SKYRIM MOD作成支援/相談スレat GAME
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ - 暇つぶし2ch413:名無しさんの野望
12/05/12 19:56:23.13 D/eMjOLq
こんにちは。
Blenderを使って既存装備modを弄って新たにmodを作成する方法で、
nifskopeでload→version書き換え→一度save
nifskopeでload→shaderなんちゃら削除→save
Blenderでインポート→ボーン、マテリア削除
モデリング作業
ボーン、マテリア再設定
nifskopeでload→version戻し→一度save
nifskopeでload→他から色々コピー→save
という作業の流れは今も変わりないのでしょうか?
もっと簡単に出来るようになっているのなら教えて欲しいです。
GMAXや3DMAXだともっと楽なのかな?


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