【EDM全般】ミックスダウンテクニック2【リミックスOK】at DTM【EDM全般】ミックスダウンテクニック2【リミックスOK】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト699:名無しサンプリング@48kHz 14/03/02 22:33:24.03 RdkvAQjU >>697-698 ありがとう・・・非常にわかりやすいな!やっぱりこういうことか! キック選びって大事だな 三番目が一番edmらしいね 909より808に近い感じなのかな・・・ 二番目はコンプかトランジェントデザイナーでアタック付けてリリース短めにした感じ・・・? 700:名無しサンプリング@48kHz 14/03/02 23:03:36.40 XtFIY/1k >>699 まず低域と高域分けてサンプラーに振り分けて高域はある程度左右に広げる。 それぞれのピッチを必要に応じて弄って(今回は上げ目)、ADSRでアタック、リリースのレベル調整。 (ADSRでピッチを急激に落とす感じに調整してもいいアタックが出せると思う) 固さが足りなければ、スネアのアタック音をレイヤー。 その後コンプ、EQに突っ込むけれども、 それぞれのレイヤーをまとめ上げるための処理でアタックの調整は少しだけ。 701:名無しサンプリング@48kHz 14/03/02 23:27:52.96 9gKLlcx1 >>700 うぉー、そんな処理してたのか、勉強になる。 確かに、キックって、低域に向かって落ちていくサイン波の動きと、中高域のアタック音のレイヤーが基本だもんね。分けて考えていじればいいのか。すげえ。 ありもののサンプル使うなら、そうやっていじったら、柔軟に曲に合わせられるね。 >>697のはじめのキックが古臭いと思わない人は、いわゆる本場のedmはあまり聴いてないんだろうな。 もしくは日本のedm風のものしか聞いていなくて、edmという言葉に対する定義が全く異なるか。 それから、ベタな方法だけど、サイン波からシンセで作るのも手だよね マルチセグメントなエンベロープ(MSEG)が使えるものなら結構簡単に作れる ちょっとエンベロープの線を動かすだけで全く違うノリになるのでかなりシビアだけど、 ききくらべながらつくると、同じような音はつくれる。 いい感じのものができたら、アタック音などをレイヤーして仕上げて。 俺はソフトシンセ、Zebra2とかMassiveとかでたまにつくる。 せっかく作ったキックに、ドラムサンプルをアタックとしてレイヤーするのって なんだか非常にばかばかしいけど、とても有効だし、昔から定番の方法なんだよね。 昔読んだ海外のクラブミュージックの教則本にも書いてあった。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch