格闘技の物理学at SCI格闘技の物理学 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト60:P○ΘM 21/06/12 19:48:07.24 .net まあ、毎度の如くめっちゃ間違うもんだよね まず、 ・計算の3態(または6態) ─3態(6態)は偽 ─4態(24態) →脳は右脳、左脳、小脳、間脳脊髄の四つで構成されている。これは3人称から0人称に対応している →脳が0人称から3人称の四つに対応しているのは、物理現象の根源が0人称から3人称の4つで作られる(全ての事象は0人称から3人称のものに分類できる)(脳が物理に対応)。そして0人称から3人称の4つは計算の4態 上で述べた「物理量は計算の階」……これは誤り 「物理量は計算の態」 ・正=空間(3次元) ・負=?(2次元) ・隔=時間(1次元) ・?=質量(0次元) だと今のところ思っている(これも間違いかもしれない) A・B=Cの順序で3態(6態)と同じように A・B=C・Dの順序で4態(24態) Aは元にする数(自身)()(既) Bは変化する数(内力)(能動)(未) とすると Cは答え(真)(実行) Dは答えじゃない(偽)(制限) となりそうかなと(これも間違っているかもしれない) 今のところこう思っている 61:P○ΘM 21/06/12 20:00:28.29 .net 計算の態は物理量 計算の階は物理量の姿とか 物理の計算をかけ算階で計算できる理由も解らないけど、物理の計算に色んな階の計算が存在し、エネルギーやエントロピーなら冪算階とかになる。 空間的なものなら正(3人称)、?(2人称)のものなら負、時間なら隔(1人称)、質量なら(0人称)、と、何について計算したいか、計算したいものの態の上、それのどんな姿を計算したいか階の上に、(3人称)(2人称)(1人称)(0人称)の物理量が態や階を伴い数式になる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch