12/03/25 23:51:06.50 aFbOoIVt
AIて一つが終了したら次のパッケを実行するのではなく、一つ終了する/EVPが起きる
度にまた登録した先頭から順番にConditionsを評価します。
なのでこの場合多分最初のAmbushが繰り返されてるのかも。
Conditionsだけで順序動作を作るのって結構悩むんで、クエを作ってStageを会話の
ResultScriptでSetStage、ConditionsではGetStageでそのStage番号を見るのが
多分簡単な気が。
クエはStageのIndex番号を作るだけならログとかメッセージは出ないです。