12/04/05 14:13:57.00 sEG5jnt9
>>44
HeightmapのSave時にWarningの出たCellを見ると多分四隅のどこかのグリッドが
極端に陥没/突出してるですよ。そこをLandscapeEditで平らに。
これをやらずにespをSaveすると次回LoadでそのCell全部が異常に。
あと極端に切り立った地形やCellが飛び飛びだったりすると多分クラッシュが。
またCell(3,3)は可能なら避けた方が。
最初に必要な範囲を矩形選択して中の全CellをNoiseで少しだけ変更してSave、
みたいにまず領域を四角く明示的に確保してから作業すると少しは安全かもです。