができる!
172:名無しさんの野望
12/05/16 22:17:22.03 h8nyIANw
>>146
ReverseCraftのID変更したら起動しましたよ
173:名無しさんの野望
12/05/16 22:36:32.33 31Pj1mml
ベタダンの坑道邪魔くさいなぁ
渓谷や海底すらぶち抜いて生成されるから困る
174:名無しさんの野望
12/05/16 22:38:48.18 4z942OfB
ようやくvis Purifierの研究が出来た。
tortuous9割5分 tricky5分くらいの生成率だった hardに遭遇できず。
でやってて気付いたんだけど、研究してると研究途中でも難易度変わるんだね。
Tricky研究してて、アーティファクト入れ替えるために一時停止したらTortuousになってた
175:名無しさんの野望
12/05/16 22:43:53.85 pM8mV3xr
Vis Purifierって一回通せば浄化されると思ってたんだがちがうんだな
ポンプ使って何度もろ過させないとダメなことに気づいた
もしくはVis Purifierを何個も直列させるかなんだけど
こいつ縦に並ばせれないから取り回し辛いよね
176:名無しさんの野望
12/05/16 22:50:28.48 9ASxXH2E
38だけどスプライトは充分空きがあったんでスプライト枯渇が問題ではないみたい
frogeのバージョン変えてみてもだめだったし何が原因かわからん
まぁ作者のページでもかなり不安定なMODだから使えなくっても文句言うなみたいなこと書いてあるししばらくいろいろやってみてダメなら諦めるわ
かなり良MODだから惜しいんだけどね
177:名無しさんの野望
12/05/16 22:51:41.58 pzKAR3aH
>>173
他のダンジョンですらぶち抜くからなあ
最初見た時なにかと思ったわ
速攻沼地と共に生成率0にしたけど
178:名無しさんの野望
12/05/16 22:51:44.43 Co4Gogj/
循環させないとダメって思ってる人も多いと思うけど、
タンクからポンプで吸い出してVis Purifier10個くらい直列で並べて
最後にまたポンプ置いておくと、アホみたいに急激に浄化されるんだわ
179:名無しさんの野望
12/05/16 22:59:16.90 8S1GD3Lh
ベタダンとTOKって同時に導入は不味いのかな
なんかダンジョンが生成されなくて困ってるんだが・・・
誰か助けてくれ
180:名無しさんの野望
12/05/16 22:59:33.22 f09KRrQw
>>172
マジで? configでReverseCraftのblockID変えればいいんだよな
もしかして256じゃ受け付けてくれないんだろうか
IDいくつにしました?
181:名無しさんの野望
12/05/16 22:59:40.07 XnvYTiRs
>>146
BTW側のIDは256以内に収めるよろし
ReverseCraftは適当に空いてる所に突っ込んじまえ
182:名無しさんの野望
12/05/16 23:00:38.16 ZztFHb0X
>>157
壁やら床やらにランプ仕込んどいて、中に入りたくなったらスイッチオン
デスポーンを待つとか
テスラは危ないからね!
テスラは! 危ないからね!
183:名無しさんの野望
12/05/16 23:04:02.24 oVFd1dnH
ベタダン+TOK+レベル系MOD+ハードコアで
マインクラフトが完全にRPGに
ついでに村MODを入れてもグー!
184:名無しさんの野望
12/05/16 23:07:00.07 DkzvgAwV
普通に半ブロックで沸き潰し出来ないの
菌糸ブロックに沸くのはどうしようもないか
185:名無しさんの野望
12/05/16 23:07:00.36 gLMOsZwF
んー、最近初めてグラボ乗っけてFPS爆上げひゃっほーって喜んでたけど
工業系MOD多数ぶち込んで大型工場作り出したら段々重くなってきたなぁ
てか、6秒周期で1秒間ぐらい重くなって、また元のFPSに戻るからやり難いったらありゃしない・・・
メモリが2Gで足りてないっぽいから今度買って来ようか
それよりも、メモリ4Gまでしか読み込めない32bitの時代は終わったのだろうか・・・?
どうでもいいけど、64bitが読み込めるメモリって18エクサになるのかな?
それを使い切って128bitが作られる時代まで生きていられるだろうか
186:名無しさんの野望
12/05/16 23:08:44.22 XnvYTiRs
>>180
>>172じゃないけどIDはこんな風にしてる
URLリンク(www1.axfc.net)
187:名無しさんの野望
12/05/16 23:11:50.48 UVBmCpz9
モンスターを沸き潰しするなら
ドアを開閉時にテスラをオフにして
レッドストーンランプをオンにする回路でも作らないといけないね
188:名無しさんの野望
12/05/16 23:18:52.05 f09KRrQw
>>186
>>181
よし動いた、またひとつ勉強させてもらった
サンクス
189:名無しさんの野望
12/05/16 23:25:51.84 yys3Vk4X
最新オプティファインってフォージのビルド105に対応してると言う事でいいのだろうか?
190:名無しさんの野望
12/05/16 23:27:45.67 ipQ++qIF
なんかIC2のダイナマイト作れなくね
191:名無しさんの野望
12/05/16 23:34:09.49 pjUGH+1W
>>178
ん?つまりこういうこと?
□:タンク
≡:浄化装置
→:ポンプ
□
→≡≡≡≡≡≡≡≡←□
192:名無しさんの野望
12/05/16 23:38:15.12 EkK+KKQC
>>190
バニラのTNTと間違えてるとかいうオチじゃないよな?IC2のTNTだよ
193:名無しさんの野望
12/05/16 23:41:06.69 Co4Gogj/
>>191
□
□→≡≡≡≡≡≡≡≡→
右側のポンプの後ろには何も繋がない
194:名無しさんの野望
12/05/16 23:47:00.82 f09KRrQw
ありゃ?
BTWの風車って、雨にならない砂漠に立てても
天気悪くなるとちゃんと暴走すんだな・・・それとも場所が悪いだけか?
195:名無しさんの野望
12/05/16 23:50:26.66 9MUnd+Sm
工業MODやりたくなったんだけど
バニラにXMODパックぶち込んだらオッケー?
196:名無しさんの野望
12/05/16 23:50:32.48 xdM1058i
日本フォーラムにレッドストーン論理パネルってのが来てるけど
なんかすげえ 自分で作れるのは新しい発想だな
197:名無しさんの野望
12/05/16 23:55:48.49 KRmstnRA
これ、シーケンサーじゃないか!?
まさか学校で学んだ知識がゲームで役立つ日が来るとは・・・
198:名無しさんの野望
12/05/16 23:57:46.68 f09KRrQw
継ぎ足そうとした車軸がずごーんすごーんと分解していく・・・
でもそこに石臼直付けするとちゃんと動く
暴走って何だろう・・・
199:名無しさんの野望
12/05/16 23:59:12.73 XnvYTiRs
>>198
節子それギアボックスで中継必要や
200:名無しさんの野望
12/05/17 00:10:43.83 jy+1PrtM
>>199
3マス以上動力を伝えきれないってそういうことなのか(ノ∀`)
てっきり動かなくなるだけかと思ったら随分アグレッシブな力尽き方だなあ
んじゃやっぱり砂漠に風車安定なのかな・・・?
まぁ試してみるべか
201:名無しさんの野望
12/05/17 00:11:42.39 QSRyT0lc
クリエイティブで魔法スライム最終形態にしたら自分で地面爆破して動けなくなってたでごさる
202:名無しさんの野望
12/05/17 00:16:20.92 0DFg3Ma/
やっと瓶詰めの脳で脳エンチャ台を囲み終えたきめえ
203:名無しさんの野望
12/05/17 00:20:32.51 ggRTafyT
GoldRushの新バージョンいれてみたんだが選鉱鍋で砂2千個掘っても砂金でねえ
特定条件下ってなんだろう、エンチャントってバケツにもできるんだろうか
204:名無しさんの野望
12/05/17 00:22:12.22 8Fm/wKzM
ID:f09KRrQwはここで全部聞く気なのか
205:名無しさんの野望
12/05/17 00:24:03.27 tihIiAPA
ここまで来ると流石にBTWの解説見とけと言うしかない
206:名無しさんの野望
12/05/17 00:45:48.14 A0+0fHFk
>>185
AMD64の現在の実装だと仮想アドレス48bit(256TB)、物理アドレス42bit(4TB)
使い切るとしたら、写真と区別が付かない程の超高画質のFPSゲームが出るまでは無いだろうね
あと、32bit OSでもPAEで64GBまで扱えるけど、それをわざと制限してる
IA-32(x86)の仮想アドレスは32bit(4GB)、物理アドレスは36bit(64GB)
207:名無しさんの野望
12/05/17 00:51:52.86 f4KkYC+B
>>203
右クリック
208:名無しさんの野望
12/05/17 01:01:39.38 A0+0fHFk
>>206に補足
ちなみに仮想アドレスがUser+Kernelで16TBに制限されてるのは、最初期のAMD64 CPUのcmpxchg16b命令が44bitより上のビットを処理しないかららしい
もう怒った寝てやるって何だよ
503返せば済む話だろうが
209:名無しさんの野望
12/05/17 01:28:39.37 ggRTafyT
>>207
うわあああ本当だ右クリだったのか…つかトピにも書いてあるなすまん
数分で金インゴット2個できたわ
210:名無しさんの野望
12/05/17 01:36:42.84 f4KkYC+B
バランス悪いかも知れんなー
211:名無しさんの野望
12/05/17 02:02:20.91 S0p1YHK6
促成マシン1台常時稼動させるとIndustrious12匹でも花粉の供給ちょっと足りないな
fast、夜行性、雨OKなのに
212:名無しさんの野望
12/05/17 02:07:21.13 0DFg3Ma/
うわああまたチャンク巻き戻って倉庫半分逝ったああああ
213:名無しさんの野望
12/05/17 02:38:22.41 ychuyq1j
タイトル画面まで戻って無いのにチャンク巻き戻ったとかいったら承知しないからな
214:名無しさんの野望
12/05/17 03:11:57.22 D6O3wDoI
何に承知するのかは分からんが「また逝った」んだからチャンク再生成されたんだろ
215:名無しさんの野望
12/05/17 03:25:26.98 Z3KCifBL
>>211
促成マシンの、運用コストに吊り合わない効果のショボさは何なんだろうな
植林場増やすか、ストライポパイポで骨粉したほうがよっぽど良いという…
216:名無しさんの野望
12/05/17 03:50:39.65 BoBLFo7N
ベタダンの沼地ダンジョンもう二度と行かねえ
誰だよあんなの考えた奴
217:名無しさんの野望
12/05/17 05:27:50.24 J3nDlotp
UnCraftは1.2.5対応のものはまだ無い?
218:名無しさんの野望
12/05/17 06:34:55.15 lsi9xyYC
THX ヘリコプターってmod入れてマルチやってる人いる?
何試しても永久に上昇かホストの自分がスポーン地点から動けなくなるんだが
219:名無しさんの野望
12/05/17 06:55:21.94 6eZuZJcL
>>211
促成マシンは常時稼働させる機械じゃねぇ
あれは余った素材や花粉をぶっこむためのサイクルの1つと捉えないと、
とてもじゃないが常時稼働するにはコスト高すぎる
220:名無しさんの野望
12/05/17 07:11:06.25 BpG5nr39
ThaumCraftのチェストは天井があれば生成される模様
MystCraftのCaveworldだとそこらじゅうに転がってるし、skylandなら島の下、Y=5の高さに浮いてる
普通のチェストと同じくYが低いほどいいアイテムが生成されるみたい
だからskylandの島の下のチェストにはよく研究で入手するアイテムが入っている
221:名無しさんの野望
12/05/17 07:26:35.14 JSDPp8Xx
ニワトリがワールドイン後すぐは卵産まないの修正するやつあげてくれてたのっていつ頃のだっけ
0.3.6あたりだっけ?
222:名無しさんの野望
12/05/17 07:30:06.20 JSDPp8Xx
キーワード変えたら見つかったわ 0.4.5だった
223:名無しさんの野望
12/05/17 09:15:52.10 GcfSaA7c
すまんが>>193の配置の意味がよくわからないんだが
この通り配置してるつもりなんだがまったく浄化されてない気がする・・・
224:名無しさんの野望
12/05/17 09:29:42.28 lhe2lh2V
フィルターに頼るくらいだったら
若干影響は残るけど、闇の魔力注入機でTaintだけ注入⇒キャンセル
でよくね、っていつもおもう
225:名無しさんの野望
12/05/17 09:34:35.39 8Fm/wKzM
>>215
いやだからアレは、物資に余裕がある時だけに稼動させるお大尽様向けの設備でしょ
そんな急いで作物ぽんぽん作った所で使い道が。
226:名無しさんの野望
12/05/17 09:37:05.14 Caa/avMe
>>223
というかいくらポンプを繋いだり直列に繋げたりした所で浄化器の効率自体が上がるわけじゃないんだから
普通に並列で回しても同じでしょ?
それに>>193の装置だと汚染じゃなくてVisが少しでも混入すると効率下がるから
タンクからの入り口にバルブ改付けて汚染だけフィルターするか
セオリー通り循環させた方がいい。
227:名無しさんの野望
12/05/17 10:17:01.68 kuNUlEpR
ゴーグル使って覗けば分かると思うんだけどな。
タンクは10TCB purifierはTaintのみ5TCBなので、隣に置くだけじゃまあ出来ない
タンク=□ バルブ=バ ポンプ=ポ 浄化=≡
□バ≡≡≡≡≡≡≡≡ポ(≡×13)ポ
__↑11TCB
バルブを11TCB
ポンプは6TCBにすると最大効率というか限界の並べ方
私は循環にしてるが、しない場合、1消費したら1供給されるような機構だということを考える。かまどの魔力供給な時のような感じ。
ポンプにふいご三つ付けて39個挟むとかは出来るかなー。
228:名無しさんの野望
12/05/17 10:32:29.25 QLCBjFGI
循環させる浄化プラントを構築した方がカッコイイじゃないか!
229:名無しさんの野望
12/05/17 10:36:03.35 u+wmDshz
効率も大事だけどいかにそれっぽく見せるか見た目も大事だよね
230:名無しさんの野望
12/05/17 10:43:17.90 upCdpjM8
逆に取り回しを考えなくていいから地中に埋め込んだりできるな
231:名無しさんの野望
12/05/17 12:22:06.23 KbnEeKZZ
サトウキビタワーを積み上げるのが何故か楽しくて延々と積んでたら余剰エネルギーがえらいことに
こいつを何に使ってやろうか……
232:名無しさんの野望
12/05/17 12:32:37.46 Fxw6nFjA
AdvancedSolarPanelsの導入を検討してるんだけど最上位のソーラーパネルってコストも発電量もハンパないな
アドバンス→アルティメットのレシピだと一機作るのにざっと
ガラス 24
精錬鉄 97
スズ 75
ブロンズ 75
銅 12.5
石炭 211
ゴム 25
赤石 18
丸石 8
ラピス 13
グロウダスト 10
マター 448
ダイヤ 16
火打石 24
黒曜石 3
ってなんじゃこりゃ、まあそのかわり日中512/t夜か雨天でも64/t発電するからなぁ・・・
(材料は適当に数えたし他のパターンでも作れるから注意)
233:名無しさんの野望
12/05/17 12:32:50.58 kH4WHNq1
>>217
ReverseCraft じゃダメなのか?
234:名無しさんの野望
12/05/17 12:37:06.80 lNvkwGq+
>>232
HVCompactSolarArrayさんの悪口はやめろ!
235:名無しさんの野望
12/05/17 12:39:30.22 8sEVFf3N
>>231
南瓜、萃香タワー作ったけど全く同じ状況だわ
シードオイルにしてエンジン7機で発電させてるけど、それでもオイルが増える一方
236:名無しさんの野望
12/05/17 12:41:30.78 QSRyT0lc
フィラーで整地しようぜ
237:名無しさんの野望
12/05/17 12:44:34.51 O+Ik3mbU
>>235
なにその酔っぱらいタワー
238:名無しさんの野望
12/05/17 12:58:26.02 lNvkwGq+
>>235
その疎鬼俺にも分けてくれよ
239:名無しさんの野望
12/05/17 13:00:07.78 y21gxrRN
>>235
萃香ってエロゲーでいそうだなと思ってぐぐったら案の定だった
240:名無しさんの野望
12/05/17 13:03:52.02 xC4cBkBa
え、えろげー・・・?
241:名無しさんの野望
12/05/17 13:06:49.29 D6O3wDoI
一応全年齢板なので申し訳ないがエロゲとホモの話題はNG
242:名無しさんの野望
12/05/17 13:10:29.68 mYP4Tc51
>>232
ゴムを数千個要求するソーラーアレイと比べたら余裕
243:名無しさんの野望
12/05/17 13:13:28.73 P2bw5oOO
導入したMODに関して二つ質問があります。
・Zeitgeist(旧Rise of the Automatons)において、Watcherのパルスライフル弾のエフェクトは出てるのにダメージが発生しないのですが、原因は分かりますでしょうか
URLリンク(www.minecraftforum.net)
↑の海外フォーラムを読もうとしても稚拙な語学能力のせいで把握できませんでした……
・敵モブとして空賊船が追加されるPirateというMODで空族船が湧きません。もしかするとベタダンやZeitgeist導入が原因かもしれませんがこちらでは分かりませんでしたので教えてもらえませんでしょうか。
以下が導入してあるMODです。
ModLoader
ModLoaderMP 1.2.5 v1
minecraftforge-client-3.1.3.105
OptiFine_1.2.5_HD_S_AA_A7
AudioMod
TooManyItems2012_04_13_1.2.5
HardcoreEnd_beta5_1.2.5_SSP
mod_SpriteIDCounter_c1.2.5r2
BetterDungeonsv0.932_1 (spawning_mobs = 1、spawning_animals = 1にして通常モブ(スケやゾンビ、Zeitgeistのモブ含)が出るのを確認してます)
littleMaidMob-1_2_5-2 (湧いているのを確認してます)
turbomodelthingy-v2.3.7-1.2.5
MC 1.2.5 - Player API client 1.1
Flans Mod 1.4.1 for Minecraft 1.2.5
Zeitgeist-0-82-3
Pirate125
以上です。よろしくお願いします。
244:名無しさんの野望
12/05/17 13:18:34.22 Fxw6nFjA
ゴム数千個もきつだろうがマター7スタックも十分きつくない?
245:名無しさんの野望
12/05/17 13:33:12.98 Bgqrz89p
うん、どこが余裕なのかわからないよね。
246:名無しさんの野望
12/05/17 13:36:00.81 ma+TfuOz
ゴムとかエロゲとかここはヒワイなインターネッツですね
247:名無しさんの野望
12/05/17 13:36:34.73 O+Ik3mbU
>>243
問題のmodとそれの前提modだけでも同症状がでるのかどうか、まず試してみよっか。
248:名無しさんの野望
12/05/17 13:41:35.75 gRmwxZXL
>>163
URLリンク(www.minecraftforum.net)
ここのIngame Infoっていうゲーム情報表示MOD
設定ファイル".minecraft\mods\daftpvf\ingameInfo.txt"をいじってやれば、雨とか雷雨とか表示されるようになる。
249:名無しさんの野望
12/05/17 13:44:38.18 b/Ek+NAN
なぜgoogle翻訳を使わないのか
250:名無しさんの野望
12/05/17 13:47:12.01 DwZHKJJE
というか何故英語を読もうとしないのか
分からん単語はグーグル先生に聞けば
251:名無しさんの野望
12/05/17 14:06:52.36 OwNmG+XF
OptiFineのクリアウォーターで水の透明度上げると草ブロックが水面下にも侵食するみたいなんだけど水の透明度上げつつ草ブロックの水面下侵食を防ぐMODってない?
252:名無しさんの野望
12/05/17 14:12:13.24 bePeTYCk
過去ログで何かあったな
どこか弄れば何とかなった気がする
253:243
12/05/17 14:29:37.25 P2bw5oOO
>>247 すみません確かにその比較を忘れてました。というわけでやってきました
ModLoaderとAudioMod、そしてZeitgeist-0-82-3のみで試してみましたが、やはりWatcherのパルスライフル弾はダメージが発生しませんでした
海外フォーラムについておそらくバグについて言ってるだろう文が以下のようにあるのですが
i attempted almost 5 bugfix updates just trying to fix the toter, apparently modloader is a jerk about reobfuscated classes of entites using iinventory,
as in it works fine playtesting but its not until i reobfuscate it stops working so it was hard to test. anyway after rewriting his code like 12 times i think now i FINALLY have him working
自分なりになんとか翻訳してみたら
「the toter を修正しようと5つのバグ修正をやってみたんだけど、どうやらModLoaderがインベントリを使うよく分からんクラスについてマヌケらしいもんで、
テストプレイの時のように動くんだけど、テストするのが難しいので作業を中断~(翻訳できませんでした。reobfuscateが辞書引っ張ってきても出てこない……)
とにかくそのコードを12回くらい書きなおした後でやっと動かせるようになりました。」
という風になったのですが、具体的なヒントは得られませんでした。
同フォーラムでWatcherに関するレスなどを調べてみましたが、それらしいのもなかったので困ってる次第です
254:名無しさんの野望
12/05/17 14:48:51.14 fQno1yJF
>>153 亀レスだけどありがとう
成長率の方だったのね。 施設と距離離れてるからルーン設置しまくってみる
>>251 これかな
95 : 名無しさんの野望 : 2012/04/29(日) 01:19:21.87 ID:qeWdtJSO [1/1回発言]
ClearWater入れた時の水底緑化を防止するMOD
URLリンク(dl.dropbox.com)
> if (i1 != Block.waterStill.blockID && i1 != Block.waterMoving.blockID)
BlockGrassに上の1行追加しただけだけどw
255:名無しさんの野望
12/05/17 14:57:47.69 OwNmG+XF
サンクス
入れとくわ
256:名無しさんの野望
12/05/17 15:03:52.16 0vYcNjHZ
>>253
*Watcher's unchanged, their lasers do not harm though
ってあったけど?
257:名無しさんの野望
12/05/17 15:11:13.47 Bgqrz89p
>>234
それってCompact solarsのことだよね?
ざっとそのアドオンの最上位のソーラーパネルにかかるコスト数えてみたけど、
>>232と比べてもコスト高すぎるし、発電は昼のみ。
これは完全>>232のほうが低コストかつ夜も発電できるぶん上位互換って感じかな?
ちなみに数は間違えてるかもしれん。
High Voltage Solar Array
銅線 6808
赤石 4106
製錬鉄5185
ガラス1536
石炭粉1536
スズ2048
木材256
銅192
258:名無しさんの野望
12/05/17 15:22:33.94 j0vxsjgF
ただ大量のソーラーパネルを一つのブロックにまとめてるだけだしな
259:名無しさんの野望
12/05/17 15:31:26.82 fG0Xgs3z
HVソーラーは6個くらいまで作ったな・・・
材料不足は物質製造機全力稼働でマター作りまくってた
一番キツイのは石炭だと思う
260:名無しさんの野望
12/05/17 15:34:23.04 BZJd4z0B
なんか複雑そうなmodの話しのなか恐縮ですが質問です。
現在身内鯖(公式鯖)をプレイしています。
以前bukkit鯖を立てていた際にあった、
homeコマンド(位置を登録してコマンドでワープする)ような公式鯖用modって
あるのでしょうか。
現在の鯖仕様
・公式鯖(1.2.5)
・modloader
・ModloaderMP
(MPが前提の木こりMODが死んでいるので、Forge競合で死んでる模様)
・MinecraftForge
・[SMP]littleMaidMob
ググったもののbukkit用ばかりで・・・よろしくお願いします。
261:名無しさんの野望
12/05/17 15:35:10.43 QSRyT0lc
どちらかと言うと低スペック向けだな
最上位ソーラーを敷き詰めるなんて暴挙にでなければ
262:名無しさんの野望
12/05/17 15:38:41.65 O+Ik3mbU
TFCraftあるある
ラージチェスト一杯に集めた鉱石が現在使用用途がない物だと後から気付く
263:名無しさんの野望
12/05/17 15:44:21.17 jy+1PrtM
鋼鉄ツール作ったらBTWもクリアだな・・・
のめりこんで一晩でそこまで辿り着いてしまった
BTW単体だと鋼鉄ツールもオーバースペックだし、他modとは競合しまくるしで
もうすぱっとバニラに戻すかなぁ
264:名無しさんの野望
12/05/17 15:48:07.45 GiA8XRR3
BTWは風車・水車の動力で石臼使って小麦挽いて小麦粉を窯で焼いてパンにする部分しか使ってないや
小麦が直接パンになるより雰囲気的にこっちのほうが好きだから
この部分だけが単体であるmodとかあったらそっち入れるんだけどなあ
265:名無しさんの野望
12/05/17 15:53:59.50 jy+1PrtM
石臼いいよね、使わないときはスイッチ切っとかないとドカンドカンうるさいけど・・・
手回しクランクを上に乗せるとそれっぽいんだけど
手挽きだと時間かかるからなあ・・・雰囲気はいいんだけどね
あと小麦粉も激しく同意するわ
バニラで他に挽けそうなものって何かあるかなー
266:名無しさんの野望
12/05/17 15:54:19.58 bchKt2JE
>>262
あるあ・・・あるある
TFCのトップページに「まだまだ実装するものあるからな!」とか書かれててwktk。
・観葉植物
・果実樹
・灌漑
・有限水源
・粉挽き
・薬草
・養蜂
・その他ツール
方向としてはBTW+FFM-BCてな感じぽいね
267:名無しさんの野望
12/05/17 15:55:37.62 j0vxsjgF
グラボのプログラム別設定でMinecraftだけスレッドの最適化オフにしたいんだけどどのプログラムに設定すればいいんだ?
Minecraft.exeとjava.exeやってみたけど効かなかったし
268:名無しさんの野望
12/05/17 16:00:58.37 GiA8XRR3
マイクラ起動してるときに動いてるjavaプログラムの実行ファイル名をタスクマネージャから調べりゃいいと思う
ちなみにうちはjavaw.exeだが、マイクラだけじゃなくてjavaw.exe使う全プログラムにグラボの設定が適用されることになるけどね
基本マイクラでしか使ってないしまあ別にいいかなと思ってる
269:名無しさんの野望
12/05/17 16:07:32.27 oBA7VTFG
イージー以上でモブが沸かなくなるが、スポブロからは沸く。
なmodに心当たりありませんかね。
どこかでそんな話を聞いた気がするんだ。
270:269
12/05/17 16:10:47.52 oBA7VTFG
前スレ見直したらありました。
が、404・・・
作者様いらっしゃいましたら再アップお願いします。
271:名無しさんの野望
12/05/17 16:11:05.63 j0vxsjgF
>>268
thx!
Program Filesのほうのjava.exeじゃなくてSystem32のほうのjava.exeにしたらできたわ
272:名無しさんの野望
12/05/17 16:28:54.27 JSDPp8Xx
プロセスエクスプローラあると便利
何かがロックしてて削除とか出来ない時にも使う
273:名無しさんの野望
12/05/17 17:07:08.27 i/tDFtrU
>>234
作る気になれないよな
クリエイティブで並べてsugeeeeeはするけど
>>232を見て安!って思ってしまったわ
274:名無しさんの野望
12/05/17 17:31:43.73 Bgqrz89p
さっそくアドバンスドソーラー入れようとしたらスプライトIDがMAXだった・・。
ワロタ・・ワロタ・・
275:名無しさんの野望
12/05/17 17:38:59.87 JSDPp8Xx
Forgeが落ち着かないとスプライト抑制のためだけでも対応しようとならないよなぁ
対応させたら高頻度更新に合わせなきゃいけなくなる可能性あるし、対応しなくても動くし
独自にってのはForgeと競合する可能性上げることになるし
ファイル競合しない・IDは動く・内部処理的な競合もないのにスプライトで外すことになったMODいくつかあるもんなぁ
276:名無しさんの野望
12/05/17 17:42:33.21 sl6E+qkC
>>270
URLリンク(dl.dropbox.com)
277:名無しさんの野望
12/05/17 17:42:57.23 DmhYrbUc
usefulChestって1.2.4って書かれてるけど1.2.5でも動くんだな
問題なければこのまま運用しよう・・・さすがにこれがないと生きられない体になってるし
278:名無しさんの野望
12/05/17 17:49:33.07 yny/ljHf
1.2.4と1.2.5はあまり大差ないからそのまま使えるのも結構あるとか
279:名無しさんの野望
12/05/17 17:54:59.88 JSDPp8Xx
Forgeが絡まなければほぼそのまま使えるんじゃないかな
280:名無しさんの野望
12/05/17 17:55:24.50 DmhYrbUc
>>278
まじかー、1.2.4のままだったからずーっと待ってたよw
AdvancedSolarPanelsってなんだよ・・・って思ってWIKIのICアドオン見たら色々追加されてるのね
いくつか入れてみよう・・・
281:名無しさんの野望
12/05/17 17:55:34.48 qE9a5DQY
PortalGunMODの最新版、ファイル壊れてない?
282:名無しさんの野望
12/05/17 18:01:23.64 m7k+jZFK
スプライトIDチェッカー入れて見たら
forgeのおかげでスプライトIDは100つくらい
残ってたけど今まで全く気にしなかった
terrainID?とやらが20くらいしか残ってなかった
なんぞこれ
283:名無しさんの野望
12/05/17 18:04:52.98 IyugTp4Z
>>232
1機作ればそのマターで2機目、とやっていけばあっという間
それをリクエストパイプで自動生成する工場組むのが夢なんだ・・・
284:名無しさんの野望
12/05/17 18:20:09.66 QSRyT0lc
ここで上がってたRP2の火山削除するパッチ再UPしてくれないかなーチラッ
285:名無しさんの野望
12/05/17 18:54:37.64 Fxw6nFjA
アドバンスドソーラーなり広大なノーマルソーラー発電あれば物質製造機常時稼動もできるだろうけど
その物質製造機に供給するスクラップ生産が追いつきそうにない
丸石製造機で素材供給するとしたらどれくらい必要?
286:名無しさんの野望
12/05/17 19:05:10.28 3GfLaa9c
>>284
RP2最新版に対応してたっけ、あのパッチ
287:名無しさんの野望
12/05/17 19:18:01.17 m/zr0/1u
前スレの940あたりで当て方あったような
288:名無しさんの野望
12/05/17 19:20:43.39 DmhYrbUc
939 :名無しさんの野望 :sage :2012/05/15(火) 17:42:17.28 ID:Ww7BEVM3
>>910
pr5に適用して中身のRedPowerWorld.classをpr5b1に移せば動くはず
これだね
289:名無しさんの野望
12/05/17 19:20:54.48 hDKjQeSq
前バージョンに当てて特定のクラスだけをなんちゃらら
290:名無しさんの野望
12/05/17 19:23:33.34 1f+8klWL
RPfix5は普通に落とせる。5と5b1とでpatch対象のRedPowerWorld.classは同一ファイルだ
何の問題もない。
>>282
terrainはブロック用のテクスチャ、BlockIDが尽きる方が早いからあんまり問題にならんかった
291:名無しさんの野望
12/05/17 19:40:31.21 b/Ek+NAN
>>285
半ブロックにしてからスクラップにしとけ。
二倍になるぞ。
292:名無しさんの野望
12/05/17 19:57:04.16 Z3KCifBL
>>285
自動作業台で丸石半ブロックにすれば効率2倍、
粉砕焼成してガラスにする余裕があるなら丸石パイプにすれば2.6倍
丸石製造機1台→半ブロック化→無改造リサイクラー4台
とやって、100EU/tの物質製造機にさえスクラップ不足
めんどくさくなって電源拡大だけにしてしまった
293:名無しさんの野望
12/05/17 19:58:12.87 oBA7VTFG
>>276
ありがとうございます。
これでダンジョンに近づかない限り平和な世界に・・・
294:名無しさんの野望
12/05/17 19:59:25.80 J3nDlotp
>>233
全然これで大丈夫
ありがとう!
295:名無しさんの野望
12/05/17 20:05:40.91 8Fm/wKzM
>>292
パイプて…そこまでしてスクラップ欲しいとは思えんわw
296:名無しさんの野望
12/05/17 20:07:37.01 P2bw5oOO
>>256 亀だけどありがとう。なぜかharmを「叫ぶ」の意味だと勘違いしていた俺を全力で罵って下さい
297:名無しさんの野望
12/05/17 20:14:22.03 HTiAplsK
usefulchestが使えない。。と思ってエラー文よく読んだらid:201を使ってたのな
mystcraftの書き物机とブロックidが被っていた
298:名無しさんの野望
12/05/17 20:30:03.82 Z3KCifBL
巣箱を空中に設置して、下から手を伸ばせば防護服などいらなかったでござる
5メートルも手が伸びるクラフター殿は流石でござる
299:名無しさんの野望
12/05/17 21:01:59.71 5U763Fhs
なん…だと…?
300:名無しさんの野望
12/05/17 21:20:02.18 /cfInwYH
鬼才あらわる
301:名無しさんの野望
12/05/17 21:23:03.11 laswIPLU
同時にジャングル蜂の価値が激減しそうだな
絹糸の使い道ってあとバックパックの強化だけだっけ?
302:名無しさんの野望
12/05/17 21:24:30.06 jg2/qD/P
質問です
Flan's modを導入したいのですが前提のmodと本体をすべて導入し
起動したところ自動生成されるはずのFlanフォルダがでません。
どなたか同じ症状で解決方法のわかるかたいたら教えてください。
303:名無しさんの野望
12/05/17 21:34:54.97 JSDPp8Xx
エラーログ見れ
全ての情報出せ
304:名無しさんの野望
12/05/17 21:37:37.26 4NszakZD
ジャングル蜂はバックパック強化に使ったらもう用無し
一応経験値蜂もあるけど趣味の領域
305:302
12/05/17 21:54:37.37 jg2/qD/P
ログでは
Flan`s Mod : Failed to load dependencies! Not loading Flan`s Mod.
とでていました。情報不足申し訳在りません
306:名無しさんの野望
12/05/17 22:02:47.22 b++g6vP4
入れたMODのバージョンと入れた手順を詳細に書かないとわからん
307:名無しさんの野望
12/05/17 22:17:33.79 OgsNPJ3k
>>305
Flan's使ったことないけど、メッセージが「必要な物が入っていないからロードしないよ」だから
前提MOD入れたつもりで抜けてたり間違えてたりしてるんだろう
とにかく、質問するなら何のMODのバージョンいくつをどういれたのか全部書くところからだ。
308:名無しさんの野望
12/05/17 22:22:13.96 i/tDFtrU
みんな物質製造機にスクラップ使ってるんだな
無から作ってたわ
309:名無しさんの野望
12/05/17 22:22:51.16 fQno1yJF
logistics piopesとadditional pipes(テレポートパイプ用)で引き出し、収納する倉庫を作ってたんだけど行き詰まったので質問
全部のチェストにchassi Mk2(モジュールはpolymorphic itemsinkとprovider)を付けてテレポパイプ(両方true)経由
で呼び出したら、テレポしてきたアイテムが出てこないでそのまま戻っていくんだけど、
どこか間違ってるのかな それとも何か足りない?
分岐部分はbasicパイプで繋いでます
310:名無しさんの野望
12/05/17 22:40:38.23 laswIPLU
>>309
実際に配管見てないしバージョンも分からんからなんとも言えんが
リログでも直んない?
ネザーに行って戻ってきたら一部のロジスティックパイプが認識しなくなって似たようなことはあったけど
リログしたら直った
311:名無しさんの野望
12/05/17 23:12:19.20 hXp5woEd
>>119
良いこと聞いたな、早速設置してみる。
>>123
今まで強化タンクが爆発したことは無いな。
魔道かまど+ふいご4つ(+魔力供給状態?)を燃焼状態で
3段階目のるつぼを使ったらほとんどTaintが出ないから、
そもそもTaintがあんまりたまらない運用も可能だし(むしろ要るときに足らなくてわざわざ作ることになる)
撤去するときに邪魔なのもあるから、あまり貯めない方向がいいんじゃなかろうか。
312:名無しさんの野望
12/05/17 23:52:33.86 fQno1yJF
>>310 レスありがとう
リログしても駄目だった
バージョン記載忘れごめん
本体 1.2.5
Forge 3.1.3.105
BC 3.1.5
-Additional Pipes 3.0.7
-Logistics Pipes 0.2.5B
Additional Pipesは3.1.0入れたけどテレポートパイプにくっついてるパイプがリログすると消えたからバージョンさげました
配管は他のチェストも全部同じです
URLリンク(www39.atpages.jp)
URLリンク(www39.atpages.jp)
313:名無しさんの野望
12/05/17 23:58:54.71 QLCBjFGI
>>312
テレポパイプの直前をBASICパイプにしてみ
314:名無しさんの野望
12/05/18 00:04:39.52 6pyVpW05
ハリボテ回転エンジンって青色カラーのまんまなんだろうか
水車フルブーストしても緑色にすらならないや
315:名無しさんの野望
12/05/18 00:15:35.45 +Z/Hp5Lu
>>253
あと、旧オートマトンの時代から、ウォッチャーと武器のパルスライフル(ターレットも)は
ダメージが出ないバグが結局なくならなかった。
割と癖はあるけど面白いMODだと思うんだけどなあ。
未実装要素もまだまだ曖昧なMODに非Forgeの(Block/ItemIDはともかく)SpriteIDドカ食いはさせられないわ。
>>264-265
石臼ウマーって人は、仮にコレが独立MODになったら、
生成したアイテム(小麦粉とか)はBTWと同じく周囲にポポポポーンの方がいいの?
>>290
BlockIDが4096化したら今度はそっちの問題が出てくるのか。
316:名無しさんの野望
12/05/18 00:22:22.65 nLpEnZz2
BTWは全自動鋼鉄製造機構を作るまでがゴール
スタート:水路に石炭・鉄鉱石・粘土・ネザーラックを投げ込む→ゴール:大釜に鋼鉄が出来上がってる
的な。8割がた完成まで漕ぎ着けたけど
なぜか気が付いたらForge環境でEEでチート祭りやったり工業MODでリソース運用やったりしてた
317:名無しさんの野望
12/05/18 00:23:50.17 VCtoAhpN
>>314
温まり方は石エンジンとほぼ同じ。
生成効率がmaxで石の120%程度だから、ほんの気持ち温まりやすいかもしれないけど
平時風車とか、下だけ3水流水車とかは30%程度の生成効率だからかなり温まりにくいというか
石エンジンにしても、基本出力単価の方が大きいから温まらない。
318:名無しさんの野望
12/05/18 00:32:34.76 P1t2gwLJ
>>315 Zeitgeistもバグ修正してくれれば今の要素のままでも楽しいんだけどなぁ
テクスチャをサイバーかスチームパンク系のやつを使ってICやComputerCraftで工業したりflansMODとかで武器乗り物揃えると雰囲気が一新してめちゃくちゃかっこいい。
調子にのってWalled City Generatorで生成された街を機巧ブロックで全部侵食させてサイバータウンやーとかやってみたら途中でワールド動かなくなって泣く泣く消した思い出があるが……
319:名無しさんの野望
12/05/18 00:46:56.23 2wvumslQ
>>317
成程。
水車横倒しにして四方向から三マスずつ水流ぶち当ててるけど依然として青のままだったからちょっと気になった
もう少し時間経過させてみようかな
320:名無しさんの野望
12/05/18 00:47:43.79 8BCIpZkR
>>313
内容物が通ってるか確認するためにstoneパイプを挟んでいました
受け取り側、送信側を両方basicを挟んでみましたが、やはり戻ってしまいました
受け取り側を直接テレポートパイプにしても駄目で、試しにチェストをひとつだけ繋いだ状態でやってみましたがそれも駄目でした
Additional Pipesのバージョンを3.1.0上げてみたところ正常に受け取る事が出来ました
この前は液体パイプに液体テレポートパイプを繋いでリログした時に消えたけど今回は消えなかった・・・forgeのバージョンを上げたからかな?
>>310 >>313ありがとうございました
お騒がせしました。
321:名無しさんの野望
12/05/18 00:48:28.01 nyHQ2Zms
質問スレに出したらこっちで言えみたいにかかれてたのでほぼコピペで悪いが質問させてくれ
夜ごとに1ドットの点みたいな生き物がマップ中に現れるんだが正体がわからない
・叩けば消える(HP1?)
・夜になると現れる朝になると一斉に消える
・minimapによるとその他の生き物に分類されてる
入れてるmodは
minecolony
ExtraBiomesRPG
Decoratives Mod
littleMaidMob
この辺とあとはブロック追加系の小物が複数
害はないんだが気になって仕方がない
誰かわかる人いないだろうか
322:名無しさんの野望
12/05/18 00:51:11.38 dXRpkmzQ
スクショ出した方が早いと思う
323:名無しさんの野望
12/05/18 00:51:30.83 Ygn3ERH+
ExtraBiomesの蛍?
324:名無しさんの野望
12/05/18 00:51:36.73 nLpEnZz2
おい
おまえそれ
325:名無しさんの野望
12/05/18 00:52:22.64 nyHQ2Zms
>>322
URLリンク(www.dotup.org)
これです
>>323
それなのかなー
だとしたらExtraBiomes外すしかないか
326:名無しさんの野望
12/05/18 00:57:43.04 3gqKxRxj
虫の画像を消してみたり
327:名無しさんの野望
12/05/18 01:10:24.02 nyHQ2Zms
一応当たり判定があるから消すとそれはそれで不都合ありそうだな
皆すばやい解答ありがとう
328:名無しさんの野望
12/05/18 01:24:53.51 DXnkjzsL
>>316
結局鋼鉄作成が最終コンテンツなのよね、もうそれ以上の要素はないっていう
鋼鉄ツールは正直オーバースペックだし、振るう相手がいない感
更新も続いてるとはいえ、なんかどうでもいいヘンな方向に行ってるし
BTWももうクリアかな
329:名無しさんの野望
12/05/18 01:37:12.39 nLpEnZz2
>>328
いやいや何をおっしゃる
農耕サポートのプランター
ある程度のアイテム仕分けが出来るホッパー
アイテム消失無しの掘削TNT
装飾用ブロックのハーフ羊毛や石・木の縦ハーフ 1/4 1/8ブロック
ブロックディスペンサー、BUDセンサー、無線信号(レンズ)、スイッチ式ライト
BTWはエンドコンテンツ攻略というより、むしろ日常に根ざした汎用MODなんやで
330:名無しさんの野望
12/05/18 01:41:57.84 iYGScO9h
ロジスティックパイプで養蜂自動化しようとしたけど蜂がレーンアウトするぜ
低スペック乙か
331:名無しさんの野望
12/05/18 01:44:54.51 DXnkjzsL
それだけに他と競合しまくるのが残念でならんなー
切り刻めるブロックならRPのがあるが、あれは細かすぎて持て余す感
建築にそれほど凝らない人ならBTWぐらい大ざっぱでちょうどいいのかもな
ホッパーや各種センサーとかのブロックは工業modのごく初歩的な要素とも言えるし
332:名無しさんの野望
12/05/18 01:47:57.89 GhwJrntZ
細かいMODならそこまで競合せんだろ
forgeICBC前提だと競合しまくりになるんだろうが
333:名無しさんの野望
12/05/18 02:01:57.62 DXnkjzsL
レッドストーン回路まわりを改善するmodが欲しいんだよなあ
RPが代表的だけど言うまでもなく競合するし・・・
334:名無しさんの野望
12/05/18 02:20:52.08 pKNu/Khq
はいはいパワクラパワクラ
335:名無しさんの野望
12/05/18 02:32:51.50 DXnkjzsL
モノがモノだけに日本語の説明書がないのはちょっと・・・
336:名無しさんの野望
12/05/18 02:33:30.21 +Z/Hp5Lu
>>319
出力効率のためとはいえ、横倒し水車はあんまり美しくないよなあ。
いや、モデルの種類によってはまだ普通に見えるのか?
せめて落下水流からのL字6マスぐらいが見栄え的にはありかな。
>>333
レッドストーンパウダーを壁面に貼れるMODてのもあったなあ。
動力規則がどうなるかは怪しくなるが。
337:名無しさんの野望
12/05/18 03:21:27.06 32Co/tZX
>>335
フォーラムに説明あった気がする
338:名無しさんの野望
12/05/18 03:38:16.27 32Co/tZX
せっかくだから拾ってきた
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
339:名無しさんの野望
12/05/18 03:49:20.84 azFuewa5
>>314
速度違っても、基本ずっと青なのはなんか寂しいので変わるようにしてみた。
なお、設定でOnにしないと変更は反映されない、デフォでは今までどおりのぬるい状態。
安全稼動効率を石エンジン未満に設定してるので、120%回転させてる場合、簡単に爆発する。
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
ピストン速度が速くなるだけで、BP生産効率は前と一緒。
むしろ爆発するぶん今までの最大効率が出せないようになってるので、見た目とスリルが手に入る事とのトレードオフ。
雷雨で風車爆発するの楽しい。
(ゲートで変色したら止めるようにすれば、r2仕様でも雷雨風車も石エンジンの1.1倍弱な効率で稼動するはず)
340:名無しさんの野望
12/05/18 04:13:31.52 w7DS/xaZ
>>338
おおサンクス
これさえあれば火鉢の下の回路を簡略化できるかなあ・・・って
配線そのものを変えられるものじゃなさそうね
341:名無しさんの野望
12/05/18 04:32:25.81 wfdt0SqP
回線とかそういう感じの発展形で、
カオスシード風のルールって作れないものかな…
342:名無しさんの野望
12/05/18 04:38:55.66 VxzfX3xJ
久しぶりにBTWやりたいが今更BCやIC無しでまぞい素材集めをする気にもならんしなぁ
343:名無しさんの野望
12/05/18 05:35:26.78 P0deFyOn
Fossilのタイムマシーンってなんだ?VUしたら追加されてたんだけど・・・
344:名無しさんの野望
12/05/18 06:37:59.31 yNdTZfoU
なにそれワクワクする
345:名無しさんの野望
12/05/18 07:08:00.25 Jfij1Ut7
以前Display CasesでForge機能使うmodのアイテムグラ表示が化けるやつを修正してた差分あったと思うんだけど、
あれの1.2.5版って無いのかしら
>>315
石臼の周りにポポポポーンしても、大抵は周囲に回収設備敷いてるから大丈夫じゃね
346:名無しさんの野望
12/05/18 07:12:02.93 GLSXwL9N
アドオンタイムマシーンってやつ?
俺のにも入ってたわ。
レシピもよくわからんしためしにNEIで設置して右クリとか赤石入力してみたけど、
なんもおこらん!なんぞこれ!
347:名無しさんの野望
12/05/18 07:43:31.22 YJfk1jJz
1秒前にタイムスリップしてるんだよ
348:名無しさんの野望
12/05/18 08:00:06.58 P0deFyOn
>>346
そうそうそれ。
俺もいろいろNEIで出していじってみたけどなにもおこらん
そんでcfgファイルがfossilと別にできるとか謎なんだけど
フォーラムのページにもそれらしき記述はないっぽいし(英語苦手だから読み落としてるかも)
なんか情報あったら教えてくれ
タイムマシーンとかwktkが止まらない
349:名無しさんの野望
12/05/18 08:13:20.57 GLSXwL9N
>>349
恐竜モブが自然にわくようになるとか・・まぁそんなわけないか・・。
タイムマシン設置したとたんメモリ使用率が大幅に上がった(気がした)からこれは気になるな。
350:名無しさんの野望
12/05/18 08:13:35.16 BqI04e5p
タイムマシンに~
お~ねがい~
351:名無しさんの野望
12/05/18 09:23:20.25 QRIC7/NA
>>348
あれはまだ中身が実装されてないだけ
将来的に使うらしい
だから今は単なるオブジェぐらいにしか使い道がない
ところでMFRのランチャーみたいな動物を殺さずにドロップアイテムを収穫するMODってない?
ランチャーと自動駅レールが魅力的でいつまでたってもBC2のままだ・・・
ハリボテ愛用者としてはエンジンに凄く興味もあるし
352:名無しさんの野望
12/05/18 10:22:12.13 OAD1l5O0
>>345
forge対応の展示系mod(shelfとか)さっきちょうど探してたけど見つからなかったよ
forge通してMODで追加されるアイテムの展示は難しいのかな
353:名無しさんの野望
12/05/18 10:36:23.92 BqI04e5p
>>351
背中にくっ付けて、生かしたまま肉を削ぎ落とし続けるステキなアイテムとかなかったっけ
354:名無しさんの野望
12/05/18 10:49:19.03 YJfk1jJz
あれは軽くトラウマになった
355:名無しさんの野望
12/05/18 10:54:55.20 nLpEnZz2
ちゃっかり1.2.5に対応しててワロタ
URLリンク(www.youtube.com)
356:名無しさんの野望
12/05/18 11:11:54.26 Yf1O7jaK
PigGrinderか
最後は爆散するんよね
357:名無しさんの野望
12/05/18 11:14:33.35 ljmh8h3z
これはひどい
358:名無しさんの野望
12/05/18 11:18:32.90 YJfk1jJz
お友達ブロックと双璧を成すMODだわ
359:名無しさんの野望
12/05/18 11:23:15.30 P1t2gwLJ
Flan'sMODを武器を最大限に使いたいので、凶悪なモブ(ダンジョン)を追加するMODはないだろうか
ベタダン、Aurorae、巨人、バトルタワー、NewDun、黄昏、WalledCity、氷世界、BossCraft、Invasion、ゴブリン
イビルクラフト、Siege、Mo生物、Human+、ギャング、ToK、Herobrine、属性クリーパー、ハムスター、天使像、Advanced Toolのモブ
上の経験したMOD以外で何かあったら教えてほしい。できれば1.2.5でお願い
360:名無しさんの野望
12/05/18 12:03:22.89 sJhG+9ke
>>359
ダンジョン生成系なら、把握してる範囲だと
Dungeons+
Dynamic Mazes
TombGen
ただ、どれもまだ使ったことないから、凶悪かどうかは知らんよw
361:名無しさんの野望
12/05/18 12:09:31.00 w7DS/xaZ
>>342
何かマゾかったか?
麻栽培の初期と、魂壷作るのがめんどくさいぐらいだと思ったけど・・・
>>345
1マス空けて囲って水流してるんだけど、時々囲いの上や石臼自体の上に乗っかって流れないのがあるのが気になる
あと音を何とかして欲しい・・・ドカンドカンじゃなくてゴリゴリ擂ってる音にしてくれ
362:名無しさんの野望
12/05/18 13:16:28.25 NkGp0ez5
物質製造器は512EU/t 4ライン+丸石製造機56発でブロックブレイカー0.2秒→リサイクラー3機に分配してたけど
リサイクラーに入る丸石は余るんだが肝心のスクラップ生成がまるっきり追いつかなかったのでそこで諦めた
それでも4~5秒に一個くらいマター出来てたけどな
363:名無しさんの野望
12/05/18 13:17:03.68 Q8z+qW2H
>>361
初期の方のBTW(1.7~1.8辺りの)やってると異様にマゾく…というかコスパが悪く感じてまう。
鋼鉄ツールやマイニングチャージ、セメントあたりは作ったらそれまで感が強い。
マイニングチャージは出来る頃にはもういらんよなあ・・・
セメントは今、石ブロックになる以外の効果あんのかな?
364:名無しさんの野望
12/05/18 13:17:18.31 TrBhyYCB
>>362
SSうp
365:名無しさんの野望
12/05/18 13:19:46.16 NkGp0ez5
>>364
マイクラ1.1.0の頃の話でSSないんだわ
電気も例の表がまだ有効だった頃の話
366:名無しさんの野望
12/05/18 14:11:59.25 2wvumslQ
Crafting Table IIIで何の気なしにラピスラズリ9個→ラピスブロック1個にしてたらいつのまにかやたらラピスラズリが増えてた。
無限増殖か
367:名無しさんの野望
12/05/18 14:19:49.22 NkGp0ez5
>>366
それダイヤとか他のでも起こるよ
Shift押しながらとかでまとめてやるとなかなかびびる
368:名無しさんの野望
12/05/18 14:33:06.67 w7DS/xaZ
まあぶっちゃけmod入れてるならツールも使えるだろうし
不具合利用した無限増殖に意味はないよな
369:名無しさんの野望
12/05/18 15:36:53.41 vpAtqs9R
アイテム自体が欲しいっていうわけじゃないしなー
370:名無しさんの野望
12/05/18 16:19:41.68 VxzfX3xJ
MovableSpawnerって前はMODで追加されたMOBのスポナーも回収できたんだけど
今ってできなくなってる?
371:名無しさんの野望
12/05/18 16:29:43.31 C3VBbs+k
LogisticsPipesはすごい便利だけど、故意にレーンアウトさせたい場合にはちょっと困った挙動するな
TC2のるつぼにぶち込みたいだけなんだけど
テレポパイプ→リクエストパイプ→石パイプだとリクエストパイプのところで詰まってあふれるし
QuickSort module→リクエストパイプはスタックで受け取ってくれない
あふれたアイテムは黒曜石パイプで拾ってるつぼに入れてるけど
なんか俺って間違ってるかな?
372:名無しさんの野望
12/05/18 16:29:58.22 CYebCYIP
>>370
前のってやつがよくわからんが
今のやつはベタダンのスポナーなら回収&再設置できると思う
つうか俺の環境ではできてる
373:名無しさんの野望
12/05/18 16:35:39.86 BqI04e5p
>>371
一旦チェストに入れて木パイプで排出してやりゃいいじゃんかよー
374:名無しさんの野望
12/05/18 16:40:30.44 C3VBbs+k
>>373
スノーゴーレムから雪ブロック生成してそれを運びたいんだけど
生成速度がかなり早くて、1つ1つるつぼに入ってくと溶ける速度が間に合わなくてFPSがえらいことになるのよ
スタックで入ってくれるとこのヘタレPCにはうれしいってわけさ
375:名無しさんの野望
12/05/18 16:52:01.68 w7DS/xaZ
BTWの苔石ブロック伝播が地味にうぜえ
丸石に戻せないのにどんどん増えやがる・・・スポナー部屋を焼き石で改築するしかないのか
せめて焼き石にできるようにしてくれればいいのに・・・
376:名無しさんの野望
12/05/18 16:52:03.45 BqI04e5p
>>374
パワフルなエンジンちゃんを木パイプにくっ付けて、チェストから纏めて引っ張り出してやりゃいいんじゃねーの?
あれ? 俺なんか変な勘違いしてる?
377:名無しさんの野望
12/05/18 16:56:42.10 C3VBbs+k
>>376
うんーごめんね俺の書き方が悪かった
スタック単位で引き出してくれるモジュールがあるんだからリクエストパイプから何とかならないかと
このへたれPCにはアイテム1つ1つが64個描画されるのと
64個が1つ描画されるのでは大きなちがいがあるのさ
378:名無しさんの野望
12/05/18 17:04:58.61 BqI04e5p
バラのアイテムをスタックしてから通すパイプってなかったっけ
379:名無しさんの野望
12/05/18 17:14:32.14 Yf1O7jaK
BCアドオンのABOの集積パイプか、ロジスティックの物流コンテナパイプだね
380:名無しさんの野望
12/05/18 17:22:27.97 C3VBbs+k
ABOの集積パイプは今使ってるけど数秒で出てきちゃうんでそれなりにスタックはしてくれるど64個までスタックしてくれない
ロジスティックの物流コンテナパイプでできそうなのか。勉強してみるよ
381:名無しさんの野望
12/05/18 17:22:35.68 VxzfX3xJ
>>372
すまぬ、1.2.3のときはスケルトンドルイドとかレッドキャップとか黄昏の森で追加されたMOBのスポナーを回収できたんだけど
1.2.5でやってみたら回収したら豚スポナーになってしまったんだ
クリーパーやエンダーさんの既存のMOBのスポナーはちゃんと回収できてるんです
382:名無しさんの野望
12/05/18 17:26:56.45 nLpEnZz2
>>375
まぁ、有限資源優先と言う事でw
>>381
りす神さまのスポーナーぐいじゃダメなん?
383:名無しさんの野望
12/05/18 17:31:47.80 w7DS/xaZ
>>382
苔石とか用途限られすぎだろー、こんなにもっさりあっても困る
まぁ改築すればいくらでも予防できるからいいんだけどさ
384:名無しさんの野望
12/05/18 17:44:22.92 Yf1O7jaK
ABOの集積パイプって64個までスタックせんの?
解説ページの感じからすると、パイプ内でスタックされることになったのは赤石信号OFF→ONになるまで保持するんだと思ったんだが
赤石信号入れてなかったりするんじゃなく?OFFだと単なるパイプよ
385:名無しさんの野望
12/05/18 17:49:15.51 C3VBbs+k
>>384
赤石信号OFFでスルー
赤石信号ONで数秒間溜めて吐き出す
て感じ。たった3個とかでも時間経過で吐き出すんだよ
386:名無しさんの野望
12/05/18 17:52:08.58 22Vht28X
TC2の脳みそエンチャ台に
「強過ぎるのは作れない」ってかいてあるけど、
実際魔道エンチャでこれよりいいのって作れるのか?
387:名無しさんの野望
12/05/18 18:01:44.71 NkGp0ez5
>>378
tube stuffのBufferかな
パイプじゃなくてブロックだけど
388:名無しさんの野望
12/05/18 18:02:24.65 C3VBbs+k
>>386
魔力量の上限が決まってるってことでしょう
7000くらいだったかな
リペア+ドロップ増加3+レリックハンター+・・・
ダメージ増加は5まであるはずだけど3までしか表示されない
389:名無しさんの野望
12/05/18 18:04:04.84 22Vht28X
>>388
そういえば脳みそ台じゃ5は殆ど見ないな
最強装備つくるなら脳みそ32個で囲った魔道エンチャ台が最強か
390:名無しさんの野望
12/05/18 18:09:42.62 bazrzC6B
マイクラMOD初挑戦なのですが、シビアさを求めてます(理不尽さではなく)
サバイバルっぽさが上昇するようなMODはないでしょうか?
wikiを見た感じそれっぽいのが見当たりませんでした。
入れてみようと思ったのは Millenaire 村MOD?くらいです
391:名無しさんの野望
12/05/18 18:11:44.37 kRjRzV45
>>390
生き残る っていう意味のサバイバルっぽさなら
敵MOB追加MOD入れてみるのは?
392:名無しさんの野望
12/05/18 18:16:11.40 bazrzC6B
>>391
なるほど。そういう手もありますね。
お勧めとかあったら教えてもらえると嬉しいです。
生き残るって意味合いであっています。
贅沢を言うと、敵との戦闘が厳しくなる方向よりも、
その箱庭の中で生活して生き残る的な感じを強められるものがあればな。と
393:名無しさんの野望
12/05/18 18:16:54.53 kwKmX4sX
項目:Texture(32x32)
編集ソフト:GIMP 2
32x32のテクスチャをボチボチ作ってます。
デフォルトのテクスチャをちょっといじって自分好みにするくらいなんですが、16x16→32x32にリサイズするのに苦戦してます
元画像を横に見たまんまを32x32用キャンパスに手動入力してるのですが、もっとうまい方法ありませんか?
フリーの画像編集ソフトでもっと使い易いものがありましたらこちらも教えていただきたいです
394:名無しさんの野望
12/05/18 18:17:24.80 C3VBbs+k
>>390
TerraFirmaCraftつうのが最近人気らしい
395:名無しさんの野望
12/05/18 18:24:30.74 bazrzC6B
>>394
なるほど。ちょっと調べてみます。ありがとう
396:名無しさんの野望
12/05/18 18:37:59.73 OUZHQphw
>>393
拡大したい範囲を選択してコピー→ペーストすると新規レイヤーとして貼り付けられるから
右クリックからレイヤー→レイヤーの拡大縮小 サイズ指定して補間方法を補間しないに
でもこれMinecraftと関係ないよね
397:名無しさんの野望
12/05/18 18:38:47.42 VxzfX3xJ
>>382
単純に出すだけならGUIでいいんだけど
前にあれ入れてたらなんだかスポナーのありがたみが薄れてしまって縛りっていうか
スポナーコンプを冒険の目的のひとつにしてるのでござる
398:名無しさんの野望
12/05/18 18:42:02.25 Q0oN7HBV
ロケットサイエンスってjarをmodsにぶち込むだけじゃダメなのか?うまく導入できないってか、認識されてないっぽい
399:名無しさんの野望
12/05/18 18:42:11.60 7zKROu6j
さっきのスタックして輸送したいって話しで、RPの機械だけどレギュレータなら個数指定して搬出できる
環境にも依るだろうから参考程度に
400:名無しさんの野望
12/05/18 18:45:33.22 N30uQjfA
>>398
IC入ってないとかVerが合ってないとかってオチはないよな?
一応modフォルダにRocketScience.jarを入れるだけでいいはずなんだけどね?
401:名無しさんの野望
12/05/18 18:45:53.14 Yf1O7jaK
>>385
あーじゃあ解説と動作が一致してないのか 仕様変わったりとかかな
ロジスティックもダメだったらテレポパイプだな スタックは関係ないけど負荷は減るはず
402:名無しさんの野望
12/05/18 18:46:33.29 VP3Q30lV
>>371
Quicksortと組み合わせるパイプをBasicに代える
403:名無しさんの野望
12/05/18 18:47:22.06 qEzv6ydq
>>359
通常mob強化
BetterThanTestificates
404:名無しさんの野望
12/05/18 18:48:49.70 Q0oN7HBV
>>400
ICってCommonが入ってるやつだよな?
ver間違えたかな……
405:名無しさんの野望
12/05/18 18:56:41.69 kwKmX4sX
>>396
こんな便利な方法あったとは、ありがとうございました。質問内容について仰る通りなのでなるべく書き込み控えるようにします
406:名無しさんの野望
12/05/18 18:56:56.04 /SBjYfCM
1.3のラージバイオームで喉の渇きゲージとかあると砂漠の旅が楽しくなりそうだな
407:名無しさんの野望
12/05/18 18:58:15.27 N30uQjfA
>>404
あんまり言っている意味がわからんが・・・
ModLoader、MinecraftForgeを正しく適応して、
industrialcraft-2-client_1.95b.jarとRocketScience.jarをmodフォルダに入れるだけだ
もちろんMinecraft本体のVerは1.2.5であることが前提だけど
408:名無しさんの野望
12/05/18 19:05:27.32 Yf1O7jaK
ラージバイオームって海洋バイオームどうなるんや・・・
409:名無しさんの野望
12/05/18 19:08:46.95 zuV6kWPa
スペースキー押しすぎて指にタコができる
410:名無しさんの野望
12/05/18 19:09:14.90 M1w5izLs
油田が熱くなるな
411:名無しさんの野望
12/05/18 19:10:01.39 sp01ZECZ
>>398
解凍、ロケットjar→modsフォルダ、ic2フォルダ→ic2jar
412:名無しさんの野望
12/05/18 19:13:35.44 wtPzR2ba
>>397
GUIで一旦設置してから回収して元に戻せばいいんじゃね?って意味じゃない?
まぁGUIでやるよりNEIで持ってた分のを出した方が早いだろうけど
>>357
返信が遅くなったけど
動物を殺すのが嫌でMFR使ってるのに死より辛い苦痛を与えてそうなあんなMOD使うとか
もうマイクラ出来なくなるレベルw
413:名無しさんの野望
12/05/18 19:17:41.52 C3VBbs+k
>>401
テレポパイプはもう使ってるス
>>402
出口をレーンアウトさせたい場合には引きこんでくれないと思う
ロジスティクスパイプスもう一度色々試してみたけど
わざとレーンアウトさせるときにはスタックしてくれないってことで俺ン中で決定した
414:名無しさんの野望
12/05/18 19:20:46.35 Ygn3ERH+
ちびちび回復させつつ延々と削り取るMFRも大概だよな
415:名無しさんの野望
12/05/18 19:23:48.71 pemDsKY+
建物ください
416:名無しさんの野望
12/05/18 19:29:08.51 3zqSVMMJ
>>415
送りました
URLリンク(www39.atpages.jp)
URLリンク(www39.atpages.jp)
URLリンク(www39.atpages.jp)
417:名無しさんの野望
12/05/18 19:30:59.06 Yf1O7jaK
あー今テント系ってあったっけー
418:名無しさんの野望
12/05/18 19:32:06.19 VP3Q30lV
>>413
こういうことじゃないの?
違うならわかんね
URLリンク(youtu.be)
419:名無しさんの野望
12/05/18 19:33:33.55 G3FaC6nP
RPのチューブ使ったバケツ式水力発電所を作ってて思ったんだけど
これを鉄エンジンの冷却水の搬入に使えないかな?
BCポンプの面倒な仕様に悩まされたりしないで済む気がするんだが
あぁ皆バイオ発電中か・・・