12/06/22 19:08:17.34 OW/3YcAl
どうにもならないのでお助けください
子供のヘッドメッシュを改変しようと思っています。
メッシュ自体の変形は問題なく出来てゲームでも問題なく動作しました。
子供のヘッドメッシュは他の種族と違いノーマルマップに_msnではなく_nを使用しているのですが
これを_msnを使用するように変更する方法が分かりません。
NiTriShapeDataのHas normalsやBSLightingShaderPropertyのSLSF1Model_Space_Normalsあたりが
関係してそうな気はするんですがどのように設定してもうまくいきません。
作業中のファイルをアップしました。
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お分かりになられる方おりましたらご助言くださると幸いです