15/02/22 19:37:47.62 fbAxBq5G
確かに、使い途うんぬん置いといて、新規が古参に追い付きたい、と思うのは解る。
例えばUR取りやすくする、或いはもっと強いPRだかJRだかを出す。
そうやってカードパワーをインフレさせて競争を煽るゲームは多い。
クイズ番組の「なんと次の問題は配点が10倍です!」と同じで、常に勝負どころ感を出していく。前のカードは相対的に無価値になっていく。
俺は商売である以上それも仕方ないと思ってる。でも、スクストは意外とそう言う煽り方をしてこなかった。
URは今でも最強のままだ。