14/03/02 22:33:24.03 RdkvAQjU
>>697-698
ありがとう・・・非常にわかりやすいな!やっぱりこういうことか!
キック選びって大事だな
三番目が一番edmらしいね
909より808に近い感じなのかな・・・
二番目はコンプかトランジェントデザイナーでアタック付けてリリース短めにした感じ・・・?
700:名無しサンプリング@48kHz
14/03/02 23:03:36.40 XtFIY/1k
>>699
まず低域と高域分けてサンプラーに振り分けて高域はある程度左右に広げる。
それぞれのピッチを必要に応じて弄って(今回は上げ目)、ADSRでアタック、リリースのレベル調整。
(ADSRでピッチを急激に落とす感じに調整してもいいアタックが出せると思う)
固さが足りなければ、スネアのアタック音をレイヤー。
その後コンプ、EQに突っ込むけれども、
それぞれのレイヤーをまとめ上げるための処理でアタックの調整は少しだけ。
701:名無しサンプリング@48kHz
14/03/02 23:27:52.96 9gKLlcx1
>>700
うぉー、そんな処理してたのか、勉強になる。
確かに、キックって、低域に向かって落ちていくサイン波の動きと、中高域のアタック音のレイヤーが基本だもんね。分けて考えていじればいいのか。すげえ。
ありもののサンプル使うなら、そうやっていじったら、柔軟に曲に合わせられるね。
>>697のはじめのキックが古臭いと思わない人は、いわゆる本場のedmはあまり聴いてないんだろうな。
もしくは日本のedm風のものしか聞いていなくて、edmという言葉に対する定義が全く異なるか。
それから、ベタな方法だけど、サイン波からシンセで作るのも手だよね
マルチセグメントなエンベロープ(MSEG)が使えるものなら結構簡単に作れる
ちょっとエンベロープの線を動かすだけで全く違うノリになるのでかなりシビアだけど、
ききくらべながらつくると、同じような音はつくれる。
いい感じのものができたら、アタック音などをレイヤーして仕上げて。
俺はソフトシンセ、Zebra2とかMassiveとかでたまにつくる。
せっかく作ったキックに、ドラムサンプルをアタックとしてレイヤーするのって
なんだか非常にばかばかしいけど、とても有効だし、昔から定番の方法なんだよね。
昔読んだ海外のクラブミュージックの教則本にも書いてあった。
702:名無しサンプリング@48kHz
14/03/02 23:41:25.21 YFG6NTZf
本場のedm()
703:名無しサンプリング@48kHz
14/03/02 23:42:41.46 EDTCMHjS
ぼくのおもういーでぃーえむ を押し付けられてもなあ~
704:名無しサンプリング@48kHz
14/03/03 00:08:41.05 ea50E8yu
>>701
だねー100hz以下なんかはサンプルをフィルターで加工して持ってくるより、シンセで作った方が綺麗に鳴ると思う。
705:名無しサンプリング@48kHz
14/03/04 00:23:38.28 0NaQ3QGR
>>701
まあ、そんなにキックばかりにこだわりすぎるのも 考えもんだよ
あくまで、キックの音色なんて曲に合わせて調整すればいいものだから
つまり毎回音色が違って当たり前だし
URLリンク(up.cool-sound.net)
706:名無しサンプリング@48kHz
14/03/04 14:20:19.85 siftXoBq
>>705
あなたのその上モノに対してキックの音色が合ってるようには思えないんだけど
最近の金太郎飴状態の定番EDMのキックって独特だよね、
あれってどうやって作るんだろうって話なのに、そんな当たり前の事を言われても困ります
707:名無しサンプリング@48kHz
14/03/04 19:44:48.37 Zqyku1aJ
いいたいことはわかった
こういうことだよね
URLリンク(up.cool-sound.net)
前半がキックそのままエフェクトなし
後半はエフェクトあり
708:名無しサンプリング@48kHz
14/03/04 20:00:27.14 Tkzf9JrN
EDM性のキモはキックだけじゃないだろw
アレンジメントや奏法、グルーヴもであって。
そういや最近シンセの16分の連打奏法が流行ってるな。
気づいてるかおまいら。おれは去年の暮れには始めてたぞ。
709:名無しサンプリング@48kHz
14/03/04 20:22:07.97 CpSvK01J
スレタイ嫁
710:名無しサンプリング@48kHz
14/03/04 20:28:45.22 CpSvK01J
エレクトロ(古典ではなくロック寄りの一昔前に流行ってた)のキックも似たような処理してたの多かったし、あっちからの流れじゃないの?
711:名無しサンプリング@48kHz
14/03/04 20:29:15.50 CpSvK01J
処理ってコンプでしょ?
712:名無しサンプリング@48kHz
14/03/04 20:35:45.35 Tkzf9JrN
トラクターコントロールとかのコンプじゃねぇの?
NIのハードがこのジャンルの音の統一性を作り出したようなもんだし。
713:名無しサンプリング@48kHz
14/03/04 22:10:20.21 siftXoBq
TRAKTOR KONTROLってPCDJ用のMIDIコントローラーじゃなかったんですか!?
714:名無しサンプリング@48kHz
14/03/04 22:50:57.23 CE6zwMsg
>>707
むしろ上物の音をどうやって作ってるのか教えてくださいLFOじゃないと思うけどどうやったらこのシビれたようなビリビリする音色になるのかさっぱり分かりません
715:名無しサンプリング@48kHz
14/03/04 23:09:21.94 I59ChyLy
>>714
ぎざぎざした倍音の多い波形でサイン波をFMするだけだよ
好きな波形でFMできるシンセならなんでもいい
FM音源とかじゃなくてね、普通の減算シンセのオシレータのFM
FM変調はそこらのふつうのシンセについてる
俺はZebraでやったけど、Massiveでもなんでもたいていついてる
ついてないシンセもあるけど
FMとかFilterd FMとかは硬めの倍音が多い音とかブリブリした音とかすぐ作れていいよ
勉強すべき
一瞬で作れるようになるから
音色なんて探すより簡単
716:名無しサンプリング@48kHz
14/03/05 02:20:30.54 hPfywYY6
URLリンク(www.sonicacademy.com)
これ使えばいいのに
717:名無しサンプリング@48kHz
14/03/05 03:29:54.39 IEMK06qz
それいまいちだったわ。
同社のソフトシンセの画面変えた機能制限版。
特別な機能付いてるのかと思ったらないし、
仕組みわかってりゃ、シンセがあれば作れるし。
718:名無しサンプリング@48kHz
14/03/05 03:56:10.00 hPfywYY6
うん、でも楽じゃん
Martin Garixx風のブンブンキックもすぐ鳴るし
719:名無しサンプリング@48kHz
14/03/05 09:50:27.27 W1O+Y/Eo
>>717
こんな便利なものを使いこなせないとは