12/06/25 13:54:09.55 kcpowi1U
コンソールコマンドの killAll に相当するScriptってどうやったらできるでしょうか?
要素として
・ Game.FindRandomActorFromRef 使って、近くの Actor を把握
・theActor.kill() でそのActorは殺せる
ことは確認できました (なので、一人を殺すは簡単。なお、自分も含まれる
仕様です。だから、if文必要ご注意w)
問題は、「半径R以内のActor が全部死んだ=ループ終了」という判定をどうするか
なのですがうまい手ありますでしょうか?
あるいは、もっとうまい実装方法があるのでしょうか?