11/09/02 11:53:29.29 VWozoO5B
春歌ナナの連続音が凄かったけどあれって録音環境とかの違いなんだろうか
それとも声質がUTAU特有ノイズを気にせずに済むUTAUに適した声質なんだろうか
・・・それともやっぱ単純に作品上げてる人皆がMIX上手なだけなのかな
451:名無しサンプリング@48kHz
11/09/02 12:17:32.08 /zTSHnoq
環境っていうか原音設定の勝利だと思うな。
無論、ななひらさんの声や歌い方がUTAUの特性にマッチしていたということもあると思うけど。
452:名無しサンプリング@48kHz
11/09/02 15:15:29.81 PtLExwHL
>>450
ナナがUTAU音源の中で最高だと思ってるなら、自分の好みに合ってたってことじゃね?
453:名無しサンプリング@48kHz
11/09/02 15:30:43.90 GqAEjOTy
最高なんて誰も言って無いがあの連続音は凄かったな。何より個性的だ。
454:名無しサンプリング@48kHz
11/09/02 16:06:06.23 Pvc9Ez6b
>>450
ノイズすごいよあの子
「- あ」とか
455:名無しサンプリング@48kHz
11/09/02 16:11:02.75 O4hCy4oM
あるレベルをクリアしてれば凄いと感じるかどうかは好みだと思う。
456:名無しサンプリング@48kHz
11/09/03 01:58:48.78 lhkke8Vx
>>450
母音の繋ぎ目がかなり出にくい感じはしたな。
歌い手だけあって声が安定してるのと、ハキハキした系統の声だからなのかなーとは思った。
457:名無しサンプリング@48kHz
11/09/03 02:47:56.02 uM0NvlFm
「凄かった」と言ったって、何が凄かったのかわからんわな
「ノイズが凄かった」ではないだろうけどw
458:名無しサンプリング@48kHz
11/09/03 03:03:43.85 1fL9BMWd
凄かったと感じたから凄かったんだろ。
459:名無しサンプリング@48kHz
11/09/03 03:36:05.79 bBNlUf72
UTAUって人気音源への嫉妬が界隈を小さくしてるよね
ナナは内輪だけで人気無いけど
460:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/09/03 03:41:42.55 8mE6h6ed
>人気音源への嫉妬
そんなのあるのか
逆に凄いな
461:名無しサンプリング@48kHz
11/09/03 09:23:07.18 qjggANXm
>>459
音源の不得手部分を語った文章でも見て、そう錯覚したんじゃね?
462:名無しサンプリング@48kHz
11/09/03 12:30:41.09 Vc1jMcoI
>>458
それじゃ分析できるわけないわな
463:名無しサンプリング@48kHz
11/09/03 15:58:59.74 ZgYKgkpc
>>459
>ナナは内輪だけで人気無いけど
これが嫉妬ってやつ?
464:名無しサンプリング@48kHz
11/09/03 16:04:44.66 7QVFl1Eb
どうせいつもの対立厨だろ
465:名無しサンプリング@48kHz
11/09/03 16:07:48.14 wUCFelvO
Sit!
466:名無しサンプリング@48kHz
11/09/03 18:13:10.27 BlFm5pIo
ナナは中の人の癖の再現が上手いことできてるよね
音素の収録でわざと癖をつけたってTwitterで言ってたけど
467:名無しサンプリング@48kHz
11/09/04 01:59:25.64 3rfLrNBB
わざと癖をつけた音源というと響震路や馬歌麻呂あたりがある。
この2つは癖が強過ぎて扱いにくいけど、ナナはその辺を上手くコントロールして録音してある感じ。
468:名無しサンプリング@48kHz
11/09/04 10:20:28.45 N/zZr8ig
音声合成はアホの子っぽくなるのは何が原因なんだろうね
ボカロ3でもそのへんの根本的なところは変わってないようだし
逆にいえば、そういうキャラ付けすればハマるのか
469:名無しサンプリング@48kHz
11/09/04 10:40:22.75 +CCZ/+hG
音源や調声によってかなり違うとは思うが…。
平坦な発声で録ってるのが原因じゃね?
ピッチやエンベロープはいじれても発声に伴う波形変化までは
対応できないから。
(飴屋氏が音色付加の実験してたけど)
470:名無しサンプリング@48kHz
11/09/04 13:29:37.74 vymYlF9+
平坦な発声でとったものを扱うからなぁ
人力でUTAU使う人は声元の癖を消さない為にモジュレーション0にしないって聞いた事ある
471:名無しサンプリング@48kHz
11/09/04 19:14:00.31 zGYhY83T
声質が明らかに特定の方向へ変わってる感じ
何かが抜け落ちてるというか
472:名無しサンプリング@48kHz
11/09/04 19:19:10.94 MPUMWtO7
MACFANで四苦八苦に和んだ
473:名無しサンプリング@48kHz
11/09/04 22:46:20.35 AQ+l5aSB
ナナは、録音後の処理とか仕上げがハンパないんだろ思う
そこをしっかりやれば、どんな音源でもある程度つかいやすくなるはずで、
ナナの場合元がいいのと仕上げしっかりと二つの要素がありそう
474:名無しサンプリング@48kHz
11/09/05 00:00:46.53 S5k01/W1
>>468
合成音声でなくロボの話だけど、
アホの子っぽくすれば無気味の谷間を避けやすい。となんかで読んだw
なんで、企画者もPも無意識に少しアホの子気味に調整しそう。
475:名無しサンプリング@48kHz
11/09/05 01:45:42.37 dPDKx4Ay
MIDI読み込んだときに前奏や間奏部に出来る長い休符を簡単に分割できるようにならないかな。
前後の音符と一緒に選択してしまったりするとスクロール飛んでしまうから。
短いのだとマウスドラッグで縮めると2つに分割出来るのに、長いと固定されてしまう。
数値入力で縮めて分割も計算面倒だし。
476:名無しサンプリング@48kHz
11/09/05 11:56:46.46 8X57CcIW
>>475
そういうプラグイン作ればできるだろうね。
あと、最新版のUTAUはDOMINOなんかと同じような入力ができるんじゃなかったっけ。
つまり休符の入力自体必要なくなる。
まあWindows版が出るのはしばらく先だろうけども。
477:名無しサンプリング@48kHz
11/09/06 10:11:46.11 iC2QhXKZ
だいたい長さ11000くらいまでは伸縮出来る場合が多いかなあ。
と言っても数値変えて試行錯誤してると、同じ場所・同じテンポ・同じ数値でも
伸縮できる時と出来ない時があって詳細不明。
478:名無しサンプリング@48kHz
11/09/07 06:19:01.95 wNQLTiNy
自分は、MIDI打ち込みの段階で
分割したいところに要らない音符を置いてる。
UTAUに読み込んでから、その要らない音符を休符に変える。
479:名無しサンプリング@48kHz
11/09/07 14:33:09.62 eYKOCAbN
その手があったか。
480:名無しサンプリング@48kHz
11/09/07 20:52:03.97 zdXpBAGD
今月のDTMマガジン読んだ人いる?
ツイッターで知ったんだけど飴屋さんはAndroid版の製作も進めていくのかな?
Mac版のリリースもまだだし、Win版はそのまた後だし
しばらくはゆっくり進行していくのかな、と気になった
481:名無しサンプリング@48kHz
11/09/07 21:16:12.08 UlVxtvgB
合成方法がandroidでも流用できるなら何とかなりそうなんだが
というか、マルチプラットだと作業が限界に達しないか?
482:名無しサンプリング@48kHz
11/09/07 21:51:14.15 f11/K5fl
一人で作ってるんだもんな・・・
エンジンよりエディタ部分が大変そう
483:名無しサンプリング@48kHz
11/09/07 21:55:17.02 f11/K5fl
>UTAU“歌う”Android「開発環境を作れ~Android SDK&Eclipseのセットアップ~」
しかしどういう連載なんだろこれw このタイトルはプログラムの雑誌としか思えんw
484:名無しサンプリング@48kHz
11/09/07 23:52:21.48 ZSzfqRdT
タブレットで作業ってのはちょっと心ひかれるものがあるなw
485:名無しサンプリング@48kHz
11/09/08 07:21:08.30 iewakpDj
実際mode1ピッチエディタのピッチ曲線なんかはペンタブだと描きやすいからな。
486:名無しサンプリング@48kHz
11/09/10 10:34:37.61 +naWLfmF
【歌声合成器デモ】Toss Up【波音リツコネクト】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
487:名無しサンプリング@48kHz
11/09/12 11:42:55.37 HoY7Tt5M
鋼兵の鋼音ヘイ>win100の音源
488:名無しサンプリング@48kHz
11/09/12 11:51:45.77 S5MBJj8L
ネーミングどうにかならんのか
489:名無しサンプリング@48kHz
11/09/12 12:10:40.14 hdR857kj
本人が前からその名前で希望してたらしい。
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
490:名無しサンプリング@48kHz
11/09/12 13:51:34.90 l6ZkDaO/
>>486
音ならないとかちょいちょい聞くけどどうなのかね
491:名無しサンプリング@48kHz
11/09/13 21:14:37.37 sqFIyzr+
連続音のオーバーラップは100の音源が多いけど、もっと減らしたほうがいいんだろか。
492:名無しサンプリング@48kHz
11/09/13 22:47:54.47 0ecmQK9B
>>491
それは前の音と混ざってからのお楽しみ
493:名無しサンプリング@48kHz
11/09/13 23:31:44.46 M4EZD7pl
>>491
自分は違和感が出ない程度にできるだけ短くするようにしてる。
2つの音を分析して1つの音を生成するモーフィングならある程度長い方がいいんだろうけど
クロスフェードはあくまでも2つの音を重ねてるだけだから、長いと逆に違和感が出る気がする。
494:名無しサンプリング@48kHz
11/09/15 02:10:39.24 ImvhVQkW
ルコ♂始まったな
【UTAUカバー】ス リ ル【欲音ルコ♂】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
495:名無しサンプリング@48kHz
11/09/15 04:07:55.78 QldJFTk8
転載しとくか
565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 00:42:40.57 ID:RWrQ5fQa0
UTAU界隈各位
第一回 UTAU界隈企画会議開催の件
標題の件、下記のとおり開催しますのでお知らせいたします
ご多忙中とは存じますが、なにとぞご出席くださいますようお願い申し上げます
記
日時:2011/09/15の21時~22時半まで
場所:URLリンク(utaou.chatango.com)
議題:UTAU界隈の新しい企画についての意見交換
(1)いままでの企画を振り返る(10分程度)
○○合唱、ニコニコ動画流星群、○周年ツアー、○○誕生祭etc
(2)進行中の企画の確認(10分程度)
(3)年内の企画立案(30分程度)
(4)まとめ(10分程度)
以上
496:名無しサンプリング@48kHz
11/09/16 01:52:51.40 zWe5AuTS
【歌声合成】波音リツコネクト導入編【v.Connect-STAND】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
497:名無しサンプリング@48kHz
11/09/20 23:05:33.13 g4z73nhK
UTAUユーザーはどんな機材使ってんだろうな
498:名無しサンプリング@48kHz
11/09/20 23:39:38.31 XVDf5n9N
そりゃくくりが大きすぎてそれぞれとしか
499:名無しサンプリング@48kHz
11/09/20 23:55:28.38 6qddX1xq
機材?
カバーしかしないけどPCだけならMMDもエンコードもやるから糞スペックじゃない
500:名無しサンプリング@48kHz
11/09/21 06:45:50.65 TPQdNIPF
ノート&オンボードビデオPCでMMD
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
普通のノートでもMMDくらいは動くよ。
まあ動画出力には時間食うけど、その間他の作業やってるし、
エンコード時間は出力時間に比べりゃ無いみたいなもんだし。
501:名無しサンプリング@48kHz
11/09/21 09:24:32.11 KOG6mrQ+
丁度良い流れだ
俺もUTAUとかMMDやりたいんだが、ここの人はCeleron 3.3GHz RAM 2GBな低スペック機でもUTAUやりますか?
今度パソコン買い替えようとも思ってるんですが
502:名無しサンプリング@48kHz
11/09/21 10:25:00.02 TPQdNIPF
URLリンク(utau-synth.com)
歌声合成ツールUTAU
以下の環境にて開発・動作確認:
WindowsXP Professional SP2
Pentium4 2.66GHz
1GB RAM
>501で低スペック言うのは喧嘩売ってるだろw
503:名無しサンプリング@48kHz
11/09/21 10:36:59.39 TPQdNIPF
ちなみにうちのcoreduo 1.66だと、resampler.dllなら問題ない速度。fresampは常用するには遅い。
MMDはビデオカードが良けりゃ十分動く。
オンボードだと重いモデルやMMEエフェクトはきついけど、使い方次第でそれなり。
504:名無しサンプリング@48kHz
11/09/21 10:38:06.73 hS49rXFp
>>501
MMDは内容次第かな?
キャラ一人であまり動かないようなのなら大丈夫だけど、複数キャラをダンスさせると厳しいかも。
あとはMME(エフェクト)が、物によっては辛いかも。
ただ、どっちもフリーだし、とりあえず今のパソコンで試してからでも遅くないよ。
505:名無しサンプリング@48kHz
11/09/21 12:53:03.82 KOG6mrQ+
>>503
>>504
ありがとうございます
UTAUは大丈夫だけど、MMDは内容次第・・・
UTAUやMMDについては初心者なので、すぐにはそんなに大規模な物は作れないし、今のPCで多分いけそうかな
買い換えるのはちょっと様子見てみます
506:名無しサンプリング@48kHz
11/09/21 22:27:03.76 Rd1CsxZc
UTAUは使う人も聞く人もクリエイターだからな…そこそこの機材は使っていると思う。
ボカロはそうでもないのだけど、使っている人はとんでもなく使っているし、
それが空想上の機材自慢になって2ちゃんねるにあらわれる。
507:名無しサンプリング@48kHz
11/09/22 07:02:41.72 hDPHFaDy
すぐに「機材」だの高いソフト名挙げたがる奴居るけど、
UTAUはもとよりREAPER0.999 やDominoやTiMidity++の性能使い切って
それで納まらないような腕の持ち主がどれだけ居るんだか。
508:名無しサンプリング@48kHz
11/09/22 11:36:38.42 ytBWgH/w
Reaperならともかく、DominoやTiMidity++に性能も糞も無いと思う
509:名無しサンプリング@48kHz
11/09/22 11:39:04.84 osImvvwI
DAWに関しては性能どうこうより使いやすさが違う
510:名無しサンプリング@48kHz
11/09/22 11:49:31.69 7CLLUPs5
いい音源使っただけで聞こえが良くなるからなw
511:名無しサンプリング@48kHz
11/09/22 21:43:14.90 xDiRWkH1
機材の性能の違いが、楽曲の良さの決定的差でないということを教えてやる!
シャアはモビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差だということを教えられたが。
512:名無しサンプリング@48kHz
11/09/23 01:29:27.11 IrO4HRRv
無料音源好きでUTAUにも手を出したけど
「UTAUもっと使われればいいのに~」って言ってる人が
機材が・・・って言ってて面白いなと思ったりする
513:名無しサンプリング@48kHz
11/09/23 01:30:54.56 IrO4HRRv
機材って言ってもハードじゃなくてソフト面でね
ハードは無料じゃ無理だ
514:名無しサンプリング@48kHz
11/09/23 12:06:01.39 nuM3Y6VO
意味がわからんが
UTAUが使われるのと機材になんか関係あるのか?
515:名無しサンプリング@48kHz
11/09/23 12:16:15.49 IFBuHYz8
「フリーだから低クオリティだと決め付けて見向きもしない」奴を嗜めてる奴が、
オケ作成に関しては~ってことじゃね?
516:名無しサンプリング@48kHz
11/09/23 12:39:23.40 nuM3Y6VO
べつに使われるかどうかとフリーなのとは関係ないだろう
声色やキャラクターは唯一のものなんだし
517:名無しサンプリング@48kHz
11/09/23 12:48:12.64 IFBuHYz8
理想はその通りなんだけど、現実には偏見ってのものがあるから。
518:名無しサンプリング@48kHz
11/09/23 22:26:59.23 xWld1L8v
残念ながら本トップしか見えないからな。
金掛け捲ってるごくごく一部のボカロ使いが「当たり前」に見えるんだよね。
519:名無しサンプリング@48kHz
11/09/24 09:08:19.66 JRxDDQOI
そしてボカロなら初音ミクみたいに使われるのが当たり前に思えるけど、実際はほとんど使われてない音源もある現実。
520:名無しサンプリング@48kHz
11/09/24 09:49:46.60 fgaVQ/fl
まあボカロに比べて音源数も半端なく違うからそれは仕方ない
521:名無しサンプリング@48kHz
11/09/25 03:00:18.99 uQmdKNTL
Cadenciiとv.connectの実演みたい
無料で使えるVOCALOID2みたいなソフトを使ってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
522:名無しサンプリング@48kHz
11/09/26 00:15:43.93 Vm/0dFp2
新たな中の人がいない音源(中の人はPC-98のFM音源)
【UTAU新音源配布】ぼくらの16bit戦争【なかのひとは16bit】 ‐ ニコニコ動画 URLリンク(sp.nicovideo.jp)
523:名無しサンプリング@48kHz
11/09/27 09:03:25.99 iqXoiCKY
DAWツール対応だってさ
UTAU音源収録支援ツールを作ってみた 【wavSpitz】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
524:名無しサンプリング@48kHz
11/09/28 02:24:10.20 wzMUMsvK
アップデートでチャンネル対応したんだな
525:名無しサンプリング@48kHz
11/09/29 00:36:57.65 h5RF7Avr
ああそうか。WIN使いだと体感できないんだったな。どーりで反応ないと思った
526:名無しサンプリング@48kHz
11/09/29 00:42:32.02 h5RF7Avr
MacのソフトをWinで動かせるのはないんだっけか
527:名無しサンプリング@48kHz
11/09/30 20:20:48.68 G6FHsPc4
UTAUはmode2ビブラートだと音量も揺らしてくれる感じだな。
mode1ピッチエディタでピッチ曲線手描きのほうが細かい調声はやり易いんだけど、
出力後に音量のほういじらないと不自然な場合がある。
528:名無しサンプリング@48kHz
11/09/30 21:14:01.43 GZn4m3JI
ボカロ誕生して何年目だよ
Mac版に対応したボカロがないのは嫌がらせとしか思えない
ブートキャンプとかCrossOverって安定しないって話だし。
買うならiPadとiVOCALOIDか
529:名無しサンプリング@48kHz
11/09/30 23:15:39.47 xrSFKO1n
iOSのが出来るんならMacOSでも出来るはずよね?
本当わかんないヤマハさん
530:名無しサンプリング@48kHz
11/10/01 01:14:01.57 cyoAuZlp
UTAU-SynthならMacでも作れるけど
なんで30日限定なん?
なんでMacばかり苛めるん
531:名無しサンプリング@48kHz
11/10/01 01:42:15.62 kD0e5wxH
>>530
まだ試用版だから
つまり有料になるってことだけどね
532:名無しサンプリング@48kHz
11/10/01 02:23:08.94 IOFh21Rk
SugarCapeさんを・・・
533:名無しサンプリング@48kHz
11/10/01 15:43:47.80 SsbqS7zN
有料にするとしてもボカロ並に1万台?
だったらボカロ買うわ
534:名無しサンプリング@48kHz
11/10/01 16:16:37.18 E34iEAxI
それはないだろ・・・。
535:名無しサンプリング@48kHz
11/10/01 17:59:44.82 E34iEAxI
つーか、高い理由は主にライブラリのせいだろ
536:名無しサンプリング@48kHz
11/10/01 18:33:10.95 gRuKvs36
まあライブラリが高いのは事実だが、エディタだけで9800円するのも事実> ボカロ3
URLリンク(www.vocaloid.com)
tiny版エディタの17小節制限でどこまで使えるかだな。
テンポ落として1小節に詰め込んでどうなるか。
537:名無しサンプリング@48kHz
11/10/01 21:05:08.23 UcYCbzwW
そうか。ボカロってまだMacで動かないのか。
今度パソコンをMacに買い換えるつもりだったが、それならやはりWindows7でしかないな。
冒険はやめとこう
538:名無しサンプリング@48kHz
11/10/01 21:16:11.60 +mFPPmxm
>>537
Macで動かない、というのは語弊がある
全く動かせない訳ではないし、動かす方法はいくつかある
実際に使っている人もいる
539:名無しサンプリング@48kHz
11/10/01 23:47:58.82 FloW9iIj
FREELY TOMORROW作った人の環境が「Macintosh Logic Pro9」らしいね。
MikuInstaller、CrossOver Mac、Boot Campどれで作ったのかは知らないけど。
Mac版でるまでUTAUで遊んでるのもいいんだけど値段がどうなるかな。
ボカロやる場合、Windows7とXPはどっちが安定してるの?
540:名無しサンプリング@48kHz
11/10/02 00:34:19.61 JMQ5oro1
Winのシェアウェア版UTAUが3400円
541:名無しサンプリング@48kHz
11/10/02 00:42:08.21 90Wh6F1B
今のところwinはドネーション(カンパ)だな
542:名無しサンプリング@48kHz
11/10/02 14:17:00.32 90Wh6F1B
今ん所V3のあれぐらいからこっち売りこめんかね
543:名無しサンプリング@48kHz
11/10/03 01:28:45.43 R0AQ3KWp
知名度以外で、音源の中の人が気になって敬遠のも普及しない原因か?
544:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/10/03 04:33:47.11 o28HG5Vh
さすがにそれはないでしょ
ほとんどの人が中の人の事なんて考えてないよw
で思ったのがミクのドンズバプロジェクトとかあったら面白いのにな
IBMのPC/AT互換機のクリーンルーム設計の思想概念で
完全な娘(コンパックになぞらえればバージン)で音源を作成する
つまり見た目(聞いた耳)同じだけど完全な別人
545:名無しサンプリング@48kHz
11/10/03 07:13:52.93 uBl9WpCl
声のフォルマントとか弄れたりするVSTでおすすめはないでしょうか。
UTAUで出力した音声にそれを使ってニュアンスを出したいんです。
546:名無しサンプリング@48kHz
11/10/03 09:50:36.48 R0AQ3KWp
>>545
Keroveeとか?
547:名無しサンプリング@48kHz
11/10/04 01:11:01.72 vfhDQsE3
>>544
たとえ声が似ててもキャラ絵は似せられないから、ミク厨からパチモン乙と言われて終わるだけだと思う。
ところで、クリーンルームコピーとかPC/AT互換機って十年ぶりに聴いた気がする。
あの頃はまだ9801系は健在だった…。
548:名無しサンプリング@48kHz
11/10/04 02:58:37.39 MJtUVW5S
>>546
ケロビーだとケロケロして自然な感じしないんですよ。。。
ありがとうございます。
549:名無しサンプリング@48kHz
11/10/04 03:03:11.77 5ncRypn3
>>548
まあVSTじゃないけどVocalshifterとかもあるけどどうだろう。
Melodyneは高いからねぇ。
550:名無しサンプリング@48kHz
11/10/05 10:11:03.10 3+E4wlm1
iphone、ipadで移植待ちかい?
551:名無しサンプリング@48kHz
11/10/05 12:11:26.33 2BG26ov2
iphoneは開発するのに年1万とかかかるんだっけ
552:名無しサンプリング@48kHz
11/10/05 20:13:32.03 0Za8AiBH
一瞬1万年に見えたw
553:名無しサンプリング@48kHz
11/10/06 14:59:47.43 801rxnM5
しばらくこのスレでVの話題しようかな
ついでに、
【音声抽出】PS 攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL 音声粗
URLリンク(www.nicovideo.jp)
554:名無しサンプリング@48kHz
11/10/07 15:21:23.28 hZflZA13
[UTAU]恋するミュータント[水音ラル14音階連続音] (3:39)
URLリンク(nico.ms)
555:名無しサンプリング@48kHz
11/10/08 08:41:23.90 X1jONJiC
Sinsyのパラメータ調整が本気なら、その手がほしい人には受け止められるんだろうか
556:名無しサンプリング@48kHz
11/10/08 22:21:48.22 0fQS+B8/
声の種類増やすほうが先じゃないだろか >sinsy
557:名無しサンプリング@48kHz
11/10/09 00:08:38.19 X1jONJiC
んー確かに男声はほしいな
てか、関連情報で最近創作CD出してた人いたんか
558:名無しサンプリング@48kHz
11/10/09 01:17:15.02 nZWgSnn1
声を伸ばしたときに音量など色々と破綻する問題の解消が最優先かと>
559:名無しサンプリング@48kHz
11/10/09 01:24:31.67 nZWgSnn1
>> 558
>Sinsyが抜けてしもた
出力したwavに極端に悪い所があるとモチベが下がるのが残念(良い所もあるが)
調教いらずが売りのはずなのに結局人力で後始末というのはどげんかせんといかん
560:名無しサンプリング@48kHz
11/10/09 22:13:24.77 sAPZbbQF
【VOCALOID3】「空色デイズ」【ドリームクリエイター】参考用動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
エンジン変わるだけでもちがうってことか。何らかの収録の調整やエンジニア担当が Mitchie_M氏だったこともあるが
561:名無しサンプリング@48kHz
11/10/11 09:52:25.29 CekdhblD
DIVAにテトが出るってマジなんだな。声はないようで、リンのモジュールという扱い?
562:名無しサンプリング@48kHz
11/10/11 11:10:04.03 OAKS/WB6
divaスレで聞いてみるのが一番かも知れんが、そんなかんじかも。
ただ楽曲はどうなるか分らないが。
563:名無しサンプリング@48kHz
11/10/11 15:22:55.90 Z9J5OmaQ
楽曲はおちゃめ機能とか耳のあるロボットあたりかな?
564:名無しサンプリング@48kHz
11/10/12 00:04:37.38 t5bJ7K5X
システム的にはミクの追加モジュール扱い
曲は入らない
565:名無しサンプリング@48kHz
11/10/12 20:33:58.70 j/aYBaK/
今度は金朋さんとは
566:名無しサンプリング@48kHz
11/10/12 23:43:22.91 uVI2GlY5
URLリンク(win100.jp)
567:名無しサンプリング@48kHz
11/10/13 10:24:58.70 IAoVJjdo
なんか韓国でも音声合成歌唱ソフトが出るらしいけど、出音がUTAUっぽかった
568:名無しサンプリング@48kHz
11/10/13 18:36:39.64 GBAYi2Gx
UTAUにハイパスフィルターっているのかな?
569:名無しサンプリング@48kHz
11/10/14 00:52:18.27 HYbUXye+
これはめでたいな
金田って誰かだか知らんがUTAUもどんどん大きくなってきたな
570:名無しサンプリング@48kHz
11/10/14 01:19:10.59 g228TBjM
772 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2011/10/12(水) 22:42:31.21 ID:o+BEJGdl
>>769-770
とんでもない可能性を秘めている人
> ・公式ブログにおける自己紹介には、「ヘリウムガスを吸っても、あまり声が変わりません(苦笑)」とある。
> (中略)
> また、『アニソン★カフェ ゆめが丘』(2009年7月17日放送)に出演した際、
> この発言の検証企画として実際にヘリウムガスを吸ったところ、
> 若干高くなっただけでほとんど声が変わらなかった。
> ・『グローランサーIV』に声をあてた際、
> マスターボイスデータをプレイステーション2の音声フォーマットに変換する時に、
> 金田のボイスの箇所だけ異常なノイズが発生した。
> 製作スタッフが原因を調べた結果、
> 金田の声には人間の耳の可聴域を超えた20kHz超の超音波が含まれており、
> その部分が音声変換ソフトにノイズとして認識されていたことが判明した。
571:名無しサンプリング@48kHz
11/10/14 13:53:10.50 xek3TY6g
ローラだな
CCさくらでもオヤジの助手というチョイ役で出てる
本人の芸風では ちょっとイヤミなニュアンスが入ってしまうが
UTAUになればそう言うのは関係なかろう
572:名無しサンプリング@48kHz
11/10/14 17:54:44.10 QT27Ppft
>>570
g-10であまり変わらなかったのはこのせいか
573:名無しサンプリング@48kHz
11/10/15 14:11:37.47 Lsn4eeOd
原音設定、大事なんだな
574:名無しサンプリング@48kHz
11/10/15 17:12:30.37 aUnev/FM
>なんでMacばかり苛めるん
WINは更新当分ないのになんで被害者ぶれるんだ
だから嫌いなんだよシェア5%厨って
575:名無しサンプリング@48kHz
11/10/15 18:51:10.72 KDqycga3
アンカーも付けずにかなり上のレス唐突に持ってきて叩き始めるような奴が加害者なのは判ったから帰れ。
どこの誤爆かと思った。
576:名無しサンプリング@48kHz
11/10/15 19:58:55.45 TXtCfDy6
いまはわざと逆の信者を装うやつがいるからわけがわからん
577:名無しサンプリング@48kHz
11/10/15 20:02:36.09 kXeWyljb
574 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/10/15(土) 17:12:30.37 ID:aUnev/FM Be:
>なんでMacばかり苛めるん
WINは更新当分ないのになんで被害者ぶれるんだ
だから嫌いなんだよシェア5%厨って
578:名無しサンプリング@48kHz
11/10/15 22:04:02.11 Lsn4eeOd
954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 17:57:28.48 ID:isyOGBj80
声録音するとして、波形とか、スペクトル・周波数とか、倍音成分をきっちり調べてる人いるのかな?
579:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 01:37:59.20 e7idJL3K
V.Connectってモーフィングできるんだよな。
それでも不気味の谷ができるんだろうか。
580:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 03:33:46.86 TY/CPVve
言いえて妙ではあるが不気味の谷の意味違う
581:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 04:37:09.94 e7idJL3K
そう言えばそうだ。
不自然ってことだな
582:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 11:35:46.25 e7idJL3K
なんか、ようつべ板のスレで自然になる方法について熱くなってるな
583:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 13:56:54.32 jk7btafl
最近、中の人が自身のアバターとしてUTAUキャラクター(音源・ビジュアルを含む)を認識している事に違和感を覚える
海外のUTAU音源ではよくあることだが
584:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 16:08:53.82 VqRbfVC+
音源その物が魅力的でも中の人が過剰に出張ってるの見ると一気に使う気失せるな。
自キャラとして独占したいんなら最初から配布なんかしないで個人で創作してろよと
585:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 16:43:26.00 BzKxwLL4
バーチャルシンガーには仮想人格があるんだし、
それが中の人と似てるか似てないかは大した問題じゃないと思うけどね。
冷酷に「楽器」と言い捨てたい奴は、
何で楽器じゃ考えられない規約が付いてるか考えたこと無いんだろか。
自分の声で自分の思想信条と正反対のこと言われまくって平気なのかね。
586:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 16:58:32.74 VqRbfVC+
>>585
それは俺やその上に対するレス?
だとすれば見当違いもいいところなんだが
587:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 16:59:41.81 BzKxwLL4
具体的に何が見当違いなんだ?
588:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 17:23:51.57 VqRbfVC+
俺が言いたいのは公式のキャラ設定なんて必要最低限でいいって事。
585で言う平気じゃない事、NGな事はそれこそ規約に含めりゃいい話で、
それ以外の細かい設定は音源の可能性を狭めるだけだし、
設定が出来る過程もどうせなら公式発信じゃなくユーザー複数で徐々に固まってく方が愛着が湧く。
589:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 17:31:39.77 a0BqKwHg
ま、UTAU自体は音弄るツールでしかないけどそこに集まる人間には
色んな考えや思惑のヤツがいるからその辺はしょーがねぇ
そういうもんだからその時々の風潮やらなんやら原因や要因あるだろうが
色んなパターンができて増えるのは必然、無駄に凝り固まって考えてるとハゲるぞー
590:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 19:36:38.31 TY/CPVve
>>588
そ ん な も の 出 す 側 の 勝 手 だ ろ
591:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 20:05:38.05 i6Nrf7Jv
まぁ何にせよ最近リリースされるUTAU音源はクオリティ高めで楽しい
592:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 21:11:01.92 BzKxwLL4
ボカロにせよUTAUにせよ自由度だの可能性だのうるさい奴多いのに、
ビジュアル無くすと使われないんだよな。
自由に設定できたほうがいいんじゃないのかよ。
593:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 21:32:42.02 TqWoe55g
中の人なり関係者が出てこないとそもそも新しい音源自体出てこないからな
出てくんなと言われても最初の段階で躓くw
謎のチームがハイクオリティなキャラ無し音源をオリジナル曲の動画とともにうp
そして全てが謎のままPに受け入れられ広がるとか無理ゲー過ぎるだろw
594:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 23:42:30.70 e7idJL3K
>>592
ビジュアルなしで成功した人シンガーって居たっけか?
595:名無しサンプリング@48kHz
11/10/16 23:54:40.09 ksHqEjty
シンガーって実在の?
596:名無しサンプリング@48kHz
11/10/17 00:32:34.63 mV0g1Frl
>>583で言いたかったのは、"この界隈の人は自分のUTAU音源をもっているのが当たり前でしょ?"みたいな人が"君のUTAUloidはなんて言うのさ?"って聞いてきた時に返答に困るくらいの事で、別に中の人をDisりたかったわけじゃない
597:名無しサンプリング@48kHz
11/10/17 02:54:39.75 r64kkgC+
>>592-594
YAMAHAのVY1,VY2がそれを目指してそこそこ成功したかな?
ただ、ボカロ開発元のYAMAHAのブランドがあればこそだし、
ボカロ3ではキャラ付けしたけど。
598:名無しサンプリング@48kHz
11/10/17 09:57:22.94 og+bi9cZ
>>588
そういう音源を使えばいいだけだろ。選択権はお前にある。
>>597
あれ成功したのか? ボカロの中では最下層だと思うが
599:名無しサンプリング@48kHz
11/10/17 10:32:36.64 zDWHCp1l
>>594
(二次)創作の自由度が論点なんだから、
二次創作人気のあんまし関係ないリアル歌手とは話が違うだろ。
600:名無しサンプリング@48kHz
11/10/17 19:43:16.77 IWHkMv4x
>>592-594
ÑALなんかは、キャラなしの割にはよく使われてると思う
あと、「あの音源」が公開されたら使う人多そう
601:名無しサンプリング@48kHz
11/10/18 02:16:12.98 vJHZzuwA
いつも思うがよく使われてるとか有名とかの基準がよくわからない
602:名無しサンプリング@48kHz
11/10/18 03:31:24.12 /IMvWTIv
やっぱ知名度と話題共有性依存じゃね?
603:名無しサンプリング@48kHz
11/10/18 04:18:35.64 6niBHUBt
>>601
UTAU音源内でもそこそこ幅があるよね
音源名や動画数を挙げれば基準が分かるけど
歌唱合成全体ということでボカロも含めたらさらにピンキリになる
ボカロ人口とUTAU人口は何桁位違うんだろう
604:名無しサンプリング@48kHz
11/10/18 09:28:56.74 MF5oJSIt
とりあえずの基準だとニコニコのタグ数になっちまうかな。
テト除くUTAU上位とボカロ下位が似たような値(1000前後~2000くらい)なのが面白い。
605:名無しサンプリング@48kHz
11/10/18 10:40:56.06 DtkmQ4to
視聴者の数はだいぶ違うだろうけど、動画上げてるやつの数はそんなに変らないんじゃね
あとボカロも下位音源は400くらいだよ
606:名無しサンプリング@48kHz
11/10/18 10:58:19.64 MF5oJSIt
海外組は少ないな。
国内組の発売済だとVY2、ガチャポ、ピコが300件くらいだけど、その上はVY1の928件かな。
比率的にはボカロの1000再生とUTAUの500再生が同じくらいだったような。
607:名無しサンプリング@48kHz
11/10/18 23:20:54.49 6niBHUBt
>>604
ざっくりと検索してきた
VOCALOID 164,737件
UTAU 32,981件
aquestone 579件
Sinsy 75件
sugarcape 34件
VOCALOIDはUTAUの約5倍で予想ほど差がなかった
ただしこれは製作者人口に近い数値だと思う
リスナーも入れたらもっと差が出るんじゃないかなあ
総再生数の数値を見てみたい
608:名無しサンプリング@48kHz
11/10/18 23:51:22.16 pU6165hJ
ボカロは純粋なリスナーも多いだろうけど
UTAU他は制作者の割合が圧倒的に多そうだよね
609:名無しサンプリング@48kHz
11/10/19 01:01:23.34 mr1sMKvI
ボカロは一人一人が沢山うpしてる感じ
UTAUは1回だけカバーしてみたなんて人も多そう
610:名無しサンプリング@48kHz
11/10/19 10:03:48.81 6rWYWpoi
UTAUはタグつけてない作者も多そうだなぁ
611:名無しサンプリング@48kHz
11/10/19 11:48:26.26 B7x9XrtV
後からつくことも多い事実
とはいえ最初からつけてほしいところ
612:名無しサンプリング@48kHz
11/10/19 15:35:06.01 K/+RIoWW
UTAUタグ巡回で見てたから全然気付かなかったけど、UTAUタグの無いUTAU動画ってそんなにあるのか?
613:名無しサンプリング@48kHz
11/10/19 17:09:01.13 KuUXbiCv
UTAU-Synthの場合はUTAU-Synthタグだけのほうがいいのか
それとも両方つけといたほうがいいのか?
614:名無しサンプリング@48kHz
11/10/19 18:49:56.98 B7x9XrtV
>>613
UTAUで優先じゃない?
んでセルフコピペ
ようつべの方の新スレ
スレリンク(streaming板)l50
向こうでも書いたけど、追加スレ、リンク、スレタイあったらよろしく
615:名無しサンプリング@48kHz
11/10/20 00:15:09.90 QZRL1zGN
>>613
「UTAU」は付けておいたほうがいいだろうなあ。
「UTAU-Synth」で検索する人はあんまりいないだろうし。
「UTAU-Synth」タグを付けるかどうかは人それぞれで。
動画説明文にUTAU-Synthを使用してる旨を書いておくのでもいい。
616:名無しサンプリング@48kHz
11/10/20 00:52:01.08 xxLrfDMD
>>614>>615
ありがとう
UTAUタグを優先してつけて、UTAU-Synthは説明文に入れておくのが良さそうだね
617:名無しサンプリング@48kHz
11/10/21 01:42:25.29 e0wQW5yt
V3のようなクリアネス、あるいはぎりぎりまで穏やか柔らかな声ってできないのだろうか。
618:名無しサンプリング@48kHz
11/10/21 08:07:47.37 G0DBLQFl
>>612
いわゆる人力UTAU
619:名無しサンプリング@48kHz
11/10/21 08:08:54.02 rrEnR3cO
人力UTAUって人力なのかUTAUなのか
620:名無しサンプリング@48kHz
11/10/21 08:55:48.17 pm9waRBz
私は思考の迷宮をさまようことになった。
621:名無しサンプリング@48kHz
11/10/21 09:57:11.16 G0DBLQFl
UTAUは人力支援ツールで出発だろう
今は知らん
622:名無しサンプリング@48kHz
11/10/21 14:09:39.88 mt0qiX4T
>>619-621
アニメなんかから切り出した音声をUTAUで歌わせてるやつだね
エルシャロイドとか枝野ロイドとか
623:名無しサンプリング@48kHz
11/10/21 19:25:40.33 ka0THRQA
UTAU用の音源を違うツールで歌わせたやつを人力UTAUって言う人もいるよな。
紛らわしい(´・ω・`)
624:名無しサンプリング@48kHz
11/10/21 20:16:21.40 2zx8CoW+
まあ、ひとつのジャンルを築いたがゆえだろうな
625:名無しサンプリング@48kHz
11/10/21 21:37:05.45 WIeRxj4X
>>622
それだと人力VocaloidはVocaloidで歌わせてるということになるんだが
626:名無しサンプリング@48kHz
11/10/22 00:18:47.06 Ytgu1bpk
人力Melodyne
627:名無しサンプリング@48kHz
11/10/22 13:09:40.56 +aNWW4Cs
なんかボカロも3になってからはポコポコ出てくるみたいだな。
やっぱオイシイんだろうな。
628:名無しサンプリング@48kHz
11/10/22 13:52:57.67 uNRodJb9
最初のうちに出さないと売れないのがわかりきってるからでしょ。
V2の時もほとんどクリプトンの独壇場だったわけだし、参入会社が増えたV3なら尚更のこと。
629:名無しサンプリング@48kHz
11/10/22 21:36:25.81 zzzHxPCH
なんか vocalizerあれば生きモノじゃなくても声音源化してしまうんだろうな
630:名無しサンプリング@48kHz
11/10/23 11:36:48.56 oIJRkmaL
>>628
だからなんで参入会社が増えたかってことだよ
最初どころか、これからもっと出てくるよ
631:名無しサンプリング@48kHz
11/10/23 11:41:18.81 oIJRkmaL
それにしても、俺が昔最初に出た音源は有利って言ったら必死に否定してくるやつがいたけど、やっとお前らにも分かるようになったのか。
632:名無しサンプリング@48kHz
11/10/23 13:38:36.92 gvcdOczZ
誰だお前
633:名無しサンプリング@48kHz
11/10/23 15:47:59.95 FvPTji8Q
初期に出て埋もれてるのもあるだろ。
634:名無しサンプリング@48kHz
11/10/23 15:48:17.22 GiBa4It2
間違ったこと山ほど書き込んでても訂正せずスルーでも
たった一つ偶然に当たっただけでこのざまか。
635:名無しサンプリング@48kHz
11/10/23 20:36:49.63 thNlzZks
>>631
確かに、”後になるほど埋もれすぎ、需要より音源の供給過多すぎ(意訳”、
って某有名音源の公式絵師さんも言ってるな。
636:名無しサンプリング@48kHz
11/10/23 21:01:25.67 Xigwr86q
最初期と現在どっちにしても、VOCALOIDというカテゴリで注目されるアドバンテージがないでしょ
あっちは発表されれば即座に広まる
637:名無しサンプリング@48kHz
11/10/23 21:15:43.46 iSCp5pan
初期が有利っていうのは、その通りだと思うけど
むしろ、そこを否定するほうが個人的にはよくわからない
(対立を煽っている人がよく言うのは抜きにして)
638:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 00:31:43.04 5jhED3h5
そういやVSQXはXMLでVoice XMLと比較したいなって書き込みが向こうにあったけど、
実際UTAUのほうはMIDIベースなんだよな。
こっちもXML化したらどうなるんだろ
639:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 01:07:43.95 5jhED3h5
そういや飴屋さんはボカ生見てたのかなぁ・・・。
どうもTwitterでの発言感覚が大きく開くことが多いのでね。
640:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 01:17:48.27 14LKwV+r
>>638
あ、それ俺だわ。
あと、UTAUのustファイルは確かテキストベースじゃなかったか?
ユーザーじゃないから、設計思想や使用感の話になると分からないけど。
641:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 02:07:25.49 5jhED3h5
>>640
あー、スクリプトファイルだったわ
VSQ、midiインポートできるからごっちゃにしてた。すまん。
642:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 02:15:17.37 5jhED3h5
ついでにsinsyがmusicXMLベースだった事忘れてた
643:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 10:58:30.76 NcyyksVe
>>637
初期音源が有利ってのはあっても絶対的なものじゃないってこと。
何だかんだで初期から生き残ってる音源は連続音やら再録やら拡張音源やら出して努力もしてるし、
そうでないのはかなり早い時期のでも埋もれていく。
URLリンク(ruto.yu.to)
むしろ初期絶対優位論のほうが「今から音源出しても無駄、邪魔だから出すな」みたいな
煽りに使われることのほうが多いと思うが。
644:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 18:27:43.21 Uhc8WD3z
「有利」ってたぶんタグ数の合計とかで
人気の度合いを見てるような気がするんだけど
1人の支援者が3年間同じペースで動画うpし続けた
1人の支援者が半年間同じペースで動画うpし続けた、とかでかなり差が出るわけで
色んな人に使われるかどうか、とかで見たら全然違うんじゃないの
初期音源だからって理由で残ってるのはもう無い気がするんだが
645:637
11/10/24 18:42:59.59 CFZ+g1uS
>>643
それはもちろん、個々の音源の差はあるだろう
全体として初期のほうが有利だと言う話
>むしろ初期絶対優位論のほうが~
だから、煽りとかは抜きにして
>>644
タグ増加数でも初期音源が上位に来る傾向がずっと続いている
646:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 19:04:01.17 c54keavf
初期っていつ頃を指すの?
647:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 19:04:16.95 Uhc8WD3z
>>645
タグ増加数でも上位にくるかもしれないが
初期音源だから伸びてるとかってのは無い気がするんだが
だいたいVIP生まれか中の人がUTAUコミュで発言力大きいかのどっちかだし
それに当てはまらないのとかユフくらいだろ
648:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 20:17:18.29 NcyyksVe
リツやテイはvip組だけどかなり後発のほうだしなあ。
あとタグ数1000超えてるような上位十数音源程度は増加数順位も似たようなものだけど
それ以下は結構入れ替わるぞ。
649:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 22:16:20.01 CFZ+g1uS
>>646
狭義には2008年、広義には2009年までという認識をしている
>>647
それでは、どうして初期音源が上位に固まって出てくるのだろうか
>>648
某サイト(個人サイトなのでURLは差し控える)の最近のタグ増加数データによると、
08年組は、上位10個のうち6個、上位22個のうち11個、上位33個のうち13個(数が中途半端なのは同率があるから)。
全体数に対して08年組の数は割合として低いことを考えると、かなりランクインしているといえる。
確かに、20位以降になってくると最近の音源が多くなってくるが、一方でそれは初期音源をなかなか超えられない状況を表している。
一応断っておくと、煽りたいわけじゃないよ
650:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 22:46:47.94 zvpvI2In
つまりDTM板的にDTMerとしては結局その初期音源とやらの中から選べば聴いてもらいやすいってことだな
651:名無しサンプリング@48kHz
11/10/24 23:38:14.23 BpXBX2k1
最初のランチャーにはなるけどそのあとは出来栄えしだいだと思うよ
出来栄えには曲だけじゃなくて動画としての出来栄えも含めるとして
652:名無しサンプリング@48kHz
11/10/25 08:27:05.87 dTnpO+Ue
初期音源のほうが動画数が多いのは当たり前じゃね
653:名無しサンプリング@48kHz
11/10/25 19:23:32.28 E4Akxv4R
ところが新しい音源で初期音源を超えるものが少ない現状は悲しい。
ユフくらいか?
654:名無しサンプリング@48kHz
11/10/25 19:26:26.19 2hRbiAQO
2011年9月末における ニコ動限定UTAU用音源さんのタグ件数です。
1位 「重音テト」さん 10274件くらい
2位 「デフォ子」さん 2674件くらい
3位 「桃音モモ」さん 1853件くらい
4位 「波音リツ」さん 1572件くらい
5位 「欲音ルコ」さん 1513件くらい
6位 「雪歌ユフ」さん 1080件くらい
7位 「和音マコ」さん 1047件くらい
番外 「Mac音ナナ」さん 802件くらい
番外 「重音テッド」さん 768件くらい
8位 「健音テイ」さん 766件くらい
9位 「穂歌ソラ」さん 746件くらい
10位 「轟栄一」さん 447件くらい
11位 「天音ルナ」さん 439件くらい
12位 「揺歌サユ」さん 400件くらい
13位 「櫻歌ミコ」さん 331件くらい
14位 「楓歌コト」さん 306件くらい
15位 「春歌ナナ」さん 294件くらい
16位 「蒼音タヤ」さん 283件くらい
17位 「ルーク」さん 280件くらい
18位 「歌う音ナミ」さん 269件くらい
19位 「白鐘ヒヨリ」さん 268件くらい
20位 「根音ネネ」さん 219件くらい
655:名無しサンプリング@48kHz
11/10/25 19:37:07.54 9qw7upFU
デフォ子・テト・モモあたりをさして初期音源が強いって言ってるなら、なにをいまさらって話だしなぁ
656:名無しサンプリング@48kHz
11/10/25 19:49:10.47 FWs1cbB8
>>653
ユフは08年組だからふつうに初期だろ
657:名無しサンプリング@48kHz
11/10/25 20:00:00.63 T6mOAql5
初期音源でもデフォ助とかはほとんど見かけないけどな
658:名無しサンプリング@48kHz
11/10/25 20:03:40.65 yo/zTIDl
連続音の時もそうだったけど、初期組はろくに方法論も無い中見よう見まねで作るしかなかったから、
新人さんたちとはまた別の苦労をしてきている。下火になったらなったで実力不足と見なされるし
例のUTSUカタログに「昔は有名だった」ってコメが入っててちょっとブルーな気持ちになった
659:名無しサンプリング@48kHz
11/10/25 20:07:53.90 L5Tk2O9t
ちなみ何位くらいからが有名音源になるんだ
660:名無しサンプリング@48kHz
11/10/25 22:33:43.70 HcrpPrTc
>>659
とりあえず >>654 の音源名は全部知っていたので有名だと思った
661:名無しサンプリング@48kHz
11/10/25 23:11:18.47 E4Akxv4R
さすがにTOP20は良音源だな。
んー、TOP20には入っていないが
実音とわの、ただのレラさんとか良音源はいっぱいある。
そう考えると結構いいな。
662:名無しサンプリング@48kHz
11/10/25 23:56:14.70 HcrpPrTc
響震路は最近の割に音のキャラが立ってるので成功してるな
と思ったら初出は1年前だった
663:名無しサンプリング@48kHz
11/10/26 00:39:39.98 2JT+zuQE
ぱむ、ぱみゅが入ってないのか・・
URLリンク(pam6pom4.web.fc2.com)
↓
【UTAU】風の吹かない日【ぱみゅ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Windows100%のみの音源で、手に入れにくいのが最大の難問
天羽ソラ
↓
【天羽ソラ】発声練習(こいのぼり)【UTAU】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
664:名無しサンプリング@48kHz
11/10/26 01:05:15.18 0cuOSKyA
新しい音源でも、良いと思わせるのはときどき出てくるよ。
でもそこからがなかなか先に繋がらない。
もう良音源というだけじゃなかなかファンが定着しないね。
665:名無しサンプリング@48kHz
11/10/26 12:35:25.48 vEd0CitK
HANASUとか、音源使わなくても手書きマンガやMMDドラマとかのタグも集計してるんだろうから、キャラとして魅力があるかと他と差別化できてるかが重要なんじゃないかな?
でも、それは音源自体とはちょっと外れた所なんだよね…
666:名無しサンプリング@48kHz
11/10/26 19:54:58.59 FXFud/kP
ふと思ってしまったんだが、新しい音源伸びないとか以前に
新しいファン層とか増えてるの?
初期音源のファンがただ残ってるだけなんじゃないの
667:名無しサンプリング@48kHz
11/10/26 19:57:59.61 g0v39mTx
ユフ増えたよねぇ
マコよりも多くなるとは
668:名無しサンプリング@48kHz
11/10/26 20:59:14.53 D3/wzuBw
VIPPEROIDでもなく三人娘でもなく
単純に実力でのし上がったユフさんすげえってことで
669:名無しサンプリング@48kHz
11/10/26 23:23:43.49 G+CMnXaQ
キャラクター性はミク人気を見ても分かるとおり切り離せるものでもないし
声質が被ったら使用者の多い初期組に流れるのは自然だし
だから響震路のようにオンリーワンな音源は後発でも歓迎される
あとキャベツのようにクリーチャー系は定着率が高い
要は印象に残るかそれだけのインパクトを出せるかという至極面白みの無い結論に
670:名無しサンプリング@48kHz
11/10/27 01:13:08.17 1YSXyfYO
水音ラルとか松田っぽいよとか上記の震路とか、音声に人っぽさを感じるものはなかなかいい音源なんだよねぇ
扱いがちと難しいかも知れんが
671:名無しサンプリング@48kHz
11/10/28 01:24:17.42 2hj0bkBU
UTAUの中の人(高校生)が会社設立してPowerFXとVOCALOID3のライブラリ(Oliverだっけ?)作るとかTwitterで見かけたな
ところで、iPad等iOSデバイス持ち限定らしいが、無料で50GBのストレージ
音源のバックアップにいいんじゃないの?
URLリンク(blog.washo3.com)
672:名無しサンプリング@48kHz
11/10/28 01:28:28.47 2hj0bkBU
あ、無料垢の転送ファイルサイズの上限25MBだった。まあ、ファイル分ければいいか。
673:名無しサンプリング@48kHz
11/10/29 02:50:20.15 IuvplYs9
マルチスレッドresampler処理ツール
UTAU resamplerを高速化するツールをつくってみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
674:名無しサンプリング@48kHz
11/10/29 08:53:42.34 Zc/EBKRR
響震路みたいな局地でしか
受けそうにないのはボカロでは出せないな
675:名無しサンプリング@48kHz
11/10/29 18:25:08.34 OGA0e4yq
アペンドみたいな音源のバリエーションとしては出せるかもね。
676:名無しサンプリング@48kHz
11/10/29 18:36:01.10 AM72Trin
でもボカロ小学生やボカロ先生が居るくらいだから、
ボカロV系やボカロ麻呂やボカロ野菜が出ても…………出ないな。
677:名無しサンプリング@48kHz
11/10/29 20:21:43.89 OGgIT4fL
GacktはV系だ(った)けど、がくぽはV系とはいいがたいな
678:名無しサンプリング@48kHz
11/10/30 00:10:06.04 NbNv9GHx
ここにあるボクロイドってボカロ以外でも連携できるのかな?
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
679:名無しサンプリング@48kHz
11/10/30 15:49:55.43 tajBDyAE
ボカロで出す意味は?
680:名無しサンプリング@48kHz
11/10/30 16:15:51.17 QzZOr0k2
ボカロしか聴かない奴が聴いてくれるって程度だろな。
681:名無しサンプリング@48kHz
11/10/31 05:11:56.52 oUUy8sG5
びっくりマークがでるところで、なにがだめで出てるのかわかる方法てありますか?
682:名無しサンプリング@48kHz
11/10/31 07:08:25.92 s7giIn0X
十中八九エンベロープの線が交差してしまってるのだと思うが。
683:名無しサンプリング@48kHz
11/10/31 08:15:03.91 8ZaRj3L3
>>681
角度が90℃以上になってる
684:名無しサンプリング@48kHz
11/10/31 09:12:15.75 GbJPbSY+
あつっ
685:名無しサンプリング@48kHz
11/11/02 00:09:13.26 k0hvYZNo
>>682,683
ありがとうございます。
エンベローブをみたところ交差したりしてました。
686:名無しサンプリング@48kHz
11/11/02 00:09:22.15 3l6ip0TC
質問なのですが
UTAUでピッチは無加工なままで出力することって可能でしょうか
何がしたいかというと、ピッチコントロールだけ、あとから Melodyne で処理したいというだけなのですが・・・
できなければ、ust だけ流用して、残りは自作しよう・・・
687:名無しサンプリング@48kHz
11/11/02 00:14:14.92 gRLpmhLP
mod100にする
688:名無しサンプリング@48kHz
11/11/02 00:15:31.01 SUnd439W
音のプロパティのところに「$direct=True」と書くと、音の高さの変化なしに原音がそのまま出る。
ただし、音の伸長も行わないので、ノート長が原音の長さより長いと、ノート末尾に無音ができてしまう。
689:名無しサンプリング@48kHz
11/11/02 00:20:49.16 3l6ip0TC
>>687
>>688
ありがとうございます!やってみます!
というか、全部、互助会wikiに載ってることでしたorz、すみません
ストレッチの部分だけなら適当に自作できそう・・・
690:名無しサンプリング@48kHz
11/11/02 03:51:09.25 BYnKG8bK
>>689
ストレッチだけなら自作しなくても色んなソフトに付いている気もする。
手抜きして作ると伸ばしたときに音が結構劣化するので奥は深いよ
691:名無しサンプリング@48kHz
11/11/02 20:26:19.72 3l6ip0TC
>>690
今回は自動化はやめて、Melodyneで手で伸ばすかもしれないです
長い音がほとんどないし、コーラス用なので、多少不自然になっても許容範囲になります
自動化するとしたら、原音の長さを検出して、ノートの音長に満たない場合に
自然な結合のポイント見つけて、伸ばさずコピー(+クロスフェード?)して
つなげるやり方が良さそうじゃないかと勝手に思っているのですが、
その手のアルゴリズムがどっかに転がってないでしょうかねえ・・・
UTAUのストレッチってどういう手法なのかしら
692:名無しサンプリング@48kHz
11/11/02 22:41:23.16 qG+YYjEc
>>691
タイムストレッチ、ピッチシフトのアルゴリズム
URLリンク(ackiesound.ifdef.jp)
VocalShifter/WaveToneの作者さんのページ
693:名無しサンプリング@48kHz
11/11/02 23:52:06.27 NS4O/tfm
ボカロとUTAUの解説やるんですってよ
NHK文化祭2011 :キャラクターショーやボカロのワークショップを開催
URLリンク(mantan-web.jp)
694:名無しサンプリング@48kHz
11/11/03 14:56:56.41 tCJ+Yv0e
>>692
全然関係ない者で、横からだけど、ありがとう。
タイムストレッチ、ピッチシフトのアルゴリズムってどうなってるのかなー
ってずっと疑問だったんだ。
調べれば分かるとは思いつつも、専門外だし面倒臭いからやってなかった。
参照先のURL、分かりやすい。
あっきーさんも見て無いだろうけどありがとー
695:686
11/11/03 20:05:36.78 A2qZqG6T
>>692
おおお、ありがとうございます。図が分かりやすい!
結局、伸ばさないといけないところがなかったというオチなのですが、
今度また使えそうです
あと、$direct=Trueにしてみたら、意図したとおりにできました!
これまでDAWで全部並べてましたが、ものすごい時間の節約になりました~
696:名無しサンプリング@48kHz
11/11/07 15:19:47.58 NU83q0E8
USTファイルの歌詞がアルファベットで書かれており、
自分が使いたいUTAUライブラリがローマ字に対応してません。
ローマ字をひらがなにいっきに変換する方法て有りますでしょうか。
よろしくお願いします。
697:名無しサンプリング@48kHz
11/11/07 22:15:31.38 yOXGxs/7
そのライブラリの原音設定(oto.ini)を自動でいじって
ローマ字対応にする(エイリアスを勝手に追加する)
というスクリプトは海外組に一定の需要があるので
誰か完成させて上げてたと思う
ぐぐってみ
698:名無しサンプリング@48kHz
11/11/09 21:35:09.94 0YFA4U3m
サンプリング周波数が上がると声質も上がりやすい?
699:名無しサンプリング@48kHz
11/11/09 22:25:33.50 0YFA4U3m
172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:42:34.39 ID:AnXUzA3s0
(中略)
出音の特質ってパラメトリックイコライザとかで弄る人どのくらいいるんだろう
特定音域がうるさくて敬遠する音源もあるよねー
173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:54:19.08 ID:xFyn4WPm0
某氏って、最近やってないという割にはニコニコ大百科とかにコソコソ書いてるなぁ
174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:01:44.34 ID:IeMY+2pf0
>>172
パライコでいじるのはごく普通だと思います。
ちなみに・・ですが
いまさらながらにメルダプロダクションのフリーVST使いはじめました。
URLリンク(www.meldaproduction.com)
パライコにアナライザが付属していて、「ああこの音域飛び出ててるから抑えよう」なんてのが
視覚的に出来るのが便利です。
175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:04:01.31 ID:AnXUzA3s0
>>174
お、それよさげだ
アナライザいいなあ。うるさく感じられる音源のうるさい周波数抑えるのに使えそう
176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:13:27.94 ID:IeMY+2pf0
>>175
こんな感じで重ね表示出来たりします。
URLリンク(v-nyappon.net)
700:名無しサンプリング@48kHz
11/11/09 22:39:07.46 7Km1DR+S
>>698
声質はお前の声だから変わらん。
701:名無しサンプリング@48kHz
11/11/09 22:39:23.66 gf4Zo077
>>697
頑張って探して、プラグインでローマ字からひらがなに変換するものを発見しました。
音源側をローマ字に対応するツールは見つかったのですが、使い方がわからず・・・
ありがとうございました。
702:名無しサンプリング@48kHz
11/11/09 23:07:34.26 UUwjWPLZ
Windows100%のUTAU教室、水原薫の音源「みずお」収録だってよ
らき☆すたのみさおっぽい声なのか?
URLリンク(amzn.to)
703:名無しサンプリング@48kHz
11/11/10 00:00:22.65 Y+rOBpUw
「ば」が「ヴぁ」になってるのか?ww
704:名無しサンプリング@48kHz
11/11/10 00:00:56.72 VoIsjcBZ
>>701
あ、結構手間取ってしまったか
スマス
705:名無しサンプリング@48kHz
11/11/10 03:00:41.69 s7x2ZCqk
>>700
すまん。音質だった
706:名無しサンプリング@48kHz
11/11/10 11:35:20.55 x8oJN0gJ
200キロイドwww
URLリンク(www.g200kg.com)
707:名無しサンプリング@48kHz
11/11/12 00:24:29.51 SUtY+obl
UTAUバージョンアップ、遠のいたか・・・。
飴屋さんのtweetにて(HDDクラッシュ)
708:名無しサンプリング@48kHz
11/11/12 21:31:54.15 SUtY+obl
UTAU連続音→ボカロDB流用
ってつぶやきがあったが、あっちはもっと多く採るんだっけか
709:名無しサンプリング@48kHz
11/11/14 16:59:21.07 SYfndxc/
>>307
サイズが大きいとずれるのか
合わせるためにテンポが120.653とか細かくなってしまう
710:名無しサンプリング@48kHz
11/11/19 02:09:24.77 ae2xw0nx
あげとこう
711:名無しサンプリング@48kHz
11/11/21 10:12:52.66 4VLzw+PT
ゆっくりしていってね!
712:名無しサンプリング@48kHz
11/11/21 13:55:19.46 6+SO8dfF
881 :名無しサンプリング@48kHz:2011/11/21(月) 00:46:53.89 ID:6+SO8dfF
倍音が無ければ増強できない
そのための追加ライブラリ
885 :名無しサンプリング@48kHz:2011/11/21(月) 04:07:44.82 ID:/qHnwj2l
後>>881も言ってるが、収録されてる倍音数が違うから
エフェクトのノリが全く違う
それがmixのさじ加減でどうにかなるレベルにしか聞こえないなら
お前の耳が腐ってるか、加工し過ぎて原音潰しちまってるんだろうよ
713:名無しサンプリング@48kHz
11/11/22 09:02:29.34 6B0UEgJP
>>712
意図がわからん。
714:名無しサンプリング@48kHz
11/11/22 19:08:07.50 kTEZe1nD
>>712はDTM板のVOCALOIDスレの誤爆みたいだな
あそこの対立煽りはこっちも見ているってことか
715:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/11/22 22:15:38.74 mZyf4ik7
対立か
じわじわくるな
716:名無しサンプリング@48kHz
11/11/23 11:05:15.37 +4tTNXad
歌声wavからUTAU音源化らしい。まだテスト中ぽい
URLリンク(nwp8861.blog92.fc2.com)
717:名無しサンプリング@48kHz
11/11/23 11:48:35.43 K7ggWBHB
すごくイイじゃん。
宇多田の歌声つかった人力ってこれと似た考え方?
718:名無しサンプリング@48kHz
11/11/23 12:13:29.31 DXodJ5bH
まあ人力ボカロ的にUTAU使う場合は普通にやること。
ただノーエフェクトのアカペラがなかなか入手出来ないから、
(アカペラの出回ってるアイマス系も結構エフェクト掛かっててノイズに化ける)
専用に録ったら普通の人力よりいい音は出る。
719:名無しサンプリング@48kHz
11/11/23 15:09:54.05 EfO3Hs3g
人力のほうがその人間のニュアンスが残ってておもしろいけどな
ニュアンス残したくて人力の人はmod0にはしないって聞いたわ
720:名無しサンプリング@48kHz
11/11/23 16:24:19.60 R/nSrvZI
音源切り出しの自動化か。
前にSinsyでやってた人がいたけど、やっぱ人間の声でやるとだいぶ人っぽくなるな。
何よりちゃんと歌ってる声と発音になってるのがいい。
721:名無しサンプリング@48kHz
11/11/23 18:22:38.84 DXodJ5bH
>>719
ただ音程変わるとこから連続音切り出すとmod=0か近い値にせざるを得ないんだよ。
722:名無しサンプリング@48kHz
11/11/23 23:41:37.66 DXodJ5bH
mod=100時の音程の基準をwav全体じゃなくそのノートの母音部のみに出来れば便利なのに。
723:名無しサンプリング@48kHz
11/11/24 18:23:37.96 7sMSEZnj
子音は元々音程ないからモジュレーション関係なくないか?
724:名無しサンプリング@48kHz
11/11/24 20:36:02.90 tlZOAKvB
1つのwavに複数の音が詰まってる場合だよ。
連続音の_あいうえお.wavみたいのは同じピッチで5モーラ発声するけど、
歌で録るとそれぞれの母音部が違うピッチになるから。
725:名無しサンプリング@48kHz
11/11/24 21:27:29.49 p4tKHyXY
>>723
仮にC4→D4→E4と音階を付けて「あいう」と録音した場合、このwavはD4の音として扱われる。
このwavに「あ」「い」「う」というエイリアスを付けて、D4に「あ」「い」「う」という3つのノートを置いた場合
mod100では「あ」がC4、「い」がD4、「う」がE4で鳴ってしまう。
726:名無しサンプリング@48kHz
11/11/24 21:32:29.72 Mjd29YPL
で、>>722だと何が便利なんだ?
727:名無しサンプリング@48kHz
11/11/24 21:47:12.23 tlZOAKvB
>>726
だから>>725みたいなケースでmod=100にしても、だいたい正しい音が出るようになるってこと。
728:名無しサンプリング@48kHz
11/11/24 22:21:46.02 p4tKHyXY
固定範囲以外の平均周波数で求めれば>>722はできるんだろうけど
原音設定を書き換える度に周波数表生成しなおしだろうし
エンジンの処理も書き換えなきゃいけない部分が出てくると思う。
729:名無しサンプリング@48kHz
11/11/24 23:12:40.19 8V4Pvr1x
マルチスレッド適用ツール必須になるのか
730:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 01:01:04.87 Kmzih1Kn
いや周波数表の中身は256サンプル(256/44100≒5.8ms)毎の周波数が並んでるだけだから
原音のうちの必要な範囲を抜き出して平均を取るだけでいい。
731:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 01:39:56.84 BfuvlM5x
>>727
平均をどこに取ろうが原音の音程が変わってたら
mod100にした時変わっちゃうでしょ。
歌の音程差と同じ音程差の原音を使うってこと?
732:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 01:43:14.21 2Rf4G5kv
0でも途中がぶれたら意味ないけどな
733:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 04:26:37.87 AZF0R+Nz
母音によってピッチがずれることはあるが、それはくせじゃない?
D4の音程で、あいうとって、あがC4。いがD4。うがE4なら、D4のノートにおかれた、あはC4でなるべきじゃないのかな。
734:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 07:55:47.54 Kmzih1Kn
>>731
だからwav全体の平均じゃなく、ノートごとに平均値を計算するって言ってるんだよ。
735:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 10:53:31.94 +8RFGFdc
>>733
音源録音時に「ドレミレドー」みたいに音階を付けて録音した場合の話。
録音時に「ド→レ→ミ」と音階が変化するように「どーれーみー」と録音したwavに
「ど」「れ」「み」とエイリアスをつけて、レの音階に「ど」「れ」「み」という3つのノートを置く。
すると本来は3つともレの音階で鳴らなければいけないものが
「ど」はド、「れ」はレ、「み」はミの音階で鳴ってしまう。
736:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 18:56:51.23 AZF0R+Nz
>>735
原音設定でドの音の周波数設定間違ってるだけじゃない?
ドの音をC4でとっておいて。
原音設定でドの音をD4の周波数って設定してれば、D4の音程でC4となるし。
C4の周波数って設定しておけばD4の音程でD4となるんじゃない。
737:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 19:09:06.68 Kmzih1Kn
だーかーらー
1つのwavファイルに3音詰め込んだときのこと話してるんだよ!
738:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 19:18:44.23 2Rf4G5kv
なぜそんな面倒なことすんだ
739:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 19:48:58.13 Kmzih1Kn
歌から連続音取り出す話の流れなんだよ。
つーか1音1音切り離すほうが面倒な気もするが。
740:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 19:58:30.90 +8RFGFdc
>>738
歌から音源を切り出すだけじゃなく、音階をつけた方が「歌声」として録音しやすいってのもある。
今の連続音みたいに一定の音階で録音すると、どうしてもお経みたいな棒声になりやすい。
741:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 22:10:59.05 G2EcBkOB
Windows100の声優シリーズはどこまで続くのじゃろか
742:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 22:27:41.16 tk42mBmu
>>734
話が噛み合ってない・・・
ってか、全体的に噛み合ってねえwww
743:名無しサンプリング@48kHz
11/11/25 22:32:44.38 CsuzD1W+
>>731が根本的に勘違いしてるんだよ。
744:名無しサンプリング@48kHz
11/11/26 16:38:08.90 7CbBBXrE
バサラ、ヘタリアの人力でUTAU以外のツール使ってる人見かけたことないけど居るのか?
745:名無しサンプリング@48kHz
11/11/26 22:16:01.08 ac6gaIc5
技術関連
自動トークロイド生成ソフト-VocaUtaTalkを作ってみた②
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ひとつのustの中で複数のUTAU合成エンジンを切り替えられるようにしてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アンドロイド版UTAU収録支援ツールを改良してみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
746:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/11/27 07:06:23.29 AauqN2WJ
>ひとつのustの中で複数のUTAU合成エンジンを切り替えられるようにしてみた
>URLリンク(www.nicovideo.jp)
これいいね
747:名無しサンプリング@48kHz
11/11/29 00:45:35.40 U2rdikIg
Mac音囁き音源、発売始まったな
748:名無しサンプリング@48kHz
11/11/29 19:10:40.60 8MsdbSkn
>>716の動画があった
【カバー】 幸せの国 二番地 【歌声wavをUTAUで再構築】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
749:名無しサンプリング@48kHz
11/12/01 10:52:22.19 rzDPLq6y
V.CONNECTってやっぱ使いにくいのか?
750:名無しサンプリング@48kHz
11/12/01 12:19:34.50 ufMyXIul
慣れの問題
751:名無しサンプリング@48kHz
11/12/01 23:03:11.72 rzDPLq6y
うーん、そうか・・・。昨日あたりV.CONNECTの表現の幅が広がったとかいうのを聞いたんだけど、すぐに使いこなせるというわけじゃないか
752:名無しサンプリング@48kHz
11/12/02 02:00:54.03 RQr7CLzR
UTAUやボカロだって初見ですぐに使いこなせるほど簡単というわけじゃないだろうし、自分で触ってみて確かめるのが一番確実だと思うよ。
753:名無しサンプリング@48kHz
11/12/02 02:15:03.34 oc4g7CeK
個人的にv.Connectは動作が重いのがネック。
特に全体選択でパラメーターを一括変更した時がきつい。
754:名無しサンプリング@48kHz
11/12/03 19:54:30.53 KRgdU78p
【中国産】NIAONiao歌声合成ソフトウェアで VOiCEを歌わせてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
755:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/12/03 21:14:46.02 1xWyv/wf
鳥かわいいw
756:名無しサンプリング@48kHz
11/12/06 14:55:53.54 KmrKfquh
URLリンク(livedoor.3.blogimg.jp)
日本語の発音て意外と複雑なんだな
これは連続音でも対応できない
合成音声が聞き取りにくい一因か
757:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/12/06 15:27:48.03 +5CCAOn/
最終的には声帯・舌・歯・唇シミュになるのかな
758:名無しサンプリング@48kHz
11/12/06 21:36:06.62 V1f4TSZ1
>>756
いや連続音と母音結合で十分だろ
「a ん」を鼻母音で用意しておいて、
「- さ」「a ん」「n か」「a い」ってすれば
759:名無しサンプリング@48kHz
11/12/06 23:49:02.22 KmrKfquh
>>758
「a ん」が複数パターンあるんだよ
無意識で発音してるけど
760:名無しサンプリング@48kHz
11/12/06 23:51:49.13 KmrKfquh
まあその「a ん」の全パターンを録音すればべつに対応できないわけじゃないか。
他にどんなものがあるのか、リストはどれだけの長さになるのか見当もつかないけど。
さすがにボカロはそのくらい分かっててちゃんとやってるのかな。
761:名無しサンプリング@48kHz
11/12/06 23:56:01.23 KmrKfquh
ちなみに>>756の例だけでも「a ん」が6パターンね。
三人の「n に」も特殊な発音をしているのがわかる。
762:名無しサンプリング@48kHz
11/12/07 00:12:15.92 3dPzrkyt
>>761
いやそんなことは知ってるし、>>756に書いてある通りでしょう
多分このあたりは、ボカロをやってる人は
ボカロの発音記号でX-SAMPAを使うので結構知ってると思う
あるいはもっと細かく見れば
「三歳」のンより「三室」のンのほうが調音点がちょっと後ろとか
>>756ではスモールキャピタルのNで表してる語末のnのこととか
言いだすときりがないけど…
で、たとえば「a ん」「n か」っていうつながりについて、
後の「n」の方だけ適切な鼻音になっていれば、
前の「ん」の方はとりあえず鼻母音にしておいて
連続音のクロスフェードでなじませてやれば十分でしょうっていうこと
どうせ実際の発音でも、aからaの鼻母音化から鼻子音っていう
ふうに遷移していってるんじゃないかな(自信ない)
なので、「a ん」を何種類も録音しなきゃならないっていうのはあたらないと思うし、
言いかえればそれによって合成音声の聞きづらさは改善しないと思うな
誰か実際にやってみた人いないかな
763:名無しサンプリング@48kHz
11/12/07 11:39:25.43 ym0lVYBs
aquestone をYAMAHAのSOL 2で使える方法てありますか?
764:名無しサンプリング@48kHz
11/12/07 12:17:08.88 /yWnlBtx
>>762
確信があるわけでもやってみたわけでもないのになんで完全否定なわけ?
765:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/12/07 17:10:04.68 98qfTLN5
たまに特定の音源の特定の音素が、高低具合によっては「ビィィィィィ」みたいに発振したようになるんだけど
なにか具体的な対策方法はあるんでしょか?
766:名無しサンプリング@48kHz
11/12/07 17:27:01.66 aHGcEpf8
周波数表が上手く作れてないと、うがい音みたいな音が出ることがあるけどそれかな?
周波数表の手修正で直るっぽいけどよく判らん。
767:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/12/07 20:27:13.20 98qfTLN5
そう、それかなー
どちらかというとブザーみたいなカンジかも
「あーー」って伸ばしたときに裏で「ビーー」とか「ム゙ーー」って鳴って、
EQで何とかなるかと思いきやどうにもならんっていう
周波数表か、やってみよう
どうも
768:名無しサンプリング@48kHz
11/12/07 20:27:37.43 4tmwzeVr
>>765-766 こんなのとか
【UTAU】鈴虫音源をなんとかしてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
769:名無しサンプリング@48kHz
11/12/07 21:12:08.56 qEHcKVxl
容量30GBの無料のオンラインストレージ
ファイル共有可
ファイルの暗号化は無し
Nドライブ
URLリンク(ndrive.naver.jp)
770:名無しサンプリング@48kHz
11/12/08 02:15:31.70 HIF9hlbH
Naverはちょっと…
771:名無しサンプリング@48kHz
11/12/11 23:41:21.38 tiM38Iqp
570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 02:26:11.41 ID:e7sWlTJa0
「#UTAUについてぶっちゃけてしまえ」のツイートまとめ
URLリンク(togetter.com)
原音設定でつまづく人が多いんだとか
772:名無しサンプリング@48kHz
11/12/12 00:32:04.26 Ge5SCxPM
「UTAU 音源 作成」で検索かけたら公式WikiやNHPのサイトが出てくるし
以前よりかなり楽になってるはずなんだけどね。
いきなり完璧なものを作ろうとしたらづまづくのは原音設定に限ったこっちゃないし。
773:名無しサンプリング@48kHz
11/12/13 22:32:50.97 FHYxnfYe
逆に俺は原音設定しかできないぞ
774:名無しサンプリング@48kHz
11/12/14 08:49:10.18 jcX4DdEp
音源録音しかできん
775:名無しサンプリング@48kHz
11/12/14 18:31:57.33 yUGaW7g5
原音設定済の良音源だってもう沢山いるんだから
曲作りする人・視聴する人がもっと増えてほしい
776:名無しサンプリング@48kHz
11/12/14 18:36:55.28 qsY1q1Im
ちゃんと機能しているUTAUポータル的な場所がないんだから
聞いてもらうにしても、個々の曲なんぞ存在事態誰も知らん訳で
777:名無しサンプリング@48kHz
11/12/14 18:44:50.34 KB/cqfHI
>>775
良音源を教えてください
数が多すぎて探しあぐねています
778:名無しサンプリング@48kHz
11/12/14 19:36:54.94 PzCKFd1i
>>777
URLリンク(www.nicovideo.jp)
779:名無しサンプリング@48kHz
11/12/14 19:40:33.78 KB/cqfHI
ありがとう
780:名無しサンプリング@48kHz
11/12/15 02:00:31.20 wUBv3Ecw
テスト用に
UTAわせてみてもらえるとうれしいです
URLリンク(www1.axfc.net)
781:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/12/15 03:02:05.27 Xtz2lS2f
>>780
音域が広いね
テスト用だからあえてそうしてるの?
テトでやったら下がブーブーだったから5度上げたら丁度よくなったよ
782:名無しサンプリング@48kHz
11/12/15 22:02:36.44 wUBv3Ecw
>>781
まあ、そんなとこです
783:名無しサンプリング@48kHz
11/12/17 00:33:28.98 72HKw1GZ
>>780はいつものニヘランさんだよ
なんか私が書き込むといっつもスレの流れが止まるんだよ
それはそうと、UTAUバイオリン音源なんて出てたのね
UTAUバイオリン音源配布】 「 」 【弦音オリ(Tsurune Oli)NNIオリジナル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
784:名無しサンプリング@48kHz
11/12/18 00:17:41.99 +S9HlANU
>>783
まあしょうがないよ
これでギターとセッションできそうだな
785:名無しサンプリング@48kHz
11/12/18 01:10:01.79 KvE39e8n
>>783みたいな、UTAUの無機物音源のオリ曲ってもっとないのかな
786:名無しサンプリング@48kHz
11/12/18 11:07:28.13 +S9HlANU
配布されてないけどベースギター
製作中UTAU音源でロメオギターソロ
URLリンク(tmbox.net)
787:名無しサンプリング@48kHz
11/12/18 13:09:27.62 MoTZLvuw
無生物音源って要はただのサンプリング音源だからなぁ。
わざわざUTAUを使ってまでやる意味がない。
788:名無しサンプリング@48kHz
11/12/18 13:43:31.77 3YPaHmax
なんぞこれww
うちのFAXがオリジナル曲を歌ってくれたよ「メルト」
URLリンク(www.nicovideo.jp)
>>785
カトリンコさんの柚子音ぽんオリジナルとか?
【柚子音ぽん】 その名はぽん!! 【オリジナル曲】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
Hidazou-sanのは?
【UTAU】香味ラッパでロック風インスト曲【オリジナル】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
789:名無しサンプリング@48kHz
11/12/18 14:02:53.70 l0wDcwLu
手とか舌音源もあるで!
しかし本当に幅広いなw
口笛音源とかそのうち出るんじゃないか
790:名無しサンプリング@48kHz
11/12/18 14:04:54.34 mem1UFnR
>>789
口笛はすでにある
791:名無しサンプリング@48kHz
11/12/18 15:54:52.04 OmvP9h6t
カトリンコさんってこんな曲も作ってたんだ凄いな…
792:名無しサンプリング@48kHz
11/12/18 17:23:07.58 3YPaHmax
こういうのって、勝手に歌詞付けて投稿してもいいんだろうか?
ここのは盗作可って書いてあるけど(ホントに盗作するのはどうかとおもうけど)
かるがも行進局
URLリンク(karugamo.6615.net)
793:名無しサンプリング@48kHz
11/12/18 18:32:50.31 3YPaHmax
midi オリジナル曲 ご自由に
でググったら結構出てきたぞ
それに歌詞付けて動画にして投稿ゲフンゲフン
イベントで頒布とか考えてるのなら無理だけどな
794:名無しサンプリング@48kHz
11/12/18 20:10:13.49 +S9HlANU
今日の白熱教室で、選択内容の整理でモチベーションが変化するそうな
UTAUの場合、声質→ジャンル→得意音域から入るのか、
キャラ→内容量→更新頻度で選択した方がいいのか
795:名無しサンプリング@48kHz
11/12/18 21:20:23.53 3YPaHmax
UTAU音声ライブラリwiki
音声ライブラリ追加用テンプレート復元できたかな?
URLリンク(utau.wiki.fc2.com)
>>794
前者
796:名無しサンプリング@48kHz
11/12/19 00:59:07.56 VEZshVPT
非営利なら無料で作曲してくれる人探してみた
※ただし条件付き
Magicberry Fields(Kiaさん)
URLリンク(magicberry.nobody.jp)
[ABOUT]→[作曲依頼について]へ
八崎詠斗さん
URLリンク(www.8yazaki.jp)<)
※休止中
797:名無しサンプリング@48kHz
11/12/19 01:11:12.59 FRNaeAvR
いい企画があるなら普通にコラボ募集したら誰か乗ってくると思うよ
798:名無しサンプリング@48kHz
11/12/19 02:00:53.02 VEZshVPT
UTAUキャラクターの架空RPGをイメージした曲を作成しよう
旅に出たくなるような歌をUTAおう祭り(歌詞募集からちょっとずらして曲を募集?)
UTAうキッチン(UTAUキャラの絵が入った菓子等を作る動画にイメージソングを付ける?)
あ、今年の紅白UTA合戦ってどうするんだろ?ニコ生とかするの?
799:名無しサンプリング@48kHz
11/12/19 02:12:23.06 VEZshVPT
名無しがUTAわせる祭り(動画投稿は実行委員会がして、誰がどの作品の作者か分からない状態で投票を行う)
闇鍋(誰が参加しているかは分かるが、そのなか誰と組んでいるかは企画の最後まで分からない)
難しいな、おもしろそうな企画か
800:名無しサンプリング@48kHz
11/12/19 19:30:23.51 VEZshVPT
>>795
URLリンク(utau.wiki.fc2.com)<)
801:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/12/19 20:15:38.24 lzUmj2lu
>>800
お疲れ様です
使用規約の例の項目で
「じぇ音しす音声ライブラリー使用許諾条件」
が例として挙げられてるのは、実際の利用例としてとてもわかりやすいと思うのですが
上からザラっと読んでいくとワケがわからなくなりそうなので
例の項目として独立させるか、枠を付けるなりして例である事を、もう少しわかりやすくしたほうが
書き込みやすくなると思いました
802:名無しサンプリング@48kHz
11/12/19 21:42:19.03 VEZshVPT
音源・キャラクター利用規約例に独立させました
803:名無しサンプリング@48kHz
11/12/20 01:24:27.88 1W+DxBY3
>>800 、>>802ですが
ろだにもあげました
URLリンク(u9.getuploader.com)
804:名無しサンプリング@48kHz
11/12/20 02:16:45.05 hVfuFE0T
>>800
ありがたやありがたや。
一回、ペルソナ風ステータス画面みたいなの感じのまとめ作ろうとしたんだけも、フラッシュでつんだ!
805:名無しサンプリング@48kHz
11/12/20 16:03:45.07 1W+DxBY3
>>804
ごめんなさい。
■管轄■の項目も追加しました
ろだのほうはしばらくしてから上げ直します。
UTAU音声ライブラリーの規約いままでいろいろ見てきたけど、管轄と準拠法書いてるの見たこと無い。
裁判とか考えるの嫌だが、書いておいた方がいいみたいです
権利者の人達一回規約書き直した方がいいかと思います
806:名無しサンプリング@48kHz
11/12/20 16:06:15.58 1W+DxBY3
あ、キャラクタ―に関しては既にPCL等適応してますって人はキャラクターデザインの規約は書き直さなくてもいいかもしれません
807:名無しサンプリング@48kHz
11/12/20 16:22:33.44 1W+DxBY3
後、■禁止事項■と■禁止事項の非適用■の項目もうちょっと整理できないかなと思うんですが皆さんどう思われますか?
808:名無しサンプリング@48kHz
11/12/20 16:29:49.61 1W+DxBY3
>>807はキャラクターの方の規約についてです
>>804
5角形に詰め込むことができる、だと
809:名無しサンプリング@48kHz
11/12/20 18:48:05.88 1W+DxBY3
過去の議論
UTAU音源配布用のライセンス整備について - Togetter
URLリンク(togetter.com)
810:名無しサンプリング@48kHz
11/12/20 20:31:54.83 1W+DxBY3
音声ライブラリ追加用テンプレートの方に
"UTAU音源規約まとめリスト。"みたいな表を作りました。
811:名無しサンプリング@48kHz
11/12/20 21:05:01.55 nkTLWdB7
音源の自動ダウンロードをしたのですが、音源がvoiceフォルダにありません。
プロジェクトのプロパティからは見えるのですが…どこにあるのでしょうか。
何か気持ち悪いのでできればvoiceフォルダに戻したいのですができるのでしょうか。
ちなみにwindows7_64bitです。
812:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/12/20 21:14:21.45 l+P3tf8F
>>810
乙です
状態変化 ゾンビ化 ワロタw
>>811
Virtual Storeってヤツかな?
検索してみて
813:名無しサンプリング@48kHz
11/12/21 00:28:40.00 d0QCx72Y
>>802と>>810は
とりあえずはこれで完成ってことでいいですか?
814:名無しサンプリング@48kHz
11/12/21 13:22:34.79 xpDsqKhl
>>811
多分これだと思う。
UTAU交流掲示板
URLリンク(utau2008.bbs.fc2.com)
815:名無しサンプリング@48kHz
11/12/21 17:45:44.01 b7Y/E4oE
ロダも上げ直しました。
既に自身の音源・キャラクターの規約を持っておられる方も、以下の項目はできるだけ追加してください。
今のところは。
■準拠法■
本使用許諾条件は日本法に準拠し、日本法によって解釈されるものとします。本使用許諾条件に強行法規と
抵触する規定がある場合には、当該規定は当該部分に限って無効となり、当該規定は強行法規に合致する
範囲内で当該規定に最も近い内容に修正されるものとします。
/* 権利者が籍を置く国の法律に準拠 */
■管轄■
本契約に関して裁判上の紛争が生じた場合は、東京簡易裁判所又は東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄
裁判所とします。
/* これを書かないと民事訴訟法第4条により被告の住所地を管轄する裁判所で裁判をすることになり、原告側
にとって不利になる! */
/* 自分にとって有利な管轄裁判所を書くように! */
/* 簡易裁判所も書いておいた方がいいかも */
816:名無しサンプリング@48kHz
11/12/22 23:49:58.59 ZTBYxeK9
管轄ってのは、自分の居住地から"最寄り"ってことね。
住んでる場所特定されるの嫌だから書かないって人はそれはそれで。
ただ、地方裁判所は必要。
準拠法を書けってのも、こっちが不利にならないように書こうねっていう話。
817:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 04:07:40.80 WJ98NUox
カスラックみたいw
818:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 07:42:08.37 K5WAMARR
>>815
なんかこういうの気持ち悪いなぁ…
強制なの?
819:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 11:40:26.97 qXTqdWFH
いや、強制ではない
総務省の法令データ提供システムで法律見てちょっと私がパ二くっただけ
民事訴訟法
URLリンク(law.e-gov.go.jp)
刑事訴訟法
URLリンク(law.e-gov.go.jp)
820:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 14:28:14.73 VLVeFYuT
法律家のまねごともいいけど、生兵法はけがの元だよ
本当に法律家とケンカできるつもりでやってるのなら止めないけど
821:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 14:38:46.75 5o5/PXQd
喧嘩をするためじゃなくて喧嘩をしないために書くのです
これを書くことで逆に不利になるケースはないんじゃないかな
822:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 14:53:17.82 QmZFcl4s
著作権法
URLリンク(law.e-gov.go.jp)
>喧嘩しないために書くのです
そうです
一応本も見てますよ
持ってるのは第4版ですけど
有斐閣アルマ『知的財産法 第5版』
URLリンク(www.yuhikaku.co.jp)
823:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 14:57:22.13 VLVeFYuT
なんかアメリカ人じゃあるまいし、こんなちょっとした趣味にまでそういう
訴訟が~とかライセンス条項が~みたいのを持ち込むのは気持ち悪いよ
824:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 15:19:04.34 Hzvfk+B0
どんなことにせよ学ぼうという姿勢を批判するほうが気持ち悪いわ
825:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 15:29:16.95 K8fVBM0+
考えたい奴は考えたい奴で集まって勝手にやればいい
もとから一枚岩でもなんでもないんだから
ただ嫌悪感覚えるような人も同じく当然いるというだけ
場をわきまえるなりなんなりお互いうまく線引いてうざくならんようにやれ
826:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 16:06:14.30 QmZFcl4s
いや、だから強制じゃないです
>考えたい奴は考えたい奴で集まって勝手にやればいい
規約テンプレについての議論は互助会のギロカクとは別にスレを設置したいと思います。
失礼しました
827:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 20:20:57.47 VLVeFYuT
本の一冊読んだくらいで専門家気取りとかテラワロス
828:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 20:44:26.26 QmZFcl4s
はい、当方行政書士でも弁護士でもないです(資格取ってから書けやと言われれば、本当に全くその通りです)
もちろん、本当にこの一冊だけでいろいろ判断したわけでもありません。
気取ったつもりもないです。
誤解を与えるような発言をしてすみませんでした
829:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 20:52:29.86 9PULDlhP
Sinsyに波音リツが公開予定と聞いて
しかしまぁ、いわゆる有料音源、有名どころであっても使った動画はポンポン上がらんね
みずお、あけこはちょうど声担当してるキャラのMMDもあるが
830:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/12/25 21:26:13.27 WOHCtAX8
有料なの?
831:名無しサンプリング@48kHz
11/12/25 22:59:56.27 9PULDlhP
あ、いや。Sinsyのそれはわからない。
あくまで有料で入手できる音源の事
832:名無しサンプリング@48kHz
11/12/26 00:10:13.49 ZqOSCO/S
>>829
動画作るのにも時間かかるから。
中には2,3日おきに上げてるような人もいるけど
大体同じような声と動画になりがちだし。
833:バッカーです ◆7JJDpI41lg
11/12/27 02:51:59.77 7YaXMIsz
こんなのあったんだね
結構便利かも
■UTAU音声ライブラリ展示室
URLリンク(utaulib.nomaki.jp)
834:名無しサンプリング@48kHz
11/12/28 21:49:28.78 O7WPdcck
win100の再録すか
UTAUスターターパック (100%ムックシリーズ)
URLリンク(ichiba.nicovideo.jp)
835:名無しサンプリング@48kHz
11/12/28 23:02:47.91 Zq9KeMgj
おおMMDスターターパックのUTAU版か
これは結構うれしいな
836:名無しサンプリング@48kHz
11/12/29 18:27:09.56 30Y3KfCV
マイコンUTAUの出力結果だそうな
URLリンク(audioboo.fm)
837:名無しサンプリング@48kHz
11/12/30 20:22:21.48 KLjMxWGn
お金とか絡んでない趣味のページだから、好きにすればいいと思うけど。
嫌悪感なんて言われてもなー。
838:名無しサンプリング@48kHz
11/12/30 21:17:13.97 lZ99iNMa
[UTAURPG化プロジェクト]
プロジェクト内のデフォ子オリジナル曲
URLリンク(ux.getuploader.com)
BGM製作者募集中2、3名
ウディタに通じているUTAUクラスタ1名
ドッターさんも募集
839:名無しサンプリング@48kHz
11/12/31 22:14:23.54 8hHDYoeQ
耳ロボpのツール「fransing」を見てると、
歌って音素分解して再構築する過程が、
いわゆる人力の過程で抽出して調整する、あるいは普通の歌声ミキシングにも思えてくる
840: 【豚】
12/01/01 00:22:48.56 kdZyQ6jy
あけおめー
841:名無しサンプリング@48kHz
12/01/01 15:06:11.54 oMy9Y2Ep
>>839
技術的にはどれも同じだよね
普通のJPOPでもピッチ補正するし
842:名無しサンプリング@48kHz
12/01/01 17:02:05.39 ozjDarL8
>>841
やっぱ同じだよな。やっぱり歌う感じに近い方が違和感が無さそうだ
後転載
766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 13:09:12.45 ID:X+FQqcKN0
人力は人力でおそらく同じであろう素材なのに出来上がりがまったく作った人たちでいいも悪いもあるのが面白い
メロダインで人力やってる人もUTAUにつっこんでAddDirectで出力して楽が出来るって言ってたな
843:名無しサンプリング@48kHz
12/01/03 22:17:55.13 vWnS2WPy
ライブラリの音声ファイルを直接再生すると綺麗に発音してるんですが
utauで歌わせるといぇええええええみたいな機械的、金属的な声がなってしまいます
これは修正できるのでしょうか
844:名無しサンプリング@48kHz
12/01/03 22:26:49.95 K549IVK7
>>843
周波数表があってないんじゃね?
845:名無しサンプリング@48kHz
12/01/03 22:57:41.55 vWnS2WPy
ありがとうございます
周波数表ファイルをまとめて生成・再生成するには(隠し機能)
というのをやってみて処理待ち中です
846:名無しサンプリング@48kHz
12/01/03 23:44:48.34 LVlLargh
周波数表は原音のピッチデータなんですか?
意味やファイル仕様がよく分かりません
847:名無しサンプリング@48kHz
12/01/04 00:36:51.06 MlbhfVlW
onaziku
848:名無しサンプリング@48kHz
12/01/04 01:12:44.27 nqc6aO0b
音階変更時に使うデータ。おそらくフォルマントを動かす時の目安にしてるはず
極端な例だけど、うまく設定されてないとこうなるかと
【UTAU】鈴虫音源をなんとかしてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
849:名無しサンプリング@48kHz
12/01/04 01:53:28.01 nqc6aO0b
ふと思った。
フォルマント加工ということは、周波数全域がそのままスライドするように移動するんかね
飴屋Pの周波数トレースを聞き直して思ったが、あれはそのままスライドと言うわけではなさそうだし
850:名無しサンプリング@48kHz
12/01/04 04:02:53.71 nfBvgqKR
>>849
人の声をスペクトルアナライザで分析すると、特定周波数周辺の倍音が強く出て山のような形になっているはず。
ピッチが動けば倍音も一緒に動くけど、この山の位置と形は基本的に変わらない。
これをフォルマントという。
単純にピッチシフトするだけだと、この山の位置も動いて声質が変わってしまうから
この山の位置が動かないように倍音を補正してやるのがフォルマントフィルタ。
そして、この山の位置を動かして声質を換えるのがgフラグ。
間違ってたらごめん。
851:名無しサンプリング@48kHz
12/01/04 12:16:52.59 YLOFWHJz
プロを目指すアマチュア作家(作詞・作曲・編曲家)を育ててくれるらしい
ここにもプロ志向の人居るだろうし
Myspace Creators Management
URLリンク(www.myspacemusicbank.com)
852:名無しサンプリング@48kHz
12/01/04 19:27:50.16 lJkYhboV
まあ一般ウケする方法は教えてくれるんだろうね。
プロテスタントソングなんて添削もしてくれないだろうし。
853:名無しサンプリング@48kHz
12/01/04 22:59:42.95 YLOFWHJz
だろうな
このサイトもTLに流れてきたんだけどなかなかいいね
互助会wikiのリンクにでも貼っとくかな
Instrument Studies for Eyes and Ears
URLリンク(www.music.indiana.edu)
オーケストラ楽器の実際の演奏の様子を楽器別に見聞きできるサイト
スペースキーで演奏を再生/一時停止
854:名無しサンプリング@48kHz
12/01/07 00:43:57.50 /1joupGG
ボカロスレで波形加算合成が盛り上がってるな
855:名無しサンプリング@48kHz
12/01/07 00:44:54.45 IWuYzEMk
だから何?
856:名無しサンプリング@48kHz
12/01/07 09:22:16.52 ES2g7XGG
応用効くんじゃないかってことじゃないのか?
お前こそいちいち冷酷に陰湿に水差して嬉しいか?
857:名無しサンプリング@48kHz
12/01/07 10:44:51.73 IWuYzEMk
はぁ?URL貼ってから言えよ
ここは日記帳か
858:名無しサンプリング@48kHz
12/01/07 10:46:37.29 Fgfd0A6L
ID:IWuYzEMk
859:名無しサンプリング@48kHz
12/01/07 11:01:25.77 IWuYzEMk
>>858
なんなんだ はっきり物を言え
860:名無しサンプリング@48kHz
12/01/07 22:58:40.78 IyuJlwvT
生理前か
861:名無しサンプリング@48kHz
12/01/09 00:01:53.28 fDNdAeCN
>>860
だまれ
862:名無しサンプリング@48kHz
12/01/09 07:09:23.65 zvmfxEN3
>>858~861
ワロタwww
863:名無しサンプリング@48kHz
12/01/10 12:59:44.89 QKfcR6Lr
ゆっくりしていってね!
864:名無しサンプリング@48kHz
12/01/11 03:10:01.04 mq494eFs
い段のザリザリを克服するにはどうしたらいいんだろう
865:バッカーです ◆7JJDpI41lg
12/01/11 03:25:54.46 P1qhESZ9
BRE=0 はやってみた?
866:バッカーです ◆7JJDpI41lg
12/01/11 03:31:58.64 P1qhESZ9
ameyaP_ 飴屋P
デフォ子公式絵に関して近々発表することがあります。
が、年末から引き込んだ風邪の影響で体調が思わしくなくもうちょっと時間を頂きます。
なにしろずいぶん待たせてしまってますので、そのへん気合いを入れて説明しないといけないので……
1月8日
なんすかね?
音源じゃなくて絵だもんなぁ
867:名無しサンプリング@48kHz
12/01/11 03:48:59.81 3+6azRcf
そういや去年コンテストやってたんだっけ
868:名無しサンプリング@48kHz
12/01/11 07:01:06.54 G9Vqfog1
フィギュアだろ
869:名無しサンプリング@48kHz
12/01/11 18:02:28.20 RH4oFXE2
「私がこれを着れば良いんですね?分かりました」の絵が公式になったら喝采したい
870:名無しサンプリング@48kHz
12/01/11 22:06:07.68 bzOAlKGs
おいやめろww
871:名無しサンプリング@48kHz
12/01/12 00:14:05.73 ziSMGbwB
>>869
着ぐるみでMMD化されたらいろんなのに着せて阿鼻叫喚祭りになるなw
872:名無しサンプリング@48kHz
12/01/12 23:04:56.91 uJQuyhrQ
win100おしらせー
今回は真田アサミさん
gdgdのほうじゃなくてでじ子とはびっくり
873:名無しサンプリング@48kHz
12/01/12 23:50:38.17 j6eu+8Zl
>>872
UTAU本ムックに今回の真田さんのが入っているか入っていないか
それが問題だ
今回MMDモデルは魅力ないからなぁ
874:バッカーです ◆7JJDpI41lg
12/01/12 23:57:40.77 a9bgTrNj
入ってるんじゃないかな
・2月号【音源:アサ音さな(CV:真田アサミ)】
・以下本人のブログより
UTAU!
1月13日発売の 普遊舎 Windows100% 2012年2月号 に・・・私の音声による、
「アサ音さな」というキャラクター音源のUTAUがついてます(表現の仕方が間違ってたらすみませぬ)
「名前どうします?」って聞いていただけたので、
「普段アサ姉って呼ばれてるんで、アサ音とかどうでしょうねー(^^」
なんて会話もありました収録、めっちゃ面白かったんだぁ~ぜひぜひGETして、
いろいろ歌わせてみてくださいませ。あ、もちろん著作権などのルールは守ってくださいね
ちなみに現在発売中の1月号には、同じ事務所の明坂聡美ちゃんによる「あけこ」UTAUが付いてるんだよ
875:名無しサンプリング@48kHz
12/01/13 00:23:27.53 80pB5gWK
>>874
うむむ情報サンクス・・・
よくわからん・・
とりあえずUTAUムック本待ち・・・
876:名無しサンプリング@48kHz
12/01/13 01:31:45.68 z6jCya9L
さわ子先生方面じゃなくてデジ子声なのか…
877:バッカーです ◆7JJDpI41lg
12/01/13 13:33:13.78 qqclnrvX
今いじってるけど、これはさわ子先生・・・だよな
アサ音さな=さわ子先生、でいいような
でじこっぽいのはVividフォルダに入ってる
あとは男の子の声
今回は合計3種類入ってる
878:名無しサンプリング@48kHz
12/01/13 13:43:41.58 /TpWv1ad
ほほうサンクス
879:バッカーです ◆7JJDpI41lg
12/01/13 13:48:31.53 qqclnrvX
ちなみにさわ子先生のハァハァボイス入ってますw
880:バッカーです ◆7JJDpI41lg
12/01/14 00:15:05.36 OFmDy5dm
さわ子先生で少しだけ、さわりだけUTAってみましたよ
アラが目立つように伴奏はギターだけです
こんな声です(興味がある人はwindows100%を買ってね)
URLリンク(up.cool-sound.net)
連続音と単独音で雰囲気が違うので、ちょっと扱いづらかったです
音源データを作る側の意向もあるんでしょうけど(2つの別キャラクター的な?)
使う側としては、できれば同じトーンで録音してほしいと思っている人がほとんどじゃないかと思うんですけどね
881:名無しサンプリング@48kHz
12/01/14 01:37:20.08 XQnx/Ue6
>>880
いい声
ちょっとMEIKO方面
882:名無しサンプリング@48kHz
12/01/14 06:55:19.14 b8h51lF6
まあ単独音なら連続音から原音設定で切り出せるから。
883:名無しサンプリング@48kHz
12/01/14 13:20:26.35 116aXOxJ
> 本の内容
> フリー音声合成ソフトの使い方オリジナル10音源DVD付
10人ってことはないだろうから
連続と単独を別にカウントかな?
3人分くらい?
884:名無しサンプリング@48kHz
12/01/15 05:43:12.25 cF9qawDS
>>883
既にぱみゅ含めて、Win100で、毎月掲載されたのは10人以上だから
けちけちせずに乗っけてくるだろ
885:名無しサンプリング@48kHz
12/01/15 13:20:44.34 qPFG65sO
姉音モネ集め損ねたからまた入るなら絶対買う
886:名無しサンプリング@48kHz
12/01/16 02:26:24.93 O02+QXJO
なんかいつの間にかようつべで紅白やってるんだな
海外だとプラグインとか新収録法とかの開発も進んでるのかしら
887:名無しサンプリング@48kHz
12/01/16 19:58:11.70 mFWJks8g
海外組はプラグインとかあんまり聞かないな…
888:名無しサンプリング@48kHz
12/01/17 00:12:03.84 3nV4HFiD
カッコいいなコレ
Daily Routine feat. Kenji Baionoto[Original + Update 2]
URLリンク(soundcloud.com)