【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 12【FS2】at GAME
【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 12【FS2】 - 暇つぶし2ch460:名無しさんの野望
12/02/11 13:54:54.46 JhaKVA0k
ずいぶん久しぶりにX3やってるが、
自分の資産がある程度そろってきた頃からの戦闘ミッションのパトロールHardの奴が相変わらず辛いなぁ。

M2うじゃうじゃ出されてお手上げにされたほぼ初期Verの頃よりはマシだけど、
こっちの戦力M7x1、M6x2、TLx1と艦載機(M8x4個含む)を十数機で挑んだらM7をウジャウジャ出されて詰んだw

今はXTCなんで戦闘バランスの方も弄られてるらしく、戦闘機じゃM7に近寄っただけで蹴散らされるし、
敵のM7の固さも怖いが一緒にうじゃうじゃ来るM8の群れがやばすぎ。
GJクラスのシールド持った船ですら、M8のミサイル喰らったらあっさり撃沈されるんで、
M6以下なんか1発喰らったら蒸発しかねん。

艦載機にはM7以上へは近寄らず、M8最優先で撃破しろって命令したいけど、
現状じゃそれも出来ずに苦労するしなんだが、こういう状況への対処でなんか良いScriptとか知りません?

今はCODEA使ってるんで自分の操る戦闘機で必死にM8を最優先で落としつつ、
敵M7へは艦載機から飛び出すM8ボマーへミサイル配達依頼だしてるが、
これがまた一発撃ったら母艦に戻っていつの間にやら居なくなってるみたいで困るのよね。
ボマー部隊のオーダー終了、待機中ってアナウンス出してくれれば良いんだけど。

461:名無しさんの野望
12/02/11 14:50:41.37 2TsZlR8/
>>460
> 今はCODEA使ってるんで
CODEA の設定で、ファイターに何処までの敵に当たらせるかの設定が有った気がする。

462:461
12/02/11 14:56:47.48 2TsZlR8/
確かこんな設定。

Fighters attack small class ships
TSとかファイター系
Fighters attack big class ships
M8/M8 とか
Fighters attack huge class ships
M7より大きい奴

463:名無しさんの野望
12/02/11 14:57:59.22 JhaKVA0k
>>461
確かに有って、それを有効にしてるんだけど、
指定された敵とは戦いませんよってだけみたい。
禁止されてる相手の射程圏内だろうがなんだろうが
許可されてる攻撃目標がそこに居たらお構いなしに突っ込んであえなく撃墜されてくださってる。

自動出撃の反応距離に差がありますよってだけでアタッカーハンガーに入れたATFタグの奴ら使いにくいのよな。
ATFの奴らだけには細かい指示を出せれば良いが、
強引にこっちから指示をいれるとCODEAの機能で上書きするか、
帰還時のドッキングコンピュータ使ったテレポートドック機能が失われるっぽくてそれも駄目。

インターセプターハンガーの奴らは母艦の護衛につけてるM6もあるんで割りとちゃんと仕事してくれてるぽい。

464:名無しさんの野望
12/02/11 15:52:29.45 vNblV222
艦載機って簡単に撃墜される上に1機ずつ補充するのがすごく大変なんだけど
何か自動で補充されるようなMODってないでしょうか?

465:名無しさんの野望
12/02/11 16:23:31.32 JhaKVA0k
>>464
CODEAでそういう機能があるよって書いてはあるけど、
前もって撃墜されたのと同じ機体を補給基地に用意してないと駄目なんだっけ。
やたらと前準備と資産とサポート用のチーム編成が大量に必要そうな上にややこしいみたいでまだ使ったことない。

こっちも使ったことの無いCODEAの機能だけど、
母艦の腹に入った奴らへの装備品購入ツアー開始みたいなのがEQドックに入ったときに出てた。
モスキートのミサイルディフェンスやらMARSのオートコレクトがセットされるAdditional Ship Commandsの所だった。

X3RのExtenced(多分XTCにもそれ相当にあるらしいけどまだ見てない)にはドローンキャリアってのがあって、
そいつは原料を入れておけば自分の腹の中で指定された数のドローンって名前のM3相当(?)戦闘機を作れてた。
数が減ったら自動で生産し続けてくれてたし。
作られた機体には戦闘に必要な武器やアップグレードも装備されてたな。

普通の環境にドローンキャリアを追加するよってModがあったような気がする。

466:名無しさんの野望
12/02/11 17:38:45.31 2TsZlR8/
>>464
Auto Prep Ships ってのが説明見ている感じだとそう言う事が出来そうな予感。

URLリンク(forum.egosoft.com)

ぜひ試して出来るかどうか教えてくださいw

467:名無しさんの野望
12/02/11 17:48:57.06 2TsZlR8/
>>465

ちなみに CODEA がアクティブな船に Mechanic が乗船してるとドッギングした船を修理してくれるよ。
修理1単位当たり、Microchips1とOre2必要みたい。
ちなみに Mechanic は、"Military Transport" 入れないと雇えないよ。

"Military Transport" 入れるには、更に "Basic Salary" が必要なので。

ついでに書くと CODEA の最新版は、 3.3.07 で 12/01/08 発表です。
URLリンク(www.xuniversum.info)


468:名無しさんの野望
12/02/11 18:26:55.64 JhaKVA0k
>>467
Thx

一応スクリプトコレクションってので関連っぽいの全部を何も考えずに入れたんで(一部まずいことになってそうだが)、
Mechanicその他モロモロは運用できるようになってます。
M8を母艦の中へ格納させるのにもM8側にメカニックとテクニシャンを一人ずつ乗せる事って制限あるしね。

469:名無しさんの野望
12/02/12 17:15:17.31 T4nT8sS5
CODEA絡みの流れって事でついでにこっちにも書いておこ。

CODEA単体だとパイロット育成がかなり大変。
母艦に乗ってるだけじゃ勤務時間にカウントしてもらえず、戦闘出撃した時だけカウントされてるっぽい。
戦闘中に死ぬ確率も結構あるし。

という事で戦闘機以外のパイロットはWikiのほうでも紹介されてるSecurity and Rescue Serviceに任せると楽。
ただ、S&RSをそのままスタートさせるだけだと各人単独で飛び回って敵がそのセクタに出現した時、
高確率で各個撃破の憂き目に会ってた。

でいろいろ調べてみると、
1・とりあえずサービス開始で勤務させてLieutenantになるのを待つ。
2・育ったパイロットを回収する際、Lieutenant を一人だけで良いからS&RSサービスに残す。
 (余裕があったら高火力武器をきっちり装備したM6あたりに乗り換えさせてS&RSサービス続行)
3・新規雇用したりしたRecruit達をCODEAやPersonnel Transporterの機能でシートの空いた戦闘機に乗せる。
4.新人の乗った機体に2.のLieutenant が乗った機体をFollowするように命令する。
  合流完了すると自動的にS&RSサービスの任務に入ったとなって新人の経験値があがりだす。
  (機体のコマンドがリーダー機のターゲットへ攻撃するに変わるはず。)

こうしておけば全員まとまって行動してくれるんで各個撃破ってのは無くなるかと。
ただし速度差がありすぎる機体だと結局各個撃破されそうな命令っぽいけど。

それとLieutenantからは単なるパトロールだけじゃなくRSサービス側も設定できるようになるらしい。
トレーダー系の関連Scriptから発せられた救援要請に自動反応するようになるんだろか。

編隊行動でパトロール出来るようになったから、S&RSだけでもある程度の警戒任務任せられるようになったわ。

あとM8はなんかミスってるのかRecruitを乗せても勤務開始できて、
放置してると勝手にM1に乗務可能なCaptainまで育ってた。

470:名無しさんの野望
12/02/12 22:29:48.56 w8/U6u9c
X3 APは、TCでUnknown Sectorだったセクタに名前が付いたり、
その先にセクタが増えたりしてるんだねぇ。
探索の楽しみが増えた (^o^)


471:名無しさんの野望
12/02/12 22:44:29.38 UudxUaKZ
Zrt Dominionが完全に隠しセクターみたいな扱いになったけどね~
TCやってないと気付かないよ。

472:名無しさんの野望
12/02/12 22:58:26.61 miC846vd
周辺のSplitセクターは何で消えたんだろ

473:名無しさんの野望
12/02/12 23:03:43.16 UudxUaKZ
説明見るとXenonが攻めてきたらゲートが機能停止したとか書いてあったよ
Xenonが逃げられないようにゲート止めたのかな?

474:名無しさんの野望
12/02/12 23:20:58.06 0Xgosc4V
>>471
その点に関しては、APはTCのアドオンなので大丈夫でしょう。
あのあたり一帯はゲートが機能してなかったり壊れてたりしてるから、何か大きな
出来事があったという設定なんだろうね。
Xenon HUBのセクターはリンクされてないだけでマップ上では存在してるから、
試してないけど、あのあたりもセクターとしては残ってるのかもしれない。
試しにXenon HUBセクターにput into environmentコマンドで自機で飛んで
みたけど、HUBがXenon所有で赤かった。
ステーションに海兵隊を送り込んで占領するミッションがあると面白そう。
でも、海兵隊はステーションには送り込めない仕様だしなあ。

475:名無しさんの野望
12/02/13 00:23:53.14 wYGJ39qB
プレイ中はそこまで感じさせないが
あの世界はXenonやKha'akの脅威に常に怯えてるんだろうな
Earth Torusだってそのための防衛施設なのにあんな事になって・・・
Kha'akには地球の座標が暴露てるらしいし

476:名無しさんの野望
12/02/13 00:35:34.64 2IjPDcDP
どうもゲートは姿を見せてない高位種族の手のひらの上で動いているだけっぽいという話を聞いた
なのでそっちに都合悪いなら止まる


477:名無しさんの野望
12/02/13 04:37:24.19 tggunx2P
>>472
XENONの侵攻と同時に、本国に通じてる側のゲートが停止した。
XENONセクターで分断される形になったけど、とりあえず別方向に領土を維持してる

478:名無しさんの野望
12/02/13 11:38:55.17 dcQ5/l9E
Atmospheric Lifter って、テレビの前に置いておくと違和感なさそう。

479:名無しさんの野望
12/02/13 12:55:47.12 GTIlio6t
>>474
アドオンだからって、誰もがTCやってからAPに進むわけじゃないよ。

480:名無しさんの野望
12/02/13 15:42:10.03 UZs0t+xt
CODEAは使い方がすごく難しいよね
もうぶっちゃけ艦載機不死属性MODとかはないものか
アクション系ウォーシミュなら次ステージで全機復活とか結構あるんだが

481:名無しさんの野望
12/02/13 16:03:36.85 +8eNxl+I
>>480

> CODEAは使い方がすごく難しいよね

解説ドキュメントが膨大だけど、実は CLS やらと然程変わらない程度の代物。
以下の点を気を付ければ、とりあえず稼動する。
・CODEA 管理下の艦船に以下のものを搭載しない。
 Boost extension
SETA
Video enhancement goggles
・各クラスに適切なパイロットを乗せる。
・各クラスに適切な拡張を搭載する。

482:名無しさんの野望
12/02/13 18:33:44.59 x+wYW37q
>>475
X3の時代だと、Xenonは進化を司ってる中枢船のDecaとかが撃沈されたり、
自我に目覚めて離反したり数が少なくなってからは、基本的にXenonセクターに引き篭もってるって設定らしいよ。

実際は、XenonよりもYakiとか海賊の脅威の方が大きいんじゃないかな

483:名無しさんの野望
12/02/13 18:45:36.92 UEjOGa9S
Xユニバースのゲート作った謎の種族ってSohnenとは別物?
Sohnen自体が公式かどうかも知らないんだけどさ

484:名無しさんの野望
12/02/13 19:01:00.21 x+wYW37q
>>483
Sohen自体がAncientsに代理人として生み出された種族だったはずで
ゲートは、百科事典にあるとおりAncientsが作り出して、
Sohenが管理してるとか、そんな感じだったはず。

485:名無しさんの野望
12/02/13 19:18:03.28 k6h+TXjN
何か詳しそうな人居るし質問いいかな
ドイツ語サイトのエンサイクロペディアにOutsiderなる種族も居たと思うんだけどこの種族の詳細と
エンシェントとKha'akの関係が知りたい

486:名無しさんの野望
12/02/13 19:33:07.86 x+wYW37q
>>485
AncientsとKha'akは関係なかったはず
Kha'akの存在をSohenは知ってたけど、Kha'akと他の種族の遭遇は完全な事故

Outsiderは、Ancientsが管理しているゲートネットワークがある銀河とは、
別の銀河の文明で、彼らの実験で生じた元素?をAncientsが検知して、
調べた結果、実験を続けると宇宙が崩壊する事が判明したので、
メッセージドローンを送って警告したのに無視され続けたので、
苦肉の策としてAncientsがドローンを送って、Outsiderと戦争して勝ったが、
Ancientsは、いずれOutsiderが復活して攻めて来ると予想している。
とかそんな感じだったはず。
ちなみにOutsiderは、X-Universeの5大種族よりも文明レベルが上。

487:名無しさんの野望
12/02/13 20:03:02.06 k6h+TXjN
>>486
何と詳しい
X-Lexikonのkha'akのページにAltes Volkの単語があったから関係あるのかなと思ったんだけどあんまり関係無いのか

Rebirthでのゲート停止の結果トレーラーの通り今までの五大種族の政府が無くなり
近いセクター同士で小規模コミュニティを作るようになってhighwayで移動してるのかな
ゲートレスジャンプが出来るのならそこまで困らないだろうしTC/APからそう遠くない未来なんだろうなあ
そういうストーリーの面も含めて凄く楽しみだ

488:名無しさんの野望
12/02/13 20:41:52.59 dByRTQAL
やはりみんなはジョイスティック(操縦桿タイプ)を使ってる?

489:名無しさんの野望
12/02/13 20:45:01.23 x+wYW37q
>>487
ちょっと読んでみたけど、
Ancientsは、5大種族とKha'akが接触したら必ず戦争になると思って、
Kha'akを隔離しておきたかった的な事が書いてあるね。

>>488
自分はキーボード+マウス
回避行動は上手く出来ないけど、
照準がセミでも結構当てられるから攻撃には便利。

490:名無しさんの野望
12/02/13 20:57:56.29 UCNJncAq
>>481
パイロットを乗せる事って部分は困らないけど、問題はその後の運用の方かと。

いろいろと便利なんだけど、基本的に自動で処理してくれますよってのなんで、
自分の想定外の行動されて困ることがちらほらと。

補給と乗り換え機体選択機能が便利なんで自分用の機体ですよって登録したM6。
そいつに乗って雑用兼偵察で別のセクタいって呼びつけたTSと合流。
TSのコクピットに移ってちょっとしたらM6が勝手に母艦の元へジャンプして戻ったのには笑ったw

491:名無しさんの野望
12/02/13 21:12:29.68 nnpqAAig
>>488
当然ジョイスティックを使ってる
ジョイスティックじゃないと気分が出ないしね

492:名無しさんの野望
12/02/13 21:48:20.43 tpTaUan3
>>488
ジョイスティック持ってないからキーボード+マウスで遊んでる。
このゲームはスペースキーで操作モードが切り替えられるのが便利
SETA使えば大型船もすぐ回れ右してくれるし

493:名無しさんの野望
12/02/14 01:13:08.35 vHfbKh0i
フラシムやるからジョイはあるけど使ってないな
戦闘以外の操作が多いし

494:名無しさんの野望
12/02/14 02:03:43.79 E+bRYOAm
X superboxについてくるencyclopediaの和訳って、誰かやってる?
もしいないなら、飽きるまで、ちょっとやってみようかと思うんだけど。

495:名無しさんの野望
12/02/14 02:07:54.62 yHIQilef
>>482
そういえばXRMの主人公に自我に目覚めたXenonがいたな
何故か宇宙服で船外に出れるがw

496:名無しさんの野望
12/02/14 02:18:28.46 SDcLjZBQ
>>494
期待してる

497:名無しさんの野望
12/02/14 04:44:48.23 ag7eA6X7
>>488
左手で箱○コン+マウス
ハット+ジョイスティックが使えるのが便利
右スティックは何故か反応しないから両手で持つ必要ないしね
さらにこれも使うとキーボードなど要らぬ
URLリンク(www.4gamer.net)

498:名無しさんの野望
12/02/14 05:58:39.64 UaNJ/JYy
俺は艦隊メインの時がPSの初代デュアルショック+変換機(JS-PS201SUV)
悦棒(CHの棒・スロットル・ペダル一式)は戦闘メインで遊ぶときとFSシリーズ、X-Wing、WCシリーズで使う。
まあどっちにしろ僚機に指示を出したりドッキングやジャンプしたりってのはKBだね。意外と臨場感出るんだこれが。

499:名無しさんの野望
12/02/14 09:55:32.77 d2nIRiEf
リアル系フライトシミュで降下速度2m/s以下とか出す時はジョイスティック必須だけど
X3ではそんなに繊細な操縦は必要ないからなぁ・・・まぁほとんどオートでもプレイできる
ところも魅力なんだけど
これでAIナビがもうちょっと利口なら最高なんだが機体数多すぎて演算が大変な事になるか

500:名無しさんの野望
12/02/14 11:36:35.95 hVOWPv84
NPC Bailing Addonを使っていてわからないところが出てきたの質問させてください

bail rate factorが脱出率だというのは使っていて理解できたのですが
bail hull factorはなんなのでしょうか
wikiの説明からすると、この設定が「積荷の残る確率」でいいんでしょうか?

501:名無しさんの野望
12/02/14 12:49:19.90 +8PH6tqP
>>500
多分設定した数値までHullにダメージを与えられると
ベイルアウトするんじゃないんですか

502:名無しさんの野望
12/02/14 20:26:42.14 ndk6kKx9
Script色々入れてたらKBですら不足気味になってくるボタンも
幾つかをジョイスティックから専用にして補えるのはジョイスティック使用の利点かも。
でも >>491が言うように雰囲気ってのが一番の理由だねw

しかしM8のミサイル強いなぁ。
とうとう戦闘ミッションでM2がお出ましになったとガクブルしながら近寄ったけど、
M8ミサイルの乱射であっさりとお亡くなりになった。

今までずっと「ミサイルは売り払う物」としか扱ってなかったんで
興味本位でCODEAに手を出してなかったら今回もM8なんかイラネってスルーしてたわ。

503:名無しさんの野望
12/02/14 21:59:24.16 Q0c9AVJt
X3TCのTerranストーリーミッションをようやくクリアした。
クリアしてみて分かったけど、これってものすごく不親切なだけで
やることは特に難しくないんだなw
ほとんどの戦闘は味方の陰に隠れて見てるだけで終わっちゃうし。

Robert Pearle大尉をUT船に監禁したまま、ひたすら稼いで戦力を揃えてから進めたけど、
Sabre一機でも十分クリアできたような気がする。

504:494
12/02/14 22:01:44.43 E+bRYOAm
最初の方を少しだけ翻訳してみた。こんな感じで進めてよいのだろうか。
URLリンク(kie.nu) (xu-encyclopedia)

505:名無しさんの野望
12/02/14 22:10:24.89 z7R+qRrp
>>504
超GJ
読みやすくて良いと思うよー

506:名無しさんの野望
12/02/14 22:18:46.50 ndk6kKx9
>>503
Terranの奴は全編チュートリアルって感じだったっけ。
進めていけばそのつど必要そうな船も貰えるし。

X3Rのときのメインのお話はジャンプで飛び回る奴を追い回したり、
TLとかののタレットに座らされて突っ込んでくる奴を必死に迎撃したり、
カメラドローンだったかを操って迷路状の施設内を探索したりとか、
TCのメインより凝ったのあったわ。

507:名無しさんの野望
12/02/14 22:47:41.65 Q0c9AVJt
>>504
乙です。
自然な文章で読みやすい。続きが気になる…

508:名無しさんの野望
12/02/15 00:44:29.67 Fwf0peSa
>>504
乙です
とても読みやすいです

それにしてもXの日本びいきがストーリーの根幹にまで及んでてワロタ
でもTOKYOを左右非対称にする辺り日本文化をよく解ってる
やっぱ和風戦艦(日本製の戦艦では無い)は左右非対称じゃないと

509:名無しさんの野望
12/02/15 00:47:31.22 8VMIuxgr
>>504
超ありがてぇ

510:名無しさんの野望
12/02/15 02:07:56.13 S344FBop
英wikiや独wikiだとAshizawa Kazukoになってるんだがこれ向こうの編集者が間違えたのかな
今手元にencyclopedia無いからKazukoなのかKazuoなのか分からん・・・

ところでゲートを開発したのはTerranとAncientだけなんだな
地球人の存在を知らなかったのか
地球の近くにも置く予定だったけど
それよりも早くゲート技術を地球人が開発したのか
それとも自分以外の種族がゲート技術を開発は出来ないだろうとAncientは思っていたのか

511:名無しさんの野望
12/02/15 02:08:57.52 Fwf0peSa
オペ子「ヤキー、スザノワーホラー」
って何だろうと思ってたらスサノヲだった

512:名無しさんの野望
12/02/15 02:20:14.42 v5q31bmF
X3TCで Lucikes Script Collection の一部になってる Military Transport。
砲手とかのブリッジクルーを雇うのに使うけど、
「Transporter追っかけるのが面倒ならLieutenantを乗せた船をTransporterの寄港地に置いときな、
 彼が適当にチョイスしたのを雇っておいてくれるよ。」
ってのが説明文にあって、どうやったら出来るんだと悩んでたがようやく把握した。

当面使用の予定がなくなったTMのパイロットにLieutenant乗せて待たせてたりしたけど、
この機能ってTMは除外されてら。

ミッションに必要になって購入したTPに交代させたらパッセンジャーに雇われたらしいクルーが確保されてたわ。
やっと一つすっきりしたw

513:494
12/02/15 02:30:40.70 eKOAVRDP
割と好評なようでよかった。ありがとう。このまま続けていきます。

>>510
ごめんなさい、見間違っていました。次の版で修正します。
姓はAshizavaになっていますが、名はKazuoではなくKazukoでした。和子?

514:名無しさんの野望
12/02/15 02:30:51.23 Fwf0peSa
>>512
砲手とか乗せる方法について是非詳しくplz

515:名無しさんの野望
12/02/15 02:51:42.67 v5q31bmF
>>514
砲手やらナビゲーターやらのクルーなら普通に荷物扱いで交換してパッセンジャーシートに入れてればOKみたいよ。
砲手はMEFOS Weapon Systemでのみ使うみたいだけど。

パイロットの乗せ変えはCODEAでやる方法とPersonnel Transporter使う方法あるけど、
Personnel Transporterなら同じドックに入れるか人積んだ船にフォロー命令与えて、
タレットコマンドの下側にあるアディショナルの方で Transport Personnel を選んで送りつける人選んで、
どの船のパイロットにするか選ぶだけ。

516:名無しさんの野望
12/02/15 02:59:25.26 Fwf0peSa
>>515
ありがとうございます
Personnel Transporterというのは入れてなかったので是非参考にしたいと思います
今AP中なので色々と制限がありますが・・・
CODEAは複雑だと思ってましたがいつの間にかWikiに説明文が追加されてますね

517:名無しさんの野望
12/02/15 05:32:54.15 BkgK44A5
パッケージについてなのですが、
TerranConflictが本体で、
あとは全部拡張パックという認識であってますか?

またWar PackをSuper Boxにするとして、
二倍払うほどの違いがありますか?

518:名無しさんの野望
12/02/15 07:40:58.42 EgMEe3r7
>>517
War Pack:TC(本体)とAP(拡張パック)のセット
Super Box:シリーズ全部入り

シリーズ中、拡張パックはTCのAPだけ

519:名無しさんの野望
12/02/15 10:04:37.67 Sl9tWa+N
>>517
初代から全部やりたいとか、サントラが欲しいとか、
Encyclopediaが読みたいとかじゃなければ、War Packで十分だと思うよ
ちなみにAPのサントラのみアマゾンで取り扱い中

520:517
12/02/15 15:44:59.49 BkgK44A5
>>518>>519
なるほど、そうでしたか。
War Packでいってみようと思います。

あまり日本ではメジャーじゃないせいか情報が少なく、よくわからなかったので助かりました。
レスありがとう


521:名無しさんの野望
12/02/15 17:05:13.53 z+anefsr
X3:AP を途中までゲーム進めて XRM入れてみたんだけど、
工場の名称と、実際生産されるアイテムにズレがあるんだけど、もしかして新規スタートしないとこのズレ直らない?
かなりゲーム進展させて、Factory も 122施設もあるからまた新規ゲームし直すのダルい・・・・

522:名無しさんの野望
12/02/15 17:14:48.97 eKOAVRDP
>>521
URLリンク(forum.egosoft.com)に「XRM REQUIRES A GAME RESTART 」とある。
新規スタートしないとダメ。

523:名無しさんの野望
12/02/15 17:15:50.88 Fwf0peSa
XRMはAP関係なく基本最初からだったと思う
というか始められたんだ

524:名無しさんの野望
12/02/15 20:08:18.04 Q+vl6yma
Hubに寺さんのM1かM2を船くっつけてたら見事に頭めり込ませてた。
当然出航=自爆…。

しかし、ゴナといいHubといい資源を持ち込んだ後どうやって構築しているんだろう、作業機械だって人手だって必要だろうに。
そしてテラ板を崩壊した通路とかに渡してバンバン釘打つあいつを妄想してしまうわけだ。

>523
他の船MODでもそうだけどIDが変わるだけでどうにかなっているような挙動を示す時がある。
自分の船がM8からM5に変わってたりとか。船そのものが上書きされたかのような数出てくるとか。

525:名無しさんの野望
12/02/15 20:11:09.39 OEhBKwtl
>>524
OOSにして出港命令出したら接触事故起こさないよ

526:名無しさんの野望
12/02/15 20:50:23.17 yA1lwona
URLリンク(www.youtube.com)

527:名無しさんの野望
12/02/15 22:17:08.15 Fwf0peSa
ところで機種追加系でAP対応のMODって無いですか?
XRMは領地とかその他まで修正されるのでちょっと辛いんですが・・・

SRMContinuedとかNewSRMとかはかっこいい外見がかっこいいから好きなんだけど
というか正直バニラのメカデザインって凄くダs(ry

528:494
12/02/15 22:57:18.99 eKOAVRDP
Encyclopedia of the X Universe 非公式日本語版 (Section Bまで)
URLリンク(kie.nu) (xu-encyclopedia)
X3:TCやAPより少し後の時代までの歴史です。
間違い等あれば、ご指摘いただけると幸いです。

529:名無しさんの野望
12/02/15 22:58:16.19 pPe1BV6/
ATFのは最高にカッコいいやろが

530:名無しさんの野望
12/02/15 23:19:41.13 Sl9tWa+N
SplitのTigerとかもカッコいいぞ!
Boronの船だけは理解できんがな

531:名無しさんの野望
12/02/15 23:53:36.89 Iwr+lNfX
>>528
興味深く読ませていただきました。
X2とX3RにおけるJulianの大冒険が2行でまとめられてて吹いた

532:名無しさんの野望
12/02/16 00:20:50.98 w2/wOnBc
>>528

Torus AeternalってEternalじゃないかと思うんだが
Aeternalでググると何か色々ヒットはするけど
前回同様原文が手元に無いから何とも言えないが
あとEarth Torusが壊されたのは2948年2月じゃなくて2947年2月じゃない?
ジャンプゲートが停止したのが2947年12月だから

しかしSaya Khoは間接的に母親を殺してるのか・・・
それにしてもこれじゃRebirthで地球人出てきても
どの種族とも関係持たないだろうな・・・
各TOAの近くにPSPやMAML置いて未確認船が飛んできたら撃ち落とすレベルだろう

533:名無しさんの野望
12/02/16 00:32:33.37 x42ijiOA
>>528
お疲れ様です。
AldrinってTerranの直系かと思いきや、
意外にもArgonの子孫だったんですね。

534:494
12/02/16 01:01:29.10 T86sGTsT
>>532
ご指摘ありがとうございます。
URLリンク(ja.wiktionary.org)によれば
「eternal」には「æternal」という表記もあるらしいので、それのことですかね?
ドイツ語版でも英語版でも全て「Torus Aeternal」となっています。

Torusの破壊も、ドイツ語版でも「5. Februar 2948」となっています。
2946年春に太陽系に侵攻しているのに、Torus破壊まで二年近く、
ちょっと侵攻速度が遅いような気もしますが・・・?

535:名無しさんの野望
12/02/16 01:13:27.79 FosgSuIh
翻訳お疲れ様です!
こんなに練られた設定がXシリーズにあるとは思ってなかった

536:名無しさんの野望
12/02/16 01:22:59.57 3SzA1Or9
>>528
乙です。面白かった

マイナーすぎて伝わらないだろうけど、ローダン・シリーズの読者としては、
アルコン人や島の王とテラナーの確執を思い出した。
X-UniverseのTerranも超巨大ゲートを建造して地球ごと疎開、ぐらいやってほしいなw

537:名無しさんの野望
12/02/16 01:33:55.95 M9Q94JUe
まだ触りしか読んでないけどこんなに面白い設定だったのか

538:名無しさんの野望
12/02/16 01:35:44.06 x42ijiOA
>>534
何処かで読んだけど
Torusの破壊は、開戦前からスパイとして太陽系で暮らしてた
Saya Khoが爆破したらしいんで、
開戦→ある程度進軍してTorusの警備が甘くなったのを
見計らってSayaが爆破したんじゃないんでしょうか?

設定上では、Terran艦とArgon艦には圧倒的な性能差があって、
数で勝っても容易に進軍できなかった可能性もありますし。

539:名無しさんの野望
12/02/16 06:32:06.36 X7xXJP9M
何かよい機体MODは無いものかと探してたらまんまマスエフェのノルマンディーMODが
あったじゃないか
これは素晴らしいと思ったがよく考えたらAPには機体追加できないんだったか・・・
さて・・・・置換えでなんとかなるだろうか
これは大変そうだ

540:名無しさんの野望
12/02/16 06:42:02.34 HGuMhcva
>>534
なるほど
回答どうも

APでTorusが破壊されてる(2948年)のにジャンプゲート動いてるしArgonとTerran戦争してるじゃん!って思いまして

541:名無しさんの野望
12/02/16 14:12:50.15 T86sGTsT
APはTorus破壊後の話だったのか。
そうすると、最後のあたりは時系列が少し変ですね。そのうち修正入るのかなぁ?

542:名無しさんの野望
12/02/17 07:55:15.28 qPK9cL/6
単純にTorus破壊からゲート停止までの短い期間がAPなのでは?

543:名無しさんの野望
12/02/18 18:47:57.13 H2f6OtlN
TCの話で悪いがNadina…

544:名無しさんの野望
12/02/18 23:59:17.86 Fd91e1kM
Encyclopedia of the X Universe 非公式日本語版 (Section Cまで)
URLリンク(kie.nu) (xu-encyclopedia)
テラフォーマーやXenonについて

545:名無しさんの野望
12/02/19 00:29:52.48 WKHNBhwF
>>544
乙です
第一次Terraformer戦争が凄惨過ぎる
Winters達の協力でArgonがTerranに追いつく・・・かもしれないが
WintersはTerraformer専門でしかも22世紀の人間だと言う事を考えると
結局TerranとArgonの差はAGI技術以外は埋まって無い・・のか?
しかし第二次Terraformer戦争も一次と同じように
CPU船を操ってブラックホールに送り込んだんじゃあんまり進歩してないなあ

546:名無しさんの野望
12/02/19 01:01:52.70 //VKXEcm
>>544
読ませて頂きました
X3TCでBeryllって人物見た記憶が無いけど
TCで言うとどの辺りに関わってたんだろうか

547:名無しさんの野望
12/02/19 04:14:54.50 AXlwEG0U
>>546
Beryllは、人じゃなくて組織名だよ
しかも犯罪組織

548:名無しさんの野望
12/02/19 13:08:48.24 g19VAqFQ
PC壊れて、足の骨折して入院して退院して
PCのパーツ交換してOS再インストールしてX3APを再インストールして気づいたんだけど
Judith Ukadaのゲームスタートが無いぞ。いつから消えたのですか?

549:名無しさんの野望
12/02/19 13:17:45.60 /c/MoCx8
骨折のくだりは必要なのかw

550:名無しさんの野望
12/02/19 13:32:23.59 g19VAqFQ
浦島太郎ですから(えっへん

551:名無しさんの野望
12/02/19 13:34:06.49 c+5Zweah
>>544
GJ!

552:名無しさんの野望
12/02/19 14:42:59.38 fx0q87TM
>>544
乙です
相変わらず読みやすいです、AGIのくだりなんかは難しそうなのに

しかしWintersは結局何がしたいのやら。AGIを見限ったTerranへの復讐?
肝心のテラフォーマーは大して進化してないどころか自我を喪失してArgonの手先に成り下がってるし。

553:名無しさんの野望
12/02/19 15:40:15.05 j4OobkUY
X3 TC(AP)なんだが、各ステーションでミッション受けるとき、
イマイチどの種族なのかわからないのよね。
顔写真入で種族紹介してるサイトはないのかな?


554:名無しさんの野望
12/02/19 17:29:00.04 WKHNBhwF
>>553
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
URLリンク(blog.goo.ne.jp)

あとは名前で区別するとか

555:名無しさんの野望
12/02/19 17:38:18.86 j4OobkUY
>>554
ありがとう。
これならわかるね。

556:名無しさんの野望
12/02/19 17:52:19.32 Mwq/KZDY
>>552
計画が中止された時の世論とか考えると
テラフォーマーが間違うはずが無い!とか考えてたんじゃないのかな?
Xenon化した原因は地球政府だと思って、
正しい事を証明する為に新たなテラフォーマーを作ろうとしているとか。

APのテラフォーマーはAGIじゃなくて、ただのAIなんじゃないかな、
命令を出す人間が必要なみたいだし

557:名無しさんの野望
12/02/19 18:06:48.58 UTUSVKkr
むしろWinters博士としては、自分の能力を発揮できる場さえ与えられれば、何でも良いんじゃないか?

558:名無しさんの野望
12/02/19 21:32:09.00 07SR8xZP
XRM始めてみたんだけど
お互いの侵攻している領域とか主力艦隊の位置が表示されるのはいいが
戦況変化に伴って領土や前線も変化していくのかなこれ

559:名無しさんの野望
12/02/20 04:00:13.40 SN3QWbHr
>>558
150時間くらいXRMプレイしてみたけど、今のところセクターを取り合う要素は無いっぽい
Omicron rayleeとCircle Of Labourは度重なる激戦で廃墟になったw

560:名無しさんの野望
12/02/20 04:39:59.28 QXRG4QtX
>>559
でもそのうち復活するからね
ShipyardとEquipment DockとMilitary BaseとStock Exchangeは

561:名無しさんの野望
12/02/20 06:26:56.26 XB2VuRmh
自分のセクターを作ろうと邪魔なアステロイドをいくつか破壊した・・・
それが悪夢の始まりだった
最小から二段階目まで小さくすると遠距離からの当たり判定が消えるとかシャレにならんわー
重すぎてもう侵入できない

この状況を改善できるMODとか無いです?

562:名無しさんの野望
12/02/20 07:18:16.75 cyyQWkvg
>>561
まっとうな方法ならOreコレクタ装備のTS何台か投入して回収しては備蓄or売却ってのがあったかも。
物凄く時間かかるだろうし、まっとうに運用できるかも知らない。

お手軽な方法ならチートスクリプトとかパフォーマンス改善系のに岩消去って機能あるよ。

563:名無しさんの野望
12/02/20 07:37:34.28 mUVBMog4
>>561
MODじゃなくてScriptだけど。
多分、rockの種類を問わず全てを消去する(Nividiumも)。

[SCRIPT] Remove Rocks from Universe
URLリンク(forum.egosoft.com)

ただ、rockは復活しないけど、アステロイドはやがて復活するよ。

564:名無しさんの野望
12/02/20 07:49:36.53 XB2VuRmh
>>563
ありがとう
アステロイドが復活するのは・・・知ってる
あの徒労感はわすれられぬ

一括消去とはありがたいです
でも言い忘れてたけどAPなんです・・・動くかな

565:564
12/02/20 08:21:38.10 XB2VuRmh
無事使えました
何故か極々一部の岩は何度やっても消えなかったけど何か仕様が違うのかな
それでも画面を覆い尽くさんばかりの岩は数個を残して消えたので大成功です
ありがとうございました

566:名無しさんの野望
12/02/20 13:16:13.57 dC7Gdy+Z
rebirthどうなったんだろうな+


567:名無しさんの野望
12/02/20 16:51:09.79 Da0tjXnb
今更だけどX3TCを久々に起動してみたら、ロジのG19キーボードの液晶サブモニタに対応(たぶんモノはG15やG13と同様)
してたんだけど、Steamから購入したからかNo Game Foundになって機能してくれなくてがっかり…
誰か機能させる方法知ってる人いないかね…(´・ω・`)

568:名無しさんの野望
12/02/20 20:38:17.14 XB2VuRmh
XRMは1.17になって何が変わったんだろう
バージョンアップの更新履歴が無いような

569:名無しさんの野望
12/02/20 21:07:53.08 ziYsnhgH
地球にステーションを再建するか選択できる(AP)
ジャンプビーコンの販売(AP)
Nagoya, Ariadne, Nexus. Quasarのモデル変更
Medusa Vanguardの追加とか色々

570:名無しさんの野望
12/02/20 21:41:04.95 XB2VuRmh
>>569
主にAPなんですね
ありがとうございます

今日だけで何度も質問して申し訳ないんですが
最初にAPから始めたんですがストーリーが気になってTCをまずはじめる事にしました
TCにはAPで追加されたらしいタレットの目標を自由に登録できる機能(ミサイル→戦闘機→全ての敵というふうに)
が無いのですがこれはMODで対応できますか?
あとセクタマップがAPに比べて小さ過ぎるので大きくなるMODもあれば教えてください
質問ばかりして申し訳ありませんでした

571:名無しさんの野望
12/02/20 22:13:12.32 ziYsnhgH
タレットの性能を上げるなら、定番のMARS入れればいいんじゃないかな。
セクタマップを拡大するのってX-Tendedぐらいしか思いつかないけど、
アレは別物だしなぁ。

572:名無しさんの野望
12/02/20 22:41:26.43 cyyQWkvg
ミサイル→戦闘機→全てってのは、単純にファイトコマンドのソフトを船に搭載してないだけだったりしない?

573:名無しさんの野望
12/02/20 23:53:00.48 X7PeHs7E
>>569
Nexusいいよね
XRMはクッソださかったOTUS艦もだいたいリニューアルされてて素晴らしい

574:名無しさんの野望
12/02/21 00:01:16.67 XB2VuRmh
ありがとうございました
TCでは無理かな
慣れる事にします

>>572
APだとタレットに出す命令を左下のコンフィグで一つづつ編集出来るんです
ミサイル迎撃をミサイルと攻撃してくる戦闘機だけでなく更に「戦闘機」とか
「プレイヤーのターゲットしてる敵」とか「プレイヤーが攻撃状態の時のみ全ての敵」とか
を優先順位を好きに決められるので「ミサイルが来た時はミサイル、それ以外は全て」とか。
ついでにタレットのオンオフHotキーもあるので暴発の心配も少ない・・・
まぁそれでもステーション防衛で味方ステーションを穴だらけにしますが

575:名無しさんの野望
12/02/21 00:33:28.59 leVptVrs
>>574
なるほど、結構便利そうな機能が追加されてたのね。

タレット関係のスクリプト、超個人的な感想
・MARS
かなり便利、タレット運用だけでなくドローンが強化されたゴブリンってのを使った色々も含め。
割と積極的に活動するが、レーザー容量で制限もできたたず。
発射するなやコイツは無視とかのホットキーもあるし。

ただ、通常状態だと各タレットにレーザー1本しか搭載してくれないんで見栄えが悪いw
(戦闘状態だと適宜武装を切り替えながら本数とかもコントロールしてるっぽい)

・MEFOS
タレットだけでなくメインのレーザーベイすらホットキーで切り替え可能。
それと同時にタレットに対するコマンドも割り当て可能。
(αセットならメインはこの構成でタレットのコマンドはこれって感じ)

MARSと違ってベイの数だけ常時フル装填してくれるんで見栄えの悪化もなし。
ただMARSよりタレットの動作が控えめっぽいのと、ガンナー役とかのパッセンジャ乗せないと本格的に稼動しないっぽい。
ガンナー等は別のScript使わないと雇えなかったかな。ある意味面倒くさい。

576:名無しさんの野望
12/02/21 01:26:52.62 KpvobFnN
>>575
APの設定にレーザーの自動換装のオンオフもあるんですが
これをオンにすると平時はレーザー一本しか装備してくれなくなるので
多分MARSを公式が取り入れたのかな

577:名無しさんの野望
12/02/21 03:35:15.35 KpvobFnN
Wikiやサイトでお勧めのIR入れてみようと思ったらなんかおかしい・・・
と思ったらAP何とかが必要か
見つけるのにずいぶん遠回りしたけどWikiに紹介されてる以外にもたくさんMODあるんだなぁ

英語力無いからなかなか大変だけども

578:名無しさんの野望
12/02/21 14:39:57.76 duCWXXK4
Evochron MercenaryとX3、初めてやるならどっちがいいかしら

579:名無しさんの野望
12/02/21 15:08:36.43 OQWcDKKH
ゲーム性違うし、トレイラー眺めて惹かれた方。

580:名無しさんの野望
12/02/21 15:24:25.10 PuW6ERTx
EvochronはMAPの座標数値とかの文字が被って見辛いなり

581:名無しさんの野望
12/02/21 15:46:32.23 c3maojJU
Evochron買った後にX3で戦艦に乗れると聞いて1週間で乗り換えた私が通りますよ

582:名無しさんの野望
12/02/21 15:47:12.96 l4rGx+Oh
単独で戦闘機を乗り回したいならEvochron
艦隊や編隊を指揮して暴れまわりたいならX3だと思う。

583:名無しさんの野望
12/02/21 15:50:10.72 c3maojJU
そういえばEvochronは等加速度運動で高速移動して遊べたな・・・
事故りまくったがw

584:名無しさんの野望
12/02/21 16:01:36.13 1J7U1SgJ
大気圏内でワープして目の前が真っ赤になって消し炭になったのはいい思い出

585:名無しさんの野望
12/02/21 17:38:20.77 KpvobFnN
X3は宇宙なのに加速度じゃなくて絶対速度計算なんだよな
通常航行の燃料が無限なのと関係があるんだろうか
新型超機関なのか

586:名無しさんの野望
12/02/21 17:42:51.42 TwbB5tGz
ゲートとかあって近距離に建造物が密集してるから
事故防止で速度制限的なものが有るんだろう
と解釈してみる

587:名無しさんの野望
12/02/21 18:11:42.42 leVptVrs
X3は艦隊指揮が一応できるけどUIやらAIにつらい物があるのがなぁ。

毎回そうなんだがある程度の随伴戦力が整って、
そこそこ色んな状況に対応できるよってなった辺りで急激にやる気なくなる。

ただ砲身の微調整機能が他の同系統ゲームを寄せ付けない快適さなんで戦闘機乗って暴れるのが楽しい。
そのせいでしばらく経ったらまた引っ張り出してくるんだけどねw

588:名無しさんの野望
12/02/21 18:24:27.29 LaNzRFwg
>>585
ゲーム上は仕方なくそうしてるだけだろうやっぱり

589:名無しさんの野望
12/02/21 18:31:34.80 SYo5Pc22
加速度でやってみたいな
だけど敵艦隊とヘッドオン、そのまますれ違い
あれれ~~逆噴射間にあわねぇ~さようなら~~なんてなりそうだな

590:名無しさんの野望
12/02/21 19:09:37.32 KpvobFnN
加速度計算のスペコン(?)なんてメガシュバルツシルトくらいしか・・・
あと何だっけかな
昔の和製スペースシミュにあったな
戦闘シーン(だけ)が完全な加速度計算で展開されるゲーム
確か3作以上出てたスペース系PCゲーとしては当時有名だったシリーズの3作目・・・名前なんだったか

591:371
12/02/21 21:25:54.08 srpJCkCr
>>378
ドイツアマゾンでVプリカ行けました。
紹介してくれありがとうございます。
ついでにUSでFONVのUEも注文しちゃいました。

>>381
 噂どおりのボロクソパッケージで残念、中身は無事でしたが。
 
BTFへ行って来ます

592:名無しさんの野望
12/02/21 21:43:11.61 dYiSmztI
AP+XRMでTerranセクターでの私掠船プレイがうますぎるw
武器ディーラー襲うと売ると1000k以上のPSPやFBCをわんさか落とす
でもってそれを回収して売却
M7以上が無いと多分無理

593:名無しさんの野望
12/02/21 22:46:45.84 fzzTI4GM
>>590
メビウスリンクか?

慣性だけでもTerminusやIWシリーズでゲーム性破綻ギリギリの線だったし、
国産のマクロスVOや銀英伝VSでクソの塊を叩きつけられた(オーバーライド>ミサイルぶちまけ>母艦に戻るのルーチンのみ)と言うのに、
ガチ加速度処理なんて誰も楽しめねえと断言できるw

594:名無しさんの野望
12/02/21 23:26:33.17 leVptVrs
>>589
X3でも一応慣性は働いてるよな。
逆噴射ってか位置決め用のスラスタが優秀で自動制御で望まない運動を消してくれてるというか。

Lucikes Script一括で入れたら混じってたトラベルドライブっての、
JDを積めないor積んでない機体を自動航行時のみ4倍速で飛行できますって代物(1回の加速にE-Cell2個)で、
Kestrelなんか2400m/sちょいで飛行できるんだがTSでもこれが使える。

TSで加速してる最中に無理やり自動航行を中断したら「と、とまらなーい」ってのを味わえたw

595:名無しさんの野望
12/02/21 23:30:13.30 KpvobFnN
>>593
メビウスリンク懐かしいなぁ
国内では初のポリゴンシミュだったか
でも残念ながら違う・・・ええとインペリアルフォースに似た感じのゲームだったんだが
何だったか・・・

596:名無しさんの野望
12/02/22 00:43:41.28 Y73ChcjO
すいません
Lucikes ScriptのフルセットでMEFOSをインストールしてみたのですが
M6で銃手や科学者に任命する方法がわかりません
コンテナに色々な人を乗せては居るんですがこの後どうしたらいいのか・・・
MEFOSシステムソフトウェアやFightソフトウェアなどは装備済みです

597:名無しさんの野望
12/02/22 01:32:45.49 Hj+uhvzh
ごめん X3TCバニラであそんでるんだけど
M2とかって大きなステーションにしか止まれないですよね?
M1なら友人戦闘機とかを内蔵してステーション着艦用に出来るんでしょうか?
素直にM7ぐらいでウィング組んで遊んだ方が気楽なのかな?

598:名無しさんの野望
12/02/22 01:33:19.81 Hj+uhvzh
ああ 有人です ドローンじゃなく

599:名無しさんの野望
12/02/22 01:43:19.96 qgyPUcqM
>>596
MEFOS Wapenのコンソールってのを開けばこの機体にはガンナー等がこれだけ必要だよっての書いてあって、
ちゃんとパッセンジャとして乗せてあればOnBordってのにカウントされてるはず。
んでタレットコマンドの所のWeponなんちゃらってのが選択可能になるはずなんだけど。

船にMEFOSを乗せてなかったり必須の人を乗せてないとWeponで始まるタレットコマンドは選択不能だったはず。

ガンナー等は誰でも任命できるんじゃないよ。
別途ミリタリートランスポーターってのとパーソナルトランスポーターってのが必要で、
個人名の前にGunnerとか書いた人を雇ってきて乗せないと駄目。

パーソナルトランスポーターの機能に役職を変更するってのあって、
人によってはそれ使えば任意の職を選べたりする。

600:名無しさんの野望
12/02/22 01:48:28.81 qgyPUcqM
>>597
M1等の母艦は外で待たせておいて連絡艇として腹の中に入れたM3やM5飛ばしてステーションへってのは可能。
TeladiのファルコンさんはM3の癖にちょっと大きめなカーゴクラス持ってたりするんで愛用されてたりするね。

M1・M2もM7もドック可能なステーションの制限は一緒のはずよ。

601:名無しさんの野望
12/02/22 01:53:53.31 Y73ChcjO
>>599
ありがとうございます
onBordはずっと0のままでした
Gunnerを乗せないとだめなんですね
ミリタリートランスポーターとパーソナルトランスポーターを載せて
機能を使わないとダメなんですね
詳しい説明ありがとうございました

602:名無しさんの野望
12/02/22 01:56:32.60 qgyPUcqM
確かデフォルトのキー設定のままだったと思うけど、
 y (今乗ってる船のコマンド関係選択)押して、
 l (その船にドックしてる船一覧表示)押して、
 一覧から船選んで、
 x (選択した船に乗り換え)
と、キーを4回ちょい押せば任意の船に乗って出撃ってのが出来る。

母艦ほったらかしに成るけどw

CODEA使ってればハンガー機能のShips of Commodoreだとか
BattleGroupe of Commodoreってのに登録した船だけを
ボタン1発でリスト表示させて乗り換えってのが出来る。

603:名無しさんの野望
12/02/22 01:56:57.76 EUQMK9JF
あれ日本語化って、URLリンク(www.mediafire.com)を解凍してAP導入してるならX3:APファイルを一番大きい番号(14)にファイル名変えてインストールフォルダに突っ込めばいい?
なんかダメっぽい

604:名無しさんの野望
12/02/22 02:02:34.24 qgyPUcqM
>>601
ミリタリートランスポーターとパーソナルトランスポーターってのは別途インストールする必要のあるScriptの事ね。
Lucikes Scriptのフルセットを問答無用で全部入れたなら既に入ってる可能性あるけど。

アルゴンの領域に青い文字や赤い文字が名前に混じったTPが闊歩してればミリタリートランスポーターは入ってる。

詳しい解説はこっちみて。
[AL] Military Transport [7th May 2010 X³:TC 3.1.10]
URLリンク(forum.egosoft.com)

[SCR] Personnel Transporter [7th May 2010 X³:TC 3.3.01]
URLリンク(forum.egosoft.com)

605:名無しさんの野望
12/02/22 02:02:43.17 jmslrTCV
>>603
APはaddonフォルダに入れないとダメだよ

606:名無しさんの野望
12/02/22 02:16:30.91 EUQMK9JF
>>605
さんくす!

607:名無しさんの野望
12/02/22 04:44:17.27 fIVak+c9
Military Transportいれたけど、青い文字やら赤い文字やらのTPが中々見つからない・・
Flightplanのホットキーも使ってみたけど、警告音がなるだけ・・
導入失敗してるのかなあ・・

608:名無しさんの野望
12/02/22 12:10:38.37 1TpmGrEc
>>607
ヒント Rank

609:名無しさんの野望
12/02/22 12:22:57.25 fIVak+c9
>>608
ArgonはFederation Overwatchまでいってるんですがこれでも足りないのか・・

610:名無しさんの野望
12/02/22 12:31:02.35 n43lnwcn
X3TCにてようやく念願のステーションを建造したんだけど、ステーションから走らせてるTSが燃料あるときはジャンプしてくれるのに
自動補給してくれなくて燃料切れ→ちんたら走って撃墜されるを繰り返してるんだけど自動補充どうするんだ…
ユニバーストレードの時はちゃんと補充してくれてたはずなのに…

611:名無しさんの野望
12/02/22 12:32:37.28 fIVak+c9
>>608
Federation Guardian / Fighter Chiefか!ありがとうございます

612:名無しさんの野望
12/02/22 13:53:43.21 1LrYQH1X
>>610

公式の Bonus package に入ってる
・Commercial Agent
・Commodity Logistics Software
(どちらも "Lucikes Script Collection " の一部)

・Economy and Supply Trader
("Lucikes Script Collection " の一部)
を試すと良いですよ。


613:名無しさんの野望
12/02/22 13:57:10.94 EUQMK9JF
スペースコンバットシム初体験で、APの難易度:平凡(Nomal)のキャラでやってみたんだが序盤どうしていいかわかんね。貨物容量少ないし資金もないしでどうしたらいいのやら

614:612
12/02/22 13:58:30.69 1LrYQH1X
続き

Commercial Agent(CAG)とEconomy and Supply Trader(EST) は、
Wikiのほうでそれなりに解説記事が整ってるからすぐ使えると思う。

一応補足説明をすると、
CAGは、ホームベースのステーションの資材管理
ESTは、ST/UT の置き換え
CLSは、十分のステーション艦の輸送を担当します。


615:612
12/02/22 14:08:26.18 1LrYQH1X
> CLSは、十分のステーション艦の輸送を担当します。
自分のステーション間の輸送を担当します・・・・・・です。入院明けで頭がボケているのだろうか。



616:名無しさんの野望
12/02/22 14:11:46.73 1LrYQH1X
>>613
> スペースコンバットシム初体験で、APの難易度:平凡(Nomal)のキャラで・・・

え~と、AP は、アルゴンの奴以外にストーリーは存在しないので、好きなようにやりやがれ! です。
始めてやるなら、TCの Terran Defander から始めるといろいろと良いです。


617:616
12/02/22 14:16:02.32 1LrYQH1X
続き
どうやるかは Wiki を見てください、見て判らなかったら再度お尋ねください。

#文が長すぎて書きこめないって・・・・・・そんなに長い文書じゃないだろ? 上の3つ合わせたって……。ドンだけ制限厳しいんだ?

618:名無しさんの野望
12/02/22 14:33:01.15 g95FDz1M
>>610
良い機会だからMOD入れるのも有りだけど、バニラの場合売買する物毎に専用機を割当てるのが基本。

619:名無しさんの野望
12/02/22 14:59:46.68 yl1giNT4
>>613
rankが上がれば、そのうちミッション報酬も上がる。
1ミッションで100万以上の報酬をもらえるようになるよ。

620:名無しさんの野望
12/02/22 15:37:01.97 EUQMK9JF
ああいやミッションをまともにこなすだけの性能もないもんだから困惑してた

621:名無しさんの野望
12/02/22 16:14:34.57 5dEd0O0g
>1ミッションで100万以上
そこまでいくのか…
しかしミッション受けるのって面倒なんだよな
依頼人の近くまで行く必要があるし、
複数の仕事があってもアイコンで表示されるのは1つだけだから確認が面倒だったり
改善できるMODとかないだろうか

622:名無しさんの野望
12/02/22 18:35:12.06 qgyPUcqM
>>621
ステーションの外からなんか仕事があるって見えるようになっただけでも物凄く快適になったんだぜ。
ミッション報酬でやたらと資金もRepも稼ぎやすくなったし。

X3Rやってた頃は金は十分過ぎるほどあるのにRepあがらなくてM1もM2も買えないって状況に苦しんだw

623:名無しさんの野望
12/02/22 20:37:54.80 3B0UDzz0
TC始めた初心者だが英語がまったく駄目
なんでこれ買ったかわからない
いやyoutubeで見ていいなと思って注文してしまったんだが
今は始まると同時に周りのものを撃ちまくって殺されてはやり直してる段階
あまりの動きのトロさに何をやる気力もなかった(Jキーの働きを誰かのブログで知るまで三日かかった)

624:名無しさんの野望
12/02/22 20:44:46.05 rU0xwDEh
ハマればそのうち英語わかんないままシステム把握しちゃうぞ
ハマればね

625:名無しさんの野望
12/02/22 22:18:07.14 XYGrzX6Q
俺も最初はなかなか操作に慣れなくてイライラしてたけど、
マニュアルのKEYBOARD CONTROL KEYSの部分だけプリントアウトして、
傍らにおいて置くようにすると次第に快適にプレイできるようになった。

金についてはミッションで貰ったAdvanced Discovererで、
Terran圏のUnknown Sector行ってなんとなく個人タクシーやってたら妙に客の金払いがよくて、
1000万溜まるまではひたすら旅客輸送やってたな。
そこから先はUT船用意したけど。

TCのTerran圏は敵がほとんどいない上に、ミッションの種類が少ないのでタクシー稼業に最適だと思う。

626:名無しさんの野望
12/02/22 22:29:56.11 EUQMK9JF
タクシー稼業ってどうやるん? 人運ぶための装置は買っといたけどもやり方ワカンネ

627:名無しさんの野望
12/02/22 22:48:02.40 XYGrzX6Q
>>626
白い電球マークか黄色いCマークが出てるステーションに呼びかけてみて、
Quick TaxiとかPassenger Transport neededとかのそれっぽいミッションを受けて、
そのステーションにドッキングして客を拾って、
目的地のステーションにドッキングすると客は勝手に降りてくのでそれでおしまい。
Cargo Life Supportは必須。Docking Computerは無くてもできるけど、あると便利。

ただし、説明文の中で"Pilot with a Passenger Transport"と指定されてる場合はTP船が必要。
申し訳ないけど日本語化は利用してないので、日本語だとどう書いてあるかは分からん。

628:名無しさんの野望
12/02/22 22:57:10.65 EUQMK9JF
丁寧に教えてくれてありがと!

629:名無しさんの野望
12/02/22 23:24:37.70 BTneij+7
やっとSpitfyre手に入ったけどExperimental Electro-Magnetic Plasma Cannonがどこにも置いてない……

X3TCwikiのFAQに、
Q:経済が停滞していてどこも品不足
A:CMOD、EST、SRM、MARS、IRを入れましょう
とありますが、経済や流通に直接関連しているMODはどれなのでしょうか?一見したところESTっぽいですが、
それとも全て入れた上で停滞が緩和されるのでしょうか?


630:名無しさんの野望
12/02/23 00:15:41.70 bIS1CTN3
>>628
日本語化してると乗客輸送船だが旅客輸送船とか訳されてたような。

>>629
クソ広いAldrinセクターに生産工場があったはずだから、
輸送船で材料送り届けてあげるといいよ。
IRには、エコノミックブースターってステーションの新造や船の流通量を増やすオプションがある、
ESTはプレイヤーの貿易用、
SRMは船の追加や性能の変化だけで、経済に影響はなかったはず、
XRMだとWeapon Dealerとか追加されてて武器の調達が楽

631:名無しさんの野望
12/02/23 00:42:20.66 nicj6/BG
>>629
トレーディングソフトウェアMk.3を積んだ重量級輸送船を40隻くらい購入して
宇宙中の輸送を担っちゃえよyou
それらのMODはLucikes Script Collectionのフルセットを入れるとIR以外は全部入ってるよ
IRは別に必要MODがあるけどサイトに紹介されてるからそこから飛べばダウンロードできる
英語はグーグル翻訳で

632:名無しさんの野望
12/02/23 00:48:52.41 nicj6/BG
>>627
・黄色いCマークの人員輸送の任務はライフサポートシステムさえ詰んでいれば
貨物室に放り込んでもいい人達なので船は何でもいい
ただ10人以上一度に運ぶ事もあるからスペースが少しだけ必要
一人のサイズは6
あと船のコンテナのサイズはL以上だったかな
さすがにトランクに入れられるのは嫌らしい

・白い電球マークの任務の場合は要人輸送
旅客船じゃないと乗車拒否される
それにしてもコンテナの中味はどう違うんだろうか
想像するしかない

633:名無しさんの野望
12/02/23 01:18:48.41 0wY6X5B/
>>632
> あと船のコンテナのサイズはL以上だったかな
パッセンジャはM

634:名無しさんの野望
12/02/23 01:33:51.54 nicj6/BG
>>633
修正サンクス

さてTCでXRM1.17入れたら確実にCTD起こすようになったな・・・
どうやら何かの船がインセクタに来ると確実に起こすようだけど原因は何だろう
・・・バージョンが古いままのXRM日本語化MODかXRMの偽パッチの順番が若すぎるのが原因か
偽パッチの数が30近いのが原因か

635:名無しさんの野望
12/02/23 02:53:10.65 QJqtPeym
>>629
AldrinのEEMPC工場にあるよPMAML他の工場もある。
ただAldrinって岩だらけで、ちょっとマップセクターかけても1回で工場をみつけられなかったりすんだよね
オレはM5を5機くらい使って距離設定やら場所やら変えながらやっと見つけた

636:名無しさんの野望
12/02/23 03:09:48.89 GsWHJwZL
何故かEEMPCだけ他のAldrin武器と工場違うんだよな

637:名無しさんの野望
12/02/23 03:25:09.60 HsUyd/CE
色々とありがとうございます。まずはIRから試してみようかと思います。
EEMPCファージの存在自体は知っていたのですが、いつまで経っても生成されなくて……
あと材料送ると生産速度上がるんですね……勉強不足でした。

638:名無しさんの野望
12/02/23 04:27:51.20 HsUyd/CE
重量級輸送船による大艦隊かぁ……
卑しい商人としての最終目標はそこになりそうですね。今はまだマーキュリー10隻の運び屋だけど

639:名無しさんの野望
12/02/23 06:57:12.28 nicj6/BG
まぁバニラだと工場作って生産するより同じ金使って輸送船団作った方が儲かるからねぇ
物価変動しすぎというか困れば困るほど足元を見られる工場悲惨すぎというか

640:名無しさんの野望
12/02/23 07:08:50.81 3NP9nBHk
これ艦首の向きとは別にマウスでレーザーとかの照準動かせるけど
ジョイスティックとか使うばあいはそれはどうなるわけ?

641:名無しさんの野望
12/02/23 07:12:27.89 nicj6/BG
>>640
初期設定のマウス右クリックはカーソル射撃という射撃方法
通常射撃は左下の自動照準をオンにすれば驚異のオートエイムで攻撃してくれる

つまりゲームを始めたらまずキーコンフィグで右クリックを通常射撃のボタンに切り替えるべき

642:名無しさんの野望
12/02/23 07:18:43.92 GsWHJwZL
自動照準は初期設定だとctrlで使えるし
カーソル射撃はカーソル射撃で直感的に便利ではあるから
俺は使い分けれた方が良いと思うな

643:名無しさんの野望
12/02/23 09:00:59.84 gjV0+ruo
あれ自動照準オンにしてCtrl押しても自機前方にしか射撃できないや

644:名無しさんの野望
12/02/23 11:50:38.32 3EgXgYke
そういやX3AP v2.0は27日ね
新規のPHQとかHUBplot追加が目玉かな
ただ、どちらもTerranCommander以外のスタートじゃないと遊べない
TerranCommanderは相変わらずプロットも何もない状態

まあ重要要素である船内の画面写真の一枚も出てないんでRebirthは当分先だろうから
気長に待てばまたパッチでも何でも出そうだしMODも出揃いそう

645:名無しさんの野望
12/02/23 12:44:43.58 nicj6/BG
>>643
オフ、セミ、オンの3段階

646:名無しさんの野望
12/02/23 12:47:15.85 nicj6/BG
>>644
ちょ、もう2.0か
と言うか普通バージョンアップってよほどの更新じゃないと少数桁以上はいかないんだが
そこはドイツは違うのか
TCももう3.2だし

647:名無しさんの野望
12/02/23 13:24:34.73 hx3GK4Qe
>>644
これか
URLリンク(forum.egosoft.com)

648:名無しさんの野望
12/02/23 13:53:02.29 YkOu96cr
>>644
APのTerranCommanderでもプロットが出来るようになるMODが開発される事を期待しておくか・・・
しかしプロット追加とかも良いけど
Terranの兵器強化してくれないかなあ
ただでさえ選択肢無いのに
PSPの性能がPPCと大差ないとか

649:名無しさんの野望
12/02/23 15:33:26.32 nicj6/BG
>>648
モディファーになるけどXRM入れるとか
チョコチョコっと自分でいじっちゃうとかすればいいんじゃないかな
・・・まぁちょっとだけ調整するつもりがいつの間にか射程20kmの
俺専用武器作っちゃったりしたりする事も無きにしもあらず

650:名無しさんの野望
12/02/23 16:54:28.14 FcwgI8LM
albionの一番上のではじめたんだけれど、市場を動かすためにサテライトを撒こうにもどこにも売ってなくて、ミッションが進められない…
どこかに必ず撃ってる場所ありますか?

交易しててもmk3もなかなかでないし!

651:名無しさんの野望
12/02/23 18:54:00.46 H/zpnhJt
>>650
サテライトを撒いたところでNPCがやってる自由活動じゃ経済動かないことには変わりないんじゃないっけ。

とりあえずサテライトが欲しいなら作ってる工場を見つけ、
そこが材料切れしないようにひたすらTSで物資輸送するくらいしかないような。
TL雇うなりして自分でサテライト工場作っちゃうほうが確実なんだろな。
サポート用のScriptって自分の配下の奴以外はピンポイントで物資切れ阻止って出来なさそうだし。

やたらゾロゾロ徘徊してるNPCのTS達ってほんと何やってるんだろ。
賑やかしで闊歩してるだけに思えてくる。

652:名無しさんの野望
12/02/23 20:36:38.70 T3Cg1zq7
>>651
きっと俺たちには出来ない惑星(地上)間貿易をやってんのさ
俺たちに出来るのは所詮はステーション間貿易だからな

653:名無しさんの野望
12/02/23 21:01:40.68 nicj6/BG
>>651
バニラでも結構色々輸送してたりするよ
スキャンすると色々持ってたりもするし何も持ってなかったりもする
XRMやIR入れるとガチで輸送しだすからこっちが儲けるのは大変になるが・・・

654:名無しさんの野望
12/02/23 21:38:51.49 H/zpnhJt
>>653
鹵獲したTSなんかにも大量に商品だった物が積まれてるんで、
確かに何かを積んで動いてるのは間違いないんだけど、
セクタMapをボーっと眺めてる時に見えてるTSの量が活動してるとは思えない工場の物資不足がねぇ。

X3RにX3TCとずっと同じMapは飽きたとXTCに流れちゃったんでXRMやIRには手をだしてないが試しに入れてみるか。

655:名無しさんの野望
12/02/24 00:10:38.02 Ppi1w6nl
>>654
大きなステーションなんかだと専属の所属TSが10台以上いる事もあるから
そう言った所は滅多に品不足にはならないようだけど
そもそも材料系の小さな工場には専属TSなんて居ないからな・・・
そっちの方が枯渇すると全部止まる不具合・・・
まぁちゃんと管理されすぎてても主人公の仕事がなくなるから困るわけだが

656:名無しさんの野望
12/02/24 02:28:05.70 upYM/ZLz
>>651
どおりで待てども待てども作らなかったはずだ…

NPC少しは仕事してくれ!とかなり思う。

ひとまずメインミッションも工場ストップでやれなかったから
株ばっかりやって1億たまったんだけれど、
自分の工場地帯を作ることから始めればよいのかな?
大型船買っても砲台が売ってなくて使えないし…

早く安全圏の外に出たいよ

657:名無しさんの野望
12/02/24 12:44:41.75 BMepOETg
>>656
特定の物が欲しいだけなら既存工場に材料補給する方が楽
工場地帯を作るには、TLとかTSとか防衛部隊とか必要になるよ

658:名無しさんの野望
12/02/24 13:10:35.69 S9pvgCNR
TC始めたばかりで貿易でチマチマ稼いでいるのですが
これある特産品を欲しがってるステーションが複数あったときに価格の違いがわかる方法があるのでしょうか?
ツベに上がってる映像で「ここが一番高く買う」みたいな事やってた人を見たもので

659:名無しさんの野望
12/02/24 17:22:22.53 aubMqSWv
>>657
なるほど…10億くらいまで貯めてからいっきにつくることにします
自分で防衛しないといけないということは色々と覚えるえることも多そうだ



>>658
船にインストールするのがあって、
・BEST BUYS LOCATOR が一番安く買える場所
・BEST SELLING PRICE LOCATOR  が一番高く売れる場所
をそれぞれ教えてくれるよ

使うときはAPしかやってないからTCも正しいかわからないけど、
アドバンスドから選択できると思う。 まったく同じなら「5」.「6」
のキーでそれぞれのショートカットになってるはず。

660:名無しさんの野望
12/02/24 17:33:22.46 aubMqSWv
>>659
みす
アドバンスドじゃなくて、画面左にあるボタンの
上から2つ目のナビゲーションの中でした。

661:名無しさんの野望
12/02/24 18:55:11.40 jUAp/LG6
>>659
ありがとうございました
探してみます

662:名無しさんの野望
12/02/24 20:41:18.40 PJT/NhZi
自分の持ってる船売るにはどうしたらいいん?

663:名無しさんの野望
12/02/24 20:51:24.68 cT3tjrwV
しっぷやーどへどっきんぐ、じぶんがのってちゃだめ

664:名無しさんの野望
12/02/24 20:53:04.48 cT3tjrwV
Trading System Extensionもひつようだったかも

665:名無しさんの野望
12/02/24 21:29:06.08 aubMqSWv
ところで、m1~m7ってどういう法則で振り分けられているんですか?

戦艦→戦闘機の順に並んでいればいいものを…
わざわざ適当に振り分けてるのは何でだろう?

666:名無しさんの野望
12/02/24 21:42:24.36 TisFCwRp
多分開発された順番じゃないのかな?
M6とM7は、X3RでM8はX3TCで追加されたクラスだし

667:名無しさんの野望
12/02/24 22:23:22.71 Zw/tIGJg
>>664
自分もShipyardにドッキングすれば、Trading System Extensionは不要。

668:名無しさんの野望
12/02/24 22:55:11.57 Ppi1w6nl
やっとMilitaryTransportの使い方がわかった
あの超高速の輸送船は何だろうと思ってたがああいう仕事があったのか
にしても先回りしてステーションでずっと待ってなきゃいけないとか何でこんな複雑なシステムにしたんだろう
普通にステーションで売ることはできなかったんだろうか
わざわざ輸送船の名前の色変えるとか何か意味があるんだろうか・・・?

669:名無しさんの野望
12/02/24 23:11:13.26 Jrpf9tzM
>>668
>>512

自動で雇ってくれる役職ってやたら偏ってるみたいだけどね。
自分でトランスポーターの先回りしての待ち伏せだと、
直前のセーブを読み込むって方法で提示されるリストを吟味できた。

670:名無しさんの野望
12/02/24 23:29:37.51 cT3tjrwV
>>667
おお、酔っ払いに補足してくれてどうもありがとうございました。
SpaceWeedきれちゃった。買いに行かなきゃ

671:名無しさんの野望
12/02/24 23:54:20.23 aubMqSWv
>>666
成程。
たしかにそれだとつじつまが合いますね

672:名無しさんの野望
12/02/25 00:45:35.57 PL5wQ/0q
>>668

> 先回りしてステーションでずっと待ってなきゃいけないとか

Lieutenant なパイロットを乗せた TPに雇い入れさせる事が出来たような

673:名無しさんの野望
12/02/25 02:16:43.47 ydr36D/2
ミッション進めて1000万くらい金確保できたけど、どうしよう・・・。輸送船を複数買って貿易するのが無難なのかな。トレードなんちゃらmk3導入すれば自動貿易できるんだよね

674:名無しさんの野望
12/02/25 02:55:18.79 +UpogsxQ
>>673

PTNI へ Go!

675:名無しさんの野望
12/02/25 03:07:04.17 Mn4EyR/E
>>666
M6はX2で追加された船だぞ、X2だと正直優遇されすぎで、X3で別物のようになったから
今の存在価値的な意味で微妙な立ち位置のM6は、X3で導入されたと言い張ることが出来なくもないが・・・

676:名無しさんの野望
12/02/25 03:26:05.80 /yG4T49H
X3だとM7が妙に優遇されてるよな
M6でも強力なの居るけど

677:名無しさんの野望
12/02/25 09:37:41.05 86cDf00T
X3 APのアップデートきたね。

678:名無しさんの野望
12/02/25 09:56:19.58 6aM3oCyp
NewShipやらHUBやら書いてあるな

オプションで戦況報告を停止できる…だと?

679:名無しさんの野望
12/02/25 10:35:04.84 86cDf00T
オプションのGamePlayにDisable War Reportsってあるね。
とりあえず Yesにしてみた。

680:名無しさんの野望
12/02/25 11:49:13.51 YT26JWry
X3:Albion Prelude 2.0のアップデート
2012/2/25

-新しいプロット:The HUB
-新しいプロット:Player HQ and UFJD
-新しいシップの追加
-新しいグラフの追加
-オプションにwar reportsのオンオフの追加
-MegalodonとXenonとのバランス調整
-新しいLasertowerへのセットアップ時間の導入
-USC Baldric Minerが購入可能になった
-セクターに新しい音楽を追加
-全部の海兵隊をパージしないように、一部のみ利用可能に
-UI処理とテキストの入力の改善?
-グラフの軸がラウンド番号で表示可能に
-レーザータワーの購入に最小の悪評を追加
-新しいプロットへの実績を追加
-統計情報に戦争ミッションの項目を追加

間違ってるところ追加・変更頼む

681:名無しさんの野望
12/02/25 12:06:29.88 jpqe9v24
>>680
おお、とてもありがたいです

でも「-レーザータワーの購入に最小の悪評を追加」って何故

682:名無しさんの野望
12/02/25 12:19:37.70 Z3nkdiW3
-UI処理とテキストの入力の改善?
これは
「テキスト入力時、同じ文字を連続して打つために一拍置く必要がなくなった」が正解
"There Shall be Wings"とかllの部分が素直にタイプできるようになってる

>>681
悪評追加じゃなくて
「レーザータワー購入には一定の評判が必要になった」じゃないかな
武装だしね一応


683:名無しさんの野望
12/02/25 12:33:07.73 jpqe9v24
>>682
なるほど
納得しました
サンクスです

いつもステーション作った後にバラ蒔く時しか買ってないから正直必要なのか解らないけど・・・
あれって単品で買って効果ありますかね

684:名無しさんの野望
12/02/25 12:33:52.96 YT26JWry
>>682
修正thx
新しい船体をまだ確認してないんだが誰かしらない?
wikiのほうは一応TCのみなのかな?

685:名無しさんの野望
12/02/25 12:34:13.77 d1pHmJL0
HUBミッションってまさかあの

686:名無しさんの野望
12/02/25 12:45:39.02 Z3nkdiW3
>>683
APで強化されたとは聞く特にOOSで

>>684
新船は軽空母の類
• Guppy
• Ariadne
• Cormorant
• Maccana
後XenonとYakiに大型戦艦が追加されてるっぽい

>>685
プロット自体はTCの再移植じゃないっぽいので
内容も変わってるんじゃないかな、きっと


687:名無しさんの野望
12/02/25 13:13:02.39 LaDeWej3
URLリンク(x3ap.roguey.co.uk)
この船ってどこで手に入るんでしょうか

688:名無しさんの野望
12/02/25 13:26:09.63 jpqe9v24
>>687
見た事無いな・・・
武装が有り得ない位に貧弱な辺りミリタリートランスポートみたいな
特殊船じゃない?イベント用とか
あれもタレット数は多いが色々とプレイヤーが使うには辛い船だったからなぁ・・・
M6なのにサイズがM8と同じ位だったしコクピット視点がおかしかったし
情報で出てくる名前がなぜTL

689:名無しさんの野望
12/02/25 13:28:26.12 XJpV0Hdt
>>682
URLリンク(forum.egosoft.com)
- Introduced setup time for new lasertowers

「レーザータワーのセットアップに時間がかかるようになったよ」じゃないかな。

690:名無しさんの野望
12/02/25 13:28:28.64 jpqe9v24
すいません
セーブデータがいきなり昔のデータになっちゃってプレイしてたデータが消えてしまったんですが
これは戻せるでしょうか?
おそらくプラグインマネージャーのセーブゲームマネージャー?の機能だと思うんですが
これはどういったツールなんでしょうか?

691:名無しさんの野望
12/02/25 13:29:02.85 Z3nkdiW3
Albion PrideってX: Rebirthのプレイヤー船よ
まだゲーム上で見ることがないなら
その内パッチか何かの追加プロットとかで軽く紹介されたりするんじゃないかな


692:名無しさんの野望
12/02/25 13:31:15.18 Z3nkdiW3
>>689
そこはそれで大体あってるけど

- Added minimum notoriety requirement for buying Lasertowers.
言ってるのはこっちなので

693:名無しさんの野望
12/02/25 13:32:59.73 XJpV0Hdt
>>692
気づかなかった。失礼。

694:名無しさんの野望
12/02/25 13:47:12.60 LaDeWej3
>>688
M6でPPC積めるって凄い性能だと思いますけど

>>691
なるほど、Rebirthで出る船だったんですか

695:名無しさんの野望
12/02/25 13:48:21.34 heODNcNh
Albion PrideがRebirthのプレイヤー船なのか
こいつをM2並の大型船に増築出来ると考えると胸が熱くなるな

696:名無しさんの野望
12/02/25 14:17:03.12 Z3nkdiW3
>>695
増築はできないと思うよ、大型船の操縦要素はないそうなので
同サイズ内での改造になるはず


697:名無しさんの野望
12/02/25 14:19:04.51 6K0kolQW
Albion Prideって太陽系での探査用てな感じの説明だったし
サブタイトルだからプロットの褒賞かと思ったらちがうのか

698:名無しさんの野望
12/02/25 14:41:19.71 86cDf00T
X3 APは、アップデートで重くなったような気がする。

699:名無しさんの野望
12/02/25 14:46:55.99 aCWwTQP5
m1で接岸できないところの武装は買うことできないのですか?
毎回m6で接岸して荷物取替えでメンドクサイ…

700:名無しさんの野望
12/02/25 14:51:16.46 6K0kolQW
>>699
製品の売買が出来るか分からないが
アトレイウスHQとかでFreight DroneとトレードコマンドMk2買って
コマンドコンソールからFreight Drone発進させて買い物させるとか?

701:名無しさんの野望
12/02/25 18:16:18.05 aJLkK43t
X3APの日本語化ってTCと同じで落としてきたxx.dat xx.catのファイル名を変えて「addon」
フォルダーに入れるだけでいいのでしょうか?

702:名無しさんの野望
12/02/25 18:26:24.57 aJLkK43t
701です。
解決しました。お騒がせしました。

703:名無しさんの野望
12/02/25 18:27:07.38 6K0kolQW
それでokだけど、アップデートされたから互換性ないんじゃないの?

704:名無しさんの野望
12/02/25 18:32:01.11 aJLkK43t
さっきスチームで買って落としてやってみました。まだ初期設定をやっている
状態で全然進めていませんが、日本語化されていました。先に進むとどうなる
かはわかりませんが...。

705:名無しさんの野望
12/02/25 18:43:56.26 2Ir/LYkx
テキスト置き換えるだけだから、特に致命的な問題は起きないと思うよ
一部文が表示されないとかはあると思うけど

706:名無しさんの野望
12/02/25 21:13:31.00 ydr36D/2
船の修理ってどうやんの?

707:名無しさんの野望
12/02/25 21:32:56.42 6aM3oCyp
>>706
手近な造船所に持ち込むか、船外活動

708:名無しさんの野望
12/02/25 21:38:52.14 ydr36D/2
サンクス貿易で修理するのね

709:名無しさんの野望
12/02/25 21:49:15.68 jFnuDQmU
ジョイスティック使ってる皆さんにお聞きしたいんですが、どんなボタンの割付にしてます?
なんかスティック、キーボード、マウスと全部使うはめになって疲れるw

710:名無しさんの野望
12/02/25 22:00:34.82 GF+NHTc0
船の修理費はめっちゃ高いので、初めのうちは自分で船外活動で修理すると良いかも
あと若干チート気味だけど、repair laserの生産工場を追加するmodもあるよ
URLリンク(forum.egosoft.com)

711:名無しさんの野望
12/02/25 22:14:22.29 jpqe9v24
>>709
PCゲーでは基本
個人的にはジョイスティックよりアナログパッドを左手だけで持って
パッド+マウスがお勧め
右スティックは反応しないし

712:名無しさんの野望
12/02/25 22:27:11.54 wcSpicK6
左手フライトスティック 射撃戦闘関係
右手マウス 通常航法関係+ホイールチルトはHomeとEnd

713:名無しさんの野望
12/02/25 22:27:43.25 YcZFYCEI
>>709
ボタン割付は使ってるスティックによって異なるからなんとも。

配置は普段キーボードのいる位置にスティック置いて、
キーボードは普段使ってない引き出しっぽく出だせるキーボードトレイへ。
マウスはいつもの位置。

左手のスロットルからは割りと頻繁に手を離してキーボードでショートカット叩いてたりするわ。

714:名無しさんの野望
12/02/25 22:32:44.57 TJlvVQey
>>711
右スティックが反応しないって何てタイトルでどんなパッド?
PS2コンバータなら色々買ったけど大抵通る(未だにツナイデントが最高峰ってのがアレだが)し、
ロジのF510やエレコムのGMU3312も問題無くFS2、X-Wing、Xシリーズで遊べてるよ。
つか悦棒対応でZ軸以降が反応しないタイトルってかなりの問題児だぞ。

715:名無しさんの野望
12/02/25 22:48:18.63 ydr36D/2
質問ばかりで申し訳ないんだが、ドローンってどうやって使うん?M6艦にドローン載せてCarrierCommandソフトウェア導入して、Shiftキー+8,9押してもダメだた

716:名無しさんの野望
12/02/25 22:49:35.52 TJlvVQey
>>709
ゲームによるし悦棒は持っていない人には説明し辛いので何とも。
パッド時はPSと仮定してL1でプライマリセレクト、L2でミサイルセレクト、十字でエネルギー管理、セレクトでフルガンか特殊装備、
スタートでデコイ、L3でスラスト機動or慣性制御切断、R1でプライマリ発射、R2でミサイル発射かレティクル上をロック、
Xで至近の敵をロックor敵をサイクル、□で敵をサイクルorニュートラルをサイクル、△でサブシステムをサイクル、
○で味方をサイクルorオブジェクトをサイクル、R3でアフターバーナー。
これをベースにゲーム毎に適宜調整。ゲームによってはミサイル発射キー自体無いし、
逆に戦艦に貼り付いてのドッグファイトが多いゲームでは、「レティクル上をロック」コマンドは邪魔だったりするしね。
あと、味方への指示やドッキング等のシステムコマンドはキーボードのまま。

717:名無しさんの野望
12/02/25 22:49:53.45 Thn4vPbu
椅子の左右に台を置いてスティックとスロットル、中央手前にマウス、その奥にキーボードだね

718:名無しさんの野望
12/02/25 22:57:42.96 jpqe9v24
>>714
アナログパッドにデフォで設定されているX回転/Y回転とついでにZ軸/Z回転が
X3では認識できないみたい
スロットルやラダーに割り当てればいいんだがトリガーでの水平移動に使っちゃってるからなぁ・・・

719:名無しさんの野望
12/02/25 23:12:36.07 AGVq57F9
色々な回答ありがとうございます
できればマウスを使わないでジョイスティックとキーボードのみでやってる人でもいないかなと思ってたんですが
無理そうですね
私がつかってるパソコンディスクはキーボード用の引き出しが付いてるタイプで
キーボードと右側にスティックおくと満杯でマウスの場所がない
しかたがないので百均で買ってきたディスクの横に付ける小物置きにトラックボール載せて代用してるんですがこれが疲れるもので

720:名無しさんの野望
12/02/26 00:04:13.76 TJlvVQey
俺は悦棒真ん中、マウス右、キーボードが膝の上だな。
レイアウトは難しいよね。

721:名無しさんの野望
12/02/26 00:10:23.56 HDiYjd0o
NMMCのクエやったらHQもらえたよ。

722:名無しさんの野望
12/02/26 00:31:12.97 HDiYjd0o
どの時点で手に入ったのかわからんが、UFJDも貰えた。

723:名無しさんの野望
12/02/26 00:56:15.44 /z8KyJnj
PHQも企業HQみたいにゴージャスな見た目に出来て欲しいな

724:名無しさんの野望
12/02/26 01:37:45.75 6EWHRZu5
企業HQはデカすぎるなぁ
他の工場も一杯作るから重くなりすぎる
ゲートの目の前に立てる時はゴージャスな方がいいけど

725:名無しさんの野望
12/02/26 01:48:13.51 J6uhwbA5
>>700
成程。 たしかにそれができれば今よりはだいぶ楽になりそうです。


空母8戦艦8巡洋艦16駆逐艦40戦闘機800大型輸送艦10
位でミサイル輸送艦に満タンに積んだ輪形陣で新天地を目指して
北ひたすら北へ…
ってやりたいんだけれども何時頃になったらできるのやら…
色々と妄想しながらやれば絶対楽しいと思うんだけども。

726:名無しさんの野望
12/02/26 01:58:11.76 ywOAEcD1
>>722
Nvidium持って来いって言われるところで貰えた
UFJDで飛んでアステロイドをスキャンしてるけどNvidium見つからない
どこかで売ってたりする?俺のEncyclopediaには載ってないんだけど

727:名無しさんの野望
12/02/26 01:58:45.48 Pbr9Q/UK
>>725
ハイスペックPCでも持ってるのか羨ましい
でも道中にXenonセクター通る事を考えても
その半分の艦隊で十分だよ
Yakiや海賊の船で構成してない限りは


PHQはTerranの白いのが好きだな
いかにも宇宙ステーションという感じがして

728:名無しさんの野望
12/02/26 02:06:41.12 HDiYjd0o
>>726
Nvidiumは売ってないから自分で採掘するしかないね。
何度もUFJDするのだ!

729:名無しさんの野望
12/02/26 02:17:52.22 A0GeqZD9
>>727
TCあたりの感覚じゃ1/4でも過剰かなぁと思ったけど仮想的の戦力増えたんかな。
しかし初期予定の艦艇数だと衝突事故で半数以上が脱落しそうな気がする。

730:名無しさんの野望
12/02/26 02:55:00.72 Pbr9Q/UK
>>728
PTNIだかNMMCで扱って無かったっけ>Nvidium
まあHUBプロットでしか使わないけど
HQで船を生産する時にも使うのかな

731:名無しさんの野望
12/02/26 02:59:11.51 J6uhwbA5
>>727
そっか… pc性能考えてなかったです…
持ってるパソコン古いのだからカクカクだ。
艦隊運用のときはネカフェに行こうかな

>>727
そんなに衝突しまくるんですか!
いくつかに分けて移動しなきゃいけないですね


今日はじめてm2買ってみたんだけども、
これって、複数の敵に攻撃ってできないのかな?
いくつかの面で砲台が分けられてるけれども、
ひとつの砲台を操作したらオート航行が終了してしまう…

しかも、前面(操縦できる状態)に砲台が無いから
操縦しつつ砲撃ってできないし。
オート航行専用なのか大型艦って…

操縦は自分で砲撃はNPCでってのを想像してただけにショック

732:名無しさんの野望
12/02/26 03:07:37.68 Pbr9Q/UK
>>731
ロクにソフトウェアが入ってないとそんなもん
一応大型艦のみとか戦闘機のみ、ミサイルのみとかタレットに指示は出来るけど
Fight Command SoftwareのMK1とMK2を入れる必要がある
でも操縦は自分でした方が良い
AIは砲撃を避けようとしないから
PPCやPSPが直撃してすぐにシールドが無くなる
自分で操縦してたら一対一なら相手の主砲は大抵避けれる(一対多数だと難しいが)
まあ戦闘機の攻撃や副砲、落としきれなかったミサイルでシールドは削られるけど
それでも生存率は高くなる
まあ単騎で多数の敵に挑まなければ良いだけの話だが

733:名無しさんの野望
12/02/26 08:26:53.90 6EWHRZu5
>>731
いや・・・え?
M2買う前にタレットの使い方習得しなかったのかい
MOD無しのヴァニラでもそれぞれのタレットに自動攻撃命令出せば
それぞれのタレットがそれぞれ攻撃できる敵を自動攻撃するぞ
ヴァニラだと連射率低いけど
MOD入れればプレイヤーより上手に攻撃するぞ
MOD管理が最初はかなり難しいけど

どちらにせよ味方の基地とか気にせず連射しまくるから下手な所で戦うと周囲が火の海になるけどな
ちなみにTCの続編(?)のAPではホットキーのボタン一発でタレットのオンオフができる

734:名無しさんの野望
12/02/26 09:00:36.57 tZEmp+JY
>>731

> 操縦は自分で砲撃はNPCでってのを想像してただけにショック
MEFAO Weapom System 入れると、タレットに人員配備するようになるから気分的にはこれになるね。
存分にPCの前で「弾幕薄いよ! なにやってんの!」と叫んでくださいw

735:寝起き
12/02/26 09:01:37.11 tZEmp+JY
MEFOS です、訂正。
ごめんなさい。

736:名無しさんの野望
12/02/26 10:40:41.55 6EWHRZu5
>>731
とりあえず大艦隊戦はこのゲーム向きじゃない
何より艦載機が即死しまくる
沢山の装備と設定を繰り返して大枚叩いて作った戦闘機が衝突したり艦砲で蒸発したりと
いつの間にかほとんど消えてる
こんなに悲しい思いをするなら最初から仲間なんて要らなかった!
その空母を戦場に出すなんてトンデモない!
戦いは悲しみしか生まない
そんな感じ

チートと言われようと艦載機は自動で復活すべき
バランスの為にチートが必要なんて宇宙は不思議に満ちている
そもそも艦載機積むよりミサイル積んだほうが以下略
そんな感じ

737:名無しさんの野望
12/02/26 11:02:00.60 NtsFPQL/
他のRTSでも言えることだが
きっちりとレンジ分けがされてないのも一つの原因
敵との距離で 空母(艦載機) > ミサイル > ビーム兵器 になっていればそれぞれ特色もだしやすいわけだが
実際の問題(おそらくこれやると空母が無敵に近くなる)と見た目(ビームの浴びせあいは戦場の華)のせいで行われない
それで空母御自らドッグファイトをおやり遊ばすことになる

738:名無しさんの野望
12/02/26 11:35:22.91 6EWHRZu5
>>737
バニラの武器の射程が短すぎるからな
戦艦同士なんてほとんど殴り合いの距離だし
バレットの寿命を倍にするとちょうどいい感じだけど
10km以上は武器の射程に関係なく認識しないからなぁ・・・
どっかにAI設定があるんだろうけどさすがに探せない

そもそも大規模戦闘にはセクタもゲートも狭すぎると云う難点もあるしね
RPG的なゲームとしては丁度いいんだけど

739:名無しさんの野望
12/02/26 13:08:36.99 NySWONWI
>>732
ソフトウエアまったく意識していなかったです…
そうか、ソフトウエアにはそんな意味があったんですね!

>>733
ミッション2つ(確か)しか進めずに株ばっかりやって
とりあえず4億たまったから、一個くらいM2買おうって買ったので…
操作方法まったくわからない状態でのスタートですw
ホットキーはどの辺りを見ればわかりますか?
MODの入れ方はわからないです…

>>734
MEFOS Weapom SystemというのはMADなのですか?
MADは導入とか一回もやったことないのですが、
どうやって入れればよいのでしょうか…
「誰か玉をよこせ!」とか。「まっすぐ突っ込んでくる」
とかも想像できますねw

>>735
航空機そんなに使えないのですかw
軌道艦隊の夢が…
自動復活もMADになるのですか?
是非そのチートを使いたい

740:名無しさんの野望
12/02/26 13:09:27.79 NySWONWI
>>737
空母が接近戦はひどいw
「第一ライン突破されました」とか無しで
すべての兵装が射程内OR射程外なのか…
しかし宇宙といったらレーザーですしね~
どっちがいいのだろうか


>>738
WW2じゃなくて大航海時代の戦列艦みたいな感じですね…
それも花があるといえばあるんですがw
確かに大艦隊であのゲートは衝突しまくりそうです



1回で書き込みできなかった…

741:名無しさんの野望
12/02/26 13:31:24.46 PV5v7hht
CPUの処理能力とレンダリングが追い付かなくなるので、Xが大規模な戦闘に
向かないのは同意。

>>738
AIの設定といえば設定だけど、多分攻撃用のScriptに書いてある。
索敵範囲をScriptで10kmに決めてれば10kmになる。
現行の武器は一番長射程のもので7kmいかないと思うので、索敵範囲を
10kmに設定しているってことは十分あり得る。

742:名無しさんの野望
12/02/26 14:05:34.11 PV5v7hht
>>739
戦闘機というか、Fighter(F)とFighter/Attacker(F/A)ね、強いよ、ただし
数が必要。
TCの時は、4~5機×3のThorにSpector8発ずつ積んで飽和攻撃かけて、
Spitfyre4~5機×3でThorを護衛とかやってた。
もちろん予備機を搭載して満載のOdinで。
何機かは撃墜されるので補充を維持するのが鍵。

743:名無しさんの野望
12/02/26 19:55:29.66 A0GeqZD9
>>736
ここでもお勧めされてたし、大型Mod系の戦闘バランス調整しましたってのでも同じ調整されてるみたいだけど、
基本的に大型艦用の武装で戦闘機を倒しやすくなるって感じにされてるよなぁ。
だから余計に戦闘機が悲しくなるというか。

バニラの調整だと大型艦は大型艦同士で殴り合ってろって感じで自分は嫌いじゃなかったんだけど。

こないだまでやってたXTC、
最後にドローンキャリアてのを使ってみるかと購入して暴れてみたが、なかなか面白かったよ。

買った船のドック数こそ32だったがドローン戦闘機は24機まで自動生産。
ファイタードローンのMkIIはM4よりちょい貧弱って感じだけどドローンキャリアの作るのは正式M4相当だったかな。
M4とはいえ24機を常に腹に抱え、それが一斉に発艦、護衛命令受けると後方ででっかいX字編隊、
攻撃で24機がぞろぞろ進撃、壊されても自動生産で復活ってのはなかなかオーバーパワーだったw

744:名無しさんの野望
12/02/26 20:06:50.94 5vcZqhcI
Xは戦闘機ゲーだけど戦艦もプレーできるってのが正しいと思う
艦隊戦を楽しみたいなら古いけどHWかHW2やるしかない
シリーズが潰れたのは痛恨の極みだが今でも十分通用する完成度の高さだし

745:名無しさんの野望
12/02/26 21:32:25.50 lju187hI
DLCのAPにTC用のMODを入れることはやっぱりできないのでしょうか?


746:名無しさんの野望
12/02/26 21:53:12.97 6EWHRZu5
>>745
モノによるとしか
とりあえず>>448に結構出てるけどもっと多いな

747:名無しさんの野望
12/02/26 21:57:36.28 lju187hI
>>746
レスありがとうございます&すいませんでした!
さっそく見てきます。

748:名無しさんの野望
12/02/27 01:08:03.06 mjJ7QV+R
x3のTCですが各ステーションでの要望は聞いただけで断ると評判落ちるのでしょうか(引き受けてからのキャンセルでなく)
エネルギーセル200を25分で、とかどう考えても初心には無理なようなリクエストが続いたもので。

749:名無しさんの野望
12/02/27 02:46:17.68 po/VjYp4
評判はプレイヤー情報の画面に表示されるのだから、自分で確認してみると良い。

750:名無しさんの野望
12/02/27 02:57:19.79 FF2SbQfy
>>748
仕事内容聞いてから断っても下がらんよ

751:名無しさんの野望
12/02/27 04:04:10.16 x5Xi7VK+
>>748
断るどころか途中で回線をブチっと切る非礼を繰り返しているが問題無い
コクピットMOD入れてるとディスプレイの相手の顔がリセットされずに次の会話まで残り続ける
不具合が発生するが

752:名無しさんの野望
12/02/27 16:29:51.29 rKUEWGwc
X3TCなんだがファイタードローンってどうやって使うん?キャリアーソフトウェア持ってても使い方わかんね

753:名無しさんの野望
12/02/27 16:59:50.86 WKa/8/lG
起動して最初にでてくるinput device の設定にconfigure as joypadつーのあるんだけど何ですか
ジョイスティックはこれをチェックしなくとも最初から認識されてるしチェックするとどういう意味があるのでしょうか

754:名無しさんの野望
12/02/27 18:06:28.57 vNY3JgKN
>>752

普通に宇宙に放出、その後ドローンをクリックして指示。
後は燃料切れるまで働いてくれる。

755:名無しさんの野望
12/02/27 18:41:26.91 vNY3JgKN
ここは X-Universe のどこか
次回「Hub」 来週も Mahi Ma と資材収集に付き合ってもらう



756:名無しさんの野望
12/02/27 20:06:03.13 FPsG80xL
X3で小惑星から鉱石を採取するにはどうすればいいのでしょうか?

757:名無しさんの野望
12/02/27 20:37:02.92 lWY1oRVG
>>756
採掘ステーションを設置する
ミサイルや艦砲でAsteroidを破壊して
Ore Collectorで回収する
具体的には砕けたAsteroidに船体をぶつけてやれば回収出来る
多少ダメージ受けるかもしないけどシールドをちゃんと積んだTLなら大丈夫なはず

758:名無しさんの野望
12/02/27 21:03:02.72 vNY3JgKN
>>757
> ミサイルや艦砲でAsteroidを破壊して
正しくは、Mobile Drilling System を積んで撃つ。
Ore Collector を積んだ船で小さな破片を回収するだけ
Mineral は、カーゴクラスがXLなんで、XLが積める船である必要がある点に注意。
別にステーションは要らない。

759:758
12/02/27 21:12:05.96 vNY3JgKN
ステーション作れるだけのお金がある場合。

1.セクターマップに表示されている、アステロイドをスキャンする。(Mineral Scaner が必要)
2.ステーションを建てるアステロイドを選ぶ。
3.選んだアステロイドに合った採掘ステーションを購入して設置する。

後はここでも読んでください。
前のバージョンの記事ですが、同じなので。

真夜中のほうれん荘 
URLリンク(ryunsk.jugem.jp)


760:名無しさんの野望
12/02/27 21:25:33.99 FPsG80xL
>>757
ありがとうございます!ついでで申し訳ないのですが、もう1つ質問。
採掘ステーションが設置できる大型の小惑星からステーションを作らず
直接採掘は可能ですか?イメージ的にはトラクタービームを使って...
なんてことを考えたのですが...。

761:名無しさんの野望
12/02/27 21:41:44.62 HXVUvfCB
>>760
トラクタービームは自分の所有物(船でもステーションでも)か、
ミッションで許可されてる対象物を引っ張りまわす謎ビーム。

追加Scriptによってはトラクタービーム搭載してる事ってのを条件に
自分のステーションを綺麗に並べるのに使ったり、
よそにある任意のアステロイドをTLに格納して目当てのセクターへ搬送ってのに使えるけど。

762:名無しさんの野望
12/02/27 22:26:33.30 FPsG80xL
>>759
助かります、さっそく見て参考にします!!!

>>761
ああ、wikiの「謎ビーム」ってそういうことだったんですね。謎が解けました。
ありがとうございます!!

763:名無しさんの野望
12/02/27 22:50:35.05 WKa/8/lG
簡単な尾行のお仕事です
と言うから引き受けたら一時間近く引っ張りまわされ(無論十倍速で)あげくに「お前尾行してただろう」(忠告どおり10k以上離れてたのに)
と多数のドローン撃たれてオワ
これは最初から罠だったんだろうか

764:名無しさんの野望
12/02/27 23:54:09.03 0X8HFx0f
>>762
X3Rではハイペリオンを牽引するのに使ってたな

765:名無しさんの野望
12/02/28 00:08:48.47 q2cmj92u
>>764
あれ、けっこう酷いミッションだったよなぁ。
えっちらおっちら低速牽引してる所へ容赦なく敵が襲ってきてたような。

XTCでも似たようなミッションが発生したけど牽引中のゲート通過方法を忘れてて大変だったw
ただ途中で襲われることもなく運ぶだけの簡単なお仕事だったけど。

襲撃に備えて護衛艦隊をたっぷり呼びつけてがっつりガードしてたわw

766:名無しさんの野望
12/02/28 01:39:47.55 +Z1hICqc
>>765
あれはどうやって運んだら良いんだろ
結局放置してるわ

767:名無しさんの野望
12/02/28 01:56:12.31 q2cmj92u
>>766
XTCの方でやった方法でRの奴もいけたと思うけど、
ゲート近くになったら目いっぱい速度を落としてじっくりとゲートの間際まで引っ張れば抜けてきたよ。

まだ来ないかなぁと見に戻ると、成功してればエンジン壊れてる筈なのに自動運転かかってゲート抜けようとしてたw
失敗したときはビーム切れた状態で放置されてたわ。

768:名無しさんの野望
12/02/28 07:49:23.19 /vb1tP7x
>>761
セクターマップに表示される大型のAsteroidはMobile Drilling Systemでないと砕けないけど
表示されない小型のAsteroidは通常の武器でも砕けるよ

769:名無しさんの野望
12/02/28 20:27:16.36 s7XQUJfP
URLリンク(sankei.jp.msn.com)

> 米Evolve Motorcycles社は2月22日(米国時間)、(中略)
> ロサンジェルスで開催されたアカデミー賞前夜祭パーティで、『Xenon』をオークション出品した。

恐ろしい時代になったもんだな
時速160kmだから秒速45mぐらい?

770:名無しさんの野望
12/02/28 20:44:38.41 4vxdFdIO
俺が生きてる間に宇宙進出時代がこないものかと本気で期待してる

771:名無しさんの野望
12/02/28 20:58:06.66 mN4MgIES
宇宙時代になったらM5とunfocusjumpdrive買って冒険の旅に出る

772:名無しさんの野望
12/02/28 21:24:17.55 e+Fr2wkW
ちょっと前に Nividium の話題が出てたけど
Wikiの情報に手を加えて見ました。

URLリンク(x3tc.nefilm.net)

773:名無しさんの野望
12/02/28 22:29:54.40 30+zwruh
Nividium取る時に砕いたアステロイドってそのうち時間で復活するんだっけ?

774:名無しさんの野望
12/02/28 22:31:01.51 lev99dh6
OOSでTSに回収作業させてるけど、
延々と拾い続けてるから復活しなくても問題ないんじゃないかな?

775:名無しさんの野望
12/02/28 22:34:24.57 30+zwruh
あれ、そうなのか、ありがと
砕いたらそれっきりで取れる量決まってるのかと思ったw

776:名無しさんの野望
12/02/28 22:41:31.14 lev99dh6
ちなみに砕いた位置に
サテライトを配置させとくと回収作業させるさいに移動させるのが楽だよ

777:名無しさんの野望
12/02/28 23:00:46.19 FJlKjR/i
M7M6クラスを数隻そろえ艦載機を10機そろえるところまできたけど
いまさらになって海賊と仲良くなりたくなってきた。海賊の武器は魅力的だ
今までボコボコに撃墜してごめんなさい><;

お金払ってステーションハックしてくれるミッションが出るまで
お付き合いしたいステーションの周辺セクターをさまよう以外、友好の道はないのでしょうか?

778:名無しさんの野望
12/02/28 23:50:23.96 RhAQNAyF
プレイヤーがアルゴン種族だと株やるのにステーション持たなきゃいけないんだよね? 手持ち1000万でTL艦買えないだが何か良い金策ないかな。。

779:名無しさんの野望
12/02/28 23:58:04.83 J6Jsmj0y
>>778
そこら辺飛んでるTLと通信すると一時的に雇えるよ
命令する時も通信で

780:名無しさんの野望
12/02/28 23:59:55.46 R7ngAo2g
しかもすごく安いw

781:名無しさんの野望
12/02/29 00:01:20.95 DN7wd4OI
>>778
Teladiに1万だか10万だか払うって手もあるよ。

782:名無しさんの野望
12/02/29 00:04:21.58 lev99dh6
>>778
プレイヤーの種族は関係なくてArgonの株式市場に参加するのに、
Argonの領域内にステーション建てないといけない。
海賊退治とかしてるなら、戦闘ランクで参加できるSplitの市場が一番楽だよ


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