太平洋戦争UncommonValor・War in the Pacific 5期at GAME
太平洋戦争UncommonValor・War in the Pacific 5期 - 暇つぶし2ch716:名無しさんの野望
12/09/29 09:51:59.08 WPzutoAz
hosyu

717:名無しさんの野望
12/09/30 15:02:29.58 LCdrZVDG
膨大な護衛機つけてても
少数CAPにフルボッコにされる日本攻撃機

錬度も最精鋭を用意、勝利を期待して攻撃隊を発進させたのに
肝心の空母には殆ど当たらなくて被撃墜されまくり

敵の攻撃隊をCAPの数でこっちが上回ってるから阻止できるものと思いきや
護衛戦闘機は全滅させても爆撃機には大量に突破され
日本空母は火達磨

正直勝てる気がしない
神風に期待しようw

718:名無しさんの野望
12/10/05 00:05:23.30 q9+6NG1k
>>717
護衛機は攻撃機と同じ高度でないと護衛してくれない。
CAPの高度は適格でないといけない。
このへんはどうなんかね。

719:名無しさんの野望
12/10/05 00:58:56.33 Km7t6eGH
いかに物資を獲得輸送するかに興味があります。
そういった側面から楽しめるゲームなのでしょうか?

720:名無しさんの野望
12/10/05 11:35:37.01 CDPZMZ2X
日本は獲得、転送する側、連合国はそれを妨害する側が役所。
日本の輸送船は潜水艦にボカボカ沈められるし、
各地の補給物資はすぐに底を尽く。
あと、国内などにある工業施設を資源供給によって保持しないと、
飛行機などの生産に支障が生じる。
いろいろと日本側は忙しい。
楽しいか楽しくないかは別問題として。


721:名無しさんの野望
12/10/06 01:58:51.82 2oBkoQLa
両側で勝つまでやったが連合側の方が面白かった
サプライと燃料は無限だが、最終的に日本近海で大作戦する壮大な補給ライン構築が楽しめる
日本側は戦争初期に占領した地域をちまちま管理しつつ時間をつぶす感じ

722:名無しさんの野望
12/10/06 23:25:33.77 ipOhQup3
史実と違って、護送船団組ましたり、護衛駆逐艦の数増やしたり、対潜技術上げたりはできるの?

723:名無しさんの野望
12/10/08 23:30:44.12 MtV8bqzF
生産される艦艇は固定だから弄れない 早めることは出来る
船団は組めるが回転率が落ちる
対潜技術は史実より大分上だから気にするな

それより日本の潜水艦が序盤以降全く役に立たないんだが
回天出てきたら少しは役に立つのか?
レーダーの有無とか影響ある?

724:名無しさんの野望
12/10/09 00:44:56.12 nXLV51ZH
回天使えるまではやらなかったなぁ、途中から潜水艦は哨戒用と割り切って使ってた(これがまた頼りない)
輸送船団に打撃与えたいときには、航路らしき海域にDD x 4くらいで突っ込ませるのをよくやってた
巡洋艦と出会うとピンチだが航空攻撃からは割と生還する

725:名無しさんの野望
12/10/22 10:51:04.38 Ne44NLce
やっぱルール難しいな
どうしてそうなったのか理解できないことも多い

726:名無しさんの野望
12/10/24 13:13:04.75 KBWvtITT
飛べなくなる機体の数ってどの数値で決まるの?
service rating?

727:名無しさんの野望
12/10/25 15:45:12.75 G+M3r1K/
基本的にはそうじゃない? 着陸事故とかもあるよ。

728:名無しさんの野望
12/10/25 22:36:11.71 TVNf5KvL
着陸事故の確率ってどの値で決まるんですか?
彗星がやたら壊れて困ってます

729:名無しさんの野望
12/10/28 21:45:44.64 KRAKJfAh
推測の域を出ないけど、パイロットの経験値と疲労度、飛行場のサイズと滑走路のダメージじゃないかな。
夜間任務の事故は多い。
機種による事故率の差はなさそうに思える。

730:名無しさんの野望
12/10/28 22:26:42.35 JLOPRYng
ふむふむ
ありがとう

空母で無理させすぎているのが原因かなあ
飛ばなくなったり、いつの間にかなくなってる機体が多い気がする

731:名無しさんの野望
12/10/29 03:35:29.42 8ntbQ3Up
魚雷としての信頼性はともかく、回天の威力はすごいよ。
たった1発で主力艦が致命傷を負う。
回天の搭載艦は、きわめて危険。

732:名無しさんの野望
12/11/07 19:43:20.36 SqVPg2FG
URLリンク(syaketomo.blog.fc2.com)

流れも止まっているので、宣伝させてください。
PBEM相手募集中です。
陣営、ルールは相談となります。
よろしくお願いします。

733:名無しさんの野望
12/12/01 20:22:08.13 0flUtfJs
MIssion speedとCruise speedってどう違うんですか?

734:名無しさんの野望
12/12/06 00:11:36.16 ZSUxZSZi
初心者なので質問にお答えするの遠慮してちらしの裏です。

前にマニュアル読んでからゲームするわと積みゲーにしてたおいらw
なんとか時間と理解ができたので、キャンペーンを2ヶ月ほど体験。

おもしろいすぎだけど、奥が深くて苦戦中(マニュアル読んでもわからんのはなぜw
シンガポール攻略において渡河ルール?で橋頭堡確保に精鋭3個師団が大打撃ww

おいおい中国軍が攻勢かよww
海岸部の都市部再奪還のため、なけなしの第16軍を投入して、大本営占領計画の進捗おわたww

やりなおし決定だお。

735:名無しさんの野望
12/12/08 16:22:53.45 NVpG5xgO
意外と失敗しても最後までやってみると勝てたりするよ
史実よりも占領地小さかったけど、海で輸送艦撃退して勝てた

736:名無しさんの野望
12/12/08 17:38:12.32 ols4Ov8w
このゲームIF要素ってある?
例えば歩兵の装備を、史実よりも良い装備持たせたり出来る?

737:名無しさんの野望
12/12/08 19:09:22.94 NVpG5xgO
史実よりはもともと装備がよくなりやすい気がする。
決められたのよりよくは出来なかったと思うけど。
航空機は生産手動にしてR&D進めて、自由アップグレード入れたら、史実よりよい装備もてるよ
45年はじめに震電飛び立つぐらいなら頑張ればいける。
艦船も予定にないものを新造するのは無理だけど予定されているのよりも早めることが出来るよ。

もちろん、エディタ?でいじってMODを作れば、歩兵装備を史実よりよくすることも可能。
やったことはないけど。

738:名無しさんの野望
12/12/08 21:17:13.35 IkJxEgEm
>>735
レスありがとう。

制空権取っても敵艦船に海軍陸攻の魚雷がなかなか命中しない (T-T)(T-T)(T-T)
駆逐艦無敵だww

こんど艦隊をうまく使って封鎖・襲撃してみるよ。

739:736
12/12/10 17:30:57.18 JhtUp/4i
>>737
レスありがとうございます。自分でも調べてみたんですけどこのゲーム、戦車や車両の台数、
銃砲の一丁一台までデータになってるんですねw凄いわ。
ユニットの単位も師団単位だと思ってたけど、大隊まであるのに驚きました。

740:名無しさんの野望
12/12/10 20:14:15.11 mtai2DDd
中隊もあるよw

741:名無しさんの野望
12/12/10 21:16:22.98 15f2h6xd
AE買ったんだけど、陸軍ユニットの分割はできなくなったの?
Divide Unitのコマンドが見当たらないorz

742:名無しさんの野望
12/12/10 21:20:27.54 zv1PrmwT
できるものと出来ないのがあるよ

743:名無しさんの野望
12/12/10 22:27:49.02 15f2h6xd
>>742
ありがとう。
他のシナリオを見たらDivide Unitのコマンドがある奴があったよ。

兵員の輸送は、基本的にamphibiousで行うようになったの?
Transportで艦隊を作ると、兵員の乗船ができない。

744:名無しさんの野望
12/12/10 23:00:58.24 zv1PrmwT
確か、Strategic moveに変えたらいけたはず
やったことないけどw

745:名無しさんの野望
12/12/10 23:02:13.90 T0qEB62V
南雲艦隊で

746:名無しさんの野望
12/12/11 20:37:59.04 XZuhOo6Q
連合軍だと開戦当初(r)付きの部隊ばっかりで手駒がほとんど無いけど
PPつかって多少でも配置した方がよいの?
それとも、攻められるに任せて日本軍が攻勢限界点に達したら反撃すればよいのでしょうか。

747:名無しさんの野望
12/12/11 21:07:56.86 ha8+/ytd
人それぞれかなぁ。
AIなら前者のほうがいいと思うけど、人間相手だと時間稼ぎのための捨て駒になるから当然手駒があとで不足するよ。
どっちでも間違いではないと思う。

748:名無しさんの野望
12/12/11 22:04:10.72 G5Etotte
>>744
出来た!TFのミッションと兵員の状態がリンクしているようになってるんだな。

749:名無しさんの野望
12/12/11 22:15:25.74 ha8+/ytd
>>748
よかった
説明書では見た気がしたけど、やったことなかったんだよ
ありがとう

750:746
12/12/13 21:14:41.77 i/cM+MmB
>>747
AI戦で開戦から一ヶ月
インドネシア、ニューギニア方面の初期配置が薄すぎるし、使える水上戦力が巡洋艦と駆逐艦
あと虎の子の空母だけ。
米本土からのオーストラリアへの補給線は長すぎるし、絶望感が半端ないです。
ガダルカナルを取られたらオーストラリアが干上がるということがよくわかりました。

というか、なぜ旧軍の指導者たちはこれだけの水上輸送路を潜水艦での通商破壊をやらなかったのかとマジで腹が立つ。
ドイツがその効果を実証してたのに。

751:名無しさんの野望
12/12/13 22:11:58.76 GVZWVmTV
>>750
戦線の距離は問題だけど、それは時間の問題で、物資の量と輸送艦の数は足りてるんだよね。
潜水艦レベルの通商破壊では戦略的勝利するにはまず足りない。
ただし、タンカーは不足気味。
日本軍をプレイするとまた考えが変わるよw

通商破壊で最も効果的なのは制海権を取ることだ。
戦艦や巡洋艦で通商破壊をすれば一晩で敵輸送艦隊を全滅させられる。
戦艦や巡洋艦を自由に動かすためには敵空母の撃滅と制空権の確保が必要だ。
よし、空母を倒すために潜水艦を投入しよう!
と、思い至る。

752:名無しさんの野望
12/12/13 22:13:57.07 GVZWVmTV
あ、ちなみに空母を潜水艦ではまず狩れないからね。
あくまで偵察やトドメ用。
逆に連合軍は潜水艦狩りに空母をつかってきたりする。

753:名無しさんの野望
12/12/15 15:49:49.12 8iO9e8gP
初歩の初歩だけど、司令部HQやHQ(Corps等)の指揮範囲は
どうやって確認するんですか?

754:名無しさんの野望
12/12/15 16:05:15.09 lOz9xVTQ
>>753
ユニットのステータス画面にCommand Radiusって項目がある。
一番大きいHQ CommandHQ は9だと思うからわかりやすいからそれで確認してみて。

755:名無しさんの野望
12/12/15 21:16:55.81 8iO9e8gP
>>754
あった。ありがとう。
後、部隊の所属によって、上船できるのとできない所属があるけど
これは画面で確認はできますか?

756:名無しさんの野望
12/12/15 21:33:05.27 lOz9xVTQ
>>755
[R]が名前についてるのは船に乗せられない
移動制限みたいなもの
PPを支払って、所属を変えれば可能
それ以外はいけたと思うよ

757:名無しさんの野望
12/12/15 22:25:16.52 8iO9e8gP
>>756
なるほどね。
所属はまとめると、こんな感じでいいのかな?

Command HQに所属すると
Command HQの指揮範囲内に陸上ユニットがいたら、戦闘ボーナス付く
Command HQに所属させた航空ユニットはボーナスは無いのかな?

Command HQの下位のCorpsHQ等に所属したら
陸上ユニットが所属のCorpsHQの指揮範囲内プラス上位のCommand HQの
指揮範囲の2倍内に存在したら、戦闘ボーナスが付く

758:名無しさんの野望
12/12/16 11:19:22.47 g+NISEKO
たぶんだいたい
航空ユニットはairHQのボーナスはあるんだろうけど、Commandはあるかわからない

Corpsは何でもいいらしいから、Corpsの士気範囲内にとりあえず部隊おいておけば効果があると思う
たぶん

759:名無しさんの野望
13/01/05 00:21:38.18 Az9vj1wj
ガ島取られたら干上がる?
ヌーメアより南を迂回されたらどうしようもない
通商破壊たって米軍は幾らでも迂回出来るから無意味

ヌーメアとニュージーランド占領したらさすがの米軍も困るが

対する日本は迂回しようにも航路が制限されるから元々不利

760:名無しさんの野望
13/01/06 22:15:33.85 C5Q9yeGw
遠回りさえるのと航路を絞る効果ぐらいはあるだろうけどねぇ
史実より輸送の効率がよいから、ゲームでは意味がないかもね

761:名無しさんの野望
13/02/27 20:13:35.82 qjTFVgFz
このゲームって対人戦が主なんですか?フォーラムのAARのスレを見ると
どれもPBEMのものばかりなんで・・
対AIは遊べないレベルなんですか?

762:名無しさんの野望
13/02/27 21:04:57.54 OxW9NCHF
無印は酷いがAEは充分遊べるレベル
でもPBEMが一番
AIにはない駆け引きが面白い

763:名無しさんの野望
13/02/27 21:23:44.12 qjTFVgFz
十分なんですか・・巨大すぎて買うの躊躇してたんですけど買おうかな。
国産SLGなんかだと、AIが戦力の小出し&逐次投入でこちらはそれを
モグラ叩きすれば勝てる。。ていうパターンが多いんですけど、このゲームも
そういう感じだったりします?

764:名無しさんの野望
13/02/28 01:12:04.96 gMOdS1VQ
そういう側面はあると思う。
国内と比較すればよい出来だけど、やっぱり人間のほうが賢い。
人間より優秀なAIってあまり見たことないし、仕方がないと思う。
どうしても物足りなければ難易度上げると苦しくなるし、日本なら時間が立てば苦しくなってくる。

765:sage
13/03/10 00:54:59.41 UBXBWYrm
無印は支離滅裂なAIなので全くお勧めできないが、AEの方はAI対戦だけでも面白いよ。
スクリプトである程度の作戦行動をしてくるので、デザイナーの意思を感じるしやりがいがある。
個人的には日本軍AIの方(つまり自分は連合軍)がよくできてると思った。簡単に日本には勝てない。フォーラムでの評判も良かった。

766:名無しさんの野望
13/05/04 15:33:20.03 F+JuhMpR
ほしゅ

767:名無しさんの野望
13/06/03 18:52:41.46 rfvu3AHC
太平洋戦線異状なし

768:名無しさんの野望
13/06/03 23:53:28.31 sLHX1ypY
もし、新規ユーザーいましたらサポートしますので、頑張ってくださいね。
英語なんてまったく読めなくても、なんとかなります。

769:名無しさんの野望
13/06/07 18:31:35.23 YammAsor
非公式パッチ適応している?

770:名無しさんの野望
13/06/08 07:15:33.54 f3LZRM4u
一応適応してますが、常に最新にしているわけじゃないです。

771:名無しさんの野望
13/07/30 NY:AN:NY.AN hpSoSo5y
日本語のマニュアルはないのですか?

772:名無しさんの野望
13/08/03 NY:AN:NY.AN oSL8+0tW
wikiに有志が翻訳したものならある

773:名無しさんの野望
13/10/02 22:18:01.64 3N7Ey2Su
インド洋戦線異状なし

774:名無しさんの野望
13/10/13 22:16:24.69 R8OynFaM
>>771
お前んとこみたいに一次調査の段階で半島にワープしちまうような家系と一緒にするなよ
うちは少なくとも三百年前から江戸に住んでんだ
「三代続けて」は単純に三世代続けてって意味じゃねえぞ
日本で暮らすならこの程度の日本語は覚えろや

775:名無しさんの野望
13/10/20 19:34:33.06 Y9zuqVql
日本軍に「○○捜索聯隊 」って存在するけど、こいつらの使い方ってどうすればいいんだ・・
もしかして攻撃部隊に入れておくと、Detection Levelが上がったりする?

776:名無しさんの野望
13/10/22 21:00:21.87 L/r09D5p
AE の方を買った!フォーラムとマニュアル眺めるのが楽しいね。

777:名無しさんの野望
13/10/29 23:30:48.97 wMlJXH1R
WitP: AE と War Plan Orange が
セール中...まぁ、WitP: AE のほうは
元が高いのでお得感はちと薄いけど。

778:名無しさんの野望
13/10/30 21:28:50.71 35/GHrAw
>777
英語わからんと無理ですよね?

779:名無しさんの野望
13/10/31 10:11:28.83 jvhQZ2Ct
>>778
wiki見ればok

780:名無しさんの野望
13/11/06 21:27:53.77 otOsCzZc
陸上ユニットのcombatとrest状態で、建設ユニットやBFユニットの建築作業や航空部隊への支援状態に変化があるのでしょうか。
たとえば、restにしていると基地拡張が進まないとか、航空機への支援が減るとかいったような。

781:名無しさんの野望
13/11/06 23:39:35.53 Z8ekrXZW
建築は進まなくなる
航空部隊は支援はされてるみたいだけど、効果が減るかはわからない

782:名無しさんの野望
13/11/07 00:00:09.18 qXp/9TYD
海軍陸上部隊のnaval suportは機能しない。弾薬の積載を許可してくれない。

783:名無しさんの野望
13/11/16 19:10:16.78 KuzBUk6F
横長ディスプレイを新調したので、大画面で楽しもうとしたけれど、画面は以前のまま
コマンドラインは
"C:\Matrix Games\War in the Pacific Admiral's Edition\War in the Pacific Admiral Edition.exe" -wd -px1920 ?py1080 -altFont -f -skipVideo
なんだけど
どこがわるいのか?
分かる方、ご指導ください 

784:名無しさんの野望
13/11/16 20:52:11.84 KuzBUk6F
うえの -f は -r です

785:名無しさんの野望
13/11/16 22:30:57.28 CdyQ7ikm
>>783
>?py1080

これは?
実際には -py1080?

因みに俺のを晒すと

"C:\Program Files (x86)\Matrix Games\War in the Pacific Admiral's Edition\War in the Pacific Admiral Edition.exe"
-deepColor -f -px1920 -py1080 -altFont -cpu4 -skipVideo -fixedArt

ウィンドウモードにしても特に不具合は出なかった。

786:名無しさんの野望
13/11/16 22:34:32.76 KuzBUk6F
スケーリングなどいじっている間になんとかなりました

787:名無しさんの野望
13/11/16 22:35:44.97 KuzBUk6F
>>785
ありがとう

788:名無しさんの野望
13/11/22 12:04:59.76 5kXltOEQ
初心者なんですけど、どうせならWitP:AEを購入しょうと思うんですけど、
これは故SPIのWar in the Pacific似てるんでしょうか?
あと、いつになるんだかわからないけど、Matrixってセールあるのかな?
Vプリカのカード払いで可能?

789:名無しさんの野望
13/11/22 21:17:48.38 3DccUZ6f
テンプレくらい嫁、初心者はUncommon Valorにしとけ

790:名無しさんの野望
13/11/22 21:52:52.02 kRpPJ6fH
>>788
セールは年末にあるよ。そろそろ始まるんじゃないの。
SPIのゲームに関しては持ってないので
答えれる人間もそうはいないと思うよ。
買っちゃいなよ、一生遊べるよ!

791:名無しさんの野望
13/11/22 22:31:57.83 CKJ2klhw
>>788
SPIのは持ってないからよく分からんが(Pacific FleetとEast Wind Rainと
Pacific WarとCarrier WarとPacific Theater of Operationsは持ってる)
多分あまり似ていない
PAC(今は無料版がある)をやったことがあれば雰囲気が想像できるんじゃないかと思うが

792:名無しさんの野望
13/11/22 22:35:57.63 TG/oqDop
>>788
3割引きセールがそろそ来るからAE買えば?

793:名無しさんの野望
13/11/22 22:45:56.62 5kXltOEQ
レス頂き有難うございます。やはり、そろそろセールがあるのですね。
それを待って凸してみます。

794:名無しさんの野望
13/11/23 13:03:18.02 Zkuvrj6C
>>788

ホビージャパンのPacificFleetは雰囲気が似ているよ

795:名無しさんの野望
13/11/23 14:17:09.26 oPgkzfi2
>>788
SPIのWar in the Pacific持ってるじじぃが降臨
といってもHJの復刻版だが

ボードゲームと似ているのはマップのデザインと
陸上補給ルールが甘い点だけだよ。実際にプレーすると
展開で似てくるのは陸上補給の甘さで日本軍が暴れ回る
序盤の中国戦線くらい

何はなくとも場所もいらずプレーヤーも最悪自分だけで済む点が
最高に似てないw

796:名無しさんの野望
13/11/26 17:11:58.73 LSH/x1q8
>>793
セール来たぞ

797:名無しさんの野望
13/11/27 00:29:07.28 re76V/tb
>>796
早速購入しました。
だけど、コマンドラインのやり方すっかり忘れてしまって、ワイド画面にできないというヘタレですorz。
ショートカットのプロパティの書き換えじゃ駄目かな?pdfには書き換えみたいな事書いてありますが...

798:名無しさんの野望
13/11/27 00:30:08.15 yiycwNWy
>796
かめかめ波!

799:名無しさんの野望
13/11/27 11:48:34.60 re76V/tb
コマンドラインは自己解決。だけど、自分のディスプレイに合う解像度がなさそう。
ところで、AEでチュートリアル的な簡単なシナリオってどれなんでしょう?

800:名無しさんの野望
13/11/27 12:10:37.12 vh7qW3Ko
・・珊瑚海のやつじゃね?

801:名無しさんの野望
13/12/01 10:00:05.91 Sy5XCAkT
中国戦線のみプレイできればなぁ

802:名無しさんの野望
13/12/01 14:42:25.58 JBiYiFMz


803:名無しさんの野望
13/12/08 21:53:19.00 cgsXRfX6
今セールだから「Uncommon Valor」か「War in the Pacific - Admiral's Edition」を
買おうと思ってるのですが、このシステムの初心者だから「Uncommon Valor」の方が
良いのでしょうか。でも「Uncommon Valor」はバグが多いって聞いたんで…。
あと、どっちも下記のノートPCでも動きますかね。

URLリンク(www.sony.jp)

804:名無しさんの野望
13/12/08 22:01:41.90 jiduQCfg
個人的には、WitPAEのほうがおすすめ
ミニシナリオもあるし

805:名無しさんの野望
13/12/09 12:33:56.07 a9C598u5
3作それぞれ楽しめるので、ほしいのを買えばいいと思うよ。
3つ買ったけど、どれもおもしろい。

806:名無しさんの野望
13/12/09 12:46:41.45 ZQD/Wtql
オレとしてはUV→witpAEへのステップアップをおすすめ。

UVはシステムがシンプルなのと作戦級で規模が小さいのでポートモレスビーかガダルカナルを巡って、必ず両軍の衝突が起こるので楽しい。

witpはシステムが複雑(UVに比べて)なので、いきなりでは取っつきにくいかも知れない。

807:名無しさんの野望
13/12/09 19:26:25.27 +LJ0JxrL
複雑といっても、シナリオによってはやることほとんど一緒だよ

808:名無しさんの野望
13/12/12 10:37:47.79 /yjCXmwG
既出かもしれないけど、質問させて下さい。
AEで、基地間の補給が上手くいきません。
マレー半島の基地に強襲上陸した部隊の補給は十分ありますが、そこからジョージタウンなどに進撃し、基地を占領した部隊に補給がいきません。
マニュアルには、自動で最寄りの基地から補給されると書いてあるのですが・・
どなたか解決方法をご存じですか?

809:名無しさんの野望
13/12/12 18:19:19.19 /yjCXmwG
解決しました。
補給元の基地の補給下限値が、供給量を上回ると、末端まで補給が行き届かないようです。


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch